Moderní konektory. Co je to DVI konektor? Konektory pro připojení výstupních zařízení

Snad každý uživatel osobního počítače nebo notebooku se setkal s problémy s připojením monitoru nebo televize k němu a také s kvalitou výsledného obrazu. A pokud dříve bylo získání vysoce kvalitního obrazu na obrazovce docela problematické, dnes tento problém vůbec neexistuje. Samozřejmě, pokud má vaše zařízení konektor DVI. To je to, o čem budeme mluvit, a také zvážit další existující rozhraní pro zobrazování obrázků na obrazovce.

Typy konektorů pro zobrazování obrázků na monitoru nebo obrazovce počítače

Až donedávna měly všechny osobní počítače výhradně analogové připojení k monitoru. Pro přenos snímků do něj bylo použito rozhraní VGA (Video Graphics Adapter) s konektorem D-Sub 15 Zkušení uživatelé si ještě pamatují modrou zástrčku a 15pinovou zásuvku. Kromě toho však grafické karty měly také další konektory určené k zobrazování obrázků na televizní obrazovce nebo jiném video zařízení:

  • RCA (Radio Corporation of America) - podle našeho názoru „tulipán“. Analogový konektor určený pro připojení grafické karty k televizoru, videopřehrávači nebo videorekordéru pomocí koaxiálního kabelu. Má nejhorší přenosové vlastnosti a nízké rozlišení.
  • S-Video (S-VHS) je typ analogového konektoru pro přenos video signálu do televizoru, videorekordéru nebo projektoru, rozdělující data do tří kanálů odpovědných za samostatnou základní barvu. Kvalita přenosu signálu je o něco lepší než „tulipán“.
  • Komponentní konektor – výstup do tří samostatných „tulipánů“, slouží k výstupu obrazu do projektoru.

Všechny tyto konektory byly široce používány až do konce devadesátých let. O kvalitě samozřejmě nemohla být řeč, vždyť televize i monitory měly v té době velmi nízké rozlišení. Už si ani neumíme představit, jak bylo možné hrát počítačové hry při pohledu na televizní obrazovku s katodovou trubicí.

S příchodem nového století se díky zavádění digitálních technologií do vývoje video zařízení začaly stále méně používat RCA, S-VHS a komponentní výstup. Rozhraní VGA vydrželo o něco déle.

Trocha historie

Princip fungování běžné grafické karty spočíval v tom, že digitální obrazový výstup z ní musel být převeden na analogový signál pomocí zařízení RAMDAC - digitálně-analogového převodníku. Přirozeně, že taková konverze již v počáteční fázi zhoršila kvalitu obrazu.

S příchodem digitálních obrazovek bylo nutné převést analogový signál na výstupu. Nyní se také monitory začaly vybavovat speciálním převodníkem, což opět nemohlo ovlivnit kvalitu obrazu.

A zde, v roce 1999, se zdánlivě z ničeho nic objevilo DVI nejnovější digitální video rozhraní, díky kterému si dnes můžeme vychutnat dokonalý obraz na obrazovce.

Na vývoji tohoto rozhraní se podílela celá skupina společností, která zahrnovala Silicon Image, Digital Display Working Group a dokonce Intel. Vývojáři došli k závěru, že není potřeba převádět digitální signál na analogový a pak naopak. Stačí vytvořit jediné rozhraní a na obrazovce se zobrazí obrázek v původní podobě. A to bez sebemenší ztráty kvality.

Co je DVI

DVI je zkratka pro Digital Visual Interface. Podstatou jeho práce je, že k přenosu dat se používá speciální kódovací protokol TMDS, vyvinutý rovněž společností Silicon Image. Způsob přenosu signálu přes digitální video rozhraní je založen na sekvenčním odesílání informací předem implementovaných protokolem s konstantní zpětnou kompatibilitou s analogovým VGA kanálem.

Specifikace DVI umožňuje jednomu připojení TMDS pracovat na frekvenci až 165 MHz a přenosové rychlosti 1,65 Gbps. To umožňuje získat výstupní obraz s rozlišením 1920x1080 s maximální frekvencí 60 Hz. Zde je ale možné současně využít druhé připojení TMDS se stejnou frekvencí, což umožňuje dosáhnout propustnosti 2 Gbit/s.

S takovými indikátory zanechalo DVI daleko za ostatními vývojovými trendy v tomto směru a začalo se používat na všech digitálních zařízeních bez výjimky.

DVI pro běžného uživatele

Bez ponoření do džungle elektroniky je digitální video rozhraní pouze speciálním kódovacím zařízením, které má odpovídající konektor na grafické kartě. Jak ale poznáte, že počítač nebo notebook má digitální výstup?

Je to velmi jednoduché. Konektory grafických karet s digitálním rozhraním nelze zaměnit s jinými. Mají specifický vzhled a tvar, odlišný od ostatních hnízd. DVI konektor je navíc vždy bílý, čímž se odlišuje od ostatních.

Chcete-li připojit monitor, TV nebo projektor ke grafické kartě, jednoduše zasunete zástrčku požadovaného vodiče a zajistíte jej pomocí speciálních ručně šroubovaných šroubů.

Rozlišení a škálování

Avšak ani digitální kódování, ani speciální konektory pro grafické karty zcela nevyřešily problém kompatibility počítač-monitor. Vyvstala otázka ohledně měřítka obrazu.

Faktem je, že všechny monitory, obrazovky a televizory, které již mají konektor DVI, nejsou schopny produkovat vyšší výstupní rozlišení, než jaké poskytuje jejich konstrukce. Často se proto stávalo, že grafická karta produkovala kvalitní obraz a monitor nám jej ukázal pouze v kvalitě omezené jejími možnostmi.

Vývojáři se chytili včas a začali všechny moderní digitální panely vybavovat speciálními škálovacími zařízeními.

Nyní, když připojíme konektor DVI na monitoru k odpovídajícímu výstupu na grafické kartě, zařízení se okamžitě samo nastaví a vybere optimální provozní režim. Obvykle tomuto procesu nevěnujeme žádnou pozornost a nesnažíme se jej ovládat.

Podpora grafických karet a DVI

První grafické karty řady NVIDIA GeForce2 GTS již měly vestavěné vysílače TMDS. Dnes jsou stále široce používány v kartách Titanium, protože jsou integrovány do vykreslovacích zařízení. Nevýhodou vestavěných vysílačů je jejich nízká taktovací frekvence, která neumožňuje dosažení vysokého rozlišení. Jinými slovy, TMDS nevyužívají maximum ze své inzerované šířky pásma 165 MHz. Proto můžeme s jistotou říci, že NVIDIA v počáteční fázi nedokázala adekvátně implementovat standard DVI do svých grafických karet.

