Jak si sami vytvořit aplikaci pro Android. Pojďme vytvořit nový projekt. Vytvoření blogové aplikace v AppsGeyser
Operační systém s názvem Android je relativně nový. V tomto ohledu můžeme říci, že jeho schopnosti nebyly plně prozkoumány a ne všichni uživatelé jej „respektují“. Je však třeba poznamenat, že rychlost tohoto operačního systému umožňuje šetřit čas a prostředky. Na mobilním zařízení s takovým shellem můžete dělat téměř vše, co lze dělat na běžném počítači.
Jak vytvořit aplikaci pro Android. Hlavní etapy
Programování, které je v zemi dostupné, může poskytnout poměrně velké množství užitečných znalostí. Zvládnutí základů systému je celkem snadné. Podívejme se na hlavní fáze programování a naučíme se, jak vytvořit potřebnou aplikaci pro Android.
Prvním krokem je instalace a konfigurace IDE pro operační systém. To je hlavní věc pro uživatele, kteří se chtějí naučit základy programování pomocí platformy Android. Než vytvoříte aplikaci pro Android, musíte provést několik jednoduchých kroků.
Několik jednoduchých kroků
- Najděte platformu, která plně vyhovuje vašim požadavkům, a stáhněte si ji. Po stažení programu jej nainstalujte. Je třeba poznamenat, že nebude fungovat, pokud
- Aplikaci Eclipse Classic si musíte stáhnout výběrem konkrétní platformy. Například Windows 64-bit. Pro lepší výkon programu je v něm nainstalován plugin Android Development Tools. Chcete-li to provést, musíte spustit nástroj, otevřít nabídku Nápověda a kliknout na Instalovat nový software. Poté se otevře okno, ve kterém budete muset kliknout na tlačítko Přidat. Poté se objeví další okno, ve kterém budete muset do řádku se jménem zadat jméno. V položce Umístění budete muset zadat odkaz na zdroj, kde se požadovaný plugin nachází. Po zavření okna se na obrazovce objeví Nástroje pro vývojáře. Zaškrtněte políčko naproti a klikněte na tlačítko „Další“. Když se otevře další okno, klikněte na „Další“, aniž byste provedli jakékoli změny. Po instalaci pluginu klikněte na tlačítko Dokončit. Aby k aktivaci došlo, restartujte program.
- Stáhněte si program Android SDK a v případě potřeby aktualizujte na nejnovější verzi.
Další krok k vytvoření
Druhým krokem při hledání odpovědi na otázku, jak vytvořit aplikaci pro Android, je vytvořit aplikaci, která pomůže s programováním. V této fázi bude potřeba splnit několik podmínek.
Jak můžete otestovat výkon vaší aplikace?
Přišli jste na to, jak vytvořit aplikaci pro Android a dosáhli jste tohoto cíle? Teď to zkontrolujeme. Abyste mohli otestovat vytvořenou aplikaci, měli byste použít virtuální smartphone s názvem Android Virtual Device. Pomůže vám zobrazit fungování vaší aplikace ve vizuální podobě na různých modelech mobilních zařízení.
Použití softwarových nástrojů k vytvoření aplikace
Jaké další aplikace můžete použít k vytvoření aplikace pro Android od začátku? Dnes existuje obrovské množství různých utilit, které vám pomohou dosáhnout vašeho cíle. Mnoho z nich má jednoduché a intuitivní rozhraní. Měli bychom se blíže podívat na hlavní programy, které jsou mezi uživateli vyvíjejícími aplikace pro svůj operační systém nejoblíbenější.
Stačí mít fantazii
Zajímá vás tvorba Android aplikace, ale myslíte si, že vyžaduje dobrou znalost programovacích jazyků? Vše není tak děsivé, jak by se mohlo na první pohled zdát.
To hlavní, co budete potřebovat, je schopnost sestavovat virtuální stavebnice. Pomocí specializovaných služeb, které budou popsány níže, můžete nezávisle projít procesem, jako je vytvoření aplikace pro Android. V tomto případě není vyžadována znalost programovacích jazyků. Stačí jej sestavit podle vaší představivosti, potřeb a talentu.
Bezplatný program, který vám umožní navrhnout aplikaci
Program Ibuildapp je právem považován za vynikající nástroj, který vám pomůže vytvářet zajímavé aplikace pro Android. Abyste mohli začít pracovat v tomto programu, nemusíte při hledání znalostí studovat programovací jazyky ani číst speciální literaturu. Služba má ruskou verzi, což výrazně zjednodušuje práci s takovým softwarem. Navíc je použití zcela zdarma. K tomu stačí zvolit vhodný provozní režim. Díky této utilitě je možné vytvářet různé zajímavé aplikace pro Android a publikovat je na příslušném zdroji zvaném Google Play. Stojí za zmínku, že existuje také placený režim, ale nejprve je lepší porozumět bezplatné verzi a teprve poté přejít na placenou.
Naše plány realizujeme pomocí známé utility
Další oblíbenou aplikací je utilita s názvem Appsgeyser. Jedná se o bezplatný nástroj, který vám pomůže vytvořit aplikaci pro Android sami. Funkční část tohoto softwaru se skládá z jediného úkolu – „přišít“ do aplikace jakýkoli zdroj. Jedná se o jakýsi převodník obsahu síťového portálu do programu a pokud má uživatel vlastní síťové zdroje, které je potřeba přenést do aplikací pro telefony s Androidem, pak je tento nástroj tou nejlepší volbou.
Díky vytvořeným aplikacím je možné vydělávat peníze. K tomu použijte dvě metody: prodejte svůj vývoj nebo do něj zabudujte reklamu. Baví vás kino a máte mobilní zařízení se systémem Android? Pomocí takového programu lze bez větších potíží vytvořit aplikaci pro film. Kromě toho můžete vytvořit nástroj nejen z jakéhokoli zdroje, ale také z videoblogu.
Intuitivní rozhraní - pracujeme s radostí
Nástroj s názvem Thappbuilder vám může pomoci rychle vytvořit aplikaci pro operační systém Android, aniž byste museli vynaložit mnoho úsilí a času. Stejně jako ve výše uvedených programech bude veškerá funkčnost dostupná ve bezplatném režimu, což je dobrá zpráva pro mnoho uživatelů. Rozhraní utility neobsahuje nic složitého, je intuitivní, takže práce se službou bude pohodlná a příjemná pro uživatele mobilních systémů se systémem Android.
Pomocí šablon poskytovaných programem lze snadno vytvořit aplikaci pro filmy, obrázky, hudbu atd. Lze je upravit podle vašeho vkusu. Je třeba poznamenat, že nástroj může potěšit uživatele schopností pracovat v režimu návrhu.
