Proč se pes v e-mailu nazývá pes? Znak @: historie vzhledu symbolu při psaní e-mailové adresy a proč se nazývá „pes“

Téměř každý, kdo je tak či onak spojen s počítači, používá e-mail. Ale málokdo se divil, jak vznikl symbol „@“, používaný v e-mailové adrese a lidově nazývaný „pes“.

Historie „psa“ sahá až do roku 1971, kdy programátor Ray Tomlinson pracoval na programu pro výměnu elektronických zpráv a aby mohl posílat dopisy z jednoho počítače na druhý, používal ikonu „@“, která není nalezena. v anglických jménech a příjmení.

Mezitím @ je ligatura (spojení písmen) znamenající „at“. Přesný původ symbolu není znám, ale jedna z hypotéz je, že jde o zkratku pro latinské ad. Název „komerční na“ pochází z účtů. Vzhledem k tomu, že symbol byl používán v podnikání, byl umístěn na klávesnici psacího stroje, odkud migroval do počítače.

Ve španělštině, portugalštině a francouzštině název symbolu pochází ze slova „arroba“ – staré španělské jednotky hmotnosti, která se při psaní označovala znakem @.

V SSSR byl tento znak před příchodem počítačů neznámý a dostal své jméno s rozšířením počítačové hry, kde podle scénáře po obrazovce běžel symbol „@“ a označoval psa. Navíc v překladu z tatarštiny „et“ znamená „pes“.

V různých zemích se symbol čte odlišně. Zde jsou nějaké příklady:

V USA - zavináč ("zavináč.")

V Bulharsku - klomba nebo maimunsko a („opice A“).

V Nizozemsku - apenstaartje („opičí ocas“).

V Itálii říkají „chiocciola“ - šnek.

V Dánsku a Norsku používají „snabel-a“ – „čumák a“.

Na Tchaj-wanu - myš.

Ve Finsku - kočičí ocas.

V Řecku - „nedostatek těstovin“.

V Maďarsku - červ, roztoč.

V Srbsku - „bláznivé A“.

Ve Švédsku - slon.

Ve Vietnamu - "křivé A".

Na Ukrajině - pes, pejsek, tsutsenyatko (ukrajinsky - štěně)

Symbol „@“ má v dnešní době mnoho využití. Kromě e-mailu a dalších internetových služeb se symbol používá v mnoha programovacích jazycích.

V roce 2004 pro usnadnění přenosu e-mailových adres zavedla Mezinárodní telekomunikační unie Morseovu abecedu pro symbol @ ( - - - ).

Komentáře

2009-09-16 16:24:25 - Leshchinskaya Lyudasha Aleksandrovna

Abych byl upřímný, nic takového jsem neznal. velmi vtipné a zajímavé. zkrátka super a předem díky za pětku

2009-11-19 22:49:21 - Alikberov Sergey

Všechno je mnohem méně romantické. Navíc je technokratický. Jméno této ikoně dali inženýři elektroniky na úsvitu Runetu. „Pes“ je část vačkového mechanismu, která svým tvarem velmi podobným této ikoně umožňuje osám mechanismu rotaci pouze jedním směrem, tzn. blokuje je, jako když jim pes nedovoluje projít.

2010-01-30 10:40:12 - Vasilij

Dub@ vy, "technokrate" Alikberov. Když se @ říkalo pes, žádná Runet ještě nebyla. Byl tam jen e-mail... Pravděpodobně jste stále lezli pěšky pod stůl... Nejviditelnější je, že na to zní jako štěkot psa.

2010-01-30 17:03:37 - Andrey Bunin

Alikberov Sergeji, co takhle to dokázat?

2010-02-03 21:52:57 - Alikberov Sergey

Vasjatko, přečtěte si, co se tam píše: „... součást mechanismu... podobného této ikoně...“. Viděli jste vačkové mechanismy? A ty mimochodem ovládaly první sovětské balistické střely, představující velmi spolehlivou a hlukově odolnou jednotku. A pořád slyšíš štěkot psů...