Když se grafické adaptéry začaly vybavovat externím TMDS, pracujícím paralelně s vestavěným, rozhraní DVI dokázalo produkovat rozlišení 1920x1440, což předčilo všechna očekávání vývojářů společnosti.

Série Titanium GeForce GTX neměla vůbec žádné problémy. Bez námahy poskytují obrázky s rozlišením 1600 x 1024.

ATI se vydala úplně jinou cestou. Všechny jeho grafické karty, které mají výstupy DVI, také fungují z integrovaných vysílačů, ale jsou dodávány se speciálními adaptéry DVI-VGA, které připojují 5 analogových pinů DVI k VGA.

Specialisté z Maxtoru se rozhodli se tím vůbec nezatěžovat a přišli s vlastním východiskem ze situace. Grafické karty řady G550 jsou jediné, které mají místo dvou vysílačů signálu duální kabel DVI. Toto řešení umožnilo společnosti dosáhnout rozlišení 1280x1024 pixelů.

DVI konektor: typy

Je důležité vědět, že ne všechny digitální konektory jsou stejné. Mají různé specifikace a provedení. V našem každodenním životě se nejčastěji setkáváme s následujícími typy konektorů DVI:

  • DVI-I SingleLink;
  • DVI-I DualLink;
  • DVI-D SingleLink;
  • DVI-D DualLink;
  • DVI-A.

DVI-I SingleLink konektor

Tento konektor je nejoblíbenější a nejžádanější. Používá se ve všech moderních grafických kartách a digitálních monitorech. Písmeno I v názvu znamená „integrovaný“. Tento konektor DVI je zvláštní svým způsobem. Faktem je, že má dva kombinované přenosové kanály: digitální a analogový. Jinými slovy, jedná se o konektor DVI+VGA. Má 24 digitálních pinů a 5 analogových pinů.

Vzhledem k tomu, že tyto kanály jsou na sobě nezávislé a nelze je používat současně, zařízení si nezávisle vybírá, se kterým bude pracovat.

Mimochodem, první taková integrovaná rozhraní měla samostatné konektory DVI a VGA.

Konektor DVI-I DualLink

DVI-I DualLink je také schopen přenášet analogový signál, ale na rozdíl od SingleLink má dva digitální kanály. Proč je to nutné? Zaprvé zlepšit propustnost a zadruhé vše opět padne na rozlišení, které je přímo úměrné kvalitě obrazu. Tato možnost vám umožňuje rozšířit jej na 1920 x 1080.

DVI-D SingleLink konektor

Konektory DVI-D SingleLink nemají žádné analogové kanály. Písmeno D informuje uživatele, že se jedná pouze o digitální rozhraní. Má jeden přenosový kanál a je také omezen na rozlišení 1920 x 1080 pixelů.

Konektor DVI-D DualLink

Tento konektor má dva datové kanály. Jejich současné použití umožňuje získat 2560x1600 pixelů při frekvenci pouhých 60 Hz. Toto řešení navíc umožňuje některým moderním grafickým kartám, jako je nVidia 3D Vision, reprodukovat trojrozměrný obraz na obrazovce monitoru s rozlišením 1920 x 1080 s obnovovací frekvencí 120 Hz.

DVI-A konektor

V některých zdrojích se někdy vyskytuje koncept DVI-A - digitální konektor pro přenos výhradně analogového signálu. Abychom vás neuváděli v omyl, ihned naznačíme, že takové rozhraní ve skutečnosti neexistuje. DVI-A jsou pouze speciální zásuvné kabely a speciální adaptéry pro připojení analogových video zařízení ke konektoru DVI-I.

Digitální konektor: pinout

Všechny uvedené konektory se od sebe liší umístěním a počtem kontaktů:

  • DVI-I SingleLink - má 18 pinů pro digitální kanál a 5 pro analogový;
  • DVI-I DualLink - 24 digitálních pinů, 4 analogové, 1 - zem;
  • DVI-D SingleLink - 18 digitálních, 1 - zemní;
  • DVI-D DualLink - 24 digitálních, 1 - zem

Konektor DVI-A má také své vlastní jedinečné uspořádání kolíků. Jeho pinout se skládá z pouhých 17 pinů včetně země.

HDMI konektor

Moderní digitální video rozhraní má také další typy spojovacích komunikací. Například konektor HDMI DVI není v žádném případě horší než uvedené modely. Naopak, pro svou kompaktnost a schopnost přenášet audio signál spolu s digitálním videem se stal povinným doplňkem všech nových televizorů a monitorů.

Zkratka HDMI znamená High Definition Multimedia Interface, což znamená „multimediální rozhraní s vysokým rozlišením“. Poprvé se objevil v roce 2003 a od té doby neztratil nic ze své aktuálnosti. Každý rok se objevují nové úpravy s lepším rozlišením a šířkou pásma.

HDMI dnes například umožňuje přenášet obrazové a zvukové signály bez ztráty kvality přes kabel o délce až 10 metrů. Propustnost je až 10,2 Gb/s. Ještě před několika lety toto číslo nepřesáhlo 5 Gb/s.

Tento standard je podporován a vyvíjen předními světovými společnostmi zabývajícími se rádiovou elektronikou: Toshiba, Panasonic, Sony, Philips atd. Téměř všechna dnešní videozařízení vyráběná těmito výrobci musí mít alespoň jeden konektor HDMI.

DP konektor

DP (DisplayPort) je nejnovější konektor, který nahradil multimediální rozhraní HDMI. Díky vysoké propustnosti, minimální ztrátě kvality při přenosu dat a kompaktnosti byl navržen tak, aby zcela nahradil standard DVI. Ale ukázalo se, že ne všechno je tak jednoduché. Většina moderních monitorů nemá odpovídající konektory a změna jejich výrobního systému v krátké době je nemožná. Navíc ne všichni výrobci se tím nějak zvlášť zabývají, a proto většina videozařízení není vybavena standardem DisplayPort.

Mini konektory

Dnes, kdy se místo počítačů často používá více mobilních zařízení: notebooky, tablety a smartphony, není příliš vhodné používat konvenční konektory. Výrobci jako například Apple je proto začali nahrazovat menšími obdobami. Nejprve se z VGA stalo mini-VGA, poté se z DVI stalo micro-DVI a DisplayPort se scvrkl na mini-DisplayPort.

DVI adaptéry

Co když ale například potřebujete připojit notebook k analogovému monitoru nebo jinému zařízení, které má konektor DVI, k digitálnímu panelu se standardem HDMI nebo DisplayPort? K tomu pomohou speciální adaptéry, které lze dnes zakoupit v každém obchodě s radioelektronikou.

Podívejme se na jejich hlavní typy:

  • VGA - DVI;
  • DVI - VGA;
  • DVI - HDMI;
  • HDMI - DVI;
  • HDMI - DisplayPort;
  • DisplayPort - HDMI.

