Skyrim "Misión - Ciudad olvidada (misión "Ciudad olvidada") (RUS)"

El mod, que a finales de 2015 recibió las calificaciones más altas de las principales comunidades de jugadores.
El mod es bastante interesante... y bastante búsqueda difícil, en el que ya no tendrás que agitar la espada, sino pensar realmente con la cabeza.
La Ciudad Olvidada es una antigua ciudad de los Dwemer, sumergida bajo tierra e iluminada por un sol artificial, que, además de su historia centenaria, también tiene sus propios secretos que el personaje principal debe descubrir. ...y no sólo revelar todos los secretos, sino también salvar a la población de la ciudad de una destrucción total y cruel.
La misión comienza con una carta que nuestro personaje principal recibe de cierta Cassia. En él, pide acudir en su ayuda y salvar a su hermano, quien, en busca de un tesoro, descendió a las ruinas Dwemer que descubrieron y nunca volvió a aparecer...
Una aventura muy entretenida con una trama místico-policial, viajes en el tiempo, preciosas localizaciones, buena música y doblaje completo (aunque en inglés). Y también: varias horas de registros, peritajes en distintos lugares, investigaciones detectivescas y otras actuaciones; interacción (tanto inteligente como no tan inteligente) con muchos residentes de la ciudad, de cuyos resultados dependerá mucho: tanto en un plan exitoso como en uno fallido: seis finales diferentes, tanto buenos como malos. Bueno, y por último: ayudarás a todas estas personas a empezar por fin a vivir libres y felices.

Instalación: desde la carpeta ForgottenCity_v1.5.0 tiramos todo Carpeta de datos directorio de tu juego, luego desde la carpeta ForgottenCity_Rus colocamos todo allí y confirmamos el reemplazo de archivos. Conectamos el archivo .esp en el administrador de mods, lanzamos el juego vía SKSE... y jugamos. Para aquellos que no se sienten cómodos con el inglés hablado, asegúrese de activar los subtítulos en la "configuración" del juego; están en ruso.

¡Atención! Este mod entra en conflicto con el mod Val Lyrea. Así que juega... o esto o aquello.




Este mod agrega elementos a Minecraft que fueron eliminados, no implementados o no utilizados en el juego. Tendrás la oportunidad de ver ahora las funciones clásicas. versiones anteriores y siente la atmósfera de los viejos tiempos, cuando todas las ideas parecían nuevas y Minecraft era lo más fresco posible.

Chico Bestia: un mod de la versión Indev, creado por Doc, pero eliminado del juego después de que Doc dejó el equipo de desarrollo. Chico Bestia tiene 10 corazones. vida, y después de la muerte arroja pólvora y rara vez pedernal.

Red Beetle: una mafia de la actualización de April Fools que a veces aparecía al usar piedra roja. En este mod, simplemente aparecen en el mundo por muchas razones, una de las cuales es no querer estropear los circuitos masivos de Redstone. Los escarabajos tienen 8 corazones vitales y, al morir, dejan caer polvo rojo y, rara vez, bloques de piedra roja.

Porquero: una turba originalmente planeó tomar el lugar de los habitantes, pero nunca lo implementó. Todo lo que queda es un aspecto en los archivos del juego. Los hombres cerdo tienen 20 corazones vitales y, al morir, dejan caer carne de cerdo cocida y, rara vez, pepitas de oro.

Personas: las personas tenían que ser los acompañantes del jugador, en Versión clásica se generaron presionando la tecla G. Esta característica se eliminó y las clases humanas permanecieron sin usar hasta que se eliminaron por completo del código en la versión 1.8 beta. Las personas tienen 20 corazones vitales y, al morir, arrojan carbón.

Residente ordinario: Una forma no utilizada de aldeanos que se eliminará de los archivos del juego en la versión 1.8. Se encuentran en todas partes y tienen 20 corazones de vida, y al morir dejan caer piel y rara vez esmeraldas.

