Rozšířená realita od Apple ARKit: funkce a příklady. Rozšířená realita: bude Apple schopen realizovat své ambice?

Utichlo, je čas podívat se na velmi důležitou novinku od Applu.

Co se stalo

Jedním z klíčových momentů nedávné prezentace byla ukázka schopností nové platformy AR Kit, který je již dostupný vývojářům.

Mnozí v očekávání novinek prostě nevěnovali 3minutové show s bitvou na vesmírných lodích dostatečnou pozornost. Navrhuji, abyste přehodnotili tento bod:

Poměrně složité a detailní objekty jsou v reálném čase superponovány na obraz z fotoaparátu chytrého telefonu nebo tabletu. Zařízení 100% správně rozpozná polohu roviny (stolu) v prostoru a sestaví kompozici s ohledem na zvolený úhel pohledu.

Systém okamžitě zpracuje posun kamery, stejně jako přibližování nebo oddalování. Některé předměty mohou dokonce přesahovat stůl plošiny tím, že pochopí, kde je okraj pracovní plochy.

Po prezentaci v ukázkové místnosti si novináři nezávisle „osahali“ testovací zařízení s aplikací pro přidávání jednoduchých prvků do AR.

Zde není vše tak plynulé jako při prezentaci, dochází k určitému škubání obrazu a mikrolagům, ale stále to vypadá velmi slibně. Nejmarkantnější je práce se stíny. Nové světelné zdroje umožňují vytvářet dynamické stíny, které se realisticky mění v závislosti na umístění objektů.

Proč je to skvělé

Technologie rozšířené reality existuje v mobilním světě již dlouhou dobu. Dříve jednoduché hry nebo ukázky vyžadovaly speciální značky, které vypadaly jako obří QR kódy. Jedině tak mohl systém vypočítat polohu objektu v rovině a sestavit perspektivu.

Dříve vše fungovalo pouze s tagy a fixy

To, co předvedli kluci z Applu, je hlava a ramena nahoře. Naučili smartphone chápat polohu a hranice objektů v záběru bez další pomoci.

Samozřejmě, když je v rámu pouze jasně osvětlený stůl na černé podlaze nebo velký stojan, vše funguje. Podívejme se, jak lze takovou „animaci“ umístit do interiéru bytu nebo kanceláře se spoustou nábytku a předmětů.

AR Kit- revoluce ve světě rozšířené reality, která může změnit svět. Na straně nové technologie:

1. Miliony hotových zařízení a zainteresovaných uživatelů po celém světě. Chcete-li používat rozšířenou realitu, nemusíte si pořizovat speciální vybavení, brýle, sluchátka, držáky a další příslušenství.

Aplikace můžete používat na jakémkoli iPhonu, iPadu nebo iPodu Touch ihned po vybalení.

2. Vše funguje bez dalších značek, značek a dalších „pomocníků“. Potřebné předměty snadno umístíte přímo ze svého smartphonu a budou okamžitě dostupné ostatním uživatelům.

Samotný systém pracuje se stíny, perspektivou a měřítkem, což vývojářům usnadňuje úkol.

3. Trh s rozšířenou realitou je prázdný. Některé aplikace, které nyní najdete v App Store, jsou postaveny na starém principu značek a značek. Nikoho to nezajímá.

Moderní rozšířená realita již ukázala svou životaschopnost na příkladu Pokémona, ale zatím neexistují žádné skutečně užitečné a zajímavé nápady. Máte-li užitečné nápady, vydělávání peněz v oblasti rozšířené reality je nyní mnohem snazší, než se probojovávat mezi dárcovské farmy, které zaplnily App Store.

4. Virtuální realita je stále v plenkách. Není to první rok, co se na pultech obchodů s elektronikou prodává spousta příslušenství pro ponoření se do VR, které nabízejí tuny podobného harampádí pro každý vkus a barvu.

To vše zatím nepovzbudilo mobilní vývojáře k vydávání hodnotných her a aplikací. Jedna věc je připojit si doma náhlavní soupravu VR a užívat si dobrou grafiku z X-BOXu nebo PS4 a úplně jiná věc je dívat se na pixely na obrazovce vašeho smartphonu.

Uživatelé se nechtěli masově ponořit do virtuální reality, ale o technologii projevili zájem. Je čas dát jim rozšířenou realitu.

5.Apple pomůže s propagací. Na WWDC 2017 dostali vývojáři seriózní nástroje pro vytváření užitečného obsahu. Celé léto se budou snažit realizovat své nejdivočejší nápady. Už na podzim po vydání iOS 11 dá Apple takovým programům a hrám definitivně nový impuls.