Kromě těchto základních adaptérů existují také odrůdy, které poskytují připojení k jiným rozhraním, jako je USB.

Samozřejmě při takovém připojení dochází ke ztrátě kvality obrazu, a to i mezi zařízeními stejného typu, která podporují standard DVI. Konektor adaptéru, bez ohledu na to, jak kvalitní je, tento problém vyřešit nemůže.

Jak připojit televizi k počítači

Připojení televizoru k počítači nebo notebooku není obtížné, ale měli byste určit, které rozhraní je vybaveno oběma zařízeními. Většina moderních televizních přijímačů má vestavěné konektory, které podporují DVI. Může to být HDMI nebo DisplayPort. Pokud má počítač nebo notebook stejný konektor jako televizor, stačí použít kabel, který je obvykle dodáván s televizorem. Pokud drát nebyl součástí sady, můžete si jej volně zakoupit v obchodě.

Operační systém počítače samostatně rozpozná připojení druhé obrazovky a nabídne jednu z možností jejího použití:

  • jako hlavní monitor;
  • v režimu klonování (obrázek se zobrazí na obou obrazovkách);
  • jako doplňkový monitor k hlavnímu.

Nezapomeňte však, že při takovém připojení zůstane rozlišení obrazu stejné, jaké poskytuje design obrazovky.

Ovlivňuje délka kabelu kvalitu signálu?

Nejen kvalita signálu, ale také rychlost přenosu dat závisí na délce kabelu propojujícího zařízení a obrazovku. S ohledem na moderní vlastnosti propojovacích vodičů pro různá digitální rozhraní by jejich délka neměla překročit stanovené parametry:

  • pro VGA - ne více než 3 m;
  • pro HDMI - ne více než 5 m;
  • pro DVI - ne více než 10 m;
  • pro DisplayPort - ne více než 10 m.

Pokud potřebujete připojit počítač nebo notebook k obrazovce umístěné ve vzdálenosti přesahující doporučenou vzdálenost, musíte použít speciální zesilovač - opakovač (opakovač signálu), který může také distribuovat kanál na několik monitorů.

Vážení nováčci v informačním byznysu, proběhlo Vaše první seznámení se zařízením osobního počítače. Nyní víte, jaké součásti obsahuje systémová jednotka osobního počítače (PC), jaká externí zařízení jsou k ní připojena. Jak jsou PC komponenty a externí zařízení fyzicky propojeny? K tomuto účelu se používají

Implementováno v architektuře PC páteřní modulární princip konstrukce počítače. Modulární princip umožňuje měnit konfiguraci počítače a upgradovat jej. Tuto příležitost poskytuje instalace dalších rozšiřujících karet. Kromě instalace zvukových karet, grafických karet, interních modemů atd. požadovaných uživatelem je možné připojit další nestandardní externí zařízení (webové kamery, digitální fotoaparáty atd.).

Modulární organizace je založena na páteřním (sběrnicovém) principu výměny informací mezi zařízeními. Principem návrhu páteře je, že všechna zařízení jsou řízena a vyměňují si informace prostřednictvím jedné společné páteře (sběrnice počítačového systému), která obsahuje tři sběrnice. Jedna sběrnice je pro výměnu dat, druhá pro přenos adres a třetí pro ovládání.

Schematicky může být počítač znázorněn následovně:

Sběrnice počítačového systému (dálnice) lze zjednodušit jako sadu kabelů a elektrických vodičů na základní desce PC.

Základní desku s použitými sloty a sběrnicemi si lze představit:

Severní most je systémový ovladač. Je zodpovědný za výměnu informací s procesorem, RAM a grafickým adaptérem (grafickým řadičem).

Jižní most– Jedná se o funkční ovladač (vstupně/výstupní ovladač). Pevné disky, optické mechaniky, audiosystém, síťová karta, klávesnice, myš atd. se k němu připojují přes příslušné konektory.

Ve skutečnosti jsou uvnitř systémové jednotky PC komponenty připojeny pomocí slotů (speciální konektory), kabelů, kabelů (ploché kabely), svazků vodičů, které končí konektory:

Samotná základní deska vypadá takto:


Externí zařízení se připojují ke konektorům a zásuvkám umístěným na vnější straně systémové jednotky PC (zadní a přední strana) nebo notebooku (na stranách nebo na zadní straně):


Konektory odezvy vypadají takto:

Napájecí kabely(220 V)

pohonná jednotka notebook ASUS

PS/2 zástrčky pro připojení klávesnice (fialová) a myši (zelená).

LPT kabel.Port LPT (paralelní port) sloužil především k připojení tiskáren. Moderní modely tiskáren poskytují připojení k portu USB.

COM port (sériový port) se používá hlavně pro připojení modemů.

USB kabel. Port USB byl vyvinut později než výše uvedené porty. Většina periferních zařízení se připojuje přes USB port: modemy, tiskárny, skenery, flash disky, přenosné pevné disky, digitální fotoaparáty atd.

VGA kabel. Slouží k připojení monitoru.

Kabel pro připojení k internetu (intranet) ( konektor RJ-45)

Typy štěrbinových konektorůpoužité na základní desce (ISA nebo EISA, PCI, AGP):

Sloty s konektorem PCI (samice):

a zvukovou kartu sPCI konektor (samec):

PCI konektory slouží k připojení interního modemu, zvukové karty, síťové karty, řadiče disku SCSI.

ISA sloty (Matka). Rozhraní ISA je zastaralé. V moderních počítačích obvykle chybí.

Diagnostická deska PCISA FlipPOST s konektory PCI a ISA (muž) Společnost PCZWiz


Slot s konektorem AGP(tatínek je nahoře, maminka dole).

Rozhraní AGP je navrženo pro připojení grafického adaptéru k samostatné sběrnici s výstupem přímo do systémové paměti.

slot UDMA(otec je vpravo, matka vlevo).

Jsou k němu připojeny pevné disky a další.

Je třeba poznamenat, že každý typ slotu má svou vlastní barvu. Otevřením přístupu k základní desce se snadno zorientujete. Ale je lepší, když to nepotřebujete. Ale kabely, které připojují externí zařízení k počítači, „musíte znát zrakem“. Pamatujte, že matka a otec konektoru musí mít stejnou barvu. Vždy pamatujte na sladění barev samčích a samičích konektorů nebo si uvědomte, co označují barvy konektorů na skříni PC (notebooku).

Vezměte si například standardní zvukovou kartu:


Lineární zvukový výstup do reproduktoru je vždy zelený.

Linkový vstup pro zesílení zvuku je vždy modrý.

Konektor mikrofonu je vždy růžový.

