Jak strukturovat HTML formuláře. Základní chyba zabezpečení HTML při vkládání skriptů

Abych popsal podstatu problému, musím vám říci, jak HTML funguje obecně. Pravděpodobně jste měli obecnou představu, ale přesto krátce projdu hlavní body, kterým budete muset porozumět. Pokud je někdo netrpělivý, jděte rovnou k věci.


HTML je hypertextový značkovací jazyk. Chcete-li mluvit tímto jazykem, musíte dodržovat jeho formát, jinak vám ten, kdo čte, co je napsáno, nebude rozumět. Například v HTML tagy mají atributy:



Zde je název atributu a jeho hodnota. V celém tomto článku budu kolem kódu používat hranaté závorky, aby bylo jasné, kde začíná a končí. Za jménem je rovnítko a za ním hodnota v uvozovkách. Hodnota atributu začíná bezprostředně za první uvozovkou a končí bezprostředně před dalším znakem uvozovky, ať se vyskytuje kdekoli. To znamená, že pokud místo toho napíšete , hodnota atributu name bude a váš prvek bude mít také tři další atributy s názvy: [horns], [and] a [hooves."] , ale bez hodnot.


Pokud to není to, co jste očekávali, budete muset nějak změnit hodnotu atributu tak, aby neobsahoval nabídku. To nejjednodušší, co vás napadne, je jednoduše vystřihnout uvozovky.


Pak HTML parser přečte hodnotu správně, ale problém je v tom, že to bude jiná hodnota. Chtěl jsi to, ale máš to. V některých případech může být takový rozdíl kritický.


Aby bylo možné zadat libovolný řetězec jako hodnotu, nabízí formát jazyka HTML možnost uniknout hodnotám atributů. Místo uvozovky v hodnotovém řetězci můžete napsat sekvenci znaků ["] a analyzátor pochopí, že na tomto místě ve zdrojovém řetězci byla uvozovka, kterou chcete použít jako hodnotu atributu. Takové posloupnosti se nazývají HTML entity.


Zároveň, pokud váš původní řetězec skutečně obsahoval posloupnost znaků ["] , stále máte možnost jej zapsat tak, aby z něj parser neudělal uvozovku - k tomu je třeba nahradit [& ] znak s posloupností znaků [&] , pak je místo ["] budete muset napsat ["] do surového textu.


Ukazuje se, že převod z původního řetězce na ten, který zapíšeme mezi dva znaky uvozovek, je jednoznačný a vratný. Díky těmto transformacím můžete psát a číst jakýkoli řetězec jako atribut HTML tagu, aniž byste se museli zabývat podstatou jeho obsahu. Stačí dodržet formát a funguje to.


Ve skutečnosti takto funguje většina formátů, se kterými se setkáváme: existuje syntaxe, existuje způsob, jak uniknout obsahu z této syntaxe, a způsob, jak uniknout znakům escape, pokud se taková sekvence vyskytuje ve zdrojovém řetězci. Většina, ale ne...

Štítek

Značka se používá k vkládání fragmentů napsaných v jiných jazycích do HTML. Dnes je to v 99 % případů Javascript. Skript začíná bezprostředně po úvodní značce a končí bezprostředně před uzavírací značkou. HTML parser se do tagu nepodívá, je to jen nějaký text, který pak odešle do Javascriptového parseru.


Javascript je zase nezávislý jazyk s vlastní syntaxí, obecně řečeno, není nijak speciálně navržen pro vložení do HTML. Stejně jako každý jiný jazyk má řetězcové literály, které mohou obsahovat cokoliv. A jak jste měli uhodnout, může existovat sekvence znaků, která znamená uzavírací značku.


var s = "překvapení! výstraha("hoop!")";

Co by se zde mělo stát: proměnné s by měl být přiřazen neškodný řetězec.


O co tu vlastně jde: Skript, který deklaruje proměnnou s, ve skutečnosti skončí takto: , což má za následek chybu syntaxe. Veškerý text po něm je interpretován jako čistý HTML a lze do něj vložit jakékoli označení. V tomto případě se otevře nová značka a spustí se škodlivý kód.


Získáme stejný efekt, jako když je v hodnotě atributu citace. Na rozdíl od hodnot atributů však značka nemůže uniknout původnímu obsahu. HTML entity uvnitř značky nefungují, budou předány analyzátoru Javascriptu nezměněny, to znamená, že povedou buď k chybě, nebo změní její význam. Standard HTML výslovně uvádí, že obsah značky nemůže obsahovat sekvenci znaků v jakékoli podobě. A standard Javascript nezakazuje, aby taková sekvence byla kdekoli v řetězcových literálech.


Dostáváme se k paradoxní situaci: po vložení platného Javascriptu do platného HTML dokumentu pomocí absolutně platných prostředků můžeme získat neplatný výsledek.


Podle mého názoru se jedná o zranitelnost ve značkování HTML, která vede ke zranitelnosti v reálných aplikacích.

Jak je zranitelnost zneužita

Samozřejmě, když jen píšete nějaký kód, je těžké si představit, co napíšete na řádek a nevšimnete si problémů. Minimálně vám zvýraznění syntaxe dá vědět, že se značka zavřela s předstihem, maximálně se vámi napsaný kód nespustí a strávíte dlouhou dobu hledáním toho, co se stalo. To ale není hlavní problém této zranitelnosti. Problém nastává tam, kde při generování HTML vložíte nějaký obsah do Javascriptu. Zde je běžný kus kódu pro aplikace React se serverovým vykreslováním:


okno.__INITIAL_STATE__ = ;

Inicializační stav se může objevit kdekoli, kde data pocházejí od uživatele nebo z jiných systémů. JSON.stringify takové řetězce při serializaci nezmění, protože jsou plně ve formátu JSON a Javascript, takže jednoduše přistanou na stránce a umožní útočníkovi spustit libovolný Javascript v prohlížeči uživatele.


Další příklad:


analytics.identify("", ...);

Zde jsou ID uživatele a referer, které přišly na server, zapsány do řádků s odpovídajícím escapováním. A pokud je nepravděpodobné, že user.id obsahuje něco jiného než čísla, pak může útočník do odkazu nacpat cokoli.


Závěrečným štítkem ale zábava nekončí. Úvodní štítek je také nebezpečný, pokud jsou před ním kdekoli symboly [ č
Vlastně ne

V tomto příkladu:

  • Uvnitř první formuláře:
    • Zveřejněno dva přepínače ( ) pro výběr z omezeného počtu možností. Upozorňujeme, že pro přepínače ve stejném formuláři musíte zadat stejný název, my jsme zadali různé hodnoty. Pro první zaškrtnuto , které určuje, že prvek by měl být při načítání stránky předem vybrán (v tomto případě přepínač s hodnotou yes ). Kromě toho jsme pro přepínače zadali globální atributy, které definují jedinečný identifikátor prvku.
    • Umístili jsme dva prvky, které definují textové popisky pro naše textová pole. Všimněte si, že jsme použili atribut for k určení, ke kterému prvku formuláře aktuální štítek patří. Hodnota atributu for odpovídá hodnotě globálního atributu přepínače, který potřebujeme.
  • Uvnitř druhý formuláře:
    • Zveřejněno dva přepínače ( ) pro výběr z omezeného počtu možností. Pro druhý přepínače jsme zadali atribut

Při vkládání JavaScriptu do dokumentu HTML, kam byste měli umístit značky a povolit JavaScript? Zdá se mi, že si pamatuji, že byste je neměli umisťovat do sekce, ale jejich umístění na začátek sekce je také špatné, protože JavaScript musí být analyzován před úplným vykreslením stránky (nebo něco takového). Zdá se, že konec sekce zůstává logickým místem pro značky.

