Která z následujících možností není zvukový formát. Více o audio formátech

Nedávno jsem obdržel následující dopis:

Dobrý den, MP3 je nejoblíbenější zvukový formát, ale existuje tolik dalších, jako jsou AAC, FLAC, OGG a WMA, že si nejsem úplně jistý, který z nich bych měl použít. Jaký je mezi nimi rozdíl a který z nich mám použít k ukládání hudby?

Otázka je docela populární, pokusím se na ni odpovědět jednoduše, ale jasně.

O rozdílu mezi bezeztrátovým a ztrátovým jsme již mluvili, ale stručně řečeno, existují dva typy kvality zvuku:

  • bezztrátové: FLAC, ALAC, WAV;
  • ztrátové: MP3, AAC, OGG, WMA.

Bezztrátový formát zachovává plnou kvalitu zvuku, ve většině případů na úrovni CD, zatímco ztrátový formát komprimuje soubory, aby se ušetřilo místo (samozřejmě je zhoršená kvalita zvuku).

Nekomprimované formáty ukládání dat: FLAC, ALAC, WAV a další

  • WAV a AIFF: WAV i AIFF ukládají zvuk nekomprimovaný, což znamená, že jde o přesné kopie původního zvuku. Tyto dva formáty jsou v podstatě stejné kvality; Jen ukládají data trochu jinak. AIFF vyrábí Apple, takže jej můžete vidět častěji v produktech Apple, zatímco WAV je do značné míry univerzální. Jelikož jsou však nekomprimované, zabírají spoustu zbytečného místa. Pokud zvuk neupravujete, nemusíte zvuk v těchto formátech ukládat.
  • FLAC: Free Lossless Audio Codec (FLAC) je nejoblíbenější bezztrátový formát ukládání zvuku, takže je dobrou volbou. Na rozdíl od WAV a AIFF data mírně komprimuje, takže zabírá méně místa. Je však považován za formát, který ukládá bezeztrátový zvuk, kvalita hudby zůstává stejná jako u původního zdroje, takže je efektivnější používat než WAV a AIFF. Je to zdarma a open source.
  • Apple Lossless: Také známý jako ALAC, Apple Lossless je podobný FLAC. Jedná se o lehce komprimovaný formát, nicméně hudba zůstane zachována bez ztráty kvality. Jeho komprese není tak efektivní jako FLAC, takže vaše soubory mohou být o něco větší, ale je plně podporována iTunes a iOS (zatímco FLAC nikoli). Pokud tedy používáte iTunes a iOS jako svůj hlavní software pro poslech hudby, budete muset použít tento formát.
  • OPICE.: APE - má nejagresivnější kompresní algoritmus pro bezztrátové ukládání hudby, to znamená, že získáte maximální úsporu místa. Jeho kvalita zvuku je stejná jako u FLAC, ALAC, ale často dochází k problémům s kompatibilitou. Přehrávání tohoto formátu navíc mnohem více zatěžuje procesor při jeho dekódování, protože data jsou vysoce komprimovaná. Obecně bych tento formát nedoporučoval používat, pokud nemáte omezenou dostupnou paměť a nemáte problémy s kompatibilitou softwaru.

Formáty pro ukládání komprimovaného zvuku: MP3, AAC, OGG a další


Pokud chcete poslouchat hudbu tady a teď, je pravděpodobné, že budete používat ztrátový formát. Šetří spoustu paměti, takže vám zbyde více místa pro skladby na vašem přenosném přehrávači, a pokud jsou dostatečně vysoké, budou k nerozeznání od původního zdroje. Zde jsou formáty, se kterými se pravděpodobně setkáte:

  • MP3: MPEG Audio Layer III nebo MP3 je nejběžnější ztrátový formát pro ukládání zvuku. Natolik, že se stal synonymem hudby ke stažení. MP3 není nejúčinnějším formátem ze všech, ale rozhodně je nejlépe podporovaný, takže je nejlepší volbou pro ukládání komprimovaného zvuku.
  • A.A.C.: Advanced Audio Coding, také známé jako AAC, je podobné MP3, i když je o něco efektivnější. To znamená, že můžete mít soubory, které zabírají méně místa, ale mají stejnou kvalitu zvuku jako MP3. Nejlepším evangelistem tohoto formátu je dnes iTunes společnosti Apple, díky němuž se AAC stalo tak populárním, že se stalo téměř tak široce známým jako MP3. Měl jsem jen jedno zařízení za velmi dlouhou dobu, které neumělo přehrávat AAC, a to bylo před několika lety, takže tento formát můžete bezpečně používat k ukládání hudby.
  • Ogg Vorbis: Formát Vorbis, známý jako Ogg Vorbis díky použití kontejneru Ogg, je bezplatnou alternativou k MP3 a AAC. Jeho hlavní vlastností je, že není omezen patenty, ale vás jako koncového uživatele se to vůbec netýká. Ve skutečnosti je i přes svou otevřenost a podobnou kvalitu mnohem méně populární než MP3 a AAC, což znamená, že jej podporuje méně programů. Proto jej nedoporučujeme používat, abyste se vyhnuli problémům s kompatibilitou softwaru.
  • WMA: Windows Media Audio je vlastní formát společnosti Microsoft, podobný MP3 nebo AAC. Oproti jiným formátům nenabízí žádné výhody a mimo platformu Windows také není příliš dobře podporován. Nedoporučujeme kopírovat CD do tohoto formátu, pokud si nejste jisti, že veškerá hudba bude přehrávána na platformě Windows nebo na přehrávačích kompatibilních s tímto formátem.

Co byste tedy měli použít?

Nyní, když rozumíte rozdílu mezi jednotlivými formáty, který byste měli použít k kopírování nebo stahování hudby? Obecně doporučujeme používat MP3 nebo AAC. Jsou kompatibilní téměř s každým přehrávačem a oba jsou k nerozeznání od originálu, pokud . Pokud nemáte speciální potřeby, které diktují jinak, MP3 a AAC jsou vaší nejlepší volbou.

