Que tecnología de pantalla es mejor ips o tft. ¿Cuál es mejor PLS o IPS? Cómo elegir una buena pantalla - guía

Hoy profundizaremos en el tema y veremos más específicamente dos tipos de matrices. Veamos todas las ventajas y desventajas, y también averigüémoslo.

UN POCO DE TERMINOLOGÍA:
La matriz IPS es una especie de prototipo. TFT. Esta tecnología se utiliza para ensamblar monitores y pantallas de cristal líquido. Este tipo de matriz consta de píxeles dispuestos en forma de placa de transistores de película fina. Ellos, a su vez, son paralelos entre sí.

En TFT Los píxeles de la matriz están cerca uno del otro, conectados en espiral, el ángulo de inclinación es 90 0 . Los propios píxeles están situados entre dos placas, en el plano horizontal.

CONTRASTE:
La reproducción cromática de la matriz IPS es alta. Imagen clara, excelentes propiedades de contraste, existe una función para regularla. En cuanto a la matriz tipo tft, no se puede decir lo mismo. El contraste es bajo y la reproducción del color es terrible. Para comprender mejor cuán diferentes son estas dos matrices, basta con mirar la imagen.
La tableta de la izquierda tiene una matriz TFT y la de la derecha, como probablemente habrás adivinado, una matriz IPS.

A juzgar por un solo criterio, la respuesta a nuestra pregunta que pantalla ips o tft es mejor, surge por sí solo. Según muchos usuarios, una pantalla de tipo matriz IPS es mejor y más fiable. Gracias a la alta reproducción cromática, los ojos se cansan menos al trabajar con el dispositivo. Y esta es una ventaja importante, especialmente para quienes se preocupan por su salud.

Qué pantalla IPS o TFT es mejor:
Durante la investigación, además de las opiniones de los usuarios, resultó que:
1. La pantalla de matriz IPS tiene un buen ángulo de visión, a diferencia de la TFT;
2. Como se mencionó anteriormente, ips tiene características de alta reproducción cromática y un alto nivel de contraste;
3. En comparación con las TFT, las pantallas IPS son de mejor calidad y, naturalmente, más caras. La desventaja es el alto consumo de energía, lo que hace que el dispositivo se descargue más rápido.

Hoy aprendiste un poco sobre dos tipos comunes de matrices. Espero que gracias al artículo hayas aprendido la respuesta a la pregunta de que pantalla ips o tft es mejor.

La tecnología de matriz LCD TFT implica el uso de transistores especiales de película delgada en la producción de pantallas de cristal líquido. El nombre TFT en sí es una abreviatura de Thin-film transistor, que significa transistor de película delgada. Este tipo de matriz se utiliza en una amplia variedad de dispositivos, desde calculadoras hasta pantallas de teléfonos inteligentes.

Probablemente todo el mundo haya oído hablar de los conceptos de TFT y LCD, pero pocas personas han pensado en qué son, razón por la cual las personas no ilustradas se preguntan en qué se diferencia TFT de LCD. La respuesta a esta pregunta es que son dos cosas diferentes que no se deben comparar. Para entender la diferencia entre estas tecnologías, conviene entender qué es LCD y qué es TFT.

1. ¿Qué es la pantalla LCD?

LCD es una tecnología para fabricar pantallas de televisión, monitores y otros dispositivos, basada en el uso de moléculas especiales llamadas cristales líquidos. Estas moléculas tienen propiedades únicas; están constantemente en estado líquido y pueden cambiar de posición cuando se exponen a un campo electromagnético. Además, estas moléculas tienen propiedades ópticas similares a las de los cristales, de ahí su nombre.

A su vez, las pantallas LCD pueden tener diferentes tipos de matrices, que, dependiendo de la tecnología de fabricación, tienen diferentes propiedades e indicadores.

2. ¿Qué es TFT?

Como ya se mencionó, TFT es una tecnología para fabricar pantallas LCD, que implica el uso de transistores de película delgada. Por tanto, podemos decir que los TFT son un subtipo de monitores LCD. Vale la pena señalar que todos los televisores, monitores y pantallas de teléfonos LCD modernos son TFT. Por tanto, la pregunta de cuál es mejor que TFT o LCD no es del todo correcta. Después de todo, la diferencia entre FTF y LCD es que LCD es una tecnología para fabricar pantallas de cristal líquido y TFT es un subtipo de pantalla LCD, que incluye todo tipo de matrices activas.

Entre los usuarios, las matrices TFT se denominan activas. Estas matrices tienen un rendimiento significativamente mayor, a diferencia de las matrices LCD pasivas. Además, el tipo de pantalla LCD TFT tiene un mayor nivel de claridad, contraste de imagen y grandes ángulos de visión. Otro punto importante es que no hay parpadeo en las matrices activas, lo que significa que es más agradable trabajar con estos monitores y cansan menos la vista.

Cada píxel de la matriz TFT está equipado con tres transistores de control separados, lo que da como resultado una frecuencia de actualización de pantalla significativamente mayor en comparación con las matrices pasivas. Así, cada píxel incluye tres celdas de color, que están controladas por el transistor correspondiente. Por ejemplo, si la resolución de la pantalla es 1920x1080 píxeles, entonces la cantidad de transistores en dicho monitor será 5760x3240. El uso de tal cantidad de transistores fue posible gracias a la estructura ultrafina y transparente: 0,1-0,01 micrones.

3. Tipos de matrices de pantalla TFT

Hoy en día, gracias a una serie de ventajas, las pantallas TFT se utilizan en una amplia variedad de dispositivos.

Todos los televisores LCD conocidos que se encuentran en el mercado ruso están equipados con pantallas TFT. Pueden diferir en sus parámetros dependiendo de la matriz utilizada.

Actualmente, las matrices de pantalla TFT más habituales son:

Cada uno de los tipos de matrices presentados tiene sus propias ventajas y desventajas.

3.1. LCD tipo matriz TFT TN

TN es el tipo más común de pantalla LCD TFT. Este tipo de matriz ganó tanta popularidad debido a sus características únicas. A pesar de su bajo coste, tienen un rendimiento bastante alto y, en algunos casos, estas pantallas TN incluso tienen ventajas sobre otros tipos de matrices.

La característica principal es la rápida respuesta. Este es un parámetro que indica el tiempo durante el cual un píxel es capaz de responder a un cambio en el campo eléctrico. Es decir, el tiempo que tarda en cambiar de color completo (de blanco a negro). Este es un indicador muy importante para cualquier televisor y monitor, especialmente para los fanáticos de los juegos y películas ricas en todo tipo de efectos especiales.

La desventaja de esta tecnología son los ángulos de visión limitados. Sin embargo, las tecnologías modernas han permitido corregir esta deficiencia. Ahora las matrices TN+Film tienen grandes ángulos de visión, gracias a los cuales estas pantallas pueden competir con las nuevas matrices IPS.