Spojte je se zástrčkami:

Pomůže vám barevné provedení konektorů. Pravda, barvy mezi výrobci PC nejsou jednotné. Některé mohou mít například fialový konektor klávesnice, zatímco jiné mohou mít červený nebo šedý. Věnujte proto pozornost speciálním symbolům, které označují konektory. V tomto případě pro vás nebude těžké to zjistit :


Kabely rozhraní pro externí zařízení jsou jedinečné. Nelze jej zasunout do jiného konektoru na vašem PC (provedení a počet zásuvek se liší). To vše vám pomůže přesunout váš počítač (notebook) z místa na místo, aniž byste k tomu kohokoli vyzývali. Budete moci správně připojit zařízení a kabely k počítači. Doufám, že vám v tom předložený materiál pomůže.

Nyní víte, co to je PC porty, PC sloty, PC konektory, PC kabely. Lze získat podrobnější informace o konektorech a jejich použití s ​​vynikajícími barevnými ilustracemi

Pokud jste začátečník, bez ohledu na věk, zanechte prosím svůj komentář. A pokud jste důchodce, tak toto označte. Jsme přece kolegové! Musíme si pomáhat!

Dobrý den, milí čtenáři. Dáváme do pozornosti článek-pokračování-doplnění toho, co jsme kdysi publikovali.

Tento článek se zaměří na připojení „povinných“ periferií k již sestavené systémové jednotce, konkrétně: klávesnice, myši, reproduktorů a tiskárny. Po cestě vám vysvětlím účel určitých konektorů a rozhraní.

Jaké periferie a jak je připojujeme?

co potřebujeme?

  • Sestavená systémová jednotka
  • Monitor
  • Klávesnice
  • Sloupce
  • Tiskárna
  • 3 napájecí vodiče, vodiče rozhraní pro různá zařízení.
  • Rovné ruce :-)

Nejprve se podívejme na zadní panel systémové jednotky. Abychom vám usnadnili pochopení, o které části systémové jednotky mluvíme (a aby bylo pro mě pohodlnější vám to říct :-)), vytvořil jsem bloková schémata na obrázku s čísly a kategoriemi . Žluté bloky jsou zařízení a červené bloky jsou rozhraní pro připojení zařízení.

1 - Napájení (pohled zezadu)
1.1 - Konektor pro připojení napájecího kabelu a tlačítka zapnutí/vypnutí.
2 – Konektory mat. desky
2.1 - Porty pro připojení klávesnice a myši PS/2.
2.2 - COM – port.
2.3 - LPT – port tiskárny.
2.4 - USB rozhraní a síťový port RJ-45.
2.5 - mini-jack porty pro připojení audio zařízení.
3 -
3.1 – DVI (digitální)
3.2 - D-SUB (VGA) (analogový)
3.3 - (digitální, zvuk a video s vysokým rozlišením)
4 - Standardní 56K modemové porty.
4.1 - Porty RJ-11 pro připojení 4drátového standardního telefonního kabelu a telefonu.
Pojďme se tedy blíže podívat na . Na levé straně zadního panelu jednotky vidíme port pro připojení napájecího kabelu a tlačítko zapnutí/vypnutí. výživa. Mimochodem, v závislosti na modelu nemusí být tlačítko, vše závisí na výrobci. Na pravé straně jsou „odtokové“ otvory pro ventilátor chlazení zdroje. Opět platí, že v závislosti na výrobci a konkrétním modelu zobrazeném na obrázku se jednotka může vzhledově lišit od té vaší, ale v každém případě má jakýkoli napájecí zdroj port pro připojení napájecího kabelu. Pokud tam není, tak jste zřejmě našroubovali zdroj na špatnou stranu :-) Pro názornost vám zdroj přiblížím:

Myslím, že jste našli port pro připojení napájecího kabelu. Ale co tam mám připojit? Vezměte jeden ze 3 napájecích vodičů. Pojďme se na to podívat. Na jednom konci je standardní eurozásuvka (není fotka, ale myslím, že je každému jasné, o čem mluvíme), a na druhém je šestihranný lichoběžníkový „konec“:

Nyní jej vložíme do portu na napájecím zdroji (lépe je nejprve vypnout tlačítko zapnutí/vypnutí). V důsledku toho byste měli dostat něco takového:

Druhým bodem naší „recenze“ je připojení klávesnice, myši, reproduktorů a tiskárny. Pojďme se podívat na konektory:

Chcete sami vědět a umět více?

Nabízíme Vám školení v těchto oblastech: počítače, programy, administrace, servery, sítě, tvorba webových stránek, SEO a další. Zjistěte podrobnosti hned teď!

Podle našeho "blokového schématu" výše najděte porty pro připojení klávesnice a myši PS/2. Vezměte prosím na vědomí, že port pro připojení klávesnice je fialový a port pro připojení myši je zelený, stejně jako konce kabelu rozhraní na myši a klávesnici:

Děje se tak, aby nedošlo k náhodnému záměně portů. Kabely rozhraní klávesnice a myši jsou přirozeně propojeny barevně, ale pro správné připojení myši a klávesnice k uvedeným portům je třeba věnovat pozornost nejen barvě. Oba kabely jsou připojeny pouze v jedné poloze a pokud váš kabel nelze zasunout, v žádném případě jej nezasouvejte násilím! Najděte správnou pozici pro kabel a zasune se bez problémů. Někdy, ale ne vždy, jsou na „výstupech“ klávesnice a myši vytvořeny speciální značky ve formě zářezů, zkosení, šipek atd., které vám pomohou vybrat správnou polohu kabelů. Přes rozhraní lze také připojit klávesnici a myš USB. Pro ty, kteří to nevědí, to vypadá takto:

V tomto případě nejsou vůbec žádné problémy. Nastavte to a zapomeňte na to. Tiskárna se připojuje stejným způsobem. Všechny tiskárny počínaje rokem 2003 lze připojit pouze přes USB a kabel propojující tiskárnu s počítačem je standardní. Tento kabel se nazývá „kabel adaptéru“. USB typ AM-BM" Na jednom konci kabelu je nám již známý standardní kabel. USB a na druhém konci je tento tip:

Vkládá se do tiskárny do speciálního portu umístěného na zadní nebo boční stěně tiskárny. Například zde:

Kabel AM-BM slouží nejen pro připojení tiskáren. Pomocí tohoto kabelu, nepřerušitelné zdroje napájení, externí dokovací stanice, externí USB- skladovací prostory, různá diagnostická zařízení atd. Mimochodem, ohledně kabelů upozorňuji na to, že při nákupu jakékoli jiné tiskárny než Samsung si budete muset pořídit i takový kabel, jelikož...
Mimochodem, nezapomeňte připojit napájení k tiskárně (použijte druhý ze tří napájecích kabelů). Vložte sem:

Nyní je čas na reproduktory. Všechny moderní základní desky jsou zpravidla vybaveny vestavěnou zvukovou kartou. Existují tři hlavní typy zvukových karet: vestavěné, diskrétní a externí. Ale o tom to není. Pomocí našeho „blokového schématu“ najdeme mini-jack porty pro připojení audio zařízení. Jak jste si mohli všimnout, na naší podložce. Na desce je až šest otvorů. To naznačuje, že předložená zvuková karta je 8-kanálová, to znamená, že pokud je to žádoucí a má dostatek finančních prostředků, můžeme k našemu počítači připojit zvukový systém 7.1. Ale naším hlavním úkolem je nyní správně zapojit reproduktory. Stejně jako u klávesnice a myši jsou všechny porty na zvukové kartě vícebarevné.

