Estándares 802 11. Todos los estándares de redes Wi-Fi existentes. Función de coordinación distribuida DCF

Internet es una red global (mundial), muchas redes informáticas independientes conectadas entre sí para intercambiar información utilizando protocolos de transferencia de datos abiertos estándar. Se utiliza para la comunicación electrónica y el intercambio de información.

La transmisión de datos en Internet se produce a través de protocolos de comunicación TCP / IP UDP / IP, que determinan las reglas mediante las cuales se produce la comunicación entre computadoras de diferentes tipos.

Todos los servicios de Internet se pueden dividir en dos categorías: intercambio de información entre suscriptores de la red y uso de bases de datos de la red. Casi todos los servicios de red se basan en el principio cliente-servidor. En consecuencia, el software de red también se puede dividir en cliente y servidor. En este caso, el software del servidor es responsable de proporcionar los servicios de red y el software del cliente es responsable de enviar solicitudes al servidor y recibir respuestas del mismo.

portal de internet(del portal inglés “entrada principal; puerta”) (o portal, portal de información) es un sitio que proporciona al usuario de Internet varios servicios interactivos (servicios de Internet) que operan dentro de un solo sitio.
Los portales también funcionan como puntos de acceso a información en Internet o sitios que ayudan a los usuarios a encontrar la información que necesitan a través de Internet. Estos portales presentan información de diferentes fuentes o temas de forma integrada y también se denominan sitios de navegación.
Todos los portales realizan funciones de búsqueda y también brindan servicios de Internet, por ejemplo: correo electrónico, servicio de noticias, etc.
La idea del portal es crear o presentar una masa crítica (la mayor) de servicios de Internet que pueda atraer a tal número de usuarios-visitantes que se reponga y aumente constantemente.

Historia

El desarrollo intensivo de los portales se ve facilitado por una serie de productos de software (soluciones de portal) que permiten combinar información de diferentes fuentes en un solo espacio. Estas decisiones se refieren, en particular, a:
– tecnología Single Sign On, cuando el usuario pasa de una sección del portal a otra sin nueva autorización;
– organizar la transferencia de datos entre diferentes aplicaciones utilizadas por el usuario mientras trabaja en el portal;
etc.

Sitio, sitio web– un conjunto de páginas web disponibles en Internet, que se combinan tanto en contenidos como en navegación. Físicamente, un sitio web puede estar alojado en uno o varios servidores.
También se llama sitio a un nodo de Internet, a una computadora a la que se le asigna una dirección IP única, y en general a cualquier objeto en Internet al que se le asigna una dirección que lo identifica en la red (sitio FTP, sitio WWW, etc.) . Un conjunto de recursos de información en línea interconectados destinados a visualizarse a través de una red informática utilizando programas especiales: navegadores. Un sitio web puede ser una colección de documentos en formato electrónico, un servicio en línea.

página web dinámica– una página web cuyo contenido puede cambiar.
En la versión original, la navegación de hipertexto se producía entre documentos "estáticos". Sin embargo, con el tiempo, se agregó interactividad a las páginas web y dichas páginas pasaron a conocerse como páginas dinámicas. El contenido (contenidos) de dicha página web podrá ser sustituido dependiendo de determinadas condiciones y/o acciones.

Hay dos formas de crear páginas dinámicas:
– Usar scripts que se ejecutan en el navegador del usuario (scripts del lado del cliente) para cambiar el contenido de la página dependiendo de ciertas acciones del usuario. El cambio no requiere recargar la página completa;

– El uso de programas que se ejecutan en el servidor (inglés: server-side scripting) para cambiar el contenido de la página se transfiere al navegador del usuario. La información puede variar dependiendo de los datos enviados en el formulario HTML, parámetros en la URL, tipo de navegador, fecha u hora del día y otras condiciones.
El resultado de utilizar cualquier técnica se puede describir como una página web dinámica.
Las páginas creadas según la primera opción suelen utilizar lenguajes de secuencias de comandos utilizados para HTML dinámico (DHTML): JavaScript o ActionScript. La tecnología Flash se puede utilizar para agregar videos, sonidos y efectos gráficos.
Desde 2005, la tecnología AJAX comenzó a ganar popularidad, permitiendo entregar información desde el servidor sin recargar la página.
Las páginas creadas según la segunda opción pueden utilizar lenguajes de programación como PHP, Perl, ASP, JSP y otros.

motor de búsqueda– un servicio en línea que ofrece la posibilidad de buscar información en sitios web en Internet, así como (posiblemente) en grupos de discusión y servidores ftp.
La indexación de sitios en los motores de búsqueda la realiza un robot de búsqueda.
Los principales criterios de calidad de un motor de búsqueda son la relevancia, la integridad de la base de datos y la consideración de la morfología del lenguaje.

