Una vez más sobre el rendimiento: ping y fps. ¿Cómo bajar el ping en World of Tanks? Instrucciones detalladas Fps y ping normal

sergfolkner Sí, recuerdo los tiempos recientes en los que jugaba con un módem 3G, el ping era el mismo que usted describió, aún así logré ingresar a la primera liga en las filas y luego se volvió imposible jugar, pasé un viaje no , ahora el ping es 15, pero en general usé la utilidad Clender para limpiar, es muy conveniente, limpia todo

De hecho, con las computadoras ocurre lo mismo que con un apartamento: limpias y tiras la basura con regularidad, mantienes el orden y no llevas nada innecesario, y el apartamento se siente bien y no requiere mucho tiempo para limpiarlo. Y si tienes desorden y no lo has limpiado, a veces es más fácil sacarlo todo y luego necesitas traerlo todo y ordenarlo correctamente, pero esto llevará mucho tiempo.

Ayer (es decir, 11 de septiembre de 2018) ocurrió algo extraño. Les contaré una historia sobre mi entrada al juego.
Aproximadamente a las 10:30 p. m. entré al juego (no había señales de problemas)... comenzó la batalla... todo se cargó normalmente. Sin embargo, desde el comienzo de la batalla (después de la cuenta regresiva), la imagen comenzó a funcionar con un gran retraso. la pelea fue en el mapa de UTYOS. Con poco entusiasmo y pena, conduje entrecortadamente hasta el faro. el tanque se congeló. Aplaudió y el tanque dejó de responder al teclado. ¡¡¡EN UN MINUTO!!! la torre salió volando de él... y apareció una inscripción que decía que me mataron...
Pensé que algo estaba retrasado en el servidor... Decidí lanzar la siguiente batalla (al mismo tiempo todo funcionaba normalmente en el hangar)... Empecé la batalla... y... todavía no podía. No esperes a que se cargue. Tuve que detener el juego a través del administrador (ctrl+alt+del). la nueva subida al servidor se realizó automáticamente y me encuentro en una batalla en la que mis aliados quedan con 4 oponentes 7... Me mantengo en mi rep...
Estoy volando hacia el destino (llevando conmigo a tres oponentes disparados en el camino) y leyendo en el chat "oye, milagro, ¿fuiste a fumar o algo así?"
no respondió.
Al final hubo victoria, pero se recordó la historia.
Por cierto, no pasó nada parecido...

Hola a todos los petroleros y buenas peleas al azar. Bueno, por supuesto, la cuña se usa, o incluso se podría decir que no se usa, pero debe usarse en todos esos casos y no solo cuando el juego es estúpido y cuando el navegador en sí es estúpido.

Buenas noches.
En tu caso, la optimización del sistema, la más banal, te ayudará.

  1. Descargue y borre el caché y el registro usando
  2. Liberar espacio en los discos duros (necesita al menos alrededor del 40% del espacio libre de la memoria total si solo hay un disco duro)
  3. Deshacerse de todos programas en segundo plano antes de iniciar el juego (te aconsejo que elimines por completo los productos mail ru)
  4. Libere el escritorio (reduzca la cantidad de accesos directos al mínimo, esto carga mucho la RAM)
  5. También puedes utilizar la utilidad de vuelo gratuita de Doctor Web y configurar el estilo simplificado de Windows, así como la configuración de gráficos "recomendada" en el juego.

Después de completar varios de estos sencillos pasos, notará inmediatamente un aumento en FPS.
También puedes aumentar el archivo de intercambio de Windows y reducir la resolución de la pantalla en la configuración del juego, lo que también tendrá un efecto beneficioso en el aumento de FPS.
arriba.
El ping se ve afectado por torrents y otras cargas de red.
Es preferible cerrar todos los torrents y abandonar la distribución antes de jugar.
Al iniciar wot launcher antes de hacer clic Jugar Recomiendo abrirlo primero. ajustes y yendo a la pestaña Actualizar desmarcar Permitir la distribución de actualizaciones .
Bueno, si la familia es numerosa, solo hay un Internet y todos lo usan, se recomienda conectarlo al ordenador desde el que estás jugando. directamente a través del cable de red, no Wi-Fi.
¡Feliz combate!

En el juego World of Tanks, hay dos parámetros más importantes que son responsables de la velocidad y la comodidad del juego, así como de la ausencia de retrasos: y . Si todo está más o menos claro con el número de fotogramas por segundo, normalmente todo lo decide la configuración del cliente y el rendimiento de la computadora, entonces con el ping no todo está tan claro. Así que ahora veremos este tema con el mayor detalle posible y haremos que tu juego sea más cómodo reduciendo el ping al valor óptimo.

¿Qué es el ping en World of Tanks?

Ping en cualquier juego en línea, incluido World of Tanks, es el tiempo que tardan los datos en viajar desde el servidor al cliente, es decir, a usted y viceversa. Este tiempo se mide en milisegundos y cuanto menor sea el indicador, más rápida será la transferencia de datos y más fluido será el juego.
En World of Tanks, tienes la oportunidad de realizar un seguimiento de tu tasa de ping, ya que su valor se muestra constantemente durante la batalla en la esquina superior izquierda de la pantalla, como se muestra en la captura de pantalla.

Como puede ver, el valor de ping ahora es bastante bajo, sólo 25 milisegundos. Este indicador se considera muy bueno y, en general, si el tiempo para transmitir paquetes de datos desde usted al servidor y viceversa no excede los 100-130 milisegundos (cuanto menos, mejor), no debería haber retrasos en el juego.

Aumento de servidores y ping

Ahora que has aprendido qué es el ping y las condiciones para sus cambios, consideremos por qué tu ping en el juego puede aumentar y cómo evitar que esto suceda.

En primer lugar, me gustaría decir que la velocidad de transferencia de datos depende directamente de qué tan lejos se encuentra el servidor de World of Tanks en el que estás jugando. En cuanto a los propios servidores de la zona RU, tienen la siguiente ubicación:
RU-1 - Moscú (Rusia);
RU-2 - Moscú (Rusia);
RU-3 - Fráncfort (Alemania);
RU-4 - Ekaterimburgo (Rusia);
RU-5,6,7 - Moscú (Rusia);
RU-8 - Krasnoyarsk - (Rusia);
RU-9 - Jabárovsk (Rusia).
RU-10 - Pavlodar (Kazajstán)

De ello se deduce que cuanto más cerca viva de un determinado servidor, mayor será la tasa de ping y la tasa de transferencia de paquetes de datos. Esto significa que si, por ejemplo, vives en Ucrania o Bielorrusia, lo mejor es elegir servidores de Moscú para el juego, lo mismo se aplica a los residentes de San Petersburgo, Yaroslavl, Saratov, etc.

Por ejemplo, para los residentes de Kazajstán (sector de Astana) o de las regiones rusas de Novosibirsk, la mejor opción sería RU-8, ya que se encuentra en Krasnoyarsk, que está bastante cerca. Pero recientemente se lanzó el servidor RU-10, ubicado en Pavlodar, por lo que la elección del servidor para los residentes de Kazajstán se hizo más obvia.

En cuanto a los residentes del noreste de Rusia, por ejemplo, Yakutsk o Petropavlovsk-Kamchatsky, la mejor opción para ellos sería el servidor RU-9, ubicado en Khabarovsk.

