Revisión y prueba de la tarjeta de video GIGABYTE Radeon HD4870X2. Estado actual de las cosas

Aumentar seriamente el rendimiento de las tarjetas de video es una tarea extremadamente difícil. La última vez que vimos un salto cualitativo fue con la GeForce 8800 GTX. Aún no se planean más revoluciones. Pero es necesario aumentar los fotogramas por segundo, y esto está claro para todos. Para no

Adicción al juego https://www.site/ https://www.site/

tienda de hierro

Aumentar seriamente el rendimiento de las tarjetas de video es una tarea extremadamente difícil. La última vez que vimos un salto cualitativo fue con la GeForce 8800 GTX. Aún no se planean más revoluciones. Pero es necesario aumentar los fotogramas por segundo, y esto está claro para todos. Para simplificar las cosas, NVIDIA y AMD tomaron el camino más simple: tarjetas de video duales.

Historia

Por primera vez se instalaron dos chips en una sola pieza de PCB allá por los años 90. Luego, la empresa Quantum 3D combinó dos núcleos Voodoo 2. La solución no fue muy popular y rápidamente fue olvidada. Aunque ha habido intentos de revivir la tecnología. Por ejemplo, en 1999, ATI lanzó el Rage Fury MAXX. Pero entonces los conductores se animaron.

La “nueva” historia de las soluciones de doble chip comenzó no hace mucho. En 2006, NVIDIA lanzó la GeForce 7950 GX2 dual. No tenía nada de complicado: cogimos dos GeForce 7900 GT y con ellas hicimos una especie de sándwich. Pero todo esto eran bromas hasta que AMD se puso manos a la obra.

A principios del año pasado, estaba perdiendo seriamente en la lucha contra la GeForce 8800 GTX. No había nada que hacer, los chips RV670 no estaban preparados para una pelea justa; tuvimos que recordar las tecnologías antiguas: tomar un par de procesadores RV670 y colocarlos en una placa. Por supuesto, el lanzamiento de la Radeon HD 3870 X2 no afectó la posición de NVIDIA. Muy rápidamente apareció la GeForce 9800 GX2 dual, que venció fácilmente a su competidor. Pero lo principal es que AMD ha dejado una apuesta por la victoria.

La situación es similar con la última generación. La GeForce GTX 285 superior supera a la Radeon HD 4890, pero es inferior a la Radeon HD 4870 X2 dual. Pero este último pierde ante otro sándwich GeForce GTX 295.

Lamentablemente, esto no es suficiente para los juegos. Crysis todavía tiene problemas con resoluciones altas con el anti-aliasing habilitado. Así que hoy buscaremos formas de aumentar el rendimiento, es decir, ¡construiremos un sistema con cuatro núcleos gráficos!

ZAFIRO RADEON HD 4870 X2

ESPECIFICACIONES

CENTRO: 2x RV770

NÚMERO DE TRANSISTORES: 2x 956 millones

PROCESO TÉCNICO: 55 nm

NÚMERO DE TRANSISTORES DE FLUJO: 2x800

FRECUENCIA PRINCIPAL: 750MHz

FRECUENCIA DE PROCESADORES DE STREAMING: 750MHz

TIPO, MEMORIA: GDDR5, 2x 1024MB

FRECUENCIA DE MEMORIA: 3600MHz

BUS DE DATOS 2x 256 bits

NÚMERO DE BLOQUES DE TEXTURA: 2x40

NÚMERO DE BLOQUES DE RASTERIZACIÓN: 2x16

INTERFAZ: PCIe x16 (2.0)

PRECIO (a marzo de 2009): desde 17.000 rublos.

Realizamos el experimento utilizando tarjetas de video duales de AMD. Entonces adoptamos un par de Sapphire Radeon HD 4870 X2. Las cosas, debo decir, son impresionantes. Cada tarjeta mide unos 26,5 cm de largo y pesa más de un kilogramo. Toda la parte delantera está cubierta por una gran nevera. Debajo se encuentra un par de núcleos RV770 fabricados con una tecnología de proceso de 55 nm. Operan a una frecuencia de 700 MHz y llevan un total de 1600 procesadores de flujo, 80 unidades de textura y 32 unidades de rasterización. AMD asignó 1 GB de memoria GDDR5 por unidad.

Es interesante cómo funciona. Ambos conjuntos están ubicados en una sola pieza de PCB. Están conectados mediante un puente PCIe especial con 48 carriles. De estos, se entregan 16 piezas a cada uno de los cristales, y la misma cantidad se destina a trabajar con el chipset.

Enfriar a un monstruo así no es una tarea fácil. Sapphire utilizó una turbina AMD estándar. El ventilador toma aire de la carcasa y, al conducirlo por toda la placa, lo expulsa al exterior. Cada uno de los núcleos está recubierto de su propio disipador. Además, un procesador tiene un núcleo de aluminio y el otro, un núcleo de cobre. El sistema es lógico, porque el aire caliente llega al núcleo distante y necesita enfriarse de manera más eficiente.

Set de construcción para adultos.

Hoy nos enfrentamos a una tarea mucho más importante que simplemente probar una tarjeta de video: necesitábamos ver qué ganancia daría CrossFire X.

Para no sufrir con la refrigeración, decidieron no colocar el banco de pruebas en la carcasa y lo dejaron abierto. Sobre la mesa había una placa base basada en el chipset Intel X58. Estaba equipado con un procesador Intel Core i7 920 con una velocidad de crucero de 2,66 GHz y estaba cubierto con un saludable refrigerador Cooler Master N520. El soporte se suministró con 2 GB de RAM DDR3 con una frecuencia de funcionamiento de 1800 MHz.

No hay dificultades para instalar dos Radeon HD 4870 X2. Sólo necesita conectar dos tarjetas de video en las ranuras PCIe x16 y extender un puente CrossFire entre ellas. Lo único es que necesitas una fuente de alimentación potente con la cantidad requerida de cables: para su funcionamiento necesitarás dos contactos de 8 pines y la misma cantidad de contactos de 6 pines. Conectamos nuestro banco de pruebas a un generador de kilovatios de Floston.

Clave para empezar

Este milagro fue controlado bajo Windows Vista Ultimate de 64 bits. No hubo problemas con los conductores. Los programadores de AMD solucionaron la mayoría de los errores y lo único que necesitábamos era habilitar la función CrossFire X en Catalyst 9.3. Organizamos la carga en el sistema, mantengámoslo en buen estado. Las tarjetas de video fueron probadas con 3DMark06 sintético y juegos Crysis emparejados con Devil May Cry 4. Abandonamos resoluciones bajas como 1280x1024 y comenzamos inmediatamente con 1680x1050.

A modo de comparación, realizamos pruebas en una sola tarjeta de video. Los resultados nos impresionaron. Devil May Cry 4 literalmente "se tragó": en el modo más difícil, el rendimiento no bajó de 160 fotogramas por segundo. La gran Crysis Radeon HD 4870 X2 tampoco se detuvo; con la configuración en Alta, mostró unos increíbles 36 fotogramas por segundo, lo que no nos convenía mucho. Tuve que cambiar al modo MuyAlto: el indicador cayó inmediatamente a 22 fotogramas por segundo. Ahí es donde agregamos un par de RV770 más. El resultado fue satisfactorio: 32 fotogramas por segundo en la configuración más alta. De alguna manera es inconveniente incluso hablar de Devil May Cry 4 - 268 fotogramas. Pero la prueba en 3DMark06 falló, los sintéticos no vieron la segunda tarjeta de video.

En cuanto al funcionamiento, no se produjeron fallos durante las pruebas. Por supuesto, las tarjetas de video hacían mucho ruido, especialmente al iniciar el sistema, pero funcionaban de manera estable. También me gustaría decir algo sobre la temperatura. Bajo carga, los núcleos se calientan a más de 90 grados. Entonces, para tal combinación, el cuerpo necesita estar sano.

****

Bueno, nuestra conclusión es simple. Cuatro tarjetas de video en un sistema son interesantes, rápidas y muy caras. Pero la parte gráfica de una computadora de este tipo costará alrededor de 34.000 rublos. Pero si desea aprovechar al máximo un monitor de 24 pulgadas, no tiene adónde ir. En cuanto al aumento de rendimiento, en Devil May Cry 4 fue del 65%. Pero en Crysis, no más del 30%. Sí, lamentablemente, invirtiendo el doble de dinero no conseguirás un aumento del 100% en la velocidad. Pero aún así, dos Sapphire Radeon HD 4870 X2 en una combinación CrossFire X es un verdadero sueño para un ávido jugador.

tabla 1
Tabla 2
Pruebas sintéticas
3DMark06
SM2.0 SM3.0 UPC En general
Zafiro Radeon HD 4870 X2 5883 9406 4744 17007
Zafiro Radeon HD 4870 X2 CrossFireX 6358 9406 4716 17902
Tabla 3
Pruebas de juego
Crisis 1.2.1
Zafiro Radeon HD 4870 X2 Zafiro Radeon HD 4870 X2 CrossFire X
Alto, 1680x1050, AA x8, AF x16 39,68 40,74
Alto, 1920x1080, AA x8, AF x16 36,12 38,22
Muy alto, 1680x1050, AA x8, AF x16 28,45 39,08
Muy alto, 1920x1080, AA x8, AF x16 25,51 32,34
El diablo puede llorar 4 (SC2)
Zafiro Radeon HD 4870 X2 Zafiro Radeon HD 4870 X2
1680x1050, AA x4, AF x16 212,97 294,65
1920x1080, AA x4, AF x16 176,52 280,85
1680x1050, AA x8, AF x16 191,18 284,18
1920x1080, AA x8, AF x16 162,34 268,19

Ya hemos dicho más de una vez que AMD lanzará soluciones multichip que funcionan con tecnología CrossFire para el rango de precios superior. De hecho, AMD tiene un rival de un solo chip que supera a las tarjetas de video Nvidia solo para la Geforce GTX 260, la tarjeta más joven de la serie. A este modelo se opone la RADEON HD 4870, la solución más rápida de la familia HD 4800 basada en una sola GPU de AMD. La propia compañía ha mencionado repetidamente que fabricará tarjetas de video de un solo chip para la gama media y alta, y ofrecerá tarjetas de doble chip para el rango de precios superior.

Al principio, las configuraciones CrossFire basadas en dos placas HD 4850 o HD 4870 separadas estaban destinadas a competir con la Geforce GTX 280, luego se presentó una solución de doble chip de placa única, llamada RADEON HD 4870 X2. Ya hemos publicado una revisión preliminar de su rendimiento con un pequeño conjunto de pruebas en nuestro sitio web. Ha llegado el momento de publicar un artículo completo, con teoría, pruebas sintéticas y un conjunto ampliado de aplicaciones de juegos.