Correo electrónico

El correo electrónico (correo electrónico en inglés o correo electrónico, abreviatura de correo electrónico) es un servicio popular en Internet que permite intercambiar datos de cualquier contenido (documentos de texto, archivos de audio y video, archivos, programas).

Objeto y funciones del correo electrónico

Por correo electrónico puedes enviar no sólo mensajes de texto, sino también documentos, gráficos, archivos de audio, vídeo, programas, etc. El correo electrónico es muy útil si no tiene acceso completo (en línea) a Internet. Puede recibir servicios de otros servicios de red por correo electrónico.
El correo electrónico es un servicio típico fuera de línea. Después de enviar un mensaje, generalmente en texto plano, el destinatario lo recibe en su computadora después de un cierto período de tiempo y lo familiariza cuando le resulta conveniente.
El correo electrónico es similar al correo normal y tiene las mismas ventajas y desventajas. Una carta ordinaria consta de un sobre en el que se indica la dirección del destinatario y sellos de las oficinas de correos a lo largo de la ruta, y el contenido, la carta misma. Un correo electrónico consta de encabezados que contienen información oficial (sobre el autor de la carta, el destinatario, la ruta de la carta), que sirven, relativamente, como sobre, y el contenido real de la carta misma. Por analogía con una carta normal, utilizando el método adecuado, puede agregar algún otro tipo de información a la carta, por ejemplo, una fotografía, etc. Al igual que en una carta normal, puedes poner tu firma. Una carta normal puede no llegar al destinatario o llegar tarde, y lo mismo ocurre con un correo electrónico. Una carta normal es bastante económica y el correo electrónico es la forma de comunicación más económica.
Así, el correo electrónico repite ventajas (simplicidad, bajo coste, posibilidad de enviar información no textual, posibilidad de firmar y cifrar una carta) y desventajas (tiempo de transmisión no garantizado, posibilidad de acceso de terceros durante la transmisión). , no interactividad) del correo ordinario. Sin embargo, también tienen diferencias significativas. El costo del envío de correo regular depende en gran medida de dónde se debe entregar, su tamaño y tipo. En el correo electrónico no existe tal dependencia o es bastante notable. Una carta electrónica se puede cifrar y firmar de forma más segura y cómoda que una carta en papel; de hecho, para esta última no existe ningún medio de cifrado generalmente aceptado. La velocidad de entrega de los correos electrónicos es mucho mayor que la de los correos electrónicos y el tiempo de tránsito mínimo es incomparablemente más corto.
El correo electrónico es un servicio universal: muchas redes en todo el mundo, construidas sobre principios y protocolos completamente diferentes, pueden intercambiar correos electrónicos con Internet, obteniendo así acceso a sus otros recursos. Casi todos los servicios de Internet que se utilizan como servicios de acceso directo (on-line) tienen una interfaz para correo electrónico. Así, el usuario, sin tener acceso a la información almacenada en Internet en línea, puede recibir la mayor parte de ella mediante un correo electrónico barato.
La velocidad de entrega de los mensajes de correo electrónico depende de cómo se transmite. El recorrido de un correo electrónico entre dos máquinas conectadas directamente a Internet tarda unos segundos y la probabilidad de que la carta se pierda o se reemplace es mínima. Por otro lado, si el usuario utiliza la tecnología PTN (transferencia secuencial de archivos mediante muchas computadoras en una cadena) para transferir datos y envía una carta a alguna red exótica, entonces la carta, en primer lugar, tardará mucho tiempo: días o incluso semanas. , y en segundo lugar, habrá más posibilidades de perderse si la conexión se rompe durante la transmisión a lo largo de la cadena; en tercer lugar, se puede reemplazar en algún lugar de la ruta.

El funcionamiento del correo electrónico se basa en el principio cliente-servidor, estándar para la mayoría de los servicios de red. Para intercambiar correspondencia con un servidor de correo, necesita tener un programa cliente especial. Existen muchos programas cliente de correo electrónico diferentes, que pueden diferir en funciones, capacidades e interfaz individuales, incluidos aquellos que funcionan en el servidor en modo en línea). Sin embargo, las características generales son las mismas en la mayoría de los paquetes. Estos incluyen:
– preparación del texto;
– importación de archivos de aplicación;
– enviar una carta;
– ver y guardar correspondencia;
– destrucción de correspondencia;
– preparar una respuesta;
– comentar y remitir información;
– exportación de archivos de aplicación.