Existuje však něco, co je třeba říci pro ukládání hudby v bezztrátovém formátu, jako je FLAC. I když si vyšší kvality pravděpodobně nevšimnete, bezeztrátová je skvělá pro ukládání hudby, pokud ji plánujete později převést do jiných formátů, protože převod ztrátového formátu do jiného ztrátového formátu (například AAC na MP3) bude mít za následek Když se objeví soubory, se zdají být výrazně nižší kvality. Proto pro archivační účely doporučujeme FLAC. Můžete však použít jakýkoli bezztrátový formát, protože můžete převádět mezi bezztrátovými formáty beze změny kvality souboru.

Termín „audio“ dnes označuje vše, co nějak souvisí se zvukem. To zahrnuje zpracování, přehrávání, mixování a prostý poslech audio nahrávek. Málokdo ví, že za dobu své existence prošly všechny populární zvukové formáty výraznými změnami, někdy k lepšímu, někdy i k horšímu.


Problém je v tom, že když se tvůrci pokusili zlepšit kvalitu záznamu pomocí nového formátu, výrazně to zvětšilo velikost výsledného výsledku. A zmenšení velikosti výsledného souboru mělo za následek výraznou ztrátu kvality. Ale věci nebyly vždy takové.

První zvukový formát používaný v počítačových hrách

První zmínka o počítačovém zvuku je spojena s tvorbou různých primitivních videoher. Poté byl zvuk reprodukován pomocí systémového reproduktoru. Bez ohledu na to, jak moc se tehdejší vývojáři softwaru snažili, nebylo možné dosáhnout úrovně kvality, která by byla kompatibilní s kazetovými a kotoučovými magnetofony. Právě to přimělo mnoho vývojářů přemýšlet o tom, jak změnit formát zvuku, aby byl zvuk přirozenější a přirozenější. Právě tento problém vedl k dnešní konkurenci na trhu audio zařízení. V důsledku toho použité formáty velmi ovlivňují kvalitu reprodukovaného materiálu a nastavení hlavních parametrů přehrávání.

formát WAV

S tímto formátem je spojena první plná kvalita zvukových formátů. Označení rozšíření WAV bylo odvozeno z anglického slova „wave“, což v překladu do ruštiny znamená vlna. Právě tento formát se stal prvním zvukovým formátem zpracovávaným pomocí počítačových programů na vysoce profesionální úrovni. Soubory s příponou WAV měly následující vlastnosti:

— hloubka zvuku;
— vzorkovací frekvence;
- bitrate atd.

Tento formát byl dokonce kompatibilní se zvukem, který bylo možné získat po zpracování zvukového CD pomocí ekvalizéru a dalších nástrojů. Velikost souboru však v tomto případě byla zcela neopodstatněná. Například nejběžnější skladba trvající 3 minuty může zabrat až 50 megabajtů.

CD

Audio CD, nebo přesněji přípona .cda, se objevila přibližně ve stejné době jako formát wav. Ale na rozdíl od souborů s příponou wav nelze .cda upravovat. Lze jej však otevřít v jakémkoli programu pro zpracování zvuku, překódovat a naformátovat a uložit na pevný disk. Samozřejmě nebudete moci uložit změny na CD.

MP3 kodek

Poté, co se v hudebním průmyslu objevil kodek LAME MP3 Encoder, došlo ve světě audia ke skutečné revoluci. Nyní zvukové soubory začaly „váží“ desítkykrát méně. Při maximální kompresi velikost pětiminutové kompozice zřídka přesáhne 7 MB. To byl významný průlom. Toto rozšíření navíc konečně implementovalo možnost upravit některé charakteristiky a nakonfigurovat další parametry, jako jsou ID3 tagy. Mohou obsahovat informace o názvu skladby, interpretovi, albu a datu vydání.

Tento formát se samozřejmě okamžitě rozšířil. Tento univerzální formát používá téměř celá internetová komunita. Můžeme tedy říci, že formát MP3 udělal skutečnou revoluci na poli počítačového audia. Dnes je to jeden z nejpopulárnějších a nejoblíbenějších zvukových formátů. I když dnes je již nahrazován jinými audio formáty. Ale o tom budeme diskutovat trochu později.

soubory AIFF

Existuje jiný typ zvukového souboru. Jedná se o tzv. formát aiff. Tento formát byl původně vytvořen pro použití na počítačích Macintosh. O něco později došlo k transformaci, v jejímž důsledku bylo možné dosáhnout kompatibility různých zvukových formátů a možnosti jejich použití na různých platformách a operačních systémech.

formát OGG

Tento formát zvuku je také docela běžný. Byl vyvinut specialisty Vorbis. Upozorňujeme, že tento formát má řadu nevýhod. Za prvé, i přes malou velikost souborů má použití tohoto formátu za následek vysoké zatížení systémových prostředků počítače.

Abyste mohli pracovat s tímto zvukovým formátem, musíte použít vlastní dekodéry a kodeky, které se nemusí instalovat automaticky. Například ti, kteří pracovali s programem FL Studio Producer Edition, potřebovali pro práci s tímto formátem ručně aktivovat instalační soubor ve formátu .inf. Jinak soubory formátu OGG tato aplikace prostě nepřehrála. Přes všechny tyto nedostatky jsou dnes audio soubory ve formátu OGG zcela běžné a jejich zvuk není špatný.

Pojďme diskutovat o dalším formátu zvukového souboru - AMR. Lze jej snadno klasifikovat jako nekvalitní zvukový formát. Tento formát vznikl v době primitivních mobilních telefonů, které neuměly nastavit soubory .mp3 jako vyzváněcí tóny. AMR byl vyvinut, aby nahradil přirozený zvuk, ale použití tohoto formátu vedlo k výrazné ztrátě kvality. Kvalita audio souborů uložených v tomto formátu se nedá ani srovnávat s moderními „pokročilými“ audio formáty.

Formát MIDI

Někomu se to může zdát divné, ale formát MIDI také označuje zvukové formáty. Dnes je všeobecně přijímáno, že MIDI systém je jednoduchá sada příkazů. To je však dosti kontroverzní tvrzení. Zkratka MIDI znamená Musical Instrument Digital Interface.

Tento systém je určen pro editaci a nahrávání zvukových souborů stisknutím kláves, změnou tempa, tóniny, výšky tónu a přidáváním různých efektů. Soubory s příponami .midi nebo .mid lze snadno přehrávat na moderních programech a sekvencerech pro nahrávání zvuku. V tomto případě je použita standardní sada zvuků ve formátu GS, GM nebo XG. První dva formáty vyvinul Roland, poslední Yamaha. Ve formátech GS a GM je sada 128 standardních zvuků, ve formátu XG je jich téměř třikrát více.