El RADEON HD 4870 X2, basado en dos RV770 conectados entre sí mediante un puente especial, utiliza la tecnología CrofssFire y el modo de renderizado Alternate Frame Rendering (AFR), sobre el que hemos escrito varias veces. Naturalmente, AMD simplemente multiplica todas las características técnicas por dos, y si la cifra de 2,4 teraflops de rendimiento teórico todavía se puede aceptar con cierta exageración, entonces, por ejemplo, duplicar la capacidad de la memoria es muy controvertido.

Repitamos la verdad: a pesar de la conveniencia de crear productos para diferentes rangos de precios basados ​​en diferentes números de los mismos chips, una solución de un solo chip de similar complejidad siempre tendrá ciertas ventajas: será más rápida en todas las aplicaciones, no solo en aquellas. Optimizado para configuraciones multichip, no contendrá bloques redundantes en cada uno de los chips, pero tendrá mejores características en términos de consumo de energía y disipación de calor. Sin tocar los principales problemas de la renderización de múltiples chips en modo AFR: los retrasos en la renderización de imágenes inherentes a tales configuraciones. Como resultado, en los sistemas multichip a menudo hay situaciones con FPS altos, pero con retraso en el control y falta de la suavidad requerida.

La parte teórica de una tarjeta de dos chips basada en una arquitectura previamente conocida no puede ser voluminosa, porque se trata simplemente de dos chips RV770 instalados en una placa de circuito impreso junto con la memoria, un puente y otros elementos. Este sistema de dos chips funciona mediante tecnología CrossFire, implementada en hardware, líneas PCI Express y un puente de comunicación implementado directamente en la placa. En comparación con un sistema HD 4870 de dos tarjetas, existe una ligera diferencia simplemente debido a algunos cambios arquitectónicos de los que hablaremos a continuación, pero la principal diferencia en el rendimiento se debe a la diferente cantidad de memoria de video.

Si aún no está familiarizado con la arquitectura AMD RV770, puede leer todos los detalles al respecto en la revisión básica de nuestro sitio web. Aunque se trata de un desarrollo posterior de la arquitectura R6xx, se le hicieron muchos cambios que se justificaron al 100%, de hecho, se eliminaron todas las deficiencias de los chips anteriores y se obtuvo una fuerza formidable. Ahora ha duplicado su tamaño.

Antes de leer este material, le recomendamos que lea atentamente los materiales teóricos básicos DX Current, DX Next y Longhorn, que describen varios aspectos de los aceleradores de gráficos de hardware modernos y las características arquitectónicas de productos anteriores de Nvidia y AMD.

Estos materiales predijeron con bastante precisión la situación actual de las arquitecturas de chips de vídeo y muchas suposiciones sobre soluciones futuras estaban justificadas. Puede encontrar información detallada sobre las arquitecturas unificadas AMD RV7xx y R6xx basadas en soluciones anteriores en los siguientes artículos:

Entonces, veamos las características detalladas de las tarjetas de video de doble chip de la serie RADEON HD 4800 basadas en el RV770.

Aceleradores de gráficos de doble chip de la serie RADEON HD 4800

  • nombre clave de la tarjeta R700 (dos chips RV770);
  • tecnología de producción de 55 nm;
  • dos chips con 956 millones de transistores cada uno;
  • arquitectura unificada con una variedad de procesadores comunes para el procesamiento de flujos de vértices y píxeles, así como otros tipos de datos;
  • soporte de hardware para DirectX 10.1, incluido el nuevo modelo de sombreado Shader Model 4.1, generación de geometría y registro de datos intermedios de sombreadores (salida de flujo);
  • dos buses de memoria de 256 bits, cuatro controladores de 64 bits de ancho, cada uno con soporte para tipos de memoria GDDR3 y GDDR5;
  • frecuencia central 750 MHz (para HD 4870 X2);
  • 2 × 10 núcleos SIMD, incluidas 2 × 800 ALU escalares para cálculos de punto flotante (formatos enteros y flotantes, soporte para precisión FP32 y FP64 dentro del estándar IEEE 754);
  • Unidades de textura ampliadas 2 × 10, con soporte para formatos FP16 y FP32;
  • 2 × 40 unidades de direccionamiento de texturas;
  • 2 × 160 unidades de muestreo de textura;
  • Unidades de filtrado bilineal 2 × 40 con capacidad de filtrar texturas FP16 a máxima velocidad y soporte para filtrado trilineal y anisotrópico para todos los formatos de textura;
  • la posibilidad de ramas dinámicas en sombreadores de píxeles y vértices;
  • Bloques ROP de 2 × 16 con soporte para modos antialiasing con la capacidad de muestrear de forma programable más de 16 muestras por píxel, incluso con formato de búfer de cuadros FP16 o FP32. Rendimiento máximo de hasta 32 muestras por reloj (incluidos los modos MSAA 2x/4x, incluidos los buffers de formato FP16), en modo sin color (solo Z) 128 muestras por reloj;
  • grabar resultados de hasta 8 buffers de cuadros simultáneamente (MRT);
  • soporte integrado para dos RAMDAC, dos puertos Dual Link DVI, HDMI, HDTV y DisplayPort.

Especificaciones de la tarjeta RADEON HD 4870 X2

  • frecuencia central 750 MHz;
  • frecuencia de memoria efectiva 3600 MHz (4*900 MHz);
  • tipo de memoria GDDR5;
  • capacidad de memoria 2 × 1024 MB;
  • ancho de banda de memoria 2 × 115 GB/s;
  • tasa de llenado máxima teórica 2 × 12,0 gigapíxeles por segundo;
  • tasa de muestreo de textura teórica 2 × 30,0 gigaxeles por segundo;
  • soporte para conector CrossFireX;
  • Autobús PCI Express 2.0 x16;
  • consumo de energía 286 W (conectores de 8 y 6 pines);
  • diseño de doble ranura;
  • PVP $549.

Especificaciones de la tarjeta RADEON HD 4850 X2

  • frecuencia central 625 MHz;
  • número de procesadores universales 1600 (2 × 800);
  • número de bloques de textura 2 × 40, bloques de fusión 2 × 16;
  • frecuencia de memoria efectiva 2000 MHz (2*1000 MHz);
  • tipo de memoria GDDR3;
  • capacidad de memoria 2 × 1024 MB;
  • ancho de banda de memoria 2 × 64 GB/s;
  • tasa de llenado máxima teórica 2 × 10,0 gigapíxeles por segundo;
  • tasa de muestreo de textura teórica 2 × 25,0 gigaxeles por segundo;
  • soporte para conector CrossFireX;
  • Autobús PCI Express 2.0 x16;
  • dos conectores DVI-I Dual Link, se admiten resoluciones de salida de hasta 2560x1600;
  • Salida de TV, salida de HDTV, compatible con HDCP, HDMI, DisplayPort;
  • consumo de energía 230 W (conectores de 8 y 6 pines);
  • diseño de doble ranura;
  • PVP $399.

La producción de GPU no demasiado complejas utilizando estándares tecnológicos de 55 nm ha permitido producir soluciones de dos chips de potencia similar. AMD ni siquiera tuvo que reducir la velocidad del reloj como lo hizo en el pasado. Además, para ambas opciones se ha incluido incluso una mayor cantidad de memoria. Que, por cierto, tienen los nombres esperados, porque el sufijo X2 desde la época de la HD 3870 X2 significa instalar un doble juego de GPU y memoria de vídeo. Además, además del RADEON HD 4870 X2 de gama alta con dos gigabytes de memoria GDDR5, está previsto lanzar en un futuro próximo el modelo HD 4850 X2 con dos gigabytes de memoria GDDR3 menos costosa.

Arquitectura

Entonces, pasemos a la parte más aburrida. No podemos agregar nada nuevo a lo escrito anteriormente; el chip RV770 sigue siendo el mismo y su arquitectura la describimos en detalle en el material correspondiente. Hablemos de algunas características de un paquete multichip. ¿Recuerda cuando mencionamos con el HD 3870 X2 que no era compatible con PCI Express 2.0, a pesar de que era una de las características principales del RV670? En esa tarjeta de video, para garantizar el funcionamiento de dos chips y su comunicación entre sí, se utilizó un puente PCI Express PLX PEX 8547 especial, que admite 48 carriles PCI-E versión 1.1. Y luego se esperaba que en el futuro AMD integrara una lógica de puente PCI Express similar en futuros modelos de GPU.

Veamos lo que hicimos en la HD 4870 X2. Entre las dos GPU también hay un chip conmutador que conecta los procesadores gráficos. Al parecer, se trata de un chip de la llamada segunda generación de puentes PCI Express, producido por la misma empresa PLX Technology, uno de los principales fabricantes de soluciones con interfaz PCI Express para subsistemas de entrada y conexiones internas. Dado que no hay nada similar en las marcas en la línea de la compañía (ver foto en la siguiente parte del artículo), es posible que el chip haya sido fabricado específicamente para AMD. Aunque en cuanto a características es muy similar al PEX8647, como lo confirma la documentación en la web de la empresa.

La segunda generación de puentes PLX se anunció a principios de 2008 y se caracteriza por una latencia relativamente baja (140 ns), un consumo de energía muy bajo (en promedio, alrededor de 3,8 W) y las soluciones son altamente configurables. El puente utilizado proporciona tres puertos PCI-E con soporte para la versión 2.0 y 16 carriles para cada uno de ellos. Para la comunicación con cada RV770, se asignan 16 líneas PCI-E y el mismo número para la transferencia de datos entre la placa base y la tarjeta de video. El nuevo modelo se diferencia del chip PEX8547 utilizado en la HD 3870 X2 por su compatibilidad con PCI Express 2.0, tamaños de carcasa más pequeños y mayor eficiencia (la solución anterior consumía alrededor de 5 W).

Veamos el diagrama de conexión entre los chips y la placa base presentado por AMD. Compara la HD 3870 X2 y la HD 4870 X2:

Inmediatamente llaman la atención las cifras teóricas del rendimiento total, que difieren tres veces entre diferentes generaciones: 21,8 GB/s frente a 6,8 GB/s (por supuesto, esta es la suma en todas las direcciones). Averigüemos de dónde viene esta diferencia. En primer lugar, el culpable de esto es el puente que admite PCI Express 2.0 en lugar de 1.1. Esto añadió la mayor parte de la capacidad, duplicándola en todas las rutas. El enlace externo con un ancho de banda de 0,9 GB/s no ha cambiado, y el mismo puerto lateral secreto, que se mencionaba en los primeros diagramas del RV770, resultó ser un puerto adicional (similar al PCI-E 2.0 de 16 canales, a juzgar por el ancho de banda) destinado exclusivamente a la comunicación entre chips, sin pasar por el interruptor puente y la placa base.

¿Esto proporcionará algún beneficio importante? Difícilmente. Simplemente porque la mayor parte de las restricciones no está relacionada con la comunicación entre chips, sino con las características de los algoritmos utilizados. Sí, el intercambio de datos (los mismos buffers de renderizado fuera de la pantalla) debería, en teoría, volverse más rápido, pero es poco probable que esta sea la principal limitación en el rendimiento del renderizado AFR. Sería interesante comparar el rendimiento de un HD 4870 X2 y dos HD 4870 (necesariamente con 1 GB de memoria de vídeo y las mismas frecuencias) en CrossFire para evaluar la contribución de este canal entre chips. Pero AMD en sus documentos prefiere comparar la velocidad de la nueva tarjeta con las variantes de 512 MB de la HD 4870 en CrossFire, obteniendo ganancias debido a la falta de memoria de vídeo de esta última en modos pesados.

