Recenze herní konzole Nintendo Switch. Nintendo Switch celá recenze, fotky, videa, srovnání

Na takovou konzoli jsem čekal 7 let - a nevěděl jsem o ní. Podařilo se Nintendu něco, na co si Apple netroufl?

Jak jsem doufal v iPad (a byl jsem zklamán)

První věc, kterou jsem s iPadem v roce 2010 udělal, bylo jeho spuštění hry.

Ne proto, že by moje máma byla hráčka. Z nějakého důvodu se mi to jen zdálo: tady to je, zázrak z budoucnosti s obrovským displejem, který přinese revoluce zábava. Už jsem viděl, jak se do něj přenášejí nejlepší RPG, střílečky a závodní hry od nejslavnějších studií a vydavatelů. Přijdou s joysticky různých typů.

Představivost obecně vykreslovala růžové obrazy: špičkové hry na přenosných zařízeních Apple a hrozící opuštění konzolí. A k tomu multimediální funkce – kino, internet, knihy. Přesně polovina se stala realitou.

V Nintendo se na to všechno podíval a rozhodl se jít jinou cestou. Novou konzoli používám 2 týdny Nintendo Switch, který jsem si vyzvedl z oficiálního zahájení prodeje.

Žádná moderní konzole mi nikdy nezpůsobila takový silné emoce.

Je to, jako by mě slyšeli v roce 2010 a rozhodli se napravit všechny chyby, které Apple udělal. Když zvednete Switch, opravdu to zažijete. radost a zmatek: Proč to Cupertino ještě nenapadlo? Toto je řešení problémů.

Pokud srovnáme Nintendo Switch, tak jedině s IPAD mini Nejpřenosnější tablet Apple velikosti Switch se nejlépe hodí pro hraní toho, čemu iOS říká „hry“.

Obecně, pojďme. Srovnávací recenze iPad vs Switch – kdo vyhraje?

Co je podstatou Nintendo Switch. A proč je na něm pohodlnější hrát?

Oba joysticky dohromady tvoří typický bezdrátový gamepad se spoustou tlačítek pro typické herní akce. Konzole je dodávána s odpovídajícím dokovacím držákem, který je ideální pro malé ruce (jako já).

Před vydáním jsem si myslel, že samotné gamepady budou chatrné nebo těžké. Podívejte, je to maličkost, ale nacpali toho tam tolik! Ani jedno ani druhé se nenaplnilo.

Gamepady jsou pevné, prakticky monolitické. Samy jsou velmi lehké. Povrch je „matný“, takže vám nevypadnou z rukou. Pro větší jistotu obsahuje sada dva smyčkové nástavce na ruku, se kterou JoyCony vůbec neshodíte. Pamatujete si popruhy Loop pro iPod touch? Princip je stejný.

Zajímavé je, že levý a pravý JoyCon se technicky liší. Ten pravý má například čtečku Amiibo NFC kódů (těmi jsou vybaveny hračky a suvenýry Nintendo) a infračervený přijímač.

Každý JoyCon má gyroskop a vlastní vibrační motor, schopné reprodukovat složité kombinované signály. Nejlépe je to vidět ve hře 1-2 Switch, kde motor dokáže napodobit virtuální kovovou kouli kutálející se „uvnitř“ – všechny její dopady, křupání plastu, tupé klepání. Vážně, musíte to cítit po tom „kliknutí“ Taptic Engine v iPhone 7 vypadají jako baby talk.

Nintendo Switch nelze bez JoyCon uvažovat, bez nich si tuto konzoli prostě nelze představit. Díky unikátním gamepadům to samé SVOBODA HRÁT, o kterém se uživateli iPadu nemůže ani zdát.

Příklady situací, kdy Switch dá iPadu jeden levý

Tady jste před stolem. Možná pracuješ. Nebo letíte, jedete vlakem. Nasadil jsi Swtich vestavěný stojan(trochu chatrný, ale dělá svou práci), vezmete joystick do rukou. To je vše, můžete hackovat i ty nejsložitější hračky.

Nebo sedíš na gauči. Oba JoyCony připojte jej k tabletu(s úžasným kliknutím) - a získáte „megamepad“, se kterým můžete hrát ve stoje, vsedě nebo hlavou dolů. Toto je klíčový formát pro používání Nintendo Switch jak pro mě, tak vlastně pro všechny majitele.

Když je připojen k JoyCons, konzole skvělý leží v rukou. Během těchto 2 týdnů testování jsem nenašel jediné mínus. Silný, sebevědomý, všechna tlačítka jsou přístupná, váha je rovnoměrně rozložena. Můžete takhle brousit hodiny, aniž byste se unavili, což jsem mnohokrát otestoval mnohahodinovými sezeními v Zelda: Breath of the Wild, klíčové hře pro Switch na příštích šest měsíců.

Nakonec se Switch rychle připojí k vašemu televizoru. Ne AirPlay, ale stále pohodlné. Stačí vložit tablet Dokovací stanice ze sady, připojené přes HDMI - a získáte obraz pro celý televizor.

Obraz se okamžitě zobrazí na externím displeji, není třeba nic konfigurovat. Hru můžete ovládat přes JoyCons buď jednotlivě, nebo společně v držáku na gamepad.

Něco na tom je futuristický: Působí jako plnohodnotná konzole, ale zároveň zcela mobilní. Nasekáte to za pochodu, dáte do doku = pokračujete v televizi, jako by se nic nestalo. Hrál jsem dost na televizi, vložil JoyCon po stranách, sundal ho z doku a šel k pohovce = vzal si hru s sebou ze stejného místa.

To je ten Svoboda, o kterém jsem mluvil.

Hrál jsem Switch v taxíku, ve vlaku, vleže i vsedě, na cestách, u televize – a v podstatě všude. Vždy pohodlné. Neexistují žádné myšlenky jako „tuto funkci bych implementoval jinak“, protože je to zřejmé: případy použití již byly promyšleny a byla nalezena nejlepší možnost.

Nintendo to dokázalo transformovatelná konzole, která se přizpůsobí jakýmkoliv podmínkám, když má najednou chuť hrát. To samé se o iPadu říci nedá.

Co může iPad nabídnout jako odpověď?

Na první pohled, mnoho. Apple tablet lze používat v jakékoli poloze a hrát můžete i vy. Je lehký, tenčí než Switch a celkově je trochu přenosnější, pokud uvažujete čistě z hlediska tloušťky (je širší).

Nevyžaduje ani gamepad, protože hry pro iOS jsou od začátku navrženy pro dotykové ovládání. Pokud si přejete, můžete si dokoupit stojánek, bezdrátový joystick, kabel s výstupem signálu do HDMI - a víceméně zopakovat funkčnost Switche, utratit přibližně 10 tisíc rublů navrch cena iPadu.

Na papíře to vypadá v pořádku. Ale mnoho uživatelů iPadu – včetně mě – ví, že hraní na iPadu není vůbec tak pohodlné.

Výkon, kvalita her a další aspekty jsou druhořadé. Hlavním problémem iPadu je žádná fyzická tlačítka a tady nebudu objevovat Ameriku. Od RPG po střílečky, tlačítka na obrazovce byla a zůstávají špatnou náhradou za fyzická:

  • nemožné přesný zaměřování a ovládání
  • nemůžete dělat více než 2 akce současně (maximálně 2 prsty)
  • tlačítka nelze se dotknout, neustále je hledáte očima
  • neexistuje jasná hmatová zpětná vazba, vždy dochází k chybám zapalování

Častěji držíme iPad při hraní her oběma rukama, abychom získali přístup k celé ploše displeje. Pokud je na obrazovce více než dvě tlačítka, musíte pohybovat prsty, hledat je nejprve vizuálně, poté fyzicky. Dá se na to zvyknout, ale s rychlostí skutečných gamepadů se to nedá srovnávat.

iPad musí převod do rukou pro práci v menu, pro potvrzování akcí, pro výběr jednotek a tak dále. Nejsou zde žádné další možnosti, protože zde nejsou žádná navigační tlačítka.

