Rozdíly ve vektorové a rastrové grafice. Jaký je rozdíl mezi vektorovou grafikou a rastrovou grafikou a v jakých oblastech se používají?

V tomto materiálu se podíváme na hlavní rozdíly mezi rastrovými a vektorovými obrázky. Naučíme se všechny výhody vektorové a rastrové grafiky a také to, kde je nejlepší takovou grafiku pro vaše účely použít. Pravděpodobně jste si již více než jednou položili tuto otázku: „Z čeho se skládá obrázek, který se zobrazuje na obrazovce mého počítače? Možná se budete divit, ale ve skutečnosti nic jako fotka neexistuje!

Co je to rastrový obrázek?

Ve skutečnosti vidíme pouze elektronickou verzi obrazu na monitoru. Pokud mluvíme o rastrový obrázek, pak se ukládá do paměti počítače ve formě čísel a symbolů. Již popisují určitou oblast s určitou posloupností (živel) samotný obraz. Tento prvek je vykreslen jako pixel (buňky určité barvy). Podívejme se, co je to za pixel.

Chcete-li to provést, můžete jednoduše pořídit fotografii a zvětšit ji. Všimnete si, že se objevily speciální čtverce (obrázek níže). Obraz se začal dělit na čtverce různých barev. Tyto čtverce jsou pixely.

Takto dopadne každý rastrový obrázek získaný z fotoaparátu, z fotoaparátu mobilního telefonu nebo stažený z internetu. Každý pixel, jak jsem řekl, je popsán určitou posloupností čísel a symbolů. Jak zjistíte, jaká je tato sekvence? Ano, velmi jednoduché! Vyberte nástroj " Pipeta» (má to každý grafický editor) a namiřte na požadovaný pixel. Pokud kontrolujete ve Photoshopu, budete muset navíc přejít na paletu barev.

Co tedy vyplývá z toho, co jsme probrali výše. Pokud jsou pixely reprezentovány jako sekvence čísel a písmen, lze je snadno změnit. Změnou čísel a písmen každého pixelu můžeme změnit jeho barvu, tedy upravit samotný pixel. Při provádění jakékoli globální korekční operace (například upravit jas) změní se číselná hodnota několika tisíc pixelů obrázku.

Nyní se pojďme seznámit s konceptem vektorový obrázek. Abych demonstroval vizuální příklad, pokusím se vytvořit nový dokument. Jdeme do menu" Soubor» —> « Vytvořit". Využijme toho k vytvoření vektorové grafiky. Například si vezmu nástroj " Pírko» (2) . Je nezbytné, aby nastavení „ Tvarová vrstva» (3) . Poté umístím tečky na správná místa (4) . Výsledkem je určitý údaj. Můžete to udělat podle vlastního uvážení.

Poté, co spojíme všechny tečky, vznikne tvar a na vrstvu se přiloží miniaturní vektorová maska. (5) . To znamená, že se jedná o vektorový tvar a ne o rastrový.Lze ji mnohokrát zvýšit a snížit a kvalita tím nijak neutrpí. Na tuto vrstvu lze samozřejmě aplikovat různé efekty záře, tahy a tak dále.

Jaké jsou tedy rozdíly mezi rastrovým obrázkem a vektorovým obrázkem? Vektorové obrázky, na rozdíl od rastrových, jsou popsány spíše matematickými vzorci než latinskými symboly. Proto je lze zvýšit nebo snížit bez ztráty kvality. Vzorec zůstává stejný, mění se pouze měřítko. Vzorec zpravidla popisuje hladkou křivku a při jakékoli hodnotě zůstane hladká.

Pokud se pokusíte zvětšit obrázek vektorovou grafikou, všimnete si, že pixely jsou téměř neviditelné, to znamená, že kvalita zůstává na stejné úrovni. Pokud obrázek zvětšíte rastrovou grafikou, znatelně ztratí kvalitu.

Tímto způsobem lze zvětšit vektorové obrázky bez ztráty kvality. V jakékoli velikosti jsou popsány matematickými vzorci. Rastrový obrázek je posloupnost pixelů. Když fragment zvětšíte, začnou být pozorovány ztráty kvality. Ztráta může být také pozorována, když je obraz zmenšen.

Vektorové obrázky je dobré použít tam, kde potřebujete velké zvětšení obrázku bez ztráty kvality. To může zahrnovat například různé vizitky, loga, bannery webových stránek a mnoho dalšího. Přestože Adobe Photoshop umožňuje pracovat s vektorovými obrázky, stále se jedná o rastrový editor. Pro práci s vektorovými obrázky se mnohem lépe hodí CorelDraw nebo Adobe Illustrator.

