Frontline mód je zpět. Průvodce režimem "Frontline" World of tanks frontline

Nastavení hry.

* Vozidla: Všechny střední a těžké tanky, samohybná děla a stíhače tanků úrovně X, stejně jako lehké tanky úrovně VIII (POZNÁMKA: omezení tanků úrovně VIII je dočasné, je to kvůli technickým vlastnostem testování. V budoucnu bude nový režim testován na všech typech výbavy X).

* Týmy: Každý tým se skládá z 30 hráčů, kteří mají možnost vytvořit super čety po pěti hráčích.

* Týmové role: Jeden tým brání, druhý útočí.
* Mapy: V režimu Frontline se bitva odehrává na prostorné mapě „Epic Normandy“ o rozloze cca 9 km 2. Na začátku bitvy se na první obranné frontě objeví bránící tým a útočící Tým se objeví v přistávací zóně na pobřeží. Během bitvy musí útočící tým obsadit území a přesunout se hlouběji do obranných front. První a druhá fronta jsou rozděleny do tří zón: „Západ“, „Východ“ a „Střed“. Každá zóna má stejnou velikost jako standardní mapa World of Tanks (1 km 2) a má záchytný bod. Jakmile útočící tým obsadí zónu, akce se přesune do druhé obranné fronty a pro oba týmy se otevřou tři nové zóny. Poslední bitva se odehrává na třetí obranné frontě, která je opevněna pěti velkorážnými děly – palebnými stanovišti.

* Cíle: Útočící tým musí prorazit obranné fronty a zničit alespoň tři z pěti dostupných palebných bodů (více čtěte níže). Bránící tým musí vzdorovat a bránit alespoň tři z pěti palebných bodů.

* Doba trvání bitvy se může lišit. Zpočátku má útočící tým 12 minut na to, aby prolomil obranné fronty a zničil palebná stanoviště. Každé úspěšné obsazení zóny na první obranné frontě dává útočícímu týmu další 2 minuty na dokončení cíle a každé úspěšné obsazení zóny na třetí obranné frontě přidává další 2,5 minuty. Pokud bránící tým nemůže odolat náporu útočícího týmu, hra končí v prvním kole. Průměrná doba trvání bitvy se může pohybovat od 5 do 20 minut.

Bojový plán:

Na začátku bitvy jsou členové týmu umístěni do tří zón první obranné fronty (10 hráčů z každého týmu na zónu). Útočníci se musí zmocnit kontroly nad frontou, obránci jim v tom musí zabránit všemi dostupnými prostředky. Během útoku je vaším cílem obsadit zónu nebo eliminovat hráče bránícího týmu; Když hrajete za bránící tým, musíte zničit útočící hráče a rozbít útoky. Celkově je to velmi podobné režimu Assault, s několika výjimkami:

— Pět hráčů se může zúčastnit obsazení zóny místo obvyklých tří. Čím více hráčů se účastní zachycení, tím rychleji je zóna zachycena.
— Pokud ztratíte životy a/nebo poškodíte modul, útočníkovo vozidlo se dočasně nebude moci zúčastnit zajetí.
— Body zajetí se resetují pouze tehdy, když je zničeno vozidlo, které zabírá zónu.
— Každé úspěšné obsazení zóny na první obranné frontě poskytuje útočícímu týmu dvě minuty navíc na dokončení bojové mise a obsazení zóny na třetí obranné frontě prodlužuje bitvu o další 2,5 minuty.

Dobytá zóna se stává majetkem útočícího týmu. Hráči tohoto týmu mohou pokračovat v útoku, probojovat se přes druhou obrannou frontu a dále, dokud nedosáhnou třetí obranné fronty.
Hráči bránícího týmu musí do minuty okamžitě opustit ztracené území. Nemůžete váhat: veškeré vybavení obránců bude okamžitě zničeno do 60 sekund po dobytí jejich území.
Útočníci by se přitom neměli nechat unést, protože pokud nedobyli alespoň jednu zónu první fronty, ale okamžitě se přesunuli na druhou, jejich vybavení bude také zničeno náletem.
Jakmile se hráči útočícího týmu dostanou na třetí obrannou frontu, mohou se soustředit na primární úkol, kterým je zničení palebných stanovišť vybavených dálkovými zbraněmi. Každý bod má svou vlastní bezpečnostní rezervu. Střelnice jsou vyztuženy pancéřovými čepicemi a nelze je prorazit čelním útokem. Jděte zezadu, protože jejich zadní část je zranitelnější. Také není na škodu se nejprve podívat na jejich rezervační schéma.

