Co je to bitrate na streamu. Režim kódování Stereo poskytuje lepší kvalitu než režim Joint Stereo. Co je to bitrate?

Pokud se rozhodnete vysílat živě, je potřeba se na to předem připravit. Zjistěte odchozí šířku pásma vašeho internetového připojení a vyberte nastavení, která umožní hladký průběh vysílání. Rychlost stahování můžete zkontrolovat pomocí speciálních online služeb.

Pokud vytvoříte vysílání v Ovládacím panelu vysílání nebo v části „Spustit vysílání“, systém automaticky určí, jaká nastavení jsou specifikována v kodéru videa.

Pokud naplánujete vysílání v části „Všechna vysílání“, můžete nezávisle určit rozlišení a snímkovou frekvenci. Další možností je vybrat vysílací klíč a nechat systém určit nastavení za vás.

Vysílání bude automaticky překódováno: díky různým výstupním formátům jej lze sledovat na jakémkoli zařízení a bez ohledu na síť, ke které jste připojeni.

Doporučujeme vám provést zkušební vysílání - to vám umožní ujistit se, že obraz a zvuk jsou vysílány bez přerušení. Když již vysílání běží, sledujte ovládací panel: zobrazí všechna chybová hlášení a údaje o kvalitě streamu. Je uveden úplný seznam možných problémů.

Poznámka. Pro video ve 4K / 2160 pixelů. Krátké zpoždění nelze nakonfigurovat. U takových vysílání se automaticky nastaví standardní zpoždění.

4K/2160p (60 snímků/s)

  • Rozlišení: 3840 x 2160
  • Rozsah datového toku videa: 20 000–51 000 kbps

4K/2160p (30 snímků/s)

  • Rozlišení: 3840 x 2160
  • Rozsah datového toku videa: 13 000–34 000 kbps
1440p (60 snímků/s)
  • Při plánování vysílání nezapomeňte zaškrtnout políčko „Povolit režim 60 fps“ na kartě „Nastavení vysílání“. Pokud jste vytvořili vysílání v části „Zahájit vysílání“, obnovovací kmitočet a rozlišení se zvolí automaticky.
  • Rozlišení: 2560 x 1440
  • Rozsah datového toku videa: 9000–18 000 kbps
1440p (30 snímků/s)
  • Rozlišení: 2560 x 1440
  • Rozsah datového toku videa: 6000–13 000 kbps
1080p (60 snímků/s)
  • Při plánování vysílání nezapomeňte zaškrtnout políčko „Povolit režim 60 fps“ na kartě „Nastavení vysílání“. Pokud jste vytvořili vysílání v části „Zahájit vysílání“, obnovovací kmitočet a rozlišení se zvolí automaticky.
  • Rozlišení: 1920 x 1080
  • Rozsah datového toku videa: 4500–9000 kbps
1080p
  • Rozlišení: 1920 x 1080
  • Rozsah datového toku videa: 3000–6000 kbps
720p (60 snímků/s)
  • Při plánování vysílání nezapomeňte zaškrtnout políčko „Povolit režim 60 fps“ na kartě „Nastavení vysílání“. Pokud jste vytvořili vysílání v části „Zahájit vysílání“, obnovovací kmitočet a rozlišení se zvolí automaticky.
  • Rozlišení: 1280 x 720
  • Rozsah datového toku videa: 2250–6000 kbps
720p
  • Rozlišení: 1280 x 720
  • Rozsah datového toku videa: 1500–4000 kbps
480p
  • Rozlišení: 854 x 480
  • Rozsah datového toku videa: 500–2000 kbps
360p
  • Rozlišení: 640 x 360
  • Rozsah datového toku videa: 400–1000 kbps
240p
  • Rozlišení: 426 x 240
  • Rozsah datového toku videa: 300–700 kbps

Nastavení kodéru videa

Protokol: Streamování RTMP
Video kodek: H.264, 4.1 – ne vyšší než 1080p, ne více než 30 snímků/s.
H.264, 4,2 – 1080p, 60 snímků za sekundu.
H.264, 5,0 – 1440p, 30 snímků za sekundu.
H.264, 5,1 – 1440p, 60 fps.
H.264, 5,1 – 2160p, 30 snímků za sekundu.
H.264, 5,2 – 2160 pixelů, 60 fps.
Snímková frekvence Až 60 snímků za sekundu
Klíčová snímková frekvence:

Velmi často dostávám stejnou otázku - jaký bitrate je lepší nastavit při výstupu filmu?. A protože se jedná o jeden z nejdůležitějších parametrů ovlivňujících kvalitu výsledného obrazu, rozhodl jsem se to v tomto článku podrobněji zvážit a také uvést svá doporučení pro výběr optimální hodnoty.

Co je to bitrate?

Bitová rychlost Jedná se o množství informací přenášených nebo uložených za určité časové období. Obvykle ve vteřině. Ve videu je zvykem označovat kompresní poměr a ten se měří megabity (Mbps) nebo kilobity (kbps) za sekundu. A čím vyšší je jeho hodnota, tím lepší je kvalita obrazu. Jednoduše řečeno, když v kodeku nastavíme datový tok zdá se, že mu říkáme, že máme například jen 16 megabitů (to jsou 2 megabajty) na jednu sekundu videa a on se už snaží pomocí svých kompresních algoritmů zachránit obrázek s co nejmenšími ztrátami. V souladu s tím, čím větší je tato hodnota, tím méně musí kodek komprimovat obraz, ale zvětšuje se velikost výsledného souboru.

Programy pro úpravu a konverzi videa mají obvykle možnost vybrat jeden ze tří režimů komprese:

1. S konstantním datovým tokem. (Konstantní datový tok, CBR) V tomto režimu se nastavený datový tok po celou dobu kódování nemění, a proto lze přesně vypočítat velikost výsledného souboru.

2. S variabilním datovým tokem. (Variable bitrate, VBR) Při volbě tohoto režimu již nastavujeme maximální možný bitrate a kodek sám vybírá ten, který je pro každou konkrétní scénu ve videu vyžadován. Díky tomu může být výsledná velikost souboru menší, než když zvolíte režim konstantního bitrate. Složitější je to ale spočítat. (Při výpočtu se můžete zaměřit na maximální datový tok)

3. S průměrným datovým tokem (ABR) V tomto režimu již nastavujeme minimální a maximální povolený bitrate. Stejně jako v případě proměnné si ji vybere sám kodek, ale pouze v těchto mezích. Kvalita kódování je lepší. Protože kodek nemůže překročit limit minimální bitové rychlosti.

