Vytvořte 3D kovový text ve Photoshopu. Vytváření světlého kovového textu ve Photoshopu

22.06.2016 27.01.2018

V tomto tutoriálu se naučíte, jak aplikovat kovový efekt na text pomocí jednoduchých technik a stylů vrstev.

Co budeme tvořit:

Tento tutoriál byl inspirován logem Jurského světa.

Začneme vytvořením jednoduchého pozadí. Dále do textu přidáme styly vrstev. Nakonec dokončíme přidáním štětců na crack, abychom získali realistický kovový efekt. K dokončení tohoto kurzu budete potřebovat Photoshop CS3 nebo novější.

Zdroje:

  • Písmo - http://www.dafont.com/it/battleground.font
  • Crack Brush – http://raven-mackay.deviantart.com/art/crack-brush-set-195214050
  • Crack Brushes 2 – http://okfiles.net/0mB8I

Krok 1

Vytvořte nový dokument o velikosti 1384 x 840 pixelů A rozlišení 200.

Krok 2

Vrstvy seskupíme, tím je práce mnohem jednodušší, pro vytvoření skupiny vyberte vrstvy a klikněte na ikonu níže Panel vrstev.

Skupinu můžete přejmenovat tak, že na ni dvakrát kliknete. Přejmenujte jej na "Pozadí"

Vrstva pozadí je ve výchozím nastavení uzamčena, ale můžete ji odemknout přetažením ikona visacího zámku na ikonu koše níže panel vrstev. Nyní přetáhněte vrstvu pozadí do skupiny, kterou jsme právě vytvořili.

Krok 3

Změňte barvu popředí na #C0C0C0. Nyní s pomocí Nástroj Bucket vyplňte vrstvu pozadí touto barvou.

Krok 4

Vytvořte novou skupinu a pojmenujte ji „Text“.

Krok 5

Vybrat Textový nástroj(nachází se na panelu nástrojů vedle nástroje Nástroj pero) a napište slovo „Battleground“ Umístěte textovou vrstvu do středu plátna Pro text použijte následující možnosti:

Text by měl vypadat takto:

Krok 6

Je čas aplikovat kovový efekt. Aktivujte textovou vrstvu, klikněte na Ikona stylu vrstvy(ikona s nápisem Fx umístěný mezi ikona s řetěz A ikona masky vrstvy na dně panel vrstev) a zadejte následující nastavení:

Vržený stín:

Vnitřní stín (Vnitřní stín) :

Teroze (Úkos a reliéf):

Překryvná vrstva gradient (Překrytí přechodem:

Chcete-li vytvořit nový přechod v parametru Styl vrstvy Překrytí přechodem kliknutím na přechod otevřete okno Editor přechodů. Pomocí dvou výše uvedených barev vytvořte šest nových barevných značek a upravte jejich pozice následovně:

Takto by měl obrázek v této fázi vypadat:

Krok 7

Nyní přidáme mrtvici. Vytvořte výběr textové vrstvy (přejděte na Select-Load Select-tOk nebo podržením klávesy Ctrl, stiskněte na ikonu T vedle textové vrstvy, jak je znázorněno níže).

Objeví se malé okno, v něm upravte parametry následovně: Zoom: 20 bodů

Dosavadní výsledek:

Krok 8

Vytvořte novou vrstvu a umístěte ji pod vrstvu textu. Přejmenujte jej na "Osnova"

Krok 9

Změňte barvu popředí na # 0F0F10. Nyní s pomocí Nástroj vědro barvy Touto barvou vyplňte výběr vytvořený v předchozím kroku. Zrušte jeho výběr kliknutím na nástroj pro obdélníkový výběr (nástroj pro výběr) na panely nástrojů nebo stačí kliknout na volnou plochu na plátně, můžete ji také zrušit klávesovou zkratkou Ctrl + D.

Krok 10

Nyní musíme přidat nějaké efekty do vrstvy tahu. Klikněte na ikonu styly vrstev (ikona stylu vrstvy) a zadejte následující nastavení:

Vržený stín:

Vnitřní stín (Vnitřní stín) :

Vnější záře (Vnější Záře):

Teroze (Úkos a reliéf) :

Překrytí přechodem ( GradientPřekryvná vrstva ):

(Použijte stejný gradient jako v předchozích krocích)

V této fázi by výsledek měl vypadat takto:

Krok 11

Krok 12

Pomocí štětců ze sady Crack Brushs Pack natřete praskliny. Experimentujte a kombinujte různé štětce ze sady podle svých představ.

Použil jsem tyto štětce:

Krok 13

Téměř připraven! Do textové vrstvy musíme přidat trhliny. Vyberte textovou vrstvu a klikněte na ikonu Vytvořit Ikona masky vrstvy.

Krok 14

Vezměte stejné štětce, které jsme používali předtím, a použijte štětec k malování přes vrstvu textu, použijte černý barva štětce.

Krok 15

Můžete použít různé barvy pro text, experimentovat se štětci, přidat další efekty, jako je zrnitá textura nebo vzor atd. Použijte svou fantazii a tvořte!


Konečný výsledek:

Chcete-li dát textu kovový reliéfní efekt. Nejprve napišme slovo krásným fontem, pak na něj aplikujme různé styly vrstev, simulující efekt embosování. Zároveň si sami vytvoříme nový vzor a pozadí pak lehce ozdobíme přechodem. Dodejme textu okouzlující lesk a ozdobme ho efektními zářícími tečkami.

Krok 1
Vytvořte nový dokument o velikosti 600x400 pixelů. Vyplňte ji barvou #535559.

Krok 2
K napsání slova použijte jakékoli vhodné písmo (písmo by nemělo být příliš tenké). Písmo použité v tomto tutoriálu je Bello. Velikost 188pt.

Krok 3
Dvojitým kliknutím na vrstvu otevřete styl vrstvy a postupně nastavíte různé styly. Začněme záložkou Vržený stín. Nastavíme hodnoty jako na obrázku níže. Režim prolnutí „Overlay“ (Překrytí).

Krok 4.
Karta „Vnitřní stín“. Režim prolnutí „Multiply“ (Multiply).

Krok 5.
Karta „Překryvný vzorek“. Nejprve si ale vytvoříme nový vzor. Vytvoříme nový dokument 5x5 px a vyplníme jej barvou #07212c. Zvětšete obrázek co nejvíce a pomocí nástroje Tužka překreslete pixely, jako na obrázku níže. 3 tmavé pixely #000b10 barva, 3 světlé pixely #3b4e58 barva a 2 rohové #283942 barev. Poté přejděte na Úpravy > Definovat vzor. Nyní ve stylu vrstvy vyberte tento vzor.

