Stáhněte si android studio plnou verzi v ruštině. Programování v Android Studiu pro začátečníky

Váš první projekt na Androidu

Nyní jste připraveni začít. Spusťte Android Studio bez prodlení. Dále si musíme stáhnout nejnovější verzi Android API, se kterou vytvoříme naši první hru. Android API je sada předpřipravených tříd, procedur, funkcí, struktur a konstant (těchto slov se neděste – vysvětlení všech těchto pojmů najdete v následujících lekcích, ale zatím je berte jako programátorské nástroje), napsané jinými programátory, abychom vám usnadnili práci.

V nabídce (v horní části obrazovky) najdeme záložku „Nástroje“ – dále „Android“ – poté „Správce SDK“. Otevře se karta „Android SDK“ (na snímku obrazovky níže). V době psaní tohoto článku je nejvyšší verzí, jak je vidět ze snímku obrazovky, Android API 26, ale pokud uvidíte novější verzi, zaškrtněte políčko a stáhněte si ji (klikněte na „Použít“ a poté potvrďte „OK“ “).

  • Klikněte na „Nový projekt“, jak je znázorněno na snímku obrazovky:
  • Zobrazí se okno nastavení nového projektu. Vyplňte pole - do „Název aplikace“ napíšeme „ První hra““, pole „Firemní doména“ lze ponechat beze změny, „Umístění projektu“ - cesta k projektu musí být vybrána tak, aby všechny složky na trase byly v angličtině. Klikněte na „Další“.

  • V dalším okně se ujistěte, že je zaškrtnuto políčko „Telefon a tablet“ (zbytek zrušte). Nyní musíme vybrat verzi operačního systému Android, ze kterého naše hra poběží. Čím nižší verzi zvolíte, tím větší procento používaných zařízení bude vaše aplikace k dispozici, ale tím méně funkcí nových verzí operačního systému Android budete mít k dispozici. Klikněte na „Další“.

  • V dalším okně vyberte „Vyprázdnit aktivitu“. Klikněte na „Další“.

  • V dalším okně ponechte pole beze změny a klikněte na „Dokončit“.

  • „Tip dne“ – karta tipu dne, která se otevře při každém spuštění aplikace Android Studio. Většina tipů se vám může zdát zvláštní, když se ještě učíte Javu, ale mnohé z nich jsou opravdu užitečné. Po přečtení dalšího tipu můžete okno zavřít.

Pokud s programováním začínáte, pak pro vás kód, parametry a soubory pravděpodobně vypadají zastrašující. Ale nebojte se, zacházejte s nimi tak, jako byste o nich do určité doby neměli vědět. Ve skutečnosti jste právě vytvořili fungující aplikaci (to je rozhodně těžké uvěřit, ale je to tak). A o něco později jej budete moci spustit na svém zařízení, které podporuje OS Android.

Nejprve se však pojďme hlouběji ponořit do světa Android Studio a prozkoumat toto úžasné vývojové prostředí.

Samotné Android Studio se může zdát jako komplexní nástroj pro tvorbu aplikací, ale postupně pronikneme do džungle vývoje. Podívejte se na následující snímek obrazovky a rychle projděte klíčové části Android Studia:

  1. Project Explorer – Tato oblast je velmi podobná známému Windows Exploreru. Zde jsou zobrazeny všechny složky a soubory vygenerované při vytváření našeho projektu.
  2. Editor kódu – Jak název napovídá, zde budeme psát a upravovat náš kód. Jak však uvidíme později, vzhled tohoto okna bude záviset na tom, jaký typ souboru upravujeme;
  3. Lišta nabídek – jako ve většině programů, lišta nabídek nám poskytuje plný přístup ke všem funkcím, v našem případě vývojovému prostředí Android Studio;
  4. Panel nástrojů – obsahuje užitečné možnosti jedním kliknutím, jako je spuštění nebo ladění naší hry. Můžete umístit ukazatel myši na ikony tlačítek a přečíst si vyskakovací okna pro referenci;
  5. Navigační panel – stejně jako „cesta k souboru“ zobrazuje skutečné umístění souboru, se kterým právě pracujete, ve vašem souborovém systému;
  6. Okna důležitých informací – zde jsou záložky pro zobrazení některých informací, například stavu zařízení, na kterém aplikaci ladíte.