El servidor RU-3, ubicado en Frankfurt, está dirigido más bien a residentes de regiones europeas que quieran jugar en el cluster de habla rusa sin experimentar ningún inconveniente.

velocidad de internet

Otro factor detrás del alto ping en World of Tanks es la velocidad de tu conexión a Internet. El hecho es que si tu proveedor o tu tarifa actual no te permite recibir y enviar paquetes de datos con la suficiente rapidez, tu juego se ralentizará. Incluso si estás en Moscú y juegas en el servidor RU-2, pero tienes una Internet lenta, el ping puede aumentar considerablemente y ser inestable.

Puede haber varias soluciones a esta situación:
1. Cambia de proveedor o actualiza a una tarifa de mayor velocidad. Ésta es la solución más correcta y radical que, si no resuelve todos sus problemas, sin duda mejorará la situación.
2. Verifique su carga de tráfico y, mientras juega, desactive los servicios y programas que consumen su velocidad. Podría tratarse de todo tipo de descargas en torrents, ejecución de vídeos o música para reproducir en línea, tal vez incluso un antivirus.
3. Profundice en la configuración del juego y reduzca los gráficos en el cliente. Esto reducirá parcialmente la carga, porque cuanto mayor sea la configuración de gráficos, más procesos complejos procesará la computadora y más paquetes de archivos deberán transferirse. También puedes descargar e instalar la modificación WoT Tweaker y utilizarla para desactivar algunos efectos gráficos.

Si después de estos ajustes el ping en World of Tanks sigue siendo muy alto, puedes realizar otras acciones.

Otras formas de bajar el ping

Puedes reducir el ping en el juego utilizando software de terceros (software). Es decir, instale programas que de alguna manera le ayuden parcialmente a afrontar su problema de velocidad de transferencia de datos.

El primero y más simple de estos programas es WOT Pinger, un software especial que te permite realizar un seguimiento del ping a los servidores de World of Tanks. El hecho es que la carga en el servidor también afecta su rendimiento, e incluso sentado en Moscú y jugando en RU-2, el ping puede no ser el mejor, y cambiar al servidor RU-6 dará sus frutos.

Otra solución al problema es el programa cFosSpeed. No tiene nada en común con el software anterior y actúa de forma completamente diferente. cFosSpeed ​​​​le permite priorizar la absorción de tráfico. En otras palabras, con la configuración correcta, puedes asegurarte de que se le dé la máxima prioridad al juego World of Tanks y, si el tráfico disminuye, todos los recursos irán a los tanques para que el ping se mantenga óptimamente bajo y estable.

La configuración del programa se realiza en varios pasos:
1. Descargue e instale cFosSpeed ​​​​en su computadora;
2. Ahora inicie el programa y busque su icono en la esquina inferior derecha de la pantalla. Haga clic derecho sobre él y vaya a "Opciones" - "Configuración".

3. En la ventana de configuración del programa que se abre, vaya al final y marque las dos casillas de verificación inferiores, como se muestra en la captura de pantalla a continuación.

4. Ahora, en la misma ventana de configuración, preste atención al lado izquierdo de la ventana, resaltado en azul, y seleccione "Programas" - "Juegos" allí. En el directorio del juego, debes encontrar dos inscripciones de World of Tanks y mover los controles deslizantes junto a ellas lo más posible hacia la derecha, como se muestra en la captura de pantalla.

5. Queda un último paso. Cierre la "Configuración general" de cFosSpeed ​​​​y nuevamente haga clic derecho en el ícono del programa en la bandeja cerca del reloj y seleccione "Priorización de tráfico". En él, marque las casillas junto a los elementos "Ping mínimo" y "Habilitar priorización de tráfico". Después de todas estas configuraciones, el ping en World of Tanks debería disminuir varias veces.

Llegados a este punto podemos cerrar el tema de bajar el ping, ya que si ninguno de estos consejos te ayuda, entonces todos juntos deberían dar un buen resultado, y podrás jugar con un ping bajo y una comodidad alta.

FPS (fotogramas por segundo) o el número de fotogramas por segundo es un indicador del rendimiento gráfico en los juegos de ordenador, en particular en el juego online World of Tanks. Los fps actuales se muestran en la esquina superior izquierda de la pantalla.

Por casualidad estoy en este artículo en www.. Pero nada, todavía hay temas de discusión, porque entre ellos habrá una evaluación del indicador de fps que es cómodo para el juego, así como métodos para aumentarlo. mejorar el rendimiento del cliente Wot, qué hacer mal, así de simple. El hecho es que el rendimiento gráfico de este juego de ordenador está lejos de ser ideal.

¿Cuántos fps necesitas en World of Tanks para jugar cómodamente?

Lo ideal es que cuanto mayores sean los fps, mejor. Un valor de 80 fps es un indicador muy decente; en este caso, el juego será casi perfecto, nada se ralentizará; Sin embargo, sólo aquellos con computadoras potentes tienen tales indicadores, aunque otros petroleros pueden lograr ese rendimiento fácilmente. Sin embargo, en este caso, 80 fps solo se pueden lograr degradando significativamente los parámetros gráficos, y aun así no siempre.

El límite inferior es 30 fps y la contabilidad debe realizarse utilizando el valor mínimo. Naturalmente, si apuntas la cámara al cielo gris de World of Tanks, los fps serán más altos que en una batalla real. Muchos petroleros, a pesar de esto, logran jugar tanto a 15 fps como a 10 fps, e incluso ganan en condiciones tan limitadas. A pesar de su dedicación, personalmente repito sus hazañas en www..

Jugar y luchar no sólo con oponentes, sino también con tus propios gráficos no es algo agradable. Los gráficos se contraerán y se ralentizarán, lo que significa segundos perdidos y la imposibilidad de apuntar correctamente. En resumen, el placer de un juego de este tipo será cuestionable y los momentos perdidos en el juego afectarán notablemente la efectividad general del combate. Sin embargo, cada uno determina por sí mismo el nivel de comodidad para jugar; no todos actualizarán su computadora específicamente para World of Tanks.

aumentando fps

Pero el número de fotogramas por segundo en wot se puede aumentar utilizando métodos menos radicales. El método más simple y eficaz para aumentar el rendimiento es configurar correctamente los ajustes de gráficos. Simplifica los gráficos en wot hasta que las condiciones de juego sean cómodas y la calidad de la imagen sea lo más hermosa posible. Idealmente, deberíamos lograr un equilibrio entre calidad y rendimiento.

En primer lugar, puedes poner sombras e iluminación bajo el cuchillo; los efectos adicionales de las explosiones también ejercen mucha presión sobre la computadora, pero no pueden considerarse obligatorios. Esta limpieza de filas aumentará significativamente los fps en el juego en la misma computadora. Aunque este método también tiene sus limitaciones fundamentales, cuando todas las configuraciones ya se han reducido al mínimo, todavía no estás satisfecho con el rendimiento.

Existen programas adicionales para wot, que están diseñados para simplificar aún más los gráficos para que sea cómodo jugar incluso en computadoras antiguas o portátiles económicas. Personalmente, no sobreestimaría sus capacidades; en el modo normal, la configuración estándar del cliente del juego es suficiente. Si este medio de aumentar los fps no es suficiente, entonces es necesario considerar la posibilidad de mejorar el hardware.

Total

Los fps en el juego no deben caer por debajo de 30, esto te permitirá jugar con relativa comodidad y demostrar todo lo que eres capaz de hacer en el juego. Idealmente, los fotogramas por segundo deberían ser de 80 a 100, pero es mejor evaluar tus propias sensaciones del juego. Después de todo, no todo el mundo está preparado para jugar en condiciones demasiado espartanas, cuando todos los adornos gráficos, de los cuales hay pocos en wot, estarán desactivados. Recuerda que las modificaciones adicionales afectan negativamente el rendimiento y la estabilidad del cliente del juego, por lo que es mejor no abusar de ellas.