Osobně si vždy vybírám režim konstantní bitové rychlosti protože mi to dává příležitost přesně vypočítat konečnou velikost souboru a předvídatelnou kvalitu obrazu. (no, nevěřím kodeku)

No a teď k procvičování. Přesněji k číslům.

Nyní existuje poměrně hodně jak formátů, tak kodeků pro kompresi videa. Ale nejvyšší kvalita je podle mě pořád H.264. Navíc, doporučují jej video služby Youtube a Vimeo. Proto se zaměřím na nejrozšířenější formát záznamu videa Full HD (1920×1080) a kodek H.264.

Jaký bitrate mám tedy nastavit?

Pro YouTube a Vimeo Doporučuji vystavovat bitrate od 10 do 16 Mb/s(megabity za sekundu. Podle toho to bude od 10 000 do 16 000 kbps). To stačí k získání dobrého obrázku a malé velikosti souboru.

Pokud potřebujete získat nejlepší kvalita a průměrná velikost souboru, pak doporučuji nastavit bitrate v rozsahu 18-25 Mb/s.

No, pro úsporu maximální kvalita obrazu – 50 Mb/s.

Ale je tu ještě jedna nuance. Musíte se podívat, jaký datový tok máte u svých původních videí. Pokud by např. zaznamenané rychlostí 10 Mb/s, To Při renderování nemá smysl nastavovat 25 mbps. Protože se zvětší velikost souboru, ale kvalita zůstane stejná. V tomto případě můžete nechte 10 Mb/s. To znamená, že pro nejvyšší možnou kvalitu se můžete zaměřit na datový tok původních video souborů, aniž byste překročili jejich hodnoty.

Chcete-li jej najít, musíte použít svůj prohlížeč Windows Klepněte pravým tlačítkem myši na požadovaný soubor, přejděte na vlastnosti a vyberte kartu Podrobnosti.

Zde v položce „Rychlost přenosu dat“ bude uvedena přenosová rychlost, kterou můžete použít. Zde vidíte rozlišení a snímkovou frekvenci.

To si také všimnu maximální bitrate při tvoření Blu-Ray disk je 35 Mb/s.

Pokud vytvoříte disky ve formátu DVD, poté nastavte přenosová rychlost v rozmezí 5 – 9 Mb/s. A stále doporučuji používat 9 Mb/s pro maximální kvalitu.(pro povolení 720×576 to je docela dost)

Mimochodem, čím nižší je rozlišení videa, tím nižší je potřebný datový tok.

A nakonec pár vzorců pro výpočet velikosti video souboru a požadovaného bitrate:

Řekněme, že jsme nastavili 50 Mb/s a vykreslení 1 hodiny videa, Pak (50 (bitrate v megabitech) * 3600 (počet sekund za hodinu)) / 8 (převedeno na megabajty) = 22500 megabajtů. To znamená 1 hodinové video při bitrate 50 Mb/s vezme 21,97 gigabajtů (22500/1024=21,97 převedeno na gigabajty)

Pokud potřebujeme vypočítat požadovaný datový tok, aby se 1 hodina videa vešla na 8 gigabajtů, pak potřebujete (7 800 (přibližně 8 gigabajtů v megabajtech) / 3 600 (sekundy za hodinu) * 8 (převod megabajtů na megabity) = 17,3 Mb/s.

Asi tady skončím. Pokud byl pro vás článek užitečný, dejte like, přihlaste se k odběru novinek a zanechte komentáře.

Hodně štěstí při vykreslování.

Open Broadcaster Software (OBS) je bezplatný software pro živé vysílání se schopností spravovat audio a audio zdroje.

Open Broadcaster Software si můžete stáhnout pomocí tohoto odkazu: http://obsproject.com/download

Začínáme a nastavení

Po stažení OBS přejděte do nastavení kliknutím na Nastavení > Nastavení nebo kliknutím na Nastavení v nabídce tlačítka vpravo dole. Snímek obrazovky demonstrující to je níže:

"Obecné" nastavení.

1. Vyberte svůj jazyk a nastavte název profilu.

Nastavení kódování

1. Zaškrtněte „Použít CBR“

2. Zaškrtněte políčko „Povolit odsazení CBR“

3. Maximální datový tok by měl být 3300 nebo 80 % vaší propustnosti nahrávání, podle toho, která hodnota je nižší. Doporučené přenosové rychlosti pro různá rozlišení jsou uvedeny níže.

4. Velikost vyrovnávací paměti se doporučuje rovnat maximální bitové rychlosti. Nastavením této nižší hodnoty bude kodér blíže cílovému datovému toku. Nedoporučujeme toto měnit, pokud nevíte, co děláte.

  • Doporučený datový tok pro 1080p: 3000–3500
  • Doporučený datový tok pro 720p: 1800–2500
  • Doporučený datový tok pro 480p: 900–1200
  • Doporučený datový tok pro 360p: 600–800
  • Doporučený datový tok pro 240p: až 500

Kódování zvuku:

1. Doporučujeme AAC s datovým tokem 64-128, i když to závisí na osobních preferencích a omezeních šířky pásma. Toto je příklad toho, jak by to mělo vypadat po dokončení:

Nastavení vysílání

1. Režim: Živý přenos

2. Streamovací služba: Vlastní

3. Server: rtmp:/ /live.site/live

4. Klíč přehrávání cesty/streamu:

1. Automatické opětovné připojení: Doporučeno zaškrtnuto.

2. Časový limit automatického opětovného připojení: 10 sekund

3. Delay: 0, ale pokud potřebujete zpoždění nastavit lokálně, můžete to udělat, abyste zabránili "ghostingu". NEDOPORUČUJEME zpoždění.

4. Minimalizovat dopad na síť: Nezaškrtnuto. Pokud jste pokročilý uživatel nebo máte problémy s nastavením sítě, použijte toto nastavení.

5. Uložit do souboru: DŮRAZNĚ vám doporučujeme uchovávat místní nahrávky na vašem počítači, když provádíme změny v našem úložišti VOD, abyste měli vždy snadný přístup ke svému vysílání.

6. Cesta k souboru: Vyberte cestu k souboru, kam chcete uložit své místní soubory. Není potřeba, pokud neuložíte místní soubor.

7. Klávesová zkratka Start Stream: Vlastní klávesa pro spuštění streamování.

8. Klávesová zkratka Stop Stream: Vlastní klávesa pro zastavení streamování. Příklad, jak by to vypadalo, je níže:

Nastavení videa

1. Video adaptér by měl být nastaven jako výchozí. Pokud máte více než jeden, vyberte adaptér, na kterém hrajete hru.

2. Základní rozlišení je obvykle rozlišení vašich monitorů. Alternativně můžete vybrat monitor jako výchozí.

3. Resolution Downscale je rozlišení, které posíláte na naše servery. Nižší rozlišení spotřebuje celkově menší šířku pásma a spotřebuje mnohem méně výpočetního výkonu.

4. Filtr by měl být „Bilineární“, pokud nemáte problémy s rozmazáním ve zmenšení. Bicubic a Lanczos jsou podporovány, ale budou vyžadovat další zpracování.

5. Doporučuje se 30 FPS. Pamatujte, že 720p při 60 snímcích za sekundu u některých her bude vypadat lépe než 1080p s nízkou bitovou rychlostí při 30 FPS.

6. Aero se doporučuje zakázat pouze v případě, že používáte monitor nebo snímání obrazovky.

Nastavení zvuku

1. Desktop Audio Device: Doporučujeme, aby toto bylo nastaveno na vaše "Výchozí" přehrávací zařízení. Chcete-li to změnit, klikněte pravým tlačítkem na posuvník hlasitosti a poté klikněte na zařízení pro přehrávání. Poté klikněte pravým tlačítkem myši na zvukové zařízení, které chcete nastavit jako výchozí, a vyberte možnost „Nastavit jako výchozí zařízení.“ Tento proces znázorňují dva obrázky níže:

2. Mikrofon/Přídavné zařízení: Nastavte na náhlavní soupravu nebo mikrofon, pokud jej máte.

3. Použijte Push to talk: Nastavte, pokud chcete, aby Push to talk bylo nastaveno na vlastní tlačítko.

4. Zpoždění Push to talk: Čas po uvolnění klávesy a OBS stále nahrává váš mikrofon.

5. Klávesová zkratka Mute/Unmute mic: Uživatelem preferovaná klávesová zkratka pro přepínání nastavení ztlumení pro mikrofon/pomocné zařízení.

6. Klávesová zkratka pro vypnutí/zapnutí zvuku na ploše: Uživatelem preferovaná klávesová zkratka pro přepínání nastavení ztlumení pro zvukové zařízení plochy.

7. Force Microphone/Auxiliary to Mono: Pokud chcete, aby se používal pouze jeden kanál. Toto nedoporučujeme.

8. Desktop Boost (vícenásobné): Vynutí OBS, aby zesílil zvuk vaší plochy. 1 je "100 %"

9. Mic/Aux Boost (vícenásobné): Vynutí OBS, aby zesílil zvuk mikrofonu. 1 je "100 %"

10. Časový posun mikrofonu (ms): Výchozí 0. Toto použijte, pokud máte problémy se synchronizací. Příklad vyplněné stránky je níže:

Záložka Upřesnit

1. Použijte optimalizace s více vlákny: Zaškrtnuto

2. Třída priority procesu: Normální. Změna této hodnoty způsobí, že OBS dostane CPU dříve než ostatní programy a může způsobit zpoždění na mnoha systémech. Doba vyrovnávací paměti scény (ms): 400

3. Zakázat kódování při náhledu: Nezaškrtnuto, pokud nemáte při náhledu streamu zpoždění.

4. Povolte další modifikátory na klávesových zkratkách: Zaškrtnuté video

5. x264 CPU Preset: Toto nastaví úroveň kódování. Doporučujeme "velmi rychlé", pokud nemáte žádnou šířku pásma a brutální počítač. Poté jej nastavte na pomalejší. Upozornění: Nastavení streamu na nižší nastavení při vysokém rozlišení je velmi náročné na procesor.

6. Kódovací profil x264: Toto nastavení změní profil, na který nahráváte. Některá zařízení (zejména tablety a telefony) mohou mít problémy s dekódováním streamů s „vysokými“ profily, takže pokud chcete mít nejvyšší kompatibilitu při obětování určité kvality, doporučujeme hlavní.

7. Použijte CFR: Zaškrtnuto

8. Vlastní nastavení kodéru x264: Výchozí (prázdné)

9. Interval klíčových snímků: Nastavte na 2

10. Povolit záznam 61-120 FPS v nastavení videa: Nezaškrtnuto. Nedoporučujeme uživatelům překračovat 60 FPS pro jakoukoli hru.

11. Použijte Quicksync: Pokud máte určité procesory Intel (Sandy Bridge/Ivy Bridge), můžete použít tuto alternativní metodu kódování, abyste spotřebovali méně CPU (bude používat hardwarový kodér videa na vašem integrovaném GPU). Existují rozdíly v kvalitě kvůli změně kódování. Toto zruší předvolby x264, ale pokud chcete, můžete nastavit vlastní nastavení kódování zaškrtnutím možnosti „použít vlastní nastavení x264 pro rychlou synchronizaci“

12. Použijte Nvidia NVENC: Podobně jako quicksync, tento používá alternativní metodu kódování s rozdíly v kvalitě (obvykle nižší při stejném datovém toku) kvůli změně kódování. Pomocí rozevíracího seznamu Předvolby NVENC si můžete vybrat z několika předvoleb.

13. Dílčí možnosti Použít rychlou synchronizaci a Použít vlastní nastavení x264 pro QSV by měly zůstat nezaškrtnuté.

1. Vynutit desktopový zvuk, aby používal časová razítka jako základ pro zvukový čas: Toto zaškrtněte, pokud máte problémy pouze se synchronizací.

2. Globální časový posun zvuku (ms): Nastavte na počet ms, na který chcete toto kompenzovat. Doporučujeme 0, pokud nemáte problémy se synchronizací.

3. Použít časová razítka Mic QPC: Toto použijte pouze v případě problémů se synchronizací.

Síť

1. Bind to Interface: Výchozí. V případě potřeby zde můžete vybrat jiný síťový adaptér.

2. Automatický režim nízké latence: Toto zaškrtněte, pouze pokud jste mluvili s vývojářem OBS nebo pracovníky Twitche, protože to potřebuje jen velmi málo uživatelů.