V příštím článku strávíme trochu více času nad uživatelským rozhraním Android Studia a naučíme se, jak můžeme upravovat uživatelské rozhraní naší aplikace bez kódu. Poté si vytvoříme jednoduché menu pro naši první hru.

To je prozatím vše, přejděte k další lekci.

Abyste mohli psát aplikace pro OS Android, budete si muset nainstalovat vývojové prostředí Android Studio (dále jen AS). Můžete se ptát, proč AS a ne Eclipse? Vývojové prostředí Eclipse je mnohem rychlejší a lehčí než Android Studio,

Google však „doporučuje“ používat AS, protože v budoucnu jej již (nebo spíše již) nepřestane podporovat. Android Studio je takříkajíc budoucnost. Musíte mít poměrně výkonný počítač, nejlépe x64 bit, jelikož AS využívá cca 3 GB RAM, přidejte další 3 GB pro emulátor zařízení Android... Můj počítač má win 8.1 pro x64, dvoujádrový procesor Intel 3,3 GHz, s 8 GB RAM a cítím se docela svobodně...

Jdeme na oficiální web přes odkaz https://developer.android.com/studio, stáhneme si nejnovější verzi požadované bitové hloubky. Aktuální verze pro dnešek je android-studio-2-1-2,

bude vážit přibližně 1,2 GB. Takže buďte trpěliví, pokud máte pomalý internet.

Po stažení spusťte instalační program android-studio-2-1-2.exe,

Průvodce instalací vás vyzve krok za krokem k určení složení instalace,

přijmout licenci

vyberte místo instalace,

Opět čekáme na dokončení instalace.

Poté spustíme Android Studio z plochy nebo z nabídky,

a kliknutím na tlačítko Konfigurovat nakonfigurujte sadu SDK. Zobrazí se seznam nainstalovaných verzí systému Android,

pro které můžete vytvářet aplikace, nejlépe všechny. Pokud některé verze nejsou nainstalovány, klikněte na odkaz Spusťte Standalone SDK Manager k instalaci a aktualizaci balíčků.

Otevře se správce SDK,

zaškrtněte políčka, která jsou nezbytná, jak zjistit která? Manažer SDK Pomůže vám s tím označením požadovaných balíčků verzí. Poté klikněte na tlačítko v pravém dolním rohu, které říká Instalovat 1 (1..100) balíček..

Ve vašem případě bude počet balíčků jiný. Pokud jste vy osobně nebo místo, kde žijete, pod „Západními sankcemi“, pak pro aktualizaci balíčků přejděte do nabídky Nástroje->Možnosti...,

kde můžete zadat adresu a port proxy serveru,

Existuje několik způsobů, jak vyvíjet aplikace pro Android, ale zdaleka oficiálním a nejoblíbenějším způsobem je Android Studio. Toto je oficiální vývojové prostředí vytvořené společností Google a používá se k vývoji většiny aplikací, které používáte každý den.

Android Studio bylo poprvé oznámeno na Google I/O v roce 2013 a první verze byla vydána v roce 2014. Předtím byla většina aplikací vyvíjena v Eclipse, což je obecnější framework pro Javu. Android Studio výrazně usnadňuje vývoj aplikací, ale stále je to náročné. Začátečníci si musí nastudovat spoustu materiálů, aby jej mohli s jistotou používat.

V tomto článku vám řekneme, jak Android Studio používat, povíme si o jeho základních možnostech a o všem, co potřebujete, abyste mohli začít. A to vše je co nejjednodušší, abyste mohli udělat svůj první krok ve vývoji Androidu.

Android Studio poskytuje rozhraní pro tvorbu aplikací a stará se o většinu komplexní správy souborů. K programování aplikací využijete Javu. Navzdory automatizaci si stále musíte většinu funkcí aplikace kódovat sami.

Android Studio zároveň poskytuje přístup k Android SDK, což je rozšíření Java, které umožňuje spouštění aplikací na zařízení a využívání jeho hardwaru. Testovací programy můžete spouštět v emulátoru nebo přímo na telefonu připojeném k počítači. Kromě toho Android Studio poskytuje různé rady při kódování, jako je zvýraznění chyb.