2010-04-18 17:50:09 - Maslenniková Inna

Řekněte mi, jak to udělat, aby počítač ukázal tohoto psa, jinak nenapíše... předem díky.

25.05.2010 17:39:53 - Arina

Prosím, řekněte mi, JAK VLOŽIT TOHOTO PSA DO POČÍTAČE?

2011-03-25 19:17:27 - Arina

Všechno se zjistilo. musíte stisknout Shift+2

21.11.2011 15:13:10 - Saša 2013-07-23 19:14:27.547251 - Nastyusha 5+

děkuji za peterku

2014-11-14 20:14:28.002529 - Motkov Dmitrij Romanych

Já... mluvím o mechanismu... vačce... v sovětu... Nemůžu omotat hlavu, rakety!!! A pokud jde o natahovač v hodinkách, vaše znalosti jsou slabé? Pes v mechanice JE však ČÁRKA!!!

2015-07-28 18:42:40.495166 - DARIA VOLKOVÁ

JAK UDĚLAT TOHOTO PSA?

2015-10-22 06:19:53.824886 - Zikhor Vjačeslav Vasilievič

To je tak hustý

2015-11-25 19:57:44.046673 - Totikova Alina Evgenievna

Jak se jmenovala tato hra se psem (@) v SSSR?

2017-10-02 20:01:07.131344 - Pogadaev Victor

V indonéském jazyce se tato ikona nazývá E hlemýžď ​​(E keong)

Internet se v posledních letech stal součástí našich životů, každý den většina z nás chodí na své oblíbené stránky, kde sdílíme své dojmy, sledujeme filmy a posloucháme hudbu. Přitom uživatel píše obrovské množství různé symboly, někdy bez přemýšlení o jejich významu Jedním z těchto znaků je - "@", jinak se tento symbol také nazývá "pes" nebo "pes".

Kdy bylo toto označení poprvé použito a co znamená?

Historie původu symbolu „psa“ @

Podle výzkumníka se tento symbol objevil dávno před internetem ve vzdáleném středověku, duchovenstvo, které vytvářelo rukopisy, jej používalo k označení „směru“, „přístupu“, „náležení“, protože v angličtině tato ikona označuje předložku „at,“. “ což lze do ruštiny přeložit jako „k“, „v“, „na“.
Mnohem dříve v 15 století historikové zjistili, že znak „@“ měl jiný význam Sloužil k označení míry objemu – amfory, která se rovnala 12,5 kg.

Tento symbol byl znovu připomenut již v r 1971 rok, díky muži jménem Ray Tomlinson Při odesílání e-mailu bylo navrženo oddělit uživatelské jméno od názvu hostitele, což v podstatě znamená stejnou předložku „at“. Právě z té doby pochází toto znamení„@“ se v podstatě stává označením pro celý internet a dnes se s velkým úspěchem používá na World Wide Web.

Proč se symbolu „@“ říká „pes“?

Tak se to jmenovalo na začátku formování ruské části internetu, zřejmě si někdo myslel, že symbol „@“ trochu připomíná psa V jiných zemích fungovala fantazie lidí jinak, říkali tomu: „skořice drdol, „kočka“, „slon“, „šnek“, „opice“.
Mnoho lidí vůbec nechápe, co toho člověka motivovalo, když nazval symbol „@“ - „pes“. Vypadá to jako šnek, dokonce to vypadá jako slon, ale vůbec to nevypadá jako pes. Nejvíc to vypadá jako malá kočka schoulená do klubíčka.
Američtí programátoři ve svých kruzích tento symbol nazývají „psí hovno“, což v překladu do ruštiny znamená „psí hovínko“. S největší pravděpodobností byl tento výraz výchozím bodem pro ruské označení symbolu „@“. Slovo "hovínko" se nepoužívalo a bylo vyřazeno, protože bylo zjevně neslušné. Proto zůstalo slovo "pes".

