Jaký je rozdíl mezi VGA a EGA? HDMI, DVI, VGA, DisplayPort - Vše o připojovacích rozhraních


Analogové a digitální rozlišení jsou podobné pojmy, ale existuje důležitý rozdíl v definici. V analogových video systémech obsahuje obraz televizní řádky, protože technologie analogového videa se vyvinula z televizního průmyslu. V digitálních systémech se obraz skládá z pixelů.

Rozlišení PAL a NTSC

Rozlišení NTSC ( Výbor národního televizního systému) a PAL (Phase Alternating Line) - standardy v analogových video systémech. Jsou také důležité pro síťové, digitální, video systémy, protože video kodéry poskytují právě taková rozlišení při digitalizaci signálů z analogových kamer. Moderní PTZ síťové kamery a PTZ dome síťové kamery pracují s rozlišením PAL a NTSC, protože tyto typy kamer využívají spolu s vestavěnou kartou pro kódování videa kamerovou jednotku (která kombinuje kameru, zoom, autofokus a automatickou clonu). pro analogové videokamery.

V Severní Americe a Japonsku je NTSC převládajícím analogovým video standardem. V Evropě a většině asijských a afrických zemí se používá standard PAL. Standardní rozlišení NTSC je 480 řádků a používá obnovovací frekvenci 60 prokládaných řádků za sekundu (tj. 30 plných snímků). Podle nové konvence pojmenování se tento standard nazývá 480i60 (i znamená interscan). Standard PAL má 576 řádků a používá obnovovací frekvenci 50 prokládaných řádků za sekundu (nebo 25 plných snímků). V nových označeních - 576i50. Celkové množství informací, které se přenese za jednu sekundu, je v těchto normách stejné.

Když je analogový video signál digitalizován, maximální počet pixelů, které lze vytvořit, je omezen počtem použitých televizních řádků. Maximální velikost digitalizovaného obrázku je tedy D1 a nejběžnější rozlišení je 4CIF.

Když se digitalizované analogové video informace zobrazí na počítačových obrazovkách, mohou se objevit prokládané efekty, jako je zubatost a rozostření okrajů obrazu kvůli nesouladu mezi generovanými pixely a čtvercovými pixely obrazovky počítače. Tyto efekty prokládání lze omezit pomocí technik odstraňování prokládání.

Různá rozlišení NTSC jsou zobrazena vlevo, PAL vpravo.

VGA rozlišení

Všechny systémy digitálních síťových kamer používají celosvětově standardní rozlišení, což poskytuje větší flexibilitu. Omezení standardů NTSC a PAL zde nejsou důležitá.

VGA (Video Graphics Array) je počítačový grafický displej původně vyvinutý společností IBM. Rozlišení VGA je 640 x 480 pixelů a používá se jako primární formát pro většinu nemegapixelových síťových kamer. Rozlišení VGA je obecně vhodnější pro síťové kamery, protože video produkty využívající toto rozlišení vytvářejí čtvercové pixely, které odpovídají pixelům obrazovky.

Megapixelové rozlišení

Síťové kamery, které poskytují megapixelové rozlišení, používají k vytváření snímků odpovídající fotografické senzory, které obsahují milion nebo více pixelů. Více pixelů na snímači znamená větší schopnost extrahovat detaily a vytvářet lepší video snímky. Megapixelové síťové kamery lze použít k tomu, aby uživatelům umožnily přístup k větším detailům videa (skvělé pro identifikaci osob a objektů) nebo k zobrazení větší oblasti. Tato výhoda je zvláště důležitá při použití ve video dohledu.

Megapixelové rozlišení je jednou z oblastí, kde jsou síťové kamery lepší než analogové kamery. Maximální rozlišení analogových kamer po digitalizaci pomocí DVR nebo video kodéru je D1 (720x480 pro NTSC nebo 720x576 pro PAL). Rozlišení D1 odpovídá 414 720 pixelům, tedy 0,4 megapixelu. Pro srovnání, standardní formát 1280x1024 megapixelů odpovídá rozlišení 1,3 megapixelu. To je více než trojnásobek rozlišení poskytovaného analogovými CCTV kamerami. Existují také 2- a 3-megapixelové síťové kamery. V blízké budoucnosti se na trhu objeví fotoaparáty s ještě vyšším rozlišením.

Síťové videosystémy umožňují měnit poměr stran poskytovaného obrazu, což je značná výhoda v kombinaci s vysokým rozlišením, které poskytují megapixelové síťové kamery. Poměr stran je poměr šířky obrázku k jeho výšce. Televizní monitory mají poměr stran 4:3. Axis megapixelové kamery mohou podporovat různé poměry stran, například 16:9. Výhodou poměru stran 16:9 je, že méně důležité detaily, které se obvykle nacházejí v horní nebo spodní části standardní obrazovky, se nezobrazují, a tak neplýtvají šířkou pásma a úložným prostorem.

Poměr stran 4:3 a 16:9.



HDTV rozlišení

HDTV poskytuje rozlišení až pětkrát vyšší než u standardních analogových systémů. Kromě toho má HDTV větší čistotu barev a formát 16:9. SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) definovala dva hlavní standardy HDTV: SMPTE 296M a SMPTE 274M.

  • SMPTE 296M (HDTV 720P) definuje rozlišení 1280x720 pixelů s vysokým rozlišením barev ve formátu 16:9 pomocí progresivního skenování 25/30 Hz, což odpovídá 25 nebo 30 snímkům za sekundu v závislosti na zemi, a 50/60 Hz ( 50 /60 snímků za sekundu).
  • SMPTE 274M (HDTV 1080) definuje rozlišení 1920x1080 pixelů s vysokým rozlišením barev ve formátu 16:9 pomocí 25/30 Hz a 50/60 Hz progresivního prokládání.

Kamera, která splňuje standardy SMPTE, poskytuje kvalitu HDTV se všemi výhodami HDTV, jako je rozlišení, čistota barev a snímková frekvence.

