Video karty. Zlepšení produktivity v reálném světě

I přesto, že do zrušení embarga na zveřejňování úplných recenzí AMD Radeon R9 290X zbývá už jen pár dní, proud úniků výsledků různých testů novinky neustává. Včera se na jednom z čínských fór objevilo odhalení jednoho z experimentátorů, který měl očekávanou grafickou kartu, a podělil se o informace o přetaktovacím potenciálu nového produktu. Maximální frekvence GPU, na které se mohl Radeon R9 290X pochlubit stabilním výkonem, byla 1130 MHz, což je jen o 13 procent více než nominální hodnota.

Připomeňme, že vlajkový videoakcelerátor nové generace Radeon R9 290X je založen na GPU s kódovým označením Hawaii, které má 2816 stream procesorů, 176 jednotek mapování textur a 64 jednotek rastrových operací. Frekvence čipu je 800 nebo 1000 MHz ve standardním, respektive turbo režimu. Video akcelerátor disponuje 4 GB paměti GDDR5 pracující na efektivní frekvenci 5 GHz s 512bitovým rozhraním. Úplné oznámení Radeonu R9 290X se očekává 24. října.

Experimenty byly prováděny na vzorku sériové grafické karty od XFX, ale je třeba připomenout, že zatím všechny varianty Radeonu R9 290X mají naprosto stejný referenční design, liší se pouze nálepkou na chladiči. Během testování se pod přezdívkou skrýval tchajwanský nadšenec laoshu1919, snadno dosáhl frekvence GPU 1130 MHz, při které grafická karta zůstala schopna stabilního provozu, ale vynaložila mnoho úsilí na hledání optimálního přetaktování paměti.

Formálně byla maximální frekvence dosažená na paměti 1550 MHz (efektivní frekvence - 6200 MHz), ale problém je v tom, že když překročíte určitou hranici, ukazatele výkonu se začnou chovat nepředvídatelně a tento režim se ukázal být zdaleka ne nejvíce stabilní a ne nejproduktivnější. Proto je nakonec za nejlepší přetaktování pro paměti třeba považovat frekvenci 1500 MHz (efektivní - 6000 MHz): v tomto případě byl nárůst výkonu oproti nominálnímu režimu podle 3DMark Fire Strike Extreme asi 12,2 procenta. .

Zdroj poskytuje velké množství screenshotů popisujících průběh experimentů a dosažené výsledky. Prohlédnout si je můžete v naší galerii:

Přetaktování AMD Radeon R9-290X

Nutno také podotknout, že teploty GPU při přetaktování byly podezřele nízké a pohybovaly se od 55 do 70 stupňů. Během testů však ventilátor chladicího systému pracoval na 100 procent otáček při asi 5200-5300 ot./min. V jediném případě, kdy bylo testování prováděno s automatickým nastavením rychlosti otáčení - ve Futuremark a ne na maximální frekvence - teplota GPU dosáhla 93 stupňů.

Na Radeon R9 290X jsem nainstaloval ThermalRight Shaman a desku rozvaděče tepla z reference a následně snížil provozní napětí z 1,212 V (podle některých zdrojů z 1,250 V a této hodnotě začínám věřit) na 1,085 V, vyhrál jsem zpět spotřebu PC, v tomto případě pouze z grafické karty slušných 60 W, to znamená, že pokud podle průměrných ukazatelů spotřebovala 250 W, které jsou uvedeny v recenzích, stalo se to 190 W. Tím se nejen ušetří drobný peníz, ale hlavně se sníží zatížení chladicího systému R9 290X a zahřívání komponent v systému.

Nejprve o nevýhodách

Než půjdete dál, Chtěl bych mluvit o nevýhodách výsledného designu - ThermalRigh Shaman! Tento chladič má jednu, ale podstatnou nevýhodu - nemá nejlepší tvar (je čtvercový) i přes svou jedinou sekci! I přes osm 6 mm tepelných trubic a její odhadovaná plocha ~3000 cm^2 není schopna/špatně plní pomocnou funkci profukování oblasti napájecího subsystému desky s plošnými spoji (VRM).
ThermalRigh Shaman se mi moc líbí z hlediska odvodu tepla z GPU, ale trochu tím trpí výkonová část. Dám vám starý graf z Jordánska na recenzi tohoto chladiče.


Dodávaný ventilátor TY-140 při nízkých otáčkách velmi špatně fouká desku a výkonová část se přetěžuje (i když mosfety jsou někdy dimenzovány až na 120*C a ještě více, je třeba se podívat do datasheetu). Abych dosáhl minima hluku bez zvýšení otáček ventilátoru a nedošlo k přehřátí VRM, částečně jsem snížil napětí. Nerad bych prováděl testy na kolik stupňů jsem hrál) Řeknu jen jednu věc: při referenčním napětí se teplota VRM1 během 2 minut přehoupla přes 100*C, pak jsem MSI Kombustor vypnul při 1,085 V - po 12 minutách bylo 81*C, nebo 76*C ve hrách. To je při 850 otáčkách za minutu.
To je na mě samozřejmě moc, tak doufám, že budu pokračovat v experimentech s instalací nových radiátorů.

A co přetaktování?

Zeptali se mě po přečtení výše uvedeného materiálu. Máte super chladič videa a žádné přetaktování? Rozhodl jsem se toto nedorozumění napravit, a proto jsem se rozhodl napsat tuto poznámku.

Příprava

  • Procesor i5-4670K přetaktovaný na 4000 MHz
  • Grafická karta PowerColor Radeon R9 290X s upraveným systémem chlazení
  • Wattmetr Robiton PM-2
  • IR teploměr Fluke 59 MAX
  • Výsledky byly také provedeny se dvěma verzemi BIOSu - reference, 015. 042 .000.000.000000 a verze od Splitu 390X For 290X (poslední běžně dostupná pro živé a všechny smrtelníky, číslo 015. 049 .000.000.000000). Nikdy jsem neviděl nic čerstvého.

Výsledek

Moje kopie, pokud je to pro někoho důležité, má ASIC 77,4 %

1)
Pro začátek jsem se rozhodl dosáhnout maximálního výsledku na obou verzích BIOSu bez zvyšování napětí, nebo jak tomu říkám – bezpečného přetaktování.
Po malém hraní jsem dosáhl stability pouze na 1120 MHz jádru a 1550 MHz videopaměti (bohužel jsem nevzal GPU-Z obrazovku, pouze MSI AB). Výsledek je lehce nadprůměrný a výsledná hodnota 3DMark 2013 Fire Strike 1.1 (verze 1.5.915(64-bit))

2)
To samé jsem udělal na BIOSu ze Splitu. Jádro bylo přetaktováno na 1100 MHz a paměti na 1500 MHz. Všechno je to o trochu nižším drátovém napětí na GPU (asi -20 mV) a pro videopaměť je prý optimalizováno časování.


Optimalizované znamená nižší, a jak každý ví z přetaktování RAM, vede to k menšímu přetaktování.


Bohužel jsem ještě nezjistil časování video paměti na R9 290X, takže nemohu říci nic víc, pouze to, že v Hawaii BIOS Editor se hodnota liší pouze v jednom sloupci.
3)
Referenční BIOS a zvýšení napětí +100 mV a PowerLimit na +50 %. S těmito hodnotami se grafická karta přetaktovala pouze na 1170 MHz a 1550 MHz pro čip a paměti. Wattmetr ukazoval až 530 W spotřebu v MSI Kombustor, což mě trochu vyděsilo, protože můj zdroj Corsair CS650M má jen 650 W a po liniích +12V = 612 W a navíc už není mladý... Ale podařilo se) Snížil jsem však napětí až na +63 mV a +30% PLimit a neztratil stabilitu.

