Jaké je rozlišení snímače u myši? Co je DPI na myši?

Objevil se před více než 50 lety. Poté byly opticko-mechanické: jejich poloha na obrazovce byla určena pomocí koule a dvou válečků. Takové manipulátory byly dost nepohodlné, měly malou přesnost a často se lámaly. S rozvojem technologií je nahradily optické myši. Jejich princip fungování je založen na opakovaném fotografování povrchu a

porovnání získaných dat. Na základě výsledků porovnání se určí směr a rychlost pohybu. Optické myši mají charakteristické červené podsvícení, které slouží ke zvýšení účinnosti dotykového prvku. Jedním typem optického manipulátoru je infračervený senzor. Jde o trochu jiné technologie, rychlost a přesnost pohybu kurzoru. Dnes má ve srovnání se svými „předky“ prostě přemrštěné vlastnosti.

Parametr, který zobrazuje přesnost manipulátoru a rychlost jeho pohybu po obrazovce, se nazývá DPI myši. Ukazuje, kolik bodů na palec (2,54 cm) dokáže toto zařízení detekovat (spočítat). Čím vyšší je tedy tato hodnota, tím vyšší je přesnost kurzoru. Použití laserového senzorového prvku umožňuje fotografovat povrch s velmi vysokým kontrastem. To vám umožní několikrát zvýšit DPI myši. Pokud při použití optického prvku bylo maximum 1800, pak vám moderní modely umožňují mít až 5600. Ať už takové hodnoty potřebujete - rozhodněte se sami, v této věci je hlavní věcí rozhodnout, proč si myš kupujete . DPI 5600 umožňuje přetaktování

manipulátor je až 2 metry za sekundu, což znamená, že to je rychlost, kterou se bude kurzor pohybovat po obrazovce. Pokud je to to, co potřebujete, kupte si myš s těmito parametry.

Zvýšení přesnosti ukazování je dobré, ale je tu jedno „ale“: s rostoucí přesností se také zvyšuje rychlost pohybu značky po obrazovce. To je nepohodlné při práci s kancelářskými programy, nevhodné pro grafické editory apod. Pro práci v kancelářských programech je optimální DPI myši v rozmezí od 400 do 800. Při vysokých rychlostech je potřeba výrazné svalové napětí a ruka se mnohem rychleji unaví.

Pro počítačové hry jsou potřeba myši s vysokými hodnotami DPI. Je to právě díky zvýšeným požadavkům na rychlost v moderní „zábavě“.

manipulátory se vyvinuly tak rychle. To ostatně vyžaduje jak vysokou rychlost pohybu kurzoru po obrazovce, tak vysokou přesnost jeho nasměrování.

Pro ty, kteří pracují v kancelářských programech a rádi relaxují u her, jsou tu modely, které umí měnit parametry. Režim a hodnotu DPI myši lze změnit stisknutím speciálního tlačítka pod rolovacím kolečkem. Nejčastěji se tento parametr pohybuje od 200 do 3600. Existuje několik provozních režimů. Aby bylo možné ovládat aktuální nastavení DPI myši, je možné změnit barvu podsvícení. Tato funkce se konfiguruje pomocí speciálních programů.

Pokud se dříve výběru myší nevěnovala zvláštní pozornost (všechny byly přibližně stejné), dnes se objevilo obrovské množství různých modelů, které jsou pohodlnější, přesnější nebo mají nějaké další vlastnosti. Další věc je, že můžete pochopit, zda je tato úprava pro vás vhodná, až po několika dnech práce. Pamatujte však, že ze zákona můžete do 14 dnů produkt vyměnit nebo dostat své peníze zpět. Hlavní je zachovat prezentaci, všechny dokumenty a obaly.

dpi (body umístění kurzoru na palec – body na palec) – stejné jako cpi (počet na palec – množství na palec). V článku použijeme první - oblíbenější. To znamená, že rozlišení myši je počet kroků, které myš udělá na 1 palec. Zdůrazňuji, že o 1 palec se posouvá myš, ne kurzor. Jeden krok – jeden signál myši. Ukazuje se, že čím vyšší dpi, tím plynulejší pohyb.

Zde je ale třeba vzít v úvahu ještě jeden parametr – rychlost dotazování portu. Dnes je nejvyšší úroveň 1000 hertzů (signálů) za sekundu. To znamená, že pokud se za 1 sekundu posunete o 2 palce, teoreticky myš přenese nejméně 2000 signálů. Ovladač ale stejně přenese polovinu – 1000. Ukazuje se, že dpi s takovou rychlostí dotazování USB nemá vliv na plynulost pohybu. Proč tedy dpi?

Rozlišení myši ovlivňuje rychlost pohybu kurzoru na obrazovkách s velkým rozlišením (větším než 1600x1200). Čím vyšší rozlišení, tím větší vzdálenost musí myš urazit. Rozdíl je patrný pouze pro hráče a ty, kteří pracují s grafikou. Většina z nich souhlasí s tím, že 1600 dpi/cpi bohatě stačí.

Kdysi pro rozlišení obrazovky menší než 1200x800 stačilo 400-600 dpi. Dnes je průměrné rozlišení displeje 1600x900, takže 1000 dpi je tak akorát. Pokud 2560x1500 - pak je možné 1600 dpi. Pokud nejste hráč nebo designér, pak si stačí koupit myš s aktuálním průměrem 1000 dpi/cpi.

Po nějaké době po zakoupení a zahájení používání počítačové myši je nešťastné si všimnout, že se pod klávesami hromadí částečky nečistot, a proto se při kliknutí začínají trochu lepit. Někdy problémy...

Zdálo by se, že při výběru klávesnice jde hlavně o to, aby vám dobře seděly prsty, tlačítka byla vidět a celkově to vypadalo krásně. Pro nenáročného uživatele to však stačí. Ale jestli chceš...

Na první pohled nesprávně fungující hodiny na počítači nepředstavují zvláštní problém. Ale v budoucnu mohou nepřesnosti v čase vytvářet určité nepříjemnosti při práci se soubory a internetem, stejně jako...

Co je DPI na myši?

V tomto článku vám řeknu, co je to DPI a jak jej nastavit na myši. DPI(Dots per inch) nebo, pokud je to správně – CPI (Counts per inch) je termín, který popisuje počet pixelů, které projde kurzorem, když se myš pohne (zafixuje pohybový senzor) o 1 palec. Druhá definice je správnější, protože znamená „posune o“ a DPI znamená „Dots per inch“, což je typické pro popis jasnosti obrazu. Ale protože první zkratka je mnohem oblíbenější, bude v textu použita.

DPI myši – co to je a jak to funguje?

Jednou z charakteristik, která je napsána na obalu myši, je DPI. Jeho hodnota může být v závislosti na modelu zařízení označena následovně: 600, 800, 1600 a vyšší.

Počet bodů při různých hodnotách DPI

Čím vyšší je hodnota DPI, tím přesnější je optický senzor myši, který je zodpovědný za zachycení pohybu. Když tedy pohybujete myší po povrchu, kurzor na obrazovce bude tento pohyb přesněji a plynuleji opakovat.

Pokud je hodnota DPI optického snímače myši například 1600, pak to znamená, že při pohybu o 1 palec se kurzor může posunout o 1600 pixelů. Čím vyšší je tedy tato hodnota, tím rychleji se může kurzor na obrazovce pohybovat.

Jakou myš s DPI bych si měl vybrat?

Výběr myši je dán podmínkami, za kterých a jak ji bude člověk používat. V první řadě je třeba vzít v úvahu rozlišení obrazovky, na které bude myš ovládat kurzor. Pokud má displej HD matici, pak postačí zařízení se snímačem 600-800 DPI. Pokud má obrazovka FullHD (nebo se mu blíží, např. 1600 x 900) rozlišení, pak je vhodná myš s DPI 1000 QuadHD kurzor (2560 x 1500) se nejpohodlněji ovládá pomocí zařízení s optickým senzorem. 1600 DPI.

Čtení DPI při různých hodnotách

Nyní se podíváme na rozsah. Uživatelé, kteří potřebují vysokou přesnost a plynulost (jako jsou hráči a návrháři), potřebují myš s vyšším DPI. Všichni ostatní si mohou vybrat myš podle rozlišení obrazovky (kritéria uvedená výše).

Hráči a designéři by si samozřejmě měli kupovat zařízení také podle čistoty displeje, ovšem s určitými úpravami. Například pro FullHD se doporučuje vzít myš s rozlišením snímače 1600 DPI. Doufám, že chápete, že se jedná o DPI v počítačové myši, nyní si povíme, jak změnit jeho hodnotu.

Jak změnit hodnotu DPI u optické myši?

Některá dražší zařízení mají přímo na těle přepínač, který umožňuje rychlou změnu rozlišení snímače. Pokud však žádné není, DPI lze stále změnit.