La transmisión de datos a través de una red incluye un conjunto de dispositivos de comunicación que están unidos por canales de transmisión de datos, conmutados por dispositivos y proporcionan intercambio de mensajes entre todos los dispositivos finales.

Entre ordenadores personales, por ejemplo, la transferencia de datos es irregular y se realiza según las peticiones de las personas que trabajan delante del ordenador. Los dispositivos pueden permanecer en silencio durante mucho tiempo, funcionar de forma autónoma (no se transmiten datos durante este tiempo) y luego enviar un mensaje o documento a algún lugar. Con un canal telefónico de baja velocidad, este archivo se transmitirá durante varios minutos, lo que suele provocar irritación entre los usuarios. Para eliminar tales inconvenientes, se desarrolló una red que utiliza un cable de alta velocidad común para todos los dispositivos. No entraremos en detalles técnicos aquí, solo diremos que una red de este tipo se puede imaginar como computadoras interconectadas, cada una de las cuales monitorea el canal. Cuando se transmite, los ordenadores lo reconocen por su dirección y la persona a quien va dirigido recibe la información. Si es necesaria la transmisión, un abonado específico debe esperar hasta que el canal esté libre y luego comenzar la transmisión. Si sucede que dos usuarios intentan ocupar la línea simultáneamente, luego de estar un rato inactivo lo vuelven a intentar hasta que uno de ellos se adelanta al otro. El ordenador que haya ocupado el canal compartido podrá utilizarlo a toda velocidad y en su totalidad. Este es un algoritmo operativo bastante efectivo en el que la transferencia de datos es rápida y confiable.

Como probablemente ya habrás adivinado, el tipo de esta red se llama Ethernet. Este tipo de comunicaciones se utilizan en un área pequeña, por ejemplo, dentro de un edificio. Entonces este es un tipo de comunicación local. La red Ethernet está estandarizada a nivel internacional y ha ocupado casi todo el mercado mundial en su segmento.

Radio-Ethernet se ha desarrollado recientemente. Este es un nuevo estándar y tiene dos usos. En primer lugar, se trata de una red local inalámbrica dentro de las paredes de un edificio o en el territorio de una empresa. Resuelve el problema de la "movilidad limitada" dentro de la organización: todos los empleados tienen acceso de alta calidad a la red. En segundo lugar, Radio-Ethernet le permite resolver el problema de conectarse a una gran red de suscriptores, mientras que la transferencia de datos personales evita el problema de la última milla.

El concepto de “última milla” se utiliza para determinar la conectividad entre un abonado y el nodo más cercano a él en una “gran red”. En realidad, esta distancia puede oscilar entre varios metros y 20-30 kilómetros.

No es práctico proporcionar un canal de radio punto a punto a cada suscriptor, porque en este caso, por razones tecnológicas, el canal será costoso y la información se bombeará lentamente. Por tanto, es mucho más eficaz configurar un canal punto a multipunto y ponerlo a disposición de varios suscriptores. Estos suscriptores pueden usarlo en modo colisión, como una red local Ethernet. Esta solución se inventó y desarrolló recientemente y es compatible con un cable Ethernet normal. Radio-Ethernet ha recibido recientemente el estándar internacional IEEE y proporciona estabilidad técnica en el funcionamiento operativo.

Una red de transmisión de datos es una colección de diversos equipos de software y hardware conectados por canales de comunicación. La red está diseñada para transmitir datos. Los datos pueden ser cualquier información: texto, imagen, voz, vídeo, etc.
Los equipos utilizados en la red se pueden dividir en tres categorías:
1) Equipo del cliente ( Cliente) - estación de trabajo (computadora personal), computadora portátil, teléfono, TV... es decir. cualquier dispositivo que pueda generar, por comando del usuario o automáticamente, una solicitud para recibir información de la red, recibir una respuesta a su solicitud y mostrar la información recibida en una forma accesible para el consumidor de información.
2) Equipo de servidor ( Servidores) son una especie de almacenes de datos que reciben solicitudes de los Clientes para obtener la información que necesitan, generan y envían respuestas a los Clientes a sus solicitudes, o transmiten información a otros Servidores para su almacenamiento o transmisión a otros Clientes.
3) Equipo de Red: equipo que asegura la transferencia de información a través de la red entre Clientes y Servidores, y los propios canales de comunicación.

