Jak můžete obnovit smazané soubory? Naučte se, jak nezávisle obnovit smazané soubory a složky v počítači. Magnetické pevné disky nebo SSD

V moderním světě si již není možné představit život bez výpočetní techniky. Každý člověk má v ruce chytrý telefon, téměř každý má doma televizi, stejně jako počítač. Všechny zlepšují lidský život v té či oné míře. Ke správnému fungování je ale potřeba alespoň základní znalost výpočetní techniky, důležitá je zejména znalost počítačových rozhraní.

Jedním z nejdůležitějších a nezbytných rozhraní pro stolní nebo, jak se jim také říká, osobní počítače je konektor VGA, k němuž je připojena většina současných monitorů (televizorů), ať už se jedná o staré monitory nebo moderní monitory s rozlišením Full HD. . Je důležité si to zapamatovat, protože nejmodernější monitory (televizory) s rozlišením vyšším než 1920x1080 již tento konektor opouštějí. Přesně tenhle video rozhraní dnes se na to podíváme.

VGA je zkratka pro „video graphics array“. První iterace konektoru VGA se objevila již v roce 1987. Pak opravdu nemohla přenést obraz a přenesla ne více než 256 barev. Ale moderní verze má mnohem širší možnosti. Obvykle se nazývá 15pinový konektor vga nebo 15pinový konektor d-sub.

Stojí za zmínku, kde se nachází konektor vga, abyste plně pochopili, proč je potřeba. Za prvé jsou to monitory. Na vga monitorech je zatím nejdůležitější konektor. Za druhé, v televizi. Na televizorech je vga stejný konektor, který vám pomůže připojit různé typy přehrávačů, přijímačů, set-top boxů a tak dále. Kromě různých typů monitorů je VGA přítomno téměř na všech zařízeních, která potřebují přenášet video signál.

Pinout

Po dlouhém úvodu Přejděme k popisu pinout diagramu vga konektor. Jak již bylo zmíněno, skládá se z 15 kontaktů. Podrobně prostudujeme každý kontakt a za co je zodpovědný. Kanály se počítají zprava doleva, shora dolů.

  • První kontakt je červený videokanál. Je zodpovědný za přenos videa v červeném spektru.
  • Druhým kontaktem je zelený videokanál. Tento kanál je zodpovědný za přenos zeleného spektra videa.
  • Třetím kontaktem je modrý videokanál. Tento kanál je zodpovědný za přenos videa v modrém spektru.
  • Čtvrtý pin je druhý bit ID monitoru. Pro komunikaci s monitorem je mu přiřazena třímístná číselná hodnota. Tento kontakt je zodpovědný za druhou číslici v tomto čísle.
  • Pátý kontakt je společný základ. Slouží k vytvoření správného obvodu elektrického obvodu.
  • Šestý kolík je uzemněním červeného kanálu.
  • Sedmý kontakt je uzemněním zeleného kanálu.
  • Osmý kolík je uzemněním modrého kanálu. Všechny tři poslední kontakty také slouží k vytvoření správného obvodu elektrického obvodu.
  • Devátý kontakt je napájení. Pro provoz E-DDC je vyžadováno napájení. E-DDC je systém určený ke komunikaci mezi počítačem a monitorem. Přesněji určit model, technické vlastnosti a název použitého monitoru.
  • Desátý kontakt je další uzemnění.
  • Jedenáctý pin je nulový bit identifikace monitoru. Nulová číslice třímístného ID monitoru.
  • Dvanáctý kolík je první bit ID monitoru. První číslice třímístného ID monitoru.
  • Třináctý kontakt je horizontální synchronizace. Horizontální synchronizace slouží k udržení integrity přenášeného obrazu v horizontální rovině.
  • Čtrnáctý kolík je vertikální synchronizace. Totéž, ale zde je zachována celistvost ve vertikální rovině.
  • A poslední, patnáctý pin je třetí bit identifikátoru monitoru. Třetí číslice čísla používaného k identifikaci monitoru.

