Geforce gt 630 año de fabricación. Comparación con otras tarjetas de video. Pruebas de tarjetas de video en benchmarks y juegos de computadora.

En la parte inferior segmento de precios AMD y NVIDIA llevan mucho tiempo sin presentar nada nuevo. Y aunque con la llegada del seiscientos Serie GeForce hubo una actualización completa gama de modelos tarjetas de video nvidia, de hecho, todas las soluciones menores están a continuación GeForce GT 640 Fueron renombrados modelos basados ​​en GPU más antiguas. Así, la GeForce GT 630 se ha convertido en una nueva encarnación. GeForce GT 440. Pero recientemente, algunos fabricantes han lanzado versiones actualizadas de la GeForce GT 630 con características inusuales: un gran número de procesadores de flujo y un bus estrecho de 64 bits. Estos no son "recortes" de la GeForce GT 640. Son tarjetas de video basadas en la GPU GK208 completamente nueva, basada en la arquitectura Kepler. Este chip está dirigido inicialmente al segmento móvil. Los primeros productos basados ​​​​en él fueron las GeForce GT 730M y GeForce GT 740M actualizadas, que anteriormente se producían basándose en el antiguo GK107. Es decir, el procesador fue diseñado inicialmente para proporcionar la mejor combinación de rendimiento y eficiencia, lo cual es fundamental para los sistemas móviles.

La nueva GPU es una versión simplificada GK107. Y aunque se mantuvo un clúster GPC completo con dos unidades SMX, que en conjunto operan 384 procesadores de flujo y 32 unidades de textura, el número de unidades de rasterización se redujo a ocho. Además, el controlador de memoria ahora es de 64 bits.


El GK208 tiene 1.020 millones de transistores en lugar de los 1.300 del chip antiguo, pero su superficie es casi la mitad. Por tanto, consume menos energía y es notablemente más fresco.

Basado en el GK208, no solo se lanzarán versiones de escritorio de la GeForce GT 630, sino también nuevas modificaciones de la GeForce GT 640. Ambas tarjetas utilizan todas las disponibles. bloques de funciones GPU, que se diferencia únicamente en las frecuencias de funcionamiento. GeForce GT 640 está equipada con GDDR5 con una frecuencia de datos efectiva de 5 GHz a frecuencia de reloj Núcleos de 1046 MHz. El núcleo GeForce GT 630 funciona a 900 MHz combinado con una memoria DDR3 de 1800 MHz.

Video adaptador GeForce GT 640 rev.2 GeForce GT 630 rev.2 GeForce GT 640 GeForce GT 630
Centro GK208 GK208 GK107 GF108
1020 1020 1300 585
Proceso técnico, nm 28 28 28 40
Área núcleo, m2. milímetros 79 79 118 116
384 384 384 96
Número de bloques de textura 32 32 32 16
Número de unidades de renderizado 8 8 16 4
Frecuencia central, MHz 1046 900 900 810 (1620*)
Bus de memoria, bit 64 64 128 128
Tipo de memoria GDDR5 DDR3 DDR3 DDR3
Frecuencia de memoria, MHz 5000 1800 1800 1200-1800
Capacidad de memoria, MB 1024/2048 1024/2048 1024/2048 1024
11.1 11.1 11 11
Interfaz PCI-E 3.0 PCI-E 2.0 PCI-E 3.0 PCI-E 2.0
Potencia declarada, W 49 25 65 65

Comparando las características de los nuevos productos, se puede identificar su principal punto débil: el estrecho bus de memoria. Pero nueva geforce El GT 640 compensa esto memoria rápida, que todavía proporciona ligera ventaja en términos de velocidad de intercambio de datos en relación con su predecesor, el GK107. Entonces todas las ventajas de la antigua GeForce GT se reducen solo a más ROP. Pero para la GeForce GT 630 la situación es más complicada. El heredero es muy superior. versión antigua en términos del número de todas las unidades informáticas, pero con la misma frecuencia de memoria para ambas versiones, pierde mucho en banda ancha buffer de video debido a su bus. ¿Se desperdiciará todo el potencial de los 384 procesadores de flujo debido a esto? punto débil? Esto quedará claro según los resultados de nuestras pruebas comparativas.

También vale la pena señalar que vieja geforce GT 630 están disponibles con diferentes frecuencias memoria. Algunos fabricantes tienen modelos que están equipados con memoria lenta a 1333 MHz o incluso 1200 MHz. Para los representantes del segmento de gama baja, esta variedad de características es algo común. Por lo tanto, en nuestras pruebas incluimos dos configuraciones de frecuencia de la GeForce GT 630 basadas en la GF108. Es posible que en el futuro se lance la GeForce GT 630 actualizada con frecuencias similares, lo que será aún más crítico para ellos que para los adaptadores del procesador antiguo. Mientras tanto, existen muy pocas tarjetas de video de este tipo y todas están equipadas con chips DDR3 de alta velocidad. Empresa ASUS uno de los primeros en introducir una actualización Versión GeForce GT 630. Soluciones similares lanzadas recientemente gigabyte. Pero, en general, estas GeForce todavía son raras. No se preocupe porque las versiones de 64 bits sustituyan a las tarjetas más antiguas. Y según los resultados de nuestras pruebas, estará convencido de que no hay necesidad de preocuparse en absoluto. GeForce GT 630 en GK208 puede sorprenderte incluso con un bus de memoria estrecho.

La tarjeta de video ASUS viene en una caja pequeña.


El conjunto de accesorios adicionales se limita a un disco de controladores y breves instrucciones.

Esta es una tarjeta compacta con refrigeración pasiva. Un radiador formado por pétalos divergentes ocupa dos ranuras de expansión.


La placa es de perfil bajo, pero por alguna razón el kit no incluye el soporte corto correspondiente para el panel trasero; el predeterminado es de longitud completa; Otra característica llamativa es el ancho muy reducido de la ranura PCI-E. Los ingenieros de ASUS ahorraron en cableado y PCB sin implementar todas las líneas PCI-Express— la tarjeta funciona en modo PCI-E x8.


La tabla es muy corta, sólo 11,5 centímetros. Incluyendo el radiador, la longitud alcanza los 13,5 centímetros.


Las interfaces externas para conectar el monitor son las siguientes: DVI, HDMI y D-Sub en un cable extraíble.


Simple radiador de aluminio no tiene inserciones de cobre. La base se espesa en el centro, en la zona de contacto con el chip. Muy similar al enfriamiento. ASUS ENGT520 SILENCIOSO/DI/1GD3, sólo que de menor tamaño.


El diseño del circuito es sencillo, aunque todavía se ven espacios vacíos para los elementos sin soldar. Pero se utilizan componentes de alta calidad, como en las tarjetas ASUS más caras. El procesador GK208-301-A1 se alimenta de una sola fase. Dos gigabytes de búfer de vídeo se componen de cuatro chips Micron D9PZD.


El núcleo, según el seguimiento, funciona a 901 MHz. La memoria funciona a 1800 MHz.


Calidad ASIC de este procesador 86,1%.


Durante el calentamiento con la prueba Crysis: Warhead, la temperatura del chip no superó los 55 °C después de 12 minutos de carga continua. Grandes resultados para refrigeración pasiva a una temperatura interior de 24 °C.


ASUS GT630-SL-2GD3-L no es ajeno al overclocking. El adaptador de video funcionó de manera estable a frecuencias de 1110/2040 MHz.


El aumento final para el núcleo fue del 23% y para la memoria del 13%. Con este overclocking de ASUS Pasó la prueba de Crysis: Warhead perfectamente, sin calentarse por encima de 58 ° C en modo pasivo.

Sería bueno recordar qué son las antiguas GeForce GT 630. Para ello, realizaremos un análisis. breve reseña Tarjetas ASUS GT630-2GD3.


Embalaje compacto y conjunto mínimo accesorios: disco, instrucciones.

Ante nosotros hay un típico. presupuesto ASUS, cuyas líneas generales tienen mucho en común con viejos como ASUS ENGT240/DI/1GD3/A y otros modelos.


Se utiliza un sistema de refrigeración de dos ranuras, el ventilador está unido a una enorme tira decorativa que cubre parcialmente las aspas.


La longitud de la tarjeta alcanza los 19 centímetros. Todas las líneas PCI-E están implementadas.


El panel trasero tiene conectores D-Sub, HDMI y DVI.


El radiador es notablemente más pequeño que una carcasa grande. La nevera tiene la forma de muchas otras. sistemas presupuestarios con nervaduras que irradian desde el centro como rayos. Todo fabricado en aluminio, núcleo grande. Está impulsado por un ventilador de tamaño estándar de 80 mm.


La placa es más compleja que la del ASUS GT630-SL-2GD3-L. El procesador funciona con un estabilizador de dos fases.


El corazón de la tarjeta es el chip GF108-400-A1.


Dos gigabytes están llenos de ocho microcircuitos Nanya NT5CB128M16HP-EK.


El núcleo funciona a 810 MHz frente a 1620 MHz de los procesadores de flujo. La memoria funciona a 1794 MHz.


La calidad ASIC de esta instancia es 68,3%.


En Crysis: prueba de ojiva chip gráfico calentado hasta 59 ° C en condiciones similares al nuevo producto. ¡La tarjeta de video con ventilador resultó ser más caliente que la versión pasiva!


El overclocking de núcleos es bastante típico de estos modelos: 940/1880 MHz. La memoria superó los 2160 MHz, lo que se puede considerar un buen resultado.


Para la GeForce GT 630 con chips de memoria inherentemente débiles, incluso 1800 MHz es un resultado inalcanzable. Por ejemplo, el modelo de Inno3D con características iniciales de 810/1620/1333 MHz, solo podía funcionar a 926/1851/1552 MHz.

Para evaluar objetivamente el potencial de la nueva GeForce GT 630, la comparación con su predecesora no es suficiente. Es necesaria una comparación completa con los competidores de AMD: Radeon HD 6570/6670. Su papel lo desempeñará el ASUS HD6670-2GD3. Al igual que otros participantes, viene en una caja pequeña.


Recuerda mucho al ASUS GT630-2GD3, sólo que un poco más corto y el tablero es rojo.


Se utiliza el sistema de refrigeración que ya conocemos. La carcasa ha perdido sus inserciones de colores.


La mitad de los chips de memoria se encuentran en reverso honorarios.


Debajo de la carcasa vemos el mismo radiador "radiante" con un núcleo macizo, impulsado por un ventilador de 80 mm.


Se implementan un subsistema de energía central de dos fases y una fuente de alimentación de memoria monofásica.


El mapa se basa en GPU bajo nombre clave Turcos.


Se sueldan ocho chips de memoria Nanya NT5CB128M16HP-EK con una capacidad total de dos gigabytes.


El núcleo funciona a 800 MHz, la frecuencia efectiva de la memoria es de 1800 MHz.


En Crysis, la temperatura no superó los 56 °C cuando el sistema funcionó en condiciones ligeramente más frías en comparación con otros participantes (22-23 °C en el interior). La velocidad del ventilador no superó el 55%, el ruido estaba al nivel del ASUS GT630-2GD3.


Esta Radeon fue overclockeada a 900/2060 MHz.

Características de las tarjetas de video probadas.

Hay tres tarjetas de video con la misma frecuencia de memoria de 1800 MHz. Pero, como se mencionó anteriormente, las soluciones económicas más antiguas a menudo se lanzan con especificaciones de memoria más bajas. Entre Opciones Disponibles con DDR3 predominan las que funcionan a 1333 MHz o 1600 MHz. Incluso existen versiones con memoria de 1200 MHz. Intentamos cubrir todo el espectro. decisiones similares e introdujo configuraciones de frecuencia adicionales. GeForce GT 630 y Radeon HD 6670 se probarán adicionalmente en frecuencias de memoria de 1400 MHz. También se suma a la comparación la Radeon HD 6570 con memoria de 1400 MHz y 1800 MHz que se obtuvo de la ASUS HD6670-2GD3 mediante corrección de frecuencia; Todas sus características se indican en la siguiente tabla.

Video adaptador GeForce GT 630 GeForce GT 630 Radeon HD 6670 Radeon HD 6670 Radeon HD 6570 Radeon HD 6570
Centro GK208 GF108 GF108 turcos turcos turcos turcos
Número de transistores, millones de piezas. 1020 585 585 716 716 716 716
Proceso técnico, nm 28 40 40 40 40 40 40
Área núcleo, m2. milímetros 79 114 114 118 118 118 118
Número de procesadores de flujo 384 96 96 480 480 480 480
Número de bloques de textura 32 16 16 24 24 24 24
Número de unidades de renderizado 8 4 4 8 8 8 8
Frecuencia central, MHz 901 810 (1620*) 810 (1620*) 800 800 650 650
Bus de memoria, bit 64 128 128 128 128 128 128
Tipo de memoria DDR3 DDR3 DDR3 DDR3 DDR3 DDR3 DDR3
Frecuencia de memoria, MHz 1800 1794 1396 1800 1400 1800 1400
Capacidad de memoria, MB 2048 2048 2048 2048 2048 2048 2048
Versión DirectX compatible 11.1 11 11 11 11 11 11
Interfaz PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1
Potencia declarada, W 25 65 65 <66 <66 44 44
* — frecuencia de dominio de sombreado duplicada

Banco de pruebas

La configuración del banco de pruebas es la siguiente:

  • procesador: Intel Core i7-3930K (3,2 a 4,4 GHz, 12 MB);
  • enfriador: Thermalright Venomous X;
  • placa base: ASUS Rampage IV Fórmula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • memoria: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 GB, DDR3-2133@1866 MHz, 10-11-10-28-1T);
  • disco duro: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA2, 7200 rpm);
  • fuente de alimentación: Seasonic SS-750KM (750 W);
  • sistema operativo: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • Controlador GeForce: NVIDIA GeForce;
  • Controlador Radeon: ATI Catalyst.
El control de cuentas de usuario, Superfetch y los efectos de la interfaz visual se desactivaron en el sistema operativo. La configuración del controlador es estándar, no hay cambios.

Metodología de prueba

Las aplicaciones de juegos están ordenadas alfabéticamente. La última es la prueba sintética 3DMark 11. Al final están los resultados de las mediciones del consumo de energía.

BioShock Infinito

Resolución 1600x900, perfil de configuración de gráficos medio. Tres ejecuciones de prueba de rendimiento de juegos.

