Nejlepší integrovaná grafika versus cenově dostupná samostatná grafika. Testy procesorů Intel iris pro Graphics 6200

Porovnejte Iris Pro 6200 a Radeon R7 s HD grafikou a samostatnou Radeon R7 250X

Zveřejnění našeho prvního článku o desktopových procesorech rodiny Broadwell mimo jiné vyvolalo několik spravedlivých komentářů ohledně testování grafického jádra v herních aplikacích. Opravdu: existují testy, ale pro srovnání byl vzat pouze GPU HD Graphics 4600, se kterým je vše jasné. Ale jak vypadají úspěchy nové „grafické špičky“ společnosti Intel na pozadí procesorů AMD nebo levných diskrétních grafických karet, je z praktického hlediska důležitější otázka. Procesory řady C jsou navíc asi o 100 dolarů dražší než podobné procesory Haswell, a to je docela dost na to, abyste si koupili Radeon R7 250X nebo něco podobného, ​​tedy ne příliš pomalé řešení.

Dnes vyřešíme všechny otázky.

Konfigurace zkušební stolice

procesor Intel Core i5–4690K Intel Core i5–5675C Intel Core i7–4770K Intel Core i7–5775C
Název jádra Haswell Broadwell Haswell Broadwell
Produkční technologie 22 nm 14 nm 22 nm 14 nm
Frekvence jádra, GHz 3,5/3,9 3,⅓,6 3,5/3,9 3,3/3,7
Počet jader/nití 4/4 4/4 4/8 4/8
L1 cache (celkem), I/D, KB 128/128 128/128 128/128 128/128
Mezipaměť L2, kB 4×256 4×256 4×256 4×256
L3 (L4) cache, MiB 6 4 (128) 8 6 (128)
RAM 2× DDR3–1600 2× DDR3–1600 2× DDR3–1600 2× DDR3–1600
TDP, W 88 65 84 65
Grafika HDG 4600 IPG 6200 HDG 4600 IPG 6200
Množství EU 20 48 20 48
Frekvence std/max, MHz 350/1200 300/1100 350/1250 300/1150
Cena N/A (0) N/A (0) $432(70) N/A (0)

K dispozici budou dva páry procesorů Intel – aby bylo jasné, kde má Core i7 přednost před Core i5 a kde jeden marnost nad marnostmi a trápení ducha. Srovnání bude samozřejmě v herních aplikacích a s diskrétní grafickou kartou. Tuto problematiku jsme však již zkoumali, ale tam měly i5 a i7 různé frekvence a dnes jsme je v tomto parametru vyrovnali. Principiálně by bylo možné vzít Broadwell o stejné frekvenci, ale ta je dostupná pouze ve formě Xeon, tedy nejde o masové řešení. Nebudou zde tedy žádné přímé křižovatky – pouze oba zásuvkové modely pro domácí použití.

procesor AMD A10–6800K AMD A10–7850K
Název jádra Richland Kaveri
Produkční technologie 32 nm 28 nm
Frekvence jádra std/max, GHz 4,¼,4 3,7/4,0
Počet jader (modulů)/vlákna 2/4 2/4
L1 cache (celkem), I/D, KB 128/64 192/64
Mezipaměť L2, kB 2×2048 2×2048
L3 cache, MiB - -
RAM 2×DDR3–2133 2×DDR3–2133
TDP, W 100 95
Grafika Radeon HD 8670D Radeon R7
Počet praktických lékařů 384 512
Frekvence std/max, MHz 844 720
Cena $132(48) $143(46)

Aby to nebyla nuda, rozhodli jsme se vzít dva procesory AMD. Kromě toho je zajímavé také zhodnotit progres grafiky a nezapomeňte, že A10-6800K má i dvojče v podobě Athlonu X4 760K. A který z Atlonů zvolit při použití diskrétní grafické karty (760K nebo 860K) je z praktického hlediska zajímavá otázka. Navíc 760K bude fungovat na desce s „obyčejným“ FM2. Je možné, že uživatel již nebyl spokojen s nějakým starým A6-5400K a rozhodl se vyměnit procesor a přidat diskrétní grafickou kartu? Dost možná. Pojďme se tedy podívat, zda má v této situaci smysl měnit základní desku.

Pokud jde o ostatní testovací podmínky, byly stejné, ale ne stejné: pracovní frekvence RAM byla maximální podporovaná podle specifikací, ale jsou mírně odlišné. Jeho objem (8 GB) a systémový disk (Toshiba THNSNH256GMCT s kapacitou 256 GB) byly ale pro všechny subjekty stejné. Všechny testy byly prováděny pomocí vestavěného video jádra (které má všech šest procesorů) a ve spojení s diskrétním Radeonem R7 250X.

Metodika testování

Protože jsme již zjistili, že programy ze sady iXBT Application Benchmark 2015 jsou velmi slabě ovlivněny konkrétní grafickou kartou, omezili jsme se na herní metodiku iXBT Game Benchmark 2015 Všechny výsledky byly získány v rozlišení 1920 × 1080 (Full HD) s minimálním nastavením kvality a v rozlišení 1366 × 768 při maximálním nastavení. Proč tato volba? Maximální nastavení při rozlišení FHD je příliš náročné nejen pro integrované grafické adaptéry, ale také pro mnoho levných diskrétních řešení. Mnoho lidí ale chce zlepšit kvalitu – i za cenu snížení rozlišení. Snížení navíc není vždy tak radikální – uživatelé mají na rukou stále staré monitory až po ty, které podporují maximálně 1280x1024 pixelů. Tak proč se nepodívat na „nízké“ režimy. S nastavením na maximální kvalitu se navíc zvyšuje konkrétní podíl zátěže na GPU a nás dnes zajímají GPU. A i když se s prací nevyrovnají, bude to zátěžový test, který dobře demonstruje skutečné grafické schopnosti.

Minimální kvalita vysokého rozlišení

Jak je vidět, HD Graphics v Haswellu si s tímto úkolem už neporadí, na obou A10 už ale na hraně, a Broadwell s Iris Pro nenechává pochyby. Ale pokud mluvíme o použití diskrétní grafické karty, pak jsou všechny procesory stejné. Cena Athlonu X4 je několikanásobně nižší než cena jakéhokoli Core i7. Stejný stav bude i v dalších hrách s nízkými požadavky na výkon procesoru, ale vysokými požadavky na grafiku.

WoT je však přesný opak toho, co bylo formulováno výše – zde je grafika potřebná, pokud jde o. Dokud to nepřekáží. HD Graphics 4600 evidentně nestačí. Zbytek stačí na to, aby se při přidání samostatné grafické karty výkon nezvýšil a může se dokonce snížit.

Další hra závislá na procesoru, která pro zvolený režim vyžaduje HDG 4600. Rychlejší grafika však i se slabým procesorem umožňuje dosáhnout lepších výsledků. A diskrétní grafický adaptér ukazuje, že mezipaměť čtvrté úrovně v některých případech ve skutečnosti dělá z Broadwell-C mnohem rychlejší řešení než Haswell. Praktický přínos z toho však má jen malý – 200 nebo 300 snímků již není důležitých. Zde je samozřejmě potřeba zlepšit kvalitu, což uděláme o něco později.

Hra je náročná na všech systémech, ale především na grafických kartách. Jak vidíte, pouze integrovaná grafika Broadwell a ve starší verzi (GT3e) vám obecně umožňuje hrát v tomto režimu: Haswell GT2 je tradičně dvakrát pozadu a nejlepší AMD IGP jeden a půlkrát. Při použití levné samostatné grafické karty se však najednou všichni stanou rovnými: jak levný Athlon (a vypnutí grafické části v A10 převádí procesory tímto způsobem), tak drahé Core i7.

V předchozí verzi Metro je situace podobná. Pravda, tady už se A10 blíží prahu hratelnosti, ale bez natahování se hodí jen Broadwell-C a podobně. Diskrétní zařízení (i relativně slabé jako 250X) již závisí na výkonu procesorů. Další otázkou je, že „athlonů“ bude stále dost a deset snímků za sekundu lze zanedbat.

Hitman je opět podobný Metru 2033 s menšími obměnami. Například zde se dvě A10 různých generací chovají velmi odlišně, a to i při použití diskrétních dat, tzn. optimalizace v Kaveri není prázdná fráze. Nicméně bez ohledu na to, jak to optimalizujete, Core i5 je mnohem rychlejší. Co se týče integrovaných řešení, zde se opět hodí pouze Broadwell-C bez jakékoli roztahování fantazie – ostatní budou muset snížit rozlišení.

Velmi těžká hra, kterou nezvládne ani Iris Pro! Jak však vidíme, zde i 250X stačí bez větší rezervy – ve spojení s pomalými procesory je to zcela na prahu hratelnosti.

Jak jsme již mnohokrát řekli, Tomb Raider běží skvěle na všem (nebo téměř na všem) v minimálním režimu. Nicméně nový Broadwell má stále co chválit, protože není tak daleko pozadu za rozpočtovou, ale diskrétní grafickou kartou :)

V této hře se neobejdete bez diskrétních dat. Kuriózní navíc je, že Iris Pro 6200 je jako obvykle dvakrát rychlejší než HDG 4600, ale před řešeními AMD je jen nepatrně napřed. Hlavní zátěž je zjevně na shaderu a dalších jednotkách a nelze je urychlit pomocí eDRAM. Podívejme se, jak se to projeví při zvýšení kvality.

Nových A10 je víceméně dost, Broadwell-C si vystačí bez nátahu, Haswell se zde není čeho chytit (kromě řady R, vybavené také videojádrem GT3e). Ale... ale bude levnější nainstalovat samostatnou grafickou kartu.

Co tedy máme v režimu minimální kvality? Broadwell-C zvládne téměř všechny hry v naší sadě, kromě jedné. Výkon Broadwell GT3e je přibližně dvakrát vyšší než výkon Haswell GT2 a tato řešení jsou jedenapůlkrát rychlejší než integrovaná grafika AMD. Ale je samozřejmě lepší použít, pokud je to možné, diskrétní grafickou kartu - může to dokonce vyjít levněji. A vždy alespoň ne pomaleji.

Nízké rozlišení, ale vysoká kvalita

Samostatná grafická karta vám umožní hrát i při použití levného procesoru, který je stále nepoužitelný. Žádný.

S velkými obtížemi a vypětím dosáhl Core i5-5675C 30 FPS. Levnější kombinace Athlonu X4 760K nebo 860K a R7 250X snadno boduje skoro 40. Komentáře jsou zbytečné.

Tady vypadá Iris Pro 6200 velmi dobře. Samostatná grafická karta může být o něco rychlejší, ale ne výrazně. Horší je, že jeho použití není vždy možné, takže příchod výkonného integrovaného videa je velkým přínosem pro ty, kteří jsou v takových podmínkách.

Ani juniorských diskrétních karet není dostatek, což znamená, že na integrovaná řešení lze v praxi zapomenout. Z teoretického hlediska je zajímavé, že tady jsou docela blízko u sebe, což není divu: když hlavní zátěž dopadne na samotné GPU, žádné triky z hlediska výkonu paměti nepomohou.

Vše je stále výraznější než v předchozím případě. Jedinou zajímavostí je, že HDG 4600 je rychlejší než Radeon HD 8670D. To však není prakticky podstatné.

Ani diskrétní karta si opět neporadí a její odstup od integrovaných řešení se zvětšuje na trojnásobek až pětinásobek. Při minimální kvalitě, pamatujme, byly někdy méně než dva. Tito. Čím vyšší jsou požadavky na GPU, tím větší je rozdíl mezi integrovanou a diskrétní verzí druhé. Což je víc, než se očekávalo, ale neberou to všichni v úvahu.

Pokud máte diskrétní grafickou kartu, můžete hrát, ale integrovaná nestačí, byť jen jakákoli. Podobný obrázek byl vidět při minimálním nastavení FHD, pouze zde byl ještě jasnější. Ale nic překvapivého – obecně platí, že karty minimální úrovně Radeon R7 265 a vyšší jsou pro tuto hru žádoucí. A takových her není zas tak málo.

Pokud je tato hra s minimálním nastavením velmi šetrná k videosystému, pak zvýšení kvality může „srazit na kolena“ mnohem výkonnější řešení, než o kterých dnes uvažujeme. Tito. Manévrovací prostor je zde obrovský, ale úspěšně jej mohou využít pouze majitelé diskrétních grafických karet.

