Testovací server. Změny parametrů techniky SSSR. Jak se dostat na testovací server

Účel

Účel testovacího serveru- kontrola nových verzí a také hledání chyb v příjemném prostředí pro testery. Krystaly získané na testovacím serveru, předměty na něm zakoupené a žádné další herní hodnoty nikdy nepřijdou na váš účet na hlavním serveru.

Pozvánky

Víš, že...

Na Nový rok 2012 byla přidána do hry. Navíc vznikla o dva roky dříve (v roce 2010). Poté, co byla mapa uvolněna na hlavní servery, byla zjištěna chyba: podpěra věže zevnitř byla snadno prostřelena dělem Shaft. Dva dny po otevření mapy byla přijata opatření a použití této chyby se stalo trestným a o týden později byla chyba zcela opravena.

V letech 2009-2010 existovala strana „KPTO“ („Komunistická strana tanků online“). Tato strana se vyvíjela různé programy pro údržbu.

V roce 2011 se vývojáři rozhodli uspořádat soutěžní závod, ve kterém museli věž neustále otáčet. K tomuto účelu slouží mapa s názvem . Provedlo to speciální sdružení hráčů – „KPTO“ („Communist Party of Tanks Online“). Předpokládalo se, že nebude možné použít zásoby na mapě (ať už zakoupené, nebo spadlé z nebe). Večírek se zhroutil a karta nebyla nikdy vydána. Za zmínku stojí, že mapu vyvinul legendární výrobce map Figishe.

Projekt Ricochet gun se objevil již v roce 2009. plánovali tomu říkat „Vulkán“. Výstřely z děla se původně neměly odrážet od povrchů a byly modrá barva. V té době byl Vulcan/Ricochet kulomet, ale ve fázi testování vznikla myšlenka skákacích koulí, která se později vyvinula v plnohodnotnou zbraň, nyní známou jako Ricochet.

Když začali poprvé testovat trup Hornet, sestával z: střední části a čtyř bočních částí, z nichž každá byla umístěna níže v úrovni centrálního bloku a na každém bočním bloku byly koleje. Hornet byl poté upraven do současného stavu kvůli příliš futuristickému designu a potížím s gravitací a trakcí.

Vzhled kanónu Shaft v červnu 2011 vyvolal mezi tankisty skutečnou senzaci. Po vydání byl Shaft zakoupen v poměru 3 kusy. za sekundu! Později byly jeho charakteristiky upraveny a byly zavedeny resisty. Ale o den později byla zabavena, krystaly byly vráceny a popis byl změněn. První den testu na testovacím serveru bylo maximální poškození Shaftu v mířené 150 - 175 - 200 - 250 jednotek (pro M0 - M1 - M2 - M3, resp.), druhý den - 200 - 225 -~275 - 300.

První film o Tanki Online se objevil společně se soutěží Adaptace pohádky v roce 2011. Používal organizované materiály ze hry a měl svůj vlastní děj. Krátké filmy mohly existovat i před tímto bodem, ale nebyly tak známé. Hráč FAK19 vytvořil nejoblíbenější filmovou sérii - "B-mashina". Celkem byly natočeny čtyři filmy. Následně se FAK19 rozhodl udělat remake „B-mashina“ pod názvem „New Evil“. Filmy FAK19 jsou plné velké množství zvláštní efekty. Úprava byla provedena v programu 3D Studio Max. kanál YouTube: MrFAK12

První zlato v Tanki Online mělo hodnotu 1000 krystalů. Zpočátku nikdo nevěděl, kde a kdy tento bonus padl. První zlato padlo na mapu Kungur, s fondem 700 krystalů ho vzal tanker s přezdívkou Noosya. Později začaly zlaté krabičky padat téměř na všechny karty, ale jejich hodnota se snížila na 100 krystalů. Nyní jsou na všech mapách body pro umístění zlatých krabic.

V roce 2010 byla představena speciální modifikace Smokeyho nejslabší zbraně s názvem Smokey XT. Tato úprava stála 3 950 krystalů. Ke koupi byl přesně týden. Smokey XT byl ve všech směrech lepší než běžný Smokey M3. Předpokládalo se, že dobrý hráč bude schopen získat zpět náklady na Smokey XT.