Někdy, když se mluví o pinoutu různých konektorů, můžete také slyšet letmý pohled na kabeláž monitoru. Ale nebojte se zapojení pinů a konektorů je to samé.

Charakteristika

Pojďme nyní k specifikace konektoru d-sub:

EDDC

Jak bylo uvedeno výše, kabel d-sub používá určitou technologii nazývanou EDDC, což je zkratka pro Enhanced display data channel. Tento technologie je navržena pro obousměrnou komunikaci počítač, přesněji řečeno grafický adaptér s monitorem. Popis pinoutu d-sub zmiňoval binární číslo. Právě toto číslo je klíčem k vnitřní paměti monitoru a je přenášeno do počítače, aby mohl načíst potřebné informace z vnitřní paměti monitoru. A samotná komunikace je nezbytná pro přesnější nastavení monitoru pro lepší výkon a kvalitu obrazu.




Důležitou informací je také to, že d-sub je analogová technologie, takže přenáší analogový signál. Z toho vyplývá, že kvalita takového signálu přímo závisí na kvalitě samotného kabelu a zapojení. Kvalita kabelu závisí na tloušťce kabelu, kvalitě izolace, délce kabelu a kvalitě použitého vodiče. Z toho můžeme usoudit, že skutečně kvalitní d-sub kabely nemohou být levné, protože jsou drahé na výrobu.

Závěrem lze říci, že patnáctipinový d-sub je běžný konektor, který přenáší analogový signál, který najdeme téměř ve všech současných počítačových zařízeních. Jeho specifikace jsou přijatelné pro většinu publika. Největší nuancí je, že tato technologie je již poměrně stará a prakticky přežila svou užitečnost. Je nahrazován novými konektory, které přenášejí digitální signál místo analogového signálu.

Naše generace žije v éře vědecké a technologické revoluce, ale jelikož jsme „uvnitř procesu“, nevšímáme si rychlé změny generací technických zařízení kolem nás. Jestliže dříve domácí spotřebiče mohly sloužit desítky let, nyní za dva tři roky beznadějně zastarají – objevují se nové nápady, nové technologie a materiály, které umožňují tyto nápady realizovat.

Od vytvoření prvních jiskrových vysílačů bylo radioelektronické zařízení analogové. Avšak po druhé světové válce, kdy byl vynalezen bipolární a polní tranzistor a byly vyvinuty první integrované obvody, si digitální technologie začala získávat své místo na slunci. Z hlediska návrhu obvodů je digitální zařízení složitější než analogové, ale jeho funkčnost je mnohem širší a některé z nich jsou v podstatě nedosažitelné analogovým zpracováním signálu. Navzdory tomu se v oblasti moderních televizních technologií analogové video signály používají velmi široce a nestanou se minulostí.

Problém s digitální reprezentací video signálu je v tom, že šířka jeho spektra je mnohonásobně větší než šířka spektra stejného video signálu, ale v analogové formě. Moderní digitální televizní systémy, na které se postupně přechází po celém světě, nejsou schopny pracovat s nekomprimovaným signálem. Musí být zakódován pomocí algoritmu MPEG, který je známý jako ztrátový algoritmus. Ukazuje se tedy, že navzdory vývoji a zdokonalování digitálních technologií je snazší a levnější používat analogové videoformáty pro přenos videosignálů na velké vzdálenosti: šířka spektra signálu je docela přijatelná, flotila zařízení je rozsáhlá a technologie vyvinuto k dokonalosti.

Digitální rozhraní DVI a jeho vývoj HDMI jsou obecně rozhraní blízké budoucnosti, ale mají řešit jiné problémy.

Analogový video signál používaný v moderních televizních systémech může být kompozitní nebo komponentní.

Složený životopis(kompozitní video) je nejjednodušší typ analogového video signálu, ve kterém jsou informace o jasu, barvě a synchronizaci přenášeny ve smíšené formě. V raných fázích vývoje video technologie to byl kompozitní signál, který byl přenášen přes koaxiální kabel, který spojoval videorekordéry nebo videopřehrávače s televizory.

