Jak vytvořit úspěšnou aplikaci pro iOS. Jak se naučit vytvářet aplikace pro iOS a macOS

Vytvoření aplikace pro iPhone může být pokryto stovkami knih o programování v C++ nebo Objective C. Toto není návod k použití, ale podrobný seznam kroků, které budete muset udělat, abyste vytvořili svou první aplikaci pro iOS.

1. Vymyslete nápad a naberte tým. Vše začíná jednoduchým a inovativním nápadem a týmem, který je připraven se toho ujmout. Obvykle je to alespoň pár programátorů s úzkou specializací na různé obory, animátor, designér, tester a debugger. Budete také potřebovat někoho, kdo se dobře vyzná v použitelnosti.

2. Nezapomeňte si vytvořit Apple ID. Vezměte prosím na vědomí, že pokud v budoucnu publikujete aplikaci svým jménem a nikoli právnickou osobou, jako vývojáře bude vaše jméno a příjmení. Můžete použít trik a napsat místo něj název firmy, například: Pupkin Development, ale nikdo vám nezaručí, že po nějaké době nenastanou následky.

3. Registrace v komunitě vývojářů. Chcete-li to provést, budete muset utratit 100 $ (to je minimální cena za roční předplatné) a zaregistrovat si účet u Apple Developer Connection.

4. Instalace SDK. Sada pro vývoj softwaru umožňuje přímo vyvíjet aplikace pro iPhone nebo iPad. Obsahuje standardní sadu pro zahájení vývoje. SDK obsahuje XCode a iPhone Simulator. První software se používá pro psaní kódu a druhý pro jeho testování v reálném čase. Programy se spouštějí ze složky Aplikace. Pokud jste vývoj svěřili studiu, pak už jen počkejte a napravte jejich práci svými odbornými radami.

5. Vymyslete zvučný název, který by obsahoval i klíčová slova. Není zakázáno psát název ve dvou jazycích najednou, což zvýší variace pro budoucí vyhledávání vašeho výtvoru v iTunes

6. Nyní se musíte zaregistrovat v iTunes Connect, prostřednictvím kterého bude aplikace přímo umístěna v App Store. Bude to trvat jen několik sekund, protože budou použita data z vašeho profilu Apple ID.

7. Je čas přijít s popisem aplikace a pořídit barevné screenshoty, které určí, zda budou uživatelé App Store věnovat pozornost vašemu nápadu. Ke snímkům obrazovky se často přidávají titulky, které povzbuzují k akci.

8. Aplikace musí být před odesláním ke kontrole společnosti Apple důkladně otestována. Jak váš program funguje, můžete vidět v iPhone Simulatoru ze sady SDK nebo prostřednictvím aplikace TestFlight.

9. Odešlete žádost ke schválení. Kontrola se provádí ručně, takže budete muset počkat 1 týden až měsíc (zejména pokud se blíží nějaké svátky). Nejnepříjemnější je, že pokud se aplikace zruší kvůli nějakému nešvaru, který během minuty opravíte, pak si stejně dlouho počkáte na novou recenzi.

10. Až se objeví dlouho očekávané zelené světlo od Applu, vše bude ve vašich rukou. Rozhodněte se podle ceny (jen nezapomeňte, že nákupy v aplikaci jsou svinstvo), reklamní kampaně a výsledků, kterých chcete dosáhnout. Propagace v App Store je ale téma na jiný článek.

9. února 2015 v 17:54

Vytvoření aplikace pro iOS. Od nápadu k výsledku

  • Vývoj iOS
Všechno to začalo, když jsem se rozhlédl, a protože jsem neviděl auto svých snů, rozhodl jsem se ho navrhnout sám
Ferdinand Porsche

Dobrý den, Habr. Chci vám říct, jak jsem vytvořil svou první aplikaci pro iOS a co z toho vzešlo.

Nápad

Nápad na aplikaci vznikl přirozeně: vytvořte něco, co byste sami rádi používali. Neustále si píšu poznámky. Každý zaneprázdněný člověk má totiž určitý soubor faktů, které během dne dostává, a které stojí za to si zapamatovat. A protože všichni zapomínají (a to je normální!), není lepší řešení, než si to zapsat. Při práci s aplikacemi na psaní poznámek prezentovanými v AppStore jsem vždy pociťoval nějaké nepohodlí. Přílišná složitost ve správě, přítomnost zbytečných kategorií, množství dalších informací - to vše brání aplikaci plnit její hlavní funkci. Navíc mnoho z těchto věcí prostě vypadá ošklivě.

Proto jsem vsadil na jednoduchost a pohodlí a začal jsem vytvářet koncept. Aplikační model s jediným seznamem poznámek. Vše na jednom místě, co by mohlo být jednodušší? Pokud má něco velkou hodnotu nebo význam, nemusíte to nutně označovat, můžete jednoduše přesunout důležitější položku na začátek seznamu. Staré a nepotřebné záznamy se postupně přesunou dolů a nakonec je uživatel smaže.

Funkční

Po vymyšlení konceptu jsem sepsal hlavní funkcionalitu – ty věci, na které bych se chtěl v managementu zaměřit:

Docela standardní funkce pro tento druh aplikací, budete souhlasit. Ale to je jen špička ledovce, ďábel se skrývá v detailech.

