¿Cuáles son los formatos de archivos de audio? Compatibilidad de varios formatos de audio. Tres tipos de formatos de audio.

Casi cualquier usuario de computadora escucha periódicamente música en ella, que se almacena electrónicamente. Existen bastantes formatos para almacenar música, cada uno de ellos fue desarrollado para tareas específicas:

  • Reproducción desde CD;
  • Acompañamiento sonoro de un juego de ordenador;
  • Pista de audio en ;
  • Transmisión por Internet;
  • Tonos de llamada para teléfonos móviles.

Intentemos comprender algunos de ellos, así como...
Definiciones básicas

  • tasa de bits – la cantidad de información utilizada durante la codificación para reproducir 1 segundo. Cuanto más alto sea, menor será la distorsión y el sonido se asemejará lo más posible al original.
  • Sin pérdidas – codificación de audio sin pérdida de calidad. Al convertir a formatos sin pérdida y viceversa, obtenemos absolutamente el mismo sonido.
  • con pérdida – formatos de compresión diseñados para que una persona simplemente no pueda escuchar físicamente ciertas frecuencias que se omiten durante el proceso de conversión. Esto puede ahorrar significativamente espacio en disco.

CD de audio

El formato que marcó el inicio de la era del sonido digital tras la transición de los discos de vinilo. Fue adoptado como estándar en 1979 por Philips y Sony. En el formato de CD de audio, la música se puede almacenar físicamente solo en un medio óptico; cuando se graba en un disco duro, la pista de audio debe convertirse.

Gracias a la máxima calidad de sonido y a la posibilidad de reproducirlo en cualquier reproductor, el formato sigue siendo muy popular, a pesar de que está bastante desactualizado.

Flaco

Quizás el formato más común para almacenar música sin pérdidas. En comparación con otros códecs que proporcionan compresión de audio sin pérdidas, flac, desarrollado por xiph.org, es completamente gratuito y produce un tamaño de archivo de salida mínimo.

Mp3

El formato de música más popular, adoptado como estándar no oficial para cualquier dispositivo de reproducción. Su popularidad se basa en el hecho de que, debido al corte de frecuencias que son inaudibles para el oído con casi la misma calidad de sonido, un archivo mp3 representa el 30% del archivo original sin pérdidas.

La primera pista de audio en formato mp3 apareció en 1994. Una de las razones de su popularidad es la capacidad de almacenar información adicional diversa en etiquetas de archivos de audio y la conveniencia de organizar una biblioteca de música.

Ogg

Un nuevo formato con pérdida, lanzado en 2002 como alternativa gratuita a los formatos pagos. A diferencia de sus predecesores, en particular el mp3, permite la posibilidad de codificación multicanal y almacenamiento de audio multicanal. Más utilizado en videojuegos.

Hoy en día, existen alrededor de tres docenas de formatos de audio digital comunes. Por qué fue necesario crear tantos tipos de archivos de sonido para almacenar un tipo de contenido y cómo gestionar todo esto, lo aprenderá de este material.

Introducción

Seguramente muchos usuarios prefieren utilizar el ordenador de casa no sólo como caballo de batalla, sino también como centro multimedia donde ver películas o fotografías familiares, además de escuchar su música favorita. Aunque los reproductores digitales compactos o los teléfonos móviles son ciertamente más adecuados para escuchar música, a diferencia de ellos, un ordenador puede hacer algo más que reproducir música.

No importa cuán grande sea la cantidad de memoria integrada que tenga su reproductor de música, lo más probable es que no sea posible almacenar toda su biblioteca de música en él. Además, puedes crear, editar, organizar y buscar música usando tu PC. Además, no olvide que hoy en día existen alrededor de tres docenas de formatos de audio digital comunes, y la mayoría de los reproductores están lejos de ser omnívoros y solo pueden reproducir algunos de ellos.