Kde je tedy správné místo pro umístění značek?

23 odpovědí

Co se stane, když prohlížeč načte webovou stránku:

  • Získat HTML stránku (např. index.html)
  • Začněte analyzovat HTML
  • Analyzátor narazí na odkaz na externí soubor skriptu.
  • Prohlížeč požaduje soubor skriptu. Mezitím analyzátor zablokuje a zastaví analýzu jiného kódu HTML na vaší stránce.
  • Po nějaké době je skript stažen a poté spuštěn.
  • Analyzátor pokračuje v analýze zbytku dokumentu HTML.
  • Krok č. 4 způsobuje špatný uživatelský dojem. Vaše stránky se v podstatě přestanou načítat, dokud nenačtete všechny skripty. Pokud něco uživatelé nenávidí, je to čekání na načtení webu.

    Proč se to děje?

    Jakýkoli skript může vložit vlastní HTML pomocí document.write() nebo jiné DOM manipulace. To znamená, že analyzátor musí počkat, dokud se skript nenačte a provede, než bude moci bezpečně analyzovat zbytek dokumentu. Skript totiž mohl do dokumentu vložit vlastní HTML.

    Většina vývojářů JavaScriptu však již nemanipuluje s DOM během načítání dokumentu. Místo toho počkají, dokud se dokument nenačte, než jej změní. Například:

    Moje stránka Vítejte zpět, uživateli

    // my-script.js document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() ( // tato funkce se spustí, když je DOM připraven, tj. když byl dokument analyzován document.getElementById("user-greeting").textContent = "Vítej zpět, Bart");

    Protože váš prohlížeč neví, že my-script.js nezmění dokument, dokud nebude načten a spuštěn, analyzátor přestane analyzovat.

    Starý přístup k řešení tohoto problému spočíval v umístění značek na konec vašeho , protože to zajistilo, že se analyzátor nezablokuje až do úplného konce.

    Tento přístup má svůj vlastní problém: prohlížeč nemůže začít načítat skripty, dokud není analyzován celý dokument. U velkých webů s velkými skripty a šablonami stylů je schopnost načíst skript co nejrychleji pro výkon velmi důležitá. Pokud se váš web nenačte do 2 sekund, lidé se přesunou na jiný web.

    V optimálním řešení prohlížeč začne načítat vaše skripty co nejdříve, zatímco analyzuje zbytek vašeho dokumentu.

    Moderní přístup

    Dnes prohlížeče podporují asynchronní a odložené atributy skriptů. Tyto atributy sdělují prohlížeči, aby bezpečně pokračoval v analýze během načítání skriptů.

    asynchronní

    Skripty s atributem async se spouštějí asynchronně. To znamená, že skript se spustí ihned po načtení, aniž by se mezitím zablokoval prohlížeč.
    To znamená, že skript 2 lze načíst a spustit před skriptem 1.

    Závěr

    Současný stav techniky je vkládat skripty a používat atributy async nebo defer. Díky tomu se skripty načítají co nejrychleji bez blokování vašeho prohlížeče.

    Dobrá věc je, že vaše stránky by se měly stále správně načítat pro 6 % prohlížečů, které tyto atributy nepodporují, a zrychlit zbylých 94 %.

    Před závěrečnou značkou těla, jak je uvedeno v

    Umístěte skripty dole

    Problém způsobený skripty je v tom, že blokují paralelní stahování. Specifikace HTTP/1.1 předpokládá, že prohlížeče načítají maximálně dvě komponenty paralelně na základě názvu hostitele. Pokud poskytujete své obrázky z více názvů hostitelů, můžete skončit s více než dvěma stahováními souběžně. Když je však skript stažen, prohlížeč nespouští žádné další stahování, a to ani na různých názvech hostitele.

    Neblokující značky skriptu lze umístit kamkoli:

    • asynchronní skript se spustí asynchronně, jakmile bude k dispozici
    • Po dokončení analýzy dokumentu se provede odložený skript
    • Skript asynchronního odložení se vrátí k odloženému chování, pokud asynchronní není podporováno

    Takové skripty se spouštějí asynchronně/po dokončení dokumentu, což znamená, že nemůžete:

    jQuery (něco);

    Nicméně asynchronní skripty nabízejí následující výhody:

    :
    Prohlížeč může načítat šablony stylů, obrázky a další skripty paralelně, aniž by čekal na načtení a spuštění skriptu.
  • Nezávislost na původní objednávce:
    Skripty můžete umístit do hlavy nebo těla, aniž byste se museli obávat blokování (užitečné, pokud používáte CMS). Na pořadí provedení stále záleží.
  • Problémy s pořadím provádění můžete obejít pomocí externích skriptů, které podporují zpětná volání. Mnoho rozhraní JavaScript API třetích stran nyní podporuje neblokující provádění. Níže je uveden příklad afinního načítání rozhraní Google Maps API.

    Standardní rady propagované Yahoo! Příkazem Výjimečný výkon je umístit tagy na konec těla dokumentu tak, aby nebránily vykreslení stránky.

    Existuje však několik nových přístupů, které nabízejí lepší výkon, jak je popsáno v této odpovědi o době načítání souboru JavaScriptu Google Analytics:

    Pokud používáte JQuery, vložte javascript tam, kde to považujete za lepší, a použijte $(document).ready() k zajištění správného načtení věcí před provedením jakýchkoli funkcí.

    Na okraj: Líbí se mi všechny značky skriptů v sekci, protože se zdá být nejčistším místem.

    XHTML nebude kontrolovat, zda existuje skript někde jinde než v prvku head. , může být všude.

    Spuštění můžete odložit pomocí něčeho jako jQuery, takže nezáleží na tom, kde je umístěn (kromě malého zásahu do výkonu při analýze).

    Štítek

    skript musí být vždy použit před tělem nebo zápatím v souboru HTML.

    před načtením souboru js můžete vidět obsah stránky.

    v případě potřeby zkontrolujte toto: http://stevesouders.com/hpws/rule-js-bottom.php

    Umístění skriptů do externích souborů má několik výhod: odděluje HTML a kód, usnadňuje čtení a údržbu HTML a JavaScriptu. Soubory JavaScriptu uložené v mezipaměti mohou urychlit načítání stránek. Získejte stránku HTML (například index.html). Spusťte analýzu HTML. značka, která odkazuje na externí soubor skriptu. Prohlížeč požaduje soubor skriptu. Mezitím analyzátor zablokuje a zastaví analýzu jiného kódu HTML na vaší stránce. Po nějaké době se skript stáhne a následně provede. Analyzátor pokračuje v analýze zbytku dokumentu HTML.

    Obvyklá (a přijímaná) odpověď je „na dně“, protože pak bude celý DOM načten dříve, než se začne cokoliv provádět.

    Existují disidenti z různých důvodů, počínaje dostupnou praxí záměrně zahájit provádění událostí onload na stránce.

    V závislosti na skriptu a jeho použití může být nejlepší (z hlediska načítání stránky a doby vykreslování) nepoužívat běžnou značku -tag jako takovou, ale dynamicky spouštět skript, aby se načítal asynchronně.

    Existuje několik různých metod, ale nejpřímější je použít document.createElement("script") při spuštění události window.onload. Skript je poté načten jako první, když byla vykreslena samotná stránka, což neovlivňuje dobu, po kterou musí uživatel čekat na zobrazení stránky.

    To přirozeně vyžaduje, aby k vykreslení stránky nebyl potřeba samotný skript.

    Záleží na tom, zda načítáte skript, který je potřeba ke stylování stránky/použití akcí na vaší stránce (např. kliknutí na jedno tlačítko), pak je lepší jej umístit nahoru. Pokud je váš styl 100% CSS a máte všechny možnosti návratu pro akce tlačítka, můžete jej umístit na konec.