Volver a la sección Mundo de tanques
en el foro


tanques - códigos de bonificación - Preguntas frecuentes - mods

Para encontrar una solución al problema, primero comprendamos cuál es el tema de nuestra pregunta. En juegos en línea, que incluyen Mundo de tanques, ping es el tiempo durante el cual los datos del servidor pasan al cliente. Este parámetro se mide en milisegundos (1000 ms = 1 segundo) y cuanto menor sea este número, más fluido y rápido será tu juego.

en juegos de juegos de guerra También existe un parámetro como ping. La presencia de rezagos y frisos dependerá de su tamaño. En términos simples, cuanto menor sea tu ping, mejor. Si su rendimiento es alto, experimentarás problemas con tu experiencia de juego y aparecerán retrasos, congelaciones y congelaciones en el juego;

¿Por qué fluctúa el ping en World of Tanks?

Las razones de los cambios frecuentes en FPS y ping pueden ser:

  • Canal de comunicación ocupado por otros usuarios.
  • Sobrecarga del enrutador camino al servidor del juego
  • Una gran cantidad de jugadores o sesiones de juego sobrecargan el servidor del juego.

Puede determinar razones específicas utilizando programas especiales, como Trazador de ping, permitiéndole encontrar rápidamente las principales causas de retrasos y frenadas.

¿De qué depende el ping en World of Tanks?

Muchos factores pueden hacer que tu sesión de juego se ralentice o acelere, pero el ping depende principalmente de tu proveedor de conexión a Internet. ¿Por qué el ping es alto? WoT?

  • Programas de optimización, protección o aceleración que sobrecargan el sistema. Por ejemplo, varios cortafuegos, cortafuegos, algunos antivirus.
  • El estado de su cable.
  • El servidor que acepta la solicitud del usuario.
  • Especificaciones informáticas.
  • Distancia al servidor remoto
  • Elección intencional por parte de un jugador de un servidor no regional
  • Calidad de comunicación para un usuario específico.
  • Sobrecargar el servidor con una gran cantidad de usuarios simultáneamente en el juego.
  • Razones externas

El valor de ping puede variar de un servidor a otro. Para saber qué servidor tiene el ping más bajo, puede:

  • Ver en el juego al seleccionar un servidor
  • Usa el programa Servidor Wot Ping
  • Al usar la aplicación Grupos de ping Wot

¿Cómo bajar el ping en World of Tanks?

Hay varias formas de reducir el ping en el juego. Veremos los más efectivos de ellos.

  • Visite solo aquellos servidores que estén ubicados cerca de usted. Por ejemplo, para los usuarios de Ucrania o Bielorrusia, la conexión más rápida será a un servidor en Moscú, y los jugadores de Novosibirsk deberían probar con un servidor en Krasnoyarsk. Si tienes problemas con tu servidor, puedes intentar cambiar a otro, que lo hará. ayuda a eliminar tu ping. Los servidores y sus dominios ubicados en Europa y Rusia se enumeran a continuación:
Nombre Ubicación Dominio
RU1 Rusia, Moscú login.p1.worldoftanks.net
RU2 Rusia, Moscú login.p2.worldoftanks.net
RU3 Países Bajos, Ámsterdam login.p3.worldoftanks.net
RU4 Rusia, Novosibirsk login.p4.worldoftanks.net
RU5 Rusia, Moscú login.p5.worldoftanks.net
RU6 Rusia, Moscú login.p6.worldoftanks.net
RU7 Rusia, Moscú login.p7.worldoftanks.net
RU8 Rusia, Krasnoyarsk login.p8.worldoftanks.net
RU9 Países Bajos, Ámsterdam login.p9.worldoftanks.net
  • Los problemas también pueden surgir por causas externas. : polvo dentro de la unidad del sistema; presencia de programas innecesarios; Contaminación del disco duro.
  • Cambiar su ISP puede ser la respuesta a su problema. Intente preguntarles a sus amigos/vecinos/conocidos, aquellos que encontraron el problema del ping alto y pudieron resolverlo. Después de lo cual podrá comenzar a identificar el problema con conocimiento de todos los problemas.
  • Reducir la configuración de gráficos. Si no tiene la PC más potente y no está satisfecho con la calidad de la conexión al servidor, es posible que deba pensar en cambiar la configuración de gráficos. Esto reducirá la cantidad de datos necesarios para enviar al servidor. Puedes encontrar varias modificaciones para el juego World of Tanks, como WoT Tweaker, que te ayudarán a mejorar el rendimiento al desactivar algunos efectos, como nubes en el cielo, humo de un arma después de un disparo, etc., que también te ayudarán eliminar ping en "tanques".
  • Instalación de software especial. , destinado a aumentar el rendimiento, le permitirá establecer la máxima prioridad para algunos procesos, reduciendo a cambio el flujo de tráfico hacia otros. Uno de los programas más famosos es cFosSpeed.
  • Experimentando con la configuración del sistema puede tener un impacto negativo no sólo en el juego en sí, sino también en el rendimiento de tu PC. Debe abordar esto con precaución, y si no confía en sus habilidades y no tiene total confianza en la estabilidad de su computadora, entonces no vale la pena.
  • También puede resultar útil revisar su computadora en busca de virus. La probabilidad de que un virus que consuma tráfico llegue a su PC es extremadamente baja, pero comprobarlo no será superfluo, especialmente si, además de los problemas con Internet, también tiene otros errores.

Todos estos consejos te ayudarán a reducir el valor del ping en el juego y normalizar el proceso de tu juego.

¿Cuál debería ser el ping de World of Tanks?

Rango 10 a 40 milisegundos es el indicador más óptimo en WoT. Si tu ping es mayor 40 , pero más bajo 100 – puede estar seguro de que su opción no supera la media. A partir del indicador en 100 milisegundos Es posible que experimente un ligero retraso y retraso. Cuando el número supera los 200, se recomienda buscar formas de reducirlo, porque lo más probable es que el juego no le resulte cómodo.
Para demostrarlo más claramente:

  • De 10 a 40 es un indicador excelente, con él podrás obtener la experiencia de juego completa.
  • 40~100 – valor medio, cómodo para la mayoría de los jugadores
  • 100+ con este indicador tu experiencia de juego será inferior
  • Si el indicador es 200+, vale la pena pensar en solucionar el problema.

Su tarea es elegir el servidor que esté geográficamente más cerca de usted, para lo cual le ayudará la tabla anterior y los consejos descritos en el artículo.

¿Cómo medir el ping en un juego?

Hay varias formas de ayudarle a hacer esto.

  • Usando la línea de comando. Este conocido método se utiliza no sólo para determinar el valor de ping en el juego en sí, sino que también se utiliza ampliamente para diversos fines, por ejemplo, al configurar una red.
  • Utilizar los servicios de servicios especiales de Internet. Varias docenas especiales Los sitios le proporcionarán servicios para medir su conexión a Internet, velocidad de descarga, salida y ping.
  • Véalo en el propio juego. En la mayoría de los juegos se pueden encontrar herramientas para medir el valor del parámetro deseado, lo que te permitirá descubrir su valor directamente durante el juego. El contador se puede encontrar en la esquina superior, al lado de la visualización del valor de FPS.

A continuación, hemos intentado enumerar algunas de las preguntas más populares sobre el tema y brindarles respuestas.

Probé los consejos proporcionados en el artículo pero todavía no pude reducir mi ping. ¿Qué tengo que hacer?