Sleeping Dogs se chová podobně, jen výhody diskrétního řešení jsou ještě viditelnější. Ale výhody eDRAM mizí ještě znatelněji, protože nejde ani o rychlost texturování: samotné grafické procesory jsou stále příliš slabé. Jsou ale v různých ohledech slabé, takže integrované Radeo R7 dokáže Iris Pro dokonce překonat. V praxi to však nevadí, protože oba jsou stále příliš pomalé.

A další podobný případ potvrzuje výše uvedenou hypotézu :)

Obecně, jak vidíme, pokusy o použití režimů s vysokou kvalitou obrazu (i se snížením rozlišení) jsou pouze

přečteno 63832 krát

Integrovaná grafika Intel Iris Pro Graphics 6200 poskytuje ohromující kvalitu grafiky – bez dalšího hardwaru.
Díky grafice Intel Iris Pro a procesoru Intel Core 5. generace (Intel Broadwell) si můžete vychutnat neuvěřitelně kvalitní multimediální obsah. Ponořte se do ultrarychlého, pohlcujícího 3D hraní. Upravujte fotografie a videa rychle, snadno a profesionálně. Pohodlně se usaďte a vychutnejte si ty nejlepší filmové záběry v ohromující kvalitě HD a ohromujícím displeji 4K Ultra High Definition.
Integrovaná grafika Intel Iris Pro Graphics 6200 se používá zejména v monobloku 4K: Apple iMac MK452RU/A.
Intel Iris Pro Graphics 6200 je nejnovější a nejvýkonnější grafika Intel zabudovaná přímo do procesorů. Díky dvojnásobnému výkonu oproti předchozí generaci grafických karet Intel vám Intel Iris Graphics umožní vychutnat si vynikající grafiku v pohlcujících herních zážitcích optimalizovaných speciálně pro Intel Iris Graphics. Ať už se jedná o nové vydání GRID 2 nebo světoznámý StarCraft II: Heart of the Swarm, grafika Intel Iris Pro přináší úžasný herní zážitek s rychlejším 3D vykreslováním, složitějšími stíny a plynulejším pohybem postav.
Ať už jste doma nebo na cestách, integrovaná grafika Intel Iris Pro poskytuje ohromující obraz.
Grafika Intel Iris Pro vám pomůže dokončit každodenní úkoly s větší čistotou.
Upravujte, převádějte a sledujte HD videa. Snadno upravujte video s vysokou rychlostí zpracování pomocí technologií Intel Quick Sync Video a OpenCL 2.0. Převádějte videa během několika sekund pro přenosné přehrávače a tablety nebo pro sdílení online pomocí Intel Quick Sync Video. Vychutnejte si jasnější, plynulejší a bohatší obraz a HD videa s technologií Intel Clear Video HD. Technologie Intel Quick Sync Video usnadňuje vytváření, úpravy, synchronizaci a sdílení videa doma nebo online bez dalšího hardwaru, což zákazníkům šetří čas a peníze.
Sledujte filmy nebo prezentace v ultra vysokém rozlišení na obrazovkách Ultra HDTV nebo 4K. S grafikou Intel Iris a Intel HD můžete dokonce sériově propojit až tři obrazovky nebo použít režim Collage ke spojení tří obrazovek do jedné pro obrázky s vyšším rozlišením.
Intel Iris Pro Graphics 6200 je svými vlastnostmi podobný Intel Iris Graphics 6100, liší se však přítomností integrované paměti eDRAM s kapacitou 128 MB.
Vlastnosti GPU: byl přidán modul kvality obrazu (VQE), byla zvýšena kapacita dispečerů, počet řídicích logik se zvýšil téměř dvaapůlkrát (jinými slovy, na jedno řídicí zařízení nyní připadá méně prováděcích zařízení EU) , počet sestav zařízení EU se zvýšil ze dvou na tři, nainstalována mezipaměť eDRAM čtvrté úrovně, nový video dekodér Intel Quick Sync s podporou kódování a dekódování VP8.

Vlastnosti:
Grafické jádro Gen8 (GT3e) integrované do procesoru obsahuje 48 prováděcích jednotek (EU), oproti 20 u i5-4xxx s jádrem HD Graphics 4600 a 24 u i5-5xxx s jádrem HD Graphics 5600.
Výpočetní rychlost při 48 EU ve srovnání s HD Graphcis 4600 (Haswell GT2) v Core i7-4790K vzrostla 2,4krát.
Shader Arrays: Subfragmenty nyní nabízejí každý 8 EU.
Tři dílčí fragmenty tvoří fragment s celkem 24 EU.
Grafika Intel Iris Pro Graphics 6200 se skládá ze dvou fragmentů s 48 EU.
Výkon: 883 Gflops (jednoduchá přesnost), což je o 20 % vyšší výpočetní výkon než u grafického jádra Spectre zabudovaného v procesoru AMD A10-7850K. Maximální rychlost plnění pixelů: 10,4 GPixelů/s. Špičková rychlost Texelu: 20,8 GTexels/s. Špičková rychlost polygonu: 675 MPolys/s.
Peak Pixel Fill Rate maximální rychlost plnění, miliarda pixelů za sekundu – odráží výkon jednotek rastrových operací (ROP).
Peak Texel Rate maximální rychlost plnění, miliardy texelů za sekundu – ukazuje rychlost zpracování textury – tedy maximální množství texturových dat, které mohou texturovací jednotky zpracovat.
Maximální šířka pásma paměti: 25,6 GB/s (s nainstalovanou 128bitovou pamětí DDR3-1600). Výkon vestavěného video jádra do značné míry závisí na rychlosti operační paměti RAM, jejíž část si pro své potřeby odebírá GPU. V souladu s tím, čím větší je šířka kanálu paměti a čím vyšší je jeho frekvence, tím rychleji RAM pracuje a tím více snímků může grafické jádro vydávat.
Podpora technologie Intel Dynamic Video Memory Technology (DVMT), která automaticky rozděluje paměť RAM počítače mezi grafické jádro a samotný procesor, aby byla zachována rovnováha maximálního výkonu systému jako celku. Maximální využití paměti je omezeno na 1,7 GB.
Dedikovaná cache paměť (L4) s kapacitou 128 MB (22 nm Crystalwell), je navržena jako samostatný čip umístěný na jediném procesorovém substrátu. Má 16x asociativitu, 32 bajtů na takt a běží na 1800 MHz, komunikuje s procesorem na 256bitové obousměrné sběrnici a poskytuje špičkovou propustnost 51,2 GB/s (obousměrně) v každém směru (celkem 102,4 GB/s ). Přístupová doba: 40ns.
Latence mezipaměti L4 založené na eDRAM je 55 hodinových cyklů a praktická šířka pásma je přibližně dvojnásobná oproti dvoukanálové paměti DDR3-1866 RAM.
Frekvenci mezipaměti čtvrté úrovně (L4) lze změnit (tuto funkci musí podporovat BIOS základní desky). Standardní pracovní frekvence je 1800 MHz a tuto frekvenci lze buď zvýšit nebo snížit (pomocí sudých děličů). Je také možné zakázat mezipaměť eDRAM.
Základní frekvence grafického systému: 300 MHz. Maximální dynamická frekvence grafického systému: 1,15 GHz. Maximální dynamická grafická frekvence – Maximální vykreslovací frekvence (MHz) podporovaná grafikou Intel HD Graphics s dynamickou frekvencí.
Podporuje DirectX 11.2, Shader 5.0, OpenCL 2.0 a OpenGL 4.3.
Grafický výstup: eDP/DP/HDMI. HDMI 2.0 není podporováno.
Verze HDMI 1.4 s HDCP (3-D, Deep Color, pokročilá podpora zvuku, automatická synchronizace rtů, rozlišení Ultra HD).
DisplayPort verze 1.2 (eDP 1.2 na stolním počítači a eDP 1.3 na mobilu) s HDCP (se zvukem).
Podpora zvuku: Dolby TrueHD, DTS Premium Suite.
Podporuje FMA3, který se používá k urychlení úkolů, jako je úprava kontrastu obrazu nebo úprava hlasitosti.
Podpora technologie: Intel Quick Sync Video, InTru 3D, Intel Insider, Intel Wireless Display, Intel Clear Video HD.
Technologie Intel Quick Sync Video zrychluje vytváření a úpravu videa, synchronizaci s jinými zařízeními a sdílení doma nebo online. Intel Quick Sync Video využívá vyhrazený GPU k urychlení kódování videa. Můžete také rychle vytvářet a upravovat 3D video, převádět 2D video na 3D a provádět videokonference v obrazech s vysokým rozlišením.
- Intel Quick Sync Video engine nedokáže hardwarově dekódovat H.265 (HEVC), jak je tomu u formátů: H.264, MPEG2, VC1, DVD, Blu-ray), pomocí dostupných GPU shaderů nebo vlastních funkcí.
Hardwarové dekódování videa HEVC je přidáno pouze k procesorům Intel Core 6. generace (Skylake) a vyšším.
Podporuje hardwarové kódování v následujících formátech: AVC/H.264 (Blu-ray), MPEG2 (DVD), MVC HW (Stereo 3D), JPEG/MJPEG.
- Blok Multi-Format Codec (nyní jsou dva) získal podporu obsahu v rozlišení 4096x2048 a zrychluje dekódování HEVC videa rychlostí až 4Kp30 a VP9 rychlostí až 4Kp24. Technologie Intel Quick Sync Video umožňuje rychlou konverzi videa pro přenosné přehrávače médií, webhosting a úpravy a tvorbu videa.
- Operace kódování AVC/H.264 byly výrazně urychleny pomocí dalších podsekcí, protože každá z nich má blok Media Sampler s pevnou funkcí odpovědný za výpočet pohybu.
Intel InTru 3D – Užijte si sledování 3D filmů na vašem počítači. Můžete sledovat 3D Blu-ray filmy v rozlišení 1080p na 3D monitoru.
Technologie Intel Wireless Display umožňuje přenášet obrázky z obrazovky počítače (může se jednat o aplikace, vlastní obsah nebo obsah z internetu, filmy, fotografie, hudbu) do televizoru pomocí jednoduchého bezdrátového připojení.
- Dotykové uživatelské rozhraní Intel WiDi je moderní uživatelské rozhraní optimalizované pro dotykové ovládání, které umožňuje přenášet snímky z počítače do televizoru pouze pomocí dotykového ovládání.
- Kontextově citlivé Intel WiDi automaticky snímá, co děláte, a podle toho upraví svá nastavení pro nejlepší zážitek. (Například se notebook automaticky připojí k televizoru, minimalizuje aplikaci a kinematicky synchronizuje snímkovou frekvenci obrazovky se snímkovou frekvencí filmu pro plynulejší přehrávání videa; při streamování videa na externí obrazovku se spotřeba energie zabudovaného notebooku -vstupní obrazovka je zmenšena, aby se prodloužila životnost baterie.)
- Streamujte zabezpečený obsah přes Intel WiDi - přineste si domů skutečný zážitek z kina: Bezdrátově můžete streamovat bezpečný, vysoce kvalitní obsah ve Full HD s 5.1 prostorovým zvukem z počítače do televizoru, například při přehrávání disků Blu-ray , filmy UltraViolet nebo S3D v plném rozlišení (HDCP 2.1).
- Režim nízké latence pro Intel WiDi - interakce mezi PC a TV v reálném čase bez zpoždění umožňuje připojit televizory k PC jako obrazovky pro hry bez použití kabelů (- Wi-Fi User Control Channel (UIBC) přes Intel WiDi je bezdrátové Připojení PC periferií, jako je klávesnice, myš, herní ovladač nebo webová kamera přímo k televizoru (USB 2 podporuje i další zařízení, jako jsou webové kamery nebo dálkové ovladače).
Technologie Intel Clear Video HD poskytuje vylepšenou kvalitu obrazu a přesnost barev pro přehrávání videa v rozlišení 1080p HD a procházení webu. Vysoce kvalitní upscaling DVD videa v operačních systémech: Windows 7 a Windows 8.
- VQE (video quality engine) využívá vyhrazené hardwarové zdroje ke zpracování videa a obrázků při velmi nízké spotřebě energie, běží dvakrát rychleji než grafická architektura Ivy Bridge (HD Graphics 4000). Grafická karta Intel Iris Pro Graphics 6200 (Broadwell-DT / GT3e) má nyní dva bloky VQE a propustnost v každém se zdvojnásobila.
- Místo dvou bloků Media Sampler jich nyní máme šest s dvojnásobným zvýšením propustnosti.
- Vylepšené tóny pleti: Tóny lidské pleti vypadají přirozeněji.
- Total Color Control: Upravuje úrovně sytosti pro každou základní barvu, což vede k jasnějším a sytějším barvám.
- Automatické vylepšení kontrastu: opravuje části obrazu, které jsou podexponované nebo přeexponované.
- Převeďte prokládané skenování na kontinuální skenování: eliminace statických a pohyblivých artefaktů, zvýšení jasnosti a stability obrazu videa.
- Ostrost a čistota videa: Ostřete obraz pro větší detaily a zlepšenou kvalitu obrazu.
- Redukce šumu: Odfiltruje nežádoucí šum pro jasnější a jasnější snímky.
- Měřítko videa: Vysoce kvalitní škálování pro prohlížení video materiálů v jakémkoli rozlišení (8x8 bloků).
- Technologie Deep Color a x.v.Color vám umožní získat přirozenější, přesnější a zářivější barvy na moderních televizorech s vysokým rozlišením.
- ProcAmp/Color Control - zvýšení detailů při přehrávání videa, což uživateli dává možnost upravit jas, kontrast a sytost.
Počet podporovaných displejů: 3.
Maximální rozlišení obrazovky (vyšší rozlišení umožňuje zobrazovat obrázky s většími detaily) pro DisplayPort 1.2/eDP: Procesory řady U: 3840 x 2160 při 60 Hz, Procesory řady H: 4096 x 2304 při 60 Hz.
HDMI: 4096x2304, 3840x2160 při 24 Hz/24bpp.
DVI: 1920x1200 při 60 Hz.
Modely procesorů s integrovanou grafikou Intel Iris Pro Graphics 6200: i7-5950HQ, i7-5850HQ, i7-5850EQ, i7-5750HQ, i7-5775R, i7-5775C, i5-5675R, i5-5655C, i555R, i555R .
*Přečtěte si o výkonu Intel Iris Pro Graphics 6200 (GT3e) v programu pro střih videa Adobe Premiere Pro CC 2015.4 při použití hardwarového enginu „Hardwarová GPU-akcelerace jádra Mercury Playback (OpenCL) a také o srovnání s rozpočtovými diskrétními grafickými kartami založenými na čipových sadách nVidia a AMD v tomto materiálu.