Crysis: ojiva

Dos ejecuciones cinco veces de la demostración de Ambush de la herramienta de evaluación comparativa Crysis Warhead. La configuración de gráficos es alta (Gamer) para DirectX 10, resolución 1600x900.

Configuración máxima de gráficos con resolución de 1600x900, sin suavizado. Tenga en cuenta que las mayores caídas de rendimiento se observan en el mapa global, oculto por una espesa niebla. Este momento fue elegido. El comienzo del juego, ilustrado en la captura de pantalla inferior.


Ninguna acción. La frecuencia promedio se midió usando Fraps durante 10 segundos. Los fps mínimos no se indican en los gráficos; en ausencia de acciones activas, casi no difiere del valor promedio

CUADRÍCULA 2

Cuatro ejecuciones de la prueba de rendimiento integrada con el perfil de configuración Alta en DirectX 11. Resolución 1600x900.

Planeta perdido

Al comienzo del juego se repitió un episodio que duró 46 segundos. Tres repeticiones. La configuración de gráficos está configurada en Alta, la calidad de las sombras es media y las sombras dinámicas están completamente deshabilitadas. Resolución 1600x900.

Acuérdate de mí

Las pruebas se llevaron a cabo utilizando Fraps. Se ha seleccionado la escena inicial del capítulo siete. La duración del segmento de prueba es de 54 segundos. Cinco repeticiones. Configuración de gráficos establecida en Alta, suavizado desactivado, resolución 1600x900.

Perros durmiendo

Tres ejecuciones de la prueba de rendimiento integrada con una resolución de 1600x900. Configuraciones máximas de detalle y textura. Sólo el parámetro de suavizado se reduce al valor mínimo de "normal".

La prueba se realizó en el perfil Performance con una resolución de 1280x720.

Consumo de energía

Para una evaluación integral del consumo de energía, se tomaron medidas en varios juegos:

  • BioShock Infinito;
  • Crysis: Ojiva;
  • CUADRÍCULA 2;
  • Perros durmiendo.
Las mediciones se realizaron con un dispositivo Cost Control 3000. Se tuvieron en cuenta las lecturas más altas durante las pruebas, a partir de las cuales se calculó el valor promedio. Resultados de la prueba

BioShock Infinito


El sistema con la nueva GeForce consume menos que todas las demás configuraciones. Las Radeon HD 6570 y Radeon HD 6670 son más económicas que la antigua tarjeta NVIDIA.

conclusiones

Después de las pruebas, todo pesimismo sobre el ASUS GT630-SL-2GD3-L desapareció por completo. Esta tarjeta de vídeo con un bus estrecho de 64 bits y PCI-E inferior logró competir poderosamente con las tarjetas actuales del segmento de gama baja. si comparamos Versión actualizada GeForce GT 630 en el procesador GK208 y la versión antigua en el GF108 con la misma frecuencia de memoria, entonces podemos hablar de cierta igualdad: en la mitad de los casos la nueva tarjeta es mejor, en la mitad de los casos la tarjeta antigua. Con una diferencia doble en el ancho de banda de la memoria (bus de 64 bits frente a 128 bits), el resultado es excelente. E incluso cuando el nuevo producto es más débil, el overclocking ayuda a alcanzar a su predecesor. Bueno, las modificaciones más baratas y comunes de la GeForce GT 630 con memoria DDR3 más lenta perderán frente a la ASUS GT630-SL-2GD3-L en todos los juegos. Entre los competidores de AMD, sólo la versión Radeon HD 6670 con memoria de 1800 MHz era más rápida. En la mayoría de los juegos, la nueva GeForce superó a la Radeon HD 6670 con memoria de 1400 MHz y demostró una paridad aproximada con la versión más rápida de la Radeon HD 6570. Pero la situación aquí es más o menos la misma que con la antigua GeForce. En el mercado hay en su mayoría Radeons económicas con menor rendimiento de memoria, lo que automáticamente hace que la ASUS GT630-SL-2GD3-L sea una compra más atractiva. Este modelo también tiene el menor consumo de energía y refrigeración pasiva con total ausencia de ruido. Lo más increíble es que el ASUS GT630-SL-2GD3-L también era más frío que todos sus competidores. Esta es realmente una sorpresa presupuestaria inesperada.

El buen rendimiento está garantizado por el potente potencial informático de 384 procesadores de flujo y 32 unidades de textura. Pero el neumático estrecho limita las capacidades del GK208 de todos modos. La frecuencia de la memoria de 1800 MHz permite mantener la paridad con las soluciones más antiguas de 128 bits e incluso superar a las versiones con frecuencias de memoria más bajas. Las tarjetas de video antiguas con memoria GDDR5 pueden lograr una ventaja significativa, pero ahora escasean y su precio es ligeramente más alto. No debemos olvidar que reducir la frecuencia de la memoria de una tarjeta basada en GK208 afectará en gran medida a su rendimiento. Por ejemplo, ASUS tiene un modelo GT630-SL-1GD3-L con menos memoria y una frecuencia de 1600 MHz. Parece una pequeña diferencia con la tarjeta que revisamos, pero queda inmediatamente claro que el rendimiento se verá afectado al menos un 10%. Por lo tanto, si tiene la opción, es mejor estudiar primero las características de todas las tarjetas de video disponibles y solo luego realizar la compra.