Tecnología cliente-servidor

La red funciona así: el Cliente prepara una solicitud a algún Servidor: "Dame tal o cual información" y la transmite al Equipo de Red. El equipo de red garantiza la entrega de esta solicitud a través de la red al servidor especificado. El Servidor, una vez recibida la solicitud, prepara una respuesta y luego la envía al Cliente. El cliente, una vez recibida la respuesta, la convierte en un formulario accesible para el usuario final. Este mecanismo de intercambio de información se denomina “tecnología cliente-servidor”. Cuando se trabaja con tecnología cliente-servidor, el Cliente es el iniciador de la transferencia de datos y puede realizar una solicitud cuando lo desee. Durante los descansos entre solicitudes, el Cliente puede desconectarse por completo. El servidor, por el contrario, debe estar siempre encendido y debe “escuchar” constantemente la red para ver si hay una nueva solicitud de algún Cliente.

Transferencia de paquetes de datos

Internet pertenece a las redes de datos por paquetes. Toda la información en la red se transmite exclusivamente en pequeñas porciones: paquetes. Cualquier Cliente y cualquier Servidor pueden convertir un flujo de información transmitida en un conjunto de paquetes individuales y "pegar" los paquetes recibidos nuevamente en un flujo de información. Normalmente, el tamaño de los paquetes en la red es pequeño, desde unos pocos bytes hasta varios kilobytes. Cada paquete consta de un encabezado y una parte de información. El encabezado es el equivalente a un sobre de correo. El encabezado indica a quién y de quién se transmitió este paquete: la dirección del remitente del paquete y la dirección del destinatario, así como otra información de servicio necesaria para que el destinatario "pegue" exitosamente los paquetes. La parte de información contiene la información real que se transmite. El equipo de red utiliza las direcciones de remitente/destinatario en el encabezado del paquete para determinar dónde y qué paquete enviar. El uso de la transmisión de datos por paquetes le permite construir una red de tal manera que las rutas de entrega de un punto de la red a otro de diferentes paquetes de información puedan pasar a través de diferentes canales de comunicación física y variar según su rendimiento o carga. Esto aumenta significativamente la "supervivencia" de la red en su conjunto: incluso si algunos canales de comunicación no funcionan, la información aún se puede entregar a través de otros canales de trabajo.

Principios de funcionamiento de los equipos de red.

Para conectar Clientes y Servidores en una red, se utilizan equipos de red: módems, conmutadores, enrutadores y canales de comunicación.
Módem(“modulador-demodulador”) es un dispositivo que le permite convertir información de/a formato digital a/desde señales analógicas y transmitirla a través de canales de comunicación: cables de cobre, óptica, radio, etc.
Cambiar(Switch o HUB): le permite transferir paquetes de información de red entre dispositivos que están conectados directamente a ella, generalmente con un cable de cobre especial, generalmente a una distancia corta (no más de unas pocas decenas de metros) del switch. . El conmutador tiene una cantidad bastante grande de interfaces (puertos de conexión): hasta varias docenas puede detectar automáticamente qué dispositivos están incluidos y determinar qué paquete de información transmitir a qué dispositivo; Los conmutadores se suelen utilizar para organizar redes locales alrededor de una habitación o edificio y, en principio, permiten a los Clientes y Servidores conectados a ellos intercambiar información, incluso sin acceso a la red global. Una red global es en realidad una interconexión de redes locales. Y dado que Internet es complejo y está multiconectado, se utilizan dispositivos de red especiales para determinar la ruta de entrega a través de la red para cada paquete específico. enrutadores.
Cada enrutador almacena la llamada "tabla de enrutamiento", que especifica si los paquetes para tal o cual dirección deben enviarse a tal o cual interfaz, y otros a tal o cual interfaz, y, de acuerdo con esta tabla, el enrutador determina qué paquete debe enviarse y dónde. Normalmente, un enrutador conoce las direcciones de sus vecinos más cercanos y les envía inmediatamente los paquetes destinados a ellos. Y todos los demás envían a través del llamado. ruta predeterminada (ruta predeterminada). Este suele ser el enrutador "ascendente". Las tablas de enrutamiento pueden ser estáticas, es decir. constante e inmutable, y dinámico, cambiando según ciertas reglas. El uso del enrutamiento dinámico aumenta significativamente la "supervivencia" de la red, ya que le permite cambiar las rutas de entrega de paquetes dependiendo de la capacidad de servicio o la sobrecarga de ciertos canales de comunicación.