Además del hecho de que la HD 4870 X2 funciona como un sistema de doble chip, las capacidades de la tecnología ATI CrossFireX permiten combinar dos de estas placas en una placa base. Y según AMD, a altas resoluciones con anti-aliasing y filtrado anisotrópico, se garantiza una alta eficiencia de renderizado multichip, con un aumento de hasta un 75-80% de cada chip.

Como puede ver, las características técnicas y las capacidades teóricas de la tarjeta de doble chip son excelentes. Teniendo en cuenta la potencia de la variante de un solo chip, el HD 4870 X2 debería lucir genial en pruebas sintéticas y de juegos. Y ahora, una pequeña mosca en el ungüento. ¿Recuerdas cuando escribimos sobre AMD citando problemas con chips grandes de alta gama (y claramente insinuaban el GT200 de Nvidia)? Entre ellos se encontraban un precio y un consumo de energía demasiado altos y un largo retraso en el desarrollo de nuevos procesos tecnológicos, ya que los chips menos complejos son más fáciles de transferir a tecnologías más "delgadas". Si aún podemos estar de acuerdo con la última observación, aunque esto no es un hecho, nos detendremos en la primera con más detalle.

Así, AMD está posicionando las RADEON HD 4870 X2 y HD 4850 X2 como competidoras de la Geforce GTX 280. Comparemos los precios y el consumo de energía declarados por las empresas. Para las soluciones AMD es 230/286 Watts y $399/549, y para GTX 280 es 236 Watts y $499. ¿Y dónde están los beneficios reclamados? Sin siquiera tocar los precios, ya que no conocemos el costo de producción (pero es poco probable que una placa de dos chips sea más barata que una de un solo chip). ¿Dónde está el menor consumo de energía de la HD 4850 X2 en comparación con la GTX 280? ¿Y qué cambiará cuando el GT200 se transfiera a una tecnología de proceso de 55 nm? Las preguntas, creemos, son retóricas...

Aquí es donde terminamos la parte teórica, ya que hace tiempo que conocemos toda la teoría sobre RV770 y CrossFire, y pasamos a la siguiente parte del artículo, donde nos espera la parte práctica del estudio. En él determinaremos el rendimiento de una nueva solución basada en dos chips RV770 en relación con la velocidad de otras soluciones AMD y tarjetas de video Nvidia de la competencia.

Características generales

Tipo de tarjeta de video

Los adaptadores de video modernos se pueden dividir en tres clases, que determinarán el rendimiento y el costo de la tarjeta de video: presupuesto, clase ejecutiva y modelos superiores. Las tarjetas económicas no son demasiado caras, pero no te permitirán jugar juegos modernos que exigen recursos. Los modelos de clase ejecutiva te permitirán jugar a todos los juegos modernos, pero con restricciones en la resolución de la imagen, la velocidad de fotogramas y otros parámetros. Los mejores modelos te dan la oportunidad de jugar a los juegos más avanzados con la máxima calidad.

juego de azar GPU 2 tarjetas ATI Radeon HD 4870 X2 Interfaz

El tipo de ranura en la que está instalada la tarjeta de video. A través de la ranura, se intercambian datos entre la tarjeta de video y la placa base. Al elegir una tarjeta de video, debe partir de qué ranura se utiliza en su placa base. Los dos tipos más comunes de conexiones de tarjetas de video son AGP, PCI-E 16x y PCI-E 1x. Glosario de términos para la categoría Tarjetas de video.

PCI-E 16x 2.0 Nombre en clave de la GPU RV770 Tecnología de proceso 55 nm Número de monitores admitidos 2 Resolución Máxima 2560x1600

Especificaciones

frecuencia de GPU

La frecuencia de la GPU determina en gran medida el rendimiento del sistema de vídeo. Sin embargo, a medida que aumenta la frecuencia del procesador, también aumenta su disipación de calor. Por lo tanto, para los sistemas de vídeo modernos de alto rendimiento es necesario instalar un potente sistema de refrigeración, que ocupa espacio adicional y, a menudo, genera mucho ruido durante el funcionamiento. Glosario de términos de la categoría Tarjetas de vídeo.

750MHz Capacidad de memoria de vídeo 2048 MB Memoria de vídeo tipo GDDR5 Frecuencia de la memoria de vídeo 3600MHz Ancho del bus de memoria de video Frecuencia RAMDAC de 512 bits 400 MHz Compatibilidad con el modo SLI/CrossFire

Las tecnologías SLI de NVIDIA y CrossFire de ATI le permiten combinar la potencia informática de dos tarjetas de video instaladas en una placa base. El uso simultáneo de dos tarjetas de video puede resultar interesante en los casos en que necesite obtener un sistema de video súper eficiente y más rápido que todas las tarjetas de video individuales existentes. Glosario de términos para la categoría Tarjetas de video.

Hay Soporte para CrossFire X Hay

Conexión

Conectores compatible con HDCP, salida de TV, componente

bloque de matemáticas

Número de procesadores universales 1600 Versión de sombreado

Los sombreadores son microprogramas que permiten reproducir efectos como, por ejemplo, brillo metálico, superficie del agua, niebla volumétrica realista, todo tipo de deformaciones de objetos, efecto de desenfoque de movimiento, etc. Cuanto mayor sea la versión de los sombreadores, mayor será la tarjeta de video. tiene posibilidades para crear efectos especiales Glosario de términos para la categoría Tarjetas de video.

4.1 Número de unidades de textura 80 Número de bloques de rasterización 32 Máximo grado de filtrado anisotrópico.

Condiciones de temperatura y nivel de overclocking de Force3D Radeon HD 4870 X2

La temperatura de la tarjeta, tanto durante el overclocking como en el modo normal, resultó ser bastante alta: los chips se calentaron hasta 90 grados centígrados, el controlador de memoria, hasta 100 °C...

Pruebas

Configuración de prueba

Las pruebas se realizaron en el siguiente stand:

  • UPC:
    • Intel Core 2 Duo E8500 (3,16 a 4,27 GHz, FSB 450 MHz)
  • Tarjeta madre:
    • Fórmula ASUS Rampage (Intel X48)
  • RAM:
    • G.Skill F2-8800CL5D-4GBPI (2x2048 MB, DDR2-1100@900, 4-4-4-12-2T, doble canal)
  • Disco duro:
    • Samsung HD252HJ (250 GB, SATA2)
  • Unidad de poder:
    • Energía plateada SP-S850
  • Sistema operativo:
    • Windows Vista último x86 SP1

Las pruebas se realizaron en el sistema operativo Windows Vista Ultimate x86 SP1. Para los adaptadores basados ​​en chipsets GeForce, se utilizó el controlador ForceWare 185.85, para Radeon – Catalyst 9.4. La aceleración de efectos físicos a través de una tarjeta de video se deshabilitó solo para realizar pruebas en la aplicación 3DMark Vantage.

Las aplicaciones de prueba utilizadas fueron los paquetes sintéticos 3DMark"06 y 3DMark Vantage de Futuremark Corp., una obra maestra del diseño de juegos de Crytek - Crysis (la prueba se realizó con la utilidad CrysisBenchmarkTool 1.05, nivel estándar), Far Cry 2 lanzado el año pasado (construido -en benchmark), un benchmark basado en los juegos S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (modo Día) y otro benchmark Cryostasis TechDemo, que demuestra las capacidades del juego "Cryostasis: Sleep of the Mind".

Todas las mediciones se realizaron con una resolución de pantalla de 1680x1050 (excepto 3DMark "06 y 3DMark Vantage) para crear una carga importante en los aceleradores de video. Para 3DMark, se establecieron configuraciones predeterminadas, en CrysisBenchmarkTool 1.05 las pruebas se realizaron con el perfil Muy alto , para Far Cry 2 se utilizó la configuración máxima, en el punto de referencia S.T.A.L.K.E.R se configuró en calidad ultra con soporte para DirectX 10, en Cryostasis TechDemo se utilizó el ajuste preestablecido Alto y el filtrado anisotrópico no se forzaron en los controladores, pero sí. seleccionados en las propias aplicaciones.

Los gráficos con los resultados muestran tanto los fps promedio como los mínimos.

IntroducciónLa forma de aumentar el rendimiento del subsistema de gráficos de una plataforma de juegos de PC moderna mediante el uso de tecnologías multi-GPU, que permiten combinar varios procesadores gráficos en un único complejo de alto rendimiento, siempre se ha considerado marginal. Desde una perspectiva histórica, ninguno de estos intentos fue realmente exitoso y no se generalizó, y esta afirmación se puede atribuir no solo a artefactos prehistóricos como 3dfx Voodoo2 SLI o ATI Rage MAXX, sino también a soluciones bastante modernas de ATI y Nvidia. En algún momento, el uso de tales tecnologías permitió obtener algunas mejoras de rendimiento, a veces bastante significativas (a menudo acompañadas de una serie de problemas técnicos y de software), pero pasó el tiempo y la nueva generación de tarjetas de video de un solo procesador invariablemente cubrió los logros de los sistemas multi-GPU construidos con generaciones de procesadores anteriores.

Sin embargo, nada puede durar para siempre. Como resultó hace relativamente poco tiempo, el apetito de los motores de juegos modernos está creciendo mucho más rápido que el progreso en el campo de la creación de chips gráficos monolíticos capaces de satisfacer estos apetitos. La aparición de la ATI Radeon HD 3870 X2 puede considerarse la primera llamada, aunque en gran medida se debió a la falta de chips gráficos competitivos en el arsenal de ATI en ese momento para el segmento superior del mercado. Esta tarjeta de doble procesador mostró buenos resultados en condiciones reales y demostró que, además de la clásica, existe una forma alternativa de crear adaptadores de vídeo de alto rendimiento y primera clase. Es irónico, porque fue la falta de un núcleo monolítico potente a disposición de ATI lo que ayudó a la empresa a ver este camino, que puede estar destinado a convertirse en el principal en el futuro. Sí, en la revisión de la ATI Radeon HD 3870 X2 se dijo que confiar en sistemas gráficos multiprocesador solo puede ser un movimiento táctico, que proporciona menos libertad de maniobra, que es un paso forzado por parte de ATI, pero Ya se ha emitido el veredicto sobre los núcleos monolíticos superpoderosos.