Zóny pro oživení, opravy a doplnění vybavení.

Je docela škoda ocitnout se bez granátů nebo prostě zničení uprostřed bitvy, že? Ale nebojte se, není důvod k panice, protože každý hráč bude mít v každé fázi bitvy několik životů. Hráči útočícího týmu začínají bitvu se dvěma životy, zatímco bránící tým má pouze jeden. Každý hráč dostane jeden život navíc za každých 5 minut boje. V důsledku toho jsou maximální nashromážděné částky na hráče tři životy. Pokud útočící tým obsadí všech šest zón první a druhé obranné fronty, změní se pravidla hry. Defenzivní hráči musí v tomto případě hrát co nejopatrněji, protože každému z nich zbývá pouze jeden život bez možnosti oživení.

Poté, co bylo vaše auto zničeno, můžete v respawnovém okně:

— Vyberte jakékoli vozidlo úrovně X (nebo lehký tank úrovně VIII) v hangáru, kromě již zničeného vozidla.
— Vyberte nejvhodnější konfiguraci, vybavení nebo střelivo. Standardní granáty a vybavení jsou automaticky obnoveny a prémiové vybavení a náboje jsou odebrány z vašeho skladu.
— Na území patřícím vašemu týmu vyberte spawn point a vraťte se do bitvy.

Kromě toho se v aktivní bojové zóně objeví speciální body, kde mohou hráči obnovovat body síly, opravovat moduly a doplňovat munici. V každé zóně mapy bude k dispozici bod, který hráči umožní opravovat vybavení a zároveň doplňovat munici. Tyto body může použít pouze tým, který vlastní zónu. Při oživování prémiových vozidel se prémiové mušle a vybavení obnovují pouze v případě, že je má hráč na skladě; standardní granáty a vybavení se obnovují automaticky.
Nezapomeňte: zóny oprav a doplňování se po použití stávají dočasně nedostupnými. A pokud jste zcela obnovili sílu svého vozu, budete moci tuto zónu znovu použít až po 120 sekundách. Čas do dalšího zotavení se počítá pro každého hráče zvlášť - tyto body tedy může využívat více hráčů současně. Pokud je vaše vozidlo zasaženo střelou při opravě nebo doplňování vybavení, budete muset počkat 20 sekund, než budete pokračovat v opravě nebo doplňování vybavení.

* Systém hodnocení.

Za vysokou bojovou účinnost (obsazení zóny nebo zničení bodů zajetí, poškození nebo zničení nepřátelských vozidel) jsou hráčům udělovány zvláštní hodnosti. V jedné bitvě můžete získat několik hodností: začněte hrát jako „Soukromý“ a dostaňte se na hodnost „Generál“!

** Důležité: Ekonomický systém režimu Frontline je ve vývoji. V rámci první fáze testování módu se v první řadě chceme zaměřit na sběr statistik a zpětné vazby hráčů na hratelnost, nové mechaniky, mapu a další body. To vše nám nakonec umožní určit směry další práce. A poté zaměříme své úsilí na úpravu ekonomiky režimu.

V aktualizaci 1.4 se do hry vrátil režim Frontline. V tomto článku jsme shromáždili odpovědi na nejčastější dotazy uživatelů.

Jaké novinky se objevily v osmé epizodě?

  • Zpřístupnila se nová mapa – „Kraftwerk“. Můžete na něm bojovat na otevřených prostranstvích, v malých městech, mezi zříceninami starověkých hradů, na území elektrárny a dokonce i na troskách kaple.
  • V obchodě ve hře jsou k dispozici osobní rezervy pro urychlené vyrovnávání zážitků v první linii. K dispozici jsou celkem tři balíčky s různou výší osobních rezerv, z nichž každý si můžete koupit pouze jednou. Celkem je ve třech balíčcích deset osobních rezerv.
  • Počínaje osmou epizodou budou moci nejšikovnější a nejodhodlanější hráči dostat do rukou AE Phase I, čtyřstopý americký těžký tank úrovně IX. Toto je univerzální těžká váha schopná vést tým. Jako většina amerických tanků má odolnou ricochetovou věž. Může se také pochlubit přesnou zbraní s vynikajícím úhlem sklonu a dobrou průbojností pancíře.
  • Přečtěte si více o osmé epizodě „Frontline“ na oficiálním portálu.