Chcete-li změnit hodnotu DPI za účelem zrychlení nebo zpomalení pohybu kurzoru, musíte přejít do nastavení operačního systému.

  1. Ve Windows to vyžaduje otevřít Ovládací panely, přejít do kategorie Hardware a zvuk a vybrat Myš.
  2. V okně, které se otevře, přejděte na kartu „Možnosti ukazatele“.
  3. Tam najděte položku „Přesunout“ a v podpoložce „Nastavit rychlost pohybu ukazatele“ posuňte posuvník na určité místo: doprava - rychleji, doleva - pomaleji.
  4. Klikněte na „použít“, poté můžete zkontrolovat rychlost pohybu ukazatele.
  5. Pokud s ním nebudete spokojeni, budete muset popsaný postup opakovat znovu.

Musíte pochopit, že pokud je hodnota DPI nastavená softwarem vyšší než hardwarové možnosti snímače, kurzor se začne pohybovat trhaně. To obecně není velký problém pro běžné uživatele, ale může to být nepříjemné pro hráče a designéry. Pokud vám informace v článku nestačily, doporučuji vám zhlédnout video níže, které podrobně popisuje, co je tento indikátor DPI.

Video recenze DPI

DPI (CPI) herních myší a citlivost: jak spolu souvisí?

Je DPI (CPI) herní myši a citlivost myši stejná?

Žádný. To jsou úplně jiné veličiny.

Však DPI přímo ovlivňuje citlivost myši a abychom přesně pochopili jak, představme si testovací situaci.

Řekněme, že máme monitor s rozlišením 1000*500. Tyto hodnoty byly zvoleny pouze pro usnadnění výpočtu.

A je tu myš se senzorem 1000 DPI.

Poznámka: DPI je obecnější pojem, hodí se spíše pro tisk (historicky). U senzoru myši je mnohem přesnější zkratka CPI - počet na palec nebo v ruštině počet „hodnot“ na palec.

To se týká počtu „změn“ polohy myši, které může senzor zaznamenat při pohybu myši o 1 palec.

Vraťme se k experimentu. Začneme pohybovat myší vodorovně po koberci a posuneme ji přesně o 1 palec.

Díky tomu přenese do počítače velmi žádaných 1000 zaznamenaných „hodnot“. V této fázi, ani myš, ani počítač, nevím nic o vzdálenosti nebo citlivosti. Vše, co existuje, je hloupě 1000 bezrozměrných hodnot - „počítá“.

Nyní je úkolem počítače (ovladače) přenést tyto hodnoty do roviny monitoru.

Tato rovina je souřadnicový systém s rozměry ve formě pixelů.

V souladu s tím musí být ovladač nějak propojen

  • bezrozměrné „časy“, které byly vypočteny optickým senzorem myši;
  • monitorové pixely.

Vysoké DPI: nutnost nebo marketingový trik?

Někdy vyvstávají otázky: proč neustále zvyšují DPI senzorů na skvělých herních zařízeních? Je to vůbec vhodné, nebo je to jen marketingový tah?

Klíčovým aspektem při herním „stavbě strojů“ je přesnost myši. Celkovou přesnost lze rozdělit do 2 složek:

  • „přesnost motoru“ je výhradně „lidská složka“, tzn. schopnost našeho nervového systému a svalů provádět přesné pohyby;
  • „hardwarová“ přesnost je technická součást, přesnost celého systému ovladače myši.

Náš smyslový systém reaguje mnohem přesněji a rychleji na významné změny než na drobné, takže je pro nás snazší dělat velké pohyby než malé. Čím méně pohybu uděláme, tím vyšší bude naše chyba. Čím větší je amplituda pohybu, tím menší je chyba.

V této fázi se může zdát, že v tomto případě čím nižší PDI, tím lépe.

Zde začíná být důležitá druhá složka – přesnost měření.

Představte si 2 případy. V jednom případě pohybujeme myší se senzorem s DPI 2000, v jiném 500 DPI

Řekněme, že situace, která je pro nás známá a pohodlná, je, že pro přesun kurzoru z jednoho okraje obrazovky na druhý pohneme myší o 1 palec.

To znamená, že v případě první myši musíme přiřadit 2 DPI = 1 Px (pixely)

A v případě druhého naopak 1 DPI = 2 Px

Při 2 rozměrech na 1 pixel získáme dvojnásobnou přesnost. A v druhém případě je naopak chyba dvojí.

Ze všeho, co bylo řečeno, můžeme usoudit, že úprava citlivosti softwaru (pomocí posuvníků ve hře nebo v OS) není „zadarmo“, ale probíhá výhradně na úkor přesnosti.

Zvyšování DPI je proto skutečnou výhodou a ne marketingovým trikem.

Je tu však ještě jeden bod...

Je DPI tak důležité pro každého?

DPI a rozlišení monitoru

Skutečnou „citlivost myši“ nepociťujeme jako poměr pixelů k milimetrům (nevidíme, natož počet pixelů), ale pouze jako poměr délky obrazovky k dráze, kterou myš urazí.

Pokud nyní změníte rozlišení pracovníka 2krát, zjistíte, že citlivost, kterou skutečně cítíte, se zdvojnásobí.

Vyšší rozlišení naopak sníží skutečnou vnímanou citlivost. V souladu s tím bude potřeba programově posunout posuvník nastavení rychlosti doprava, čímž se sníží přesnost.

S sebou: čím vyšší je rozlišení, tím větší je potřeba přesnosti snímače.

DPI a rychlost myši

Nyní si představme, že dva kluci hrají se stejným rozlišením, řekněme 1600.

U prvního je obvyklá citlivost taková, při které pohyb kurzoru přes celou obrazovku odpovídá posunutí myši o 2 palce.

Pro další o 4 palce.

Pokud předpokládáme, že druhá osoba hraje na myši se senzorem 1600 DPI, dostaneme, že délka jeho obrazovky je rozdělena na 1600 * 4 = 6400 „počtů“

A máme přesnost určenou poměrem 1 px = 4 počty.

V prvním případě bude poměr jiný: 1px = 2 počty.

Tito. přesnost je 2x menší.

Jinými slovy, člověk, který hraje s dvojnásobnou citlivostí, potřebuje senzor, který je dvakrát přesnější, aby měl stejnou „technickou“ přesnost.

Kolik DPI potřebujete pro herní myš?

Vliv rozlišení a obvyklé rychlosti na přesnost vysvětluje situace, kdy jeden člověk na nějakém fóru tvrdí, že mu stačí senzor řekněme 2000 DPI, zatímco jiný upřímně nechápe, jak je to možné, protože 3000 DPI je objektivně málo pro něj.

Podle toho pro lidi, kteří hrají na různá rozlišení a jsou zvyklí na různou citlivost, bude jiná hranice přesnosti, při které přestanou vnímat její další nárůst. Zkrátka univerzální odpověď neexistuje, ale logika je následující: čím menší monitor, tím slabší karta (čím nižší rozlišení ve hrách podporuje) a čím nižší je obvyklá citlivost myši, tím nižší DPI bude vyhovovat Vy.

V poslední době se stalo módou spojovat vysokou hodnotu DPI optické myši s vysokou přesností jejího snímače. Výrobci herních zařízení ve svých reklamních brožurách neváhají k číslu dpi své nové „revoluční myši“ přidat tucet vykřičníků (3200. DPI, 6400 DPI. 12000 DPI.). Trh si diktuje svá vlastní pravidla. Moderní svět je samozřejmě extrémně technologický a běžný člověk prostě nemá dost času na to, aby porozuměl nejrůznějším televizím, Androidům, autům a dalším módním věcem. Co můžeme říci o nějaké myši? Pokusíme se ale přijít na to, co to DPI vlastně je a proč je potřeba.

Odkud pocházejí nohy?
Nejprve se podívejme, jak si lidé spojují vysoké DPI s vysokou přesností. S největší pravděpodobností zde funguje jednoduchá analogie s fotoaparátem. Každý ví, že 0,3 mpx (megapixelů), jako na starých telefonech, je špatné: obraz je rozmazaný, detaily jsou špatně vidět. Ale 8 mpx jako v iPhonu je dobrých, protože je vše vidět velmi jasně. "U myší je to pravděpodobně stejné," myslí si lidé, "také mají pixely." DPI totiž formálně znamená “Dots Per Inch”, tzn. doslova „TEČKY NA PALEC“. Tito. více bodů - detaily povrchu jsou lépe viditelné - myš tedy dokáže rozlišit i své nejmenší pohyby. A to vám umožňuje přesněji zaměřit kurzor/mířit ve hrách. To je celé vysvětlení. Právo? Logický? Logické, ale bohužel ZCELA ŠPATNĚ!