*Přečtěte si o výkonu Intel Iris Pro Graphics 6200 (GT3e) v programech pro úpravu videa Adobe Premiere Pro CC 2017, Sony Vegas Pro 14.0 a Grass Valley EDIUS Pro 8.3 v tomto materiálu.
*Integrovaný grafický subsystém Intel Iris Pro Graphics P6300 (serverový analog Intel Iris Pro Graphics 6200) je nejvýkonnější grafické řešení společnosti Intel pro datová centra. Vyrábí se podle 14nm procesních standardů a poskytuje až 1,4x vyšší rychlost kódování videa (až 1,4x rychlejší převodový výkon procesoru Intel Xeon E3-1285L v4 ve srovnání s procesorem Intel Xeon E3 v3, Intel Media Server Studio 2015 R3 Essentials Edition Počet streamů současně převedeno v reálném čase: 10 pro E301286L v3, 14 pro E3-1285L pomocí 1080p streamů, 30, 20 Mbps Základní konfigurace: Platforma Intel Rainbow Pass SR1200V3RP s procesorem Intel Xeon E3-1286Lv3 (65 W, 3,4 GHz jádra. Procesor Intel Iris Pro Graphics P6300) nebo Intel Xeon E3-1286L V3 (65 W, 4 jádra, 3,2 GHz, Intel HD Graphics p4700), 32 GB (4 x 8 GB, DDR3, 1600 MHz, UDIMM), 160 GB, 7200 rpm, SATA HDD, Turbo Boost zapnuto, HT zapnuto, Windows Server 2012 R2, Intel Media Server Studio 2015 R3 Essentials Edition, Multi Transcoding Sample verze 6.0.0.36, ovladač Intel Graphics pGFX 10.18.14.4172, BIOS S1200RP.801B. ) a až 1,8krát vyšší rychlost zpracování 3D grafiky ve srovnání s předchozí generací produktů (až 1,8krát vyšší výkon v testu 3DMark11. Základní konfigurace: Platforma Intel Hermosa Beach 2 CRB s procesorem Intel Xeon E3-1286v3, 32 GB paměti (4 x 8 GB, DDR3-1333, UDIMM), 64 GB, SATA SSD, Turbo Boost zapnuto, HT zapnuto, Red Hat Enterprise Linux 6.3, Oracle Java Hotspot Java 1.7.0_17. 3DVýsledek známky: 1524).
Novinky z webu: www.intel.com.

Recenze procesorů Intel Core i7-5775C a i5-5675C | Úvod

Intel konečně vydal své procesory Broadwel pro Socket LGA 1150. Dorazily s malým zpožděním a je nepravděpodobné, že si je budete chtít koupit, vzhledem k tomu, že čipy Intel založené na architektuře Skylake jsou již na obzoru vidět. Procesory se však ukázaly jako velmi zajímavé, zvláště pokud si přečtete naše staré recenze.

Před dvěma lety Intel představil desktopové procesory Haswell a my jsme publikovali odpovídající recenzi ( Recenze Intel Core i7-4770K: testy vlajkového procesoru na nové architektuře Haswell).

Před publikováním tohoto článku jsme strávili několik dní v kanceláři Intelu v Santa Claře studiem architektury Haswell. Hlavní důraz byl kladen na mobilní verzi. Mluvili jsme o optimalizaci napájení, grafice Iris Pro 5200, která zlepšila výkon drahých notebooků bez diskrétních GPU a upozornila na architekturu x86, která byla přepracována pro formát tabletu. Viděli jsme vzrušující věci a byla nám slíbena budoucnost integrace komponent zvyšujících produktivitu a zaměření na efektivitu.

Všechny ty nejchutnější „dobroty“ však uživatelé stolních počítačů minuli. Špičkový procesor pro patici LGA byl omezen průměrným grafickým jádrem HD Graphics 4600, aby toho nebylo málo, společnost odstranila „omezené přetaktování“, které bylo dříve dostupné u procesorů jiné než řady K.

Jaký má pak smysl upgradovat? Mírně zvýšit počet instrukcí provedených za cyklus? Ne, díky. Byli jsme daleko od radosti a oznámili to společnosti Intel.

Broadwell pro stolní počítače: změna ve vzduchu?

Přestože je Intel velká korporace, není hluchý ke kritice. Zástupci společnosti připustili, že provedení změn u generace Haswell by bylo obtížné a časově náročné. Ale udělali. Chtěli jsme vlajkový čip, který je více zaměřený na nadšence, a vyšel na základě architektury Devil Canyon ( Recenze procesoru Intel Core i7-4790K: Devil's Canyon láká nadšence). Požádali jsme o odemčený procesor, který by mohl konkurovat cenově dostupným čipům AMD Athlon X4S, a dostali jsme Pentium G3258 ( Recenze procesoru Intel Pentium G3258: Haswell s odemčeným násobičem za 75 dolarů). Intel dokonce vydal osmijádrový i7-5960X a cenově dostupnější šestijádrový i7-5820K pro nejnáročnější nadšence.

Kromě výše uvedeného jsme ale před dvěma lety žádali stolní CPU s integrovaným grafickým procesorem Iris Pro Graphics 5200 Tento procesor se objevil pod označením Core i7-4770R. Vypadalo to skvěle na platformách jako Gigabyte Brix. Ale obal BGA omezil jeho použití.

Nyní je kruh uzavřen. Core i5-5675C A Core i7-5775C jsou první stolní procesory pro patici LGA 1150 s nejpokročilejším integrovaným video jádrem Iris Pro Graphics 6200. Oba čipy jsou po aktualizaci firmwaru podporovány stávajícími základními deskami řady 9. Procesory mají odemčený násobič frekvence, takže budou velmi zajímat pokročilé uživatele, kteří by chtěli zvýšit výkon pomocí přetaktování.

Co je špatně? Faktem je, že již za pár měsíců se mají objevit procesory Intel založené na nové architektuře Skylake. Toto je další fáze „so“ ve vývojové řadě společnosti, která se vyznačuje použitím nové mikroarchitektury na stávajícím 14nm výrobním procesu zahájeném v Broadwellu. U čipových sad Intel řady 100 byla také provedena spousta vylepšení, která nadšence určitě potěší (rychlejší rozhraní Direct Media, PCIe 3.0 od PCH a flexibilnější přetaktování čipů řady K). Máme tendenci odkládat doporučení stávajícího hardwaru v naději na lepší výkon v příští generaci. Ale v tomto případě nás zjevný nezájem většiny systémových integrátorů a vlastně i samotného Intelu o Broadwell jednoduše nutí pozorně nahlížet do horizontu.

Ale nemůžeme přestat žasnout nad tím, čeho architektura Broadwell nakonec dosáhla ve stolních počítačích. Z prostého zájmu o techniku ​​se na to podívejme blíže Core i5-5675C A Core i7-5775C.

Čtyři jádra, tuny grafického výkonu a TDP 65 W

Oba procesory mají 65W TDP a je trochu překvapivé slyšet od Intelu, že Broadwell je optimalizován pro all-in-one PC a mini PC (i když pájené BGA čipy mohou v takových prostředích fungovat lépe). Je nepravděpodobné, že by nadšenci ve svých herních počítačích vyměnili procesory Devil Canyon (nebo dokonce starší čipy na bázi Haswell). Stávající základní desky s čipsety H97 a Z97 budou po aktualizaci firmwaru podporovat aktualizované CPU Haswell. Těžko si představit situaci, kdy taková modernizace dává smysl. Pokud používáte starou platformu na Ivy Bridge nebo Sandy Bridge, pak upgrade na Broadwell bude vyžadovat zakoupení nové základní desky, a to jen zvýší chuť čekat na novou generaci Skylake.

Nicméně v rámci 65W TDP byl Intel schopen osadit čtyři jádra Broadwell, dvoukanálový paměťový řadič, spoustu mezipaměti, 16 Gen 3 PCI Express pruhy a, co je nejdůležitější, integrovaný Iris Pro Graphics 6200 GPU, který Intel říká. to vám umožní opustit diskrétní grafiku v počítačích s kompaktním formátem.

Aritmetické operace: SiSoftware Sandra 2015, GIPS/GFLOPS (větší, tím lepší)

Core i5-5675C A Core i7-5775C by měly být o něco rychlejší než procesory Haswell s podobnými takty. Problém je ale v tom, že používají nižší frekvence než některé špičkové čipy předchozí generace. Proto budou mít nižší výkon v testech, které zatěžují CPU (jako výše uvedený test Sandra Arithmetic). Broadwell a technický proces, kterým vzniká, jsme probrali v článku „Architektura Broadwell: Intel představil nové procesní uzly 14 nm“. Stručně řečeno, udávané zrychlení IPC se pohybuje kolem 5 %, takže žádné výkonové zisky nezaznamenáte. To je zcela typické pro cyklus „so“, ve kterém se Intel soustředil pouze na přechod na procesní technologii 14 nm. Core i7 má výhodu technologie Hyper-Threading, která mu umožňuje zpracovávat úkoly v osmi vláknech současně, zatímco čipy Core i5 jsou omezeny na jedno vlákno na jádro.


Dva nové procesory BDW-LGA mají jasné známky konfigurace mobilního krystalu (kromě výkonného grafického jádra). Patří mezi ně menší mezipaměť poslední úrovně. U Core i5-5675C má 4 MB a Core i7-5775C- 6 MB. Minimálně u stolních PC dostanou oba CPU navíc 2 MB.


Broadwell Desktop pracuje se standardními DDR3...



...ale oficiálně určeno pro paměti DDR3L 1,35 V.

Řadič RAM samozřejmě podporuje i paměti DDR3L-1600. My jsme ale použili standardní 1,5V moduly DDR3, i když Intel doporučuje 1,35V moduly.