V devadesátých letech, kdy se poprvé pokusili přeložit ikonu @ do ruštiny, existovalo mnoho stejných variant - „krakozyabra“, „squiggle“, „frog“, „ear“ a další. Pravda, v současnosti prakticky vymizely, ale „pes“ se rozšířil po Runetu a zůstává, protože každý jazyk se snaží mít jen jedno univerzální slovo, které by cokoli označovalo. Zbývající jména zůstávají okrajová, i když jich může být hodně. Například v angličtině se symbol @ nazývá nejen slovy commercial at, ale také mercantile symbol, commercial symbol, scroll, arobase, every, about atd. Kde se vzala asociace mezi hlavní ikonou počítače a přítelem člověka? pocházet z? Pro mnoho lidí symbol @ opravdu připomíná stočeného psa.

Existuje exotická verze, že náhlá výslovnost angličtiny může připomínat štěkot psa. Mnohem pravděpodobnější hypotéza však spojuje náš symbol s velmi starou počítačovou hrou jménem Adventure. V něm jste museli cestovat labyrintem a bojovat s různými nepříjemnými podzemními tvory. Vzhledem k tomu, že hra byla textová, byl samotný hráč, stěny labyrintu, monstra a poklady označeny různými symboly (například stěny byly tvořeny „!“, „+“ a „-“). Hráče v Adventure doprovázel pes, který mohl být poslán na průzkumné mise. Byl označen symbolem @. Možná právě díky této dnes již zapomenuté počítačové hře se v Rusku ujal název „pes“.

V dnešním světě je znak @ všude, zejména proto, že se stal nedílnou součástí e-mailové adresy. Ale tento symbol byl dávno před počítačovou érou součástí uspořádání standardního amerického psacího stroje a stal se symbolem počítače jen proto, že se používal relativně málo. Ikona @ se používá v komerčních výpočtech – znamená „za sazbu“. Řekněme, že 10 galonů ropy za 3,95 $/galon by bylo napsáno 10 galonů ropy @ 3,95 $/galon. V anglicky mluvících zemích se tento symbol používá také ve vědě ve významu „at“: například hustota 1,050 g/cm při 15 °C by se psala: 1,050 g/cm @ 15 °C. Kromě toho je znak @ milován a často používán anarchisty kvůli jeho podobnosti s jejich symbolem - „A v kruhu“.

Jeho původní původ je však zahalen tajemstvím. Podle lingvisty Ullman byl symbol @ vynalezen středověkými mnichy ke zkrácení latinské reklamy („na“, „v“, „ve vztahu k“ atd.), což se velmi podobá jeho současnému použití. Jiné vysvětlení poskytuje italský vědec Giorgio Stabile - tento symbol objevil v záznamech florentského obchodníka Francesca Lapiho z roku 1536 ve významu „amfora“: například cena jednoho @ vína. Je zajímavé, že Španělé a Portugalci nazývají symbol v e-mailech přesně „amfora“ (arroba) - slovo, které Francouzi zkomolili a změnili na arobase. V různých zemích však existuje řada názvů pro symbol @, nejčastěji zoologické. Poláci tomu říkají "opice", Tchajwanci - "myš", Řekové - "kachna", Italové a Korejci - "šnek", Maďaři - "červ", Švédové a Dánové - "sloní chobot", Finové - "kočičí ocas" “ nebo „znamení mňau“ a Arméni, stejně jako my, znamenají „pejsek“. Existují gastronomická jména – v Izraeli „štrúdl“ a v České republice a na Slovensku „rolmops“ (marinovaný sleď). Navíc se tomuto symbolu často říká jednoduše „křivé A“ nebo „A s kudrlinkou“, nebo jako Srbové „oříškové A“. Nejúžasnější moderní příběh související se symbolem @ se však odehrál v Číně, kde se tomuto znaku říká obyčejně „A v kruhu“. Před pár lety dal čínský pár toto jméno svému novorozenci. Možná začalo být znamení vnímáno jako hieroglyf symbolizující technický pokrok a rozhodli se, že mladému obyvateli Střední moci přinese štěstí a úspěch.


Na webu se používá jako oddělovač mezi uživatelským jménem a názvem hostitele v syntaxi e-mailové adresy.