    Nebo nejlepší ze všeho (pokud to není problém), můžete vytvořit modulární načítací box, umístit svůj javascript na konec stránky a nechat jej zmizet, když se načte poslední řádek vašeho skriptu. Tímto způsobem můžete zabránit uživatelům v provádění akcí na vaší stránce před načtením skriptů. A také se vyhnout nesprávnému stylu.

    Skript blokuje načítání DOM, dokud není načten a spuštěn.

    Pokud umístíte skripty na konec, celý DOM má šanci se načíst a vykreslit (stránka se „vykreslí“ rychleji).

    bude mít přístup ke všem těmto prvkům DOM.

    Na druhou stranu, umístěním po startu nebo výše se skript spustí (kde ještě nejsou žádné prvky DOM).

    Zahrnujete jQuery, což znamená, že jej můžete umístit kamkoli chcete a . připraven()

    Nejprve, abyste si představili můj diagram a porozuměli vysvětlení, musíte znát tuto barvu, která odkazuje

    měli byste je umístit na konec těla před uzavírací značku (body), pomůže vám to ignorovat jakoukoli chybu

    ale můžete je umístit před značku pro uzavření hlavy,

  • ale to má za následek velmi špatnou uživatelskou zkušenost, protože prohlížeč ve skutečnosti nedělá nic užitečného, ​​když se načítá soubor skriptu. ale stane se to, co se stane, když prohlížeč narazí na výše uvedený řádek ve vašem označení.
  • Pauza při analýze dokumentu.
  • Požádejte o přijetí souboru.
  • Spusťte skript po jeho stažení.
  • takže když je nalezena jakákoliv chyba, tento efekt je přítomen v našem obsahu, ale chci umístit svůj skript na začátek svého označení a nevím, zda je chyba nebo ne, máte dva atributy, myslím, že vám to pomůže stáhněte si označení bez použití skriptu

    1. První atribut

    Asynchronizace. Když ke značce skriptu přidáte atribut async, stane se následující.

  • Provádějte paralelní požadavky na načtení souborů.
  • Při stahování souborů spouštějte jednotlivé skripty.
  • Skvělá věc na tomto toku je, že skripty lze načítat paralelně, zatímco je dokument analyzován. K tomu je ale upozornění a třetí bod – skript se spustí v okamžiku, kdy se načte. To nemusí být problém, pokud je skript zcela samostatný. V mnoha situacích však mohou skripty záviset na jiných skriptech, které před provedením provedly určitou inicializaci. například pluginy jquery vyžadují, aby proměnná jquery již na stránce existovala.

    VAROVÁNÍ: Skripty, které programově vložíte do modelu DOM, jsou ve výchozím nastavení asynchronní, pokud v okamžiku vložení výslovně nenastavíte jejich atribut asynchronní na hodnotu false.

  • Druhý atribut
  • Defer: Defer je velmi podobný asynchronnímu s jedním zásadním rozdílem. To se stane, když prohlížeč narazí na skript s atributem odložit.

  • Proveďte paralelní dotazy pro načtení jednotlivých souborů.
  • Pokračujte v analýze dokumentu, jako by nebyl nikdy přerušen.
  • Dokončete analýzu dokumentu, i když jsou načteny soubory skriptů.
  • Spusťte každý scénář v pořadí, v jakém jsou uvedeny v dokumentu.
  • Jak můžete říci, odložení je do značné míry to, co chcete ve svých souborech dělat. Kvůli omezené podpoře prohlížečů to však v době psaní tohoto článku není schůdná. VAROVÁNÍ: U skriptů, které nemají atribut src, jsou atributy async a defer ignorovány.

    ale kdy mám co použít? Obecně platí, že chcete použít asynchronní, kde je to možné, a poté odložit spíše než atribut. Zde je několik obecných pravidel, která je třeba dodržovat:

    • Pokud je skript modulární a nepoužívá skripty, použijte
      asynchronní.
    • Pokud skript používá nebo používá jiný skript, použijte odložit.
    • Pokud je skript malý a spoléhá na něj asynchronní skript, použijte vložený skript bez atributů umístěných nad asynchronními skripty.

    Moderním přístupem v roce 2019 je použití skriptů typu modulu ES6.

    Ve výchozím nastavení jsou moduly načteny asynchronně a ignorovány. to znamená, že je můžete umístit kamkoli a načtou se paralelně a spustí se po dokončení načítání stránky.

    Rozdíly mezi skriptem a modulem jsou popsány zde:

    Spuštění modulu ve srovnání se skriptem je popsáno zde:

    Podpora zobrazena zde.

    Komentáře Komentář od Toldry Pokud se chystáte hledat někoho, kdo má Inscription jako svou profesi, řeknete "Hledám písaře", ne "Hledám zapisovatele" Komentář od Nightphoenix16 Potřebuji addon, který automaticky opraví lidi, kteří získají Nesčetněkrát jsem to musel lidem připomínat, SCRIBE! Komentář od Lobstaha LF popisovače Komentář od theakismanského písaře
    n. - osoba, která působí jako profesionální opisovač, úředník, spisovatel nebo autor
    proti. - zapsat

    inscriptor... není skutečné slovo
    inscriber... není skutečné slovo

    inscribe je slovo a znamená téměř totéž jako písař, stejně jako -ed (minulost) a -ing (současnost)... ale bohužel ten insciptor v obchodním chatu, kterého hledáte, neexistuje

    jen dobře, že to není stejné jako u jiných profesí, jako krejčovství znamená „umění střihu“ a tolik výrazů pro konkrétní druhy, jako si představte, že byste požádali výrobce obuvi v obchodě a někoho, kdo by „nemyslíte ševce? "...alespoň neriskujete, že si necháte zašít ústa lol."

    Komentář od M4V4R1CK gramatických nacistů.. >.>

    tohle je hra, ne škola...

    Komentář od djtacomana Vzory nápisů se nazývají techniky, když zjistíte, že je prodává prodejce nebo je shodil dav. Komentář chuckmoney Za zmínku také stojí, že Inscription je jediná profese, která poskytuje další Hearthstone ve formě Scroll of Recall, podobně jako mají Shammys své vlastní ohnivé kouzlo. To otevírá některé jedinečné možnosti pro nějaké lstivé vydělávání peněz.

    Šaman s nápisem se může vrátit domů doslova každých 5 minut, takže pokud je v blízkosti vašeho hlavního města nějaký předmět od prodejce (například kočky v Goldshire), můžete si vyjet, koupit si nějaké a pak se usadit/stáhnout zpět do hlavního města. a nalepte ho na AH. Pokud najdete položky s omezenou zásobou do 3 minut od místa AH, může to zkrátit dobu přepravy na polovinu, což vám neustále ušetří cestu zpět.

    Mág s alespoň 1 teleportovací schopností dokáže totéž, ale ještě lépe. Umístěte své ohniště někam, jako je Gadgetzan nebo Everlook, kupte si omezené zásoby receptů a poté se teleportujte zpět domů k AH. Vaše doba ochlazení se zvýší na 10 minut místo výše uvedených 5, ale většina receptů se stejně neobnoví za 5 minut. Vyberte si oblasti, kam je neuvěřitelně obtížné se dostat – místa bez letového bodu fungují nejlépe – a vydejte se do města obracející předměty.

    Samozřejmě, že byste stejně snadno mohli mít pointu alt camp a poslat si ji poštou, ale...