Krok 6.
Záložka „Zdvih“. Na vnější straně uděláme jednopixelový přechodový tah.

Krok 7
Toto je mezivýsledek.

Krok 8
Nyní mírně ozdobíme pozadí dokumentu. Přejděte na vrstvu pozadí, otevřete styl vrstvy a nastavte následující parametry pro kartu „Vnitřní stín“. Režim prolnutí „Soft Light“ (Měkké světlo).

Krok 9
Na záložce „Překrytí přechodem“ nastavte následující barvy pro přechod: od tmavé barvy #475e68 po světlou barvu #667c85.

Krok 10
Obrázek bude vypadat takto.

Krok 11
Dodejme textu efekt lesku. Vytvořte novou vrstvu nad všemi vrstvami. Podržte Ctrl a kliknutím na textovou vrstvu ji vyberte.

Krok 12
Nyní vezměte přechod z bílé do průhledné a táhněte myší shora dolů za text. Poté vezměte nástroj Eliptické laso a vyberte oblast, jako na obrázku níže.

Krok 13
Nyní invertujte výběr Shift+Ctrl+I a stiskněte Del, čímž přebytek odstraníte.

Krok 14
Změňte režim prolnutí na „Overlay“ (Překrytí).

Krok 15
Nyní přidáme bodové záře pro text. Vezměte měkký štětec o velikosti 27 px, vybarvěte bílou barvu a na novou vrstvu umístěte bílé svítící body v náhodném pořadí podél okrajů textu. Poté změňte „Transparency“ (Neprůhlednost) na 70 % a změňte režim prolnutí na „Overlay“ (Překrytí).

Finále
V důsledku toho jsme získali tento originální kovový reliéfní efekt pro text.

V tomto tutoriálu se naučíte, jak vytvořit velmi zajímavý, stylový efekt pro text. Můžeme o tom mluvit hodně a dlouho, protože tento efekt je nyní velmi módní a často se používá jak pro designové textové nápisy, tak pro text obecně. Mezitím, zatímco někteří stále mluví, nebudeme ztrácet čas, začněme lekci!
To je přesně to, o čem se budeme bavit. Jako? Tak do toho!

Krok 1. Příprava dokumentu ve Photoshopu.
Vytvořte nový dokument ve Photoshopu (Ctrl + N). Autor používá velikost 600 * 400, ale v případě potřeby můžete vytvořit větší dokument.

Krok 3: Přidejte styly vrstev.
Nyní, když je vaše textová vrstva stále aktivní, pojďme přidat styly vrstev. Přejděte do nabídky Vrstvy - Styl vrstvy

Poznámka překladatele: Styly vrstev můžete vyvolat jednoduše dvojitým kliknutím na vrstvu.

Vnitřní stín:

Poznámka překladatel: Pokud opravdu potřebujete vzor přesně jako v lekci, můžete si při pozorném pohledu na snímek obrazovky vytvořit stejný vzor. Vytvořte dokument o velikosti 5 px, zvětšete jej na maximum a pomocí nástroje tužka přidejte barvy jako na snímku obrazovky.
Pomůže vám vytvořit si vlastní vzor.

Nyní přidáme přechodový tah, abychom dodali textu hloubku.

Zde je to, co jsme získali se všemi styly vrstev, pokud jste je samozřejmě aplikovali správně. Pokud se váš výsledek liší od tohoto, vraťte se a zkontrolujte všechna nastavení pro styly vrstev. Toto je prozatím pouze technická část, takže byste neměli mít žádné problémy.

Krok 4. Pozadí.
Aby náš text vypadal zajímavěji, trochu pozměníme pozadí a dodáme mu určitou hloubku. Aktivujte vrstvu pozadí a přidejte do ní styly vrstev. Přejděte do nabídky Vrstvy - Styl vrstvy(Layer-Layer Styles) a použijte následující nastavení...

Pro přechod použijte následující barvy:
1. # 667c85
2. # 475e68

Výsledek.

Krok 5. Přidání zvýraznění.
Stiskněte "Ctrl" a klikněte na miniaturu textové vrstvy v paletě Vrstvy, tím se načte výběr textu.

Vytvořte novou vrstvu nad všemi ostatními. Použijte nástroj gradient(gradient), z bílé na průhlednou a přetáhněte ji shora dolů. To přidá textu mírný, ale viditelný přechod.

Teď oválný výboj(Eliptical Marquee) nakreslete ovál jako na obrázku níže.

Přejděte do nabídky Výběr - Inverze(Select-Inverse) invertujte výběr a stiskněte "delete". Tím zůstane třpyt pouze v horní části textu:

Nastavte režim prolnutí této vrstvy na Překrytí(Překryvná vrstva). Díky tomu bude melír přirozenější.

Krok 6. Necháme text jiskřit.
V tomto kroku přidáme třpytky do celého textu, tím získá větší hloubku, zasněný a elegantní vzhled.
Vytvořte novou vrstvu nad ostatními. Použijte nástroj Štětec(Nástroj štětec) 27px. měkké okraje, bílé a náhodně nakreslit několik teček kolem okrajů textu.

rada: Nakreslete tečky podél světlých okrajů textu, tím se zvýší světelný efekt.
Měli byste dostat něco takového:

Můžete přidat trochu více lesku pomocí různých štětců, ale nepřehánějte to, protože je lepší mít méně třpytek než příliš mnoho.
To je vše. Dostali jsme se na konec lekce a vy jste se tento stylový efekt naučili!

Opravdu doufám, že se vám lekce líbila a že vám bude v budoucnu užitečná!

V tomto textovém tutoriálu Photoshopu se naučíme, jak snadno vytvořit kovový text – oblíbený efekt široce používaný ve videohrách a filmových plakátech! Může se to zdát jako spousta kroků, ale jakmile to uděláte párkrát, vytvoření tohoto efektu vám od začátku do konce nezabere více než pár minut. K vytvoření kovové textury a její aplikaci na text použijeme pár Styly vrstev(Styly vrstev), více filtrů, režimy prolnutí vrstev a Ořezová maska ​​( ořezávací maska)! V tomto tutoriálu budu používat Photoshop CS5, ale tento tutoriál je vhodný i pro starší verze.

Zde je konečný výsledek, který vytvoříme:

Závěrečný efekt „kovového textu“.