3.2. Matrices IPS

Este tipo de matriz tiene las mayores perspectivas. La peculiaridad de esta tecnología es que dichas matrices tienen los ángulos de visión más grandes, así como la reproducción cromática más natural y rica. Sin embargo, la desventaja de esta tecnología hasta ahora ha sido el largo tiempo de respuesta. Pero gracias a las tecnologías modernas, este parámetro se ha reducido a niveles aceptables. Además, los monitores actuales con matrices IPS tienen un tiempo de respuesta de 5 ms, que no es inferior ni siquiera a las matrices TN+Film.

Según la mayoría de fabricantes de monitores y televisores, el futuro está en las matrices IPS, por lo que poco a poco están sustituyendo a TN+Film.

Además, los fabricantes de teléfonos móviles, teléfonos inteligentes, tabletas y portátiles eligen cada vez más módulos TFT LCD con matrices IPS, prestando atención a una excelente reproducción del color, buenos ángulos de visión y un consumo económico de energía, lo cual es extremadamente importante para los dispositivos móviles.

3.3. MVA/PVA

Este tipo de matriz es una especie de compromiso entre las matrices TN e IPS. Su peculiaridad radica en el hecho de que en estado de reposo las moléculas de los cristales líquidos se encuentran perpendiculares al plano de la pantalla. Gracias a esto, los fabricantes pudieron conseguir el color negro más profundo y puro posible. Además, esta tecnología permite conseguir mayores ángulos de visión en comparación con las matrices TN. Esto se logra mediante protuberancias especiales en las cubiertas. Estas protuberancias determinan la dirección de las moléculas de cristal líquido. Vale la pena señalar que estas matrices tienen un tiempo de respuesta más corto que las pantallas IPS y más largo en comparación con las matrices TN.

Curiosamente, esta tecnología no ha encontrado una amplia aplicación en la producción en masa de monitores y televisores.

4. ¿Cuál es mejor Super LCD o TFT?

Primero, vale la pena entender qué es Super LCD.

Super LCD es una tecnología de producción de pantallas que se utiliza ampliamente entre los fabricantes de teléfonos inteligentes y tabletas modernos. De hecho, las Super LCD son las mismas matrices IPS que recibieron un nuevo nombre comercial y algunas mejoras.

La principal diferencia entre estas matrices es que no tienen un espacio de aire entre el vidrio exterior y la imagen. Gracias a esto, fue posible conseguir una reducción del deslumbramiento. Además, visualmente la imagen en tales pantallas parece más cercana al espectador. Cuando se trata de pantallas táctiles en teléfonos inteligentes y tabletas, las pantallas Super LCD son más sensibles al tacto y responden más rápido a los movimientos.

5. Monitor TFT/LCD: Vídeo

Otra ventaja de este tipo de matriz es el menor consumo de energía, lo que vuelve a ser de gran importancia en el caso de un dispositivo independiente como un ordenador portátil, un teléfono inteligente y una tableta. Esta eficiencia se logra debido al hecho de que, en estado silencioso, los cristales líquidos están dispuestos de manera que transmitan luz, lo que reduce el consumo de energía al mostrar imágenes brillantes. Vale la pena señalar que la gran mayoría de las imágenes de fondo en todos los sitios de Internet, los protectores de pantalla en las aplicaciones, etc., son simplemente livianos.

El principal campo de aplicación de las pantallas SL CD es la tecnología móvil, debido al bajo consumo de energía, la alta calidad de imagen, incluso bajo la luz solar directa, así como el menor coste, a diferencia, por ejemplo, de las pantallas AMOLED.

A su vez, las pantallas LCD TFT incluyen el tipo de matriz SLCD. Por tanto, Super LCD es un tipo de pantalla TFT de matriz activa. Al principio de esta publicación ya dijimos que TFT y LCD no marcan la diferencia, son, en principio, lo mismo.

6. Selección de pantalla

Como se mencionó anteriormente, cada tipo de matriz tiene sus propias ventajas y desventajas. Todos ellos también ya han sido discutidos. En primer lugar, a la hora de elegir una pantalla, debes tener en cuenta tus necesidades. Vale la pena preguntarse: ¿qué se necesita exactamente de la pantalla, cómo se utilizará y en qué condiciones?

Según los requisitos, debe elegir una pantalla. Lamentablemente, por el momento no existe una pantalla universal de la que se pueda decir que sea realmente mejor que todas las demás. Por esta razón, si la reproducción del color es importante para usted y va a trabajar con fotografías, entonces las matrices IPS son definitivamente su elección. Pero si eres un ávido fanático de los juegos coloridos y llenos de acción, entonces es mejor dar preferencia a TN+Film.

Todas las matrices modernas tienen un rendimiento bastante alto, por lo que es posible que los usuarios comunes ni siquiera noten la diferencia, porque las matrices IPS prácticamente no son inferiores a las TN en términos de tiempo de respuesta y las TN, a su vez, tienen ángulos de visión bastante grandes. Además, el usuario suele estar situado delante de la pantalla y no de lado ni encima, por lo que normalmente no se necesitan ángulos grandes. Pero la elección sigue siendo tuya.

Para muchos, las pantallas de cristal líquido (LCD) están asociadas principalmente con monitores de pantalla plana, televisores "cool", computadoras portátiles, cámaras de video y teléfonos celulares. Algunos agregarán aquí PDA, juegos electrónicos y cajeros automáticos. Pero hay muchas otras áreas en las que se necesitan pantallas con alto brillo, construcción robusta y que funcionen en un amplio rango de temperaturas.

Las pantallas planas han encontrado aplicaciones donde el consumo mínimo de energía, el peso y las dimensiones son parámetros críticos. Ingeniería mecánica, industria automotriz, transporte ferroviario, plataformas de perforación marinas, equipos de minería, puntos de venta al aire libre, electrónica de aviación, flotas marítimas, vehículos especiales, sistemas de seguridad, equipos médicos, armas: esta no es una lista completa de aplicaciones de las pantallas de cristal líquido.

El constante desarrollo de la tecnología en esta área ha permitido reducir el costo de producción de LCD a un nivel en el que se ha producido una transición cualitativa: los costosos productos exóticos se han convertido en algo común. La facilidad de uso también se ha convertido en un factor importante en la rápida difusión de las pantallas LCD en la industria.

Este artículo analiza los parámetros básicos de varios tipos de pantallas de cristal líquido, lo que le permitirá hacer una elección informada y correcta de la pantalla LCD para cada aplicación específica (el método "más grande y más barato" casi siempre resulta demasiado caro).

Toda la variedad de pantallas LCD se puede dividir en varios tipos según la tecnología de producción, el diseño y las características ópticas y eléctricas.