S největší pravděpodobností se v App Store objeví odpovídající sekce, redaktoři budou pravidelně vydávat tematické kolekce a propagovat zajímavá řešení.

6. Rozšířená realita je nová reklamní platforma. Uživatelé mohou přijímat nejen další porci zábavného obsahu, ale také užitečné programy. AR vám například pomůže zorientovat se na neznámém místě, zjistit polohu potřebných předmětů a rychle najít obchod, lékárnu nebo banku.

Okamžitě sem přiběhnou marketéři a pokusí se prosadit nový trh. Virtuální reklamní plochy mohou doslova blokovat reklamy konkurentů a zobrazovat jejich vlastní, čímž uživateli předvádějí propagované produkty přes jakékoli překážky.

Skutečné vyhlídky

Šest měsíců po vydání iOS 11 očekáváme vážný boom rozšířené reality.

Interaktivní objekty v AR mohou pomoci návštěvníkům v bankách a supermarketech, speciální stojany budou užitečné v muzeích a zábavních parcích.

Představte si, jak skvělé je vybrat si nábytek nebo interiérové ​​předměty umístěním jejich virtuálních kopií přímo u vás doma. Nebo si můžete zahrát novou hru na podlaze obývacího pokoje.

Apple takto velmi tiše způsobil revoluci ve světě rozšířené reality. Na první plody čekáme letos na podzim.

Prosím ohodnoťte.

Ilustrace autorská práva JABLKO

Po nejnovější úterní prezentaci Applu se samozřejmě všichni hned vrhli na psaní o funkci rozpoznávání obličeje, OLED displeji nového smartphonu a jeho tisícidolarové cenovce. Programátoři a vývojáři po celém světě ale od prezentace očekávali něco jiného – novinky o aplikacích pro rozšířenou realitu.

A dostali to – přímo uprostřed prezentace iPhonu 8 nám byl ukázán dlouhý segment o rozšířené realitě a demo od vývojáře hry – jasný náznak toho, že společnost považuje tuto technologii za jednu z klíčových výhod svého nového telefony.

V květnu Apple vydal ARKit, sadu nástrojů pro vytváření aplikací pro virtuální realitu. Společnost doufala, že vývojáři začnou s nadšením ovládat nový nástroj a řeknou mu, jakým směrem dále rozvíjet technologii pro zavádění virtuálních objektů do reálného světa. A tak se také stalo.


Přehrávání médií na vašem zařízení není podporováno

Vše, co potřebujete vědět o novém iPhonu, za 1 minutu

Vývojáři začali aktivně experimentovat a brzy představili různé aplikace – od jednoduché virtuální rulety až po aplikaci v restauraci, která zobrazuje virtuální burger na vašem prázdném talíři.

Před pár dny jsme v módních kancelářských prostorách v londýnské čtvrti Shoreditch pronásledovali s Jamiem Shordem holuby uvnitř budovy - v rozšířené realitě. Malá čtyřčlenná společnost s názvem Shord vyvinula aplikaci. Holubí panika. „Toto je naprosto hloupá hra, která vám umožní splnit si sen o bezstarostném plašení velkých hejn virtuálních holubů,“ popisuje aplikaci Jamie Shord.

Ilustrace autorská práva Getty Images Popisek obrázku Technologie zavádění virtuálních objektů do reálného světa se vyvíjí velmi rychle

Rozšířená realita je tu už roky, ale až loňské vydání Pokémon Go vstoupilo do životů milionů lidí.

Jak říká Jamie Shord, pokud byl dříve vývoj aplikací pro rozšířenou realitu velmi obtížný a uměly to jen velké společnosti, pak to vydání ARKitu změnilo.

„Aplikaci, jejíž vytvoření by dříve trvalo roky a několik stovek lidí, může dnes vytvořit malý tým, jako je ten náš, za několik měsíců,“ říká vývojář.

Brzy začne skutečný kreativní boom na trhu s aplikacemi využívajícími rozšířenou realitu, kde byl až dosud docela klid, věří Sjord.

Popisek obrázku Při představení nového telefonu Apple ukázal několik her s rozšířenou realitou

Vysoká konkurence

Pokud však Apple doufá v zahájení revoluce na poli rozšířené reality, bude muset společnost překonat několik vážných překážek. Za prvé, má mnoho konkurentů.

Google již několik let vyvíjí vlastní platformu pro rozšířenou realitu Tango, ale zatím ji lze spustit pouze na několika chytrých telefonech a s vydáním ARKitu byla společnost nucena změnit kurz.