Krok 1: Vytvořte nový dokument
Přejděte do nabídky a vytvořte nový dokument Photoshopu Soubor – Vytvořit(Soubor - Nový) nebo stiskněte Ctrl+N (Win) / Command+N (Mac) na klávesnici.


Přejděte na Soubor - Nový.

Budete muset vytvořit dokument, který je o něco větší, než potřebujete, z důvodů, o kterých budu mluvit v pravý čas. Vytvořím svůj dokument v rozlišení 1200px. Podle Šířka(Široký) a 600 px. Podle Výška(Vysoký) Povolení(Rozlišení) Nechám to na výchozích 72 pixelech/palec. Stejná nastavení můžete použít k dalšímu sledování v tutoriálu nebo zadat své vlastní hodnoty. Nastavte parametr Obsah pozadí(Obsah na pozadí) zapnuto Bílý(Bílá), i když ji v dalším kroku změníme. Po dokončení klepněte na tlačítko OK. Váš nový dokument se objeví na obrazovce:


Dialogové okno Nový dokument.

Krok 2: Vyplňte pozadí černou barvou
Stiskněte písmeno D na klávesnici pro rychlý reset Hlavní(Popředí) a Pozadí barvy (pozadí) na výchozí, v případě potřeby se tato akce nastaví jako Hlavní(Popředí) barvy černá. Poté stiskněte Alt+Backspace (Win)/ Option+Delete (Mac), abyste rychle vyplnili pozadí aktuálním Hlavní Barva (popředí) (černá):


Dokument je nyní vyplněn černě.

Krok 3: Přidejte novou prázdnou vrstvu
Klikněte na ikonu vytvořit Nová vrstva(Nová vrstva) ve spodní části panelu vrstev:


Klikněte na ikonu Nová vrstva (druhá ikona zprava).

Photoshop přidá novou prázdnou vrstvu s názvem „Vrstva 1“ výše Pozadí vrstva (pozadí):


Nová vrstva se objeví nad vrstvou Pozadí.

Krok 4: Vyplňte novou vrstvu světle šedou barvou
Přejděte do nabídky Editace(Upravit) v horní části obrazovky a vyberte Vyplnit(Vyplnit):


Přejděte na Úpravy - Vyplnit.

Vyplnit(Vyplnit), klikněte na rozevírací nabídku napravo od slova Použití(Použít) a vyberte Barva(Barva) ze seznamu parametrů:

Vyberte možnost Barva v horní části dialogového okna Výplň.
Jakmile si vyberete Barva(Barva), Photoshop otevře paletu barev, takže můžete vybrat barvu, kterou chcete vrstvu vyplnit. Vyberte si světle šedou. Pokud chcete použít stejné odstíny šedé jako já, zadejte 195 pro parametry R, ​​G a B:


Vyberte si z palety barev jasně šedou.

Až budete připraveni opustit paletu barev, klepněte na OK a poté klepněte na OK pro ukončení dialogového okna Vyplnit(Vyplnit). Photoshop vyplní vrstvu šedou a dočasně skryje vrstvu pozadí, která je vyplněna černou:


Dokument je nyní zašedlý.

Krok 5: Přidejte šum
Přejděte do nabídky Filtr(Filtr) v horní části obrazovky vyberte Hluk(Noise), poté vyberte Přidejte hluk(Přidat hluk):


Přejděte na Filtr - Šum - Přidat šum.

Když se zobrazí dialogové okno Přidejte hluk(Add Noise), přidejte do obrázku hodně šumu nastavením hodnoty Účinek(Částka) asi 150 %. Ujistěte se, že jsou možnosti zaškrtnuté ve spodní části dialogového okna Podle Gausse(Gaussova) a Monochromatický(Monochromatický):


Možnosti filtru Přidat šum.

Až budete připraveni opustit dialogové okno, klepněte na tlačítko OK. Dokument by nyní měl být vyplněn šumem:


Dokument po použití filtru Přidat šum.

Krok 6: Použijte filtr Motion Blur (PohybRozmazat)
Použijeme všechen tento šum k vytvoření první části naší kovové textury. Vraťte se do nabídky Filtr(Filtr), vyberte Rozmazat(Rozostření) a poté vyberte Rozostření pohybu(Rozostření pohybu):

Přejděte na Filter – Blur – Motion Blur (Filtr – Blur – Motion Blur).

Když se zobrazí dialogové okno Rozostření pohybu, nastavte Úhel rozostření na přibližně -10 stupňů a poté snižte Vzdálenost na 200 px:


Nastavte Úhel na -10 a snižte Vzdálenost na 200 pixelů.

Až budete připraveni zavřít dialogové okno, klikněte na OK. Rozostření šumu vytvořilo kovový efekt:


Obrázek po použití rozostření pohybu na šum.

Krok 7: Oříznutí okrajů
Zpět ke kroku 1 jsem zmínil, že byste měli vytvořit dokument o něco větší, než je potřeba. Důvodem je ten filtr Rozostření pohybu(Motion Blur) vytváří nesprávně rozmazané pixely podél okrajů dokumentu, což nyní můžete jasně vidět v našem dokumentu. Pojďme oříznout tyto nežádoucí oblasti. Vyberte nástroj Photoshopu Crop/Frame(Oříznout) z panelu nástrojů nebo stisknutím písmene C vyberte tento dokument pomocí klávesových zkratek:

Vyberte nástroj oříznutí.

S aktivním nástrojem Crop/Frame(Oříznout) Klikněte do levého horního rohu, kde začíná oblast s dobrou texturou, a poté, aniž byste uvolnili tlačítko myši, přetáhněte rámeček do pravého dolního rohu k okraji oblasti s dobrou texturou. Uvolněním tlačítka myši zobrazíte oblast, kterou si ponecháte (tmavé oblasti kolem okrajů budou oříznuty):


Vytvořte oblast řezání kolem oblasti, kterou chcete zachovat.

Stiskněte Enter (Win) / Return (Mac), aby Photoshop ořízl nežádoucí okraje. Teď už zbývá jen dobrá textura:


Obrázek po oříznutí okrajů.

Krok 8: Přidejte svůj text
Vyberte nástroj Text(Typ/Text) z panelu nástrojů nebo stiskněte klávesovou zkratku T na klávesnici:

Vyberte nástroj Text (Typ).

S aktivním nástrojem Text(Typ/Text), vyberte písmo z pruhu voleb v horní části obrazovky. Nejlepších výsledků s tímto efektem dosáhnete, pokud zvolíte písmo s tučnými písmeny. Použiji Arial Black:

Možnosti písma na panelu možností.