Nvidia también intentó crear una solución de doble procesador de alta gama, pero el intento no tuvo mucho éxito: la GeForce 9800 GX2 no solucionó todos los problemas y la compañía volvió a centrar sus principales esfuerzos en crear otro chip monstruoso monolítico. Finalmente se creó este último, pero poco después del anuncio de las nuevas soluciones ATI, quedó claro que, a pesar de su enorme tamaño, su monstruosa complejidad y su alto consumo de energía, la Nvidia G200 no solo no proporciona un avance fundamental en el rendimiento. , pero en varios casos no supera al ATI RV770, mucho más simple, ¡o incluso es inferior a él! El veredicto entró en vigor y Nvidia se vio obligada a reducir drásticamente los precios de la familia GeForce GTX 200 para al menos garantizar su competitividad.

La división de gráficos de Advanced Micro Devices, anteriormente ATI Technologies, mantuvo una calma olímpica mientras confiaba en su nueva estrategia. Sus soluciones, con un costo oficial de 200 a 300 dólares, proporcionaron un rendimiento excelente y gozaron de una merecida popularidad, y al mismo tiempo, la compañía se estaba preparando para dar el golpe final y finalmente quitar a Nvidia del trono del rey de los gráficos 3D. , preparando el lanzamiento de la ATI Radeon HD X2 de nueva generación. Su anuncio se pospuso hasta el 12 de agosto: a pesar de que el RV770 fue lanzado el 25 de junio, no había prisa, ya que en cualquier caso Nvidia no podía responder a tal paso. Con una ventaja tan sólida, ATI tenía todas las posibilidades de llevar a la perfección la nueva generación de tarjetas de doble procesador, y ahora es el momento de descubrir qué tan bien las usó.


Dado que la ATI Radeon HD 4870 X2 estaba inicialmente dirigida al segmento de precios “más de $500”, para evitar la aparición de una brecha entre ella y el segmento “menos de $400”, se decidió lanzar la ATI Radeon HD menos costosa. 4850X2.


Así, ATI logró cubrir todos los rangos de precios, desde $199 hasta $549 inclusive, y darle a Nvidia una pelea donde hasta hace poco esta última se mantenía en la posición de liderazgo. Hasta qué punto la división de gráficos de AMD logró ganar esta batalla es lo que pretende descubrir esta revisión. ¡Conozca la ATI Radeon HD 4870 X2!

ATI Radeon HD 4870 X2: especificaciones técnicas e innovaciones

Desde el punto de vista del concepto general, el nuevo desarrollo de ATI, que debería confirmar su primacía como desarrollador de la tarjeta gráfica más rápida del mundo, difiere poco de la ATI Radeon HD 3870 X2, excepto que utiliza la gráfica RV770 de nueva generación. núcleos en lugar de RV670 y memoria GDDR5 en lugar de GDDR3. Sus características técnicas en comparación con sus rivales y su hermano menor son las siguientes:


En primer lugar, la memoria de video es el doble que la de la ATI Radeon HD 3870 X2: es de 2 GB para ambos modelos de doble chip basados ​​​​en el RV770, aunque, por supuesto, por razones técnicas, las aplicaciones solo podrán funcionar con la mitad de la cantidad, equivalente a 1 GB. Aquí hay una paridad formal con la Nvidia GeForce GTX 280 y, teniendo en cuenta el uso más eficiente de la memoria local disponible por parte de las soluciones ATI, incluso hay alguna ventaja. La ATI Radeon HD 4800 X2 debería mostrar todo su potencial en juegos de nueva generación y/o en resoluciones extremas superiores a 1920x1200, pero esta afirmación se someterá a pruebas prácticas a continuación. El ancho de banda total del subsistema de memoria del modelo anterior supera los 200 GB/s, pero el más joven también puede presumir de un buen indicador de 128 GB/s, aunque es un poco menos que el de la Nvidia GeForce GTX 280.

En segundo lugar, las capacidades informáticas de los nuevos productos inspiran un respeto involuntario solo por el número de ALU: 1600. Según ATI, el modelo senior de la nueva familia es capaz de desarrollar un rendimiento de más de 2,4 teraflops, lo que es un récord absoluto en la industria. . Cabe señalar que al realizar cálculos de doble precisión, el rendimiento de la ATI Radeon HD 4870 X2 será aproximadamente la mitad, pero esto es mucho más de lo que puede ofrecer la Nvidia GeForce GTX 280 en cuanto a las capacidades de la ATI Radeon. HD 4800 X2 en el campo del trabajo con texturas y rasterización/anti-aliasing: los números dados en la tabla indican paridad con la solución insignia de Nvidia, sin embargo, en la práctica, los procesadores de texturas de este último no son tan efectivos, por lo que aquí también es superior Se deben esperar logros de los nuevos productos.

Todas las mejoras mencionadas no son tan interesantes, ya que representan, en realidad, un simple aumento de capacidad, en el que, por supuesto, no hay ninguna revelación. Pero la ATI Radeon HD 4800 X2 también tiene algo nuevo. La primera indicación es el tipo de interfaz: mientras que la generación anterior de tarjetas ATI de doble procesador sólo soportaba PCI Express 1.1, la actual es totalmente capaz de aprovechar PCI Express 2.0 gracias al uso de un chip conmutador actualizado. Esto por sí solo duplica el canal de comunicación entre las dos GPU (de 2,5 a 5 GB/s en cada dirección), lo cual es útil en las condiciones modernas, cuando muchas técnicas de renderizado utilizadas en los juegos requieren enviar datos entre núcleos gráficos, funcionando en modo multi-GPU. .



Pero la ATI Radeon HD 4800 X2 también tiene algo que la ATI Radeon HD 3870 X2 no tenía. Estamos hablando de un canal de transmisión de datos adicional, la llamada interfaz Sideport. Vincula directamente ambos núcleos gráficos y proporciona 5 GB/seg adicionales. en cada dirección, llevando teóricamente el ancho de banda total de las interfaces internas de la ATI Radeon HD 4800 X2 a 21,8 GB/seg., eliminando efectivamente todos los posibles cuellos de botella y mejorando la escalabilidad de la tecnología CrossFireX. Sin embargo, en los juegos modernos, es poco probable que un canal de comunicación adicional proporcione ventajas serias a la ATI Radeon HD 4800 X2, según ATI, y esta es probablemente la razón por la que Sideport está actualmente deshabilitado a nivel de software, pero en el futuro bien puede estarlo. en demanda.

En el momento del anuncio, la nueva familia incluía dos modelos ATI Radeon HD 4800 X2, que se diferenciaban en velocidades de reloj y tipo de memoria utilizada, con un precio recomendado de $549 para el modelo anterior 4870 X2 y $399 para el más joven 4850 X2 (precio real). El precio de venta al público del modelo más antiguo en las tiendas de Moscú en el momento de escribir este artículo era de unos 17 mil rublos, el más joven aún no ha aparecido a la venta). Nuestro laboratorio de pruebas recibió la versión anterior, equipada con memoria GDDR5, lo cual es de gran interés, ya que es la ATI Radeon HD 4870 X2 la que está diseñada para quitarle la corona del campeonato a la Nvidia GeForce GTX 280 y los fanáticos de los productos ATI se quedan con todo. sus esperanzas puestas en ello. La muestra ATI Radeon HD 4870 X2 fue proporcionada por Tul, que suministra adaptadores gráficos bajo la conocida marca “PowerColor”. Antes de pasar a la anatomía del nuevo producto, evaluemos su embalaje y accesorios.

PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5: embalaje y accesorios

El adaptador de vídeo PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5 (modelo AX4870X2 2GBD5-H, en adelante simplemente PowerColor HD 4870X2), a pesar de pertenecer a la clase de soluciones gráficas de alta gama, se suministra para la venta minorista en una caja de tamaño mediano. por lo que el comprador no tiene que pagar costos adicionales al proveedor por el almacenamiento. El diseño de la caja no es nada extraordinario: su anverso está decorado con otra niña (¿o niño?) con una espada. Hablando francamente, este diseño es uno de los sellos de diseño que se han vuelto aburridos para los compradores, del que a los fabricantes de tarjetas gráficas les encanta abusar y, por lo tanto, prácticamente no llama la atención.


Desde el punto de vista del contenido informativo, el embalaje no está mal, aunque PowerColor no dejó de mencionar la presencia de 2 GB de memoria de vídeo, que, como se sabe, en el caso de soluciones homogéneas multi-GPU, que incluyen el ATI Radeon HD 4870 X2 no es cierto: para aplicaciones tridimensionales sólo está disponible la mitad de la capacidad total de memoria, es decir, en este caso, 1 GB. Esto no es motivo de preocupación, ya que la solución insignia de Nvidia, la GeForce GTX 280, tiene una cantidad similar de memoria de video local, y esta es una cantidad normal para un adaptador de gráficos moderno que reclama un lugar en el nicho de la gama alta. -Tarjetas finales.

Dentro de la caja hay una bandeja de cartón, cuyos compartimentos contienen el contenido: el adaptador de vídeo en sí y los accesorios que lo acompañan. Este último incluye los siguientes componentes:

Adaptador DVI-I→D-Sub
Adaptador DVI-I→HDMI
Adaptador mini-DIN→YPbPr
Mini-DIN → Adaptador compuesto
Puente de conexión CrossFire
Guía de Instalación Rápida
Disco de controlador

El embalaje es extraño no solo para un producto que cuesta más de 15 mil rublos, sino también para 2008 en general; por ejemplo, no está claro por qué el kit incluye dos adaptadores para conectar en formatos analógicos YPbPr y, especialmente, compuesto. Mientras que el primero todavía ofrece una calidad de imagen aceptable, el segundo está irremediablemente desactualizado y prácticamente ya no se utiliza en los televisores modernos, a excepción de los modelos muy baratos. Lamentablemente, tampoco hay un adaptador de corriente para un conector de 8 pines; aunque es físicamente compatible con conectores de fuentes de alimentación de 6 pines, la tarjeta no funcionará con esta conexión. Muchas fuentes de alimentación, incluso los modelos muy potentes lanzados en los últimos meses, no tienen conectores de 8 pines.

Como sucede a menudo, no existe ningún software para reproducir vídeo HD que admita las capacidades avanzadas del procesador de vídeo ATI UVD 2. Por supuesto, un reproductor de este tipo puede venderse por 50 dólares o más, excepto la versión OEM, destinada a la tarjeta gráfica. fabricantes, el costo sería mucho más barato y es poco probable que tenga un impacto significativo en el precio de venta al por menor del producto final. Además, para una tarjeta moderna con un precio similar, consideramos necesaria la presencia de dicho software incluido en el paquete: un comprador que desembolsa una cantidad tan significativa tiene derecho a estar seguro de que podrá utilizar todas las capacidades de el producto adquirido sin costes financieros adicionales.

En general, el embalaje de la PowerColor HD 4870X2 no es satisfactorio: aunque no puede presumir de un diseño original, tiene unas dimensiones aceptables y cabe fácilmente en una bolsa de plástico normal. Pero el equipamiento, teniendo en cuenta el elevado coste de esta solución, podría ser más rico. En cualquier caso, no sería superflua la presencia de un reproductor de software que admita vídeo HD y las capacidades de hardware de los núcleos gráficos ATI para decodificarlo y procesarlo.