Por el momento, ASUS GT630-SL-2GD3-L es una buena compra para una computadora económica y un centro multimedia compacto. Su tamaño miniatura lo hace único, porque con ese tamaño es la solución más productiva. Todo lo que sea más poderoso será más grande.


Es necesario decir algunas palabras sobre los rivales ASUS GT630-2GD3 y ASUS HD6670-2GD3. En su categoría, ambas tarjetas destacan por su buena refrigeración y buen potencial de overclocking para esta categoría de dispositivos. Entonces, si la elección aún recae en modelos más antiguos, estas tarjetas de video ASUS serán una buena compra en comparación con sus contrapartes.

El equipo de prueba fue proporcionado por las siguientes empresas:

  • ASUS: monitor ASUS PB278Q, placa base Rampage IV Formula/Battlefield 3;
  • Intel: procesador Intel Core i7-3930K y SSD Serie 520 de 240 GB;
  • Kingston - Kit de memoria Kingston KHX2133C11D3K4/16GX;
  • MTI -Tarjetas de video ASUS GT630-SL-2GD3-L, GT630-2GD3;
  • Syntex - Fuente de alimentación Seasonic SS-750KM;
  • Thermalright - Sistema de refrigeración Thermalright Venomous X.

Igoriok escribió:

Konyshevs escribió:
Buen día. Mi tarjeta de video definitivamente está en sintonía con Windows 10. Hace aproximadamente medio año instalé Windows 10 puro e inmediatamente noté que los FPS en los tanques caían y aparecían parpadeos periódicos en las texturas del paisaje, no me molesté, solo jugué. Hace un par de días, la computadora dejó de ver por completo la tarjeta de video, resolvió este problema instalando Windows 7 nativo y, en una cosa, estaba convencido de que el juego funciona sin problemas en el siete. Hoy lo configuré nuevamente a diez, instalé controladores nuevos en la tarjeta desde el sitio web del fabricante y nuevamente el mismo problema: en los tanques hay 60 fps con configuraciones de gráficos bajas y brillo, cuando la tarjeta Intel HD 4000 integrada da 110 fps sin parpadeos, que es con lo que estoy jugando por ahora. Descubrí en Internet que en las versiones iniciales de Windows 10 se observaron problemas similares con las tarjetas de video Nvidia hasta que el fabricante lanzó controladores más nuevos. ¿Quizás las tarjetas de video no se fabricaron con mi modelo, por lo que ya están desactualizadas? ¿Alguien lo ha tenido? ¿Algunas ideas? Tengo la misma computadora portátil, también 630 my 4000. Pero el 4000 incorporado, en principio, no puede tirar de tanques ni siquiera a más de 20 fps como mínimo. Pero 630 m pueden manejar 90-120 fps. Solo necesita habilitarse en Win10 de una manera especial. Win 10 es un Windows tan torcido que ni los controladores ni ningún programa te ayudarán, todo estaba en problemas))) Sufrí por un día... los tanques solo funcionarán con el 4000 incorporado, que debería no los admite, por lo que Tus programas inteligentes no te lo mostraron, pero 630 no funcionará en el juego))) Todo el secreto está en la configuración de Windows, hasta que muevas el control deslizante uno hacia la derecha, Windows prohibirá impedir que se encienda la tarjeta de vídeo discreta. En Windows 10, los derechos de Windows son superiores a los derechos de administrador. Por cierto, no sé en qué tipo de basura probaron esta tarjeta de video en tanques, probablemente algunos novatos jugaron en la incorporada)))) pero pensaron que estaban jugando en la discreta. Riendo a carcajadas)). No produce más de 120 fps en configuraciones mínimas (en configuraciones bajas con detalles medios), pero en configuraciones medias ciertamente alcanza más de 47 fps. Tengo un procesador i3 2.4*4 con 4 gigas de RAM.

