Diseño de sistemas informáticos humanos universitarios. Los graduados del nuevo máster “harán amigos” entre el hombre y la máquina. La importancia de la HCI para la ciencia y la práctica

En Internet nos encontramos a menudo con programas con prefijos como “alfa”, “beta” y otros. Veamos lo que significan. El desarrollo de cualquier programa se desarrolla en varias etapas. El resultado de dicho trabajo en cada etapa es alguna versión del software. Poco a poco, el programa llega a un estado estable, cuando se corrigen todos los errores encontrados y está listo para su uso.

Pre-Alfa
Este prefijo se asigna a aquellas versiones de programas que aún no han alcanzado la etapa alfa o beta. Sin embargo, los programas pre-alfa ya han pasado la etapa de desarrollo y se están poniendo a disposición de los usuarios para su evaluación. funcionalidad. Es posible que la versión pre-alfa no contenga todas las funciones versiones posteriores programas. Dado que se trata de una versión "sin procesar" del producto, es inevitable que haya muchos errores, errores y otras deficiencias en el programa.

Alfa
El prefijo "alfa" se asigna a los programas que se prueban dentro de la empresa de desarrollo. Las pruebas alfa las llevan a cabo principalmente evaluadores. Tampoco se recomienda utilizar versiones alfa, ya que todavía contienen muchos errores y probablemente una funcionalidad incompleta. Debe instalar versiones alfa sólo para familiarizarse con las capacidades futuras de los programas.

Beta
Las versiones beta de programas son productos casi listos para usar, desarrollados principalmente para pruebas. usuarios finales. A menudo se distribuyen de forma gratuita para atraer al mayor número de personas posible. más usuarios, y posiblemente compradores potenciales del futuro. versión paga programas. También gracias distribución gratuita y las posibilidades de su uso, los desarrolladores tienen la oportunidad de recibir calificaciones y comentarios de los usuarios. Las versiones beta de los programas también tienen errores y es posible que se produzcan fallos, por lo que el usuario sigue siendo totalmente responsable de todos los daños que puedan producirse por el uso de las versiones beta. Muchos desarrolladores retrasan deliberadamente la etapa de prueba beta para evitar tales riesgos.

Candidato de lanzamiento (RC del candidato de lanzamiento en inglés)
Después de probar todo alfa y beta posibles errores ya han sido eliminados y el programa está prácticamente estable. Sin embargo, todavía existe la posibilidad de que se descubran errores, por lo que los desarrolladores lanzan programas en esta versión en particular: RC. En muchos casos, es posible que se publiquen varias versiones de RC: 1, 2, etc.

Lanzamiento (RTM /lanzamiento a fabricación/, Final, Estable)
Esta es la versión final del programa, lista para usar. En él se corrigen casi todos los errores, tiene funcionalidad completa, su funcionamiento es estable y ha sido probado por muchos usuarios anteriormente.

A la pregunta ¿Qué es una versión alfa, beta, etc. de los programas? a la pregunta del autor de Wake up la mejor respuesta es que las versiones Alpha de los programas no suelen recibir mucha publicidad: pocas personas quieren mostrar un producto inacabado, pero es necesario probarlo...
Después de las pruebas alfa llega el turno de las versiones beta. Beta también es una versión "de prueba" del programa, pero ya se han detectado los errores más graves. La versión beta suele ser bastante funcional y se utiliza para identificar errores "exóticos" y recibir comentarios de los usuarios sobre la funcionalidad del programa. Si el autor cree que su versión beta ya es suficientemente estable, a veces publica su descripción en los archivos del software, donde estará disponible para decenas o cientos de miles de personas. Por cierto, los probadores alfa y beta activos pueden obtener versión comercial programas gratis.
Después de corregir los errores encontrados en las versiones alfa y beta de los programas y agregar funciones, es el turno del RC (Release Candidate), candidato a versión final. Este programa ya se considera estable y se utiliza para identificar los errores más ocultos; un programa de este tipo, casi sin temor, puede ser descargado e instalado incluso por aquellos usuarios que no conocen bien las computadoras. Y como estos son mayoría, aumenta el número de usuarios, lo que supone un aumento del número de “testers”. Los errores en las versiones RC rara vez se calculan, por lo que cuando se cambia a la versión "principal", prácticamente no cambia.

Respuesta de 22 respuestas [gurú]

¡Hola! Aquí hay una selección de temas con respuestas a su pregunta: ¿Qué es una versión alfa, beta, etc. de los programas?

Respuesta de Pokhristosovat [novato]
BETA es una (primera) versión de prueba del programa que “va a la gente”... Creo que está más cerca de la versión beta final.