Než budeme mluvit o rozdílech a podobnostech mezi rastrovou a vektorovou grafikou, musíme porozumět tomu, jak počítač vidí, pamatuje a ukazuje nám obrázek.

Protože počítač je stroj, neexistují pro něj žádné barvy ani obrázky. Navíc nerozlišuje mezi slovy a vůbec „nemyslí“ ve slovech. Existuje na to pouze binární kód
(cca 01000110), což je informace.

Vše: programy, obrázky, texty, zvukové soubory, video soubory; To vše stroj „ví“ ve formě binárních kódů, které tvoří informace o objektu souboru. Totéž se děje s obrázky v paměti počítače. Pokaždé, když otevřete jakýkoli obrázek, počítač obrázek „vykreslí“ podle zadaných parametrů. Ale o funkcích počítačů budeme hovořit později; je lepší mluvit o typech a vlastnostech elektronické grafiky. Existují 4 hlavní typy grafiky: rastrová, vektorová, fraktálová, trojrozměrná. Nás však dnes zajímají pouze první dva.

Rastrová grafika

Rastrová grafika- obraz sestrojený z mnoha bodů (pixelů), jehož barevné schéma tvoří po přiblížení vzor, ​​který se lidskému oku spojuje do jediné kompozice. Formáty pro ukládání obrázků: BMP, TIFF, JPEG, GIF, PNG, WMF, PSD, TGA, ICO, FPX.

Princip fungování:

Soubor obrázku ukládá informace o každém pixelu a jeho souřadnicích umístění v mřížce obrázku. Tento:

  1. Počet pixelů na šířku a výšku a také jejich celkový počet v obrázku.
  2. Použité barvy a různé odstíny.
  3. Barevné schéma (model) pro konstrukci obrázku (RGB, Lab, CMYK, HSB, XYZ atd.).
  4. Pro každý pixel: úroveň světla, sytost, barva, odstín, velikost... .
  5. Informace o doporučeném rozlišení.

Když otevřete obrázek, počítač pomocí informací načtených do souboru vytvoří mřížku, na kterou jsou pixely namalovány podle jejich parametrů. Odstíny sousedních pixelů jsou vybrány tak, aby u obrazu s vysokým rozlišením lidské oko vidělo jedinou kompozici. A ve srovnání s vektorovým obrázkem to vypadá docela přirozeně. Když však bitmapový obraz přiblížíte, celá architektura se zviditelní. Pokud jsou v souboru takové parametry, přirozeně jeho objem zabírá při zpracování poměrně velké množství místa na pevném disku a v paměti RAM. Naštěstí existuje mnoho rastrových formátů, které umožňují komprimovat obrázek na malé množství paměti.


Vektorová grafika.

Vektorová grafika- obrázek sestavený z jednoduchých geometrických tvarů (geometrických primitiv): bodů, přímek, kružnic, mnohoúhelníků atd. Formáty pro ukládání obrázků: SVG, CDR (grafický formát), DXF, WMF, OpenVG, AL, EPS, GXL, CGM, SWF.

Princip fungování:

Soubor obrázku ukládá informace o umístění geometrických tvarů na obrázku a vlastnostech každého tvaru zvlášť. Tento:

  1. Tvarové souřadnice.
  2. Velikost na plátně.
  3. Vzdálenost od středu obrázku k jeho okraji.
  4. Poloměr kruhu.
  5. Barva a odstíny barvy postavy.

Dalším znakem grafiky je, že figurky jsou zasazeny nezávisle na sobě, tudíž se mohou vzájemně překrývat. Když otevřete obrázek, pomocí informací načtených do souboru se vytvoří souřadnicová mřížka, na které jsou nakresleny a vymalovány tvary v požadovaných barvách. Díky tomuto přístupu obraz při převodu na větší velikost neztrácí na kvalitě a vůbec se nezvětší velikost souboru obsazeného na pevném disku. A to vše díky tomu, že údaje na figurách zůstaly stejné.

Možná si myslíte, že rastrový obrázek se skládá z pixelů a vektorový obrázek se skládá pouze z geometrických tvarů... TAK TO NENÍ! Rastrové i vektorové obrázky se skládají z pixelů. Obecně platí, že jakýkoli obrázek v elektronickém formátu se skládá z pixelů. V obou případech je k dispozici mřížka pixelů, kde je každý pixel vybarven svou vlastní barvou. Rozdíl mezi grafy nastává pouze ve způsobu tvorby a konstrukce obrázku. V jednom případě má prioritu barva každého pixelu a ve druhém je priorita velikost a tvar samotných tvarů. A mimochodem, obrazovka jakéhokoli monitoru se také skládá z mnoha pixelů.