4)
+69 mV a + 35% PowerLimit na BIOSu od Splitu a dosáhl jsem stejných 1170/1550.

Na svačinu

Pokud si toho někdo nevšiml, výsledek na stejných frekvencích na BIOSu ze Splitu je vyšší! V materiálu jsem to uvedl dříve. Sami kluci, opakuji, mluví o optimalizaci pouze video paměti.
Výsledky jsou uvedeny na 1170/1550.


P.S. Za zmínku stojí, že Radeon R9 290X má zřídkakdy frekvenci jádra 1200 MHz a více, zatímco průměr se pohybuje v rozmezí 1170-1180 MHz. Mimochodem, moje kopie umí asi víc, ale v tomto případě byste neměli používat posuvník Core Voltage, ale rovnou flashnout do BIOSu.

Spotřeba mého PC v několika režimech

A ano, graf spotřeby mého PC je atraktivnější, všechny experimenty byly provedeny pouze na grafické kartě, nastavení ostatních komponent zůstalo nezměněno.

MSI Kombustor

Zaklínač 3

Místo závěru

Co bych chtěl říci závěrem svého materiálu? Jak již bylo uvedeno v tématu o 290/290X, grafická karta je „uškrcená“ z hlediska spotřeby energie a inženýři našli optimální frekvence jádra a paměti 947/1250 pro Radeon R9 290 a 1000/1250 pro R9 290X. s optimální spotřebou energie, která se vejde do balení na 250 W. Ale při přetaktování a při zvýšení napětí a posunutí jezdce PowerLimit na +50% začne spotřebovávat mnohem více: podle mých výsledků (531-438) = ~100 Wattů více a někdy i více, vše závisí na instance, takže stojí za to zvolit napětí a PL správně. Proč? Aby grafická karta nezískala při nečinnosti další watty a chladicí systém je nepřetaktoval ve vaší systémové jednotce a nezahříval sousední komponenty. Například moje jednotka SSD mSATA, která se nachází vedle grafické karty, se zahřála na 45 * C, snížila napětí - stalo se 42 * C, maximální přetaktování - a všech 51 * C.

Jen je mi to divné - proč? referenční napětí již vystaven! rovnat se 1.250 V!!! Pamatuji si, že modely Radeon HD 6950 a 6970 měly 1,100 a 1,175 V a byly z nich dobrý pocit. Pokud by byly také nastaveny na 1 250 V, dostali bychom všechny „hororové příběhy“ o vytápění a hluku CO již v roce 2011. Bohužel teď nemám možnost ověřit, jak si poradí referenční chlazení při 1,085 V, protože jsem ho „roztrhal“, ale myslím, že tam uvidím mnohem nižší teplotu a/nebo hlučnost.
P.S.S. Pokud to někoho zajímá, přijmu/koupím jeden z nich jako dárek a provedu pro vás další sérii testů, soudruzi)))
Při těchto hodnotách frekvence a bohužel při tomto napětí se tepelný balíček pro 290X vejde do 230-260 W, i když vyvstává druhá otázka: v BIOSu je tepelný balíček u některých kopií naprogramován jako 208 W nebo 230 W . Proto třetí otázka: jak to, že někteří autoři měli průměrnou spotřebu až 280-335 W??? Zvýšili PowerLimit, ale nepsali o tom?

co chci říct? Osobně se mi líbila architektura grafických karet s kódovým označením Hawaii, škoda, že ne vše je plně optimalizované a běžného spotřebitele nezajímá nebo neví jak, nebo se bojí sám něco upravit a bojí se o záruku, ale v mém že karty byly úspěšné. Jediná věc, která je odlišuje od „zelených“, je zrychlení. Je menší, štíhlejší a spotřeba a výroba tepla začínají růst ne přímo úměrně. Proto ze dvou cest - optimalizace nebo přetaktování jsem zvolil optimalizaci) A když přetaktování, tak bez navýšení napětí) Naštěstí přetaktování video paměti z 1250 na 1500 MHz zvýšilo spotřebu jen o 8-11 W a čip z 1000 až 1120 MHz - do 12. út
Pokud máte zájem o nové testy, testy nebo experimenty - napište, pokusím se provést všechna potřebná měření.

Ještě jednou se omlouvám za to, že mi myšlenky utíkaly, že jsem v materiálu odpověděl na 1-2 otázky, ale hned jsem se zeptal na 2-3 nové. Mám velký zájem na tom přijít sám a chci na všechny dostat odpovědi co nejrychleji!

[Přidal]

Svůj příspěvek jsem se rozhodl označit v tématu o Radeonu 290|290X, kde jsem dokončil úpravu BIOSu a přemýšlím o vylepšení systému chlazení. Odkaz:

A následoval. Grafická karta Radeon R9 290 spolu s indexem X ztratila některé své výpočetní jednotky. Čtyři ze 44 výpočetních jednotek jsou zakázány. Výsledkem je aktivních 2560 ALU, 160 texturových jednotek a 64 ROP. Provozní frekvence GPU byla navíc snížena na 947 MHz. Je však třeba pamatovat na to, že v případě GPU Hawaii se jedná o maximální frekvenci, která je udržována, dokud není dosaženo limitů teploty a výkonu. Pokud karta překročí stanovené limity, frekvence začne klesat. Efektivní frekvence pamětí je stejná jako u staršího modelu – 5000 MHz. Výměna dat s GPU probíhá přes 512bitovou sběrnici.

Video adaptér Radeon R9 290X Radeon R9 290 Radeon R9 280X Edice Radeon HD 7970 GHz Radeon HD 7970
Jádro Havaj Havaj Tahiti Tahiti Tahiti
6020 6020 4312 4312 4312
Technický proces, nm 28 28 28 28 28
Základní plocha, m2. mm 438 438 365 365 365
2816 2560 2048 2048 2048
Počet bloků textury 176 160 128 128 128
Počet vykreslovacích jednotek 64 64 32 32 32
Frekvence jádra, MHz až 1000 až 947 1000 1000-1050 925
Paměťová sběrnice, bit 512 512 384 384 384
Typ paměti GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frekvence paměti, MHz 5000 5000 6000 6000 5500
Kapacita paměti, MB 4096 4096 3072 3072 3072
11.2 11.2 11.2 11.2 11.2
Rozhraní PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Výkon, W 290 275 250 250 250

Vlajkový grafický akcelerátor AMD vyšel velmi žhavě, takže společnost nijak zvlášť neinzerovala spotřebu energie ani data TDP. Podle neoficiálních údajů dosahuje úroveň TDP pro Radeon R9 290X 290 W (v jiných zdrojích - 300 W). V případě Radeonu R9 290 jde o hodnotu 275 W. Toto snížení „apetitu“ juniorské vlajkové lodi by se mělo pozitivně projevit na výsledných teplotách a hlučnosti. To potvrzuje i rychlost ventilátoru omezená na 47 % maxima pro vysoce výkonný režim Uberu. U Radeonu R9 290X v režimu Uber byla rychlost ventilátoru omezena na 55 % maximální možné. I když i v tomto režimu vlajková loď v nejtěžších aplikacích a po dlouhé zátěži mírně snížila frekvenci jádra. V tišším tichém režimu je pokles frekvence zcela normální, což vedlo v nejtěžších případech k poklesu výkonu až o 15 %. Hlavním omezovačem výkonu bylo horko kvůli rychlému vrcholu. Podobné chování lze očekávat od referenčního Radeonu R9 290.

Dobré chlazení může změnit. Poskytněte nižší provozní teploty a získáte stabilních 1000 MHz pro starší grafickou kartu a 947 MHz pro mladší verzi. V případě referenčních karet je to možné pouze při kompletní výměně chladiče. Ale mnoho výrobců se již postaralo o problém přehřívání Radeonu R9 vydáním modelů s nestandardními chladicími systémy. Toto je produkt, který se stane hrdinou naší recenze. ASUS R9290-DC2OC-4GD5 je chlazen systémem DirectCU II a dokonce pracuje na vyšších frekvencích.