Entonces, ¿por qué fue necesario crear tantos formatos de música para almacenar un tipo de contenido? El caso es que el sonido en la gran mayoría de los casos se almacena en forma "comprimida", ya que un minuto de una composición sin comprimir ocupa unos 10 MB en el disco duro. Por un lado, esto no parece mucho, pero por otro lado, si eres un amante de la música y tu colección consta de varios cientos o incluso miles de canciones, entonces queda claro que es necesario comprimir el sonido para para reducir el espacio que ocupa en los medios de almacenamiento electrónico.

Para comprimir archivos de música se utilizan varios algoritmos especiales, que posteriormente determinan la estructura y características de la presentación de datos de audio, o el llamado formatos de audio digitales archivos. Todos los formatos de audio se pueden dividir en tres grupos: formatos de audio sin compresión, con compresión sin pérdidas y con compresión con pérdida.

Sin compresión

Uno de los formatos más habituales de este tipo puede considerarse el famoso WAV. El sonido de los archivos con esta extensión se almacena sin compresión ni cambios. Es cierto que se requiere mucho más espacio de almacenamiento para archivos sin comprimir y, por lo tanto, WAV se usa más ampliamente solo en aplicaciones profesionales de audio y video, donde el sonido antes del procesamiento no debe perder calidad. Almacenar composiciones musicales ordinarias de esta forma es un despilfarro injustificado.

Para reproducir archivos WAV, no necesita ningún software especial, ya que todos los reproductores multimedia entienden este formato, incluido el reproductor de audio estándar de Windows Media integrado en el sistema Windows.

Otro formato digno de mención que se utiliza para almacenar audio sin comprimir es uno desarrollado por Apple llamado AIFF (Audio Interchange File Format). Como habrás adivinado, se usa más comúnmente en computadoras Macintosh que ejecutan sistemas Mac OS X.

Compresión sin pérdidas (sin pérdidas)

Los algoritmos que comprimen archivos de audio sin pérdida funcionan según el principio de los archivadores convencionales. Al no ofrecer el nivel más alto de compresión (del 40 al 60%), prácticamente no tienen ningún efecto sobre la calidad del sonido. También vale la pena señalar que en este caso los datos codificados se pueden restaurar completamente a su forma original. Por lo tanto, el uso de compresión sin pérdidas se utiliza con mayor frecuencia en los casos en que es importante preservar la identidad de los datos comprimidos con el original.

Los formatos de audio más populares de este grupo son FLAC (Free Lossless Audio Codec), APE (Monkey's Audio), WMA (Windows Media Lossless) y ALAC (Apple Lossless Audio Codec). Cada uno de ellos tiene sus pros y sus contras. Por ejemplo, el códec APE proporciona ganancias de compresión ligeramente mayores, mientras que FLAC es más común. En general, todos los verdaderos amantes de la música almacenan sus colecciones de música en formatos sin pérdidas, ya que no eliminan ningún dato de la transmisión de audio y los archivos creados con estos códecs se pueden escuchar incluso en equipos de sonido de alta calidad.

Para reproducir formatos comprimidos sin pérdidas, por regla general, se utilizan reproductores de terceros (excepto WMA), como MPlayer, foobar, AIMP, Winamp, VLC y otros, ya que todos los códecs necesarios ya están integrados en ellos. Otra opción es instalar por separado un paquete de códecs adicionales (por ejemplo, K-Lite), después de lo cual escuchar archivos en formato sin pérdidas estará disponible desde casi cualquier reproductor de audio.

Compresión con pérdida

Este es el grupo de algoritmos más popular que proporciona el grado máximo (hasta 10 veces o incluso más) de compresión de audio. Es cierto que, a diferencia de los formatos anteriores, aquí el archivo de audio pierde calidad y su cantidad depende directamente del grado de compresión.

Para determinar la calidad del sonido digitalizado, el indicador más utilizado es tasa de bits- la velocidad del flujo de sonido obtenido después de la compresión y medida en kilobits por segundo (kbps). Como ya hemos dicho, de media, un minuto de audio sin comprimir ocupa unos 10 MB, lo que corresponde a un flujo de audio de aproximadamente 1400 kbps. Después de la codificación con pérdida, su tasa de bits puede caer a 56 kbps. Al mismo tiempo, vale la pena considerar que para preservar el sonido natural, el caudal debe ser de al menos 192 o 256 kbit/s. Si la tasa de bits de la transmisión es de 320 kbit/s o más, entonces la diferencia de sonido para la mayoría de las personas entre audio comprimido y sin comprimir prácticamente desaparece.