Ruská verze vám zjednoduší práci
Program Appsmakerstore má také poměrně jednoduché a intuitivní rozhraní. Umožňuje vám vytvořit si vlastní aplikaci pomocí několika kliknutí myší. Jednou z hlavních výhod aplikace je, že program lze přizpůsobit pro šest verzí platforem. Souhlasíte, působivé? Snadno a jednoduše vytvoříte požadovanou aplikaci pro Android. Ruský jazyk, do kterého jsou přeloženy názvy všech nástrojů a záložek, vám při navrhování jen pomůže. Ruská verze může být uživatelům poskytnuta zcela zdarma. Nástroj může používat všechny nástroje, které jsou zde zabudovány. Jedním z rozdílů oproti placené verzi je nedostatek technické podpory na plný úvazek.
To jsou všechny základní programy, které vám pomohou vytvořit aplikaci pro operační systém Android. Přejeme hodně štěstí při jejich používání!
V této příručce se dozvíte, jak začít s vývojem pro Android, konkrétně mobilní aplikace na platformě Android Eclipse + SDK. V dnešní době existuje mnoho přístupů k vývoji a tvorbě mobilních aplikací pro Android. Složitá hardwarová zařízení, tablety a různé softwarové platformy (Symbian OS, iOS, WebOS, Windows Phone 7...) otevírají nekonečný prostor pro vývojáře.
Seznam aplikací pro zahájení vývoje mobilních aplikací pro Android je tedy obrovský. Jakou platformu byste si měli vybrat? Jaký programovací jazyk bych se měl naučit? Jakou sadu aplikací zvolit pro plánování projektu? V této příručce se dozvíte, jak začít s vývojem mobilních aplikací pro platformu Android, otevřený mobilní OS společnosti Google.
Proč platforma Android?
Android je otevřená platforma založená na jádře Linuxu. Je instalován na tisících zařízení od široké škály výrobců. Android poskytuje aplikace pro všechny typy zařízení, které si dokážete představit v podobě moderních mobilních zařízení – digitální kompasy, videokamery, GPS, senzory a mnoho dalšího.
Bezplatné vývojové nástroje pro Android vám umožní rychle začít vytvářet bezplatné nebo téměř bezplatné aplikace. Až budete připraveni ukázat světu svou aplikaci, můžete ji publikovat prostřednictvím služby Android Market. Publikování na Android Marketu vyžaduje jednorázový registrační poplatek (25 USD v době psaní tohoto článku) a na rozdíl od Apple App Store (který je velmi přísný na kvalifikaci) zpřístupní vaši aplikaci ke stažení a zakoupení po rychlé kontrole – pokud aplikace porušuje pravidla a zákony.
Zde je několik dalších funkcí sady Android SDK, které vám jako vývojáři nabízejí výhody:
- Android SDK je k dispozici pro Windows, Mac a Linux, takže pro psaní aplikací nemusíte platit za nový hardware.
- SDK zabudované v Javě. Pokud jste obeznámeni s programovacím jazykem Java, jste již na půli cesty.
- S přihlédnutím k distribuci aplikace prostřednictvím Android Marketu bude okamžitě dostupná pro stovky tisíc uživatelů. Nejste omezeni pouze na oficiální Market, protože existují alternativy, můžete například publikovat aplikaci na svém blogu, o Amazonu se říká, že připravuje svůj vlastní obchod s aplikacemi pro Android.
- Kromě technické dokumentace SDK jsou vytvářeny nové zdroje pro vývojáře Android. Platforma si získává stále větší oblibu mezi uživateli a vývojáři.
Dost řečí – pojďme začít vyvíjet aplikace pro Android!
Instalace Eclipse a Android SDK
Orientace na platformu Android při vývoji
Než začnete psát aplikace pro Android, musíte si stáhnout SDK pro platformu Android. Každá platforma má svou vlastní verzi Android SDK, která se instaluje na zařízení uživatelů. Pro Android verze 1.5 a vyšší existují dvě platformy: Android Open Source Project a Google.
Android Open Source Project je platforma s otevřeným zdrojovým kódem, ale nezahrnuje rozšíření Google, jako jsou Mapy Google. Pokud nechcete používat Google API, funkce Google Maps nebude pro vaši aplikaci k dispozici. Pokud k tomu nemáte konkrétní důvod, doporučil bych vám zacílit na některou z platforem Google, protože to vám umožní používat vlastní rozšíření Google.
- Vyberte Window->Android SDK and AVD Manager.
- Klikněte na Dostupné balíčky v levém sloupci a zkontrolujte úložiště, aby se zobrazil seznam dostupných platforem Android.
- Můžete vybrat platformy ke stažení ze seznamu nebo nechat zaškrtnuté všechny, chcete-li stáhnout všechny dostupné platformy. Po dokončení klikněte na Instalovat vybrané a postupujte podle pokynů k instalaci.
Jakmile bude vše úspěšně staženo, jste připraveni začít vyvíjet pro Android.
Vytvoření nového projektu Android
Průvodce novým projektem Eclipse vám pomůže vytvořit aplikaci pro Android generováním souborů a kódu připravených ke spuštění napravo od bloku. Toto je rychlý způsob, jak zajistit, aby to fungovalo, a dobrý výchozí bod při zahájení vývoje aplikací:
Po kliknutí na Finish Eclipse vytvoří nový projekt pro Android, připravený ke spuštění a vývoji na Androidu. Pamatujete si, když jste řekli Eclipse, aby vygenerovalo aktivitu s názvem BrewClockActivity? Toto je kód, který Android skutečně používá ke spuštění aplikace. Vygenerovaný kód se zobrazí jako jednoduchá zpráva ve stylu „Ahoj světe“.
Balíčky
Název balíčku je identifikátor vaší aplikace. Když přijde čas na zveřejnění výsledku na Android Marketu, bude toto ID použito ke sledování aktualizací aplikace, takže je důležité zajistit, aby toto ID bylo jedinečné. Přestože zde používáme název com.example.brewclock, pro skutečnou aplikaci by bylo lepší zvolit něco jako com.vašenázevspolečnosti.vaše aplikace.
verze SDK
Min SDK Version (název mluví sám za sebe) je nejstarší verzí Androidu, na které bude aplikace běžet. S každým novým vydáním Android SDK přidává a mění různé metody. Když vyberete verzi SDK, Android (a Android Market) ví, že vaše aplikace poběží pouze na zařízeních se zadanou verzí platformy Android a vyšší.