Iris Pro Graphics 6200 GPU je pýchou společnosti Intel, která poskytuje vyšší rychlosti vykreslování, rychlejší zpracování médií a vyšší výpočetní výkon. Z architektonického hlediska jde o evoluční krok v technologii HD Graphics. Ale přechod na 14nm umožňuje nainstalovat více tranzistorů, což otevírá dveře dalším instrukčním a softwarovým funkcím. Překvapivě se firmě podařilo více než zdvojnásobit počet shaderů oproti Core i7-4770K a zároveň snížit maximální výkon o 20 W. Iris Pro Graphics 6200 je GT3e verze největšího nástroje Broadwell, vybaveného 128 MB L4 cache. K dispozici je také rozsáhlá podpora API od společnosti Intel. Grafické jádro podporuje DirectX 11.2 a OpenGL 4.3. Seznam charakteristik také naznačuje kompatibilitu s DirectX 12, OpenCL 2.0, OpenGL ES 3.1 a Renderscript.

Jádra/nitě Základní frekvence, GHz Max. Frekvence Turbo Boost, GHz L3/L4, MB Grafika TDP, W
Core i7-5775C 4/8 3,3 3,7 6/128 Grafika Iris Pro Graphics 6200 65
Core i7-4790K 4/8 4 4,4 8/0 HD grafika 4600 88
Core i5-5675C 4/4 3,1 3,6 4/128 Grafika Iris Pro Graphics 6200 65
Core i5-4690K 4/4 3,5 3,9 6/0 HD grafika 4600 65

Jak vidíte, základní takt Core i7-5775C je 3,3 GHz a technologie Intel Turbo Boost jej u jednovláknových úloh zvyšuje na 3,7 GHz. Procesor má 6 MB L3 cache a 128 MB eDRAM. Technologie Hyper-Threading umožňuje čtyřjádrovému čipu provádět úkoly v osmi vláknech. Oficiálně podporovaná paměť DDR3L-1600 RAM umožňuje přenášet data přes dva kanály rychlostí až 25,6 GB/s. Zejména pro nadšence Core i7-5775C Dodává se s odemčeným multiplikátorem frekvenčního faktoru.

Core i5-5675C umožňuje také přetaktování díky odemčenému násobiči. To je dobře, protože CPU nemá příliš vysoké frekvence ve srovnání s některými čipy Haswell - základní 3,1 GHz, špičková díky Turbo Boost - 3,6 GHz. Výkon čtyř jader Broadwell by měl stačit na všechny úkoly kromě těch nejnáročnějších, a to i přes chybějící podporu Hyper-Threading v Core i5. Intel také rozlišuje Core i5-5675C v grafickém výkonu, nastavení maximální dynamické rychlosti hodin pro Iris Pro Graphics 6200 až 1100 MHz, ve srovnání se špičkovými 1150 MHz Core i7.

Recenze procesorů Intel Core i7-5775C a i5-5675C | Grafika Iris Pro Graphics 6200

Z generace na generaci Intel změnil způsob, jakým komercializuje své grafiky. V rodinách Sandy a Ivy Bridge byly stolní procesory vybaveny špičkovou integrovanou grafikou: HD Graphics 3000 (12 prováděcích jednotek) a HD Graphics 4000 (16 prováděcích jednotek). V desktopových CPU Haswell společnost použila GPU HD Graphics 4600 (označované jako GT2 s 20 jednotkami EU), takže zůstaly HD Graphics 5000, Iris Pro Graphics 5100 a Iris Pro Graphics 5200 (GT3, GT3 a GT3e, v tomto pořadí, všech 40 EU jednotky) pro pájené procesory v pouzdrech BGA.


verze Haswell GT2

Na obrázku výše jsme zvýraznili šest oblastí, které tvoří grafické jádro GT2 založené na Haswell, známé také jako HD Graphics 4600. Třetí oblast vymezuje část Sub-Slice obsahující EU, jednotky vzorkování textur, příkaz L1 mezipaměť a ukázky médií Media Sampler). Druhá oblast se nazývá společná sekce (Slice Common), obsahuje rasterizer, pixel pipelines a L3 cache. Společně tyto oblasti tvoří blok Slice.


Verze Broadwell GT2

Sekce Slice v konfiguraci Haswell GT2 obsahuje jednu společnou sekci (Slice Common) a dvě dílčí sekce, celkem tedy 20 prováděcích jednotek. Ve verzi Broadwell Intel žongluje se zdroji, aby optimalizoval výkon a spotřebu energie. Každá podsekce se skládá z osmi EU, nikoli z deseti. Ale s přechodem na 14nm může Intel na GT2 nainstalovat třetí podsekci, která nakonec nabídne 24 EU nebo více šířky pásma načítání a mezipaměti na prováděcí jednotku (a zároveň šetří spotřebu energie, podle Jasona Rosse, grafického architekta Intel). Samotná EU obdržela řadu vylepšení, která se týkají architektury a její implementace a zvyšují provozní efektivitu. Například dvě jednotky SIMD s pohyblivou řádovou čárkou v každé EU nyní podporují 32bitové celočíselné operace. Dříve je podporoval pouze jeden blok. V důsledku toho se celočíselná propustnost v každé prováděcí jednotce zdvojnásobila. Prováděcí jednotky navíc získaly nativní podporu pro 16bitové operace s pohyblivou řádovou čárkou.


Blok dílčího řezu v jiném pohledu

Broadwell GT3 přidává druhý blok Slice, čímž zdvojnásobuje zdroje již tak rychlého GT2, včetně multimediálních cílových bloků. Výpočetní rychlost při 48 EU ve srovnání s HD Graphcis 4600 Core i7-4790K vzrostly 2,4krát. A protože každá sekce má tři podsekce místo dvou, výkon jednotky pro načítání textury se zvýší 1,5krát a poměr FLOPS k texturě se sníží z 40:1 na 32:1.


Výpočty shaderů: SiSoftware Sandra 2015, Mpix/s (čím více, tím lépe)

Nárůst rychlosti je znatelný. Při 140% nárůstu počtu EU je nárůst produktivity 109% - 141%.


Nakrájejte sekci v menším měřítku

GT3 má v čipu integrovanou 128 MB DRAM paměti. Nachází se za sdílenou L3 cache na vyhrazené kruhové autobusové zastávce. To má podle Intelu pozitivní vliv nejen na výkon, ale také na spotřebu energie (a tedy i efektivitu), protože se systém vyhýbá zbytečnému přístupu k systémové paměti. eDRAM pracuje ve vlastním frekvenčním rozsahu, který je podle firmwaru na MSI Z97A Gaming 6 1,8 GHz. Při této frekvenci a se sběrnicemi pro čtení/zápis schopnými 32 bajtů za hodinový cyklus přesahuje obousměrná propustnost 57 GB/s.


Broadwell GT3 v ještě menším měřítku (bez eDRAM)

Z předchozí generace grafik Iris Pro Graphics 5200 víme, že paměti eDRAM jsou určeny nejen pro video jádro, ale i pro výpočetní jádra IA.

procesor Grafická architektura Prováděcí bloky Max. Frekvence, MHz Vrchol GFLOPS
Core i7-5775C Grafika Iris Pro Graphics 6200 48 1150 883
Core i5-5675C Grafika Iris Pro Graphics 6200 48 1100 844
Core i7-4790K HD grafika 4600 20 1250 400
Core i5-4690K HD grafika 4600 20 1200 384

Upgrade jednotky Broadwell Media Processing Unit

Intel často dělá rozhodnutí o designu, která současně zvyšují výkon a snižují spotřebu energie. Před více než čtyřmi lety společnost představila Quick Sync, opět využila své výrobní výhody k vytvoření bloku s pevnou funkcí, který urychluje kódování/dekódování multimediálního obsahu. Společnost vyvíjela tlak na nezávislé vývojáře, aby její technologii podporovali, a velmi brzy se objevily aplikace, které ji využívaly. V průběhu času se technologie Quick Sync naučila akcelerovat nejnovější formáty, což vývojářům dává větší výběr mezi kvalitou a výkonem.

S generací Broadwell Intel pokračuje v hledání způsobů, jak udělat více práce na blocích, které plní pevné funkce a jsou optimalizovány pro konkrétní úkoly. Jsou rychlejší než paralelizovaná programovatelná logika (jako jsou prováděcí jednotky), které jsou zase rychlejší než jádra IA pro všeobecné účely. Protože tyto specializované jednotky používají méně tranzistorů, spotřebují mnohem méně energie. Pokud budete provádět konkrétní úkoly na speciálně optimalizovaném hardwaru, můžete vyhrát na dvou frontách najednou. Zdá se, že Intel se svou 14nm procesní technologií se o to snaží.

Nabízí tedy Broadwell na ploše něco nad rámec toho, co již Haswell má? Blok Multi-Format Codec nyní podporuje obsah 4096x2048 a zrychluje dekódování HEVC až na 4Kp30 a dekódování VP9 až na 4Kp24. Na pevném funkčním bloku se však dekódování neprovádí. Oproti tomu Intel popisuje přístup, který zahrnuje grafická jádra a sdílená IA jádra. Tento přístup není ideální a společnost pracuje na plné hardwarové akceleraci, ale je to lepší než nic.

Operace kódování AVC/H.264 jsou znatelně urychleny pomocí dalších podsekcí (a druhé sekce na GT3), protože každá podsekce má blok Media Sampler s pevnou funkcí odpovědný za výpočty pohybu. A protože EU se používají k ovládání frekvence a výběru režimu, některé kroky ve známém dvoufázovém kodéru Intel jsou prováděny rychleji.

Grafická architektura Ivy Bridge zahrnuje šestou oblast zvanou engine kvality videa, která využívá vyhrazené hardwarové zdroje ke zpracování videa a obrázků při velmi nízké spotřebě energie. Dříve tyto úkoly prováděly prováděcí jednotky. V Broadwellu je blok VQE údajně až dvakrát rychlejší.

Společně by tato vylepšení měla mít hluboký dopad na rychlost zpracování médií, zejména v kontextu desktopového jádra GT2 společnosti Haswell ve srovnání s GT3e společnosti Broadwell. Místo jednoho bloku Multi-Format Codec máme dva. Místo jednoho bloku Video Quality Engine máme dva a propustnost v každém se zdvojnásobila. Místo dvou bloků Media Sampler jich máme šest, rovněž s dvojnásobným zvýšením propustnosti.


Rychlost překódování: SiSoftware Sandra 2015, MB/s (čím více, tím lépe)

Zdá se, že SiSoftware Sandra 2015 používá pro kódování rychlou synchronizaci. Ve srovnání s Core i7-4790K procesor Core i7-5775C překódování H.264->H.264 je o 39 % rychlejší a překódování WMV->H.264 o 44 % rychlejší.

Intel navíc nabídl end-to-end podporu 4K, která může být relevantnější Core i5-5675C A Core i7-5775C než většina ostatních procesorů Broadwell, protože jsou zaměřeny na multimediální systémy a malá PC. Prováděcí jednotky a IA jádra těchto procesorů urychlují kódování a dekódování AVC/H.264 na 4Kp60 spolu s dekódováním HEVC na 4Kp30. Řadič displeje Intel může mít výstup až 3840 x 2160 při 60 Hz přes DisplayPort 1.2 nebo 4096 x 2160 při 24 Hz přes HDMI 1.4. Podpora HDMI 2.0 se bohužel na čip nedostala.

Recenze procesorů Intel Core i7-5775C a i5-5675C | Jak jsme testovali

Protože jsou stolní procesory Broadwell kompatibilní se stávajícími základními deskami LGA 1150, nevyžadujeme pro testování žádné vzorky předprodukční platformy. Právě jsme našli brzkou aktualizaci firmwaru pro jednu z našich desek - MSI Z97A Gaming 6.

Tato deska používá známou systémovou logiku a omezuje řadič Intel PCIe na maximálně 16 linek plus podporu PCIe 2.0 v Z97 PCH. MSI se však podařilo tuto platformu odlišit od svých konkurentů zavedením podpory USB 3.1 (na řadiči ASMedia ASM1142) přes port typu C na I/O panelu. Společnost také poskytuje připojení SATA Express a M.2 na bázi PCIe, což umožňuje instalaci vysokorychlostních disků.

