¿Por qué necesitas un conector DVI en la tarjeta? Conector DVI-I DualLink. Cómo conectar un monitor nuevo a una computadora vieja

El estándar proporciona transmisión simultánea de información visual y de audio a través de un solo cable; está diseñado para televisión y cine, pero los usuarios de PC también pueden usarlo para generar datos de video mediante un conector HDMI.


HDMI es el último intento de estandarizar una conexión universal para aplicaciones de audio y vídeo digitales. Inmediatamente recibió un fuerte apoyo de los gigantes de la industria electrónica (el grupo de empresas que desarrollan el estándar incluye empresas como Sony, Toshiba, Hitachi, Panasonic, Thomson, Philips y Silicon Image), y la mayoría de los dispositivos modernos con salida de alta resolución tienen al menos al menos uno de estos conectores. HDMI permite transmitir audio y vídeo protegidos contra copia en formato digital a través de un solo cable; la primera versión del estándar se basó en un ancho de banda de 5 Gb/s, y HDMI 1.3 amplió este límite a 10,2 Gb/s.

HDMI 1.3 es la última especificación estándar con mayor ancho de banda de interfaz y mayor frecuencia de reloj de hasta 340 MHz, lo que le permite conectar pantallas de alta resolución que admiten más colores (formatos con profundidades de color de hasta 48 bits). La nueva versión de la especificación también define la compatibilidad con los nuevos estándares Dolby para transmitir audio comprimido sin pérdida de calidad. Además, aparecieron otras innovaciones; la especificación 1.3 describía un nuevo conector, de tamaño más pequeño en comparación con el original.

En principio, la presencia de un conector HDMI en una tarjeta de video es completamente opcional; puede reemplazarse con éxito por un adaptador de DVI a HDMI; Es simple y, por lo tanto, se incluye con la mayoría de las tarjetas de video modernas. Además, en las tarjetas de video de la serie HDMI, el conector tiene demanda principalmente en tarjetas de nivel medio y bajo, que se instalan en barebones pequeños y silenciosos que se utilizan como centros multimedia. Gracias al audio incorporado, las tarjetas gráficas Radeon HD 2400 y HD 2600 tienen una clara ventaja para los constructores de este tipo de centros multimedia.

Basado en materiales del sitio web de la empresa iXBT.com

Además del hecho de que los monitores LCD requieren datos digitales para mostrar imágenes, se diferencian de las pantallas CRT clásicas en varios otros aspectos. Por ejemplo, dependiendo de las capacidades del monitor, en un CRT se puede mostrar casi cualquier resolución, ya que el tubo no tiene un número de píxeles claramente definido.

Y los monitores LCD, debido al principio de su funcionamiento, siempre tienen una resolución fija ("nativa"), en la que el monitor proporcionará una calidad de imagen óptima. Esta limitación no tiene nada que ver con DVI, ya que su principal motivo radica en la arquitectura del monitor LCD.

Un monitor LCD utiliza una serie de pequeños píxeles, cada uno formado por tres diodos, uno para cada color primario (RGB: rojo, verde, azul). La pantalla LCD, que tiene una resolución nativa de 1600x1200 (UXGA), consta de 1,92 millones de píxeles.

Por supuesto, los monitores LCD son capaces de mostrar otras resoluciones. Pero en tales casos, será necesario escalar o interpolar la imagen. Si, por ejemplo, un monitor LCD tiene una resolución nativa de 1280x1024, entonces la resolución más baja de 800x600 se ampliará a 1280x1024. La calidad de la interpolación depende del modelo de monitor. Una alternativa es mostrar la imagen reducida en la resolución “nativa” de 800x600, pero en este caso tendrás que contentarte con un marco negro.

Ambos fotogramas muestran la imagen de la pantalla del monitor LCD. A la izquierda hay una imagen en “resolución nativa” 1280x1024 (Eizo L885). A la derecha hay una imagen interpolada con una resolución de 800x600. Como resultado del aumento de píxeles, la imagen aparece en bloques. Estos problemas no existen en los monitores CRT.

Para mostrar una resolución de 1600x1200 (UXGA) con 1,92 millones de píxeles y una frecuencia de actualización vertical de 60 Hz, el monitor requiere un gran ancho de banda. Si haces los cálculos, necesitas una frecuencia de 115 MHz. Pero la frecuencia también se ve afectada por otros factores, como el paso de la región de supresión, por lo que el ancho de banda requerido aumenta aún más.

Alrededor del 25% de toda la información transmitida se relaciona con el tiempo de borrado. Es necesario cambiar la posición del cañón de electrones a la siguiente línea en el monitor CRT. Al mismo tiempo, los monitores LCD prácticamente no requieren tiempo en blanco.

