Recenze a testování grafické karty GIGABYTE Radeon HD4870X2. Současný stav věcí

Vážné zvýšení výkonu grafických karet je extrémně obtížný úkol. Naposledy jsme viděli kvalitativní skok u GeForce 8800 GTX. Žádné další revoluce se zatím nechystají. Je ale potřeba zvýšit počet snímků za sekundu a to je každému jasné. Aby ne

Závislost na hazardních hrách https://www.site/ https://www.site/

Obchod se železem

Vážné zvýšení výkonu grafických karet je extrémně obtížný úkol. Naposledy jsme viděli kvalitativní skok u GeForce 8800 GTX. Žádné další revoluce se zatím nechystají. Je ale potřeba zvýšit počet snímků za sekundu a to je každému jasné. Aby to bylo jednoduché, NVIDIA a AMD zvolily tu nejjednodušší cestu – duální grafické karty.

Příběh

Poprvé byly dva čipy instalovány na jeden kus PCB již v 90. letech. Poté společnost Quantum 3D spojila dvě jádra Voodoo 2. Řešení nebylo příliš populární a rychle se na něj zapomnělo. I když se objevily pokusy technologii oživit. Například v roce 1999 ATI vydala Rage Fury MAXX. Pak ale byli řidiči napumpovaní.

„Nová“ historie dvoučipových řešení začala nedávno. V roce 2006 vydala NVIDIA duální GeForce 7950 GX2. Nebylo na tom nic složitého: vzali jsme dvě GeForce 7900 GT a udělali z nich jakýsi sendvič. Ale to všechno byly vtipy, dokud se AMD nepustilo do práce.

Ta na začátku loňského roku v boji s GeForce 8800 GTX vážně prohrávala. Nedalo se nic dělat, čipy RV670 nebyly připraveny na férový boj – museli jsme si vzpomenout na staré technologie: vzít pár procesorů RV670 a dát je na jednu desku. Vydání Radeonu HD 3870 X2 samozřejmě neotřáslo pozicí NVIDIE. Poměrně rychle byla vydána duální GeForce 9800 GX2, která snadno porazila svého konkurenta. Hlavní ale je, že AMD nechalo nabídku na vítězství.

U nejnovější generace je situace podobná. Nejvyšší GeForce GTX 285 překonává Radeon HD 4890, ale je horší než duální Radeon HD 4870 X2. Ten ale prohrává s dalším sendvičem GeForce GTX 295.

Na hry to bohužel nestačí. Crysis stále bojuje s vysokým rozlišením s povoleným vyhlazováním. Dnes tedy budeme hledat způsoby, jak zvýšit výkon, totiž postavit systém se čtyřmi grafickými jádry!

SAPPHIRE RADEON HD 4870 X2

SPECIFIKACE

JÁDRO: 2x RV770

POČET TRANSISTORŮ: 2x 956 milionů

TECHNICKÝ PROCES: 55 nm

POČET PRŮTOKOVÝCH TRANSISTORŮ: 2x 800

HLAVNÍ FREKVENCE: 750 MHz

FREKVENCE STREAMOVACÍCH PROCESORŮ: 750 MHz

TYP, PAMĚŤ: GDDR5, 2x 1024 MB

FREKVENCE PAMĚTI: 3600 MHz

DATOVÁ SBĚRNICE 2x 256 bit

POČET TEXTUROVÝCH BLOKŮ: 2x 40

POČET RASTERIZAČNÍCH BLOKŮ: 2x 16

ROZHRANÍ: PCIe x16 (2.0)

CENA (k březnu 2009): od 17 000 rublů.

Experiment jsme provedli pomocí dvou grafických karet od AMD. Takže jsme přijali pár Sapphire Radeon HD 4870 X2. Věci, musím říct, jsou působivé. Každá karta je dlouhá asi 26,5 cm a váží více než kilogram. Celou přední část kryje mohutný chladič. Pod ním se skrývá dvojice jader RV770 vyrobených procesní technologií 55 nm. Pracují na frekvenci 700 MHz a nesou celkem 1600 stream procesorů, 80 texturových jednotek a 32 rasterizačních jednotek. AMD alokovalo 1 GB paměti GDDR5 na matrici.

Je zajímavé, jak to funguje. Obě sady jsou umístěny na jednom kusu DPS. Spojuje je speciální PCIe most se 48 jízdními pruhy. