¿Qué tamaños de monitor son estándar? Monitorear resoluciones de pantalla. Resolución óptima de la pantalla del monitor

Para que sea lo más cómodo posible para la vista, es necesario saber cómo cambiar la resolución de la pantalla de una computadora personal o un monitor portátil.

La resolución de la pantalla es un indicador que determina la claridad de visualización de todos los iconos, imágenes, es decir, gráficos en general. Es importante determinar qué será lo mejor para el monitor.

El recomendado siempre está indicado en las instrucciones del dispositivo. También puedes verlo en Internet; para ello, sólo necesitas determinar el tamaño de la pantalla (número de pulgadas en diagonal).

Cambiar una extensión utilizando funciones integradas del sistema operativo

Cuanto mayor sea la resolución, mejor será la claridad de la pantalla. Por ejemplo, una pantalla de 22 pulgadas tendrá una resolución estándar de 1680*1050, que es óptima y máxima para esta pantalla.

Todos los tamaños disponibles están disponibles en la configuración; es recomendable elegir el más grande ofrecido.

Siga las instrucciones para cambiar la resolución de imagen de su pantalla:

  • Vaya al escritorio del sistema operativo. Haga clic derecho sobre él y seleccione las opciones de pantalla, como se muestra en la siguiente figura;
  • En la ventana que se abre, puedes ajustar el tamaño del texto, los iconos y otros elementos del sistema en tiempo real. También puede ajustar la orientación de la pantalla. Para ir a la pestaña de selección, ingrese la palabra “resolución” en la parte superior de la barra de búsqueda;
  • Seleccione "cambiar resolución de pantalla";

  • Haga clic en la lista desplegable como se muestra en la figura y seleccione el estándar recomendado. Guarde la nueva configuración.

¡Importante! Sucede que la resolución recomendada es superior a la de la pantalla. Es decir, el tamaño de la imagen final no se corresponde con el tamaño de la pantalla, por lo que algunos elementos del escritorio pueden desaparecer del campo de visión del usuario. Ajustar su monitor resolverá este problema. En las opciones de selección, elija no la recomendada, sino la que muestra completamente todos los elementos del escritorio. Al mismo tiempo, todos los gráficos deben ser claros.

Varios tipos comunes de expansión y tamaños de pantalla correspondientes:

  • 1024*768 – perfecto para pantallas de 15 o 17 pulgadas. En una pantalla con una resolución de 1024*768 píxeles, la profundidad de color es de 16 bits;
  • 1280*1024 – destinado a pantallas cuyo tamaño es de 19 pulgadas;
  • Los tipos de monitores de 24 pulgadas transmiten la imagen con mayor precisión con una resolución de 1920*1080. Todas las pantallas con estos parámetros son FullHD.

Ajustar la frecuencia de actualización de la pantalla

Cuanto mayor sea la frecuencia de actualización de la pantalla, mejor será la calidad de la imagen. Por eso, además del tamaño, es necesario prestar atención a este parámetro.

Para cambiar la frecuencia de actualización siga las instrucciones:

  • Vaya al panel de control. En la barra de búsqueda, ingresa “Pantalla” (sin comillas);
  • En el resultado de búsqueda propuesto, seleccione el elemento responsable de la frecuencia de actualización de la pantalla, como se muestra en la figura;

  • Establezca la frecuencia de actualización al más alto posible. Esto eliminará posibles parpadeos periódicos del monitor.

Software NVIDIA

¿Cómo saber la resolución adecuada para su pantalla? Esto se puede hacer en el sitio web oficial del fabricante o en las instrucciones que vienen con el dispositivo.

En las cajas de monitores y portátiles de Samsung hay información sobre cómo configurar la resolución correcta y qué hacer si la real no coincide con la declarada.

Usando un programa especial que está preinstalado en todas las computadoras equipadas con una tarjeta de video de la familia Nvidia, también puede ajustar la resolución del monitor del usuario.

Siga las instrucciones:

  • Abra la ventana principal de configuración de gráficos de Nvidia haciendo clic derecho en el escritorio, como se muestra en la figura;

  • En la ventana que se abre, ajuste todas las configuraciones necesarias;

Ventana principal de la utilidad.

Comprar un monitor nuevo es un paso extremadamente importante para actualizar su computadora. A diferencia de otros componentes, le servirá durante muchos años y el coste de una buena pantalla no es pequeño. Por lo tanto, al elegirlo, debe tener en cuenta todos los pros y los contras de un modelo en particular y asegurarse de que la pantalla que le guste cumpla idealmente con todos sus requisitos.

Clasificación de monitores

Los monitores se clasifican según muchos parámetros: tamaño (diagonal de pantalla), resolución de pantalla, relación de aspecto, tipo de matriz utilizada. Vayamos en orden.

Tamaño de pantalla

Monitor Samsung Topacio de 22 pulgadas.

Al elegir un monitor, preste atención a la longitud de su diagonal. Una pantalla no es un televisor, por lo que comprar la pantalla más grande es una estupidez, será un inconveniente trabajar en ella. Por supuesto, no todo el mundo podrá rechazar el tamaño máximo, pero hay que tener en cuenta que estarás sentado bastante cerca de él. También hay que recordar que el coste de un monitor depende directamente del tamaño de la diagonal. Entonces, si tienes un presupuesto limitado, no hay nada de malo en optar por una pantalla más pequeña.

La opción mínima razonable es un monitor de 19 pulgadas. El espacio de trabajo que se les proporcione será suficiente para estudiar y trabajar. Si elige un monitor para otros fines, por ejemplo, jugar o ver películas, entonces es mejor comprar una pantalla con una diagonal de 21,5 o 22 pulgadas. Este tamaño se considera óptimo para muchos compradores.

Las pantallas de 22 pulgadas tienen varias ventajas: costo relativamente asequible y conveniencia para el trabajo y el entretenimiento.

Los modelos con una diagonal de 24 pulgadas o más son difíciles de clasificar como monitores normales. La mayoría de las veces los utilizan personas que necesitan ver los detalles más pequeños de las imágenes: diseñadores, diseñadores, fotógrafos. El segundo grupo de fanáticos de las grandes diagonales son las personas que usan la computadora no solo para el propósito previsto, sino también como televisor.

Resolución de pantalla

Todo consumidor, al comprar un monitor nuevo, quiere que la imagen que se muestra en él sea brillante y clara.

¿Qué es la resolución de pantalla? Este es el número total de puntos (en otras palabras, píxeles) vertical y horizontalmente. Y cuantos más de estos puntos, mejor. Recomendamos considerar modelos con una resolución de al menos 1920x1080 píxeles.

En monitores con resoluciones más altas, puede colocar simultáneamente varias ventanas maximizadas a la vez. No interferirán entre sí y podrá trabajar en varios programas sin minimizarlos. Por ejemplo, en una pantalla con una resolución de 2560x1440, caben 4 ventanas a la vez.

Al elegir un monitor, debes recordar un matiz importante. El hecho es que una pantalla de cristal líquido (LCD) sólo se puede utilizar en su resolución "nativa" (en otras palabras, "punto a punto"), ya que cualquier recálculo de la imagen degrada significativamente su calidad.

Relación de aspecto


Monitores con relación de aspecto 4:3, 16:10 y 16:9

Lo invitamos a descubrir qué relación de aspecto de pantalla será óptima para diferentes tareas:

  • 16:10 – adecuado para monitores de oficina. Como regla general, estos modelos tienen una pantalla pequeña.
  • 16:9 es la mejor opción para los amantes del cine. Al verlos en la pantalla no hay barras negras en la parte inferior ni superior de la pantalla.
  • 4:3 y 5:4 son pantallas con una relación de aspecto clásica. Ideal para trabajar con aplicaciones sencillas, pero los cinéfilos deberían evitar esta opción. Ver películas en pantalla ancha en un monitor de este tipo será muy inconveniente.
  • Hace relativamente poco tiempo que aparecieron en el mercado modelos "ultrachic". Tienen una relación de aspecto de 21:9. Cuando trabaje en un monitor de este tipo, podrá abrir varias aplicaciones y finalmente abandonar la configuración de formato dual. Pero estas pantallas son bastante específicas y es necesario comprarlas sólo después de conocerlas "cara a cara".

Tipos de matrices


Comparación de características. diferentes tipos matrices

Difícilmente se puede sobreestimar la importancia de uno u otro tipo de matriz para un monitor, ya que de ello dependen los principales parámetros clave de la pantalla: reproducción cromática, tiempo de respuesta, ángulos de visión y, por supuesto, precio.

  • La reproducción cromática es la cantidad de colores y matices transmitidos por los monitores LCD. El color no debe distorsionarse; lo más importante es que sea lo más parecido posible al real. Si prefiere un monitor con baja calidad de reproducción cromática, las imágenes se mostrarán en la pantalla en gradaciones inusuales. Esto será más notorio al ver fotografías de objetos familiares, como el cielo, flores, rostros, etc.
  • El tiempo de respuesta es el tiempo mínimo durante el cual un píxel elemental cambia de color y brillo. Un tiempo de respuesta demasiado largo puede tener un impacto negativo en juegos y películas cuando se desplaza rápidamente una imagen de alto contraste. El tiempo de respuesta debe estar especificado en las especificaciones de cada monitor.
  • El ángulo de visión es el ángulo mínimo de desviación de la pantalla en el que puede producirse una distorsión notable del color, una caída del contraste o una inversión de tonos. Cuanto más pequeños sean los ángulos de visión de la pantalla, más a menudo necesitará cambiar la posición de la pantalla en el espacio al cambiar su posición de trabajo. Muy a menudo, este problema surge al cambiar el ángulo vertical.

Hoy en día, los monitores se fabrican con tres tipos principales de matrices: TN+película, IPS y MVA/PVA. Cada uno de ellos tiene su propia serie de ventajas y desventajas. La tabla que aparece al principio de esta sección le ayudará a evaluarlos.

¿Plano o curvo?


Samsung S27D590CS ndash; monitor con pantalla curva y matriz VA de alta calidad

En los últimos años se han empezado a producir cada vez más modelos de monitores con pantalla curva. Parecen bastante inusuales, pero en realidad es mucho más cómodo trabajar con una pantalla de este tipo que con una plana. Esto es especialmente cierto en el caso de pantallas grandes. Esto se debe a que la persona que trabaja frente al monitor mira constantemente diferentes partes de la pantalla, cuyos bordes están un poco más alejados de los ojos que la parte central. Tienes que reenfocar tus ojos todo el tiempo y la calidad de la imagen visible se deteriora.

Será más fácil para tus ojos mirar la pantalla si los bordes son curvos. Esto es especialmente grave al jugar, mirar películas o leer textos. Si elige un monitor para este tipo de tareas y planea comprar un modelo con una diagonal grande, le recomendamos que pruebe las pantallas curvas.

Hay muchas posibilidades de que no se sienta decepcionado.

¿Con qué fines se utilizará?