Para cada cuadro no sólo se transmite información de la imagen, sino que también se tienen en cuenta los límites y la zona de borrado. Los monitores CRT requieren un tiempo de borrado para apagar el cañón de electrones cuando termina de imprimir una línea en la pantalla y pasar a la siguiente línea para continuar con la impresión. Lo mismo sucede al final de la imagen, es decir, en la esquina inferior derecha: el haz de electrones se apaga y cambia de posición a la esquina superior izquierda de la pantalla.

Aproximadamente el 25% de todos los datos de píxeles se relacionan con el tiempo de borrado. Dado que los monitores LCD no utilizan un cañón de electrones, el tiempo de supresión aquí es completamente inútil. Pero esto tuvo que tenerse en cuenta en el estándar DVI 1.0, ya que permite conectar no solo pantallas LCD digitales, sino también monitores CRT digitales (donde el DAC está integrado en el monitor).

El tiempo de borrado resulta ser un factor muy importante al conectar una pantalla LCD a través de una interfaz DVI, ya que cada resolución requiere un cierto ancho de banda del transmisor (tarjeta de video). Cuanto mayor sea la resolución requerida, mayor debe ser la frecuencia de píxeles del transmisor TMDS. El estándar DVI especifica una frecuencia máxima de píxeles de 165 MHz (un canal). Gracias a la multiplicación de frecuencia 10x descrita anteriormente, obtenemos un rendimiento máximo de datos de 1,65 GB/s, que será suficiente para una resolución de 1600x1200 a 60 Hz. Si se requiere una resolución más alta, la pantalla debe conectarse a través de Dual Link DVI, luego los dos transmisores DVI funcionarán juntos, lo que duplicará el rendimiento. Esta opción se describe con más detalle en la siguiente sección.

Sin embargo, una solución más sencilla y económica sería reducir los datos de supresión. Como resultado, las tarjetas gráficas tendrán más ancho de banda e incluso un transmisor DVI de 165 MHz podrá manejar resoluciones más altas. Otra opción es reducir la frecuencia de actualización horizontal de la pantalla.

La parte superior de la tabla muestra las resoluciones admitidas por un único transmisor DVI de 165 MHz. Reducir los datos de supresión (medio) o la frecuencia de actualización (Hz) permite lograr resoluciones más altas.


Esta ilustración muestra qué reloj de píxeles se requiere para una resolución específica. La línea superior muestra el funcionamiento del monitor LCD con datos de borrado reducidos. La segunda fila (supresión CRT GTF de 60 Hz) muestra el ancho de banda requerido del monitor LCD si los datos de supresión no se pueden reducir.

La limitación del transmisor TMDS a una frecuencia de píxeles de 165 MHz también afecta a la resolución máxima posible de la pantalla LCD. Incluso si reducimos los datos de amortiguación, todavía alcanzamos un cierto límite. Y reducir la frecuencia de actualización horizontal puede no dar muy buenos resultados en algunas aplicaciones.

Para resolver este problema, la especificación DVI proporciona un modo de funcionamiento adicional llamado Dual Link. EN en este caso Se utiliza una combinación de dos transmisores TMDS, que transmiten datos a un monitor a través de un conector. El ancho de banda disponible se duplica a 330 MHz, lo que es suficiente para generar casi cualquier resolución existente. Nota importante: una tarjeta de vídeo con dos salidas DVI no es una tarjeta Dual Link, que tiene dos transmisores TMDS funcionando a través de un puerto DVI.

La ilustración muestra el funcionamiento de DVI de doble enlace cuando se utilizan dos transmisores TMDS.

Sin embargo, una tarjeta de video con buen soporte DVI e información de borrado reducida será suficiente para mostrar información en una de las nuevas pantallas Apple Cinema de 20" y 23" en la resolución "nativa" de 1680x1050 o 1920x1200, respectivamente. Al mismo tiempo, para admitir una pantalla de 30" con una resolución de 2560x1600, no hay escapatoria a la interfaz Dual Link.

Debido a la alta resolución "nativa" de la pantalla Apple Cinema de 30", ¡requiere una conexión DVI Dual Link!

Aunque los conectores DVI duales ya se han convertido en estándar en las tarjetas de estaciones de trabajo 3D de alta gama, no todas las tarjetas gráficas de consumo pueden presumir de ello. Gracias a dos conectores DVI, todavía podemos utilizar una alternativa interesante.

En este ejemplo, se utilizan dos puertos de enlace único para conectar una pantalla de nueve megapíxeles (3840x2400). La imagen se divide simplemente en dos partes. Pero tanto el monitor como la tarjeta de video deben admitir este modo.