Spuštění vaší aplikace
Nyní zkusme spustit naši aplikaci v Eclipse. Protože se jedná o první spuštění, Eclipse se zeptá, s jakým typem projektu pracujete:
- Vyberte Spustit->Spustit nebo stiskněte Ctrl+F11.
- Vyberte Aplikace pro Android a klikněte na OK.
Eclipse se pokusí spustit aplikaci na zařízení Android. V tuto chvíli však nemáte žádná zařízení Android, takže projekt se nespustí a budete vyzváni k vytvoření nového virtuálního zařízení Android (AVD).
Virtuální zařízení (Virtuální zařízení Android)
Android Virtual Device (AVD) emuluje prostředí Android, ať už jde o mobilní telefon nebo tablet. Můžete vytvořit libovolný počet AVD zařízení s různými verzemi platformy Android. Pro každé AVD můžete nakonfigurovat různé parametry zařízení, indikující přítomnost fyzické klávesnice, podporu GP, rozlišení kamery a tak dále.
Před spuštěním aplikace musíte vytvořit svůj první AVD s Platform SDK (Google API, 1.6).
Udělejme to teď:
- Pokud jste aplikaci ještě nezkusili spustit, klikněte na Spustit (nebo na klávesovou zkratku Ctrl+F11)
- Když se objeví varování, kliknutím na Ano vytvořte AVD.
- V dialogovém okně Android SDK a AVD Manager klikněte na Nový.
- Nastavte následující parametry pro AVD: Název: Android_1.6 Cíl: Google APIs (Google Inc.) - API úrovně 4 Velikost SD karty: 16 MiB Skin Built In: Default (HVGA)
- Klikněte na Vytvořit AVD.
- Zavřete dialogové okno Android SDK a AVD Manager.
Spuštění kódu
Zkuste aplikaci spustit znovu (Ctrl + F11). Eclipse nyní vytvoří váš projekt a spustí nový AVD. Pamatujte, že AVD zcela emuluje prostředí Androidu a nemusíte ani pozorovat poměrně pomalý proces spouštění, jako je tomu u skutečného zařízení. Z tohoto důvodu, jakmile je AVD připraveno k použití, je nejlepší nezavírat okno, když máte hotový program na celý den.
Vývoj pro Android: design uživatelského rozhraní
Jedním z prvních kroků k vytvoření jakéhokoli programu vůbec je návrh uživatelského rozhraní. Zde je krátký náčrt naší aplikace:
Uživatel bude moci nastavit dobu varu v minutách pomocí tlačítek + a -. Když stiskne Start, čas se začne odpočítávat po zadaný počet minut. Pokud uživatel zruší vaření opětovným stisknutím tlačítka, čas se prodlouží, když časovač dosáhne 0.
Konstrukce rozhraní
Uživatelské rozhraní Androidu neboli skin, který je popsán v XML dokumentaci, najdete ve složce res/layouts. Kód šablony, již vygenerovaný Eclipse, je deklarován v res/layouts/main.xml a jak si všimnete, již běží v emulátoru.
Eclipse má svůj vlastní nástroj pro rozvržení, který vám umožňuje vytvářet rozhraní přetahování přes obrazovku. Někdy je však jednodušší napsat rozhraní v XML a použít grafické rozvržení pro náhled výsledků.
Udělejme to nyní změnou main.xml podle náčrtu výše:
- Otevřete res/layouts/main.xml v Eclipse dvojitým kliknutím v Průzkumníku balíčků.
- Chcete-li přejít do režimu XML, vyberte kartu main.xml v dolní části obrazovky.
Nyní změňme obsah souboru main.xml na následující:
# /res/layouts/main.xml
Jak vidíte, v Android XML je spousta souborů, ale to vám umožní ovládat téměř každý prvek na obrazovce.
Jedním z nejdůležitějších prvků uživatelského rozhraní v systému Android jsou kontejnery Layout, jako je LinearLayout použitý v tomto příkladu. Tyto prvky jsou pro uživatele neviditelné, ale fungují jako kontejnery pro jiné prvky, jako jsou Buttons a TextViews.
Existuje několik typů rozvržení, z nichž každé se používá k vytvoření různých typů rozvržení. Stejně jako LinearLayout a AbsoluteLayout umožňuje TableLayout rozhraní založené na mřížce. Více si o tom můžete přečíst v části o obecném rozvržení objektu v dokumentaci API.
Propojení rozvržení s kódem
Po uložení rozložení zkuste aplikaci spustit v emulátoru stisknutím Ctrl + F11 nebo klikněte na ikonu Spustit v Eclipse. Nyní místo zprávy „Ahoj světe“ uvidíte, že Android nyní zobrazuje rozhraní aplikace.
Pokud stisknete jakékoli tlačítko, rozsvítí se podle očekávání, ale nedělejte nic jiného než to. Pokračujme v psaní kódu podle rozhraní rozložení:
# /src/com/example/brewclock/BrewClockActivity.java ... import android.widget.Button; importovat android.widget.TextView; public class BrewClockActivity rozšiřuje aktivitu ( /** Vlastnosti **/ protected Button brewAddTime; protected Button brewDecreaseTime; protected Button startBrew; protected TextView brewCountLabel; protected TextView brewTimeLabel; ... )
Dále změníme volání onCreate. K tomuto volání dochází při každém spuštění aplikace v systému Android. V kódu generovaném Eclipse vytvoří onCreate zobrazení aktivity na R.layout.main. Toto je řádek kódu, který říká systému Android, aby dekódoval rozvržení dokumentu XML a zobrazil jej uživateli.
Resource Object
V Androidu je R speciální objekt, který se automaticky vytváří, aby poskytoval přístup ke zdrojům vašeho projektu (rozvržení, řádky, nabídky, ikony...) v rámci kódu. Každý zdroj má přiřazeno své vlastní ID. V souboru rozložení (výše) jsou to @+id XML atributy. Použijeme je ke svázání Buttons a TextViews v našem rozvržení:
# /src/com/example/brewclock/BrewClockActivity.java ... public class BrewClockActivity rozšiřuje aktivitu ( ... public void onCreate(Bundle SavedInstanceState) ( super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); / / Připojit prvky rozhraní k vlastnostem brewAddTime = (Button) findViewById(R.id.brew_time_up); brewDecreaseTime = (Button) findViewById(R.id.brew_time_down = (Button) findViewById(R.id.brew_start); ) findViewById(R.id.brew_count_label) brewTimeLabel = (TextView) findViewById(R.id.brew_time) ) )
Poslouchání událostí
Abychom zjistili, kdy jsou tlačítka stisknuta, musíme je poslouchat. Možná znáte posluchače zpětných volání nebo zpětná volání z jiných rámců, jako je Javascript/JQuery nebo Rails.