El formato más popular aquí es sin duda el famoso y querido MP3, desarrollado por especialistas del famoso MPEG (Moving Picture Experts Group). Se utiliza más ampliamente para codificar archivos de audio publicados en Internet y en varios servicios de alojamiento de archivos debido a su capacidad para reducir significativamente el tamaño de los datos transferidos, lo cual es importante cuando la velocidad de conexión de la red es baja.

Otros formatos conocidos de esta serie son AAC (Advanced Audio Coding) y OGG Vorbis. Al mismo tiempo, al ser menos populares, sus algoritmos de compresión son más avanzados que los de su principal competidor. Por lo tanto, con el mismo tamaño de archivo, proporcionan una mejor calidad de audio en comparación con el MP3. Otra gran ventaja de estos formatos es la capacidad de codificar hasta 48 canales de audio para AAC y 255 para OGG, frente a sólo dos para MP3.

Vale la pena señalar que el formato WMA, propiedad de Microsoft, se creó originalmente para almacenar y transmitir información de audio en forma comprimida con pérdida, y no hace mucho se le agregó codificación sin pérdida, comenzando con Windows Media Audio 9.1. El formato ofrece nominalmente mejores tasas de compresión que MP3, lo que brinda a los desarrolladores la oportunidad de compararlo como una alternativa a los algoritmos AAC y OGG de la competencia. Es cierto que el uso generalizado de WMA se ve obstaculizado por su naturaleza cerrada y su uso limitado en muchas plataformas (sistemas operativos). Y el soporte integrado para la gestión de derechos digitales (DRM) no aumenta la popularidad de la creación de Microsoft.

A pesar de que MP3 es inferior a sus competidores, tanto en términos de eficiencia de compresión como de calidad de sonido, sigue siendo el formato de audio más popular. El secreto de tal éxito probablemente se pueda llamar inercia banal del pensamiento, ya que durante muchos años la mayoría de los usuarios, fabricantes de hardware y desarrolladores de software se han acostumbrado a ello. Es por eso que los archivos MP3 se pueden escuchar en cualquier dispositivo que pueda reproducir sonido digital, ya sea un teléfono móvil, una computadora personal con cualquier sistema operativo popular, un reproductor de audio portátil, un centro de música moderno o un reproductor de DVD.

Y aunque otros formatos todavía no pueden presumir de ese soporte, tampoco les va tan mal. Por eso, AAC ha encontrado un amplio apoyo por parte de Apple, que utiliza sus algoritmos para almacenar audiolibros, podcasts, música en la tienda iTunes y tonos de llamada. Entonces, para los fanáticos de las computadoras Macintosh, las tabletas iPad, los teléfonos inteligentes iPhone y los reproductores iPod, este formato puede considerarse "nativo".

Los archivos WMA se pueden reproducir fácilmente en cualquier PC que ejecute el sistema operativo Windows, que es el sistema operativo más utilizado en el mundo. Sin embargo, muchos fabricantes de reproductores de audio portátiles y reproductores de discos ópticos fijos también admiten este formato. Pero para escuchar archivos en formatos OGG Vorbis o AAC en sistemas Windows, deberá instalar códecs especiales. Aunque no es un problema. La instalación del K-Lite Codek Pack gratuito mencionado anteriormente le permitirá reproducir casi cualquier archivo de sonido en su computadora usando su reproductor favorito.

Conclusión

En conclusión, veamos qué conjunto de software necesitará para convertir la computadora de su hogar en una herramienta universal para trabajar con archivos de audio. Por conveniencia, dividiremos todas las aplicaciones en varios grupos principales.