Al menos podría indicar cuál es el control deslizante secreto. Pero, de hecho, tengo un i3 (2,4 GHz), 4 RAM, 630 m 1 Gb, y luego, por suerte, noté, por ejemplo, que en Borderlands 2 funciona en promedio a 30 fps, a veces baja a 22. , y el mismo Fallout 3, que parecía haber sido lanzado 4 años antes , pero a máxima velocidad no funciona, a media velocidad falla, lo que por supuesto me sorprendió. Intenté overclockearlo a través de Msi, pero no noté ningún efecto, en los juegos se calienta a no más de 80. Ahora estoy intentando obtener 30 fps en un juego no muy exigente en 2015, pero ambos al mínimo. y al máximo produce los mismos 10-20 fps (posiblemente en este juego haya mala optimización para esta serie de tarjetas, aunque cumple bastante bien con los requisitos), ya digo que el problema no siempre está en la tarjeta de video y tal vez si amplío la RAM de 4 a 8, mejorará o no aguantará el porcentaje, aunque debería poder jugar Fallout 3 sin ningún esfuerzo. La opción más extrema es que el problema está en Windows 10, lo encontré en algunos foros, supuestamente esta tarjeta se comporta mejor en 7K, actualicé todos los controladores a los últimos, los juegos se ejecutan a través de nvidia. el sistema, ajustó la configuración del software nvidia. Entonces, si tienes algún consejo al respecto, cuéntanos cómo lograste un mejor rendimiento en tu tarjeta.

GeForce GT 630 es una tarjeta de video económica de nVidia, lanzada principalmente para tareas de oficina. Ya en el momento de su lanzamiento, la tarjeta gráfica no podía proporcionar todo lo necesario para ejecutar juegos de ordenador y era adecuada principalmente para ejecutar aplicaciones sencillas. Por el momento, la tarjeta de video está irremediablemente e irremediablemente obsoleta.

Especificaciones

La tarjeta de video no puede presumir de una gran cantidad de procesadores de flujo universales; tiene 192 de ellos. La frecuencia de funcionamiento del procesador de gráficos es de 875MHz. No existe la tecnología Turbo Boost, por lo que la GPU no aumentará las frecuencias en el momento de mayor carga.

Memoria

nVidia ha lanzado dos versiones de la GeForce GT 630: con uno o dos gigabytes de memoria de vídeo. La frecuencia de la memoria es de sólo 875MHz, independientemente de su cantidad. El ancho del bus de datos es de 128 bits, lo cual es un valor muy bueno para una solución gráfica económica.

Soporte tecnológico

La GeForce GT 630 tiene soporte completo para OpenGL 4.5, DirectX 12 y Vulcan 1.0, aunque es poco probable que los juegos que hacen uso completo de estas API se ejecuten en esta tarjeta de video. El GT 630 simplemente no tiene suficiente potencia. De las API profesionales, solo hay soporte completo para Cuda (OpenCL también es compatible, pero funciona mucho más lento).

GT 630 no admite tecnología especial para conectar dos o más tarjetas de video: nVidia SLI. Por lo tanto, no podrás conectar una segunda GeForce GT 630.

Fabricantes

No solo nVidia produce la GeForce GT 630, esta tarjeta de video también puede ser producida por otros fabricantes. Si nVidia produce solo modelos de referencia del GT 630, que tienen características técnicas de referencia y un sistema de enfriamiento original, otras empresas producen modelos modificados de la tarjeta de video.

Palit GT 630 (1Gb)

Palit GeForce GT 630

La versión gigabyte de Palit está equipada con un pequeño radiador negro con un ventilador naranja patentado. Demasiado pequeña, por lo que la tarjeta de vídeo pasa desapercibida. Además, en esta versión de la tarjeta gráfica, se redujo la frecuencia de la GPU y se aumentó la frecuencia de la memoria. La versión de 2 GB parece más elegante, las aspas del tocadiscos son más anchas, pero al mismo tiempo la tarjeta es estrecha y cabe bien en un estuche en miniatura.

Gigabyte GeForce GT 630

Las versiones de la GeForce GT 630 de Gigabyte, al igual que sus competidores, están disponibles con uno o dos gigabytes de memoria de vídeo a bordo. El dispositivo viene con un impresionante sistema de refrigeración, por lo que no parece barato. Por desgracia, la frecuencia del chip y la memoria han sufrido una ligera degradación.

MSI GeForce GT 630

Esta versión del adaptador de gráficos está equipada con un sistema de refrigeración muy bueno y respetable con un gran refrigerador en el centro. La frecuencia del chip gráfico se reduce ligeramente, pero el GT 630 de MSI cuenta con una memoria overclockeada.

Asus GeForce GT 630

El GT 630 de ASUS se diferencia no sólo por la capacidad de memoria sino también por la refrigeración: la versión de 1 GB se presenta con refrigeración pasiva en forma de una pieza de aluminio de forma extraña. La tarjeta de video tampoco puede presumir de overclocking de fábrica. La única ventaja significativa de esta versión es el silencio total y un sistema de enfriamiento atractivo que cubre toda la PCB de la tarjeta de video. La versión de dos gigabytes está refrigerada por una barra de aluminio con un borde negro y rojo y una rueda giratoria patentada.

Comparación con otras tarjetas de video.

Si comparamos la GeForce GT 630 con su sucesora (GT 720), nuestra tarjeta de video perderá bastante en rendimiento y eficiencia energética. Una generación anterior que iguala el rendimiento de la tarjeta de video GeForce GT 630 es la GT 540.