Zde se dostáváme k jednomu z dosud nejunikátnějších zvukových formátů. Hudební skladby ve formátu FLAC jsou dnes široce používány. V první řadě je to dáno kvalitou zvuku a na tu si dávají pozor skuteční milovníci hudby. Když se podíváte do historie vzniku tohoto formátu, zjistíte, že vznikl na bázi MP3. Dříve se používalo dělení zvukových skladeb do samostatných stop. Ve formátu FLAC nic takového neexistuje.

Ve struktuře zvukových souborů FLAC je jeden nebo dva soubory. Jedna z nich je informační. K přehrávání tohoto formátu je třeba použít speciální audio přehrávače. Jedním z takových přehrávačů je program AIMP. Po spuštění hlavního souboru se v okně přehrávače objeví celý seznam hudebních stop obsažených v kontejneru. Přepínání mezi skladbami v tomto přehrávači probíhá podle stejného principu jako v jakémkoli jiném přehrávači. Výhodou tohoto formátu je, že eliminuje možnost náhodného smazání stop (jak již bylo zmíněno dříve, všechny stopy jsou obsaženy v jednom souboru).

Kompatibilita různých zvukových formátů

Dnes je mnoho audio formátů vzájemně kompatibilních. Moderní DVD přehrávače a softwarové přehrávače si hravě poradí s přehráním kteréhokoli z nich. Totéž platí pro profesionální zvukové editory. Zpracovatelské programy dnes rozpoznávají téměř všechny v současnosti známé zvukové formáty, a to i přes některé specifické vlastnosti operačních systémů. Sekvencery, audio editory a přídavné moduly jsou schopny pracovat s různými audio formáty v multiplatformním režimu.

Převod audio formátů

Existuje několik způsobů, jak změnit zvukové soubory. Můžete například otevřít soubor v jeho „nativním“ formátu a uložit jej do jiného. Dá se to udělat ještě jednodušší. Pro převod zvukových formátů se používají speciální programy - převodníky. Chcete-li převést zvukový soubor, stačí jej načíst do tohoto programu v počátečním formátu, poté vybrat konečný a převést. To je ono, snadné a jednoduché!

Zpracování zvuku

Jiná situace je u speciálních zpracovatelských programů. Pokud potřebujete změnit frekvenční charakteristiky zdrojových souborů, neobejdete se bez profesionálních softwarových balíků. Pomocí těchto aplikací můžete změnit kvalitu zvukových souborů. Navíc můžete změnit nejen standardní vzorkovací frekvenci. Takové softwarové aplikace umožňují změnit nastavení hloubky z 16 na 24 nebo dokonce 32 bitů.

Můžete také nakonfigurovat šířku pásma přehrávání nebo jednodušeji přenosovou rychlost. Standardní datový tok je 128 kbps, ale nejlepší kvality zvuku lze dosáhnout při 320 kbps. Ne každý je schopen vnímat rozdíl mezi zvuky se standardními parametry a zvukem, u kterého jsou charakteristiky nastaveny na maximum.

Ale je lepší zkusit jednou přehrát stejnou stopu s různými vlastnostmi na dobrém audio zařízení. Rozdíl poznáte okamžitě. Programy pro zpracování zvuku umožňují nejen upravovat výše uvedené parametry. Výkonné softwarové balíčky pro zpracování zvuku mají obvykle mnoho modulů. Mohou to být omezovače, softwarové ekvalizéry, výhybky, kompresory, normalizéry a mnoho dalšího. Použití každého modulu vám umožní upravit zvuk kompozice podle vašeho vkusu. Pomocí těchto programů můžete zpracovávat zvukové soubory libovolného formátu.

Srovnání

Na závěr se pokusíme provést stručnou analýzu všech zvukových formátů probíraných v tomto článku. Formát WAV lze i přes jeho „obtížnost“ použít jako meziformát pro následnou konverzi. Nejčastěji se soubory tohoto typu nacházejí při nahrávání živého zvuku nebo ukládání otevřených projektů. Formát .cda dnes ztratil svůj význam. Formáty OGG a AIFF se nejlépe používají ve virtuálním studiu. Formát AMR lze dnes považovat za zastaralý.

MIDI zvukové soubory používají především hudebníci. Nejlepší zvukový formát současnosti je FLAC. Podle mnoha odborníků je to právě on, kdo je nejpokročilejší. Na odepisování MP3, které již všichni znají, je však ještě brzy. Video a zvukový průmysl se nezastaví, v blízké budoucnosti se jistě dočkáme velkého množství nových zvukových formátů.

Podíváme se na různé formáty zvukových souborů:

WAVE (.wav)- nejpoužívanější zvukový formát. Používá se v OS Windows k ukládání zvukových souborů. Je založen na formátu RIFF (Resource Interchange File Format), který umožňuje ukládat libovolná data ve strukturované podobě. K záznamu zvuku se používají různé metody komprese, protože zvukové soubory jsou velké. Nejjednodušší metodou komprese je Pulse Code Modulation (PCM), ale neposkytuje dostatečně dobrou kompresi.

AU (.au,.snd)- formát zvukového souboru používaný na pracovních stanicích Sun (.au) a operačním systému NeXT (.snd). Rozšířil se na internetu, v rané fázi svého vývoje sehrál roli standardního formátu pro zvukové informace.

MPEG-3 (.mp3)- formát audio souborů, dnes jeden z nejpopulárnějších. Byl navržen pro ukládání jiných zvuků než lidské řeči. Používá se pro digitalizaci hudebních nahrávek. Předchozí verze formátu: MP1 a MP2. Při kódování se využívá psychoakustická komprese, kdy jsou z melodie odstraněny zvuky špatně vnímané lidským uchem. Dřívější verze poskytují horší kompresi, ale jsou méně náročné na počítačové zdroje při přehrávání. Vlastnosti procesoru přímo ovlivňují kvalitu zvuku – čím slabší procesor, tím větší zkreslení zvuku.