V roce 2009 se vývojáři rozhodli vytvořit zbraň, která by mohla způsobit poškození protivníkům a zároveň léčit tankisty z jejich týmu. Tak se objevila zbraň Isis. První koncept Isis pouze zpracoval a vypadal jako model ze hry „Half-Life“. Později byla přestavěna na dvouramennou věž pro tank. Isis mu také dovolila, aby se vyléčil při střelbě do prázdna. Tato schopnost byla příliš silná a byla odstraněna. Přepracováno v listopadu 2014 vizuální efekt výstřel a 16. února 2017 zbraň ztratila vampirismus.

Během beta testování (květen 2009) obdržel Tanki Online ocenění na konferenci Game Developers Conference (KRI 2009) v kategorii „ Nejlepší hra bez vydavatele." To naznačuje, že již ve fázi testování si hra vysloužila uznání v herním průmyslu.

V listopadu 2009 se Tanki Online dostal do finále lidového hlasování „Runet Award“ a obsadil v něm 17. místo. A to i přesto, že hra byla jen šest měsíců stará.

V létě 2012 se v Tanki konala akce věnovaná mistrovství Evropy ve fotbale. Během této promo akce se nominální hodnota zlatých krabic několikrát zvýšila a nakonec se odhadovalo, že za necelý měsíc hráči ulovili zlato v hodnotě 90 milionů krystalů - v současné ekonomice je to téměř miliarda krystalů!

27. září 2012 se odehrála neobvyklá bitva s názvem „Kasim vs Sun“, ve které proti sobě na „vasposmocích“ bojovali komunitní manažer Maxim Khusainov a specialistka technické podpory Ksenia Ignatieva. Maxim vyhrál se skóre 22:19. Hráči mohli podpořit Maxima nebo Ksenia zakoupením speciální barvy v hodnotě 100 krystalů v garáži. Pro Kasima bylo zakoupeno 47 341 barev, pro Sun 18 004, pro oba hráče 4 844 najednou, každý, kdo zakoupil barvu pro Maxima, získal 59 krystalů.

Každý rok 31. října slaví Tanky Halloween. V roce 2012 během kampaně speciální karta byla vytvořena 59 597krát a speciální zlatá krabička padla 12 008krát. Došlo k několika zajímavým náhodám: 30. října 2012 se do hry zaregistroval tanker číslo 16 666 666 a tweet o prázdninovém speciálním vydání videoblogu se stal 666. V roce 2014 bylo na speciální halloweenské mapě 45 duchů. A v roce 2015, 31. října, strávili tankisté ve hře celkem 196 let a ulovili 440 000 zlatých a mapa Halloweenu vznikla 184 652krát. Vítěz soutěže o nejlepšího lapače zlata - hráč s přezdívkou Ti-To - ulovil 195 boxů a jako odměnu dostal VikoGrom XT.

První zmínku o tajemném hráči Godmode_ON můžete vidět ve Vlogu číslo 61. Podruhé se objevil ve videoblogu č. 64 a ve videoblogu č. 80 dokonce skončil v sekci „Otázka týdne“. Ke zničení Godmode_ON pak bylo zapotřebí 59 střel od Smokeyho, z nichž 5 bylo kritických. S přihlédnutím k aktuálním parametrům Smokey a Mammoth v době vydání videoblogu byla tedy ochrana před Smokey v Godmode_ON nátěru cca 85% minimálně. Ve Vlog Issue #103 se objevil záhadný muž, který "shromáždil všechny miny na Silence" - možná to byl Godmode_ON? V otázce týdne č. 118 jel Godmode_ON po stezce min a byl vyhozen do povětří až 41. - s přihlédnutím k parametrům Mamuta, které byly aktuální v době vydání videoblogu, ochrana proti min. v nátěru Godmode_ON bylo alespoň asi 95 %. Ve videoblogu č. 130 Godmode_ON chytil zlatou krabičku v hodnotě 5001 krystalů, ačkoli maximální nominální hodnota aprílového zlata byla 5000 krystalů. Další vystoupení Godmode_ON bylo otázkou týdne #133, kde na něj střílelo šest tanků najednou. A v otázce týdne č. 146 Godmode_ON poprvé použil Sršeň spíše než Mamuta. Kdo je tento tajemný hráč? Nepřímou odpověď na tuto otázku lze nalézt ve videoblogu č. 145, kde je na profilu Nikolaje Kolotova uvedeno „Not Godmode_ON“. Narážka na opak nebo jen vtip? Vypadá to, že se nikdy nedozvíme pravdu...