Hry jsou proto buď záměrně jednoduché, nebo přicházejí s vícestupňovými ovládacími schématy, která jsou mnohem méně intuitivní než na běžných konzolích s gamepadem.

Příklady nemusíte hledat daleko. Například v GTA: San Andreas pro iOS jsou vývojáři nuceni používat kontextová tlačítka na obrazovce: objevují se a mizí v závislosti na událostech. Tu hru jsem dohrál na PS2, PC a iPad mini - a budu upřímný, ve druhém případě to bylo 3x obtížnější, takový tablet bez tlačítek není uzpůsoben pro seriózní hru plnohodnotné konzolové hry.

Neustále se pletete a hledáte - kam teď stisknout? Chybí vám malá tlačítka a nemůžete normálně zatočit.

A dobře, kontextové klávesy a další triky. Mnoho akcí ve hrách, zejména těch s velkým počtem nabídek a oken, je nutné potvrdit klepnutím v jiných oblastech – a k tomu sundejte ruku z tabletu. Pokud ležíte se zavěšeným iPadem nebo se procházíte, je nepohodlné tlačit přes celou obrazovku. Odvádí pozornost od procesu, nutí vás uhýbat a nakonec zničí ponoření se do hry.

Částečně souhlasím se skeptiky, kteří to všechno četli a začali namítat. Opravdu si můžete koupit kvalitní bezdrátový joystick. Stojan taky. Na komplikované schéma ovládání se ve vážné hře dá docela dobře zvyknout. 7 let jsme s vámi se přizpůsobili na tablety a téměř si nevšimneme, kolik zbytečných pohybů děláme jen proto, že iPad nemá tlačítka.

Ale. Kdyby taková tlačítka existovala nebo se zapínala tak snadno jako na Switch, opravdu byste je odmítli? Uvítal bych to. Mohu v argumentaci pokračovat ještě dlouho, ale faktem zůstává: Mít fyzická tlačítka je lepší, než je nemít.

Z hlediska použitelnosti ve hrách je tedy iPad naprostý propadák bez naděje na rehabilitaci.

Navíc nedostatek tlačítek na iPadu vede k vagonu následků. Jednou z nich, na kterou se zaměřím později, je kvalita a vážnost samotných her.

Displej Switche se samozřejmě neshoduje s iPadem

Nintendo Switch má zapnutou obrazovku 6,2 palce s povolením 720p– o něco větší fyzicky než iPhone 7 Plus a výrazně nižší v hustotě pixelů a rozlišení.

Obrazovka plní svůj úkol na přijatelné úrovni: toto IPS panel s dobrými pozorovacími úhly a kontrastními barvami. Obraz je jasný, ve hrách není nic rozmazané. Ale zároveň se takové displeje dnes instalují na smartphony střední třídy – a rozhodně ne na produkty Apple. Můj názor je, že to šlo udělat trochu lépe. Můžete vidět pixely.

Bohatá a téměř standardní obrazovka reprodukce barev jakéhokoli iPadu v posledních letech překonává Switch ve všem. Důvod volby nízkého rozlišení je z velké části technický. Nižší rozlišení znamená menší požadovaný výkon hardwaru. Nintendo našlo rovnováhu mezi kvalitou obrazu a schopnostmi procesoru. Soudě dle Breath of the Wild, obecně se dodržuje tak, jak má.

Tablet je mimochodem dotykový, ale lze jej používat pouze v systémovém menu konzole. Hry 95 % času nepoužívejte dotykovou obrazovku a dělají to záměrně. Pokud si vzpomínáte, je to logické – šťouchání do obrazovky při současném držení konzole je zcela neintuitivní. Proč je to nutné, když jsou tlačítka?

Bonusem obrazovky Switch je, že ačkoli je sklo nad ní mírně lesklé, uvnitř je matrice s matný vrstva, která zvyšuje čitelnost na slunci. Můžete hrát na přímém slunci, hlavní je nezachytit silné odlesky.

Výkon se opravdu nedá srovnávat, ale vizuálně je vše v pohodě

Nintendo Switch běží na vlastním operačním systému – žádný Android. Systém je postaven na procesoru Nvidia Tegra X1 nejnovější generace, jejíž výkon je přizpůsoben pro hry a úkoly náročné na zdroje.

Abyste mohli objektivně porovnat výkon Switche, potřebujete nějaký výchozí bod: benchmark nebo hru, která běží na jiných platformách. Neexistuje žádná první možnost, ale druhá je stejná.

Faktem je, že hra byla vydána pro Nintendo WiiU– stacionární domácí konzole předchozí generace, kterou Switch vlastně nahrazuje.

Na základě rozdílu v hardwarových možnostech mezi nimi můžete vyhodnotit převahu „přepínače“: vyšší stabilita snímků za sekundu (30 FPS všude, ale menší zpoždění) a samotná hra běží ve vyšším rozlišení (900p místo 720p na Wii U) při připojení k televizoru. K dispozici je také řada vizuálních vylepšení, jako je zvětšená vzdálenost tahu, lepší kvalita textur a přítomnost prostorového zvuku s vysokým rozlišením.

Čistě technicky je rozdíl opravdu velký: Switch stojí 4 GB RAM(2 GB ve WiiU a iPad mini) a základní verze Tegra X1 jsou ve všech ohledech minimálně 1,5krát výkonnější než procesor WiiU.

Pokud je u předchozí generace konzolí Nintendo vše jasné, pak je srovnání výkonu Switch a iPad krajně problematické. Zatím mezi nimi nejsou identické hry. Můj názor: i když má iPad mini výhodu ve výkonu, kvůli technicky náročnému displeji s vysokým rozlišením „vyhoří“.

Co se týče Switche, nezaznamenal jsem žádnou prodlevu nebo prodlevu nabídky. Což zatím říká málo, protože na konzoli vlastně nejsou žádné aplikace, ve kterých byste mohli otestovat schopnosti hardwaru. Není tam ani prohlížeč! Stejně jako další aplikace se může objevit později s aktualizacemi firmwaru.

Switch lze použít i dnes pouze jako herní konzole, což je zklamání.

Mimochodem, baterie ve Switchi dává cca 3,5 hodiny Autonomní provoz při hraní náročné Zeldy. Pokud by se jednalo i o multimediální tablet s webovým prohlížečem, pak by taková doba byla nepřijatelná. iPad mini poskytuje 8-10 hodin výdrže baterie a 5-7 hodin ve hrách. Ale u herní konzole, jak jsem sám zjistil, je údaj normální.

Ne každý dokáže hrát vážnou hru tři a půl hodiny. Ani přes den nemá každý tolik času na soustředění. Můj Switch se proto nikdy úplně nevybil: maximálně na 20 %, načež jsem ho jednoduše dal na nabití nebo do doku, protože už bylo pozdě večer.

Switch se nabíjí přes USB Type-C, který Apple v nových MacBookech rozpoznal a brzy s ním částečně představí i majitele iPhonů. Je dobře, že zvolili dobře známý standard a nenainstalovali svůj vlastní záludný konektor, jako na Nintendo 3DS.

Jediná špatná věc je, že port je umístěn na dno okraje konzole, a proto nelze hrát ani nabíjet s konzolí umístěnou svisle na stole.