Si ninguno de los métodos presentados resuelve tu problema, no te desesperes, intenta ir al foro oficial del juego, donde tanto los usuarios comunes como los especialistas competentes del soporte técnico de Wargaming te ayudarán a resolver tu problema individual.

No vivo en Rusia ni en países vecinos, ¿qué servidor debo utilizar?

Además de los servidores ubicados en la CEI, también hay representantes ubicados en Corea, Estados Unidos y Europa. Si reside en una de estas regiones, la mejor solución para usted sería conectarse al servidor más cercano a usted.

Tengo un buen proveedor y una PC potente, pero el ping aún fluctúa, interfiriendo con el juego, ¿cuál podría ser el motivo?

1. Conceptos de ping y FPS

Silbido (Silbido) es el tiempo dedicado a transmitir una solicitud (paquete de información) del cliente al servidor y viceversa del servidor al cliente. El ping se mide en milisegundos.

Milisegundo es 1/1000 de segundo (una milésima de segundo).
Traducido del inglés la palabra "
silbido " se traduce como "silbido". Para comprender mejor lo que significa ping, podemos considerarlo simplemente como un tiempo de respuesta.
En el juego Counter-Strike, el ping a menudo se llama: Estado latente(Latencia, Latencia). La latencia es prácticamente sinónimo de ping.
Ping (latencia) directamente en el juego Counter-Strike puedes ver en "
Estadísticas de homicidios/muertes" (Puntuaciones) . Este menú generalmente se abre presionando la tecla PESTAÑA. Durante el juego, tu valor de ping se muestra en el menú "Puntuaciones" en la línea con tu apodo en la "columna". Estado latente ".
Fuera del proceso del juego, pero con Counter-Strike en ejecución, el ping se puede ver en el menú de búsqueda del servidor "
Buscar servidores" en la columna Ping .
Pero el ping a un servidor de juego en particular se puede verificar incluso sin tener o ejecutar el juego Counter-Strike. Para hacer esto, solo necesita verificar su ping utilizando las funciones estándar de Windows disponibles para todos. Además, este método es la forma más precisa de comprobar el ping.
En el sistema Windows Puede comprobar fácilmente su ping utilizando este método. Haga clic en el botón
Inicio>Ejecutar , en el campo de texto que aparece, ingrese lo siguiente en el campo de texto:
ping xxx.xxx.xxx.xxx (donde xxx.xxx.xxx.xxx - será la dirección IP del servidor del juego)
o
ping cs.host-adres.ru (donde cs.host-adres.ru - será la dirección de host del servidor del juego).
Pero este formato del comando ping no permite monitorear los cambios de ping durante mucho tiempo.
Para ver los cambios en el ping a lo largo del tiempo en un sistema Windows, después de la dirección IP o la dirección del host, agregue el parámetro separado por un espacio:
-t . Por ejemplo así:
hacer ping 213.179.244.25-t Como se muestra en este ejemplo (Figura No. 1):

2. Concepto de FPS

FPS "es una abreviatura de la frase en inglés" Cuadros por segundo ", que traducido al ruso significa " Fotogramas por segundo ".
Pasemos ahora al concepto mismo de FPS.
FPS (FPS) es el número de cuadros por segundo en la pantalla del monitor producidos por la tarjeta de video y la computadora. FPS generalmente caracteriza el rendimiento de una computadora y una tarjeta de video.
En otras palabras, cuantos más fps produzca su computadora, mejor se mostrará la imagen dinámica en la pantalla de su monitor.
En el juego Counter-Strike, los fps se pueden verificar usando los siguientes comandos de la consola:
cl_showfps 1 o net_graph 1 (comando de consola gráfico_neto puede tomar los siguientes valores: 0 , 1 , 2 , 3 ).
Cuantos más fps se muestren en el juego, mejor será para ti.

3. Interacción entre ping y FPS

Muchos se preguntarán: “¿Cómo pueden interactuar el ping y el FPS?” Puedo responder de inmediato que parte del FPS en el juego Counter-Strike puede depender del ping. Por ejemplo: si la conexión es deficiente y los paquetes de red se pierden (debido a un ping deficiente), los fps de tu juego pueden disminuir en un orden de magnitud. Para ello, los desarrolladores de CS incluyeron específicamente en el monitoreo de red

gráfico_neto contando no solo paquetes de red, sino también fps.
El ping también puede depender del FPS en algunos casos.
Por lo tanto, llegamos a la conclusión de que es mejor considerar la reducción del ping y el aumento de FPS en un solo artículo.

4. Formas de reducir el ping

Esta sección del artículo analiza casi todas las formas de reducir el ping en el juego Counter-Strike. Aquí se analizan todas las formas teóricas y prácticas de reducir el ping.

Formas de reducir el ping en Counter-Strike: 1) Mejora tu canal de Internet . Si tienes acceso telefónico Conexión a Internet (a través de un módem normal) ointernet satelital- Le recomendamos encarecidamente que cambie a otros tipos de conexión a Internet (recomendamos LAN o ADSL conexión). Incluso con la mejor conexión telefónica y la mejor Internet satelital, el ping en tu juego será de al menos 200 milisegundos. Los siguientes tipos de conexión son buenos para jugar con buen ping:líneas arrendadas (LAN); ADSL y xDSL - conexiones de módem; RDSI ; y algunos tiposacceso inalámbrico (wifi).
2) Reducir el número de enrutadores intermedios . Un enrutador intermedio es un dispositivo de red, basado en información sobre la topología de la red y ciertas reglas, que toma decisiones sobre el reenvío de paquetes de capa de red entre diferentes segmentos de red. Como sabe, toda Internet se basa en enrutadores intermedios: servidores de Internet. Cuantos menos enrutadores intermedios, mejores serán las condiciones para el ping del juego. Si se conecta a Internet a través de una gran cantidad de servidores o conmutadores, entonces es hora de pensar en cómo reducirlos. Existe esa posibilidad: cuanto mayor sea la distancia al servidor del juego, más enrutadores intermedios estarán en camino para conectar el juego al servidor del juego.
Para comprobar cuántos enrutadores intermedios hay en la ruta de conexión al servidor del juego, existe un comando del sistema operativo Windows muy simple y útil. Este comando se llama
tracert . La ruta al servidor del juego se llama ruta de red. Para verificar esta ruta de red y la cantidad de enrutadores, debe hacer clic en el botón en WindowsInicio>Programas>Accesorios>Símbolo del sistema, o en Windows 95, 98: Inicio>Programas>Símbolo del sistema MsDOS. En la línea de comando que aparece, debes escribir lo siguiente:
tracert xxx.xxx.xxx.xxx (donde xxx.xxx.xxx.xxx será la dirección IP o dirección de host del servidor del juego).
Por ejemplo así:
tracert cs.kharkov.ukrtel.net Un ejemplo de traza en la Figura 2:


3) Reducir la distancia al servidor del juego. . En otras palabras: elige servidores de juegos que estén lo más cerca posible de tu proveedor de Internet. Para jugar con ping más bajo lo mejor es jugar en servidores que estén ubicados en tu ciudad o en tu país o países cercanos. Teóricamente, este método de reducir el ping se puede atribuir al método anterior, pero en la práctica se pueden encontrar diferencias. Por ejemplo, la situación en Ucrania no es del todo ideal. Hay dos redes globales de Internet en Ucrania: Ukrtelecom Y UA-iX. Es decir, el tráfico en Internet ucraniano se puede dividir en dos partes:Tráfico de Ukrtelecom y en el tráfico UA-iX . Lo más interesante es que estos dos puntos de intercambio de tráfico no están conectados entre sí. El tráfico entre dos puntos de intercambio se envía a través de un país completamente diferente: a través de Alemania. En mi opinión, esto se hizo de manera muy irracional. Por lo tanto, todos los usuarios de Internet en Ucrania, así como los servidores de juegos en Ucrania, se encuentran en 2 puntos de intercambio de tráfico diferentes: en la zona UA-iX y en la zona Ukrtelecom (Ukrtel-IX). Tienen que elegir constantemente un servidor de juegos ucraniano que se adapte plenamente a su tráfico de Internet. De lo contrario, el ping será superior a 100 ms.
A diferencia de Ucrania, la situación en Rusia es completamente diferente. Existe un sistema unificado de intercambio de tráfico y se llama RU-net.
Para verificar la ruta y la distancia aproximada del tráfico de red a su servidor de juegos, consulte el método número 2 anterior.
4) Aumenta la velocidad de tu conexión . El ping en un juego de CS es prácticamente independiente de la velocidad de Internet. Ping es un concepto completamente diferente. Aunque en un juego de CS, el ping puede depender de la velocidad solo en un caso: si, por ejemplo, la velocidad de conexión es inferior a 32 kbps. Pero ahora, en casi todas partes, desde cualquier proveedor, la velocidad de Internet no es inferior a 128 kbps. Entonces te preguntas: ¿por qué necesitas aumentar aún más la velocidad? Respondo. La velocidad al jugar en línea en Counter-Strike se puede ver desde esta perspectiva: cuanto mayor sea la velocidad de su canal de Internet, más real y mejor podrá configurar los ajustes de red de su juego: la proporción de ping bajo y agradable y cómoda juego. Por juego agradable y cómodo me refiero a la puntuación y la geometría de los cartuchos de disparo (precisión, espaciado) al disparar al enemigo.
Los comandos de la consola que están diseñados para cambiar la configuración de red del juego se explican en el siguiente quinto método para reducir el ping.
5) Optimiza correctamente la configuración de red de tu juego . Puedes dedicar un artículo completo a este método, pero también puedes escribir sobre él brevemente. La configuración de red principal del juego está regulada por los siguientes 4 comandos de consola: tasa, cl_cmdrate, cl_updaterate, cl_rate (El penúltimo comando, por regla general, no cambia y debe tener el valor 9999, pero cuando se juega en algunos servidores de juegos se puede cambiar). Por lo tanto, debe aprender a hacer coincidir valores en 3 comandos de red principales:.
Ahora un poco más sobre estos comandos.
tasa es un comando de consola que establece el tamaño de la información transmitida por 1 segundo en bytes.
cl_updaterate es un comando que establece la cantidad de paquetes que el cliente recibe del servidor. Para determinar el tamaño de un paquete recibido en bytes, simplemente divida la tasa por esta cantidad.
cl_cmdrate es un comando que establece la cantidad de paquetes de red que se envían desde el cliente al servidor (su computadora). Para determinar el tamaño de un paquete enviado en bytes, simplemente divida cl_rate por esta cantidad.
Significado del comando
tasa siempre debe ser mucho mayor que los valores de los comandos cl_cmdrate y cl_updaterate. Los valores más utilizados para este comando, dependiendo de la velocidad y carga de tu canal de Internet: 2500, 3500, 4500, 7500, 10000, 14000, 18000, 20000, 25000.

5. Formas de aumentar FPS

Esta parte describe todas las formas posibles de aumentar FPS. Para obtener una descripción general de estos métodos, a continuación se muestra brevemente una lista de todos los métodos posibles. Y a continuación se muestra su descripción completa.

1) Deshabilitar Vsync en la configuración de la tarjeta de video si está usando LCD (LCD, TFT) monitor. Este necesario para alcanzar 100 fps y más. Este artículo no está destinado a propietarios de monitores CRT. Si tienes un monitor CRT, entonces el FPS en el juego se puede aumentar sin eliminar la sincronización vertical.
2) Inicia el juego en modo desarrollador. (en modo desarrollador ). Para hacer esto, deberá agregar el parámetro-desarrollador en las propiedades del acceso directo del juego.
3) Añade más FPS al juego . Puedes registrar más FPS usando el comando de la consola. fps_max (en modo normal su valor máximo es 101 , para desarrolladores: por mucho que escriba, lo principal es que su computadora pueda reproducir esa cantidad).
4) Aumentar la frecuencia del monitor en el juego. . En la configuración de accesos directos del juego, establezca el valor de frecuencia máxima para su monitor (hz). Hertz para un monitor en CS se establece mediante el parámetro-frecuencia , que está registrado en las propiedades del acceso directo al juego Counter-Strike. Antes de escribir este valor, se recomienda conocer las características técnicas del monitor, es decir, el valor máximo. Hz para su monitor. Normalmente, para un monitor LCD esto es 75hz, pero hay excepciones. También tenga en cuenta que, por ejemplo, para un monitor CRT para una resolución de pantalla particular, puede haber un valor máximo Hz.
5) Optimizar (acelerar) el sistema operativo Windows (9x, XP, Vista);
6) Actualización a controladores más nuevos o asegúrese de instalar si los controladores necesarios paratarjeta de video, monitor y placa base.
7) Overclockear el procesador y la tarjeta de video. . Recomendamos overclocking sólo a usuarios experimentados.
8) Mejora la configuración técnica de tu ordenador (Hardware). Por ejemplo: comprar mejores componentes.
9) Registrar comandos de consola específicos , que optimizan gráficamente el juego. Después de esto, es posible que el juego no se vea tan hermoso.

Los métodos anteriores n.° 1, n.° 2, n.° 3, n.° 4 y n.° 6 son métodos que se relacionan con las configuraciones configurables por software de su sistema operativo y juego de CS. Incluso con la computadora más poderosa sin estas configuraciones, tendrás Counter-Strike ejecutándose con valores bajos de fps y hz. Los métodos restantes: No. 5, No. 7, No. 8, No. 9 se recomiendan para usar cuando el equipo técnico de la computadora es débil para un juego de Counter-Strike más conveniente.

Y ahora con más detalle sobre los métodos anteriores para aumentar FPS.

Cómo eliminar la sincronización vertical

Si tiene un monitor LCD y decide utilizar el método número 1: eliminar la sincronización vertical: para ello deberá eliminar la sincronización vertical en la configuración de la tarjeta de video.
Para hacer esto, haga clic derecho en un área vacía del escritorio, luego en el menú contextual que aparece, seleccione "
Propiedades ". En la ventana que aparece " Propiedades de pantalla "ir al marcador" Opciones ". A continuación en esta pestaña, haga clic en el botón " Además ". En la ventana que aparece, vaya a la pestaña con el nombre de su tarjeta de video (NVIDIA, ATI u otras tarjetas de video). Como regla general, esta pestaña estará resaltada de alguna manera o tendrá un diseño colorido. A continuación, en la ventana de configuración de su tarjeta de video (en el panel de control de su tarjeta de video): dependiendo del nombre de su tarjeta de video ( NVIDIA GeForce o Radeón ATI) ir aConfiguración de gráficos 3D o simplemente en opciones de gráficos o en Configuración de la aplicación 3D. A continuación, después de ir a la configuración de gráficos 3D en la lista de configuraciones, debe encontrar el elemento correspondiente a la sincronización (según la interfaz del panel de control de la tarjeta de video): puede ser o "Sincronización vertical", o " Pulso de sincronización vertical", o simplemente "Sincronización ".
Más adelante en este elemento de configuración necesitará
desactivar la sincronización vertical . Cambiar valor de en en apagado o con control de aplicaciones 3D en Desactivar(dependiendo de la interfaz de configuración).
Recordar que desactivar la sincronización vertical afectará la configuración gráfica de todos los juegos que se ejecutan en este sistema operativo. Todos ellos se ejecutarán sin sincronización vertical.
Un ejemplo de cómo deshabilitar la sincronización vertical en la configuración del panel NVIDIA (Figura No. 3):