Jakmile vyberete písmo, klikněte do dokumentu a přidejte svůj text. Napíšu slovo „kov“:


Přidejte svůj vlastní text.

Až budete připraveni, klikněte Použít aktuální úpravu(zaškrtnutí) v pruhu voleb pro použití textu:


Klepnutím na Použít aktuální úpravu (zaškrtnutí) ukončíte režim úprav textu.

Krok 9: Změna velikosti textu pomocí volné transformace (UvolnitTransformace)
Váš text bude pravděpodobně v tomto okamžiku příliš malý (jako v mém případě), takže přejděte do nabídky Editace(Upravit) a vyberte Volná transformace(Free Transform) nebo stiskněte Ctrl+T (Win)/ Command+T (Mac) pro volání Volná transformace(Free Transform) pomocí klávesových zkratek:


Přejděte na Úpravy – Volná transformace.

Tato akce umístí kolem textu okno volné transformace a úchyty. Chcete-li změnit velikost textu, podržte klávesu Shift a přetáhněte libovolnou rohovou značku (malý čtverec) nahoru. Podržením klávesy Shift při změně velikosti můžete zachovat přesné proporce textu, abyste nezkreslili jeho tvar. Chcete-li text přesunout, klikněte kamkoli do ohraničovacího rámečku a jednoduše jej přesuňte myší. Až budete připraveni, stiskněte Enter (Win)/ Return (Mac) pro použití změn a ukončení. Volná transformace(Volná transformace):


Přesuňte a změňte velikost textu podle potřeby.

Krok 10: Přesuňte textovou vrstvu pod vrstvu textury
Klikněte na textovou vrstvu v panelu Vrstvy a při stisknutém tlačítku myši umístěte tuto vrstvu mezi šedou vrstvu textury (Vrstva 1) a vrstvu Pozadí. Když uvidíte, že se mezi těmito dvěma vrstvami objevil vybraný pruh, uvolněte tlačítko myši a Photoshop přesune textovou vrstvu na toto místo:


Umístěte textovou vrstvu mezi vrstvu pozadí a vrstvu 1.

Krok 11: Vytvořte ořezovou masku (VýstřižekMaska)
Klepnutím na Vrstvu 1 v panelu Vrstvy ji vyberte. Poté přejděte do nabídky Vrstva a vyberte Vytvořte ořezovou masku(Vytvořit ořezovou masku):


Přejděte na Vrstva - Vytvořit ořezovou masku.

Vrstva 1 se na panelu Vrstvy zobrazí odsazená doprava, což znamená, že je nyní „oříznuta“ textovou vrstvou:


Panel Vrstvy nyní ukazuje, že vrstva 1 je nyní oříznuta na textovou vrstvu.

Pokud se podíváme do okna dokumentu, vidíme, že šedá textura je nyní viditelná pouze uvnitř textu:


Kolem textu je nyní vidět černá barva z vrstvy pozadí.

Krok 12: Přidání stylu vrstvy (VrstvaStyl) Ražba (Úkosavytepat)
Klepnutím na textovou vrstvu v panelu Vrstvy ji vyberte. Poté klikněte na ikonu Styly vrstev(Styly vrstev) ve spodní části panelu vrstev:


Klikněte na ikonu Styly vrstev.

Vybrat Ražba(Úkos a reliéf) ze seznamu stylů vrstev, které se objevily:


Vyberte Úkos a reliéf.

Tato akce otevře dialogové okno Styly vrstev(vrstva Syles) nastavena na parametr Ražba(Bevel and Emboss) ve středním sloupci. První změna Metoda(Technika) zapnuta Tvrdý řez(Chisel Hard), pak zvyšte Velikost(Velikost) až 7 pixelů. Přetáhněte posuvník parametru Hloubka(Hloubka) směrem doprava na hodnotu 500 %:


Možnosti zkosení a reliéfu.

V sekci nastavení Stínování(Stínování), klikněte na miniaturu Lesklý obrys(Lesklý obrys):


Klikněte na miniaturu Gloss Contour.

Tato akce se otevře Editor cesty(Editor obrysů). Klikněte na rozbalovací nabídku Nastavení(Preset) v horní části dialogového okna a vyberte ze seznamu Kroužek(Kroužek):


Vyberte nastavení Ring.

Klepnutím na OK ukončete Editor obrysů(Editor obrysů). Poté se vraťte do hlavního dialogového okna Styly vrstev ( Styly vrstev), zaškrtněte volbu Vyhlazování(Vyhlazení) napravo od miniatury Lesklý obrys(Lesklý obrys):


Zaškrtněte volbu Anti-aliased.

Dialogové okno zatím nezavírejte Styly vrstev(Styly vrstev). Musíme přidat několik dalších věcí, ale váš text by měl prozatím vypadat asi takto:


Text po použití stylu vrstvy Zkosení a reliéf.

Krok 13: Přidání stylu vrstvy (VrstvaStyl) Překryvný přechod (Gradientpřekryvná vrstva)
Klikněte přímo na titulek Překrytí přechodem(Gradient Overlay) v levém sloupci dialogového okna Styly vrstev(Styly vrstev). Aby se parametr zobrazil, musíte kliknout přímo na název, nikoli na pole značky Překrytí přechodem(Překryvný přechod):


Klikněte na název Překrytí přechodem.

Ve středním sloupci dialogového okna Styly vrstev(Styly vrstev) označené parametry pro Překryvné přechody(Překrytí přechodem). Ve výchozím nastavení Photoshop vybere přechod podle aktuálních barev Od hlavních až po barvy pozadí(Barvy popředí a pozadí) (černá a bílá), ale pokud je vybrán jiný přechod, klikněte na pruh náhledu přechodu:


Klepněte na pruh náhledu přechodu pouze v případě, že je nastaven na jiný přechod než černobílý.

Poté klikněte na miniaturu Z popředí do pozadí(z popředí na pozadí) (vlevo nahoře) v Editor přechodů(Editor přechodů) a vyberte jej:


Vyberte přechod z popředí na pozadí.

Klepnutím na tlačítko OK zavřete Editor přechodů(Editor přechodů). Návrat do hlavního dialogového okna Styly vrstev(Styly vrstev), změna Režim prolnutí(Režim prolnutí) zapnuto Překrytí(Překryvná vrstva), poté snížit Neprůhlednost(Neprůhlednost) až 70 %. To dodá kovu efekt zvýraznění:


Možnosti překrytí přechodem.