Instalace Android Studio

Chcete-li nainstalovat Android Studio na Linux, můžete použít repozitáře PPA nebo instalátor z oficiálního webu je k dispozici na Windows. O tom jsme již hovořili v samostatném článku. Nastavení android studia před spuštěním není prakticky nutné. Pokud ale chcete používat skutečné zařízení s Androidem, tak v Linuxu to může být problém. Chcete-li se jim vyhnout, musíte vytvořit soubor /etc/udev/rules.d/51-android.rules s následujícím obsahem:

SUBSYSTEM=="usb", ATTR(idVendor)=="0bb4", MODE="0666", GROUP="plugdev"

Zde 0bb4 je ID výrobce zařízení, můžete jej najít spuštěním lsusb:

Pokud se nezobrazí, zkuste zařízení adb. Po dokončení instalace můžete program otevřít z hlavní nabídky:

Jak používat Android Studio

1. Vytvořte projekt

Pokud Android Studio spouštíte poprvé, objeví se před vámi okno s možností vytvořit nový projekt:

Vybrat "Zahájit nový projekt Android". V dalším okně zadejte název aplikace a název domény společnosti, tyto informace budou použity k vyhledání souborů aplikace v systému souborů Android.

Dalším krokem při vytváření aplikace je výběr platformy. Máme zájem o smartphone s Androidem a vezměme verzi 4.2, toto je jedna z nejběžnějších:

Zbývá pouze vybrat výchozí vzhled aplikace. Šablona hlavního okna se nazývá Aktivita. Aplikace nemusí mít vůbec žádnou aktivitu, ale je lepší si něco vybrat.

Budete také muset zadat některé parametry pro Aktivitu:

2. Soubory projektu

Rozhraní Android Studio je podobné většině IDE na vysoké úrovni. Vývoj pro Android je ale zcela odlišný od běžného programování, kdy program napíšete do jednoho souboru a poté jej kompletně spustíte. A zde je mnoho zdrojových souborů, které by měly být seskupeny.

Programování v Android Studiu se provádí v souborech Java, které mají stejný název jako Aktivita. Vzhled aplikace se však nachází v jiném souboru – jedná se o xml soubor, ve kterém jsou všechny prvky aplikace popsány ve značkovacím jazyce. Pokud tedy chcete vytvořit tlačítko, budete ho muset popsat v souboru xml a pro svázání akcí pro něj použít soubor Java.

Tento řádek kódu načte rozložení ze souboru XML:

setContentView(. R.layout activity_main);

To znamená, že bychom mohli použít jeden layout pro několik Aktivit a také jedna Aktivita mohla mít několik XML souborů s popisem zobrazení. V každém případě máte přístup ke všem souborům projektu na levé straně okna a karty nad pracovní oblastí vám umožňují přepínat mezi soubory, které jsou aktuálně otevřené.

Kromě toho existuje také složka res, která obsahuje různé zdroje, jako jsou obrázky. Upozorňujeme, že všechny názvy souborů musí být uvedeny malými písmeny.

K dispozici je také složka Values, která obsahuje soubory XML s hodnotami různých proměnných.

Základní informace o aplikaci jsou obsaženy v souboru AndroidManifest.xml, který popisuje oprávnění, název aplikace, miniaturu a další.

Pro rozšíření funkčnosti aplikace můžete kdykoli vytvořit libovolné soubory, třídy a aktivity. Jednoduše klikněte pravým tlačítkem myši na požadovaný adresář a poté vyberte "Vytvořit".

3. Vizuální XML editor

Jak jste si všimli, při úpravách souborů XML se ve spodní části stránky zobrazí dvě karty - "Text" A "Design". Zde můžete nejen psát kód ručně, ale také přidat potřebné prvky v grafickém režimu. V okně "Paleta" Můžete si vybrat typ widgetu, který chcete přidat:

Chcete-li jej přidat, stačí jej přetáhnout na rozvržení aplikace. Přidal jsem například WebView, Button, Plain Text a Text. Pomocí modrého rámečku můžete měnit velikost prvků a také měnit jejich polohu.

Ale jak víte, obsah XML nebude dělat nic bez souborů Java Nyní programování v android studiu. Pod řádky importu přidejte:

importovat android.webkit.WebView;

Poté přidejte tyto řádky na konec metody onCreate:

WebView mywebview = (WebView) findViewById(R.id.webView);
mywebview.loadUrl("https://site");

4. Použití Gradle

V Android Studiu jsou všechny nástroje implementovány jednoduše a krásně. Některé z nich jsou ale složitější. Jedním z takových nástrojů, kterého jste si možná všimli, je Gradle. Jedná se o nástroj pro automatizaci sestavování, díky kterému je mnohem snazší převést všechny tyto soubory do jednoho hotového souboru APK.