MIDI (.mid)- digitální rozhraní hudebních nástrojů (Musical Instrument Digital Interface). Tento standard byl vyvinut na počátku 80. let pro elektronické hudební nástroje a počítače. MIDI definuje výměnu dat mezi hudebními a zvukovými syntezátory od různých výrobců. MIDI rozhraní je protokol pro přenos hudebních not a melodií. Ale MIDI data nejsou digitální zvuk – je to zkrácená forma záznamu hudby v číselné podobě. MIDI soubor je sekvence příkazů, které zaznamenávají akce, jako je stisknutí klávesy na klavíru nebo otočení knoflíku. Tyto příkazy odeslané do zařízení pro přehrávání souborů MIDI ovládají zvuk, malá MIDI zpráva může způsobit přehrávání zvuku nebo sekvence zvuků na hudebním nástroji nebo syntezátoru, takže soubory MIDI zabírají méně místa (zvuková jednotka za sekundu) než ekvivalentní digitalizované soubory.

MOD (.mod)- hudební formát, ukládá digitalizované zvukové vzorky, které lze následně použít jako šablony pro jednotlivé noty. Soubory v tomto formátu začínají sadou zvukových vzorků, po nichž následují noty a informace o trvání. Každá nota se hraje pomocí jednoho ze zvukových vzorů uvedených na začátku. Tento soubor je relativně malý a má strukturu založenou na poznámkách. To usnadňuje úpravy pomocí programů, které simulují tradiční nahrávání hudby. Na rozdíl od MIDI souboru zcela definuje zvuk, což umožňuje jeho přehrávání na jakékoli počítačové platformě.

IFF (.iff)- Interchange File Format – formát původně vyvinutý pro počítačovou platformu Amiga. Nyní se používá také na kompaktních discích ve formě CD-I. Jeho struktura je velmi podobná formátu RIFF.

AIFF (.aiff) - Audio Interchange File Format – formát pro výměnu zvukových dat, používaný na počítačových platformách Silicon Graphics a Mac. V mnoha ohledech připomíná formát Wave, ale na rozdíl od něj umožňuje použití digitalizovaného zvuku a šablon. Mnoho programů umí otevřít soubory v tomto formátu.

RealAudio (.ra, .ram)- formát vyvinutý pro přehrávání zvuku na internetu v reálném čase. Vyvinuto společností Real Networks (www.real.com). Výsledná kvalita odpovídá v lepším případě průměrné audiokazetě pro kvalitní záznam hudebních děl je vhodnější použití formátu mp3.

V tomto článku chci uvést neúplný seznam nejběžnějších hudebních formátů. Některé známe více a některé méně, například ti, kteří na svém počítači používají operační systém Windows, prakticky neznají souborový formát AIFF pro Mac OS – obdobu známějšího formátu WAV. Ale o to nejde

Dnes existuje „velká rozmanitost“ hudebních formátů, které se od sebe liší různými algoritmy komprese zvuku, přičemž samotný stupeň komprese je vyjádřen pojmem bitrate.

Nekomprimované formáty nejsou komprimovány. Při otevírání se jednoduše rozloží. Ačkoli velikost těchto souborů je obvykle velmi velká. Nevýhodou souborů se ztrátovou kompresí je, že odstraní některá data z původního souboru. Výhodou ale je, že jsou menší, rychleji se otevírají a zabírají méně místa.

Ztrátové soubory mohou mít vysoké nebo nízké rozlišení v závislosti na kompresním poměru. Čím vyšší kvalita, tím méně informací se ztratí. Přenosová rychlost odpovídá informaci zpracované za sekundu. Vyšší datový tok znamená více informací za sekundu. A více informací za sekundu znamená lepší zvuk. Nyní rozumíte základům komprese, typům souborů a datovým tokům, že?

Čím nižší je přenosová rychlost, tím horší je kvalita zvuku komprimovaného překódovaného souboru. Datový tok zvuku se měří v kilobajtech za sekundu. Aby bylo jasnější, jaký zvuk závisí na jeho datovém toku, níže uvádíme tabulku, která tento problém objasňuje:

  • 800 bps – 800 bitů/s – minimální kvalita, aby byl hlas rozpoznatelný.
  • 8 kbps - 8 kbit/s - kvalita přenosu hlasu po telefonu.
  • 32 kbps - 32 kbps - AM kvalita.
  • 96 kbps - 96 kbps - FM kvalita.
  • 128–160 kbps - 128-160 kbps - standard kvality.
  • 192 kbps - 192 kbit/s - digitální rozhlasové vysílání v kvalitě DAB (Digital Audio Broadcasting). Stává se novým standardem pro hudbu ve formátu MP3. Při tomto datovém toku si rozdílu ve zvuku všimnou jen profesionálové.
  • 224–320 kbps - 224-320 kbps - kvalita blízká kvalitě CD.
  • 1411 kbps - 1411 kbps - audio formát PCM, podobný CD „Compact Disc Digital Audio“.

Samozřejmě si musíte pamatovat a pochopit, že zvuk bude záviset na jiné vlastnosti digitálního zvuku, jako je vzorkovací frekvence, která je zodpovědná za reprezentaci spektra signálu.

Kdybychom mluvili o každém jednotlivém zvukovém formátu, byli bychom tu několik dní. Samozřejmě máte další povinnosti a spoustu muziky k produkci. Toto je nejlepší využití pro každý z těchto formátů. Zabírají hodně místa na pevném disku. Z prostého důvodu: má to nejlepší z obou světů.

Jsou slisované, takže se s nimi co do velikosti lépe manipuluje. Nabízejí ale také příjemný a bohatý zvuk. Pokud posloucháte streamovanou hudbu, bude to s největší pravděpodobností tento případ. Jsou užitečné při přenosu více souborů najednou, procházení celého adresáře nebo rychlého sdílení a propojování stop.

  • 8 000 Hz - telefon, stačí na řeč, kodek Nellymoser;
  • 1025 Hz;
  • 22 050 Hz - rádio;
  • 44 100 Hz - používá se v Audio CD;
  • 48 000 Hz - DVD, DAT.
  • 96 000 Hz – DVD-Audio (MLP 5.1)
  • 192 000 Hz – DVD-Audio (MLP 2.0)
  • 2 822 400 Hz - SACD Super audio CD 5.1

Nejrozšířenějším formátem, zejména na internetu, je MP3. Je vytvořen pomocí kompresního algoritmu takovým způsobem, že při zmenšení velikosti dat potřebných k přehrání záznamu a zajištění kvality přehrávání je ztráta kvality zvuku minimální. Velikost souboru závisí na stupni komprese. Při vytváření MP3 s průměrným datovým tokem 128 kbps je tedy výsledný soubor přibližně 1/10 velikosti původního CD-Audio souboru.