Jak funguje optická myš
Senzory optických myší skutečně fungují na principu kamery – neustále fotografují povrch, po kterém se myš pohybuje a porovnáním výsledných snímků určují, kde se myš pohybuje. A k registraci obrázků se používají matrice skládající se z fotocitlivých prvků, tzn. pixelů. Rozměry samotných snímačů v pixelech jsou extrémně malé! Například pro snímač 30x30 bude celkový počet pixelů 30x30=900 px, zatímco i starý 0,3megapixelový fotoaparát bude mít velikost snímače 640x480=307200 px! Odkud pak pocházejí čísla DPI?

Optické rozlišení myši
Faktem je, že u optických myší obraz povrchu, po kterém pohybujeme myší, dopadá na snímač přes zvětšovací čočku (obrázek 1). Zvětšení je nutné pro lepší rozlišení textury povrchu. Když se podíváte na běžnou černou podložku pod myš, zdá se, že je všude stejná. Ale podívejte se na to pod mikroskopem – a každý milimetr povrchu bude svým způsobem jedinečný! Na optický senzor myši tak dopadá jen malá část plochy v podobě čtverce. Označme stranu tohoto čtverce jako L. Pokud má senzor NxN fotocitlivých prvků, pak bude hodnota DPI senzoru rovna:
DPI = N/L
PŘESNĚ TAK!


Toto je takzvané „základní“ nebo „optické“ rozlišení myši.

Je zřejmé, že pro zvýšení DPI stačí jednoduše zmenšit plochu, kterou senzor uvidí, tzn. nainstalujte silnější čočku. Ale i v tomto případě bude snímač pracovat s obrázky získanými pouze jeho malou maticí. Proto nemá DPI nic společného s přesností myši. Toto je jednoduše charakteristika ukazující, jakou plochu povrchu snímač pokrývá, a závisí na vlastnostech objektivu a velikosti světlocitlivé matrice snímače.

Velké zvětšení (vysoké dpi) způsobuje, že do snímače proniká příliš málo světla a fotografie jsou zašuměné (vzpomeňte si na barevné skvrny na fotografiích pořízených v noci). A malé zvětšení (nízké dpi) neumožňuje senzoru „vidět“ povrchovou strukturu. Kromě toho hraje důležitou roli i kvalita samotných fotocitlivých prvků. U moderních herních myší je základní rozlišení v rozmezí 400-800 dpi.

DPI vs CPI

Senzor porovnává fotografie přijaté maticí mezi sebou a na základě posunutí snímků určuje směr a rychlost pohybu myši. Minimální vzdálenost ujetá myší, kterou její senzor dokáže fyzicky zaregistrovat, je přitom vzdálenost, kterou zaznamená alespoň JEDEN fotocitlivý prvek. Tito. Při pohybu myši na vzdálenost L dokáže snímač napočítat maximálně N pohybů. Proto by pro myši bylo správnější používat zkratku CPI - counts per inch, tzn. čtení na palec.




"Digitální" rozlišení myši

Moderní metody porovnávání obrazu umožňují určit parametry pohybu se subpixelovou přesností. Tito. i když se obraz na snímači posunul pouze o jeden pixel, snímač dokáže detekovat posun o 5-10 pixelů! U snímače Pixart PMW3366 se poměr „jeden pixel – jeden odečet“ provádí pouze při 800 dpi. A maximálního rozlišení 12 000 dpi pro tento snímač je dosaženo jeho schopností poskytnout 16 čtení na skutečný pixel.

S tímto přístupem se požadavky na kvalitu původního obrazu ještě zpřísňují. Jakýkoli „šum“ navíc může mít katastrofální dopad na kvalitu sledování. To je důvod, proč je u většiny senzorů KVALITA SLEDOVÁNÍ LEPŠÍ PŘI NÍZKÉM DPI. proč tomu tak je?

Pokud se na obrázek podíváte znovu s jinými objektivy, všimnete si, že pixely na snímači jsou buď zcela bílé, nebo zcela černé. To se provádí pro snazší pochopení dpi. Ve skutečnosti není všechno tak docela.
Ve skutečnosti je skutečný obraz reprezentován různými gradacemi šedé. Ale co je nejdůležitější, je pochopit, že když se obraz posune, barva pixelů se nezmění okamžitě. Když světlý bod migruje z jednoho pixelu na sousední, jejich barvy se postupně mění. Na základě míry změny odstínu šedé určuje snímač parametry pohybu myši. Zároveň můžeme upřesnit, jak moc se musí změnit jas, aby snímač zaregistroval posun. A tak uvedeme, kolik „digitálních“ čtení chceme získat pro jeden skutečný pixelový offset na matici.

Proč potřebujeme vysoké dpi?

Údaje produkované senzorem jsou zpracovávány operačním systémem. Při standardním nastavení ukazatele myši v systému Windows jedno přejetí znamená přesunutí kurzoru přesně o jeden bod na obrazovce. A počet bodů na obrazovce závisí na rozlišení monitoru. Pokud je rozlišení obrazovky nastaveno na 1920*1680, pak myš s 1600 dpi projede celou obrazovku zleva doprava, pokud je posunuta na 1920/1600=1,14 palce, tzn. za pouhé tři centimetry a myš s 3500 dpi – za 1,5 cm! Tito. ČÍM VYŠŠÍ CPI (DPI), TÍM RYCHLEJI MYŠ BĚŽE PO OBRAZOVCE! A to je snad jediná jasná výhoda vysokých CPI – umožňují vám pohodlně pohybovat myší po obrazovkách s vysokým rozlišením. Pravda, na dnešní rozlišení je 1000-3000 cpi docela dost.

Ve 3D hrách se s každým čtením zachází trochu jinak: jedno čtení znamená otočení o určitý zadaný úhel. Zpravidla je tento úhel takovou hodnotou, že 400 dpi bude pro pohodlnou hru zcela stačit.

Proto morální: NADMĚRNÉ ZVÝŠENÍ DPI NEMÁ PRO UŽIVATELE SMYSL.

PS ještě jednou krátce:
DPI (dots-per-inch) – počet bodů na palec (1 palec = 2,54 centimetru), tento parametr udává, kolikrát myš odešle měření na palec. Například 800 DPI znamená, že posunutím o jeden palec se do operačního systému odešle 800 měření. Z toho plyne závěr: čím vyšší DPI, tím přesnější myš. Nejběžnější jsou myši s 800, 1600, 2000 DPI a více. S rostoucím DPI se však zvyšuje i rychlost pohybu kurzoru. Myš s 1600 DPI se bude pohybovat 2,5krát rychleji než běžná myš. To není příliš pohodlné při práci v kancelářských aplikacích, v grafických balíčcích apod. I při rozlišení 1600 DPI kurzor po ploše „běží“ velmi rychle a je dost obtížně ovladatelný. A díky tomu se ruka rychleji unaví. Běžná kancelářská myš má 400-800 DPI a to je pro běžnou práci v kancelářských aplikacích docela dost. Proč tedy potřebujete větší citlivost snímače? Pro počítačové hry. A právě díky počítačovým hrám se myši začaly aktivně vyvíjet: od dinosaurů s válečkem až po moderní, velmi pohodlné a technologicky vyspělé myši s laserovým senzorem. A nyní technologie dosáhla nejvyšší úrovně ve zvyšování komfortu používání elektronického hlodavce.

Výběr herní myši. Kybersport.

Pátek 27. června 2014

Optické myši. Co jsou DPI a CPI. Pro figuríny.


Jak funguje optická myš

Senzory optických myší skutečně fungují na principu kamery – neustále fotografují povrch, po kterém se myš pohybuje a porovnáním výsledných snímků určují, kde se myš pohybuje. A k registraci obrázků se používají matrice skládající se z fotocitlivých prvků, tzn. pixelů. Zde je návod, jak vypadají matice některých herních senzorů (je také uvedena maximální hodnota dpi):

Microsoft 3.0/1.1, snímač MLT 04 ST, 400 dpi, 22x22 fotocitlivých prvků

Logitech MX 518, snímač Avago 3080, 1600 dpi, 30x30 fotocitlivé prvky

Logitech G 400, senzor Avago 3095, 3500 dpi, 30 x 30 fotocitlivých prvků

Jak vidíte, rozměry samotných snímačů v pixelech jsou extrémně malé! Například pro snímač 30x30 bude celkový počet pixelů 30x30=900 px, zatímco i starý 0,3megapixelový fotoaparát bude mít velikost snímače 640x480=307200 px! Odkud pak pocházejí čísla DPI?