Si tiene un monitor LCD y decide utilizar el método número 1 para aumentar el FPS a 99 o 100 (también hasta 101 - 110), pero no más, recuerde: si elimina la sincronización vertical, se encontrará con este tipo de cosas menores. problemas, pero eso es todo, además de puntos negativos:
a) Las actualizaciones de pantalla verticales no sincronizadas apenas se notarán en la pantalla (es decir, verá franjas horizontales en las actualizaciones de pantalla).
b) Si su monitor LCD tiene un valor máximo permitido de hercios inferior al valor de fps de 100, cuando juegue a 99 - 101 fps, encontrará el problema de tirones de gráficos visibles y apenas perceptibles. Lo cual tampoco es muy agradable.
c) Cuando la sincronización vertical está desactivada en la configuración de la tarjeta de video, todos los demás juegos en su computadora también se iniciarán sin sincronización vertical.
Pero, por supuesto, siempre puedes devolver rápidamente todos los valores. Para hacer esto, lea la mitad superior de esta sección.
Entonces, antes de configurar su monitor LCD a 99 - 101 fps, piense si sacrificará el hermoso proceso dinámico y gráfico del juego Counter-Strike para aumentar los fps en solo 27-28 cuadros. El juego podría adaptarse fácilmente a ti con valores de 75 fps y 75 hz.
Si decide devolver el valor de sincronización vertical predeterminado, lea la información sobre esto en la primera mitad de esta sección y devuelva todas las configuraciones de la tarjeta de video a su lugar original. A continuación, en la configuración de control de sincronización vertical correspondiente, seleccione el valor Usar la configuración de la aplicación 3D. Si no existe tal elemento en la configuración de la tarjeta de video, simplemente seleccione el valor en o Encender.

Cómo aumentar la cantidad de hercios en tu monitor en el juego Counter-Strike

Para una visualización más correcta y oportuna del proceso del juego y, en algunos casos, incluso para aumentar FPS, le recomendamos que observe más de cerca el método número 4 para aumentar FPS. Este método está estrechamente relacionado con el método No. 1.
Como regla general, cuando aumenta el FPS, se recomienda aumentar el valor de Hertz para actualizar la pantalla del monitor lo más rápido posible.
Para maximizar los hercios en la pantalla, le recomendamos que instale o actualice los controladores de su monitor. Por ejemplo, si está utilizando un monitor LCD, es recomendable aumentar los Hz a un valor de 75. Si está utilizando un monitor CRT (monitor tubular), es recomendable aumentar el valor de Hz a 100 o más.
Recuerde que el valor máximo de hercios puede depender de diferentes resoluciones de pantalla en el sistema Windows (como regla general, esta tesis de aumentar los hercios para una resolución de pantalla particular 640/480, 800/600, 1024/768, 1280/960 se aplica solo a monitores CRT).
Para saber qué valor de Hz máximo permitido se puede mostrar en una resolución de pantalla particular en su monitor CRT, le recomendamos que consulte la lista de valores de Hz permitidos para una resolución particular en la documentación de su monitor. También puede ver esta lista de la forma estándar de Windows. Para hacer esto, inicie sesión en el sistema Windows en
Propiedades de pantalla, vaya a la pestaña Configuración y vaya a Configuraciones adicionales.
Y así, para ver los valores máximos permitidos de hercios en la forma estándar de Windows, siga estos pasos secuencialmente: Haga clic en un espacio vacío en el escritorio
clic derecho, luego en el menú contextual que aparece, seleccione " Propiedades ". En la ventana que aparece " Propiedades de pantalla "ir al marcador" Opciones ". A continuación en esta pestaña, haga clic en el botón " Además ". En la ventana que aparece, vaya a la pestaña Monitor(para Windows XP) y marcador Adaptador(para Windows 95, 98). En la ventana que aparece, asegúrese de que la casilla de verificación esté marcada.Ocultar modos que el monitor no puede usar". Además, en la misma ventana bajo "Frecuencia de actualización de pantalla" en el menú desplegable, vea todos los valores máximos permitidos de hz que admite su monitor.
pero recuerda, que si utiliza la resolución de pantalla máxima cuando trabaja en Windows, los valores máximos permitidos de hercios para una resolución más baja se ocultarán en este menú desplegable. Para hacer esto, para verificar correctamente las frecuencias permitidas, antes de ver los valores máximos permitidos de hercios para una resolución de pantalla en particular, le recomendamos que simplemente reduzca la resolución de la pantalla a aquella en la que juega Counter-Strike. Después de esta verificación, puede cambiar la resolución de la pantalla de Windows a su valor original.
Y así, para aumentar el valor máximo de hercios del monitor en el juego Counter-Strike, para ello deberás agregar un parámetro
-freq en la pestaña "Atajo" " en las propiedades del acceso directo al juego Counter-Strike.

Por ejemplo, para un monitor LCD, es recomendable especificar los siguientes valores en las propiedades del acceso directo (en detalle usando el ejemplo de hz y fps):

C:\Juegos\CS1.6FULv33\hl.exe -juego cstrike -freq 75 +fps_max 75
Pero si aún decides jugar en un monitor LCD con 100 fps, entonces debes ingresar los siguientes valores (en detalle usando el ejemplo de hz y fps):
C:\Juegos\CS1.6FULv33\hl.exe -juego cstrike -freq 75 +fps_max 101

Y para un monitor CRT, es recomendable especificar los siguientes valores en las propiedades del acceso directo (en detalle usando el ejemplo de hz y fps):

C:\Juegos\CS1.6FULv33\hl.exe -juego cstrike -freq 100 +fps_max 101En la Figura 4 se muestra un ejemplo de cómo cambiar las propiedades de un acceso directo:

6. Reducir y optimizar el ping en el sistema operativo Windows 7

Desde que, hace relativamente poco tiempo, a finales de 2009, se lanzó un nuevo sistema operativo

7. Simultáneamente baje el ping y aumente FPS

Presentamos a su atención un método único para reducir simultáneamente el ping y aumentar FPS (un método para reducir la latencia y aumentar simultáneamente FPS por encima de 101 fps). Si juegas Counter-Strike a través de Internet o en una red local en casa (a través de una LAN o Internet), puedes utilizar este método de forma constante y frecuente en la práctica. Pero este método será efectivo sólo para aquellos que poseen computadoras potentes para ejecutar juegos HL y CS.
Este método de reducir simultáneamente el ping y aumentar el FPS es único porque los valores de PING y FPS se mejoran significativamente simultáneamente en el lado del juego del cliente Counter-Strike. Además, este método es único en el sentido de que nosotros (los administradores del sitio http://site) fuimos los primeros en, a través de pruebas repetidas para aumentar FPS y reducir el ping, llegar a la conclusión de que este método es el mejor de los software existentes. métodos personalizables para reducir el ping y aumentar significativamente el FPS en el juego Counter-Strike.
Entonces, pasemos a una consideración más detallada del método universal para reducir el ping y aumentar el FPS.
Este método se basa en el método No. 2 de la sección No. 5 de aumento de FPS (leer arriba). Consiste en aumentar FPS y disminuir el ping ejecutando el juego Counter-Strike en

revelador (en modo desarrollador).
Modo desarrollador- este es un modo para iniciar el juego Half-Life, Counter-Strike y otras modificaciones de HL en un modo abierto más productivo con algunas funciones de juego ocultas accesibles, que generalmente son necesarias para probar y crear componentes de software adicionales para el juego. Half-Life y Counter-Strike. En este modo, en los juegos Half-Life y sus modificaciones, existe la única oportunidad de aumentar el número de fps por encima de 100.
Pero lo más importante es que en el modo desarrollador también es posible reducir la latencia (ping) entre 1,1 y 2 veces cuando se juega en varios servidores de juegos Counter-Strike y Half-Life.
Y así, para que puedas iniciar el juego en modo desarrollador (en modo desarrollador). Para hacer esto, deberás agregar un parámetro de inicio en las propiedades del acceso directo al juego en el que vas a jugar en modo desarrollador (en CS, HL y otras modificaciones)
-desarrollador . Se verá así (ver ejemplo en la Figura No. 5):