Jak dlouho bude režim Frontline dostupný?

Režim bude platit od února do listopadu 2019. Skládá se z deseti sedmidenních etap, jedna pro každý měsíc. Přesné časy etap hledejte v pravidlech na oficiálním portálu World of Tanks.

Jaká vozidla lze použít v bitvách v režimu „Front Line“?

V tomto režimu hráči bojují pomocí vozidel úrovně VIII, včetně oceněných a prémiových tanků. Zatímco je aktivní, můžete si pronajmout speciální tanky, které lze hrát pouze ve frontové linii. Jedná se o kopie stávajících bojových vozidel. Ve všech fázích mají hráči přístup k sovětskému střednímu tanku T-44 LF. V každé etapě si navíc bude možné pronajmout dva určité prémiové vozy. Kompletní seznam vybavení najdete v předpisech Front Line.

Jaká jsou pravidla pro bitvy „Přední linie“?

Základní pravidla režimu jsou:

  • Bitva se odehrává na mapě o rozměrech 3 x 3 km.
  • Účastní se dva týmy po 30 hráčích.
  • Hra čety je povolena.
  • Útočící tým musí prorazit obranu a zničit alespoň tři z pěti dlouhodobých nepřátelských palebných bodů.
  • Obránci musí držet své pozice a udržet si alespoň tři z pěti bráněných objektů.
  • Střelba na spojence nezpůsobuje poškození.
  • Podrobná pravidla najdete v předpisech „Front Line“.

Jaké bojové zálohy jsou k dispozici ve Frontline 2019?

Dostupné rezervy:

  • Airstrike – způsobí menší poškození a omráčí nepřátele ve vybraném sektoru.
  • Ostřelování – způsobuje značné poškození vozidel v centru úderu, které se snižuje, jak se vzdalují od středu.
  • Inspirace – zvyšuje hlavní specialitu pro posádku vašeho vozidla a spojenecká vozidla v okolí.
  • Sabotážní četa - zvyšuje rychlost doplňování a obnovy servisní oblasti. Pro útočníky zvyšuje rychlost dobytí základny pro obránce, zvyšuje čas potřebný k zablokování dobytí, když dojde k poškození útočníků.
  • Kouřová clona – dočasně snižuje viditelnost vozidel a maskuje vozidla v určeném sektoru.
  • Průzkumný letoun – dočasně přenáší zpravodajské informace o vozidlech ve vybrané zóně.
  • +100 % ke zkušenostem v první linii – zdvojnásobuje zkušenosti na 1 hodinu od okamžiku aktivace.

Jak získat bojové zálohy pro dvojnásobnou frontovou zkušenost?

Od 12. srpna do 19. srpna jste hraním v náhodných bitvách a plněním jednoduchých bojových misí mohli získat až deset záloh. Během Frontline si můžete koupit balíčky s osobními rezervami za zlato v obchodě ve hře. Existují tři takové sady:

  • za jednu rezervu - 250 jednotek zlata;
  • pro tři rezervy - 750 jednotek zlata;
  • pro šest rezerv - 1500 jednotek zlata.

Každou sadu lze zakoupit pouze jednou, což znamená, že maximální počet rezerv, které si můžete koupit, je deset.

Co se stane s body za odvahu, které zůstanou po výměně za vybavení, a s těmi, které na výměnu nestačí?

Změnila se ekonomika v režimu Frontline?

Ne, ekonomika režimu se nezměnila.

Proč nemůže být posádka převedena na T-44 LF bez pokuty?

Kde mohu vidět svůj postup v události?

Jak získat stupně odvahy?

Nejprve musíte dosáhnout frontové úrovně 30. Poté se v okně postupu objeví možnost zvýšit udatnost. Použijte jej k získání úrovně odvahy 1. Poté můžete znovu projít všech 30 úrovní Frontové linie a použít posílení Valor pokaždé, když dosáhnete nejvyšší úrovně. Tímto způsobem můžete zvýšit úroveň odvahy až na 10.