HDTV je založeno na čtvercových pixelech, jako je obrazovka počítače, takže HDTV video ze síťového video zařízení lze sledovat jak na HDTV obrazovkách, tak na běžných počítačových monitorech. U HDTV videa s progresivním skenováním není ke zpracování nebo zobrazení videa na počítači vyžadována žádná konverze obrazu ani odstranění prokládání.

Naše generace žije v éře vědecké a technologické revoluce, ale jelikož jsme „uvnitř procesu“, nevšímáme si rychlé změny generací technických zařízení kolem nás. Jestliže dříve domácí spotřebiče mohly sloužit desítky let, nyní za dva tři roky beznadějně zastarají – objevují se nové nápady, nové technologie a materiály, které umožňují tyto nápady realizovat.

Od vytvoření prvních jiskrových vysílačů bylo radioelektronické zařízení analogové. Avšak po druhé světové válce, kdy byl vynalezen bipolární a polní tranzistor a byly vyvinuty první integrované obvody, si digitální technologie začala získávat své místo na slunci. Z hlediska návrhu obvodů je digitální zařízení složitější než analogové, ale jeho funkčnost je mnohem širší a některé z nich jsou v podstatě nedosažitelné analogovým zpracováním signálu. Navzdory tomu se v oblasti moderních televizních technologií analogové video signály používají velmi široce a nestanou se minulostí.

Problém s digitální reprezentací video signálu je v tom, že šířka jeho spektra je mnohonásobně větší než šířka spektra stejného video signálu, ale v analogové formě. Moderní digitální televizní systémy, na které se postupně přechází po celém světě, nejsou schopny pracovat s nekomprimovaným signálem. Musí být zakódován pomocí algoritmu MPEG, který je známý jako ztrátový algoritmus. Ukazuje se tedy, že navzdory vývoji a zdokonalování digitálních technologií je snazší a levnější používat analogové videoformáty pro přenos videosignálů na velké vzdálenosti: šířka spektra signálu je docela přijatelná, flotila zařízení je rozsáhlá a technologie vyvinuto k dokonalosti.

Digitální rozhraní DVI a jeho vývoj HDMI jsou obecně rozhraní blízké budoucnosti, ale mají řešit jiné problémy.

Analogový video signál používaný v moderních televizních systémech může být kompozitní nebo komponentní.

Složený životopis(kompozitní video) je nejjednodušší typ analogového video signálu, ve kterém jsou informace o jasu, barvě a synchronizaci přenášeny ve smíšené formě. V raných fázích vývoje video technologie to byl kompozitní signál, který byl přenášen přes koaxiální kabel, který spojoval videorekordéry nebo videopřehrávače s televizory.

Pokročilejší verzí složeného signálu je signál S-Video. Tento typ analogového video signálu poskytuje samostatný přenos jasového (Y) signálu a dvou kombinovaných barvonosných (C) signálů prostřednictvím nezávislých kabelů, proto se tento signál také nazývá YC. Protože signály luma a chrominance jsou přenášeny odděleně, zabírá S-Video výrazně větší šířku pásma než kompozitní. Ve srovnání s kompozitním video signálem poskytuje S-Video znatelný nárůst v čistotě a stabilitě obrazu a v menší míře v podání barev. S-Video je široce používáno v poloprofesionálních zařízeních, vysílacích studiích a také při nahrávání na 8mm film ve standardu Hi-8 od Sony.

Tato rozhraní nejsou vhodná pro televizi s vysokým rozlišením a počítačové video, protože neposkytují požadované rozlišení obrazu.

Komponentní video signály

Pro dosažení maximální kvality obrazu a vytvoření video efektů v profesionálním vybavení je video signál rozdělen do několika kanálů. Například v systému RGB je video signál rozdělen na červenou, modrou a zelenou složku a také synchronizační signál. Tento signál se také nazývá signál RGBS a je nejrozšířenější v Evropě.


V závislosti na způsobu přenosu synchronizačních signálů má RGB signál několik variant. Pokud jsou synchronizační impulsy vysílány v zeleném kanálu, pak se signál nazývá RGsB, a pokud je synchronizační signál vysílán ve všech barevných kanálech, pak RsGsBs.


Pro připojení signálu RGBS použijte kabely se čtyřmi konektory BNC nebo konektorem SCART.


RGBS video kabel s BNC konektory.


SCART konektor

Tabulka 1. Přiřazení pinů konektoru SCART

Kontakt Popis
1. Audio výstup, vpravo
2. Audio vstup, vpravo
3. Audio výstup, levý + mono
4. Zvukové uzemnění
5. Zem pro RGB Blue
6. Audio vstup, levý + mono
7. Modrý RGB vstup
8. Vstup, přepínání režimu TV, podle typu TV - Audio/RGB/16:9, občas zapnutí AUX (staré TV)
9. Zem pro RGB Green
10. Data 2: Clockpulse Out, pouze u starších videorekordérů
11. RGB zelený vstup
12. Data 1 Výstup dat
13. Zem pro RGB Red
14. Zem pro data, dálkové ovládání, pouze ve starších videorekordérech
15. Vstup RGB Red nebo vstup kanálu C
16. Zatemnění Vstup signálu, přepínání režimu TV (kompozitní/RGB), „rychlý“ signál (nové televizory)
17. Země kompozitního videa
18 Signál zemnění (pro kolíky 8 nebo 16)
19. Kompozitní video výstup
20. Vstup kompozitního videa nebo kanál Y (jas).
21. Ochranný štít (pouzdro)

Systém YUV, který se ve Spojených státech rozšířil, používá jinou sadu komponent: smíšené jasové a synchronizační signály a také červené a modré barevné rozdílové signály. Každý komponentní systém vyžaduje jiný typ zařízení a každý má své výhody a nevýhody. Pro připojení zařízení různých formátů videa jsou vyžadovány speciální bloky rozhraní. Konektory na koncích kabelů jsou obvykle RCA nebo BNC.