Her pro Switch je málo, ale jedna z nich se vyplatí koupit celou konzoli

Aktuálně bylo pro Switch vydáno asi 20 hraček a do konce roku se očekává více než 20 dalších – včetně nového Mario dílu. Můžete si je koupit na fyzických nosičích v každém obchodě s elektronikou v Ruské federaci. Nebo si můžete stáhnout digitální verzi z online obchodu Nintendo.

Cena hry pro Switch – od 1000 do 4500 rublů. Nejdražší je samozřejmě ta samá Legend of Zelda: Breath of the Wild. Další spouštěcí hra od Nintenda, 1-2 Switch, bude stát 2 500 rublů. Existují jednodušší hračky, budou stát v průměru 1000-1400 rublů.

Tedy hry pro konzole, bohužel, znatelně drahý, než vše, co je populární v App Store pro iPad. Neřekl bych, že je to mínus, protože se nebavíme o tabletu, ale o plnohodnotné konzoli.

Ze všech her si některé zaslouží skutečnou pozornost a peníze. Za prvé, toto 1-2 Přepínač, hra pro více hráčů, která přináší všechny skvělé funkce ovladačů JoyCon.

Co tam dělat nemusíte: dojení krav, rozmotávat řetězy, cvičit jógu, na chvíli otevírat trezory... Účel hry připomíná Wii Sports - v podstatě sada miniher na pár hodin. Pokud chcete s někým bojovat a předvést svou novou konzoli, musíte si koupit 1-2 přepínače. Pokud plánujete hrát sami, je lepší se tomu vyhnout.

Přiznám se, že pro hry s velkými otevřenými světy mám slabost. Tisíce hodin, které jsem kdysi nechal za sebou Morrowind A Skyrim, prozkoumávat jejich rozlehlé světy, učit se tajemství, plnit questy a střemhlav se vrhat do mechanik levelování postav.

Pocit Dobrodružství Vzrušení, které tyto hračky poskytují, je srdcem nového titulu Zelda. Toto je první hra v sérii se zcela otevřeným herním světem: konečného bosse můžete dosáhnout dokonce během prvních 15 minut (a zemřít, protože to nestihnete).

Nikdo tě nedrží za ruku. Od prvních minut jste ponořeni do obrovského světa se stovkami postav, questů, tajemství a skrytých příležitostí, kde si můžete dělat, co chcete – a teprve poté jít plnit hlavní úkol.

Poznámka: tato hra kompletně v ruštině. Jak text, tak hlas – bez omezení. Skvělý tah, Nintendo.

Hrdina se s vámi pomalu houpe Ne podle tradičního systému získávání zkušeností (XP), ale výhradně prostřednictvím vylepšovat svůj arzenál. Odkaz se nemůže stát tak silné, aby žádný z nepřátel nepředstavoval hrozbu. Spíš ke konci příběhu budete lépe připraveni čelit případným potížím – a to je nejen podstata série Zelda, ale také důvod, proč hra ani po desítkách hodin nenudí.

Chci prodloužit potěšení a ne spěchat na konec zápletky. Vypovídá hodně o tom, jak úspěšný se ukázal být nový díl „Zeldy“. Není to vtip, na hodnotícím webu Metacritic byl zařazen do TOP 20 nejlepších her historie!

K dnešnímu dni jsem hrál více než 75 hodin v této Zeldě se ještě nepřiblížila ke konci a ani neotevřela všechny zóny na mapě, nemluvě o skrytých svatostáncích, jejichž průchod vám umožní vylepšit hlavní postavu. A sotva se donutím při první příležitosti konzoli nechytit.

Nejúžasnější věcí na nové Zeldě je její měřítko podle standardů přenosné hry. Není nic, co by ti připomínalo: příteli, držíš tablet, to na něm není možné. Podívejte se na toto video, je lepší než tisíc slov.

Pouze Nintendo to dokázalo svým pečlivým přístupem k vytváření nejkvalitnějších hraček. Každý problém má alespoň 2 možná řešení. A pokud nechcete nic dělat, můžete se jen procházet nekonečnými rozlohami herního světa a nacházet malá místní tajemství. Je jich tu skoro tisíc – oficiální informace.

Nová Zelda má také plnohodnotný fyzikální engine, na kterém jsou stavěny hádanky. Existují systémy pro pohyb po mapě, včetně koní (které musíte nejprve zpacifikovat, a pak si na dlouhou dobu získávat její důvěru) a létání s padákem (které si musíte nejprve zasloužit). I oheň je jako skutečný oheň: realisticky se šíří na trávu, stromy, předměty a nepřátele. Děj je také v pořádku, až na možná předvídatelný.

Po desítkách hodin pokračuji v objevování nových funkcí, triků a možností. A cítím čistou radost. Myslím, že tato hra sama o sobě bude stačit do léta – a pak dorazí nové projekty pro Switch.

Mimochodem, i když na hry nemáte moc času, nevadí – vždy můžete novou Zeldu pozastavit, uložit a vrátit se na stejné místo.

S redakcí jsme dlouho přemýšleli, jaká hra pro iOS – ta původní, neportovaná – nabídne stejně obrovský otevřený svět, stejný počet tajemství a alespoň srovnatelnou hloubku hratelnosti.

Takové hry neexistují. A nikdy nebylo. A tady bohužel iPad nemá co nabídnout. Když žádná z 1 milionu her v App Store není tak dobrá jako ta na Switch, jaké může být srovnání?

P.S. Jestli máš nějaké dotazy

Snažil jsem se udělat jak recenzi, tak srovnání s iPadem - přeci jen nejsme herní web, potřebujeme sladit téma. Mnoho věcí, které bych vám rád řekl, je vynecháno: například mohu strávit hodiny mluvením o tom, jak skvělé to dopadlo Legend of Zelda: Breath of the Wild. To je správně bombardovat, za kterou si Switch můžete pořídit i nyní.

U své konzole jsem nenašel žádné technické nedostatky, ale všiml jsem si, že její matné tělo lze snadno poškrábat. Pokud si koupíte, radím vám, abyste si okamžitě vzali značkové pouzdro - dají vám k němu i film na plátno, ale to není pro každého :)

Každý, kdo chce znát upřímné dojmy z konzole - zeptejte se v komentářích, odpovím všem.

Nintendo Switch potěšilo jak dítě ve mně, závislého na gadgetech, tak jen milovníka dobrých her. Kdyby těch druhých bylo alespoň 1-2 víc, tak bych křičel "musí mít" v prvních řádcích.

Nicméně, stejná Zelda skály natolik, že doporučuji

Switch ukazuje, že inovace a hraní jsou stále jádrem Nintenda.

Nintendo Switch jsme při uvedení na trh udělili čtyřhvězdičkovou recenzi. Naším argumentem tehdy bylo, že i když to byla fantastická konzole, postrádala sestavu, která by plně ospravedlnila cenu. Při vydání nebylo jasné, jak se bude Nintendo Switch vyvíjet a jak velkou podporu třetích stran získá. Byli jsme opatrní při chválení konzole, která byla stále nedostatečná, zvláště s ohledem na to, jak špatná byla předchozí konzole Nintenda, Wii U.

Nyní, jen něco málo přes rok od uvedení Nintendo Switch, jsme zpět, abychom provedli naši recenzi a poskytli Switch 2018 spravedlivé hodnocení.

Recenze Nintendo Switch: Co potřebujete vědět

Nintendo Switch se ve skutečnosti skládá ze dvou konzolí. Jde o herní hybrid, který vám umožní mít „tradiční“ televizní konzoli s bezdrátovým ovladačem a hrami. Když musíte odejít z domu nebo předat ovladač televizoru někomu jinému, můžete dokovací stanici vypnout a vzít si ji s sebou jako výkonnou přenosnou konzoli.