Zatímco MSI nabízí možnost přetaktování paměťového subsystému (prohlašuje rychlost přenosu dat DDR3 až 3200 MT/s), nás zajímá spíše podpora nízkonapěťových modulů DDR3L. G.Skill nám poslal sadu F3-12800CL9D-8GBXM. Pro splnění specifikací Broadwell je nejvhodnější rychlost 1600 MT/s časováním CAS9. Aby odpovídaly charakteristikám paměťového řadiče CPU, je důležité napětí paměti 1,35 V.

Většinu testů v dnešní recenzi provedla německá laboratoř na standardní lavici. Kromě analýzy výkonu stolních procesorů se ponoříme hluboko do spotřeby energie, tepelné rovnováhy a vhodnosti pro aplikace specifické pro pracovní stanice.

Charakteristiky testovacího systému
Základní desky AMD MSI 970 Gaming
MSI A88XM Gaming
MSI K9A2 Platinum V2
MSI AM1
Základní desky Intel MSI Z99S XPOWER AC
MSI Z97A Gaming 6
MSI Z97 Gaming 7
MSI Z87 XPower
MSI X79 BIG BANG-XPOWER II
MSI Z77 GD55
MSI Z68A GD65 (G3)
chladič CPU Rajintek Triton 360
Noiseblocker eLoop @ 1500 RPM
RAM Corsair DDR3-2133 Dominator Platnum (BCLK 100)
Corsair DDR4-2400 Dominator Platnum (BCLK 100)
Transcend DDR3L-1600 (Broadwell)
pohonná jednotka SeaSonic Platinum 860W
Testovací stojan Lian Li PC-T80 Bench-Stůl
operační systém Windows 8.1 Professional x64
Diskrétní grafická karta Grafická karta Palit GeForce GTX 980 OC
Nástroje pro měření 2 x HAMEG HMO 3054, 500 MHz (vícekanálový osciloskop s funkcí záznamu dat)
4 x HAMEG HZO50 (snímač proudu) (1mA - 30A, 100kHz, DC)
4 x HAMEG HZ355 (snímače 10:1, 500 MHz)
1 x HAMEG HMC8012 (digitální multimetr s funkcí záznamu dat)
1 x Optris PI450 80Hz (infračervená kamera + PI Connect)

Recenze procesorů Intel Core i7-5775C a i5-5675C | Spotřeba energie a teplota v detailu

Spotřeba energie v nečinnosti

Pokud věříte hodnotám našich senzorů, spotřeba dvou procesorů v nečinnosti bez účasti grafického jádra nepřesahuje 5 W. Když je integrovaný GPU spuštěn, ale bez samostatné grafické karty, je to méně než 6 W. 1W spotřeba u desktopové grafiky je prostě nevídaná. Energetická náročnost ostatních řešení, ať už předchozí generace Intelu nebo současného AMD, je mnohem vyšší.


Spotřeba CPU při nečinnosti: Desktop Windows, 1 minuta – intervaly 100 ms, W (méně je lepší)

Herní spotřeba energie

Pro testování spotřeby energie ve hrách používáme náš výkonnostní test GTA V Pro vytvoření dostatečně vysoké zátěže reprodukujeme komplexní scénu (řízení auta v noci) pomocí vestavěných nástrojů pro nahrávání. Průměrná spotřeba energie Core i5-5675C je průměrných 42 W, zatímco Core i7-5775C Průměrná spotřeba 52W. Skoky v grafu ukazují, že tato čísla se mohou zvýšit, pokud procesor běží na maximálních frekvencích. Na tento bod se podíváme podrobněji v našem zátěžovém testu.


Spotřeba CPU ve hrách (GTX 980): herní cyklus (GTA V), 1 minuta - 100 ms intervaly, W (méně je lepší)

Co se tedy stane, když vykreslování provede integrovaný GPU? Tento proces omezuje procesorová jádra x86, a proto nejsou přepětí tak výrazné jako dříve (blíže středu testu). V tomto scénáři je spotřeba energie obou procesorů téměř stejná, protože používají stejné verze Iris Pro. Průměrná spotřeba energie je přibližně 62 W.


Spotřeba CPU ve hrách (Iris Pro): herní cyklus (GTA V), 1 minuta - intervaly 100 ms, W (méně je lepší)

Maximální spotřeba energie (zátěžový test)

Abychom viděli požadovaný výsledek, vystavíme všechny bloky procesoru maximální zátěži. Pro usnadnění je grafika procesoru zobrazena samostatně. Odrážejí zoufalé pokusy telemetrického systému regulovat zátěž. Podobná situace je pozorována u moderních grafických karet.


Core i5-5675C

Průměrná spotřeba energie Core i5-5675C dosahuje 65 W a nepřesahuje tepelný balíček 66 W. Core i7-5775C má volnější rozsah TDP a dosahuje 74 W, což je téměř o 10 W více než jeho mladší bratříček. Rozdíl je způsoben vyšší frekvencí a technologií Hyper-Threading, která zajišťuje efektivnější využití dostupných jader. Tato druhá funkce poskytuje významné zrychlení pro úlohy, které mohou běžet za podmínek s více vlákny (jako je náš zátěžový test), i když má vliv na spotřebu energie.


Spotřeba CPU v zátěžovém testu ( Core i7-5775C): CPU, FPU, Cache, IGP, 1 minuta – 100 ms intervaly, W (méně je lepší)

V další části tyto výsledky porovnáme s výsledky procesorů Intel a AMD na architekturách předchozí generace. Nejprve je ale nutné zhodnotit vedlejší produkt spotřeby elektřiny – teplo.

Teploty při plné zátěži (během našeho zátěžového testu)

Abyste získali hodně přebytečného tepla, musíte zatížit všechny komponenty procesoru včetně integrovaného grafického jádra. Průměrná teplota všech jader po 30 minutách tvrdé práce byla 52 stupňů Celsia Core i5-5675C a 58 stupňů Celsia Core i7-5775C. Teplota celého čipu byla maximálně 40, respektive 43 stupňů. Procesory byly chlazeny na naší běžné testovací stolici pomocí kompaktního kapalinového chladiče Raijintek Triton 360 All-i-One s otevřenou smyčkou.

Je obtížné porovnávat tyto teploty s teplotami diskrétních grafických karet, protože spotřeba energie nové architektury je mnohem nižší. Pokud vezmeme v úvahu poměr výkonu ke spotřebě, pak bude Broadwell mnohem chladnější.


Teplota zátěžového testu: CPU, FPU, Cache, IGP, 30 minut, průměr ze všech jader, stupně Celsia (nižší je lepší)

Recenze procesorů Intel Core i7-5775C a i5-5675C | Spotřeba energie obecně

Pokud se budeme bavit o spotřebě energie obecně, pak srovnání dvou nových procesorů s jinými CPU a APU ukáže rozsah optimalizací, které Intel implementoval.

Dramaticky odlišný výkon, jako je AMD FX-9590 (v zátěži) nebo FX-4350 (nečinnost), je pouze jedním kouskem skládačky. Pokud se ptáte, proč má Core i7-5960X ve srovnání s nízkopříkonovými profilovými procesory malý výkon, pamatujte, že většina z nich se blíží maximální efektivitě, zatímco výkonnější modely AMD FX a některé čipy Intel ani efektivní nejsou tovární nastavení.

Níže uvedené tabulky obsahují mnoho procesorů a pokrývají široký rozsah výkonu a spotřeby energie. Jak vidíte, dva nové procesory Intel spotřebují v nečinnosti mnohem méně energie, což je dobrý začátek.


Spotřeba při nečinnosti (pouze CPU): měření v reálném čase, W (méně je lepší)

Broadwell také nastavuje nové standardy pro spotřebu energie čipu při provozu diskrétní grafické karty. Důvodem je téměř nulová spotřeba energie Iris Pro. Jiné procesory s integrovanou grafikou mívají další ztráty.


Herní spotřeba energie (pouze CPU): měření v reálném čase, W (nižší, tím lepší)

Dva nové procesory fungují výborně i při plné zátěži a plně aktivním IGP. Spotřebovávají výrazně méně energie než starší modely ve srovnatelné třídě, přestože mají stejný nebo lepší výkon.


Spotřeba energie v zátěžovém testu (pouze CPU): měření v reálném čase – CPU, mezipaměť, grafika (pokud je k dispozici), watty (méně je lepší)

Pojďme si to shrnout

Předchozí generace architektur Intel a moderní architektury AMD byly jednoduše rozdrceny výkonem Broadwellu a jeho optimalizací od Intelu. I když je integrovaná grafika často zesměšňována, můžeme vidět, že zaměření společnosti na věnování více zdrojů grafice se dobře vyplácí. Na základě výsledků našich testů spotřeby energie Intel úspěšně dosáhl rovnováhy ve zpracování úloh na CPU a GPU.

Recenze procesorů Intel Core i7-5775C a i5-5675C | Iris Pro Graphics 6200 - hry

Bioshock Infinite v rozlišení 1920x1080 (DirectX 11)

BioShock Infinite není nijak zvlášť náročný na grafický systém (z našeho testovacího balíčku jsme jej již dávno odstranili). I při nastavení nízké kvality je však výkon omezen integrovaným GPU, nikoli CPU.

Je však překvapivé, že Iris Pro 6200 se 48 prováděcími jednotkami nabízí dvojnásobný výkon oproti HD Graphics 4600 v procesoru Core i7-4790K. Grafické jádro Intelu navíc překonává nejrychlejší APU AMD o neuvěřitelných 49 procent. Při nastavení Ultra poskytují čipy Broadwell 22 a 21 snímků za sekundu v rozlišení 1920 x 1080. Při nastavení středních detailů máme průměr 44 a 41 FPS.

Tato výkonová čísla jsou srovnatelná s přetaktovanými AMD Radeon R7 250X nebo Nvidia GeForce GTX 560 (non-Ti). To je prostě zázrak, zvláště vezmeme-li v úvahu, že Iris Pro spotřebuje cca 10 - 12 W energie.


Bioshock Infinite při 1920x1080 (DirectX 11): nastavení nízkých detailů, žádné MSAA, FPS (více je lepší)

Half-Life 2: Lost Coast v rozlišení 1920x1080 (DirectX 9)

Jakákoli integrovaná grafika by měla zvládnout klasiku jako Half-Life 2. A skutečně můžeme pozorovat velmi pohodlnou snímkovou frekvenci.

Pro přesunutí zátěže mimo CPU používáme 2x MSAA anti-aliasing. V důsledku toho je nárůst výkonu při přechodu z HD Graphics 4600 na Iris Pro 6200 ještě větší. Broadwell poskytuje trojnásobek FPS a nejrychlejší APU AMD, A10-7800K, zaostává ještě více.

Half-Life 2: Lost Coast v rozlišení 1920x1080 (DirectX 9): maximální nastavení detailů, 2x MSAA, FPS (více je lepší)

Grand Theft Auto V

Náš poslední test je modernější hra, která je velmi náročná na hardware. Porovnáváme levné systémy se staršími nebo základními grafickými kartami s moderními AMD APU a novými procesory Intel Broadwell s grafikou Iris Pro 6200.

Navíc jsme spojili nejrychlejší grafickou kartu ve své třídě s Core i7-5775C abychom se ujistili, že hostitelský procesor zde není omezujícím faktorem. Jak se ukázalo, průměrná snímková frekvence se oproti systému na bázi AMD příliš nezvýšila. Minimální snímková frekvence však znatelně vyskočila na 45 snímků za sekundu.

Dobré výsledky ukázaly nové čipy Intel s integrovanou grafikou. Jsou určitě rychlejší než Radeon R7 250 s pamětí GDDR5, ale spotřebují mnohem méně energie. Nejlepší APU AMD je daleko pozadu. Iris Pro 6200 byl dvakrát rychlejší i s pomalou pamětí DDR3-1600.


Grand Theft Auto V při 1280x720: minimální detaily, průměr 5 opakovaných testovacích scén. Rozpočtový systém: Athlon X4 860 + VGA karty základní úrovně a AMD APU vs. Core i7-5775C A Core i5-5675C s IrisPro 6200

Pojďme si to shrnout

APU AMD trpí nízkou instrukční propustností architektury hostitelského procesoru. To znamená, že Iris Pro 6200 je výrazně rychlejší než jakýkoli integrovaný GPU, který jsme kdy testovali, a to i bez efektivních x86 jader architektury Broadwell. Rozdíl bude samozřejmě menší, pokud použijete procesory s nižšími frekvencemi. Ale v každém případě je nyní míč v brance AMD.

