Vytváření vzorů v programu „Valentýn. Kurz „Mistr tvorby počítačových vzorů Tvorba vzorů výrobků v počítačovém programu valentina

Sluníčko všem!

Část první: pozadí.

Obecně si nějaké oblečení šiju pro sebe už docela dlouho, už od školních dob (ne, nejsem v žádném případě důchodce, i když o tom lze snadno pochybovat, pokud si moji recenzi přečtete dále☺). Nejprve pomocí vzorů ze známého časopisu Burda. Pak mi došlo, že oblečení určené pro Němky mi moc nesedí, je příliš široké v zádech a v ramenou. Přemýšlel jsem tedy o tom, že si základní vzor udělám sám a vymodeluji si ho podle vlastního uvážení.

Mým prvním testovacím předmětem byla kniha o šití asi z 50. let... Přes všechnu svou „základnost“ se můj základní vzor ukázal jako dost staromódní.. Ukazuje se, že i některé principy oděvního designu se postupem času změnily mnoho let.

Poté začalo mé úspěšnější seznamování se systémem konstruování základních vzorů, prezentovaným na webu Anastasie Korfiati. Zkusila jsem udělat vzory na pánské košile a pouzdrové šaty. Všechny tyto vzory byly nakresleny přirozeně tužkou na milimetrový papír s výpočtem mnoha vzorců.

Letos na podzim mě napadla myšlenka, že se nyní vypasované košile a šaty zdají být nemoderní. Nahradily je volné dlouhé modely. Nechala jsem si na milimetrový papír nakreslit osvědčený vzor šatů. Bylo nutné změnit pouze několik hodnot přídavku pro volnost uložení. Ale bohužel! K tomu bylo nutné přestavět celý vzor a znovu vypočítat polohu každého bodu!

A pak mě napadla myšlenka. Koneckonců, pokud lze všechny tyto výpočty automatizovat vytvořením tabulky v Excelu, můžete také přinutit program, aby nakreslil všechny tyto čáry. Souhlasím, jsem strašně zpomalený, protože tento nápad mě napadl o několik let později, během nichž jsem pilně pohyboval tužkou po pravítku, kreslil čáry na milimetrový papír a pak je převáděl na pauzovací papír. Nedávno jsem se ale díval na video na YouTube, kde dívka vyučující kurzy stříhání a šití vyprávěla, co by její studenti potřebovali. A v hrůze jsem slyšel, že mezi všemi těmi věcmi je milimetrový papír! Takže to není tak špatné.

Jde o to, že mé rané představy o programech na vytváření vzorů se omezovaly na druh programů, do kterých zadáváte své míry a na výstupu získáte grafický soubor, který je třeba vytisknout a slepit.

S tímto obratem jsem nebyl spokojený. Musím pochopit, jak a odkud věci pocházejí. Proto se mi líbil systém tvorby vzorů Anastasie Korfiati. Měli byste také napsat recenzi.

A pak, když jsem do vyhledávače zadal nápad, který mi právě přišel do hlavy, narazil jsem na něj - Valentinův program! Ve kterém můžete nakreslit vzor jako na milimetrový papír, pochopit, kde co máte, a zároveň tím, že provedete změny v měření nebo zvýšení, okamžitě přebudujete celý výkres! A zároveň je Valentina svobodným softwarem, tedy zcela zdarma k použití. Vydání jsem si stáhl z oficiálních stránek projektu.

Část druhá a hlavní: Snímky obrazovky.

Program je velmi snadné zvládnout. Trvalo mi tři dny, během kterých jsem přenesl algoritmus pro konstrukci základu podle Korfiatiho do programu Valentin a zároveň pochopil intuitivní rozhraní. Takto vypadá program:

Toto je můj základní vzor, ​​jak jsem jej postavil po etapách, nejprve zadní část a police:


Stavba je elementární. Z výchozího bodu postavíte první řádek svisle dolů pomocí vzorce = délka výrobku. No, a tak dále... každý, kdo je obeznámen se sestavováním základních vzorů z knihy, pochopí✍ Potom jsem rukáv a stojáček dokončil do stejného souboru a uložil pod novým názvem:


Přilepil jsem upevňovací lištu na již vytištěný vzor, ​​z nějakého důvodu se mi to zdálo jednodušší. Jak přenést hrudní šíp z ramene do bočního švu. K tomu bohužel není program úplně na míru, ale to, co tam je, je pro mě prostě dar z nebes.