Hay dos conceptos básicos que se utilizan en Internet: dirección y protocolo. Cualquier computadora conectada a Internet tiene su propia dirección única. Así como una dirección postal identifica de manera única la ubicación de una persona, una dirección de Internet identifica de manera única la ubicación de una computadora en la red. Los protocolos permiten conectar a Internet diferentes tipos de computadoras que ejecutan diferentes sistemas operativos.

direccionamiento de Internet

Para poder identificar de forma única cualquier ordenador en Internet, se utiliza un sistema de direcciones especial, llamado Direcciones IP. Cada computadora recibe su propia dirección única, que se utiliza al enviar información. Las direcciones de Internet pueden representarse mediante una secuencia de números o mediante un nombre construido según ciertas reglas. Las computadoras usan direcciones digitales cuando envían información, mientras que los usuarios usan principalmente nombres cuando acceden a Internet.

Aunque no existe un centro de control de Internet, existen organizaciones involucradas en la verificación y emisión de direcciones. Por lo tanto, no puede asignarse ninguna dirección de forma independiente, sin consultar a nadie.

Las direcciones digitales en Internet constan de cuatro números, cada uno de los cuales no supera los doscientos cincuenta y seis. Al escribir, los números están separados por puntos, por ejemplo: 194.84.93.10 o 200.5.78.175. La dirección consta de varias partes. El comienzo de la dirección define la parte de Internet a la que está conectada la computadora y el final define la dirección de la computadora en esa parte de la red. Las direcciones digitales se utilizan solo cuando se configuran programas para trabajar con Internet y luego se utilizan los nombres.

En Internet, el llamado sistema de nombres de dominio. En el sistema de dominio, los nombres se asignan asignando la responsabilidad de un subconjunto de nombres a diferentes grupos de usuarios. Cada nivel en dicho sistema se llama dominio.

Los dominios están separados entre sí por puntos, por ejemplo: www.microsoft.com o home. gerentes, empresa, ru.

Veamos el principio de formación de direcciones como ejemplo.

Las direcciones postales habituales utilizan una especificación secuencial del país, ciudad, calle y casa a la que se debe entregar la carta. También en Internet, el sistema de nombres de dominio utiliza el principio de refinamiento secuencial. El dominio de nivel superior se encuentra a la derecha del nombre y el dominio de nivel inferior está a la izquierda. En nuestro ejemplo, el dominio de nivel superior ru indica que estamos hablando de la parte rusa de Internet. Pero en Rusia hay muchos usuarios de Internet y el siguiente nivel lo determina la organización propietaria de esta dirección.

En nuestro caso, se trata de empresa. La dirección de Internet de esta empresa será company.ru. Todas las computadoras conectadas a Internet en esta empresa están unidas en un grupo con dicha dirección. Al departamento de gestión de la empresa se le asigna su propio dominio con el nombre manager. Su nombre completo será, en consecuencia, manager.company.ru. Una de las computadoras de este departamento lleva el nombre de hogar. Como resultado, la dirección de Internet completa de esta computadora será home.manager.company.ru.

El sistema de nombres de dominio garantiza que no haya otra computadora en Internet con la misma dirección.

Un nombre puede tener cualquier número de dominios, pero los nombres más comunes son aquellos que tienen de tres a cinco dominios.

Para dominios de nivel inferior, puede utilizar cualquier dirección, pero para dominios de nivel superior existe una convención. El sistema de direcciones de Internet acepta dominios representados por regiones geográficas. Tienen un nombre que consta de dos letras.

Ejemplo. Dominios geográficos algunos países:

Francia - fr;

Canadá - sa;

Rusia - ru.

También hay dominios divididos según criterios temáticos. Estos dominios tienen un nombre abreviado de tres letras. Por ejemplo:

Instituciones educativas - edu. Agencias gubernamentales - gov. Organizaciones comerciales - maíz.

Cuando se trabaja en Internet, la mayoría de las veces no se utilizan sólo direcciones de dominio, sino localizadores universales de recursos, llamado URL (Yu Er El) - Localizador universal de recursos. Una URL es la dirección de cualquier recurso en Internet junto con qué protocolo se debe utilizar para acceder a él, qué programa se debe ejecutar en el servidor y a qué archivo específico se debe acceder en el servidor.