ATI Radeon HD 4870 X2: diseño de PCB

La ATI Radeon HD 4870 X2 tiene un diseño extremadamente complejo debido a la necesidad de instalar dos procesadores gráficos, kits de memoria, subsistemas de alimentación y un conmutador PCI Express en una placa de circuito impreso. Diseñar una tarjeta gráfica de este tipo es extremadamente difícil, pero el equipo de diseño de ATI tiene experiencia en la creación de la ATI Radeon HD 3870 X2 e hicieron un trabajo excelente. A pesar de que la novedad lleva a bordo dos núcleos RV770, sus dimensiones no superan las de un solo procesador Nvidia GeForce GTX 280: la longitud de ambas placas de circuito impreso es de 27 centímetros:






Por supuesto, 27 centímetros es mucho y no en todos los casos se puede instalar la novedad, pero como pertenece a la clase de tarjetas gráficas más productivas, difícilmente alguien intentará instalarlo en un sistema microATX. Al mismo tiempo, la ATI Radeon HD 4870 X2 no parece tan grande como la Nvidia GeForce GTX 280, ya que, a diferencia de esta última, no está encerrada en una carcasa de metal sólido. Es interesante notar que, a diferencia de otras soluciones de ATI, el buque insignia de doble procesador utiliza una placa que no es roja, sino negra. Lo más probable es que esto se haya hecho con el objetivo de darle la apariencia más impresionante posible, una especie de indicio de que la ATI Radeon HD 4870 X2 pertenece a la élite de los gráficos 3D.

A diferencia de la Nvidia GeForce GTX 280, el sistema de refrigeración de la ATI Radeon HD 4870 X2 se puede quitar fácilmente, dando acceso al “interior” del nuevo producto, que es de gran interés desde un punto de vista técnico. El diseño de la PCB en su conjunto recuerda mucho al de la ATI Radeon HD 3870 X2, lo que no sorprende dada la estrecha relación de estas tarjetas gráficas. En realidad, el nuevo producto es un desarrollo evolutivo de este último.



Aunque la parte posterior de la placa todavía está vacía, el sistema de alimentación de la ATI Radeon HD 4870 X2 se ha rediseñado y reforzado significativamente, lo que tiene sentido dado el mayor consumo de energía de la RV770 en comparación con la RV670. Consta de dos estabilizadores trifásicos con los conocidos controladores Volterra VT1165MF, que se utilizan a menudo en convertidores de potencia de alta frecuencia para tarjetas gráficas. Cada conjunto de chips de memoria funciona con un estabilizador independiente; A diferencia de su antecesor, no hay margen para una mayor expansión de la capacidad del sistema eléctrico.

Se sabe que el nivel máximo de consumo de energía de una sola ATI Radeon HD 4870 puede alcanzar los 130 W, respectivamente, para la ATI Radeon HD 4870 X2, que esencialmente combina dos de estas tarjetas en una placa de circuito impreso, esta cifra debe multiplicarse por al menos Al menos dos, y 260 W es una cifra muy importante. Desde este punto de vista, la presencia de un conector de alimentación PCI Express 2.0 de ocho pines en la placa parece más que justificada. Al parecer, soportará la carga principal, lo que se apoya en un simple hecho: a diferencia de su antecesora, la ATI Radeon HD 4870 X2 requiere que un cable de alimentación de ocho pines esté conectado al conector apropiado, de lo contrario la tarjeta no arrancará. mostrando un mensaje indicando que hay problemas con las comidas.

Como ha demostrado la práctica, se puede hacer que la tarjeta funcione con dos conectores de alimentación de seis pines; para ello, simplemente conecte a tierra las "patas" libres restantes del conector de 8 pines (de hecho, el adaptador de 6 a -El conector de 8 pines hace lo mismo), pero por supuesto, la estabilidad de dicho funcionamiento no está garantizada y depende de la calidad tanto de los conectores específicos como de la fuente de alimentación en su conjunto. La ubicación de los conectores también genera ciertas quejas: están dirigidos hacia abajo, lo que dificulta la conexión de los cables de alimentación a una tarjeta ya instalada en el sistema.


La función de gestionar el intercambio de datos entre los dos núcleos RV770 está asignada al chip PLX Technology PEX8647. Este chip es un conmutador PCI Express de tres puertos de segunda generación que admite el estándar PCIe 2.0, lo que significa el doble de velocidad de transferencia de datos. Al igual que su predecesor, el PEX8547, el nuevo conmutador tiene la capacidad de comunicarse directamente (el llamado modo peer-to-peer), lo que permite que los núcleos gráficos se comuniquen directamente, sin pasar por el controlador raíz PCI Express incluido en el chipset del sistema. A pesar de las especificaciones mejoradas, el conmutador tiene un consumo de energía extremadamente bajo de sólo 3,8 W, mientras que su predecesor consumía alrededor de 5 W a velocidades de datos más bajas; Además, el nuevo chip también tiene unas dimensiones mucho más pequeñas.

Además de utilizar las capacidades del conmutador, las GPU pueden comunicarse directamente mediante la interfaz ATI CrossFireX o un enlace de datos adicional llamado Sideport, que opera a la misma velocidad de 5 GB/seg en cada dirección; sin embargo, la compatibilidad con Sideport está actualmente deshabilitada en el software. Dado que la ATI Radeon HD 4870 X2 es esencialmente una combinación de dos ATI Radeon HD 4870, los núcleos también están conectados por un canal CrossFire tradicional, por lo que la placa tiene solo un conector externo de esta interfaz para admitir configuraciones de cuatro procesadores. No se pueden utilizar más de dos ATI Radeon HD 4870 X2 como parte de un solo complejo por razones puramente técnicas, e incluso si esto fuera posible, el nivel de consumo de energía de dicho sistema gráfico sería realmente monstruoso.


A derecha e izquierda del switch se encuentran los núcleos gráficos RV770 y, a diferencia de la ATI Radeon HD 3870 X2, la empresa desarrolladora decidió no aumentar su frecuencia, aparentemente por motivos relacionados con el consumo de energía. Como resultado, la frecuencia de funcionamiento de los chips es la misma que en una única ATI Radeon HD 4870 y es de 750 MHz. La configuración central es estándar: 800 ALU, agrupadas en 160 unidades de cómputo superescalar, 40 procesadores de textura y 16 unidades RBE. Por lo tanto, la configuración total de ATI Radeon HD 4870 X2 es la siguiente: 1600 ALU, 80 procesadores de textura y 32 RBE; en teoría, esto es más que suficiente para superar cualquier adaptador de video Nvidia existente, incluidas la GeForce GTX 280 y la GeForce 9800 GX2. . A diferencia de la ATI Radeon HD 3870 X2, la ATI Radeon HD 4870 X2 no tiene cuellos de botella, al menos a primera vista. El único lugar de este tipo puede ser la falta de soporte de software para CrossFire en los controladores, pero esto es típico de cualquier sistema moderno multi-GPU, ya sea desarrollado por ATI o Nvidia (solo recuerde los resultados de las pruebas de un sistema Quad SLI). En el peor de los casos, sólo funcionará un chip gráfico, pero el RV770, incluso solo, es capaz de competir seriamente con las soluciones basadas en la Nvidia G200.


Las titánicas capacidades informáticas de la ATI Radeon HD 4870 X2 son sólo la mitad de la contribución a su futura victoria en los juegos. La otra mitad es el subsistema de memoria, un componente que tiene un impacto significativo en el rendimiento a altas resoluciones. Desde este punto de vista, la novedad no está peor armada, ya que lleva dos juegos de chips GDDR5 (2x8 chips) con una capacidad total de 2 GB - 1 GB para cada núcleo gráfico. A diferencia de la ATI Radeon HD 4870 normal, que está equipada con memoria Qimonda IDGV51-05A1F1C-40X, la ATI Radeon HD 4870 X2 de doble núcleo está equipada con chips Hynix H5GQ1H24MJR-T0C con una capacidad de 1 Gbit (32Mx32). Están diseñados para una tensión de alimentación de 1,5 V y son capaces de funcionar a una frecuencia de 1000 (4000) MHz, pero su frecuencia de funcionamiento real es de 900 (3600) MHz. Dado que se trata de un sistema de gráficos homogéneo de doble procesador, la cantidad total de memoria de vídeo disponible para aplicaciones 3D es de 1 GB. Por lo tanto, la ATI Radeon HD 4870 X2 no debería sufrir una falta de memoria de video, especialmente porque las soluciones de ATI utilizan la memoria local disponible de manera más eficiente que las soluciones de Nvidia. El ancho de banda total del nuevo subsistema de memoria es de 230,4 GB/s, mucho más de lo que Nvidia puede ofrecer hoy en día - al menos cuando se trata de tarjetas gráficas individuales. De hecho, el principal rival de ATI debería ver su nueva solución desde la posición de "armado y muy peligroso", ya que, como ya se mencionó, prácticamente carece de puntos débiles.

La configuración de los conectores cumple con el estándar establecido e incluye dos puertos DVI-I de doble canal con soporte para resoluciones de hasta 2560x1600 y, a diferencia de las soluciones Nvidia SLI, las configuraciones de múltiples monitores son totalmente compatibles. Además de ellos, también hay un conector mini-DIN universal de siete pines, que en nuestra época de dominio HDMI prácticamente ya no tiene demanda. Como se mencionó anteriormente, la tarjeta está equipada con un conector CrossFire, lo que permite usarla como parte de un sistema de gráficos de cuatro procesadores, combinado con otra ATI Radeon HD 4870 X2.

ATI Radeon HD 4870 X2: diseño del sistema de refrigeración

Incluso disipar 170 W de calor es una tarea bastante seria, especialmente teniendo en cuenta todas las restricciones impuestas en el diseño del sistema de refrigeración del adaptador gráfico, y la ATI Radeon HD 4870 X2 debe tener un nivel de disipación de calor significativamente mayor que su predecesor. la ATI Radeon HD 3870 X2. En este sentido, el diseño de su sistema de refrigeración es de particular interés.


Curiosamente, ATI no consideró que el problema fuera significativo y no cambió seriamente el diseño del sistema de refrigeración ATI Radeon HD 4870 X2. Todavía se basa en dos radiadores totalmente fresados, aunque, a diferencia de la ATI Radeon HD 3870 X2, ambos son de cobre. Estos radiadores son bastante eficaces, ya que sus aletas están integradas en la base y, a diferencia de los radiadores compuestos, no hay resistencia térmica adicional cuando las aletas están unidas a la base, pero sigue siendo muy inusual ver la ausencia real de tubos de calor. (a excepción de un tubo de cámara térmica completo en uno de los radiadores) en un producto con un nivel de disipación de calor proyectado de 260 W. Los disipadores entran en contacto con los chips de la GPU a través de una capa de pasta térmica clásica de color gris oscuro.