Některé postavy v internetovém prostoru tento symbol nazývají „jeden z hlavních popových symbolů naší doby, znak našeho společného komunikačního prostoru“. Podle mého názoru poněkud pompézní, ale o celosvětovém uznání tohoto symbolu, a jak se někdy dokonce uvádí, „kanonizaci“ svědčí následující skutečnost. V únoru 2004 zavedla Mezinárodní telekomunikační unie Morseovu abecedu pro symbol @ (. - - . - .), aby usnadnila přenos e-mailových adres. Kód kombinuje latinská písmena A a C a odráží jejich společné grafické písmo.

Pátrání po počátcích symbolu @ nás zavede minimálně do 15. století a možná ještě dále, i když lingvisté a paleografové se v této otázce stále neshodnou.
Profesor Giorgio Stabile předložil tuto hypotézu. Dokument ze 16. století napsaný florentským obchodníkem zmiňoval „cenu jednoho A vína“ (možná amfora). Přitom písmeno A bylo podle tehdejší tradice ozdobené kudrlinkou a vypadalo jako @. Americký vědec Berthold Ullman navrhl, že znak @ vynalezli středověcí mniši, aby zkrátili latinské slovo „ad“, které se často používalo jako univerzální slovo znamenající „na“, „v“, „ve vztahu k“ atd. Ve španělštině, portugalštině a francouzštině název symbolu pochází ze slova „arroba“ - staré španělské míry hmotnosti, ca. 15 kg., což je písemně zkráceno jako znak @.

Moderní oficiální název symbolu „komerční na“ má svůj původ z bankovek, například 7 widgetů @ 2 $ každý = 14 $, což v překladu znamená 7 kusů. 2 $ = 14 $. Protože se tento symbol používal v podnikání, byl umístěn na klávesnici psacího stroje a odtud migroval do počítače.

Za šíření tohoto symbolu po internetu vděčíme praotci e-mailu Tomlinsonovi. Byl to stejný člověk, který si vybral symbol @. Když se ho mnohem později zeptali, proč si vybral právě tuto ikonu, odpověděl jednoduše: „Hledal jsem na klávesnici znak, který by se nemohl objevit v žádném jméně a způsobit zmatek.“
Tomlinson takový symbol potřeboval v době, kdy pracoval na vytvoření systému zasílání zpráv v síti Arpanet (předchůdce internetu). V podstatě musel vymyslet nové schéma adresování, které by identifikovalo nejen příjemce, ale také počítače, na kterých se jejich schránky nacházely. Tomlinson k tomu potřeboval oddělovač a jeho, obecně, náhodná volba padla na znak @. První síťová adresa byla tomlinson@bbn-tenexa.

V Rusku uživatelé nejčastěji nazývají symbol „@“ „pes“, a proto e-mailové adresy odvozené od osobních jmen a příjmení někdy nabývají nečekané konotace. Je zvláštní, že tento symbol používají ve své práci jak lidové talenty (například vtip: „Pes chybí, nenabízejte @“), tak oficiální vtipálci - hráči KVN (například „ [e-mail chráněný]"). Ale přesto: proč „pes“?

Existuje několik verzí původu tohoto vtipného jména.
Za prvé, ikona opravdu vypadá jako stočený pes.
Za druhé, náhlý zvuk anglického „at“ je trochu jako psí štěkot.
Za třetí, s značnou dávkou představivosti můžete v obrysu symbolu vidět téměř všechna písmena obsažená ve slově „pes“, tedy s výjimkou „k“.
Ale nejromantičtější je následující legenda: „Kdysi, když byly počítače velké a displeje byly výhradně textové, žila oblíbená hra s jednoduchým názvem „Dobrodružství“. Jeho smyslem bylo cestovat počítačově vytvořeným labyrintem při hledání pokladů a bitvách se škodlivými podzemními tvory. V tomto případě byl labyrint na obrazovce nakreslen symboly „!“, „+“ a „-“ a hráč, poklady a nepřátelská monstra byli označeni různými písmeny a ikonami. Navíc podle zápletky měl hráč věrného pomocníka - psa, který mohl být poslán do katakomb na průzkum. A bylo to samozřejmě označeno znakem @.“
Ať už to byla hlavní příčina dnes obecně přijímaného jména, nebo naopak ikona byla vybrána, protože se tak již nazývala - o tom legenda mlčí.