Android poskytuje podobný mechanismus poskytováním rozhraní Listener, jako je OnClickListener, které definují metody, které se spustí, když dojde k události. Rozhraní OnClickListener upozorní vaši aplikaci, když uživatel klikne na obrazovku nebo na určité tlačítko. Kromě toho musíte každému tlačítku říci o ClickListener:
# /src/com/example/brewclock/BrewClockActivity.java ... // Ujistěte se, že neimportujete // `android.content.dialoginterface.OnClickListener`. importovat android.view.View.OnClickListener; public class BrewClockActivity rozšiřuje Activity implementuje OnClickListener ( ... public void onCreate(Bundle SaveInstanceState) ( ... // Nastavení ClickListeners brewAddTime.setOnClickListener(this); brewDecreaseTime.setOnClickListener(this); startBrew.setOnClickListener.(this) public void onClick(View v) ( // TODO: Přidat kód pro ovládání klepnutí na tlačítko ) )
Dále přidáme kód, který zpracovává každé naše kliknutí na tlačítko. Přidáme také čtyři nové vlastnosti aktivity, které uživateli umožní nastavit a sledovat časy vaření: kolik bylo vyrobeno spaření a zda se spustil časovač.
# /src/com/example/brewclock/BrewClockActivity.java ... public class BrewClockActivity rozšiřuje Activity o implementaci OnClickListener ( ... protected int brewTime = 3; protected CountDownTimer brewCountDownTimer; protected int brewCount = 0; protected boolean isBrewing = false; . .. public void onClick(View v) ( if(v == brewAddTime) setBrewTime(brewTime + 1); else if(v == brewDecreaseTime) setBrewTime(brewTime -1); else if(v == startBrew) ( if( isBrewing) stopBrew(); else startBrew();
Všimněte si, že používáme třídu CountDownTimer poskytovanou systémem Android. Díky tomu je snadné vytvořit a spustit jednoduché počítadlo a přijímat upozornění v pravidelných intervalech, jak odpočítávání postupuje. To využijete v metodě startBrew, přečtěte si o tom níže.
Následující metody jsou modely chování posuvníku pro nastavení doby vaření, spuštění a zastavení vaření a také počítadla. V onCreate také inicializujeme vlastnosti brewTime a brewCount.
Bylo by dobrou praxí přesunout tento kód do samostatné modelové třídy, ale pro jednoduchost přidáme kód do BrewClockActivity:
# /src/com/example/brewclock/BrewClockActivity.java ... public class BrewClockActivity rozšiřuje Activity implementuje OnClickListener ( ... public void onCreate(Bundle SaveInstanceState) ( ... // Nastavit počáteční hodnoty vaření setBrewCount(0) ); setBrewTime(3) /** * Nastaví absolutní hodnotu pro počet minut vaření ( int minutes) ( if(isBrewing) return; brewTime = minuty; if(brewTime< 1) brewTime = 1; brewTimeLabel.setText(String.valueOf(brewTime) + "m"); } /** * Set the number of brews that have been made, and update * the interface. * @param count The new number of brews */ public void setBrewCount(int count) { brewCount = count; brewCountLabel.setText(String.valueOf(brewCount)); } /** * Start the brew timer */ public void startBrew() { // Create a new CountDownTimer to track the brew time brewCountDownTimer = new CountDownTimer(brewTime * 60 * 1000, 1000) { @Override public void onTick(long millisUntilFinished) { brewTimeLabel.setText(String.valueOf(millisUntilFinished / 1000) + "s"); } @Override public void onFinish() { isBrewing = false; setBrewCount(brewCount + 1); brewTimeLabel.setText("Brew Up!"); startBrew.setText("Start"); } }; brewCountDownTimer.start(); startBrew.setText("Stop"); isBrewing = true; } /** * Stop the brew timer */ public void stopBrew() { if(brewCountDownTimer != null) brewCountDownTimer.cancel(); isBrewing = false; startBrew.setText("Start"); } ... }
Pouze části tohoto kódu specifické pro Android vytvářejí mapování štítků pomocí metody setText. V startBrew vytvoříme a spustíme CountDownTimer pro spuštění odpočítávání sekund po sekundě, když je vaření/vaření hotové. Všimněte si, že definujeme posluchače CountDownTimer (onTick a onFinish). onTick bude voláno každých 1000 milisekund (1 sekunda), zatímco onFinish bude voláno, když časovač dosáhne nuly.
Vyhněte se složitosti programování pro Android
Aby byl tento tutoriál pro vývoj Androidu jednoduchý, záměrně jsem použil štítky přímo v kódu (například „Brew Up!“, „Start“, „Stop“). To ve skutečnosti není dobrý postup, protože to ztěžuje hledání a změnu těchto řetězců ve velkých projektech.
Android poskytuje elegantní způsob, jak udržet textové řetězce oddělené od kódu objektu R. R umožňuje definovat všechny řetězce aplikace v souboru XML (res/values/strings.xml), ke kterému lze přistupovat v kódu pomocí odkazu. Například:
# /res/values/strings.xml
Nyní, pokud chcete změnit Brew Up! něco jiného, musíte to jednou změnit v souboru strings.xml. Pokud vaše aplikace obsahuje desítky souborů kódu, mít štítky na jednom místě dává velký smysl!
Kontrola BrewClock
Dokončili jsme psaní kódu a je čas aplikaci „vyzkoušet“. Stiskněte "Spustit" nebo Ctrl + F11 pro spuštění BrewClock v emulátoru. Pokud vše proběhlo v pořádku, uvidíte rozhraní nastavení a jste připraveni vařit čaj! Zkuste nastavit různé doby vaření a stiskněte Start pro odpočítávání.
Resumé
V tomto krátkém úvodu do vývoje pro Android jste si stáhli a nainstalovali Android SDK a plugin Eclipse Android Development Tools (ADT). Nastavili jste emulátor nebo virtuální zařízení k testování aplikací. Vytvořili jste také fungující aplikaci pro Android, která zdůraznila řadu klíčových pojmů , které využijete při vývoji budoucích aplikací pro Android.
Doufejme, že to povzbudí vaši chuť vytvářet mobilní aplikace a experimentovat v této vzrušující oblasti. Android nabízí skvělý způsob psaní aplikací pro řadu současných i budoucích mobilních zařízení. Pokud jste již napsali fungující aplikaci pro tuto platformu, nezapomeňte nám dát vědět v komentářích!
Uvést tuto myšlenku do života ve skutečnosti není tak obtížné a ani tak drahé, jak by se na první pohled mohlo zdát. Stačí mít dobrou představu o tom, co přesně od mobilní aplikace očekáváte, a určit, jak svých cílů dosáhnout.