En en este momento Puedes encontrar seis conectores DVI diferentes. Entre ellos: DVI-D para una conexión completamente digital en versiones single-link y dual-link; DVI-I para conexiones analógicas y digitales en dos versiones; DVI-A para conexión analógica y un nuevo conector VESA DMS-59. La mayoría de las veces, los fabricantes de tarjetas gráficas equipan sus productos con un conector DVI-I de doble enlace, incluso si la tarjeta tiene un puerto. Usando un adaptador, el puerto DVI-I se puede convertir en una salida VGA analógica.

Descripción general de varios conectores DVI.


Disposición del conector DVI.

La especificación DVI 1.0 no especifica el nuevo conector DMS-59 de doble enlace. Fue introducido por el Grupo de Trabajo VESA en 2003 y permite la salida de salidas DVI duales en tarjetas de factor de forma pequeño. También se pretende simplificar la disposición de los conectores en las tarjetas que admiten cuatro pantallas.

Finalmente, llegamos al centro de nuestro artículo: la calidad de los transmisores TMDS de diferentes tarjetas gráficas. Aunque la especificación DVI 1.0 estipula una frecuencia máxima de píxeles de 165 MHz, no todas las tarjetas de video producen una señal aceptable. Muchos le permiten alcanzar 1600x1200 sólo con frecuencias de píxeles reducidas y con tiempos de supresión reducidos. Si intenta conectar un dispositivo HDTV de 1920x1080 a dicha tarjeta (incluso con un tiempo de borrado reducido), se llevará una sorpresa desagradable.

Todas las GPU enviadas hoy por ATi y nVidia ya tienen un transmisor TMDS en chip para DVI. Los fabricantes de tarjetas GPU ATi suelen utilizar un transmisor integrado para la combinación estándar 1xVGA y 1xDVI. En comparación, muchas tarjetas GPU nVidia utilizan un módulo TMDS externo (por ejemplo, de Silicon Image), aunque hay un transmisor TMDS en el propio chip. Para proporcionar dos salidas DVI, el fabricante de la tarjeta siempre instala un segundo chip TMDS, independientemente de en qué GPU se base la tarjeta.

Las siguientes ilustraciones muestran diseños comunes.

Configuración típica: una salida VGA y una DVI. El transmisor TMDS puede integrarse en el chip gráfico o colocarse en un chip independiente.

Posibles configuraciones de DVI: 1x VGA y 1x Single Link DVI (A), 2x Single Link DVI (B), 1x Single Link y 1x Dual Link DVI, 2x Dual Link DVI (D). Nota: si la tarjeta tiene dos salidas DVI, ¡esto no significa que sean de doble enlace! Las ilustraciones E y F muestran la nueva configuración del puerto VESA DMS-59 de alta densidad, que proporciona cuatro o dos salidas DVI de enlace único.

Como lo mostrarán más pruebas en nuestro artículo, la calidad de la salida DVI en tarjetas ATi o nVidia varía mucho. Incluso si el chip TMDS individual de una tarjeta es conocido por su calidad, esto no significa que todas las tarjetas con ese chip proporcionarán una señal DVI de alta calidad. Incluso su ubicación en la tarjeta gráfica influye mucho en el resultado final.

Compatible con DVI

Para probar la calidad DVI de las tarjetas gráficas modernas en procesadores ATi y nVidia, enviamos seis tarjetas de muestra a los laboratorios de pruebas de Silicon Image para verificar la compatibilidad con el estándar DVI.

Curiosamente, para obtener una licencia DVI no es necesario realizar pruebas de compatibilidad con el estándar. Como resultado, están ingresando al mercado productos que afirman ser compatibles con DVI pero no cumplen con las especificaciones. Una de las razones de esta situación es el procedimiento de prueba complejo y, por tanto, caro.

En respuesta a este problema, Silicon Image fundó un centro de pruebas en diciembre de 2003. Centro de pruebas de cumplimiento de DVI (CTC). Los fabricantes de dispositivos compatibles con DVI pueden enviar sus productos para pruebas de compatibilidad con DVI. De hecho, eso es lo que hicimos con nuestras seis tarjetas gráficas.

Las pruebas se dividen en tres categorías: transmisor (generalmente una tarjeta de video), cable y receptor (monitor). Para evaluar la compatibilidad DVI se crean los llamados diagramas de ojo para representar la señal DVI. Si la señal no supera ciertos límites, la prueba se considera superada. De lo contrario, el dispositivo no es compatible con el estándar DVI.

La ilustración muestra el diagrama de ojo de un transmisor TMDS a 162 MHz (UXGA) que transmite miles de millones de bits de datos.

La prueba del diagrama del ojo es la prueba más importante para evaluar la calidad de la señal. El diagrama muestra las fluctuaciones de la señal (jitter de fase), la distorsión de amplitud y el efecto de "timbre". Estas pruebas también le permiten ver claramente la calidad de DVI.