Pojďme si to shrnout.

Rastrová grafikaVektorová grafika
kladyMínusykladyMínusy
Vytvoření výkresu jakékoli složitostiRelativně velká velikost souboruVelikost souboru obsazeného na pevném disku nezávisí na velikosti obrázku.Ne všechny předměty lze zobrazit.
Přirozené podání barevZtráta kvality při zvětšováníNekonečné přeškálování bez ztráty kvalityZabírá hodně místa na pevném disku v závislosti na složitosti obrazu.
Plynulý přechod mezi objekty na obrázkuPřímý vztah mezi objemem obrazu a výkonem počítače schopným „číst“ obrazVytvářejte jasnější animaceNepřirozený obraz
Rozšířený v elektronickém prostředí Přesná konstrukce obrazu
Jednodušší tiskový výstup Při úpravách lze snadno rozdělit na části

Závěr: Rastrová grafika se nejlépe používá při zpracování fotografií, práci se skenerem a umělecké práci, protože tento typ grafiky poskytuje přirozenější přenos barevné palety v obrázku. Vektorová grafika se díky své nepřirozené paletě barev nejlépe používá v počítačovém designu, modelování a strojírenství.

Myslím, že mnozí slyšeli o vektorové a rastrové grafice. Ale víte, jak se od sebe liší?

Grafické soubory přicházejí v různých formátech, například: jpg, gif, tiff, ai, eps, bmp, cdr atd. a přestože všechny obsahují informace o obrázku, každý formát má jedinečné vlastnosti a je přizpůsoben k řešení různých problémů.

Mezi obrovským množstvím grafických editorů a formátů však lze rozlišit dvě globální kategorie - vektorová a rastrová grafika. Stejně jako formáty, rastrová a vektorová grafika slouží různým účelům a vzájemně se doplňují.

A přesto, jaký je rozdíl mezi vektorovou grafikou a rastrovou grafikou? Který z nich je lepší použít pro vytváření rozvržení? V tomto článku najdete kompletní informace a budete schopni porozumět této obtížné problematice jednou provždy.

Představte si mřížku nebo šachovnici. Každý čtverec (rastr nebo tečka) má svou barvu a jas. Rastrový obrázek se skládá z takové mozaiky. Čím více bodů v rovině a čím jsou menší, tím méně si jich všímáme a tím jasněji vidíme obraz.

Při pohledu na tisíce bodů různých barev a odstínů na obrazovce hádáme předměty a obrázky v ní. Právě tyto barevné tečky tvoří každou digitální fotografii. Rastrový obrázek, na rozdíl od vektoru, je schopen zprostředkovat realistický obraz skládající se z tisíců malých detailů.

Moderní fotoaparáty umožňují pořizovat snímky na desítky milionů bodů. Abyste viděli body, které tvoří takovou fotografii, je nutné ji mnohokrát zvětšit:

Rastrová grafika používá se při práci s realistickými obrázky.

Výhody

Vektor se používá mnohem častěji a je snadněji zobrazitelný.
- Schopnost reprodukovat obraz jakékoli složitosti, bez ohledu na počet barev a měkké přechody.

Nedostatky

Nejjednodušší rastrový obrázek má větší velikost než vektorový obrázek
- Při změně měřítka zmizí jasnost

Vektorová grafika sestává nikoli z bodů obsahujících barevné informace, ale z referenčních bodů a vektorových čar, které je spojují. Soubor vektorového obrázku obsahuje informace o polohách bodů a také informace o přímce procházející referenčními body.

To znamená, že vektorový soubor obsahuje informace ve formě vzorců a matematických výpočtů, a proto má malou velikost, bez ohledu na skutečné měřítko zobrazeného plátna. Vektorová grafika nepostradatelné při navrhování kreseb, sestavování map, různých schémat atd. Vektorová grafika se také často používá v tiskovém designu.

Výhody

Při změně měřítka je zachována čistota obrazu
- Jakýkoli obrázek lze snadno upravit bez ztráty kvality

Nedostatky

Na rozdíl od rastru můžete zobrazovat pouze jednoduché prvky
- Převod vektoru na rastr je snadný, ale převod rastru na vektor je obtížný

Počítačová grafika se vyskytuje ve dvou hlavních typech – rastrová a vektorová. Co je charakterizuje?