Jugadores - sirven para la reproducción directa de archivos de sonido y también se utilizan a menudo para catalogar y organizar colecciones de música. Su número es tan grande que es imposible contarlos. Pero aún así, para facilitar un poco la elección, aquí tienes, en nuestra opinión, los doce más populares: Windows Media Player (integrado en el sistema), Winamp, KMPlayer, iTunes, GOM Player, jetAudio, VLC Media Player (VideoLAN). , AIMP, BSPlayer, Real Player, WinDVD y Foobar2000.

Convertidores - aplicaciones que pueden convertir de un formato a otro. Para ello, puede utilizar los reproductores más populares sin recurrir a programas especiales. Aunque en algunos casos esto no se puede evitar.

Destripadores (agarradores) - le permite extraer información de audio digital de medios ópticos (CD de audio, DVD) y guardarla en varios formatos. A pesar de la gran variedad de grabbers, la aplicación EAC (Exact Audio Copy) ha ganado la mayor popularidad en este campo, permitiéndole realizar las copias más precisas de discos. Otros extractores populares incluyen: Audiograbber, Reaper, Easy CD-DA Extractor y otros.

Editores - programas diseñados para crear, grabar y editar datos de audio. En este grupo hay tanto programas bastante simples que te permiten realizar operaciones básicas con un archivo de audio (cortar, recortar, fusionar, normalizar, etc.) como verdaderos monstruos para el trabajo profesional con sonido. Entre los pequeños editores, se puede destacar la aplicación Nero WaveEditor, por su tamaño modesto y al mismo tiempo su funcionalidad bastante alta. Las soluciones de procesamiento de audio profesional más populares incluyen: Adobe Audition, Sound Forge, Cubase, Sony Vegas Pro y otras.

Por supuesto, en teoría, solo un programa puede combinar todas estas funciones necesarias, pero en la práctica, no siempre es conveniente utilizar una única aplicación para todas las tareas. Y es casi imposible lograr un desempeño de alta calidad de todas las tareas desde un solo programa.

En cualquier caso, es mucho más conveniente tener a mano varias aplicaciones especializadas, que ocupan menos espacio y realizan mejor sus tareas individuales.

El sonido es un fenómeno físico natural que se propaga a través de vibraciones del aire y, por tanto, podemos decir que estamos tratando únicamente con características ondulatorias. La tarea de convertir el sonido en forma electrónica es repetir todas sus características ondulatorias. Pero la señal electrónica no es analógica y puede registrarse mediante valores cortos y discretos. Aunque tienen un pequeño intervalo entre sí y son prácticamente imperceptibles, a primera vista, para el oído humano, siempre debemos tener en cuenta que sólo estamos ante la emulación de un fenómeno natural llamado sonido.

Esta grabación se llama modulación de código de pulso y es una grabación secuencial de valores discretos. La capacidad del dispositivo, calculada en bits, indica de cuántos valores se extrae el sonido simultáneamente en una muestra grabada. Cuanto mayor sea la profundidad de bits, más se acercará el sonido al original.

Cualquier archivo de sonido se puede presentar, para que puedas entenderlo más claramente, como una base de datos. Tiene su propia estructura, cuyos parámetros suelen indicarse al principio del archivo. Luego hay una lista estructurada de valores para ciertos campos. A veces, en lugar de valores, existen fórmulas que permiten reducir el tamaño del archivo. Para que quede completamente claro, diré que escribir un archivo en su disco duro es similar a cómo crear tablas en Microsoft Excel. Naturalmente, estos archivos sólo pueden ser leídos por programas especializados que contengan un bloque de lectura.

PCM significa modulación de código de pulso, que se traduce como código de pulso. Los archivos con esta extensión exacta son bastante raros (solo los he visto en el programa 3D Audio). Pero PCM es fundamental para todos los archivos de sonido. No diría que este es un método muy económico para almacenar datos en un disco, pero creo que nunca se escapará de él, y el volumen de los discos duros modernos ya le permite ignorar un par de decenas de megabytes.