Abychom byli spravedliví, je třeba poznamenat, že v Rusku se „pes“ také nazývá pejsek, žába, buchta, ucho, beran a dokonce i kryakozyabra. V jiných zemích je tento symbol spojen s různými předměty.
Níže je zdaleka ne úplný seznam toho, jak se symbol „@“ nazývá v jiných zemích.

- Bulharsko - "klomba" nebo "maymunsko a" (opice A)

- Nizozemsko - "apenstartje" (opičí ocas)

- Izrael - "štrúdl" (vír)

- Španělsko, Francie, Portugalsko - "arroba", "arrobase" (míra hmotnosti)

- Německo - opičí ocas, opičí ucho, opice, kancelářská sponka

- Itálie - chiocciola" (hlemýžď)

- Dánsko, Norsko, Švédsko - „snabel-a“ (čumák a) nebo sloní chobot (a s chobotem)

- Česká republika, Slovensko - rollmopy (marinovaný sleď)

- Amerika je kočka

- Čína, Tchaj-wan - myš

- Türkiye - rozeta

- Srbsko - "crazy a" nebo maimun (opice)

- Vietnam - "pokřivený"

- Ukrajina - "ravlik" (hlemýžď), "pejsek" nebo "psíček", "mavpochka" (opice)

- Polsko, Chorvatsko, Rumunsko, Slovinsko, Holandsko - "malpa" (opice)

- Finsko - kočičí ocas

- Řecko - málo těstovin

- Maďarsko - červ, roztoč

- Lotyšsko - "et"

- Rusko - kromě psa - pes, žába, buchta, ucho a šarlatán.

Jak vidíte, u mnoha národů znak @ evokuje asociaci s pohodlně usazeným zvířetem, pro některé s lahodným štrúdlem nebo sleďovou rolkou, poetičtí Turci to přirovnali ke květině, ale ukáznění Japonci používají anglické „attomark“ bez nějaká poetická přirovnání.

A tak dále. věci, které najdete v sekci „“.

Dnes máme na řadě ikonu „psa“, která, pokud se držíme vědeckého přístupu, se oficiálně nazývá „komerční na“, vypadá asi takto: @. Zní povědomě? No, pes, „nesrozumitelný odznak“, „s ocasem“ a dokonce i „opice“. Ale většinou je to "pes". Proč a kde se toto jméno vzalo? Mnozí jsou zmateni, ale přesto při diktování (například jejich e-mail v telefonu) stále říkají něco jako „Petrovinvest dog mail.ru“. Ne vždy to dopadne dobře.

Navíc na druhém konci linky mu bude nejspíš správně rozumět, pokud nejde o cizince nebo rusky mluvícího soudruha, který dlouhodobě žije v cizí zemi. U toho druhého způsobuje „pes“ (zejména pokud je toto slovo přeloženo do jazyka soupeře) strnulost. Faktem je, že toto označení se vžilo pouze v RuNetu a v buržoazii neříkají symbol @, ale ne jako my. Mimochodem, zajímavá je i historie vzhledu této ikony jak na klávesnici, tak v emailových adresách. Ve skutečnosti o tom budeme mluvit v tomto příspěvku.

Jak správně vyslovit znak @ - pes, pes nebo...

Takže v 99,9 procentech případů jsou naši krajané nuceni se v procesu verbálního předávání někomu „rozlišovat“. I přes dominanci instant messengerů běžný email. mail je stále de facto hlavním kontaktním kanálem (alespoň oficiálním). Nejčastěji dochází k výměně emailů, když je potřeba kontaktovat nebo obdržet nějaké materiály (fotografie, dokumenty atd.).