Je to kombinace dvou největších předností Nintenda: bezkonkurenčního přenosného herního hardwaru a kompletních skvělých her bez kompromisů, které jsou zábavnější než kterékoli jiné.

Recenze Nintendo Switch: Cena a konkurence

Protože Nintendo Switch zaujímá jedinečné místo v herním světě a nemá žádné skutečně silné konkurenty. Samozřejmě ve formě domácí konzole jsou k dispozici: PS4 a Xbox One. Trh kapesních počítačů čelí konkurenci chytrých telefonů a vlastní rodiny 3DS společnosti Nintendo. Switch si ale ve skutečnosti s žádným z nich nezadá.

Switch nabízí úplně jiný zážitek, než jaký najdete na jakémkoli smartphonu, tabletu Android s ovladačem nebo 3DS. Může fungovat s některými verzemi některých her pro PS4 a Xbox One, ale přitažlivost spočívá v přeměně každé hry na domácí konzoli v přenosnou komponentu, která mění vaši interakci a herní zážitek.

Na cenové frontě také hravě vyhrává, přestože stojí více než jiné konzole. Stojí v průměru 23 tisíc rublů, což je více než nejlevnější Xbox One S a PS4 Slim. Tyto náklady navíc lze částečně ospravedlnit tím, že jde o novější a – v případě 2DS XL – výkonnější zařízení a opět jde o dvě konzole v jedné.

Recenze Nintendo Switch: Design

Nintendo Switch se nepodobá ničemu jinému na trhu. Někteří mohou vidět podobnosti s Wikipadem, neúspěšnou konzolí Android s odnímatelnou obrazovkou, ale zařízení Nintendo je mnohem hladší nabídkou.

Jak byste od Nintenda očekávali, japonská společnost myslela na všechno. Každý prvek designu Switche funguje bezchybně a od prvního vydání Nintendo uvedlo principy designu do praxe vydáním důmyslného Nintendo Labo.

Switch, vyrobený z podobného materiálu jako Nintendo New 3DS a New 2DS XL, má odolný vzhled, který zůstává měkký a teplý na dotek. Je navržen pro použití na cestách a je navržen tak, aby vydržel muka, která na něj mohou vrhnout mladší uživatelé.

Hlavním tělem Nintendo Switch je konzolová jednotka. Má 6,2palcovou obrazovku na přední straně a slot pro herní kazetu, konektor pro sluchátka, napájení a tlačítko hlasitosti umístěné na horní hraně. Ve spodní části najdete USB Type-C konektor pro rychlé nabíjení a přehrát si ho budete moci i přes HDMI výstup na připojeném Switch docku, díky kterému se snadno připojíte k televizi.

Na obrazovce jsou dva Joy-Cony a ovladač Wiiote. Tyto ovladače se zasouvají a vysouvají ze dvou kolejnic zabudovaných do hlavního těla spínače. Dostanete také plastové pouzdro známé jako Joy-Con Grip pro vložení ovladačů během hraní, když je Switch v TV režimu pro tradičnější konzolový zážitek.

Každý Joy-Con je také samostatný ovladač, takže můžete jednu stranu předat kamarádovi a hrát hry pro dva hráče na stejném zařízení bez ohledu na to, kam jdete. Aby toho dosáhlo, Nintendo skrylo dvě tlačítka na spojovací hraně označených SL a SR Joy Con, aby nahradila tlačítka L a ZL (nebo R a ZR), která dříve zabírala ramenní tlačítka v ručním režimu. S přidáním páru Joy-Con Straps se tato dvě malá tlačítka rázem stanou běžnými tlačítky a jeden Joy-Con získá vzhled maličkého SNES padu.

Je jasné, že Nintendo pečlivě navrhlo Switch tak, aby byl plně přenosný, multiplayerový zážitek.

Recenze Nintendo Switch: Hardware

Na hardwarové úrovni Switch jednoznačně nemůže konkurovat ani Xbox One, ani PS4 – natož Xbox One X nebo PS4 Pro. Stále je to však obrovská přenosná herní konzole díky čipu Nvidia Tegra X1, stejnému procesoru, jaký se nachází v televizorech s Androidem od Nvidie. Nintendo oficiálně nezveřejnilo, kolik RAM má, ale úniky naznačují, že se jedná o 4 GB sdílené mezi procesorem a grafickým čipem.

Tegra X1 je schopná 60 snímků za sekundu na vestavěném 1280 x 720 LCD displeji přepínače a 30 snímků za sekundu na 1080p TV. Na televizoru bude také produkovat 60 snímků za sekundu, ale většina her Switch nepoběží v tomto rozlišení a obnovovací frekvenci. Přemístěním do dokovací stanice se však získá více energie z čipu Tegra, což pomáhá zlepšit výkon šetřící energii v ručním režimu.

Nejpůsobivějším aspektem hardwaru konzole je však její schopnost plynule se přizpůsobit mezi obývákem a mobilním hraním. Přepněte na relaci uprostřed televizoru a okamžitě se objeví na jasné LCD obrazovce bez jakéhokoli zpoždění. Funguje to i obráceně: když se vrátíte domů, vhoďte jej do TV docku a můžete pokračovat tam, kde jste okamžitě skončili.

Pokud se obáváte, že byste svůj Switch na cestách tahali s sebou, nemusíte. Je dostatečně odolný, aby se vám vešel do tašky, i když určitě doporučujeme uchopit pouzdro Switch. Možná není tak lehký jako 3DS, ale jeho hmotnost 398 g (s připojenými Joy-Cons) jej činí lehčím než Apple iPad Air 2.

Samotné Joy-Cons jsou kapesní velmoci. Jak levý, tak pravý Joy-Cons přicházejí s funkcemi detekce pohybu, které jsou neuvěřitelně přesné. Joy-Cons překonává gyroskopické schopnosti Wii i Wii U a dokáže vycítit i ten nejmenší náklon nebo otočení a pochopí rychlost a plynulost pohybu. Oba také přicházejí se systémem haptické zpětné vazby.

Jediným skutečným zklamáním pro Nintendo je jeho mizerných 32 GB vestavěného úložiště a relativně krátká výdrž baterie čtyři až šest hodin. Úložiště můžete rozšířit pomocí microSD, které je pohodlně umístěno pod stojanem, ale bez členství Nintendo Switch Online (nainstalovaného pro spuštění v roce 2018) nebudete moci přenášet soubory z vaší konzole na stick.

Recenze Nintendo Switch: Hry a zážitek

Když jsem poprvé spustil konzoli Nintendo Switch, byla rozmanitost her velmi špatná a byl jsem z toho zklamán. O rok později se ale situace dramaticky změnila, objevily se hry a samotná konzole byla upgradována na přijatelnou úroveň.

Nintendo absolutně nemá v úmyslu zpomalit vývoj Switche. Na Nintendo eShopu (digitálním tržišti Switche) jsme již každý týden viděli opětovné vydání Bayonetta 2 a asi deset nových titulů a Nintendo Labo je nejkreativnější produkt od Nintenda za poslední roky.

Rok 2018 bude i nadále svědkem toho, že Switch bude poskytovat vzrušující obsah a na platformu přijdou další rané hry. Nejpozoruhodnější z nich je příchod Super Smash Bros pro Switch, Bayonetta 3 a potvrzení Metroid Prime 4 buď později v tomto roce, nebo v roce 2019.