El competidor de AMD para nuestro adaptador gráfico es la tarjeta de video Radeon HD 6670. La HD 6670 supera a la GeForce GT 630 literalmente en 2-3 cuadros en casi todos los juegos.

overclocking

El GT 630 tiene capacidades de overclocking bastante buenas. Aumentando al máximo la frecuencia del chip y la memoria, podrás hacer funcionar incluso los juegos modernos, aunque no todos, y tendrás que establecer la configuración gráfica más baja posible. Por supuesto, esto sólo es válido para la versión con dos gigabytes de memoria de vídeo.

El proceso de overclocking en sí no debería causar ningún problema especial; esto se puede realizar mediante cualquier utilidad adecuada (MSI Auterburner, ASUS GPU Tweak y otras).

Pruebas de tarjetas de video en benchmarks y juegos de computadora.

En las pruebas utilizamos una versión de la tarjeta de video con dos gigabytes de memoria de video, ya que solo ella puede mostrar todas sus capacidades. La GeForce GT 630 funcionaba con un Core i7 980X y 8 gigabytes de RAM.

Ventaja 3DMark

En esta prueba, la tarjeta de video sólo pudo obtener 5700 puntos, lo cual es bastante bajo. Su competidor, el HD 6670, le ganó hasta por mil puntos. En general, este es un resultado bastante mediocre.

Metro 2033

En Metro 2033, la GeForce GT 630 te permite obtener sólo cinco fotogramas por segundo con la configuración de gráficos más alta posible. Cuando bajas los gráficos a una configuración media, ya puedes jugar bien con una velocidad de fotogramas aceptable.

Gran robo de auto 5

Todo está muy mal en GTA 5. Con la configuración de gráficos máxima, la tarjeta de video apenas produce 3 cuadros por segundo. Pero en configuraciones bajas-medias puedes jugar GTA con una buena velocidad de fotogramas.

Crisis 3

En Crysis 3, ni siquiera tienes que pensar en la configuración máxima de gráficos. En este juego tendrás que reducir significativamente los gráficos para poder jugar más o menos cómodamente. La configuración alta ya no está disponible para la tarjeta de video.

Conclusión

La GeForce GT 630 es perfecta como tarjeta de video de oficina, ya que le permite reproducir ocasionalmente proyectos de juegos modernos en configuraciones bajas. Aquellos que aman las bellas imágenes en los juegos deben evitar esta tarjeta de video a un kilómetro de distancia, porque no podrá proporcionar esto ni siquiera con el overclocking más extremo.

El GT 630 sería una solución más atractiva si fuera compatible con SLI, pero este adaptador de vídeo simplemente no es compatible con dicha tecnología. Por sí sola, la GeForce GT 630 no se adapta bien a las tareas modernas.

En mayo de 2012, NVIDIA lanzó una tarjeta de video que reemplazó a la obsoleta Geforce GT 440. Se convirtió en la Nvidia Geforce GT 630. Se describe como un dispositivo para computadoras de gama media y económica. Este modelo es ideal para PC de oficina y domésticas para trabajar con multimedia: computadoras cuyo objetivo principal es ver películas, fotografías, trabajar con documentos y ejecutar juegos poco exigentes.

Los parámetros de este adaptador gráfico son similares a los de la Geforce GT 440. Ambas tarjetas se basan en el mismo microchip Fermi: GF108. Se fabrica utilizando una tecnología de proceso de 40 nanómetros. Gracias a ello, las características técnicas de la Nvidia Geforce GT 630 en la versión de referencia (inicial) adquieren la siguiente forma:

  • 96 núcleos CUDA;
  • 16 unidades de procesamiento de texturas;
  • 4 unidades de rasterización;
  • Frecuencia de GPU: 810 MHz;
  • frecuencia de sombreado - 1620 MHz;
  • formato de memoria: DDR3/GDDR5;
  • frecuencia de memoria - 900/1600 MHz;
  • capacidad de memoria: 1024 o 2048 MB;
  • ancho del bus: 128 bits.

El consumo de energía es de 65 W. Para cubrir completamente las necesidades del dispositivo y otros componentes del ordenador, es suficiente una fuente de alimentación de 300-450 W.

Se requiere un puerto PCI-E x16 2.0 para la conexión. La temperatura máxima es de 98 grados centígrados. El precio recomendado de la Geforce GT 630 en el momento de su lanzamiento era de 99,99 dólares.

Revisión de la tarjeta de video

El dispositivo se fabricó con uno y dos gigabytes de memoria gráfica. Ambas variantes tenían un ancho de bus de 128 bits, lo que es un indicador bastante bueno para un modelo económico. El adaptador admite tecnologías DirectX 11, OpenGL 4.2 y puede reproducir video en formato Blu Ray 3D cuando se conecta a un televisor o monitor que admita imágenes 3D. Hay puertos VGA, DVI-I y HDMI para conectar pantallas.