ATI está asumiendo un gran riesgo con el diseño de este sistema de refrigeración, incluso si ha decidido sacrificar niveles de ruido confortables en favor de una mayor eficiencia de refrigeración. Los disipadores de calor se fijan mediante cuatro tornillos y una placa en forma de cruz con resorte en la parte posterior de la placa de circuito impreso. Aunque no están conectados rígidamente a la base, todavía tienen un contacto bastante cercano con ella y parecen ser capaces de transferirle parte del flujo de calor. En teoría, esto debería aumentar un poco la eficiencia general de refrigeración.


La propia base actúa como un disipador de calor para los elementos de alimentación del sistema de alimentación, los chips de memoria ubicados en la parte frontal de la placa de circuito impreso y el chip del interruptor PCI Express. También sirve como lugar de montaje para el ventilador. Para garantizar un contacto térmico fiable, se utilizan juntas elásticas similares al caucho; Su eficiencia es baja, pero los niveles de disipación de calor de los elementos mencionados no son tan altos como los de los núcleos gráficos. La parte superior de la base tiene una serie de proyecciones en forma de agujas que aumentan su efectividad como disipador de calor. La base se fija al tablero por separado mediante 8 tornillos. Los chips de memoria, situados en la parte posterior de la placa de circuito impreso, se enfrían mediante una placa de aluminio independiente.

El ventilador se utiliza igual que en el sistema de refrigeración de la ATI Radeon HD 4870 - NTK Technologies CF1275-B30H-C004. Esta turbina radial tiene una corriente máxima de 1 A, es decir, con una tensión de alimentación de 12 V puede consumir hasta 12 W. Con tal potencia, seguramente podrá hacer funcionar incluso dos radiadores, la única pregunta es a qué precio se conseguirá el nivel de ruido; El aire caliente sale a través de las rendijas de la tira de montaje del adaptador de vídeo y, con un consumo de energía de unos 260 W, puede considerarse una fuente adicional de calor en la habitación, lo que puede ser útil en invierno, aunque poco probable. para complacer a cualquiera en verano. La carcasa perfilada está fabricada en plástico translúcido ahumado de color marrón oscuro, y en la zona del radiador de agujas está equipada con una pegatina que advierte de la alta temperatura de este último.

En general, el sistema de refrigeración de la ATI Radeon HD 4870 X2 es sorprendentemente sencillo para una tarjeta con un nivel de disipación de calor de alrededor de 260 W. Sólo nos queda esperar que pueda hacer frente a su tarea, al menos a costa de un cierto deterioro de las características acústicas.

ATI Radeon HD 4870 X2: consumo de energía, condiciones térmicas, ruido y compatibilidad

La información sobre el nivel de consumo de energía de la ATI Radeon HD 4870 X2 es de gran interés, aunque sólo sea porque este es el primer adaptador de video cuyo nivel de consumo de energía ciertamente debería exceder los 200 W. Como saben nuestros lectores, hasta ahora ninguna de las tarjetas gráficas ha podido superar esta barrera, a pesar de las declaraciones de las empresas desarrolladoras. Para realizar las mediciones necesarias se utilizó un banco de pruebas especialmente equipado con la siguiente configuración:

Procesador AMD Athlon 64 FX-55 (2,6 GHz)
Placa base EPoX EP9-NPA+ SLI (Nvidia nForce4 SLI)
Memoria PC3200 (2x512 GB, 200 MHz)
Disco duro Western Digital Raptor WD360ADFD (36 GB, SATA-150, búfer de 16 MB)
Fuente de alimentación Chieftec ATX-410-212 (Potencia nominal 410 W)

Futuremark PCMark05 compilación 1.2.0
Futuremark 3DMark06 compilación 1.1.0

Como es habitual, para crear una carga en modo 3D, se utilizó la primera prueba SM3.0/HDR del paquete 3DMark06, lanzada en bucle a una resolución de 1600x1200 con MSAA forzado 4x y AF 16x. La prueba es excelente para este propósito y, como muestra la práctica, carga la GPU incluso mejor que las pruebas del 3DMark Vantage más moderno, por lo que no hay ninguna razón particular para negarse a usarla por ahora. La emulación del modo “pico 2D” se llevó a cabo utilizando la prueba 2D Transparente de Windows, parte de PCMark05. Esta prueba es bastante relevante porque emula el trabajo activo con Windows y se sabe que el sistema de ventanas Windows Vista Aero utiliza funciones 3D. Es posible que en el futuro esta prueba sea sustituida por una prueba de reproducción de vídeo HD, como una tarea más urgente para el usuario medio.

Como resultado de las mediciones realizadas se obtuvieron los siguientes datos:






El nivel máximo de consumo de energía de la ATI Radeon HD 4870 X2 en realidad alcanzó el valor calculado que se predijo anteriormente, ganando así el título de la tarjeta gráfica que más derrocha. El rendimiento en los modos 2D y Peak 2D es, por supuesto, bastante alto, pero no muy diferente del rendimiento de la ATI Radeon HD 4870 normal, pero el resultado en 3D es simplemente monstruoso y supera todo lo que hemos visto antes. Esta tarjeta realmente requerirá una fuente de alimentación potente, y la presencia de un conector PCI Express 2.0 "nativo" de ocho pines en el bloque es muy deseable, ya que soporta la carga principal, casi alcanzando el valor límite de 150 W.

Por supuesto, un nivel tan alto de consumo de energía se reflejó correspondientemente en el nivel de disipación de calor de la ATI Radeon HD 4870 X2. Desafortunadamente, RivaTuner aún no es compatible con el nuevo producto, pero incluso según Catalyst Control Center, la tarjeta funciona en un modo térmico bastante intenso, la temperatura de las GPU oscila entre 64 °C en estado inactivo y 86-90 °C en estado activo. trabajando en aplicaciones 3D. A primera vista, los números son bajos, pero se desconoce qué muestra exactamente el panel CCC correspondiente, ya que la placa tiene dos GPU y ambas contribuyen por igual al nivel de disipación de calor. Lo que se sabe es que en el modo inactivo, la velocidad del reloj del núcleo maestro cae a 500 MHz y el núcleo esclavo probablemente se apaga por completo o casi por completo, lo que se confirma con los resultados de las mediciones del consumo de energía. El símbolo de advertencia de alta temperatura está en la carcasa del sistema de enfriamiento por una buena razón: subjetivamente, la tarjeta se calienta mucho y después de trabajar en modo 3D durante un período de tiempo prolongado es casi imposible detectarla, ya que la temperatura del metal partes supera claramente el umbral del dolor.

Las mediciones del nivel de ruido realizadas con un sonómetro Velleman DVM1326 mostraron la siguiente imagen:






Los resultados no son muy alentadores: aunque en modo 2D la tarjeta hace poco ruido, bajo carga el ventilador aumenta la velocidad para hacer frente a la ventilación de dos radiadores, que generan un flujo de calor total de 260 W, y el nivel de ruido aumenta. significativamente, casi alcanzando los valores que alguna vez demostró el sistema de enfriamiento ATI Radeon HD 2900 XT. Subjetivamente, la composición espectral del ruido es bastante favorable, la principal contribución proviene del ruido del flujo de aire que pasa a través de los radiadores, y no de los sonidos producidos por la turbina, pero, lamentablemente, la tarjeta sufre el mismo inconveniente. como una sola ATI Radeon HD 4870. El sistema de control de velocidad del ventilador se comporta de manera excesivamente “inteligente”, cambiando periódicamente su velocidad, y los cambios resultantes en el nivel de ruido son muy irritantes para el oído.

A pesar del uso de un chip de conmutación PCI Express, la ATI Radeon HD 4870 X2 no experimenta ningún problema de compatibilidad con varias placas base y conjuntos de chips, tanto los modernos compatibles con PCI Express 2.0 como los más antiguos que solo admiten PCI Express 1.0a o 1.1.

Configuración de la plataforma de prueba y metodología de prueba.

Para estudiar el potencial práctico de la ATI Radeon HD 4870 X2, se utilizaron plataformas de prueba con la siguiente configuración:

Procesador Intel Core 2 Extreme X6800 (3,0 GHz, FSB 333 MHz x 9)
Placa base DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200) para ATI Radeon HD
Placa base Asus P5N32-E SLI (Nvidia nForce 680i SLI) para Nvidia GeForce
Memoria Corsair TWIN2X2048-8500C5 (2x1 GB, 1066 MHz, 5-5-5-15, 2T)
Disco duro Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 GB, SATA-150, búfer de 16 MB)
Fuente de alimentación Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (potencia máxima 1000 W)
Monitor Dell 3007WFP (30", resolución máxima 2560x1600@60 Hz)
Microsoft Windows Vista Último de 32 bits
ATI Catalyst 8.7 para ATI Radeon HD 4800
Muestra de ATI Catalyst 8.52.2.0 para ATI Radeon HD 4870 X2
Nvidia GeForce 177.41 WHQL para Nvidia GeForce

Los controladores se han ajustado de acuerdo con procedimientos estándar para proporcionar la mayor calidad posible de filtrado de texturas y al mismo tiempo minimizar el impacto de las optimizaciones de software predeterminadas. También se ha habilitado el antialiasing de textura transparente. Como resultado, la configuración de los controladores ATI y Nvidia comenzó a verse así:

Catalizador ATI:

Catalyst A.I.: Estándar
Nivel de detalle de Mipmap: alta calidad
AF de alta calidad: activado
Esperar actualización vertical: siempre desactivado
Habilitar suavizado adaptativo: activado/calidad
Método: muestreo múltiple
Antialiasing temporal: desactivado

Nvidia GeForce:

Filtrado de texturas – Calidad: Alta calidad
Filtrado de texturas – Optimización trilineal: desactivado
Filtrado de texturas: optimización de muestras anisotrópicas: desactivado
Sincronización vertical: forzar apagado
Antialiasing – Corrección gamma: activada
Antialiasing – Transparencia: Multimuestreo
Otras configuraciones: predeterminada

El paquete de prueba incluía el siguiente conjunto de juegos y aplicaciones:

Juegos de disparos en primera persona en 3D:

Campo de batalla 2142
bioshock
Llamado de Juárez
Call of Duty 4
crisis
Territorio enemigo: guerras sísmicas
Half-Life 2: Episodio dos
S.T.A.L.K.E.R.: La sombra de Chernobyl


Shooters 3D con vista en tercera persona:

Planeta perdido: condición extrema
Tomb Raider: Leyenda


juego de rol:

Hellgate: Londres
The Elder Scrolls IV: Olvido


Estrategias:

Compañía de Héroes: Frentes opuestos
Command & Conquer 3: Guerras del Tiberio
Mundo en conflicto


Pruebas sintéticas:

Marca futura 3DMark06
Futuremark 3DMark Vantage

Cada uno de los juegos incluidos en el conjunto de software de prueba se configuró con el mayor nivel posible de detalle de imagen mediante el uso de las herramientas disponibles en el juego para cualquier usuario no iniciado. Esto significa una negativa fundamental a modificar manualmente cualquier archivo de configuración, ya que no es necesario que el usuario pueda hacerlo. La excepción es el shooter Enemy Territory: Quake Wars, que tenía su limitador de rendimiento medio incorporado desactivado, fijado en 30 fotogramas por segundo. En este modo se probaron juegos que pueden utilizar las capacidades de DirectX 10.