Las pruebas de compatibilidad DVI incluyen las siguientes comprobaciones.

  1. Transmisor: Diagrama de ojo con límites especificados.
  2. Cables: los diagramas de ojo se crean antes y después de la transmisión de la señal y luego se comparan. Una vez más, los límites de desviación de la señal están estrictamente definidos. Pero aquí ya se permiten grandes discrepancias con la señal ideal.
  3. Receptor: Se crea nuevamente el diagrama del ojo, pero nuevamente se permiten discrepancias aún mayores.

El mayor problema con la transmisión en serie de alta velocidad es la fluctuación de fase de la señal. Si no existe tal efecto, siempre se puede resaltar claramente la señal en el gráfico. La mayor parte de la fluctuación de la señal es generada por la señal de reloj del chip gráfico, lo que genera una fluctuación de baja frecuencia en el rango de 100 kHz a 10 MHz. En un diagrama de ojo, la fluctuación de la señal se nota por cambios en la frecuencia, datos, datos relativos a la frecuencia, amplitud, aumento excesivo o insuficiente. Además, las mediciones DVI varían en diferentes frecuencias, lo que debe tenerse en cuenta al comprobar el diagrama de ojo. Pero gracias al diagrama de ojo, puedes evaluar claramente la calidad de la señal DVI.

Para las mediciones se analizan con un osciloscopio un millón de áreas superpuestas. Esto es suficiente para evaluar el rendimiento general de una conexión DVI ya que la señal no cambiará significativamente durante un largo período de tiempo. La representación gráfica de los datos se produce utilizando un software especial que Silicon Image creó en colaboración con Tektronix. Una señal que cumpla con la especificación DVI no debe interferir con los límites (áreas azules) que dibuja automáticamente el software. Si la señal cae en el área azul, la prueba se considera fallida y el dispositivo no cumple con la especificación DVI. El programa muestra inmediatamente el resultado.

La tarjeta de video no pasó la prueba de compatibilidad DVI.

El software muestra inmediatamente si la tarjeta pasó la prueba o no.

Se utilizan diferentes límites (ojos) para el cable, el transmisor y el receptor. La señal no debe interferir con estas áreas.

Para comprender cómo se determina la compatibilidad DVI y qué se debe considerar, debemos profundizar en más detalles.

Dado que la transmisión DVI es completamente digital, surge la pregunta de dónde proviene la fluctuación de fase de la señal. Se pueden esgrimir aquí dos razones. La primera es que la fluctuación es causada por los datos mismos, es decir, los 24 bits de datos paralelos que produce el chip gráfico. Sin embargo, los datos se corrigen automáticamente en el chip TMDS cuando es necesario, asegurando que no haya fluctuaciones en los datos. Por lo tanto, la causa restante de la fluctuación es la señal del reloj.

A primera vista, la señal de datos parece libre de interferencias. Esto está garantizado gracias al registro de retención integrado en el TMDS. Pero el principal problema sigue siendo la señal del reloj, que estropea el flujo de datos debido a la multiplicación de 10x PLL.

Dado que el PLL multiplica la frecuencia por un factor de 10, el impacto de incluso pequeñas cantidades de distorsión se magnifica. Como resultado, los datos llegan al receptor ya no en su estado original.

Arriba hay una señal de reloj ideal, abajo hay una señal donde uno de los bordes comenzó a transmitirse demasiado pronto. Gracias al PLL, esto afecta directamente a la señal de datos. En general, cualquier perturbación en la señal del reloj provoca errores en la transmisión de datos.

Cuando el receptor muestrea la señal de datos corruptos utilizando el hipotético reloj PLL "ideal", recibe datos erróneos (barra amarilla).

Cómo funciona realmente: si el receptor utiliza una señal de reloj del transmisor corrupta, aún podrá leer los datos corruptos (barra roja). ¡Por eso la señal del reloj también se transmite a través del cable DVI! El receptor requiere la misma señal de reloj (dañada).

El estándar DVI incluye gestión de jitter. Si ambos componentes utilizan la misma señal de reloj corrupta, entonces la información se puede leer de la señal de datos corrupta sin errores. Por tanto, los dispositivos compatibles con DVI pueden funcionar incluso en entornos con fluctuaciones de baja frecuencia. De este modo se puede evitar el error en la señal del reloj.

Como explicamos anteriormente, DVI funciona de manera óptima si el transmisor y el receptor usan la misma señal de reloj y su arquitectura es la misma. Pero esto no siempre sucede. Por este motivo, el uso de DVI puede causar problemas a pesar de las sofisticadas medidas anti-jitter.

