Trollí bitevní hry. Historické postavy a další. Masrids a skarni

Christophe Hardebusch

Trollí bitva

Věnováno mému milovanému


Postavy

Rod Narda

Drouin- vůdce trollů na povrchu země

Grena- mladá lovkyně

Kerr- žák Drouina

Pard- vůdce trollí rodiny v podzemí

Remm- špión

Zek- lovec

Vrock- mladý lovec


klan Turků

Cas- lovec

Drac- lovec

Fers- špión

Jrax- válečník

Keru- němý troll, léčitel

Schleicher- špión

Turek- vedoucí


Trollové z And

Anda- vedoucí

Archa- lovec

Sbon- lovec


Mrtvý

Roch- zabit na zemi jedním ze zraiků

Tsdam- zabit demonstrantem Tsorpadem

Svobodní Vlaháci

Andres- sluha v Teremii

Costin Králea- vládce hradu v Dabranu, dříve byl umělcem v Teremii

Flores sap Dabran- žoldák z Teremie, sestra Sten sal Dabran

Ionna sal Sares- vládkyně všech svobodných Vlahaků, zvaná také Lvice z Dezy, jejíž sídlo se nachází v Teremii

Istran Ohanescu- šlechtic ze dvora Ionny

Kaline- čarodějnice, věštkyně na dvoře Ionny

Larea- hostinský v Teremii

Leanna Sal Pascali- šlechtična z Ionnina dvora a správkyně

libyjský- léčitel

Maniu- voják v Teremii

Mikon sal Doleorman- bojar z Doleormanu

Neagas- válečník z Mardev

Rayav- voják v Teremii

Riklea- manažer v Dabranu

Sten sal Dabran- bojar Dabran, manžel Visinie

Vangeliu- věštec, čaroděj, zaklínač duchů

Vasile- voják v Dabranu

Vicinia sal Sares- sestra Ionny sal Sares, manželka Stena


Anea- historická královna

Naklonit se- historická královna

Nathiole Targuzi- rebel z Mardeva

Radu- první historický král, nazývaný také svatý

Tirea- poslední historický král

Masrids a skarni

Nádvoří Benezarů

Divoký- voják

Giula Bekezar- vládce Sireva, sídlo se nachází v Turduy

Ignák- zbrojíř

Irinia- vojačka

Keves- špión

Maiska- vojačka

Auden- baro v Sirevě

Rurios- baro v Sirevě

Sannyas- kultovní kněz Albus Sunas

Strup- voják

Tamar Bekezar- syn marchega Giuly


Scylasův dvůr

Laszlar Scylas- vládce Valedoary, rezidence se nachází v Bračacu


Historické postavy a další

Arkas Dimminu- historický král

Skiloi Caszon- Tsorpadova pravá ruka

Tsorpad Dimminu- historický pochod


Diriyah

Attaga- ceremoniář Sargana

Balaos- Sarganova osobní stráž

Germera- tanečnice a konkubína Sargana

Mořská štika Vulpon- bývalý špión

Ruwon- vůdce lidu elfů

Tarlin- věštec elfích lidí

Hluboko pod zemí, ukrytý skalami a kameny, duch temnoty odpočíval v hlubokém spánku. Nebylo žádné spalující slunce, žádný pronikavý vítr, žádná změna dne a noci - jen věčná tma a mír. Teplo okolního světa zahalilo jeho tělo a zadržovalo chlad, který hrozil, že z něj vytryskne.

Bolest ustoupila a zůstala jen vzdálená vzpomínka. Nebo možná dokonce méně než to. V jeho depresivní duši se mísila realita a halucinace, realita a sny...

Vysoko nad ním byla zem pokryta sněhem. Cítil chlad tohoto bílého krytu. Země spala; všechno živé ztichlo a čekalo na jaro.

Ten klid potěšil ducha temnoty, i když nevěděl proč.

Pokud bylo nahoře turbulentní, pak se jeho sny staly ještě temnějšími a vzpomínky krvavější. Pokud se jeho sny a vzpomínky staly temnými a plnými krve, pak nahoře začalo vzrušení a neklid.

Dokonce i z hlubin země cítil, jak po ní chodí své děti. V jeho mozku, zaníceném nenávistí, probleskovalo mnoho obrázků, jejichž smysl už ani nemohl pochopit. Nedávaly smysl, i když tichý vnitřní hlas napovídal, že to kdysi bylo jinak. Ale i tento hlas mluvil zmateně, nesrozumitelně a byl plný lží a rozporů. A pochopení toho mučilo jeho vědomí a zanechávalo rány.

Jeho tělo bylo zlomené a jeho duch rozpolcený.