Nástroje

Před psaním kódu v Xcode jsem kompletně přetvořil vzhled aplikace ve vektorovém editoru Sketch. Tento program je skvělý pro rychlé vytváření rozvržení. Pro tuto aplikaci je k dispozici spousta pluginů, mezi nimi je Sketch Preview - prohlížení artboardu přímo na zařízení prostřednictvím programu Skala Preview. Stačí si do počítače a mobilního zařízení stáhnout bezplatný software Skala Preview a nainstalovat plugin. Poté vyberte požadované kreslicí plátno, stiskněte kombinaci Command+P a během vteřiny se vzhled aplikace přenese do zařízení.

Kromě toho je aplikace velmi pohodlná pro vytváření screenshotů pro publikaci v AppStore. Pro každou velikost obrazovky byla vytvořena jiná sada kreslicích pláten, spolu s použitím stylů byl čas strávený formátováním minimální. Ale o publikaci trochu později.

Rozvoj

V aplikaci jsem použil pouze dva ovladače – jeden přímo pro všechny, všechny, všechny poznámky, druhý pro zobrazení malého tutoriálu při prvním spuštění. Práci s databází jsem organizoval pomocí frameworku CoreData.

Po vytvoření základní funkcionality (vytváření, mazání, úprava poznámek) jsem se rozhodl každou z těchto funkcí vylepšit.

Souhlasím, úpravy textu v iOS jsou implementovány poměrně nepohodlně. Pokud uděláte chybu ve slově, chcete-li přesunout kurzor na požadovanou pozici, musíte se dotknout a bez sejmutí prstu z obrazovky se pokusit dostat do vybrané oblasti. Po opravě chyby je navíc potřeba vrátit kurzor zpět na konec řádku. Ve své aplikaci jsem se rozhodl přepracovat mechanismus pohybu kurzoru: ke změně slova stačí přejet prstem v oblasti mezi klávesnicí a zadávanou frází, aniž byste zablokovali pohled na text.

Animace mazání a přesunu nahoru jsem se rozhodl implementovat sám a obrazový doprovod co nejvíce přiblížit reálnému životu. Něco získalo vyšší prioritu – přejeďte prstem doprava a poznámka se přesune na začátek seznamu. Chcete-li smazat, přejeďte prstem doleva a animace přeškrtnutí ukáže, jak dlouho je třeba prodloužit přejetí, aby bylo odstranění dokončeno. Pokud ji omylem smažete, stačí zařízením zatřepat („Zatřesení“) a poznámka se vrátí na své původní místo.

Abych poznámku zvýraznil, použil jsem LongTapGesture a tři hlavní barvy aplikace – bílou, modrou a červenou, které tvořily hlavní barevnou paletu.

Přechod mezi denními a nočními motivy jsem se rozhodl udělat automaticky – proč ještě nikoho nenapadlo měnit vzhled v závislosti na poloze slunce na obloze? Je to velmi jednoduché – po setmění a po východu slunce se téma změní a uživatel se nemusí rozptylovat od psaní poznámek, protože aplikace se vždy automaticky přizpůsobí okolním podmínkám.

Pojmenování

Název aplikace je nejdůležitější částí při vývoji, je to první věc, kterou uživatel v obchodě vidí. Na Habrém jsou o tom informace. K výběru názvu jsem se rozhodl přistoupit důkladně: nejprve jsem prošel seznam 1000 nejoblíbenějších slov v anglickém jazyce a sepsal všemožné kombinace, které by se k názvu mobilní aplikace na psaní poznámek hodily; kromě toho jsem to chtěl udržet v rozmezí 8-10 znaků. Ale zároveň jsem nechtěl zvolit název SuperNotes nebo NotesPlus atd., chtěl jsem něco nového. Kombinace se mi líbila šílená poznámka, na který jsem náhodou narazil v Urban Dictionary:
šílená poznámka - vynikající, zábavná, překvapivá, nečekaná nebo úžasná

Okamžitě se objevil slogan: MadNotes – Všimněte si své vášně. Jelikož jsem již měl připravenou paletu základních barev (bílá, modrá, červená), rozhodl jsem se rovnou vymyslet vhodnou ikonku. Situace s logy pro aplikace tohoto druhu je žalostná:

Vzhledem k tomu, že poznámky na papíře se píší tužkou nebo perem, rozhodl jsem se toto zobrazit na ikoně - tužce otočené pod úhlem 45 stupňů. Dopadlo to takto:

Výsledek

Jelikož byl projekt původně koncipován jako designový, rozhodl jsem se se svou přihláškou zúčastnit celoukrajinské soutěže Ukrainian Design Awards: The Very Best Of v kategorii Digital Design. Do soutěže zbývalo několik týdnů, za tu dobu jsem stihl na Behance udělat publikaci, kde jsem vizuálně ukázal všechny hlavní funkce aplikace a natočil i video náhled.
Vzhledem k tomu, že vítězové soutěže se vyhlašují až na poslední chvíli, bylo neuvěřitelně milé vidět mou práci na výstavě prací vítězů - porota viděla a ocenila hlavní koncept - minimalistický a zároveň, funkční aplikace pro psaní poznámek.