YUV komponentní signál


Komponentní signál formátu RGBHV

Způsob vzniku videosignálu je následující: obraz se rozloží na signály tří základních barev: červená (červená - R), zelená (zelená - G) a modrá (modrá - B) - odtud název „RGB“. ke kterému se přidávají horizontální a vertikální synchronizační signály (HV), a poté se mění na RGB signál se synchronizačními pulzy v zeleném kanálu (RGsB), který je dále převeden na: komponentní (barevný rozdíl) signál YUV, kde Y=0,299 R+0,5876G+0,114V; U=R–Y; V= B-Y, který je poté převeden na S-Video a kompozitní video. Kompozitní video signál je převeden na RF signál, který kombinuje audio a video signály. Poté je modulován nosnou frekvencí a přeměněn na vysílaný televizní signál.

Na přijímací straně se vysokofrekvenční signál převádí v důsledku demodulace na kompozitní video signál, ze kterého se následně v důsledku řady transformací získávají složky RGB a HV.

Složkový signál YPbPr je převeden na RGB + HV, čímž se obejde mnoho video obvodů. Oddělení chrominančních signálů Pb a Pr do samostatných kanálů výrazně zlepšuje fázovou přesnost subnosné chroma bez nutnosti úpravy odstínu.

Televizní signály s vysokým rozlišením (HDTV) 720p a 1080i jsou vždy přenášeny v komponentním formátu HDTV v kompozitních nebo s-video formátech neexistuje.

Když se zrodil formát DVD, bylo rozhodnuto, že při digitalizaci materiálu pro záznam na DVD to bude komponentní signál, který bude převeden do digitální podoby a poté zpracován pomocí algoritmu komprese video dat MPEG-2. Výstup signálu RGB z DVD přehrávače je odvozen od komponentního signálu YUV.

Je důležité si uvědomit rozdíl mezi poměrem barevných složek v RGB a složkovým signálem formátu YUV (YPbPr). V barevném prostoru RGB je relativní obsah (váha) každé barevné složky stejný, zatímco v YPbPr bere v úvahu spektrální citlivost lidského oka.


Poměr složek v barevném prostoru RGB

Poměr složek v barevném prostoru YPbPr

Omezení přenosové vzdálenosti komponentních typů videosignálů ze zdrojů signálu k přijímačům jsou shrnuta v tabulce 2 (pro srovnání jsou uvedena i některá digitální rozhraní).

Typ signálu Šířka pásma, MHz Typ kabelu Vzdálenost, m
UXGA (komponenta)
HDTV/1080i (komponentní)
170
70
Koaxiální 75 Ohm 5
5-30
Komponenta UXGA (zesílená) 170 Koaxiální 75 Ohm 50-70
Standardní (digitální SDI)
HDTV (digitální SDI)
270
1300
Koaxiální 75 Ohm 50-300
50-80
DVI-D 1500 kroucený pár 5
DVI-D (zesílený) 1500 kroucený pár 10
IEEE 1394 (Firewire) 400(800) kroucený pár 10

Video signály VGA

Jedním z nejběžnějších typů komponentního signálu je formát VGA.

Formát VGA (Video Graphics Array) je formát video signálu určený pro výstup na počítačové monitory.

Podle rozlišení jsou formáty VGA obvykle klasifikovány v souladu s rozlišením grafických karet osobních počítačů, které generují odpovídající video signály:

  • VGA (640x480);
  • SVGA (800x600);
  • XGA (1024x780);
  • SXGA (1280x1024);
  • UXGA (1600x1200).

V každé dvojici čísel první ukazuje počet horizontálních pixelů a druhé vertikální číslo obrázku.

Čím vyšší rozlišení, tím menší velikost svítících prvků a lepší obraz na obrazovce. To by mělo být vždy cílem, ale s rostoucím rozlišením rostou náklady na grafické karty a zobrazovací zařízení.

Video technologie se rychle vyvíjí a některé počítačové formáty jako MDA, CGA a EGA jsou minulostí. Například formát CGA, který byl několik let považován za nejrozšířenější formát, poskytoval obraz s rozlišením pouze 320x200 se čtyřmi barvami!

Nejslabší video formát, který se v současnosti používá, VGA, se objevil v roce 1987. Počet gradací každé barvy v něm je zvýšen na 64, což má za následek počet možných barev 643 = 262144, což je pro počítačovou grafiku ještě důležitější než rozlišení.

Přiřazení pinů konektoru VGA je uvedeno v tabulce.

Kontakt Signál Popis
1. ČERVENÝ Kanál R (červený) (75 ohmů, 0,7 V)
2. ZELENÝ Kanál G (zelený) (75 ohmů, 0,7 V)
3. MODRÝ Kanál B (modrý) (75 Ohm, 0,7 V)
4. ID2 ID bit 2
5. GND Země
6. RGND Uzemnění kanálu R
7. GGND Uzemnění kanálu G
8. BGND Uzemnění kanálu B
9. KLÍČ Žádný kontakt (klíč)
10. SGND Earth Sync
11. ID0
ID bit 0
12. ID1 nebo SDA
ID bit 1 nebo data DDC
13. HSYNC nebo CSYNC
Malá písmena H nebo složená synchronizace
14. VSYNC
Synchronizace snímků V
15. ID3 nebo SCL ID bit 3 nebo hodiny DDC

Kromě samotných videosignálů (R, G, B, H a V) poskytuje konektor (podle specifikace VESA) i některé další signály.

Kanál DDC (Display Data Channel) je určen k přenosu podrobné „dokumentace“ displeje do procesoru, který po seznámení s ním vytváří optimální signál pro daný displej s požadovaným rozlišením a proporcemi obrazovky. Tato dokumentace, nazvaná EDID (Extended Display Identification Data), je blok dat s následujícími sekcemi: název značky, identifikační číslo modelu, sériové číslo, datum vydání, velikost obrazovky, podporovaná rozlišení a nativní rozlišení obrazovky.

Tabulka tedy ukazuje, že pokud nepoužijete kanál DDC, pak je signál formátu VGA ve skutečnosti komponentním signálem RGBHV.

V profesionálním vybavení se místo D-Sub kabelu s konektorem DB-15 obvykle používá kabel s pěti BNC konektory, který poskytuje lepší výkon přenosové linky. Takový kabel je lépe impedančně přizpůsobený přijímači a vysílači signálu, má menší přeslechy mezi kanály, a proto je vhodnější pro přenos videosignálů s vysokým rozlišením (široké spektrum signálu) na dlouhé vzdálenosti.