Přístup ke stupňům udatnosti se otevírá postupně. Maximální stupeň udatnosti ve fázi je omezen aktuálním číslem fáze plus dvě (například ve fázi 5 můžete získat maximálně 7. stupeň odvahy).

Jak mohu dosáhnout úrovně odvahy 10, když se nemohu zúčastnit všech fází?

Počínaje epizodou 8 budete moci získat všech deset úrovní odvahy v jedné epizodě.

Co se v postupu hráče resetuje při přechodu do další fáze?

Hráč o nic nepřijde.

Bude možné zakoupit všechna čtyři výherní vozidla s Valor Points?

Ne, získané body stačí maximálně na dva tanky. Zohledněte to při výběru technologie.

Dostanu zlato, když už mám v garáži STA-2 a WZ-111?

Ne. Pokud již ve své garáži máte STA-2 a WZ-111, nebudete moci vyměňovat body Valor, abyste je získali.

Proč jsem nezískal zkušenosti, kredity a hodnosti na základě výsledků bitvy?

Vaše výdělky a úspěchy budou zrušeny, pokud opustíte bitvu před jejím koncem. Tento princip jsme přijali, abychom povzbudili poctivé bojovníky, kteří bojují za svůj tým až do konce.

Navíc, pokud hráč neopustil bitvu sám, ale byl „vyhozen“, může se vrátit do bitvy do pěti minut. Pak budou jeho příjmy a tituly zachovány.

Je možné dokončit osobní bojové mise v režimu Frontline?

Ne, nemůžeš.

Proč jsem za bitvu získal tak málo kreditů?

Důvodem je, že jste použili hodně granátů (včetně prémiových) a zvláštnosti doplňování munice na konci bitvy.

Když si doplníte munici v opravárenském místě, není to zadarmo. Během bitvy se bere v úvahu, kolikrát jste vystřelili a jakými projektily. Po bitvě se doplňuje pouze standardní munice vašeho tanku. Pokud jste v bitvě utratili více granátů, než pojme stojan s municí vašeho tanku, jejich cena bude odečtena z vašeho celkového příjmu. To je důvod, proč získáte málo kreditů.

Proč si nemohu vybrat tank pro bitvu nebo střílet na nepřítele v bitvě?

K tomuto problému může dojít při použití herních úprav. Neexistují žádná konkrétní omezení pro používání technologie. Hlavní věc je, že si vyberete vozidlo úrovně VIII.

Chcete-li problém vyřešit, odeberte mody nebo spusťte hru bez modů prostřednictvím Game Center. A pokud používáte launcher, pak spusťte World of Tanks v nouzovém režimu.

Jak odstranit mody:

  1. Zavřete klienta World of Tanks.
  2. Stáhněte si archiv z našeho webu.
  3. Rozbalte archiv, umístěte soubor bat do kořenového adresáře hry (například C:\Games\World_of_Tanks) a spusťte jej.
  4. Spusťte herního klienta a zkontrolujte relevanci problému.

Proč jsem nedostal medaili vrchního velitele?

Chcete-li získat tuto medaili, musíte získat nejen hodnost generála v bitvě, ale také co nejvíce zkušeností ve vašem týmu. Při nesplnění jedné z těchto podmínek se odměna nevydává.

Pokud jsem neměl čas dosáhnout a resetovat frontovou úroveň 30, budou mé úrovně spáleny?

Nebudou hořet. Váš postup přes úrovně Frontové linie v rámci stejné úrovně odvahy zůstává nezměněn a není resetován. Pokud jste například dokončili první epizodu na úrovni 25, začnete hru ve druhé epizodě ze stejné úrovně.

Proč se nepočítá škoda, kterou jsem způsobil na střelnici?

Počítá se pouze poškození, které způsobíte ostatním hráčům. Místo střelby není hráč.

Nový obsah, zvláště velký, je něco, co vždy přitahuje zájem publika. Dnes Wargaming vydal nový herní režim nazvaný „Frontline“ na speciálním testovacím serveru (známém jako „Sandbox“). Níže vám představím hlavní body, které se toho týkají.

