Lenovo PHAB2 Pro: el primer teléfono inteligente compatible con Project Tango. Proyecto Tango: cómo una nueva función de un teléfono inteligente cambiará nuestra vida cotidiana. Como conclusión
Como era de esperar, un lugar para la presentación. Teléfonos inteligentes Lenovo se convirtió en la exposición Tech World 2016. La compañía anunció el primer teléfono inteligente de consumo con tecnología: Lenovo PHAB2 Pro. Lo que llama la atención es que al mismo tiempo se presentaron otros dos representantes de la línea: modelo regular PHAB2 y PHAB2 Plus con doble cámara principal.
rasgo distintivo PHAB2 Pro tiene la capacidad de transferir una imagen real al espacio de realidad virtual y aumentada. El nuevo producto también puede diseñar la distribución de la sala y, mediante una aplicación de realidad aumentada, crear un recorrido por las instalaciones.
El objetivo principal del proyecto Tango es dar a los smartphones una visión que pueda evaluar ambiente. En tiempo real, estos teléfonos inteligentes pueden crear modelos 3D de objetos, habitaciones e interiores. Recordemos que el primer teléfono inteligente Proyecto Tango empresa google presentado en 2014. En aquel momento, otra persona se encargaba del procesamiento de los datos de las cámaras. GPU Myriad 1 de Movidius. Ese mismo año, la empresa lanzó una versión para tableta de la plataforma 3D Project Tango basada en NVIDIA Tegra K1.
Lenovo PHAB2 Pro cuenta con una pantalla de 6,4 pulgadas con una resolución QHD de 2560×1440 píxeles y compatibilidad con la tecnología Assertive Display. La ventaja de esta tecnología es que es modo automático establece el nivel de brillo y color de la retroiluminación para cada píxel dependiendo condiciones externas.
El teléfono inteligente también tiene:
- 4GB RAM, 64 GB incorporados;
- UPC Qualcomm Snapdragon 652;
- formato de tarjetas SIM Nano-SIM, o una tarjeta Nano SIM + memoria microSD;
- capacidad de la batería 4050 mAh;
- Cámara principal de 16 MP y cámara frontal de 8 MP.
Los teléfonos inteligentes de la misma serie PHAB2 y PHAB2 Plus son diferentes los siguientes parámetros: los modelos están equipados con una pantalla de 6,4 pulgadas con Resolución completa HD y HD respectivamente. Lenovo PHAB2 se ejecuta en la plataforma Mediatek MT8735, PHAB2 Plus se ejecuta en la plataforma Mediatek MT8783.
PHAB2 Plus está equipado con dos cámaras principales con una resolución de 13 megapíxeles cada una, así como un procesador de imagen Futjitsu Milbeaut utilizado en las cámaras Leica. Cabe señalar que la tecnología se instala solo en Versiones profesionales teléfono inteligente. El Lenovo PHAB2 tiene una cámara principal de 13 MP. La capacidad de memoria tanto del PHAB2 Plus como del PHAB2 es de 3 GB, la capacidad de almacenamiento es de 32 GB, la batería es de 4050 mAh y el sistema operativo Android 6.0.
Las ventas de Lenovo PHAB2 Pro en el mercado estadounidense comienzan en septiembre a un precio de 500 dólares.
El nombre Tango no tiene nada que ver con los bailes argentinos: esta palabra en el alfabeto fonético internacional denota la letra T, que, a su vez, está asociada con la interna. nombre en clave proyecto en Google.
Proyecto Tango es una plataforma " visión artificial", con la ayuda del cual un dispositivo móvil puede determinar con precisión su ubicación en cualquier habitación: después de crear su modelo 3D, posteriormente puede navegar exactamente con el mismo principio que lo hace una persona. Así como siempre sabes en qué posición y en qué punto de la habitación se encuentra tu cuerpo y a qué velocidad se mueve, a qué distancia está la pared, la ventana y la puerta, y hacia dónde conduce esta puerta (para esto, el cerebro procesa información recibida de los ojos, el aparato vestibular y, lo más importante, de la memoria), y un teléfono inteligente que utiliza infrarrojos y sensores giroscópicos, acelerómetros, cámaras y diseños de salas pueden navegar en el espacio con seis grados de libertad (tres ejes de coordenadas y tres vectores de movimiento).