Algunas personas utilizan con mayor frecuencia una computadora para jugar, otras para ver películas y otras para trabajar. A continuación le daremos recomendaciones generales para elegir un monitor para diversos fines.

para internet Elegir un monitor para navegar por Internet es bastante sencillo. Una pantalla sin lujos y con una diagonal pequeña es perfecta. Como regla general, la calidad de la imagen tampoco juega un papel especial y rara vez se solicitan funciones adicionales. En otras palabras, casi todos los monitores modernos son adecuados para trabajar en Internet, pero todavía existen algunos criterios. El modelo que le guste debería permitirle ajustar el brillo de la pantalla dentro de un amplio rango.

Más precisamente, redúzcalo al mínimo para que sea cómodo trabajar en la oscuridad total. Le recomendamos que elija una pantalla en la que la retroiluminación no parpadee visiblemente, ya que afecta negativamente a la visión y provoca fatiga ocular rápida durante el trabajo prolongado.


para juegos

ASUS ROG SWIFT PG278Q: monitor de juegos con frecuencia de actualización de 144 Hz Para los juegos, es mejor comprar modelos en una matriz TN con un tiempo de respuesta de 2 a 5 milisegundos.

Los ángulos de visión pequeños en este caso no son críticos, como tampoco lo es la mejor reproducción del color. El hecho es que en los juegos la imagen suele ser muy diferente de la que vemos en el mundo real. Por lo tanto, es poco probable que se noten pequeñas diferencias de color.

El tiempo de respuesta de los monitores con matriz TN es mucho menor que el de los modelos IPS de alta calidad, pero más lentos. Además, solo una pantalla de matriz TN puede tener una frecuencia de actualización de pantalla de 120 a 144 hercios, mientras que el límite superior de los modelos de matriz IPS es de 60 a 70 hercios.

Esto es interesante: los jugadores ávidos prefieren pantallas con altas frecuencias de actualización porque proporcionan la máxima suavidad de movimiento.

Si los juegos no son el único propósito para el que utiliza una PC, opte por un monitor moderno con matriz IPS. Sus tiempos de respuesta satisfarán a cualquier usuario medio.


para el cine

Todas las películas nuevas de los últimos años se han estrenado en gran formato, por lo que a la hora de elegir un monitor hay que tener en cuenta este matiz. El criterio principal para la pantalla en la que planea ver videos de alta calidad es la resolución nativa.

Debe tener al menos 1920x1080 píxeles (formato Full HD). La relación de aspecto óptima es 16:9 o 21:9.

Información útil: Los monitores con una relación de aspecto inferior a 16:9 muestran películas modernas con barras negras en la parte superior e inferior de la pantalla. Los modelos con una relación de 21:9 en la mayoría de los casos mostrarán una imagen con las mismas franjas, sólo en los lados.

La buena calidad de imagen juega un papel muy importante a la hora de ver películas, así que dé preferencia a los monitores con matriz IPS. Su ventaja adicional es un gran ángulo de visión.


Para fotos

Dell U3014 ndash; excelente monitor con calibración de fábrica, mayor gama de colores y diagonal de 30 pulgadas

Si necesita un monitor para el procesamiento de fotografías, el principal criterio de selección será, por supuesto, la alta calidad de imagen. No prestes atención al tiempo de respuesta, frecuencia de actualización y otros parámetros similares. Elija modelos con matriz IPS y PLS; le brindarán imágenes estáticas de alta calidad con buenos ángulos de visión. El criterio más importante para un monitor de este tipo es la precisión del color.

Si planea trabajar con fotografías solo a nivel amateur, los modelos con matriz e-IPS son adecuados.

Si planea comprar un monitor para fines profesionales, los requisitos serán mucho mayores. Preste atención a las pantallas que admiten calibración de hardware, retroiluminación uniforme (es mejor si la configuración de la pantalla tiene una función de "compensación de desigualdad de brillo"), manifestación mínima del efecto de brillo (es decir, sin "resaltados" cuando se ve en ángulo) .

¿Qué conectores debería haber?

Todo depende de qué dispositivos vayas a conectar al monitor. Si solo es una computadora, un conector DVI o HDMI será suficiente. Si va a conectar consolas de juegos al monitor, necesitará varios puertos: 2 HDMI o 1 DVI más 1 HDMI.


Teniendo en cuenta que un monitor, por regla general, no se elige durante un año, recomendamos ir a lo seguro y elegir un modelo con un número excesivo de entradas.

Opciones adicionales

  • Diseño de stand. Vea hasta qué punto el modelo seleccionado le permite ajustar la altura y la inclinación de la pantalla.
  • Sintonizador de televisión. Si tu monitor tiene esta opción, puedes transformarlo en un televisor completo. Podrá recibir una señal de televisión analógica o digital de una antena inalámbrica o de un proveedor de televisión por cable. Los modelos con sintonizador de TV están equipados con acústica de forma predeterminada y vienen con un control remoto inalámbrico.
  • Acústica. Las pantallas más sencillas suelen no tener acústica incorporada. Al mismo tiempo, los grandes monitores multimedia con una relación de aspecto de 16:9 suelen estar equipados con altavoces integrados para reproducir sonido al mirar vídeos.
  • Conector USB. Además de los puertos DVI o HDMI, algunos monitores están equipados con conectores USB. La entrada USB le permite conectar directamente dispositivos de almacenamiento USB a pantallas multimedia modernas. Puede reproducir archivos multimedia (fotos, música y vídeos) sin la ayuda de una computadora. Los modelos de oficina a veces tienen un concentrador USB, que se puede utilizar para conectar dispositivos adicionales directamente a la computadora. Esto es muy conveniente, ya que muchas unidades del sistema tienen puertos USB ubicados en lugares de difícil acceso. Por ejemplo, en la pared trasera de la caja, generalmente adyacente a la pared.
  • Admite función 3D. EN últimamente El formato 3D se ha vuelto increíblemente popular. Si su monitor admite 3D, puede darse el capricho y el de sus seres queridos de ver películas en 3D increíblemente detalladas en casa en cualquier momento. Deben incluirse gafas especiales. Las pantallas que admiten la funcionalidad 3D tienen una tarjeta de video o un reproductor de Blu-ray incorporados. La frecuencia de actualización mínima de la pantalla de estos monitores es de 120 hercios.
  • Retroiluminación LED o CCFL. La característica principal de las tecnologías de cristal líquido es la necesidad de iluminar la matriz para formar la imagen de alta calidad que se muestra en la pantalla. La fuente de luz pueden ser lámparas fluorescentes (CCFL) o diodos emisores de luz (LED). Ambas opciones tienen un impacto mínimo en la calidad de la imagen. Las ventajas de los monitores retroiluminados CCFL son su menor grosor y disponibilidad. La principal ventaja de las pantallas con retroiluminación LED son sus altas tasas de ahorro de energía.
  • Capacidades sensoriales. Algunos modelos de monitores caros están equipados con un panel táctil. Le permite utilizar la pantalla para dibujar u otro entretenimiento y también simplifica enormemente el proceso de operación.

Comprar un monitor es una de las etapas más importantes y, quizás, la más visible visualmente en la actualización de una computadora. La nueva pantalla deleitará su vista mucho más tiempo que, por ejemplo, un disco duro o un procesador. Por eso es muy importante abordar su elección lo más en serio posible. Esperamos que nuestro artículo le ayude a navegar por la amplia gama de modelos y sus características.

El monitor es una parte integral del equipo informático. Como regla general, los monitores, como segmento del mercado de computadoras, no bajan de precio tan rápidamente como otros equipos. Por lo tanto, los usuarios actualizan los monitores con mucha menos frecuencia. Por eso, elegir un producto de calidad es importante a la hora de adquirir un monitor nuevo. A continuación, veremos las características e indicadores de calidad más importantes de los monitores.

Características físicas de los monitores.

Tamaño del área de trabajo de la pantalla

El tamaño de la pantalla es el tamaño diagonal de una esquina a la otra de la pantalla. Para los monitores LCD, el tamaño diagonal nominal de la pantalla es igual al tamaño aparente, pero para los monitores CRT, el tamaño aparente es siempre menor.

Los fabricantes de monitores, además de información sobre las dimensiones físicas de los tubos de imagen, también proporcionan información sobre las dimensiones de la parte visible de la pantalla. El tamaño físico de un cinescopio es el tamaño exterior del tubo. Dado que el cinescopio está encerrado en una carcasa de plástico, el tamaño visible de la pantalla es ligeramente menor que su tamaño físico. Así, por ejemplo, para un modelo de 14 pulgadas (longitud diagonal teórica de 35,56 cm), el tamaño diagonal útil es de 33,3 a 33,8 cm según el modelo específico, y la longitud diagonal real de los dispositivos de 21 pulgadas (53,34 cm) oscila entre 49,7 a 51 cm (ver Tabla 1).

Tamaño diagonal visible típico, cm

Área visible de la pantalla, cm 2

Aumento del área visible de la pantalla en comparación con el tipo anterior, %

Tabla 1. Valores típicos
el tamaño diagonal visible y el área de la pantalla del monitor.

La Tabla 2 muestra el cambio en el área de la pantalla al cambiar el tamaño de la diagonal. Las filas muestran cuánto más pequeña es el área de la pantalla de un tamaño estándar determinado en comparación con las pantallas más grandes, y las columnas muestran cuánto más grande es el área de la pantalla de un tamaño estándar determinado en comparación con las pantallas más pequeñas. Por ejemplo, el área de pantalla de un monitor de 20 pulgadas es un 85,7% más grande que el área de pantalla de un modelo de 15 pulgadas, pero un 9,8% menos que el área de pantalla de un monitor de 21 pulgadas.

Tamaño diagonal nominal, pulgadas

Tabla 2. Cambio porcentual
Área de pantalla utilizable de diferentes tamaños.

Radio de curvatura de la pantalla CRT

Los tubos de imagen modernos se dividen en tres tipos según la forma de la pantalla: esféricos, cilíndricos y planos (ver Fig. 1).

Figura 1.

Las pantallas esféricas tienen una superficie convexa y todos los píxeles (puntos) están a la misma distancia del cañón de electrones. Estos CRT no son caros y la imagen que se muestra en ellos no es muy alta calidad. Actualmente se utiliza sólo en los monitores más baratos.

Una pantalla cilíndrica es un sector de un cilindro: plano verticalmente y redondeado horizontalmente. La ventaja de una pantalla de este tipo es un mayor brillo en comparación con las pantallas de monitor plano convencionales y menos reflejos. Las principales marcas son Trinitron y Diamondtron. Las pantallas de tubo cuadrado plano son las más prometedoras. Instalado en los modelos de monitores más avanzados. Algunos tubos de imagen de este tipo no son realmente planos, pero debido al gran radio de curvatura (80 m vertical, 50 m horizontal) parecen realmente planos (por ejemplo, el tubo de imagen FD Trinitron de Sony).

Tipo de máscara

Existen tres tipos de máscaras: a) máscara de sombra; b) rejilla de apertura; c) máscara de hendidura. Lea más en la página siguiente.

Recubrimiento de pantalla

Los parámetros importantes de un cinescopio son las propiedades reflectantes y protectoras de su superficie. Si la superficie de la pantalla no se procesa de ninguna manera, reflejará todos los objetos ubicados detrás de la espalda del usuario, así como a él mismo. Esto no contribuye en absoluto a la comodidad del trabajo. Además, el flujo de radiación secundaria que se produce cuando los electrones chocan con el fósforo puede afectar negativamente a la salud humana.