Pokročilejší verzí složeného signálu je signál S-Video. Tento typ analogového video signálu poskytuje samostatný přenos jasového (Y) signálu a dvou kombinovaných barvonosných (C) signálů prostřednictvím nezávislých kabelů, proto se tento signál také nazývá YC. Protože signály luma a chrominance jsou přenášeny odděleně, zabírá S-Video výrazně větší šířku pásma než kompozitní. Ve srovnání s kompozitním video signálem poskytuje S-Video znatelný nárůst v čistotě a stabilitě obrazu a v menší míře v podání barev. S-Video je široce používáno v poloprofesionálních zařízeních, vysílacích studiích a také při záznamu na 8mm film ve standardu Hi-8 od Sony.

Tato rozhraní nejsou vhodná pro televizi s vysokým rozlišením a počítačové video, protože neposkytují požadované rozlišení obrazu.

Komponentní video signály

Pro dosažení maximální kvality obrazu a vytvoření video efektů v profesionálním vybavení je video signál rozdělen do několika kanálů. Například v systému RGB je video signál rozdělen na červenou, modrou a zelenou složku a také synchronizační signál. Tento signál se také nazývá signál RGBS a je nejrozšířenější v Evropě.


V závislosti na způsobu přenosu synchronizačních signálů má RGB signál několik variant. Pokud jsou synchronizační impulsy vysílány v zeleném kanálu, pak se signál nazývá RGsB, a pokud je synchronizační signál vysílán ve všech barevných kanálech, pak RsGsBs.


Pro připojení signálu RGBS použijte kabely se čtyřmi konektory BNC nebo konektorem SCART.


RGBS video kabel s BNC konektory.


SCART konektor

Tabulka 1. Přiřazení pinů konektoru SCART

Kontakt Popis
1. Audio výstup, vpravo
2. Audio vstup, vpravo
3. Audio výstup, levý + mono
4. Zvukové uzemnění
5. Zem pro RGB Blue
6. Audio vstup, levý + mono
7. Modrý RGB vstup
8. Vstup, přepínání režimu TV, podle typu TV - Audio/RGB/16:9, občas zapnutí AUX (staré TV)
9. Zem pro RGB Green
10. Data 2: Clockpulse Out, pouze u starších videorekordérů
11. RGB zelený vstup
12. Data 1 Výstup dat
13. Zem pro RGB Red
14. Zem pro data, dálkové ovládání, pouze ve starších videorekordérech
15. Vstup RGB Red nebo vstup kanálu C
16. Zatemnění Vstup signálu, přepínání režimu TV (kompozitní/RGB), „rychlý“ signál (nové televizory)
17. Země kompozitního videa
18 Signál zatemnění země (pro kolíky 8 nebo 16)
19. Kompozitní video výstup
20. Vstup kompozitního videa nebo kanál Y (jas).
21. Ochranná obrazovka (pouzdro)

Systém YUV, který se ve Spojených státech rozšířil, používá jinou sadu komponent: smíšené jasové a synchronizační signály a také červené a modré barevné rozdílové signály. Každý komponentní systém vyžaduje jiný typ zařízení a každý má své výhody a nevýhody. Pro připojení zařízení různých formátů videa jsou vyžadovány speciální bloky rozhraní. Konektory na koncích kabelů jsou obvykle RCA nebo BNC.


YUV komponentní signál


Komponentní signál formátu RGBHV

Způsob vzniku videosignálu je následující: obraz se rozloží na signály tří základních barev: červená (červená - R), zelená (zelená - G) a modrá (modrá - B) - odtud název „RGB“. ke kterému se přidávají horizontální a vertikální synchronizační signály (HV), a poté se mění na RGB signál se synchronizačními pulzy v zeleném kanálu (RGsB), který je dále převeden na: komponentní (barevný rozdíl) signál YUV, kde Y=0,299 R+0,5876G+0,114V; U=R–Y; V= B-Y, který je následně převeden na S-Video a kompozitní video. Kompozitní video signál je převeden na RF signál, který kombinuje audio a video signály. Poté je modulován nosnou frekvencí a přeměněn na vysílaný televizní signál.