Investigación sobre el almacenamiento económico de datos de audio en disco. Si se encuentra con esta abreviatura, sepa que se trata de un RSM diferente. La base de este método es la idea completamente justificada de que los cálculos son mucho más complicados en comparación con el hecho de que simplemente se pueden indicar los valores de diferencia.

DPCM adaptativo. Esté de acuerdo en que al especificar valores de diferencia simples, puede surgir un problema debido al hecho de que hay valores muy pequeños y muy grandes. Como resultado, por muy precisas que sean las mediciones, todavía hay una distorsión de la realidad. Por tanto, se añade un factor de escalabilidad al método adaptativo.

El almacenamiento más simple de datos discretos. Yo diría directo. Uno de los tipos de archivos de la familia RIFF. Además de los valores discretos habituales, la profundidad de bits, el número de canales y los niveles de volumen, wav puede contener muchos más parámetros que probablemente ni siquiera sospechaba: estos son: marcas de posición para la sincronización, el número total de valores discretos, el orden de reproducción de varias partes del archivo de audio, y también hay espacio para colocar información de texto allí.

Formato de archivo de intercambio de recursos. Un sistema único para almacenar cualquier dato estructurado.

Esta tecnología de almacenamiento tiene su origen en los sistemas Amiga. Formato de archivo de intercambio. Casi igual que RIFF, sólo que hay algunos matices. Comencemos con el hecho de que el sistema Amiga fue uno de los primeros en los que comenzaron a pensar en la emulación de instrumentos musicales mediante muestreo de software. Como resultado, en este archivo el sonido se divide en dos partes: lo que debe sonar al principio y el elemento de lo que viene después del principio. Como resultado, el principio suena una vez, luego la segunda pieza se repite tantas veces como sea necesario y la nota puede sonar indefinidamente.

El archivo almacena una breve muestra del sonido, que luego puede usarse como plantilla para el instrumento. En otras palabras, una muestra integrada en el sintetizador.

AIF o AIFF

Formato de archivo de intercambio de audio. Este formato es común en los sistemas Apple Macintosh y Silicon Graphics. Contiene una combinación de MOD y WAV.

AIFC o AIFF-C

El mismo AIFF, solo que con parámetros de compresión especificados (compresión).

De nuevo, la misma carrera por ahorrar espacio. La estructura del archivo es mucho más simple que wav, pero el método de codificación de datos se especifica allí. Los archivos pesan muy poco, por lo que se han extendido bastante en Internet. La mayoría de las veces puede encontrar parámetros de ley m de 8 kHz - mono. Pero también existen archivos estéreo de 16 bits con frecuencias de 22050 y 44100 Hz. Este formato de audio está diseñado para funcionar con audio en los sistemas operativos SUN, Linux y FreeBCD.

Un archivo que almacena mensajes al sistema MIDI instalado en su computadora o dispositivo.

El formato más escandaloso de los últimos tiempos. Para explicar los parámetros de compresión que utiliza, mucha gente lo compara con jpeg para imágenes. Hay muchas extras en los cálculos que no se pueden enumerar, pero la relación de compresión de 10 a 12 veces habla por sí sola. Si dicen que allí hay calidad, entonces puedo decir que no hay mucha. Los expertos hablan del contorno de sonido como el mayor inconveniente de este formato. De hecho, si comparas la música con la imagen, el significado permanece, pero los pequeños matices desaparecen. La calidad del MP3 todavía causa mucha controversia, pero para la gente "normal y no musical" las pérdidas no son claramente perceptibles.

Una buena alternativa al MP3, aunque menos común. También tiene sus inconvenientes. Codificar un archivo en VQF es un proceso mucho más largo. Además, existen muy pocos programas gratuitos que permitan trabajar con este formato de archivo, lo que, de hecho, afectó su distribución.

Formato mono de ocho bits de la familia SoundBlaster. Puedes encontrarlos en una gran cantidad de programas antiguos que usan sonido (no música).

NSOM

Igual que VOC (mono de ocho bits), pero sólo para Apple Macintosh.

Formato estándar U-Law. 8 kHz, 8 bits, mono.