VGA kabel s konektorem DB-15


VGA kabel s pěti BNC konektory

V současnosti jsou nejrozšířenější zobrazovací zařízení s poměrem stran 4:3: 800x600, 1024x768 a 1400x1050, existují však formáty s neobvyklými poměry stran: 1152x970 (asi 6:5) a 1280x1024 (5:4).

Vzestup plochých panelů tlačí trh směrem k většímu využívání širokoúhlých displejů 16:9 s rozlišením 852x480 (plazma), 1280x768 (LCD), 1366x768 a 920x1080 (plazma a LCD).

Požadovaná šířka pásma linky pro přenos signálu VGA nebo video zesilovače je určena vynásobením počtu horizontálních pixelů krát počtu vertikálních řádků krát snímková frekvence. Získaný výsledek by měl být vynásoben bezpečnostním faktorem 1,5.

W [Hz] = H * V * Rám * 1,5

Horizontální skenovací frekvence je součinem počtu řádků (nebo řad pixelů) a snímkové frekvence.

Typ signálu Obsazený
frekvenční spektrum, MHz
Doporučená max.
přenosová vzdálenost, m
Analogový video signál NTSC 4,25 100 (kabel RG-6)
VGA (640 x 480, 60 Hz) 27,6 50
SVGA (800 x 600, 60 Hz) 43 30
XGA (1027x768, 60Hz) 70 15
WXGA (1366x768, 60Hz) 94 12
UXGA (1600x1200, 60Hz) 173 5

Signál UXGA tedy vyžaduje šířku pásma 173 MHz. Toto je obrovské pásmo: sahá od zvukových frekvencí až po sedmý televizní kanál!

Jak prodloužit komponentní signál

V praxi často existuje potřeba přenášet video signály na větší vzdálenosti, než jsou vzdálenosti uvedené ve výše uvedených tabulkách. Částečným řešením problému je použití vysoce kvalitních koaxiálních kabelů s nízkým ohmickým odporem, dobře přizpůsobených lince a s nízkou úrovní rušení. Takové kabely jsou poměrně drahé a neposkytují úplné řešení problému.

Pokud je zařízení pro příjem signálu umístěno ve značné vzdálenosti, měli byste použít specializované zařízení - takzvané prodlužovače rozhraní. Zařízení této třídy pomáhají eliminovat počáteční omezení délky komunikační linky mezi počítačem a prvky informační sítě. Rozšiřovače signálu VGA fungují na hardwarové úrovni, takže se u nich nevyskytují žádné problémy s kompatibilitou softwaru, vyjednáváním kodeků nebo převodem formátu.

Uvažujeme-li pasivní linku (tj. linku bez aktivního koncového zařízení), pak je kabel RG-59 schopen přenášet kompozitní video, televizní signál PAL nebo NTSC bez viditelného zkreslení na obrazovce pouze na vzdálenost 20-40 m (příp. na 50-70 m přes kabel RG-11). Specializované kabely jako Belden 8281 nebo Belden 1694A zvýší dosah přenosu přibližně o 50 %.

Pro signály VGA, Super-VGA nebo XGA přijímané z počítačových grafických karet poskytuje běžný kabel VGA přenos obrazu s rozlišením 640x480 na vzdálenost 5-7 m (a pro rozlišení 1024x768 a vyšší by takový kabel neměl být delší než 3 m). Kvalitní průmyslové VGA/XGA kabely poskytují dosah až 10-15, výjimečně až 30 m Navíc bude komunikační linka podléhat ztrátám na vysokých frekvencích (High frequency loss), což se projevuje poklesem. v jasu, dokud barva úplně nezmizí, zhoršení rozlišení a jasnosti.

K odstranění tohoto problému můžete použít lineární zesilovač-korektor zapojený PŘED dlouhým kabelem. Využívá obvod pro kompenzaci vysokofrekvenčních ztrát nazývaný EQ (Cable Equalization) nebo HF (High Frequency) řízení. Obvod EQ poskytuje frekvenčně závislé zesílení signálu pro „narovnání“ amplitudově-frekvenční odezvy (AFC). Obecné ovládání zesílení umožňuje působit proti normálním (ohmickým) ztrátám v kabelu.

Takové lineární zesilovače umožňují (za použití kabelů maximální kvality) přenášet signál s rozlišením až 1600x1200 (60 Hz) na vzdálenosti až 50-70 m (a více, s nižším rozlišením).

Ne vždy to však stačí: někdy jsou potřeba velké vzdálenosti, někdy může dlouhý kabel vyvolat rušení, se kterým lineární zesilovač nemůže bojovat. V tomto případě lze běžný VGA koaxiální kabel nahradit jiným, vhodnějším médiem. Dnes se k tomu nejčastěji používá levný a pohodlný kroucený dvoulinkový kabel, který na koncích kabelu instaluje speciální převodníky (vysílač a přijímač).

Vysílací zařízení takového extenderu převádí video signály do diferenciálního symetrického formátu, nejvhodnějšího pro kroucené dvoulinky. Na přijímací straně je obnoven standardní formát videa.

Používá se běžný kabel Ethernet LAN kategorie 5 a vyšší. Pro video signály je nejlepší nestíněný kabel (UTP). Vzhledem k nízkým nákladům na takový kabel se obvykle nezdražuje celá cesta přenosu signálu, a to i přes nutnost instalace dalších zařízení.

Tato metoda rozšíření signálu VGA funguje dobře na vzdálenosti až 300 m.

Podobné metody lze použít k rozšíření komponentních signálů jiných typů (YUV, RGBS, s-Video průmysl vyrábí odpovídající typy zařízení);

Všimněte si, že zařízení se signálem VGA se obvykle dobře hodí pro přenos komponentního videa YUV (a to je uvedeno v jejich popisu), pokud používáte jejich kanály R, G, B pro přenos kanálů Y, U a V (H a V synchronizační kanály mohou být vynechané použití). Obvykle stačí použít adaptérové ​​kabely odpovídající typu konektorů.