La ilustración muestra el escenario óptimo para la transmisión DVI. Multiplicar la señal de reloj en el PLL introduce un retraso. Y el flujo de datos ya no será consistente. Pero todo se corrige teniendo en cuenta el mismo retraso en el PLL del receptor, por lo que los datos se reciben correctamente.

El estándar DVI 1.0 define claramente la latencia PLL. Esta arquitectura se llama no coherente. Si el PLL no cumple con estas especificaciones de latencia, pueden ocurrir problemas. Hoy en día existe un acalorado debate en la industria sobre si se debe utilizar dicha arquitectura desacoplada. Además, varias empresas están a favor de una revisión completa de la norma.

Este ejemplo utiliza la señal de reloj PLL en lugar de la señal del chip gráfico. Por tanto, las señales de datos y las señales de reloj son consistentes. Sin embargo, debido al retraso en el PLL del receptor, los datos no se procesan correctamente y la eliminación de la fluctuación ya no funciona.

Ahora debería comprender por qué el uso de cables largos puede resultar problemático, incluso sin tener en cuenta las interferencias externas. Un cable largo puede introducir retrasos en la señal del reloj (recuerde que las señales de datos y las señales del reloj tienen diferentes rangos de frecuencia), un retraso adicional puede afectar la calidad de la recepción de la señal.

Desde hace 10 años, los ordenadores y portátiles están equipados no con uno, sino con dos o tres tipos de conectores al mismo tiempo. Los puertos difieren tanto en tamaño como en apariencia. ¿Qué tipo de conexión de monitor prefieres? El artículo también analiza la utilidad práctica de conectar simultáneamente dos o incluso tres monitores.

Tipos de conectores comunes pero antiguos

VGA (Video Graphics Array): un clásico obsoleto

La interfaz trapezoidal azul dominó el campo de la informática durante 25 a 30 años. Funcionó muy bien en pantallas CRT más antiguas debido a su naturaleza analógica. Pero aparecieron las pantallas LCD planas: dispositivos digitales, luego las resoluciones comenzaron a aumentar y el viejo VGA comenzó a perder terreno.

Hoy en día, se integra cada vez con menos frecuencia en las tarjetas de video, pero muchos dispositivos (reproductores domésticos, proyectores, televisores) todavía son compatibles con el VGA irremediablemente obsoleto. Probablemente, durante varios años más, el "viejo" seguirá siendo un estándar de facto no muy deseable, pero común: si tiene dudas sobre qué cable puede usar para conectar el monitor en la oficina de al lado, elija VGA.

DVI-I (Digital Visual Interface): otra interfaz de vídeo de larga duración

En realidad, existen varios: DVI-A, -D y -I, más sus variedades. Pero cuando hablamos del estándar DVI más común, nos referimos al DVI-I de doble canal analógico a digital; es esta especificación la que está integrada en la mayoría de las PC.

Hubo un tiempo en que DVI reemplazó a VGA, que se estaba volviendo obsoleto rápidamente a mediados de la década de 2000. La capacidad de transmitir señales tanto analógicas como digitales, soporte para resoluciones grandes (en esa época) y altas frecuencias, la ausencia de competidores económicos: DVI continúa sirviendo como estándar en la actualidad. Pero es poco probable que su “vida” activa dure más de 3 o 4 años más.

Hoy en día, las resoluciones superiores al mínimo cómodo FullHD se encuentran cada vez más incluso en sistemas informáticos económicos. Con el crecimiento de los megapíxeles, las capacidades que alguna vez fueron importantes de DVI están llegando a su fin. Sin entrar en detalles técnicos, observamos que las capacidades máximas de DVI no permitirán mostrar una imagen con una resolución superior a 2560 x 1600 a una frecuencia aceptable (por encima de 60 Hz).

Interfaces de vídeo modernas

HDMI (interfaz multimedia de alta definición): el rey de la multimedia

La abreviatura “HD-IM-AI”, alguna vez incómoda para los oídos rusos, está entrando cada vez más en nuestras vidas. ¿Por qué HDMI se ha vuelto tan popular? Es sencillo:

  • cables arbitrariamente largos (bueno, para ser honesto, hasta 25-30 metros);
  • transmisión de sonido (¡incluso multicanal!) junto con vídeo: adiós a la necesidad de comprar altavoces independientes para el televisor;
  • pequeños conectores convenientes;
  • soporte en todas partes (reproductores, "cajas zombies", proyectores, grabadoras de video, consolas de juegos) es difícil pensar inmediatamente en equipos que no tengan un conector HDMI;
  • resoluciones ultraaltas;
  • Imagen 3D. Y sí, es posible junto con resoluciones ultraaltas (versiones HDMI 4b y 2.0).