Elementos

  • Carcaj (en desarrollo)

  • Silla de montar (en desarrollo)

  • Engranaje

  • Cota de malla de cuero

  • Rubí

  • Herramientas Ruby (aún sin armadura)

  • Armadura de cadenas de cuero

  • Departamento

  • 12 nuevas pociones (incluida la poción de explosión)
  • Bloques

  • Obsidiana resplandeciente

  • Obsidiana Llorona

  • Núcleo del reactor Inframundo(prácticamente armas nucleares)

  • cortador de piedra

  • Cofre clásico (en desarrollo)

  • Bloque de pescado (una broma de los desarrolladores del juego)

  • Grava clásica

  • Adoquín clásico

  • Ladrillo clásico

  • Hierba clásica

  • Mineral de rubí


  • rosa clasica

  • flor azul
  • Biomas

  • Versión alfa de las llanuras
  • Cómo instalar el mod Funciones olvidadas:

    1. Descargar e instalar

    2. Descarga el mod

    3. Mueva el archivo .jar(zip) descargado a la carpeta C:\Users\Username\AppData\roaming\.minecraft\mods

    4. Si dicha carpeta no existe, créela

    5. Disfruta el juego

    Y así, directo a los resultados:

    El único texto en todo Skyrim que contiene "yo". Agrada a la vista.

    Declaro que este es el mejor mod de búsqueda para Skyrim (en segundo lugar puedo poner "Fang of the Wyrm"

    La música a veces es mejor que la original, pero lamentablemente tiene errores (ver más abajo).

    Mecánica e idea interesantes. Por primera vez en todo el juego tenemos la oportunidad de pensar.

    Detalles bien pensados ​​de personalidades y lugares. Diálogos ramificados, con un enfoque individualizado del tipo de jugador y su historia en la superficie. Varios finales (dicen que son 6, pero yo solo encontré cinco...). Todas estas pequeñas cosas... guau... provocan una oleada de deleite.

    El ambiente no se parece a ningún otro. ¡Recomiendo encarecidamente la instalación!

    Y ahora sobre las formas de eliminar los errores más comunes:

    TYTS

    Si sus botas y guantes (o uno u otro) están cubiertos de anomalías visuales (píxeles o rayas multicolores), aumente la resolución de la textura a "alta". O instale estas texturas (mejoran la calidad y al mismo tiempo solucionan este desagradable error):

    si tienes nueva musica juega al unísono con el original, entonces aquí está la solución:

    P: La música de este mod continúa sonando después de que salgo de la ciudad hacia Skyrim.

    R: Caminar por el pasillo de entrada (entrada o salida) debería detener toda música. ciudad olvidada del juego.
    Si eso no funciona, usa estos comandos de consola hasta que la música se detenga:
    eliminar música 000FCMUSDleer

    removemusic 000FCMUSExplorar

    eliminar música 000FCMUSDdescubrimiento

    removemusic 000FCMUSCombate

    removemusic 000FCMUSAárbitroMotivo

    removemusic 000FCMUSArbiter

    removemusic 000FCMUSJuicio

    removemusic 000FCThrivingCity

    eliminar música 000FCMUSDreadHighPriority

    Simplemente ingrese cada uno de estos comandos hasta que la música se detenga. Si tu juego tiene varias instancias de música, es posible que tengas que ingresarlas varias veces.

    PD Sin embargo, todavía me sonaba después de todas estas manipulaciones.

    Así que descomprimí el archivo bsa del mod y eliminé bárbaramente la carpeta de música.

    Ahora en la “Ciudad Olvidada” hay ruido de viento de fondo XD (a veces algo suena en voz baja, pero esto es raro y no es música, por lo tanto, un sonido de fondo inusual). Es una pena, había buena música orquestal.

    Bueno, más o menos, ya se han solucionado muchas cosas y están listas para simplemente colocarse en la carpeta del juego. Sin embargo, en muchas ubicaciones del mod no habrá música (a mí incluso me gusta así, pero es cuestión de gustos), advertí:
    https://yadi.sk/d/XCJEdLJ43YYWLB asegúrese de eliminar versión normal moda (si no descomprimiste nada, entonces: ForgottenCity.bsa - eliminar).

    ¡Juego interesante para todos!

    PD ¡El efecto del "Casco del Poder Judicial" es asombroso!

    ¡Y muchas gracias al traductor!



    
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