Adaptér je dodáván ve velké krabici se standardním designem ASUS.


Doručovací sada je následující:

  • napájecí adaptér ze dvou 6pinových PCI-E na jeden 8pinový PCI-E;
  • disk se softwarem;
  • instrukce.
Masivní grafická karta je větší než referenční verze, přesto zabírá dva rozšiřující sloty. Ve vzhledu - kompletní kopie ASUS R9280X-DC2T-3GD5.


Aerodynamické pouzdro má na povrchu červené ozdobné vložky, které se staly například výrazným designovým prvkem všech produktů řady Republic of Gamers. Zpod pláště vykukují tlusté tepelné trubice.


Zadní strana desky je pokryta perforovaným plechem. Nechybí konektory pro připojení grafických karet s CrossFireX můstkem – nové Radeony fungují perfektně ve dvojicích bez dalších hardwarových rozhraní.


Napájecí konektory jsou otočeny západkou nahoru se speciálními výřezy v DPS. To zjednodušuje připojení příslušných kabelů a nevyžaduje žádný volný prostor pod deskou, čímž odpadá potřeba výřezů v chladiči.


Zadní panel má všechny moderní konektory rozhraní: HDMI, DisplayPort a dva DVI.


Konstrukce chladiče se nijak neliší od chlazení výše zmíněné karty ASUS R9280X-DC2T-3GD5. Na základně je pět tepelných trubic - dvě o průměru 6 mm, dvě o průměru 8 mm a jedna o průměru 10 mm. Boční trubičky, ty nejtenčí, nejsou v přímém kontaktu s grafickým krystalem, což je dobře patrné z otisku teplovodivé pasty.


Byla implementována technologie přímého kontaktu. Trubky do sebe pevně zapadají na základně a dotýkají se povrchu matrice GPU bez dalších kovových desek.


Masivní radiátor je po celé délce rovnoměrně prostoupen trubkami. Ventilátory se instalují na úzké montážní lišty, které se přišroubují k chladiči. Nejsou zde žádné masivní prvky, které by zasahovaly do větrání konstrukce.


Oba ventilátory mají velikost 100 mm, ale s odlišným designem oběžných kol. Blíže k zadnímu panelu je ten nejneobvyklejší - s kombinovanými lopatkami dvou typů. Funguje současně jako axiální a radiální ventilátor, díky kterému je část ohřátého vzduchu vyfukována ven ze skříně zadní mřížkou.


Druhý ventilátor je známější konstrukce, ale s více lopatkami.


Výkonové prvky na desce jsou kryty samostatným žebrovaným radiátorem. Velikostně není velká, ale dobře větrá.


Design desky připomíná ASUS R9280X-DC2T-3GD5, napájecí fáze jsou ještě o něco menší, ale jsou použity napájecí moduly DrMOS. Na levé straně desky je malý přepínač BIOSu.



Samotné jádro je napájeno šestifázovým měničem řízeným řadičem DIGI+ ASP1300. Paměť je napájena ze dvou fází. Starší referenční provedení Radeon R9 290X využívá napájení 5+1.


A tady je GPU Hawaii osobně:


Jednou z důležitých výhod špičkových Radeonů oproti konkurentům od NVIDIA je velké množství paměti o velikosti čtyři gigabajty. V tomto případě jsou sestaveny s 16 mikroobvody Elpida W2032BBBG-6A-F.


Vzorec frekvence ASUS byl zvýšen z doporučených hodnot 947/5000 MHz na 1000/5040 MHz.


Kvalita ASIC pro tento příklad je 69 %.


ASUS R9290-DC2OC-4GD5 má na desce dva firmware. Ve výchozím nastavení běží grafická karta v režimu Uber. V této konfiguraci benchmark Unigine Valley zahřál GPU na 78 °C při 24-25 °C v interiéru. Zároveň je frekvenční čára na grafu MSI Afterburner téměř plochá. Referenční verzi Radeonu R9 290X s provozní teplotou jádra 94 °C potěšily v této testovací aplikaci propady až 950 MHz.


Všimněte si, že z neznámého důvodu nástroje MSI Afterburner a ASUS GPU Tweak nezobrazovaly skutečnou rychlost ventilátoru, i když by s tím neměly být žádné problémy. Pokud se zaměříme na další karty ASUS s podobným systémem chlazení, pak by otáčky ventilátoru 55 % maxima měly odpovídat úrovni 2000 otáček za minutu. Neříkám, že je to tiché, ale není tam ani žádné skutečné nepohodlí. Pořád lepší než standardní turbo.

V Quiet Mode se teplota jádra postupně zvyšuje až na 94 °C, poté začne snižování frekvence, které je obvyklé pro Havaj. Tento proces je ale postupný a ne tak rychlý, jako tomu bylo u standardní verze Radeonu R9 290X. Tato setrvačnost opět ukazuje na výhodu chladicího systému oproti standardní turbíně. A ASUS je v tomto režimu skutečně velmi tichý, i když použití tichého režimu je velmi kontroverzní.


Abychom správně vyhodnotili výkon Radeonu R9 290, museli bychom provést měření v obou režimech. Za podmínek dlouhého zahřívání jádra je však ve většině případů problematické získat nižší frekvence v krátkých testech. A dynamika změn frekvence GPU se bude lišit od těch s referenčním chlazením. Nakonec jsme od této myšlenky upustili a testy provedli pouze v Uber Mode na stabilní frekvenci 1000 MHz.

Mimochodem, výrobce odhaduje náskok ASUSu oproti referenci na 19 % na základě jeho měření ve hře Battlefield 4. Impozantní nárůst, zejména s ohledem na zvýšení frekvence jádra o pouhých 6 %. Standardní karta „ztrácí“ další zájem kvůli snížení frekvence v důsledku přehřátí. A pokud se marketéři také rozhodli porovnat ASUS v Uber Mode s referencí v Quiet Mode, pak se taková mezera vůbec nezdá mimořádná.

Přetaktování takto horké grafické karty i s chlazením DirectCU II je spojeno s vysokou hladinou hluku. Jak přetaktování GPU, tak zvýšení frekvence pamětí GDDR5 vede ke znatelnému nárůstu zahřívání. Po dlouhém testování jsme se usadili na konfiguraci 1120/6040 MHz, která je vyšší než výsledky přetaktování Radeonu R9 290X. Takové frekvence vyžadovaly zvýšení napájecího napětí jádra o 38 mV při zvýšení limitu výkonu na limit (+50 %). Ventilátory bylo nutné vytočit až na 75 % a po dlouhém zahřívání je bylo nutné nastavit na ještě vyšší hodnoty.


Ve všech ohledech grafická karta pracovala v hlučném režimu na hranici svých možností. Pokud se ale omezíme na přetaktování bez softvoltového modu a výrazného zvýšení frekvence pamětí, pak je docela možné získat polovinu našeho konečného zisku při zachování přijatelné hlučnosti ofukujících ventilátorů. Vlastnosti testovaných grafických karet

Recenzovaný grafický adaptér porovnáme s Radeonem R9 290X výrobce ASUS a s podobným systémem chlazení DirectCU II. Starší soudruh byl také testován pouze v režimu maximálního výkonu Uber Mode při konstantní frekvenci jádra. Na straně NVIDIA jsou naprosto standardní verze GeForce GTX 780 a GeForce GTX 780 Ti. Všechny jejich charakteristiky jsou uvedeny níže.

Tabulka pro GeForce ukazuje oficiální údaje o průměrném Boost Clock. Grafy ukazují celý rozsah základních frekvencí, včetně sotva dosažených špičkových hodnot.