3. Faktor ladění latence: Nastavte pouze v případě, že jste mluvili s vývojářem OBS nebo pracovníky Twitche, protože to bude potřebovat jen velmi málo uživatelů. Příklad toho, jak by to pro uživatele vypadalo, je níže:

Nastavení šumové brány mikrofonu

Toto nastavení umožňuje uživatelům nastavit automatický práh pro zapnutí a vypnutí mikrofonu. Zde můžete vybrat úroveň decibelů prahových hodnot Close a Open.

1. Attack Time: Toto je čas, který trvá, než se váš mikrofon „roztočí“, aby dosáhl výstupu. Obecně to neupravujte.

2. Doba přidržení (ms), jak dlouho zůstane brána otevřená poté, co klesne pod prahovou hodnotu. Toto obecně neupravíte.

3. Doba uvolnění: Inverzní doba útoku. Toto obecně neupravíte. Naše doporučená nastavení „vypnuto“ naleznete níže:

Nyní jste připraveni přidat scény a poté k nim zdroje.

Scény a zdroje

Scény a zdroje v rámci OBS se přidávají poměrně jednoduše a vysoce přizpůsobitelné. Obecně doporučujeme přidávat co nejméně dynamického obsahu, jako jsou oblasti obrazovky, kvůli proměnlivé povaze toho, co je na obrazovce. Vysílání hry přímo nebo přes okno je doporučené nastavení, i když to není kompatibilní s každou hrou nebo systémem.

1. Chcete-li přidat scénu, klikněte pravým tlačítkem na prázdné místo pod "Scenes" v hlavním okně OBS a poté klikněte na "Add Scene"

2. Zadejte popisný název, například „League of Legends in Game“

Dále se ujistěte, že máte vybranou scénu, a klikněte pravým tlačítkem na bílé místo pod záhlavím Zdroje.

Zdroj: Window Capture

1. Ujistěte se, že je povoleno Aero, protože pokud není povoleno, nezachytí konkrétní okno s vrstvami.

2. Přidejte popisný název, například „Microsoft Paint“

3. Okno: V rozevíracím seznamu okna vyberte správný program. V našem příkladu to bude Untilted - Paint.

4. Vnitřní/Vnější okno: Chceme vybrat záhlaví/nadpis a také to, co je uvnitř rámečku, takže vybereme Celé okno. Pokud nechcete vnější okraj okna, vyberte Vnitřní okno.

5. Zachytit ukazatel myši: Zaškrtněte, zda chcete ve zdroji umístit ukazatel myši.

6. Režim kompatibility: Tento režim obecně platí, když nechcete, aby byly ve vašem streamu zachyceny určité programy. Ponechte toto políčko nezaškrtnuté, pokud nemáte programy s programy třetích stran, jako je ochrana osobních údajů streamu nebo problémy s výkonem.

7. Gamma: Můžete upravit gama scény. Doporučuje se to nechat na 1.

8. Použít bodové filtrování: Toto použijte, pokud chcete zvýšit rozlišení zdroje pouze v OBS.

9. Opacity: Můžete nastavit průhlednost/neprůhlednost tohoto zdroje v OBS. Podoblast:

10.Sub-Region: Toto je možnost zachytit pouze určitou část okna. Toto zaškrtněte, pokud chcete pouze část okna, například část výkresu. Toto necháme nezaškrtnuté, protože chceme celé okno, jak bylo uvedeno dříve.

11. Pokud si to přejete, můžete vybrat oblast pomocí ukazatele myši nebo vybrat souřadnice ručně.

Barevný klíč:

1. Toto je také známé jako chroma klíč. Slouží k výběru částí oken na základě jejich barvy.

2. Barva: Vyberte barvu, kterou chcete vybrat ve svém okně

3. Podobnost 1-100: Vyberte podobnost. IE modrá až nebesky modrá, královská modrá, tyrkysová atd.

4. Blend: Vyberte ostrost hran chroma klíče. Dokončení a prohlížení: Klikněte na "OK". Klikněte na "Preview stream" v nabídce tlačítka vpravo dole na hlavní obrazovce OBS. Všimněte si, že okno nezabírá celou obrazovku. Klikněte na "Upravit scénu" v nabídce tlačítka vpravo dole na hlavní obrazovce OBS.

Příklad našeho zachycení okna Paint:

Zdroj: Monitor Capture

Monitor Capture je nástroj pro zachycování, který vám umožňuje zachytit výstup monitoru. To je užitečné pro rychlé zahájení streamování, ale obecně se nedoporučuje mimo snadné použití kvůli několika problémům se zabezpečením (zobrazené informace) a produkčními problémy. NEPOUŽÍVEJTE použijte Aero, když to používáte jako primární prostředek pro zachycení, protože to má při použití Aero značné výkonnostní nedostatky.

1. Monitor: Vyberte monitor, který chcete zachytit, seřazený podle čísla.

2. Zachytit ukazatel myši: Zaškrtněte, zda chcete, aby byl ve zdroji ukazatel myši.

3. Režim kompatibility: Tento režim obecně platí, když nechcete, aby byly ve vašem streamu zachyceny určité programy. Ponechte toto políčko nezaškrtnuté, pokud nemáte programy s programy třetích stran, jako je ochrana osobních údajů streamu nebo problémy s výkonem.

4. Gamma: Můžete upravit gama scény. Doporučuje se to nechat na 1.

5. Použít bodové filtrování: Toto použijte, pokud chcete zvýšit rozlišení zdroje pouze v OBS.

6. Opacity: Můžete nastavit průhlednost/neprůhlednost tohoto zdroje v OBS.

Podoblast:

1. Sub-Region: Toto je možnost zachytit pouze určitou část okna. Toto zaškrtněte, pokud chcete pouze část okna, například část výkresu. Toto necháme nezaškrtnuté, protože chceme celé okno, jak bylo uvedeno dříve.

2. Pokud si to přejete, můžete vybrat oblast pomocí ukazatele myši nebo vybrat souřadnice ručně.

Zdroj: Image Slideshow

Prezentace obrázků je sada obrázků, které se pravidelně mění. To se obvykle používá pro reklamy, i když slouží mnoha různým účelům.