Vytvoření první testovací verze Tanks trvalo čtyři a půl měsíce. Prvním hráčem registrovaným v Tanki, který není vývojářem, je GlebNikitin. A úplně první, kdo se do hry zaregistroval, byl programátor serveru Alternativa Alexey Quiring (arts80). První mapa v „Tanks“ byla prototypem Tribute.

V polovině roku 2010 měla hra přibližně 200 000 registrovaných hráčů. 19. prosince 2010 bylo dosaženo milionové registrační hranice. 6. června 2011 - registrační číslo 3 miliony (hráč s přezdívkou katyana). 4. ledna 2012 - sedmimiliontá registrace (hráč s nickem stepan1234567891). 25. března 2012 - překročen milník 10 milionů registrací (hráč s přezdívkou lYonsl). Na Tankman Day 2012 byl zaregistrován účet pod číslem 15 000 000 (hráč s přezdívkou adilov.amir). 5. února 2013 - dvacetimiliontá registrace (hráč s nickem tolik755). Konec července 2013 - třicetimiliontá registrace (hráč s nickem nadja8201).

Hra "Tanks Online" je nejoblíbenější ve své domovině - v Rusku. Následují Ukrajina, Bělorusko, Arménie, Kazachstán, Německo, Moldavsko, Gruzie, USA a Saúdská Arábie.

Oficiální skupina Tanki Online VKontakte se objevila v lednu 2011. Jednoho dne komunitní manažer Maxim Khusainov slíbil plavání v ledové díře, pokud počet předplatitelů ve skupině přesáhne 500 000. 27. září 2014 byla tato hranice překročena a dále Nový rok Maxim splnil svůj slib – svůj první videoblog roku 2015 založil z ledové díry.

Nejprostornější mapa je Dusseldorf (40 hráčů), Berlín pojme 36 hráčů současně, Temple a Madness - každý 32, Temple je zase nejprostornější mapa, Berlín je jen o kousek pozadu a Dusseldorf uzavírá tři. Nejmenší mapy jsou Island, Hill a Ping Pong.

V létě 2014 se v Brazílii konalo Mistrovství světa ve fotbale a „Tanky“ nemohly zůstat stranou této události. V rámci akce „Fotbalová horečka“ bylo hráčům nabídnuto ke koupi jedné z 32 barev, které symbolizovaly země účastnící se šampionátu. Ti, kteří zakoupili barvu pro zemi, která byla mezi třemi nejlepšími vítězi, získali zpět až 50 % krystalů utracených za nákupy během období akce. Celkem bylo nakoupeno 555 502 barev, z toho 111 tis. pro Rusko (nejoblíbenější barva), pro Německo, které se stalo šampionem, 38 007, pro Argentinu - 17 641, pro Nizozemsko - 15 819 a nejvzácněji nakupovaný lak byla Cot-D „Ivoire – pouze asi 1000 kusů bylo rozděleno jako odměna za propagaci.

Něco málo k názvům předmětů: Rail se kdysi dávno jmenoval Fear Machine, Ricochet se mohl jmenovat Vulcan, Hornet - Raptor, Viking - Centurion a Hammer - Magnum. Pokud jde o Vulcan, herní designér Semyon Strizhak (známý jako Orek) vtipně slíbil, že „kulomet se nikdy nebude jmenovat Vulcan, jinak mi narostou na ruce dva prsty navíc“. Mimochodem dělostřelecké dělo nakonec dostalo jméno Magnum.

Režim pozorovatele (divák) ve hře od samého začátku neexistoval. A prvním soubojem vysílaným za pomoci diváka bylo čtvrtfinále horní skupiny TOF Dream Team III mezi týmy International a „Heavy and Difficult“.