Klepnutím na tlačítko OK zavřete dialogové okno Styly vrstev(Styly vrstev). Zde je efekt s přidanými styly vrstev:


Efekt po použití stylů vrstev.

Krok 14: Přidání nové vrstvy nastavené do režimu překrytí (překryvná vrstva)
Klepnutím na Vrstvu 1 v panelu Vrstvy ji vyberte. Klepněte se stisknutou klávesou Alt (Win)/Option (Mac) na ikonu vytvoření Nová vrstva(Nová vrstva) ve spodní části panelu vrstev:


Podržte Alt (Win) / Option (Mac) a klikněte na ikonu Nová vrstva.

Tato akce říká Photoshopu, aby otevřel dialogové okno Nová vrstva(Nová vrstva), kde můžeme nastavit některé parametry před přidáním nové vrstvy. Zaškrtněte možnost vlevo, která říká Použijte předchozí vrstvu k vytvoření ořezové masky(K vytvoření ořezové masky použijte Předchozí vrstvu), poté změňte Režim(Režim) (krátce od Režim prolnutí(režim prolnutí) zapnuto Překrytí(Překryvná vrstva). Až budete připraveni zavřít dialogové okno, klikněte na OK. Nová prázdná vrstva s názvem Vrstva 2, nastavená na Překrytí(Překrytí), se objeví nad Vrstva 1 (vrstva 1) v panelu Vrstvy. Stejně jako vrstva 1 je oříznuta textovou vrstvou pod ní:


Dialogové okno Nová vrstva.

Krok 15: Použití filtru Clouds (mraky)
K metalickému efektu přidáme náhodná světla a stíny. K tomu použijeme filtr Photoshopu Mraky(Mraky) spolu s Režim prolnutí(Režim prolnutí) Překrytí(Overlay), kterou jsme již pro vrstvu nastavili. Přejděte do nabídky Filtr(filtr) v horní části obrazovky vyberte Vykreslování(Vykreslit) a poté vyberte Mraky(Mraky):


Přejděte do nabídky Filtr - Vykreslení - Mraky (Filtr - Vykreslení - Mraky).

„Mraky“ vytvářejí mnoho světlých a tmavých oblastí:

Krok 16: Použijte filtr Gaussian Blur (GaussůvRozmazat)
Mraky je potřeba trochu vyhladit, aby vypadaly spíše jako stíny a světla. Uděláme to tak, že je rozmažeme. Přejděte do nabídky Filtr(Filtr), vyberte Rozmazat(Rozostření) a pak Gaussovské rozostření(Gaussovské rozostření):


Přejděte do nabídky Filter – Blur – Gaussian Blur (Filter – Blur – Gaussian Blur).

Když se zobrazí dialogové okno Gaussovské rozostření(Gaussovské rozostření), přetažením posuvníku doprava hodnotu zvýšíte Poloměr(Radius) až 10 px.


Poloměr nastavte na 10 px.

Zde je obrázek poté, co jsou mraky rozmazané:


Efekt mraku nyní vypadá spíše jako jemný světelný efekt.

Krok 17: Přidání nové vrstvy nastavené do režimu Násobení (Násobit)
Znovu podržte Alt (Win)/Option (Mac) a klikněte na ikonu vytvořit Nová vrstva(Nová vrstva) ve spodní části panelu vrstev a otevřete dialogové okno Nová vrstva(nová vrstva). Zaškrtněte volbu Použít k vytvoření předchozí vrstvu Ořezová maska(K vytvoření ořezové masky použijte Předchozí vrstvu), poté změňte Režim(režim) zapnutý Násobení(Násobit). Nakonec zaškrtněte volbu Vyplnit barvou neutrálního režimu. "Násobení"(bílý) (Vyplňte Multiply-neutrální barvou (bílá)) ve spodní části dialogového okna. Až budete připraveni zavřít okno a přidat novou vrstvu, klikněte na OK:


Přidejte další novou vrstvu, tentokrát v režimu násobení.

Krok 18: Přidejte šum
Nanášením trochu zašpiníme náš metalický efekt skvrny a škrábance. Přejděte do nabídky Filtr(Filtr), poté vyberte Přidejte hluk(AddNoise). Zobrazí se dialogové okno Přidejte hluk(Add Noise) se stejným nastavením, jaké jsme použili dříve. Není třeba je měnit, stačí kliknout na OK pro opuštění dialogového okna. Nyní je text vyplněn šumem a protože vrstva je nastavena na Násobení, budou viditelné pouze tmavé skvrny:


Režim Multiply skryje bílé barvy a zůstanou viditelné pouze tmavé skvrny šumu.

Krok 19: Použití středního filtru (Medián)
Chcete-li změnit hluk na něco, co zní jako špína nebo škrábance, vraťte se do nabídky Filtr vyberte znovu Hluk a poté vyberte Medián:


Přejděte do nabídky Filtr - Šum - Medián.

Filtr Medián(Median) je určen k odstranění šumu z obrazu. Klikněte do okna Poloměr(Radius) a pomocí klávesy se šipkou nahoru na klávesnici postupně zvyšujte hodnotu při pohledu na obrázek v okně dokumentu. Jak se hodnota poloměru zvyšuje, hluk zmizí a místo toho zanechá „shluky“, které vytvářejí efekt nečistot a škrábanců. Hodnota je asi 9 pixelů. by měl udělat. Až budete připraveni opustit dialogové okno, klikněte na OK:


Zvyšte hodnotu Poloměr pro snížení šumu.

Krok 20: Snižte krytí (Neprůhlednost) vrstva
Pokud efekt skvrn a škrábanců vypadá příliš tmavě, snižte Neprůhlednost(Neprůhlednost) vrstvy. Možnost najdete Neprůhlednost(Neprůhlednost) v horním rohu panelu vrstev. Snížím svůj na 70%:


Parametr neprůhlednosti vrstvy.

A teď máme hotovo! Zde je konečný výsledek efektu kovového textu:


Konečný výsledek efektu kovového textu.

Editovatelné nastavení textu
Jednou z pěkných věcí na vytváření tohoto kovového efektu je, že náš text zůstává zcela upravitelný a můžeme dokonce změnit písmo, které používáme, pokud se nám nelíbí to, se kterým jsme začali! Chcete-li změnit písmo, stačí vybrat nástroj Text(typ/Text) na panelu nástrojů, kliknutím na textovou vrstvu v panelu Vrstvy ji vyberte a poté vyberte libovolné písmo z panelu Možnosti (možná budete muset změnit velikost textu pomocí Volná transformace(volná transformace) – viz krok 9). Například jsem nezměnil nic kromě písma na Trajan Pro Bold:


Stejný efekt, jiné písmo.