Video adaptér Radeon R9 290X Radeon R9 290 GeForce GTX 780 Ti GeForce GTX 780
Jádro Havaj Havaj Havaj GK110 GK110
Počet tranzistorů, milion kusů 6020 6020 6020 7100 7100
Technický proces, nm 28 28 28 28 28
Základní plocha, m2. mm 438 438 438 561 561
Počet stream procesorů 2816 2560 2560 2880 2304
Počet bloků textury 176 160 160 240 192
Počet vykreslovacích jednotek 64 64 64 48 48
Frekvence jádra, MHz až 1000 až 1000 až 947 875-926 863-900
Paměťová sběrnice, bit 512 512 512 384 384
Typ paměti GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frekvence paměti, MHz 5000 5000 5000 7000 6008
Kapacita paměti, MB 4096 4096 4096 3072 3072
Podporovaná verze DirectX 11.2 11.2 11.2 11.1 11.1
Rozhraní PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Výkon, W 290 n/a 275 250 250

Testovací stojan

Konfigurace zkušební stolice je následující:

  • procesor: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 GHz, 12 MB);
  • chladič: Thermalright Venomous X;
  • základní deska: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • paměť: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 GB, DDR3-2133@1866 MHz, 10-11-10-28-1T);
  • systémový disk: Intel SSD 520 Series 240GB (240 GB, SATA 6Gb/s);
  • přídavný disk: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 ot./min);
  • napájení: Seasonic SS-750KM (750 W);
  • monitor: ASUS PB278Q (2560x1440, 27″);
  • operační systém: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • Ovladač GeForce: NVIDIA GeForce 335.23;
  • Ovladač Radeon R9 280X: ATI Catalyst 14.3.
V operačním systému jsou zakázány efekty Řízení uživatelských účtů, Superfetch a vizuální rozhraní. Nastavení ovladače je standardní.

Metodika testování

Všechny aplikace byly testovány v rozlišení 2560x1440 s maximální grafickou kvalitou. Pokud to bylo možné, byly aktivovány také režimy těžkého vyhlazování. U GeForce byl v mnoha případech v každém testu proveden dodatečný běh kvůli postupnému snižování frekvence během zahřívání jádra (funkce Turbo režimu).

Na úplně prvním ostrově po prvním kontrolním stanovišti během příběhového prologu došlo ke krátkému běhu. Čtyři opakování, postup se opakoval. Herní trasa prochází oblastí s bohatou vegetací, která je pro grafické karty nejdůležitější. Nejkvalitnější detaily, osvětlení a stíny s MSAA 2x anti-aliasing.

Testování bylo provedeno v první misi po vyhození zdi. Před sestupem na velké staveniště se běh opakoval přes malou oblast husté vegetace. Pět opakování. Snímková frekvence byla měřena pomocí Fraps.


Všechna nastavení grafiky jsou nastavena na Ultra. Parametr „rozlišení“ je nastaven na 140 %. Antialiasing je zcela zakázán.

Nejvyšší kvalita grafiky s MSSA 4x anti-aliasing. Testování bylo provedeno v první misi při běhání po městské ulici. Odpovídající scéna je zobrazena níže. Pět opakování. Snímková frekvence byla měřena pomocí Fraps.

Test byl proveden na začátku úrovně Jediný člověk. Krátký běh zónou omezené viditelnosti byl spojen s prohlídkou vzdálených objektů zaměřovačem (proto byla zvolena tak rozsáhlá úroveň). Ultra grafická kvalita, MSAA 2x anti-aliasing. Čtyři opakování testu. Měření byla provedena pomocí Fraps.

Pět opakování vestavěného herního testu. Nastavení grafiky je maximální na MSAA 8x anti-aliasing.

Výkon byl měřen během čtyř běhů vestavěného benchmarku a během „ručního“ testování na úrovni „Ashes“ (video testovacího segmentu níže).


Grafická kvalita je maximální (velmi vysoká) s SSAA anti-aliasingem. Ve skutečné hře bylo toto anti-aliasing náročné na zdroje nastaveno na 2x. V benchmarku není kvalita SSAA samostatně regulována. Vzhledem k tomu, že i špičkové karty s tímto režimem se vyrovnávají s velkými obtížemi, bylo provedeno dodatečné testování bez vyhlazování, ale pouze pomocí vestavěného benchmarku.

Zloděj

Pět běhů vestavěného testu výkonu. Kvalita grafiky je maximální pod DirectX 11, aktivní je kvalitní vyhlazování SSAA.

Začátek mise Sanctuary v Benghází. Snímková frekvence byla měřena během úvodní scény a během krátké procházky po ulici. Maximální kvalita grafiky s MSSA 4x anti-aliasing. Čtyři opakování testu.

Maximální kvalita grafiky. Všechny další možnosti jsou aktivní. FXAA anti-aliasing. Technologie TressFX je aktivní. Pět opakování úvodní scény scénáře. Nepoužíváme vestavěný benchmark, protože modeluje příliš jednoduchou herní scénu.

Čtyři běhy vestavěného testu výkonu. Všechny kvalitativní parametry jsou na extrémní úrovni, jsou zahrnuty všechny doplňkové efekty.

Ultra kvalita s MSAA 4x anti-aliasing. Tři opakování.

Testování na profilu Extreme.

Testování v extrémním režimu, který předpokládá rozlišení 2560x1440

Spotřeba energie

Pro komplexní posouzení spotřeby energie byla provedena měření v několika hrách:

  • Zloděj;
  • Metro Last Light (SSAA);
Měření byla provedena pomocí zařízení Cost Control 3000. Byly zohledněny maximální hodnoty zařízení. Na základě výsledků všech testovacích jízd byl vypočten maximální průměr pro každou aplikaci. A z těchto hodnot byl vypočten konečný průměr, který je zobrazen ve srovnávacím diagramu. Výsledky testů



V nejnovějším díle Assassin's Creed mají řešení NVIDIA značnou výhodu. I Radeon R9 290X je mírně horší než GeForce GTX 780. Rozdíl mezi zástupci AMD je malý. Při přetaktování ASUS snadno předčí svého staršího bratra.



V //www.. A při stejné frekvenci jádra 1000 MHz je rozdíl mezi kartami ještě menší. Mladší Radeon je o 9–11 % rychlejší než GeForce GTX 780 a po přetaktování na 1120/6040 MHz mírně překonává vedoucí GeForce GTX 780 Ti.



Mírné zpoždění mezi Radeonem R9 290 a GeForce GTX 780 v Ghosts. ASUS je na tom s minimálními fps o něco lépe než tento konkurent. Rozdíl mezi ASUS a Radeonem R9 290X je pouze 4-5% a nárůst z přetaktování je 13%.



Radeon R9 290 je rychlejší než mladší GeForce o 5-7 % a slabší než jeho starší bratr AMD o 6-8 %. Přetaktování umožňuje nejen jej obejít, ale také dosáhnout výkonnostní úrovně GeForce GTX 780 Ti.



Grafické adaptéry AMD zaujímají vedení v Absolution. Radeonu R9 290 se poprvé daří mírně překonat GeForce GTX 780 Ti, a to i na továrních frekvencích. Přetaktování na 1120/6040 MHz poskytuje 17% nárůst výkonu ve srovnání se standardní frekvenční konfigurací.



Bez vyhlazování se nový Radeon R9 290 řadí doprostřed mezi konkurenty NVIDIA a na svého staršího bratra ztrácí 8 %. Přetaktování vám umožní přiblížit se vedoucí GeForce GTX 780 Ti.


Při aktivaci vyhlazování se prodleva GeForce GTX 780 mírně zmenší, ale k zásadním změnám v poměru sil nedochází.