Aplikace je v AppStore několik měsíců, za tu dobu jsem provedl šest aktualizací a přepsal kód ve Swiftu. Poslední verze (1.2) přidala synchronizaci s iCloudem, takže poznámky se již přesunuly do cloudu.

děkuji za pozornost.
Všimněte si své vášně

Abychom vytvořili kvalitní mobilní aplikaci pro iOS, budeme trh sledovat. Po prozkoumání nových produktů a trendových aplikací upozorníme na slibné trendy ve funkčním obsahu a designu. Pokud chcete vytvořit aplikaci pro iOS od začátku, společně vyvineme aplikaci na základě našeho průzkumu trhu.

2. Vyvíjíme funkční komponentu aplikace

V této fázi vyvíjíme software, na který se chcete v aplikaci zaměřit. Může to být buď propojení se sociálními sítěmi, nebo vývoj uživatelsky přívětivého rozhraní.

3. Výběr vývojových nástrojů

Před psaním kódu v Xcode načrtneme vzhled aplikace ve vektorovém editoru. Poté vám ukážeme rozložení aplikace. Tak se ujistíme, že si rozumíme správně.

4. Vývoj aplikace

Po odsouhlasení všech formálních záležitostí a přání začínáme s vývojem.

5. Provádíme

Ať loď pojmenujete jakkoli, tak se bude plavit. KOLORO jako brandingová agentura věnuje zvláštní pozornost marketingové složce své práce. Uděláme vše pro to, aby se vaše aplikace prodávala od prvního slova.

V dnešní době se IT sektor velmi rychle rozvíjí. Každý, pokud se v něm chce vyzkoušet, vybere si jeden ze směrů a jde k cíli. Mnoho lidí preferuje aplikace pro iOS a Android. Jejich vytvoření je samozřejmě poměrně obtížné; vyžaduje se trpělivost, znalosti a volný čas. Pokud to myslíte vážně, měli byste studovat a jít za svým cílem. na vlastní pěst?

Vývojové prostředí

Nejprve je potřeba nainstalovat program, kde budete pracovat s rozhraním a předepisovat akce pro potřebné prvky. Nejběžnější je Xcode. Toto vývojové prostředí je bohužel dostupné pouze uživatelům produktů Apple. V tuto chvíli neexistuje žádná oficiální verze pro Windows nebo Linux. Různé verze systému iOS vyžadují různé verze tohoto programu.

Doplňky pro práci s grafikou

Chcete-li vytvořit obrázek nebo design pro hry, musíte nainstalovat grafický nástroj. Běžnou aplikací je CorelDraw, která umožňuje vytvářet fotografie pomocí vektorové grafiky. Pro plnohodnotnou práci je samozřejmě potřeba zakoupit plnou verzi, ale standardní metody můžete používat zdarma.

Cíl-C

K vytvoření funkčnosti hry se používá programovací jazyk Objective-C. Jak jste si mohli všimnout, pochází z rodiny jazyků C, takže pokud jste dříve studovali jiný programovací jazyk, můžete věnovat poměrně dost času hloubkovému studiu a začít vytvářet vlastní aplikace. Samozřejmě existuje mnoho knih o učení Objective-C.

Vytvoření účtu

Abyste mohli následně svou aplikaci prodávat, musíte se zaregistrovat v AppStore. Umožní vám také poskytnout otevřený přístup ostatním uživatelům, aby mohli program otestovat. Samozřejmě to není zadarmo. K uvedení aplikace do prodeje po dobu jednoho roku budete potřebovat 100 USD.

Můžete se také podívat na testovací aplikace. Některé jsou opatřeny informacemi o tom, jak byly vyvinuty. Podívejte se na podobné příklady toho, co chcete vytvořit, a zkuste vytvořit něco podobného.

Uspořádání aplikace

Nejprve se musíte rozhodnout pro cílové publikum pro vaši aplikaci. Na tom bude záviset rozhraní a funkčnost. Samozřejmě, pokud vyvíjíte program, stojí za to dosáhnout řešení, které dříve neexistovalo. To je jediný způsob, jak dosáhnout popularity.

Vyplatí se také rozhodnout, jak bude aplikace strukturována. Rozhraní byste měli co nejvíce zjednodušit, aby přitahovalo nové lidi a neděsilo vás, aniž byste ukázali své schopnosti.

Každé tlačítko by mělo zobrazovat své akce a ukazovat, co bude dělat. Uživatel by neměl mít žádné otázky ohledně toho, co který klíč udělá. Přemýšlejte a poté implementujte vysoce kvalitní rozhraní.

Vytvoření aplikace

Nejprve musíte otevřít příslušné vývojové prostředí a vytvořit nový projekt. Chcete-li to provést, přejděte do části „Soubor“ a přejděte na položku „Aplikace“. Dále vyberte „iOS“ a přejděte do prázdné aplikace „Prázdná aplikace“.

Aplikaci pro iOS můžete vytvořit pomocí různých šablon, které jsou určeny pro různé úkoly. Pro začátek je lepší použít prázdnou, abyste pochopili všechny složitosti. Můžete je použít později.

V novém okně zadejte název produktu a svůj identifikátor a také byste měli zadat předponu třídy. Pokud jste začínající vývojář, měli byste zadat „com.example“ do pole identifikátoru a „XYZ“ do pole předpony. Dále vyberte „iPhone“ z navrhovaných zařízení a potvrďte své akce.