Vista general de la URL:

protocolo://computadora-host/nombre de archivo.

La parte inicial de la URL, que termina con dos puntos, especifica el método de acceso (protocolo) al recurso. Por ejemplo: http, ftp, gopher. En la mayoría de los casos, se utiliza el protocolo HTTP: protocolo de transferencia de hipertexto. Dos barras diagonales después de los dos puntos indican que lo que sigue es la dirección de la computadora host. A continuación, indique la ruta completa al archivo (directorio y nombre del archivo).

Un ejemplo de puntero sería http://www.microsoft.com/ie.

El nombre del protocolo http al principio indica lo que sigue es la dirección de la página WEB, y el nombre, es decir, al final del índice, describe el directorio denominado, es decir, en el servidor www.microsoft.com.

O ftp://ftp.funet.fi/

Protocolo ftp, nombre de host ftp.funet.fi.

Un ejemplo de puntero sería http://www.microsoft.com/ie. El nombre del protocolo http al principio indica lo que sigue es la dirección de la página WEB, y el nombre, es decir, al final del índice, describe el directorio denominado, es decir, en el servidor www.microsoft.com.

La gran mayoría de grandes empresas cuentan con páginas propias en Internet. Incluso sin saber la dirección exacta, a menudo puedes adivinarla. En la mayoría de los casos, la dirección consta del nombre www, indicando el tipo de información, el nombre propio de la empresa y el nombre com. Por ejemplo, si desea encontrar Philips en Internet, lo más probable es que su dirección sea www.philips.com.

En Internet hay una gran cantidad de información sobre casi cualquier tema, pero para encontrar la información que necesita y utilizarla, es necesario poder trabajar con los recursos de esta red global. Internet proporciona varias formas para que las computadoras remotas interactúen y compartan recursos (Fig. 3.6).

Érase una vez, no todas las familias tenían un teléfono en casa. Para instalar un teléfono en casa, la gente hacía cola durante años, porque para conectar un teléfono necesitaban tener:

a) capacidad libre en la central telefónica más cercana,
b) conexión por cable desde esta central telefónica hasta el apartamento.

De acuerdo, no fue tan fácil conseguir todo esto. Ahora mucha gente tiene acceso a Internet en casa.

¿De dónde viene Internet? Por analogía con la telefonía, se puede suponer que en algún lugar cerca de la casa debería haber "capacidad libre" para conectarse a Internet, y desde este lugar se debe realizar el cableado hasta el apartamento.

¿Cómo se hace esto? Los servicios de conexión a Internet son proporcionados por empresas llamadas . Los proveedores cuentan con el equipo adecuado para, por un lado, mantener una conexión constante con Internet global y, por otro lado, conectar a los usuarios habituales de Internet a esta red global.

Además de los proveedores, los proveedores de alojamiento brindan acceso a Internet. Pero los proveedores y los hosting son dos cosas muy diferentes.

Los hosters proporcionan a los usuarios sus servidores para alojar blogs y páginas de Internet. Cada sitio, blog, página web tiene su propio propietario, quien debe monitorear la relevancia de la información presentada en el blog, sitio, página, actualizarla y también ser responsable de esta información. El propietario del sitio web (blog) y el proveedor de alojamiento no son la misma persona. El proveedor de alojamiento sólo proporciona espacio en su equipo a propietarios de sitios web, blogs y páginas de Internet. Y el proveedor de alojamiento brinda soporte técnico constante a estos sitios, blogs y páginas de Internet para que estén disponibles las 24 horas del día, los 7 días de la semana, durante todo el año.

Como regla general, un usuario de PC no tiene la oportunidad de colocar su sitio web, blog o página web en su PC personal (computadora personal) si quiere garantizar que este recurso sea accesible para todos a través de Internet. Para ello, deberá ponerse en contacto con el hosting para recibir el servicio adecuado.

Así, el proveedor proporciona servicios de conexión a Internet a todos los usuarios. Si al usuario esto le parece poco y aún necesita su propio sitio web o blog, entonces el usuario recurre al proveedor de alojamiento para que este sitio web (blog) esté disponible en Internet las 24 horas del día, los 365 días del año.

Pero esto, como dicen, es una historia completamente diferente, mientras que en este artículo hablaremos sobre cómo conectar a los usuarios de PC a Internet global y las posibilidades de obtener información de Internet.

Primero consideremos algunas opciones para conectar usuarios con un proveedor.

Conexión por cable al proveedor de Internet

Internet por cable es la conexión de las computadoras de los usuarios al equipo del proveedor mediante cables.