Testování hypotéz: vyplatí se používat online služby k vytváření mobilních aplikací?
Není žádným tajemstvím, že vytvoření vlastní mobilní aplikace vyžaduje značné investice, čas a úsilí. Ale stojí to za to? Při naší práci používáme sadu metod k testování hypotéz našich klientů, abychom se ujistili, že vyvíjená aplikace splní očekávání firmy a uživatelů.
V některých případech můžete provést analýzu programu před zahájením vývoje pro Android nebo iOS sami, bez velkých finančních investic.
Jednou z možností, jak ověřit hodnotu plánovaných úkolů budoucího projektu, je krátké TTM (time to market), jehož cílem je v krátké době vydat minimální funkční verzi mobilní aplikace a získat zrychlenou zpětnou vazbu od uživatelů.
Existuje mnoho způsobů, jak dosáhnout krátkého TTM a rychle získat zpětnou vazbu. Jedním z nejlevnějších a umožňuje vám rychle zkontrolovat, zda je potřeba vytvořit program pro Android pro stávající firmu, jsou online návrháři mobilních aplikací.
Pro jaké úkoly je toto řešení vhodné:
- Vytvoření mobilní verze vašeho webu
- Rozšíření prodejních kanálů pro stávající internetový obchod
- Rozšíření komunikačních kanálů mezi zaměstnanci a klienty
- Rozšiřte zpravodajské kanály pro svůj blog, web, newsletter
Kdy takové služby využít?
- Jste velmi omezeni finančními prostředky
- Váš nápad nemá technologicky složitá řešení a je pro trh „typický“.
- Úspěch nebo neúspěch po spuštění aplikace nebude mít významný dopad na podnikání
- Hledáte nový kanál, který by přilákal klienty a považoval projekt za perspektivu
Výhody použití:
- Rychlá rychlost vývoje
- Minimální počáteční investice
- Schopnost rychle přijímat zpětnou vazbu od klientů
nedostatky:
- Omezená funkčnost kalkulaček
- Omezený design, animace
- Špatná kvalita práce při vysokém zatížení
- Chyby v kódu, dlouhý proces oprav chyb
- Ve většině služeb je konečný produkt zveřejněn a vlastněn službami, jejichž prostřednictvím byl vytvořen
- Neexistuje způsob, jak otestovat konkrétní funkci
- Žádné testování UX
- Nekontrolovaná reklama
Pokud potřebujete kvalitní a multifunkční analýzu projektů, vývoj aplikací pro Android nebo iOS, obraťte se na profesionály z InfoShell. Naši specialisté pro vás vyvinou unikátní mobilní aplikaci, která nenechá vaše zákazníky lhostejnými.
Pokud se rozhodnete vytvořit aplikaci sami, vybrali jsme pro vás několik bezplatných/sharewarových služeb.
TOP-10 PROGRAMŮ PRO VYTVÁŘENÍ APLIKACÍ PRO ANDROID A IOS
- www.theappbuilder.com
TheAppBuilder nabízí nástroje pro obslužné aplikace a programy. Pomocí této služby můžete vytvořit a nakonfigurovat aplikaci nezbytnou pro interní práci vašeho týmu. Zasílejte všem upozornění na změnu pracovního rozvrhu restaurace, připomeňte zaměstnanci změnu jeho pracovního rozvrhu, zobrazte nejnovější firemní novinky.
Pokud plánujete interní produkt, zkuste si pomocí této služby vytvořit testovací verzi aplikace a tím se přesvědčte, zda zaměstnanci budou takovou aplikaci používat a v jakém případě.
Cena: individuálně na vyžádání.
- www.mobileroadie.com
– služba pro tvorbu událostí a zpravodajských aplikací. Pomocí této služby můžete sloučit informace o vaší společnosti na jednom místě nebo si stáhnout data událostí zadáním kontaktů, fotografií, videí, článků a novinek do jedné aplikace.
Cena za použití se liší v závislosti na balíčku služeb: Základní balíček– 149 $ měsíčně nebo 1 499 $ ročně vám umožní vytvořit jednoduchou aplikaci bez složitých technických řešení a externích služeb. Pro balíček– 799 $ měsíčně nebo 7 999 $ ročně, vám umožní připojit externí služby a konfigurovat obsah aplikace z panelu administrátora.
- www.viziapps.com
– služba umožňuje vytvářet mobilní aplikace pro podnikání pomocí funkčního vizuálního editoru. Prostřednictvím platformy je snadné implementovat nová rozhraní pro SalesForce, QuickBooks, QuickBase, Google Spreadsheets a SQL Database. Aplikace vytvořené ve Viziaapps fungují na všech populárních typech mobilních OS.
Ceny balíčků: Vývojář– 33 dolarů měsíčně Pro– 79 dolarů měsíčně Pojistné– 129 $ měsíčně.
*Je vyžadována roční platba.
Stejně jako u webových stránek, i při vytváření vašeho produktu pomocí on-line návrhářů je na vás kladeno mnoho omezení. Příklady omezení:
- Aplikace je obtížně integrovatelná s externími službami, které projektant neposkytuje.
- Při používání bezplatných online návrhářů podléháte vážným omezením, jako je reklama uvnitř vašeho produktu, shromažďování dat o produktu a zákaznících a funkční omezení.
- Vytvořený produkt se obtížně měří. Pokud počet uživatelů poroste, vaše řešení přestane fungovat nebo se může stát uživatelům nedostupné. Aplikaci také nebudete moci přenést na alternativní platformy použití (například yandex.store, který je populární v SNS nebo Amazon v USA).
Aplikace vytvořené pomocí on-line návrhářů slouží k testování hypotéz vašeho projektu. Pokud však obdržíte negativní zpětnou vazbu a váš projekt není oceněn, než jej odložíte, určete, co přesně bylo klíčem k neúspěchu. Jinak riskujete ztrátu ziskového projektu kvůli špatné implementaci.
Služba appsgeyser umožňuje převést váš web, blog, video nebo stránku na sociálních sítích do mobilní aplikace pro Android s následným zveřejněním na Google Play.
– zcela zdarma a neomezuje vás v počtu uživatelsky vytvořených aplikací.
Výhody platformy: pohodlné prohlížení aplikací, programů, rychlý převod libovolného obsahu (video z YouTube, html dokument, web) do mobilní aplikace.
Za prvé, služba je vhodná pro blogery a zpravodajské weby. Pomocí vytvořené aplikace budete schopni odhadnout, o kolik se zvýší zhlédnutí po prvním zveřejnění, a podle počtu instalací - jak naléhavá je potřeba mobilní verze webu mezi vašimi klienty.