Optické rozlišení myši

Faktem je, že u optických myší obraz povrchu, po kterém pohybujeme myší, dopadá na snímač přes zvětšovací čočku (obrázek 1). Zvětšení je nutné pro lepší rozlišení textury povrchu. Když se podíváte na běžnou černou podložku pod myš, zdá se, že je všude stejná. Ale podívejte se na to pod mikroskopem – a každý milimetr povrchu bude svým způsobem jedinečný! Na optický senzor myši tak dopadá jen malá část plochy v podobě čtverce. Označme stranu tohoto čtverce jako L. Pokud má senzor NxN fotocitlivých prvků, pak (pozor na ruce) bude hodnota DPI senzoru rovna:

Je zřejmé, že pro zvýšení DPI stačí jednoduše zmenšit plochu, kterou senzor uvidí, tzn. nainstalujte silnější čočku. Ale i v tomto případě bude snímač pracovat s obrázky získanými pouze jeho malou maticí. Proto nemá DPI nic společného s přesností myši. Toto je jednoduše charakteristika ukazující, jakou plochu povrchu snímač pokrývá, a závisí na vlastnostech objektivu a velikosti světlocitlivé matrice snímače.

V různých vzdálenostech však může senzor odlišit povrch odlišně, lépe nebo hůře. A to je přesně to, co v největší míře určuje přesnost snímače!

Silný nárůst ( vysoká hodnota dpi) způsobí, že se k senzoru dostane příliš málo světla a fotografie budou „zašuměné“ (vzpomeňte si na barevné skvrny na fotografiích pořízených v noci). Slabý nárůst (nízké dpi) neumožňuje senzoru „vidět“ povrchovou strukturu. Kromě toho hraje důležitou roli i kvalita samotných fotocitlivých prvků. U moderních herních myší je základní rozlišení v rozmezí 400-800 dpi.

DPI vs CPI

Senzor porovnává fotografie přijaté maticí mezi sebou a na základě posunutí snímků určuje směr a rychlost pohybu myši. Minimální vzdálenost ujetá myší, kterou její senzor dokáže fyzicky zaregistrovat, je přitom vzdálenost, kterou zaznamená alespoň JEDEN fotocitlivý prvek. Tito. Při pohybu myši na vzdálenost L dokáže snímač napočítat maximálně N pohybů. Proto pro myši by bylo správnější použít zkratku CPIpočty na palec, tj. čtení na palec.

Pro ty, kteří mají stále potíže s porozuměním dpi/cpi, doporučuji pečlivě analyzovat následující obrázek (obrázek 2).

"Digitální" rozlišení myši

Moderní metody porovnávání obrazu umožňují určit parametry pohybu se subpixelovou přesností. Tito. i když se obraz na snímači posunul pouze o jeden pixel, snímač dokáže detekovat posun o 5-10 pixelů! U snímače Pixart PMW3366 se poměr „jeden pixel k jednomu čtení“ provádí pouze při 800 dpi. A maximálního rozlišení 12 000 dpi pro tento snímač je dosaženo jeho schopností poskytnout 16 čtení na skutečný pixel.

S tímto přístupem se požadavky na kvalitu původního obrazu ještě zpřísňují. Jakýkoli „šum“ navíc může mít katastrofální dopad na kvalitu sledování. Proto pro většinu senzorů KVALITA SLEDOVÁNÍ JE LEPŠÍ PŘI NÍZKÉM DPI. proč tomu tak je?

Pokud se na obrázek podíváte znovu s jinými objektivy, všimnete si, že pixely na snímači jsou buď zcela bílé, nebo zcela černé. To se provádí pro snazší pochopení dpi. Ve skutečnosti není všechno tak docela. Takto vypadá skutečný snímek povrchu zachycený snímačem myši (logitech g502, PMW3366):

Ve skutečnosti je skutečný obraz reprezentován různými gradacemi šedé. Ale co je nejdůležitější, je pochopit, že když se obraz posune, barva pixelů se nezmění okamžitě. Když světlý bod migruje z jednoho pixelu na sousední, jejich barvy se postupně mění. Na základě míry změny odstínu šedé určuje snímač parametry pohybu myši. Zároveň můžeme upřesnit, jak moc se musí změnit jas, aby snímač zaregistroval posun. A tak uvedeme, kolik „digitálních“ čtení chceme získat pro jeden skutečný pixelový offset na matici.

Matematicky tento algoritmus funguje velmi přesně. Ale ve skutečnosti má každá fotobuňka „šum“. To znamená, že intenzita barev na něm se může náhodně měnit, i když se myš vůbec nehýbe. A pokud přinutíte snímač zachytit nejmenší změny jasu (tj. nastavíte hodnoty DPI/CPI velmi vysoko!), pak může snímač zaměnit náhodnou změnu jasu kvůli hluku za skutečný pohyb!

Proč potřebujeme vysoké dpi?

Údaje produkované senzorem jsou zpracovávány operačním systémem. Při standardním nastavení ukazatele myši v systému Windows jedno přejetí znamená přesunutí kurzoru přesně o jeden bod na obrazovce. A počet bodů na obrazovce závisí na rozlišení monitoru. Pokud je rozlišení obrazovky nastaveno na 1920*1680, pak myš s 1600 dpi projede celou obrazovku zleva doprava, pokud je posunuta na 1920/1600=1,14 palce, tzn. za pouhé tři centimetry a myš s 3500 dpi – za 1,5 cm! Tito. ČÍM VYŠŠÍ CPI (DPI), TÍM RYCHLEJI MYŠ BĚŽE PO OBRAZOVCE! A to je snad jediná jasná výhoda vysokých CPI – umožňují vám pohodlně pohybovat myší po obrazovkách s vysokým rozlišením. Pravda, na dnešní rozlišení je 1000-3000 cpi docela dost.

Ve 3D hrách se s každým čtením zachází trochu jinak: jedno čtení znamená otočení o určitý zadaný úhel. Zpravidla je tento úhel takovou hodnotou, že 400 dpi bude pro pohodlnou hru zcela stačit.
.
Všimněte si, že v případě myši Logitech MX 518 bude minimální vzdálenost, kterou dokáže senzor myši rozlišit při jejím pohybu, rovna L / N = 1/ DPI = 1/1600 0,000625 palce, tzn. přibližně 0,015 mm! V případě Microsoft 3.0/1.1 (400 cpi) bude tato vzdálenost rovna 0,0625 mm. Je zřejmé, že čím vyšší je CPI, tím TĚŽŠÍ je namířit myš na konkrétní pixel na obrazovce. Je to podobné jako při jízdě na závodním okruhu – zatáčení je snazší při nízkých rychlostech (tedy nízké CPI).

Proto morálka: NADMĚRNÝ ZVYŠOVÁNÍ DPI NEMÁ PRO UŽIVATELE SMYSL.

To však neznamená, že myši s vysokými hodnotami DPI jsou špatné. Právě naopak. Vysoká hodnota DPI nejčastěji znamená, že zařízení má skutečně nainstalovaný výkonný senzor. Další věc je, že i u těch nejlepších snímačů je lepší nastavit dpi nižší. A výrobci potřebují prodej, takže se zaměřují na velká čísla, to přitahuje kupce.

Je tu jeden bod. Mnoho myší má tlačítko pro přepínání CPI. co to znamená? Řekněme, že jsme přešli z 1600 cpi na 800. V tomto případě snímač jednoduše přeskočí každé druhé čtení. A pokud přepneme na 400 dpi, snímač vynechá 3 čtení ze čtyř. Právě z tohoto důvodu hovoříme o maximální hodnotě CPI (DPI) snímače. Nad ním, bohužel, snímač nemůže správně fungovat. Co se stane, když chceme naše maximální hodnoty 1600 cpi změnit na 3200? Myš jednoduše "vybaví" čtení, které leží mezi dvěma "skutečnými" čteními. A tento jev není neobvyklý. Kromě toho může ke změně CPI dojít také „softwarově“, například pomocí softwaru myši. To se však děje mimo senzor a ne vždy to má pozitivní vliv na přesnost a rychlost odezvy senzoru.

Praktická lekce. RZ Kinzu V2 a RZ Kana

Kupodivu mají obě myši stejný optický snímač PixArt PAW3305. Velikost matice je 32x32 prvků. Jediný rozdíl mezi nimi je čočka. V Káně přibližuje dvakrát tak hlasitě. jaký je výsledek? Protože senzor Kana vidí dvakrát větší plochu povrchu, umožnilo to téměř zdvojnásobit maximální rychlost pohybu, při které může senzor stále detekovat pohyb. V případě Kinzu V 2 jakýkoli náhlý pohyb jednoduše srazí váš dalekohled na podlahu. Ale je tu i druhá strana mince. Protože senzor Kana vidí dvakrát tolik povrchu, podle vzorce CPI = N / L se ukazuje, že jeho skutečné CPI je poloviční! A pokud je maximální hodnota CPI Kinzu 3200, pak se pro Kana rovná 1600. Ale výrobce SteelSeries tvrdí, že pro Kana je maximální CPI stejné jako pro Kinzu, tzn. 3200. Ukazuje se tedy, že senzor jednoduše musí vložit jeden vynalezený mezi každý ze svých skutečných hodnot, což vede ke strašlivé přesnosti Kana při 3200 CPI. Takhle funguje marketing.