Fakta o rastrové grafice

Rastrová grafika- Jedná se o digitální obrázky, které jsou sestaveny z pixelů - jednotlivých bodů namalovaných určitou barvou. Mají řadu klíčových vlastností. A to:

  • velikost (vyjádřená v pixelech na šířku i na výšku - například 800 x 600);
  • celkový počet použitých barev (jsou zde monochromatické obrázky, existují ty, které se skládají z 256 odstínů, a také ty, které obsahují 16 milionů barev);
  • rozlišení (obvykle odpovídá velikosti obrazu, ale někdy se bere v úvahu i plocha obrazovky jako celku nebo její jednotlivé části).

Rastrové obrázky lze vytvářet různými způsoby. Za prvé, obrázek lze vyfotografovat a naskenovat - bude sestávat z jednotlivých pixelů, a proto je považován za rastrový obrázek. Za druhé, vhodný typ obrázku se snadno kreslí. K tomu je třeba použít rastrový grafický editor – například Photoshop.

Hlavní výhodou dotyčné grafiky je schopnost vytvořit na obrazovce téměř jakýkoli obrázek. Zobrazte zejména realistickou fotografii. S dostatečnou barevnou hloubkou a vysokým rozlišením obrazu a také s použitím kvalitní grafické karty a monitoru bude k nerozeznání od původního vzhledu fotografovaných objektů.

Rastrové grafiky jsou univerzální – existuje celá řada zařízení a programů, které s nimi umí pracovat. Lze jej použít jako součást téměř jakéhokoli multimediálního obsahu – od ikon na ploše až po obrovské reklamní plakáty. Snímky ve filmu jsou ve skutečnosti také rastrovou grafikou.

Obrázky tohoto typu mají také nevýhody. Například je velmi obtížné zvětšit jejich velikost, aniž by se vizuálně zhoršila jejich kvalita. Pokud má rastrový obrázek zpočátku nízké rozlišení, pak s největší pravděpodobností není vhodný pro použití například jako tapeta na plochu nebo jako prvek velkého plakátu.

Fakta o vektorové grafice

Vektorová grafika- jedná se o digitální obrázky, které nejsou sestaveny z pixelů, ale z hotových geometrických tvarů, které mohou zpravidla dosáhnout jakékoli velikosti a mohou být namalovány v jakékoli barvě (ale zpravidla celkový počet současně používaných odstínů v takové obrázky jsou obvykle malé).

Samozřejmě existují vektorové obrázky, které mají velmi složitou strukturu. Například představující kresbu automobilu nebo jiného typu složitého zařízení. Ale plně si zachovají vlastnosti uvedené výše - jmenovitě přizpůsobivost ke zvýšení nebo snížení v jakémkoli poměru.

Pokud lze rastrový obrázek vytvořit kreslením nebo fotografováním, pak tvorba vektorových obrázků vyžaduje použití výhradně specializovaných programů. Jako je například Adobe Illustrator. Programy obsažené v balíku Microsoft Office mají také určitou funkcionalitu z hlediska práce s vektorovou grafikou. Například většina obrázků, které jsou nakresleny pomocí speciálních nástrojů ve Wordu nebo Excelu, jsou vektorové. Je pravda, že je obtížné je uložit jako samostatný soubor - pouze jako součást dokumentu Word nebo Excel, což je zase problematické zpracovat ve specializovaných vektorových editorech.

Vektorová grafika má tedy velmi výraznou výhodu oproti rastrové grafice z hlediska měřítka. Zpravidla je však mnohem horší, pokud jde o možnosti naplnění obrázku složitými prvky. Je velmi problematické postavit například barevný plakát pouze pomocí vektorových tvarů, protože mezi nimi nemusí být ty, které by mohly úspěšně zapadnout do konceptu projektu.

Srovnání

Hlavním rozdílem mezi rastrovou grafikou a vektorovou grafikou je princip konstrukce obrazu. V prvním případě se obrázek skládá z pixelů - jednotlivých bodů, ve druhém - je to hotová postava. To určuje všechny ostatní rozdíly mezi rastrovou a vektorovou grafikou.

Je třeba poznamenat, že vektorové obrázky lze bez problémů transformovat na rastrové obrázky. Ve skutečnosti se ve chvíli, kdy jsou zobrazeny na obrazovce, dočasně promění v ně – mají určitou velikost a rozlišení, vyjádřené v pixelech. Ale jejich „rastrovou kvalitu“ lze opravit uložením obrázků do samostatného souboru odpovídajícího typu.