– služba, která nabízí hotová řešení pro podnikání – aplikace pro restaurace, hotely, noční kluby, veřejné organizace. Designer je určen pro tvorbu mobilních programů pro Android (Android), Apple iOS, Mobile Web, Webpage. Aplikace může být vícejazyčná.
Služba umožňuje provádět neomezené množství změn již publikované aplikace, bezpečný hosting.
Náklady na vývoj jedné mobilní aplikace: 49 USD.
je ruskojazyčný web pro návrháře aplikací, který umožňuje vytvářet funkční aplikace pomocí hotových šablon pro všechna oblíbená elektronická zařízení (iPhone, Android, iPad, Android Tablet) bez znalosti programování. Služba také nabízí snadný způsob umístění aplikace v Google Play a Apple Store.
Ceny: Vývoj mobilních aplikací pro Android a iOS – ZDARMA. Obchodní balíček– 2 400 rublů/měsíc (1 aplikace, 3 000 instalací, zveřejnění v obchodech, žádná reklama). Balíček "Neomezený"– 3 700 rub./měsíc (1 aplikace, neomezený počet instalací, zveřejnění v obchodech, žádná reklama). Balíček "Firemní"– 27 100 rublů/měsíc (10 aplikací, neomezený počet instalací, dodatečná ochrana obsahu, technická a poradenská podpora).
– služba pro soukromé podnikatele a malé firmy. Tvůrci tvrdí, že vytvoření aplikace vám zabere 20 minut. Vytvořené aplikace vám umožní založit nový kanál komunikace se zákazníky a sbírat zpětnou vazbu, vytvořit mobilní verzi webu nebo hotovou mobilní aplikaci.
Nezanedbatelnou výhodou služby je naprostá absence reklamy a možnost vyvíjet aplikace pro elektronická zařízení na iOS, Android (Android) a Windows Phone.
Ceny: Bezplatné a placené balíčky jsou k dispozici na webových stránkách: Základy aplikace– 1 $ měsíčně Aplikace Pro– 9 $ měsíčně Neomezený prodejce– 39 dolarů měsíčně.
Appery– platforma pro vývoj podnikových aplikací pro iOS, Android (Android) a Windows Phone. Návrhář je nasazen v cloudu, čímž odpadá nutnost instalace programů na pevný disk a je určen pro tvorbu funkčních podnikových aplikací.
Výhody: pohodlný vizuální editor, možnost přidávat vlastní pluginy, široká nabídka nástrojů pro vývojáře Android a iOS, propojení databází a služeb třetích stran.
Ceny balíčků: Základní verze: 30 $ Standardní verze: 30 $ (platba na 12 měsíců), 45 $ (měsíční platba). Verze Pro: 57 $ (platba na 12 měsíců); 85 $ (měsíční platba).
– platforma pro vlastní vývoj mobilních aplikací pro iPad, iPhone, Android, HTML5. Kromě mnoha svých výhod vám služba umožňuje vytvářet aplikace pro e-commerce s povolenou monetizací.
Ceny: Základní– 22,90 $ měsíčně nebo 19,90 $ měsíčně (pokud se platí ročně) Moderní– 58,90 $ měsíčně nebo 49 $ měsíčně (účtováno ročně) Neomezený– 139,90 $ měsíčně nebo 119,90 měsíčně (pokud se platí ročně).
– platforma umožňuje uživateli snadno vytvořit funkční aplikaci pro Android a iOS (iPhone, iPad) pro malé a střední firmy. V BiznessApps vytvoříte mobilní aplikaci pomocí stovek hotových šablon.
Ceny balíčků: Mobilní web– 29 dolarů měsíčně Mobilní aplikace– 59 dolarů měsíčně.
Mnoho programátorů chce začít vyvíjet aplikace pro Android. Málokdo si ale uvědomuje, jaké kroky je zde potřeba podniknout. Tato kolekce je navržena tak, aby pomohla začátečníkům zvládnout vývoj pro Android.
Začínáme
Pro začátečníky v programování naši pomohou.
Pro Android nováčci Google na svých webových stránkách dobře představil Android. K dispozici je také skvělý crowdsourcovaný průvodce pro Android. Na Udacity je také kurz od Googlu.
Pokud zažíváte problémy s Androidem, důrazně se doporučuje nejprve zkontrolovat StackOverflow. Je navržen tak, aby odpovídal na technické otázky a je dokonce .
Vždy ho najdete na našem webu.
FAQ
Chci začít vyvíjet pro Android. Kde mám začít?
Prvním a nejdůležitějším krokem ve vývoji Androidu je naučit se Java a XML. Jakmile se s oběma více či méně seznámíte, podívejte se na oficiální dokumentaci pro Android a projděte si několik výukových programů, dokud se nebudete cítit dostatečně sebevědomí, abyste mohli vytvářet své vlastní projekty. Hodně štěstí!
Potřebuji pro vývoj zařízení Android?
Aplikace můžete psát bez jakéhokoli zařízení Android pomocí přiloženého emulátoru (nebo pokročilého Genymotion). Pro zohlednění hardwarových požadavků však testování na reálném zařízení nic nenahradí.
Které IDE bych měl použít?
- Android Studio- Oficiálně podporované IDE pro vývoj Androidu. To je to, co se používá v moderních průvodcích a videích, včetně těch od Googlu.
- Zatmění je již mnoho let primárním IDE pro vývoj Androidu, a proto je s ním vytvořena většina starších návodů, zdrojů, videí a snímků obrazovky.
- IntelliJ IDEA byl alternativou k Eclipse, ale v dnešní době má větší smysl začít s Android Studio. Android Studio je fork IntelliJ IDEA, takže získáte všechny jeho výhody plus bonusy pro Android.
Možná bych měl zapomenout na Javu a začít se učit Kotlin?
Google nyní oficiálně podporuje Kotlin jako vývojový jazyk pro Android, ale to neznamená, že můžete zapomenout na podporu Javy. V blízké dohledné době budou dokumentace, nástroje a nové funkce platformy podporovat Kotlin i Javu. Přestože je Kotlin novější jazyk s některými příjemnými funkcemi, stále můžete vytvářet skvělé aplikace v Javě. Výběr je na vás, ale pokud je vám to jedno nebo jste začátečník, pak může být lepší rozhodnout se pro Kotlin.
Zdroje
Zde jsou hlavní zdroje pro výuku vývoje Androidu v angličtině. Toto není úplný seznam, ale pro začátek postačí.
Oficiální zdroje pro Android
Design
- Krásky pro Android - inspirace pro tvorbu grafických rozhraní pro Android.