Čas od času budete muset upravit nastavení Gradle, které se nachází v souborech *.gradle, a také pokud něco přestane fungovat, pak můžete vždy vybrat z nabídky "Vytvořit" volba "Jasný projekt", což často pomáhá.

5. Montáž a ladění

Až budete připraveni aplikaci otestovat, budete mít dvě možnosti – buď ji spustit na reálném zařízení, nebo v emulátoru.

Spuštění aplikace na vašem zařízení je velmi jednoduché. Stačí připojit přes USB a spustit "Běh", pak "Spustit aplikaci". Upozorňujeme, že nastavení telefonu musí umožňovat ladění USB a instalaci z nespolehlivých zdrojů:



V okně, které se otevře, musíte vybrat zařízení nebo vytvořit virtuální. Po výběru zařízení se na něm aplikace spustí téměř okamžitě.

Zatímco vaše aplikace běží, můžete otevřít položku Android Monitor ve spodní části obrazovky a sledovat všechny zprávy z aplikace v záložce LogCat, poblíž jsou také protokoly Android Studio, takže pokud se něco pokazí, můžete problém vyřešit. Pokud se něco pokazí, hledejte tam červený text, pomůže vám to pochopit, co se stalo. To ušetří spoustu času.

Tam se můžete přepnout na záložku "Monitory" a zobrazit informace o zařízení, zatížení procesoru, paměti a tak dále.

6. Správce ADV

Je nepravděpodobné, že byste chtěli používat Android Studio a vyvíjet aplikace bez skutečného zařízení. Ale jedním z nejdůležitějších problémů vývoje Androidu je fragmentace. Nestačí, aby aplikace fungovala na vašem zařízení, musí fungovat na milionech zařízení a podporovat i starší verze Androidu.

S virtuálním zařízením Android můžete emulovat velikost, vzhled a výkon jakéhokoli jiného zařízení Android. Než se ale přesunete dál, musíte si stáhnout potřebné komponenty. Otevřít nabídku "nástroje" -> "Android" -> "Správce ADV":

Vyberte zde "Vytvořit virtuální zařízení":

Poté vyberte model zařízení, který chcete emulovat.




Po dokončení nastavení můžete aplikaci spustit i na tomto zařízení. Ale stojí za zmínku, že ke spuštění emulátoru potřebujete dobrý počítač. Pomocí stejného emulátoru můžete spouštět nejen své vlastní aplikace, ale také stahovat aplikace třetích stran z trhu Play.

8. Správce SDK

Pokud vyvíjíte aplikaci pouze pro konkrétní verzi Androidu nebo chcete vytvořit virtuální zařízení s konkrétní verzí, budete potřebovat nějaké SDK komponenty a nástroje. Můžete je získat prostřednictvím Správce SDK, který se nachází v "nástroje" -> "Správce SDK".


Vše, co potřebujete, je zde, jako je sada Glass Kit a úložiště Android. Jednoduše zaškrtněte políčko vedle požadované součásti a klikněte "ok".

9. Balení APK

Dříve nebo později dokončíte testování své aplikace a bude připravena vyrazit do velkého světa. Chcete-li jej nahrát na Google Play, musíte vytvořit podepsaný soubor APK. Chcete-li to provést, vyberte z nabídky "nástroje" odstavec "Vytvořit podepsaný APK":

Budete vyzváni k výběru nebo vytvoření trezoru klíčů. Jedná se o jakýsi certifikát pravosti, kterým potvrzujete, že je aplikace vaše. To ochrání váš účet Google Play před hackery a zabrání stahování škodlivých souborů APK. Uchovávejte tento soubor na bezpečném místě, protože pokud jej ztratíte, nebudete již moci aplikaci aktualizovat. Proces vytvoření certifikátu:





Vyberte typ sestavy "Uvolnění", je to nutné k odstranění všech nepotřebných věcí ze souboru APK. Poté klikněte na tlačítko "Dokončit".

Vaše cesta právě začíná

Může se zdát, že jsme toho v tomto článku probrali hodně, abychom si to všechno zapamatovali, ale ve skutečnosti jsme jen načrtli povrch toho, jak Android Studio používat, a máme se ještě co učit.