A pak ucítil, že se něco blíží, dítě ze skal a kamenů. Ducha temnoty pronikl strach.

Cítil vztek a nenávist. Pak přišla bolest, která ho vytrhla ze spánku a vrátila do krutého světa, kde bylo všechno ponuré a nedávalo smysl.

Chodbami a jeskyněmi se rozléhaly křiky, odrážející se od kamenných zdí, takže to vypadalo, jako by pronásledovatelé byli ze všech stran obklíčeni. V úzkém tunelu jejich křik připomínal štěkot smečky krvelačných příšer. Slabé světlo se chvělo ve větru a vrhalo pokřivené stíny na skalní stěny. Pronásledující lovci se neúprosně blížili. Jejich bystrý čich je sebevědomě dovedl ke kořisti. "A my jsme ta kořist," pomyslel si Kerr v zoufalství. Každým svalem cítil napětí tohoto dlouhého bezohledného letu. Vyčerpání a únava na jeho bedrech už dlouho tížily, ale Kerr se přinutil běžet dál, protože i minutová zastávka mohla znamenat jistou smrt. A přitom už se sám sebe ptal, jak dlouho ještě může běžet, než se úplně vyčerpá.

Ještě trochu,“ zalapal za ním najednou Drouin, jako by četl myšlenky mladého trolla. - Můžeme to udělat.

Kerr v reakci na to dokázal vymáčknout pouze souhlasné zabručení, protože jeho dech na víc nestačil a i po tomto úsilí musel lačně lapat po vzduchu. Cítil Drouinovu ruku na svém rameni: přítomnost zkušeného trolího válečníka měla uklidňující účinek. Kerrovo dýchání se obnovilo, i když všechno v jeho hrudi dál hořelo. A nemohl se zbavit pocitu, že ještě trochu a udusí se.

Ještě trochu,“ opakoval Drouin a Kerr si pomyslel: jak moc chtěl, aby měl pravdu, protože výkřiky lovců byly stále hlasitější a blíž.

Světla bylo sotva dost na to, aby rozeznaly obrysy skal, kolem kterých běželi. Pravda, Kerr se dokázal orientovat i v naprosté tmě jen díky dechu hor klouzajících po kamenech. Díky tomu se v Kerrově hlavě utvářely obrázky toho, co je obklopovalo.

Kerrovu tvář zavál silný závan studeného vzduchu. Uvědomil si, že cíl je opravdu blízko. Ostatně, navzdory všemu, mladý troll už dávno ztratil orientaci a nevěděl, kde jsou. Kámen se zde zdál tmavší a drsnější než v tunelech, kde žil. Soudě podle teplého vzduchu vtrhli do samotných hlubin země. Náhle Kerrova mysl vzpomněla na strašlivou vzpomínku na rozžhavenou, roztavenou skálu, která náhle vytryskla ze země a pohltila i ty největší a nejsilnější trolly. "Ale mazanost těchto malých stvoření už skončila," snažil se Kerr uklidnit. "Druin, Pard a Anda zničili všechny jejich plány." Přesto si se zachvěním vzpomněl na dobu, kdy se samotná země bouřila proti trollům.

A pak se přímo před nimi tunel proměnil v obrovskou jeskyni, v jejíž temnotě se slabé světlo jejich lišejníků prostě ztrácelo. I tady, v této velké jeskyni, cítil Kerr pomalý, nepřetržitý tlukot zemského srdce: tlak hluboko v jeho těle pomalu narůstal. Celý podzemní svět jako by vibroval a pak se pomalu uklidnil. Všichni trollové cítili tento „tlukot srdce“, kterému se od pradávna říkalo dreeg – někteří jej cítili silněji a někteří slabší. Z Drouinových příběhů Kerr věděl, že dokonce i na povrchu země bylo toto tlukot cítit. A i místa daleko od útrob země, nad nimiž se rozprostírala strašlivá obloha, byla naplněna tlukotem tohoto prastarého srdce. A už jen pomyšlení na tento svět nad zemí, ve kterém jste se ocitli pod nemilosrdným pohledem nekonečné šíře nebe, vyvolalo hluboký strach, ačkoli Kerr nikdy neopustil své rodné tunely a jeskyně.

Nejen lidé podněcují bratrovražedné války, ve světě trollů je také místo pro sváry, války a zrady. Stateční a spravedliví se však vždy najdou a společně se postaví podlosti a lsti. Lidi a trolly spojuje nevykořenitelná schopnost vážit si přátelství a zachovávat lásku.