Tecnología

Actualmente, se utilizan dos tecnologías en la producción de LCD (Fig. 1): matriz pasiva (PMLCD-STN) y matriz activa (AMLCD).

Las tecnologías MIM-LCD y Diode-LCD no se utilizan mucho y, por lo tanto, no perderemos el tiempo con ellas.

Arroz. 1. Tipos de tecnologías de pantallas de cristal líquido

STN (Super Twisted Nematic) es una matriz que consta de elementos LCD con transparencia variable.

TFT (Thin Film Transistor) es una matriz activa en la que cada píxel está controlado por un transistor independiente.

En comparación con una matriz pasiva, TFT LCD tiene mayor contraste, saturación y tiempos de conmutación más cortos (no hay "colas" para los objetos en movimiento).

El control del brillo en una pantalla de cristal líquido se basa en la polarización de la luz (curso de física general): la luz se polariza al pasar por un filtro polarizador (con un determinado ángulo de polarización). En este caso, el observador ve sólo una disminución en el brillo de la luz (casi 2 veces). Si se coloca otro filtro detrás de este filtro, la luz será completamente absorbida (el ángulo de polarización del segundo filtro es perpendicular al ángulo de polarización del primero) o completamente transmitida (los ángulos de polarización son los mismos). Con un cambio suave en el ángulo de polarización del segundo filtro, la intensidad de la luz transmitida también cambiará suavemente.

El principio de funcionamiento y la estructura "sándwich" de todos los LCD TFT son aproximadamente los mismos (Fig. 2). La luz de una luz de fondo (neón o LED) pasa a través del primer polarizador y entra en una capa de cristales líquidos controlados por un transistor de película delgada (TFT). El transistor crea un campo eléctrico que da forma a la orientación de los cristales líquidos. Al pasar a través de dicha estructura, la luz cambia su polarización y será absorbida completamente por el segundo filtro polarizador (pantalla negra), o no será absorbida (blanca), o la absorción será parcial (colores del espectro). El color de la imagen está determinado por filtros de color (similares a los tubos de rayos catódicos, cada píxel de la matriz consta de tres subpíxeles: rojo, verde y azul).


Arroz. 2. Estructura LCD TFT

TFT de píxeles

Los filtros de color para rojo, verde y azul están integrados en la base de cristal y colocados uno cerca del otro. Puede ser una franja vertical, una estructura de mosaico o una estructura delta (Fig. 3). Cada píxel (punto) consta de tres celdas de los colores especificados (subpíxeles). Esto significa que con una resolución de mx n, la matriz activa contiene 3 mx n transistores y subpíxeles. El tamaño de píxel (con tres subpíxeles) para una pantalla LCD TFT de 15,1" (1024 x 768 píxeles) es de aproximadamente 0,30 mm, y para una de 18,1" (1280 x 1024 píxeles) es de 0,28 mm. Las pantallas LCD TFT tienen una limitación física, que está determinada por el área máxima de la pantalla. No espere una resolución de 1280 x 1024 con una diagonal de 15" y una separación de puntos de 0,297 mm.


Arroz. 3. Estructura del filtro de color

A corta distancia, los puntos se distinguen claramente, pero esto no es un problema: al formar colores se aprovecha la capacidad del ojo humano para mezclar colores en un ángulo de visión inferior a 0,03°. A una distancia de 40 cm de la pantalla LCD, con un paso entre subpíxeles de 0,1 mm, el ángulo visual será de 0,014° (el color de cada subpíxel sólo podrá distinguirlo una persona con visión de águila).

Tipos de pantallas LCD

TN (Twist Nematic) TFT o TN+Film TFT es la primera tecnología que aparece en el mercado de pantallas LCD, cuya principal ventaja es su bajo coste. Desventajas: el color negro se parece más al gris oscuro, lo que conduce a un bajo contraste de la imagen, los píxeles "muertos" (cuando falla el transistor) son muy brillantes y visibles.

IPS (In-Pane Switching) (Hitachi) o Super Fine TFT (NEC, 1995). Caracterizado por el mayor ángulo de visión y alta precisión del color. El ángulo de visión se amplía a 170°, otras funciones son las mismas que TN+Film (tiempo de respuesta de aproximadamente 25 ms), color negro casi perfecto. Ventajas: buen contraste, el píxel "muerto" es negro.

Super IPS (Hitachi), Advansed SFT (fabricante - NEC). Ventajas: imagen de contraste brillante, distorsión de color casi invisible, mayores ángulos de visión (hasta 170° vertical y horizontalmente) y claridad excepcional.

UA-IPS (IPS ultraavanzado), UA-SFT (SFT ultraavanzado) (NEC). El tiempo de respuesta es suficiente para garantizar una distorsión mínima del color al mirar la pantalla desde diferentes ángulos, una mayor transparencia del panel y una gama de colores ampliada con un nivel de brillo suficientemente alto.

MVA (Alineación vertical multidominio) (Fujitsu) La principal ventaja es el tiempo de respuesta más corto y el alto contraste. La principal desventaja es el alto costo.

PVA (Alineación vertical estampada) (Samsung). Colocación vertical microestructural de cristales líquidos.

Diseño

El diseño de una pantalla de cristal líquido está determinado por la disposición de las capas en el "sándwich" (incluida la capa conductora de luz) y tiene el mayor impacto en la calidad de la imagen en la pantalla (en cualquier condición: desde una habitación oscura a trabajar bajo la luz del sol). Actualmente se utilizan tres tipos principales de pantallas LCD en color:

  • transmisivo, destinado principalmente a equipos que funcionan en interiores;
  • el reflectante se utiliza en calculadoras y relojes;
  • La proyección (proyección) se utiliza en proyectores LCD.

Un tipo de pantalla transmisiva de compromiso para funcionamiento tanto en interiores como con iluminación exterior es un tipo de diseño translúcido.

Tipo de pantalla transmisiva. En este tipo de diseño, la luz ingresa a través del panel LCD desde la parte posterior (iluminación de fondo) (Fig. 4). La mayoría de las pantallas LCD utilizadas en computadoras portátiles y PDA se fabrican con esta tecnología. La pantalla LCD transmisiva tiene una alta calidad de imagen en interiores y una baja calidad de imagen (pantalla negra) a la luz del sol, porque... Los rayos del sol reflejados desde la superficie de la pantalla suprimen por completo la luz emitida por la luz de fondo. Este problema se soluciona (actualmente) de dos maneras: aumentando el brillo de la luz de fondo y disminuyendo la cantidad de luz solar reflejada.