Použijte Storyboard

Chcete-li začít svou cestu vytvářením aplikace pro iOS, můžete použít Storyboard. Co je to? Toto je funkce, která vám umožňuje vizuálně reprezentovat všechny vaše obrazovky v programu. Zobrazuje všechna okna a přechody, které jsou mezi nimi použity. To je dobrý pomocník při tvorbě programu. Chcete-li otevřít Storyboard, musíte:

    přejděte do části „Soubor“ a vyberte „Nový“;

    vyberte tlačítko „Soubor“ a přejděte na „Uživatelské rozhraní“;

    poté vyberte požadovanou funkci;

    Zbývá pouze vybrat zařízení iPhone a pojmenovat soubor.

Je třeba si uvědomit, že musí být uložen ve složce, kde jsou uložena data o vašem projektu.

Přidání obrazovky

Chcete-li přidat obrazovku, musíte použít ovladač zobrazení. Umožňuje vám určit, jak bude rozhraní vypadat pro uživatele. Existuje mnoho vestavěných ovladačů zobrazení. Můžete se podívat na každou dostupnou možnost a rozhodnout se, který design se vám nejvíce líbí.

· Chcete-li to provést, přejděte přes navigaci do souboru „Main.storyboard“.

· Vyberte „Knihovna objektů“ pro načtení všech potřebných objektů.

· Musíte kliknout na „View Controller“ a přetáhnout jej do vašeho projektu. Tím přidáte svou první obrazovku.

Objekty

Pro iOS? Takže jste se rozhodli pro rozhraní a přidali obrazovku, nyní můžete přejít k vytváření určitých objektů. Chcete-li použít standardní prvky, otevřete seznam Knihovna objektů. Pokud najdete vhodný objekt, můžete jej přenést na obrazovku. Lze jej snadno přesouvat a zmenšovat.

Editační prvky

Když umístíte objekty, použijete konstruktor druhů. Můžete tak vytvořit aplikaci pro iOS, ale tyto prvky mají nevzhledný standardní vzhled. Chcete-li změnit design: barvu, písmo, přidat obrázky a další parametry, musíte vybrat objekt a přejít na jeho vlastnosti. To lze provést kliknutím na tlačítko „Inspektor atributů“ (štítek připomíná štít).

Navigační lišta

Brzy přidáte mnoho dalších obrazovek a program bude vyžadovat zadání navigace, abyste mohli snadno najít potřebné informace. K jeho přidání potřebujete:

    Najděte místo, kde bude tento prvek umístěn. K ovládání ostatních oken se nejlépe hodí na úvodní obrazovku.

    Klikněte na tlačítko „Editor“ a přejděte na položku „Vložit“.

    Zbývá pouze vybrat požadovaný prvek - „Navigační ovladač“.

Další funkce

Jak jste si mohli všimnout, k vytvoření aplikace pro iOS jsme zatím nepoužili programovací jazyk. Tento okamžik bude jen a jen váš. Musíte zjistit, co by vaše aplikace měla dělat, a implementovat akce v Objective-C, aby s tím šly. Pokud nemáte dobré programátorské dovednosti, měli byste si přečíst další literaturu.

Testování aplikací

Xcode má emulátor, který vám umožňuje testovat. Následně je potřeba jej otestovat, aby se ověřila jeho funkčnost. Chcete-li to provést, přejděte do části „Simulátor a ladění“. Vyberte zařízení, které chcete použít k testování.

Sestavení programu

Jak si sami vytvořit aplikaci pro iOS? Pro plnohodnotnou nebo hru musíte sestavit projekt. Přejděte na položku „Sestavit“ a klikněte na ni. Tím se aplikace zkompiluje a poté se okamžitě spustí. To vám zabere asi pět minut. Budete moci sledovat průběh shromáždění.

Testovací zařízení

Abyste se konečně ujistili, že váš projekt funguje, musíte na svém zařízení provést testování. Pokud máte iPhone, můžete to udělat bez problémů. Připojte své zařízení k počítači. Poté provedeme akce, které jsme již zvážili. Klikněte na tlačítko „Zařízení a ladění“ a poté přejděte na položku „Sestavit“. Za několik minut, když je aplikace sestavena, se spustí na vašem zařízení.

Pokud jste přišli na to, jak vytvořit aplikaci pro Android a iOS, ale máte nějaké problémy, musíte je opravit. V konzoli se můžete podívat, k jakým chybám během testování došlo. Obecně je to docela důležitý proces, protože pokud svou aplikaci dobře otestujete, přinese úspěch. Můžete si také vzít pomoc od svých přátel. Chcete-li to provést, měli byste jim poslat svou žádost a počkat, až najdou chyby.

Zveřejnění projektu

Musíte vytvořit sestavu. Chcete-li to provést, vyberte v nabídce položku „Distribuce“ a klikněte na tlačítko „Vytvořit“. Dále vyberte svůj projekt a archivujte jej. Musíte pochopit, že aplikace musí být optimalizována pro požadovanou platformu a musí být vhodná pro displej sítnice, jinak nebude schválena.

Přejděte na svůj účet AppStore a přidejte nový program nebo hru. Budete muset zadat všechny informace o aplikaci: název, popis, klíčová slova, kategorie, autorská práva a kontakty. Dále vyplníme pole s cenou a právy. Zbývá jen přidat do aplikace ikonu a pár snímků obrazovky.