1. Čas mezi snímky (sekundy): Čas mezi změnami ve fotografiích.

2. Zakázat vyblednutí: Toto zaškrtněte, pokud chcete oříznout další obrázek, nikoli vyblednout.

3. Pouze roztmívání: Zrušte zaškrtnutí, pokud chcete, aby se roztmívalo a snižovalo.

4. Randomize: Toto zaškrtněte, pokud chcete, aby byl další obrázek zobrazen náhodně.

5. Tlačítko Přidat: Přidat k výběru obrázků

6. Tlačítko Odebrat: Odebere obrázky z fronty

7. Přesunout nahoru: Změna pořadí obrázku ve frontě směrem nahoru

8. Move Down: Změna pořadí obrázku směrem dolů ve frontě

Snímek obrazovky níže ukazuje prezentaci v akci a použitá nastavení.

Zdroj: Text

Textové zdroje jsou o tom, jak zní: text s manipulací.

1. Písmo: Písmo pro váš text

2. Barva: Barva vašeho textu

3. Neprůhlednost: Průhlednost/neprůhlednost textu

4. Rychlost rolování: Jak rychle se bude text rolovat po obrazovce. Vyšší rychlosti jsou špatně čitelné!

5. Barva pozadí: Nastavte barvu pozadí pro text (obdélníkový).

Průhlednost pozadí: Průhlednost/neprůhlednost barvy pozadí

6. Use Outline (Použít obrys): Nastavte obrys pro text (ne rámeček na pozadí). Barva obrysu: Barva obrysu kolem textu. Tloušťka: Tloušťka obrysu. Neprůhlednost: Průhlednost/neprůhlednost obrysu

7. Velikost písma: Nastavte velikost textu. Větší písma doporučujeme zmenšit, nikoli zvětšit malá písma.

8. Tučné/kurzíva/podtržené Obecné nastavení textu

9. Vertikálně: Umístěte písmena svisle nad sebou, nikoli vodorovně přes obrazovku

10. Použít vlastní rozsahy textu: Zaškrtněte, pokud chcete, aby byl váš dlouhý text omezen na menší velikost zdroje, nebo pokud chcete, aby byl váš text malý. Toto doporučujeme pouze pro dynamický (rolování nebo dynamické soubory) text. Velikost je velikost rozsahu v pixelech. Zalomit zaškrtnuto je, pokud se text zalamuje v bočním rozsahu. Například: (začátek rozsahu) testování 123 testin (konec rozsahu). Zarovnat: Zarovnání textu doleva/na střed/doprava. Podporováno pouze při použití rozsahu a zalamování.

11. Použít text ze souboru: Vyberte tuto možnost, chcete-li, aby text pocházel ze souboru. Užitečné pro zachycení chatování nebo jiných dynamických dat. Toto je příklad (a vlastnosti) textového zdroje.

Zdroj: Video Capture Device

Jedná se o webové kamery, DV kamery a zejména většina snímacích karet bude mít výstup v tomto zdroji.

1. Zařízení: Zde vyberte zařízení

3. Odstranění prokládání: Pokud váš zdroj obsahuje čáry nebo vypočítané zkreslení, vyberte toto a metodu. Metody jsou závislé na zdroji videa a velmi se liší. Nejprve horní pole/dolní pole: Začněte odstraňování prokládání shora nebo zdola. Obecně doporučujeme top.

4. Vlastní rozlišení: Zde vyberte pouze část kamery nebo zdroje videa.

5. FPS: Doporučujeme 29,97 pro většinu zdrojových vstupů. To však závisí na nastavení vaší snímací karty nebo fotoaparátu. Použijte prosím nativní snímkové frekvence.

6. Použít výstupní formáty: Změňte způsob výstupu zdroje videa. Některé kamery mají další funkce, pokud jsou nastaveny na určité výstupní formáty.

7. Použijte ukládání do vyrovnávací paměti (ms): Ukládání videa do vyrovnávací paměti. Doporučuje se nezapínat, pokud nemáte závažné problémy a nejste technicky nakloněni.

8. Chroma Key: Slouží k výběru částí oken na základě jejich barvy. Barva: Vyberte barvu, kterou chcete vybrat v okně. Podobnost: Vyberte podobnost. IE modrá až nebesky modrá, královská modrá, tyrkysová atd. Prolnutí: Vyberte ostrost hran chroma klíče. Redukce rozlití: Tuto možnost použijte, pokud se odlesky od objektů objevují na normálně nebarevných objektech, jako je pozadí tónující něčí vlasy.

9. Audio: Audio vstupní zařízení: Mějte sekundární audio zdroj z vašeho video zdroje. Obecně se doporučuje pro snímací karty, pouze pokud zachycujete výstup konzoly. Nedoporučuje se zapnout pro video a webové kamery nebo PC výstup. Output Audio to stream only (Výstup zvuku pouze pro stream): Nastavte jej na interní záznam pro streamování. Výstup zvuku na plochu: Externě jej zachyťte do vašich stolních zvukových zařízení.

10. Gamma: Nastavte pro nastavení gama. Doporučujeme si s tím pohrát, abyste se ujistili, že je to správné, protože zdroje videa někdy vyžadují úpravu oproti jiným zdrojům.

Toto je příklad videa pořízeného ze super staré DV kamery připojené přes i1394 a jeho nastavení.

Zdroj: Game Capture

Toto je zdroj, který přímo zachycuje váš video výstup. Při použití Aera je velmi efektivní a zachycuje pouze samotnou hru. Pokud máte potíže se zachycením hry, zkuste použít 32bitový OBS, protože to někdy vyřeší. Poznámka: Už byste to neměli dělat, ale doporučujeme otestovat, než jim pošlete hlášení o chybách.

1. Vyberte aplikaci: Vyberte hru, kterou chcete zachytit.

2. Použít/nastavit klávesovou zkratku: Použijte klávesovou zkratku k zachycení k zachycení aktuální hry. Některá nastavení níže mění způsob, jakým se to dělá. Roztáhnout obrázek na obrazovku: Zaškrtněte, pokud chcete, aby byla hra ve streamu na celou obrazovku, ale ne na vaší vlastní obrazovce. Ignorovat poměr stran: Ignorovat poměr stran her. Zachytit kurzor myši: Zrušte zaškrtnutí, pokud nechcete kurzor myši. Užitečné pouze pro hry hrané s klávesnicí. Invertovat kurzor při kliknutí: Invertuje barvu kurzoru, když na něco kliknete.