Nintendo Switch 2018 je velmi odlišný návrh od vydání z března 2017. V té době jsme si mysleli, že je to skvělá konzole, ale kvůli nedostatku silných her jsme si nebyli jisti, zda se vyplatí do ní investovat.

Není překvapením, že přepínač již předčil očekávání Wii U a nevykazuje žádné známky zastavení. Během prvních dvou let by mohl dokonce překonat prodej Xbox One.

  • Pomineme-li novou Zeldu, startovní řada her je naprosto ohromující.
  • Odnímatelné panely joyconu jsou velmi těsné a zaseknou se, pokud je nenasadíte správně.
  • Obrazovka konzoly se na dokovací stanici poškrábe. Budete si muset koupit ochrannou fólii.
  • Malé množství vestavěné paměti. Budete si muset koupit paměťovou kartu.
  • Součástí Nintendo Switch nejsou žádné hry. Hru si budete muset koupit.
  • Žádná zpětná kompatibilita pro vás. Budete si muset koupit Wii U.
  • Nedostatek podpory pro bezdrátová sluchátka a náhlavní soupravy.
  • Není to nejlepší umístění pro nabíjecí konektor.

Nintendo Switch se ukázalo jako velmi kontroverzní konzole. Okamžitě cítíte, že šéfem japonské společnosti se stal člověk ze světa financí. Je cítit, že se výrobce snažil šetřit na všem, co mohl, jen aby cenovka za konzoli byla pro masového spotřebitele co nejatraktivnější. A skutečně, ať si někdo říká, co chce, budete se muset vyndat pro ochrannou fólii na displej, přepravní pouzdro, držák ovladače s vestavěnou baterií, paměťovou kartu a alespoň jednu cartridge, jinak prostě není co hrát. Na druhou stranu jsme dostali první plnohodnotnou hybridní konzoli v historii herního průmyslu, schopnou být stacionární konzolí nebo kapesní konzolí dle našeho uvážení. K přepnutí z desktopového do přenosného režimu dochází téměř okamžitě a dlouho jsem nemohl uvěřit, že držím v rukou plnohodnotnou hru ze série The Legend of Zelda, a to ještě tak úžasnou. Nintendo Switch má rozhodně velký potenciál. Nyní ale bude osud platformy záviset na tom, jak aktivně ji bude podporovat samotné Nintendo a vývojáři třetích stran novým obsahem. Cena konzole je totiž bez zajímavých a pestrých her bezcenná. Japonci teď nemohou chybovat, protože právě z tohoto důvodu selhalo Wii U. V případě Switch se o něj zajímají téměř všichni významní herní vydavatelé, včetně Activision, Bethesda, Electronic Arts, Sega, Square Enix, Take-Two a Ubisoft. A už to napovídá, že vy ani já se rozhodně nudit nebudeme. Jaký je můj konečný verdikt ohledně této konzole? Fanoušci Nintenda musí bez váhání běžet do obchodu a koupit si Switch. Fanoušci kooperativních her ve společnosti přátel mohou konzoli také s klidem doporučit. Pro ty, kteří nemají čas hrát doma, bude Switch skutečným dárkem, protože své oblíbené hry nyní můžete hrát v metru, v taxíku, během polední pauzy, při cestování letadlem a vlastně kdekoli a kdykoliv. Ale lidem, kteří mají pochybnosti nebo těm, kteří se zatím nespokojili se skrovnou startovní sestavou her pro Nintendo Switch, bych doporučil trochu počkat. Myslím, že do konce tohoto roku se situace s konzolovou podporou vyjasní. Moje osobní předpověď je však taková, že Nintendo tentokrát určitě uspěje.

Nintendo Switch se začal prodávat začátkem března 2017. Jedná se o první hybridní konzoli svého druhu od Nintenda, schopnou sloužit jako stacionární i přenosná platforma. Za více než rok své existence prokázala svůj komerční úspěch. Na Switch vycházejí exkluzivity i porty slavných her.

Nintendo Switch úplná recenze konzole

Specifikace přepínače Nintendo

Switch se tedy může pochlubit následujícími vlastnostmi:

Tableta

  • Obrazovka: LCD, 6,2", 1280×720, kapacitní dotyková obrazovka (až 10 kliknutí)
  • Procesor: Čtyřjádrový ARM Cortex A57
  • Grafický akcelerátor: NVIDIA Tegra X1, 256 GPU jader s architekturou NVIDIA Maxwell
  • Operační systém: proprietární
  • RAM: 4 GB Samsung LPDDR4
  • Vestavěná paměť: 32 GB
  • Podpora paměťových karet: microSD, microSDHC a microSDXC až do 2 TB
  • Bezdrátová rozhraní: Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, NFC, Bluetooth 4.1
  • Senzory: světelný senzor, pohybový senzor, gyroskop, akcelerometr
  • Baterie: 4310 mAh
  • Rozměry: 102 x 239 x 13,9 mm (s připojenými ovladači Joy-Con)
  • Hmotnost: 297 gramů (398 s připojenými ovladači Joy-Con)

Dokovací stanice

  • Rozměry: 104x173x54 mm
  • Hmotnost: 326 gramů

Ovladače Joy-Con

  • Rozměry: 102x36x28 mm
  • Hmotnost: 48 gramů (vlevo), 51 gramů (vpravo)
  • Senzory: gyroskop, akcelerometr (vlevo); gyroskop, akcelerometr, infračervená pohybová kamera s funkcí detekce vzdálenosti (vpravo)

Držák Joy-Con

  • Rozměry: 101x144x40 mm
  • Hmotnost: 95 gramů

Konzole podporuje technologii NFC(používá se především pro interaktivní figurky) má vestavěný modul Bluetooth a po připojení k televizoru zobrazí obraz v rozlišení Full HD. Má vestavěný gyroskop, akcelerátor a senzor jasu.

Balení a příslušenství

Nintendo Switch je standardně dodáván s:

  • vlastně Switch a 2 ovladače Joy-Con;
  • dokovací stanice pro nabíjení a připojení k TV;
  • nástavce na Joy-Con pro pohodlnější používání horních tlačítek;
  • HDMI kabel;
  • napájecí zdroj pro připojení dokovací stanice;
  • Joy-Con Grip - základna, do které se Joy-Con vkládají a tvoří ovladač se standardnějším a pohodlnějším tvarem;

Kromě hlavní sady nabízí Nintendo ke koupi:

  1. Úložné pouzdro s přihrádkou na herní kazety. Pomáhá kompaktně uložit konzolu a její příslušenství na cestách;
  2. Ochranná fólie na obrazovce;
  3. Joy-Con s dobíjením;
  4. Ovladač Pro.

Vzhled

Switch, bez připojených ovladačů, je velikostí podobný malému tabletu. Na spodní straně je USB vstup pro nabíjení a připojení k dokovací stanici. V horní části se nachází zapínací tlačítko, ovládání hlasitosti, chladič, konektor pro sluchátka a otvor pro kartuši. Vzadu je nožička, na kterou lze umístit konzoli a pod nožkou je slot pro paměťovou kartu.

Ovladače jsou namontovány po stranách spínače. Dodávají se v šedé nebo oranžově modré barvě (pravý a levý ovladač mají různé barvy). Ostatní barvy lze zakoupit samostatně (nebo v balíčku).

Ergonomie

Nintendo Switch se velmi snadno používá: je odolný, spolehlivý a ergonomický. Jeho nejslabší částí je napojení na Joy-Con, což je logické: pokud konzole spadne, poškodí se právě ovladače, ale samotný „tablet“ to s největší pravděpodobností přežije. To bylo zamýšleno od samého začátku: proto se může zdát, že ovladače nejsou k tabletu připevněny příliš pevně.