Si el proveedor proporciona Internet por cable, entonces debe tener capacidad libre para dicha conexión. El proveedor debe tener espacios libres para conectar los cables, algunos de los cuales están ubicados en los apartamentos de los usuarios y los otros extremos de los mismos cables están conectados al equipo del proveedor.

Para Internet por cable, el proveedor instala

  • servidores (computadoras potentes que actúan como computadoras compartidas que pueden servir simultáneamente a muchos usuarios) y
  • equipos de conmutación (comunicadores especiales que tienen, por un lado, una conexión a los servidores y, por el otro, muchos conectores libres para conectar los cables que van hacia los apartamentos u oficinas de los usuarios).

Además, a lo largo de la ruta de tendido de cables hacia los apartamentos (oficinas) de los usuarios, los proveedores instalan equipos de conmutación intermedios diseñados para amplificar la señal (si la longitud de los cables de conexión es demasiado larga, la potencia de la señal en ellos se reduce notablemente y debe amplificarse constantemente) y está diseñado para "multiplicar" la señal y distribuirla en varias direcciones simultáneamente. De esta manera, no solo puede fortalecer la señal en los cables, sino también ahorrar en la cantidad de cables.

Por ejemplo, puede dirigir un solo cable a toda una casa (oficina) e instalar un interruptor en la casa (oficina), que "multiplicará" y distribuirá la señal a apartamentos individuales (a computadoras individuales).

¿Qué tiene que ver la fibra con esto?

Hoy en día, los cables convencionales prácticamente ya no se utilizan para transmitir datos de Internet. Y se utilizan redes de fibra óptica.

La fibra óptica no es un cable, sino una fibra de vidrio a través de la cual viaja una señal luminosa, no eléctrica.

Una conexión de fibra óptica puede transmitir mucha más información con muchas menos pérdidas. Pero al principio y al final de dicho “cable” de fibra óptica debe haber equipos muy complejos y, por regla general, costosos que convierten la señal luminosa en señal eléctrica y viceversa. Porque Internet debe llegar al ordenador del usuario y al servidor del proveedor como una señal eléctrica, pero no óptica.

Al mismo tiempo, una conexión de fibra óptica también se refiere a Internet por cable (según la clasificación), ya que aquí también es necesario "estirar cables ópticos" desde el proveedor hasta los apartamentos (oficinas) de los usuarios.

Conexión inalámbrica al proveedor de Internet.

Actualmente, las conexiones inalámbricas entre los ordenadores de los usuarios y los equipos de los proveedores están muy extendidas. En este caso no es necesario tender cables desde los servidores del proveedor hasta los apartamentos de los usuarios. En su lugar, el proveedor instala una red de estaciones de radio entre las cuales se distribuye la señal de radio y desde donde la señal de radio llega a los apartamentos u oficinas de los usuarios.

Resulta ser una especie de análogo de la comunicación por teléfono móvil en lugar de la comunicación telefónica por cable tradicional. Solo a través de las estaciones de radio no es una señal telefónica la que llega a las computadoras, sino señales para trabajar con Internet.

Al conectarse a Internet de forma inalámbrica, se debe instalar un módem especial en la computadora del usuario. Estos módems suelen ser proporcionados por el proveedor a los usuarios de forma gratuita o por dinero. Eso es,

Para conectarse a Internet inalámbrico, el usuario sólo necesita obtener (comprar) un módem del proveedor, conectarlo a su PC y trabajar (aunque sólo dentro del área de acceso de las estaciones de radio del proveedor).

En el apartamento o en la oficina de un usuario, Internet también puede "llegar" a la computadora de diferentes maneras. La más sencilla es conectar un cable procedente del equipo del proveedor directamente al conector correspondiente del PC. Sin embargo, esto puede no siempre ser conveniente, ya que con una conexión tan directa difícilmente será posible conectar otra (segunda) o varias computadoras.

El enrutador como multiplicador de Internet

Por lo general, el cable del proveedor o la señal de radio del proveedor se envía primero a uno especial.

Un enrutador es un dispositivo diseñado para recibir una señal de un proveedor y su posterior "reproducción" (distribución) a las computadoras de los usuarios.

La señal se puede distribuir a las computadoras ya sea a través de cables (en este caso estamos hablando de un enrutador cableado) o mediante una señal de radio (en este caso estamos hablando de un enrutador inalámbrico, o en otras palabras, un enrutador Wi-Fi). ).