La Figura 2 muestra la estructura del revestimiento de los tubos de imagen (usando el ejemplo del tubo de imagen DiamondTron fabricado por Mitsubishi). La capa superior desigual está diseñada para combatir los reflejos. La hoja de datos de un monitor normalmente indicará qué porcentaje de la luz incidente se refleja (por ejemplo, 40%). Una capa con diferentes propiedades refractivas reduce aún más el reflejo del cristal de la pantalla.

Figura 2.

El tipo de tratamiento de pantalla antideslumbrante más común y asequible es el recubrimiento de dióxido de silicio. Este compuesto químico está incrustado en la superficie de la pantalla en una capa delgada. Si coloca una pantalla tratada con sílice bajo un microscopio, verá una superficie rugosa e irregular que refleja los rayos de luz de la superficie en diferentes ángulos, eliminando el brillo en la pantalla. El revestimiento antirreflectante le ayuda a percibir la información de la pantalla sin esfuerzo, lo que facilita este proceso incluso con buena iluminación. La mayoría de los recubrimientos antideslumbrantes patentados se basan en sílice. Algunos fabricantes de tubos de imagen también añaden compuestos químicos al revestimiento que actúan como agentes antiestáticos. Los métodos de procesamiento de pantalla más avanzados utilizan recubrimientos multicapa de varios tipos de compuestos químicos para mejorar la calidad de la imagen. El revestimiento debe reflejar únicamente la luz externa de la pantalla. No debería tener ningún impacto en el brillo de la pantalla y la claridad de la imagen, lo que se logra con la cantidad óptima de dióxido de silicio utilizada para tratar la pantalla.

El revestimiento antiestático evita que entre polvo en la pantalla. Esto se logra rociando una composición química especial para evitar la acumulación de carga electrostática. El recubrimiento antiestático es requerido por una serie de normas ergonómicas y de seguridad, incluidas MPR II y TCO.

También hay que señalar que para proteger al usuario de la radiación frontal, la pantalla del cinescopio no sólo está hecha de vidrio, sino también de un material vítreo compuesto con la adición de plomo y otros metales.

Peso y dimensiones

El peso medio de los monitores CRT de 15 pulgadas es de 12 a 15 kg, de 17 pulgadas, de 15 a 20 kg, de 19 pulgadas, de 21 a 28 kg, de 21 pulgadas, de 25 a 34 kg. Los monitores LCD son mucho más ligeros: su peso medio oscila entre 4 y 10 kg. El gran peso de los monitores de plasma se debe a su gran tamaño; el peso de los paneles de 40 a 42 pulgadas alcanza los 30 kg o más. Las dimensiones típicas de los monitores CRT se muestran en la Tabla 3. La principal diferencia entre los monitores LCD es su menor profundidad (hasta un 60% de reducción).

Tamaño diagonal nominal, pulgadas

Ancho, cm

Altura, centímetros

Profundidad, cm

Tabla 3.
Tamaños típicos de monitores CRT.

Ángulos de rotación

La posición del monitor con respecto al soporte debe ser ajustable. Por lo general, están disponibles la inclinación hacia arriba y hacia abajo y la rotación hacia la izquierda y hacia la derecha. En ocasiones también se añade la posibilidad de levantar o girar verticalmente la base del soporte.

Consumo de energía

Los monitores CRT consumen de 65 a 140 W según el tamaño de la pantalla. En los modos de ahorro de energía, los monitores modernos consumen en promedio: en modo "suspensión" - 8,3 W, en modo "apagado" - 4,5 W (datos resumidos para 1260 monitores certificados según el estándar Energy Star).
Los monitores LCD son los más económicos: consumen de 25 a 70 W, con una media de 35 a 40 W.
El consumo de energía de los monitores de plasma es mucho mayor: de 250 a 500 W.

Modo retrato

Los monitores LCD tienen la capacidad de girar la pantalla 90° (ver Fig. 3), con rotación automática simultánea de la imagen. Entre los monitores CRT también hay modelos con esta característica, pero son extremadamente raros. En el caso de los monitores LCD, esta característica pasa a ser casi estándar.

Figura 3. Forma de la pantalla.

Paso de punto

El paso de punto es la distancia diagonal entre dos puntos de fósforo del mismo color. Por ejemplo, la distancia diagonal desde un punto de fósforo rojo a un punto de fósforo adyacente del mismo color. Este tamaño suele expresarse en milímetros. Los tubos de imagen con rejilla de apertura utilizan el concepto de paso de franja para medir la distancia horizontal entre franjas de fósforo del mismo color. Cuanto menor sea el tamaño de los puntos o de las barras, mejor será el monitor: las imágenes se ven más claras y nítidas, los contornos y las líneas son suaves y elegantes. Muy a menudo el tamaño actual en la periferia es mayor que en el centro de la pantalla. Luego los fabricantes indican ambos tamaños.

Ángulos de visión aceptables

Para los monitores LCD, este es un parámetro crítico porque no todas las pantallas planas tienen el mismo ángulo de visión que un monitor CRT estándar. Los problemas asociados con ángulos de visión insuficientes han frenado durante mucho tiempo la adopción de pantallas LCD. Debido a que la luz de la parte posterior del panel de visualización pasa a través de filtros polarizadores, cristales líquidos y capas de alineación, sale del monitor mayoritariamente orientada verticalmente. Si miras un monitor plano normal desde un lado, no puedes ver la imagen en absoluto o aún puedes verla, pero con colores distorsionados. En una pantalla TFT estándar con moléculas de cristal orientadas no estrictamente perpendiculares al sustrato, el ángulo de visión está limitado a 40 grados verticalmente y 90 grados horizontalmente. El contraste y el color varían a medida que cambia el ángulo en el que el usuario ve la pantalla. Este problema se ha vuelto cada vez más importante a medida que las pantallas LCD han aumentado en tamaño y en la cantidad de colores que pueden mostrar. Para los terminales bancarios, esta propiedad es, por supuesto, muy valiosa (ya que proporciona seguridad adicional), pero trae inconvenientes a los usuarios comunes. Afortunadamente, los fabricantes ya han comenzado a utilizar tecnologías mejoradas que amplían el ángulo de visión. Los líderes entre ellos son: IPS (conmutación en plano), MVA (alineación vertical multidominio) y TN+film (películas de difusión).

Figura 4.
Ángulo de visión.

Le permiten ampliar el ángulo de visión a 160 grados o más, lo que corresponde a las características de los monitores CRT (ver Fig. 4). Se considera que el ángulo de visión máximo es aquel en el que la relación de contraste cae a una relación de 10:1 en comparación con el valor ideal (medido en un punto directamente encima de la superficie de la pantalla).

Puntos muertos

Su apariencia es típica de los monitores LCD. Esto se debe a defectos en los transistores, y en la pantalla estos píxeles que no funcionan aparecen como puntos de colores dispersos aleatoriamente. Como el transistor no funciona, dicho punto siempre es negro o siempre brilla. El efecto de daño de la imagen aumenta si grupos enteros de puntos o incluso áreas de la pantalla no funcionan. Desafortunadamente, no existe ningún estándar que especifique el número máximo permitido de puntos o grupos de puntos que no funcionan en la pantalla. Cada fabricante tiene sus propios estándares. Por lo general, se consideran normales entre 3 y 5 puntos que no funcionan. Los compradores deben verificar este parámetro al recibir la computadora, ya que dichos defectos no se consideran un defecto de fabricación y no se aceptarán para reparación.

Resoluciones admitidas

La resolución máxima que admite un monitor es uno de los parámetros clave y lo especifica cada fabricante. La resolución se refiere a la cantidad de elementos (puntos) que se muestran en la pantalla horizontal y verticalmente, por ejemplo: 1024x768. La resolución física depende principalmente del tamaño de la pantalla y del diámetro de los puntos (granos) del tubo de rayos catódicos (para monitores modernos: 0,28–0,25). En consecuencia, cuanto más grande sea la pantalla y menor sea el diámetro del grano, mayor será la resolución. La resolución máxima suele superar la resolución física del tubo de rayos catódicos del monitor. A continuación se muestran las especificaciones recomendadas para monitores con diferentes tamaños de pantalla (consulte también la Tabla 6).

Diagonal, pulgadas

Resolución máxima, píxeles

Resolución utilizada, píxeles

Frecuencia
barre

640x480 o 800x600

con resolución 640x480 y 800x600 - 75–85 Hz,
a 1024x768 - 60 Hz

1024x768, 800x600

con resolución 640x480, 800x600 - 75–100 Hz,
a 1024x768 - 75–85 Hz,
a 1280x1024 - 60 Hz

1024x768, 800x600

con resolución 640x480, 800x600 - 75–110 Hz,
a 1024x768 - 75–85 Hz,
a 1280x1024 - 60–75 Hz

con resolución 640x480, 800x600,1024x768 - 75–110 Hz,
a 1600x1200 - 60–75 Hz

1600x1200, 1280x1024

con resolución 640x480, 800x600, 1024x768,1280x1024 - 75–110 Hz,
a 1600x1200, 1800x1440 - 60–75 Hz

Tipos de adaptadores de vídeo

MDA(Adaptador de pantalla monocromática - adaptador de pantalla monocromática): el adaptador de video más simple utilizado en una PC IBM. Funciona en modo texto con una resolución de 80x25 (720x350, matriz de caracteres - 9x14), admite cinco atributos de texto: normal, brillante, inverso, subrayado y parpadeante. Frecuencia de escaneo horizontal: 15 KHz. La interfaz con el monitor es digital: señales de sincronización, señal de vídeo principal, señal de brillo adicional.

H.G.C.(Tarjeta gráfica Hercules - Tarjeta gráfica Hercules) - Extensión MDA con modo de gráficos 720x348, desarrollada por Hercules.

C.G.A.(Adaptador de gráficos en color - adaptador de gráficos en color): el primer adaptador con capacidades gráficas. Funciona en modo texto con resoluciones 40x25 y 80x25 (matriz de caracteres - 8x8), o en modo gráfico con resoluciones 320x200 o 640x200. En los modos de texto, están disponibles 256 atributos de caracteres: 16 colores de caracteres y 16 colores de fondo (u 8 colores de fondo y un atributo parpadeante), en los modos gráficos hay cuatro paletas de cuatro colores cada una en modo 320x200, modo 640x200 - monocromo. La visualización de información en la pantalla requería sincronización con el escaneo; de lo contrario, surgían conflictos con la memoria de video, que aparecían en forma de “nieve” en la pantalla. Frecuencia de escaneo horizontal: 15 KHz. La interfaz con el monitor es digital: señales de sincronización, señal de video principal (tres canales: rojo, verde, azul), señal de brillo adicional.