Informační bulletiny
- Android Weekly je skvělý zpravodaj, který vám pomůže zůstat v obraze o nejnovějším vývoji systému Android.
Knihovní fondy
Nástroje
- Genymotion je extrémně užitečný a funkční emulátor.
- Android Asset Studio je vynikající sbírka nástrojů pro vytváření/úpravu ikon, obrázků atd.
- Codota Plug-in pro Android Studio – skvělé příklady kódu přímo v Android Studiu.
Příklady open source aplikací
Nápady na aplikace
Takže máte nápad na aplikaci... Lidé o ní píší každý den. Než však požádáte o pomoc při realizaci projektu, musíte si odpovědět na následující klíčové otázky:
Jaký je můj rozpočet?
Pokud to myslíte vážně a chcete uvést svůj produkt na trh, měli byste přemýšlet o svém rozpočtu. I pro jednoduchou aplikaci musíte myslet na několik tisíc dolarů. Alespoň.
Jaká je moje marketingová strategie?
Budete používat běžné ústní podání nebo jste ochotni zaplatit za slávu?
Jaký je seznam úkolů pro tento projekt?
Také, jaká jsou omezení? Kolik vývojářů potřebuji?
Odkud budou data pocházet/kde budou uložena?
A také, jak budou použity? Mám odpovídající zásady ochrany osobních údajů?
Je nějaký cíl vydělat peníze?
Pokud ano, jak toho chcete dosáhnout? Prostřednictvím reklamy, IAP, předplatného, placených aplikací? Vše výše uvedené?
Jak budete platit své vývojáře?
Máte kapitál nebo je budete platit poté, co aplikace začne generovat příjem? Nezávislí dodavatelé často požadují část celkových nákladů předem. Většina vývojářů se o sdílení příjmů nezajímá, pokud do aplikace sami neinvestují.
Jaká bude metoda testování?
Na jaký typ zařízení to budete instalovat? Kolik iterací potřebujete? Jaké lidi chcete zaujmout?
Jak brzy chcete aplikaci publikovat v obchodě?
To určitě ovlivní konečný příjem.
Budete vyžadovat nebo nabízet registraci/integraci na sociálních sítích?
Zvažte implementaci této funkce.
Jaká je vaše cílová skupina?
Je to specializovaná aplikace nebo může být distribuována všude?
Byl můj nápad již realizován?
Pokud ano, jak jej mohu zlepšit nebo co v něm chybí?
Co dělat s nápady na aplikace, pokud nejste vývojář?
Možná hledáte vývojáře, kteří se připojí k vašemu týmu a implementují aplikaci. Pokud máte peníze a můžete zaplatit developerovi nebo firmě, pak je vše jednoduché a jasné. Dále si povíme, co dělat, když nemáte dost peněz na to, abyste někomu zaplatili.
Uvědomte si, že váš nápad nemusí být jedinečný a vývoj vyžaduje značné úsilí.
- Nakreslete návrh vaši aplikaci (vzhled a funkčnost). Může být hrubý a nakreslený na papíře. Ale měl by být zcela konkrétní a ne vágní.
- Udělejte si seznam svých dovedností související s myšlenkou.
- Udělejte si seznam toho, co budete investovat do vašeho nápadu.
Pochopte, že vývoj vyžaduje značné úsilí. Představte si, že vývojář pracuje na plný úvazek (8 hodin) po dobu 2 měsíců na vytvoření vaší aplikace. A také pracujete na plný úvazek. co děláš v tuhle dobu? Pokud vaše práce podle vašeho názoru skončí dříve, musíte myšlenku přehodnotit. V tomto scénáři dělá většinu práce vývojář a vy jste, upřímně řečeno, k ničemu. Na tom, co můžete dát po dokončení aplikace, opravdu nezáleží a nebude to vývojáře motivovat k dokončení produktu.
Přehodnocení vašeho nápadu
Pokud vývojář dělá více práce než vy, je třeba myšlenku přehodnotit, aby byla práce distribuována spravedlivěji. To vám poskytne výhody společné práce. Podívejte se na svůj seznam dovedností a přemýšlejte o tom, jak je lze uplatnit. Je v pořádku, pokud se aplikace liší od původní myšlenky. Revidujte jej, dokud nebude vaše práce a práce vývojáře přinejmenším stejná.
- Rozdělte práci co nejférověji.
- Nejprve se zaměřte na své dovednosti.
- Vaše zátěž by se měla rovnat přibližně 2 měsícům práce na plný úvazek. U jednoduchých aplikací může být stahování samozřejmě menší. Můžete se zeptat komunity (např.
Jak vytvořit aplikaci pro Android nebo iPhone?— tyto otázky si stále častěji kladou nejen weboví vývojáři, ale i běžní majitelé webů malých firem a blogeři.
Tato recenze doporučuje zvážit , což jsou konstruktory pro rychlé a snadné vytváření aplikací pro Android a iPhone. Přitom bez toho, aby uživatel musel mít programátorské znalosti nebo jiné speciální IT znalosti. Takové aplikace jsou pro různé typy podniků nepostradatelné – koneckonců jsou skvělým způsobem, jak rozšířit cílové publikum a přilákat zákazníky.
Vše diskutované v recenzi pro vývoj aplikací lze tedy sjednotit pod slogan: jednoduché, rychlé a bez programování!
— uvolnit webová služba, která vám umožňuje převést obsah vašich webových stránek do aplikace pro Android a distribuovat ji prostřednictvím Google Play. Vytvořené aplikace lze navíc jak prodávat, tak do nich umísťovat reklamu.
Můžete vytvořit neomezený počet aplikací pro Android ze tří typů obsahu: webové stránky, jednoduchá html stránka a video na YouTube. K vytvoření aplikace pro Android používá AppsGeyser jednoduchého a intuitivního průvodce šablonami.
Webové stránky AppsGeyser: http://www.appsgeyser.com, http://www.appsgeyser.ru
— uvolnit online služba pro rychlé vytváření mobilních aplikací. TheAppBuilder vytváří aplikace pomocí návrháře a standardních šablon – pro podnikání, akce, vzdělávání, hudbu, sport atd. Vytvořené aplikace jsou zdarma a za 5 USD za měsíc Ve vytvořené aplikaci můžete zakázat zobrazování reklamy třetích stran. TheAppBuilder umožňuje vytvářet aplikace pro Android a Windows Mobile.
Web TheAppBuilder: http://www.theappbuilder.com
je online služba, která uživatelům umožňuje vytvářet a publikovat vlastní mobilní aplikace několika kliknutími na internetu. Platforma Appsmakerstore vytváří mobilní aplikace podporované HTML5, iTunes, Android Market, Blackberry Marketplace, Windows Marketplace a Facebook bez hlubokých technologických dovedností. Tohle je celkem 1 aplikace pro 6 různých platforem. Appsmakerstore je nabízen ve 23 jazycích, včetně ruštiny a ukrajinštiny.