V tomto článku vám řeknu, co je to DPI a jak jej nastavit na myši. DPI(Dots per inch) nebo, pokud je to správně – CPI (Counts per inch) je termín, který popisuje počet pixelů, které projde kurzorem, když se myš pohne (zafixuje pohybový senzor) o 1 palec. Druhá definice je správnější, protože znamená „posune o“ a DPI znamená „Dots per inch“, což je typické pro popis jasnosti obrazu. Ale protože první zkratka je mnohem oblíbenější, bude v textu použita.

DPI myši – co to je a jak to funguje?

Jednou z charakteristik, která je napsána na obalu myši, je DPI. Jeho hodnota může být v závislosti na modelu zařízení označena následovně: 600, 800, 1600 a vyšší.

Počet bodů při různých hodnotách DPI

Čím vyšší je hodnota DPI, tím přesnější je optický senzor myši, který je zodpovědný za zachycení pohybu. Když tedy pohybujete myší po povrchu, kurzor na obrazovce bude tento pohyb přesněji a plynuleji opakovat.

Pokud je hodnota DPI optického snímače myši například 1600, pak to znamená, že při pohybu o 1 palec se kurzor může posunout o 1600 pixelů. Čím vyšší je tedy tato hodnota, tím rychleji se může kurzor na obrazovce pohybovat.

Jakou myš s DPI bych si měl vybrat?

Výběr myši je dán podmínkami, za kterých a jak ji bude člověk používat. V první řadě je třeba vzít v úvahu rozlišení obrazovky, na které bude myš ovládat kurzor. Pokud má displej HD matici, pak postačí zařízení se snímačem 600-800 DPI. Pokud má obrazovka FullHD (nebo se mu blíží, např. 1600 x 900) rozlišení, pak je vhodná myš s DPI 1000 QuadHD kurzor (2560 x 1500) se nejpohodlněji ovládá pomocí zařízení s optickým senzorem. 1600 DPI.

Čtení DPI při různých hodnotách

Nyní se podíváme na rozsah. Uživatelé, kteří potřebují vysokou přesnost a plynulost (jako jsou hráči a návrháři), potřebují myš s vyšším DPI. Všichni ostatní si mohou vybrat myš podle rozlišení obrazovky (kritéria uvedená výše).

Hráči a designéři by si samozřejmě měli kupovat zařízení také podle čistoty displeje, ovšem s určitými úpravami. Například pro FullHD se doporučuje vzít myš s rozlišením snímače 1600 DPI. Doufám, že chápete, že se jedná o DPI v počítačové myši, nyní si povíme, jak změnit jeho hodnotu.

Jak změnit hodnotu DPI u optické myši?

Některá dražší zařízení mají přímo na těle přepínač, který umožňuje rychlou změnu rozlišení snímače. Pokud však žádné není, DPI lze stále změnit.

Chcete-li změnit hodnotu DPI za účelem zrychlení nebo zpomalení pohybu kurzoru, musíte přejít do nastavení operačního systému.

  1. Ve Windows to vyžaduje otevřít Ovládací panely, přejít do kategorie Hardware a zvuk a vybrat Myš.
  2. V okně, které se otevře, přejděte na kartu „Možnosti ukazatele“.
  3. Tam najděte položku „Přesunout“ a v podpoložce „Nastavit rychlost pohybu ukazatele“ posuňte posuvník na určité místo: doprava - rychleji, doleva - pomaleji.
  4. Klikněte na „použít“, poté můžete zkontrolovat rychlost pohybu ukazatele.
  5. Pokud s ním nebudete spokojeni, budete muset popsaný postup opakovat znovu.

Musíte pochopit, že pokud je hodnota DPI nastavená softwarem vyšší než hardwarové možnosti snímače, kurzor se začne pohybovat trhaně. To obecně není velký problém pro běžné uživatele, ale může to být nepříjemné pro hráče a designéry. Pokud vám informace v článku nestačily, doporučuji vám zhlédnout video níže, které podrobně popisuje, co je tento indikátor DPI.

Video recenze DPI

Rozdíl mezi optickou a laserovou myší

Pryč jsou doby, kdy byla mechanická počítačová myš jediným dostupným manipulátorem a konstrukční řešení byla limitována barevným schématem a přítomností třetího tlačítka. Technologický vývoj dosáhl tohoto zařízení pro vkládání informací a nyní má uživatel možnost vybrat si z mnoha variant počítačového vybavení.

Jaký je rozdíl mezi optickou myší a laserovou myší?

Při nákupu počítačového ukazovacího zařízení stále častěji volí uživatel bezdrátové myši, které však mohou být optické nebo laserové. Jaký je tedy rozdíl a vyplatí se mezi nimi vybírat?!

Princip fungování

Kromě toho, že je laserová myš modernějším technologickým řešením, postrádá charakteristickou záři optického modelu. Laserová myš je založena na polovodičovém laseru a optická myš je založena na LED a miniaturním hledáčku, který pořídí asi 1000 snímků za sekundu!

Obsluha optických a laserových myší (zleva doprava)

Rezoluce

Parametry rozlišení nejsou zásadním kritériem výběru, ale s tím vším má laserový manipulátor vyšší hodnotu - až 2000 dpi. Optický rozsah se pohybuje až do 1200 dpi, přičemž pro běžný provoz stačí 800 dpi (rozlišení kuličkových myší).

Rychlostní výkon myši pravděpodobně nebude zajímat běžného uživatele a bude zajímat hráče. Koneckonců, výsledek hry závisí na pohybu kurzoru nebo zaměřovače na obrazovce.
Takže například pro pohyb kurzoru diagonálně na monitoru bude optická myš potřebovat asi 5–6 centimetrů a laserová asi 2–3 cm!

Pracovní plocha

Zde mají naprostou výhodu laserové manipulátory, které se díky své technologii mohou pohybovat po jakémkoli povrchu, dokonce i lesklém a skleněném, aniž by došlo ke zkreslení trajektorie kurzoru. Optická myš se může po těchto plochách s jistým úspěchem pohybovat, ale může dojít k cukání nebo dokonce přeskakování kurzoru, proto doporučujeme pracovat s takovým zařízením na speciální podložce.

Cenová politika

Cena laserového manipulátoru může být samozřejmě několikanásobně vyšší než u optických modelů. Ale díky nižší spotřebě energie bude bezdrátová laserová myš pracovat v offline režimu mnohem déle, což eliminuje nutnost časté výměny baterie!

Místo doslovu

Můžeme tedy shrnout naše srovnání a identifikovat několik významných rozdílů:

  • Optické myši nefungují na všech površích, vyžadují podložku pod myš pro přesný pohyb kurzoru, což se nedá říci o laserových modelech, které dokonce pracují na skle.
  • Laserový manipulátor má díky svému rozlišení vyšší přesnost polohování. To také zajistí vysokou rychlost pohybu, důležitý faktor pro fanoušky počítačových her.
  • Optická myš je levnější, ale laserová myš ve spojení s nízkou spotřebou energie může být výhodnější u bezdrátových modelů.

Výběr herní myši aneb Co je dpi?

Pokud si plánujete koupit herní myš, ale nemůžete se rozhodnout jakou, pak vám tento článek pomůže!

Citlivý

dpi (bodů na palec) je počet bodů (nikoli pixelů) na palec, které myš vidí na vašem monitoru. Pro pohodlnou práci na Full-HD monitoru je potřeba 3500 - 4000 dpi. Proč jsou tedy senzory s rozlišením 8200 dpi zabudovány do špičkových myší? Pro hry jako Conter-Strike, kde je důležitá rychlost reakce a přesnost. Ale i tam je 8200 moc, 6000 - 6500 stačí, vše vyšší je většinou marketing. Vysoké rozlišení snímače je potřeba pouze pro střílečky, u MOBA a MMORPG her bude stačit skromnější. Pokud však máte 4k nebo Retina monitor, tak vám toto rozlišení ani nemusí stačit

Myši se dělí na dva hlavní typy: symetrické a asymetrické. Myši prvního typu jsou vhodné pro praváky i leváky, zatímco druhý typ je vhodný pouze pro praváky. Většina myší pro MMO hry (jako Razer Naga Epic) je však asymetrická.

Samostatně stojí za to zdůraznit transformující se myši. Některé, jako Razer Ouroboros, mohou být symetrické nebo asymetrické díky výměnným bočním panelům. A některé, jako je Cyborg R.A.T. 7 může být pouze asymetrický, ale poskytuje více příležitostí pro přizpůsobení. To však nejsou všechny rozdíly mezi transformátorovými myšmi! Často mají nastavitelné téměř vše, od zmíněných bočnic až po váhu.