Usando la tecnología Tango puedes combinar espacio real y virtual
¿Por qué es esto necesario?
Para varios tipos de robots y drones que se mueven del punto A al punto B por sí solos sin intervención humana, la necesidad de tecnologías de visión artificial es obvia. ¿Pero un teléfono inteligente?
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Museo Virtual
Ya se han desarrollado dos aplicaciones compatibles con Tango para teléfonos inteligentes. GuidiGO es una guía de museo de realidad aumentada en la que ves el mundo que te rodea a través de la pantalla de tu smartphone. Junto a las exhibiciones aparecen. mensajes de información, las flechas "parpadean" en el suelo e indican dónde ir a la siguiente exhibición, etc. La realidad aumentada en sí no es nueva, pero anteriormente, para vincular un teléfono inteligente a una ubicación, era necesario colocar muchas etiquetas especiales que eran leídas por la cámara, instalar balizas Bluetooth, colgar pegatinas con códigos QR, etc. - es decir, siempre fue necesario algún tipo de "refinamiento" de la realidad para que luego pudiera ser "complementada".
Con Project Tango, no se requiere nada: la plataforma también contiene herramientas para escanear el espacio circundante, por lo que mediante el crowdsourcing puedes "describir" rápidamente el mundo entero. El resultado será una especie de Wikimapia, sólo que detallada y en 3D. Bueno, dada la invasión masiva de los cascos de realidad virtual basados en teléfonos inteligentes, las películas “Terminator” y “RoboCop” dejarán de ser ciencia ficción.
Geolocalización en realidad virtual
La segunda aplicación es Glympse: servicio famoso para transmitir su ubicación en tiempo real. Anteriormente, Glympse sólo se utilizaba medios estándar posicionamiento - satélites y redes inalámbricas. Ahora, gracias al posicionamiento en interiores mediante Project Tango y la realidad aumentada, puedes hacer que las paredes sean transparentes y encontrarse, por ejemplo, en centro comercial o aeropuerto.
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El Proyecto Tango también abre enormes perspectivas para los juegos con realidad aumentada: no sólo pueden ser "juegos de mesa" convencionales, sino también misiones interactivas en la realidad. Además, podrás utilizar la plataforma para diseño de interiores, medir habitaciones, etc. - por ejemplo, dibuja una mesa de noche en tu habitación directamente en la pantalla tamaño adecuado, y el teléfono inteligente creará su dibujo.
Hardware
Desde el punto de vista del hardware, PHAB2 Pro está equipado con una cámara con lente ojo de pez (monitorea el movimiento), una cámara ToF y sensores infrarrojos para implementar las funciones del Proyecto Tango. Una cámara ToF (ToF significa Tiempo de vuelo) funciona como un radar: ilumina la escena y registra el tiempo que pasa hasta que la luz reflejada llega a la cámara. La velocidad de la luz es constante, por lo que, conociendo el tiempo, es fácil calcular la distancia a un objeto y formar una imagen tridimensional.
Un pequeño grupo de ingenieros ATAP (Tecnología y Proyectos Avanzados) de Google está desarrollando tecnologías prometedoras. Hoy la presentó nuevo proyecto Tango. Esta es una tecnología muy hermosa para construir un modelo 3D del espacio circundante usando un teléfono inteligente.
El grupo ATAP ha diseñado un smartphone de 5 pulgadas equipado con cámara estéreo, sensores y software, que rastrean la posición del teléfono inteligente en el espacio 3D y también escanean el mundo que nos rodea en tiempo real a una velocidad de 250 mil mediciones por segundo. Todo esto se combina en un único modelo 3D utilizando el exclusivo procesador Myriad 1, desarrollado por la startup Movidius.
Cuando el modelo está listo, el teléfono puede determinar constantemente su ubicación dentro de él. Basado en este modelo, puedes crear juegos interesantes, cuando los objetos virtuales en un teléfono inteligente se combinan con objetos reales de la realidad circundante. Por ejemplo, puedes jugar al fútbol en tu teléfono inteligente golpeando la pelota contra la pared de tu propio apartamento. O controla un robot real en la habitación de al lado, moviéndolo alrededor de un modelo 3D de esta habitación. O juega al escondite con un personaje animado en tu propia casa. En general, las oportunidades son increíbles.