Respuesta de I-beam [experto]
La versión Alpha es la segunda etapa del desarrollo del programa; también existe la llamada versión pre-Alpha, aunque pocas personas utilizan este término.
En general, la versión alfa de los programas suele tener números de versión hasta 1, digamos 0.9.45, y sus pruebas las llevan a cabo los desarrolladores de cierto software, mientras que la versión beta ya se considera un programa listo para usar y completamente desarrollado donde el La mayoría de los errores han sido eliminados y está listo para ser lanzado a las masas. Es decir, digamos, "listo para ser lanzado para ser probado en masa" 🙂 Luego, cuando las personas encuentran problemas, se los considera solo errores, es decir, pequeños defectos molestos.
Sin embargo, hay casos en los que las versiones finales del software supuestamente contenían muchos errores. Ejemplo, el mismo tercer Service Pack para Windows XP.


Respuesta de STRATEG™ [gurú]
alfa está completamente crudo.
Beta, ya puedes probar esto.
candidato de lanzamiento, esto ya se puede usar
el final es algo de lo que el desarrollador de software ya es responsable ante los usuarios


Respuesta de Lobo[gurú]
Alfa es el comienzo. Beta es el medio. La liberación es el fin


Respuesta de Ivan Vakhrushev [gurú]
La versión alfa es la versión inicial del programa.
Las pruebas alfa las lleva a cabo el propio desarrollador, ni siquiera los evaluadores.
beta: una versión funcional en la que se han solucionado todos los fallos principales, probada por personas


Respuesta de Yergey Borzov [novato]


Respuesta de Yamil Khasanov [novato]
La versión Alpha y la versión Beta se diferencian en que Alpha es "más cruda" que Beta, pero Beta también es "más cruda".


Respuesta de Georgy Tsopanov [novato]
En ingeniería de software, las etapas de desarrollo de software se utilizan para describir el estado de finalización. producto de software. Además, la etapa de desarrollo puede reflejar el número funciones implementadas planeado para cierta versión programas. Las etapas pueden ser declaradas y reguladas formalmente por los desarrolladores, o el término a veces se usa de manera informal para describir el estado de un producto. Cabe señalar que las etapas Beta y Alpha (Pre-Alpha) no son indicadores de inestabilidad de lanzamiento ya que se asignan al programa una vez o una vez por serie (por serie, en en este caso, se considera el número hasta el primer punto), dependiendo del sistema de desarrollo. Se pueden asignar a varias versiones seguidas. En este caso, se considera que una versión es una versión completa (consulte Versión (software)).


Mitología de Ceres en Wikipedia
mitología de ceres

Alfa en Wikipedia
Mira el artículo de Wikipedia sobre Alpha.

Recorte alfa-beta en Wikipedia
Consulte el artículo de Wikipedia sobre el recorte Alpha Beta.

No es ningún secreto que la radiación es dañina. Todo el mundo lo sabe. Todo el mundo ha oído hablar de las terribles víctimas y de los peligros de la exposición radiactiva. ¿Qué es la radiación? ¿Cómo surge? ¿Hay alguna diferentes tipos¿radiación? ¿Y cómo protegerse de ello?

La palabra "radiación" proviene del latín radio y significa rayo. En principio, la radiación son todos los tipos de radiación que existen en la naturaleza: ondas de radio, luz visible, ultravioleta, etc. Pero existen diferentes tipos de radiación, algunas son útiles y otras son dañinas. estamos en vida ordinaria solía llamarlo radiación radiación dañina, resultante de la radiactividad de ciertos tipos de materia. Veamos cómo se explica el fenómeno de la radiactividad en las lecciones de física.

Radiactividad en física.

Sabemos que los átomos de materia están formados por un núcleo y electrones que giran a su alrededor. Así pues, el núcleo es, en principio, una formación muy estable y difícil de destruir. Sin embargo, los núcleos atómicos de algunas sustancias son inestables y pueden emitir diversas energías y partículas al espacio.

Esta radiación se llama radiactiva e incluye varios componentes, que se nombran según las tres primeras letras. alfabeto griego: Radiación α, β y γ. (radiación alfa, beta y gamma). Estas radiaciones son diferentes, y también son diferentes su efecto en los humanos y las medidas para protegerse contra ellas. Miremos todo en orden.

Radiación alfa

La radiación alfa es una corriente de partículas pesadas con carga positiva. Ocurre como resultado de la desintegración de átomos de elementos pesados ​​como uranio, radio y torio. En el aire, la radiación alfa no viaja más de cinco centímetros y, por regla general, queda completamente bloqueada por una hoja de papel o la capa exterior muerta de piel. Sin embargo, si una sustancia que emite partículas alfa ingresa al cuerpo a través de los alimentos o el aire, irradia los órganos internos y se vuelve peligrosa.