Nevěnujte pozornost tomu, že detaily jsou vrstvené na sobě. To lze vyřešit v další fázi práce se vzorem, konkrétně při výběru dílů, abyste si vybrali vhodný nástroj; (ve směru hodinových ručiček, to je důležité) každý bod a křivka, která tvoří obrys součásti. Co se stalo:


Nyní nejzajímavější část - rozložení:


Zde jsem si musel pohrát, protože logika programu není zcela jasná:


Ale nakonec jsem vzor vytiskl na běžné tiskárně na papír A4, slepil je lepicí tyčinkou, přenesl šipku a nalepil spojovací lištu a voilá, můžete stříhat a šít) Program má samostatný submodul pro otevření souboru s měřeními. Můžete také přidat své vlastní měření, což jsem aktivně dělal:


Takže teď, když se mi změní některé míry nebo chci oblečení s jiným stupněm střihu, nebo chci ušít oblečení ne pro sebe, ale pro toho kluka (no, v tomto případě samozřejmě dívku)), bude potřeba pouze změnit několik čísel v tabulce proměnných nebo vytvořit nový soubor s jednotlivými měřeními, než znovu překreslovat základ.

Varianty halenek šité pomocí tohoto základního vzoru. Možnost jedna, bez přední spony.

MISTR KONSTRUKCE POČÍTAČOVÝCH VZORŮ

VIDEOKURZ PRO ZAČÁTEČNÍKY I ZKUŠENÉ KREJČÍ

O KONSTRUKCI PARAMETRICKÝCH VZORŮ

Kurz „Master of Creating Computer Patterns“ je video tutoriál krok za krokem, který podrobně popisuje, jak vytvořit vzory oblečení v programu VALENTINA za použití téměř jakékoli aktuálně existující techniky návrhu vzoru.

VÝHODY KURZU

JAKÉ VÝHODY VÁM PŘINÁŠÍ STUDIUM KURZU?

Uvedu jen některé z nich.

  1. Naučíte se, jak sestavit parametrické vzory v programu Valentina, a to za použití jakékoli aktuálně existující konstrukční metody, kterou považujete za nejpřesnější a kterou můžete mít k dispozici. Pro ty, kteří nevědí, co jsou parametrické vzory, vysvětlím. Jedná se o vzory, které jsou automaticky přestavěny podle nových měření, která jsou vložena do souboru měření.
  2. Naučíte se efektivně využívat kreslicí nástroje dostupné v programu k vytváření vzorů tak, aby proces vytvoření vzoru netrval mnoho hodin, ale byl rychlý a hlavně správný.
  3. Ukážu vám, jak vytvořit soubor měření a proměnnou tabulku pro počítačový vzor tak, aby byl co nejuniverzálnější pro budoucí použití. Takže s jeho pomocí můžete vytvářet vzory pro jakýkoli typ postavy (typická standardní, shrbená, výstřední). Aby se dal použít na lehké oblečení a svrchní oděvy, například na šaty, kabát, sako.
  4. Naučíte se, jak vytvářet počítačové vzory, s přihlédnutím k pravidlům programu Valentina, abyste nedělali chyby a nevrátili svou práci zpět o velké množství kroků k jejich nápravě.
  5. Z obecného výkresu se naučíte tvořit základy a detaily budoucího produktu. Můžete pro ně udělat švové přídavky nebo, pokud je nepotřebujete, pak vytvořit vzory bez takových přídavků.
  6. Ukážu vám, jak navrhnout kusy vzoru tak, aby na vytištěném vzoru byly přítomny vnitřní šipky. Pokud jste již pracovali v programu Valentina, pak jste s největší pravděpodobností narazili na skutečnost, že šipky, které jsou zabudovány uvnitř obrysu vzoru, se na výtisku ztratí. Ale tento problém překonáme.
  7. Naučíte se, jak umístit kontrolní značky na správná místa na vzorech tak, aby se objevily na výtisku. Bohužel program bez nějakých triků z naší strany nevytiskne žádné další nápisy nebo popisky. A bez kontrolních známek na vzoru nikdy v životě správně nepřišijete rukáv do průramku.
  8. Naučíte se, jak rozmístit detaily vzorů na konvenčním listu papíru libovolného standardního formátu tak, abyste tyto detaily umístili na minimální počet listů psacího papíru potřebný k vytištění vzoru na domácí tiskárně.