    Edit: Aby to neznělo, jako bych dlužil nějaké vysvětlení, ale vadilo by mi někdo, kdo mi řekne, proč jste to upravili? Chápu, pokud to nemáte rádi, když to lidé dělají (nikdo nemá rád vyšší ceny AH), ale pokud nejste pokusit se mi říct něco v mém příspěvku je nepravdivé, pokorně vás žádám, abyste to přerušili zpět na neutrální.

    Komentář od mahgo Inscriptionator. Komentář od badley Patch 4.0.1 je aktivní... a většina glyfů byla resetována! TEĎ je nejlepší čas být písařem. Glyfy jsou na mém serveru snadno asi 100-150 g, protože jsou právě tolik žádané Komentář od dragonknight2300 v tuto chvíli nejúžasnější věc, kterou bych rád viděl pro písaře, je schopnost filtrovat podle typu glyfu. "Neustále se ptám: "Hej, jaké drobné piktogramy mi můžeš udělat?" nebo podobné, což by zodpovězení takových žádostí mnohem usnadnilo. Přidání do Aukčního domu by bylo také úžasné, ale méně nutné, protože seznam glyfů je nyní k dispozici pro každou postavu. Komentář od saco Budou v Cata nové glyfy? Doufal jsem, že uvidím, jaké by mohly být nové glyfy, ale v Cata žádné nové neviděl. Celkově velmi zklamaný celým systémem glyfů...myslím, že je to naprostá blbost.

    Proč? Protože každá třída+specifikace je zavrtána do stejných glyfů...většinou neexistují žádné možnosti nebo variace. Některé jsou, ale velmi omezené a většina se týká naprostého svinstva.

    Myslím srly...pokud je to tak, proč neposkytnout „výhody glyfů“ jako součást bonusu za specializaci stromu talentů. Chtěl jsem, aby glyfy poskytovaly jedinečnost nebo chuť omezené formy přizpůsobení. Pokud je to to nejlepší, co může Blizz udělat, pak očividně jen plýtvali penězi a zdroji na pracovní sílu vyvíjející tento gyph systém.

    Komentář od Catriony Jsme stále uvízli v používání Books of Glyph Mastery, abychom se naučili glyfy? Komentář od Hakunamatata

    Od chuckmoney dne 09/04/2010 (Oprava 3.3.5)
    Za zmínku také stojí, že Inscription je jediná profese, která poskytuje další Hearthstone ve formě Scroll of Recall, podobně jako mají Shammys své vlastní ohnivé kouzlo. To otevírá některé jedinečné možnosti pro nějaké lstivé vydělávání peněz.

    Od verze 4.0.3 to již neplatí. Archeologové nyní mají, což je ekvivalent Hearthstone.

    Komentář od Alathotha

    Tohle mě taky zajímalo. ARL mi říká, že se musím naučit 25 glyfů a jediný způsob, jak se k nim dostat, je prostřednictvím knihy, která klesá v případech, které už nikdo nespouští.
    Ví někdo, jestli nám Cataclysm poskytl alternativní způsob, jak se naučit tyto glyfy?

    šťastné zjištění :)

    Komentář peoriapeg Tyto neučí glyfy - dávají buffy. Komentář od millerr33 Ví někdo o addonu, který můžete použít k zobrazení toho, co je stále neobjeveno? Komentář od Brugge Není to pravda, Innkeepers Daughter sdílí cooldown s vaším Hearthstonem, takže jde spíše o kosmetickou náhradu. Komentář od bonkyeknoda odvolání svitku je nepředvídatelné poté, co se lvl 40 pokusil o bažinu smutku, byl druhý den poslán do westfall Nedoporučoval bych to a raději bych byl označován jako inkoustový svitek Komentář od bonkyeknod odvolání svitky jsou nepředvídatelné po 40 lvl a já líbí se mi být nazýván inkoustem Komentář od Kobodoshi Podle http://www.merriam-webster.com/dictionary/inscriber je vhodný termín zapisovatel. Zatímco písař může vytvořit mnoho dokumentů (tj. rukopisů), přesnější termín pro někoho, kdo vytváří nápis, je zapisovatel. Komentář od AcantiTheGreat Věřte mi, být rytířem smrti jsou profese příšerné. Dokud jsem se nedostal do 75, neměl jsem pro ně žádný důvod. Výuka výuky za váš čas rozhodně stojí. Když začnete vyrábět glpyhy, klíčová je hromadná výroba. Pokud můžete převzít aukční síň (Velmi snadné), uvidíte, že se vaše bankovní postava velmi rychle posunuje nahoru. To je také časově velmi náročné prof.
    Podívejte se na mé návrhy, kdo by měl mít které jiné profese. Komentář od Zulummar Ne, ne, alespoň ne, pokud je vám 85. Uděluje vám náhodný buff a ve skutečnosti předmět není ani použitelný, pokud máte úroveň 85. bublinový kamarád. Ale Inscriber je slovo. Vypořádejte se s tím.
    Je to podstatné jméno, takže to není "buď nebo", je to "obojí".
    Ale pěkný pokus. Komentář od Nephthise

    Pisař nebo zapisovatel

    Editace: Je zvláštní, že jedno z dalších slov v těchto velmi, velmi nemotorných sbírkách papíru vázaného zvláštním způsobem, nazývaných „Slovník“ v zemi, odkud pocházím, používáme tyto sbírky papíru vázaného zvláštním způsobem k „definování“ toho, co říkáme anglicky "slova". Na rozdíl od všeobecného přesvědčení je jich velmi mnoho (slova, tj. slovo.)

    Inscribe" (které zahrnuje slovo "Inscriber" ve tvaru podstatného jména) Není nic jiného než slovo "Inscription"! Páni! Přál bych si, abych tě mohl plácnout, jen abych zdůraznil skutečnost, že jsi nejen idiot, ale ani jsi to nezkontroloval a lenost je nejen směšná, ale i nechutná.

    Já jsem světlo, ty se proměníš v kámen, nenech se ukamenovat.

    Komentář od Nephthis Hate, který zničí vašeho bublinového kamaráda...

    Inscriber je však slovo. Vsadím se, že se zpětně cítíte jako idiot, správně. Vypořádejte se s tím.

    Ke slovu: Pisatel, je to podstatné jméno, takže to není jen „scibe“, je to „obojí“. (Pokud jde o zapisovatele nebo zapisovatele.)

    Ale pěkný pokus. Opravdu byste měli zkontrolovat své informace, protože... Vaše arogance je chvályhodná. Vaše nevědomost vás činí směšnými.

    Pisař nebo zapisovatel, a ve lehkomyslných chvílích... Inscriptionist LFW.

    Odbočuji, v této věci zvané "Slovník", hned další slovo po "Inscribe"
    V obchodu jste tím, čemu říkáme "TROLL", savy?

    Komentář od Nephthis Hate, který zničí vašeho bublinového kamaráda...

    Inscriber je však slovo. Vsadím se, že se zpětně cítíte jako idiot, správně. Vypořádejte se s tím.

    Ke slovu: Pisatel, je to podstatné jméno, takže to není jen „scibe“, je to „obojí“. (Pokud jde o zapisovatele nebo zapisovatele.)

    Ale pěkný pokus. Opravdu byste měli zkontrolovat své informace, protože... Vaše arogance je chvályhodná. Vaše nevědomost vás činí směšnými.

    Pisař nebo zapisovatel, a ve lehkomyslných chvílích... Inscriptionist LFW.

    Edit/Dodatečné myšlenky (pro ty, kteří jsou schopni porozumět): Je zvláštní, že jedno z dalších slov v těchto velmi, velmi nemotorných sbírkách papíru vázaného zvláštním způsobem, nazývané „Slovník“ v zemi, odkud pocházím, používáme tyto sbírky papíru. vázáni zvláštními způsoby „definovat“ to, co v angličtině nazýváme „slova“. Na rozdíl od všeobecného přesvědčení je jich velmi mnoho (slova, tj. slovo.)