Mimochodem, nezapomeňte na žádný formát

Udělejte si test a posuďte sami. Výběr správného formátu závisí na každém kontextu. Zamyslete se tedy nad tím, jaký zvuk sdílíte a kde to děláte. Používáte správný formát? Vybírejte tedy chytře a používejte správný formát. Digitální zvuk lze uložit v různých formátech. Každému z nich odpovídá konkrétní přípona souboru, která jej obsahuje.

Nejedná se o zvukový formát sám o sobě, takže jeho funkce jsou popsány samostatně. Existuje obrovské množství audio formátů. Typ formátu obvykle odpovídá příponě souboru. Některým typům souborů je přiřazen specifický kodek. Zjednodušeně lze formát přirovnat ke kontejneru, do kterého lze uložit zvuk nebo video pomocí daného kodeku. Pokud nevíte, který program použít k otevření formátu nebo jiného zvuku, doporučujeme použít náš audio převodník. Je kompatibilní s téměř všemi existujícími formáty.

Pro srovnání uvedu informace o formátu Wav, který podporuje vysokou kvalitu zvuku. Při vzorkovací frekvenci 44100 Hz je jeho bitrate 1411 kb/s a 1 minuta nahraného souboru v tomto formátu zabere přibližně 10 m místa na pevném disku.

Jaké jsou tedy dnes nejběžnější zvukové formáty:

Tato skupina formátů zaznamenává a komprimuje zvuk způsobem, který zachovává jeho přesnou původní kvalitu, když je dekódován. Při ztrátové kompresi zvuk prochází určitými úpravami. Komprese například omezí zvukové frekvence, které jsou pro lidské ucho neslyšitelné. Když je dekódován, soubor se bude lišit od originálu, pokud jde o informace v něm uložené, ale bude znít téměř stejně.

Zjistěte více o nejběžnějších zvukových formátech

Některé z nejběžnějších ztrátových formátů. To však bylo narušeno některými nezávislými testy. Obvykle poskytuje lepší kvalitu zvuku při stejné velikosti souboru. Zvuková sekvence se nemění a zvuk zakódovaný v tomto formátu je identický s originálem. Často se používá k reprodukci zvuku ve vysoce kvalitních audio systémech. Kompatibilita přehrávání na zařízeních a přehrávačích je omezená, takže je v případě potřeby často před přehráváním v přehrávači převedena do jiných formátů.

  • AAC (Advanced Audio Coding) - další názvy - MPEG-2 AAC a MPEG-2 NBC. Výsledek evoluce souborů MP3. S nižším datovým tokem nejsou horší než kvalita MP3.
  • AIFF - formát souboru pro Mac OS, nekomprimovaná data. Vysoká kvalita zvuku.
  • ASF (Advanced Streaming Format) je standardní formát pro OS Mac. Velká velikost souboru s vysokou kvalitou zvuku srovnatelnou s kvalitou AudioCD.
  • AudioCD (CDA) - analogový zvuk, vysoce kvalitní zvuk.
  • FLAC (Free Lossless Audio Codec) - bezplatný zvukový kodek, komprese zvuku až 50 procent bez ztráty kvality zvuku.
  • Liquid Audio (LQT, LA1) je bezpečný formát pro placené stahování hudby přes síť.
  • MP2 (MPEG-1, Layer2) je zastaralý zvukový formát, předchůdce MP3.
  • MP3 (MPEG-1, Layer3) je zvukový formát, který poskytuje přijatelnou kvalitu zvuku s vysokým kompresním poměrem. Jeden z nejpopulárnějších formátů na světě.
  • VQF je zvukový formát, zastaralý analog MP3.
  • WAV je standardní soubor Windows, je podporován vysoce kvalitní zvuk. Zabírá hodně místa na disku.
  • WMA (Windows Media Audio) je slibný formát od Microsoftu. S menší velikostí souborů a nižším datovým tokem není kvalita MP3 horší.
  • Pod pojmem „audio“ se dnes zpravidla rozumí vše, co souvisí se zvukem, ať už jde o přehrávání, zpracování, mixování, mastering nebo poslech nahrávek. Málokdo ale ví, že audio formáty od svého vzniku neustále procházely mnoha výraznými změnami, ať už k lepšímu, nebo k horšímu. Problém je v tom, že ve srovnání s původními formáty se tvůrci nových formátů snažili zlepšit kvalitu zvuku, což vždy ovlivnilo velikost přehrávaného souboru. Zmenšení velikosti naopak vedlo ke ztrátě kvality. Ale nebylo tomu tak vždy.

    Jaká zařízení to podporují?

    Existuje několik formátů, které podporují hudbu ve vysokém rozlišení. Kvalita každého formátu se může lišit v závislosti na tom, jak byl nahrán a na jakých frekvencích.

    Existuje mnoho dalších značek, které již koketují s kapesními zařízeními, která jsou údajně schopna poskytovat zvuk ve vysokém rozlišení. Je dobré si uvědomit, že přehrávání zvuku ve vysokém rozlišení se souborem nestačí. Vyžaduje přizpůsobenou audio elektroniku a podporuje tyto rychlosti a bitové frekvence. Samozřejmě je také vyžadováno špičkové výstupní zařízení.

    První zvukový formát v počítačových hrách

    Úplně první zmínka o počítačovém zvuku pocházela z tvorby her, v té době primitivních, ve kterých byl zvuk reprodukován prostřednictvím systémového reproduktoru. Ale bez ohledu na to, jak moc se vývojáři takového softwaru (softwaru) snažili, nemohli dosáhnout požadované kvality, kompatibilní s kotoučovými nebo kazetovými magnetofony nebo deskami.


    Digitální hudba ve vysokém rozlišení existuje již dlouhou dobu. Proč se to teď zdá být módní? Kromě trakce mohou mít zařízení, jako je jeden, odpověď na trh. Pachatel tohoto zmizení jej nemusí hledat daleko. Až na speciální případy je pro většinu uživatelů více než dostačující, když jejich smartphone poslouchá hudbu. I hráči, kteří se zabydleli, jak sami vidí, rok co rok redukují terén, kterým prorážejí.