Na přijímací straně se vysokofrekvenční signál převádí v důsledku demodulace na kompozitní video signál, ze kterého se následně v důsledku řady transformací získávají složky RGB a HV.

Složkový signál YPbPr je převeden na RGB + HV, čímž se obejde mnoho video obvodů. Oddělení chrominančních signálů Pb a Pr do samostatných kanálů výrazně zlepšuje fázovou přesnost subnosné chroma bez nutnosti úpravy odstínu.

Televizní signály s vysokým rozlišením (HDTV) 720p a 1080i jsou vždy přenášeny v komponentním formátu HDTV v kompozitních nebo s-video formátech neexistuje.

Když se zrodil formát DVD, bylo rozhodnuto, že při digitalizaci materiálu pro záznam na DVD to bude komponentní signál, který bude převeden do digitální podoby a poté zpracován pomocí algoritmu komprese video dat MPEG-2. Výstup signálu RGB z DVD přehrávače je odvozen od komponentního signálu YUV.

Je důležité si uvědomit rozdíl mezi poměrem barevných složek v RGB a složkovým signálem formátu YUV (YPbPr). V barevném prostoru RGB je relativní obsah (váha) každé barevné složky stejný, zatímco v YPbPr bere v úvahu spektrální citlivost lidského oka.


Poměr složek v barevném prostoru RGB

Poměr složek v barevném prostoru YPbPr

Omezení přenosové vzdálenosti komponentních typů videosignálů ze zdrojů signálu k přijímačům jsou shrnuta v tabulce 2 (pro srovnání jsou uvedena i některá digitální rozhraní).

Typ signálu Šířka pásma, MHz Typ kabelu Vzdálenost, m
UXGA (komponenta)
HDTV/1080i (komponentní)
170
70
Koaxiální 75 Ohm 5
5-30
Komponenta UXGA (zesílená) 170 Koaxiální 75 Ohm 50-70
Standardní (digitální SDI)
HDTV (digitální SDI)
270
1300
Koaxiální 75 Ohm 50-300
50-80
DVI-D 1500 kroucený pár 5
DVI-D (zesílený) 1500 kroucený pár 10
IEEE 1394 (Firewire) 400(800) kroucený pár 10

Video signály VGA

Jedním z nejběžnějších typů komponentního signálu je formát VGA.

Formát VGA (Video Graphics Array) je formát video signálu určený pro výstup na počítačové monitory.

Podle rozlišení jsou formáty VGA obvykle klasifikovány v souladu s rozlišením grafických karet osobních počítačů, které generují odpovídající video signály:

  • VGA (640x480);
  • SVGA (800x600);
  • XGA (1024x780);
  • SXGA (1280x1024);
  • UXGA (1600x1200).

V každé dvojici čísel první ukazuje počet pixelů vodorovně a druhé ukazuje počet pixelů svisle v obrázku.

Čím vyšší rozlišení, tím menší velikost svítících prvků a lepší obraz na obrazovce. To by mělo být vždy cílem, ale s rostoucím rozlišením rostou náklady na grafické karty a zobrazovací zařízení.

Video technologie se rychle vyvíjí a některé počítačové formáty jako MDA, CGA a EGA jsou minulostí. Například formát CGA, který byl několik let považován za nejrozšířenější formát, poskytoval obraz s rozlišením pouze 320x200 se čtyřmi barvami!

Nejslabší video formát, který se v současnosti používá, VGA, se objevil v roce 1987. Počet gradací každé barvy v něm byl zvýšen na 64, takže počet možných barev je 643 = 262144, což je pro počítačovou grafiku ještě důležitější než rozlišení.

Přiřazení pinů konektoru VGA je uvedeno v tabulce.