Zde jsem upravil text a změnil jsem slovo z "Kov" na "Ocel". Pokud dokument uložíte jako Photoshop. PSD, můžete jej kdykoli znovu otevřít a upravit text, aniž byste znovu vytvořili kovovou texturu:


Stejný efekt, jiný text.

Vytvoření textury, která imituje kov, je jednou z funkcí Photoshopu, které návrháři hojně využívají. Dnes existuje mnoho způsobů, jak napodobit kovové povrchy, zejména lesklý chrom, nikl, železo, zkorodované, kyselinou leptané, elegantní povrchy ze vzácného zlata, stříbra, platiny a rtuti. Tyto efekty lze implementovat buď pomocí speciálních doplňkových filtrů nebo akcí, které pomáhají dodat písmenům nebo jiným objektům kovový lesk a nápadnost, nebo pomocí standardních nástrojů Photoshopu, které poskytují stejně profesionální výsledek.

Metalického efektu nejsnáze dosáhnete pomocí vhodné akce, kterých je na internetu celá řada. Za tímto účelem se vyplatí podívat se například na adresy: http://www.webmaster.ru/~porcupine/actions/index.cfm?row=19&curpage=5, http://easyphotoshop.chat.ru /actions/actions, http://gribnick.da.ru/, http://www.fotoshop.ru/cgi-bin/actions/detail.pl?id=76 atd. Není jich však mnoho. možnosti zde, a ti, kteří chtějí získat nestandardní efekt, tato metoda nebude fungovat. Je lepší pokusit se dosáhnout požadovaného efektu pomocí speciálních pluginů, které vám zpravidla umožní získat dobrou imitaci a poměrně rychle. Ve složitějších případech budete muset jednat ručně a spoléhat se pouze na standardní možnosti programu.

Imitace kovu pomocí standardních nástrojů Photoshopu

Tato možnost je velmi pracná a zdaleka ne jednoduchá, ale otevírá široké možnosti kreativity, zejména proto, že různé techniky simulace kovu lze nalézt na mnoha online zdrojích. Zajímavé způsoby vytváření kovových prstenů, zkorodovaných kovových efektů a chromového, zlatého a bronzového textu najdete na webu. Originální imitaci modrého kovu najdete na webu http://ash.aiq.ru/. Když se podíváte na http://www.savvy.net/, není těžké pochopit vytváření kovových textur, chromových a rtuťových objektů. Stránka http://www.pegaweb.com/tutorials/ pojednává o tom, jak vytvořit poutavá kovová tlačítka. Tento seznam může pokračovat ještě dlouho, ale omezíme se pouze na ty nejzajímavější možnosti.

Bronz

Silným dojmem působí imitace lesklého bronzového povrchu, prezentovaná na stránkách http://www.eyesondesign.net/. Chcete-li to provést, vytvořte nový obrázek v režimu RGB a vyplňte jej světle hnědou barvou a poté znázorněte zamýšlený kovový předmět tmavě hnědou barvou (obr. 1).

Rýže. 1. Původní obrázek

Vyberte budoucí kovový objekt a uložte výběr jako nový kanál Alpha1 pomocí příkazu Vybrat→Uložit výběr. Poté vrstvy sloučte, změňte barvu popředí na tmavší a použijte příkaz Upravit→Tah s nastavením příslušných parametrů. V tomto případě je zvolená šířka (Border Width) 5 pixelů, Location (Position) Inside (Inside), Opacity (Opacity) 100 % a Mode (Mode) Normal (obr. 2).

Rýže. 2. Obrázek po použití příkazu Tah

Použijte příkaz Vybrat→Upravit→Stáhnout (Výběr→Upravit→Komprimovat) s šířkou komprese 15 pixelů a poté vybranou oblast vyplňte bílou barvou (obr. 3). Přestaňte zvýrazňovat.

Rýže. 3. Obrázek po kompresi vybrané oblasti a vyplnění výběru bílou barvou

Použijte filtr Gaussovské rozostření: Filtr→Rozostření→Gaussovské rozostření (Filtr→Rozostření→Gaussovské rozostření) s poloměrem rozostření 5 pixelů a změňte režim vrstvy z Normální na Překrytí (obr. 4).

Rýže. 4. Výsledek Gaussova rozostření a změny režimu vrstvy

Vytvořte kopii této vrstvy a pojmenujte novou vrstvu Chrome. Přejděte na kanál Alpha1 a postupně aplikujte Gaussovské rozostření: Filtr → Rozostření → Gaussovské rozostření (Filtr → Rozostření → Gaussovské rozostření) nejprve s poloměrem rozostření 9 pixelů, poté 6 a 3 a nakonec 1 pixel. Výsledek bude vypadat asi jako na obr. 5.

Rýže. 5. Obraz po opakovaném Gaussově rozostření

Aktivujte vrstvu Chrome a přidejte světelné efekty: Filtr→Render→Efekty osvětlení (Filter→Render→Lighting Effects) s parametry jako na Obr. 6. Výsledek bude připomínat rýži. 7.

Rýže. 6. Okno pro nastavení parametrů filtru Světelné efekty

Rýže. 7. Vrstva Chrome po aplikaci filtru Světelné efekty

Aktivujte hlavní vrstvu s objektem, vyberte pozadí, proveďte inverzní výsledek, v důsledku čehož bude objekt vybrán, a poté roztáhněte okraj o 1 pixel pomocí příkazu Vybrat→Upravit→Rozbalit (Vybrat→Upravit→Rozbalit). Poté smažte nepotřebné části ohraničení stisknutím klávesy Del a výběr zrušte (obr. 8).

Rýže. 8. Výsledek čištění hranic

Aktivujte vrstvu Chrome, vytvořte novou vrstvu Křivky 1 pomocí příkazu Vrstva→Nová vrstva úprav→Křivky (Vrstva→Nastavení nové vrstvy→Křivky), zaškrtněte políčko Seskupit s předchozí vrstvou a se všemi ostatními parametry ve výchozím nastavení a upravte křivky podle obr. 9. Znovu aktivujte vrstvu Chrome a znovu použijte příkaz Vrstva → Nová vrstva úprav → Křivky (Vrstva → Nastavení nové vrstvy → Křivky) se stejným nastavením a se zaškrtnutým polem Group With Previous Layer (Sloučit s předchozí vrstvou) novou vrstvu Curves 2 objeví se; křivky by měly být upraveny podle obr. 10.