Při výběru myši byste také měli věnovat pozornost rychlosti odezvy - neměla by být více než 2-3 milisekundy. Pozor si dejte také na typ senzoru – téměř všechny herní myši jsou vybaveny laserovými senzory, které poskytují větší přesnost než optické, ale bez podložky pod myš se chovají nekorektně na rozdíl od optických, kterým je prakticky jedno, jaký povrch mají pracovat na. Nyní se však objevují kompromisní řešení s duálními snímači.

Maximální zrychlení myši je limit, po kterém přestane rozlišovat povrch pod ní.

Co byste si tedy měli vybrat?

Střílečky (8200 dpi)

Střílečky z pohledu první osoby vyžadují vysokou rychlost reakce a přesnost. Doporučil bych vám Razer Ouruboros, Razer Taipan, Cyborg R.A.T. 9(7.5), SteelSeries Sensei.

MMORPG, MOBA (6400 dpi)

V tomto žánru není ani tak důležitá rychlost pohybu myší, ale rychlost mačkání tlačítek, kterým jsou přiřazeny různé akce. Proto myši pro tento žánr her mají spoustu tlačítek. Ze všech mohu vyzdvihnout: Razer Naga 2014/Epic, Cyborg M.M.O. 7.

Strategie, RTS (4000–6400 dpi)

Zde není důležitá rychlost, ale přesnost a pohodlí pro vaši ruku, aby se při dlouhém sezení neunavovala. Zde mohu doporučit Razer Krait 2013 a Tt eSports Theron Infrared.

Podložky mají významný vliv na pohodlí, přesnost a rychlost pohybu při používání myši a nelze je opomenout. Plastové a hliníkové jsou považovány za nejlepší – jsou odolnější než látkové a myš po nich lépe klouže. Doporučuji Razer Manticor a SteelSeries 9HD.

Výběr herní myši. Kybersport.

Pátek 27. června 2014

Optické myši. Co jsou DPI a CPI. Pro figuríny.


Jak funguje optická myš

Senzory optických myší skutečně fungují na principu kamery – neustále fotografují povrch, po kterém se myš pohybuje a porovnáním výsledných snímků určují, kde se myš pohybuje. A k registraci obrázků se používají matrice skládající se z fotocitlivých prvků, tzn. pixelů. Zde je návod, jak vypadají matice některých herních senzorů (je také uvedena maximální hodnota dpi):

Microsoft 3.0/1.1, snímač MLT 04 ST, 400 dpi, 22x22 fotocitlivých prvků

Logitech MX 518, snímač Avago 3080, 1600 dpi, 30x30 fotocitlivé prvky

Logitech G 400, senzor Avago 3095, 3500 dpi, 30 x 30 fotocitlivých prvků

Jak vidíte, rozměry samotných snímačů v pixelech jsou extrémně malé! Například pro snímač 30x30 bude celkový počet pixelů 30x30=900 px, zatímco i starý 0,3megapixelový fotoaparát bude mít velikost snímače 640x480=307200 px! Odkud pak pocházejí čísla DPI?

Optické rozlišení myši

Faktem je, že u optických myší obraz povrchu, po kterém pohybujeme myší, dopadá na snímač přes zvětšovací čočku (obrázek 1). Zvětšení je nutné pro lepší rozlišení textury povrchu. Když se podíváte na běžnou černou podložku pod myš, zdá se, že je všude stejná. Ale podívejte se na to pod mikroskopem – a každý milimetr povrchu bude svým způsobem jedinečný! Na optický senzor myši tak dopadá jen malá část plochy v podobě čtverce. Označme stranu tohoto čtverce jako L. Pokud má senzor NxN fotocitlivých prvků, pak (pozor na ruce) bude hodnota DPI senzoru rovna:

Je zřejmé, že pro zvýšení DPI stačí jednoduše zmenšit plochu, kterou senzor uvidí, tzn. nainstalujte silnější čočku. Ale i v tomto případě bude snímač pracovat s obrázky získanými pouze jeho malou maticí. Proto nemá DPI nic společného s přesností myši. Toto je jednoduše charakteristika ukazující, jakou plochu povrchu snímač pokrývá, a závisí na vlastnostech objektivu a velikosti světlocitlivé matrice snímače.

V různých vzdálenostech však může senzor odlišit povrch odlišně, lépe nebo hůře. A to je přesně to, co v největší míře určuje přesnost snímače!

Silný nárůst ( vysoká hodnota dpi) způsobí, že se k senzoru dostane příliš málo světla a fotografie budou „zašuměné“ (vzpomeňte si na barevné skvrny na fotografiích pořízených v noci). Slabý nárůst (nízké dpi) neumožňuje senzoru „vidět“ povrchovou strukturu. Kromě toho hraje důležitou roli i kvalita samotných fotocitlivých prvků. U moderních herních myší je základní rozlišení v rozmezí 400-800 dpi.

DPI vs CPI

Senzor porovnává fotografie přijaté maticí mezi sebou a na základě posunutí snímků určuje směr a rychlost pohybu myši. Minimální vzdálenost ujetá myší, kterou její senzor dokáže fyzicky zaregistrovat, je přitom vzdálenost, kterou zaznamená alespoň JEDEN fotocitlivý prvek. Tito. Při pohybu myši na vzdálenost L dokáže snímač napočítat maximálně N pohybů. Proto pro myši by bylo správnější použít zkratku CPIpočty na palec, tj. čtení na palec.

Pro ty, kteří mají stále potíže s porozuměním dpi/cpi, doporučuji pečlivě analyzovat následující obrázek (obrázek 2).

"Digitální" rozlišení myši

Moderní metody porovnávání obrazu umožňují určit parametry pohybu se subpixelovou přesností. Tito. i když se obraz na snímači posunul pouze o jeden pixel, snímač dokáže detekovat posun o 5-10 pixelů! U snímače Pixart PMW3366 se poměr „jeden pixel k jednomu čtení“ provádí pouze při 800 dpi. A maximálního rozlišení 12 000 dpi pro tento snímač je dosaženo jeho schopností poskytnout 16 čtení na skutečný pixel.

S tímto přístupem se požadavky na kvalitu původního obrazu ještě zpřísňují. Jakýkoli „šum“ navíc může mít katastrofální dopad na kvalitu sledování. Proto pro většinu senzorů KVALITA SLEDOVÁNÍ JE LEPŠÍ PŘI NÍZKÉM DPI. proč tomu tak je?

Pokud se na obrázek podíváte znovu s jinými objektivy, všimnete si, že pixely na snímači jsou buď zcela bílé, nebo zcela černé. To se provádí pro snazší pochopení dpi. Ve skutečnosti není všechno tak docela. Takto vypadá skutečný snímek povrchu zachycený snímačem myši (logitech g502, PMW3366):

Ve skutečnosti je skutečný obraz reprezentován různými gradacemi šedé. Ale co je nejdůležitější, je pochopit, že když se obraz posune, barva pixelů se nezmění okamžitě. Když světlý bod migruje z jednoho pixelu na sousední, jejich barvy se postupně mění. Na základě míry změny odstínu šedé určuje snímač parametry pohybu myši. Zároveň můžeme upřesnit, jak moc se musí změnit jas, aby snímač zaregistroval posun. A tak uvedeme, kolik „digitálních“ čtení chceme získat pro jeden skutečný pixelový offset na matici.

Matematicky tento algoritmus funguje velmi přesně. Ale ve skutečnosti má každá fotobuňka „šum“. To znamená, že intenzita barev na něm se může náhodně měnit, i když se myš vůbec nehýbe. A pokud přinutíte snímač zachytit nejmenší změny jasu (tj. nastavíte hodnoty DPI/CPI velmi vysoko!), pak může snímač zaměnit náhodnou změnu jasu kvůli hluku za skutečný pohyb!

Proč potřebujeme vysoké dpi?

Údaje produkované senzorem jsou zpracovávány operačním systémem. Při standardním nastavení ukazatele myši v systému Windows jedno přejetí znamená přesunutí kurzoru přesně o jeden bod na obrazovce. A počet bodů na obrazovce závisí na rozlišení monitoru. Pokud je rozlišení obrazovky nastaveno na 1920*1680, pak myš s 1600 dpi projede celou obrazovku zleva doprava, pokud je posunuta na 1920/1600=1,14 palce, tzn. za pouhé tři centimetry a myš s 3500 dpi – za 1,5 cm! Tito. ČÍM VYŠŠÍ CPI (DPI), TÍM RYCHLEJI MYŠ BĚŽE PO OBRAZOVCE! A to je snad jediná jasná výhoda vysokých CPI – umožňují vám pohodlně pohybovat myší po obrazovkách s vysokým rozlišením. Pravda, na dnešní rozlišení je 1000-3000 cpi docela dost.