Je dobré, když máte možnost napsat „své mýdlo“ soupeři na papír nebo poslat SMS zprávou. Problém se „psem“ nastává právě tehdy, když je potřeba přenášet e-maily hlasem. Není problém předávat latinské znaky pomocí jmen (začátečními písmeny), ale ikona @ mnohé nejen mate, ale také je nutí přemýšlet, zda by bylo správné nazývat ji „pes“ (jako sprosté slovo). A proč zrovna „sobakevič“?

Takže první věci. Ano, nazývat ikonu @ pes je naprosto přijatelné(alespoň v televizi a tisku se tomuto žargonu nevyhýbají, i když jen stěží mohou sloužit jako ukázka správného chování a vyjadřování vlastních myšlenek). Bylo by však lepší stále rozumět tomu, co se říká, a pokud vám ten váš nerozumí, tak se rychle opravte a dejte symbolu @ jiné (oficiálně správné, nikoli slangové) zvukové označení.

Vlastně, vyslovuje se to "eth"(z angličtiny at). Tento znak se píše jako "komerční na". Proč komerční? No, protože anglické slovo samo o sobě je předložka, která má v ruském jazyce několik variací překladu (to znamená - ruský jazyk je skvělý a silný). Může to být například předložka „on“, „by“ nebo „in“ (někdy „asi“), ale obecně je to obvykle označuje umístění.

Mimochodem, proto bylo pro zobrazení e-mailových adres zvoleno jeho symbolické označení (ikona @). Podívejte se, jak všechno do sebe zapadá..ru”, tj.. Ale to už trochu předbíhám. Měli jsme otázku - proč se „@“ nazývá reklama na. Zde je opět vše zcela logické.

Pro zkrácení v angličtině účty (účetní dokumentace) se před několika sty lety stalo zvykem psát místo slova at jediný znak @. Například takto: 7 článků @ 5 tisíc rublů = 35 tisíc rublů. Pokud to dešifrujete, ukáže se to: psaní sedmi článků „za“ 5 tisíc rublů za kus bude stát 35 tisíc rublů. Otázku, proč se @ nazývá reklama na, lze tedy považovat za ukončenou. Pokračuj.

Protože účty (účetnictví) je vážná věc, pak s příchodem prvních sériových psacích strojů začaly kromě obvyklých písmen a číslic přidávat znak „pes“ (ve svém názvu). No protože... Protože osobní počítače z velké části zdědily své rozložení od psacích strojů, symbol @ úspěšně migroval na klávesnice uživatelů PC. Takže jsme to docela jasně dodržovali.

Ale proč byl „pes“ (et) vybrán jako ? Zde stojí za zmínku, že @ se používá jako oddělovač nejen v e-mailových adresách, ale také v . Používá se k oddělení přihlašovacího jména a hesla od skutečné adresy stránky, na kterou se přistupuje (podrobnosti viz odkaz). Tento formát adres URL je však vzácný a pro drtivou většinu uživatelů internetu kámen úrazu se nachází v emailové adrese.

Jak jsem již (narychlo) zmínil o něco výše, přidání znaku „zavináč“ jako oddělovače bylo celkem logické (na základě významu slova zavináč a použití jeho obdoby v podobě symbolu @ v buržoazním účetnictví). Tito. jakákoli e-mailová adresa může být snadno vyslovovat jako: petrov na gmai.com (a to bude extrémně správné a pravdivé).

Vše je jasné a u psů nevznikají žádné otázky. Pokud se ještě jednou ponoříte do historie, první, kdo tento typ nahrávky zavedl do používání, byl jistý Tomlinson (samozřejmě programátor) ještě v huňatém roce 1971. Pomocí tohoto záznamu byl také oddělen hostitel (počítač, server), na kterém bylo nutné tohoto uživatele vyhledat.

S rozložením klávesnice v ruském jazyce, abyste mohli vložit ikonu @ do textu, musíte nejprve přepnout na angličtinu pomocí klávesových zkratek (v závislosti na nastavení operačního systému to lze provést kombinací kláves Shift+Alt nebo Shift+ Control), nebo kliknutím na ikonu výběru jazyka na liště (v pravé dolní části obrazovky). @ žije nad číslem 2, tzn. Chcete-li jej vložit, budete muset držet Shift a stisknout dvě (pro ty, kteří začínají používat PC, budu žvýkat).