Každým rokem počet streamerů roste, protože herní průmysl stále roste exponenciálně a nehodlá se zastavit. Ale nejen hráči, kteří vysílají online, začali to dělat téměř všichni populární blogeři, protože to dělá publikum loajálnějším a YouTube řadí videa kanálu, který pravidelně streamuje.

Bohužel ne každý ví, jak správně nastavit stream přes obs a další programy pro živé vysílání na YouTube. V tomto článku najdete krok za krokem návod, jak spustit živé vysílání na běžném YouTube a také si něco málo povíme o nové službě YouTube Gaming.

Proč si streamy na YouTube získávají na popularitě?

YouTube je třetí nejnavštěvovanější web na světě, sledují ho doslova miliardy lidí z celého světa. Vzhledem k tomu, že existuje velké publikum téměř v každém výklenku, platforma se stala atraktivní pro vývoj kanálů, a protože streamy v reálném čase se staly oblíbeným videoformátem ve hrách a některých dalších populárních videoformátech, YouTube se již dávno rozhodl vyvinout v tomto směru.

Nejprve umožnili živé vysílání přímo na YouTube a poté dokonce otevřeli samostatnou službu pro hráče, kde můžete dostávat peníze, pokud se přihlásí k odběru vašeho kanálu pomocí placeného předplatného (stanou se sponzorem). Každý měsíc je proto na YouTube mnohem více streamerů, dokonce i školáci ve věku 10-15 let dokážou získat 500 tisíc zhlédnutí svých videí, to znamená, že konkurence je stále velmi malá a je čas začít streamovat, pokud ještě nemáte již.

Výhody streamování naYouTube:

  • Velmi kvalitní, můžete streamovat v rozlišení 1920x1080 a 60 snímcích za sekundu
  • Vysoký datový tok, který je omezen pouze rychlostí vašeho internetu
  • Streamy se zaznamenávají a lze je znovu sledovat nebo jednoduše zastavit.
  • Online vysílání na YouTube se ukládá velmi rychle a téměř okamžitě po skončení streamu je dostupné jako běžné video.
  • Obrovská návštěvnost na webu a skvělé vyhlídky na výdělek
  • Téměř každý má účet Google, takže se nemusí registrovat, aby mohl zanechat komentáře a lajky.
  • YouTube dokonce umožňuje upravovat uložená vysílání.

Jak spustit online vysílání na YouTube

Chcete-li zahájit živé vysílání, musíte nejprve ověřit svůj účet. Chcete-li to provést, klikněte na ikonu videokamery v pravé horní části obrazovky a poté klikněte na „Spustit vysílání“

Vše je zde elementární a každý na to může přijít, nejdůležitější je zde jakýmkoli pohodlným způsobem potvrdit své telefonní číslo.

Po potvrzení budete muset počkat na moderování, které obvykle trvá 15-20 hodin.

Nastavení OBS

Po stažení otevřete program a začněte jej nastavovat. Pro nastavení správné kvality videa a bitrate je velmi důležité objektivně zhodnotit možnosti vašeho počítače a rychlost internetu. Pokud uděláte chybu v nastavení, můžete skončit se streamem se zpožděním, který nikdo nechce sledovat.

Nastavení. Otevřete program a klikněte na tlačítko „Nastavení“ v pravém dolním rohu.

Vybereme ruštinu, pokud je angličtina, a začneme konfigurovat.

Přejděte na kartu "Vysílání" a vyberte službu, do které budeme vysílat, v tomto případě musíme vybrat YouTube. Server musí být vybrán jako „Primární server pro příjem YouTube“.

Stále je zde jedno prázdné pole „Stream Key“; musí být zadáno těsně před začátkem streamu.

Nyní přejděte na kartu "Závěr". Zde musíte nakonfigurovat výstupní režim, je lepší jej nastavit na „Jednoduchý“ a zadat datový tok. Datový tok by měl být zvolen v závislosti na rychlosti vašeho internetu, proto jej nejprve změřte. Při měření rychlosti převádějte rychlost odchozího internetu na kilobity a podle ní se rozhodněte, jaký bitrate nastavit. Pokud máte odchozí internetovou rychlost 2 MB, pak by vaše maximální přenosová rychlost měla být 2 000, ale je lepší zadat méně, protože internet je často nestabilní. Je lepší uvést o 300-500 jednotek méně.

Je lepší ponechat kodér a datový tok zvuku tak, jak je navrženo. Program vybere výchozí kodér a vybere datový tok zvuku na základě zadaného datového toku.

Nezapomeňte také uvést cestu k nahrávce videa, abyste později mohli stream použít a sledovat nebo nahrát do jiných zdrojů. Výchozí formát je FLV, je lepší jej ponechat, protože s jinými formáty se často vyskytují problémy.

V sekci audio změňte nastavení pouze v případě, že jasně rozumíte, proč to děláte. Vše je zde nastaveno standardně a to vám stačí. Jediné, co můžete udělat, je změnit frekvenci na 44 KHz, aby ve vašich uších rozhodně nebyly žádné lagy.

DŮLEŽITÉ! Věnujte pozornost připojeným zařízením. Někdy uživatelé zapomínají, že mají současně připojena sluchátka s mikrofonem a samostatný mikrofon. Pokud máte totéž, zakažte jeden z nich nebo je všechny zadejte v programu. Pro ty, kteří mají jeden mikrofon, není třeba nic měnit.

V sekci video musíte zvolit základní rozlišení obrazovky, které skutečně máte. Výstup je ale potřeba volit tak, aby byl váš počítač dostatečně výkonný a internet dostatečně rychlý, jinak se bude obraz přenášet se zpožděním a lagy. Volba Full HD 1920 x 1080 se vyplatí pouze na velmi výkonných počítačích a před spuštěním pro předplatitele je lepší svůj stream někde otestovat samostatně.

Jako filtr používáme Lanczosovu metodu a FPS nastavujeme v závislosti na našich možnostech. Napoprvé je lepší nastavit 30 FPS, zvláště pokud pochybujete o výkonu počítače.