Audio real o streaming de audio. Un sistema bastante común para transmitir sonido en tiempo real a través de Internet. La velocidad de transferencia es de aproximadamente 1 KB por segundo. El sonido resultante tiene los siguientes parámetros: 8 o 16 bits y 8 u 11 kHz.

Hay dos tipos. Una es la misma AU para SUN y NeXT. El otro es un archivo mono de 8 bits para PC y Mac con diferentes frecuencias de muestreo.

Como lo ha demostrado una investigación de campo real, la buena idea de clasificar los diez mejores formatos de audio resultó ser una tarea fundamentalmente imposible.

Las condiciones de la competición son demasiado diferentes para participantes desiguales. Además, algunos esquemas de corrupción o lobby de corporaciones transnacionales en el campo de la grabación de audio interfieren con nuestra buena causa de ayudar a las personas a elegir el mejor producto de audio.

El formato MP3 más popular del mundo se ha convertido en líder del amor popular únicamente gracias a inversiones multimillonarias en promoción. Y si tomamos la calidad del sonido, es regular. E incluso en términos de compresión y ahorro de espacio en disco, tampoco es el más comprimido.

Por lo tanto, se tomó una decisión de compromiso: dividir a los sujetos experimentales en tres grupos y comparar e identificar líderes dentro de los grupos.

Tres tipos de formatos de audio.

  • Sin compresión.
  • Compresión sin pérdidas.
  • Compresión con pérdida.

Los formatos de grabación de audio sin comprimir muestran su mejor rendimiento sólo en equipos de reproducción de sonido profesionales de alta calidad.

Si tiene una tableta o un teléfono inteligente económico en sus manos, entonces sonará una música maravillosa en su dispositivo, pero no la escuchará simplemente porque el recurso de software y hardware, los parlantes o los auriculares no son capaces de reproducir un sonido de tan alta calidad.

Por otro lado, si ejecuta una grabación de audio MP3 a través de sistemas estéreo y amplificadores profesionales, escuchará tal ruido y chirrido en los parlantes que, nuevamente, este tipo de uso será completamente inútil.

Clasificación de audio por tipo de equipo reproductor de sonido.

  1. Para equipos profesionales: formatos de audio sin comprimir.
  2. Para equipos semiprofesionales – formatos de audio comprimido. Pero no hay pérdidas.
  3. Para equipos económicos: formatos de audio comprimidos y con pérdida.

En el primer caso, el equipo es tan caro que preocuparse por ahorrar dinero en soportes es simplemente ridículo.

En el segundo caso, el propietario de un dispositivo Apple por mil dólares obviamente también podrá gastar unos cientos de dólares en una memoria voluminosa.

En el tercer caso, como apenas has conseguido reunir suficiente dinero para comprarte un smartphone barato, ahorrar en el tamaño de la música almacenada es muy importante. Bueno, de todos modos nadie va a escuchar una orquesta sinfónica por teléfono en Hi-Fi. Tal vez descargue un tono de llamada de los clásicos para divertirse, para parecer un pimiento fresco a los ojos de los tomates.

Aquí termina la obertura, comencemos a presentar el tema.

Esto incluye formatos sin comprimir.

  • PCM – modulación de código de pulso. El sonido analógico original se muestrea “tal cual”, sin ningún cambio.

PCM es el formato de grabación de audio más común utilizado en CD y DVD. Dolby multicanal, envolvente, con altavoces de alta calidad, el sonido es casi uno a uno con una actuación en vivo.

Si te gusta sentarte frente a tu cine en casa y sumergirte en la empatía por los personajes principales y secundarios de la película, este es el lugar para ti.

WAV

Un formato bastante antiguo, desarrollado en 1991. Bueno, así es como los viejos maestros siempre pensaron en la alta calidad.

Mucha gente considera que WAV es un formato sin comprimir. Pero, de hecho, este es un contenedor y también puede contener archivos comprimidos.

En la mayoría de los casos, WAV contiene audio PCM sin comprimir. Por lo tanto la calidad es alta. Pero en un minuto de grabación se gastan unos 32 MB de memoria.