Nastavení hry

Technika

Všechny střední a těžké tanky, samohybná děla a stíhače tanků úrovně X, stejně jako lehké tanky úrovně VIII (POZNÁMKA: omezení tanků na úroveň VIII je dočasné, je to kvůli technickým vlastnostem testování. V v budoucnu bude nový režim testován na všech typech vozidel úrovně X).

Týmy

Každý tým se skládá z 30 hráčů, kteří mají možnost sestavit super čety po pěti hráčích.

Týmové role

Jeden tým brání, druhý útočí.

Karty

V režimu Frontline se bitva odehrává na prostorné mapě „Epic Normandy“ o rozloze asi 9 km 2. Na začátku bitvy se na první obranné frontě objeví bránící tým a útočící tým se objeví v přistávací zóna nacházející se na pobřeží. Během bitvy musí útočící tým obsadit území a přesunout se hlouběji do obranných front. První a druhá fronta jsou rozděleny do tří zón: „Západ“, „Východ“ a „Střed“. Každá zóna má stejnou velikost jako standardní mapa World of Tanks (1 km 2) a má záchytný bod. Jakmile útočící tým obsadí zónu, akce se přesune do druhé obranné fronty a pro oba týmy se otevřou tři nové zóny. Poslední bitva se odehrává na třetí obranné frontě, která je opevněna pěti velkorážnými děly – palebnými stanovišti.


Cíle

Útočící tým musí prorazit obranné fronty a zničit alespoň tři z pěti dostupných palebných bodů (více čtěte níže). Bránící tým musí vzdorovat a bránit alespoň tři z pěti palebných bodů.

Doba trvání bitvy

Doba trvání bitvy se může lišit. Zpočátku má útočící tým 12 minut na to, aby prolomil obranné fronty a zničil palebná stanoviště. Každé úspěšné obsazení zóny na první obranné frontě dává útočícímu týmu další 2 minuty na dokončení cíle a každé úspěšné obsazení zóny na třetí obranné frontě přidává další 2,5 minuty. Pokud bránící tým nemůže odolat náporu útočícího týmu, hra končí v prvním kole. Průměrná doba trvání bitvy se může pohybovat od 5 do 20 minut.

Bojový plán

Na začátku bitvy jsou členové týmu umístěni do tří zón první obranné fronty (10 hráčů z každého týmu na zónu). Útočníci se musí zmocnit kontroly nad frontou, obránci jim v tom musí zabránit všemi dostupnými prostředky. Během útoku je vaším cílem obsadit zónu nebo eliminovat hráče bránícího týmu; Když hrajete za bránící tým, musíte zničit útočící hráče a rozbít útoky. Celkově je to velmi podobné režimu Assault, s několika výjimkami:

  • Pět hráčů se může zúčastnit obsazení zóny místo obvyklých tří. Čím více hráčů se účastní zachycení, tím rychleji je zóna zachycena.
  • Pokud dojde ke ztrátě životů a/nebo poškození modulu, útočníkovo vozidlo se dočasně nemůže zúčastnit zajetí.
  • Body zachycení se resetují pouze tehdy, když je zničeno vozidlo, které obsadilo zónu.
  • Každé úspěšné obsazení zóny na první obranné frontě dává útočícímu týmu další dvě minuty na dokončení bojové mise a obsazení zóny na třetí obranné frontě prodlužuje bitvu o další 2,5 minuty.

Dobytá zóna se stává majetkem útočícího týmu. Hráči tohoto týmu mohou pokračovat v útoku, probojovat se přes druhou obrannou frontu a dále, dokud nedosáhnou třetí obranné fronty.

Hráči bránícího týmu musí do minuty okamžitě opustit ztracené území. Nemůžete váhat: veškeré vybavení obránců bude okamžitě zničeno do 60 sekund po dobytí jejich území.


Útočníci by se přitom neměli nechat unést, protože pokud nedobyli alespoň jednu zónu první fronty, ale okamžitě se přesunuli na druhou, jejich vybavení bude také zničeno náletem.

Jakmile se hráči útočícího týmu dostanou na třetí obrannou frontu, mohou se soustředit na primární úkol, kterým je zničení palebných stanovišť vybavených dálkovými zbraněmi. Každý bod má svou vlastní bezpečnostní rezervu. Střelnice jsou vyztuženy pancéřovými čepicemi a nelze je prorazit čelním útokem. Jděte zezadu, protože jejich zadní část je zranitelnější. Také není na škodu se nejprve podívat na jejich rezervační schéma.