Pokud chcete například synchronizovat aplikaci do cloudu, budete potřebovat nástroj Firebase. Můžete také chtít použít GitHub, kde můžete zálohovat své projekty. K dispozici je také Android NDK pro vývoj aplikací bez Javy, v C++.

Google podnikl mnoho kroků k tomu, aby používání Android Studia bylo co nejjednodušší a nejjednodušší. Nejlepší vývojovou strategií je začít vyvíjet jednoduché aplikace a učit se složité knihovny podle potřeby, pak uvidíte, že Android Studio je vlastně úžasný a velmi užitečný nástroj.

Článek byl zahájen, když studio existovalo v beta verzi. Jak se vývojové prostředí vyvíjí, budou do článku přibývat nové materiály.

15. května na konferenci Google I/O 2013 bylo oznámeno nové vývojové prostředí Android Studio. Základem nového IDE je platforma IntelliJ od JetBrains. Nové vývojové prostředí si můžete stáhnout na https://developer.android.com/studio/index.html.

Změny

Android Studio 3.3.1 a 3.3.2

Verze 3.3.1 byla vydána 7. února. 5. března 2019 vyšlo finální vydání studia, verze 3.3.2. Chyby opraveny.

Android Studio 3.3

  • Editor navigace
  • Nová aktualizace Project Wizard (odstraněny šablony Aktivita reklam Google AdMod a Fragment+ViewModel)
  • Odstraňte nepoužívané adresáře IDE
  • Více instancí emulátoru AVD
  • Systémové obrázky emulátoru Android 9 Pie a Wi-Fi P2P

Android Studio 3.2

Na konferenci Google I/O 2018 v květnu 2018 byla představena předběžná verze 3.2 s novými funkcemi. Vydání vyšlo 24. září 2018.

  • Podpora plátků
  • Nové téma MaterialComponents
  • Migrace z knihoven podpory Android na AndroidX

Byla přidána nová šablona Fragment+ViewModel.

Android Studio 3.1

26. března 2018 byla vydána finální verze 3.1. Externě existuje několik zásadních změn. Znovu předěláno Paleta pro komponenty.

Android Studio 3.0

Dne 17. května 2017 společnost Google IO oznámila vydání nové verze Android Studio 3.0 Canary 1 (záznam).

Změn je opravdu hodně. Seznam nových produktů.

Podpora Kotlin byla oficiálně oznámena. Mnoho nástrojů ve studiu bylo přidáno a vylepšeno. K dispozici jsou nové šablony, podpora Java 8 a mnoho dalšího.

Objevila se nová karta Průzkumník souborů zařízení. Dříve byla možnost prohlížení vnitřku zařízení součástí DDMS, pak zmizela a nyní byla obnovena. Díky tomu to bylo pohodlnější. Více podrobností zde - https://developer.android.com/studio/debug/device-file-explorer.html

Google získal vlastní úložiště Maven a nové verze jeho vlastních knihoven jsou nyní dostupné pouze z něj. V nových projektech je k dispozici ihned po vybalení, ve starých jej musíte zaregistrovat ručně.

Android Studio 2.0

23. listopadu 2015 bylo oznámeno vydání Android Studio 2.0 Preview. Finální verze byla vydána 7. dubna 2016. Hlavními revolučními změnami jsou přepracovaný emulátor se službami Google, fotoaparát, GPS, která funguje mnohem rychleji, a nová funkce „Instant Run“, která umožňuje téměř okamžitě aktualizovat mobilní aplikaci běžící v ladění při změně zdrojového kódu.

Rychlost emulátoru se oproti předchozí verzi zrychlila 3x. A přenosová rychlost aplikace je 10x rychlejší než do skutečného zařízení.

GPU profiler – objevila se verze GPU render profileru. Pomocí tohoto nástroje mohou vývojáři analyzovat dobu vykreslování prvků v každém snímku a najít úzká hrdla.

Funkce Instant Run je dostupná na emulátoru i na fyzickém zařízení za předpokladu, že je aplikace vytvořena pro verzi Androidu „Ice Cream Sandwich“ nebo starší.

Android Studio 1.5

19. listopadu 2015 vyšla verze 1.5. Nejsou zde žádné znatelné změny, byly opraveny chyby, něco bylo vylepšeno.