Además de la ATI Radeon HD 4870 X2, en las pruebas participaron las siguientes tarjetas gráficas individuales:

ATI Radeon HD 4870 (RV770, 750/750/3600 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256 bits 512 MB GDDR5)
ATI Radeon HD 4850 (RV770, 625/625/2000 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256 bits 512 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 280 (G200, 600/1300/2200 MHz, 240 SP, 80 TMU, 32 RBE, 512 bits 1024 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 260 (G200, 576/1242/2000 MHz, 192 SP, 64 TMU, 28 RBE, 448 bits 896 MB GDDR3)
Nvidia GeForce 9800 GX2 (2xG92, 600/1500/2000 MHz, 256 SP, 128 TMU, 32 RBE, 2x256 bits 2x512 MB GDDR3)

Además, las ATI Radeon HD 4870 y ATI Radeon HD 4850 se probaron en una configuración CrossFire.

Dado que la ATI Radeon HD 4870 X2 pertenece a la categoría de precio más alto, la lista estándar de modos se ha complementado con resoluciones de 2560x1600 y 2048x1536; este último está destinado a juegos que no admiten el formato de pantalla 16:10. En casi todos los casos en los que es posible utilizar MSAA 4x sin desactivar los efectos SM3.0/4.0/HDR, el suavizado complementó el filtrado anisotrópico estándar de 16x utilizado de forma predeterminada en todas las pruebas excepto en 3DMark. La activación del filtrado anti-aliasing y anisotrópico la realizaba el propio juego o, en su defecto, se forzaba mediante la configuración adecuada de los controladores ATI y Nvidia.

Para obtener datos de rendimiento, utilizamos las herramientas integradas en el juego, con la grabación obligatoria de demostraciones originales si era posible, o, en su defecto, la utilidad Fraps 2.9.1 en modo manual. Siempre que fue posible, se registraron datos no sólo sobre la productividad media, sino también sobre la productividad mínima.

Pruebas de juego: Battlefield 2142

El juego no soporta oficialmente el formato de pantalla 16:10, por lo que utiliza resoluciones con la clásica relación de aspecto 4:3.


Un adaptador de vídeo tan potente como el ATI Radeon HD 4870 X2 no tiene dónde brillar, pero incluso con la interfaz Sideport desactivada, demuestra un rendimiento mínimo ligeramente superior en comparación con el tándem ATI Radeon HD 4870 CrossFire. Probablemente esto se deba al conmutador PCI Express, que permite que las GPU se comuniquen directamente, sin pasar por el controlador del bus raíz y, por lo tanto, evite retrasos adicionales en la transferencia de datos.

Pruebas del juego: BioShock

BioShock no es compatible con FSAA cuando se ejecuta en Windows Vista en modo DirectX 10, por lo que el juego se prueba sin suavizado.


A pesar de que el juego se ejecuta en el relativamente poco exigente Unreal Engine 3 y no utiliza anti-aliasing de pantalla completa, la ATI Radeon HD 4870 X2 funciona magníficamente, mostrando más de 100 fps con una resolución de 2560x1600 y casi un 75% más rápido que la solución más rápida de Nvidia. , GeForce GTX 280. Al mismo tiempo, a diferencia del par clásico de ATI Radeon HD 4870, el nuevo producto tiene un funcionamiento completamente estable y no experimenta ningún problema con el funcionamiento de la tecnología CrossFire.

Pruebas del juego: La Llamada de Juárez

El juego no admite resoluciones superiores a 1920x1200, por lo que no se pudieron obtener resultados para una resolución de 2560x1600.


El resultado promedio de la ATI Radeon HD 4870 X2 resultó inesperadamente ligeramente inferior al resultado similar de dos ATI Radeon HD 4870 separadas funcionando en modo CrossFire, pero el rendimiento mínimo se mantuvo casi sin cambios y nada le impide usar la tarjeta en resoluciones de hasta 1600x1200/1680x1050 sin sacrificar la comodidad del juego. Teniendo en cuenta que Call of Juarez utiliza activamente técnicas de renderizado modernas, tiene sentido esperar un aumento notable en el rendimiento de la ATI Radeon HD 4870 X2 después de que se elimine el bloqueo del software de la interfaz Sideport.

Pruebas del juego: Call of Duty 4: Modern Warfare


La principal ventaja de la ATI Radeon HD 4870 X2 en este caso es su mayor rendimiento mínimo en comparación con la ATI Radeon HD 4870 CrossFire, especialmente en una resolución de 2560x1600, donde el resultado parece beneficiarse del doble de memoria de vídeo local. La solución de ATI pierde frente a la Nvidia GeForce GTX 280 en solo un 6%, lo que no afecta de ninguna manera el nivel de comodidad: ambas tarjetas se pueden utilizar con éxito a 2560x1600 con MSAA 4x habilitado.

Pruebas del juego: Crysis

El juego se prueba con configuraciones de detalle alto, con la excepción de la opción Shaders, que está configurada en Muy alto. Esto hace un equilibrio entre calidad de imagen y rendimiento.


Desafortunadamente, el avance esperado en el rendimiento nunca se materializó y es poco probable que la inclusión de Sideport lo haga posible. Sin embargo, los resultados de la ATI Radeon HD 4870 X2 no están nada mal y está notablemente por delante de la Nvidia GeForce GTX 280. La brecha es especialmente grande en la resolución de 2560x1600, donde la ventaja de la ATI Radeon HD 4870 X2 en El rendimiento medio alcanza un impresionante 45%. A ATI también se le debe atribuir su excelente estabilidad, de la que el clásico tándem CrossFire no puede presumir.

Pruebas de juego: Territorio enemigo: Quake Wars

Dado que el rendimiento del juego está oficialmente fijado en 30 fps y el modelo físico en el servidor también se actualiza a 30 Hz, esta cifra es el mínimo aceptable para Quake Wars.


En resoluciones normales, la ATI Radeon HD 4870 X2 es apenas notablemente inferior a la ATI Radeon HD 4870 CrossFire, pero en general sus resultados pueden considerarse iguales, sin pecar contra la verdad. Sin embargo, con una resolución de 2560x1600, el nuevo desarrollo de ATI toma la delantera decisivamente, dejando atrás a todos sus rivales y confirmando su título como nuevo rey de los gráficos 3D. La razón es obvia: la tecnología MegaTexture utilizada en este juego funciona con texturas con una resolución de 32768x32768 y un volumen sin comprimir de aproximadamente 3 GB, por lo que la presencia de 1 GB de memoria de video local es útil aquí.

Pruebas del juego: Half-Life 2: Episodio dos


Combinar dos chips RV770 en una placa a través de un conmutador PCI Express hace poco en el episodio dos, y solo con una resolución de 2560x1600 la ventaja de una tarjeta de doble chip de una sola placa sobre un tándem clásico de dos tarjetas de un solo chip alcanza el 5%.

Al mismo tiempo, la ATI Radeon HD 4870 X2 continúa confirmando su reputación de campeona, ya que la Nvidia GeForce GTX 280 demuestra un nivel de rendimiento promedio notablemente peor con la misma resolución. Sin embargo, no debemos olvidarnos del monstruoso nivel de consumo de energía de la novedad, que supera los 260 W: este es el precio a pagar por el primer lugar.

Pruebas del juego: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Dado que el juego no es compatible con FSAA cuando se utiliza un modelo de iluminación dinámico, y cuando el modelo estático está habilitado, pierde en gran medida su atractivo visual, S.T.A.L.K.E.R. probado sólo con filtrado anisotrópico.


ATI Radeon HD 4870 X2 no demuestra nada nuevo en S.T.A.L.K.E.R., ya que aquí no se necesita 1 GB de memoria de video, y otras características técnicas de la novedad coinciden con las características del tándem ATI Radeon HD 4870 CrossFire normal. Sin embargo, el primer lugar le pertenece, y con una resolución de 2560x1600 tanto el rendimiento medio como el mínimo se encuentran en un nivel bastante cómodo.

Pruebas del juego: Lost Planet: Condición extrema


No hay diferencias significativas en el rendimiento de la ATI Radeon HD 4870 X2 y dos ATI Radeon HD 4870 funcionando en modo CrossFire, con la excepción de la resolución de 2560x1600, donde la primera es entre un 21% y un 22% más rápida. Sin embargo, esta victoria no tiene importancia práctica, ya que el rendimiento medio a 17 fps no se puede considerar cómodo bajo ninguna circunstancia. Dado que el resultado prácticamente no difiere del resultado de una sola ATI Radeon HD 4870, se llega a la conclusión inevitable: o la compatibilidad con la tecnología CrossFire en este juego no funciona correctamente, a pesar de cierto aumento en las resoluciones por debajo de 2560x1600, o su funcionamiento completo es imposible en principio debido a las características del motor del juego.

Pruebas del juego: Tomb Raider: Legend


Con la llegada de la ATI Radeon HD 4870 X2, la primacía de las soluciones de Nvidia se vio sacudida, aunque no en todas las resoluciones: la novedad, por alguna razón, estaba por delante de la GeForce GTX 280 solo en 1600x1200 y 2560x1600, ligeramente inferior a esta última en 1280x1024 y 1920x1200. Además, a diferencia del habitual tándem ATI Radeon HD 4870 CrossFire, no hubo problemas con el funcionamiento del modo multi-GPU; En el caso de CrossFire, nunca pudimos activarlo; a pesar de todos los intentos, no se registró ningún aumento de rendimiento.

Pruebas del juego: Hellgate: Londres


El juego tiene un mayor apetito por la memoria de video, lo que se confirma con los resultados de la Nvidia GeForce GTX 280, pero la ATI Radeon HD 4870 X2 tiene una cantidad similar de memoria local disponible y logra tomar la delantera con una resolución de 2560x1600, aunque en resoluciones inferiores a 1920x1200 carece de estrellas del cielo, notablemente inferior al desarrollo de Nvidia. Esto no es un inconveniente, ya que en todos los casos el rendimiento de la novedad se mantiene en un nivel cómodo. Podemos decir que la ATI Radeon HD 4870 X2 se gana su precio.

Pruebas del juego: The Elder Scrolls IV: Oblivion

Sin HDR, el juego pierde significativamente su atractivo y, aunque los jugadores tienen opiniones diferentes al respecto, la metodología que utilizamos implica probar TES IV en el modo con FP HDR habilitado.




La ATI Radeon HD 4870 X2 no hace una revolución, pero en este caso no hay lugar para ello: hace tiempo que se alcanzó el techo de rendimiento en Oblivion y el juego ya no puede considerarse "pesado" para las tarjetas gráficas modernas. Por desgracia, en áreas abiertas con una resolución de 2560x1600, el rendimiento mínimo de la solución ATI puede caer ligeramente por debajo de un nivel aceptable, mientras que esto no sucede con la Nvidia GeForce GTX 280. Es posible que la activación de Sideport corrija esta deficiencia, pero las posibilidades de que esto ocurra son escasas.