V létě 2014 navštívil tým Tanki Online herní výstavu gamescom v německém Kolíně nad Rýnem. Na počest této události byla do hry krátce zavedena karta „Kolín nad Rýnem“, na kterou padly zlaťáky s dvojnásobnou nominální hodnotou. Během období propagace spadlo 191 milionů krystalů do zlatých krabic a mapu navštívilo asi milion hráčů.

Videoblog se obvykle natáčí ve středu, i když příprava zápletky začíná mnohem dříve. Čtvrtek a pátek se věnuje střihu videa.

Narozeniny Tanki Online jsou 4. června 2009 - datum zahájení otevřeného beta testování. Prvním hráčem, který dosáhl maximální hodnosti (v té době to byl Marshal), byl legendární T7000. Práce zahájeny v dubnu 2010 Čínský server. A 16. dubna 2014 byla v Brazílii spuštěna Tanki Online. Prvním generalissimem v brazilském prostředí je hráč s přezdívkou limadj2, 2. září 2014 dosáhl hranice 1 400 000 zkušeností, přičemž levelováním strávil asi čtyři a půl měsíce. Jako odměnu za rychlé dokončení dostal limadj2 plně vylepšený nátěr Viking M3, Ricochet M3 a Zeus.

Někdy, na počest určitých svátků, se finanční prostředky ve hře zvyšují. Největší prostředky ve hře byly 2. srpna 2015 – pětkrát.

9. května 2015 jste si mohli zakoupit předplatné nekonečných zásob za pouhých 70 krystalů, které platilo až do restartu 10. května. V ten den bylo téměř nemožné najít ve hře hráče, který by jezdil bez „věnce“ – snad kromě těch, kteří hráli v PRO bitvách s vypnutým zásobováním.

Prvními hráči, kteří viděli a vyzkoušeli rané demo „Tanks on Unity“, byli němečtí hráči na srazu tanků ve městě Wildflecken, který se konal začátkem července 2014. V červnu 2015 do demo verze nová hra dotkli hráči z pěti ruských měst v rámci akce „TO Motor Rally“. A v říjnu 2015 do kanceláře Alternativy zavítal DJAGERnout228, mezi hráči známý video blogger, který si nejen zahrál beta verzi hry, která už dostala finální název Tanki X, ale promluvil i o svých dojmech v video blog.

Během novoročních svátků 2014-2015 byl registrován vstup do Tanki Online Severní Korea- země, kde je přístup k internetu přísně omezen. Kdo by to mohl být?..

Před dlouhou dobou ve hře byla takzvaná „Síň slávy“ - okno ve hře, které zobrazovalo statistiky všech hráčů: získané zkušenostní body, počet zničených tanků a jejich vlastní smrti, bohatství a hodnocení - podmíněné číslo vypočítané na základě komplexní vzorec. Čím vyšší hodnocení, tím vyšší byl tanker v síni slávy. Přitom jednou ze součástí hodnotícího vzorce byl počet krystalů zakoupených za skutečné peníze nejvyšší pozice„Síň slávy“ obsadili dárci, kteří cíleně investovali nemalé částky, aby předběhli své soupeře. Síň slávy byla později ze hry odstraněna kvůli technickým problémům.

Na Halloween 2011 se konala soutěž Pumpkin Tank Hunt. Bylo nutné najít v hra tří různé hráče se speciálními dýňovými pistolemi (byly předány asistentům administrace) a posílejte jejich screenshoty do speciálního tématu. A na Nový rok 2011-2012 se konala soutěž „ Novoroční přání“, jehož vítězové získali unikátní sněžné dělo na několik dní. Jak dýňové dělo, tak i dělo sněhuláka byly v podstatě Smokey M3 s jedinečnou texturou.

Maximální počet tanků, které lze zničit jednou ranou, je 39. K tomu potřebujete plně mikropumpovanou M3 Rail a 39 hráčů, kteří se seřadí na mapě Dusseldorf v režimu.

V staré časy Nebylo možné mít více než 32 766 jednotek každého spotřebního materiálu. Bylo to způsobeno nedostatečnou dimenzí datového typu proměnné, ve které byl uložen počet spotřebního materiálu. Tato chyba byla nyní opravena.

V Tanki Online jsou mapy, jejichž názvy opakují názvy skutečných geografických objektů. Zejména mnoho z nich je pojmenováno po objektech v Permu nebo městech v regionu Perm (kancelář AlternativaPlatform, vývojář Tanki Online, sídlí v Permu).