    Mnoho výrobců proto začalo hledat řešení, jak změnit formát zvuku tak, aby byl zvuk přirozený. Upřímně řečeno, toto vedlo k další konkurenci, kterou nyní máme. To platí nejen pro reprodukovaný materiál, ale i pro studiový zvuk, živá vystoupení, kvalitu či úpravu základních parametrů z hlediska znalostí fyziky, akustiky atp.


    Dostáváme se k milionté otázce. To vyžaduje citlivé ucho a určité vzdělání. Pokud jste high-end nadšenci, pravděpodobně nejprve poznáte rozdíl, ale pro běžné smrtelníky, kteří jen poslouchají hudbu s měřičem pozadí, je pravděpodobně příliš velký problém zaplatit cenový rozdíl jen proto, aby měli takový kvality.


    Není to jen o hudebním přehrávači. Ty, které odpovídají tomuto vybavení, nejsou levné. Ke všemu je hudba, která se prodává ve formátech s vysokým rozlišením, což je také o něco dražší.

    Konečně je to technická část. Ani mezi samotnými audio odborníky nepanuje shoda v tom, zda tato zařízení dělají tak důležitý rozdíl. Přinejmenším na papíře se zdá, že hudba ve vysokém rozlišení je slyšet lépe, ale je za tím silná marketingová složka. Jsme ochotni zaplatit za to, aby nás veřejnost viděla jako milovníky hudby?

    Vznik formátu WAV

    Předpokládá se, že první plnohodnotná kvalita zvukových formátů byla spojena s příchodem standardu a přípony souborů .wav (tato zkratka byla odvozena z anglického slova „wave“ neboli vlna). Byl to právě on, kdo se stal prvorozeným, který se dal zpracovat v počítačových programech na profesionální úrovni.

    Jako obvykle u většiny multimediálních souborů, se kterými pracujeme téměř denně, označujeme video s fotografiemi nebo zvukovými soubory, v závislosti na typu použití je musíme použít v nějakém specifickém formátu, proto je také důležité znát hlavní rozdíly mezi nimi.

    Ale tady je to, o čem si budeme povídat, toto je několik alternativ, které představíme a které vám budou velmi užitečné, pokud jde o zkoušení a převod různých typů zvukových souborů, se kterými se obvykle setkáváme. Pokud chcete znát hlavní rozdíly mezi nimi, doporučujeme vám podívat se na tento příspěvek, který vám přinášíme.

    Takové soubory již měly své vlastní charakteristiky: vzorkovací frekvenci, hloubku zvuku, bitrate a mnoho dalšího. Tento zvuk byl kompatibilní i s tím, co bylo možné získat po zpracování běžného zvukového CD pomocí určitých nástrojů, jako je konvenční ekvalizér. Ale velikost byla zjevně neopodstatněná. Například tříminutová stopa může zabrat 20 až 50 MB.


    S tímto programem odkazujeme na vhodnou alternativu k provádění převodů mezi více zvukovými soubory, kromě extrahování zvuku z video souborů v nejběžnějších formátech. Jak již bylo řečeno, má velmi intuitivní uživatelské rozhraní, díky kterému je v těchto úkolech platný i pro začátečníky. Chcete-li začít, jednoduše přidejte tento soubor, vyberte výstupní formát a klikněte na tlačítko "Převést".

    Předně, jednou z hlavních charakteristik tohoto nástroje je, že kromě toho, že umí konvertovat mezi různými zvukovými soubory, což nás v tomto případě zajímá, disponuje také funkcemi pro převod videí a obrázků. Díky funkcionalitě, kterou nabízí, budeme schopni přizpůsobit naši hudbu tak, aby se co nejoptimálněji hrála na mobilních zařízeních, a to pomocí jednoduchého procesu. Chcete-li to provést, jednoduše přetáhněte soubory, které chcete převést, do jednoduchého rozhraní aplikace.

    CD

    Téměř ve stejnou dobu se objevil i formát audio CD, přesněji přípona .cda.

    Na rozdíl od „wave“ souborů uložených na pevném disku jej nelze upravovat. Dnes jej můžete otevřít v programu pro zpracování zvuku, změnit formát překódováním zvuku a uložit na jakékoli jiné místo než na CD.

    Po zadání výstupního formátu a zařízení, na kterém je budeme přehrávat, začne převod. Pro všechny tyto úkoly stačí přetáhnout prvky, se kterými pracujeme, do vašeho uživatelského rozhraní. Pokud například přehráváme soubor dvojnásobnou rychlostí, jednoduchým způsobem interpolace by bylo přehrát jeden vzorek z každých dvou.

    Pokud umístíte objekt na 50 % rozteče, měl by zdvojnásobit počet vzorků a jednoduchý způsob, jak toho dosáhnout, je najít průměr dvou skutečných vzorků. No, tento signál musí být dekomprimován, a to zabírá úměrně více zátěži CPU, která se může "zasytit". A méně saturovaný procesor znamená menší riziko pádu. Budeme analyzovat nejoblíbenější kompresní formáty, které nám umožní komprimovat jakékoli soubory bez ztráty informací. Co je rychlé? Nejmocnější?

    MP3 kodek

    S příchodem kodeku LAME MP3 Encoder zažil hudební průmysl skutečný šok, protože takové soubory „váží“ desítkykrát méně než stejný soubor WAV. I pětiminutová kompozice s maximální kompresí málokdy přesáhne velikost 5-7 MB. Souhlasím, významný průlom, nemluvě, umožnil nejen upravit výše uvedené charakteristiky, ale také některé další parametry v podobě ID3 tagů, které obsahovaly informace řekněme o interpretovi, názvu alba a skladbách. a datum vydání.

    Co je to komprese souborů? Co znamená zmáčknout?

    A nejpoužívanější? Už jste se někdy setkali se souborem, který byl příliš zaneprázdněn a nevěděli jste, jak jej přimět, aby dělal méně, například poslat ho příteli? Komprese souborů nám umožňuje zmenšit velikost souboru. Zabere to méně místa na pevném disku a bude se snáze odesílat. V závislosti na typu použitého souboru a typu komprese se jeho velikost více či méně zmenší.

    Jaké kompresní formáty existují a které jsou nejoblíbenější?