Android Studio 1.4

Vector Asset Studio

Objevil se nový mistr Vector Asset Studio vytvořit vektorové ikony Vektor Drawable. Chcete-li to provést, musíte ručně zaregistrovat novou verzi Gradle (později to bude provedeno automaticky)

Poté můžete kliknout pravým tlačítkem na složku res/drawable a vyberte položku z kontextové nabídky Nový | Vektorový majetek.

Existuje určitá zpětná podpora pro zařízení nižší než verze 21. Zásuvný modul Gradle automaticky vygeneruje soubory PNG pro různá rozlišení obrazovky.

Editor motivů

Pro úpravu souboru se objevil editor motivů barvy.xml, obsahující nastavení barev pro Material Design. Toto je prozatím experimentální verze. Do budoucna slibují vylepšení editoru pro složité věci. Editor je přístupný přes menu Nástroje | Android | Editor motivů.

Nové šablony

Byly přidány nové šablony, včetně podpory knihovny podpory designu Android. Obecný vzhled průvodce výběrem šablony byl překreslen tak, aby odpovídal novému designu. Nyní můžete vybrat šablony pomocí tlačítka Plovoucí akce (FAB) Prázdná aktivita, se zatahovacím závěsem Aktivita navigační zásuvky, rolovací činnost Posouvání aktivity.

Standardní minimální šablona pro začátečníky se nazývá Prázdná aktivita místo předchozího Prázdná aktivita.

Nové karty

Nové karty pro sledování: Monitor vykreslování GPU. Na zařízení nebo emulátoru povolte možnost Nastavení | Možnosti vývojáře | Vykreslování profilu GPU _ V adb shell dumpsys gfxinfo.

Nová karta Sledování sítě.

Firebase

Zjednodušená práce s Firebase. Vybrat Soubor | Struktura projektu | Mrak.

Android Studio 1.3

v 1.2. Reklamy Google AdMob

Ve verzi 1.2 jsem si všiml nové šablony Reklamy Google AdMob pro vkládání reklam.

Vylepšen byl také editor kódu. Pokud například upravíte název úvodní značky, ukončovací značka se automaticky změní. Také některé detaily rozhraní byly mírně přepracovány a byly přidány nové karty.


V situaci, kdy chcete vytvořit aplikaci pro smartphony Android, ale nemáte příliš sebevědomé znalosti programování, musíte si stáhnout Android Studio pro Windows 10. Jedná se o bezplatné řešení vytvořené společností Google speciálně pro vývoj aplikací pro OS Android společnosti jakákoli verze. Nedávno je tento nástroj k dispozici pro Windows 10.

Stáhněte si Android Studio pro vývoj aplikací pro Android

Sníte o vytvoření své první mobilní aplikace? Od snu k realitě je to jen jeden krok – stáhněte si Android Studio ještě dnes a zítra se můžete stát vývojářem své první aplikace. Vývojové prostředí zvládnete za pouhých 24 hodin. Program je vizuálně jednoduchý, ale uvnitř se skrývá výkonná funkce, která vám umožní vytvořit opravdu jakýkoli program. Nejnovější verze Android Studio obsahuje následující funkce:
  • Podporuje Android až do verze 6.0;
  • Schopnost připojit oznámení Push;
  • Plně přeloženo do ruštiny;
V ideálním případě si spolu s Android Studiem stáhnete i dokumentaci k programu. A přestože byl samotný program přeložen do ruštiny, je nepravděpodobné, že na to budete moci rychle přijít, pokud nepoužijete pokyny. Existují desítky návodů, takže s tím nebudete mít žádné potíže a právě v tomto duchu si rychle osvojíte Android Studio a souhlasíte s námi, že je to jedna z nejjednodušších příležitostí, jak vytvořit program pro telefon s Androidem. .

K dispozici máte jak vizuální editor, tak panel pro zadávání kódu. Během procesu pochopíte, který způsob vytváření aplikace je pro vás pohodlnější. Vizuální editor ale slouží spíše ke zjednodušení než k plnohodnotné práci. Stále potřebujete znalosti v kódování a k vytvoření grafiky budete potřebovat další nástroje, například nebo jeho analogy. Po vytvoření aplikace ji můžete nahrát na trh Google.Play prostřednictvím pohodlného rozhraní, a pokud jste vše udělali správně, vaše aplikace bude zveřejněna.




Nahoru