Růžový port slouží k připojení mikrofonu, zelený port (což potřebujeme) je pro připojení běžných (předních) stereo reproduktorů, modrý port je tzv. linkový výstup a slouží k připojení různých audio zařízení k počítač, například hudební nástroje . Šedý port - výstup na boční reproduktory (za předpokladu, že je připojen systém 7.1), oranžový port - výstup na zadní reproduktory (za předpokladu, že je připojen systém 5.1 nebo 7.1), černý port - výstup na středový kanál a subwoofer (součástí dodávky že je připojen systém 5.1 nebo 7.1).
Pojďme se podívat na naše „testovací“ reproduktory:

Jak vidíte, náš tip je zelený. Myslím, že s připojením reproduktorů nebudete mít žádné problémy - stačí zapojit zástrčku do zeleného otvoru ;-)

Nyní připojíme monitor. K tomu najdeme konektory grafické karty na našem „blokovém schématu“. Máme štěstí; naše grafická karta obsahuje téměř všechna hlavní připojovací rozhraní:

Standardem je také modrý port (VGA). Podniká přes 20 let a již se připravuje na odchod do důchodu. Bílá již zaujala své místo DVI a "monstrum" HDMI- nejmodernější.
Přes kabel HDMI Pokud si přejete a máte odpovídající vybavení, můžete přenášet i zvuk.
Všechny tři kabely vypadají takto:

Pouze vodiče rozhraní pro připojení monitoru a video zařízení jsou na obou stranách symetrické. Nezáleží na tom, do kterého konce kabel zasunete. Abych potvrdil svá slova, ukážu vám monitor a jeho zadní panel se všemi uvedenými rozhraními:

Jak vidíte, konektory grafické karty a konektory monitoru jsou stejné. Jejich připojení vám také myslím nebude dělat žádné problémy. Mimochodem, nezapomeňte připojit zbývající třetí napájecí kabel k monitoru, jako tomu bylo u zdroje a tiskárny.

Závěr

Pravděpodobně jste si všimli, že jsem vám neřekl o všech konektorech, které jsou uvedeny v našem „blokovém schématu“. Faktem je, že zařízení připojené k těmto konektorům není to hlavní a nezbytné. Tyto konektory často používá málokdo, například port COM se dnes používá hlavně pro připojení diagnostických zařízení a port LPT pro připojení starých tiskáren a licenčních klíčů k programům. O portu síťové karty se v tomto článku také nemá cenu bavit.

Doslov

PS1: Počítačový hardware uvedený na obrázcích je uveden pouze pro příklady a informace. Žádná reklama.
PS2: Článek napsal člověk, který žije online pod přezdívkou (přítel a asistent projektu). Proč by měl obrovský Děkuju.

Výběr grafické karty může být ovlivněn také monitorem, který máte nebo plánujete zakoupit. Nebo dokonce monitory (množné číslo). Pro moderní LCD monitory s digitálními vstupy je tedy velmi žádoucí, aby grafická karta měla konektor DVI, HDMI nebo DisplayPort. Naštěstí už takové porty mají všechna moderní řešení a často i všechny dohromady. Další jemností je, že pokud požadujete rozlišení vyšší než 1920x1200 přes digitální výstup DVI, musíte grafickou kartu připojit k monitoru pomocí konektoru a kabelu, který podporuje Dual-Link DVI. Nyní s tím však již nejsou žádné problémy. Podívejme se na hlavní konektory sloužící k připojení informačních zobrazovacích zařízení.

Analogový D-Sub konektor (také známý jako VGA- výstup popř DB-15F)

Jedná se o dlouho známý a známý 15pinový konektor pro připojení analogových monitorů. Zkratka VGA znamená video graphics array (pixel array) nebo video graphics adapter (video adapter). Konektor je navržen pro výstup analogového signálu, jehož kvalita může být ovlivněna mnoha různými faktory, jako je kvalita RAMDAC a analogových obvodů, takže kvalita výsledného obrazu se může na různých grafických kartách lišit. U moderních grafických karet je navíc věnována menší pozornost kvalitě analogového výstupu a pro získání čistého obrazu ve vysokém rozlišení je lepší použít digitální připojení.

Konektory D-Sub byly vlastně jediným standardem až do rozšíření LCD monitorů. Takové výstupy se stále často používají k připojení LCD monitorů, ale pouze levných modelů, které nejsou příliš vhodné pro hraní her. Pro připojení moderních monitorů a projektorů se doporučuje používat digitální rozhraní, z nichž jedním z nejběžnějších je DVI.

Konektor DVI(variace: DVI-I A DVI-D)

DVI je standardní rozhraní, které se nejčastěji používá pro výstup digitálního videa na všechny LCD monitory kromě nejlevnějších. Na fotografii je poměrně stará grafická karta se třemi konektory: D-Sub, S-Video a DVI. Existují tři typy konektorů DVI: DVI-D (digitální), DVI-A (analogový) a DVI-I (integrovaný - kombinovaný nebo univerzální):

DVI-D- výhradně digitální připojení, které zabraňuje ztrátám kvality v důsledku dvojité konverze digitálního signálu na analogový az analogového na digitální. Tento typ zapojení poskytuje obraz nejvyšší kvality, signál vystupuje pouze v digitální podobě, lze k němu připojit digitální LCD monitory s DVI vstupy nebo profesionální CRT monitory s vestavěným RAMDAC a DVI vstupem (velmi vzácné kopie, zvláště nyní ). Tento konektor se od DVI-I liší fyzickou nepřítomností některých kontaktů a nelze do něj zapojit adaptér DVI-to-D-Sub, o kterém bude řeč později. Nejčastěji se tento typ DVI používá na základních deskách s integrovaným video jádrem, u grafických karet je méně obvyklý.

DVI-A- Jedná se o poměrně vzácný typ analogového připojení přes DVI, určený pro výstup analogového obrazu do CRT přijímačů. V tomto případě je signál degradován duálním digitálně-analogovým a analogově-digitálním převodem, jeho kvalita je stejná jako u standardního VGA připojení. V přírodě se téměř nevyskytují.