Zóny pro oživení, opravy a doplnění vybavení.

Je docela škoda ocitnout se bez granátů nebo prostě zničení uprostřed bitvy, že? Ale nebojte se, není důvod k panice, protože každý hráč bude mít v každé fázi bitvy několik životů. Hráči útočícího týmu začínají bitvu se dvěma životy, zatímco bránící tým má pouze jeden. Každý hráč dostane jeden život navíc za každých 5 minut boje. V důsledku toho jsou maximální nashromážděné částky na hráče tři životy. Pokud útočící tým obsadí všech šest zón první a druhé obranné fronty, změní se pravidla hry. Defenzivní hráči musí v tomto případě hrát co nejopatrněji, protože každému z nich zbývá pouze jeden život bez možnosti oživení.

Poté, co bylo vaše auto zničeno, můžete v respawnovém okně:

  • Vyberte jakékoli vozidlo úrovně X (nebo lehký tank úrovně VIII) v hangáru, kromě již zničeného vozidla.
  • Vyberte nejvhodnější konfiguraci, vybavení nebo střelivo. Standardní granáty a vybavení jsou automaticky obnoveny a prémiové vybavení a náboje jsou odebrány z vašeho skladu.
  • Na území patřícím vašemu týmu vyberte spawn point a vraťte se do bitvy.

Kromě toho se v aktivní bojové zóně objeví speciální body, kde mohou hráči obnovovat body síly, opravovat moduly a doplňovat munici. V každé zóně mapy bude k dispozici bod, který hráči umožní opravovat vybavení a zároveň doplňovat munici. Tyto body může použít pouze tým, který vlastní zónu. Při oživování prémiových vozidel se prémiové mušle a vybavení obnovují pouze v případě, že je má hráč na skladě; standardní granáty a vybavení se obnovují automaticky.

Nezapomeňte: zóny oprav a doplňování se po použití stávají dočasně nedostupnými. A pokud jste zcela obnovili sílu svého vozu, budete moci tuto zónu znovu použít až po 120 sekundách. Čas do dalšího zotavení se počítá pro každého hráče zvlášť - tyto body tedy může využívat více hráčů současně. Pokud je vaše vozidlo zasaženo střelou při opravě nebo doplňování vybavení, budete muset počkat 20 sekund, než budete pokračovat v opravě nebo doplňování vybavení.

Systém hodnocení

Za vysokou bojovou účinnost (obsazení zóny nebo zničení bodů zajetí, poškození nebo zničení nepřátelských vozidel) jsou hráčům udělovány zvláštní hodnosti. V jedné bitvě můžete získat několik hodností: začněte hrát jako „Soukromý“ a dostaňte se na hodnost „Generál“!

Připojte se k boji

Zájem? Pak se zapojte do testování! Přejděte na server „Sandbox“ a vyberte režim „Frontline“ v rozevíracím seznamu režimů v hangáru (napravo od tlačítka „Battle!“).

Důležité : Ekonomický systém režimu Frontline je ve vývoji. V rámci první fáze testování módu se v první řadě chceme zaměřit na sběr statistik a zpětné vazby hráčů na hratelnost, nové mechaniky, mapu a další body. To vše nám nakonec umožní určit směry další práce. A poté zaměříme své úsilí na úpravu ekonomiky režimu.

Doslov

Toto je režim, který Wargaming poskytuje hráčům k testování. Pokud máte chuť a přístup k serveru Sandbox, doporučuji vyzkoušet nový herní režim. Navíc se můžete kdykoli odhlásit ve speciálním vláknu fóra o chybách, nedostatcích nebo přáních týkajících se nového režimu. Čím více hráčů se aktivně zapojuje do života hry, tím je lepší, protože drtivá většina mechanik, map a dalšího obsahu je vytvořena s ohledem na herní publikum.

A to je zatím vše. Stáhněte, nainstalujte, vyzkoušejte nový režim „Frontline“. Šťastný boj!