Je Switch pohodlnější než např. ? Pokud se budeme bavit o přenosném režimu, tak sotva. Je větší a masivnější a ve stoje se hraje obtížněji. Jako přenosné zařízení však stále funguje skvěle. Na neobvyklé rozmístění tlačítek si lze časem zvyknout, i když pro dlouhodobé hraní na televizi je stále lepší pořídit si po všech stránkách vynikající. Pro ovladač.

Zobrazit

Displej konzole je dotykový, rozlišení obrazu: 1280x720 pixelů. Velikost obrazovky 6,2''. Navzdory skromným vlastnostem na moderní standardy má displej vynikající jas a bohaté barvy.

Rozhraní a funkce

Rozhraní konzole je, řekněme, nekonzistentní. Na jedné straně je těžké najít chybu: vše je velmi elegantní a minimalistické. Uživatelské rozhraní je intuitivní a je nepravděpodobné, že by někoho pobouřilo: ústřední místo podle očekávání zaujímají herní zkratky, které tak trochu připomínají PS4. Níže jsou ikony nastavení, úložiště, alba atd. Shora můžete přejít na svůj profil.

Na druhou stranu se rozhraní nápadně liší od všeho, co dosud vydalo: je velmi... zdrženlivé a nenabízí žádné přizpůsobení kromě černobílých témat. Nechybí ani hudební doprovod – pouze příjemné zvuky při kliknutí na ikony. Vzpomeňme jen na 3DS s jeho stovkami témat a jedinečnou hudbou v každé aplikaci.

Aktuální verze firmwaru Nintendo Switch

Aktuální verze je 5.1.0
Společnost nestojí na místě a pravidelně vydává aktualizace, které hlavně dělají konzoli stabilnější. Doufáme, že v budoucnu přidáme podporu prohlížeče.

Možná nastavení

  • možnost vytvářet více účtů a přepínat z jednoho profilu do druhého. Vzhledem k tomu, že konzole nemá regionální omezení, můžete hry zakoupit v obchodech v jiných regionech za zvýhodněné ceny;
  • výběr nastavení pozadí obrazovky: světlé nebo tmavé;
  • možnost pořizovat snímky obrazovky a videa a sdílet je na sociálních sítích.

Ovladače Joy Con

Ovladače Joy-Con jsou hlavním prvkem konzole Nintendo Switch. Každý Joy-Con je samostatný ovladač, který umožňuje hrát dvěma lidem. Pravý ovladač je vybaven Tlačítko Domů pro návrat do hlavní nabídky. Levý má tlačítko podobné Podíl na DualShock - můžete jej použít k pořizování snímků obrazovky a nahrávání krátkého videa z hraní.

Nutno podotknout, že ovladače Joy-Con prodávané s konzolí mohou trpět vadami. Nejčastěji jde o slabý Bluetooth modul, kvůli kterému levý ovladač ztrácí spojení s konzolí. Řešení není mnoho: pokud aktualizace Joy-Conu nepomůže, nezbývá než jej vrátit k opravě v rámci záruky.

Výhody a nevýhody Nintendo Switch

Jako každé moderní zařízení má i Nintendo Switch své výhody a nevýhody.

Mínusy

  • někteří uživatelé si stěžovali na poškrábání obrazovky při umístění konzole do doku;
  • Pro dobití je potřeba připojit Joy-Con ke konzoli, nebo si dodatečně dokoupit stanici s nabíjecím zařízením;
  • nepříliš stabilní noha stojanu;
  • 32 GB vnitřní paměti je velmi málo;
  • nedostatek doplňkových funkcí. Switch je podobný tabletu, ale nemá: prohlížeč, programy pro sledování videí, YouTube, kalendář, fotoaparát a tak dále.

klady

  • možnost propojit hry s vaším účtem. Předchozí konzole svázaly hry se samotným zařízením;
  • hybridita. Unikátní koncept umožňuje hrát plnohodnotnou konzoli jak doma, tak na cestách;
  • obrovský výběr vynikajících exkluzivních her;
  • pěkný design.

Cena Nintendo switch

Pokud se tedy definitivně rozhodnete pro koupi této konzole, pak byste se měli zásobit pořádným obnosem peněz.

  • Cena na přepínači v Rusku je o 20 000 rublů. to je asi 350 dolarů.
  • Cena v Bělorusku je přibližně 750 rublů.
  • Cena v Evropě je přibližně 280 eur.

Cena se může lišit v závislosti na sadě, kterou chcete zakoupit. Často můžete najít konzoli s hrou, která je součástí prodeje, takový nákup bude mnohem výhodnější než nákup samostatné konzole a samostatné hry.

Video trailer nintendo switch

Výhoda Nintendo Switch oproti jiným konzolím

Hlavní výhoda Přepínač ve srovnání se všemi konkurenty - svou originalitou. Nintendo se vždy snažilo odlišit od ostatních, ale zde dosáhlo skutečného průlomu. I když tato platforma nemusí být dostatečně výkonná, aby přímo konkurovala PS4, je stále dostatečně výkonná pro provozování náročných her, jako je Wolfenstein 2.

Díky unikátnímu designu již sada obsahuje dva ovladače pro kooperativní hraní. Hrát přitom můžete jak s tradičním ovládáním, tak pomocí gest nebo dokonce dotykového displeje.

Na rozdíl od všech ostatních konzolí Nintendo není Switch omezen regionem, což znamená, že si můžete buď objednat hru ze zahraničí (například JRPG z Japonska, které nebylo vydáno v Evropě), nebo si ji koupit v internetový obchod v jiných zemích, kde mohou být ceny nižší.

Jedinečnost Joy-Conu činí Switch nejen pohodlným, ale umožňuje také jedinečné experimenty, jako je např Nintendo Labo.

Nejlepší hry pro Nintendo Switch

Hlavní výhodou každé konzole Nintendo jsou její exkluzivní hry. Společnost je známá svými extrémně oblíbenými franšízami a důrazem na kvalitu. V současné době existuje několik vynikajících titulů:

Možná nejlepší hra s místními multiplayer ve světě.

  • Skyrim je krásně portován na Nintendo Switch.
  • Fortnite, který má multiplatformní hraní.
  • Minecraft, který má také cross-gameplay.
  • Neúspěch modelu Wii U vážně poškodil reputaci Nintenda na trhu domácích konzolí. Pro záchranu situace bylo rozhodnuto urychleně vydat novou konzoli pod pracovním názvem Nintendo NX. Vývoj probíhal v naprostém utajení, pouhých šest měsíců před oficiálním oznámením vešlo ve známost, že Nintendo NX bude hybridem přenosné a domácí konzole a poběží na mobilní platformě NVIDIA Tegra X1. A teprve 14. ledna jsme zjistili, co přesně tato konzole je, a také slyšeli její oficiální název – Nintendo Switch.