Uno puede imaginar que a través del crowdsourcing, los usuarios crearán un modelo 3D integral del mundo entero, y todos podrán navegar fácilmente por el espacio en cualquier parte del mundo, en cualquier edificio.
En los próximos meses, ATAP tiene la intención de lanzar un SDK para crear programas en hardware nuevo. Los primeros 200 dispositivos se enviarán a los desarrolladores después del 14 de marzo. Para participar en el programa, debe presentar interesante aplicación en el ámbito de la navegación interior, los juegos para uno o varios jugadores, o los algoritmos de procesamiento de datos de los sensores de Tango.
El teléfono ejecuta Android, por lo que la API para acceder a información de orientación, posicionamiento y distancia se puede utilizar con aplicaciones estándar de Android escritas en Java, C/C++ y juegos. motor de unidad. Las primeras versiones de los algoritmos y la API se completarán pronto, pero el proyecto permanecerá en estado experimental incluso después de eso.
Añadamos que Google ofertas Como parte del proyecto Tango, su propia tableta para desarrolladores. Está equipado con un procesador NVIDIA Tegra K1 con cuatro núcleos a 2,3 GHz, 4 GB de RAM, un módulo flash de 128 GB, una pantalla táctil de 7 pulgadas (1920 × 1200 píxeles) y un amplio conjunto de sensores.
Lenovo y Google han preparado un anuncio sobre Project Tango para el 7 de enero
Lenovo ha publicado un adelanto en Internet dedicado al próximo anuncio sobre el proyecto Project Tango. El teaser sugiere asistir a un evento el 7 de enero organizado por Lenovo y Google. A juzgar por la fecha, el evento se llevará a cabo en el CES 2016, que es muy popular entre los amantes de las innovaciones tecnológicas.
No hay duda de que Lenovo planea anunciar su participación en Project Tango ese día. El teaser habla de dispositivos móviles que ayudan a navegar por este mundo. Es posible que el anuncio de la asociación entre Lenovo y Google vaya acompañado de la presentación de un dispositivo móvil. Es difícil predecir si será una tableta o un teléfono inteligente.
El Proyecto Tango comenzó en 2014. Su objetivo es “enseñar” a un dispositivo móvil equipado con cámaras, sensores y procesadores especiales imágenes, forman una imagen tridimensional del entorno, actualizándola en tiempo real. Con un dispositivo de este tipo es posible, por ejemplo, crear un modelo 3D de las habitaciones de la casa y sus alrededores, lo que puede ser útil para arquitectos y diseñadores de interiores.
El sensor de imagen Infineon REAL3 convertirá su teléfono inteligente en un escáner espacial 3D
empresas alemanas Infineon y PMD Technologies (Photonic Mixer Device) publicaron un comunicado de prensa conjunto en el que anunciaron los preparativos para CES 2016 en Las Vegas tres nuevos Sensores de imagen para smartphones. Los sensores se lanzaron en una serie de soluciones patentadas de Infineon con el nombre REAL3. Se informa que, cuando se combinan con gafas de realidad virtual, los sensores REAL3 crearán el entorno de juego más realista con inmersión en realidad virtual y realidad aumentada.
Hay tres productos en la línea de sensores REAL3: IRS1125C con una resolución de 352 × 288 píxeles, IRS1645C con una resolución de 224 × 172 píxeles e IRS1615C con una resolución de 160 × 120 píxeles. Las resoluciones de las matrices, como vemos, son relativamente pequeñas: 0,1 MP, 0,038 MP y 0,019 MP. Sin embargo, para las tareas que resuelven estos sensores no se necesita más todavía. Todos estos sensores son infrarrojos. La tarea de los sensores es determinar la distancia a los objetos en la zona de captura. Las soluciones hacen frente a su tarea a la perfección: a una distancia de hasta 4 metros, el error al determinar la distancia no supera el 1% con una velocidad de captura de 5 fotogramas por segundo. Esto es suficiente para digitalizar el espacio que rodea al usuario.