E.G.A.(Adaptador de gráficos mejorado - adaptador de gráficos mejorado): un desarrollo posterior del CGA utilizado en la primera PC AT. Se agregó resolución 640x350, que en modos texto da un formato de 80x25 con una matriz de caracteres de 8x14 y 80x43 con una matriz de 8x8. El número de colores mostrados simultáneamente sigue siendo 16, pero la paleta se ha ampliado a 64 colores (dos niveles de brillo para cada color). Se ha introducido un búfer intermedio para el flujo de datos transmitido al monitor, lo que elimina la necesidad de sincronización cuando se genera en modo texto. La estructura de la memoria de video se basa en los llamados planos de bits: "capas", cada una de las cuales en el modo gráfico contiene bits solo de su propio color, y en el modo de texto, el texto mismo y los datos del generador de caracteres se dividen en planos. . Compatible con MDA y CGA. Frecuencias de escaneo horizontal: 15 y 18 KHz. La interfaz con el monitor es digital: señales de sincronización, señal de vídeo (dos líneas para cada uno de los colores primarios).

MCGA(Adaptador de gráficos multicolor - adaptador de gráficos multicolor): introducido por IBM en los primeros modelos PS/2. Se agregó resolución 640x400 (texto), lo que da un formato de 80x25 con una matriz de caracteres de 8x16 y 80x50 con una matriz de 8x8. El número de colores reproducidos se ha incrementado a 262.144 (64 niveles para cada uno de los colores primarios). Además de la paleta, se ha introducido el concepto de tabla de colores, mediante la cual el espacio de color EGA de 64 colores se convierte en el espacio de color MCGA. También se ha introducido un modo de vídeo de 320x200x256, en el que, en lugar de planos de bits, la pantalla está representada por un área de memoria continua de 64.000 bytes, donde cada byte describe el color del punto correspondiente en la pantalla. Compatible con CGA en todos los modos y con EGA en modo texto, a excepción del tamaño de la matriz de caracteres. La frecuencia de escaneo horizontal es de 31 KHz; para emular los modos CGA, se utiliza el llamado escaneo doble, duplicando cada línea del formato Nx200 en el modo Nx400. La interfaz con el monitor es analógica-digital: señales de sincronización digital, señales analógicas de colores primarios, transmitidas al monitor sin muestreo. Admite la conexión de un monitor monocromático y su reconocimiento automático; en este caso, el BIOS de video activa el modo de suma de colores en la llamada escala de grises para obtener una imagen de semitonos en blanco y negro. La suma se realiza solo cuando se envía a través del BIOS; cuando se escribe directamente en la memoria de video, solo la señal verde llega al monitor (si no tiene un mezclador de color incorporado).

VGA(Video Graphics Array - conjunto o conjunto de gráficos visuales) - Extensión MCGA, compatible con EGA, introducida por IBM en los modelos PS/2 de gama media. El estándar de facto de adaptadores de vídeo desde finales de los 80. Se agregó modo de texto de 720x400 para emulación MDA y modo de gráficos de 640x480 con acceso mediante planos de bits. En el modo 640x480 se utiliza el llamado punto cuadrado (la relación entre el número de puntos horizontales y verticales coincide con la relación de aspecto estándar de la pantalla: 4:3). Compatible con MDA, CGA y EGA, la interfaz con monitor es idéntica a MCGA.

IBM 8514/a- un adaptador especializado para trabajar con altas resoluciones (640x480x256 y 1024x768x256), con elementos de acelerador de gráficos. No admite modos de vídeo VGA. La interfaz con el monitor es similar a VGA/MCGA.

IBM XGA- el próximo adaptador IBM especializado. Se ha ampliado el espacio de color (modo 640x480x64k), se ha añadido un modo de texto de 132x25 (1056x400). La interfaz con el monitor es similar a VGA/MCGA.

SVGA(Super VGA - “super”-VGA) - Expansión VGA con la adición de resoluciones más altas y servicios adicionales. Los modos de vídeo se agregan desde un rango de 800x600, 1024x768, 1152x864, 1280x1024, 1600x1200, la mayoría con una relación de 4:3. El espacio de color se ha ampliado a 65536 (color alto) o 16,7 millones (color verdadero). También se agregan modos de texto extendido en formatos 132x25, 132x43, 132x50. Se ha agregado soporte VBE como servicio adicional. El estándar de adaptador de video actual existe desde 1992, después del lanzamiento del estándar VBE 1.0. Antes del lanzamiento y la implementación del estándar, casi todos los adaptadores SVGA eran incompatibles entre sí.

Los requisitos del monitor se pueden determinar utilizando las Tablas 4 y 5. Por ejemplo, debe seleccionar un monitor para una computadora doméstica típica. La resolución de trabajo es 800x600; esto es suficiente para la mayoría de las aplicaciones, la frecuencia de escaneo vertical es de 85 Hz. También es deseable la compatibilidad con una resolución de 1024x768 a 60 Hz. Usando la Tabla 4, encontramos el ancho de banda de la señal de video: 58 MHz para 800x600 y 64 MHz para 1024x768. Utilizando la Tabla 5, encontramos la frecuencia de escaneo horizontal: 53 kHz para 800x600 y 48 kHz para 1024x768. Como resultado, obtenemos los siguientes requisitos: resolución máxima - no inferior a 1024x768, ancho de banda - no inferior a 64 MHz, frecuencia de escaneo vertical - hasta 85 Hz, frecuencia de escaneo horizontal - hasta 53 kHz.

frecuencia vertical
barrido, Hz

Ancho de banda
amplificador de vídeo, MHz

1024
incógnita
768

1152
incógnita
864

1280
incógnita
1024

1600
incógnita
1200

Tabla 4. Dependencia del ancho de banda
de la frecuencia de escaneo vertical del monitor y su resolución.

Frecuencia horizontal
barrido, kHz

Ancho de banda
amplificador de vídeo, MHz

1024
incógnita
768

1152
incógnita
864

1280
incógnita
1024

1600
incógnita
1200

Resolución del monitor

Relación entre las partes

CRT diagonal
monitor, pulgadas

Abreviaturas utilizadas:
O - modo óptimo,
Z: píxeles lo suficientemente grandes como para parecer granulados,
P - aceptable,
n/r - no recomendado.

La resolución máxima real del monitor se puede calcular de la siguiente manera: para ello es necesario conocer tres números: el paso de los puntos (el paso de las tríadas para tubos con máscara de sombra o el paso horizontal de las rayas para tubos con rejilla de apertura ) y las dimensiones totales del área de pantalla utilizada en milímetros.

Tomemos abreviaturas:
resolución horizontal máxima = MRH (puntos)
resolución vertical máxima = MRV (puntos)

Para monitores con máscara de sombra:
MRH = tamaño horizontal / (0,866 x paso de tríada);
MRV = dimensión vertical / (0,866 x paso de tríada).

Entonces, para un monitor de 17 pulgadas con una distancia entre píxeles de 0,25 mm y un área de pantalla utilizable de 320x240 mm, obtenemos una resolución real máxima de 1478x1109 píxeles: 320 / (0,866 x 0,25) = 1478 MRH; 240 / (0,866 x 0,25) = 1109 VMR.

Para monitores con rejilla de apertura:
MRH = tamaño horizontal/paso de tira horizontal;
MRV = tamaño vertical de la tira/paso vertical.

Entonces, para un monitor de 17 pulgadas con una rejilla de apertura y un paso de franja horizontal de 0,25 mm y un área de pantalla utilizable de 320x240 mm, obtenemos una resolución real máxima de 1280x600 píxeles: 320 / 0,25 = 1280 MRH; la rejilla de apertura no tiene paso vertical y la resolución vertical de dicho tubo está limitada únicamente por el enfoque del haz.

Contraste

El contraste se calcula como la relación entre las áreas más brillantes y más oscuras de la pantalla. Cuanto mayor sea su diferencia, mejor. Los monitores CRT tienen una relación de contraste de hasta 500:1, lo que permite una calidad de imagen fotorrealista. Este monitor puede producir negros profundos. Pero para los monitores LCD esto es muy difícil. El brillo de las lámparas fluorescentes utilizadas para la retroiluminación es muy difícil de cambiar y siempre están encendidas cuando la pantalla está encendida. Para que la pantalla sea negra, los cristales líquidos deben bloquear completamente el paso de la luz a través del panel. Sin embargo, es imposible lograr resultados del 100%: inevitablemente pasará una parte del flujo luminoso. Ahora los fabricantes siguen trabajando para solucionar este problema. Se cree que para que el ojo humano funcione correctamente, el nivel de contraste debe ser de al menos 250:1.

El brillo máximo de las pantallas CRT es de 100 a 120 cd/m2. Es difícil aumentarlo debido al aumento exorbitante de los voltajes de aceleración en los cátodos de los cañones de electrones, lo que provoca efectos secundarios como un mayor nivel de radiación y un desgaste acelerado del recubrimiento de fósforo. Los monitores LCD no tienen competencia en este ámbito. El valor máximo de brillo viene, en principio, determinado por las características de las lámparas fluorescentes que se utilizan para iluminar la pantalla. No es un problema obtener un brillo de aproximadamente 200-250 cd/m2. Aunque técnicamente es posible aumentarlo a valores mucho más altos, esto no se hace para no cegar al usuario.

Coeficiente de transmisión luminosa

La relación entre la energía luminosa útil transmitida a través del cristal frontal del monitor y la energía luminosa emitida por la capa fosforescente interna se denomina coeficiente de transmisión luminosa. Normalmente, cuanto más oscura aparece la pantalla cuando el monitor está apagado, menor es esta relación.
Con un alto coeficiente de transmisión de luz, se requiere un pequeño nivel de señal de video para garantizar el brillo de imagen requerido y las soluciones de circuitos se simplifican. Sin embargo, esto reduce la diferencia entre las zonas emisoras y las vecinas, lo que conlleva un deterioro de la claridad y una disminución del contraste de la imagen y, como consecuencia, un deterioro de su calidad general.
Por otro lado, un coeficiente de transmisión de luz bajo mejora el enfoque de la imagen y la calidad del color, pero obtener suficiente brillo requiere una señal de vídeo potente y hace que los circuitos del monitor sean más complejos.

Normalmente, los monitores de 17 pulgadas tienen un coeficiente de transmisión luminosa del 52 al 53% y los monitores de 15 pulgadas tienen un coeficiente de transmisión luminosa del 56 al 58%, aunque estos valores pueden variar según el modelo específico elegido. Por lo tanto, si necesita determinar el valor exacto del coeficiente de transmisión de luz, debe consultar la documentación del fabricante.

Uniformidad

La uniformidad se refiere a la constancia del nivel de brillo en toda la superficie de la pantalla del monitor, lo que proporciona condiciones de trabajo cómodas para el usuario. Las irregularidades temporales del color se pueden eliminar desmagnetizando la pantalla. Se acostumbra distinguir entre “uniformidad de distribución de brillo” y “uniformidad de blanco”.

Uniformidad de la distribución del brillo. La mayoría de los monitores tienen diferentes niveles de brillo en diferentes áreas de la pantalla. La relación entre el brillo en la parte más clara y el brillo en la parte más oscura se llama uniformidad de distribución del brillo.

Uniformidad blanca. La uniformidad del blanco caracteriza la diferencia en el brillo del blanco en la pantalla del monitor en toda su superficie (cuando se muestra una imagen en blanco). Numéricamente, la uniformidad del blanco es igual a la relación entre el brillo máximo y mínimo.