    Specifikace Nintendo Switch

    • LCD dotykový displej 6,2 palce, rozlišení 1280x720;
    • Procesor NVIDIA Tegra
    • 32 GB vnitřní paměti
    • Komunikace: Wi-Fi standard IEEE 802.11 a/b/g/n/ac), Bluetooth 4.1 (pouze v TV režimu, kabelové připojení k síti je možné pouze pomocí komerčních LAN adaptérů)
    • Video signál: 1920x1080, 60 snímků za sekundu (při připojení kabelu HDMI)
    • Zvukový signál: podpora lineárního PCM 5.1ch (při připojení kabelu HDMI)
    • Porty a konektory: USB Type-C (pro nabíjení baterie nebo připojení dokovací stanice), stereo výstup
    • Sloty: pro herní karty Nintendo Switch, pro karty microSD
    • Senzory: akcelerometr, gyroskop, senzor jasu
    • Rozměry: 102 mm x 239 mm x 13,9 mm (s připojeným Joy-Conem)
    • Hmotnost: Přibližně 297 gramů (s připojenými ovladači Joy-Con: 398 gramů)

    Co je Nintendo Switch

    Stejně jako u dvou předchozích generací není hlavní myšlenkou Nintendo Switch nějaká neuvěřitelná grafika a ne závod o teraflopy (v tom musíte být nejlepší, nebo se prostě neobtěžovat), ale jedinečný formát, který vám umožní obohatit váš herní zážitek. Wii U se zde také hodilo – vzali z něj myšlenku hraní mimo televizi, ale nyní tento nápad implementovali „jak se patří“. Žádné streamování videa do gamepadu ze samotné konzole - není to tak pohodlné a zcela nespolehlivé. 5 metrů v zorném poli, 3 metry za zdmi – a Wii U GamePad už ztrácel signál.

    Nintendo Switch si můžete vzít kamkoli a kdykoli. K provozu nepotřebuje žádnou externí jednotku, protože... je samo o sobě mobilní zařízení a je dokonce postaven na mobilní platformě NVIDIA Tegra (konzole využívá upravenou verzi systému na čipu Tegra X1).

    Dock, který je součástí konzole, je pouze adaptér z USB-C na tři USB-A a HDMI výstup na TV. To znamená, že v doku není žádná elektronika, kromě adaptérů. A samotnou konzoli – tedy 6,2palcový tablet s multidotykovou HD obrazovkou – lze nabíjet na cestách pomocí externí baterie. Hlavní je sehnat kabel s USB-C na konci.

    Jak se tedy Switch liší od běžného Android tabletu?

    Jedinečné ovladače Joy-Con

    Rozdílů je několik. První rozdíl je unikátní ovladače Joy-Con, ve kterých Nintendo ztělesnilo všechny nejúspěšnější vývojové trendy. Nechybí pohybové ovládání díky akcelerometrům a gyroskopům, nejčistší vibrace a podpora NFC v pravém joyconu a v něm dokonce i dálkoměr. A co je nejzajímavější, je, že dva joycony jsou jeden a dva gamepady.

    Montáží joyconů na speciální držák (dodává se v sadě, ale bohužel neumí dobíjet ovladače) získáme gamepad, který je svou funkčností podobný běžným ovladačům konkurenčních konzolí. Dvě analogové páčky, levý blok tlačítek je vlevo/vpravo/nahoru/dolů, pravý blok je tlačítka A/B/X/Y. Na koncích jsou nárazníky a spouště (L/R/ZL/ZR).

    Levý joycon má navíc tlačítko Share (označené kroužkem) a v aktuálním firmwaru konzole umožňuje pořídit snímek obrazovky jedním kliknutím. Později lze snímek obrazovky umístit na sociální sítě. V budoucnu mimochodem Nintendo slibuje rozšíření funkčnosti tlačítka a kdo ví, možná i nahrávání videohry, jako PS4 a Xbox One.

    Na pravém joyconu je domovské tlačítko. Jeho činnost je podobná proprietárním tlačítkům na gamepadech PlayStation a Xbox. Stiskněte tlačítko jednou - vrátíme se na hlavní obrazovku konzole (hra je pozastavena, ale zůstává v paměti). Držíme a dostáváme možnost uvést konzoli do pohotovostního režimu.

    Ano, vše jste pochopili správně: i když můžete konzoli vypnout, nemusíte to dělat pokaždé. Xbox One a PlayStation 4 také vědí, jak „spát“ s hrami běžícími na pozadí, ale stále jsou připojeny k elektrické zásuvce. Vytáhl jsem šňůru (volitelně - vypadla elektřina) - všechno bylo pryč. To, že se Switch vůbec nevypíná, se zdá tak samozřejmé, ale ve skutečnosti to vše radikálně mění. Už nejste připoutáni k ničemu: ani k prostoru, ani k času. Dříve jste nechtěli zahájit souboj s bossem, protože... Je čas brzy opustit dům? Nyní to není problém – stačí vzít konzoli s sebou. Se šéfem skončíte, když budete mít příležitost – v metru, ve frontě na poště, při čekání na kamaráda.

    Proměňte domácí konzoli Switch na přenosnou jednoduchým vložením ovladačů do tabletu(snadno se instalují na kolejnice, dokud neuslyšíte cvaknutí) a vytáhněte jej z dokovací stanice – to je vše, můžete pokračovat ve hře. Mezi další akce možná budete muset pro jistotu stisknout současně levý a pravý nárazník na ovladačích: abyste vy i konzole pochopili, v jaké konfiguraci právě hrajete (ačkoli konzole sám to může určit, zdá se, i bez tlačítek).

    V přenosném režimu mimochodem klesne výkon GPU konzole na polovinu. To se nás však pravděpodobně nebude týkat: rozlišení obrazovky tabletu je 1280 x 720 pixelů, tedy HD. Zatímco televizor zobrazuje obrázky až do rozlišení 1920 x 1080 pixelů (Full-HD). Předpokládá se, že rozdíl v rozlišení je právě kompenzován rozdílem ve výkonu. Někteří si navíc dokonce všimnou, že hra Legend Of Zelda: Breath Of The Wild běží v tabletovém režimu plynuleji než v dokovaném režimu (v druhém případě hra používá rozlišení 900p). Na Switch každopádně nečekejte hry s Uncharted 4-level grafikou (kdy se opakování takové velkoleposti dočkáme i na samotné PS4 je také otázkou, Horizon Zero Dawn stále trochu upadá, i když vypadá úžasně) . Projekt v poctivém Full-HD a se snímkovou frekvencí 60 FPS je však již ohlášen a již nyní bylo možné si jej zahrát například při zahájení prodeje Switch nebo na prezentaci - jde o Mario Kart Deluxe 8.

    Další důležitou výhodou joyconů, o které jsem se stručně zmínil dříve, je to, že se v určitých hrách, které nevyžadují přebytek tlačítek, snadno promění ve dva gamepady. Mezi známé hry patří Super Bomberman, 1-2-Switch, Snipperclipper, Mario Kart 8 Deluxe. Nintendo Switch je tak po dlouhé době první konzolí, která ve své základní (tedy té nejlevnější - Xbox 360 verze s Kinectem nebo PS3 se dvěma gamepady se nepočítá) po vybalení z krabice má vše ke společnému hraní. Kdy jsme to viděli naposledy? Zdá se, že téměř v osmibitových časech.

    Co je ale na nových ovladačích opravdu působivé a co tu dříve rozhodně nebylo, je kvalita a přesnost vibrační zpětné vazby. Nejlépe to demonstruje 1-2-Switch, což je kolekce miniher. Mezi nimi je hra, ve které musíte určit počet kuliček, které se údajně kutálí ve vašem joyconu. Musíte naklonit joycon v různých směrech - a bude vibrovat, jako by se uvnitř skutečně válely kovové kuličky. Tento pocit je těžké popsat, zejména proto, že jsem nikdy předtím nikde neviděl takovou přesnost vibrační zpětné vazby.


    Rozhraní Nintendo Switch

    Druhým hlavním rozdílem mezi Nintendo Switch a Android tabletem jsou samotné hry. Pokud jste člověk, pro kterého už pouhá přítomnost funkce říká vše a implementace je podružná záležitost, pak vás pravděpodobně nepřesvědčím. Ano, můžete hrát i na Androidu, hry stojí haléře nebo dokonce vůbec nic a ano, většinu gadgetů pro Android lze dokonce připojit k televizi. Včetně NVIDIA Shield, který obsahuje stejnou NVIDIA Tegra jako Switch (pouze ne přizpůsobená, ale to jsou detaily).