Las dimensiones de una tarjeta de video estándar son 145 milímetros, el ancho corresponde a una ranura estándar que, según las revisiones de la Geforce GT 630, permite insertarla en todos los casos, incluso en los formatos mini-ITX.

Dependiendo de la empresa fabricante las tallas pueden variar, pero el largo no supera los 18 centímetros. Debido a las diferentes opciones de enfriamiento, la tarjeta puede ocupar dos ranuras (conectándose solo a una), sin embargo, dado que no admite la conexión de múltiples dispositivos en modo SLI, esto no debería ser un problema.


El dispositivo de Palit se produjo en versiones con 1 y 2 GB de memoria. La tarjeta estaba equipada con un ventilador negro con aspas naranjas. Cabe en estuches de cualquier tamaño. El modelo de Gigabyte tenía un sistema de refrigeración más impresionante, pero también encajaba en todas las unidades del sistema. Este fabricante se distinguió por bajar las ya modestas frecuencias del chip y la memoria.

El acelerador de gráficos MSI contaba con un buen sistema de refrigeración. A pesar de que la compañía redujo el rendimiento del chip gráfico, contribuyó a aumentar el rendimiento mediante el overclocking de fábrica de la memoria.

A diferencia de otras empresas, Asus prácticamente no tocó los parámetros, pero trabajó en la refrigeración. La versión de 1 GB estaba equipada con radiadores sin ventilador, la versión de 2 GB estaba equipada con un enorme radiador de aluminio y un potente plato giratorio.

Cómo overclockear una tarjeta de video Nvidia Geforce GT 630

Hacer overclocking en la GT 630 le permite aumentar el rendimiento entre un 15 y un 20%. Esta tarjeta tiene un buen potencial de overclocking. Aumentar las frecuencias de memoria, GPU y sombreadores te permitirá ejecutar incluso juegos de los últimos años.

Para overclockear una tarjeta de video Nvidia Geforce GT 630, simplemente instale las aplicaciones gratuitas Nvidia Inspector o MSI Auterburner. Se recomienda aumentar cada uno de los parámetros de la tarjeta de video en no más del 15% para garantizar un funcionamiento estable.

Esto debe hacerse asegurándose de que la fuente de alimentación tenga suficiente reserva de energía, de lo contrario podría fallar o funcionar mal.

También es importante controlar la calidad del funcionamiento del sistema de refrigeración; deberá aumentar el número de velocidades del ventilador para eliminar la mayor cantidad de calor.

La estabilidad de la tarjeta de video se mantiene cuando la frecuencia de la GPU aumenta a 932 MHz y la frecuencia de la memoria a 2206 MHz. En promedio, esto mejora el rendimiento entre un 7% y un 20% en varias pruebas y juegos.

La minería en el GT 630 también es posible: la cantidad de millones de soluciones calculadas por el dispositivo por segundo es de 18 a 20 mhash/s cuando se trabaja con Bitcoin.

¿Qué juegos se ejecutarán en la Nvidia Geforce GT 630?

El adaptador de vídeo GT 630 funciona relativamente bien en juegos, a pesar de ser un dispositivo de oficina. El rendimiento varía mucho según la configuración de gráficos, la resolución de la pantalla, la potencia del procesador y la cantidad de RAM.

La tarjeta ha sido probada en los siguientes juegos:

  • Metro 2033;
  • GTA 5;
  • Crisis 3;
  • Campo de batalla 1.

Si configura Metro 2033 al nivel de calidad máximo, el adaptador de video producirá solo 5 fps. Sin embargo, el juego se vuelve cómodo incluso en configuraciones medias. GTA5 se puede jugar sin retrasos significativos incluso en resolución FullHD. Para lograr altas velocidades de fotogramas por segundo, puede reducir la resolución a 1600x900.

Para jugar a Crysis 3 con relativa comodidad, tendrás que reducir los gráficos al nivel mínimo. Esto también se aplica a Battlefield. En otros juegos modernos también tendrás que reducir la resolución (a veces hasta 1366x768 píxeles), desactivar el suavizado y reducir al mínimo la calidad de las texturas y efectos.

Por lo tanto, las capacidades de la tarjeta de video son suficientes para ejecutar la mayoría de los juegos, siempre que no existan requisitos excesivos de calidad de imagen. El dispositivo también es adecuado para juegos en línea.

Controladores para GT 630

Para mejorar la experiencia de juego, puedes actualizar el software. Se recomienda descargar el controlador para Nvidia Geforce GT 630 en el sitio web de NVIDIA.

Debe ir a la página "Controladores", luego seleccionar el modelo de su tarjeta y el sistema operativo. Puede instalar el software tanto para Windows 7 como para Windows XP. Se admiten otras versiones del sistema operativo, incluida la última versión de Windows 10.




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