Para producir imágenes claras y colores claros en la pantalla del monitor, los rayos rojo, verde y azul que emanan de los tres cañones de electrones deben llegar al lugar exacto de la pantalla. Así, para visualizar un punto blanco se deben iluminar (en una determinada proporción de potencia lumínica) fósforos verde, azul y rojo, ubicados a una distancia de no más de medio píxel entre sí. De lo contrario, por ejemplo, una fina línea rosa obtenida mezclando colores azul y rojo se dividirá en dos: líneas azul y roja (ver Fig. 5). Es decir, los patrones realizados por cada arma resultan ser geométricamente inconsistentes. Esto afecta negativamente, en primer lugar, a la calidad de la reproducción de símbolos. Las letras minúsculas se vuelven difíciles de leer y adquieren un borde de "arcoíris".

Figura 5.

El término "no convergencia" se refiere a la desviación del rojo y el azul del verde central.

Mezcla estática. La no convergencia estática se refiere a la no convergencia de tres colores (RGB) de forma idéntica en toda la superficie de la pantalla, provocada por un ligero error en el montaje del cañón de electrones. La imagen de la pantalla se puede corregir ajustando la convergencia estática.

Mezcla dinámica. Si bien la imagen permanece clara en el centro de la pantalla del monitor, es posible que aparezca borrosidad en los bordes de la pantalla del monitor. Se debe a errores en los devanados (posiblemente durante su instalación) y se puede eliminar mediante placas magnéticas.

Enfoque dinámico

Cuando una corriente de electrones llega al centro de la pantalla, el punto que forma es estrictamente redondo. Cuando el haz se desvía hacia las esquinas, la forma del punto se distorsiona y se vuelve elíptica (ver Fig. 6). El resultado es una pérdida de claridad de la imagen en los bordes de la pantalla. Para compensar la distorsión, se genera una señal de compensación especial. La magnitud de la señal de compensación depende de las propiedades del CRT y su sistema de deflexión. Para eliminar el cambio de enfoque causado por la diferencia en la trayectoria del haz (distancia) desde el cañón del haz de electrones hasta el centro y los bordes de la pantalla, es necesario aumentar el voltaje al aumentar la desviación del haz desde el centro utilizando un generador de alto voltaje. transformador, como se muestra en la Figura 7.

Figura 6.

Los modernos sistemas de enfoque dinámico, como el sistema NX-DBF desarrollado por Mitsubishi, son capaces de ajustar la forma del punto en cada punto de la pantalla.

Figura 7.

Temperatura de color

Los monitores utilizados para preparar materiales impresos deben poder configurar un parámetro como la temperatura del color. La temperatura de color (o como también se le llama, punto blanco) muestra qué tono de blanco aparecerá el color en el monitor. La temperatura del color se mide en grados en la escala Kelvin. Su significado físico significa el color de la radiación de un cuerpo completamente negro calentado a una temperatura específica.

Para gestionar adecuadamente la calidad del producto se debe establecer una escala objetiva. Esta escala, aplicada a las características del color, se basa en el cambio del blanco cuando se calienta, donde se utiliza como muestra un filamento de lámpara al rojo vivo. La temperatura de color generalmente se caracteriza en el plano de coordenadas XY (ver Fig. 8).

Figura 8.

Por coordenada X

Por coordenada Y

Temperatura, k

Tabla 7. Escala de cumplimiento
temperatura de color.

Al preparar un documento para imprimir, la temperatura del color debe coincidir con el color del papel (bajo cierta iluminación) en el que se imprimirá el documento. Normalmente, al preparar materiales impresos, el monitor se configura a una temperatura de color de 6500 K (luz de lámpara fluorescente). Si la imagen se prepara para una transmisión televisiva, el tono debe corresponder a una temperatura de color de 9300 K (color soleado). Kodak utiliza una temperatura de color de 5300 K para la impresión de fotografías en color.

Los monitores modernos, por regla general, tienen varios valores de temperatura de color fijos, así como la capacidad de establecer arbitrariamente su valor en el rango de 5000 a 10000 K. Un valor de temperatura de color blanco arbitrario se establece equilibrando el brillo de dos colores (rojo y azul) en relación con un nivel fijo de color verde.

frecuencia vertical

El valor de la frecuencia de escaneo horizontal del monitor muestra el número máximo de líneas horizontales en la pantalla del monitor que un haz de electrones puede dibujar en un segundo. En consecuencia, cuanto mayor sea este valor (y esto es lo que generalmente se indica en la caja del monitor), mayor será la resolución que el monitor puede admitir a una velocidad de fotogramas aceptable. La frecuencia máxima de línea es un parámetro crítico al diseñar un monitor LCD.

Frecuencia horizontal

Esta es una configuración que determina la frecuencia con la que se vuelve a dibujar la imagen de la pantalla. Frecuencia horizontal en Hz. En los monitores LCD tradicionales, el tiempo de brillo de los elementos de fósforo es muy corto, por lo que el haz de electrones debe atravesar cada elemento de la capa de fósforo con la frecuencia suficiente para que no se note ningún parpadeo en la imagen. Si la frecuencia de dicha derivación de la pantalla es inferior a 70 Hz, entonces la inercia de la percepción visual no será suficiente para evitar que la imagen parpadee. Cuanto mayor sea la frecuencia de actualización, más estable aparecerá la imagen en la pantalla. Las imágenes parpadeantes provocan fatiga ocular, dolores de cabeza e incluso visión borrosa. Tenga en cuenta que cuanto más grande es la pantalla del monitor, más notable es el parpadeo, especialmente en la visión periférica (lateral), a medida que aumenta el ángulo de visión de la imagen. El valor de la frecuencia de escaneo horizontal depende de la resolución utilizada, los parámetros eléctricos del monitor y las capacidades del adaptador de video.

Ancho de banda del amplificador de vídeo

El ancho de banda se mide en MHz y caracteriza el número máximo posible de puntos que se muestran en la pantalla por segundo. El ancho de banda depende de la cantidad de píxeles vertical y horizontalmente, así como de la frecuencia de escaneo (regeneración) vertical de la pantalla. Supongamos que Y es la cantidad de píxeles verticales, X es la cantidad de píxeles horizontales y R es la frecuencia de actualización de la pantalla. Para tener en cuenta el tiempo adicional para la sincronización vertical, multiplicamos Y por un factor de 1,05. El tiempo necesario para la sincronización horizontal corresponde aproximadamente al 30% del tiempo de escaneo, por lo que utilizamos un factor de 1,3. Tenga en cuenta que el 30% es un valor muy moderado para la mayoría de los monitores modernos. Como resultado, obtenemos una fórmula para calcular el ancho de banda del monitor: (2.1).

Así, por ejemplo, para una resolución de 1280x1024 con una frecuencia de actualización de 90 Hz, el ancho de banda requerido del monitor será igual a: 1,05x1024x1280x1,3x90=161 MHz.

Tipo de barrido

Hay dos tipos de escaneo: entrelazado y no entrelazado. El escaneo en la pantalla del monitor se puede realizar en una pasada o en dos. En los monitores entrelazados, cada cuadro de imagen se forma a partir de dos campos que contienen alternativamente líneas pares o impares. En los monitores de escaneo horizontal, la imagen se forma completamente en una sola pasada. La velocidad de entrelazado se denomina "velocidad de cuadros de 87i Hz". La velocidad de fotogramas real es 87/2 = 43 Hz. La calidad de imagen de un monitor de este tipo no es satisfactoria (aunque todos los televisores modernos tienen ese escaneo). Como regla general, los monitores modernos no necesitan los mismos modos de video que se usaban hace 5 a 10 años debido al subdesarrollo de la tecnología. Aunque en algunas situaciones se utilizan. Por ejemplo, el monitor Sony 100GST de 15 pulgadas es capaz de generar una imagen de 1600x1200 en modo entrelazado. Al usuario moderno no le suelen interesar los modos entrelazados, por eso dicen que el mismo Sony 100GST tiene una resolución máxima de 1280x1024.

Diseño de cuerpo y soporte.

El diseño del monitor debe ofrecer la posibilidad de visualización frontal de la pantalla girando la carcasa en un plano horizontal alrededor de un eje vertical dentro de ±30° y en un plano vertical alrededor de un eje horizontal dentro de ±30° con fijación en una posición determinada. . El diseño de los monitores debe incluir colores en tonos suaves y tranquilos con dispersión de luz difusa. El cuerpo del monitor debe tener una superficie mate del mismo color con una reflectancia de 0,4 a 0,6 y no tener partes brillantes que puedan generar reflejos.

Cómo conectar un monitor a una computadora

Hay dos formas de conectar un monitor a una computadora: señal (analógica) y digital.
El monitor requiere señales de video que transmiten la información que se muestra en la pantalla. Un monitor en color requiere tres señales de codificación de color (RGB) y dos señales de reloj (vertical y horizontal). Para conectar el monitor a la computadora, se utilizan cables de señal (analógicos) de varios tipos. En el lado de la computadora, dicho cable en la mayoría de los casos tiene un conector DB15/9 de tres filas, también llamado conector VGA. Este conector se utiliza en la mayoría de las computadoras compatibles con IBM. Las computadoras Apple Macintosh utilizan un conector diferente, el conector de doble fila DB15. Además, existen cables coaxiales especiales.

En el lado del monitor, el cable puede montarse firmemente en el monitor o tener una conexión desmontable, que utiliza el mismo DB15/9 o un conector coaxial BNC. Para mayor comodidad, algunos monitores tienen dos interfaces de entrada conmutables: DB15/9 y BNC. Al tener dos computadoras, puede usar un monitor para trabajar con dos computadoras (por supuesto, no simultáneamente).

Además de la conexión de señal, es posible conectar el monitor a un ordenador a través de una interfaz digital, que permite controlar el monitor desde el ordenador: calibrar sus circuitos internos, ajustar los parámetros geométricos de la imagen, etc. El RC El conector -232C se utiliza con mayor frecuencia como interfaz digital.

Controles y regulación

Una vez instalado un monitor en fábrica, recorre un largo camino antes de llegar al escritorio del usuario. A lo largo de este camino, el monitor está expuesto a diversas influencias mecánicas, térmicas y de otro tipo. Esto lleva al hecho de que la configuración preestablecida se pierde y, después de encender, la imagen en la pantalla no se muestra con muy buena calidad. Ningún monitor puede evitar esto. Para eliminar estos, así como otros defectos que surgen durante el uso del monitor, el monitor debe contar con un sistema de regulación y control desarrollado, de lo contrario se requerirá la intervención de especialistas.