Obecně se naučte šetřit papírem.

CO BUDEME V KURZU STAVIT?

Pro záznam lekcí kurzu jsme zvolili na stavbu nejobtížnější produkt, na kterém můžeme plně předvést fungování všech kreslicích nástrojů programu.

To je základ dámského nárameníku s vsazeným rukávem. A stavíme ji tak, aby byla co nejuniverzálnější.

Abyste pak s jeho pomocí mohli postavit základ vzoru na halenku a šaty a sako a kabát. A navíc, aby tento základ mohl zohledňovat vlastnosti jakékoli postavy, to znamená, že se automaticky mění na typickou standardní, na shrbenou nebo zalomenou postavu.

KDO BUDE O KURZ ZÁJEM?

PRVNÍ - ZAČÍNAJÍCÍM NÁMOŘNÍKŮM.
Právě začínáte šít a ještě nevíte, jak vytvářet vzory. Pak má smysl se to naučit hned na počítači. Program na tvorbu vzorů je navíc zdarma a dostanete ho spolu s kurzem.

ZA DRUHÉ – ZKUŠENÝM NÁMORNÍKŮM.
Šijete na zakázku a chcete urychlit proces tvorby vzorů pro klienty, kteří neustále hubnou nebo tloustnou.

Je to nevděčná práce, když musíte znovu a znovu předělávat stejný vzor pro stejného klienta. Promarní se spousta času, který by se dal využít na jiné užitečnější činnosti.

A NAKONEC - PRO TY, KTEŘÍ CHTĚJÍ VYDĚLÁVAT.
Ano ano! Můžete vydělávat peníze vytvářením vlastních elektronických vzorů. Naučte se je vyrábět v programu Valentina a to se pro vás může stát zdrojem dodatečného příjmu.

Program „Valentina“ je skutečně zdarma, což je dobrá zpráva. Má ruské rozhraní a to je další velké plus programu Valentina. Program vytváří parametrické vzory. Konstrukce vzoru může být relativní. Tvar vzoru bude záviset na parametrech, které zadáte (pas, boky a desítky dalších parametrů).

Instaluje se rychle. Funguje na starších verzích operačních systémů. Žádné problémy s tiskem. Běží na Linuxu. Pouze výhody. Jedinou nevýhodou je, že ve veřejné doméně nejsou prakticky žádné soubory se vzory. Každý, kdo vyvíjí vzory v programu Valentina, se snaží je prodat. A školicích materiálů je zoufale málo. Aktuálním materiálem mírně napravíme nedostatek referenčních materiálů. A zároveň poskytneme odkazy na bezplatné vzory. Budou to vzory a.

Konstrukce vzorů v programu Valentina. Adresář.

Stáhněte a nainstalujte program.

Na zdroji byla diskutována otázka stahování a instalace programu Valentina. Nicméně. Samotný program lze stáhnout (pro moderní verze Windows) a (pro Windows XP a Vista). Aby nedošlo k záměně hostingu s příponou souboru, je instalace samotného programu pro tvorbu počítačových vzorů archivována v rar. Archivátor lze získat z webových stránek filehippo.com.

Instalace programu byla diskutována také v materiálech místa stříhání a šití. Tomu byl věnován celý článek, zde si jej můžete přečíst. Samostatně je třeba poznamenat, že instalace programu Valentine na různých verzích systému Windows je v zásadě stejná. A ještě víc práce s ní.

Rozhraní

Valentinin program byl stažen. Instalováno. Spuštěno. Co dál? A pak - rozhraní programu určeného pro vytváření vzorů.Věřte tomu nebo ne, existují standardy pro rozhraní počítačových programů. Dokonce i průmyslové standardy. Definují například, kde má být menu.Kde by měla být umístěna tlačítka rychlého přístupu (ikony)? Určuje polohu pracovní oblasti programu. Vše výše uvedené plně platí proprogram "Valentýn". Podívejme se, z jakých součástí se skládá okno programu „Valentýn“. Komponenty pracovního okna podrobnějiprogramy budou diskutovány v následujících materiálech. Stane se tak přirozeně a podle potřeby. Nyní jen přehled vzhledu a funkčnosti.