    Odbočím, v této věci zvané „Slovník“ není hned další slovo po „Inscribe“ (které shodou okolností obsahuje slovo „Inscriber“ ve formě podstatného jména) nic jiného než slovo „ “! Páni! Přál bych si, abych tě mohl plácnout, jen abych zdůraznil skutečnost, že jsi nejen idiot, ale že jsi to ani nezkontroloval!
    V obchodu jste tím, čemu říkáme "TROLL", savy?

    Já jsem světlo, ty se proměníš v kámen, nenech se ukamenovat...

    Post Script: Je určena britská varianta "Emphasise". Jen proto, že to tak je a může to být takové, jaké to má být jako Inscriber.

    Komentář Nephthise Druid Inscribers také dělají vynikající farmáře. Musí to být jejich jednota s přírodou a jejich schopnost číst, co z nich dělá přirozené dojné krávy... (Některý pohrdavý taurenský humor pro hráče aliance.) Komentář od Nephthise Ve 4.0.1 byste mohli. Pokud jste věnovali pozornost svému uživatelskému rozhraní. Komentář od Elevate

    Nápis - ruce dolů. Není to ani blízko.

    Trik je v tom stát se jeden z těch lidí, kteří podkopávají ostatní rychle a efektivně. Jakmile budete mít všechny své doplňky pro frézování/crafting/postování nastaveny, nápis vydělává peníze jako blázen. Glyfy jsou tam, kde to je.

    (BTW - budete vědět, že jste ve hře s podřezáváním efektivní, když můžete určit, na kterých glyfech jste podřezáni, a poté zrušit a znovu odeslat až 200 glyfů za méně než 10 minut).

    Existují však obrovské počáteční investice, které budete muset udělat. Zapomeňte na pokusy vydělat peníze pomocí piktogramů, které se naučíte od trenéra, zatímco vyrovnáváte profesi. Budete si jich muset koupit 54. Právě teď na mém serveru jdou za 250 g (pláču, když si pomyslím, že jsem je prodával za 15 g během WoLK). Také se musíte ujistit, že uděláte svůj nápis Northrend prozkoumejte každý den po dobu několika měsíců, abyste si vytvořili svůj katalog glyfů, které můžete vytvořit.

    Pro mě vydělávám kolem 5-6k denně prodejem glyfů. Všechny své bylinky kupuji na AH. Obvykle zkontroluji podřezání a poté zruším a znovu zveřejním asi 3x denně. Celkově mi tedy výroba těch 5-6k trvá asi hodinu denně – asi 30 minut mletí bylinek, výroba inkoustu a piktogramů, a pak 30 minut, než je zveřejním a poté provedem 3 zrušení/znovu- příspěvků za den.

    Komentář od FritoDan Na tomto webu (stejně jako ve hře) se tu a tam objevují diskuze o tom, jaký přesně je správný způsob odkazování na někoho, kdo popisuje, podobně jako „Kejčovství“ dělají „krejčí“. Tak mě napadlo, že odpověď zveřejním zde na hlavní stránce s nápisy pro všechny, kdo jsou zvědaví.

    Pro většinu lidí jde o hádku „písař“ versus „pisař“. Obojí je však nesprávné: Pokud mohu říci, „inscriptionist“ není pravdivé slovo a přísně vzato je nesprávné tvrdit, že nápisy provádějí písaři.

    Základní vysvětlení je, že „zapsat“ něco obecně znamená akt zahrnující větší soubor textu, jako je autorství díla, ruční kopírování rukopisu nebo něco v tomto smyslu. Alternativní použití označuje použití ostrého nástroje k označení čar v něčem jako je dřevo jako vodítka pro jeho řezání. Pro každou z těchto definic je osobou provádějící úkon a písař.

    V rytí má na druhé straně více společného s ozdobnými značkami nebo rytinami a obecně zahrnuje mnohem kratší kousky psaní. Osoba, která provádí zápis, se nazývá an zapisovatel.

    -->> TLDR: Zápis provádějí zapisovatelé, nikoli písaři. Písaři dělají jiné věci.

    Konečně, v případě, že to čtou nějací další příznivci lingvistiky, je také možné, že slovo „písař“ pochází z „zapsat“ prostřednictvím afeze. Ale to zde opravdu není relevantní, protože jejich dnešní definice se od sebe liší, jak je uvedeno výše.

    Edit: Hra používá „písaře“ a já se nesnažím nikoho přesvědčit, aby tento termín nepoužíval. Jen jsem chtěl do této diskuse vnést trochu náhledu.

    Komentář od Asilya

    Epigrafie (z řeckého: ἐπιγραφή epi-graphē, doslovně „na-psaní“, „nápis“) je studium nápisů nebo epigrafů jako psaní; to je věda o identifikaci grafémů a klasifikaci jejich použití podle kulturního kontextu a data, objasnění jejich významu a posouzení, jaké závěry lze vyvodit ohledně psaní a spisovatelů. Z epigrafie je konkrétně vyloučen historický význam epigrafu jako dokumentu nebo umělecká hodnota literární skladby.

    Osoba využívající metody epigrafie se nazývá epigrafik nebo epigrafista. Například nápis Behistun je oficiální dokument Achajmenovské říše vyrytý na původní skále na místě v Íránu. Epigrafisté jsou zodpovědní za rekonstrukci, překlad a datování trojjazyčného nápisu a za nalezení všech relevantních okolností. Je však úkolem historiků určit a interpretovat události zaznamenané nápisem jako dokument. Epigrafika a historie jsou často kompetencemi praktikované stejnou osobou.

    Toto je výsledek hledání popisu na wikipedii.
    I když mám pocit, že písař je obecně přijímán, je to správné slovo vlastně epigraf/epigrafista?

    Komentář Minikila toto je makro, které nám můžete frézovat
    #show (název bylinky)
    /lit Frézování
    /use (jméno bylinky) Komentář od Anaberry Nevyhazujte své zarovnané svitky na stažení! Dokonce jich vyrábím více.

    Co děláte, kromě toho, že vyrábíte várku za várkou pigmentu a inkoustu uprostřed rozkvětu trhu? Já ne, určitě spouštím stovky glyfů, ale dělám své frézování v exotických lokacích díky jednoduchému rolování. Připravím si bylinky, popadnu zastaralý svitek a jdu *puf. Stojím v nějaké zóně zcela nečekaně. Pak letím do nějaké přehlídky nebo ne, od všech odfrézuji. Miluji dobrodružství a domov krbu. Žádná jiná profese nemá ani potřebu, ani schopnosti. Navíc nebudu spamovat bojové činy s lákavými návrhy na vytváření peněz.

    Komentář Eighjana Všichni, kdo jsou pro to, aby (plánované) v4.2 PvP drobnosti byly vydány jako BoE, spíše než BoP, říkají „AYE“...? Komentář od cinb40 Doufám, že si to někdo přečte a nebude to označeno dříve, než dostanu nějakou odpověď. Mám nápis maxx na 525, asi před měsícem jsem přestal s mým menším průzkumem nápisů, protože jsem se neučil. nějaké nové glyfy a GM mi řekl, že to bylo proto, že jsem se naučil všechny nezletilé. Nyní se to samé děje s výzkumem Northrend Inscription. Nezískávám žádné nové glyfy, jen svitek

    Zkoušel jsem Adventurer's Journal a na obrazovce se objevil komentář, že jsem "příliš moudrý a mocný"..... Mistrovství knihy Glyphů mě také nenaučí žádné nové. Vím, že to neumím „Nemám je všechny od té doby, co jsem onehdy musel jít KOUPIT glyf, když jsem respektoval svého mága. Nějaké komentáře?