Zkouška

Jakmile bude vaše aplikace stažena, bude ověřena. Během několika dnů byste měli obdržet odpověď. V počáteční fázi je program automaticky zkontrolován. Pokud vše proběhlo v pořádku, přejde do stavu „In review“. Pokud se tak nestane, za několik hodin budete moci obdržet odpověď e-mailem. Můžete také získat informace o tom, jak odstranit závady a co je k tomu potřeba.

Pokud aplikace projde všemi kontrolami, bude umístěna do Apple Store k prodeji. Vaším úkolem je nyní inzerovat program nebo hru. To určí, kolik peněz vyděláte. Pro reklamu můžete využít různé služby.

Závěr

Vývoj aplikací probíhá na podobném principu, ale v jiném vývojovém prostředí pro Windows. Jak vytvořit aplikaci pro iOS? Jedná se o poměrně dlouhý a složitý proces. K tomu je třeba přistupovat s určitými znalostmi a dovednostmi. Jedině tak můžete něčeho dosáhnout. Své nápady můžete realizovat bez specifických dovedností. Vyberte společnost, kterou chcete, a zvažte, kolik stojí vytvoření aplikace pro iOS. Můžete si také objednat některé komponenty, pokud něco nemůžete udělat sami.

Operační systém s názvem Android je relativně nový. V tomto ohledu můžeme říci, že jeho schopnosti nebyly plně prozkoumány a ne všichni uživatelé jej „respektují“. Je však třeba poznamenat, že rychlost tohoto operačního systému umožňuje šetřit čas a prostředky. Na mobilním zařízení s takovým shellem můžete dělat téměř vše, co lze dělat na běžném počítači.

Programování, které je dostupné v operačním systému Android, může poskytnout poměrně velké množství užitečných znalostí. Zvládnutí základů systému je celkem snadné. Podívejme se na hlavní fáze programování a naučíme se, jak vytvořit potřebnou aplikaci pro Android.

Prvním krokem je instalace a konfigurace IDE pro operační systém. To je hlavní věc pro uživatele, kteří se chtějí naučit základy programování pomocí platformy Android. Než vytvoříte aplikaci pro Android, musíte provést několik jednoduchých kroků.

Několik jednoduchých kroků

  1. Najděte platformu, která plně vyhovuje vašim požadavkům, a stáhněte si ji. Po stažení programu jej nainstalujte. Je třeba poznamenat, že programovací prostředí nebude fungovat, pokud nebude nainstalována Java.
  2. Aplikaci Eclipse Classic si musíte stáhnout výběrem konkrétní platformy. Například Windows 64-bit. Pro lepší výkon programu je v něm nainstalován plugin Android Development Tools. Chcete-li to provést, musíte spustit nástroj, otevřít nabídku Nápověda a kliknout na Instalovat nový software. Poté se otevře okno, ve kterém budete muset kliknout na tlačítko Přidat. Poté se objeví další okno, ve kterém budete muset zadat jméno do řádku se jménem. V položce Umístění budete muset zadat odkaz na zdroj, kde se požadovaný plugin nachází. Po zavření okna se na obrazovce objeví Nástroje pro vývojáře. Zaškrtněte políčko naproti a klikněte na tlačítko „Další“. Když se otevře další okno, klikněte na „Další“, aniž byste provedli jakékoli změny. Po instalaci pluginu klikněte na tlačítko Dokončit. Aby k aktivaci došlo, restartujte program.
  3. Stáhněte si program Android SDK a v případě potřeby aktualizujte na nejnovější verzi.

Další krok k vytvoření

Druhým krokem při hledání odpovědi na otázku, jak vytvořit aplikaci pro Android, je vytvořit aplikaci, která pomůže s programováním. V této fázi bude potřeba splnit několik podmínek.

Jak můžete otestovat výkon vaší aplikace?

Přišli jste na to, jak vytvořit aplikaci pro Android a dosáhli jste tohoto cíle? Teď to zkontrolujeme. Abyste mohli otestovat vytvořenou aplikaci, měli byste použít virtuální smartphone s názvem Android Virtual Device. Pomůže vám zobrazit fungování vaší aplikace ve vizuální podobě na různých modelech mobilních zařízení.

Použití softwarových nástrojů k vytvoření aplikace

Jaké další aplikace můžete použít k vytvoření aplikace pro Android od začátku? Dnes existuje obrovské množství různých utilit, které vám pomohou dosáhnout vašeho cíle. Mnoho z nich má jednoduché a intuitivní rozhraní. Měli bychom se blíže podívat na hlavní programy, které jsou mezi uživateli vyvíjejícími aplikace pro svůj operační systém nejoblíbenější.

Stačí mít fantazii

Zajímá vás tvorba aplikace pro Android, ale myslíte si, že je k tomu potřeba dobrá znalost programovacích jazyků? Vše není tak děsivé, jak by se na první pohled mohlo zdát.

To hlavní, co budete potřebovat, je schopnost sestavovat virtuální stavebnice. Pomocí specializovaných služeb, které budou popsány níže, můžete nezávisle projít procesem, jako je vytvoření aplikace pro Android. V tomto případě není vyžadována znalost programovacích jazyků. Stačí jej sestavit podle vaší představivosti, potřeb a talentu.