Google opustil značku Tango a spustil projekt, který poběží na milionech zařízení s Androidem a vyzývá vývojáře, aby se podíleli na jeho vývoji.

Vývojáři samotné korporace již předvedli první plody svých experimentů – doplněk k Google Streetview, který umožňuje být u vchodu do Britského muzea a vzdělávací aplikace o tom, jak na to jak používat kávovar.

Microsoft je dalším vážným hráčem, který vstupuje na trh s rozšířenou realitou a prosazuje svůj vlastní vývoj – helmu HoloLens. S její pomocí hodlá společnost vytvořit, jak se říká, smíšenou realitu ve školách a na pracovištích. Headset poskytuje více pohlcující zážitek než program rozšířené reality na obrazovce telefonu, ale není levný, takže v současné fázi vývoje není zaměřen na spotřebitelský trh.

Ilustrace autorská práva Getty Images Popisek obrázku HoloLens byl loni testován astronauty

Steve Dunn je skutečným veteránem světa rozšířené reality se svým studiem Amplified Robot sídlícím v londýnském Soho.

Steve vytvořil svůj první projekt v této oblasti před 10 lety pro noviny Times a byl navržen pro fotoaparáty notebooků, protože chytré telefony se ještě nepoužívaly.

Dunn přiznává, že revoluce v rozšířené realitě postupuje mnohem pomaleji, než očekával. „Technologie se nepohybuje tak rychle, jak jsme očekávali,“ vysvětluje. Dunn si je ale jistý, že start nového projektu Applu bude klíčový.

„Vydání ARKit znamená hodně, protože je to prohlášení o záměru od společnosti Apple,“ říká.

"Pokaždé, když Apple vstupuje na nový trh, činí tak rozhodně - a další společnosti ho následují," řekl Dunn.

Bez ohledu na to, kolik společností přichází s novými a vzrušujícími způsoby využití technologie rozšířené reality, zůstává otázka: chceme jako spotřebitelé skutečně vidět svět prostřednictvím fotoaparátu chytrého telefonu?

Lee je přesvědčen, že rozšířenou realitu již používáme, když například na fotografii aplikujeme filtr, aby byl svět krásnější. Rozšířená realita bude přidána k mnoha stávajícím aplikacím.

"Je to lidská přirozenost rozšířit realitu, je to něco, co lidem přijde velmi přirozené. Je to forma digitálního make-upu," říká Lee.

Aby se však rozšířená realita stala skutečně rozšířeným fenoménem, ​​je podle Steva Dunna potřeba další technologický průlom.

"Myslím, že ARKit je jen velký krok do budoucnosti. Myslím, že rozšířená realita bude opravdu fungovat, když ji lidé uvidí přes helmu nebo brýle," řekl.

Takové pokusy už samozřejmě byly, ale brýle Google Glass uživatelé netestovali. Možná někde v hlubinách Apple Parku v Cupertinu inženýři vyvíjejí náhlavní soupravu pro virtuální realitu, ale zatím společnost stále doufá, že tento nový trh ovládne pomocí iPhonů.

Dobrý čas! Jak jsem opakovaně poznamenal, každý uživatel zařízení cupertinské společnosti musí mít účet Apple ID. Co se dá dělat - prostě musím! Při registraci však někdy dochází k různým chybám, které brání vytvoření tohoto identifikátoru. Co dělat? Nic neregistrovat a používat zařízení „tak jak je“, čímž se připravíte o potěšení z používání gadgetu naplno?

Správná odpověď je ne, ne a ještě jednou ne. Problémy je třeba řešit a dnešní článek je věnován tomu, proč nemusí být vytvořeno Apple ID a co je nejdůležitější, co v tomto případě dělat. Jsi připraven?

Jdeme, no :)

Nejčastější chyby při vytváření Apple ID

Ve skutečnosti jich není mnoho, protože proces registrace ID je poměrně jednoduchý, ale nejběžnější jsou tyto:

Jak vidíte, téměř všechny chyby jsou spojeny s obyčejnou nepozorností. I když je tu ještě jeden a stojí za to mluvit podrobněji.

Tento iPhone má povolený bezplatný limit účtu.

Nádherná zpráva, se kterou se lze setkat již ve fázi aktivace účtu. To znamená, že vytvoření je úspěšné, ale při vstupu stále selhává. Nejčastěji je podobný nápis vidět, pokud někdo používal zařízení před vámi ().

Proč se to vůbec děje? Protože jablečná společnost nastavila limit na počet účtů, které lze aktivovat z jednoho iOS zařízení. Proč to udělala, není jasné, ale faktem zůstává, že více než tři jsou nemožné.