Při manuálním testování vidíme, že rozdíl mezi mladšími účastníky je ještě menší a co do minimálních fps jsou si rovni. A při přetaktování GeForce GTX 780 sebevědomě překonává Radeon R9 290. Rozdíl mezi mladšími a staršími zástupci AMD dosahuje 10 %. ASUS překonává referenci o 2–3 %, při přetaktování zrychlí o dalších 10–12 %.

Zloděj



Radeon R9 290 v tomto testu neztrácí na svého staršího bratra více než 8 %, čímž překonává mladší GeForce o 9–19 %. Při přetaktování se rozdíl mezi Radeonem R9 290 a GeForce GTX 780 zmenšuje na 3-11 %. Hrdina recenze v tomto režimu překonává GeForce GTX 780 Ti v minimálních fps.

Hra nedávno přidala podporu pro Mantle API. Proto bylo rozhodnuto provést další testování v tomto režimu, aby bylo možné porovnat výsledky s vykreslováním pod DirectX 11.


V naší konfiguraci nedošlo při přechodu na Mantle k žádnému výraznému nárůstu, což ovšem neznamená, že by takový režim neměl žádný přínos. Mantle by měl dát nejvýraznější nárůst na slabých CPU. A Core i7 na 4,4 GHz se zdá být tak výkonný, že kompenzuje výhody nového API.



V Blacklistu nový Radeon poráží GeForce GTX 780 o ne více než 8 %. Při stejné frekvenci jádra 1000 MHz je rozdíl mezi zástupci AMD 5 %. Přetaktování ASUS vám umožní dosáhnout úrovně výkonu špičkové GeForce.



známý pro optimalizaci pro řešení AMD, zejména při použití technologie TressFX. Ale i v tomto případě vede GeForce GTX 780 Ti. Ale Radeon R9 290 je o 12-15% rychlejší než GeForce GTX 780. Nejvýraznější rozdíl mezi mladším a starším Radeonem je u této hry – od 12 % z hlediska průměrné snímkové frekvence po 15 % z hlediska minimálního ukazatele. Přetaktování vám umožní překonat výkon vašeho staršího bratra. Za zmínku stojí znatelné snížení zpoždění GeForce GTX 780 s odpovídajícím zvýšením pracovních frekvencí.



Radeon R9 290 opět sebevědomě překonává GeForce GTX 780 v nominálních hodnotách. Zpoždění za vlajkovou lodí Radeon dosahuje 10 % v průměrných fps. Podle minimálního parametru je rozdíl dvakrát větší, ale určitou roli zde může hrát chyba způsobená zaokrouhlováním konečných hodnot. V každém případě jsou čerpání pro všechny účastníky tak výrazné, že o pohodlném hraní s takovými ukazateli nelze hovořit.



Mladší účastníci mění místa. Nyní je Radeon R9 290 o 5 % rychlejší než GeForce GTX 780. Při přetaktování je mezi nimi rozdíl jen pár procent. Zvýšení frekvencí na 1120/6040 MHz umožňuje obejít Radeon R9 290X a GeForce GTX 780 Ti.

Spotřeba energie


Spotřebou se ASUS téměř neliší od referenční GeForce GTX 780 Ti. Nejžravější je Radeon R9 290X. GeForce GTX 780 je příjemným překvapením, ale to je způsobeno rychlým poklesem frekvencí při zahřívání jádra. Při špičkových hodnotách Boost jsou možné výrazné skoky ve spotřebě a po normalizaci frekvence jádra na základní úroveň nebo mírně vyšší se GeForce GTX 780 skutečně ukazuje jako velmi ekonomické řešení na poměry ostatních špičkových karet.

závěry

Na základě výsledků testování bych nejprve rád poznamenal malý rozdíl ve výkonu mezi Radeony R9 290 a Radeon R9 290X - v průměru asi 10%. Vysvětlení tohoto výsledku je jednoduché – pouze 10 % stream procesorů a texturových jednotek je vypnuto a frekvence je snížena o skromných 5 %. Zároveň nebyla ořezána paměťová sběrnice ani frekvence GDDR5. V drtivé většině aplikací (9 ze 13) je Radeon R9 290 rychlejší než GeForce GTX 780, i když při přetaktování se rozdíl mezi nimi zmenšuje. Při srovnání přetaktovaných karet GeForce GTX 780 se jí podaří urvat vítězství v sedmi ze 13 aplikací v polovině zbývajících případů, výhoda Radeonu je minimální; A pokud si pamatujete, že nejvyšší modifikace Radeonu R9 290 byla porovnána s referenční GeForce GTX 780, je jasné, že poměr sil mezi běžnými grafickými kartami při přetaktování může být pro zástupce NVIDIA o něco lepší. I to naznačuje minimální rozdíl mezi továrně přetaktovanými verzemi, i když v mnohém bude vše záviset na finálních vlastnostech každého modelu. Na straně Radeonu R9 290 je větší množství video paměti. Nezapomínejme ani na přítomnost tichého režimu, který na referenční kartě automaticky sníží výkon.

Významnou výhodou Radeonu R9 290 je nízká cena. Zpočátku byla cena grafické karty oznámena na 400 $, což je o 150 $ nižší než cena Radeonu R9 290X. Tato cenovka již dělá z Radeonu R9 290 nejlepší nákup mezi staršími grafickými řešeními AMD a vůbec nejlepší nabídku v nejvyšším segmentu. Jediným problémem je, že kvůli nedostatku takových grafických karet se může skutečná cena výrazně lišit od deklarované. No, referenční karty bych také nedoporučoval ke koupi. Je lepší trochu přeplatit, ale vezměte verzi s normálním chlazením.

Patří mezi ně ASUS R9290-DC2OC-4GD5. Tento grafický adaptér nabídne nejen nižší provozní teploty a sníženou hlučnost ve srovnání s referenční verzí, ale také zpočátku vyšší frekvence poskytující mírné zpoždění 5 % oproti nejvýkonnějšímu Radeonu. Soudě podle výsledků přetaktování referenčního Radeonu R9 290X lze frekvenční potenciál recenzovaného ASUS s jistotou označit za dobrý. Bude obtížné jej plně implementovat při zachování přijatelné hladiny hluku, ale kompenzovat stejné 5% zpoždění od vlajkové lodi nebude obtížné. Vynikající grafická karta ve všech ohledech v řadě Radeon R9 290.

Konfigurace zkušební stolice
procesor Intel Core i7-3960X @ 4,6 GHz (100x46) Intel Core i7-3970X @ 4,6 GHz (100x46)
Základní deska ASUS P9X79 Pro
RAM DDR3 Kingston HyperX 4x2 GB @ 1600 MHz, 9-9-9
ROM Intel SSD 520 240 GB
pohonná jednotka Corsair AX1200i, 1200 W Seasonic Platinum-1000, 1000W
Chlazení CPU Thermalright Stříbrný šíp
Rám CoolerMaster Test Bench V1.0
operační systém Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1
Software pro karty AMD AMD Catalyst 13.11 Beta v6/v8 + Catalyst Application Profiles 13.5 CAP1
Software pro karty NVIDIA 331,58 WHQL

Pro měření výkonu systému slouží stojan s napájecím zdrojem Corsair AX1200i. Technologie CPU pro úsporu energie jsou ve všech testech zakázány. Sběrnice PCI-Express pracuje v režimu 3.0. K aktivaci PCI-E 3.0 na grafických kartách GeForce řady 600 a 700 v systému založeném na čipové sadě X79 se používá záplata od společnosti NVIDIA.

V nastavení ovladače NVIDIA je jako procesor pro výpočty PhysX vždy vybrán CPU. V nastavení AMD se nastavení Tesselation vždy přenese ze stavu AMD Optimized do Použít nastavení aplikace.