Zvláštností Appsmakerstore je, že nabízí výběr předpřipravených šablon pro určitá odvětví (například právní služby, noční kluby, restaurace a kavárny, obchod, kosmetické salony atd.)
- DIY - 9,78 $ měsíčně.
- „Vytváříme pro vás aplikaci“ – 249 dolarů
- „Reseller“ je speciální cena, kterou je nutné nalézt na webových stránkách samostatně.
Vždy zahrnuto ve všech plánech:
- Neomezené změny obsahu a aktualizace aplikací.
- Aktualizujte obsah aplikace na iTunes a Google Play, aniž byste ji museli znovu publikovat.
- Odesílejte uživatelům neomezený počet push notifikací.
- Automaticky přijímat a používat všechny aktualizace systému.
- Zabezpečený hosting na našich serverech.
— placený online návrhář mobilních aplikací (iPad, Android, HTML5) pro malé firmy. Mezi funkce patří geolokace, příjem a odesílání zpráv, nákupní košík, upozornění, integrace se sociálními sítěmi, zveřejňování informací o nabídce, nabídce služeb, nadcházejících akcích atd. K dispozici jsou šablony pro restaurace, realitní kanceláře, tělocvičny atd.
Tato služba je reprezentována následujícími plány:
- „Mobilní stránka“ – 29 $ měsíčně.
- "Mobilní aplikace" - 59 $ měsíčně
- « Bílý štítek Partnerská“ tvorba aplikací pro vaše klienty – speciální cena, kterou je potřeba zjistit samostatně na webu.
5. AppGlobus
AppGlobus je placený jeden z ruských návrhářů online mobilních aplikací, který uživatelům umožňuje samostatně vytvářet a publikovat svou aplikaci v App Store a Google Play.
Využívá nový design a možnosti Ionic Framework, což výrazně zkvalitňuje vývoj a umožňuje vytvářet mobilní aplikace na HTML5, iOS, Android i bez programátorských dovedností.
V současné době je AppGlobus nabízen v 8 jazycích včetně ruštiny.
AppGlobus.com nabízí následující balíčky:
- STARTAP - 900 rub./měsíc.
- Aplikace: HTML5/Android, admin panel, obchod, bez omezení Push, bez omezení instalací, bez reklamy.
- BASIC - 1500 rub./měsíc
- Aplikace pro Android i iOS, admin panel, obchod, bez omezení Push, bez omezení instalací, bez reklamy.
- STUDIO - 2000 rub./měsíc
- Aplikace: Windows/Android/iOS, admin panel, obchod, bez omezení Push, bez omezení instalací, bez reklamy.
- PRO - 45 000 rub./jednorázově
- Aplikace: Windows/Android/iOS, zakázkový vývoj, sami zveřejníme v App Store a Google Play, poskytneme zdrojový kód
— placená online služba pro vytvoření vlastní mobilní aplikace pro obchodní nebo osobní použití. Nejsou vyžadovány žádné speciální dovednosti. Dobře se hodí pro malé podniky, jako jsou internetové obchody. Vytvoření vaší aplikace zabere pouhých 5 minut – stačí vybrat potřebné moduly a design. Existuje anglická a ruská verze.
My-apps.com nabízí následující balíčky:
- Start - 599 rublů.
- /měsíc
- aplikace pouze pro Android, přístup k návrháři, bezplatné šablony a ikony aplikací, aktualizace obsahu každých 48 hodin, aktualizace zdroje aplikace v obchodě sami maximálně jednou za 2 měsíce. světlo -
- 990 rublů.
- /měsíc
- aplikace pro oba iOS, přístup k návrháři, bezplatné šablony a ikony aplikací, základní screenshoty aplikací, Push notifikace - 1 za měsíc, aktualizace obsahu každých 24 hodin, aktualizace zdroje aplikací v obchodech jednou za 2 měsíce.
- Standardní - 2490 rub. /měsíc
- aplikace pro Android i iOS, přístup k návrháři, bezplatné šablony a ikony aplikací, základní screenshoty aplikací, podpora Skype, Push notifikace - 10 za měsíc, aktualizace obsahu každých 12 hodin, aktualizace zdroje aplikací v obchodech jednou měsíčně.
podnikání - + 9890 rublů.
- /měsíc
poskytuje platformu" udělej to sám” pro vytvoření iPhone/aplikací , což také nevyžaduje znalosti programování. Tato služba poskytuje každé organizaci snadný způsob vytváření mobilních (iPhone, iPad, Android) aplikací a publikačních materiálů. Klienti mohou vytvářet své vlastní katalogy, letáky, brožury, zprávy, životopisy atd. a doručovat je pomocí řešení SaaS. Existuje anglická a ruská verze.
iBuildApp je poskytován v následujících balíčcích:
- Business (2 400 rublů měsíčně) - 3 000 instalací, neomezené zobrazení mobilních stránek, žádná vestavěná reklama, zveřejnění aplikace na iTunes a Google Play.
— online služba pro vývoj aplikací (iPhone, iPad, Android). Umožňuje vytvořit aplikaci založenou na jedné z mnoha šablon aplikací. Prvky vytvořeného uživatelského rozhraní aplikace mohou být spojeny s funkcemi, jako je odesílání e-mailů, SMS zpráv, odesílání na služby Facebook a Twitter.
- Vývojář - 33 $ měsíčně. (lze vytvořit pouze 1 aplikaci)
- Profesionál - 79 $ měsíčně.
- Premium - 129 $ měsíčně.
- Enterprise - Na cenu je nutné se zeptat zvlášť.
Všechny balíčky podporují následující platformy: IOS (iPhone/iPad) & Android (telefon/tablet)
Webové stránky Viziapps: http://www.viziapps.com
- online editor, který umožňuje vytvářet aplikace pro iOS, Android a Windows Phone. Jeho použití je velmi jednoduché: můžete si sestavit svůj vlastní program z hotových dílů. Navzdory tomu, že se AppsBuilder snaží být jednodušší a srozumitelnější pro nezkušené uživatele, přidává i některé funkce pro programátory: vytvořené aplikace můžete například doplnit o vlastní Java skripty.
Existují tři placené balíčky, které zahrnují 30denní bezplatnou zkušební verzi:
- Starter (49 eur měsíčně) -1 aplikace.
- Běžné (199 eur měsíčně) - až 5 aplikací.
- Škálovatelné (od 249 eur měsíčně) - více než 5 aplikací.