Přenosovým médiem v extenderech může být také optické vlákno a bezdrátové rádio. Optické vlákno ve srovnání s kroucenými dvoulinkami výrazně zvýší náklady a bezdrátová komunikace neposkytuje dostatečnou odolnost proti šumu a spolehlivost a není snadné získat povolení k jejímu použití.

Maximální rozlišení obrazu, které může grafická karta vygenerovat.

Rozlišení určuje počet vodorovných a svislých pixelů, ze kterých je obraz vytvořen. Čím vyšší rozlišení, tím detailnější a informativnější je obraz na monitoru.

Vysoké rozlišení může být potřeba pro připojení monitoru s velkou úhlopříčkou nebo pro profesionální grafické práce. Moderní profesionální grafické karty poskytují maximální rozlišení - až 3840x2400.

Je třeba poznamenat, že maximální rozlišení pro různé video výstupy se může lišit. Například mnoho moderních video adaptérů na výstupu DVI může generovat obraz s nejvyšším rozlišením 2560x1600 a pro D-Sub - 2048x1536.

Konektory grafické karty

Výběr grafické karty může být ovlivněn také monitorem, který máte nebo plánujete zakoupit. Nebo dokonce monitory (množné číslo). Pro moderní LCD monitory s digitálními vstupy je tedy velmi žádoucí, aby grafická karta měla konektor DVI, HDMI nebo DisplayPort. Naštěstí už takové porty mají všechna moderní řešení a často i všechny dohromady. Další jemností je, že pokud požadujete rozlišení vyšší než 1920x1200 přes digitální výstup DVI, musíte grafickou kartu připojit k monitoru pomocí konektoru a kabelu, který podporuje Dual-Link DVI. Nyní s tím však již nejsou žádné problémy. Podívejme se na hlavní konektory sloužící k připojení informačních zobrazovacích zařízení.

Analogový konektor D-Sub (také známý jako výstup VGA nebo DB-15F), znázorněný na obrázcích 4.2.1 a 4.2.2

Rýže. 4.2.1 VGA konektor.

Rýže. 4.2.2 VGA konektor.

Jedná se o dlouho známý a známý 15pinový konektor pro připojení analogových monitorů. Zkratka VGA znamená video graphics array (pixel array) nebo video graphics adapter (video adapter).

DVI konektor (varianty: DVI-I a DVI-D), znázorněný na obrázcích 4.2.3 a 4.2.4

Rýže. 4.2.3 DVI konektor.

Rýže. 4.2.4 DVI konektor.

DVI je standardní rozhraní, které se nejčastěji používá pro výstup digitálního videa na všechny LCD monitory kromě nejlevnějších. Obrázek 6 ukazuje poměrně starou grafickou kartu se třemi konektory: D-Sub, S-Video a DVI. Existují tři typy konektorů DVI: DVI-D (digitální), DVI-A (analogový) a DVI-I (integrovaný - kombinovaný nebo univerzální):

HDMI konektor

V poslední době se rozšířilo nové rozhraní pro domácnost – High Definition Multimedia Interface. Tento standard poskytuje současný přenos obrazových a zvukových informací po jediném kabelu, je určen pro televizi a kino, ale uživatelé PC jej mohou využít i pro výstup obrazových dat pomocí konektoru HDMI.

HDMI je nejnovějším pokusem o standardizaci univerzálního připojení pro digitální audio a video aplikace. Okamžitě získal silnou podporu gigantů elektronického průmyslu (skupina společností, která se na vývoji standardu podílela, zahrnuje společnosti jako Sony, Toshiba, Hitachi, Panasonic, Thomson, Philips a Silicon Image), a nejmodernější výstupní zařízení s vysokým rozlišením mít i když Byl by jeden takový konektor. HDMI umožňuje přenášet zvuk a video chráněné proti kopírování v digitálním formátu přes jediný kabel, první verze standardu byla založena na šířce pásma 5 Gbps a HDMI 1.3 rozšířilo tento limit na 10,2 Gbps.

HDMI 1.3 je aktualizovaná standardní specifikace se zvýšenou šířkou pásma rozhraní, zvýšenou taktovací frekvencí na 340 MHz, což umožňuje připojit displeje s vysokým rozlišením, které podporují více barev (formáty s barevnou hloubkou až 48 bitů). Nová verze specifikace také definuje podporu nových standardů Dolby pro přenos komprimovaného zvuku bez ztráty kvality. Kromě toho se objevily další inovace, specifikace 1.3 popisovala nový mini-HDMI konektor, menší ve srovnání s původním, znázorněný na obrázku 4.2.5 Takové konektory se používají také na grafických kartách.

Rýže. 4.2.5 mini-HDMI konektor.

HDMI 1.4b je nejnovější nová verze tohoto standardu, která byla vydána nedávno. HDMI 1.4 zavedlo tyto zásadní novinky: podpora formátu stereo zobrazení (také nazývaného „3D“) s přenosem snímek po snímku a aktivními brýlemi, podpora připojení Fast Ethernet HDMI Ethernet Channel pro přenos dat, zpětný zvukový kanál, který umožňuje digitální zvuk přenášený v opačném směru, podpora formátů rozlišení 3840×2160 až 30 Hz a 4096×2160 až 24 Hz, podpora nových barevných prostorů a nejmenší konektor micro-HDMI, znázorněný na obrázku 4.2.6

Rýže. 4.2.6 micro-HDMI konektor.

V HDMI 1.4a byla podpora stereo zobrazení výrazně vylepšena, kromě režimů specifikace 1.4 byly přidány nové režimy Side-by-Side a Top-and-Bottom. A konečně před několika týdny došlo k velmi nedávné aktualizaci standardu HDMI 1.4b a inovace této verze jsou široké veřejnosti stále neznámé a na trhu zatím nejsou žádná zařízení, která by ji podporovala.