Bezplatný program, který vám umožní navrhnout aplikaci

Program Ibuildapp je právem považován za vynikající nástroj, který vám pomůže vytvářet zajímavé aplikace pro Android. Abyste mohli začít pracovat v tomto programu, nemusíte při hledání znalostí studovat programovací jazyky ani číst odbornou literaturu. Služba má ruskou verzi, což výrazně zjednodušuje práci s takovým softwarem. Navíc je použití zcela zdarma. K tomu stačí zvolit vhodný provozní režim. Díky této utilitě je možné vytvářet různé zajímavé aplikace pro Android a publikovat je na příslušném zdroji zvaném Google Play. Stojí za zmínku, že existuje také placený režim, ale nejprve je lepší pochopit bezplatnou verzi a teprve poté přejít na placenou.

K vývoji pro Android nepotřebujete mnoho, za prvé, znalosti, za druhé, software. V prvních dvou odstavcích jsem stručně popsal, co je potřeba k vývoji pro Android, a také uvedl odkazy na užitečné zdroje. Zbývající odstavce popisují vše stejně, jen podrobněji. Doufám, že jsem nic důležitého nepřehlédl, protože v podstatě s vámi začínám programovat a možná něco nevím. Pište do komentářů, podělte se o své zkušenosti, konstruktivní kritika je také vítána. Ocenil bych odkazy na tento článek, pokud to považujete za užitečné.

Co potřebuje vědět vývojář Androidu

  1. Syntaxe jazyka Java
  2. Principy OOP
  3. Architektura aplikace
  4. Bylo by fajn umět anglicky

Vývojový software

  1. Vývojové prostředí Android Studio
  2. Android SDK
  3. Emulátor Androidu

Syntaxe Java a OOP

Je skvělé, že pokud znáte jazyk Java a jste obeznámeni s objektově orientovaným programováním, neměli byste mít při vývoji aplikací pro Android žádné výrazné potíže. Pokud jste nikdy neprogramovali v Javě, ale máte zkušenosti s prací v jiných jazycích OOP, pak je to velmi užitečné, protože principy OOP jsou v nich obecně totožné. Stačí porozumět syntaxi a funkcím Javy. Já třeba programuji hlavně v PHP a nikdy předtím jsem s Javou nepracoval. Na internetu jsem našel docela dobrý zdroj, který mi pomohl zdokonalit se v Javě v prostředí Eclipse. Tato stránka bude také užitečná pro ty, kteří se teprve začínají učit programovat.

Architektura aplikací pro Android

Po instalaci pracovního prostředí Android Studio si budete moci prohlédnout architekturu aplikace, jelikož při vytváření projektu se okamžitě vytvoří ryba - aplikace Hello World.

Jak vytvořit aplikaci pro Android: 10 akcí krok za krokem

Bude možné studovat, kde, co leží, ale pravděpodobně vyvstane mnoho otázek, jako například: "Co je manifest?", "Co jsou zdroje?", "Jaké činnosti?" atd. To vše je velmi podrobně popsáno na webových stránkách Alexandra Klimova.

XML-e X napínatelný M arkup L jazyk

V aplikacích pro Android se k vytváření pohledů používá XML, tzn. k uspořádání uživatelského rozhraní. Vše, co vidíte na obrazovkách svých chytrých telefonů při spuštění jakékoli aplikace, se děje pomocí XML. Android Studio umí generovat XML kód samo, ale jeho možnosti nejsou neomezené. Bez porozumění XML bude poměrně obtížné vytvářet uživatelská rozhraní. Bude velmi cool, pokud umíte HTML, protože XML používá stejné principy, v takovém případě pro vás nebude těžké porozumět značení XML.

anglický jazyk

Je třeba číst oficiální dokumentaci a také pokročilejší fóra v anglickém jazyce. Nikdy jsem se anglicky neučil, takže díky své ženě, která mi často pomáhá porozumět tomu, co píší moji anglicky mluvící kolegové. Navíc nikdo nezrušil online překladače a slovníky.

Stáhněte si Android Studio nebo Eclipse

Zde stačí stáhnout a nainstalovat Android Studio.

Abych byl upřímný, Eclipse jsem používal pouze k seznámení se s jazykem Java, takže jsem neměl čas si na to zvyknout. Android Studio má všechny potřebné nástroje pro práci s kódem Java a také značky XML. Pokud chcete Eclipse používat, zde je odkaz na něj.

Android SDK

Android SDK lze stáhnout a připojit přímo v Android Studiu.

Emulátor Androidu

Emulátor Androidu je zabudován do Android Studia, ale měl jsem s ním značné potíže. S různými nastaveními, která jsem zkoušel, jsem nikdy nebyl schopen přimět emulátor, aby fungoval přijatelnou rychlostí. Na každý test aplikace musíte počkat asi 5 minut, než se Android načte. Emulátor Genymotion má zřejmě zkrátit dobu načítání Androidu, takže jej chci integrovat do Android Studia.

Můžete zanechat komentář nebo Trackback ze svého webu.

Co je potřeba k vývoji aplikací pro iOS?

Pokud jste přišli na naše stránky, pravděpodobně již máte nějaké zkušenosti s vývojem. Navíc jsem si na 90% jistý, že na vašem počítači běží operační systém Windows (ať se na mě uživatelé Ubuntu nezlobí). Pravděpodobně si také říkáte: „K čemu potřebuji psát aplikace? iOS? V tomto článku odpovím na vaši otázku. Jste připraveni? Zkrátka potřebujete Mac.