Po velké březnové aktualizaci se Wargaming nezastavil a nedávno představil novou verzi hry 1.0.1. Jednou z důležitých novinek byl vznik italské pobočky, na jehož pozadí vývojáři oznámili spolupráci s legendárním brankářem Juventusu Turín Gianluigim Buffonem. Důležitější novinkou však podle mého názoru bylo testovací spuštění nového herního režimu „front line“.

„Frontline“ je speciální arkádový režim, který svou hratelností trochu připomíná konkurenční projekt War Thunder. Moc se v tom nevyznám, takže inovaci WoT jsem vnímal velmi pozitivně. Režim se ukázal jako zajímavý, návykový a vzrušující, vůbec ne jako nudné bitvy 30x30 pro vozidla 10. úrovně. Co je zajímavého a dobrého na bitvě „v první linii“, jak ji hrát a jak ovlivňuje výkon – teď vám řeknu.

Hlavní rysy „přední linie“ ve WoT

Bitva v režimu „přední linie“ je určena pouze pro vozidla úrovně 8. Aby mohli všichni hráči nový režim hodnotit a testovat, přibyly na každý účet dva tanky: sovětský ST T-44 (obdoba prémiového vozidla od Rostelecomu) a americký TT T32. Jsou k dispozici pouze ve Frontline a nelze je použít v jiných režimech.

Speciálně pro nový režim byla vyvinuta skutečně obrovská mapa s plochou přibližně 10krát větší než místa pro „náhodné bitvy“. Je rozdělena do 9 sektorů obsahujících strategické body - základny a bunkry. Do bitvy vstupují dva týmy, z nichž cílem jednoho je dobýt základny a zničit bunkry před vypršením bitevního času, druhý tomu zabránit. Dobyté základny nelze dobýt zpět, jakmile jsou dobyty, tým postupuje vpřed. Za každý získaný bod získává tým čas navíc.

Také v režimu „přední linie“ World of Tanks existuje systém individuálního postupu. Za užitečné akce na bojišti, jako je způsobení poškození nepřátel a jejich zničení, obsazení základen a zničení bunkrů, jsou hráči přidělovány body a jeho hodnost se zvyšuje. Čím užitečnější přinese, tím vyšší hodnost získá a tím více bonusů ke zkušenostem a kreditů po bitvě získá.

Na rozdíl od standardní bitvy, která je omezena na 15 minut, ale v průměru trvá asi 7, se režim „přední linie“ WoT může protáhnout půl hodiny. Po zničení vybavení na bojišti se totiž hráč vrátí do hangáru a může si vybrat jakýkoliv jiný vhodný tank. To se nestane okamžitě, musíte počkat. Čekací doba na další odjezd závisí na hráčově užitečnosti a době jeho života na bojišti.

Abyste se nedostali do hangáru, můžete použít body obnovy vybavení umístěné na každém z polí. Pobyt na nich obnoví ukazatele síly, opraví jeden poškozený modul a obnoví zdraví jednoho člena posádky. Zásoba granátů se také doplňuje o 10 % za sekundu.

Bod opravy můžete používat ne častěji než jednou za 2 minuty nebo 10 sekund na každou sekundu obnovy, což se provádí za účelem ochrany tanků neustále umístěných v bodě před nesmrtelností.

Systém pobídek a odměn

Hraním v novém režimu „přední linie“ získají hráči World of Tanks kromě zkušeností a kreditů i další bonusy. Mezi nimi jsou spotřební doplňky a vybavení, bonusové body a bojové zálohy. Ten lze použít k nákupu pomocných zdrojů, jako je letecký průzkum, ostřelování, bombardování, kouřová clona, ​​inspirační a sabotážní četa. Jejich použití umožňuje hráči a jeho spojencům získat výhody na bojišti.

Čím vyšší je úroveň hráče v novém režimu, tím více dalších odměn obdrží. Jsou mezi nimi lékárničky, opravárenské sady, hasicí přístroje, půjčky, dluhopisy, osobní rezervy a další. Maximum, kterého můžete dosáhnout, je úroveň 30, po které máte možnost použít „mechaniku odvahy“ a začít znovu na úrovni 1, abyste znovu získali odměny.

Bojová strategie v režimu „přední linie“ se výrazně liší od standardní „náhodné“. Soustředit se na způsobení maximálního poškození při sobecké hře nemusí být nejlepší volbou ani pro velmi zkušeného hráče. Náklady na ztrátu bodu (nebo jeho nedobytí) jsou velmi vysoké, a to dává hře zvláštní příchuť.