Control significa ajustar parámetros como el brillo y la geometría de la imagen en la pantalla. Existen dos tipos de sistemas de control y regulación de monitores: analógicos (perillas, controles deslizantes, potenciómetros) y digitales (botones, menú en pantalla, control digital a través de una computadora). El control analógico se utiliza en monitores económicos y le permite cambiar directamente los parámetros eléctricos en los componentes del monitor. Normalmente, con el control analógico, el usuario sólo tiene la posibilidad de ajustar el brillo y el contraste. El control digital garantiza la transferencia de datos del usuario al microprocesador, que controla el funcionamiento de todos los componentes del monitor. Con base en estos datos, el microprocesador realiza las correcciones apropiadas a la forma y magnitud de los voltajes en los correspondientes nodos analógicos del monitor. Los monitores modernos utilizan únicamente control digital, aunque la cantidad de parámetros controlados depende de la clase del monitor y varía desde unos pocos parámetros simples (brillo, contraste, ajuste primitivo de la geometría de la imagen) hasta un conjunto súper extendido: entre 25 y 40 parámetros. proporcionando ajustes precisos y más fácil de operar (consulte la tabla 8).

Características

Imagen gráfica

La mayoría de los monitores digitales

Tamaño y alineación horizontal;

Tamaño y alineación vertical;

Distorsión trapezoidal horizontal;

Distorsión horizontal en forma de acerico.

Monitores gráficos con un tamaño diagonal de 17 a 21 pulgadas

Paralelogramo horizontalmente;

Desplazamiento horizontal redondeado;

Incline (rote) la imagen.

monitores profesionales

Separe la distorsión en cojín en el centro, la parte inferior y la parte superior de la imagen;

Linealidad vertical en toda la imagen;

Equilibre la linealidad vertical en toda la imagen.

Calibrador de referencia Barco

Linealidad horizontal;

Equilibrio de linealidad horizontal.

Tabla 8.
Tipos de configuraciones geométricas según la clase de monitor.

La mayoría de los controles digitales tienen una visualización en pantalla (OSD) que aparece cada vez que se activan configuraciones y ajustes (consulte la Figura 10). Al utilizar controles digitales, las configuraciones se almacenan en una memoria especial y no se modifican cuando se apaga la alimentación. Los controles en pantalla son convenientes, claros, el usuario ve el proceso de configuración, que se vuelve más simple, preciso y claro. Hay tres grupos de ajustes del monitor: ajuste básico, geométrico y de color. Los ajustes básicos cambian el brillo, el contraste, el tamaño y el centrado de la imagen horizontal y verticalmente. Los ajustes geométricos están diseñados para corregir distorsiones de imagen más complejas: inclinación/rotación, paralelogramo, trapezoide y barril/almohada, por nombrar algunas.

La configuración de color incluye: configuración de convergencia del haz, configuración de temperatura de color, función de supresión de muaré, etc. La configuración de color le permite optimizar las características de color del monitor, según el tipo de iluminación externa y la ubicación del monitor.

A continuación veremos más de cerca qué hay detrás de ciertos símbolos en los botones o en el menú en pantalla del monitor.

Ajustes básicos

Brillo: ajusta el brillo del monitor. Existen métodos de ajuste analógicos o digitales. Cuando se ajusta digitalmente, se establece como la opción de configuración principal.

Contraste: ajusta el contraste del monitor. Al igual que el anterior, se incluye en la opción de configuración principal.

Rotación: opción para rotar la imagen con respecto al centro de la pantalla.

Keystone (keystone): opción para corregir la distorsión trapezoidal horizontalmente (a veces verticalmente).

Equilibrio clave: le permite ajustar el desplazamiento de la imagen en la parte superior o inferior de la pantalla.

Alfiletero (almohada): le permite eliminar la distorsión en forma de alfiler del monitor horizontalmente.

Equilibrio de pines (desplazamiento de distorsión): le permite corregir la imagen si se desplaza hacia la derecha o hacia la izquierda en el centro de la pantalla.

Opciones de ajuste de muaré y convergencia

Convergencia H (convergencia horizontal de rayos): corrección de la alineación de color horizontal (el uso de una tabla especial le permite ajustar la convergencia de rayos horizontalmente).

Convergencia V (convergencia vertical de rayos): corrección de la alineación vertical del color.

Moiré (moiré): eliminación de distorsiones onduladas y en forma de arco en la pantalla del monitor.

Opciones de menú adicionales

OSD (On Screen Display) es una opción que permite configurar la posición, tiempo de retardo, idioma, etc. del propio menú.

Volumen: volumen de los sistemas de altavoces integrados. Disponible en monitores multimedia.

Silenciar: le permite silenciar instantáneamente el sonido.

Equipo adicional

Muy a menudo, los sistemas de altavoces están integrados en el monitor, lo que elimina la necesidad de que el usuario los compre por separado. Desafortunadamente, estos modelos son mucho más caros que los monitores similares sin sistema de altavoces, mientras que la calidad del sonido que reproducen no puede considerarse buena en la mayoría de los casos.

Recientemente, los monitores han comenzado a equiparse con sintonizadores de TV. Por primera vez, se incorporó un sintonizador de TV en los monitores LCD Samsung de 150MP y 170MP. Es capaz de recibir señales de TV en todos los estándares de transmisión mundiales; además, para mayor comodidad, este monitor está equipado con un control remoto.
El paquete de entrega de algunos monitores incluye viseras especiales que se colocan en el monitor y evitan la influencia de la luz ambiental en la percepción de la imagen y calibradores, sensores especiales con los que se calibra el monitor. Los paneles de plasma se pueden fijar a la pared, al techo o al suelo para el que se fabrican. varios tipos sujetadores y rejillas (ver Fig. 10). Algunos modelos de monitor, por ejemplo, Samsung SyncMaster 570P/B/S TFT, pueden equiparse con varios tipos de soportes para elegir (ver Fig. 11).

Además, algunos fabricantes equipan sus monitores con funciones adicionales. Por ejemplo, Mitsubishi utiliza una función especial GeoMACS (“Sistema de compensación y medición geomagnética”), que compensa automáticamente la influencia del campo magnético terrestre. Un sensor especial mide el valor actual de la componente horizontal del campo magnético externo y una bobina adicional crea un campo de contracompensación. Esto le permite lograr una reproducción de color estable en toda la pantalla, independientemente de la posición del monitor en relación con el campo magnético de la Tierra.

MTBF

La mayoría de los fabricantes de tubos de rayos catódicos estandarizan el tiempo medio antes de fallar (MTBF - Tiempo medio antes de fallar) de 30 a 60 mil horas, lo que garantiza un funcionamiento ininterrumpido del dispositivo durante al menos 3,5 años. Después de esto, la imagen puede comenzar a perder brillo y contraste.

Figura 10.

Seleccionar una tarjeta de video

Elegir la tarjeta de video adecuada es especialmente importante para monitores con una diagonal de 17 pulgadas o más. Para monitores de 14 pulgadas, en general, cualquier tarjeta de video es adecuada, ya que la frecuencia máxima de escaneo vertical para estos monitores no excede los 85 Hz, y cualquier tarjeta de video es capaz de hacerlo. Pero incluso para un monitor de 15 pulgadas, ya es recomendable elegir una tarjeta de video de un fabricante conocido con al menos 2 MB de memoria de video para admitir 16 millones de colores (True Color) con la misma resolución, ya que casi los 15 -Los monitores de pulgadas admiten barrido de 800x600 a 100 Hz.
Al elegir un monitor de 17 pulgadas, si su resolución máxima no supera los 1280x1024, los requisitos para la tarjeta de video son similares a los de los monitores de 15 pulgadas. Si la resolución máxima es 1600x1280, al elegir una tarjeta de video debes tener en cuenta lo siguiente:

  • la memoria de video debe tener al menos 4 MB de tamaño para admitir el modo True Color con una resolución de 1024x768;
  • ancho de banda (RAMDAC): al menos 175 MHz, y cuando se trabaja con monitores de alta calidad que admiten escaneo de cuadros en modo 1024x768 hasta 115–120 Hz, al menos 200 MHz.

Al elegir un monitor con una diagonal de 21" o más, los requisitos son aún mayores:

  • la memoria de video debe tener al menos 8 MB de tamaño para admitir el modo True Color con una resolución de 1280x1024;
  • El ancho de banda (RAMDAC) es de al menos 220 MHz, y cuando se trabaja con monitores de alta calidad que admiten escaneo de cuadros en modo 1280x1024 hasta 115–120 Hz, la frecuencia RAMDAC debe ser de al menos 250 MHz.

Para monitores de alta calidad con una resolución máxima de 1800x1440 o superior, se requieren versiones especiales de tarjetas de video con RAMDAC de 300 MHz.

Figura 11.

Condiciones de funcionamiento y almacenamiento.

Un monitor de computadora es un dispositivo diseñado para mostrar información visual (gráfica, texto, video).

Además, algunos monitores tienen parlantes de sonido incorporados y, por lo tanto, pueden reproducir sonido, pero esta característica no está incluida entre las características principales del monitor.

Al comprar o ensamblar una computadora personal (PC) a partir de otras, definitivamente debe prestar atención a las características del monitor, que consideraremos a continuación.

Anteriormente, un monitor se llamaba pantalla; ahora este nombre rara vez se usa.

1 Longitud diagonal y proporciones del monitor.

La diagonal se mide en pulgadas. 1 pulgada equivale a 2,54 centímetros. Anteriormente, la medida ("estándar") de una pulgada era el ancho del pulgar en la mano de un hombre adulto. Una pulgada al indicar la diagonal de un monitor se representa mediante una comilla “- en forma de doble trazo. En inglés, pulgada es pulgada, abreviada como in.

En la mayoría de los casos se pueden encontrar modelos de monitores con diagonales de 15”, 17”, 19”, así como 21”, 23” y 27 pulgadas. La última opción (27”) es más adecuada para diseñadores profesionales, editores de fotografías, editores de vídeo, etc. Por supuesto, los usuarios comunes y corrientes también pueden utilizarlo si tienen la oportunidad y desean tener un monitor de gran tamaño.

Los monitores pueden tener el mismo tamaño en pulgadas, pero diferirán en proporciones (Fig. 1).

Arroz. 1 Los monitores tienen la misma diagonal, pero diferentes proporciones

En cuanto a las proporciones (la relación entre el largo y el ancho de los lados del monitor), los más extendidos son tres formatos:

  • 16:9,
  • 16:10,

Estos números significan lo siguiente. 16:9: esto significa que el ancho del monitor (horizontalmente) es de 16 unidades convencionales y la altura del monitor (vertical) es de 9 de estas mismas unidades convencionales. Más precisamente, el ancho del monitor es mayor que su altura por 16 dividido por 9 veces, es decir, 1,78 veces.

Y, por ejemplo, una proporción de 4:3 significa que el ancho es mayor que el alto sólo por 4 dividido por 3 veces, es decir, 1,33 veces.

Los monitores con una relación de aspecto de 16:9 y 16:10 son de pantalla ancha. Son buenos para ver películas en pantalla panorámica y en vídeo. Es conveniente abrir varias ventanas al mismo tiempo.

Los monitores con una relación de aspecto de 4:3 son cómodos para quienes trabajan con editores, con archivos gráficos, etc., pero para otros resultan más familiares.

Los monitores con una relación de aspecto de 4:3 suelen ser más cómodos para trabajar y 16:9 para entretenimiento. Hoy en día, los monitores de pantalla ancha también se utilizan con más frecuencia para trabajar, simplemente porque son más comunes.