Radiación beta

La radiación beta son electrones que son mucho más pequeños que las partículas alfa y pueden penetrar varios centímetros de profundidad en el cuerpo. Puede protegerse de él con una fina lámina de metal, vidrio de ventana e incluso ropa normal. Cuando la radiación beta llega a zonas del cuerpo desprotegidas, suele afectar a las capas superiores de la piel. Durante el accidente de la central nuclear de Chernóbil en 1986, los bomberos sufrieron quemaduras en la piel como consecuencia de una exposición muy fuerte a las partículas beta. Si una sustancia que emite partículas beta ingresa al cuerpo, irradiará los tejidos internos.

Radiación gamma

La radiación gamma son fotones, es decir. Onda electromagnética que transporta energía. En el aire puede pasar largas distancias, perdiendo energía gradualmente como resultado de colisiones con átomos del medio. La intensa radiación gamma, si no se protege de ella, puede dañar no solo la piel, sino también los tejidos internos. Los materiales densos y pesados ​​como el hierro y el plomo son excelentes barreras contra la radiación gamma.

Como ves, según sus características, la radiación alfa prácticamente no es peligrosa si no se inhalan sus partículas ni se ingieren con los alimentos. La radiación beta puede causar quemaduras en la piel debido a la exposición. La radiación gamma tiene las propiedades más peligrosas. Penetra profundamente en el cuerpo, es muy difícil sacarlo de allí y los efectos son muy destructivos.

En cualquier caso, sin instrumentos especiales, es imposible saber qué tipo de radiación está presente en este caso particular, especialmente porque siempre se pueden inhalar accidentalmente partículas de radiación en el aire. Es por eso regla general Una cosa es evitar esos lugares y, si te pillan, abrigarte lo más posible. un gran número ropa y cosas, respire a través de la tela, no coma ni beba y trate de abandonar el lugar de la infección lo antes posible. Y luego, a la primera oportunidad, deshazte de todas estas cosas y lávate bien.

Actualizado el 05/10/2017.
La parte que consume más tiempo en la creación de software nuevo no es escribir el código en absoluto, sino el proceso de depurarlo y corregir errores. La gente escribe código y no puede evitar cometer errores. Según las estadísticas, por cada mil líneas de código hay de 5 a 15 errores, y detectar estos errores requiere la mayor parte del tiempo. Para eso está la depuración. Ahora descubriremos qué son las pruebas alfa y beta.

Depuración inicial el código va en paralelo con su redacción, y los propios programadores lo hacen. Cuando esté listo, separe módulos de software se envían a los evaluadores de tiempo completo de la empresa del desarrollador, quienes comienzan a probarlos usando sistemas especiales pruebas automatizadas. Por lo general, se establece un cierto conjunto de parámetros en la entrada del módulo de software y se sabe cuál debería estar en la salida cuando funcionamiento adecuado programas. Si el resultado resulta ser diferente, el probador comienza a buscar errores usando .

Una vez que los módulos de software individuales están listos, se combinan en un solo todo. Este aún no es un programa completamente funcional, pero ya es capaz de funcionar y realizar, al menos parcialmente, sus principales tareas. Esta versión del programa se llama versión alfa.

¿Qué es la prueba alfa?

La prueba alfa es la etapa de depuración y prueba de la versión alfa del programa, y ​​las personas que lo probarán son probadores alfa. Pueden ser probadores de tiempo completo de la empresa o personas que trabajan bajo contrato, pero son especialistas calificados que pueden trabajar con especialistas. software y utilizar técnicas especiales.

Una vez que se completa la versión alfa, se lanza la versión beta. Es una versión realmente funcional del programa con funcionalidad completa. Y la tarea de las pruebas beta es evaluar las capacidades y estabilidad del programa desde el punto de vista de sus futuros usuarios. Por tanto, simplemente personas que tengan experiencia trabajando con programas de este tipo o, mejor aún, con versión anterior el mismo programa. Normalmente, las empresas ya cuentan con un determinado círculo de personas con las que colaboran constantemente.

¿Qué son las pruebas beta?

La prueba beta es la etapa de depurar y probar la versión beta del programa, es decir, prácticamente versión de trabajo que los usuarios finales verán.

Finalmente, es posible que se anuncie una prueba beta abierta (OBT), donde todos están invitados a ser testers beta. Para sumarse a este proceso, suele bastar con dejar una solicitud en el sitio web del fabricante y rellenar un formulario.