První věc, o které je třeba mluvit, je název okna. V titulku okna se standardně zobrazuje informace o názvu projektu, se kterým pracujete.V záhlaví je navíc zobrazen název samotného programu. Je to vhodné pro navigaci. Koneckonců, na ploše může být otevřeno mnoho oken a je třeba se mezi nimi pohybovat.Dokud není pro projekt vynalezen název, nahradí program Valentin ve výchozím nastavení nic neříkající název. To je správně. Přece program na výrobu vzorůještě neví, jaký projekt uživatel spustí.
Druhá věc, o které je třeba mluvit, je menu. Nabídka programu Valentine je standardně umístěna pod záhlavím okna. Nabídka seskupuje všechny funkce, ke kterým má uživatel přístupprobíhá. Ve všech programech běžících na Windows jsou nabídky s položkami. Program na vytváření vzorů to také má. Nabídka obsahuje obecné funkce správy programu.


Třetí. Přímo pod oblastí nabídky je panel nástrojů. Jedná se o ikony zástupců umístěné vodorovně.Areál se skládá z několika panelů. Každý jednotlivý panel lze posouvat dle přání uživatele. Přesouvání se provádí uchopením levého okraje panelu.Kurzor funguje jako nápověda. Uchopení a přesun je možné, když se tvar kurzoru změní na čtyřhlavou černou šipku. Piktogramy umístěné v tomto panely opakují podpoložky nabídky. Nejčastěji používané podpoložky nabídky. Díky tomu je práce pohodlnější. Uživatel konfigurujeuživatelské rozhraní programu.


Čtvrtý. Plošně největší místo v programu výroby vzorů zaujímá pracovní pole neboli pracovní oblast. Toto je virtuální stůl řezačky, nebo dokonce ne stůl, alerole pauzovacího papíru neomezených velikostí, na které se v programu vytvoří vzor.
Nakonec se nástroje seřadily svisle vlevo. Nástroje jsou určeny k vytvoření výkresu vzoru. Nástroje jsou seskupeny podle funkcí, které vykonávají.Nástrojů je spousta. Jsou také seskupeny. Jaké nástroje jsou ve svislém levém panelu programu pro vytváření vzorů:
  1. tečka
  2. oblouk
  3. eliptický oblouk
  4. operace
  5. detail
  6. rozložení

Všechny nástroje, které jsou prezentovány v nabídce nástrojů, budou podrobně rozebrány v následujících dílenských materiálech.Poznamenejme také, že vpravo je také vertikální panel. Obsah tohoto panelu je dynamický.Zobrazí paletu vlastností objektů umístěných na ploše. Nyní je plocha prázdná a nejsou zde žádné informace o vlastnostech objektů.Samy o sobě neexistují žádné objekty, proto neexistují žádné vlastnosti.
Toto jsou komponenty, které tvoří rozhraní programu pro tvorbu vzorů „Valentina“. Zbývá jen upravit si program pro sebe.Ale o tom více v další kapitole.

Přizpůsobte si valentýnský program pro sebe

Celkově není prakticky potřeba konfigurovat počítačový řezací program Valentin.Nebo spíše, ve výchozím nastavení jsou všechny globální vlastnosti nastaveny způsobem, který bude pohodlný pro většinu uživatelů.Ale jako součást rozhraní je stále třeba zvážit podpoložku nabídky vlastností.

Do dialogového okna „Vlastnosti“ se dostanete přes položku nabídky „Soubor“ - „Vlastnosti“. Po dokončení manipulace se zobrazí okno
„Vlastnosti“, ve kterém bude ve výchozím nastavení vybrána horní karta „Nastavení“. Podívejme se na podrobnosti, které jsou pro vás k dispozici, v pořadí shora dolů. Změny.

Záložka Nastavení pro program „Valentýn“.

  1. Automatické ukládání změněného vzoru. Umožňuje automatizovat tak důležitý postup, jako je uložení projektu. Je škoda, pokud jste hodně pracovali a přišli o všechno v důsledku vyšší moci v podobě chybějícího elektrického napětí.
  2. Jazyk rozhraní. Jazyk byl samozřejmě určen při instalaci programu. Proč měnit jazyk rozhraní „za běhu“ není jasné.
  3. Oddělovač zlomků. Atribut určuje, které znaménko bude při zadávání oddělovat celé číslo a zlomkové části čísla. Pokud se oddělíte znakem, který není stejný jako v nastavení, objeví se chyba.
  4. Jednotka. Nejčastěji se nastavují centimetry. No, protože je to prostě známější...
  5. Jazyk názvů bodů. Určuje, které symboly abecedy budou použity k podepsání názvů bodů umístěných na vzoru.
  6. Systém tvorby vzorů. Nezáleží na tom, který. I když existuje také konkrétní GOST. Rekvizity byly zřejmě vytvořeny jako základ pro budoucnost.
  7. Odeslání hlášení o chybě. Toto políčko zaškrtneme, pokud chceme spolupracovat s vývojáři a podílet se na vývoji programu, a to i pasivně. Uživatel funguje jako tester. Běžná práce, jako je tato, je placená, ale musíte si uvědomit, že program je zdarma.
  8. Text pod ikonami. Tato možnost je nezbytná pro začátečníky. Pak to můžete vypnout. Bez podpisů je na ploše více volného místa.