Pruebas del juego: Company of Heroes: Frentes opuestos

El complemento Company of Heroes se prueba solo en modo DirectX 10, ya que alcanza el máximo nivel de detalle y, por lo tanto, la impresión visual del juego es la más completa.


Otra victoria segura de ATI: su desarrollo logró establecer un récord en la resolución de 2560x1600, y no sólo en el rendimiento promedio, sino también en el mínimo. Aunque esta última nunca alcanzó los 25 fps, la ATI Radeon HD 4870 X2 todavía se lleva con razón el título de la tarjeta que proporciona el mayor grado de comodidad en CoH: Opposing Fronts. Este no es el límite, y no se debe descartar la reserva potencial que proporciona el canal de transferencia de datos adicional entre los núcleos RV770.

Pruebas del juego: Command & Conquer 3: Kane's Wrath

La incorporación a C&C 3: Tiberium Wars no trajo ningún cambio técnico. El juego todavía tiene un limitador de rendimiento promedio, por lo que al comparar tarjetas gráficas, primero debes considerar su rendimiento mínimo.


Probar tarjetas gráficas modernas de alta gama en juegos de la serie Command & Conquer 3 ya no tiene mucho interés, ya que todas muestran el mismo resultado. Pronto esta posición en la lista de software de prueba será reemplazada por algo más relevante.

Pruebas del juego: Mundo en Conflicto


Como en el caso de CoH: Opposing Fronts, la ATI Radeon HD 4870 X2 no logró proporcionar un avance fundamental en los niveles de rendimiento, pero con razón ocupó el primer lugar en la resolución de 2560x1600, convirtiéndose en una solución que brinda el mayor nivel posible de comodidad con MSAA 4x habilitado. Ninguna de las tarjetas desarrolladas por Nvidia pudo acercarse a los valores demostrados por la ATI Radeon HD 4870 X2.

Pruebas sintéticas: Futuremark 3DMark06









La ATI Radeon HD 4870 X2 no alcanzó el récord en 3DMark06, pero este paquete de prueba no ha sido un problema para las tarjetas gráficas modernas desde hace mucho tiempo; Además, no hay lugar para una solución con un potencial tan impresionante como el nuevo desarrollo de ATI. En todos los resultados resumidos, fue ligeramente inferior al clásico tándem ATI Radeon HD 4870 CrossFire, pero sus resultados no son indicativos debido al uso de una resolución de 1280x1024 sin anti-aliasing.






Los resultados de las pruebas individuales del grupo SM2.0 repiten lo visto anteriormente: la ATI Radeon HD 4870 X2 es un poco más lenta que la ATI Radeon HD 4870 CrossFire, pero la diferencia es pequeña y completamente acrítica.






En el grupo de pruebas SM3.0/HDR se observa una situación similar sólo en la segunda prueba, mientras que en la primera los resultados de ATI Radeon HD 4870 X2 y ATI Radeon HD 4870 CrossFire coinciden con una precisión de 0,3 fotogramas/s.

Pruebas sintéticas: Futuremark 3DMark Vantage

Para minimizar el impacto de la CPU, las pruebas en 3DMark Vantage utilizan el perfil "Extremo", que utiliza una resolución de 1920x1200, FSAA 4x y filtrado anisotrópico.






A diferencia de 3DMark06, 3DMark Vantage no solo utiliza activamente las capacidades de las tarjetas gráficas modernas, sino que también utiliza todos los recursos, incluida la memoria de video, al máximo. Según este último parámetro, la ATI Radeon HD 4870 X2 tiene una doble superioridad sobre el sistema ATI Radeon HD 4870 CrossFire, por lo que su resultado final es casi 900 puntos superior. La diferencia con la Nvidia GeForce GTX 280 es monstruosa y confirma plenamente el principal error estratégico de Nvidia, que al diseñar la nueva GPU se basó en el rendimiento de procesadores de textura con capacidades informáticas bastante modestas.






El rendimiento de la ATI Radeon HD 4870 X2 en la primera prueba es un 20% superior al del tándem CrossFire habitual formado por dos ATI Radeon HD 4870, incluso con Sideport desactivado. Aparentemente, la principal contribución aquí proviene de una mayor cantidad de memoria de video, porque el perfil Extreme usa una resolución de 1920x1200 con MSAA 4x. En la segunda prueba la ventaja es menor, de sólo el 12%, pero esto no resta valor a la victoria de ATI.

Conclusión

Se completaron las pruebas de la ATI Radeon HD 4870 X2 y es hora de resumir los resultados. Los resultados demostrados por el nuevo producto dan lugar a valoraciones muy optimistas, con raras excepciones. Como es habitual, los diagramas resumidos ayudarán a emitir un veredicto final:


Desde el principio, la Radeon HD 4870 X2 tuvo un comienzo bastante alto, logrando la victoria en 8 de 16 pruebas, y en Call of Juarez la ventaja sobre la Nvidia GeForce GTX 280 superó el 80%, y en dos juegos más superó 15%.

El nuevo producto perdió en siete pruebas, pero solo en tres, incluido World in Conflict, el retraso fue significativo, y tanto en CoH: Opposing Fronts como en Hellgate: London, la tarjeta ATI Radeon HD 4870 X2 proporcionó un cómodo nivel de rendimiento sin ningún problemas. En general, es difícil imaginar a alguien usando una tarjeta tan cara y potente como la Radeon HD 4870 X2 a 1280x1024, por lo que los resultados que muestran en este modo no son decisivos.


Ya con una resolución de 1600x1200, el número de juegos en los que la ATI Radeon HD 4870 X2 pierde frente a la Nvidia GeForce GTX 280 se reduce a sólo tres, e incluso en estos casos su rendimiento sigue siendo aceptable para el uso práctico. En todos los demás juegos, sin contar Command & Conquer, el buque insignia de ATI superó al líder anterior entre tarjetas individuales y, en el caso mínimo, la ventaja fue solo del 1,7%, y en el caso máximo casi alcanzó el 100%.


Aproximadamente la misma imagen se observó en una resolución de 1920x1200, pero en general la ventaja de la ATI Radeon HD 4870 X2 sobre la Nvidia GeForce GTX 280 se hizo más segura: el número de casos en los que ascendió a más del 10-15% aumentó. y en El Llamado de Juárez la brecha incluso superó el 100%, es decir, llegó a ser más del doble. A esto vale la pena agregar una victoria convincente en 3DMark Vantage, ya que el perfil Extreme utilizado para las pruebas implica una resolución de 1920x1200.


La resolución de 2560x1600 se convirtió en el punto culminante de la ATI Radeon HD 4870 X2. El nuevo producto se preparó cuidadosamente para esto y no nos decepcionó: la cantidad duplicada de memoria de video le permitió ganar en todas las pruebas, con la excepción de Call of Duty 4, pero incluso en ella quedó rezagado con respecto a la Nvidia GeForce. GTX 280 no superó el 6%.

Además, en casi todos los juegos, con la excepción de Crysis, Lost Planet y World in Conflict, la Radeon HD 4870 X2 pudo mantener un nivel de rendimiento cómodo o cercano a ese, lo que nos permite llamarlo el primer adaptador gráfico que hace que la resolución de 2560x1600 sea realmente adecuada para un uso práctico.

Para ser justos, cabe señalar que no todo es tan color de rosa y que el nuevo producto no está exento de ciertas deficiencias. En primer lugar, esto incluye un nivel extremadamente alto de consumo de energía, que por primera vez en nuestra práctica superó la marca de 200 W, y la superó de manera bastante significativa. Esto implicaba automáticamente una generación de calor igualmente alta, para evitar lo cual había que sacrificar un nivel de ruido confortable. Como resultado, el precio a pagar por un nivel récord de rendimiento fue la necesidad de utilizar una fuente de alimentación realmente potente (para un sistema con una tarjeta, al menos 500 W, sujeto a una fabricación de alta calidad y una buena estabilidad de voltaje). la posibilidad de utilizar la ATI Radeon HD 4870 X2 para calentar una habitación y también unas características de ruido bastante mediocres.

El clásico inconveniente de los sistemas gráficos multiprocesador homogéneos no ha desaparecido: la falta de un aumento significativo de la velocidad con un soporte de software insuficiente. Aunque debemos darle crédito a ATI, este problema se ha vuelto mucho menos frecuente; Según los datos que recibimos, incluso podemos hablar de su erradicación, pero no olvidemos que hay muchos más juegos en el mercado de los que están incluidos en nuestro conjunto de pruebas, y en algunos de ellos la eterna enfermedad de las modernas tecnologías multi-GPU. puede volver a manifestarse. Sólo nos queda esperar que ATI trabaje rápidamente en el campo de la cooperación con los desarrolladores de juegos.

En general, el reclamo de liderazgo de ATI en el campo de los gráficos 3D de consumo debe considerarse completamente legítimo: hoy, la ATI Radeon HD 4870 X2 es un verdadero campeón en rendimiento. Pero no olvides que no es un competidor directo de la Nvidia GeForce GTX 280, y tendrás que pagar una cantidad ligeramente mayor para poseer un monstruo así. En cuanto a la PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5, es un representante típico de la cohorte de tarjetas de referencia, que, además, no puede presumir de un equipamiento extraordinario. Sin embargo, al comprar este producto, obtendrá por su dinero lo que pagó, es decir, el adaptador de video para juegos más rápido disponible en la actualidad.

PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5: ventajas y desventajas

Ventajas:

El mejor rendimiento en juegos de hoy
Rendimiento brillante en altas resoluciones
Supera a Nvidia GeForce GTX280 en la mayoría de las pruebas
Amplia gama de modos FSAA
Calidad antialiasing líder en la industria con modo CFAA de detección de bordes
Excelente calidad de filtrado anisotrópico
Compatibilidad con DirectX 10.1 y Shader Model 4.1
Soporte completo de hardware para decodificación de vídeo HD
Postprocesamiento de vídeo HD de alta calidad, incluido el escalado
Núcleo de audio integrado de 8 canales compatible con formatos de audio HD
Admite salida de audio a través de HDMI
No hay problema de compatibilidad

Defectos:

La eficacia del sistema de refrigeración es cuestionable.
Alto nivel de ruido en modo 3D
Niveles extremadamente altos de consumo de energía y disipación de calor.
El rendimiento máximo depende del soporte del software CrossFire
Equipo pobre

Consulta disponibilidad y coste de ATI Radeon HD 4870 X2

Otros materiales sobre este tema.


ATI Radeon HD 4870 frente a Nvidia GeForce GTX 260 a 2560x1600: ¿la perfección se ha vuelto más accesible?
Revisión del rendimiento de juegos ATI Radeon HD 4850/4870: de la teoría a la práctica
Revisión de la arquitectura gráfica ATI Radeon HD 4800: ¿la tan esperada venganza?



Arriba