Nueva generación de sensores de imagen Infineon para detección de profundidad (Infineon)
Cabe decir que Google utiliza sensores Infineon REAL3 modelo IRS1645C como parte de sus dispositivos “Project Tango”. Debemos entender que estamos hablando de volúmenes experimentales. La producción en masa de los sensores IRS1125C más antiguos comenzará recién en el primer trimestre de 2016, y de un par de soluciones junior, en el segundo trimestre de 2016.
"teléfono inteligente" Proyecto Google Tango (cámara de profundidad ubicada justo debajo de la etiqueta)
Infineon señala que la nueva generación sensores infrarrojos Las imágenes son mucho más económicas en consumo. Esto se logró de dos maneras. En primer lugar, el área del sensor se reduce significativamente sin comprometer la calidad del reconocimiento. En segundo lugar, el reconocimiento de imágenes requiere ahora la mitad de la potencia de la radiación incidente. Esto, como mínimo, ahorrará la energía necesaria para el funcionamiento del proyector de iluminación infrarroja, que también está integrado en la unidad de reconocimiento.
En cuanto al aumento de la sensibilidad, el sistema de microlentes es el responsable de ello. Cada píxel del sensor de imagen ahora lleva su propia lente de enfoque. Se utiliza cada fotón de luz incidente. Es de esperar que dentro de aproximadamente un año los teléfonos inteligentes con escáneres espaciales 3D no sean tan raros como los dispositivos experimentales del Proyecto Tango de Google.
La característica principal de Project Tango es su hardware y software integrados para crear un modelo 3D del espacio circundante en tiempo real, incluidas cámaras optimizadas para visión artificial, algoritmos avanzados de procesamiento de datos, sensores de profundidad, etc. La tableta está construida sobre la plataforma de un solo chip NVIDIA Tegra K1 y tiene 4 GB de RAM, 128 GB de almacenamiento interno, una pantalla de 7” con resolución Full HD y una impresionante capacidad de batería de 4960 mAh.
Google y Qualcomm preparan un smartphone Project Tango con Snapdragon 810
En la conferencia Google I/O, la compañía californiana anunció sus planes de crear un prototipo de teléfono inteligente en el marco del Proyecto Tango en colaboración con Qualcomm. Este prototipo podrá utilizarse posteriormente como base para producción en masa teléfonos inteligentes.
El proyecto Tango fue anunciado por la empresa el año pasado. Su objetivo es crear un dispositivo móvil con un sistema de modelado espacial 3D que pueda, como una persona, monitorear los cambios en el entorno en tiempo real.
Los planes de Google de lanzar el teléfono inteligente Tango con LG fracasaron a principios de este año y ahora la compañía tiene la intención de volver al proyecto con Qualcomm.
Desde principios de la próxima semana V Tienda de Google por $512 Será posible comprar una tableta Project Tango Developer Kit de 7 pulgadas basada en el SoC NVIDIA Tegra K1. Sin embargo, no a todos los desarrolladores les gustará un dispositivo relativamente voluminoso con tres cámaras en el panel trasero.
Gracias a la colaboración entre Google y Qualcomm se creará un teléfono inteligente más compacto que una tableta y más cómodo para trabajar. A diferencia del primer prototipo que estaba preparando LG, ya se sabe en qué se basa el nuevo dispositivo. En un comunicado de prensa, Qualcomm informa que el teléfono inteligente Project Tango recibirá el chip insignia Snapdragon 810 con sistema grafico Adreno 430. Suministros Proyecto de teléfono inteligente Tango para desarrolladores comenzará en el tercer trimestre de este año.
La tableta creada según el proyecto Google Tango apareció en Play Store
En línea tienda de juegos Tienda hay una página con una descripción. tableta, creado por el proyecto Google Tango.
El dispositivo en cuestión fue presentado en junio de este año. Su característica principal es un sistema de modelado espacial 3D. Para ello se utilizan cámaras optimizadas para visión artificial, algoritmos especiales colaboración varios sensores y herramientas de estimación de profundidad.
La minicomputadora incluye: procesador nvidia Tegra K1 con cuatro núcleos ejecutándose frecuencia de reloj 2,3 GHz y 4 GB de RAM. Pantalla táctil con una diagonal de 7 pulgadas tiene una resolución de 1920×1200 píxeles. El arsenal del gadget incluye un módulo flash con una capacidad de 128 GB con posibilidad de ampliación mediante tarjetas microSD, adaptadores inalámbricos conexión wifi y Bluetooth LE, así como un módem LTE.