Ale existuje cesta ven a zde je to, co je třeba udělat:

  1. Pokud používáte počítač s operačním systémem Mac, můžete to opravit v nastavení iCloud na samotném PC. Zadejte podrobnosti o svém účtu – je úspěšně aktivován, nyní jej můžete používat na svém iPhonu nebo iPadu.
  2. Hledejte jiné zařízení iOS. Až ji najdete, odhlaste se ze svého účtu (nastavení - iTunes Store, App Store - odhlásit se). Zadejte svá data, Apple ID se aktivuje a můžete je použít na gadgetu, kde jste dříve „dosáhli limitu počtu bezplatných účtů“.

Možná to jsou hlavní body, které mohou narušit vytvoření Apple ID. A zpravidla, pokud je vezmete v úvahu, pak vše půjde „bez problémů“ a bude zaregistrováno bez poruch. Pokud to však ani po přečtení stále nemůžete udělat, napište do komentářů a my na to přijdeme!

Vývojová sada, která vám umožní vytvářet aplikace s podporou rozšířené reality. Navzdory skutečnosti, že technologie byla oznámena před několika měsíci, v App Store je stále málo takových aplikací, ale stále existují.

Všechny tyto programy lze vyzkoušet na zařízeních iPad Pro a iPad 2017, iPhone 6s a 6s Plus, iPhone 7 a 7 Plus a iPhone SE.

techcrunch.com

Aplikace umožňuje kreslit na skutečné povrchy, ať už jsou to zdi, tráva nebo dokonce obloha. Program připomíná Tilt Brush od Google, určený pro virtuální realitu. To, co nakreslíte ve World Brush, je viditelné pro všechny ostatní uživatele. Stačí jim spustit aplikaci a namířit fotoaparát na požadované místo.


techcrunch.com

Hlavním účelem aplikace je nákup a prodej nových a ojetých vozů. S vydáním se v něm ale objevila užitečná funkce, která vám umožní postavit auto před sebe v jeho skutečné velikosti. Můžete tak určit, zda se vám konkrétní auto vejde do garáže. Na Edmunds jsou k dispozici tisíce různých tvarů a velikostí vozidel.


techcrunch.com

Jednoduchá hra, kde si vyberete povrch a začnete na něj skládat kostky. Stack AR má pěkný vzhled a nevyžaduje mnoho času. Ideální, když kamarádovi ukážete možnosti rozšířené reality.


techcrunch.com

Jediná aplikace, kterou Apple aktuálně propaguje v App Store jako produkt rozšířené reality. Ve hře vytváříte trasy, po kterých by měl Thomas the Tank Engine cestovat. Pokud zapnete AR režim, trasu lze umístit přímo doma na koberec nebo stůl. Skvělý způsob, jak dětem ukázat potenciál technologií.


techcrunch.com

Prostřednictvím programu můžete vidět, jak bude ten či onen kus nábytku vypadat u vás doma. Katalog Housecraft je poměrně obsáhlý: najdete v něm nejen tradiční stoly a židle, ale dokonce i květináče. Zároveň si můžete upravit parametry nábytku, jako je šířka a délka.

PODMÍNKY PRODEJE A VRÁCENÍ (“PODMÍNKY”)

Děkujeme za nákup u společnosti Apple. Vážíme si toho, že jste si zakoupili naše oblíbené produkty. Chceme také, abyste měli cenné zkušenosti, když prozkoumáváte, hodnotíte a nakupujete naše produkty, ať už navštívíte internetový obchod nebo budete mluvit se zaměstnanci Apple Contact Center. (Aby se tento materiál lépe četl, budeme se v těchto pokynech označovat jako „Apple Store“.) Provozovatelem Apple Store je společnost s ručením omezeným Apple Rus, která byla vytvořena v souladu s ruskou legislativou a sídlí na adrese: 125009, Ruská federace, Moskva, Romanov lane, 4, budova 2, hlavní státní registrační číslo 5117746070019 ( dále jen „Apple“).

Stejně jako u každého podnikání se na nákupy a prodeje v Apple Storu vztahuje řada podmínek. Zadáním objednávky nebo nákupem v Apple Store zákazník souhlasí s následujícími podmínkami. Abyste mohli zadávat objednávky v Apple Storu, musíte být starší 18 let.