  • Aleksandrovsk je město v Permské oblasti;
  • Barda je vesnice v oblasti Perm;
  • Gubakha je město v oblasti Perm;
  • Kungur je město v oblasti Perm;
  • Molotov je dřívější název Permu;
  • Osa je město v oblasti Perm;
  • Solikamsk je město v Permské oblasti;
  • Esplanade je náměstí v Permu.

Nauru, Kiribati a Guinea-Bissau jsou nejvíce „beztankové“ státy na světě. V každém z nich žije pouze jeden hráč Tanki Online.

Nejoblíbenějším úkolem ve hře je obsadit první místo v bitvě. Na druhém místě je sbírat N opravárenských sad, na třetím sbírat N zrychlení.

Právě teď hlavní servery Probíhá otevřené testování HTML5 klienta hry. V současné době je na novou verzi nasměrováno jen malé množství nových uživatelů, ale s postupujícím vývojem bude přístup získávat stále více hráčů. Pokud jste otevřeli HTML5 verzi hry, ale chcete se vrátit ke stabilní Flash verzi, klikněte na odkaz.

Hra čas od času pořádá promo akci s názvem „Crazy Weekend“, jejímž podstatou je skórovat fragy. Pro zničení určité množství tanky ve standardních bitvách, účastníci obdrží hodnotné ceny.

Od 16. do 23. listopadu 2017 hra hostila skutečnou bitvu mezi sociálními sítěmi VKontakte a Odnoklassniki. Abyste se jí mohli zúčastnit, museli jste si koupit barvu v garáži za 1000 krystalů na jednu ze sociálních sítí, nainstalovat ji na svůj tank a vyrazit do bitvy zničit nepřátelské tanky v barvě pro nepřátelskou stranu. 122 000 barev bylo zakoupeno pro VKontakte, 39 000 pro Odnoklassniki Frakce VKontakte vyhrála událost se skóre 52,54%. Na konci propagace zůstaly barvy navždy svým majitelům.

Na podzim roku 2017 uspořádala společnost Tanki Online video soutěž „#IWANTTO“, jejíž účastníci měli říct, proč by je vývojáři měli pozvat do kanceláře TO. Vítězem se stal tankista Soči-Areda, jeho soutěžní práce jsou k nahlédnutí na odkaz. Videoreportáž z výletu: část 1

Část 2 .

24. listopadu 2017 na " Černý pátek„Ve hře se objevily kontejnery – krabice s dříve neznámým obsahem. Byly prodávány v obchodě a také padaly v bitvách místo běžných zlatých krabic. Kontejnery byly ze hry odstraněny 28. listopadu a 24. prosince dne novoroční svátky, zpět k trvalý základ. Nyní je lze zakoupit v obchodě, chytit se v bitvách nebo získat jako odměny za řetězce denních úkolů.

Režim Assault byl do hry zaveden 13. prosince 2017, i když se ve hře objevil již dříve - během oslav Nového roku 2015-2016 a 2016-2017. Podstata režimu je následující: jeden tým brání a druhý útočí. Modrý tým musí bránit svou základnu, která je označena jako bod v režimu, a červený tým musí doručit vlajky na modrou základnu. Je to jednoduché a hlavně – hodně zábavy! Vrcholem režimu je, že červený tým má k dispozici několik vlajek najednou, což znamená, že modrý tým musí odrážet útoky z několika stran současně.

Pokud na testovacím serveru neprobíhá hromadné testování, je vstup omezen zve. Prostřednictvím pozvánky může vstoupit pouze jedna osoba - ta, které byla pozvánka vydána.

Vydávají se pozvánky pouze vývojáři.

Správa nikdy nerozdává pozvánky hráčům, kteří nejsou součástí skupiny. Pokud je na testovacím serveru potřeba velký počet hráčů, začne otevřené testování (hromadné testy).

