La parte presentada del diagrama de bloques se llama. Programas y servicios en línea para la construcción de diagramas de bloques. Imprimir un diagrama de flujo grande

Para visualizar las etapas de cualquier proceso es conveniente utilizar diagramas de flujo. Le permiten presentar una cadena lógica en forma de elementos gráficos separados combinados en el orden deseado.

Una excelente manera de crear rápidamente un diagrama de flujo es utilizar programas especiales en línea. Veamos cómo funcionan y qué características tienen usando el ejemplo de tres editores en ruso.

Cómo dibujar un hermoso diagrama enCanva

Ya hemos hablado muchas veces del sitio web de Canva en nuestros artículos. Este es ideal para crear infografías, presentaciones, carteles, publicidad exterior, etc. Hoy hablaremos sobre cómo Canva te ayudará a crear un diagrama de flujo en línea.

Para empezar, vale la pena decir que de todos los servicios que consideraremos hoy, este es el único recurso que le permite no solo crear un diagrama claro y estructurado, sino también diseñarlo de manera hermosa. El sitio está destinado más a diseñadores que a matemáticos o programadores, por lo que si necesita, por ejemplo, crear un diagrama colorido para presentar un proyecto o plan de marketing, Canva es definitivamente el mejor asistente.

Primero, elige la plantilla que más te guste entre decenas de opciones diferentes.

Convenientemente, la mayoría de los diseños aquí se proporcionan de forma gratuita.


Aquí podrás personalizar absolutamente todo: desde la fuente de las inscripciones hasta la estructura de la imagen.


Además, es posible agregar hermosos diagramas.


Esta sección también tiene una función para insertar la imagen creada en su recurso de Internet. Sólo necesitas copiar el fragmento de código con el diagrama y pegarlo en tu blog o sitio web.

Cuando se complete el trabajo en el diagrama de flujo, haga clic en "Descargar".


Seleccionar el formato de archivo

Una de las grandes ventajas de utilizar Canva es que la imagen finalmente se guarda sin marcas de agua.

Construcción conveniente de cadenas lógicas conDibujar. yo

Otro servicio en línea gratuito que vale la pena considerar es Draw.io. Es considerado uno de los sitios más famosos para la creación de diagramas, diagramas, gráficas y estructuras. Aquí, al igual que en Canva, es posible conectar una interfaz en ruso, lo que simplifica enormemente el proceso.

Antes de comenzar a trabajar, se nos pide que elijamos un lugar para guardar el resultado final, así como que decidamos el diseño.


Gracias a Draw.io por la cómoda estructuración de las plantillas: todas están divididas en categorías, lo que te permite elegir la opción correcta lo más rápido posible.

Pasemos a la edición. Para cambiar un elemento, simplemente haga clic en él con el mouse, después de lo cual las características de estilo, texto y diseño se muestran a la derecha.


En comparación con el servicio anterior, la configuración aquí parece un poco primitiva, pero aún así todos los parámetros necesarios están presentes.

Para reemplazar una forma, seleccione un objeto adecuado en el panel izquierdo y arrástrelo a la ubicación deseada. Es conveniente que cuando mueves elementos, todas las flechas adjuntas a ellos cambien automáticamente de posición.


También es posible insertar un diagrama ya preparado u otra imagen en el documento importándolo desde una computadora, almacenamiento en la nube o recurso en línea.

Para guardar el resultado, haga clic en "Archivo" - "Guardar como", después de lo cual se nos ofrecen las siguientes opciones:

  • Google Drive;
  • OneDrive;
  • Buzón;
  • GitHub;
  • Trelo;
  • computadora;
  • navegador.

El archivo terminado se descarga en formato .xml.

Google cuadro – una poderosa herramienta para desarrolladores

Finalmente, nuestra lista de recomendaciones termina con la API de gráficos de Google. Es una biblioteca de fragmentos de código que, cuando se incrustan, aparecen en su sitio web para crear hermosos cuadros, estructuras, tablas, etc.


Seleccione la categoría deseada
Usando el ejemplo, vemos cómo se verá el diagrama si no cambiamos la esencia principal del código.