Kontakt Signál Popis
1. ČERVENÝ Kanál R (červený) (75 ohmů, 0,7 V)
2. ZELENÝ Kanál G (zelený) (75 ohmů, 0,7 V)
3. MODRÝ Kanál B (modrý) (75 Ohm, 0,7 V)
4. ID2 ID bit 2
5. GND Země
6. RGND Uzemnění kanálu R
7. GGND Uzemnění kanálu G
8. BGND Uzemnění kanálu B
9. KLÍČ Žádný kontakt (klíč)
10. SGND Earth Sync
11. ID0
ID bit 0
12. ID1 nebo SDA
ID bit 1 nebo data DDC
13. HSYNC nebo CSYNC
Malá písmena H nebo složená synchronizace
14. VSYNC
Synchronizace snímků V
15. ID3 nebo SCL ID bit 3 nebo hodiny DDC

Kromě samotných videosignálů (R, G, B, H a V) poskytuje konektor (podle specifikace VESA) i některé další signály.

Kanál DDC (Display Data Channel) je určen k přenosu podrobné „dokumentace“ displeje do procesoru, který po seznámení s ním vytváří optimální signál pro daný displej s požadovaným rozlišením a proporcemi obrazovky. Tato dokumentace, nazvaná EDID (Extended Display Identification Data), je blok dat s následujícími sekcemi: název značky, identifikační číslo modelu, sériové číslo, datum vydání, velikost obrazovky, podporovaná rozlišení a nativní rozlišení obrazovky.

Tabulka tedy ukazuje, že pokud nepoužijete kanál DDC, pak je signál formátu VGA ve skutečnosti komponentním signálem RGBHV.

V profesionálním vybavení se místo D-Sub kabelu s konektorem DB-15 obvykle používá kabel s pěti BNC konektory, který poskytuje lepší výkon přenosové linky. Takový kabel je lépe impedančně přizpůsobený přijímači a vysílači signálu, má menší přeslechy mezi kanály, a proto je vhodnější pro přenos videosignálů s vysokým rozlišením (široké spektrum signálu) na dlouhé vzdálenosti.


VGA kabel s konektorem DB-15


VGA kabel s pěti BNC konektory

V současnosti jsou nejrozšířenější zobrazovací zařízení s poměrem stran 4:3: 800x600, 1024x768 a 1400x1050, existují však formáty s neobvyklými poměry stran: 1152x970 (asi 6:5) a 1280x1024 (5:4).

Vzestup plochých panelů tlačí trh směrem k většímu využívání širokoúhlých displejů 16:9 s rozlišením 852x480 (plazma), 1280x768 (LCD), 1366x768 a 920x1080 (plazma a LCD).

Požadovaná šířka pásma linky pro přenos signálu VGA nebo video zesilovače je určena vynásobením počtu horizontálních pixelů krát počtu vertikálních řádků krát snímková frekvence. Získaný výsledek by měl být vynásoben bezpečnostním faktorem 1,5.

W [Hz] = H * V * Rám * 1,5

Horizontální skenovací frekvence je součinem počtu řádků (nebo řad pixelů) a snímkové frekvence.

Typ signálu Obsazený
frekvenční spektrum, MHz
Doporučená max.
přenosová vzdálenost, m
Analogový video signál NTSC 4,25 100 (kabel RG-6)
VGA (640 x 480, 60 Hz) 27,6 50
SVGA (800 x 600, 60 Hz) 43 30
XGA (1027x768, 60Hz) 70 15
WXGA (1366x768, 60Hz) 94 12
UXGA (1600x1200, 60Hz) 173 5

Signál UXGA tedy vyžaduje šířku pásma 173 MHz. Toto je obrovské pásmo: sahá od zvukových frekvencí až po sedmý televizní kanál!

Jak prodloužit komponentní signál

V praxi často existuje potřeba přenášet video signály na větší vzdálenosti, než jsou vzdálenosti uvedené ve výše uvedených tabulkách. Částečným řešením problému je použití vysoce kvalitních koaxiálních kabelů s nízkým ohmickým odporem, dobře přizpůsobených lince a s nízkou úrovní rušení. Takové kabely jsou poměrně drahé a neposkytují úplné řešení problému.