Pokud jste se někde „zaregistrovali“ a dostali jste „pozvánku“, nedostanete se na oficiální testovací server hry. S největší pravděpodobností bylo vaše přihlašovací jméno a heslo k vašemu účtu „uneseno“ a po chvíli můžete zjistit, že váš účet je zablokován nebo zablokován kvůli podvádění. Do té doby si pravděpodobně nebudete pamatovat, že jste se kdysi zaregistrovali na podvodném (phishingovém) webu a sami jste se vzdali svého hesla, a budete předpokládat, že váš účet byl hacknut. Pamatujte na to, abyste dostali pozvánku není vyžadováno žádné heslo ani e-mail. Pokud je váš účet odcizen, kontaktujte technickou podporu.

Hromadné testy

Někdy testování vydání vyžaduje velký počet souběžných uživatelů. V tomto případě je testovací server otevřen všem. Otevření testovacího serveru pro hráče není nikdy předem ohlášeno. Vstup během otevřeného testování je zdarma.

Testujte kódy serveru

  • « /addcry n n krystaly;
  • « /addxp n “ – dodává běžný účet na testovacím serveru n Zkušenosti;
  • « /addpremium n “ – dodává n prémiových minut na váš běžný účet.

Na serverech hlavního týmu nefunguje. Pokud se pokusíte použít tyto příkazy jinde než na testovacím serveru, můžete obdržet varování nebo zákaz.

Komunikační kultura

Pravidla chování a hry na testovacím serveru se neliší od pravidel na hlavních serverech.

Jak se dostat na testovací server

Skutečný testovací server Tanki Online se nachází na https://test.tankionline.com
Jiné adresy, které jsou nabízeny, jsou podvodem k získání vašeho účtu!

Testovací plány otevírání serveru neexistuje.

Nezapomeňte, že zdroje serveru jsou omezené. Pokud se k testu nemůžete dostat, zkuste to znovu později. Během zkušební období servery lze restartovat nebo zastavit, pokud je nutné řešení problémů nebo aktualizace.

Skutečný testovací server má tři stavy:

  • Zakázáno. Nikdo nemá přístup;
  • Zahrnuto pro testery a kandidáty na testery. Ke vstupu vyžaduje pozvánku;
  • V ceně pro všechny. Pro přihlášení je potřeba vytvořit nový účet nebo zkuste přihlašovací jméno a heslo ke svému účtu na hlavních serverech.

Jak se stát testerem a získat pozvánku

Přihlášky pro ty, kteří se chtějí stát testerem, jsou zvažovány na fóru. Pokud administrace schválí vaši žádost o vstup do řad testerů, budete o tom informováni prostřednictvím osobní zprávy na fóru. Jakmile bude vaše žádost schválena, stanete se kandidátem na testování. Kromě toho se kandidáty na testery někdy stávají hráči, kteří svými zprávami na fóru zaujali administrativu, bez ohledu na dostupnost aplikace.

Ahoj tankisté!

O hlavních změnách se můžete dozvědět v aktualizaci

Seznam změn 1.0.2_test2 vzhledem k 1.0.2_test1

Hlavní změny

  • Nyní styly a další prvky vzhled Lze použít na všechna vozidla úrovně VI.
  • Provedeny drobné změny v popisech a obrázcích na výukových snímcích.
  • Opraven problém, který způsoboval zamrzání klientského rozhraní při odstraňování hráče z čety.
  • Opraven problém, který mohl bránit ukládání Režim celé obrazovky na standardním grafu s povoleným vyhlazováním.
  • Opraven problém, kvůli kterému se v okně statistik po bitvě na záložce „Výsledek týmu“ překrýval pásek s textem.
  • Odstraněny zbytečné neviditelné stěny na mapě Tundra.
  • Některé opraveny technické problémy v nabídce změny vzhledu.
  • Opraven problém, kdy byla krabice s barvou velmi tmavá nízké nastavení grafika.
  • Opraveny některé vizuální problémy v režimu Training Ground.