Las perspectivas para HDMI son las más prometedoras: el desarrollo continúa; en 2013, se adoptaron las especificaciones de la versión 2.0: este estándar es compatible con conectores de cables antiguos, pero admite resoluciones cada vez más impresionantes y otras características "sabrosas".

DisplayPort (DP): un conector que se está volviendo omnipresente

Y DisplayPort tiene una apariencia increíblemente hermosa...

Durante muchos años, los ordenadores rara vez estaban equipados con este competidor directo del HDMI. Y, a pesar de que DisplayPort era bueno para todos: soporte para resoluciones muy altas junto con una señal estéreo; y transmisión de audio; y una impresionante longitud de cable. Para los fabricantes es incluso más rentable que el HDMI con licencia: no es necesario pagar a los desarrolladores del estándar los 15-25 céntimos a los que tienen derecho los propietarios de HDMI.

El conector DP simplemente tuvo mala suerte en sus primeros años. Sin embargo, los ordenadores están cada vez más equipados con un par de Display Ports de la moderna versión 1.4 del estándar. Y sobre esta base “nació” otro estándar popular con enormes perspectivas: el “hermano pequeño” del Display Port...

MiniDP (Mini DisplayPort)

Junto con HDMI y el VGA completamente obsoleto, el conector Mini DisplayPort está integrado en casi todas las computadoras y portátiles. Tiene todas las ventajas de su “hermano mayor”, además de su tamaño miniatura: una solución ideal para portátiles, ultrabooks e incluso teléfonos inteligentes y tabletas cada vez más delgados.

¿Transmitir una señal de audio para no comprar altavoces separados para el monitor? Por favor, ¿cuántos canales necesitas? ¿Estereoscopía incluso en 4K? Sí, aunque la interfaz tendrá que ejercitar todos sus músculos electrónicos. ¿Compatibilidad? Existe una gran variedad de adaptadores en el mercado, para casi cualquier otro conector. ¿Futuro? El estándar Mini DP está vivo y coleando.

Thunderbolt: opciones exóticas de conexión de monitores

Hay otros así. Desde hace un año, Apple, junto con los desarrolladores de Intel, promueven la interfaz Thunderbolt, rápida, universal pero increíblemente cara.

¿Por qué los monitores también necesitan Thunderbolt? La pregunta permanece durante años sin una respuesta clara.

En la práctica, los monitores con su soporte no son tan comunes y existen serias dudas sobre la justificación de Thunderbolt para la transmisión de señales de video. ¿Es la moda para todo “Apple”...

Desafortunadamente, más allá del alcance de este artículo queda la oportunidad más interesante de conectar pantallas a una computadora (¡e incluso suministrarles energía!) usando la interfaz USB 3.0 (o, aún más interesante, 3.1). Esta tecnología tiene muchas perspectivas y también ventajas. Sin embargo, este es un tema para una revisión separada – ¡y para el futuro cercano!

¿Cómo conectar un monitor nuevo a una computadora vieja?

Una “computadora vieja” suele significar una PC con un solo puerto: VGA o DVI. Si un monitor (o televisor) nuevo no quiere en absoluto ser amigo de un puerto de este tipo, entonces debería comprar un adaptador relativamente económico: de VGA a HDMI, de Mini DP a DVI, etc. – hay muchas opciones.

Al utilizar adaptadores, es posible que surjan algunos inconvenientes (por ejemplo, no es posible transmitir sonido o imágenes con una resolución particularmente alta a través de VGA), pero dicho esquema funcionará de manera adecuada y confiable.

¡Señal de vídeo inalámbrica (WiDi)!

Existen interfaces de este tipo, incluso varias. Intel Wireless Display (también conocido como WiDi o Wi-Dai, por extraño que pueda parecerle a un lector de habla rusa): un adaptador que cuesta alrededor de 30 dólares se conecta al conector USB de un televisor o monitor (si la tecnología es compatible con el fabricante).

La señal se envía a través de Wi-Fi y se muestra una imagen de vídeo en la pantalla. Pero esto es sólo en teoría, y en la práctica, los obstáculos importantes son la distancia y la presencia de paredes entre el receptor y el transmisor. La tecnología es interesante y tiene perspectivas, pero nada más por ahora.

Otra interfaz de vídeo inalámbrica es AirPlay de Apple. La esencia y la aplicación práctica son las mismas que las de WiDI de Intel. Un poco caro, poco fiable y nada práctico.

Una solución más interesante, pero aún no muy extendida, es la Interfaz Digital Inalámbrica para el Hogar (WHDi). No es exactamente Wi-Fi, aunque es una tecnología inalámbrica muy similar. Una característica clave es un método patentado de protección contra interferencias, retrasos y distorsiones.