Potřebujete Mac?

Tato tři slova obvykle odradí 90 % programátorů Windows od vývoje pro iOS. Lidé jsou zmatení. "Jak! - říkají: "Opravdu neexistuje žádný XCode pro Windows?!" Jakkoli by se nám to mohlo líbit, Apple opravdu nevydává XCode pro Windows, stejně jako Microsoft nevydává Visual Studio pro MacOS. Znám tři způsoby, jak tento problém vyřešit.

První způsob, ten správný – Kupte si Mac

První metoda je možná nejjednodušší a nejsprávnější. Stačí si koupit Mac. Mnoho lidí odrazuje vysoká cena produktů Apple, ale pojďme zjistit, zda je Mac skutečně tak drahý ve srovnání s PC.

Řekněme, že jste programátor, který chce vyvíjet programy pro Windows. Kolik stojí vaše vývojové nástroje? V první řadě budete potřebovat počítač. Cena PC vhodného pro vývoj je dnes asi 1000 - 1500 $. Kromě samotného PC budete potřebovat vývojářské nástroje. Za profesionální verzi Visual Studia budete muset zaplatit 1200 $. Delphi Professional stojí srovnatelné peníze. Život ukazuje, že přibližně každé dva roky musíte znovu utratit peníze za nákup aktualizací. Samozřejmě můžete ušetřit peníze použitím bezplatné edice Visual Studio Express Edition nebo vyhledáním Turbo Delphi, ale o tom to není. Jedná se o systémy pro školáky. Pokud jste profesionální vývojář, potřebujete nástroje pro profesionální vývoj.

Jak si sami vytvořit aplikaci pro Android

Je to normální, když profesionální nástroje stojí hodně peněz. Nezáleží na tom, co děláte, programování, hudba, fotografování. Pokud jste profesionál, používáte zařízení, jehož cena zahrnuje alespoň tři nuly. Profesionální stroj pro vývojáře Windows tedy stojí 2000–2500 USD.

Podívejme se nyní na Mac OS X, pro vývojáře je nákup notebooku dobrou volbou MacBook Pro. V Rusku tento počítač stojí nebetyčné peníze, asi 2800 dolarů (v konfiguraci Intel i7-2720QM/RAM 4GB/HDD 750GB). Pokud si objednáte MacBook na ebay, můžete ušetřit asi 1000 $. Pokud z nějakého důvodu nejste připraveni utratit takové peníze za nákup počítače, můžete tomu věnovat pozornost Mac Mini— základní počítač od společnosti Apple (Intel i5-2430M/RAM 4Gb/HDD 500Gb). Jeho cena v Rusku je přibližně 1100 USD (800 USD s doručením na ebay). Mac Mini se nedodává s monitorem, myší ani klávesnicí, takže za tyto maličkosti budete muset utratit dalších 300 dolarů. Co se týče vývojových nástrojů, ty jsou zdarma, takže jedinou investicí je pořízení počítače, který bude stát 2800 dolarů.

Z pohledu profesionálního vývojáře tedy počítač Mac není tak drahá záležitost, ale pokud jste na pochybách, můžete si Mac Mini koupit bez vyzkoušení.

Způsob dva - Virtuální stroj

Druhým způsobem, jak problém vyřešit, je použít virtuální stroj k emulaci Macu. Nejčastějším řešením je dnes instalace VMware a použití hotových sestavení Mac OS X. Tento způsob má smysl, pokud máte poměrně výkonný počítač s velkým množstvím RAM a procesorem Intel s podporou VT-x a SSE3. Procesor je kritický pro běh systému a množství paměti přímo ovlivňuje rychlost hostujícího OS. Pokud máte málo paměti, vývoj se změní v tahovou strategii.

Třetí způsob je hackintosh

Jedná se o střední, kompromisní možnost. Hackintosh je počítač, který je hardwarově kompatibilní s produkty Apple a má nainstalovaný Mac OS X pomocí speciálních metod Na internetu je mnoho článků věnovaných vytváření hackintoshe. Z hlediska výhry při stavbě systému kvalitou srovnatelného s Macy má smysl stavět špičkový počítač. Dnes to může být počítač s následující konfigurací: Intel Core i7-2600K, GIGABYTE P67A-D3-B3 MP, RAM 16Gb, 2 SSD 128Gb, ​​HDD 500 Gb, Video AMD Radeon HD 6870.

Instalace SDK a XCode

Pokud jste si zakoupili nový Mac nebo vytvořili hackintosh, pravděpodobně nemáte prostředí SDK a XCode nezbytné pro vývoj. Stáhnout si je můžete na stránce http://developer.apple.com/xcode/ kliknutím na Přihlásit. Chcete-li se přihlásit, budete požádáni o zadání svého Apple ID. Pokud jste jej ještě neobdrželi, klikněte na tlačítko Připojit se. Na stránce, která se otevře, najděte sekci „Registrovat se jako Apple Developer“ a na jejím konci klikněte na odkaz Další informace. Klikněte na tlačítko Začínáme a pečlivě vyplňte pole. Poté si budete moci stáhnout Xcode a iOS SDK zcela zdarma.