Después de copiar y pegar en nuestro sitio web, debemos ingresar los datos apropiados en lugar de los que se muestran en el ejemplo. Esto no es difícil, dado que el código tiene muchos comentarios y aclaraciones útiles.

Para los programadores experimentados, la API de gráficos de Google se convertirá en un asistente indispensable, ya que ofrece una amplia gama de herramientas adicionales para visualizaciones efectivas. Si no es un desarrollador muy seguro, puede utilizar las opciones estándar; también parecen bastante decentes.

Todos los programas que revisamos son completamente diferentes, por lo que es imposible seleccionar el más conveniente. Todo depende de tus objetivos y deseos. Si necesita obtener un hermoso producto gráfico, ningún sitio puede hacerlo mejor que Canva. Si necesita un esquema minimalista sin lujos especiales, Draw.io vendrá al rescate. Si desea escribir código para su gráfico, utilice la API de gráficos de Google.

Si necesitas crear un diagrama de flujo sin utilizar Internet, puedes hacerlo en Word 2016. El proceso no será tan cómodo y rápido como en el caso de los programas online, porque Aquí no hay espacios en blanco ni plantillas. Todos los elementos y conexiones entre ellos deberán dibujarse desde cero, así que ten paciencia.

Un diagrama de flujo es una forma de registro formalizado de un algoritmo o proceso. Cada paso del algoritmo en esta representación se representa en forma de bloques de varias formas, que están conectados por líneas. En un diagrama de flujo, puede mostrar todas las etapas de la resolución de cualquier problema, comenzando con la entrada de datos iniciales, el procesamiento por parte de los operadores, la ejecución de funciones cíclicas y condicionales y terminando con las operaciones para generar los valores resultantes.

Instrucciones

Como regla general, al comienzo del algoritmo se ingresan los datos iniciales para resolver el problema. Dibuja un paralelogramo debajo de la línea para que sea una extensión continua del diagrama. En un paralelogramo, escriba la acción que se está realizando, generalmente son operaciones de datos desde la pantalla (Leer nInp) u otros dispositivos. Es importante que las variables que ingresó en este paso se utilicen más adelante en todo el cuerpo del diagrama de flujo.

La ejecución de una o un grupo de operaciones, cualquier procesamiento de datos (cambio de valor o forma de presentación) se indica mediante un rectángulo. Dibuja esta figura en el lugar correcto del algoritmo al elaborar el diagrama de flujo. Dentro del rectángulo, anota las acciones realizadas, por ejemplo, la operación de asignación se escribe de la siguiente manera: mOut = 10*nInp b + 5. A continuación, también para continuar con el diagrama de flujo, dibuja una línea hacia abajo.

Un componente importante de cualquier algoritmo y, en consecuencia, de un diagrama de flujo son los operadores condicionales y cíclicos. Estos operadores tienen una entrada y dos o más salidas alternativas. Después de calcular la condición especificada por el operador, la transición adicional se lleva a cabo a lo largo de una sola ruta. Dibuja la entrada al elemento como una línea que ingresa al vértice superior del elemento.

Para especificar un operador de condición, dibuje un diamante en esta línea. Dentro de la figura, indique la condición en sí y dibuje líneas que indiquen la transición posterior dependiendo de su cumplimiento. La condición se establece en el caso general mediante operaciones de comparación (>,<, =). Переход по линии вниз осуществляется при истинном условии, назад – при ложном. Укажите около выходных линий фигуры результаты условия (true, false). Невыполнение условия (false) возвращает к определенному шагу выше по телу алгоритма. Проведите линии под прямым углом от выхода с условия и до нужного оператора.

Estrictamente hablando, el término "diagrama de flujo" no existe. En lugar de esta frase, es correcto decir “diagrama algorítmico”, pero no estamos hablando de eso ahora. Mi artículo trata sobre si es posible dibujar algoritmos de forma rápida y cómoda y, al mismo tiempo, debería ser gratuito. Sería fantástico si existiera un análogo gratuito del editor en línea Gliffy y, afortunadamente para nosotros, lo existe.