Sada měřítek
Program API Nastavení Anizotropní filtrování, anti-aliasing na celé obrazovce Povolení
3DMark 2011 DirectX 11 Extrémní profil - -
3DMark DirectX 11 Test Fire Strike (ne extrémní) - -
Unigine Heaven 2 DirectX 11 DirectX 11, max. kvalita, teselace v extrémním režimu AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool DirectX 10 DirectX 10, max. kvalitní. Frost Flythrough Demo AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Battlefield 3 + FRAPS DirectX 11 Max. kvalitní. Začátek mise Going Hunting AF 16x, MSAA 4x + FXAA 1920x1080 / 2560x1440
Batman: Arkham City. Vestavěný benchmark DirectX 11 Max. kvalitní AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
DiRT Showdown. Vestavěný benchmark DirectX 11 Max. kvalita, Global Illumination vč. Okruh Shibuya, 8 vozů AF, AA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Far Cry 3 + FRAPS DirectX 11 DirectX 11, max. kvalita, HDAO. Začátek mise Secure the Outpost AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Tomb Raider. Vestavěný benchmark DirectX 11 Max. kvalitní AF 16x, SSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
BioShock Infinite. Vestavěný benchmark DirectX 11 Max. kvalitní. Postprocessing: normální AF 16x, FXAA 1920x1080 / 2560x1440
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Max. kvalitní. Začátek mise Post Human AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Metro: Poslední světlo. Vestavěný benchmark DirectX 11 Max. kvalitní AF 16x, SSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440

Účastníci testu

Testování výkonu se zúčastnily následující grafické karty:

  • AMD Radeon R9 290 (947/5000 MHz, 4 GB)

Přetaktování, teplota, spotřeba

Jak jsme již řekli, AMD se v posledních dnech před uvedením Radeonu R9 290 rozhodlo zvýšit jeho výkon změnou limitu otáček ventilátoru ze 40 % na 47 %. Než začneme analyzovat výkon, podívejme se, jak toto rozhodnutí ovlivnilo teplotu GPU, kolísání taktovací frekvence a akustické vlastnosti grafického adaptéru.

Počáteční limit 40 % odpovídá takzvanému tichému režimu Radeonu R9 290X, ale skutečné rychlosti otáčení se liší: 1987 ot./min u R9 290X a 2172 ot./min u R9 290.

Výsledkem je, že jakmile se teplota jádra při zátěži přiblíží povoleným 95 °C (nezapomeňte, že to je oficiálně považováno za normu pro havajský čip), ventilátor se již nemůže točit rychleji – a začíná aktivní škrtání frekvence. Během testovacího provozu Crysis 3 byly zaznamenány poklesy až 851 MHz z původních 947 MHz.

Přetaktování oběžného kola na 47 % nominální hodnoty zvedne skutečnou rychlost otáčení na 2893 ot./min, což se blíží úrovni Uber Mode Radeonu R9 290X (50 % nominální hodnoty). V tomto případě zcela odpadá throttling frekvence GPU, i když se karta stává hlučnější než při limitu 40 % otáček. Toto je tajná omáčka AMD, která zvyšuje výkon Radeonu R9 290.

Pro nekompromisní přetaktování s využitím všech nástrojů, které nová verze PowerTune dává uživateli k dispozici, je třeba zvýšit limit TDP na maximálních 50 % a se zakrytýma ušima spustit ventilátor na 100 % otáčky, a to není nic menšího. než 5300 ot./min. Pro každodenní použití je ale jistě možné zvolit méně hlučný režim, ve kterém bude GPU při přetaktování stále poměrně efektivně chlazeno bez snížení frekvence.

Grafický procesor a paměti Radeon R9 290X byly za těchto podmínek přetaktovány na stejnou úroveň jako komponenty R9 290X – 1100, respektive 6000 MHz. Mimochodem, buď je to kvůli čtyřem vypnutým výpočetním jednotkám, nebo proto, že „turbína“ R9 290, kterou jsme dostali, dosahovala o 200 otáček za minutu více než chladič Radeon R9 290X (zřejmě existují rozdíly mezi jednotlivými zařízeními) , ale GPU 290 vykazovalo maximální teplotu o několik stupňů nižší a jeho frekvenční graf je rovnoměrnější než u R9 290X: při přetaktování na stejnou frekvenci nedochází prakticky k žádnému škrcení. Minimální registrovaná frekvence při zatížení je 1084 MHz .

Radeon R9 290 se ve skutečnosti výkonem od svého staršího bratra R9 290X liší jen málo. A není se čemu divit, vzhledem k tomu, že se jejich frekvence liší pouze o 5 %.

Vzhledem k tomu, že výchozí teplotní limit GPU je 95 °C, při automatickém řízení otáček chladiče se jádro při zátěži zahřeje přesně na tuto úroveň. Výkonová rezerva chladicího systému je však kolosální – pokud turbínu provozujete na maximální otáčky, lze i přes výrazné přetaktování snížit teplotu až na 66 °C.

Výkon: Syntetické benchmarky

    3DMark 2011 nepodpořil ambiciózní plány AMD: Radeon R9 290X byl před GeForce GTX 780, ale R9 290 už tam nebyl.

    A přesto je R9 290 o něco lepší než GeForce GTX 780 Jen pár bodů nestačilo na dohnání GTX TITAN.

Unigine Heaven 2

    Radeon R9 290 a GeForce GTX 780 jsou přibližně stejné.

  • Novinka se také jen málo liší od Radeonu R9 290X.

Výkon: Herní testy

Crysis hlavice

  • Klasika benchmarku a velký úspěch pro Radeon R9 290: nový produkt se jen málo liší od R9 290X a je dokonce rychlejší než GeForce GTX TITAN.

Bojiště 3

    Radeon R9 290 je opět před GeForce GTX 780 a šlape na paty GeForce GTX TITAN.

Batman: Arkham City

    Rozdíl mezi Radeony R9 290 a R9 290X je malý.

    Ale na tom nezáleží, protože v Batman: AC je výhoda vždy na straně NVIDIA.

DiRT Showdown

    Naopak se jedná o hru s jasným sklonem ve prospěch AMD. Ve výsledku se Radeon R9 290 bez námahy vypořádal s GeForce GTX TITAN.

Far Cry 3

    Rozdíl mezi Radeony R9 290 a R9 290X je poměrně znatelný.

    Z tohoto důvodu byla R9 290 poražena GeForce GTX 780 a jen mírně překonala GTX 770.

Tomb Raider

    A znovu - Radeon R9 290X je přibližně stejný jako GeForce GTX 780, ale Radeon R9 290 je horší než oba.

BioShock Infinite

    Štěstí se vrátilo do Radeonu R9 290: v rozlišení 1920x1080 novinka překonává GTX 780 a v rozlišení 2560x1440 překonává GTX TITAN.

Crysis 3

    Rozdíl mezi R9 290 a R9 290X je opět malý.

    Při rozlišení 1920x1080 je GeForce GTX 780 rychlejší než R9 290, ale parita je nastavena na 2560x1440.

Metro: Poslední světlo

    Výsledky Radeonu R9 290 se znatelně liší od toho, čeho může dosáhnout R9 290X.

    A přesto zde R9 290 dokáže porazit i GTX TITAN, o GeForce GTX 780 ani nemluvě.