Rýže. 9. Okno pro nastavení křivek pro vrstvu Křivky 1

Rýže. 10. Okno pro nastavení křivek pro vrstvu Křivky 2

Sloučte vrstvy pomocí příkazu Sloučit obrázek a použijte příkaz Vrstva → Nová vrstva úprav → Odstín/sytost (Vrstva → Nastavení nové vrstvy → Barva/Sytost), zaškrtněte políčka Seskupit s předchozí vrstvou s aktivovaným parametrem Colorize a upravte Odstín a Parametry sytosti. V tomto příkladu je vybraná možnost: Odstín - 33, Sytost 34. Výsledek, který byste měli získat, je znázorněn na Obr. 11.

Rýže. 11. Finální vzhled bronzového povrchu

Aby to bylo přesvědčivější, můžete zavést vhodnou texturu jako pozadí, imitující, řekněme, rezavý kov s takovou texturou, výsledek by měl připomínat obrázek na obr. 12.

Rýže. 12. Jiskřivý bronz na rezavé struktuře

Zlato

Jedna z nejzajímavějších možností pro simulaci zlata je uvedena na webu http://iolabs.virtualave.net/photoshop/gold/. Chcete-li získat podobnou simulaci, vytiskněte černý text na bílé pozadí (obrázek 13), vyberte celou černou oblast a uložte ji jako výběr pomocí příkazu Vybrat→Uložit výběr. Poté zkombinujte všechny vrstvy pomocí příkazu Vrstva→Srovnat snímek a Gaussovské rozostření celého snímku pomocí filtru Filtr→Rozostření→Gaussovské rozostření (Filtr→Rozostření→Gaussovské rozostření) s faktorem rozostření přibližně 5 pixelů (obr. .14 ).

Rýže. 13. Původní obrázek

Rýže. 14. Obraz po Gaussově rozostření

Nyní je k tomu potřeba vytvořit jakýsi okraj, načíst výběr příkazem Vybrat→Načíst výběr (Vybrat→Načíst výběr) a vybranou oblast vyplnit černou barvou. Poté výběr invertujte, zmenšete pomocí příkazu Vybrat→Upravit→Stáhnout o 4 pixely a vyplňte bílou barvou (obr. 15).

Rýže. 15. Obrázek s okrajem

V další fázi musíte objekt mírně nasvítit z různých stran, abyste vytvořili světla, pomocí filtru Filtr→Render→Efekty osvětlení (Filtr→Render→Efekt osvětlení) s přibližně stejnými parametry jako na Obr. 16. Vezměte prosím na vědomí, že nastavení musí být změněno pro všechny tři světelné zdroje. Výsledek bude vypadat jako na obr. 17.

Rýže. 16. Možnosti filtru světelných efektů

Rýže. 17. Obraz po zavedení tří světelných zdrojů

Chcete-li dát materiálu vzhled kovu, použijte příkaz Obrázek→Upravit→Křivky a nakreslete křivku (obr. 18); V důsledku toho by se obrázek měl podobat obrázku na obr. 19.

Nakonec je třeba blíže nespecifikovaný kov proměnit ve zlato úpravou úrovní pomocí příkazu Image→Adjustments→Levels s Input Levels nastavenými na 100; 1.0 a 255 a výběr barvy a sytosti pomocí příkazu Obrázek→Úpravy→Odstín/Sytost (Obrázek→Úpravy→Barva/Sytost) se zapnutým parametrem Colorize a hodnotami: Hue (Hue) - 35, Saturation (Saturation) - 35. Výsledek by se měl podobat obrázku na Obr. 20.

Rýže. 18. Okno nastavení křivek

Rýže. 19. Vzhled obrázku po nastavení Křivky

Rýže. 20. Finální verze imitace zlata

Chrom

Nejoriginálnější způsob, jak vytvořit chromové objekty, najdete na http://www.eyesondesign.net/. Pro jeho realizaci vytvořte tmavě šedý objekt (obr. 21). Přejmenujte aktivní vrstvu v Chrome.

Rýže. 21. Původní obrázek

Vyberte objekt, uložte výběr příkazem Vybrat→Uložit výběr a pomocí příkazu Vybrat→Upravit→Stáhnout jej zmenšete asi o 3 pixely. V tomto případě se musíte řídit zásadou: čím větší velikost obrázku, tím větší hodnotu musíte zadat.

Vytvořte novou vrstvu nad vrstvou Chrome, Vrstva 1. Nastavte barvu popředí na bílou a barvu pozadí na černou, vyberte Odražený přechod a v rámci výběru vytvořte přechodovou výplň odshora dolů (obrázek 22). Přestaňte zvýrazňovat.

Rýže. 22. Obrázek po aplikaci přechodu

Přejděte na kanál Alpha1 a třikrát za sebou rozmažte výběr pomocí Gaussian: Filtr→Rozostření→Gaussovské rozostření (Filtr→Rozostření→Gaussovské rozostření). Poloměr rozostření přímo závisí na velikosti snímku, ale princip změny poloměru při přechodu na další rozostření je konstantní: další hodnota poloměru rozostření by měla být poloviční oproti předchozí. V tomto případě byl poloměr poprvé 4 pixely, podruhé 2 pixely a potřetí 1 pixel (obr. 23).

Rýže. 23. Výsledek rozostření Gaussova kanálu

Vraťte se do palety Vrstvy, aktivujte vrstvu Chrome a přidejte světelné efekty Filtr→Render→Efekty osvětlení (Filtr→Render→Světelný efekt) se stejnými parametry jako na Obr. 24.

Rýže. 24. Nastavení parametrů filtru Světelné efekty

Dalším krokem je dát obrázku kovový lesk. Chcete-li to provést, otevřete dialogové okno Křivky: Obrázek→Úpravy→Křivky (Obrázek→Úpravy→Křivky) a vytvořte křivku zobrazenou na Obr. 25. V tomto případě jsou souřadnice prvního bodu křivky nastaveny na (60; 190), a druhého na (190; 60) Obr. 26.

Rýže. 25. Okno nastavení křivky

Rýže. 26. Vzhled kovového lesku

Nakonec použijte příkaz Obrázek→Úpravy→Jas/Kontrast (Obrázek→Úpravy→Jas/Kontrast) a nastavte příslušné hodnoty pro parametry Jas a Kontrast. V uvažovaném příkladu je hodnota Jas 70 a Kontrast 40 (obr. 27).