Los algoritmos son muy fáciles de dibujar con lápiz. Para ello, existe una biblioteca dedicada de primitivas con bloques y conectores estándar. Se parece a esto:

Cuando dibujas bloques, se ajustan automáticamente a la cuadrícula, lo que facilita su alineación. Habiendo dibujado un bloque, se puede "magnetizar" otro bloque desde abajo o desde un lado, todo quedará suave.

Si apunta al bloque y hace clic con el mouse una vez, habrá un modo para cambiar el tamaño del bloque y arrastrarlo. Si hace clic por segunda vez, el bloque se puede rotar (aparecerán puntos rojos redondos a lo largo de los bordes).

Las funciones básicas principales están disponibles, casi como en Visio: los bloques se pueden combinar en grupos, arrastrar y copiar, colocar en capas más arriba o más abajo, conectores magnetizados en el centro, etc.

También hay desventajas, por ejemplo, el conector de esquina no funciona muy correctamente: a veces se transforma en un zigzag inimaginable cuando intentas seleccionarlo y arrastrarlo. Pero estas deficiencias son tan insignificantes que no impidieron que el programa Pencil ocupara el lugar que le corresponde en mi colección de herramientas de desarrollo cotidianas.

Desarrollo de un diagrama de bloques de un algoritmo para resolver un problema.

Propósito del trabajo: estudio de un método gráfico para describir un algoritmo para resolver un problema.

Objetivos del trabajo:

    familiarizarse con las principales formas de presentar algoritmos;

    Dominar el método gráfico de descripción de algoritmos.

1.1. orden de trabajo

    Estudiar la información teórica sobre el tema de este apartado (apartado 1.2)

    Lea el planteamiento del problema (sección 1.3). La opción de tarea corresponde a su número en la lista del grupo.

    Desarrollar un diagrama de bloques de un algoritmo para resolver el problema.

    Responda las preguntas de seguridad.

    Elaborar un informe sobre la ejecución del trabajo práctico, que deberá contener:

    página de título;

    finalidad del trabajo práctico;

    planteamiento del problema;

    diagrama de bloques del algoritmo para resolver el problema;

    respuestas a preguntas de seguridad;

    conclusiones del trabajo práctico.

1.2. información general

Una de las etapas que requiere más mano de obra para resolver un problema en una computadora es desarrollar un algoritmo.

Bajo algoritmo Se entiende como una prescripción exacta que define el proceso computacional que conduce desde la variación de los datos iniciales hasta el resultado deseado.

La característica principal propiedades del algoritmo son:

    determinismo (certidumbre): dados los datos iniciales, se garantiza la inequívoco del resultado deseado;

    carácter masivo: idoneidad para tareas de un tipo determinado con datos iniciales pertenecientes a un subconjunto determinado;

    eficiencia: el proceso computacional implementado se realiza en un número finito de etapas con el resultado de un resultado significativo;

    discreción: la capacidad de dividir el algoritmo en etapas separadas, cuya implementación está fuera de toda duda.

Se distinguen los siguientes: tipos de procesos computacionales:

    Proceso computacional lineal.

Para obtener el resultado, es necesario realizar determinadas operaciones en una secuencia determinada.

    Proceso informático ramificado.

La secuencia específica de operaciones depende de los valores de uno o más parámetros. Por ejemplo, si el discriminante de una ecuación cuadrática no es negativo, entonces la ecuación tiene dos raíces, y si es negativo, entonces no hay raíces reales.

    Proceso de computación cíclica

Para obtener un resultado, se debe realizar una determinada secuencia de acciones varias veces. Por ejemplo, para obtener una tabla de valores de función en un intervalo determinado de cambio de argumento con un paso determinado, es necesario determinar el siguiente valor del argumento una cantidad adecuada de veces y calcular el valor de la función para él. .

A su vez, también existen varios tipos de proceso de computación cíclica, a saber:

    CON ciclos pares (ciclos con un número determinado de repeticiones) – Se trata de procesos cíclicos de los que se conoce el número de repeticiones.

    Los bucles iterativos son Procesos cíclicos que terminan cuando se cumplen o violan ciertas condiciones.