Výkon: při různých rychlostech ventilátoru, přetaktováno

Vzhledem k tomu, že vítězství Radeonu R9 290 nad GeForce GTX 780 bylo za cenu provozu chladicího systému ve vyšších otáčkách a doprovodné hlučnosti, je zajímavé si ověřit, co se stane, pokud omezíte otáčky ventilátoru na 40 % nominální hodnotu, jak bylo původně zamýšleno pro R9 290. Ve výsledku můžeme říci, že přetaktování chladiče nemělo zásadní vliv na výsledky většiny benchmarků a pouze v určitých testech vede k výraznému zvýšení snímkové frekvence. Právě tento malý příspěvek Radeonu R9 290 však nestačil k potvrzení její bezpodmínečné převahy nad GeForce GTX 780. Také podotýkáme, že nejsme připraveni pomoci při ořezávání výsledků karty 40% limit otáček, protože je zaručeno, že se „škrcení“ objeví na frekvencích GPU, některé testy trvají déle, než se očekává v naší standardní metodice, a bylo příliš pozdě na to, abychom něco změnili v krátkém čase vyhrazeném na přípravu recenze. O údajích Radeonu R9 290 s otáčkami ventilátoru 47 % ale není pochyb: dlouhý testovací provoz v Crysis 3 ukazuje, že ani při dosažení maximální teploty nedochází k žádnému škrcení.

Přetaktování Radeonu R9 290 uživatelem na stejné frekvence, které dříve pokořila R9 290X, jako v případě posledně jmenovaného, ​​má velmi znatelný vliv na výkon jak v syntetických benchmarcích, tak v reálných hrách.

3DMark(pozn.: ještě jednou podotýkáme, že se stále jedná o neoficiální údaje, i když vyvrácení je nepravděpodobné). Jistá ironie je v tom, že NVIDIA po snížení cen GeForce GTX 770 na 299 dolarů a GTX 780 na 499 dolarů, což byl sám o sobě zcela logický a silný krok, zlepšila pozici Radeonu R9 290 AMD. v posledních dnech před uvedením na trh mírně zlepšila výkon karty a v důsledku toho se ze „zástrčky“ v rozmezí 300 až 500 $, kde NVIDIA zatím žádné nabídky nemá, Radeon R9 290 proměnil v analog GeForce. GTX 780 s přesvědčivým štítkem „jen levnější“.

Obecně jsme nyní svědky zajímavé cenové hry mezi NVIDIA a AMD, která je podobná „hře bláznů“. NVIDIA kompenzovala porážku GeForce GTX 780 Radeonem R9 290X snížením do nižší cenové kategorie, ale i tam ji předběhl mocný rival. Pokračování závisí na ochotě společnosti NVIDIA přinášet nové oběti. Jako opce půjde GTX 780 nahoru kvůli nové verzi křemíku GK110, která poskytne vyšší pracovní frekvence.

Vraťme se ale k Radeonu R9 290. V honbě za GeForce GTX 780 se tento adaptér přiblížil lídrovi své kolonky – R9 290X. Rozdíl ve výsledcích mezi nimi ve většině her nepřesahuje 10-15%, což znamená, že bez ohledu na to, jak dobrý je Radeon R9 290X jako zařízení na plně odemčeném havajském čipu, jeho verze „bez X“ má v pojmech tučný bonus. poměr cena/funkce. Představte si výkon obřího GPU, který byl dříve dosažitelný pouze se dvěma menšími jádry v konfiguraci SLI nebo CrossFireX, nyní dostupný za pouhých 449 dolarů. V tomto případě by bylo nespravedlivé připravit Radeon R9 290 o zaslouženou medaili „nejlepší koupě“.

Na poslední chvíli před zveřejněním recenze konečně dorazil dopis od AMD s oficiálními cenami. Na americkém trhu bude Radeon R9 290 stát 400 dolarů, v Evropě - 289 EUR. To je o 50 dolarů méně, než se původně předpokládalo.

Po takových zprávách si Radeon R9 290 zaslouží své ocenění dvojnásob, ale nyní se natahuje ruka, aby vzala medaili Radeonu R9 290X, který na nás tak zapůsobil před dvěma týdny. Ve skutečnosti je rozdíl mezi těmito dvěma kartami někdy tak malý, že připomíná případ „GeForce GTX 780 vs GTX TITAN“ a umožňuje nám hovořit o takzvané kanibalizaci v rámci diskrétních grafických adaptérů AMD.

Pokud je však výrobce z nějakého důvodu připraven ohrozit pozici vlajkové karty, aby mladší model za každou cenu zastínil GeForce GTX 780, je to jeho problém. Jediná škoda je, že kupci se do jisté míry stali obětí horlivosti AMD. Po Radeonu R9 290X zdědila jeho mladší verze vážnou spotřebu, která vyžaduje určitý kompromis mezi výkonem a akustickými vlastnostmi. Pokud ale majitelé R9 290X (alespoň v referenční verzi) zpočátku mají na výběr mezi tichým režimem a režimem Uber, který výrazně ovlivňuje hladinu hluku, pak je R9 290 s lehkou rukou obchodníků AMD odsouzen k práci ve stavu blízkém režimu Uber, pokud uživatel ručně neutáhne knot na chladicím systému.

Situace s výkonem a hlučností však závisí i na účinnosti samotného chladiče. Turbínové konstrukce, které se tradičně používají v adaptérech referenčního designu, obecně nejsou příliš tiché (zejména AMD) a systémy chlazení otevřeného typu, které partnerské společnosti představí v blízké budoucnosti, to mohou zlepšit. Mimochodem, při výběru původního Radeonu R9 290/290X nyní budete muset číst recenze obzvlášť pozorně, protože nejen teplota GPU nyní závisí na účinnosti chlazení (což je většinou problém stroje, nikoli uživatele ), ale také výkon grafické karty, přičemž všechny ostatní věci jsou stejné - standardní frekvence a úrovně šumu.

Nedávno představený adaptér Radeon R9 290X zasadil silnou ránu pozici diskrétních grafických karet NVIDIA v segmentu High-End. Posuďte sami: grafická karta jasně předčí GeForce GTX 780 (a ve vysokých rozlišeních je přinejmenším ekvivalentní GTX TITAN), zatímco cenový rozdíl mezi GTX 780 a R9 290X byl v době vydání asi 100 $. ve prospěch AMD (649 USD, respektive 549 USD)).*

Kromě vlajkového modelu nové řady Radeon R7/R9, kterým je R9 290X, se ve výhodné situaci ocitá i Radeon R9 280X. Jako přibližný analog Radeon HD 7970 GHz Edition se začal prodávat za cenu 299 $, což způsobilo vážné problémy pro GeForce GTX 770. Ten, i když o něco lepší než R9 280X ve výkonu, v té době stál nejméně 400 $.

NVIDIA mohla na agresivní cenovou politiku AMD reagovat jediným způsobem – snížit ceny vlastních produktů. Oficiální cena GeForce GTX 780 nyní klesla na 499 dolarů. Po ztrátě padesáti dolarů ve prospěch svého hlavního konkurenta, Radeonu R9 290X, si NVIDIA uvědomuje výkonnostní výhodu na své straně. Pozici GeForce GTX 770 zachránilo i snížení doporučené ceny na 329 dolarů. Zde malá rezerva výpočetního výkonu umožnila nesnížit cenu blížící se úrovni Radeonu R9 280X. Výsledkem je, že nejnovější nabídky AMD už nevypadají jako taková „volno“ za ceny, které za ně výrobci žádají. Ale jaké místo na tomto obrázku je určeno pro Radeon R9 290 „bez X“ - juniorský adaptér založený na GPU Hawaii?

AMD Radeon R9 290: technické specifikace, ceny

Vzhledem k tomu, že AMD dokázalo udržet cenu Radeonu R9 290X na úrovni předchozího vydání grafické karty stejného velkého rozsahu - Radeon HD 7970 (549 $), je zcela logické, že Radeon R9 290 šel na stejné výklenek, který Radeon HD 7950 obsadil o něco méně než před dvěma lety – 449 dolarů. Podle původní strategie AMD měla R9 290 rozdrtit GeForce GTX 770, která se prodává za 400 dolarů, s veškerou silou GPU Hawaii. Jenže poté, co NVIDIA tak rychle shodila cenu GTX 770, ta vyšla ze dřeva a ve výsledku byla R9 290 zatlačena do pro ni adekvátní váhové kategorie – blíž ke GeForce GTX 780.