DisplayPort konektor

Postupně se na trhu kromě běžných videorozhraní DVI a HDMI objevují řešení s rozhraním DisplayPort. Single-Link DVI přenáší video signál s rozlišením až 1920x1080 pixelů, frekvencí 60 Hz a 8 bitů na barevnou složku, Dual-Link umožňuje přenos 2560x1600 při frekvenci 60 Hz, ale již 3840x2400 pixelů pod stejnou podmínky pro Dual-Link DVI nejsou k dispozici. HDMI má téměř stejná omezení, verze 1.3 podporuje přenos signálu s rozlišením až 2560x1600 bodů při 60 Hz a 8 bitech na barevnou složku (u nižších rozlišení - 16 bitů). Přestože maximální možnosti DisplayPortu jsou o něco vyšší než u Dual-Link DVI, pouze 2560 x 2048 pixelů při 60 Hz a 8 bitů na barevný kanál, podporuje 10bitové barvy na kanál v rozlišení 2560 x 1600 a také 12 bitů pro formát 1080p.

První verze digitálního video rozhraní DisplayPort byla přijata organizací VESA (Video Electronics Standards Association) na jaře roku 2006. Definuje nové univerzální digitální rozhraní, bez licencí a licenčních poplatků, určené pro připojení počítačů a monitorů a dalších multimediálních zařízení. Skupina VESA DisplayPort prosazující standard zahrnuje velké výrobce elektroniky: AMD, NVIDIA, Dell, HP, Intel, Lenovo, Molex, Philips, Samsung.

Hlavním konkurentem DisplayPortu je konektor HDMI, který podporuje ochranu proti zápisu HDCP, i když je určen spíše pro připojení spotřebitelských digitálních zařízení, jako jsou přehrávače a HDTV panely. Další konkurent by se dříve mohl jmenovat Unified Display Interface – levnější alternativa ke konektorům HDMI a DVI, ale jeho hlavní vývojář Intel odmítl prosazovat standard ve prospěch DisplayPort.

Na základě kompatibility s procesorem a podpory paměťových modulů na základní desce a také na základě zákaznických recenzí a hodnocení jsem vybral sadu dvou pásků Kingston HyperX

KHX16C9B1RK2/8 DIMM DDR3 4096MBx2 PC12800 1600MHz. Červené paměťové moduly Kingston HyperX jsou vybaveny aktualizovaným chladičem. Stejně jako všechny paměťové moduly HyperX je i červená podporována doživotní zárukou, bezplatnou technickou podporou a legendární spolehlivostí Kingston. Cena této sady je 7 000 rublů.

Rozlišení 4K/Ultra HD proniklo do hlavního proudu jak u počítačových monitorů, tak u televizorů. Možná vás zajímá, jaké možnosti existují mezi čtyřmi nejoblíbenějšími typy připojení, které byste měli použít. Vítejte v našem průvodci výhodami a úskalími HDMI, DVI, DisplayPort a VGA. Zjistěte, co je nového, co je staré a co je vyloženě zastaralé.

HDMI rozhraní.



V dnešní době téměř všechny televizory a počítačové monitory podporují připojení HDMI. HDMI (High-Definition Multimedia Interface), které přenáší video a audio data a také vyměňuje obsah přes jeden kanál. S největší pravděpodobností, pokud se pokoušíte něco připojit k televizi nebo počítači atd. – budete používat HDMI.

HDMI se používá ve velmi širokém spektru spotřební elektroniky, včetně notebooků, stolních počítačů, mobilních zařízení, zařízení Chromecast, multimediálních přehrávačů Roku, přehrávačů Blue-Ray, HTiB a mnohem, mnohem více – jde tedy o poměrně známý a atraktivní formát pro většina lidí a nejoblíbenější mezi běžnými spotřebiteli.
Kabel HDMI byl až donedávna standardem, podle kterého fungovala většina společností zabývajících se spotřební elektronikou. Je dobré, pokud všechna zařízení ve vaší domácnosti standard podporují, ale měli byste vědět, že existuje nová verze s názvem , která posouvá možnosti HDMI rozhraní na další úroveň.

Po zavedení rozlišení 4K / Ultra HD přešly televizory na standard. Rozhraní může přenášet video signály s rozlišením 3820 x 2160 pixelů rychlostí až 60 snímků za sekundu a až 32 kanálů nekomprimovaného vícekanálového digitálního zvuku, a to prostřednictvím stejných vysokorychlostních kabelů HDMI, které existují již léta. Je to tak: na kabelech ani konektorech se nic nezměnilo, pouze zařízení k nim připojené. Není tedy třeba kupovat hromadu nových kabelů, pokud se nerozhodnete upgradovat své vybavení. Můžete se dozvědět více o nejnovějším rozhraní HDMI.

Vzhledem k tomu, že rozhraní HDMI postoupilo do této nové verze, je nyní ještě méně důvodů měnit kterýkoli z těchto typů připojení, s výjimkou některých velmi specifických situací, kterým se budeme věnovat níže.

Standard DisplayPort.


Rozhraní pro digitální displeje vyvinula Video Electronics Standards Association (VESA). Standard není možností HDTV pro spotřebitele (pokud nevlastníte špičkový 4K televizor, který podporuje ). Je to však nejlepší možnost (někdo by řekl, že preferovaná) pro připojení PC k monitoru. Všechny potřebné doplňky hardwaru a aktualizace softwaru jsou již zahrnuty. Konektor v1.2 nabízí maximální rozlišení 3840 x 2160 při 60 fps, díky čemuž je připraven přehrávat obsah 4K/Ultra HD a poskytovat digitální zvuková data stejně jako HDMI. Navzdory dnešní popularizaci rozhraní HDMI má konektor několik funkcí, které jej staví jako přímou alternativu – takovou, která si vysloužila svůj vlastní kult nadšenců, kteří používají pouze tento typ připojení. Hlavní z nich jsou možnosti více monitorů, díky nimž je standard skvělý pro grafické designéry, programátory a kohokoli jiného, ​​kdo celý den pracuje s počítači. Uživatelé mohou spojit až pět monitorů dohromady, aby lépe optimalizovali své pracovní návyky. Existuje mnoho způsobů, jak toto nastavení použít – snad nejzřejmější a nejužitečnější je možnost umístit referenční materiál na jednu obrazovku a zároveň psát na druhou, čímž se eliminuje potřeba neustále používat Alt-Tab. Zatímco aktuální verze je 1.2, VESA nedávno oznámila plány na uvedení verze 1.2a, která je navržena tak, aby řešila problémy s trháním a zadrháváním grafiky integrací něčeho, co se nazývá Adaptive-Sync. Nová technologie se pokusí problém vyřešit přizpůsobením hardwaru počítače tak, aby odpovídal systému GPU obnovovací frekvenci monitoru. Proslýchá se také, že Adaptive-Sync má schopnost posunout obnovovací frekvenci na méně náročné úkoly, což by mohlo mít za následek nižší spotřebu energie.