Arroz. 2 Dos monitores en una sola carcasa

Los monitores de pantalla ancha son convenientes para quienes les gusta trabajar con varios a la vez. Estos usuarios suelen utilizar configuraciones de PC con 2 (Fig. 2) o incluso 3 monitores al mismo tiempo.

La longitud diagonal y las proporciones del monitor son a lo que los usuarios prestan atención en primer lugar, pero las características principales del monitor, por supuesto, no terminan ahí.

2 tipo

Actualmente, sólo existen dos tipos principales de monitores:

Monitor CRT

En cuanto a CRT, esta abreviatura significa “tubo de rayos catódicos”.

Estos monitores son similares a los televisores antiguos (tienen casi el mismo tamaño y peso). Son más antiguos y rara vez se utilizan debido a su gran tamaño, consumo de energía y daño a la vista.

Los tubos de rayos catódicos utilizan alto voltaje, partículas cargadas rápidamente y otras cosas técnicas que son más dañinas para los usuarios que las pantallas LCD más modernas.

LCD es una abreviatura de Liquid Crystal Display, que se traduce como pantalla de cristal líquido.

Los monitores LCD son más compactos y livianos porque pueden tener una forma casi plana. Por eso, hoy en día se utilizan en casi todas partes.

Monitor LCD

La imagen en los monitores LCD se forma a partir de un conjunto de pequeños puntos (píxeles), cada uno de los cuales puede tener un color específico. No hay efectos nocivos para el usuario y sus ojos que tienen los tubos de rayos catódicos.

Los primeros modelos de monitores LCD eran lentos, no podían reproducir imágenes que cambiaban rápidamente sin distorsión y, por lo tanto, las pantallas de rayos catódicos fueron competitivas durante algún tiempo. Sin embargo, la tecnología no se detiene y los monitores LCD modernos ya no tienen las desventajas de sus predecesores.

Hoy en día, a la hora de comprar un monitor, puedes ver una variada gama de pantallas exclusivamente LCD. Los tubos de rayos catódicos son cosa del pasado.

3 Resolución

Este es el número de píxeles (los puntos que forman la pantalla) vertical y horizontalmente. Cuantos más píxeles, mayor calidad de imagen se podrá obtener. Y viceversa, cuantas menos haya, más borrosa, menos clara y de menor calidad será la imagen. Por lo tanto, si quieres ver imágenes más claras, necesitas tener más píxeles.

En general, un píxel es el punto más pequeño de la pantalla de un monitor. Todo el panorama se compone de esos puntos. Cuantos más puntos y menos puntos, más clara será la imagen. De ahí la necesidad de tener más píxeles para obtener imágenes de mejor calidad.

Normalmente, la resolución depende del tamaño de la pantalla y su relación de aspecto. Por ejemplo, a menudo puedes encontrar:

  • Los monitores de formato 16:10 tienen una resolución de 1440x900,
  • para monitores de formato 4:3 – resolución 1600x1200,
  • Los monitores de formato 16:9 tienen una resolución de 1920x1080.

Los números, por ejemplo, 1920x1080 significan:

– horizontalmente el monitor tiene 1920 píxeles – los puntos mínimos a partir de los cuales se compone la imagen,

– el monitor tiene 1080 píxeles verticalmente,

– en total son: 1920 multiplicado por 1080 equivale a 2.073.600 píxeles, es decir, más de 2 millones de puntos diminutos, a partir de los cuales se forma una imagen en color hermosa y clara.

Además, se suele utilizar el término densidad de píxeles. La densidad se calcula mediante la fórmula "el número de puntos de cualquier lado dividido por la longitud de este lado". Esto es necesario para representar cuántos píxeles hay en un milímetro o un centímetro de la pantalla. Pero, por regla general, la gente ya se ha acostumbrado a los píxeles, por lo que la frase "densidad de píxeles" se utiliza con mucha menos frecuencia.

4 tipo de matriz

Hay muchos tipos de matrices, no son tan fáciles de entender. Dependen de la tecnología de fabricación de la matriz y, por eso, se diferencian entre sí en la calidad de la imagen, el ángulo de visión, la velocidad de cambio de imagen y otros parámetros.

El ángulo de visión significa que en algunos lugares la imagen es visible desde todos los lados, y en otros estrictamente en un ángulo casi recto, de modo que el "vecino" no puede ver lo que se muestra en su monitor.

Se distinguen los siguientes tipos de matrices:

– Paneles de película TN+ relativamente económicos, pero no de la más alta calidad de imagen. Su desventaja son los pequeños ángulos de visión (muévete un poco hacia un lado y no verás nada), una disminución del brillo y el contraste si miras la imagen de lado y no en ángulo recto, etc.

– numerosas matrices IPS con diferentes matices y diferencias entre sí, con amplios ángulos de visión, negros profundos y buena reproducción cromática. Varios tipos de matrices de este tipo pueden tener tiempos de respuesta cortos (malos, lentos) y rápidos (buenos, de alta velocidad), lo que permite utilizar matrices lentas para trabajos de oficina y rápidas para ver vídeos, juegos y otras aplicaciones que requieran gráficos rápidos.

– Matrices VA, matrices PVA y otros tipos de matrices que se diferencian entre sí por el tiempo de respuesta (velocidad), la reproducción cromática, los ángulos de visión y otras características.

5 Nivel de contraste y ángulo de visión

El contraste se mide comparando el brillo de los píxeles blancos y negros del monitor. El valor medio de este indicador es 1:700. Los números significan que el brillo de los píxeles negros es 700 veces menor que el brillo de los píxeles blancos, lo cual es un valor muy decente. Aunque ahora es bastante común encontrar monitores con una relación de contraste de hasta 1:1000.

El ángulo de visión influye desde qué posición con respecto al monitor se puede distinguir fácilmente la imagen. Muchos monitores modernos tienen un ángulo de visión de 170 a 175 grados.

Recordamos de la geometría escolar que 180 grados es un ángulo girado, es decir, mirando el monitor tangencialmente a su plano. Por lo tanto, un ángulo de visión de 175 grados es una oportunidad para ver la imagen incluso estando de pie al lado del monitor. En otras palabras, la imagen es visible incluso si diriges la mirada casi paralela a la pantalla.

Tiempo de respuesta de 6 píxeles

También un indicador bastante significativo. Cuanto más corto sea el tiempo de respuesta, más rápido cambiará la imagen (los píxeles responderán más rápido a la señal).

Los monitores modernos de alta calidad tienen un tiempo de respuesta de 2 a 9 milisegundos. El número 9 milisegundos significa que la imagen de cada píxel puede cambiar más de 100 veces por segundo.

¡Y el número 2 milisegundos significa la capacidad de cambiar la imagen de cada píxel 500 veces en 1 segundo! Recordamos que el ojo humano ya no tiene tiempo para distinguir entre cambios en una imagen con una frecuencia de más de 24 veces por segundo y, por lo tanto, ¡500 veces por segundo es un muy buen resultado!

Cuanto más rápida sea la respuesta, mejor calidad de imágenes en movimiento podrá reproducir el monitor. Por lo tanto, los fanáticos de los juegos de computadora y aquellos a quienes les gusta ver películas de alta calidad en una pantalla de monitor prefieren monitores con un tiempo de respuesta alto y están dispuestos a pagar dinero extra por esta calidad.

7 Conectores y puertos para conectar un monitor

Un punto importante a la hora de elegir un monitor es la opción de conectarlo a una computadora. En primer lugar, necesita saber qué conectores hay en la computadora.

Si se selecciona el monitor para una PC de escritorio, entonces la computadora puede tener diferentes puertos, por ejemplo DVI, VGA, HDMI.

Las computadoras portátiles suelen utilizar un puerto VGA para conectar un monitor externo.

Pero las computadoras Apple usan puertos como Mini DisplayPort y TunderBolt. Todo esto hay que tenerlo en cuenta a la hora de elegir un monitor.

Como regla general, los monitores tienen la capacidad de conectarse a un puerto DVI y (o) VGA, pero esto también debe aclararse.

Si necesita conectar el monitor a otros puertos, es posible que necesite adaptadores especiales con los que se pueda conectar el monitor a la computadora. Y luego debes cuidar estos adaptadores con anticipación.

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Cuando pensamos en una computadora, mentalmente imaginamos un monitor, y con razón. Es con la ayuda del monitor que imprimen, ven películas y juegan. La percepción visual de la imagen por parte de una persona, así como la carga sobre sus ojos, depende de la calidad del monitor. La elección óptima sería un monitor que proporcione una alta calidad de imagen y la mayor seguridad posible para los ojos. En este artículo responderemos la pregunta: cómo elegir un monitor para una computadora y repasaremos los principales parámetros que se deben tener en cuenta al comprar.

Tipos de monitores

Dependiendo de las características tecnológicas de la producción de monitores, están disponibles en cristal líquido, plasma, proyección, monitores de tubo de rayos catódicos y monitores OLED.

Los más utilizados son los monitores de cristal líquido (monitores LCD), mientras que los monitores de plasma y de proyección no son tan populares entre los usuarios debido a su elevado coste. Antes de elegir un monitor en particular, preste atención a sus características.

Los monitores, como todos los dispositivos, tienen sus propias características. Los más significativos de ellos son:

  • Tamaño de pantalla
  • Resolución de pantalla
  • Relación de aspecto
  • Tipo de retroiluminación
  • Ángulo de visión
  • Tiempo de respuesta de la matriz
  • Interfaz de conexión
  • tipo de matriz

Consideremos cada característica por separado.

Tamaño de pantalla

– Este es probablemente el primer parámetro al que prestan atención los compradores de monitores. Normalmente, el tamaño de la pantalla se mide en pulgadas (1 pulgada = 2,54 cm) y se mide en diagonal desde la esquina superior hasta la esquina inferior opuesta.

Se cree que cuanto más grande sea el monitor, mejor. De hecho, en principio esto es cierto. Los monitores de pantalla ancha son convenientes tanto para ver películas como para jugar, además de trabajar. Pero al elegir el tamaño de la diagonal, debes prestar atención a la resolución de la pantalla, pero hablaremos de eso a continuación...

Los tamaños de pantalla más comunes y adquiridos en la actualidad son de 19 a 23 pulgadas. Yo llamaría con seguridad al tamaño más pequeño 17 pulgadas, porque... Hoy en día casi nadie comprará unos de 15 pulgadas. En cuanto al límite superior, existen monitores específicos con diagonales de 47 pulgadas.

En cuanto al tamaño de la pantalla, me gustaría señalar el hecho de que los fabricantes de monitores no siempre indican el tamaño con precisión. Por ejemplo, la caja puede decir 22 pulgadas, pero en realidad resulta ser 21,5. No hay necesidad de culpar a los fabricantes, esto es simplemente la especificación del monitor.

– este es el segundo parámetro más importante para un monitor, aunque el tamaño y la resolución de la pantalla están relacionados.

La resolución se define como el número de píxeles de la imagen horizontal y verticalmente. Cuanto mayor sea la resolución del monitor, más información se colocará por unidad de área de pantalla.