Změny parametrů zařízení SSSR

  • 100mm kanón D-54 byl nahrazen 100mm kanónem D-54U.
  • Rozptyl děla v důsledku pohybu zesíleného podvozku Object 430 Option II byl snížen o 14 %.
  • Rozptyl děla v důsledku rotace zesíleného podvozku Object 430 Option II byl snížen o 14 %.
  • Rozptyl 100 mm děla D-54U v zesílené věži Object 430 Option II byl změněn z 0,38 na 0,35 m.
  • Doba nabíjení 100mm děla D-54U v zesílené věži Object 430 Option II byla změněna z 8 na 7,5 s.
  • Doba zaměření 100mm děla D-54U v zesílené věži Object 430 Option II byla změněna z 2,9 na 2 s.
  • Rozptyl 100 mm děla D-54U od rotace zesílené věže Object 430 Option II byl snížen o 25 %.
  • Rozptyl 100 mm děla D-54U v zesílené věži Object 430 Option II po výstřelu byl snížen o 13 %.
  • Průbojnost pancíře granátu UBR-412B pro 100 mm dělo D-54U byla změněna z 219 na 246 mm.
  • Přehled věže „Objekt 430 varianta II zesílený“ byl změněn z 390 na 400 m.
  • Pancéřování věží a trupu bylo oslabeno.
  • Trvanlivost s přihlédnutím k věži Object 430 Option II se změnila z 1600 na 1500 jednotek.
  • Trvanlivost s přihlédnutím k věži „Object 430 Option II zesílená“ se změnila z 1700 na 1600 jednotek.

K-91:

  • Sektor otáčení věže byl změněn ze 180° na 220° (z 90° na 110° v každém směru).
  • Úhel sklonu 100mm děla D-46T na bocích byl změněn z 5° na 9°.
  • Doba nabíjení zbraně byla změněna z 6,5 na 6,3 s.
  • Výkon motoru vzrostl na 860 koní. S.

Objekt 277:

  • Změnilo se umístění skladu munice a palivových nádrží.

Jak se zúčastnit testování

  • Spusťte instalační program, který stáhne a nainstaluje testovací verzi klienta 1.0.2_test2 (10,2 GB pro SD verzi a dalších 7 GB pro HD verzi). Po spuštění instalační program automaticky nabídne instalaci testovacího klienta samostatná složka na tvém počítači; Místo instalace můžete také určit sami.
  • Pokud máte nainstalovanou předchozí testovací verzi (1.0.2_test1), pak v tomto případě bude stažena: 130 MB pro SD verzi a dalších 190 MB pro HD verzi.
  • Poznámka: instalace do složky obsahující soubory testovacího klienta předchozí verze, může způsobit technické problémy.
  • Spusťte nainstalovanou testovací verzi.
  • Testu se mohou zúčastnit pouze hráči, kteří se zaregistrovali do World of Tanks před 16. květnem, 23:59 (moskevského času).
  • Kvůli velké množství tankerů na testovacím serveru existuje omezení vstupu uživatelů. Všichni noví hráči, kteří se chtějí zúčastnit testování aktualizace, budou zařazeni do fronty a budou se moci připojit k serveru, až bude zdarma.
  • Pokud uživatel změnil heslo po 16. květnu, 23:59 (moskevského času), autorizace na testovacím serveru bude dostupná pouze s heslem, které bylo použito před určeným časem.
  • Platby se na testovacím serveru nezpracovávají.
  • Toto testování nezvyšuje zkušenosti a kreditní výdělky.
  • Úspěchy na testovacím serveru se nepřenesou na hlavní.
  • Během testování verze 1.0.2 bylo naplánováno inženýrské práce(25 minut na každém serveru, začátek v 7:00 (moskevského času)).
  • Upozornění: testovací server podléhá stejným pravidlům jako hlavní herní server. V důsledku toho jsou za porušení těchto pravidel sankce v souladu s licenční smlouvou.
  • Centrum nápovědy nekontroluje požadavky související s obecným testem.
  • Připomenutí: stáhnout Světový klient tanků, stejně jako jeho testovací verze a aktualizace jsou nejspolehlivější na oficiálním herním portálu. Stažením hry z jiných zdrojů vystavujete svůj počítač riziku napadení malwarem. Vývojový tým není zodpovědný za odkazy na herního klienta a aktualizace (stejně jako jejich obsah) o zdrojích třetích stran.

Je zřejmé, že třetí operace je odlišná od prvních dvou a vyžaduje především důslednost a přesnost. Vzhledem k tomu, že úkol je rozdělen do několika bitev (řekněme, způsobte alespoň 3000 jednotek poškození v 5 po sobě jdoucích bitvách), existuje možnost, která vám umožní pozastavit postup v úkolu. Bude se vám hodit, pokud budete mít pocit, že si potřebujete odpočinout před dalším tlačením.