Proč se tedy symbol @ v RuNetu nazývá pes?

Přirozeně, v té době v rozlehlosti RuNetu (který ještě neexistoval) o tom nikdo nevěděl. Počáteční elektronizace většiny rusky mluvící masy uživatelů začala teprve v 80. letech a tehdy se objevil žargon „pes“ (pes) označující znak oddělující psaní e-mailové adresy. E-mailem pošta obecně byla jedním z prvních aspektů, se kterými se začínající uživatel PC a internetu seznámil ().

Neexistují žádné přesné informace o tom, kdo nebo co podnítilo virální šíření tohoto memu (internetový žargon). Existuje několik předpokladů a všechny správně vycházejí z toho, že v 80. letech neexistovala grafika, na kterou jsme byli zvyklí – ani ve hrách, ani v operačních systémech. Všechno bylo testováno, nebo spíše symbolické.

Například ve hrách se postavy zobrazovaly a lokace vytvářely pomocí různých ikon. Dodnes si pamatuji hru s létající střílečkou, za kterou jsem během dětství utrácel peníze v online klubu - všechno tam bylo nakresleno šípy, tyčemi a hvězdami. Ale jaké vzrušení jsem tehdy ze hry cítil! Teď už to není možné pochopit, opakovat nebo vysvětlit (lze na to vzpomínat jen s touhou).

Takže existuje několik verzí vysvětlujících přiřazení jména „pes“ k ikoně @ nebo „psí“ (pravděpodobně dámy tuto možnost využívají častěji). Podle jednoho z nich to byla v té době populární akční adventura, která posloužila jako výchozí bod pro virální šíření memu (osobně jsem ji nehrál, nebo jsem ji úplně zapomněl). V něm cestoval s hrdinou pes, který byl buď zcela nebo částečně (jeho nos) zobrazen pomocí symbolu @. V tomto případě je asociace celkem pochopitelná a vysvětlitelná.

Podle jiné verze je na vině speciální pravopis znaku @ na některých tehdy populárních počítačích v RuNetu. Toto znamení bylo nakresleno se zkráceným ocasem a velmi připomínalo psa.

Navíc se vždy při načítání zobrazoval a jakmile někým zmíněný název mohl najít podporu a začít se virálně šířit natolik, že prolomil propast generací a zcela ztratil svůj původní význam.

jaký je výsledek?

Obecně platí jediný závěr - symbol @ se nazývá pes z důvodu, který nám dlouho nebyl jasný. To je jen základ – všichni mluví a já mluvím. Má cenu v této bakchanálii pokračovat? Proč ne. Díky tomu jsou rusky mluvící netizeni v očích cizinců ještě tajemnější.

I když oni sami nezůstávají pozadu a často místo anglického „et“ vyslovují něco jako „snail“ (ostatně, znak @ vypadá jako šnek – rozhodně víc než jako pes), „opice“, „a s ocas“ (kmen, kudrna), „kachna“, „buchta“ atd. (Ještě bych přidal výrok „nějaké svinstvo“ od Voronina st. ze série, protože to také sedí). Lidská fantazie je neomezená.

P.S. Mimochodem, chci se opravit. „Pes“ (aka „et“) našel registraci nejen v e-mailových adresách. Dá se říci, že i tam se úspěšně prosadila. Koneckonců, ikona @ je vždy umístěna před jménem uživatele, například při odpovídání na jeho zprávu.

Hodně štěstí! Brzy se uvidíme na stránkách blogu

Na další videa se můžete podívat na
");">

Mohlo by vás to zajímat

Emotikony na Twitteru – jak je vložit a kam si můžete zkopírovat obrázky emotikonů pro Twitter
Skryté emotikony ve Skype – kde získat nové a tajné emotikony pro Skype Kdo je člověk: teorie původu, odlišnosti od zvířat a potřeby
Vytvořit e-mail - co to je, jak a kde se zaregistrovat a jaký e-mail zvolit (schránka) Co je poznání - druhy, formy, metody a úrovně poznání




Horní