    PAG ciclos de búsqueda – Se trata de procesos cíclicos de los que existen dos salidas posibles:

Salir cuando se complete el proceso;

Salida anticipada bajo cualquier condición adicional.

Según el tipo de proceso computacional implementado por el algoritmo, existen:

Algoritmos de estructura lineal;

Algoritmos de estructura ramificada;

Algoritmos para estructura cíclica.

Los algoritmos para resolver problemas prácticos suelen tener una estructura combinada, es decir, incluyen los tres tipos de procesos computacionales.

Los medios visuales para describir algoritmos incluyen las siguientes formas principales de representarlos:

Verbal (grabaciones en lenguaje natural);

Estructural-estilizado (registros en lenguaje algorítmico y pseudocódigo);

Gráfico (imagen de diagramas y símbolos gráficos);

Programación (textos en lenguajes de programación).

método verbal La descripción del algoritmo es una descripción de las sucesivas etapas numeradas del procesamiento de datos y se proporciona en cualquier forma en lenguaje natural.

Ejemplo 1.1.

Algoritmo para sumar dos números (a y b).

    Pregunta a qué es igual el número a.

    Pregunta a qué es igual el número b.

    Sume a y b, asigne el resultado a c.

    Informar el resultado c.

La ventaja de este método es la simplicidad de la descripción, pero las desventajas incluyen el hecho de que este enfoque es detallado y no tiene una formalización estricta, por lo que permite la ambigüedad en la interpretación de instrucciones individuales, por lo que el método verbal de presentación el algoritmo no está muy extendido.

Para especificar estrictamente diversas estructuras de datos y algoritmos para su procesamiento, es necesario contar con un sistema de notaciones y reglas formales de modo que el significado de cualquier prescripción utilizada se interprete de manera precisa e inequívoca. Los correspondientes sistemas de reglas se denominan lenguajes de descripción. Estos incluyen lenguajes algorítmicos (pseudocódigos), diagramas de flujo y lenguajes de programación.

Manera estilizada estructural La descripción de algoritmos se basa en registrar algoritmos en una representación formalizada de instrucciones, especificadas mediante el uso de un conjunto limitado de estructuras sintácticas estándar, a menudo llamadas pseudocódigos.

La ventaja de los pseudocódigos es su proximidad a los lenguajes de programación, y las desventajas, a su vez, son la dificultad de dominarlo y la imposibilidad de ingresar directamente el algoritmo para resolverlo en una computadora, es decir. la necesidad de traducción a un lenguaje de programación.

Método gráfico La descripción del algoritmo supone que para describir la estructura del algoritmo se utiliza un conjunto de imágenes gráficas (bloques) conectadas por líneas de transmisión de control. Esta imagen se llama método de diagrama de bloques.

Diagrama de bloques Un algoritmo es una representación gráfica del progreso en la resolución de un problema. Un diagrama de flujo consta de bloques conectados por líneas y los bloques se representan como formas geométricas llamadas símbolos. Dentro de los símbolos están escritas instrucciones sobre las funciones que realiza el bloque: fórmulas, texto, expresiones lógicas. El tipo de símbolos y las reglas para ejecutar diagramas de bloques están estandarizados: GOST 19.701-90 contiene una lista de símbolos, sus nombres, funciones mostradas, formas y tamaños, así como reglas para ejecutar diagramas. Al desarrollar un algoritmo, cada acción se designa mediante un bloque correspondiente, mostrando su secuencia con líneas con flechas al final. Los nombres, designaciones y propósito de los elementos del diagrama de bloques se muestran en la Fig. 1.1.

Figura 1.1 – Bloques principales

Vale la pena mencionar algunas reglas básicas para ejecutar diagramas de flujo que se deben seguir al describir gráficamente algoritmos. El comienzo de los algoritmos está marcado por el símbolo “Terminator”, del que emerge una línea. En él está escrita la palabra "Inicio" ("Inicio"). El final del algoritmo está marcado con el mismo símbolo, en el que está escrita la palabra "Stop" ("Fin"). En este caso, este símbolo no tiene una única línea de salida, sino que se le pueden conectar una o más líneas. El símbolo de Proceso puede tener una o más líneas de entrada y solo una línea de salida. Se pueden escribir varias instrucciones dentro de un símbolo; en este caso se llevan a cabo en el orden en que fueron escritas. La presentación de operaciones individuales es bastante gratuita. Para indicar cálculos, puede utilizar expresiones matemáticas, para enviar datos - flechas, para otras acciones - explicaciones en lenguaje natural, por ejemplo, A: = X + 4; yo: = yo + 1, ––> B.

Las líneas de flujo deben ser paralelas a los lados de la hoja. Las direcciones principales de las líneas de flujo (de arriba a abajo y de izquierda a derecha) no están indicadas por una flecha. En otros casos, se coloca una flecha al final de la línea de flujo y un punto donde las líneas se fusionan. Si el diagrama de bloques no cabe en una hoja, se utilizan conectores. Al pasar a otra hoja o recibir control de otra hoja, el número de hoja se indica en el comentario, por ejemplo, "de la hoja 3" "a la hoja 1".

Para escribir un algoritmo de cualquier complejidad es suficiente tres estructuras básicas:

    siguiente - denota la ejecución secuencial de acciones (Fig. 1.2, a);

    ramificación - corresponde a la elección de una de dos opciones de acción (Fig. 1.2, b);

    adiós al ciclo - determina la repetición de acciones hasta que se viola una condición, cuyo cumplimiento se verifica al inicio del ciclo (Fig. 1.2, c).

Figura 1.2 – Estructuras algorítmicas básicas

Además, al describir algoritmos, utilizamos estructuras algorítmicas adicionales, derivados de los básicos, cada uno de los cuales se puede implementar a través de estructuras básicas:

    elección - elegir una opción entre varias según el valor de una determinada cantidad (Fig. 1.3, a, b);

    ciclo a- repetir algunas acciones hasta que se cumpla una condición determinada, lo cual se verifica después de realizar las acciones en el ciclo (Fig. 1.3, c, d);

    bucle con un número determinado de repeticiones (ciclo de conteo) repitiendo algunas acciones un número específico de veces (Fig. 1.3, e, f).

Figura 1.3 – Implementación de estructuras algorítmicas adicionales

a través de estructuras básicas

Veamos ejemplos de descripciones gráficas de algoritmos de varios tipos: lineales, ramificados, cíclicos y combinados (Fig. 1.4 - 1.7).

Ejemplo 1.2. Algoritmo lineal.

Algoritmo para calcular el valor de la expresión K=3b+6a (Fig. 1.4).

Figura 1.4 – Ejemplo de diagrama de bloques de un algoritmo lineal

Ejemplo 1.3. Algoritmo de ramificación.

Un algoritmo que determina si la gráfica de la función y=3x+4 pasará por el punto con coordenadas x1,y1 (Fig. 1.5).

Figura 1.5 – Ejemplo de un diagrama de bloques de un algoritmo de ramificación

Ejemplo 1.4. Algoritmo cíclico.

Algoritmo que determina el factorial de un número natural n (Fig. 1.6):

norte! = 1*2*3*….*(norte-1)* norte

5!=1*2*3*4*5=120

Figura 1.6 – Ejemplo de diagrama de bloques de un algoritmo cíclico

Ejemplo 1.5. Algoritmo combinado.

Es necesario determinar el máximo común divisor de dos números naturales A y B.

Para resolver el problema utilizamos el algoritmo euclidiano, que consiste en sustituir secuencialmente el número mayor por la diferencia de los números mayores y menores hasta que los números se vuelven iguales. Veamos este algoritmo usando dos ejemplos.

Ejemplo (a): A=225, B=125. Aplicando el algoritmo euclidiano obtenemos para A y B el máximo común divisor igual a 25.

Ejemplo (b): A=13, B=4. En este caso, el máximo común divisor de A y B es 1.

B

50-25=25

En la figura 2 se muestra un diagrama de bloques del algoritmo euclidiano para encontrar el máximo común divisor de dos números naturales. 1.7.

Figura 1.7 – Ejemplo de diagrama de bloques de un algoritmo combinado

El diagrama de flujo del algoritmo muestra en detalle todas las características del algoritmo desarrollado, pero a veces un nivel tan alto de detalle no permite resaltar la esencia del algoritmo. En estos casos, el algoritmo se describe utilizando pseudocódigo. Pseudocódigo se basa en las mismas estructuras básicas que los diagramas de bloques del algoritmo (Tabla 1.1).

Ejemplo 1.6. Descripción del algoritmo euclidiano en pseudocódigo.

Algoritmo de Euclides:

Ingrese A, B

ciclo-adiós A≠B

Si A > B

Eso A:= A-B

de lo contrario B:= B-A

todos - si

todo ciclo

Salida A

Fin del algoritmo.

Tabla 1.1 – Ejemplo de pseudocódigo para escribir estructuras algorítmicas básicas

Estructura

Pseudocódigo

Estructura

Pseudocódigo

Siguiente

Elección

Todas las opciones

Derivación

Si

dado

número de repeticiones

Para =

de lo contrario

Todos - si

Todo el ciclo

Adiós al ciclo

Adiós al ciclo

Realizar

Todo el ciclo

1.3. Problemas para la elaboración de diagramas de flujo de algoritmos.

    Se da un número entero m>1.

Encuentre el entero más pequeño k tal que 4 k >m.

Calcular producto

    Se da un número entero n.

Obtenga el número más pequeño de la forma 2 r que exceda n (r es un número natural).

    Dados números enteros n, k (n  k  0).

Calcular.

    Dado un número natural n y un número real a.

Calcula el producto.

    Dado un número natural n.

Calcular suma .

    Dado un número real x y un número natural n.

Calcula sin usar exponenciación.

    Dado un número natural n.

Calcula la cantidad:

    Dados los números reales x y a, número natural n.

Calcular:

Calcular:

    Dados los números naturales n, m.

    Obtenga la suma de los últimos m dígitos del número n.

    Dado un número natural n.

Calcula la cantidad:

Sea n un número natural.

    Calcula la cantidad.

    Preguntas de seguridad

    Definir un algoritmo.

    Enumere las principales propiedades de los algoritmos y revele su esencia.

    ¿Cómo se dividen los algoritmos según el tipo de proceso computacional que se implementa?

    ¿Qué formas de describir algoritmos conoces?

    ¿Qué se entiende por forma gráfica de describir algoritmos? ¿Cuál es la ventaja de este método sobre una descripción verbal del algoritmo?-Trabajo de curso >> Ciencias de la Computación Pesos de los bordes del árbol restante. 2.4 ¿Cuál es la ventaja de este método sobre una descripción verbal del algoritmo?-Trabajo de curso >> Ciencias de la Computación Bloquear esquema Figura 7 – algoritmo soluciones tareas

  1. 2.5 Justificación de la elección del lenguaje de programación Turbo..., un entorno integrado que agiliza mucho el proceso desarrollo

    programas. Este producto de software ha pasado...

    Algoritmos esquema y conceptos básicos de programación Trabajo práctico >> Informática, programación. Programación varios tareas ¿Cuál es la ventaja de este método sobre una descripción verbal del algoritmo?-Trabajo de curso >> Ciencias de la Computación en computadoras electrónicas; ciencia que trata con Bloquear desarrollo métodos... . esquema ...

  2. dado lineal se muestra en la Figura 4. Ejemplo 1. Calcular en x=2.3 En general, algoritmo Construcción bloquear

    esquemas

    algoritmos . Lenguajes algorítmicos de alto nivel Resumen >> Ciencias de la Computación Trabajo práctico >> Informática, programación.. Acercamiento a decisión ¿Cuál es la ventaja de este método sobre una descripción verbal del algoritmo?-entregado Construcción Tareas implementado en tres lenguajes de programación diferentes. esquema Figura 7 – esquemas soluciones, listados de programas... tiempo.