Pro testování potřebujete zařízení

Kromě počítače, na kterém budete své programy vyvíjet, budete potřebovat zařízení na jejich testování (iPod Touch, iPhone nebo iPad). Z mého pohledu jsou zařízení zakoupená na sekundárním trhu docela vhodná pro testování vyvíjeného softwaru.

Vývojářský program pro iOS

Pro iOS vývojáře je tu další výdajová položka. Chcete-li nainstalovat a otestovat svou aplikaci pro iOS na skutečném zařízení, musíte se zapojit do programu iOS Developer Program, který stojí 99 USD ročně. Poté budete mít k dispozici speciální soubor – certifikát vývojáře, který vám umožní testovat a publikovat programy v App Store. Proces získání certifikátu vývojáře není rychlý proces, vyžaduje kreditní kartu a zasílání papírových dokumentů poštou.

Závěr

Jak vidíte, vývoj pro iOS je v počáteční fázi poměrně drahý. Pokud nedůvěřujete svým schopnostem, zkuste začít programovat pomocí virtuálního stroje.

Alexandr Ledkov

Nebo se naučíte programovací jazyky a napíšete mobilní aplikaci od začátku.

Nebo můžete použít konstruktory, které zjednoduší práci sjednocením řady úloh a rozhraní.

Níže je uveden přehled takových řešení.

TheAppBuilder

První na našem seznamu tvůrců aplikací pro iOS a Android je TheAppBuilder. Pojďme se na to podívat blíže.

Tento program je desktopová služba na PC pro vytváření různých aplikací na platformách iOS a Android, ale má také různé online nástroje. Mezi hlavní vlastnosti patří:

  • Je možné vytvářet bezplatné aplikace, které budou mít po zaplacení další funkce;
  • Můžete vytvářet aplikace bez znalosti jakýchkoli programovacích jazyků;

K dispozici je také velká sada nástrojů, které vám umožní vytvořit originální design pro jakoukoli aplikaci, například design s prvky určité značky.

Appy Pie

Dále stojí za zvážení velmi zajímavá služba Appy Pie, která je na rozdíl od TheAppBuilder cloudová. To znamená, že pro jeho použití není třeba nic stahovat ani instalovat.

Jak vytvořit vlastní aplikaci pro Android: pokyny a funkce krok za krokem

Vytváření aplikací je velmi jednoduché, nejprve si vytvořte různé stránky a vizualizace a poté všechny spolu komunikují. To vše vytváří vývojář jako konstruktér.

Druhou funkcí této služby je možnost vytvářet aplikace, které jsou založeny na HTML5 kódu. Díky tomu všechny programy vytvořené v Appy Pie fungují nejen na iOS a Androidu, ale také na Windows Phone a BlackBerry.

Herní salát

Stojí za to dát si pauzu od vývoje programů a přejít ke hrám, které jsou dnes mezi uživateli iOS a Android velmi oblíbené. Služba GameSalad byla vytvořena speciálně pro vývoj herních aplikací. Dnes se kolem tohoto programu sešly celé skupiny lidí, kteří tvoří hry pro tablety a chytré telefony.

Stejně jako ve službách, které jsme recenzovali výše, používání GameSalad nevyžaduje znalost žádných programovacích jazyků a vývoj her probíhá jako designér. Jsou zde dva editory, které vám umožní vytvářet modely postav a místa pro hru.

Za zmínku stojí, že základní verze GameSalad je zdarma, ale jeho plná verze, která má více funkcí, stojí 299 dolarů ročně.

Sencha Touch

Všechny předchozí služby, které jsme v tomto článku recenzovali, jsou sice multifunkční, ale poměrně jednoduché a jsou určeny pro vývoj jednoduchých aplikací. To samé se nedá říci o Sencha Touch, který je určen k vytváření docela multifunkčních a technicky složitých programů.

Tato služba je velmi matoucí a nezkušený vývojář, který si snadno poradí s Appy Pie nebo TheAppBuilder, nemusí Sencha Touch sám zvládnout. Každý, kdo si tento produkt zakoupil, se však může obrátit na službu podpory, kde nalezne pomoc při řešení složitých problémů.

Sencha Touch vytváří programy založené na HTML5, takže zde vyvinuté aplikace fungují na mnoha operačních systémech. Cena tohoto programu v nejlevnější verzi je 695 USD a v závislosti na možnostech, které služba poskytuje, se vyšplhá na 18 895 USD.

Obchodní aplikace

Služba je umístěna jako řešení pro malé podniky, umožňuje vytvářet aplikace nezbytné pro majitele internetových obchodů, kaváren a dalších podniků. Mezi hlavní nástroje, které lze do aplikace přidat, patří funkce vytváření produktových katalogů, nákupního košíku a funkce pokladny.

Služba také umožňuje vytvořit funkci pro sledování nákupů a výběr nejlepších klientů vaší společnosti. Aplikace vytvořená prostřednictvím Bizness Apps může shromažďovat informace a statistiky, které potřebujete, z internetu.

Zde stojí za zmínku další velmi pohodlný aspekt. Při vytváření aplikací můžete na další obrazovce vidět plody své práce. To je velmi výhodné zejména pro začátečníky a nezkušené uživatele.

Cena této služby je 59 USD.




Nahoru