Rýže. 27. Finální verze chromového povrchu

Rtuť

Pokud jde o simulaci rtuťových povrchů, na internetu na mnoha stránkách můžete najít dvě zásadně odlišné možnosti implementace tohoto efektu. Jeden se nepochybně poprvé objevil na webových stránkách http://www.savvy.net/ a autorství druhého je dnes těžké určit. Právě druhá možnost dává efektivnější imitaci rtuti, proto se na ni zaměříme.

Vytvořte nový obrázek v režimu RGB, pozadí nastavte na černou a bílou jako barvu popředí. Vytvořte nový kanál Alpha 1 a nakreslete zamýšlený kovový předmět (obr. 28) a poté výběr zrušte.

Rýže. 28. Původní obrázek na kanálu Alpha 1

Vytvořte kopii kanálu Alpha 1 ve výchozím nastavení, nový kanál se bude jmenovat kopie Alpha 1. Poté rozostřte kopírovací kanál Alpha 1 pomocí Gaussova: Filtr→Rozostření→Gaussovské rozostření (Filtr→Rozostření→Gaussovské rozostření) s poloměrem rozostření asi 3 pixely (pokud je objekt velmi velký, můžete použít větší hodnotu poloměru rozostření; Obr. 29).

Rýže. 29. Kanál Alpha 1 kopie po Gaussově rozostření

Vytvořte kopii kopírovacího kanálu Alpha 1 - nový kanál se bude jmenovat Alpha 1 copy 2. Přepněte znovu na kanál kopírování Alpha 1 a aplikujte filtr Filtr→Ostatní→Posun (Filtr→Ostatní→Posun) s parametry (-1 ,-1) a možnost Wrap Around (cyklický přechod). Vraťte se do kanálu Alpha 1 copy 2 a použijte stejný filtr, ale s nastavením (1; 1).

Poté proveďte výpočty pro kanál pomocí příkazu Obrázek→Výpočty… a vyberte nastavení, jak je znázorněno na Obr. 30. V důsledku toho bude vytvořen nový kanál Alpha 2 a obrázek bude vypadat jako na Obr. 31.

Rýže. 30. Okno nastavení příkazu Výpočty

Rýže. 31. Obraz po výpočtech

Na kanálu Alpha 2 postupně aplikujte příkazy Obrázek→Úpravy→Invertovat (Obrázek→Úpravy→Negativní) a Obrázek→Úpravy→Automatické úrovně (Obrázek→Úpravy→Automatické úrovně) - obr. 32.

Rýže. 32. Výsledek negativní a tónové korekce

Nyní použijte nástroj Airbrush ke změkčení okrajů obrázku. Nastavte přítlak na 6%, vyberte štětec cca 45 px, nastavte barvu popředí na bílou a nastříkejte.

V další fázi budete muset zesílit efekt odrazu pomocí příkazu Obrázek→Úpravy→Křivky (Obrázek→Úpravy→Křivky), čímž vytvoříte křivku přibližně jako na obr. 33. Výsledek by se měl podobat obrázku na Obr. 34.

Rýže. 33. Okno nastavení křivek

Rýže. 34. Obraz po zesílení efektu odrazu

Načtěte výběr uložený v kopírovacím kanálu Alpha 1 pomocí příkazu Vybrat→Načíst výběr, invertujte jej a vyplňte výběr černou barvou.

Znovu načtěte výběr kopie Alpha 1 a komprimujte výběr asi o 3 pixely pomocí příkazu Vybrat→Upravit→Stáhnout. Proveďte inverzi a použijte příkaz Obrázek→Úpravy→Invertovat (Obrázek→Úpravy→Negativ). V důsledku toho bude obraz na kanálu Alpha 2 vypadat podobně jako na obr. 35.

Rýže. 35. Kanál Alfa 2 po všech provedených manipulacích

Nyní vyberte celý obrázek, zkopírujte výběr do schránky, přepněte na kanál RGB a výběr do něj vložte. Poté dejte kovu požadovaný odstín pomocí příkazu Obrázek→Úpravy→Odstín/Sytost (Obraz→Úpravy→Barva/Sytost) se zapnutou možností Colorize a příslušnými hodnotami odstínu a sytosti. Výsledek by se měl podobat obrázku na obr. 36.

Rýže. 36. Konečný pohled na povrch rtuti

Imitace kovu pomocí pluginů

Již bylo vytvořeno několik pluginů, ve kterých je efekt imitace kovu v té či oné míře implementován. Například pseudo-3D kovových objektů lze dosáhnout pomocí efektu osvětlení modulu Ulead Type.Plugin. Realistická textura zlata se snadno simuluje pomocí Gelového filtru ze skupiny KPT 6.0 od Metacreation. Různé možnosti pro lesklé kovové povrchy (chrom, zlato, stříbro atd.) lze velmi rychle vytvořit pomocí filtru Chrome ze skupiny Eye Candy 4.0 od Alien Skin a matné kovové povrchy se dobře získají díky efektu PhotoGroove 3.0 z Skupina Extensis PhotoTools 3.0.

Zvažme možnosti použití pluginů pro simulaci lesklých povrchů tekutého kovu na příkladu filtru Chrome ze skupiny Eye Candy 4.0 a pro vytváření matných povrchů na příkladu filtru PhotoGroove 3.0 ze skupiny PhotoTools 3.0.

V prvním případě vyberte objekt, na který chcete filtr aplikovat (obr. 37), a použijte příkaz Filtr→Eye Сandy 4000→Chrome (Filtr→Eye Сandy 4000→Chrome) s přibližně stejnými parametry jako na Obr. . 38. V důsledku toho získáme obrázek znázorněný na Obr. 39.

Rýže. 37. Původní obrázek

Rýže. 38. Nastavení parametrů filtru Chrome ze skupiny Eye Candy 4.0

Rýže. 39. Výsledek filtru Chrome ze skupiny Eye Candy 4.0

Pro použití filtru PhotoGroove 3.0 také vyberte objekt a použijte příkaz Filtr→PhotoTools→PhotoGroove 3.0 (Filtr→ PhotoTools→PhotoGroove 3.0) s nastavením příslušných hodnot parametrů, například jako na Obr. 40. V důsledku toho získáme obrázek znázorněný na Obr. 41.

Rýže. 40. Nastavení parametrů pro filtr PhotoGroove 3.0 ze skupiny Extensis PhotoTools 3.0

Rýže. 41. Výsledek filtru PhotoGroove 3.0 ze skupiny Extensis PhotoTools 3.0




Nahoru