  3. Algoritmo

    esquemas

    ... : resulta más eficaz si se utiliza el método paso a paso se muestra en la Figura 4. Ejemplo 1. Calcular en x=2.3 En general, entregado Bloquear esquema Figura 7 –, el punto... Sistema y software entregado Bloquear esquema Figura 7 –. ¿Cuál es la ventaja de este método sobre una descripción verbal del algoritmo? Desarrollo Figura 7 – para el seguimiento de los conocimientos de los estudiantes de FPK. DescripciónFFffuvvya


bloques . Un estudiante o ingeniero a menudo tiene que crear varios diagramas a partir de bloques con flechas e inscripciones. Algunas personas tienen un programa especial para esto y otras saben cómo crear dichos diagramas en Word. Si los bloques del diagrama deben estar conectados mediante flechas o se supone que el diagrama debe "ampliarse" con nuevos bloques, entonces, en lugar de tablas, es mejor utilizar la opción de crear un diagrama como objeto gráfico. Las herramientas de dibujo integradas de Word le permiten crear un diagrama tan complejo como desee. En este caso, el contenido del texto no se encuentra en el documento principal, sino en inserciones gráficas especiales: inscripciones.

Intentemos hacer tal esquema.

diagrama de bloques enPalabra 2003

Haga clic en el panel Dibujo cifra Rectángulo. Debería aparecer un marco como este (sin inscripciones). Aquí es donde crearemos nuestro propio diagrama de flujo.

Consejo

La barra de herramientas de Dibujo suele estar ubicada en la parte inferior de la ventana del programa. Si no tiene un panel de dibujo en la parte inferior, vaya al menú VistaBarras de herramientas y marca la casilla Dibujo.

Haga clic en el botón Autoformas en el panel Dibujo, seleccione un comando Diagrama de bloques y luego haga clic en la forma que desee.

Luego haga clic en el cuadro del marco en el lugar donde desea colocar esta forma.

Si no está donde querías, arrástralo con el ratón.

Seleccione y organice las figuras restantes de su futuro diagrama de la misma manera.

Puedes arrastrar estas formas y cambiar sus tamaños.

Ahora agreguemos etiquetas a nuestras formas. Para hacer esto, en la barra de herramientas Dibujo y haga clic en el icono Inscripción.

Luego haga clic en la forma en la que queremos insertar esta inscripción. Aparecerá un pequeño marco con un cursor parpadeante en su interior.

Escribimos el nombre de nuestro bloque. El texto dentro de este campo se puede formatear como texto sin formato en un documento. El cuadro de etiqueta también se puede arrastrar y cambiar de tamaño. Los bloques con etiquetas se pueden copiar y pegar en otros bloques.

De forma predeterminada, la inscripción está encerrada en un marco rectangular. Si necesita poner una inscripción en una figura de otro tipo, debe quitar este marco. Para hacer esto, haga clic derecho en el marco con la inscripción y seleccione Formato de inscripción en el menú contextual.

En el cuadro de diálogo que se abre, abra la pestaña Colores y lineas. grupo en linea Color. Seleccionar opción Sin lineas.

Consejo

Es aún más fácil insertar texto de otra forma. Haga clic derecho en el bloque en el que desea pegar el texto y seleccione el elemento en el menú desplegable Agregar texto.

Por motivos de belleza, las figuras se pueden pintar de diferentes colores. Para hacer esto, seleccione la forma requerida con un clic del mouse y haga clic en el ícono Color de relleno en el panel Dibujo y seleccione el color que desee en la paleta que se abre.

De la misma forma, puedes rellenar los bloques con inscripciones para que no sean blancas, sino de colores o del mismo color que el bloque del diagrama.

Ahora agreguemos flechas a nuestro diagrama.

Las flechas en un diagrama se dibujan usando la herramienta Flecha. Sus propiedades se pueden cambiar de la misma forma que las propiedades de la etiqueta. En este caso, puedes controlar el grosor de la flecha, el tipo de línea, la forma del final de la flecha, etc.

Haga clic en el botón AutoformasFlechas rizadas y seleccione la flecha. Luego vamos al campo de nuestro diagrama de flujo y hacemos clic con el mouse donde necesitamos insertar una flecha. Puedes rellenarlo con algo de color.




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