Después de iniciar el juego en modo desarrollador, el primer síntoma de que el juego se inicia correctamente es un cambio parcial en el color de la gran mayoría de la fuente de la consola de juegos (generalmente una fuente amarilla). Además, la propiedad principal del lanzamiento correcto del juego es la visualización de información detallada en la consola después de cada acción durante el juego. Esta propiedad, a alta velocidad de visualización, puede impedir parcialmente que lea información importante para usted en la consola (por regla general, esto es el chat, quién fue asesinado, quién arrojó una granada).

Ejemplo de consola después de iniciar el juego en modo desarrollador (Figura 6):

Para ver la cantidad de FPS, ingrese el parámetro de la consola de juegos

cl_showfps 1. Vista de Counter-Strike después de iniciar el juego en modo desarrollador (Figura 7):

Probablemente ahora se esté preguntando: ¿cómo se puede reducir el ping y aumentar la cantidad de FPS?
Respondemos en orden (punto por punto):
1) Para empezar, después de haber ingresado al juego en modo desarrollador (no olvides mostrar visualmente el número de FPS), ingresa el parámetro en la consola del juego:

cl_showfps 1 .
2) Luego debes comenzar a aumentar la cantidad de fps en el juego por encima de 101. Esto se puede hacer ingresando el parámetro en la consola del juego.
fps_max - preguntándole definitivamentevalor superior a 101. Recomendamos aumentar el valor máximo. fps_max lo más alto posible: es aconsejable hacerlo hasta el punto en el que el juego El valor de FPS apenas fluctuará significativamente. Para hacer esto, se recomienda usar el comando fps_max para seleccionar el valor máximo de FPS para diferentes cartas de manera diferente, ya que al jugar con diferentes cartas, su juego puede producir diferentes valores de FPS.Ejemplos de aumento y visualización de FPS en las Figuras 8 y 9:

3) Luego, en la consola de juegos, debes establecer el valor de ping óptimo usando los comandos de la consola:

. Con más detalle que aquí, puede leer sobre estos comandos de la consola de red en el artículo: Optimización de CS con ping alto.
Ahora más sobre el método número 3. Al seleccionar valores en los comandos de la consola
tasa, cl_cmdrate, cl_updaterate- estos valores deben establecerse en función del parámetro de red principal tasa. Parámetro tasa es responsable de la cantidad de flujo de información en 1 segundo, en bytes. Por defecto en el juego este valor es 7500 (bytes). Pero, si tiene Internet bastante bueno y rápido (256 kbps y más), le recomendamos que lo aumente al menos a 10 000 - 25 000.
Después de aumentar el valor en el parámetro
tasa - le recomendamos que vaya a seleccionar los valores en los parámetros cl_cmdrate y cl_updaterate . Estos comandos son responsables de la cantidad de paquetes de información transmitidos y recibidos en 1 segundo. Para un buen ping, no le recomendamos que los eleve demasiado. Los valores predeterminados para estos comandos son: cl_cmdrate 25, cl_updaterate 20 . Puede verificar los valores estándar de todos los comandos de velocidad de red en la consola usted mismo; para esto, solo necesita descargar Counter-Strike (versión 6 completamente limpia) y actualizarlo a la última versión instalando el último parche de CS.
Pero con valores estándar muy bajos, todavía no será conveniente jugar, ya que la precisión de los disparos y la puntuación en el juego Counter-Strike pueden depender de estos parámetros. Al seleccionar los 2 últimos parámetros, recomendamos utilizar siempre los mismos valores en los parámetros cl_cmdrate y cl_updaterate. Por ejemplo:
cl_cmdrate 45, cl_updaterate 45. Y ahora con más detalle sobre estos dos equipos. Valores de parámetros cl_cmdrate y cl_updaterate son responsables de cargar el servidor y el canal. Cuantos más paquetes de información envíe, más cargadas estarán su computadora y la computadora servidor. Para una comprensión más eficaz de estos significados, se puede dar un ejemplo sencillo. Cuando pelas una papa, pero grande, puedes manejarla fácil y rápidamente, pero cuando reemplazas una papa grande con 5 papas muy pequeñas (pero del mismo peso que una grande), pelarlas tomará un orden de magnitud más. que si pelaras 1 papa grande una vez. Lo mismo sucede con el servidor y con su computadora cuando intenta procesar correctamente cantidades pequeñas pero muy grandes de paquetes de red con información, y también darles una respuesta oportuna. Cuanto mayor sea el número de paquetes, más aumentará el tiempo de respuesta del servidor y, en consecuencia, su ping.
Y así, para reducir efectivamente el ping al seleccionar valores.
cl_cmdrate y cl_updaterate - debe intentar aumentar la proporción de estos valores tanto como sea posible en relación con tasa . Pero para entender cómo determinar correctamente la proporción de estos valores, primero recomiendo averiguar el rango de estos valores, ya que el rango de valores de comando tasa de los comandos cl_cmdrate y cl_updaterate muy diferente.
Rango de valores
tasa, cl_cmdrate y cl_updaterate (en números):
1) el equipo
tasa rango: de 1000 a 25000 (bytes) (pero puede ser mayor). No se recomienda utilizar los valores anteriores.
2) Para equipos
cl_cmdrate, cl_updaterate van desde 10 - 101 (paquetes). Los valores máximos pueden ser superiores, pero es muy recomendable no aumentarlos.
El rango de estos dos, se podría decir, diferentes subtipos de comandos debe compararse en sentido figurado entre sí (velocidad en comparación con cl_cmdrate, cl_updaterate). Por ejemplo, la proporción de los valores rate 12500 cl_cmdrate 50 cl_updaterate 50 se puede llamar igual. Dado que los valores de todos los comandos anteriores están en la misma proporción con su rango (la mitad del rango - 1/2). Según el rango de valores para un comando de consola en particular, el valor rate 12500 se puede equiparar a los valores cl_cmdrate 50 y cl_updaterate 50. Dado que los valores 12500, 50, 50 se pueden equiparar a la mitad del rango de un comando determinado. (12500 es la mitad del rango del comando rate. 50 es la mitad del rango de los comandos cl_cmdrate y cl_updaterate).
Ahora volvamos a bajar el ping. Si equipara todos los rangos de valores entre sí, cuanto mayor sea la diferencia entre el valor de la tasa y los valores cl_cmdrate y cl_updaterate, menor será su ping.
Para reducir eficazmente el ping, lo más importante es no olvidar, antes de seleccionar los valores de cl_cmdrate y cl_updaterate, seleccione el valor de parámetro correcto
tasa . Este valor debería depender de la velocidad de Internet y, a veces, de la carga de su canal. Dado que el valor de la tasa se mide en bytes y es responsable del tráfico.
Luego, usando los comandos cl_cmdrate y cl_updaterate, debe seleccionar y establecer la mayor diferencia posible en el rango entre los valores.
tasa y cl_cmdrate, cl_updaterate . En este caso, el valor del rango tasa siempre debe ser mayor que los comandos cl_cmdrate y cl_updaterate.
Doy un ejemplo, en mi opinión, de los valores correctos para una reducción efectiva del ping:
tasa 14000, cl_cmdrate 35, cl_updaterate 35.Un ejemplo de un aumento de fps y una disminución del ping en las Figuras 10 y 11:

Prueba como ejemplo de cómo reducir la latencia en CS entre 1,5 y 2 veces

Para realizar la prueba, antes de iniciar el juego, se probó el ping al servidor de juegos de Ukrtelecom utilizando el comando del sistema ping (con el parámetro -t). Como resultado, osciló entre 13 y 18 mc. Pero en su mayor parte, el ping se mantuvo entre 14 y 16 ms.