Las empresas que producen juegos en línea permiten algunas desviaciones del orden establecido. A menudo comienzan a involucrar a sus futuros usuarios en las pruebas en la etapa de prueba alfa. Esto se debe a las peculiaridades de la programación de juegos online. mundo del juego consta de una gran cantidad de cartas, personajes, armas, elementos, pero la "jugabilidad" del nuevo mundo se puede comprobar mediante conjunto mínimo todo lo anterior. Esto permite a los jugadores participar en el trabajo en las primeras etapas del proyecto.

Hay que decir que a los desarrolladores no les faltan personas dispuestas a participar en este tipo de trabajo: los jugadores son personas apasionadas y todos quieren ser los primeros en conocerlo. nuevo juego(por cierto, lee por qué los juegos pueden ralentizarse). Este tipo de cooperación beneficia a ambas partes, porque es más fácil hacer correcciones durante el proceso de trabajo y no después de que ya se haya completado, y los comentarios y sugerencias de los usuarios nos permiten hacer el juego mejor y más interesante.

Y cuando se trata de pruebas beta abiertas, generalmente no hay fin para los interesados. Entre otras cosas, el fabricante suele guardar los probadores beta después de cambiar a versión final sus logros e insignias obtenidas durante las pruebas. Como resultado, tienen una ventaja considerable en comparación con otros jugadores, sin mencionar la experiencia de juego que han obtenido.

Ahora que ya sabes qué son las pruebas alfa y beta, cuéntaselo a tus amigos, ¡probablemente estarán interesados!

El 25 de abril en San Petersburgo, en el centro Club House, se celebró la cuarta conferencia sobre usabilidad y diseño UX: ProfsoUX. El evento atrajo número de registro participantes desde 2012: 404 personas. El programa consistió en dos series de informes y una discusión sobre la aplicación móvil de la conferencia.

ProfsoUX 15 recibió más de 40 solicitudes para charlas. Luego de varias etapas de selección y audiciones, el Comité de Programa Elegí los más interesantes. Los ponentes compartieron sus experiencias de trabajo en proyectos, contaron cómo encuentran problemas en la práctica diaria y encuentran soluciones exitosas.

Los mejores, según los participantes, fueron:

—Mijaíl Frolov con una historia sobre qué hacer cuando se han realizado pruebas, se han calculado los resultados, se ha encontrado algo que corregir, pero nadie se pone manos a la obra. El primer lugar en los resultados de la votación lo obtuvo el informe "Cómo extraer la verdad al usuario y el jugo al administrador".

—Daria Kulikova, lo que recordó a los participantes lo obvio, pero errores comunes realizado por los moderadores durante las pruebas. La segunda fue la presentación “7 errores del moderador en pruebas de usabilidad”.

— Víctor Ivanov con una historia sobre cómo construir interacción en condiciones muy diferentes a la web o al móvil, compartió su experiencia en el diseño de una interfaz para autopagos. Este tipo de cajas registradoras ya están apareciendo en centros comerciales Petersburgo. El tercer puesto del ranking lo obtuvo el informe “A pesar de la pantalla”.


Además, los visitantes conocieron las características del diseño del complejo. sistemas profesionales(medicina, sector financiero, etc.), correos electrónicos, aplicaciones para Smart TV y mucho más.
Al final del día, los participantes discutieron el primer aplicación móvil conferencias con desarrolladores en una discusión especialmente organizada.

Los socios de ProfsoUX, Wargaming, invitaron a los visitantes a crear personajes de pan de jengibre preparados según una antigua receta bielorrusa y les entregaron regalos. Los organizadores sortearon tres licencias de socios de Axure para el programa Axure RP Pro.

First Line Software y el centro educativo ITMINE también brindaron apoyo a la conferencia.

Al día siguiente (26 de abril) se llevaron a cabo dos clases magistrales.. Los representantes del centro ITMINE, Yuri Vedenin y Nikita Efimov, contaron cómo crear una "UX integral y continua", y el profesor de la Escuela de Diseño de Interfaces de Moscú, Phil Smirnov, compartió un método rápido para diseñar interfaces.

Antes y después de la conferencia hubo fiestas donde los participantes, ponentes y organizadores se comunicaron en un ambiente informal.

La grabación del vídeo estuvo a cargo de Stas Fomin y un equipo de voluntarios. Grabaciones de informes. ya están disponibles en el sitio web de la conferencia.

La conferencia ProfsoUX fue inventada y organizada por la comunidad profesional UX SPb de San Petersburgo con el apoyo de i-Help y voluntarios.




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