Poznámka: Podrobnosti o ceně Radeon R9 290 získané z neoficiálních zdrojů a v době psaní této recenze ještě nepotvrzené AMD. Vše však nasvědčuje tomu, že částka 450 dolarů je vcelku reálná. Jakmile se objeví oficiální údaje, okamžitě je oznámíme.

V tak složité situaci muselo AMD za chodu měnit plány. Krátce před oficiálním datem uvedení Radeonu R9 290, které bylo při této příležitosti o několik dní zpožděno, byl distribuován aktualizovaný ovladač, který agresivněji řídí frekvenci GPU. Tajemství je jednoduše v tom, že limit rychlosti ventilátoru byl zvýšen ze 40 % na 47 %, tedy vyšší průměrná frekvence GPU v průběhu času. Na to, jak důležité je toto zdánlivě malé přetaktování chladicího systému, se podíváme v sekci testování. Nyní je R9 290 oficiálně připraven přijmout výzvu GeForce GTX 780, která se stává jejím hlavním rivalem. Ve skutečnosti jde Radeon R9 290 do boje se stejnými slogany jako Radeon R9 290X před dvěma týdny: „více výkonu než GTX 780“ a „rychlejší než GeForce GTX TITAN“ v rozlišení 4K.

I když se nepodíváme na specifikace Radeonu R9 290, můžeme říci, že takové odvážné umístění je možné pouze tehdy, pokud se jen málo liší od „X“ odrůdy R9 290. Mezi Radeony R9 290 a R9 290X je skutečně mnohem více podobností než například mezi Radeony HD 7950 a HD 7970.

Aktualizovaný mechanismus PowerTune

Pro řízení spotřeby energie používá Radeon R9 290 obecně stejné schéma jako Radeon HD 7790 a R7 260X. V závislosti na zátěži GPU PowerTune spočítá jeho spotřebu a nastaví takovou dvojici frekvence a VID (kód napájecího napětí), aby karta zůstala v předepsaném TDP a zároveň tento zdroj maximálně využívala. Hodnoty frekvence/VID se mění s frekvencí několika milisekund a tvoří jakýsi průměrný graf frekvence a spotřeby energie na způsob PWM.

Novinkou Radeonu R9 290/290X je rozhraní VID, které umožňuje rychleji a přesněji regulovat napětí na GPU, a co je nejdůležitější, telemetrický kanál, přes který logika PowerTune přijímá data z reálného proudu a napětí z analogových senzorů. .

Specifikace karty udávají maximální frekvenci GPU. V praxi jej mohou omezit dva faktory: limit spotřeby a teplota jádra. Další proměnnou je limit rychlosti ventilátoru: pokud nelze teplotu GPU udržet v normálních mezích při dané rychlosti chladiče, frekvence začne klesat.

Manuálním nastavením parametrů PowerTune tak může uživatel upřednostnit buď výkon, teplotu GPU nebo akustické vlastnosti karty.

CrossFire bez mostů

Karty Radeon R9 290 v režimu CrossFire synchronizují vyrovnávací paměti snímků přes sběrnici PCI-Express přes DMA. Šířka pásma PCI-E 3.0 x16 by měla být dostatečná i pro společné vykreslování v konfiguracích s více monitory nebo rozlišením 4K.

True Audio

GPU Hawaii má vestavěný audio DSP TrueAudio. Největší předností TrueAudio je, že API, které nabízí, umožňuje přístup k nejzákladnějším funkcím DSP. Vývojář hry, který se rozhodne použít TrueAudio, může buď napsat libovolné efekty, nebo se uchýlit k použití licencované knihovny middlewaru. Zvuk zpracovaný TrueAudio může být vyveden nejen přes HDMI rozhraní, ale i přes jakýkoli jiný zdroj – audio kodek integrovaný do základní desky, USB sluchátka, cokoliv.

Podpora VESA Display ID v1.3

Standard VESA Display ID v1.3 umožňuje „dlaždicovému“ monitoru (a nyní je to jediný typ monitoru s rozlišením 4K) informovat grafickou kartu o své topologii. Výsledkem je, že montáž „dlaždicové“ obrazovky probíhá v režimu plug’n’play, pokud tuto možnost implementoval i samotný výrobce monitoru.

Volnější konfigurace Eyefinity

Adaptéry Radeon HD 7000 při sestavování rozšířené obrazovky ze tří samostatných monitorů umožňovaly, že dva z nich bylo možné připojit přes DVI/HDMI rozhraní, ale třetí je nutné připojit přes DisplayPort. Nyní lze k portům DVI/HDMI připojit až tři obrazovky – za předpokladu, že všechna tři zařízení mají stejné časování (ve skutečnosti se musí jednat o stejné modely).

Podpora rozhraní DirectX 11.2 API, Mantle

Radeon R9 290, stejně jako ostatní adaptéry AMD založené na architektuře Graphics Core Next, splňuje požadavky DirectX 11.2 a je také kompatibilní s AMD Mantle, nízkoúrovňovým API pro GCN GPU. Vzhledem k absenci dodatečné úrovně hardwarové abstrakce slibuje Mantle velmi výrazné zvýšení výkonu u těch her, jejichž vývojáři se jej rozhodnou implementovat. Existují určité náznaky, že Mantle není nic jiného než nízkoúrovňové API portované z konzole Xbox One a první hrou, která jej bude podporovat, bude Battlefield 4 (jakmile v prosinci dorazí odpovídající patch).

Design

Referenční implementace Radeonu R9 290 se fyzicky neliší od dříve recenzovaného R9 290X. Všech několik nabídek Radeon R9 290X, které jsou již v prodeji, je vyrobeno v referenčním provedení, takže výkonové kvality vzorku AMD mají nejpraktičtější hodnotu až do okamžiku, kdy výrobci představí své vlastní verze desek plošných spojů a chladicích systémů.

Referenčním vzorkem je tradiční „cihla“ AMD s radiálním chladičem. Hned vás varujeme - i při standardním nastavení není „turbína“ vůbec tichá, i když nejsou pozorovány žádné akustické excesy. V případě potřeby můžete ručně spustit oběžné kolo na maximální rychlost - více než 5 000 ot./min, v důsledku čehož grafický adaptér snadno pokryje hluk typického rackového serveru.

Na okraji desky vidíme obvyklý přepínač kopírování VBIOS, ale na rozdíl od Radeonu R9 290X, který s jeho pomocí umožňoval změnit přednastavený limit rychlosti ventilátoru (Tichý režim vs. Režim Uber), verze firmwaru Radeon R9 290 na různé čipy jsou naprosto stejné - akorát pro případ neúspěšných experimentů s flashováním.

Srdcem chladiče GPU je masivní měděná parní komora.

Paměťové čipy a MOSFETy napájecího systému přenášejí teplo do hliníkového rámu prostřednictvím tepelných podložek.

Upozorňujeme, že referenční deska nemá výstupy DVI-I, pouze DVI-D. Rozlučte se s analogovým rozhraním!

Platit

Radeon R9 290 také sdílí PCB s Radeonem R9 290X. Rámcová vyrovnávací paměť je složena z čipů SK Hynix H5GQ1H24AFR-R0C s nominální taktovací frekvencí 6 GHz. Napájení komponent je založeno na zapojení 5+1+1 (GPU, paměťové čipy, PLL). Vlevo od řady tlumivek je připájen čip - jedná se o notoricky známý PWM regulátor IR 3567B, který zajišťuje chod nové verze PowerTune.




Horní