Karta Vzor "Valentýnské" programy


  1. Uživatelské jméno. Ve výchozím nastavení je nahrazeno uživatelské jméno z operačního systému. Můžete to změnit. I když není žádná zvláštní potřeba. Zřejmě je zapsán do souboru projektu.
  2. Grafický výstup. Na počítačích s nízkými výpočetními schopnostmi je vyhlazování zakázáno. Ostatní počítače si se zapnutým vyhlazováním hravě poradí.
  3. Počet kroků. Pokud je nastaveno na "0", neexistují žádná omezení pro návratové kroky. Všechny operace můžete postupně vrátit zpět do výchozího bodu. Je velmi výhodné, pokud byla některá operace provedena nesprávně.

Cesty Tab "Valentýnské" programy


Všechny cesty jsou registrovány automaticky během instalace programu. Těžko si představit situaci, kdy je potřeba tyto cesty změnit. Ačkoli pokud taková potřeba nastane, je snadné to udělat. Cesty se nezadávají ručně. Nová cesta se jednoduše vybere přes rozhraní po kliknutí na tlačítko "Upravit". Požadovaná cesta musí být samozřejmě vybrána předem. Podle zásady – s čím pracujeme, to zvýrazníme.

Tento článek ukáže příklad použití programu k vytvoření základního základu bundy. Příklad je spíše vzdělávací a měl by demonstrovat základní principy vytváření vzorů pomocí programu.

Anglickou verzi najdete zde https://bitbucket.org/dismine/valentina/wiki/Running.

Při prvním spuštění se zobrazí prázdné okno programu.


V této fázi ještě nemůžeme začít vytvářet vzor. Před tím musíte vytvořit výkres. Každý vzor se může skládat z několika výkresů. Samostatným výkresem může být například rukáv, pas, přední a zadní poloviny, límec a tak dále.

Klikněte na tlačítko "Přidat nový výkres" na ovládacím panelu a zadejte jedinečný název výkresu.


Každý výkres má základní bod, od kterého začíná tvorba výkresu. Všechny body ve výkresu závisí na základním bodu. Toto je jediný bod, který lze přesunout podržením levého tlačítka myši. Pokud chcete změnit název bodu, stačí vyvolat kontextové menu pravým tlačítkem myši a vybrat parametry.


V tuto chvíli má program vestavěnou tabulku standardních měření pro muže. Klikněte na tlačítko "Tabulky proměnných".


Každé měření má svůj vlastní symbol, základní hodnotu, zvýšení výšky a velikosti. Pole Vypočítaná hodnota obsahuje aktuální hodnotu měření pro danou výšku a velikost.

V tomto okně jsou také dostupné hodnoty délek oblouků, čar a křivek. Záložka zvýšení obsahuje proměnné vytvořené uživatelem. Struktura této tabulky je shodná s tabulkou se standardními tělesnými rozměry.

Chcete-li vytvořit základní základ bundy, musíte vyplnit tabulku zvýšení dalšími proměnnými.

Vytvoření výkresu.
Řez AG = 0,2*Cr+0,07*P+Ps.vprz = 264 mm. (svisle dolů)
Chcete-li vytvořit body tohoto typu, musíte použít nástroj "Bod na konci segmentu".

Aktivujte nástroj a vyberte první bod čáry (klikněte na kružnici). Poté vyvoláte dialogové okno nástroje. Zde musíte vyplnit pole vzorce, název bodu a vybrat úhel. Můžete také určit typ čáry. Typ čáry udává, zda potřebujete čáru mezi body.

Proměnné se používají k vyplňování vzorců. Dvojitým kliknutím na název proměnné ji přidáte do vzorce.

Každý nakreslený objekt: bod, oblouk, křivka lze odstranit. Položka "Smazat" bude aktivní pouze pro ty objekty, které nejsou základem pro následující.