    Komentář od Zulecockinas Protože píšeme věci na svitky, chtěl bych mít možnost vytvářet recepty pro jiné profese. Přemýšlejte o tom, proč ne? Není to to, co písaři dělají? Komentář od WoWHackingTools Valor Cap Zvyšovač

    Valor Cap Zvyšovač upravuje množství bodů odvahy, které můžete získat využitím jednoduchého bugu Blizzardu.

    Funguje na 4.2.0 (14480) (aktuální)

    Youtube:
    youtube.com/watch?v=ZEmApwl-fLk

    Stáhnout:
    mediafire.com/download.php?44e6vwdppzdv6sw

    Komentář od Hanz0, na co mnoho lidí, kteří mají popis, zapomíná, že můžete vytvářet svitky!

    Jsou silné jako 1/3 jakékoli lahve a jsou skutečným potěšením, když děláte hrdinství. Nejlepší na nich je, že je můžete poslat do svých altů nebo je vrhnout na jiné hráče, na rozdíl od alchymie, kde můžete 1/3 baněk používat pouze pro sebe!

    Komentář Kleopatrie

    Rytíř smrti
    Glyph of Frost Strike
    Glyph of Anti-Magic Shell
    Glyph of Blood Tap
    Glyf DRW
    Glyph of DC
    Glyph of Dark Succor
    Glyph of Death Coil
    Glyph of Death and Decay
    Glyph of H.S.
    Glyf Zimního rohu
    Glyph of Howling Blast
    Glyph hladovějící chlad
    Glyph of Icy Touch
    Glyph of Obliterate
    Glyph of Path of Frost
    Glyph of Pestilence
    Glyph of Raise Dead
    Glyph of Rune Strike
    Glyph of Rune Tap
    Glyph of Scourge Strike
    Glyf z VB

    Druid
    Glyph of Berserk
    Glyph of Dash
    Glyph of Faerie Fire
    Glyph of Feral Charge
    Glyph of Ferocious Bite
    Glyph of Focus
    Glyph of Growl
    Glyph of Healing touch
    Glyph of Insect Swarm
    Glyph of Innervate
    Glyph of Lifebloom
    Glyph of Mangle
    Glyph of Moonfire
    Glyph of Nourish
    Glyf znovuzrození
    Glyph of Rejuvenation
    Glyph of Rip
    Glyph of Savage Roar
    Glyph of Shred
    Glyph of Starfall
    Glyph of Swiftmend
    Glyph of Tiger's Fury
    Glyph of the Wild
    Glyph of Thorns
    Glyph of Treant
    Glyf tajfunu
    Glyf nezatíženého znovuzrození
    Glyf divokého růstu
    Glyph of Wrath

    Komentář od Kleopatrie Glyfy požadované každou třídou na konci hry – mohou vytvořit tyto glyfy ziskovější

    Kouzelník
    Glyph of Arcane Blast
    Glyph of Arcane Brilliance
    Glyph of Arcane Missiles
    Glyph of Arcane Power
    Glyph of Blink
    Glyph of Conjuring
    Glyph of Deep Freeze
    Glyf evokace
    Glyph of Fireball
    Glyph of Frostbolt
    Glyph of Frostfire
    Glyph of Ice Lance
    Glyph of Living Bomb
    Glyph of Mage Armor
    Glyf zrcadlového obrázku
    Glyph of Molten Armor
    Glyph of Polymorph
    Glyf pyroblastu

    Lovec
    Glyph of Arcane Shot
    Glyf bestiálního hněvu
    Glyph of Chimera Shot
    Glyph of Disengage
    Glyf předstírané smrti
    Glyph of Immolation Trap
    Glyph of Kill Command
    Glyph of Kill Shot
    Glyph of Mending
    Glyph of Misdirection
    Glyf rychlé palby
    Glyph of Raptor Strike
    Glyph of Revive Pet
    Glyf pasti na hada
    Glyph of Steady Shot
    Glyph of Silencing Shot
    Glyph of Trap Launcher

    Další třídy budou následovat - doufám, že to pomůže při rozhodování, které glyfy vytvořit při levelování
    Kleopatria - Aliance Frostmourne

    Komentář od DeeHants Nezapomeňte si vyzvednout svou Virtuoso Inking Set u vašeho přátelského sousedství, kde budete mít nápisy suppler! Komentář od Gilmameshe Ví někdo, jestli dokážete posbírat všechny glyfy naučené objevováním? Nebo existuje omezení pro učení nižší úrovně glyfy, pokud ano, je omezení vázáno na úroveň postavy nebo úroveň popisu?

    Všiml jsem si, že moje postava se přestala učit glyfy nižší úrovně a začala se učit glyfy vyšší úrovně, i když používám Minor Inscription Research. Doufal jsem, že se je nakonec všechny naučím.

    Komentář od blunkszilla Vzal jsem si tuto profesi v domnění, že bych si mohl vydělat tolik peněz, abych se tím mohl živit (dovednosti, opravy atd.). Později jsem si uvědomil, že je to velmi výnosné (v závislosti na vaší oblasti) a zábavné. Použil jsem svůj dk k dodání podložek pro mého druida. později je vyfrézoval a přeměnil na inkousty (některé se dokonce prodávaly za 100g stoh). Je to velmi užitečné, když potřebujete trochu kapesné =) Komentář od lifeslowlydies Pokud se této profesi v tuto chvíli věnujete, stále potřebujete Knihu Glyph Mastery, abyste se naučili mnoho glyfů. Book of Glyph Mastery lze stále získat pouze v Northrendu, a proto, pokud se podíváte na Aukční dům na vašem serveru, mohou být knihy drahé. Blizzard je neaktualizoval, aby zapadly do Cata Zones, jako tomu bylo u jiných profesí. Inscription je jedna z těch jednodušších profesí, jak se o úroveň výš, abyste získali úspěch na rameni, a ušetří vám to drcení reputace. Navrhuji, abyste měli postavu s bylinářstvím, protože to je to, co to velmi usnadňuje. Komentář od Chiada Tuto profesi vřele doporučuji, pokud potřebujete nějaké peníze a dostanete svůj znak na úroveň 90, můžete vydělat spoustu peněz jen s glyfy, které dostanete od trenéra, i ty na nízké úrovni lze prodat za hodně Komentář Stonessnake14 Jak Wowhead má 472 glyfů a zbrojnice jen 344? Nemá zbrojnice vypsány všechny objevené nebo má Wowhead ještě nějaké staré?

    předem děkuji

    Komentář od LdyKarghon Jsem na 600 a na seznamu receptů je to až 610. Jak se dostanu na tuto úroveň? Můj trenér mi přestal dávat glyfy. Komentář realfixem Snažil jsem se obchodovat s nějakým černým ladovým inkoustem bez úspěchu. Protože existuje pouze jeden glyf, který používá tyto věci, je nyní zcela k ničemu. Protože všechny byliny Cataclysm poskytují popelavý pigment a mění se v inkoust blackfallow, nejsou celé oblasti Cataclysm zaniklé a zbytečné. Ta věc je odpad a Cataclysm také. Učinili to irelevantní v celých hrách. Je zbytečné tyto oblasti vůbec navštěvovat, protože brnění jsou slabší a mají méně použitelné statistiky než panda výbava. Všechna ta epická zařízení, na která jsem se hladověla učila a sbírala recepty, jsou irelevantní. Díky, že jsi promarnil život! Komentář od Thrallscream Ahoj kluci,

    Jen tip, pokud zjistíte, že jste zdánlivě "uvízli" mezi 550 a 560 lajky, které jsem udělal (i když to byl můj druhý toon, který měl maximální popis) lol.