Ve 3D hrách se s každým čtením zachází trochu jinak: jedno čtení znamená otočení o určitý zadaný úhel. Zpravidla je tento úhel takovou hodnotou, že 400 dpi bude pro pohodlnou hru zcela stačit.
.
Všimněte si, že v případě myši Logitech MX 518 bude minimální vzdálenost, kterou dokáže senzor myši rozlišit při jejím pohybu, rovna L / N = 1/ DPI = 1/1600 0,000625 palce, tzn. přibližně 0,015 mm! V případě Microsoft 3.0/1.1 (400 cpi) bude tato vzdálenost rovna 0,0625 mm. Je zřejmé, že čím vyšší je CPI, tím TĚŽŠÍ je namířit myš na konkrétní pixel na obrazovce. Je to podobné jako při jízdě na závodním okruhu – zatáčení je snazší při nízkých rychlostech (tedy nízké CPI).

Proto morálka: NADMĚRNÝ ZVYŠOVÁNÍ DPI NEMÁ PRO UŽIVATELE SMYSL.

To však neznamená, že myši s vysokými hodnotami DPI jsou špatné. Právě naopak. Vysoká hodnota DPI nejčastěji znamená, že zařízení má skutečně nainstalovaný výkonný senzor. Další věc je, že i u těch nejlepších snímačů je lepší nastavit dpi nižší. A výrobci potřebují prodej, takže se zaměřují na velká čísla, to přitahuje kupce.

Je tu jeden bod. Mnoho myší má tlačítko pro přepínání CPI. co to znamená? Řekněme, že jsme přešli z 1600 cpi na 800. V tomto případě snímač jednoduše přeskočí každé druhé čtení. A pokud přepneme na 400 dpi, snímač vynechá 3 čtení ze čtyř. Právě z tohoto důvodu hovoříme o maximální hodnotě CPI (DPI) snímače. Nad ním, bohužel, snímač nemůže správně fungovat. Co se stane, když chceme naše maximální hodnoty 1600 cpi změnit na 3200? Myš jednoduše "vybaví" čtení, které leží mezi dvěma "skutečnými" čteními. A tento jev není neobvyklý. Kromě toho může ke změně CPI dojít také „softwarově“, například pomocí softwaru myši. To se však děje mimo senzor a ne vždy to má pozitivní vliv na přesnost a rychlost odezvy senzoru.

Praktická lekce. RZ Kinzu V2 a RZ Kana

Kupodivu mají obě myši stejný optický snímač PixArt PAW3305. Velikost matice je 32x32 prvků. Jediný rozdíl mezi nimi je čočka. V Káně přibližuje dvakrát tak hlasitě. jaký je výsledek? Protože senzor Kana vidí dvakrát větší plochu povrchu, umožnilo to téměř zdvojnásobit maximální rychlost pohybu, při které může senzor stále detekovat pohyb. V případě Kinzu V 2 jakýkoli náhlý pohyb jednoduše srazí váš dalekohled na podlahu. Ale je tu i druhá strana mince. Protože senzor Kana vidí dvakrát tolik povrchu, podle vzorce CPI = N / L se ukazuje, že jeho skutečné CPI je poloviční! A pokud je maximální hodnota CPI Kinzu 3200, pak se pro Kana rovná 1600. Ale výrobce SteelSeries tvrdí, že pro Kana je maximální CPI stejné jako pro Kinzu, tzn. 3200. Ukazuje se tedy, že senzor jednoduše musí vložit jeden vynalezený mezi každý ze svých skutečných hodnot, což vede ke strašlivé přesnosti Kana při 3200 CPI. Takhle funguje marketing.

mowingame.blogspot.com

Optické rozlišení myši

K vyřešení jednoho z problémů jsem potřeboval programově získat a zpracovat obrázky malé oblasti povrchu papíru z velmi blízké vzdálenosti. Poté, co jsem neobdržel slušnou kvalitu pomocí běžné USB kamery a už jsem na půli cesty do obchodu pro elektronový mikroskop, vzpomněl jsem si na jednu z přednášek, ve kterých nám bylo řečeno, jak fungují různá zařízení, včetně počítačové myši.

Příprava a trocha teorie

Nebudu se zde rozepisovat o principu fungování moderní optické myši, velmi podrobně se o něm píše (pro obecný vývoj doporučuji).

Po vygooglování informací na toto téma a rozebrání staré myši PS/2 Logitech jsem viděl obrázek známý z článků na internetu.

Nepříliš složitý design „myši první generace“, optický senzor ve středu a čip rozhraní PS/2 o něco výše. Optický senzor, na který jsem narazil, je obdobou „populárních“ modelů ADNS2610/ADNS2620/PAN3101. Myslím, že oni a jejich protějšky byly sériově vyráběny ve stejné čínské továrně s různými štítky na výstupu. Dokumentaci k němu bylo velmi snadné najít, a to i spolu s různými příklady kódu.

Dokumentace říká, že tento snímač přijímá obraz povrchu o rozměrech 18×18 pixelů (rozlišení 400 cpi) až 1500krát za sekundu, ukládá jej a pomocí algoritmů pro porovnávání obrazu vypočítává posun v souřadnicích X a Y vzhledem k předchozí poloze. .

Implementace

Pro „komunikaci se senzorem“ jsem použil oblíbenou výpočetní platformu Arduino a rozhodl jsem se připájet přímo na nohy čipu.

5V a GND připojíme k odpovídajícím výstupům Arduina a nohy senzoru SDIO a SCLK k digitálním pinům 8 a 9.

Chcete-li získat offset podle souřadnic, musíte načíst hodnotu registru čipu na adresách 0x02 (X) a 0x03 (Y) a pro výpis obrázku musíte nejprve zapsat hodnotu 0x2A na adresu 0x08 a poté přečíst odtud 18x18krát. Toto bude poslední „zapamatovaná“ hodnota matice jasu obrazu z optického snímače.

Jak jsem to implementoval na Arduinu, můžete vidět zde: http://pastebin.com/YpRGbzAS (celkem

A pro příjem a zobrazení obrazu byl v Processing napsán program.

Po malém „dokončení“ programu pro můj projekt jsem mohl přijímat obraz přímo z optického snímače a provádět na něm všechny potřebné výpočty.

Můžete si všimnout textury povrchu (papíru) a dokonce i jednotlivých písmen na něm. Je třeba poznamenat, že tak jasná kvalita obrazu je získána díky skutečnosti, že vývojáři tohoto modelu myši přidali do designu speciální skleněný stojan s malou čočkou přímo pod snímačem.

Pokud začnete myš zvedat nad povrch byť jen o pár milimetrů, jasnost okamžitě zmizí.

Pokud si to najednou chcete zopakovat doma, najít myš s podobným senzorem, doporučuji hledat stará zařízení s rozhraním PS/2.

Závěr

100r + Arduino + pár dní na napsání kódu).

Zanechám odkazy na materiály, které mi byly velmi užitečné pro řešení tohoto problému. Opravdu to nebylo těžké a udělalo se to s velkou radostí. Nyní hledám informace o čipech dražších modelů moderních myší, abych získal kvalitní snímky s vyšším rozlišením. Dokonce bych mohl být schopen postavit něco jako mikroskop (kvalita obrazu z aktuálního snímače na to zjevně není vhodná). Děkuji za pozornost!

Popis situace

Začněte tím, že čím nižší dpi použijete, tím nižší přesnost umístění kurzoru získáte. proč tomu tak je? Přečtěte si odpověď.

Například: pokud nastavíte nastavení myši na 200 dpi a citlivost ve hře na 6, získáte výrazně nižší přesnost umístění kurzoru než s nastavením 8000 dpi s citlivostí odpovídající 0,15.

Proč je citlivost v druhém případě rovna 0,15? To lze snadno vypočítat pomocí vzorce:
old_dpi / new_dpi * old_game_sens = new_game_sens

Náš případ:
200 dpi / 8000 dpi * 6 sens = 0,15 sens

S novým nastavením dpi získáme naprosto stejnou rychlost myši.

Zařízení a nastavení

Myš: Logitech G102(203) „Prodigy“
Rozlišení obrazovky: 1920 x 1080

Nastavení systému Windows pro 200 dpi


Nastavení systému Windows pro 8000 dpi

Výše uvedená nastavení jsou provedena za účelem dosažení stejné rychlosti myši v systému, když 200 a 8000 dpi pro přesnější testování. Ukazuje se tedy, že rychlost myši bude přibližně stejná, ale nastavené rozlišení snímače bude jiné.

Násobiče rychlosti myši ve Windows

1/32 - 1/16 - 1/4 - 1/2 - 3/4 - 1 - 1½ - 2 - 2½ - 3 - 3½

Poznámka: Nastavení rychlosti myši ve Windows nedávno neovlivnilo chování myši v Quake Champions, očividně hra přidala podporu pro Raw Input povolenou ve výchozím nastavení. Posuvník si tedy můžete nastavit dle libosti.