V záložce klávesové zkratky Můžete jej nakonfigurovat tak, jak si přejete, používat je k ovládání vysílání, jeho zastavení, pozastavení, opakování atd. A nejlepší je vytisknout si je na kus papíru, abyste je během streamování nezapomněli.

V pokročilém nastavení je priorita nízká, střední nebo vysoká v závislosti na výkonu vašeho počítače. Vybíráme render v závislosti na vaší verzi Windows, na 10 musíte nastavit „Dirext3D 12“ a na zbytku můžete „Dirext3D 11“

Vytvořte barevný formát jako na obrázku níže

Nemusíte se ničeho dalšího dotýkat, klikněte na použít nebo OK.

Vracíme se do hlavního okna OBS a rozhlížíme se. Nyní musíme najít "Scenes" a "Sources".

V okně scén klikněte na „+“ a zadejte libovolný název. Poté klikněte na znaménko plus u zdroje a vyberte, co bude program nahrávat, pokud chcete pouze streamovat hru, klikněte na „Game Capture“.

Otevře se okno, ve kterém musíte zaškrtnout políčko „Zviditelnit zdroj“, pokud tak neučiníte, hra se na obrazovce nezobrazí.

Klikněte na OK a otevře se další okno. V něm musíte vybrat „Zachytit jakoukoli aplikaci na celou obrazovku“ a zaškrtnout políčko „Zachycení kurzoru“, ale pokud potřebujete zobrazit kurzy, nezaškrtávejte ho.

Nyní dvakrát klikněte na „Game Capture“ v okně zdrojů a pokud je vše provedeno správně, objeví se hra, která běží na vašem počítači.

Zbývá dokončit nastavení na YouTube.

Zapínáme první vysílání na YouTube

Vrátíme se na náš kanál YouTube a přejdeme do „Creative Studio“.

V levém menu klikněte na „Kanál“.

a vyhledejte „Živé vysílání“. Klikněte na „Povolit“.

Na této stránce vyhledáme okno „Živé vysílání“ a klikneme na „Povolit“.

Pro stream napíšeme název a popis a také vybereme kategorii. Dále přejděte na „Pokročilá nastavení“ a v případě potřeby je změňte.

DŮLEŽITÉ! Zde najdete vysílací klíč, který potřebujete zkopírovat a vložit jeho nastavení do OBS.

V pokročilých nastaveních můžete nastavit „Omezený přístup“, pokud chcete spustit stream na zkoušku, aniž by to někdo viděl. V typu vysílání vyberte „Speciální“.

Vyberte typ vysílání „Speciální“.

Zadejte datum záznamu

Chat si můžete přizpůsobit nebo jej úplně zakázat.

Klikněte na „Spustit vysílání“ a máte hotovo. Pokud jste vše udělali správně, začne odpočítávání a živé vysílání.

Takto bude vypadat okno vysílání na YouTube.

Doufám, že vám tento podrobný návod na nastavení streamu (živého vysílání) prostřednictvím programu OBS pomohl a podařilo se vám jej spustit.

Hry YouTube

YouTube již spustil službu „Gaming“, která je zcela vytvořena pro herní téma. Nejedná se o úplně samostatnou službu, protože téměř vše funguje přes běžný YouTube, ale pár rozdílů tu je.

Služba již hostí několik tisíc přímých přenosů, všechny na téma her. Vše je zde děláno pro hráče, hry jsou rozděleny podle názvu a můžete se přihlásit k odběru streamů pro určité hry, nejen kanály. Jak jste si všimli, zde je tmavý design, který se více hodí k hernímu tématu.

Chcete-li zahájit živé vysílání, musíte kliknout na „Zahájit vysílání“ v pravé horní části obrazovky, ale nelekejte se, budete převedeni na běžný YouTube, ale stále budete vysíláni na YouTube Gaming.

Sponzorství.

Vytvořili jsme velmi užitečnou funkci pro autory kanálů. Nyní se můžete přihlásit k odběru kanálu za peníze, které ve výši 70 % (daně) půjdou autorovi a zbytek YouTube. Pokud kanál neporušuje pravidla a je připojen ke zpeněžení, bude mít pod každým videem tlačítko jako toto „Staňte se sponzorem“.

Za 249 rublů měsíčně získáte pár pochybných privilegií, které v podstatě nenesou nic užitečného. Sponzorství se však provádí proto, aby autor podporoval kanál přímo, bez darovacích služeb třetích stran atd.

Tento článek se zaměří na to, jak nastavit Otevřete software pro vysílání(zkráceně jako OBS) Pro twitch.tv pro streamování, samozřejmě.

Jak nastavit Open Broadcaster Software pro twitch.tv

Budeme postupovat v pořadí:

1) Potřebujeme samotný program OBS, za tímto účelem přejdeme na https://obsproject.com/ a stáhneme si jej zdarma z jejich webových stránek, jak je znázorněno na obrázku níže:

Po stažení a instalaci je instalace rychlá.

2) Nyní spusťte program pomocí zástupce na ploše a začněme nastavovat streamování twitch.tv.
2.1) Klikněte na horní část „Nastavení“ -> „Nastavení“, jak je znázorněno na obrázku níže:


2.2) Vyberte jazyk a pojmenujte svůj profil, můžete si vytvořit několik profilů, například 1080p na Twitchi a 720p Cybergame, a snadno mezi těmito profily kdykoli během několika sekund přepínat. Nejprve si tedy vytvoříme náš první profil. Svůj profil si můžete pojmenovat, jak chcete, bez ohledu na to, co vám usnadní orientaci. Zadejte název a klikněte na „Přidat“.


Také v samotném OBS bude profil „Bez názvu“, můžete jej bezpečně smazat, klikněte na rozevírací seznam profilů, vyberte „Bez názvu“ a klikněte na Odstranit.


2.3) Nyní klikněte na „Kódování“ vlevo nahoře, řádek 2. Mimochodem, zde pro vás provedeme nejdůležitější nastavení v OBS, protože na tom bude záviset kvalita vašeho streamu.

Musí být zapnuta 2 zaškrtávací políčka CBR (konstantní datový tok) A CBR polstrování, pokud je nějakým zázrakem nemáte, zaškrtněte políčka.

Abyste mohli streamovat v kvalitě 1280x720 na Twitchi, doporučuji nastavit bitrate na cca 2300, na streamu bude kvalitnější obraz a bez lagů, a pokud nastavíte vyšší bitrate, bude obraz lepší, ale vaši diváci si budou stěžovat na zpoždění vašeho streamu, ale dívejte se, nemyslím si, že někdo bude streamovat streamy se zpožděním.