Arroz. 4. Diseño de pantalla de cristal líquido tipo transmisión

Para trabajar a la luz del día a la sombra, se necesita una lámpara de retroiluminación que proporcione 500 cd/m2, bajo luz solar directa, 1000 cd/m2. Se puede lograr un brillo de 300 cd/m2 maximizando el brillo de una lámpara CCFL (lámpara fluorescente de cátodo frío) o agregando una segunda lámpara ubicada enfrente. Los modelos de pantallas de cristal líquido con mayor brillo utilizan de 8 a 16 lámparas. Sin embargo, aumentar el brillo de la luz de fondo aumenta el consumo de energía de la batería (una lámpara de luz de fondo consume aproximadamente el 30% de la energía utilizada por el dispositivo). Por lo tanto, las pantallas de alto brillo sólo se pueden utilizar con una fuente de alimentación externa.

La reducción de la cantidad de luz reflejada se logra aplicando un revestimiento antirreflectante a una o más capas de la pantalla, reemplazando la capa polarizadora estándar por una mínimamente reflectante y agregando películas que aumentan el brillo y así aumentan la eficiencia de la fuente de luz. . En las pantallas LCD de Fujitsu, el transductor está lleno de un líquido con un índice de refracción igual al del panel táctil, lo que reduce significativamente la cantidad de luz reflejada (pero tiene un gran impacto en el costo).

Tipo de pantalla translúcida (transflectiva) similar a transmitir, pero tiene una llamada entre la capa de cristales líquidos y la luz de fondo. capa parcialmente reflectante (Fig. 5). Puede ser parcialmente plateado o completamente espejado con muchos agujeros pequeños. Cuando una pantalla de este tipo se utiliza en interiores, funciona de manera similar a una LCD transmisiva, en la que parte de la luz es absorbida por una capa reflectante. Durante el día, la luz del sol se refleja en la capa de espejo e ilumina la capa de LCD, lo que hace que la luz pase a través de los cristales líquidos dos veces (hacia adentro y luego hacia afuera). Como resultado, la calidad de la imagen bajo la luz del día es menor que bajo iluminación artificial en interiores, cuando la luz pasa a través de la pantalla LCD una vez.


Arroz. 5. Diseño de pantalla de cristal líquido de tipo translúcido

El equilibrio entre la calidad de imagen en interiores y con luz diurna se logra seleccionando las características de las capas transmisora ​​y reflectante.

Tipo de pantalla reflectante(reflectante) tiene una capa de espejo completamente reflectante. Toda la iluminación (luz solar o luz frontal) (Fig. 6) pasa a través de la pantalla LCD, se refleja en la capa del espejo y pasa nuevamente a través de la pantalla LCD. En este caso, la calidad de imagen de las pantallas de tipo reflectante es menor que la de las semitransmisivas (ya que en ambos casos se utilizan tecnologías similares). En interiores, la iluminación frontal no es tan eficaz como la iluminación trasera y, en consecuencia, la calidad de la imagen es menor.


Arroz. 6. Diseño de pantalla de cristal líquido de tipo reflectante

Parámetros básicos de los paneles de cristal líquido.

Permiso. Un panel digital, cuyo número de píxeles corresponde estrictamente a la resolución nominal, debe escalar la imagen de forma correcta y rápida. Una forma sencilla de comprobar la calidad de la escala es cambiar la resolución (texto escrito en letra pequeña en la pantalla). Es fácil notar la calidad de la interpolación por los contornos de las letras. Un algoritmo de alta calidad produce letras suaves, pero ligeramente borrosas, mientras que la interpolación rápida de enteros necesariamente introduce distorsiones. El rendimiento es el segundo parámetro de resolución (escalar un cuadro requiere tiempo de interpolación).

Píxeles muertos. En una pantalla plana pueden no funcionar varios píxeles (siempre son del mismo color), que aparecen durante el proceso de producción y no se pueden restaurar.

La norma ISO 13406-2 define límites para el número de píxeles defectuosos por millón. Según la tabla, los paneles LCD se dividen en 4 clases.

Tabla 1

Tipo 1: píxeles que brillan constantemente (blancos);

Tipo 2: píxeles "muertos" (negros); Tipo 3: subpíxeles rojos, azules y verdes defectuosos.

Ángulo de visión. El ángulo de visión máximo se define como el ángulo a partir del cual el contraste de la imagen disminuye 10 veces. Pero antes que nada, cuando el ángulo de visión cambia de 90 (las distorsiones de color son visibles. Por lo tanto, cuanto mayor sea el ángulo de visión, mejor. Hay ángulos de visión horizontal y vertical, los valores mínimos recomendados son 140 y 120 grados, respectivamente (los mejores ángulos de visión los proporciona la tecnología MVA).

Tiempo de respuesta

(inercia): el tiempo durante el cual el transistor logra cambiar la orientación espacial de las moléculas de cristal líquido (cuanto menos, mejor). Para evitar que los objetos que se mueven rápidamente aparezcan borrosos, es suficiente un tiempo de respuesta de 25 ms. Este parámetro consta de dos valores: el tiempo para encender el píxel (tiempo de subida) y el tiempo para apagar (tiempo de bajada). El tiempo de respuesta (más precisamente, el tiempo de apagado como el tiempo más largo durante el cual un píxel individual cambia su brillo al máximo) determina la frecuencia de actualización de la imagen en la pantalla. FPS = 1 segundo/tiempo de respuesta.

Brillo- la ventaja de una pantalla LCD, que en promedio es dos veces mayor que la de un CRT: con un aumento en la intensidad de la retroiluminación, el brillo aumenta inmediatamente, y en un CRT es necesario aumentar el flujo de electrones, lo que conducirá a una importante complicación de su diseño y aumentará la radiación electromagnética. El valor de brillo recomendado es de al menos 200 cd/m2.

Contraste La reducción de costos y la aparición de modelos LCD que funcionan en duras condiciones de funcionamiento hicieron posible combinar en una sola persona (en forma de pantalla de cristal líquido) un medio para generar información visual y un medio para ingresar información (teclado). La tarea de construir un sistema de este tipo se simplifica utilizando un controlador de interfaz serie, que se conecta, por un lado, a la pantalla LCD y, por el otro, directamente al puerto serie (COM1 - COM4) (Fig. 7). . Para controlar, decodificar señales y suprimir el "rebote" (si se puede llamar así a la detección táctil), se utiliza un controlador PIC (por ejemplo, IF190 de Data Display), que proporciona alta velocidad y precisión en la detección del punto táctil.


Arroz. 7. Diagrama de bloques de TFT LCD usando el ejemplo de la pantalla NL6448BC-26-01 de NEC

Completemos aquí la investigación teórica y pasemos a la realidad actual, o más precisamente, a lo que ahora está disponible en el mercado de pantallas de cristal líquido. Entre todos los fabricantes de LCD TFT, considere los productos de NEC, Sharp, Siemens y Samsung. La elección de estas empresas se debe a

  1. liderazgo en el mercado de pantallas LCD y tecnologías de producción TFT LCD;
  2. disponibilidad de productos en el mercado de los países de la CEI.