Test přesnosti myši

Co se stane při nastavení nízkého a vysokého rozlišení při pohybu kurzoru stejnou rychlostí:


Test přesnosti myši

Při rozlišení 200 dpi není možné nakreslit přímku, kurzor se třese a vytváří „žebřík“, protože počet čitelných povrchových bodů prostě nestačí pro přesné polohování při takovém rozlišení.

Další věcí je 8000 dpi - čára se ukazuje jako téměř rovnoměrná a drobné nepravidelnosti jsou hlavně důsledkem přirozeného chvění lidské ruky.

Závěr

Nastavení vysokých hodnot dpi může pomoci jak při běžné práci, zejména pokud děláte grafiku, tak ve hrách, zejména v těch okamžicích, kdy je vyžadováno přesné míření, například v Quake Champions, pokud střílíte z railgunu na velkou vzdálenost a dokonce i v úzké uličce vám může vysoké nastavení dpi poskytnout mírnou výhodu.

Kromě toho je zde další důležitý bod: čím vyšší je rozlišení obrazovky, tím znatelnější bude kurzor myši při nízkém dpi. Například na rozlišení monitoru 4K vyskočí kurzor myši nastavený na 200 dpi při zatřesení na více pixelů než na rozlišení FullHD monitoru.

Ve výsledku se ukazuje, že na nízké nastavení dpi prostě nemá smysl hrát, zvláště pokud si můžete dovolit vyšší hodnoty. To nejenže neposkytuje žádnou výhodu, ale naopak ji ubírá. Rozdíl samozřejmě není tak výrazný, zvláště v tak rychlých hrách, jako je Quake Champions, kde není vyžadována přesná střelba na obrovské vzdálenosti, jako například v Arma III, ale přesto je zde rozdíl.

Vysoké hodnoty dpi musíte nastavit pouze do té míry, do jaké je váš snímač podporuje na nativní úrovni, protože Některé nekvalitní senzory nemají schopnost číst stejných 8000 dpi, ale pouze přibližují nižší hodnoty k hodnotám vyšším. Například matice snímače nepodporuje více než 400 dpi, a když je nastaveno na 1600 dpi, bude to jednoduše informace o snímku při 400 dpi vynásobeném 4, a ne o poctivém snímku s rozlišením 1600 dpi. Na takových senzorech je nastavení vysokých hodnot dpi zbytečné.

Samozřejmě, že většina profíků hraje na nízké hodnoty, ale to je spíše záležitost starého zvyku. Když přijdou nové technologie, staré zvyky se někdy musí změnit.

Ale dpi je v podstatě optické rozlišení myši. Zobrazuje, jakou přilehlou plochu pokrývá senzor. To je důvod, proč dpi nemá nic společného s přesností myši. Moderní cool herní myši mají optické rozlišení v rozsahu 400 – 800 dpi. A to k výbornému fungování zcela stačí. Již jsme vám řekli, že pro velké hodnoty DP se používá vysoce zvětšující čočka. S ním se na snímač dostane jen velmi málo světla, a proto jsou povrchové snímky zašuměné. Z tohoto důvodu je velmi důležité, aby na fotografii bylo méně šumu. Čím méně barevných emisí v obrázku, tím lepší je sledování. Některá ukazovací zařízení mají tlačítko pro přepínání dpi (cpi). Řekněme, že pokud snížíte indikátor 2krát, snímač nezpracuje každý druhý snímek.

Vysoké DPI: nutnost nebo marketingový trik?

Čím větší je amplituda pohybu, tím menší je chyba. Při 2 rozměrech na 1 pixel získáme dvojnásobnou přesnost. Ze všeho, co bylo řečeno, můžeme usoudit, že úprava citlivosti softwaru (pomocí posuvníků ve hře nebo v OS) není „zadarmo“, ale probíhá výhradně na úkor přesnosti.

Kdo hraje RPG nebo strategické hry, s váhou myši si hlavu moc neláme. Fanoušci stříleček na to ale většinou dávají pozor. Laserové myši jsou v tomto parametru extrémně vrtošivé. I malá skvrna, která se dostane pod senzor laserové myši, může způsobit „poskočení“ kurzoru, což vás ve hře, byť virtuální, může někdy stát život. V praxi se to vyjadřuje následovně: čím vyšší rozlišení, tím pomalejší pohyb kurzoru nebo chcete-li zaměřovače.

Matoucí je, že myš se může pohybovat různou rychlostí... Jak může zůstat stejné dpi? Vzhledem k tomu, že za umístění kurzoru odpovídá operační systém a specifický program, rychlost dotazování portu se stává poněkud úzkým hrdlem. No, v různých editorech obrázků další dpi neuškodí, ale vyvážení s přesností je zde velmi důležité.

Rozlišení optického snímače

V současné době používám myš Logitech s rozlišením snímače 1400 dpi. Jaké změny to přinese do počítačových her, nepotřebuji makro, protože... Za to vám budou zakázány online hry, jen by mě zajímalo, co udělá zvýšení optického senzoru. Jedinou výhodu v takto vysokých rozlišeních vidím v tom, že na takových myších jsou minimálně tři přepínatelné možnosti rozlišení. Uživatelské materiály, kvalita informací a obrázků.

Níže je uvedena tabulka optimálních DPI senzoru myši pro různá rozlišení obrazovky monitoru.

V poslední době se stalo módou spojovat vysokou hodnotu DPI optické myši s vysokou přesností jejího snímače. A malé zvětšení (nízké dpi) neumožňuje senzoru „vidět“ povrchovou strukturu. Tito. i když se obraz na snímači posunul pouze o jeden pixel, snímač dokáže detekovat posun o 5-10 pixelů! Na základě míry změny odstínu šedé určuje snímač parametry pohybu myši. Zároveň můžeme upřesnit, jak moc se musí změnit jas, aby snímač zaregistroval posun. Vysoká hodnota DPI nejčastěji znamená, že zařízení má skutečně nainstalovaný výkonný senzor. Proč tedy potřebujete větší citlivost snímače?

Citlivost nebo rozlišení nelze upravit u všech myší. Ve stejném softwaru můžete nastavit základní rozlišení nebo citlivost (výchozí). Frekvence dotazování portu USB. V tuto chvíli má maximální hodnotu 1000 Hz, což se rovná systémové dotazovací frekvenci USB portu.

S rozvojem technologií je nahradily optické myši. Jejich princip fungování je založen na opakovaném fotografování povrchu a porovnávání získaných dat. Optické myši mají charakteristické červené podsvícení, které slouží ke zvýšení účinnosti dotykového prvku. Jedním typem optického manipulátoru je infračervený senzor. Jde o trochu jiné technologie, rychlost a přesnost pohybu kurzoru. Použití laserového senzorového prvku umožňuje fotografovat povrch s velmi vysokým kontrastem.

Jejda! Toto je fyzické rozlišení snímače. Při 1000 Hz se zdá přesnost nižší. To bych neřekl. Je tam větší hluk. Všechny tyto FPS jsou zpracovávány myší a následně jsou data o pohybu myši odesílána přes USB do počítače. A počítač je přijímá s frekvencí 125-1000Hz. Je (vždy) čtena ze snímače 1000krát za sekundu a odesílána na USB rychlostí 125-250-500-1000 Pokud USB = 250, jsou ze snímače odeslána data pro 4 čtení. Nastavení DPI záleží na stylu - lowsens nebo highsens, citlivost myši ve Windows by měla být vždy nastavena na 6/11 pak budou data z myši zpracována 1v1 bez násobiče nebo děliče.

Donedávna se k tomuto účelu používaly LED a obraz osvětlené plochy se zaostřoval na snímač pomocí čočky. Stejně jako u CD/DVD přehrávačů je laserový paprsek skvělý pro identifikaci nerovností povrchu. Čím citlivější je snímač, tím více pixelů zaznamená a tím lepší bude kvalita obrazu. Se zvyšující se přesností snímače jsou možná vyšší rozlišení. Dobrým začátkem je měření přesnosti polohování myši, poté se můžete podívat na rozlišení a dobu odezvy. A přitom jsem myš vždy nastavil na rozlišení 1200 cpi. To je však věc vkusu. Myš se zpočátku obtížně ovládá, ale přesnost se postupem času zlepšuje. Zaostřovací čočky nejsou chráněny neprůhledným obalem, což vysvětluje nestabilní chod myši i při 400 cpi. A viklající se rolovací kolečko vysvětluje nedostatek přesnosti. Snímač pracuje na frekvenci 6000 snímků za sekundu, vestavěný procesor je výkonnější a plynulý pohyb je zaručen speciálním algoritmem Intelligent Tracking System.




Nahoru