Recenze procesorů Intel Core i7-5775C a i5-5675C | Pracovní stanice Iris Pro Graphics 6200

Výkon v AutoCADu 2015 2D a 3D

AutoCAD je oblíbená aplikace od Autodesku. Nejprve testujeme „2D“ výkon pomocí Cadalyst 2015. Důvodem, proč jsme uvedli uvozovky, je to, že AutoCAD zpracovává 2D stejným způsobem jako mnoho jiných aplikací v dnešní době: prostřednictvím rozhraní DirectX D3D. Tento způsob implementace 2D stojí za otestování, protože hardwarová akcelerace 2D prostřednictvím ovladače v režimu jádra od Windows Vista neexistuje. Grafické karty s unifikovanou architekturou shaderů také již nepoužívají samostatné jednotky 2D zpracování.

Proto je tento test důležitý pro přezkoumání, protože většinu 2D výpočtů provádí procesor. To znamená, že výsledek závisí více na hostitelském procesoru než na grafické kartě. To vidíme na grafu, ve kterém vedou procesory Haswell s vyššími takty.


AutoCAD 2015 - 2D výkon: Cadalyst 2015, body (vyšší, tím lepší)

Obraz se změní, když jsou zapojeny 3D úkoly. Architektura Broadwell od Intelu vychází dopředu, zatímco AMD APU nemají šanci vyhrát kvůli svým slabým x86 jádrům.


AutoCAD 2015 - 3D výkon: Cadalyst 2015, body (vyšší, tím lepší)

Maya 2013 (OpenGL)

Softwarový balík SPECviewperf používá OpenGL API výhradně pro benchmark Maya, který zpracovává model sestávající ze 727 500 vrcholů.

Výsledky tohoto testu jsou omezeny na grafický systém, protože zatížení procesoru není příliš vysoké. Nový Core i7-5770C s Iris Pro 6200 je o 36 procent rychlejší než AMD Radeon R7 na A10-7560K.


Maya – OpenGL: SPECviewerf12 1920x1080 snímková frekvence (vyšší, tím lepší)

Showcase 2013 (DirectX)

Následující test je založen na DirectX. Kromě tak velkého vývojáře, jakým je Autodesk, přechází na DirectX i mnoho malých firem. Benchmark Showcase 2013 používá osm milionů vrcholů a mimo jiné používá stínování, promítané stíny a vlastní stínování.

Soudě podle nízké snímkové frekvence není integrovaná grafika pro tento úkol nejlepší volbou. Iris Pro 6200 však poskytuje ohromných 109% výhodu, i když to k přijatelnému výsledku nestačí.


Showcase 2013 – DirectX: SPECviewerf12 1920x1080, snímková frekvence (čím více, tím lépe)

Cinebench R15 (OpenGL)

Test integrované grafiky Cinebench R15 založený na OpenGL klade větší důraz na CPU, což je patrné, když se podíváte na rozdíly ve výsledcích s GeForce GTX 980. Pokud ale používáte pouze GPU, stává se úzkým hrdlem.


Cinebench R15 – OpenGL: standardní benchmark, snímková frekvence (vyšší, tím lepší)

Recenze procesorů Intel Core i7-5775C a i5-5675C | Desktop Publikování a multimédia

Adobe CC

Ke správě úloh používáme Photoshop, InDesign a Illustrator ze softwarového balíku Adobe CC a také PCMark 8 Professional. Pokrýváme tedy poměrně velký rozsah. Podrobnosti o každém testu jsou uvedeny v tabulkách níže.

Výsledky testů jsou ovlivněny úložným subsystémem a procesy na pozadí, protože testy zahrnují otevírání a zavírání každé aplikace a také načítání a ukládání souborů. Z tohoto důvodu používáme PCMark 8 k výpočtu geometrického průměru tří testů na zkušební stolici (GEOMEAN).

Adobe Photoshop Light

snímky velikost souboru Velikost obrázku
Zdroj 14 3,9–17,6 MB 2500x1677
6048x4032
cílová 14 388–778 kB 1200 x 800

Akce:

  • Změna vyvážení barev
  • Přidání automatické úrovně
  • Úprava stínů a světel
  • Downscaling s bikubickou interpolací
  • Ukládání výsledků do souborů a zavření aplikace


  • Adobe CC - Photoshop "Light": průměrné zatížení, test aplikace PCMark8, průměr v sekundách (méně je lepší)

    Adobe Photoshop Heavy

    velikost souboru Velikost obrázku Povolení Vrstva
    Originální PSD 113 MB 5184x7744 300 DPI 1
    Export PSD 1320 MB 7000x10457 300 DPI 4
    Export TIFF 476 MB 7000x10457 300 DPI Ne
    export do JPEG 177 kB 1000x1494 300 DPI Ne

    Akce:

  • Upscaling s bikubickou interpolací
  • Změna barevné hloubky až 16 bitů na kanál
  • Vytvořte rozsah barev a zkopírujte jej do nové vrstvy
  • Sloučení dvou vrstev obrazu a vložení jako nové přední vrstvy
  • Vypočítejte a přidejte do této přední vrstvy neostrou masku
  • Vytvořte a odstraňte oválný výběr na této vrstvě
  • Sloučit všechny vrstvy do jedné vrstvy
  • Přidání Gaussova rozostření
  • Přidejte nebo odeberte masku přechodu
  • Snížení krytí vrstvy
  • Export souboru do PSD, TIFF a JPEG
  • Vyhlazení a zmenšení obrazu pomocí bikubické interpolace
  • Výpočet a přidání neostré masky
  • Exportujte do JPEG a zavřete aplikaci


  • Adobe CC - Photoshop "Heavy": Velká zátěž, test aplikace PCMark8, průměr v sekundách (nižší je lepší)

    Adobe InDesign

    velikost souboru Stránky snímky
    Zdroj 385 MB 40 42
    Cílový soubor 378 MB 40 40
    Export do PDF 64,7 MB 40 40

    Akce:

  • Přidání dekorativního prvku v podobě barevného obdélníku
  • Změna nastavení ohraničení
  • Vkládání textu


  • Adobe CC - InDesign: normální zatížení, test aplikace PCMark8, průměr v sekundách (nižší je lepší)

    Adobe Illustrator

    Akce:

  • Změna velikosti obrázku a přesouvání obrázku
  • Přidání průhledného obdélníku pro barevný efekt
  • Vektorizace obrázku v dokumentu
  • Vkládání textových polí, čar, obdélníků, oválů a pruhů
  • Uložení dokumentu do nového souboru
  • Exportujte do PDF a zavřete aplikaci
  • Uzavření dokumentu a aplikace


  • Adobe CC - Illustrator: normální zatížení, test aplikace PCMark8, průměr v sekundách (nižší je lepší)

    Pojďme si to shrnout

    Soudě podle rychlosti hodin jsou oba procesory Broadwell na stejné úrovni jako jejich předchůdci na bázi Haswell. Jediný znatelný rozdíl je v testu Adobe InDesign, kde mírně rychlejší výkon FP64, včetně vylepšené správy více vláken, mírně zvyšuje výsledky. Zajímavý je také dobrý výkon APU od AMD. Místy výrazně předbíhají stárnoucí rodinu procesorů FX.

    Recenze procesorů Intel Core i7-5775C a i5-5675C | Kancelářské úkoly

    Microsoft Office 2013

    Testování desktopů by nebylo kompletní bez oblíbené sady Microsoft Office. Funkci správy zátěže (stejně jako výpočet geometrického průměru tří testů) opět ponecháváme na PCMark 8 Professional.

    Microsoft Word 2013

    velikost souboru Stránky Slova snímky
    Zdrojový dokument 3,25 MB 77 17987 5
    Závěrečný dokument 57 MB 138 30800 10

    Akce:

    • Spuštění aplikace a otevření dokumentu
    • Otevření cílového dokumentu v novém okně
    • Zkopírování velké části zdrojového dokumentu do cílového dokumentu
    • Uložení cílového dokumentu s novým názvem souboru
    • Rozšíření okna cílového dokumentu
    • Zkopírujte a vložte velkou část konečného dokumentu
    • Zadávání textu se simulovaným zpožděním
    • Opětovné uložení cílového dokumentu
    • Vložení obrázku do výsledného dokumentu


    Microsoft Office 2013 – Word: normální zatížení, test aplikace PCMark8, průměr v sekundách (méně je lepší)

    Microsoft Excel 2013

    velikost souboru Povlečení na postel Aktivní buňky
    Zdrojový dokument 4,62 MB 2,33 MB 4 240800
    Závěrečný dokument 4,18 MB 2 10930

    Akce:

    • Spuštění aplikace a otevření tří listů
    • Otevření všech knih
    • Rozšíření okna aplikace
    • Kopírování dat ze zdrojového sešitu do cílového sešitu s výpočtem vzorce
    • Kopírování dat ze zdrojového sešitu do cílového sešitu bez výpočtu vzorce
    • Kopírování z buněk pomocí vzorců
    • Kopírování dat do buněk pomocí výpočtu vzorce
    • Zadání speciálních hodnot do tří buněk s výpočtem vzorce
    • Uložte konečný dokument a zavřete aplikaci


    Microsoft Office 2013 – Excel: normální zatížení, test aplikace PCMark8, průměr v sekundách (méně je lepší)

    Microsoft PowerPoint 2013

    velikost souboru Povlečení na postel Aktivní buňky
    Zdrojový dokument 27,1 MB 15 12
    Závěrečný dokument 2,83 MB 16 13

    Akce:

    • Spusťte aplikaci a otevřete prezentaci
    • Rozšíření okna aplikace
    • Zobrazit snímky (se simulovanými pauzami)
    • Přidání nového snímku
    • Vložení a vyříznutí obrázku
    • Vkládání textu
    • Ukládání dokumentu
    • Exportujte do PDF a zavřete aplikaci


    Microsoft Office 2013 – PowerPoint: normální zatížení, test aplikace PCMark8, průměr v sekundách (nižší je lepší)

    Pojďme si to shrnout

    Dva nové procesory vykázaly celkem očekávané výsledky s ohledem na jejich frekvenční charakteristiky. Zajímalo by mě co Core i5-5675C alespoň tak rychle jako Core i7-5775C. Pokud vypnete Hyper-Threading, nebudou se dva nové čipy příliš lišit od podobných procesorů založených na architektuře Haswell. Nejpravděpodobněji je to způsobeno drobnými problémy s BIOSem nebo mikrokódem Intel.

    Recenze procesorů Intel Core i7-5775C a i5-5675C | Vykreslování, kódování, komprese, výpočty

    Blender má efektivní renderer, který běží pouze na CPU, i když vykreslování našeho modelu pomocí GPU akcelerace je mnohem rychlejší. Velikost dlaždice 16x16 pixelů se ukázala jako nejvhodnější pro procesory a používáme ji pro naše testování. Dva procesory Broadwell zaujímají celkem očekávané pozice.


    Blender – pouze CPU: benchmark BMW, velikost dlaždice 16x16, sekund (méně je lepší)

    Cinebench R15

    Test Cinebench R15 je založen na Maxon Cinema 4D. Má zajímavou možnost průměrování na CPU v jednovláknovém nebo vícevláknovém režimu. Vztah mezi těmito dvěma režimy může hodně napovědět o efektivitě a ilustrovat rozdíl mezi fyzickými jádry, moduly a vícevláknovými řešeními.


    Cinebench R15 – vícevláknový: integrovaný benchmark, pouze CPU, skóre (vyšší, tím lepší)

    Zvláště zajímavý je rozdíl ve výkonu mezi jednovláknovým a vícevláknovým režimem. V jednovláknovém režimu vykazují nové čipy stejný výsledek, srovnatelný s procesory Haswell. Výkon ve vícevláknovém režimu je vyšší. To naznačuje, že vícejádrová účinnost Broadwellu je lepší než u Haswella, pokud nejsou problémy s BIOSem a mikrokódem.