Umělá inteligence

V určitých regionech (například na serverech pro hráče z Latinské Ameriky) musíte čekat velmi dlouho, než bitva začne, zejména na nízké úrovně. Proto představujeme tanky řízené umělou inteligencí. A v obecné zkoušce se s nimi budete moci poprat.

Umělá inteligence bude ovládat tanky od I. do V. úrovně. Takové stroje budou hrát pouze na určitých mapách. Snadno to pochopíte v bitvě AI: na začátku a na konci přezdívky bude dvojtečka a vedle přezdívky bude speciální náplast.

Mechanika bude sice dostupná všem hráčům během generálního testu, event umělá inteligence se zobrazí pouze na serveru LATAM. Možná přidáme AI i na australský server. Na EU, RU, APAC (kromě Austrálie) a také na serverech Severní Ameriky (NA) umístěných v USA zůstane vše beze změny.

Počet a typy vozidel řízených AI v každém týmu budou vždy stejné. Ani jeden tým tedy nebude v lepší pozici. Počet aut v týmu ovládaném AI bude omezen.

Určitě prostudujeme zpětnou vazbu od všech, kteří tuto mechaniku testují. To nám umožní plánovat další PvE události. Současné testování je prvním krokem k přidání PvE komponenty do World of Tanks.

Pokryté úrovně

I–V

Minimální počet skutečných hráčů v týmu

Limit čekací doby

20 sekund před tím, než balancer přidá auta řízená AI

Jak rozpoznat auta řízená AI

U dvojtečky („:“) a také pomocí speciálního políčka vedle přezdívky

"Karelia", "Prochorovka", "Rudniki", "Redshire", "Steppes", "Rybářský záliv", "Ensk", "Lasville", "Ruinberg", "Murovanka" , "Erlenberg", "Siegfried Line", " Cliff", "Sandy River" , "El Halluf", "Letiště", " Složit" , "Mannerheim Line", " Klid", "Tiché pobřeží", "Overlord"

Záznam je archivní a uložený pouze pro historii. Příspěvek byl napsán už dávno, kdy ještě všichni čekali na vydání TO 2.0. Aktuální informace o a .

Jak vývojáři slibují, brzy se plánuje vydání nová verze hry - . Už tam testovací server, na kterém se testuje nová verze hry.

Testovací server

Nikdy jsem se nemohl dostat na testovací server. Adresa online serveru pro testování tanků je http://test.tankionline.com/. Při přepínání to vždy hlásí chybu. Pravděpodobně mohou vstoupit pouze autorizovaní testeři, ale ostatní nesmí. Na internetu jsem narazil na zmínky o jiné adrese v2.tankionline.com, ale při přechodu na ni došlo k chybě.

Jak tomu rozumím, abyste obdrželi pozvánku na server testování tanků online, musíte vyplnit a odeslat formulář. Z dotazů ve formuláři můžeme usoudit, že pokud se neúčastníte diskuzí na fóru, nepište na feedback.tankionline.com, pak se vaše šance na pozvání na test blíží nule. Aktivní hráči jsou zváni, aby byli testery, nejen zvědavými. Myslím, že je to správné.)

Je třeba chápat, že testování nové verze hry je především práce, a ne jen zábava. Musíte být užiteční. Jste připraveni trávit čas testováním? Například nejsem připraven, takže jsem neposlal žádost. Nehledal jsem jiné způsoby, jak se dostat na testovací server.

A nyní se můžete podívat na hru Tanki Online 2.0! K tomu vývojáři vytvořili interaktivní ukázky hry Tanki Online 2.0, kde může každý jezdit na nových tancích a střílet nové zbraně, a také si prohlédnout dvě mapy z nové verze Tanki Online, „Arénu“ a „Crash“. “mapy.

Mapa arény

Kuřácká mapa

Hned je znát, že grafika tanků ve verzi 2.0 je lepší. Tanky jsou detailněji vykresleny, přibyly světelné efekty (zatmavení tanku v závislosti na osvětlení). Mapy jsou také detailněji zakresleny. Také zvuky výstřelů se mi líbily více než zvuky první verze.




Horní