V budoucnu probíhá konstrukce kresebných objektů podobným způsobem. Výběr nástroje, výběr požadovaného počtu bodů, oblouků, křivek a nakonec vyplnění dialogu.

Řez AU = 0,5*AG=132 mm.

Ke konstrukci tohoto bodu použijte nástroj "Bod podél čáry". Chcete-li to provést, musíte vybrat dva body na čáře a vyplnit další dialogová pole. Proč právě tento nástroj? Ano, tento bod lze vytvořit pomocí předchozího nástroje, ale pokud se změní úhel čáry, dostaneme špatný Y bod.

Řez AT = 0,25*P+Pdts2=460 mm. (svisle dolů)

Řez AN=0,33*P+0,33*Pkor+1=610 mm (svisle dolů)

Řez GG2=0,35*Cr+0,017*P+Ps.shs+Pk.shs2=222 mm. (vodorovně vpravo od bodu „G“)

Řez G2G3=0,3*Сг+Pshpr2=158 mm. (vodorovně vpravo od bodu „G2“)

Řez G3G4=0,35*Сг+0,01*Р+Ps.shg+Pk.shg2=216 mm. (vodorovně vpravo od bodu „G3“)

Řez G3G5=0,5*G3G4=108 mm. (vodorovně doprava)

Řez AA1=0,1*Pkor=8 mm. (vodorovně doprava)

Řez A1A2=0,35*Ssh1+Pshgs=86 mm. (vodorovně doprava)

Řez A2A3=0,35*A1A2=30 mm. (svisle nahoru)

Řez A2A20=0,75*A2A3=22,5 mm. (sektor úhlu A1A2A3)

Zadní linie krku. Body A1, A20, A3. K vytvoření použijte nástroj Složená křivka.

Složitá křivka se používá, pokud potřebujete spojit 3 nebo více bodů hladkou čarou. Existuje také nástroj Curve, ale jeho použití pro 3 a více bodů se nedoporučuje. Tímto způsobem je obtížné dosáhnout hladkého přechodu mezi segmenty křivky. Vyberte body, kterými křivka prochází, a klikněte na OK. Upravte tvar křivky přetažením speciálních bodů.

Řez A3A30 = 6 mm. (svisle dolů)

Úsečka G2P=0,2*Сг+0,05*Р+Ps.vprs=240 mm (vertikálně nahoru)

Úsečka UP1=GG2 (vpravo vodorovně)

Bodem A30 a P nakreslete čáru doprava. V této situaci již tyto body máme, takže použijeme nástroj čára. Určete dva body a klepněte na OK.

Řez A3P2=0,2*Cr+0,03*P+Pk.shp2+Ppos.shp=161 mm. (vpravo podél čáry A30P) Jak vidíte, tento bod je nakreslen podél čáry A30P, ale délka je označena čárou A3P2. Z tohoto důvodu použijeme speciální nástroj „Shoulder Point“.

Vyberte první a druhý bod čáry. V našem příkladu A30 a P. Pak bod A3.

Řez A30P20=50 mm (vpravo podél čáry A30P)

Linie ramen. Body A3, P20, P a P2. A3 a P20 jsou spojeny křivkou. K tomu použijte nástroj křivka.

Řez G3P3=0,2*Cr+0,05*P+Ps.vpr=216 mm. (svisle nahoru)

Řez G5A4=0,25*Сг+0,05*Р+Ps.vprp=251 mm (svisle nahoru)

Řez A4P4=0,2*Cr+0,03*P+Pk.shp2=153 mm (podél čáry A3P3)

Řez G3P5=50 mm (svisle nahoru)

Spojte bod P5 a bod P4.

Řez P4P6=3 mm. (dolů podél čáry P4P5)

Segment P5P7=0,5*P5P6 (podél čáry P5P4)

Řez P7P8=10 mm. (kolmo k přímce P5P7)

Chcete-li vytvořit kolmici, použijte nástroj Kolmý bod. Vyberte bod P7, bod P5 a doplňte vzorec a název bodu.

NESCHVALUJI PŘIHLÁŠKY S UZAVŘENÝM PROFILEM


Materiál bude vydáván s jednotlivými etiketami.

Uživatelská příručka k programu pro tvorbu a modelování oděvních vzorů „Valentina“.