Transformace rastrové grafiky na vektorovou je zase mnohem obtížnější. Faktem je, že takové obrázky se často skládají z velmi velkého množství jednotlivých prvků - například pokud mluvíme o plnobarevných fotografiích. Technologicky může být extrémně obtížné je přeměnit na vektorové tvary, které lze snadno zvětšit nebo zmenšit.

Po určení, jaký je rozdíl mezi rastrovou grafikou a vektorovou grafikou, zohledníme její kritéria v malé tabulce.

Stůl

Rastrová grafika Vektorová grafika
Co mají společného?
Vektorové obrázky lze snadno transformovat na rastrové obrázky (ale ne naopak), které mají specifické rozlišení, velikost a indikátory barevné hloubky
Jaký je mezi nimi rozdíl?
Postaveno z pixelůPostaveno z hotových figurek
Má pevné rozlišení, velikost, barevnou hloubkuMůže mít libovolnou velikost, rozlišení, barevnou hloubku (ale v praxi se zpravidla používá málo odstínů)
Umožňuje zobrazit obrázky s téměř jakýmkoli obsahem na obrazovceUmožňuje zobrazit na obrazovce obrázky s relativně malým počtem prvků

Jaký je rozdíl mezi rastrovými a vektorovými obrázky? Tuto otázku si klade mnoho začínajících designérů, webmasterů, marketérů a dalších lidí, jejichž profese vyžaduje, aby se o toto téma zajímali. Někdy jsou odpovědi na ně nejasné, stejně jako samotné názvy rastrových a vektorových obrázků. Je na čase si ujasnit, jaký je mezi nimi rozdíl.

Rastrové obrázky se vytvářejí zvýšením počtu pixelů, z nichž každý má svou vlastní barvu, aby byl obrázek správněji vykreslen.

Vektorový obrázek vzniká zadáním matematických vzorců (vektorů), které naznačují, jak vzniká a jaké barvy se k tomu používají.

Hlavním rozdílem je, že rastrové obrázky si při zvětšení nezachovají svůj vzhled – pokud fotografii zvětšíte, bude rozmazaná. Vektorové obrázky si zachovávají svůj vzhled bez ohledu na změnu velikosti, protože matematické vzorce určují, jak na něj budou reagovat.

Výhody a nevýhody rastrových a vektorových obrázků

Rastrové obrázky umožňují na rozdíl od vektorové verze zobrazovat mnoho barev a měnit či přidávat barvy. Dokážou zprostředkovat nejmenší nuance světla a stínu v požadovaném rozlišení. Vektorový obrázek je škálovatelný, takže když ho jednou vytvoříte, můžete jeho velikost měnit neomezeně mnohokrát – od velikosti vizitky až po velikost billboardu.

Rastrové obrázky nelze zvětšit, aniž by byla ohrožena jejich kvalita. Vektorové obrázky nemohou plně zobrazit bohatost přirozených barev a detailů. Rastrové obrázky bývají velké a těžké, zatímco vektorové obrázky jsou poměrně lehké. Rastrové obrázky slouží k vývoji webu a tisku, přičemž vektorové obrázky nelze pro tyto účely použít v původní podobě – je nutné je nejprve převést na rastr. Vektory se zobrazují správně v nejvyšším rozlišení povoleném zařízením, zatímco rastry jsou při zvětšení rozmazané.

Kdy mám použít rastr a kdy vektor?

Rastrové obrázky se obvykle používají pro fotografie, takže Photoshop je rastrový program. Na druhou stranu Adobe Illustrator je program pro práci s vektorovými soubory, který automaticky vytváří vzorce během procesu vytváření obrázku. Loga, hlavičkové papíry a další grafické prvky se nejlépe vytvářejí jako vektory, zatímco fotografie jako rastry. Všechny vektory musí být převedeny na rastry pro použití při vývoji webu. Text je obvykle vytvořen ve vektorovém formátu.
Pokud váháte, zda vytvořit vektorový nebo rastrový obrázek, použijte jednoduché pravidlo: pokud jej navrhujete od začátku a potřebuje jen pár barev, vsaďte na vektorový. Pokud pracujete na úpravě obrázku s bohatým barevným rozsahem, je lepší použít rastrový formát. U mnoha projektů se vektor a rastr používají současně. Například pro brožuru můžete vytvořit vektorové logo a rastrovou fotografii spokojených klientů.




Horní