NEC Corporation ha estado produciendo pantallas de cristal líquido (20% del mercado) casi desde su introducción y ofrece no sólo una amplia selección, sino también varias opciones de diseño: estándar, especial y específica. Opción estándar: computadoras, equipos de oficina, electrónica doméstica, sistemas de comunicación, etc. El diseño especial se utiliza en el transporte (cualquiera: terrestre y marítimo), sistemas de control de tráfico, sistemas de seguridad, equipos médicos (no relacionados con sistemas de soporte vital). Para sistemas de armas, aviación, equipos espaciales, sistemas de control de reactores nucleares, sistemas de soporte vital y otros similares, se diseña una versión especial (está claro que no es barata).

La lista de paneles LCD fabricados para uso industrial (el inversor para la iluminación de fondo se suministra por separado) se muestra en la Tabla 2, y el diagrama de bloques (usando el ejemplo de una pantalla de 10 pulgadas NL6448BC26-01) se muestra en la Fig. 8.


Arroz. 8. Apariencia de la pantalla

Tabla 2. Modelos de paneles LCD NEC

Modelo Tamaño diagonal, pulgadas Número de píxeles Número de colores Descripción
NL8060BC31-17 12,1 800x600 262144 Alto brillo (350cd/m2)
NL8060BC31-20 12,1 800x600 262144 Amplio ángulo de visión
NL10276BC20-04 10,4 1024x768 262144 -
NL8060BC26-17 10,4 800x600 262144 -
NL6448AC33-18A 10,4 640x480 262144 Inversor incorporado
NL6448AC33-29 10,4 640x480 262144 Alto brillo, amplio ángulo de visión, inversor incorporado
NL6448BC33-46 10,4 640x480 262144 Alto brillo, amplio ángulo de visión
NL6448CC33-30W 10,4 640x480 262144 Sin retroiluminación
NL6448BC26-01 8,4 640x480 262144 Alto brillo (450 cd/m2)
NL6448BC20-08 6,5 640x480 262144 -
NL10276BC12-02 6,3 1024x768 16, 19M -
NL3224AC35-01 5,5 320x240 A todo color
NL3224AC35-06 5,5 320x240 A todo color Entrada NTSC/PAL RGB separada, inversor incorporado, delgado
NL3224AC35-10 5,5 320x240 A todo color Entrada NTSC/PAL RGB separada, inversor incorporado
NL3224AC35-13 5,5 320x240 A todo color Entrada NTSC/PAL RGB separada, inversor incorporado
NL3224AC35-20 5,5 320x240 262, 144 Alto brillo (400 cd/m2)

Desempeñó un papel importante en el desarrollo de las tecnologías LCD. Sharp sigue siendo uno de los líderes tecnológicos. La primera calculadora CS10A del mundo fue producida en 1964 por esta corporación. En octubre de 1975, se produjo el primer reloj digital compacto con tecnología TN LCD. En la segunda mitad de los años 70 se inició la transición de las pantallas de cristal líquido de ocho segmentos a la producción de matrices con direccionamiento de cada punto. En 1976, Sharp lanzó un televisor en blanco y negro con una diagonal de pantalla de 5,5 pulgadas, basado en una matriz LCD con una resolución de 160x120 píxeles. Una breve lista de productos se encuentra en la Tabla 3.

Tabla 3. Modelos de paneles LCD Sharp

Produce pantallas de cristal líquido con una matriz activa basada en transistores de película delgada de polisilicio de baja temperatura. Las principales características de las pantallas de 10,5" y 15" se muestran en la Tabla 4. Preste atención al rango de temperatura de funcionamiento y a la resistencia a los golpes.

Tabla 4. Principales características de las pantallas LCD de Siemens

Notas:

I - inversor incorporado l - de acuerdo con los requisitos del estándar MIL-STD810

La empresa produce pantallas de cristal líquido bajo la marca "Wiseview™". Comenzando con un panel TFT de 2 pulgadas para admitir Internet y animación en teléfonos móviles, Samsung ahora produce una gama de pantallas de 1,8" a 10,4" en el segmento de LCD TFT pequeño y mediano, con algunos modelos diseñados para su uso con luz natural (mesa 5).

Tabla 5. Principales características de las pantallas LCD Samsung de tamaño pequeño y mediano

Notas:

LED - diodo emisor de luz;

CCFL - lámpara fluorescente de cátodo frío;

Las pantallas utilizan tecnología PVA.

Conclusiones.

Actualmente, la elección del modelo de pantalla LCD está determinada por los requisitos de una aplicación específica y, en mucha menor medida, por el coste de la pantalla LCD.

El desarrollo actual del mercado de pantallas LCD (TFT) recuerda a muchos vendedores tiempos pasados ​​en los que los niveles de beneficios y la demanda eran muy altos. Hasta hace poco, un comprador tenía que pagar mucho dinero por un monitor LCD para ahorrar espacio en su escritorio, reducir el consumo de energía y cuidar su propia salud. Sin embargo, hoy el mercado está cambiando de dirección y los precios están empezando a obedecer a las fuerzas dinámicas normales del mercado.

Este artículo es el primero de una serie dedicada a la consideración de todas las cuestiones relacionadas con LCD. En esta parte, le informaremos sobre la evolución de la situación del mercado y algunas tendencias en el desarrollo de LCD. Analizaremos la tecnología, la arquitectura y los principios operativos. En conclusión, daremos algunos consejos a los compradores de monitores LCD. El artículo será de interés no sólo para los principiantes, sino también para los profesionales.

En la segunda y tercera parte analizaremos en profundidad algunas de las características de la pantalla LCD, porque... Para aumentar el ángulo de visión, tenga en cuenta las interfaces digitales modernas (DFP y DVI) y la relación entre el tamaño de píxel y el tamaño diagonal máximo de la pantalla.

Más adelante informaremos sobre las empresas más importantes del mercado LCD, consideraremos algunos modelos y, por supuesto, seguiremos el nivel de precios.

Situación del mercado

El enorme éxito de los ordenadores portátiles supuso un fuerte impulso para el desarrollo de las pantallas TFT. A pesar de esto, la pantalla LCD llegó al mercado moderno con grandes dificultades. Por ejemplo, en 1998 el volumen de ventas de LCD estaba lejos del volumen de ventas de monitores CRT. Al mismo tiempo, la demanda de LCD ha sido y sigue siendo bastante alta. Debido a la complejidad de la producción y al bajo porcentaje de matrices adecuadas, los fabricantes no pueden cumplir con el 100% de los pedidos. No es ningún secreto que hoy en día las pantallas LCD están más extendidas en el sector de oficinas. Para que las pantallas LCD ocupen su lugar en el sector de la informática doméstica, se deben cumplir los siguientes requisitos:

  • Los precios deberían estar al nivel de los monitores CRT.
  • Tamaño mínimo 15" con una resolución de 1024 x 768 píxeles
  • Disponibilidad
  • Interfaces estandarizadas para TFT digital
  • Calidad y funcionalidad para todas las aplicaciones.