DVI-I je kombinací dvou výše popsaných možností, schopných přenášet analogové i digitální signály. Tento typ se u grafických karet používá nejčastěji, je univerzální a pomocí speciálních adaptérů, které jsou součástí většiny grafických karet, k němu můžete připojit i běžný analogový CRT monitor se vstupem DB-15F. Takto vypadají tyto adaptéry:

Všechny moderní grafické karty mají alespoň jeden výstup DVI nebo dokonce dva univerzální konektory DVI-I. Nejčastěji chybí D-Sub (ale lze je připojit pomocí adaptérů, viz výše), opět s výjimkou levných modelů. Pro přenos digitálních dat se používá buď jednokanálové řešení DVI Single-Link, nebo dvoukanálové řešení Dual-Link. Přenosový formát Single-Link používá jeden vysílač TMDS (165 MHz) a dva vysílače Dual-Link, zdvojnásobuje šířku pásma a umožňuje rozlišení obrazovky vyšší než 1920x1080 a 1920x1200 při 60 Hz, podporuje režimy velmi vysokého rozlišení, jako je 2560x1600. Proto pro největší LCD monitory s vysokým rozlišením, jako jsou 30palcové modely, stejně jako pro monitory určené pro výstup stereo obrazu, budete určitě potřebovat grafickou kartu s dvoukanálovým výstupem DVI Dual-Link nebo HDMI verze 1.3.

Konektor HDMI

V poslední době se rozšířilo nové spotřebitelské rozhraní – High Definition Multimedia Interface. Tento standard poskytuje současný přenos obrazových a zvukových informací po jediném kabelu, je určen pro televizi a kino, ale uživatelé PC jej mohou využít i pro výstup obrazových dat pomocí konektoru HDMI.

Na fotce vlevo je HDMI, vpravo DVI-I. Výstupy HDMI na grafických kartách jsou nyní zcela běžné a takových modelů je stále více, zejména v případě grafických karet určených pro vytváření mediálních center. Sledování videa ve vysokém rozlišení na počítači vyžaduje grafickou kartu a monitor, které podporují ochranu obsahu HDCP, připojené kabelem HDMI nebo DVI. Grafické karty nemusí mít nutně na desce konektor HDMI, v ostatních případech lze kabel HDMI připojit také přes adaptér do DVI:

HDMI je nejnovějším pokusem o standardizaci univerzálního připojení pro digitální audio a video aplikace. Okamžitě získal silnou podporu gigantů elektronického průmyslu (skupina společností, která se na vývoji standardu podílela, zahrnuje společnosti jako Sony, Toshiba, Hitachi, Panasonic, Thomson, Philips a Silicon Image), a nejmodernější výstupní zařízení s vysokým rozlišením mít i když Byl by jeden takový konektor. HDMI umožňuje přenášet zvuk a video chráněné proti kopírování v digitálním formátu přes jediný kabel, první verze standardu byla založena na šířce pásma 5 Gbps a HDMI 1.3 rozšířilo tento limit na 10,2 Gbps.

HDMI 1.3 je aktualizovaná standardní specifikace se zvýšenou šířkou pásma rozhraní, zvýšenou taktovací frekvencí na 340 MHz, což umožňuje připojit displeje s vysokým rozlišením, které podporují více barev (formáty s barevnou hloubkou až 48 bitů). Nová verze specifikace také definuje podporu nových standardů Dolby pro přenos komprimovaného zvuku bez ztráty kvality. Kromě toho se objevily další novinky specifikace 1.3 popisovala nový mini-HDMI konektor, ve srovnání s originálem menší. Takové konektory se také používají na grafických kartách.

HDMI 1.4b je nejnovější nová verze tohoto standardu, která byla vydána nedávno. HDMI 1.4 zavedlo tyto zásadní novinky: podpora formátu stereo zobrazení (také nazývaného „3D“) s přenosem snímek po snímku a aktivními brýlemi, podpora připojení Fast Ethernet HDMI Ethernet Channel pro přenos dat, zpětný zvukový kanál, který umožňuje digitální zvuk přenášený v opačném směru, podpora formátů rozlišení 3840x2160 až 30 Hz a 4096x2160 až 24 Hz, podpora nových barevných prostorů a nejmenší konektor micro-HDMI.

V HDMI 1.4a byla podpora stereo zobrazení výrazně vylepšena, kromě režimů specifikace 1.4 byly přidány nové režimy Side-by-Side a Top-and-Bottom. A konečně před pár týdny došlo k velmi nedávné aktualizaci standardu HDMI 1.4b a novinky této verze jsou zatím široké veřejnosti neznámé a na trhu zatím nejsou žádná zařízení s její podporou.

Přítomnost konektoru HDMI na grafické kartě není ve skutečnosti nutná, v mnoha případech jej lze nahradit adaptérem z DVI na HDMI. Je jednoduchý, a proto je součástí většiny moderních grafických karet. Moderní GPU mají navíc vestavěný audio čip nezbytný pro podporu přenosu zvuku přes HDMI. Na všech moderních grafických kartách AMD a NVIDIA není potřeba externí audio řešení a odpovídající propojovací kabely a není potřeba přenášet zvuk z externí zvukové karty.

Přenos obrazových a zvukových signálů přes jeden konektor HDMI je žádaný především na kartách střední a nižší třídy, které se instalují do malých a tichých barebone používaných jako mediální centra, i když se HDMI často používá v herních řešeních, a to především z důvodu rozšíření. domácích spotřebičů s těmito konektory.

Konektor

Postupně se na trhu kromě běžných videorozhraní DVI a HDMI objevují řešení s rozhraním DisplayPort. Single-Link DVI přenáší video signál s rozlišením až 1920x1080 pixelů, frekvencí 60 Hz a 8 bitů na barevnou složku, Dual-Link umožňuje přenos 2560x1600 při frekvenci 60 Hz, ale již 3840x2400 pixelů pod stejnou podmínky pro Dual-Link DVI nejsou k dispozici. HDMI má téměř stejná omezení verze 1.3 podporuje přenos signálu s rozlišením až 2560x1600 pixelů při frekvenci 60 Hz a 8 bitů na barevnou složku (při nižších rozlišeních - 16 bitů). Přestože maximální možnosti DisplayPortu jsou o něco vyšší než u Dual-Link DVI, pouze 2560 x 2048 pixelů při 60 Hz a 8 bitů na barevný kanál, podporuje 10bitové barvy na kanál v rozlišení 2560 x 1600 a také 12 bitů pro formát 1080p.

První verze digitálního video rozhraní DisplayPort byla přijata organizací VESA (Video Electronics Standards Association) na jaře roku 2006. Definuje nové univerzální digitální rozhraní, bez licencí a licenčních poplatků, určené pro připojení počítačů a monitorů a dalších multimediálních zařízení. Skupina VESA DisplayPort prosazující standard zahrnuje velké výrobce elektroniky: AMD, NVIDIA, Dell, HP, Intel, Lenovo, Molex, Philips, Samsung.