La conexión por cable entre el enrutador y la computadora es más segura (es poco probable que un usuario de PC no autorizado pueda conectarse al cable de su apartamento u oficina). Pero la conexión Wi-Fi requiere protección adicional, por ejemplo, mediante una contraseña compleja, porque la señal de radio de su enrutador es fácilmente recibida por todos sus vecinos más cercanos (derecha, izquierda, adelante, atrás, arriba, abajo).

Así, finalizando el repaso de posibles conexiones de los ordenadores de los usuarios al proveedor, recordamos que

En realidad, existen dos formas de conectarse a Internet: acceso por cable e inalámbrico. En ambos casos, para conectar las computadoras de los usuarios a Internet, es necesario tener una conexión (por cable o radio) al equipo del proveedor.

Ésta es “una cara de la moneda” de la conexión a Internet.

¿De dónde vienen los proveedores de Internet?

La segunda cara de la moneda de la conexión a Internet es la conexión del propio proveedor a la red global. Para ello, el proveedor debe disponer de un servidor potente y adecuado, que también debe estar conectado mediante cables o radio (posiblemente incluso mediante antenas parabólicas) a servidores similares de otros proveedores más grandes.

Todos los servidores de todos los proveedores, conectados entre sí en una red global, se comunican constantemente entre sí (esto sucede automáticamente, sin intervención humana). Durante esta "comunicación", los servidores intercambian tanto información útil como información de servicio.

  • Se puede entender por información útil aquella que los usuarios finales solicitan a través de Internet.
  • La información de servicio puede entenderse como datos sobre dónde se puede encontrar tal o cual información en Internet global, es decir, los llamados enlaces a información útil, pero no la información útil en sí.

Cualquier información en Internet se almacena en servidores. Todos los sitios web y blogs de Internet almacenan sus datos en estos servidores. Un sitio web o blog almacena sus datos en un solo servidor, normalmente. Al mismo tiempo, todos los demás servidores de Internet global "saben" que los datos de tal o cual sitio (blog) están almacenados en tal o cual servidor. Para ello, todos los servidores tienen direcciones IP únicas y especiales. Y cualquier solicitud a un sitio web, blog, página de red social, etc. específico en la red global se convierte en una solicitud a un servidor específico con una única dirección IP. Y luego los servidores de Internet global, transmitiéndose información de servicio entre sí, encuentran rápidamente (para el usuario final, casi instantáneamente) el mismo servidor donde se encuentra la información solicitada.

Este mecanismo descrito anteriormente para buscar el servidor deseado en las vastas extensiones de Internet es en muchos aspectos similar al mecanismo de comunicación telefónica normal. Al marcar un número de teléfono que consta de un ocho, un código de área (o país y región) y el número de teléfono del abonado, establecemos reglas de búsqueda para el sistema telefónico. Primero, usando el código de país, la central telefónica encuentra la centralita más cercana en este país, luego, usando el código de región, la centralita más cercana de esta región (ciudad, pueblo), y luego, dígito por dígito, usando el número de abonado, encuentra la única central telefónica a la que está conectado el dispositivo del suscriptor llamado.

En Internet, se utiliza una dirección IP digital en lugar de un número de teléfono y códigos de país y región. También puede resaltar el código de país, código de región y otros códigos mediante los cuales puede encontrar sin error ese servidor único y ya en él un sitio web, blog, página de red social que interesa a los usuarios de Internet.

Intentan no asustar a los usuarios de PC con estas direcciones IP. Se les ofrecen nombres mnemotécnicos de sitios, blogs, páginas de Internet (comenzando, por regla general, con "http://www"), pero la "traducción" de estos nombres mnemotécnicos a direcciones IP digitales la realizan automáticamente los servidores de proveedores (hosters).

Puede determinar la IP de un sitio o el nombre de un sitio por IP, por ejemplo, utilizando el servicio 2ip.ru/lookup. Es cierto que, por regla general, hay varios sitios o blogs en una IP.

Así, finalizando la revisión de las opciones para conectar proveedores de Internet a Internet global, observamos que para ello el proveedor de Internet debe tener servidores potentes y adecuados configurados y programados para trabajar constantemente con los servidores de otros proveedores de Internet a fin de encontrar rápidamente el servicio requerido. información a petición de los usuarios finales de PC. Los usuarios finales (normales) de PC no tienen ese tipo de equipo en casa, por lo que sólo pueden conectarse a Internet a través de sus ISP.




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