Standardní zásady vrácení

Máte právo z jakéhokoli důvodu zrušit svou objednávku, vrátit produkt nebo zrušit smlouvu o poskytování služeb. Chcete-li vrátit produkt zakoupený v Apple Store nebo zrušit servisní smlouvu, informujte nás o svém úmyslu tak učinit kdykoli dříve, než uplyne 14 dnů ode dne, kdy jste vy nebo vámi určená osoba převzali produkt(y) do fyzického držení. ), nebo ode dne uzavření smlouvy o poskytování služeb. Pokud jste v rámci jedné objednávky zakoupili více produktů, informujte nás o svém úmyslu produkt vrátit kdykoli dříve, než uplyne 14 dnů ode dne, kdy jste vy nebo vámi určená osoba fyzicky převzali poslední produkt v objednávce. . Chcete-li tato práva uplatnit, musíte nás pouze výslovně informovat o svém úmyslu vrátit produkt nebo zrušit objednávku nebo smlouvu o poskytování služeb.

Jakmile nám sdělíte, že si přejete produkt vrátit, jednoduše jej vraťte do 14 dnů – v původním obalu, účtence a příslušenství, které bylo dodáno s produktem. Peníze vám vrátíme stejným způsobem, jakým byla provedena platba, do 14 dnů od okamžiku, kdy si produkt vyzvedneme, nebo v případě, že jste jej předali telekomunikačnímu operátorovi, obdržíme samotný produkt nebo oznámení o jeho odeslání.

Vezměte prosím na vědomí, že nejste oprávněni vracet následující položky, pokud nejsou vadné nebo nevyhovující.

  • Stažený software, pokud jste udělili výslovný předchozí souhlas a potvrdili před stažením, ztrácíte právo na odstoupení.
  • Předplatné aktualizací softwaru, dárkové karty iTunes, dárkové karty Apple Store a jakékoli produkty Apple Developer.
  • Služby, jako je balení produktů, po jejich úplném dokončení, pokud jste před zahájením plnění dali výslovný předchozí souhlas a uznali, že po úplném dokončení služby ztrácíte právo na odstoupení od smlouvy. Pokud služby nebyly zcela dokončeny a požádali jste o jejich zahájení do 14 dnů od data smlouvy o poskytování služeb, budou vám účtovány náklady úměrné nákladům na poskytnuté služby předtím, než jste nás informovali o svém záměru zrušit servisní smlouva.
  • Software v zapečetěné krabici, která byla otevřena při dodání.

Pokud je produkt poškozen, máme právo snížit vaši refundaci o částku snížení hodnoty produktu.

Vrátíme vám všechny částky, které jste zaplatili v souvislosti s produktem nebo službou, kromě poplatků za expresní dopravu (pokud jste nezvolili standardní dopravu).

Úplné informace o vracení produktů zakoupených v Apple Storu naleznete v části Vrácení a vrácení peněz na stránce nápovědy na adrese .

Nákup iPhone

Nákup a používání iPhonu podléhá podmínkám uvedeným na a. Zakoupením iPhonu kupující navíc výslovně uznává, že jakékoli neoprávněné úpravy softwaru produktu iPhone jsou porušením licenční smlouvy k softwaru iPhone. Záruční opravy se neposkytují, pokud se používání produktu iPhone stalo nemožným kvůli neoprávněným změnám softwaru.

Mobilní služby

Některé produkty Apple zahrnují mobilní služby, které jsou zpoplatněny a podléhají samostatným dohodám mezi zákazníkem a poskytovatelem mobilních služeb podle jejich výběru. Další informace vám poskytne váš bezdrátový operátor.

Stanovení ceny, snížení a úprava ceny

Apple si vyhrazuje právo kdykoli změnit ceny produktů nabízených v Apple Store a opravit neúmyslné chyby v cenách. Pokud dojde k chybě ceny, Apple o tom zákazníka informuje a určí, zda zákazník zamýšlí nakoupit za upravenou cenu. Pokud zákazník odmítne nákup za upravenou cenu, společnost Apple na žádost zákazníka zruší objednávku a vrátí zaplacenou částku. Další informace o cenách a dani z prodeje naleznete na naší stránce Platby a ceny.

Pokud společnost Apple do 14 kalendářních dnů od data převzetí zboží kupujícím sníží cenu jakéhokoli produktu vyrobeného pod značkou Apple, může kupující kontaktovat kontaktní centrum Apple 8‑800‑333‑51‑73 s požadavek na vrácení rozdílu mezi zaplacenou a aktuální cenou nebo připsání tohoto rozdílu na účet kupujícího. Zákazník bude mít nárok na vrácení peněz nebo kredit, pokud kontaktuje společnost Apple do 14 kalendářních dnů od změny ceny. Upozorňujeme, že výše uvedené neplatí pro časově omezené slevy během speciálních prodejních akcí.




Horní