    Pokud je pro vás ale kvalita opravdu důležitá, pak už asi víte, že 99,99 % her na Androidu (a na iOS také, i když tam to může být o procento lepší) je úplný odpad. A pokud dříve mobilní hry mohly svou přenosností odvádět pozornost od domácích konzolí (hrajte si, kde chcete), tak s příchodem Nintendo Switch už takovou šanci nemají. No, možná Na přenositelnost Switche si můžete stěžovat: je poloviční než iPad (ale zároveň je třikrát tlustší) a baterie nevydrží déle než 6,5 hodiny a v některých hrách jen tři hodiny.

    „Hraj si, kde chceš“ je však již o Switchi, nikoli o mobilních telefonech. Jaké hry jsou na mobilních telefonech? Jsou to hry? Samozřejmě že ne. Co je na přepínači?

    Hry na Nintendo Switch

    Na začátku prodeje bylo v internetovém obchodě Nintendo eShop k nalezení 18 her, i když AAA projekt je zatím jen jeden - Legend Of Zelda: Breath Of The Wild. Hra je to však opravdu úžasná a troufám si říct, že mistrovské dílo. Budete se muset hodně snažit, abyste našli negativní recenzi od zkušeného hráče, který to sám hrál (a neviděl to hrát někoho jiného na YouTube/Twitchi). Vzhledem k průměrnému hodnocení 98 bodů na Metacritic a skutečnosti, že všechna hlavní herní média již udělila své hodnocení, tato část „Zeldy“ se může dobře kvalifikovat na titul „hra roku“.


    The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild je ohromující hra

    O Již jsem zmínil 1-2-Switch – je to zábavná zábava pro skupinu, jehož hlavní myšlenkou je dívat se soupeři do očí a ne na televizi. Své místo si v eShopu našla i příjemná indie hra (kříženec Dark Souls a Mega Man) - Shovel Knight. Nicméně to už bylo na Wii U a 3DS, nemluvě o Xbox One, ale tady, na Switch, vyšla ta nejúplnější verze – se všemi doplňky najednou.

    Super Bomberman - zábavná hračka o Bombermanovi(pamatujete si tuto postavu z 8bitu?) s téměř klasickými pravidly, ale se zápletkou a multiplayerem (místním i online) pro 8 lidí. Ano, ano, Nintendo Switch umožňuje připojit až 8 joyconů – připomínám, že dva z nich jsou již zahrnuty.

    Zajímavé puzzle Snipperclips ve skutečnosti se ukáže být mnohem vážnější než jeho vzhled. Všechny úkoly, které je zajímavější hrát společně než samostatně, udivují svou originalitou a na jedné straně snadností provedení, na straně druhé - požadavkem mimořádného myšlení.

    Superrychlý antigravitační automobilový závod FAST RMX migroval sem z Wii U (kam přišel z Wii), ale nejedná se o port hry, ale spíše o „remix“. Přidali jsme další tratě a auta, zamíchali jsme je, vyrovnali obtížnost, čímž jsme opravili hlavní problém verze pro Wii U a mírně zlepšili rozlišení. Hra je takto mnohem zábavnější než na předchozí konzoli.

    Nesmrtelné klasiky z herního systému NeoGeo jsou zde prezentovány s několika hrami najednou, které se dají koupit o 10 rublů levněji než v PlayStation Store - maličkost, ale milá.

    Co dalšího Nintendo Switch umí?

    Nintendo Switch je prozatím pouze herní konzole. Má přístup k internetu a ve skutečnosti má prohlížeč, ale to vše slouží pouze k přístupu do online obchodu společnosti a nahrávání screenshotů her na Facebook nebo Twitter. Nintendo se zjevně snaží co nejvíce chránit před hackováním: Ani uložení her zatím nelze nikam zkopírovat nebo přenést, ne jako spouštění prohlížeče pro osobní účely. Prohlížeč i ukládání se často používají k hackování konzol.

    resp. Ani zde nebude možné „sledovat film“ na cestách – aplikace jako „přehrávač videa“ prostě neexistuje. I když s pamětí by neměly být žádné zvláštní problémy. Samotná konzole má vestavěnou paměť o velikosti 32 GB, z toho je uživateli k dispozici 25 GB. MicroSD paměťové karty o kapacitě teoreticky můžete osadit až 2 TB v praxi takové paměťové karty zatím nejsou (používám 64 GB kartu). V průměru však hry zatím nezabírají příliš místa.. Zde je například moje konzole, na které stojí: The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild, 1-2-Switch, Super Bomberman R, Snipperclips, FAST RMX, Shovel Knight (plná verze):


    Některé hry zabírají na moderní standardy docela dost

    Hry pro Nintendo Switch lze ale zakoupit i na cartridge. Formát slotu pro ně mimochodem není zpětně kompatibilní s 3DS(pokud byste v to doufali), samotné kazety jsou velikostí srovnatelné s kazetami PS Vita. Pokud je hra dostupná na fyzických nosičích, pak její online verze stojí o 18 % více (od prosince 2016), ale nejčastěji se objevují slevy v internetových obchodech. Je to tedy spíše otázka osobního vkusu: někteří lidé mají rádi sbírku her na fyzických nosičích, jiní dávají přednost nejjednoduššímu procesu změny her.


    Nintendo Switch Inards: Má dokonce jeden port USB 3.0

    Navíc zatím není jasné, k čemu slouží USB porty na dokovací stanici – a ty už jsou tři, připomeňme. V Přepínač nevidí externí úložná zařízení. Snad zde, stejně jako dříve na Wii U, bude možné využít USB port pro připojení USB-LAN adaptéru pro připojení konzole k síti pomocí kabelu. I když se mi zatím zdá, že Wi-Fi 802.11ac stačí. První online hra, která vyžaduje rychlé a stabilní připojení, se objeví 28. dubna – Mario Kart 8 Deluxe. Nicméně podle mých zkušeností vám 802.11ac v pásmu 5 GHz (za předpokladu, že používáte dobrý router) umožňuje zapomenout na drát, pokud potřebujete hrát online.

    Konzole Nintendo Switch – mám si ji koupit nebo ne?

    Samozřejmě existují otázky týkající se budoucnosti Nintendo Switch. Dnes neumí nic jiného než spouštět hry, kterých je také zatím málo, zvláště pokud mluvíme o AAA projektech (ve skutečnosti existuje pouze jedna taková hra: Legend Of Zelda: Breath Of The Wild). Co je tam s podporou od výrobců třetích stran, také není jasné— Zdá se, že existuje mnoho společností, které vyjádřily přání spolupracovat s Nintendem, a z hlavních oznámených oznámení: pouze FIFA, Skyrim a Minecraft.

    Euforie z neuvěřitelně pohodlného formátu samotné konzole a z velkoleposti launch hry - Legend Of Zelda - vám však umožňuje na chvíli zapomenout na možné problémy a uvidíme. Zvláště už se ví, že start prodeje Switch byl ještě úspěšnější než Wii(což bylo neuvěřitelně populární, dovolte mi, abych vám to připomněl) - to by určitě mělo udělat dojem na vývojáře her.

    výhody:

    • pohodlný formát konzoly;
    • neuvěřitelná kvalita a přesná vibrační zpětná vazba joysticků

    nedostatky:

    • omezená funkčnost;
    • velké rozměry pro přenosnou konzoli;
    • málo her



    
    Horní