Conexión de varios monitores al mismo tiempo

Incluso un usuario novato puede hacer frente a la tarea de conectar una pantalla principal o adicional: conectar un monitor a una PC o computadora portátil no es más difícil que una unidad flash. Conectar un monitor a una computadora solo es posible de la manera correcta: el conector simplemente no encajará en un conector que no esté diseñado para ello.

Una característica excelente de las tarjetas de video y los sistemas operativos modernos es la capacidad de conectar varios monitores a una fuente de señal (PC, computadora portátil). Los beneficios prácticos son enormes y en dos versiones diferentes.

1. Modo de clonación de imágenes

La pantalla principal de la computadora funciona normalmente. Pero al mismo tiempo, la imagen se duplica completamente en un televisor y/o proyector de gran diagonal. Sólo necesitas conectar el cable de vídeo tanto a la pantalla grande como al proyector. El sonido se transmite junto con la imagen si utiliza conectores modernos (HDMI, Mini DP).

2. Modo multipantalla

La resolución de los monitores aumenta constantemente, pero siempre habrá tareas para las que me gustaría tener una pantalla más amplia. Cálculos en una gran hoja de cálculo de Excel o trabajar con un par de navegadores a la vez; Tareas de diseño y edición de vídeo. Incluso escribir es más cómodo cuando hay una pantalla adicional junto a la principal. "Gap": los marcos de las pantallas en la práctica no interfieren más que los marcos de las gafas; después de unos minutos simplemente no los notas. A los jugadores también les gusta usar varios monitores a la vez: la inmersión en el juego con este esquema es mucho más emocionante. Por cierto, algunas tarjetas de video AMD admiten hasta 6 monitores simultáneamente (la tecnología Eyefinity hizo mucho ruido en la comunidad de TI hace 5 años).

Imagen: así es como puede acceder a la configuración para conectar un segundo o tercer monitor: haga clic en "Configuración de gráficos" de Intel o Nvidia.

¿Cómo conectar un segundo monitor a una computadora? Inserte el conector del cable; lo más probable es que la segunda pantalla "capte" instantáneamente la imagen. Si esto no sucede, o se requieren configuraciones adicionales / otro modo, un minuto de trabajo en el controlador de gráficos de la tarjeta de video. Para acceder a este programa, simplemente haga clic derecho en el icono del controlador de video Intel, Nvidia o AMD, según el adaptador de video instalado en la PC, y seleccione "Configuración". El icono del adaptador de vídeo siempre está presente en el Panel de control y, en casi todos los casos, en la bandeja de Windows, las 24 horas.

La interfaz DVI digital reemplaza la interfaz VGA analógica utilizada en la mayoría de los monitores más antiguos, que existe sin cambios desde hace más de una década. La necesidad de tal "actualización" se ha estado gestando durante mucho tiempo: el método analógico de transmisión de datos tenía muchas desventajas, en primer lugar, restricciones significativas en la cantidad de información transmitida y, por lo tanto, en la resolución máxima que el monitor puede soportar. .

Las primeras versiones de DVI se basaban en un formato de datos en serie y utilizaban tres canales que transportaban vídeo y flujos de datos adicionales, con un rendimiento de hasta 3,4 Gbit/s por canal.

Al mismo tiempo, el aumento de la longitud del cable tuvo un impacto negativo en el volumen máximo permitido de datos transmitidos. Por lo tanto, se puede utilizar un cable de 10,5 m de largo para transmitir una imagen con una resolución de hasta 1920 × 1200 píxeles, y si su longitud se aumenta a 15 metros, entonces es poco probable que sea posible transmitir una imagen a más de 1280 × 1024 píxeles sin pérdida de calidad (en casos extremos tendrás que utilizar varios cables y amplificadores de señal especiales). Para garantizar la compatibilidad se han desarrollado varios tipos de cables DVI, que se diferencian no sólo por sus características, sino también por sus conectores. Al observar el conector, puede comprender qué características tiene el cable, es decir, qué datos puede transmitir y en qué volumen.

La opción más sencilla es DVI-A Single Link. La letra A en esta abreviatura significa "analógico". Un cable de este tipo no es capaz de transmitir datos digitales en absoluto y, de hecho, es un cable VGA normal equipado con un conector DVI. Es bastante difícil encontrar un cable así en la vida real.

Los cables DVI-I admiten transferencia de datos tanto analógicos como digitales. Este cable es uno de los más comunes: la letra "I" en la abreviatura significa "integrado" y significa que este cable tiene dos canales de transmisión de datos independientes: analógico y digital. Con dicho cable, puede conectar tanto un monitor digital como uno analógico (por ejemplo, un monitor CRT antiguo). Para hacer esto, necesitará un adaptador DVI-VGA económico.