Producción y rendimiento de matrices adecuadas.

Como dijimos anteriormente, el diseño y producción de una matriz TFT activa es un proceso bastante complejo. Esto conduce a exigencias muy estrictas en cuanto a desviaciones de la norma. Por ejemplo, para controlar los elementos de la matriz se utilizan transistores muy delgados, que deben tener niveles de respuesta absolutamente idénticos. Como puedes comprender, todo esto afecta directamente no sólo al precio, sino también a la disponibilidad de las pantallas TFT.

Situación actual de los precios y tendencias.

Hasta hace poco, los precios de los LCD eran dos o tres veces más altos que el precio de un monitor CRT similar. Así, un monitor LCD de 15,1" (equivalente a un monitor CRT de 17") cuesta entre 500 y 1.300 dólares. Y TFT de 18,1" (equivalente a una pantalla CRT de 21") entre 2.800 y 3.500 dólares.

A principios de 1999, el mercado de LCD experimentó una tendencia alcista de precios a corto plazo. Muchos fabricantes han aumentado el precio en unos 100 dólares. En general, esta tendencia difiere del desarrollo tradicional del mercado de TI, pero la situación actual ha permitido mantener los precios en un nivel alto.

Recientemente ha habido una reducción significativa de los precios en el mercado. Así que hoy en día se puede comprar un modelo de 15" por 399 dólares. Sin embargo, este no es el límite. Algunos analistas afirman que, en condiciones favorables, las pantallas LCD de 15" pueden alcanzar un precio de 80 dólares. ¿No puedes creerlo? Sí, de hecho, las pantallas LCD pueden costar mucho menos que las CRT. Sin embargo, nadie sabe cuándo sucederá esto.

Tecnologías modernas

Las tecnologías de visualización modernas se dividen en pantallas tradicionales de tubo de rayos catódicos (CRT) y pantallas planas. A pesar del desarrollo de la tecnología CRT, los monitores basados ​​en ella ocupan bastante espacio en el escritorio, consumen mucha energía y afectan negativamente a nuestra salud. Pantallas de panel plano, es decir dispositivos sin CRT: como su nombre indica, son planos y ocupan un espacio mínimo en el escritorio. Las tecnologías de pantalla plana se dividen a su vez en muchas tecnologías diferentes, como LCD (pantalla de cristal líquido), pantalla de plasma, LED (diodo emisor de luz) y varias otras. Estas tecnologías incluyen aquellas que emiten luz y aquellas que controlan la luz que las atraviesa.

Hoy en día, la tecnología más interesante y prometedora es la llamada. TFT-LCD o como popularmente se les llama activos. Estos dispositivos utilizan la luz que los atraviesa para formar imágenes. Además de las pantallas LCD activas, existen pantallas STN y DSTN pasivas, pero hoy en día solo se utilizan en computadoras portátiles económicas.

Figura 1: Breve descripción general de las tecnologías modernas de paneles planos.

¿Cómo funciona TFT?

TFT significa "Thin Film Transistor" y describe los elementos que impulsan activamente los píxeles individuales.

¿Cómo se forma la imagen? El principio de formación en sí es bastante simple: el panel consta de muchos píxeles diminutos, cada uno de los cuales puede formar cualquier color. Para ello se utiliza una iluminación compuesta por una o varias lámparas fluorescentes. Para controlar la luz que pasa a través del píxel, se utiliza el llamado. puerta o persiana. En realidad, la tecnología que hace esto posible es mucho más compleja.

LCD (Liquid Crystal Display) es una pantalla basada en cristales líquidos, que pueden cambiar su estructura molecular, provocando que cambie el nivel de luz que los atraviesa (pueden bloquear completamente la luz que los atraviesa). El proceso de formación de puntos utiliza dos filtros polarizadores, filtros de color y dos niveles de ecualización. Todo esto le permite determinar con precisión el nivel de luz transmitida y su color. El nivel de nivelación se encuentra entre dos paneles de vidrio. Al aplicar un determinado voltaje al nivel de nivelación, se crea un campo eléctrico que "nivela" los cristales líquidos. Para formar el color, cada punto consta de tres componentes, uno para el rojo, el verde y el azul, al igual que las pantallas CRT tradicionales.

Muy a menudo hoy nos encontramos con los llamados. TFT nemático rizador. A continuación, las Figuras 2a y 2b muestran cómo funciona una pantalla TFT (nemática rodante) estándar.

Figura 2a

Cuando no se aplica voltaje a la capa de alineación, la estructura molecular está en su estado natural y doblada en un ángulo de 90 grados. La luz emitida por la luz de fondo puede atravesar fácilmente la estructura.

Figura 2b

Si se aplica un voltaje, se crea un campo eléctrico y los cristales líquidos se doblan para que queden alineados verticalmente. La luz polarizada es absorbida por el segundo polarizador, lo que provoca la ausencia de luz en un punto determinado.

Arquitectura de píxeles TFT

Los filtros de color están integrados en el sustrato de vidrio y colocados uno al lado del otro. Como dijimos anteriormente, cada píxel consta de tres celdas coloreadas o elementos de subpíxeles. Esto significa que una matriz con una resolución de 1280 x 1024 píxeles tiene 3840 x 1024 transistores y elementos de píxeles. El paso de punto o píxel para TFT de 15,1" (1024 x 768 píxeles) es de aproximadamente 0,0188" (o 0,30 mm), y para TFT de 18,1" (1280 x 1024 píxeles) es de aproximadamente 0,011" (o 0,28 mm).

Figura 3: Píxeles TFT. En la esquina superior izquierda de cada celda hay un transistor de película delgada. Los filtros de color le permiten crear cualquier color RGB.

Cuando se habla de arquitectura de píxeles, es necesario prestar atención a las limitaciones físicas del TFT. Teóricamente, cuanto menor sea el espacio entre píxeles, mayor será la resolución; sin embargo, en una pantalla de 15" (aproximadamente 38 cm) con un punto de 0,0117" (0,297 mm), será imposible lograr una resolución de 1280 x 1024. Hable sobre la relación entre el tamaño de los puntos y el tamaño de la diagonal en uno de los artículos futuros.

Problemas de escala

Como puedes entender, cada píxel está en una posición fija y por tanto determina la resolución del TFT sin ningún problema geométrico. En otras palabras: el número máximo de píxeles corresponde a la resolución máxima. Pero, ¿qué ocurre cuando se reduce la resolución, por ejemplo, al ejecutar juegos o vídeos? En este caso, el controlador responsable de escalar reduce la imagen al tamaño del tamaño máximo de visualización. Si el controlador no puede realizar esta tarea de manera eficiente, el resultado será sesgado. Desde un punto de vista técnico, esta tarea es mucho más complicada que cambiar la escala en un monitor CRT convencional.