    Jak jsme právě řekli, existuje několik typů kompresních metod. Jedná se například o kompresní metodu používanou ke kompresi souborů videa, zvuku nebo obrázků. Hlavním rysem této metody komprese je, že při komprimaci existují přibližné hodnoty, takže velikost mediálního souboru je zmenšena. Tato metoda hledá vzory, které se opakují vedle jiných pokročilejších metod. Toho je dosaženo zmenšením velikosti souboru bez ztráty informací nebo kvality, i když velikost souboru se samozřejmě nezmenšuje. Na rozdíl od předchozího případu se tyto informace neztrácejí. . Pokud jde o formáty a metody komprese, máme širokou škálu.

    Tento typ se stal nejoblíbenějším. Podívejte se, téměř celý internet je plný tohoto univerzálního formátu. Obecně lze říci, že zvukový formát MP3 se stal skutečnou revolucí ve zvuku. Dodnes zůstává jedním z nejoblíbenějších a nejžádanějších, přestože je nahrazován jinými typy audia. Ale o tom později.

    soubory AIFF

    Zvukové formáty mají další rozmanitost. Takzvaný formát .aiff byl původně vytvořen pro použití na počítačových systémech Macintosh.

    Až mnohem později došlo k transformaci, která předurčila kompatibilitu zvukových formátů s jejich použitím na platformách s různými operačními systémy.

    formát OGG

    Poměrně běžná je také hudba ve formátu audio.ogg. Tento standard byl vyvinut společností Vorbis. Je však třeba poznamenat, že má řadu významných nevýhod. Za prvé se jedná o neodůvodněné zatížení systémových prostředků počítače, a to i přes jeho minimální velikost. Za druhé použití vlastních kodeků a dekodérů, které systém nemusí automaticky nainstalovat. Například při práci v FL Studio Producer Edition (nebo XXL) ve verzích pod 9.x.x existovala složka s instalačním souborem ve formátu .inf, kterou bylo nutné pro instalaci po ruční instalaci hlavní aplikace aktivovat (jinak přednastavení v tomto formátu by se prostě neztratili).

    Přesto už jsou audio formáty tohoto typu dostupné a samotný zvuk vypadá velmi dobře.

    standard AMR

    Pokud jde o tento formát, je možná jedním z nejméně kvalitních. Jeho vznik je spojen s nástupem prvních neohrabaných mobilních telefonů, které ještě neuměly nastavit vyzvánění ve formátu .mp3.


    V té době ještě AMR dokázalo nahradit přirozený zvuk s jistou ztrátou kvality. Tato kvalita se ale nedá srovnávat s tím, co nabízejí „pokročilejší“ formáty.

    MIDI

    Kupodivu lze MIDI také klasifikovat jako to, co se běžně nazývá „audio formáty“. I když je obecně přijímáno (a mnozí si to vlastně stále myslí), že MIDI systém je jen soubor příkazů, lze s tím polemizovat. Zkratka MIDI je vlastně systém pro nahrávání a úpravu určitých úhozů, výšky, tempa, kláves, efektů atd.

    Existují však soubory s příponou .mid nebo .midi, které lze snadno přehrát v moderních sekvencerech nebo studiových nahrávacích programech pomocí standardní sady zvuků ve formátu GM (General MIDI), GS (což je stejný) od Roland, nebo XG (Extended MIDI) od Yamaha Corporation. První dvě sady obsahují 128 standardních zvuků, nepočítaje efekty, třetí obsahuje téměř třikrát tolik.

    FLAC

    Nyní se dostáváme k jednomu z nejmodernějších a nejunikátnějších formátů naší doby. Hudba ve zvukovém formátu FLAC je dnes stále běžnější. Je to dáno kvalitou, na kterou praví milovníci hudby dbají především.

    Když se na to podíváte, tento formát vznikl na základě již známého MP3. Pokud se ale dříve používala distribuce do samostatných stop, v tomto formátu (prozatím) tomu tak není. Struktura se skládá z jednoho nebo dvou souborů, z nichž jeden je informační. Tento formát mohou reprodukovat pouze specializované softwarové audio přehrávače. Nejznámější lze nazvat AIMP. Pouze po otevření hlavního souboru se zobrazí seznam stop zaznamenaných v hlavním kontejneru. V takovém přehrávači se přepínání mezi skladbami provádí stejně jako v každém jiném. Neexistuje však možnost náhodného smazání konkrétní kompozice (jak již bylo zmíněno, informace o nich jsou obsaženy v jediném souboru).

    Kompatibilita formátů

    Všechny dnešní audio formáty jsou přirozeně vzájemně kompatibilní. Jinými slovy, každý běžný domácí DVD přehrávač nebo softwarový přehrávač si s tím bez potíží poradí. Totéž platí pro programy pro zpracování zvuku. Poloprofesionální a profesionální programy rozpoznávají všechny dnes známé formáty (i přes specifika operačních systémů). Zvukové editory, sekvencery, přídavné moduly jako VST, RTAS (pro systémy Windows) nebo AU (pro Mac OS X) jsou schopny pracovat s takovými formáty v tzv. multiplatformním režimu.

    Převod formátu

    Zvuk lze změnit několika způsoby. Můžete například otevřít „nativní“ formát a uložit soubor do jiného. Můžete to udělat ještě jednodušeji. Na to existují speciální převodníky. V nich můžete jednoduše načíst požadovaný soubor výchozího formátu ze seznamu a poté jednoduše vybrat konečný. Jak se říká, prostě nic.

    Zpracování kvality zvuku

    Jiná věc je, když se otázka týká změny některých frekvencí zdrojového souboru. Bez specializovaných softwarových balíků to nemůžete udělat. S jejich pomocí můžete změnit kvalitu zvukových souborů. V tomto případě můžete změnit nejen standardní vzorkovací frekvenci 44100 Hz, zvýšit ji například na 96000 Hz, ale také upravit hloubku ze stejných 16 na 24 nebo 32 bitů. A to ani nemluvíme o tom, že můžete nakonfigurovat i bitrate, tedy reprodukovatelnou šířku pásma vyjádřenou v kilobitech za sekundu. Standardní hodnota je 128 kbit/s. Datový tok lze změnit podle vašeho uvážení, ale nejlepší kvality zvuku je dosaženo při rychlosti kolem 320 kbps. Samozřejmě ne každý je schopen vnímat rozdíl mezi standardním zvukem a maximální charakteristikou. Vyplatí se však jednou zkusit přehrát zvukovou stopu s různými daty na dobrém vybavení. Zde rozdíl na sebe nenechá dlouho čekat.