    Postavy 1

      Trollové 1

      Vlahaki 1

      Masrids a skarni 1

      Elfové 1

    Prolog 1

    Epilog 117

    Děkuji 117

Christophe Hardebusch
Trollí bitva

Věnováno mému milovanému

Postavy

Trollové

Klan Narda

Drouin- vůdce trollů na povrchu země

Grena- mladá lovkyně

Kerr- žák Drouina

Pard- vůdce trollí rodiny v podzemí

Remm- špión

Zek- lovec

Vrock- mladý lovec

klan Turků

Cas- lovec

Drac- lovec

Fers- špión

Jrax- válečník

Keru- němý troll, léčitel

Schleicher- špión

Turek- vedoucí

Trollové z And

Anda- vedoucí

Archa- lovec

Sbon- lovec

Mrtvý

Roch- zabit na zemi jedním ze zraiků

Tsdam- zabit demonstrantem Tsorpadem

Vlahaki

Svobodní Vlaháci

Andres- sluha v Teremii

Costin Králea- vládce hradu v Dabranu, dříve byl umělcem v Teremii

Flores sap Dabran- žoldák z Teremie, sestra Sten sal Dabran

Ionna sal Sares- vládkyně všech svobodných Vlahaků, zvaná také Lvice z Dezy, jejíž sídlo se nachází v Teremii

Istran Ohanescu- šlechtic ze dvora Ionny

Kaline- čarodějnice, věštkyně na dvoře Ionny

Larea- hostinský v Teremii

Leanna Sal Pascali- šlechtična z Ionnina dvora a správkyně

libyjský- léčitel

Maniu- voják v Teremii

Mikon sal Doleorman- bojar z Doleormanu

Neagas- válečník z Mardev

Rayav- voják v Teremii

Riklea- manažer v Dabranu

Sten sal Dabran- bojar Dabran, manžel Visinie

Vangeliu- věštec, čaroděj, zaklínač duchů

Vasile- voják v Dabranu

Vicinia sal Sares- sestra Ionny sal Sares, manželka Stena

Anea- historická královna

Naklonit se- historická královna

Nathiole Targuzi- rebel z Mardeva

Radu- první historický král, nazývaný také svatý

Tirea- poslední historický král

Masrids a skarni

Nádvoří Benezarů

Divoký- voják

Giula Bekezar- vládce Sireva, sídlo se nachází v Turduy

Ignák- zbrojíř

Irinia- vojačka

Keves- špión

Maiska- vojačka

Auden- baro v Sirevě

Rurios- baro v Sirevě

Sannyas- kultovní kněz Albus Sunas

Strup- voják

Tamar Bekezar- syn marchega Giuly

Scylasův dvůr

Laszlar Scylas- vládce Valedoary, rezidence se nachází v Bračacu

Historické postavy a další

Arkas Dimminu- historický král

Skiloi Caszon- Tsorpadova pravá ruka

Tsorpad Dimminu- historický pochod

Diriyah

Attaga- ceremoniář Sargana

Balaos- Sarganova osobní stráž

Germera- tanečnice a konkubína Sargana

Mořská štika Vulpon- bývalý špión

Elfové

Ruvon- vůdce lidu elfů

Tarlin- věštec elfích lidí

Prolog

Hluboko pod zemí, ukrytý skalami a kameny, duch temnoty odpočíval v hlubokém spánku. Nebylo žádné spalující slunce, žádný pronikavý vítr, žádná změna dne a noci - jen věčná tma a mír. Teplo okolního světa zahalilo jeho tělo a zadržovalo chlad, který hrozil, že z něj vytryskne.

Bolest ustoupila a zůstala jen vzdálená vzpomínka. Nebo možná ještě méně. V jeho depresivní duši se mísila realita a halucinace, realita a sny...

Vysoko nad ním byla zem pokryta sněhem. Cítil chlad tohoto bílého krytu. Země spala; všechno živé ztichlo a čekalo na jaro.

Ten klid potěšil ducha temnoty, i když nevěděl proč.

Pokud bylo nahoře turbulentní, pak se jeho sny staly ještě temnějšími a vzpomínky krvavější. Pokud se jeho sny a vzpomínky staly temnými a plnými krve, pak nahoře začalo vzrušení a neklid.

Dokonce i z hlubin země cítil, jak po ní chodí své děti. V jeho mozku, zaníceném nenávistí, probleskovalo mnoho obrázků, jejichž smysl už ani nemohl pochopit. Nedávaly smysl, i když tichý vnitřní hlas napovídal, že to kdysi bylo jinak. Ale i tento hlas mluvil zmateně, nesrozumitelně a byl plný lží a rozporů. A pochopení toho mučilo jeho vědomí a zanechávalo rány.