    Může sloužit jako rychlý způsob, jak vyhledat:

    • Je konkrétní glyph trénovatelný (pokud ano, nebude uveden, uvedl jsem pouze zkoumané glyfy)
    • Pokud se jedná o zkoumaný glyf, měl by vám říci, jaký typ výzkumu je k jeho získání zapotřebí

    Pokud sledujete své vlastní glyfy, klidně si vytvořte kopii tabulky. Chránil jsem všechny kromě listu "Komentáře", aby to nikdo nemohl úplně podělat.

    Vzhledem k tomu, že již nepotřebujete Books of Glyph Mastery pro žádné Northrendské glyfy, neobtěžoval jsem se to rozebrat, ani neříkám, jakou úroveň dovedností každý glyf vyžaduje, abyste se naučili, nezapomeňte, že nyní se můžete naučit glyfy Northrendu ze Scrolls of Moudrost taky.

    Doufám, že to bude užitečné pro ostatní. Pokud ano, zanechte komentář zde, upgradujte tento komentář nebo zanechte komentář v listu.

    Komentář od jahfa Abych vám pomohl s hledáním, které glyfy pocházejí z jakých typů výzkumu, vytvořil jsem tuto tabulku Google .

    Aktualizováno 28. 10. 2014 pro výzkum WoD „Warbinder's Ink“

    • Pokud je glyf trénovatelný (tj. od trenéra), NEBUDE uveden
    • List používám ke sledování svého pokroku při učení různých glyfů
    • Také vám ukáže, jaký typ výzkumu je vyžadován
    • Jsou uvedeny typy "m"inor a "M"ajor

    (připomenutí: nyní se můžete naučit glyfy Northrendu ze Scrolls of Wisdom ... a již nepotřebujete Book of Glyph Mastery, pokud nechcete platit za urychlení procesu učení)

    List je otevřen všem ke čtení. Kdokoli může zanechat komentář na poslední stránce. Pokud chcete zkopírovat stránku na svou vlastní, abyste mohli sledovat pokrok v učení glyfů, neváhejte.

    Pokud je to užitečné, upgradujte prosím zde nebo neváhejte zanechat komentář v souboru.

    Komentář briansavky Aktualizováno pro počet dostupných glyfů.

    Užitečný skript, který sleduje, kolik glyfů máte a kolik dní zbývá, než se je všechny naučíte při 3 nových glyfech denně.

    /run local name,type local f=0 for i=1,GetNumTradeSkills() do name, type, _, _, _, _= GetTradeSkillInfo(i) if (name and type ~= "header" and string.find( name,"Glyph")), then f=f+1 end end do print(f.."/406"); print(math.ceil((406-f)/3).." zbývající dny") konec

    Ujistěte se, že máte otevřené okno s nápisem, aby toto makro fungovalo.

    Komentář od Jovio Ve své knize kouzel mám pouze 405 glyfů (podle battle.net), ale trenér mi nemůže dát více, stejně jako žádný z výzkumů. Existuje způsob, jak zjistit, co mi chybí, nebo musím porovnat seznam se seznamem a existuje způsob, jak získat ten, který mi chybí, když zjistím, který to je? Kdokoli ví, jestli je nějaký odstraněn v 5.2, takže součet je pouze 405, navzdory částce zde v wowhead (která dává 406 při filtrování na "Glyph").

    Edit: Poté, co jsem si pohrál s wowhead a battle.net, jsem konečně zjistil, že (Glyph of Supernova) chybí a zdá se, že ve hře neexistuje; alespoň ne podle mého warlockova seznamu glyfů.

    Komentář od altayrr Přibližné materiály požadované pro 1-600:

    Měli byste jich potřebovat méně, takže nemelte každou bylinku, mlejte je pouze v případě, že potřebujete více pigmentu.

    110 Alabastrový pigment poskytující bylinky
    70 Dusky Pigment dává byliny
    170 Golden Pigment dává byliny
    170 Emerald Pigment dávající bylinky
    160 Violet Pigment poskytující bylinky
    80 stříbřitých pigmentů poskytujících byliny
    160 Nether Pigment dává byliny
    400 azurových pigmentů poskytujících bylinky
    140 Ashen Pigment dává byliny
    320 Shadow Pigment dávající bylinky

    Comment by Premonition Abyste mohli začít Inscription Profession, musíte mít také alespoň úroveň 10! Na úrovni 10 si můžete nastavit a budovat své talenty a používat glyfy. Komentář od Bighappykitty Jen malé varování ohledně nových změn v bylinářství v 5.3. Nyní ji můžete levelovat výhradně v Pandarii.

    OVŠEM neexistuje žádný systém, který by umožňoval popis úrovní nebo alchymii stejným způsobem. Takže neudělejte stejnou chybu jako já, když budete blaženě ignorovat sbírání bylinek, když vyrovnáte toon. Musel jsem se vrátit a prokousat se veškerým starým obsahem, abych získal podložky pro alchymii; jednoho celého dne jsem právě začal s bylinkami WotLK.

    tldr verze: Pokud plánujete levelování alchymie nebo nápisu na stejném toonu, NEVYNECHÁVEJTE sbírání bylinek, když levelujete toon.

    Komentář od Sam97 Myslím, že by tvůrci měli přidat více BoE mountů a společníků pro nápisové povolání. Komentář od Theolola Jen abych to rozebral pro všechny z vás, kteří trpíte tím, že se jim říká „inscriptionists“, „inscriptioners“, „inscriptionizorers“ atd.:

    nápis (podstatné jméno) => vepsat (sloveso) => zapisovatel / písař(podstatná jména)

    Neváhejte a sdílejte, ukončete bolest!

    Komentář od lecanard2 můžete napsat své jméno do zařízení? Komentář od Decrity Guys:
    Poznámky k opravě WoD:

    „Automaticky naučené glyfy

    Během levelování postavy odemykají sloty Glyph na několika konkrétních úrovních. Aby však postavy získaly glyfy, musí navštívit aukční síň (a potenciálně zaplatit mnohem více zlata, než má průměrná postava této úrovně), nebo znát písaře, od kterého si je mohou vyžádat. Abychom to vyřešili, nechali jsme postavy naučit se některé glyfy automaticky při levelování.
    Všechny třídy se nyní při levelování učí některé ze svých hlavních glyfů. Recepty pro tyto glyfy byly odstraněny.

    Na úrovni 25 se postavy příslušné třídy automaticky učí následující glyfy:
    Zapletené kořeny, ticho fae, zuřivé kousnutí, maul, znamení, kočičí forma, osvobození, hledání cesty, Frost Nova, mrknutí, náhodné koule, rychlý pohyb, posmrtný život, drsná slova, záblesk světla, alabastrový štít, omračující štít, mstící hněv, templář Verdikt, Levitace, Svatý oheň, Fade, Smrtící hybnost, Stealth, Plamenný šok, Hrom, Léčivá bouře, Léčivá vlna, Milost Duchochodce, Sifonový život, Drain Life, Trénink démonů, Ember Tap, Dlouhý náboj, Spěch vítězství, Krvežízeň, Gag Order

    Na úrovni 50 se postavy příslušné třídy automaticky učí následující glyfy:
    Síla Ursoca, Uchopení přírody, Znovuzrození, Omlazení, Divokost, Spravování, Výstřel z chiméry, Černý led, Polymorf, Kopnutí Jeřábem, Odsouzení, Božská bouře, Slovo slávy, Reflexní štít, Úder, Výbuch mysli, Uzdravte se, Totemic Recall, Strach , Exekutor
    Na úrovni 60 se postavy příslušné třídy automaticky učí následující glyfy:
    Dark Succor, Unholy Command, Death Grip

    Na úrovni 75 se postavy příslušné třídy automaticky učí následující glyfy:
    Smrt a rozklad, Dash, Faerie Fire, Healing Touch, Master Shapeshifter, Misdirection, Slow, Frostfire Bolt, Water Elemental, Breath of Fire, Mana Tea, Fists of Fury, Light of Dawn, Final Wrath, Double Jeopardy, Penance, Renew, Rozptyl, Ambush, Levný výstřel, Bleskový štít, Věčná Země, Healthstone, Bull Rush, Enraged Speed, Shield Wall“

    Komentář od Shebeast Ve vašem seznamu chybí symbol pro disciplínu/svaté kněze. Jmenuje se Glyph of Purification. Je uveden na kartě s glyfy kněze. Informace jsou následující:

    Glyph of Purification
    Kázeň, svatý
    Major Glyph
    Purify má nyní maximálně 2 nabití, ale jeho cooldown je zvýšen o 4 sekundy.