En la Figura 12 se muestra un ejemplo de cómo verificar el ping en Windows usando el comando del sistema ping:

Después de esto, el juego se inició en modo

revelador (en modo desarrollador), después de lo cual nos unimos inmediatamente al servidor de juegos Ukrtelecom mencionado anteriormente en la siguiente dirección: 213.179.244.25:27017 .
Inmediatamente después de conectarse al servidor, se registraron los siguientes comandos de consola en la consola de juegos:
fps_max 350, velocidad 20000, cl_updaterate 30, cl_cmdrate 30 . En el menú de estadísticas del juego (puntuaciones), la latencia (ping) se redujo inmediatamente casi 2 veces. De 16-19 ms a 7-10 ms. Y en el menú net_graph, la latencia saltaba constantemente de 0 a 9 ms.Un ejemplo de reducción simultánea de ping y aumento de FPS (Figura No. 13):

Como puedes ver, el resultado de bajar el ping es positivo y muy impresionante. La latencia del juego se puede reducir casi 2 veces. Probablemente te preguntes: "¿Por qué el resultado de una prueba de ping en un sistema Windows y en un juego es tan diferente?" Probablemente porque la latencia no refleja con precisión el valor del ping de la red. La latencia (ping), desde el punto de vista de los desarrolladores de juegos, es probablemente (por el contrario) el tiempo de reacción de la computadora del cliente a la solicitud del servidor. Y los valores de latencia que se muestran en el gráfico.

gráfico_neto 1 - también puede diferir significativamente del valor que se muestra en el menú de estadísticas del juego (Puntuaciones). Esto se debe principalmente al tiempo de actualización del menú de estadísticas del juego (el menú de estadísticas del juego se actualiza cada 2 segundos y el menú no_graph se actualiza con mucha más frecuencia). En segundo lugar, la diferencia puede radicar en algunas otras características del juego al transferir paquetes y actualizar fps. Debido a esto, la latencia en el juego Counter-Strike difiere del ping de red al que estamos acostumbrados. Aunque la Latencia está muy cerca de ella en valor aproximado.
Pero, sin embargo, no importa cuán bueno sea este método de reducción, este método no solo tiene ventajas, sino también desventajas (este método para reducir el ping y aumentar FPS). Para considerarlos y decidir por sí mismo si vale la pena o no utilizar este método para reducir el ping en la práctica, le sugerimos considerar todos los pros y los contras de utilizar este método (sus lados positivos y negativos: pros y contras).

Pros (puntos positivos):
1) Reducir el ping entre 1,2 y 3 veces;
2) La posibilidad de jugar en aquellos servidores de juegos que utilizan un nivel de ping limitado (límite de ping);
3) Aumentar el número de FPS (fotogramas por segundo mostrados en el monitor);
4) El "recuento" de golpes al enemigo está mejorando (la puntuación en el juego CS está mejorando).
5) Se reducen el retroceso y la pulverización (se reduce la dispersión de los cartuchos al disparar con un arma).

Contras (puntos negativos):
1) Una ligera desaceleración en el movimiento (el movimiento de tu modelo humano en el mapa). Pero, en principio, no se nota tanto.
2) Cambiar la dinámica del salto (el salto se vuelve inusual en comparación con el modo habitual). Aunque durante nuestras comprobaciones resultó que también se puede aprender a saltar de una forma nueva, pero esto lleva tiempo.
3) Es posible que cuando juegue en un club de informática o mientras participe en algunos torneos y competiciones en juegos de computadora, no tenga acceso al sistema operativo ni a la configuración de CS, y tal vez esto esté prohibido por las reglas del club o torneo. Como resultado, existe la posibilidad de que no pueda utilizar este método en un club de informática o en un campeonato de informática.

Pero de una forma u otra, si sopesamos los pros y los contras, creemos que este método de reducir el ping tiene más ventajas que desventajas, por lo que este método se puede utilizar en la práctica. Al menos cuando sea necesario.

resumiendo

Ahora que ha leído y comprendido completamente nuestro método universal sobre cómo reducir significativamente el ping y aumentar la cantidad de fps en Counter-Strike en un orden de magnitud, ahora podemos resumir los resultados. Como probablemente ya habrás adivinado. La latencia en Counter-Strike depende en parte de la cantidad de fps. Cuanto mayores sean los fps, menor será el valor de Latensi. Esto se puede comprobar fácilmente. Vaya al juego CS en modo desarrollador, únase al servidor; primero regístrese en la consola

cl_showfps 1 luego fps_max 101 . Comprueba cuál será tu ping. Después de esto, comience a aumentar consistentemente (paso a paso) la cantidad fps usando el comando fps_max y al mismo tiempo monitorear el ping. El ping se actualiza en la tabla de puntuación dentro de los 2 segundos posteriores a la aplicación del nuevo valor. Tenga esto en cuenta al comprobar su ping.
Este método de reducir el ping y aumentar FPS puede resultar útil en muchos casos. En primer lugar, el FPS aumenta y el ping disminuye al mismo tiempo. En segundo lugar, puede resultarle útil cuando juegue en servidores de juegos que tienen un límite de latencia (ping). Por ejemplo, puedes elegir el valor de la configuración de red para que en los servidores donde antes te expulsaban constantemente, ahora no te expulsen automáticamente y puedas jugar tranquilamente y durante mucho tiempo.
Probablemente tenga las siguientes preguntas: "
Bueno, ¿cómo se relaciona el ping con los FPS?", " ¿Con qué está conectado esto?"- preguntas. Y esto está relacionado con el motor y con la peculiaridad del juego Counter-Strike. Con el hecho de que en el juego Counter-Strike, cuando aumenta la carga en el procesador de la computadora, la latencia (ping) en el El juego puede caer significativamente. Esto se puede demostrar fácilmente en un servidor Counter-Strike dedicado (en hlds.exe). Cuando inicia un servidor dedicado y luego conecta el cliente Counter-Strike, el ping en el lado del cliente no será. muy bien Y cuando, después de iniciar el servidor dedicado, también inicia el reproductor de video y también lo inicia, el cliente Counter-Strike unido tendrá un ping mucho más bajo que antes de que se iniciara el video en la misma computadora. con el servidor funcionando.

De esto se desprende la conclusión. Cuanto más aumentas el valor de fps en el juego, más se carga el procesador y menor será tu ping. Pero no debes abusar de la carga de la computadora en el juego. Todo debe ser con moderación.

Buena suerte...




Arriba