DVI konektor.



DVI (Digital Visual Interface) se stal známým jako standardní formát připojení displeje kolem roku 1999, ale v průběhu let ho HDMI účinně nahradilo. Konektor DVI je navržen pro poskytování nekomprimovaného digitálního video obsahu a lze jej nakonfigurovat tak, aby podporoval více režimů, jako je DVI-D (pouze digitální), DVI-A (pouze analogový) nebo DVI-I (digitální a analogový). Digitální video signál přenášený přes DVI je v podstatě identický s HDMI, i když mezi těmito dvěma formáty existují rozdíly, konkrétně chybí audio signál v DVI.
Na HDTV nebo Blue-Ray přehrávačích nenajdete konektor DVI a stejně nechcete používat DVI pro svůj plochý televizor, protože budete potřebovat další audio kabely. Ale u počítačových monitorů, které často postrádají reproduktory, je stále oblíbenou možností připojení DVI. DVI konektory najdete i u některých starších projektorů, obvykle zastrčených v nějakém zaprášeném koutě kanceláře. Pokud potřebujete získat rozlišení 4K, musíte použít HDMI nebo .

Existují dva různé typy konektorů DVI, single-link a dual-link. Na konektorech dual-link DVI piny efektivně zdvojnásobují přenosový výkon a poskytují vyšší přenosové rychlosti a kvalitu signálu. Například na LCD televizoru pomocí jednoho konektoru DVI můžete na obrazovce zobrazit maximální rozlišení 1920x1200 ve dvoukanálovém televizoru pro stejnou obrazovku, maximální rozlišení je 2560x1600.

VGA konektor.



Dříve průmyslový standard, ale nyní s jednou nohou za dveřmi, konektor VGA (Video Graphics Array) je analogové video rozhraní, pouze pro video komunikaci. Na televizorech je k vidění jen zřídka, i když na starších počítačích a projektorech jej stále najdete.
Na konci roku 2010 se skupina velkých společností jako Intel a Samsung společně rozhodla pohřbít konektor VGA a oznámila plány na opuštění tohoto formátu a urychlení přijetí výchozího rozhraní HDMI pro PC monitory.

Nedoporučujeme používat VGA naplno, ale pokud vaše zařízení používá pouze standard VGA – a nejste nijak zvlášť nároční na kvalitu videosignálu –, bude to i tak stačit.

Někdy se 15kolíkový konektor nazývá „PC-RGB“, také „D-sub 15“ nebo „DE-15“. Některé notebooky a další kompaktní zařízení se dodávají s konektorem mini-VGA spolu s konektorem VGA plné velikosti.

Závěr:

Pokud se připojujete k televizoru, potřebujete rozhraní HDMI. Pokud jste hráč nebo trávíte celý den na počítači, pak může být rozhraní tou nejlepší volbou, zvláště teď, když se stalo populárnějším a všude je podpora tohoto standardu. DVI a VGA stále poskytují připojení k počítačům a monitorům, ale VGA je omezeným standardem ve svém potenciálu kvality obrazu. Pokud dnes potřebujeme kvalitní přehrávání audio video streamu, stále preferujeme rozhraní HDMI a DisplayPort.

Vention, speciální pro vás!

Aby váš počítač a monitor fungovaly a fungovaly správně, musíte zvolit správný kabel, který odpovídá konektorům na vašem počítači. V tomto článku se podíváme na konektory monitoru.

I v nedávné době, kdy kraloval VGA konektor, bylo vše trochu jednodušší. Toto analogové rozhraní bylo používáno všemi typy monitorů. V současné době jsou vydávány novější a vylepšené konektory pro připojení monitorů: HDMI, DVI a DisplayPort.

Vznik nových konektorů přispěl k urychlenému rozvoji technologie. Když se zrodily první ploché LCD monitory, schopnosti VGA konektoru už nestačily. Výrobci začali provádět různé změny ve struktuře konektorů, aby dosáhli co nejkvalitnějšího obrazu zobrazovaného na obrazovce monitoru. Takto se objevil konektor DVI. Herní a zábavní společnosti vydaly standard HDMI. Po nějaké době se objevilo rozhraní DisplayPort.

Konektory hlavního monitoru pro připojení k počítači

VGA (Video Graphics Array)– analogový konektor pro připojení monitorů. Standard byl vyvinut v roce 1987 společností IBM speciálně pro její počítače řady PS/2. V systémech této řady byla umístěna grafická karta stejného jména. Rozlišení takové grafické karty nebylo vysoké a bylo 640 x 480 pixelů. Pokud někde narazíte na pojem „VGA rozlišení“, okamžitě pochopíte, že jde o čísla.

Navzdory tak dlouhému roku výroby se tento 15pinový konektor dodnes používá na mnoha grafických kartách. Maximální rozlišení VGA konektoru je 1280x1024 pixelů a maximální obnovovací frekvence snímků je 75 Hz.

Větší obrázky při zobrazení na obrazovce monitoru přes analogové rozhraní utrpí ztrátu kvality. To je důvod, proč následná rozhraní začala používat metodu digitálního přenosu dat.