Nastavení zvuku, jednoduše nastavte „Codec: AAC“ a „Bitrate 128“.
Klikněte na "Použít" a přejděte k dalšímu kroku.


2.4) Nyní klikněte na „Vysílat“.

Zde vybíráme:
Režim: Živé vysílání.
Vysílací služba: Twitch.
Server: sem vložte ten, který je vám nejblíže, i když můžete zadat jakýkoli, který začíná na EU.
Play Path/Stream Key (je-li k dispozici): Zde musíme vložit náš klíč od Twitche, abychom váš klíč zjistili, klikněte na tento odkaz http://www.twitch.tv/broadcast/dashboard/streamkey a klikněte na „Zobrazit klíč“ .


Zkopírujte svůj klíč a vložte jej do Play Path/Stream Key.
Automatické opětovné připojení: Zaškrtněte políčko.
Zpoždění automatického opětovného připojení: Můžete jej nechat na 10, tato funkce odpovídá, po kolika sekundách se OBS pokusí restartovat stream, pokud dojde k jeho zhroucení.
Zpoždění (s): Můžete to nechat na 0.


Pokud pod nastavením vidíte něco červeně napsaného, ​​že něco není správně nakonfigurováno, klikněte na „Optimalizace“ a souhlasíte.

2.5) Přejděte na kartu „Video“.

Nastavte požadované rozlišení a 30 FPS.


2.6) Přejděte na „Audio“.

Zde nakonfigurujeme mikrofon a zvuk. Musíte vybrat „Přehrávací zařízení“, vybrat „Reproduktory“ a poté vybrat mikrofon „Mikrofon“
Vše ostatní necháme beze změny.


2.7) Přejděte na „Klávesové zkratky“.

Zde si myslím, že není třeba vysvětlovat, pokud chcete být slyšet, pouze když stisknete požadované tlačítko, zaškrtněte políčko „Použít funkci: Push to talk“ a vyberte tlačítko, které je pro vás výhodné. V sekci „Vysílání“ si také myslím, že můžete jasně umístit potřebná tlačítka do sekcí, které potřebujete.

2.8) Přejděte na „Upřesnit“ a nastavte nastavení jako na obrázku níže:


3) Přejděme k nastavení „Scény“ a „Zdroje“.
Podívejme se, co je co, "scéna" je profil, který bude obsahovat jeden nebo více zdrojů. To znamená, že vytváříme scény s názvy her: například „LoL“, „Dota2“, „CS:GO“, „WoT“ atd. atd., a pak v každé scéně nakonfigurujeme naše zdroje, příklad ve scéně "LoL" bude mít zdroj se zachycením samotné hry a zdroj s vaší webovou kamerou atd. atd. Aby byly pochopeny zdroje této vrstvy a požadovaný zdroj, který bude v seznamu výše, bude v popředí a samozřejmě ten níže bude v pozadí.

3.1) Zpočátku tam bude jen „Scene“, přejmenujte ji například na „LoL“, stačí na ni kliknout pravým tlačítkem a kliknout na přejmenovat.


Zadáme "LoL" a klikneme na ok, a dostaneme scénu nazvanou "LoL".

3.2) Nyní do této scény přidáme zdroj, aby pořídil obraz hry, kterou chceme streamovat. K tomu musíme spustit hru, jednoduše spustit hru s roboty.

Klikněte pravým tlačítkem myši na prázdnou oblast v "Zdroje" a vyberte "Přidat" -> "Hra".


Název napíšeme například „League of Legends“.

V „Aplikaci“ musíme najít naši hru, jak jsem psal výše, musíte ji spustit, abyste ji našli, pokud jste udělali vše správně, vyberte League of Legends (TM) Client.
Zaškrtněte také políčko „Roztáhnout obrázek na celou obrazovku“ a „Zachytit myš“ a klikněte na ok.


A ve zdrojích můžete přidat Slideshow (několik obrázků, které se budou pravidelně měnit). Obrázek (obrázek nebo animace gif). Text (jakýkoli váš text). Zařízení (například webová kamera).
Chcete-li zobrazit výsledek, musíte kliknout na „Náhled“.

A pokud jste přidali vrstvy, jak jsem psal výše. To znamená, že Zdroj, který je vyšší, je v popředí a ten, který je níže, je v pozadí. To znamená, že jste se rozhodli vložit do hry obrázky a text, hra by měla být na samém konci seznamu.


Chcete-li nakonfigurovat vrstvu, jak vám vyhovuje, to znamená její velikost a místo, kde by měla být, aniž byste opustili režim „Náhled“, klikněte na „Změnit scénu“ a klikněte na zdroj, který chcete přetáhnout nebo změnit jeho velikost. Když vyberete zdroj, který potřebujete, zobrazí se kolem něj červený rámeček, takže jej můžete přesunout, kam potřebujete, nebo změnit jeho velikost.


Pokud jde o nastavení zvuku a mikrofonu, můžete si je přizpůsobit sami.

Nyní zbývá pouze kliknout na „Spustit vysílání“.

Je také velmi důležité, že pokud chcete vydělávat peníze na svých streamech, existují dobré affiliate programy a je tam kategorie her, takže si vyberete hru, kterou potřebujete, a inzerujete ji ve svých streamech nebo v popisu s potřebnými odkaz na hru prostřednictvím přidružené hry a získáte z toho dobré peníze. Níže uvádím odkazy na tyto affiliate programy:

Chcete-li získat práva na nabídky v kategorii Hry, řekněte, že jste streamer, a budete inzerovat hry, něco takového.
Poskytujeme také video, které ukazuje, kolik můžete vydělat! Video můžete přetočit zpět na 22:09 do času, kdy svítí statistiky a příjmy osoby, která provedla přehrávání na jeho kanálu! Pokud máte zájem, podívejte se na celé video!

Mimochodem, pokud často nakupujete v internetových obchodech v Rusku a Číně, dokonce i v alliexpress, můžete získat další 4% slevu na jakýkoli nákup! Přečtěte si tento článek na. A budete vědět, jak můžete ušetřit na jakémkoli nákupu v internetových obchodech a dokonce i na letenkách a hotelových rezervacích.




Nahoru