¿Por qué? En el caso de un CRT, el haz de electrones puede adaptarse a la nueva resolución simplemente cambiando el voltaje de deflexión. Además, aquí no importa si el rayo forma un punto entre dos píxeles adyacentes. En el caso de TFT todo es mucho más complicado. Debido a la gestión activa de cada píxel, el controlador de escala debe recalcular los datos para resoluciones más bajas. Si utiliza un factor de escala entero (por ejemplo, 2 al pasar de 1600 x 1200 a 800 x 600) todo es muy sencillo: la altura y el ancho de cada píxel se duplican. En el caso de un coeficiente no entero, por ejemplo, al pasar de 1024 x 768 - 1,28 a 800 x 600, la situación se vuelve mucho más complicada. El controlador debe elegir dónde mostrar un píxel y dónde mostrar dos. Cuando se produce el redondeo matemático, se producen errores que provocan efectos desagradables al mostrar el texto (consulte la figura siguiente). Gracias a los nuevos algoritmos, los controladores modernos pueden reducir este efecto mediante el uso de un truco (ver escalado avanzado) para reducir la impresión óptica: si los datos no se pueden asignar de forma única a un píxel, entonces se reduce la intensidad del píxel.

Figura 5: Ejemplos de escala

¿Qué características son importantes al evaluar una pantalla LCD?

Tamaño diagonal real de la pantalla

El tamaño diagonal aparente de un monitor CRT es siempre menor que el tamaño diagonal real del tubo. Los paneles TFT no tienen esta área de borde, por lo que la dimensión diagonal indicada es la misma que la dimensión diagonal visible. Esto significa que un panel de 15,1" equivale al tamaño de un monitor CRT de 17".

Ángulo de visión

Esta característica es fundamental para casi todas las pantallas planas. No todos los LCD pueden presumir de un ángulo de visión equivalente al de un monitor CRT estándar. El ángulo más pequeño se debe principalmente a las características de diseño de la pantalla LCD. Te recordamos que la luz de la retroiluminación debe pasar por filtros polarizadores, cristales líquidos, etc. niveles de alineación, lo que le confiere cierto carácter direccional. Si mira la pantalla desde un lado en un ángulo alto, la imagen aparecerá muy oscura o habrá distorsión del color. A pesar de la naturaleza negativa de este efecto, los fabricantes pudieron encontrarle usos dignos. Nos referimos a la seguridad. Este efecto se utiliza más ampliamente en bancos y otras instituciones, donde es muy importante que el documento mostrado sea visible sólo para el operador.

Hoy en día, los desarrolladores están trabajando en tecnología para aumentar el valor del ángulo de visión, pero hoy en día ya se conocen métodos porque IPS (conmutación en plano), MVA (alineación vertical multidominio) y TN+film (película nemática retorcida y retardante) que le permiten aumentar el ángulo a 160 grados o más, lo que corresponde al estándar para monitores CRT.

Por cierto, si no lo sabes, te recordamos que el ángulo de visión máximo es igual al valor extremo en el que la relación de contraste se reduce a 10:1 desde el valor original cuando se coloca perpendicular al plano de la pantalla.

Relación de contraste

La relación de contraste se obtiene a partir de los valores de brillo máximo y mínimo. En los monitores CRT, esta relación es de 500:1 y permite obtener una calidad fotográfica realista. Para LCD este coeficiente es significativamente menos importante. Esto es especialmente notable cuando se muestra en negro. En un monitor CRT, el color negro se forma simplemente cambiando el nivel de todos los componentes de color. En una pantalla LCD, la luz de fondo generalmente no es ajustable y siempre está encendida. Para lucir negro, los cristales líquidos deben bloquear completamente el paso de la luz. Sin embargo, esto no es físicamente posible. A pesar del bloqueo total, la luz atravesará parcialmente los cristales. Los desarrolladores están trabajando en este problema y hoy en día los valores aceptables para LCD son 250:1.

(inercia): el tiempo durante el cual el transistor logra cambiar la orientación espacial de las moléculas de cristal líquido (cuanto menos, mejor). Para evitar que los objetos que se mueven rápidamente aparezcan borrosos, es suficiente un tiempo de respuesta de 25 ms. Este parámetro consta de dos valores: el tiempo para encender el píxel (tiempo de subida) y el tiempo para apagar (tiempo de bajada). El tiempo de respuesta (más precisamente, el tiempo de apagado como el tiempo más largo durante el cual un píxel individual cambia su brillo al máximo) determina la frecuencia de actualización de la imagen en la pantalla.

Aquí las pantallas TFT están a la cabeza. El brillo máximo está determinado por las capacidades de la luz de fondo. Por tanto, conseguir valores de 200 - 250 candelas no es un problema. Aunque técnicamente es posible alcanzar un valor de luminosidad aún mayor, en la práctica esto no es necesario.

El brillo máximo de los monitores CRT está en el nivel de 100 - 120 cd/m 2 . Es posible obtener un valor de brillo más alto, pero para ello es necesario aumentar la tensión de aceleración, lo que afecta negativamente a la vida útil del recubrimiento de fósforo.

Errores de píxeles

Algunos monitores LCD (incluso los nuevos) tienen los llamados. puntos "atascados" o "muertos". Esto ocurre debido a transistores defectuosos. Aquellos. un transistor en particular no puede controlar la salida de luz. O siempre bloquea la luz o siempre la deja pasar. Este hecho es muy molesto, sin embargo, los estándares tienen en cuenta la presencia de hasta cinco puntos "muertos" en una pantalla LCD nueva. Al mismo tiempo, la única seguridad es que no aparecerán en el futuro. Para aquellos que estén particularmente preocupados por este problema, les recomendamos que inspeccionen cuidadosamente el monitor al momento de comprarlo.

Ángulo de visión.

Una de las características críticas de muchas pantallas TFT es el tiempo de respuesta de los cristales líquidos. Esto da como resultado un retraso visible cuando se muestran escenas animadas. Para los sistemas modernos, un tiempo de respuesta típico es de 20 a 30 milisegundos.

A modo de comparación: para ver un vídeo normalmente, es necesario visualizar 25 fotogramas por segundo, es decir. Cada cuadro se puede mostrar durante un máximo de 40 milisegundos. Esto sugiere que TFT es, en principio, adecuado para ver vídeos.