  • Neměli byste se soustředit na způsobení poškození nejpohodlnějším cílům. Je důležité vzít v úvahu taktickou situaci, aby se zabránilo dobytí/ztrátě základny. Je lepší pracovat na cílech, které aktivně zasahují v nejdůležitějších bodech.
  • Po zničení jednoho z vašich vozidel musíte při výběru dalšího tanku vzít v úvahu situaci na bojišti. Pokud potřebujete dynamiku, abyste zabránili zajetí, měli byste si vzít rychlé auto, které se rychle dostane k vašim nepřátelům. K dobytí cizí základny je naopak lepší vyrazit do bitvy na dobře pancéřovaném tanku schopném prorazit bok útokem.
  • Je důležité rozmístit rovnoměrně podél boků v souladu s aktuální situací na mapě. Když půjdete do bitvy po smrti, je lepší vybrat si nejnebezpečnější místo pro oživení, kde pomoc nebude zbytečná.
  • Při útočné hře byste se neměli soustředit na jeden bok a zapomínat na ostatní. Koneckonců, i když úplně obsadíte levou, pravou nebo středovou a dostanete se k nepřátelským zbraním, můžete prohrát, aniž byste měli čas je zničit a obsadit všechny základny.

Frontline a výkon WoT

Nový režim zahrnuje hraní na mnohem větší mapě a umožňuje velkou akumulaci vybavení na jednom místě. To samozřejmě nemohlo ovlivnit výkon hry. Ve standardní bitvě při maximálním nastavení kvality grafiky ve FullHD rozlišení je průměr FPS na mém počítači cca 80-90. V „první linii“ nejsou ukazatele vůbec tak optimistické.

Při absenci významného počtu vozidel v blízkosti se snímková frekvence od „náhodného boje“ jen málo liší. Pokud se ale zapletete do ostré přestřelky, snímková frekvence klesne. V zásadě se drží na celkem přijatelné úrovni 50-60 FPS, ale někdy dochází k propadům až 30-40 snímků za sekundu. Ukazuje se, že v režimu „přední linie“ je výkon WoT poloviční.

Výkonový hit nemá příliš velký dopad na hratelnost na rychlých moderních počítačích. Ale pokud hrajete na notebooku nebo starém počítači, může to být kritické. Ostatně, pokud ještě můžete hrát bezpečně na 30 FPS, tak 15 FPS je již za hranicí tolerance, brzdy budou viditelné pouhým okem.

Závěr

Nový režim „přední linie“ ve World of Tanks oživil můj zájem o hru. Poslední dobou to moc často nehraju, protože po 5 letech se obvyklé „náhodné“ stalo trochu nudným. Ale poté, co jsem viděl Frontline a vyzkoušel si režim, hrál jsem tři hodiny v kuse, nejen proto, abych si to vyzkoušel a napsal recenzi, ale jednoduše proto, že to bylo opravdu návykové.

„První linie“ se zatím pouze testuje a herní klient není bez chyb. Takže jednoho dne jsem ze hry spadl, něco, co jsem předtím dlouho neviděl. Zájem hráčů o režim navíc způsobuje potíže při vstupu do bitvy. Ne vždy je možné připojit se ke vstupní frontě poprvé, a pokud ano, může čekací doba na vygenerování příkazů trvat několik minut.

A to není uprostřed noci ve všední den, ale ve večerní špičce, kdy je publikum na serverech obvykle největší. Tento obrázek je zcela opačný k době čekání na vstup do bitvy v „náhodném“ režimu.

Nepříjemnou funkcí je „režim příměří“, který aktuálně trvá od 00:00 do 11:00 na všech serverech. Proto nebudete vždy moci hrát v novém režimu, což je znepokojivé.

Navzdory existujícím nedostatkům a nedostatkům se mi režim „přední linie“ WoT zdál velmi vzrušující. Přál bych si, aby to vývojáři opustili a pokračovali ve vývoji, odstranění nevýhod a zavedení nových výhod.

Co si o tom myslíte, líbí se vám nový režim ve World of Tanks? Jaké změny byste na něm chtěli provést, aby byla hra co nejlepší?




Horní