    Cinebench R15 – jednovláknový: integrovaný benchmark, pouze CPU, skóre (vyšší, tím lepší)

    Adobe Media Encoder CC

    Používáme UHD video soubor se zvukovou stopou, kterou jsme sami nahráli. Video se ukládá ve formátu H.264 s rozlišením 3840x2160, 25 FPS, progresivní VBR, single pass a 320 Kbps stereo audio při 48 kHz ve formátu AAC. Používáme komplexní softwarový renderer, který umožňuje optimální využití všech dostupných vláken. Výsledky nás nepřekvapily.


    Adobe CC - Media Encoder: 4K video soubor, H.264. AAC 320 kbps, pouze CPU, sekund (méně je lepší)

    WinZip 19 Pro – komprese

    Trik s tímto benchmarkem je komprimovat různé typy obsahu, jako je text, obrázky, mediální soubory, videa a aplikace, bez zpoždění způsobeného nadměrnou interakcí se souborovým systémem. Za tímto účelem zkopírujeme 3,02 GB dat do souboru ISO, který lze zkomprimovat na jedno sezení. V testu používáme pouze CPU, nikoli GPU akceleraci přes OpenCL.


    WinZip 19 Pro: 3,2 GB soubory různých typů v nekomprimovaném obrazu ISO, pouze CPU, sekund (méně je lepší)

    SiSoftware Sandra 2015 – Aritmetika

    Pokud porovnáme celkové výsledky jednovláknových a vícevláknových testů se zaměřením na celočíselné výpočty a výkon 32/64bitových výpočtů s plovoucí desetinnou čárkou, pak Core i7-5775C je přímo mezi Core i7-4790K A Core i7-4770K, a to i přes nižší frekvenci jádra nového procesoru.

    Core i5-5675C dokáže mírně překonat Core-i5-4690K s mnohem vyšším taktem. K této výhodě však dochází pouze v případě, že aplikace provádí velké množství 64bitových operací s pohyblivou řádovou čárkou. Jinak čipy na bázi Broadwell nejsou tak rychlé. Výsledky jsou podobné jako u syntetických testů. Přinejmenším můžete získat více výkonu FP64 z Broadwellu, i když celočíselné a FP 32 rychlosti se příliš nezlepšily.


    Aritmetika - vícevláknový test: SiSoft Sandra 2015 (celé číslo, FP32, FP64), GOPS (čím větší, tím lepší)

    Pokud vezmeme v úvahu pouze jednovláknový výkon, procesory s SMT si vedou výrazně hůře. To může vysvětlit proč Core i5-5675C v některých úlohách funguje rychleji než starší model Core i7-5775C .


    Aritmetika - jednovláknový test: SiSoft Sandra 2015 (celé číslo, FP32, FP64), GOPS (čím větší, tím lepší)

    Recenze procesorů Intel Core i7-5775C a i5-5675C | Aplikace pro pracovní stanice

    Následující testy jsou postaveny na modulech AutoCAD 2015, Cadalyst 2015 a třech modulech SPECviewperf 2015. Byly speciálně vybrány k demonstraci výkonu procesoru v prostředí pracovní stanice, i když používáme herní grafickou kartu Palit GeForce GTX 980 Super JetStream OC.

    AutoCAD 2015 2D a 3D

    V testech integrovaného grafického jádra jsme si již popsali, proč a jak používáme AutoCAD. Stačí říci, že CPU poskytuje významnou pomoc při akceleraci 2D grafiky, protože tento typ akcelerace nebyl na GPU prováděn od Microsoft Windows Vista. Tuto funkcionalitu neposkytuje ovladač ani jednotná architektura shaderu.

    Místa v diagramu jsou určena výhradně CPU, protože rychlost grafických karet je stejná.

    Je zvláštní, že mladší procesor se opět prosadil ve 3D rychlosti. Situace se však změní, když je SMT zakázáno.

    Maya 2013

    Záměrně jsme z výsledků vyloučili test Viewport 2.0, protože je založen na DirectX. Náš benchmark tedy pracuje výhradně s OpenGL. V testu jsme použili následující režimy vykreslování: stíny, omezení prostoru, multi-sampling anti-aliasing a průhlednost. Model se skládá ze 727 500 vrcholů.

    Ukázka 2013

    Showcase 2013 je založen na DirectX. Kromě tak velkého vývojáře, jakým je Autodesk, přechází na DirectX i mnoho malých firem. Benchmark Showcase 2013 používá osm milionů vrcholů a mimo jiné používá stínování, promítané stíny a vlastní stínování. Určujícím faktorem je v tomto případě hodinová frekvence.

    SolidWorks 2013 SP1

    Různé modely pro náš benchmark SolidWorks 2013 mají velikost od 2,1 milionu do 21 milionů vrcholů. Jednotlivé testy využívají různé režimy vykreslování softwarového balíčku, včetně režimu stínování, stínování hran, ořezávání pozadí, shaderů a map textur. Oproti SPECapc nemá SolidWorks 2013 test CPU, několik modelů je menších a byl přidán test s efekty paralaxy.

    Recenze procesorů Intel Core i7-5775C a i5-5675C | závěry

    Nové procesory Broadwell LGA 1150 běží při nižších taktech s menší L3 cache a nižším TDP 65 W. Zjevně se nechystají nahradit stávající špičkové procesory pro nadšence Haswell. Zkušení uživatelé si mohou vydechnout. Skutečnou hvězdou představení je ale integrovaná grafika Iris Pro Graphics 6200, která jednoduše strhne všechna předchozí řešení Intel LGA 1150 a také nejlepší APU od AMD.

    Abychom shrnuli stolní procesory Broadwell, 14nm výrobní proces dává Intelu jasnou výhodu a umožňuje společnosti dodat procesor se čtyřmi IA jádry, která jsou dostatečně rychlá pro desktopové úlohy, a mnohem sofistikovanější GPU, které může konkurovat základním a středním procesorům. -úrovňové diskrétní grafické karty. A to vše se skromným TDP 65 W.

    Podrobněji, architektura Broadwell se vyznačuje zvýšenou propustností IPS, více než dvojnásobným počtem EU v GPU, významnými vylepšeními v procesu zpracování médií, 128 megabajty mezipaměti L4, kterou nenajdete v žádném jiném procesoru LGA 1150, a optimalizovaným designem napájení. což zlepšuje účinnost. Dokážete si představit verzi čtyřjádrového procesoru s grafikou GT3e a TDP 84 nebo 88 W?

    Většina čtenářů Tom's Hardware se ale pravděpodobně zeptá: "Jaký smysl mají tyto procesory?" Ostatně majitelé základních desek LGA 1150 již používají procesory na bázi Haswell, což značně neguje myšlenku upgradu na Iris Pro Graphics 6200. A pokud již máte stolní PC s procesorem Haswell, pravděpodobně jste použití diskrétní grafické karty, protože HD Graphics 4600 má, mírně řečeno, skromné ​​možnosti na standardy moderních počítačových her. Majitelé starých platforem se kromě Core i7-5775C nebo Core i5-5675C budete si muset koupit novou základní desku. A pokud jste na aktualizaci čekali tak dlouho, proč nepočkat ještě pár měsíců, než se Skylake spustí, a nezačít znovu s čipsety řady 100, pamětí DDR4 a odemčenými 95W procesory řady K?

    Dokonce Core i5-5675C A Core i7-5775C nemají nejpraktičtější pozici, stojí za to dát Intelu uznání za to, že společnost naslouchá názorům uživatelů. Před dvěma lety jsme požádali o procesor LGA s nejlepší integrovanou grafikou Intel, nejlépe v konfiguraci pro nadšence. Procesory, které se objevily, jsou velmi blízké tomu, co jsme chtěli vidět. Bohužel se neobjevily úplně včas.

    Recenze procesorů Intel Core i7-5775C a i5-5675C | Iris Pro Graphics 6200 - hry

    Bioshock Infinite v rozlišení 1920x1080 (DirectX 11)

    BioShock Infinite není nijak zvlášť náročný na grafický systém (z našeho testovacího balíčku jsme jej již dávno odstranili). I při nastavení nízké kvality je však výkon omezen integrovaným GPU, nikoli CPU.

    Je však překvapivé, že Iris Pro 6200 se 48 prováděcími jednotkami nabízí dvojnásobný výkon oproti HD Graphics 4600 v procesoru Core i7-4790K. Grafické jádro Intelu navíc překonává nejrychlejší APU AMD o neuvěřitelných 49 procent. Při nastavení Ultra poskytují čipy Broadwell 22 a 21 snímků za sekundu v rozlišení 1920 x 1080. Při nastavení středních detailů máme průměr 44 a 41 FPS.

    Tato výkonová čísla jsou srovnatelná s přetaktovanými AMD Radeon R7 250X nebo Nvidia GeForce GTX 560 (non-Ti). To je prostě zázrak, zvláště vezmeme-li v úvahu, že Iris Pro spotřebuje cca 10 - 12 W energie.

    Bioshock Infinite při 1920x1080 (DirectX 11): nastavení nízkých detailů, žádné MSAA, FPS (více je lepší)

    Half-Life 2: Lost Coast v rozlišení 1920x1080 (DirectX 9)

    Jakákoli integrovaná grafika by měla zvládnout klasiku jako Half-Life 2. A skutečně můžeme pozorovat velmi pohodlnou snímkovou frekvenci.

    Pro přesunutí zátěže mimo CPU používáme 2x MSAA anti-aliasing. V důsledku toho je nárůst výkonu při přechodu z HD Graphics 4600 na Iris Pro 6200 ještě větší. Broadwell poskytuje trojnásobek FPS a nejrychlejší APU AMD, A10-7800K, zaostává ještě více.

    Half-Life 2: Lost Coast v rozlišení 1920x1080 (DirectX 9): maximální nastavení detailů, 2x MSAA, FPS (více je lepší)

    Grand Theft Auto V

    Náš poslední test je modernější hra, která je velmi náročná na hardware. Porovnáváme levné systémy se staršími nebo základními grafickými kartami s moderními AMD APU a novými procesory Intel Broadwell s grafikou Iris Pro 6200.

    Navíc jsme spojili nejrychlejší grafickou kartu ve své třídě s Core i7-5775C abychom se ujistili, že hostitelský procesor zde není omezujícím faktorem. Jak se ukázalo, průměrná snímková frekvence se oproti systému na bázi AMD příliš nezvýšila. Minimální snímková frekvence však znatelně vyskočila na 45 snímků za sekundu.

    Dobré výsledky ukázaly nové čipy Intel s integrovanou grafikou. Jsou určitě rychlejší než Radeon R7 250 s pamětí GDDR5, ale spotřebují mnohem méně energie. Nejlepší APU AMD je daleko pozadu. Iris Pro 6200 byl dvakrát rychlejší i s pomalou pamětí DDR3-1600.

    Grand Theft Auto V při 1280x720: minimální detaily, průměr 5 opakovaných testovacích scén. Rozpočtový systém: Athlon X4 860 + VGA karty základní úrovně a AMD APU vs. Core i7-5775C A Core i5-5675C s IrisPro 6200

    Pojďme si to shrnout

    APU AMD trpí nízkou instrukční propustností architektury hostitelského procesoru. To znamená, že Iris Pro 6200 je výrazně rychlejší než jakýkoli integrovaný GPU, který jsme kdy testovali, a to i bez efektivních x86 jader architektury Broadwell. Rozdíl bude samozřejmě menší, pokud použijete procesory s nižšími frekvencemi. Ale v každém případě je nyní míč v brance AMD.

    Recenze procesorů Intel Core i7-5775C a i5-5675C | Pracovní stanice Iris Pro Graphics 6200

    Výkon v AutoCADu 2015 2D a 3D

    AutoCAD je oblíbená aplikace od Autodesku. Nejprve testujeme „2D“ výkon pomocí Cadalyst 2015. Důvodem, proč jsme uvedli uvozovky, je to, že AutoCAD zpracovává 2D stejným způsobem jako mnoho jiných aplikací v dnešní době: prostřednictvím rozhraní DirectX D3D. Tento způsob implementace 2D stojí za otestování, protože hardwarová akcelerace 2D prostřednictvím ovladače v režimu jádra od Windows Vista neexistuje. Grafické karty s unifikovanou architekturou shaderů také již nepoužívají samostatné jednotky 2D zpracování.