DVI (digitální vizuální rozhraní)– se stal prvním digitálním video rozhraním. Konektor DVI, uvedený na trh v roce 1999, výrazně zlepšil kvalitu obrazu zobrazeného na obrazovce. Maximální rozlišení při použití tohoto rozhraní je 1920 x 1080 pixelů, ale při použití dražších grafických karet, které mají schopnost přenášet data v dvoukanálovém režimu, dosahuje rozlišení 2560 x 1600 pixelů.

Konektor DVI je k dispozici v různých řadách, které jsou vzájemně zpětně kompatibilní. Konektor DVI-I je schopen přenášet nejen digitální data, ale také analogový VGA signál.

Také stojí za zmínku, že DVI není nejkompaktnější konektor, a proto Apple vydal speciální Mini DVI určený pro notebooky.

HDMI (High Definition Multimedia Interface)– v roce 2003 se objevilo multimediální rozhraní s vysokým rozlišením. Nejčastěji se nyní vyskytuje v nových zařízeních, LCD displejích, zařízeních domácí zábavy atd. HDMI, stejně jako DVI, používalo metodu digitálního přenosu dat, takže obrázky zobrazené na obrazovce si zachovaly svou kvalitu. Téměř každý rok vycházejí nové a vylepšené verze standardu HDMI, které se liší šířkou pásma a maximálním rozlišením obrazu zobrazovaného na monitoru.

Stejně jako DVI má HDMI menší verzi s názvem Mini HDMI. Tento konektor je také poměrně oblíbený a používá se v noteboocích a dalších zařízeních.

DisplayPort (DP)– dosud nejnovější konektor. Byl vyvinut v květnu 2006. Stejně jako předchozí umožňuje toto rozhraní přenášet data v digitálních paketech bez ztráty kvality. Tento konektor měl nahradit standard DVI, i když to nebude tak snadné. Zvláštností rozhraní je, že umožňuje připojit několik monitorů zapojených do série k jedné systémové jednotce. Najít monitory s takovým konektorem ale bude poněkud obtížnější než s konektory DVI a HDMI. Na rozdíl od HDMI nemusí zařízení připojená přes DisplayPort nutně platit licenční poplatky, zatímco u HDMI musíte za připojená zařízení zaplatit 4 centy.

Při nákupu zařízení s konektorem DisplayPort se někdy můžete setkat s nápisem „DP++“, což znamená, že pomocí adaptérů můžete k těmto konektorům připojit monitory s rozhraním DVI nebo HDMI.

S rozvojem technologie byly vydány nové verze standardu DisplayPort. Stejně jako HDMI se liší maximálním rozlišením a šířkou pásma a zejména pro notebooky a některá další zařízení byl pro úsporu místa na panelu zařízení uvolněn i kompaktní konektor Mini DisplayPort.

Rozhraní HDMI a DisplayPort umožňují přenášet na monitor nejen obrazová data, ale také zvuk.

Jak propojit monitor a počítač s různými konektory?

Před zakoupením jakéhokoli monitoru byste si měli ověřit, zda jej můžete připojit k systémové jednotce nebo jinému zařízení. Jedna věc je, pokud jsou konektory na zařízení a monitoru stejné, ale druhá věc, pokud se konektory liší. Abyste se později vyhnuli problémům s připojením monitoru, který má konektor odlišný od konektoru systémové jednotky nebo zařízení, musíte zjistit, zda pro tyto konektory existuje adaptér.

Budou počítač a monitor správně fungovat s různými verzemi konektoru HDMI?

Taková zařízení budou fungovat, ale dostupné budou pouze funkce ze starší verze. Pokud tedy připojíte počítač, jehož grafická karta má konektor HDMI 1.4 a podporuje přehrávání 3D, k monitoru, jehož verze konektoru je 1.2 a který tuto funkci nepodporuje, bude obraz na monitoru zobrazen ve formátu 2D.

Pomocí jakých rozhraní bude kvalita obrazu lepší?

Po absolvování několika testů bylo mezi všemi rozhraními vybráno VGA, jehož kvalita obrazu byla nejhorší. Zbývající konektory zobrazují na monitoru obrázky přibližně stejně dobré kvality.

Mohu připojit monitor k notebooku? A jak to udělat?

K notebooku můžete připojit monitor, pokud je notebook vybaven konektorem pro připojení externích monitorů (je jím vybavena většina notebooků). Chcete-li ovládat externí monitor, stačí jej připojit ke konektoru v notebooku a vybrat jeden ze tří provozních režimů:

1. Použití externího monitoru jako hlavního. V tomto případě bude obraz odeslán přes kabel na připojený monitor, ale displej notebooku bude vypnutý.

2. Režim klonování. V tomto případě se obraz zobrazí jak na externím monitoru, tak na displeji notebooku

3. Režim více obrazovek. Režim vám umožní zvětšit velikost plochy při použití více monitorů.

Mohu připojit televizi k počítači?

Moderní počítače již nepoužívají konvenční analogová video rozhraní, takže běžné analogové televizory nelze připojit k počítači. Ale mnoho plochých televizorů má konektor DVI nebo HDMI. Připojení počítače k ​​takovým modelům televizorů není obtížné, stačí zakoupit vhodný kabel. Pokud jde o netbooky, nejčastěji mají VGA konektor, takže je lze připojit pouze k televizorům, které mají výstup VGA.

Je možné připojit monitor k počítači pomocí USB rozhraní?

Může. Pro běžné monitory je k dispozici speciální adaptér pro USB konektor (DisplayLink). Dnes existují speciální monitory, které se k počítači připojují přes USB.

Jaká je maximální délka kabelu monitoru?

Ve skutečnosti bude délka kabelu záviset na použitém rozhraní. Při použití rozhraní HDMI nebo VGA by tedy délka kabelu neměla přesáhnout 5 metrů. Při použití standardu DVI může kabel dosáhnout délky deseti metrů. A při práci s DisplayPortem by měla být maximální délka kabelu 3 metry. Pokud jsou tyto hodnoty překročeny, dojde ke ztrátě rychlosti přenosu dat nebo k úplné ztrátě signálu. Aby bylo možné přenášet signály na delší vzdálenosti, používá se zařízení „převaděč signálu“.

Jaké jsou nejdůležitější faktory při výběru video kabelu?




Nahoru