S radostí vám oznamuji, že jsme dokončili psaní uživatelské příručky pro projekt Valentina! A nyní jsme připraveni vám ji představit.
Uživatelská příručka je ve formátu knihy. Ptáte se, proč v knize, a ne ve videonávodech? Věříme, že kniha je výborným zdrojem informací. Celý život čerpáme z knih to nejcennější. Milujeme knihy. Zároveň neslevíme z možností a hodnoty videolekcí, považujeme je za samostatnou formu prezentace informací. Proto bude manuál ve formě videolekcí vytvořen jako samostatná verze.

Při psaní této knihy jsme vyřešili několik problémů:

  • Vyplňte vakuum oficiální dokumentace k projektu v ruštině.
  • Poskytněte kanonický zdroj informací pro všechny osoby zapojené do školení. Vyřešte tedy problém lekcí od „tety Dusya“.
  • Začněte dobrou tradici kvalitní projektové dokumentace.
  • Dejte lidem příležitost podpořit projekt zakoupením tohoto průvodce.
Text knihy je připraven ve třech formátech: PDF, EPUB a MOBI. Papírovou verzi neposkytujeme. Při nákupu vám budou zaslány všechny tři formáty najednou.

Rozsah této příručky ve formátu PDF na list A4 je 307 stran. Velký objem knihy je dán množstvím kreseb.

Tato kniha je kompletní uživatelskou příručkou. V něm mluvíme o všech nuancích používání programu. Odkud a jak stáhnout až po jak vytisknout své vzory. Očekáváme, že čtenář naší příručky bude mít základní znalosti o používání počítače a bude rozumět oděvnímu designu. Kniha se designérské problematiky dotýká pouze povrchu; Některé nuance, pomocí příkladů designu, jsou ukázány ke zlepšení vnímání.

Samostatně bych rád zmínil, že pokud bude zkušenost s tvorbou knihy úspěšná, vydáme samostatnou knihu s ukázkami vytváření vzorů v programu Valentina.

V knize je roztroušeno mnoho tipů, varování a rad. V nich jsme shrnuli naše zkušenosti s používáním programu, časté chyby a označili nebezpečná místa, která vyžadují zvláštní pozornost.

SpoilerTarget"> Spoiler: Co je Valentina?

"Valentina" je multiplatformní systém pro vytváření vzorů pomocí tradičních metod pomocí 2D měření, který umožňuje návrhářům a designérům navrhovat a modelovat vlastní vzory oblečení.

Program umožňuje vytvářet vzory pomocí jak standardních (vícerozměrových) velikostních tabulek, tak výsledků jednotlivých měření.

Valentina spojuje nové technologie s tradičními metodami a díky tomu je skutečně unikátní. Dostupné nástroje pro vytváření vzorů bolestně chybí. Mnoho lidí, kteří se potýkají s podobným úkolem, se uchýlí k pomoci systémů CAD (CAD) nebo grafických editorů. Je zřejmé, že tyto programy byly původně určeny pro úplně jiné účely a nelze je efektivně využít k řešení konkrétních problémů (například přidávání povolenek).
Přizpůsobení takových systémů potřebám návrhu řeší problém pouze částečně.

I po adaptaci lze takové programy použít k vytvoření vysoce kvalitních vzorů v jedné velikosti, ale rychlá změna vzoru tak, aby vyhovoval jiné osobě (jiné velikosti), je obtížná. Vzor musí být vytvořen od začátku. Právě v této fázi bude „Valentina“ nepostradatelná.
Správně navržený vzor vám umožňuje jednoduše změnit parametry (například jiné rozměrové hodnoty), abyste dosáhli automatické restrukturalizace vašeho vzoru v souladu s novými hodnotami, tzn. převzetí stejného produktu pro jinou osobu (jiná velikost). Bez nutnosti ručně přestavět vzor. Nebo použijte jiné metody pro klasifikaci vzorů.

"Valentina" je systém pro generování šablon, kde délky a polohy čar kreslení určuje uživatel samostatně pomocí matematických vzorců, funkcí a podmíněných operátorů. Díky tomu je program vhodný pro jakoukoli metodu navrhování oděvů.

Program v současné době směřuje k vhodnosti pro použití v oděvní výrobě. „Valentina“ je však univerzální program a najde uplatnění nejen ve výrobě, ale i v malých ateliérech, školeních, ale i u soukromých krejčích a nadšenců šití. Usnadňuje práci krejčích a snižuje čas strávený šitím oděvů.




Horní