    Komentář od XinR Zdá se, že Wowhead hraje WoD aready, protože je uvedeno mnoho glyfů, které ještě nejsou dostupné, a glyfy, které jsou stále ve hře, v tomto seznamu také nejsou. Komentář od lankybrit Myslím, že je úžasné, že karty vyžadují pouze válečné barvy, které jsou vyrobeny s nějakým základním pigmentem, místo aby museli používat vzácné pigmenty jako předchozí rozšíření. Myslím, že to povede k živějšímu trhu s kartami s více vyrobenými drobnostmi. Nemůžu se dočkat, až se můj Scribe vyrovná/ Komentář Draewinda V profesích WoW nyní vyrábíme předměty, které se mohou vyrovnat předmětům s pádem raidu a jsou mnohem lepší než předměty s pádem v dungeonu. Začínají malé a lze je dělat větší a větší. všechny jsou vytvořeny pomocí toho, čemu se říká , dokonce vyrábíme předměty, abychom si mohli vzít další hod na výstroj. , zbraň a štít mají větší počet možností než jiné položky brnění, protože mohou obsahovat sekundární statistiky Bonus Armor a Spirit (naštěstí neobsahují kombinaci obou těchto statistik; -).

    Všechny položky mají název ve tvaru „z“. Pokud kliknete na odkaz, dostanete se na tabulku se všemi možnými názvy a kombinacemi. Kéž bych sem mohl přidat obrázek.

    Příklady:
    "Steelforged Shield of the Guileful" by měl mít Critical Strike a Bonus Armor jako
    „Truesteel Breastplate of the Harmonious“ by měl mistrovství a všestrannost jako
    (Myslím, že jsem tam trochu pozvracel)

    Většina brnění:
    Jak vidíme z tohoto grafu, počet možných pro většinu položek brnění bude 10. Máte tedy možnost 1 ku 10 (1/10 nebo 10 %), abyste získali pouze směs statistik, kterou chcete.

    Plášte, Krky, Prsteny, Štíty, Zbraně:
    Tyto předměty mají další 2 statistiky přidané k normálním 4. Přidané statistiky, jak již bylo zmíněno, jsou Bonus Armor a Spirit (statistiky tanků a léčitelů). Naštěstí zde není žádná kombinace bonusového brnění a ducha (někdy tu byly struky na kance?)

    Pouze typy zbraní určené pro třídu léčení budou mít možnost Spirit a pouze typy zbraní určené pro třídu tankování budou mít Bonus Armor. Zbraně určené pro oba budou mít stejné šance jako všechny šperky, pláště a štíty. Takže pokud se dá očarovat (očarováním) nebo je to štít, hodí se do této třídy předmětů.

    Takže vaše šance na získání dokonalého náhrdelníku se správnými dvěma sekundárními statistikami je 1 ku 20 (1/20 nebo 5 %). Nejsem si jistý, zda mají Bonus Armor a Spirit stejnou šanci na zařazení. Pokud dostanou jedinou šanci a poté si z nich vyberou, vaše šance na předmět s perfektními statistikami bez bonusového brnění nebo ducha by byla 1 ku 15 (1/15 nebo 6,67 % ).

    Zde bych uvedl všechny hodnoty spojené s , nicméně se liší v závislosti na slotu a materiálu. Liší se také podle úrovně jednotlivce, který je nosí nebo se na ně dívá.

    Tady to máš. Všechna možná jména a kombinace. Všechny položky stejné úrovně obsahují stejné množství statistik, jako například „54 Critical Strike“ a neviděl jsem vytvořený předmět s dvojnásobnou statistikou (pouze jedna statistika, ale dvojnásobná hodnota).

    EDIT: Žádný obsah, jen pravopis a zvýraznění.

    Popis

    Značka HTML se používá k přidání kódu JavaScript přímo do dokumentu HTML.

    Existují dva způsoby, jak přidat kód JavaScript pomocí prvku:

    • JavaScript kód lze umístit přímo do prvku.
    • Připojte externí soubor s kódem JavaScript.

    Skript umístěný přímo uvnitř prvku se nazývá . Skript umístěný uvnitř externího souboru se nazývá .

    Vezměte prosím na vědomí, že při psaní vloženého kódu JavaScript nemůžete ve svém kódu použít řetězec "", protože jej prohlížeč interpretuje jako uzavírací značku. Chcete-li tento problém vyřešit, escapujte znak /: " ".

    Připojení externího souboru se provádí pomocí atributu src. Externí soubory obsahující kód JavaScript mají příponu .js:

    Samotný externí soubor musí obsahovat pouze kód JavaScript (bez značek a ).

    Pokud je připojen externí skript, pak vložený skript nemůže být umístěn ve stejném prvku současně.

    Prvek může být umístěn kdekoli v prvku a/nebo a použit libovolný počet opakování.

    Bez ohledu na to, jak je kód JavaScript přidán na stránku, jsou prvky zpracovávány v pořadí, v jakém se objevují v kódu HTML, za předpokladu, že nemají atributy defer a async. Kód prvního prvku musí být plně interpretován před zpracováním druhého prvku, druhý prvek musí být plně zpracován před třetím atd.

    asynchronní atributy: Označuje, že skript by se měl okamžitě začít stahovat ze serveru a ihned po jeho stažení začít s prováděním skriptu (při načítání zbytku obsahu stránky). Pokud je s atributem async definováno více prvků, skript, který se načte jako první, se spustí jako první. Platí pouze pro externí skripty.

    Možné hodnoty pro asynchronní booleovský atribut:

    Poznámka: Atribut async není podporován v IE9 a dřívějších verzích.

    Odložit: Určuje, že skript bude načten okamžitě, ale jeho provedení může být bezpečně odloženo, dokud nebude načten zbytek obsahu stránky. Pokud je s atributem odložit definováno více prvků, budou skripty spuštěny v pořadí, v jakém jsou umístěny v kódu HTML, to znamená, že skript, který se nachází dříve v kódu, bude spuštěn jako první. Platí pouze pro externí skripty.

    Možné hodnoty pro atribut defer boolean: typ: Identifikuje skriptovací jazyk použitý ve vloženém nebo externím kódu skriptu. Podporované hodnoty typu MIME:

    • text/javascript
    • text/ecmascript
    • aplikace/ecmascript
    • aplikace/javascript
    • text/vbscript
    Pokud je jako skriptovací jazyk použit JavaScript, lze atribut type vynechat (pokud tento atribut chybí, výchozí hodnota je text/javascript).

    charset: Určuje kódování znaků použité v externím souboru skriptu. Atribut charset se použije pouze v případě, že se kódování v externím souboru skriptu liší od kódování v dokumentu html.



    
    Nahoru