    Navíc kromě všech těchto parametrů můžete upravovat mnohem více. Stačí se podívat na použití softwarových ekvalizérů, omezovačů, kompresorů, výhybek, normalizérů, de-esserů atd. atd. Každý takový modul umožňuje upravit zvuk, jak se říká, „pro sebe“. A programy tohoto typu dokážou zpracovat naprosto všechny dnes známé formáty.

    Závěrečné srovnání

    Zkusme udělat nějaké srovnání mezi použitými formáty (i když to není vše, co ve světě zvuku existuje).

    Tak! Formát WAV, i když je „těžký“, lze stále používat jako mezisoubory při následné konverzi v některých zvukových reaktorech. Tyto typy formátů zvukových souborů jsou nejčastěji přítomny při ukládání otevřených projektů nebo při nahrávání živých nástrojů ve studiu. Je jasné, že sekvencer pak příchozí informace zpracuje ve formě audio streamu. A pak můžete změnit formát zvukového souboru nebo jej uložit jako předvolbu nebo stopu, jak chcete.

    Formáty jako audio CD jsou dnes také nepodstatné. Pokud vezmeme v úvahu AIFF nebo OGG, lépe se používají ve virtuálních studiích. O formátu AMR není třeba vůbec mluvit. MIDI je užitečné pouze pro hudebníky, kteří o tom hodně vědí.

    Předpokládá se, že nejlepším zvukovým formátem současnosti je stále FLAC. Podle mnoha odborníků a hudebníků je nejen „nejpokročilejší“, ale dokonce revoluční ve srovnání s tím, co existovalo nebo existuje dnes.

    Sluší se však poznamenat, že MP3 nelze zlevnit, protože téměř veškerý kódovaný zvuk na discích DVD nebo souborech MKV je v tomto formátu. Rozdíl je pouze ve verzi kodeku a dekodéru. Audio a video průmysl však ve svém vývoji nestojí. Je velmi pravděpodobné, že se brzy dočkáme něčeho nového.

    Udělejme si hned rezervaci, že článek hovoří POUZE o obecných charakteristikách a nebude obsahovat některé podrobnosti. Lifehacker bude v budoucnu provádět svůj vlastní nestranný výzkum. A dnes se pokusíme již známé zkušenosti zobecnit.

    Existuje analogový a digitální.

    Analog je dobrý, ale krátkodobý a nepohodlný. Proto se analogová média, navzdory vysokému prodeji vinylů, nevrátí.

    Digitální zvuk může být tří hlavních typů:

    • ve formátu, který nepoužívá kompresi;
    • ve formátu, který používá bezeztrátovou kompresi;
    • ve formátu, který používá ztrátovou kompresi.

    Grafy ukazují dobré AudioCD, komprimované OGG s proměnným bitrate 350 kbps a MP3 využívající Lame. Čím níže je graf, tím se zvuk blíží originálu. Ukazuje se, že je to velmi zajímavý obrázek. Nehledě na to, že MP3 jasně ořezalo vysoké frekvence, na rozdíl od OGG, které vykazuje roll off pod 2 kHz.

    Neméně zajímavé věci prozrazuje i časově-frekvenční rozložení zvuku. Při konstantním datovém toku 320 kbps je MP3 téměř totožná s originální nahrávkou. Zdá se, že nyní vše do sebe zapadá. Ale... Ve skutečnosti se všechno ještě více zamotá.

    Proč vůbec používat ztrátový, když je k dispozici bezeztrátový?

    Zdravý rozum.

    Faktem je, že většina analogových nahrávek neobsahuje takové množství informací, které by bylo nutné ukládat ve vysoce kvalitních formátech. Nezapomeňte, že nativní vzorkovací frekvence pro CD je 44,1 kHz, kvantizace je pouze 16 bitů.

    Předchozí grafy dobře demonstrují vysokou věrnost přenosu MP3. Ale pro audiokazetu nebo magnetickou pásku (pokud se samozřejmě nejedná o master kazetu) jsou vlastnosti AudioCD nedosažitelné. A pro masové studiové vybavení se relativně nedávno objevila možnost nahrávat analogový zvuk odpovídající AudioCD. Nemá smysl digitalizovat do FLAC (a zejména do WAV) koncertní záznam nebo záznam z předdigitální éry, zvláště ty vyrobené z magnetických médií. Neobsahují spektra a množství informací, které mohou kontejnery uložit bez komprese.

    Co se dnes změnilo

    Jde o vzácného zvukaře, který pořizuje digitální master nahrávku (která je následně reprodukována na fyzické médium), s využitím moderních technologií naplno. Šance, že 24bitová stopa je ve skutečnosti pouze 16bitová, je proto extrémně vysoká.

    Analogový vysoce kvalitní záznam na vysoce kvalitním zařízení je dnes ještě obtížnější najít - pokud mezi fanoušky takového zvuku. Jde například o Jacka Whitea, bývalého lídra White Stripes. Některé jeho nahrávky přitom patří k lo-fi variacím a hledání transcendentálních zvukových charakteristik tracku se tam stává jakýmsi potěšením pro gurmány.

    Pokud si představíte ideální zdroj, pak komprimovaný soubor najde jen trénované ucho nebo poslech na kvalitním audio zařízení. A na základě toho (a) stojí za to vyvodit následující závěr:

    Nezbytným a dostačujícím pro zařízení střední ceny je AAC, při jehož absenci (a při absenci zdrojů kódovaných v AAC) - MP3 s konstantním bitrate 320 kbps, vytvořené pomocí kodeku Lame 3.93 (doporučené dekódovací klíče : -cbr -b320 -q0 -k -m s).

    Výjimkou jsou nahrávky, které byly původně zachyceny ve vysoké kvalitě, jako jsou nahrávky nahrané na DVD-Audio, SACD nebo nahrávky, které byly původně kompilovány v DSD (nebo podobném formátu) s vysokým datovým tokem.

    I když bezeztrátový má některé funkce. A o nich si povíme příště.



    
    Nahoru