Pokud je zařízení pro příjem signálu umístěno ve značné vzdálenosti, měli byste použít specializované zařízení - takzvané prodlužovače rozhraní. Zařízení této třídy pomáhají eliminovat počáteční omezení délky komunikační linky mezi počítačem a prvky informační sítě. Rozšiřovače signálu VGA fungují na hardwarové úrovni, takže se u nich nevyskytují žádné problémy s kompatibilitou softwaru, vyjednáváním kodeků nebo převodem formátu.

Uvažujeme-li pasivní linku (tj. linku bez aktivního koncového zařízení), pak je kabel RG-59 schopen přenášet kompozitní video, televizní signál PAL nebo NTSC bez viditelného zkreslení na obrazovce pouze na vzdálenost 20-40 m (příp. na 50-70 m přes kabel RG-11). Specializované kabely jako Belden 8281 nebo Belden 1694A zvýší dosah přenosu přibližně o 50 %.

Pro signály VGA, Super-VGA nebo XGA přijímané z počítačových grafických karet poskytuje běžný kabel VGA přenos obrazu s rozlišením 640x480 na vzdálenost 5-7 m (a pro rozlišení 1024x768 a vyšší by takový kabel neměl být delší než 3 m). Kvalitní průmyslové VGA/XGA kabely poskytují dosah až 10-15, výjimečně až 30 m Navíc bude komunikační linka podléhat ztrátám na vysokých frekvencích (High frequency loss), což se projevuje poklesem. v jasu, dokud barva úplně nezmizí, zhoršení rozlišení a jasnosti.

K odstranění tohoto problému můžete použít lineární zesilovač-korektor zapojený PŘED dlouhým kabelem. Využívá obvod pro kompenzaci vysokofrekvenčních ztrát nazývaný EQ (Cable Equalization) nebo HF (High Frequency) řízení. Obvod EQ poskytuje frekvenčně závislé zesílení signálu pro „narovnání“ amplitudově-frekvenční odezvy (AFC). Obecné ovládání zesílení umožňuje působit proti normálním (ohmickým) ztrátám v kabelu.

Takové lineární zesilovače umožňují (za použití kabelů maximální kvality) přenášet signál s rozlišením až 1600x1200 (60 Hz) na vzdálenosti až 50-70 m (a více, s nižším rozlišením).

Ne vždy to však stačí: někdy jsou potřeba velké vzdálenosti, někdy může dlouhý kabel vyvolat rušení, se kterým lineární zesilovač nemůže bojovat. V tomto případě lze běžný VGA koaxiální kabel nahradit jiným, vhodnějším médiem. Dnes se k tomu nejčastěji používá levný a pohodlný kroucený dvoulinkový kabel, který na koncích kabelu instaluje speciální převodníky (vysílač a přijímač).

Vysílací zařízení takového extenderu převádí video signály do diferenciálního symetrického formátu, nejvhodnějšího pro kroucené dvoulinky. Na přijímací straně je obnoven standardní formát videa.

Používá se běžný kabel Ethernet LAN kategorie 5 a vyšší. Pro video signály je nejlepší nestíněný kabel (UTP). Vzhledem k nízkým nákladům na takový kabel se obvykle nezdražuje celá cesta přenosu signálu, a to i přes nutnost instalace dalších zařízení.

Tato metoda rozšíření signálu VGA funguje dobře na vzdálenost až 300 m.

Podobné metody lze použít k rozšíření komponentních signálů jiných typů (YUV, RGBS, s-Video průmysl vyrábí odpovídající typy zařízení);

Všimněte si, že zařízení se signálem VGA se obvykle dobře hodí pro přenos komponentního videa YUV (a to je uvedeno v jejich popisu), pokud používáte jejich kanály R, G, B pro přenos kanálů Y, U a V (H a V synchronizační kanály mohou být vynechané použití). Obvykle stačí použít adaptérové ​​kabely odpovídající typu konektorů.

Přenosovým médiem v extenderech může být také optické vlákno a bezdrátové rádio. Optické vlákno ve srovnání s kroucenými dvoulinkami výrazně zvýší náklady a bezdrátová komunikace neposkytuje dostatečnou odolnost proti šumu a spolehlivost a není snadné získat povolení k jejímu použití.




Nahoru