Por último, los cables DVI-D sólo admiten la transferencia de datos digitales. No podrá conectarles un monitor analógico antiguo. En particular, debe recordar esto al elegir una tarjeta de video: al observar los conectores disponibles, quedará claro qué monitores se pueden conectar y cuáles no.

El conector DVI-I tiene más pines que el conector DVI-D. Los contactos adicionales en el conector DVI-I son responsables de transmitir una señal en formato analógico, que no está disponible en el conector DVI-D.

Finalmente, debemos hablar de la variación Dual Link (modo dual), que se encuentra en los cables DVI-I y DVI-D. El estándar DVI implica la capacidad de duplicar el ancho de banda del canal agregando varios pines adicionales al conector.

Gracias a esto, el cable puede transmitir el doble de información y, por lo tanto, el monitor se puede configurar con una resolución y frecuencia de actualización más altas. Sin Dual Link, la tecnología de visualización de imágenes tridimensionales nVidia 3D Vision tampoco funcionará, para cuya implementación es necesario tener una frecuencia de actualización de 120 Hz y una resolución de 1920x1080.

Si tomamos la frecuencia de actualización de pantalla estándar de 60 Hz, entonces el cable Single Link proporcionará una resolución de hasta 1920x1080 píxeles y el Dual Link le permitirá transmitir una imagen con una resolución de hasta 2560x1600 píxeles.

La conclusión que se puede sacar de estas cifras es clara: para conectar monitores digitales con una resolución relativamente baja según los estándares actuales, cualquier cable DVI digital es adecuado; en este caso, no se requiere un enlace dual. Si el monitor admite resoluciones como 2048x1536, 2560x1080 o 2560x1600 píxeles, entonces el modo dual será indispensable.

Si hay un monitor antiguo con un conector VGA analógico en casa, pero la tarjeta de video no tiene dicho conector, deberá asegurarse no solo de que haya un adaptador, sino también de que el cable admita la transferencia de datos analógicos (es decir, , está equipado con un conector DVI I).

Muy a menudo es necesario determinar el tipo de DVI en una tarjeta de video. A menudo es bastante difícil encontrar especificaciones técnicas para una tarjeta de video, porque es necesario conocer su modelo y fabricante.

Tipos de conectores DVI y su compatibilidad

  • Enlace único DVI-I– el conector está diseñado para utilizar una señal analógica o una señal digital. La mayoría de las tarjetas de video modernas están equipadas con este conector.
  • Enlace dual DVI-D– el conector está equipado con dos canales de transmisión de datos digitales. La resolución máxima posible que se puede obtener usando esta conexión es 2560x1600 (60Hz) o 1920x1080 (120Hz) (para nVidia 3D Vision). Permítanme recordarles que no es posible conectarse a un monitor analógico a través de esta conexión.
  • Enlace único DVI-D– el conector está diseñado para utilizar un canal digital.
  • Enlace dual DVI-I– la implementación más completa de DVI. Incluye todas las opciones de conectividad DVI.
  • DVI-A– conector analógico, idéntico al VGA y se diferencia de él sólo en apariencia.

¿Cómo determinar el tipo de conector DVI?

Si tenemos suerte, en la barra encontraremos marcas de tipo DVI:

La imagen muestra que un conector es DVI-I y el otro es DVI-D. Pero, ¿qué conector es: Single Link o Dual Link? En este caso, para determinar el rendimiento del conector, debe consultar las especificaciones de la tarjeta de video.

La segunda opción para marcar el tipo DVI:

El letrero indica que la salida DVI está equipada con un canal de transmisión de datos digitales, es decir, su tipo es DVI-I o DVI-D. Esto significa que a través de este tipo de conector podrás conectarte a un monitor dotado de entrada digital DVI. La capacidad de conectarse a un monitor analógico debe verificarse de acuerdo con las especificaciones de la tarjeta de video. Lo mismo ocurre con la presencia del modo Dual Link.

¡Tenga en cuenta que la apariencia de los conectores es diferente! Hablaremos más sobre esto a continuación.

Otra opción para marcar DVI en una tarjeta de video:

El signo y la marca VGA indican que el conector DVI tiene la capacidad de transmitir imágenes a través de canales digitales y analógicos (DVI-I). En este caso, para conectarse a un monitor analógico, debe utilizar un adaptador DVI-VGA especial o un cable con un conector DVI en un lado y un conector VGA en el otro.

Determinamos el tipo DVI por la apariencia del conector en la tarjeta de video.

Observe de cerca su tarjeta de video desde la parte posterior de la unidad del sistema informático. Intenta encontrar similitudes con las imágenes siguientes.

Aspecto DVI-I:

Cabe destacar que este tipo de conector también se utiliza para DVI-D.




Arriba