La página de Project Tango en la tienda web de Google indica que el dispositivo no está actualmente a la venta. Pero su aparición en Tienda de juegos significa que pronto se empezarán a aceptar pedidos. Anteriormente se informó que el precio sería de $1024; El dispositivo estará disponible en versiones blanca y negra.
Es importante tener en cuenta que la tableta Tango se enviará "tal cual" sin garantía. Esto significa que el comprador no podrá contactar al vendedor con una queja sobre la calidad, una solicitud para cambiar el producto o devolver el dinero.
Unreal Engine 4 recibirá soporte para Google Project Tango y el casco Samsung Gear VR
Vale la pena señalar que esta no es la primera vez que los desarrolladores de Epic se interesan por la realidad virtual: anteriormente habían implementado soporte integrado para cascos de realidad virtual de Facebook en su motor de juego. Oculus Rift y Sony Morfeo. El director principal de Epic Games, Ray Davis, ha agregado a la lista tareas de soporte para nuevos productos de realidad virtual.
Si bien Unity ha sido hasta ahora el motor más popular para los desarrolladores interesados en la realidad virtual, última versión motor de juego Epic Games está ganando popularidad debido a su facilidad de desarrollo y amplias posibilidades. Una ventaja es lo nuevo. política de precios: UE4 se ofrece por 19 dólares al mes y el 5% de las ventas del juego. La empresa también está implementando rápidamente soporte últimos dispositivos realidad virtual.
Gear VR es un complemento de auriculares para tu teléfono inteligente samsung galaxia Note 4, equipado con una impresionante pantalla con resolución de 1440p. El fabricante coreano promete que el Gear VR estará disponible en el comercio minorista antes de finales de 2014 (algunos rumores apuntan a otoño). Sucesivamente tarea de google Proyecto Tango - dar dispositivos móviles comprensión del espacio 3D circundante utilizando tecnologías de visión artificial. Google ha creado un prototipo de teléfono inteligente y una tableta de 7 pulgadas para desarrolladores.
El proyecto fue presentado allá por 2014. Gigante de búsqueda lo posicionó como una forma de enseñar dispositivos electronicos percibir el espacio circundante como una persona. En los últimos años han aparecido en el mercado dos teléfonos inteligentes compatibles con el Proyecto Tango, pero no se ha observado ningún desarrollo serio del proyecto en sí.
Y ahora, cuando parecía que el segmento de la realidad aumentada acababa de recibir un nuevo impulso para su desarrollo, Google anunció la finalización del proyecto. Según se informa, el apoyo al Proyecto Tango finalizará el 1 de marzo del próximo año. Ninguno razones google no informa, pero recuerda que la empresa tiene un proyecto de realidad aumentada completamente nuevo llamado ARCore.
La esencia de este proyecto es brindar a todos acceso a tecnologías de realidad aumentada. posibles dispositivos desde Android. En pocas palabras, a diferencia del primer proyecto, para implementar las ideas del segundo, el dispositivo no requiere ningún cámaras adicionales y sensores. Fue Project Tango el que se convirtió en el principal de ARCore.
El SDK propietario de ARCore se lanzó a finales del verano y el proyecto en sí está disponible formalmente para los teléfonos inteligentes Pixel y Samsung Galaxy S8. Sin embargo, como en el caso de Tango, así como de muchos otros proyectos, el principal criterio de éxito es la presencia de casos de uso simples y comprensibles para todas estas tecnologías. Y sea cual sea la empresa, sin soporte desarrolladores externos Todo esto queda al nivel de productos de demostración. Por ejemplo, podemos recordar la impresionante demostración del funcionamiento de la tecnología de realidad aumentada en tabletas de manzana iPad nuevo generaciones. Pero han pasado muchos meses y ninguno de los desarrolladores ha publicado nada parecido. Por supuesto, la realidad aumentada es el futuro. Esta tecnología en teoría tiene mayor potencial, cómo realidad virtual. La única pregunta es cuándo esta o aquella empresa hará ese gran avance, después del cual todos querrán sumergirse en el mundo de la RA.