Hlavním konkurentem DisplayPortu je konektor HDMI, který podporuje ochranu proti zápisu HDCP, i když je určen spíše pro připojení spotřebitelských digitálních zařízení, jako jsou přehrávače a HDTV panely. Další konkurent by se dříve mohl jmenovat Unified Display Interface – levnější alternativa ke konektorům HDMI a DVI, ale jeho hlavní vývojář Intel odmítl prosazovat standard ve prospěch DisplayPort.

Absence licenčních poplatků je pro výrobce důležitá, protože pro použití rozhraní HDMI ve svých produktech jsou povinni platit licenční poplatky společnosti HDMI Licensing, která následně rozděluje prostředky mezi držitele práv na standard: Panasonic, Philips , Hitachi, Silicon Image, Sony, Thomson a Toshiba. Opuštění HDMI ve prospěch podobného „bezplatného“ univerzálního rozhraní ušetří výrobcům grafických karet a monitorů spoustu peněz – je jasné, proč se jim DisplayPort líbil.

Technicky konektor DisplayPort podporuje až čtyři datové linky, z nichž každá může přenášet 1,3, 2,2 nebo 4,3 gigabitů/s, celkem tedy až 17,28 gigabitů/s. Podporovány jsou režimy s barevnou hloubkou od 6 do 16 bitů na barevný kanál. Další obousměrný kanál, určený k přenosu příkazů a řídicích informací, pracuje rychlostí 1 megabit/s nebo 720 megabit/s a používá se k obsluze provozu hlavního kanálu, stejně jako k přenosu VESA EDID a VESA MCCS. signály. Na rozdíl od DVI je také hodinový signál přenášen po signálových linkách, nikoli odděleně, a je dekódován přijímačem.

DisplayPort má volitelnou ochranu proti kopírování DPCP (DisplayPort Content Protection) vyvinutou společností AMD a využívající 128bitové kódování AES. Přenášený video signál není kompatibilní s DVI a HDMI, ale dle specifikace je jejich přenos povolen. V současné době DisplayPort podporuje maximální rychlost přenosu dat 17,28 gigabitů/s a rozlišení 3840 x 2160 při 60 Hz.

Hlavní charakteristické rysy DisplayPort: otevřený a rozšiřitelný standard; podpora formátů RGB a YCbCr; podpora barevné hloubky: 6, 8, 10, 12 a 16 bitů na barevnou složku; plný přenos signálu na 3 metry a 1080p na 15 metrů; podpora 128bitového kódování AES DisplayPort Content Protection a také 40bitové ochrany digitálního obsahu s vysokou šířkou pásma (HDCP 1.3); větší šířka pásma ve srovnání s Dual-Link DVI a HDMI; přenos více streamů přes jedno připojení; kompatibilita s DVI, HDMI a VGA pomocí adaptérů; jednoduché rozšíření standardu tak, aby vyhovoval měnícím se potřebám trhu; externí a interní připojení (připojení LCD panelu v notebooku, nahrazení interních připojení LVDS).

Aktualizovaná verze standardu, 1.1, se objevila rok po 1.0. Mezi jeho inovace patří podpora ochrany proti kopírování HDCP, důležité při prohlížení chráněného obsahu z disků Blu-ray a HD DVD, a podpora optických kabelů kromě běžných měděných. Ten umožňuje přenášet signál na ještě větší vzdálenosti bez ztráty kvality.

DisplayPort 1.2, schválený v roce 2009, zdvojnásobil propustnost rozhraní na 17,28 gigabitů/s, což mu umožnilo podporovat vyšší rozlišení, obnovovací frekvence obrazovky a barevné hloubky. V 1.2 se také objevila podpora pro přenos více streamů přes jedno připojení pro připojení více monitorů, podpora formátů stereo zobrazení a barevných prostorů xvYCC, scRGB a Adobe RGB. Objevil se i menší konektor Mini-DisplayPort pro přenosná zařízení.

Externí konektor DisplayPort v plné velikosti má 20 pinů, jeho fyzická velikost se dá přirovnat ke všem známým USB konektorům. Nový typ konektoru je již vidět na mnoha moderních grafických kartách a monitorech, vypadá podobně jako HDMI i USB, ale může být také vybaven západkami na konektorech, podobnými těm, které jsou k dispozici v Serial ATA.

Než AMD koupila ATI, ta oznámila dodávku grafických karet s konektory DisplayPort na začátku roku 2007, ale fúze společností tento vzhled na nějakou dobu odsunula. Následně AMD oznámilo DisplayPort jako standardní konektor v rámci platformy Fusion, což znamená jednotnou architekturu centrálních a grafických procesorů v jednom čipu, stejně jako budoucí mobilní platformy. NVIDIA drží krok se svými konkurenty tím, že vydává širokou škálu grafických karet s podporou DisplayPort.

Mezi výrobci monitorů, kteří oznámili podporu a oznámili produkty DisplayPort, byly Samsung a Dell první. Takovou podporu přirozeně nejprve získaly nové monitory s velkou úhlopříčkou obrazovky a vysokým rozlišením. Existují adaptéry DisplayPort-to-HDMI a DisplayPort-to-DVI a také DisplayPort-to-VGA, který převádí digitální signál na analogový. To znamená, že i když grafická karta obsahuje pouze konektory DisplayPort, lze je připojit k jakémukoli typu monitoru.

Kromě výše uvedených konektorů mají starší grafické karty také někdy kompozitní konektor a S-Video (S-VHS) se čtyřmi nebo sedmi kolíky. Nejčastěji se používají pro výstup signálu do zastaralých analogových televizních přijímačů a dokonce i na S-Video je kompozitní signál často smíšený, což negativně ovlivňuje kvalitu obrazu. S-Video je kvalitnější než kompozitní tulipán, ale oba jsou horší než komponentní výstup YPbPr. Tento konektor se nachází na některých monitorech a televizorech s vysokým rozlišením; signál je přes něj přenášen v analogové podobě a je kvalitou srovnatelný s rozhraním D-Sub. V případě moderních grafických karet a monitorů však dávat pozor na všechny analogové konektory jednoduše nedává smysl.

Základní deska má mnoho konektorů pro připojení různých zařízení. Jedná se o procesor, grafickou kartu, RAM a další. Někdy z nějakého důvodu raději nepoužívají vestavěné zvukové a síťové karty, ale samostatné nainstalované PCI A PCI-E konektory. S jejich připojením obvykle nejsou žádné problémy, stačí kartu nainstalovat do jejího slotu. Někdy je ale potřeba počítač kompletně rozebrat a samostatně vyměnit základní desku za účelem upgradu, nebo spálenou desku za podobnou novou. Na tom není nic extra složitého, ale stejně jako u všeho existují určité nuance. Aby základní deska a zařízení na ní nainstalovaná fungovaly, musíte k ní připojit napájení. U základních desek vyrobených před rokem 2001-2002 bylo napájení napájeno pomocí konektoru 20 pinů.