Compatibilidad bastante buena en Windows y Mac.

AIFF

Análogo de WAV de los desarrolladores de Apple. También es un contenedor y, por lo general, contiene sonido en formato PCM. Buena compatibilidad con Windows.

Formatos de audio comprimidos con pérdida

Formatos verdaderamente populares para todos.

MP3

Según el estándar MPEG-1 Audio Layer 3, apareció en 1993 y al instante se ganó el cariño de todos precisamente por su eficiencia en el consumo de memoria.

  • Puedes almacenar toda la discografía de tu banda favorita en un CD.
  • Mete algunos discos en la guantera y podrás disfrutar de la música desde Kaliningrado hasta Vladivostok.
  • Durante este tiempo, podrás escuchar todos los libros de todos los escritores dignos de escucharlos.

El formato MP3 es un eunuco tan sonoro, del que se eliminó todo lo que no quería, pero empezó a aparecer la posibilidad de acumular y guardar. Entonces MP3 es un formato muy económico.

La principal ventaja es que se apoya en todo lo que toca y canta.

A.A.C.

Un método avanzado de codificación de audio. El hermano menor pero más avanzado del MP3. Tiene características de sonido ligeramente mejoradas y una relación de compresión más alta.

Aplica para Android, iOS, iTunes, YouTube, Nintendo y las últimas versiones de PlayStation.

También un formato popular, pero para gente un poco más avanzada. Lo cual se refleja en el título.

OGG

Por lo general no es un formato, sino un contenedor y, de hecho, el nombre OGG no indica nada respecto al sonido que contiene.

Sin embargo, la mayoría de las veces contiene el códec Vorbis.

  • Calidad de sonido significativamente mejorada en comparación con otros formatos de audio con pérdida.
  • Es posible grabar archivos con la misma calidad de sonido con menos peso.

Un formato aún más económico que el MP3.

El problema es que el formato OGG es gratuito, por lo que nadie invierte dinero en su promoción. Por lo que es posible que no sea compatible en todas partes y puedan surgir incompatibilidades.

Luego tendrás que convertir a MP3.

AMM

Un formato propietario de Microsoft, por lo que, aunque es una versión mejorada de MP3 y OGG, no es muy utilizado y no es compatible con la mayoría de dispositivos y plataformas.

Consejo. Si es posible utilizar WMA en lugar de MP3, utilice el primero. Más económico y más agradable de escuchar.


Para propietarios de dispositivos avanzados y costosos, computadoras de escritorio y móviles de marca, completas con auriculares y parlantes de alta calidad.

La desventaja de estos formatos es que el tamaño de los archivos con la misma duración de grabación será aproximadamente dos o tres veces mayor.

Sin embargo, aunque se declara compresión sin pérdidas, no la confunda con grabaciones de audio Hi-Fi. Las pérdidas siguen siendo mínimas, aunque sólo perceptibles para los músicos.

FLAC

Códec de audio sin pérdidas gratuito. Su ventaja es su gran popularidad, casi como el MP3.

  • La tasa de compresión es de hasta el 60% del archivo original.
  • Compatible con la mayoría de las plataformas de software y dispositivos.

Puede ser una alternativa beneficiosa a la hora de grabar CD. Casi indistinguible en sonido, pero una ventaja en el ahorro de casi la mitad del espacio en disco.

ALAC

El formato es para propietarios de dispositivos de la marca Apple, ya que es posible que otros no lo admitan.

Ligeramente menos bueno que FLAC en términos de relación de compresión.

Pero los propietarios de Apple simplemente no tienen otra opción: el formato FLAC gratuito no está disponible en iOS ni en iTunes.

WMA sin pérdidas

Versión mejorada del WMA anterior. Ligeramente inferior a FLAC y ALAC. Tiene una ventaja significativa sobre ALAC, ya que WMA es compatible con Windows y Mac.

Sin embargo, no se usa mucho, por lo que si usa muchos dispositivos diferentes, es probable que haya incompatibilidad.

Veredicto

Bueno, analizamos los formatos de audio más famosos, comunes y de mejor rendimiento y hablamos brevemente sobre las características de su uso.