Calidad del color: preparación de la entrada analógica

En comparación con las pantallas planas digitales, las pantallas LCD equipadas con un conector VGA estándar deben convertir la señal analógica a digital, lo que provoca una pérdida de calidad del color. Algunos fabricantes recomiendan utilizar convertidores A/D que sólo pueden transmitir 18 bits (3 x 6 bits por color (rojo, verde y azul)). Esto reduce la cantidad de colores mostrados a 262,144 (pseudo RGB). El modo "True Color" requiere que se muestren 16,7 millones de colores.

Ventajas y desventajas de las pantallas TFT

Después de familiarizarnos con las características principales de las pantallas TFT, nos gustaría comparar un monitor CRT normal y uno TFT. Las pantallas TFT ofrecen muy buen rendimiento de enfoque gracias a la gestión activa de píxeles. Además, las pantallas TFT están libres de diversas distorsiones geométricas y errores de convergencia. También queremos destacar la ausencia de parpadeos no deseados. Todas estas ventajas del TFT sobre el CRT se deben a su carácter técnico. Entonces, por ejemplo, para formar una imagen en una pantalla CRT, un haz de electrones debe pasar toda la pantalla de izquierda a derecha, de arriba a abajo, después de lo cual la pantalla se oscurece y el haz regresa a su posición original. En la mayoría de los casos, el parpadeo resultante no se nota, pero tiene un efecto negativo en nuestros ojos. En el caso de las pantallas TFT, cada píxel está constantemente iluminado, sólo cambia la intensidad del brillo.

En la siguiente tabla proporcionamos una comparación de las principales características de las pantallas CRT y TFT.

Pantallas planas (TFT)

monitores CRT

(+) 170 - 250 cd/m2

(~) 80 - 120 cd/m2

Relación de contraste

(~) 200:1 - 400:1

(+) 350:1 - 700:1

Ángulo de visión (contraste)

(~) 110 - 170 grados

(+) más de 150 grados

Ángulo de visión (color)

(-) 50 a 125 grados

(~) más de 120 grados

Errores de convergencia

(~) 0,0079" - 0,0118" (0,20 - 0,30 mm)

(+) muy bueno

(~) satisfactorio - muy bueno

Errores geométricos y lineales.

(~) posible

Errores de píxeles

Señal de entrada

(+) analógico o digital

(~) solo analógico

Escalado para diferentes resoluciones

(-) no se utilizan métodos de interpolación o no

(+) muy bueno

Gamma (ajuste de color)

(~) satisfactorio

(+) la foto es realista

Uniformidad

(~) imagen más brillante en los bordes

(~) más brillante en el centro

Pureza/calidad del color

(~) bueno

(+) alto

Parpadeo

(~) no visible en frecuencias superiores a 85 Hz

Tiempo de respuesta

(-) 20 - 30 ms

(+) no significativo

Consumo de energía

(+) 25 - 40W

(-) 60 - 150W

Dimensiones/peso

(+) diseño plano, peso ligero

(-) requiere mucho espacio + mucho peso

(+) positivo (~) aceptable (-) negativo

TFT ideal: ¿Qué elegir?

Por lo tanto, si decide comprar una pantalla LCD, le recomendamos encarecidamente que consulte con el vendedor y lea la descripción del modelo específico. Debe asegurarse de que el monitor que elija cumpla con los siguientes requisitos:

Conclusión

Entonces, ¿qué conclusiones se pueden sacar de nuestro primer artículo?

En primer lugar, los monitores LCD se han vuelto más baratos y casi han alcanzado el nivel de los monitores CRT tradicionales. En segundo lugar, descubrimos que el rendimiento de los monitores LCD modernos no sólo iguala, sino que en algunos casos supera a los monitores CRT. Los monitores LCD no tienen desventajas de los monitores CRT como la convergencia y la distorsión geométrica, no tienen parpadeos ni radiación desagradables, ocupan un mínimo de espacio en el lugar de trabajo y consumen tres veces menos energía.

Todo esto sugiere que las pantallas LCD modernas se pueden usar libremente no solo para trabajar con aplicaciones de oficina, sino también en casa para mirar videos, juegos 3D y otras aplicaciones modernas, ahorrando consumo de energía, preservando su salud y no estropeando el diseño de su trabajo. habitación .

Siempre se trata, en primer lugar, de elegir el tipo de matriz del monitor. Y cuando ya hayas decidido qué tipo de matriz necesitas, podrás pasar a otras características del monitor. En este artículo veremos los principales tipos de matrices de monitores que utilizan actualmente los fabricantes.

Ahora en el mercado puedes encontrar monitores con los siguientes tipos de matrices:

  • Película TN+ (Nemática Retorcida + película)
  • IPS (SFT – TFT súper fino)
  • *VA (Alineación vertical)
  • PLS (conmutación de plano a línea)

Consideremos todos los tipos de matrices de monitores en orden.

TN+película– la tecnología de creación de matrices más sencilla y económica de producir. Debido a su bajo precio es el más popular. Hace apenas unos años, casi el 100 por ciento de todos los monitores utilizaban esta tecnología. Y sólo los profesionales avanzados que necesitaban monitores de alta calidad compraron dispositivos basados ​​en otras tecnologías. Ahora la situación ha cambiado un poco, los monitores se han vuelto más baratos y las matrices de película TN+ están perdiendo popularidad.

Ventajas y desventajas de las matrices de película TN+:

  • Precio bajo
  • Buena velocidad de respuesta
  • Malos ángulos de visión
  • Bajo contraste
  • Mala reproducción cromática

IPS

IPS– el tipo más avanzado de matrices. Esta tecnología fue desarrollada por Hitachi y NEC. Los desarrolladores de la matriz IPS lograron deshacerse de las deficiencias de la película TN+, pero como resultado, el precio de las matrices de este tipo ha aumentado significativamente en comparación con la película TN+. Sin embargo, cada año los precios bajan y se vuelven más asequibles para el consumidor medio.

Ventajas y desventajas de las matrices IPS:

  • Buena reproducción cromática
  • Buen contraste
  • Amplios ángulos de visión
  • Precio alto
  • Largo tiempo de respuesta

*VIRGINIA

*VIRGINIA Este es un tipo de matriz de monitor que puede considerarse un compromiso entre la película TN+ y el IPS. La más popular entre estas matrices es MVA (Alineación vertical multidominio). Esta tecnología fue desarrollada por Fujitsu.

Análogos de esta tecnología desarrollados por otros fabricantes:

  • PVA (Alineación vertical con patrón) de Samsung.
  • Súper PVA de Sony-Samsung (S-LCD).
  • Súper MVA de CMO.

Ventajas y desventajas de las matrices MVA:

  • Grandes ángulos de visión
  • Buena reproducción del color (mejor que la película TN+, pero peor que IPS)
  • Buena velocidad de respuesta
  • Color negro intenso
  • No es un precio alto
  • Pérdida de detalle de las sombras (en comparación con IPS)

por favor

por favor- un tipo de matriz desarrollada por Samsung como alternativa a las costosas matrices IPS.




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