Napájecí konektor 20-pin samice

Tento konektor měl na těle speciální západku, aby se zabránilo samovolnému vyjmutí konektoru, například v případě otřesu během přepravy. Na obrázku je dole.

S příchodem procesorů Pentium 4 přibyl druhý 4pinový 12voltový konektor, připojený samostatně k základní desce. Tyto konektory se nazývají 20+4 pin. Kolem roku 2005 se začaly prodávat zdroje a základní desky 24+4 pin. Tento konektor přidává další 4 kontakty (neplést se 4pinovými 12 volty). Mohou být připojeny ke společnému konektoru a poté 20 pinů proměnit v 24 pin nebo připojte samostatným 4pinovým konektorem.

To se provádí kvůli kompatibilitě napájení se staršími základními deskami. Ale aby se počítač zapnul, nestačí napájet základní desku. To je ve starověkých počítačích, které měly základní desky formátu AT, počítač se zapínal po přivedení napájení do zdroje pomocí vypínače nebo tlačítka napájení se zámkem. U zdrojů formátu ATX je pro jejich zapnutí potřeba zkratovat svorky zdroje PS-ON A COM. Mimochodem, napájecí zdroj formátu ATX můžete tímto způsobem zkontrolovat zkratováním těchto kolíků drátem nebo neohnutou kancelářskou sponkou.

Zapnutí napájení

V tomto případě by se měl zapnout zdroj, chladič se začne otáčet a na konektorech se objeví napětí. Když stiskneme tlačítko napájení na předním panelu systémové jednotky, vyšleme na základní desku jakýsi signál, že je třeba počítač zapnout. Také pokud stiskneme stejné tlačítko za chodu počítače a podržíme jej asi 4-5 sekund, počítač se vypne. Takové vypnutí je nežádoucí, protože programy mohou selhat.

Konektor vypínače napájení

Tlačítko napájení počítače ( Moc) a tlačítko reset ( Resetovat) se připojují k základní desce počítače pomocí konektorů Vypínač A Resetujte spínač. Vypadají jako dvoukolíkové černé plastové konektory se dvěma dráty, bílým (nebo černým) a barevným. Pomocí podobných konektorů je k základní desce připojena indikace napájení, na zelené LED, označené na konektoru jako LED napájení a indikátor provozu pevného disku na červené LED diodě HDD.

Konektor LED napájeníČasto je rozdělen na dva konektory, každý s jedním pinem. To je způsobeno tím, že na některých základních deskách jsou tyto konektory umístěny vedle sebe, stejně jako HDD Led, a na jiných deskách jsou odděleny mezerou pro pin.

Obrázek výše ukazuje zapojení konektorů Přední panel nebo na předním panelu systémové jednotky. Podívejme se na spojení podrobněji Přední panel. Spodní řada vlevo jsou červeně (plast) zvýrazněny konektory pro připojení LED pevného disku (HDD LED), následuje konektor SMI, modře zvýrazněný, poté konektor pro připojení zapínacího tlačítka zvýrazněný světle zeleně (Power Switch), následuje tlačítko reset, zvýrazněné modře (Reset Switch). Horní řada, začínající zleva, je kontrolka napájení, tmavě zelená (LED napájení), hnědá zámek klávesnice a oranžový reproduktor (reproduktor). Při zapojování konektorů Power LED, HDD LED a Speaker musí být dodržena polarita.

Začátečníci mají také mnoho otázek při připojení k přednímu panelu USB konektory. Konektorový pásek umístěný na zadní stěně počítače a interní čtečka karet jsou připojeny stejným způsobem.

Jak je vidět na dvou obrázcích výše, čtečky karet a proužky jsou připojeny pomocí 8pinového jištěného konektoru.

Ale připojení USB konektorů k přednímu panelu je někdy obtížné, protože piny tohoto konektoru jsou rozpojené.

Spojení USB k základní desce - schéma

Mají označení podobná těm, které jsme viděli na konektorech předního panelu. Jak každý ví, konektor USB využívá 4 kontakty: napájení +5 voltů, zem a dva kontakty pro přenos dat D- a D+. V konektoru pro připojení k základní desce máme 8 pinů, 2 USB porty.

Pokud se konektor stále skládá z jednotlivých pinů, barvy připojených vodičů jsou vidět na obrázku výše. Kromě napájecího, resetovacího, indikačního a USB konektoru má přední panel konektory pro mikrofon a sluchátka. Tyto zásuvky jsou také připojeny k základní desce pomocí samostatných pinů.

Zapojení zásuvek je organizováno tak, že když připojíte sluchátka, reproduktory připojené k zásuvce se odpojí Line-Out na zadní straně základní desky. Konektor, ke kterému jsou připojeny jacky na předním panelu, se nazývá FP_Audio nebo Zvuk na předním panelu. Tento konektor je vidět na obrázku:

Uspořádání pinů nebo kolíků na konektoru je vidět na následujícím obrázku:

fp audio připojení

Pokud jste použili pouzdro s konektory pro mikrofon a sluchátka a poté jste chtěli přejít na pouzdro bez takových konektorů, je zde jedno upozornění. Tedy bez připojení konektorů fp_audio k základní desce. V tomto případě při připojení reproduktorů ke konektoru Line-Out ze základní desky nebude slyšet žádný zvuk. Aby vestavěná zvuková karta fungovala, musíte nainstalovat dva propojky (propojky) na 2 páry kontaktů, jako na obrázku níže:

Takové propojky se používají pro instalaci na základní desky, video, zvukové karty a další zařízení pro nastavení provozních režimů.

Struktura propojky uvnitř je velmi jednoduchá: má dvě zásuvky, které jsou vzájemně propojeny. Když tedy na dva sousední piny - kontakty nasadíme propojku, sepneme je k sobě.

Také na základních deskách jsou pájené konektory pro porty LPT a COM. V tomto případě pro připojení použijte pásek s odpovídajícím konektorem na zadní stěně systémové jednotky.

Při instalaci je třeba dávat pozor, abyste konektor nezapojili špatně, naopak. Základní desky mají také konektory pro . Jejich počet se v závislosti na modelu základní desky u levných modelů základních desek rovná dvěma, u dražších až třem. K těmto konektorům se připojuje chladič procesoru a vyfukovací chladič umístěný na zadní stěně skříně. Třetí konektor lze použít pro připojení chladiče nainstalovaného na přední stěně systémové jednotky pro foukání nebo chladiče nainstalovaného na chladiči čipové sady.

Všechny tyto konektory jsou zaměnitelné, jelikož jsou většinou třípinové, s výjimkou čtyřpinových konektorů pro připojení chladičů procesoru.




Nahoru