Jeho tělo bylo zlomené a jeho duch rozpolcený.

A pak ucítil, že se něco blíží, dítě ze skal a kamenů. Ducha temnoty pronikl strach.

Cítil vztek a nenávist. Pak přišla bolest, která ho vytrhla ze spánku a vrátila do krutého světa, kde bylo všechno ponuré a nedávalo smysl.

1

Chodbami a jeskyněmi se rozléhaly křiky, odrážející se od kamenných zdí, takže to vypadalo, jako by pronásledovatelé byli ze všech stran obklíčeni. V úzkém tunelu byl jejich křik jako štěkot smečky krvežíznivých monster. Slabé světlo se chvělo ve větru a vrhalo pokřivené stíny na skalní stěny. Pronásledující lovci se neúprosně blížili. Jejich bystrý čich je sebevědomě dovedl ke kořisti. "A my jsme ta kořist," pomyslel si Kerr v zoufalství. Každým svalem cítil napětí tohoto dlouhého bezohledného letu. Vyčerpání a únava na jeho bedrech už dlouho tížily, ale Kerr se přinutil běžet dál, protože i minutová zastávka mohla znamenat jistou smrt. A přitom už se sám sebe ptal, jak dlouho ještě může běžet, než se úplně vyčerpá.

Ještě trochu,“ zalapal za ním najednou Drouin, jako by četl myšlenky mladého trolla. - Můžeme to udělat.

Kerr v reakci na to dokázal vymáčknout pouze souhlasné zabručení, protože jeho dech na víc nestačil a i po tomto úsilí musel lačně lapat po vzduchu. Cítil Drouinovu ruku na svém rameni: přítomnost zkušeného trolího válečníka měla uklidňující účinek. Kerrovo dýchání se obnovilo, i když všechno v jeho hrudi dál hořelo. A nemohl se zbavit pocitu, že ještě trochu a udusí se.

Ještě trochu,“ opakoval Drouin a Kerr si pomyslel: jak moc chtěl, aby měl pravdu, protože výkřiky lovců byly stále hlasitější a blíž.

Světla bylo sotva dost na to, aby rozeznaly obrysy skal, kolem kterých běželi. Pravda, Kerr se dokázal orientovat i v naprosté tmě jen díky dechu hor klouzajících po kamenech. Díky tomu se v Kerrově hlavě utvářely obrázky toho, co je obklopovalo.

Kerrovu tvář zavál silný závan studeného vzduchu. Uvědomil si, že cíl je opravdu blízko. Ostatně, navzdory všemu, mladý troll už dávno ztratil orientaci a nevěděl, kde jsou. Kámen se zde zdál tmavší a drsnější než v tunelech, kde žil. Soudě podle teplého vzduchu vtrhli do samotných hlubin země. Náhle Kerrova mysl vzpomněla na strašlivou vzpomínku na rozžhavenou, roztavenou skálu, která náhle vytryskla ze země a pohltila i ty největší a nejsilnější trolly. "Ale mazanost těchto malých stvoření už skončila," snažil se Kerr uklidnit, "Druan, Pard a Anda zničili všechny jejich plány." Přesto si se zachvěním vzpomněl na dobu, kdy se samotná země bouřila proti trollům.

Ve hře Troll Battle je hlavní postavou malý troll. Celý život žil v lese a neznal žádné problémy ani starosti. Pak ale začaly události, o kterých se dozvíte ve hře Battle of the Trolls. Jednoho dne, když byl malý troll ve svém lese a nenapadlo ho, že by se mu mohlo stát něco špatného, ​​přinesla mu velmi špatné zprávy. Ukázalo se, že obec, ve které žijí obyčejní lidé strašliví bandité zaútočili a nyní obyvatelé města žádají našeho trolla, aby jim pomohl zbavit se těchto strašlivých vetřelců. A malý, ale velmi odvážný a odvážný troll, aniž by na okamžik zaváhal, spěchá lidem na pomoc. Abyste porazili bandity napadající lidské území, budete se muset zapojit do bitev a samozřejmě je vyhrát. K tomu můžete použít různé typy zbraně, které si koupíte ve hře Battle of the Trolls, za peníze, které můžete vydělat zabíjením mnoha svých protivníků. Hra se ovládá pomocí počítačová myš. Staňte se hrdinou, který osvobodil celé město od invaze banditů ve hře Troll Clash. Jakmile začnete hrát Troll Battle, můžete se cítit jako skutečný zachránce lidských životů.


Ovládejte hru Troll Battle pomocí myši a klávesnice

Chcete-li stránky přidat do záložek na stránce, musíte se zaregistrovat nebo přihlásit pod svým jménem.




Nahoru