Así que ahora puedes decidir con confianza en qué caso y en qué formato es mejor convertir tus grabaciones de sonido, música y audiolibros.

Veremos diferentes formatos de archivos de audio:

ONDA (.wav)- el formato de audio más utilizado. Se utiliza en el sistema operativo Windows para almacenar archivos de sonido. Se basa en el formato RIFF (Formato de archivo de intercambio de recursos), que le permite guardar datos arbitrarios en forma estructurada. Se utilizan varios métodos de compresión para grabar audio porque los archivos de audio son grandes. El método de compresión más simple es la modulación de código de pulso (PCM), pero no proporciona una compresión suficientemente buena.

AU (.au,.snd)- formato de archivo de audio utilizado en las estaciones de trabajo Sun (.au) y el sistema operativo NeXT (.snd). Se generalizó en Internet y en una etapa temprana de su desarrollo desempeñó el papel de formato estándar para información de audio.

MPEG-3 (.mp3)- formato de archivo de audio, uno de los más populares en la actualidad. Fue diseñado para almacenar sonidos distintos del habla humana. Se utiliza para digitalizar grabaciones musicales. Versiones anteriores del formato: MP1 y MP2. Al codificar, se utiliza la compresión psicoacústica, en la que los sonidos que el oído humano percibe mal se eliminan de la melodía. Las primeras versiones proporcionan peor compresión, pero exigen menos recursos de la computadora durante la reproducción. Las características del procesador afectan directamente la calidad del sonido: cuanto más débil es el procesador, mayor es la distorsión del sonido.

MIDI (.medio)- interfaz digital de instrumentos musicales (Musical Instrument Digital Interface). Este estándar fue desarrollado a principios de los años 80 para instrumentos musicales electrónicos y computadoras. MIDI define el intercambio de datos entre música y sintetizadores de sonido de diferentes fabricantes. La interfaz MIDI es un protocolo para transmitir notas musicales y melodías. Pero los datos MIDI no son audio digital: es una forma abreviada de grabar música en forma numérica. Un archivo MIDI es una secuencia de comandos que registran acciones, como presionar una tecla en un piano o girar una perilla. Estos comandos enviados al dispositivo de reproducción de archivos MIDI controlan el sonido, un pequeño mensaje MIDI puede hacer que un sonido o una secuencia de sonidos se reproduzca en un instrumento musical o sintetizador, por lo que los archivos MIDI ocupan menos volumen (unidades de audio por segundo) que su equivalente. archivos digitalizados.

MOD (.mod)- un formato musical, almacena muestras de sonido digitalizado, que luego pueden usarse como plantillas para notas individuales. Los archivos en este formato comienzan con un conjunto de muestras de sonido, seguidas de notas e información de duración. Cada nota se toca usando uno de los patrones de sonido que se muestran al principio. Este archivo es relativamente pequeño y tiene una estructura basada en notas. Esto facilita la edición utilizando programas que simulan la grabación de música tradicional. A diferencia de un archivo MIDI, define completamente el sonido, lo que permite reproducirlo en cualquier plataforma informática.

FIB (.iff)- Formato de archivo de intercambio: un formato desarrollado originalmente para la plataforma informática Amiga. Ahora también se utiliza en discos compactos en forma de CD-I. Su estructura es muy similar a la del formato RIFF.

AIFF (.aiff) - Formato de archivo de intercambio de audio: un formato para intercambiar datos de audio, utilizado en plataformas informáticas Silicon Graphics y Mac. En muchos aspectos se parece al formato Wave, pero a diferencia de él permite el uso de plantillas y audio digitalizados. Muchos programas pueden abrir archivos en este formato.

RealAudio (.ra, .ram)- un formato desarrollado para reproducir sonido en Internet en tiempo real. Desarrollado por Real Networks (www.real.com). La calidad resultante corresponde, en el mejor de los casos, a la de un casete de audio mediocre; para la grabación de alta calidad de obras musicales, es preferible utilizar el formato mp3.




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