Cada monitor tiene su propia resolución recomendada. Es con esta resolución con la que conviene trabajar, porque... En este caso, la pantalla puede transmitir la máxima claridad de imagen. La resolución se puede cambiar en los ajustes de pantalla, lo cual es muy desaconsejable. Según la práctica, se ha demostrado que trabajar con una resolución de pantalla baja es muy inconveniente.

Tenga en cuenta que otro parámetro está asociado con la resolución de la pantalla: la frecuencia de actualización de la pantalla. A medida que aumenta la resolución, la frecuencia de actualización disminuye. No deberías comprar un monitor con una frecuencia de actualización inferior a 60 Hz, porque... En esta situación, la fatiga visual aumenta considerablemente, lo que en el futuro puede provocar dolores de cabeza. La frecuencia de actualización óptima para un monitor es de 75 a 100 Hz. Al comprar un monitor, debes preguntar sobre la resolución de trabajo real. Por lo tanto, la resolución de pantallas con una frecuencia de actualización de 60-75 Hz para monitores de 19 pulgadas debe ser de al menos 1280 x 960 píxeles y para monitores de 22 pulgadas de al menos 1600 x 1050 píxeles.

Probablemente mucha gente haya prestado atención a la relación de aspecto del monitor. Recientemente, los monitores han comenzado a producirse en formas rectangulares, es decir. alargada horizontalmente y estrechada verticalmente. Esto se hizo por una razón. Todo el mundo recuerda qué tipo de televisores teníamos en la época soviética. Eran cuadrados. Los monitores rectangulares y los televisores modernos nos llegaron de la cinematografía. Los científicos han llegado a la conclusión de que los ojos de una persona están en la misma línea horizontal y, por lo tanto, una imagen rectangular alargada se percibe mejor que una cuadrada. En base a esto, comenzaron a rodar películas de gran formato, lo que fue consecuencia del lanzamiento de televisores y monitores rectangulares.

Hoy en día, la relación de aspecto utilizada es 16:9, mientras que las cuadradas tienen un formato 4:3.

Cabe señalar que hasta el día de hoy se siguen fabricando monitores 4:3 y son más adecuados para trabajar que para ver películas y juegos.

Al comprar, se debe dar preferencia a los monitores con una relación de 16:9, porque Este estándar es moderno y muy adecuado para el trabajo y el entretenimiento.

El tipo de luz de fondo es un factor importante a la hora de elegir un monitor. La imagen que muestra el monitor es visible para nosotros gracias al brillo de una lámpara especial o una línea de LED que se encuentran debajo de la matriz (placas transparentes con cristales líquidos).

Cada tipo de iluminación tiene sus propias ventajas y desventajas. Por ejemplo, un monitor con retroiluminación por lámpara puede producir colores más suaves y realistas que un monitor con retroiluminación por LED. Además, los usuarios de monitores con retroiluminación LED tienen más probabilidades de experimentar fatiga ocular.

Al mismo tiempo, los monitores LED consumen menos energía y se calientan menos. Los monitores LED también tienen una larga vida útil.

Es muy fácil distinguir los monitores LED de los monitores con lámpara. Los primeros cuentan con fuente de alimentación externa y tienen un grosor mucho menor.

Por lo tanto, considere estos hechos también al comprar un monitor.

Recuerdo que los primeros monitores LCD venían con un ángulo de visión muy pequeño, cuando bastaba con moverse hacia un lado y la imagen se convertía en algo incomprensible. Hoy en día, estos problemas en la mayoría de los casos ya se han resuelto.

El ángulo de visión también es una característica importante que se debe tener en cuenta al comprar un monitor, especialmente si se elige un monitor de gran diagonal para ver películas. En general, cuanto más amplio sea el ángulo de visión, más tiempo permanecerá la imagen en la pantalla sin distorsión.

Si está comprando un monitor para ver en grupo, por ejemplo, películas o fotografías, compre un monitor con un ángulo de visión de al menos 160 grados horizontal y verticalmente.

– este es el tiempo que tarda un píxel en cambiar su brillo, es decir el tiempo durante el cual el píxel cambiará su brillo o color. El tiempo de respuesta de la matriz se considera uno de los parámetros más importantes y depende del tipo de matriz. El tiempo de respuesta se mide en milisegundos. Cuanto menor sea el número de respuesta, más rápidas serán las transiciones y, por tanto, menos visible la distorsión.

Si lleva un monitor para jugar, lleve un monitor con una matriz con un tiempo de respuesta de hasta 8 ms. Si su monitor está diseñado principalmente para trabajar, entonces puede subir con seguridad hasta 16 ms; no recomiendo más.

Los principales líderes en ventas por su bajo coste son Tennesse-matrices. La única característica positiva de este tipo de matriz es el corto tiempo de respuesta, otros indicadores, como el ángulo de visión, la reproducción cromática, el contraste y mucho más, dejan mucho que desear; Es difícil encontrarle un uso a este tipo de matrices, excepto quizás para jugar y ver películas.

otra cosa ISPmatrices. Los principales fabricantes de matrices ISP son LG, Philips y NEC. Las ventajas de este tipo de matriz incluyen: alta reproducción cromática, más cercana a los monitores CRT; ángulos de visión realmente grandes. Por supuesto, existen desventajas. En primer lugar, se trata de un tiempo de respuesta largo, aunque recientemente este indicador se ha reducido significativamente y se ha llevado a 16 ms. En segundo lugar, el bajo contraste de la imagen. Esto se manifiesta principalmente al leer los detalles finos de una imagen.

Matrices MVA (PVA)– utilizado principalmente para trabajos profesionales. Esto puede ser trabajar con imágenes, videos, dibujar gráficos, etc.

Los aspectos positivos de este tipo de matriz incluyen un gran ángulo de visión, alta reproducción cromática y alto contraste. Pero siempre hay que pagar por la calidad. El precio de MVA (PVA) (así como de las matrices ISP) es significativamente más alto que el de sus homólogos TN. En algunas características son inferiores a las matrices ISP, por ejemplo, en la reproducción cromática. Pero en términos de contraste hemos avanzado mucho. Esto se demuestra más claramente al leer un texto. No en vano en las oficinas se recomienda instalar monitores sobre matrices MVA, porque... Con un alto contraste, los ojos se cansan menos.

PVA– tipo de matriz producida por Samsung. Este tipo es su propia versión de matriz, que es ligeramente mejor en términos de rendimiento (velocidad y contraste) de las matrices MVA.

A la computadora, o más precisamente a la tarjeta de video mediante un cable de señal. Para la conexión se utilizan conectores especiales: D-SUB, DVI, HDMI, DisplayPort.

DSUB– tipo de conexión obsoleta. Se transmite una señal analógica al monitor a través de D-SUB y el propio monitor la convierte en números. Se cree que dicha transmisión de señal puede distorsionar la imagen, pero en la práctica estas distorsiones son tan pequeñas que el usuario medio no las nota. Pero, aún así, es mejor cumplir con los nuevos estándares.

DVI(Interfaz visual digital): interfaz de video digital para transmitir imágenes a un monitor. En este caso, a diferencia del D-SUB, la conexión de doble conversión digital-analógico-digital ya no se produce y por tanto este tipo de conexión se considera la mejor en cuanto a calidad de imagen.

hdmi– una interfaz de conexión con la que es posible transmitir datos de vídeo de alta resolución y señales de audio digital multicanal.

La única diferencia entre HDMI y DVI es que es mucho más pequeño y permite la transmisión de señales de audio digital multicanal. El conector HDMI reemplaza los estándares analógicos como SCART y RCA.

DisplayPort– uno de los estándares para la conexión moderna de una pantalla digital con un dispositivo, en este caso con una computadora.

La principal diferencia con DVI y HDMI es la compatibilidad con HDCP (Protección de contenido digital de alto ancho de banda), ancho de banda alto (10,8 Gbps), bajo voltaje de suministro y baja interferencia.

DisplayPort le permite transmitir señales gráficas y de audio simultáneamente. La longitud máxima del cable DisplayPort es de 15 m.

Todo el mundo sabe que en los estantes de las tiendas de informática se pueden encontrar monitores de diversos fabricantes. Qué fabricante elegir es la misma pregunta que suele hacer un comprador a un asesor de ventas.

Debe elegir monitores de empresas conocidas. Sí, a menudo hay que pagar de más por la marca, pero la probabilidad de que su monitor sea el mejor aumenta muchas veces. En el mercado se pueden encontrar monitores de fabricantes menos conocidos, que en términos de tecnología y fiabilidad pueden estar completamente a la par de los gigantes mundiales. El costo de tales modelos es mucho más económico. Pero es mejor tomarlos con precaución bajo su propia responsabilidad y riesgo.

Los fabricantes de monitores más famosos incluyen marcas como Samsung, Acer, Asus, Benq, Dell, LG, Phillips, ViewSonic, HP.

Los monitores, como todos los dispositivos, tienen propiedades como color, diseño, opciones de montaje en soporte, ángulo de rotación de la pantalla, controles de pantalla (botones o táctiles). Cabe señalar que estas funciones no afectan de ninguna manera el funcionamiento del monitor y son individuales para cada usuario. Aquí, como dicen, todo se reduce al gusto y al color...

El control del monitor se realiza mediante botones o un sensor, generalmente ubicado en la parte frontal (frontal) del monitor. La cantidad de configuraciones depende del modelo de monitor, pero las principales que están presentes en todos los monitores son el ajuste de brillo y contraste; ajuste horizontal y vertical; ajuste automático de alineación de imágenes; gestión del color; control de nitidez de la imagen.

Muchos monitores están equipados con parlantes adicionales (integrados en el interior) y conectores USB para conectar equipos adicionales.

Al comprar un monitor, preste atención al tipo de matriz: vienen en colores mate y brillante. El acabado brillante proporciona una alta reproducción cromática e imágenes ricas. Pero, por otro lado, el brillo es una superficie deslumbrante que puede reflejar fuertemente las fuentes de luz, lo que a su vez interfiere enormemente con el trabajo. Si su monitor está ubicado más cerca de una ventana u otras fuentes de luz, por ejemplo, al lado de una lámpara, entonces es mejor elegir un monitor con una superficie mate. Según mi experiencia, puedo decir que un monitor con una superficie mate cansa menos la vista.

Al comprar un monitor, preste siempre atención a la cantidad de píxeles defectuosos. Esto se expresa mediante el brillo del píxel en un determinado color o en negro. Esta cantidad de píxeles "muertos" siempre existe en el monitor, solo que en algunos modelos puede haber más y en otros menos. ¿Cómo puedo comprobar esto? Pídale al asesor de ventas que cambie la imagen del monitor alternativamente a colores monótonos. Mire de cerca la pantalla, si no encuentra ningún punto negro o de otro color, entonces todo está bien con el monitor.

Antes de comprar, asegúrese de consultar con el vendedor sobre la garantía. Averigua si hay algún centro de servicio en tu ciudad que repare monitores de tu modelo. Asegúrese de completar la tarjeta de garantía. Algunos vendedores se olvidan de esto o lo hacen a propósito; no está claro. En general, asegúrese de que todo esté completado correctamente.

Bueno, eso es básicamente todo lo que quería decir sobre la compra de un monitor. Espero que los consejos anteriores te ayuden a elegir un monitor decente para tu computadora.




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