    Proto je tento test důležitý pro přezkoumání, protože většinu 2D výpočtů provádí procesor. To znamená, že výsledek závisí více na hostitelském procesoru než na grafické kartě. To vidíme na grafu, ve kterém vedou procesory Haswell s vyššími takty.

    AutoCAD 2015 - 2D výkon: Cadalyst 2015, body (vyšší, tím lepší)

    Obraz se změní, když jsou zapojeny 3D úkoly. Architektura Broadwell od Intelu vychází dopředu, zatímco AMD APU nemají šanci vyhrát kvůli svým slabým x86 jádrům.

    AutoCAD 2015 - 3D výkon: Cadalyst 2015, body (vyšší, tím lepší)

    Maya 2013 (OpenGL)

    Softwarový balík SPECviewperf používá OpenGL API výhradně pro benchmark Maya, který zpracovává model sestávající ze 727 500 vrcholů.

    Výsledky tohoto testu jsou omezeny na grafický systém, protože zatížení procesoru není příliš vysoké. Nový Core i7-5770C s Iris Pro 6200 je o 36 procent rychlejší než AMD Radeon R7 na A10-7560K.

    Maya – OpenGL: SPECviewerf12 1920x1080 snímková frekvence (vyšší, tím lepší)

    Showcase 2013 (DirectX)

    Následující test je založen na DirectX. Kromě tak velkého vývojáře, jakým je Autodesk, přechází na DirectX i mnoho malých firem. Benchmark Showcase 2013 používá osm milionů vrcholů a mimo jiné používá stínování, promítané stíny a vlastní stínování.

    Soudě podle nízké snímkové frekvence není integrovaná grafika pro tento úkol nejlepší volbou. Iris Pro 6200 však poskytuje ohromných 109% výhodu, i když to k přijatelnému výsledku nestačí.

    Showcase 2013 – DirectX: SPECviewerf12 1920x1080, snímková frekvence (čím více, tím lépe)

    Cinebench R15 (OpenGL)

    Test integrované grafiky Cinebench R15 založený na OpenGL klade větší důraz na CPU, což je patrné, když se podíváte na rozdíly ve výsledcích s GeForce GTX 980. Pokud ale používáte pouze GPU, stává se úzkým hrdlem.

    Cinebench R15 – OpenGL: standardní benchmark, snímková frekvence (vyšší, tím lepší)

    Recenze procesorů Intel Core i7-5775C a i5-5675C | Desktop Publikování a multimédia

    Adobe CC

    Ke správě úloh používáme Photoshop, InDesign a Illustrator ze softwarového balíku Adobe CC a také PCMark 8 Professional. Pokrýváme tedy poměrně velký rozsah. Podrobnosti o každém testu jsou uvedeny v tabulkách níže.

    Výsledky testů jsou ovlivněny úložným subsystémem a procesy na pozadí, protože testy zahrnují otevírání a zavírání každé aplikace a také načítání a ukládání souborů. Z tohoto důvodu používáme PCMark 8 k výpočtu geometrického průměru tří testů na zkušební stolici (GEOMEAN).

    Adobe Photoshop Light

    snímky velikost souboru Velikost obrázku
    Zdroj 14 3,9–17,6 MB 2500x1677
    6048x4032
    cílová 14 388–778 kB 1200 x 800

    Akce:

  • Změna vyvážení barev
  • Přidání automatické úrovně
  • Úprava stínů a světel
  • Downscaling s bikubickou interpolací
  • Ukládání výsledků do souborů a zavření aplikace

  • Adobe CC - Photoshop "Light": průměrné zatížení, test aplikace PCMark8, průměr v sekundách (méně je lepší)

    Adobe Photoshop Heavy

    velikost souboru Velikost obrázku Povolení Vrstva
    Originální PSD 113 MB 5184x7744 300 DPI 1
    Export PSD 1320 MB 7000x10457 300 DPI 4
    Export TIFF 476 MB 7000x10457 300 DPI Ne
    export do JPEG 177 kB 1000x1494 300 DPI Ne

    Akce:

  • Upscaling s bikubickou interpolací
  • Změna barevné hloubky až 16 bitů na kanál
  • Vytvořte rozsah barev a zkopírujte jej do nové vrstvy
  • Sloučení dvou vrstev obrazu a vložení jako nové přední vrstvy
  • Vypočítejte a přidejte do této přední vrstvy neostrou masku
  • Vytvořte a odstraňte oválný výběr na této vrstvě
  • Sloučit všechny vrstvy do jedné vrstvy
  • Přidání Gaussova rozostření
  • Přidejte nebo odeberte masku přechodu
  • Snížení krytí vrstvy
  • Export souboru do PSD, TIFF a JPEG
  • Vyhlazení a zmenšení obrazu pomocí bikubické interpolace
  • Výpočet a přidání neostré masky
  • Exportujte do JPEG a zavřete aplikaci

  • Adobe CC - Photoshop "Heavy": Velká zátěž, test aplikace PCMark8, průměr v sekundách (nižší je lepší)

    Adobe InDesign

    velikost souboru Stránky snímky
    Zdroj 385 MB 40 42
    Cílový soubor 378 MB 40 40
    Export do PDF 64,7 MB 40 40

    Akce:

  • Změna velikosti obrázku a přesouvání obrázku
  • Přidání dekorativního prvku v podobě barevného obdélníku
  • Změna nastavení ohraničení
  • Vkládání textu
  • Uložení dokumentu do nového souboru
  • Exportujte do PDF a zavřete aplikaci

  • Adobe CC - InDesign: normální zatížení, test aplikace PCMark8, průměr v sekundách (nižší je lepší)

    Adobe Illustrator

    Iris Pro Graphics 6200: Gaming

    Bioshock Infinite v rozlišení 1920x1080 (DirectX 11)

    BioShock Infinite není nijak zvlášť náročný, pokud jde o grafické zatížení (před nedávnem jsme ho omluvili z naší sady benchmarkingu). I přes naše cíleně základní nastavení kvality však výkon omezuje grafický engine, nikoli CPU.

    Přesto je překvapivé, že Iris Pro 6200 se svými 48 EU nabízí více než dvojnásobný výkon oproti HD Graphics 4600 na Intel Core i7-4790K. Nejnovější design společnosti také překonává nejrychlejší APU AMD o masivních 49 procent. Dva procesory Broadwell poskytují 22 a 21 FPS při rozlišení 1920 x 1080 s nastavením Ultra Snížením na střední předvolbu získáte průměr 44 a 41 FPS.

    Tato výkonnostní čísla jsou přesně na úrovni přetaktovaného AMD Radeon R7 250X nebo Nvidia GeForce GTX 560 (ne Ti). To není nic úžasného, ​​když uvážíte, že Iris Pro spotřebuje někde mezi 10 a 12 W.

    Half-Life 2: Lost Coast v rozlišení 1920x1080 (DirectX 9)

    Na tuto klasiku už nějakou dobu sedá prach, ale představuje výzvu, kterou by měl zvládnout každý integrovaný grafický engine. Zde máme možnost ohodnotit titul, který je skutečně hratelný.

    Používáme 2x MSAA, abychom přesunuli zátěž z CPU. V důsledku toho je nárůst výkonu z HD Graphics 4600 na Iris Pro 6200 ještě extrémnější. Broadwell umožňuje snímkové frekvence třikrát vyšší. Nejrychlejší APU AMD, A10-7800K, také zaostává ještě více.

    Grand Theft Auto V – bitva na základní úrovni

    Náš poslední benchmark je modernější a rozhodně náročnější. Porovnáváme rozpočtově orientovaný systém se základními nebo staršími grafickými kartami se současnými APU AMD a novými procesory Intel Broadwell s grafikou Iris Pro 6200.

    Spárovali jsme také nejrychlejší grafickou kartu v této řadě s procesorem Intel Core i7-5775C, abychom zajistili, že hostitelské zpracování neomezuje výkon. Jak se ukázalo, průměrná snímková frekvence se ve srovnání s naším strojem s procesorem AMD příliš nezvýšila . Minimální snímková frekvence však docela poskočila na 45 FPS.

    Je zřejmé, že tyto výsledky vypadají docela dobře pro grafické úsilí Intelu. Nové procesory společnosti jsou rozhodně rychlejší než Radeon R7 250 s pamětí GDDR5, přičemž spotřeba nejrychlejšího APU AMD je dvakrát rychlejší, a to i při pomalém připojení ke sdílené DDR3-1600.

    Sečteno a podtrženo

    APU AMD trpí nižší propustností IPC jejich architektur hostitelského zpracování. Iris Pro 6200 je však stále výrazně rychlejší než jakékoli integrované grafické řešení, které jsme kdy testovali, a to i bez pomoci efektivních x86 jader architektury Broadwell, pokud bychom testovali procesory s nižším taktem, rozdíl by se zmenšil. To prostě nejde obejít: míč je nyní na straně AMD.

      jsou tato čísla skutečná?............Nejenže odpovídá kartám nižší střední třídy, ale zcela ničí APU AMD.......
      :šokovat:

      S benchmarkem Sandra 2015 na první stránce testujete i7 7557c proti i7 4790k místo i7 5775c

      Smutné, jak je AMD absolutně hnáno do popelnice. Doufám, že jejich nadcházející Zen příští rok bude stát za to se svým 14nm procesem a více jádry podobnými Intelu.

      Přesně tohle jsem řekl svému kamarádovi asi před měsícem. Všichni mluví o tom, jak málo toho Intel s CPU za posledních pár let udělal – pravděpodobně kvůli žádné skutečné konkurenci ze strany AMD. Pak se lidé začali dívat na Zen jako na skutečného konkurenta Intelu a říkali věci jako „Intel je v šoku“ – měl jsem názor, že Intel celou tu dobu neusnul na vavřínech – jen je přihazovali čas a dělat úžasné věci v tichosti. Až bude Zen vydán, bude brzy zcela vymazán některými technologiemi, na kterých by Intel mezitím pracoval – AMD příliš dlouho zaostává a miluje je nebo je nenávidí, Intel je měřítkem, pokud jde o CPU - tečka. Oni vlastní tento prostor a tyto 2 čipy právě vykreslily AMD APU úplně k ničemu. Zajímalo by mě to pro HTPC řešení s nějakým lehkým hraním – League of Legends atd. Je to působivé, nicméně, jak byl článek uzavřen, jaká špatná doba pro jejich vydání.

      Protože je Broadwell odemčený, bylo by zajímavé vidět, jak se přetaktovali. Jo, Skylake teď dýchá na krk Broadwellu díky zpožděním, které utrpěl... ale i tak by bylo zábavné to vidět.

      Čekali jste tak dlouho – proč nepočkat několik měsíců na Skylake a nezačít znovu s čipsety řady 100, DDR4 a návratem odemčených 95W CPU řady K?

      Naposledy jsem slyšel, že Skylake měl podporovat DDR3 a DDR4. Byla to jen fáma, která nebyla pravda, nebo bude skutečně podporovat také DDR3?
    • heh iris se blíží k 750gtx 500 cuda core NVidia lepší pozor hej
      hmm, kdyby intel naboural pár iris na čipu gfx a udělal tam věc, mohl by porazit NVidii...a vydělat ještě více peněz lol, hmm mutli 128mb prstencové sběrnice a jádra iris a hbm...výborné

    • je to dobrá recenze. dvě velké recenze zády k sobě, dobrá práce. :)

      Chyběly mi některé věci:
      odemčené broadwells, ale žádné o.c. ani trochu se nedívejte na to, jak se tyto přetaktují a chovají o.c.ed.
      žádné srovnání (hraní, spotřeba energie, htpc atd.) se stolním počítačem haswell i5 a i7 -R cpus" iris pro igpus. Srovnání amd však byla dobrá. Doufám, že je později otestujete s haswell iris pro.

      V některých grafech bylo jádro i7 5775 zapsáno jako i7 7557.
      na stránce nastavení testu, sekce systémové paměti, je to "transcend" místo "transcent"?

      Upravit:
      poslední věc: opravdu mají tyto odemčené broadwell procesory 16x gen 3.0 pruhy mimo procesor? Myslel jsem, že to byly soc zemřít (s deaktivovaným Southbridge) s 8x gen 3.0 pruhy.



    
    Horní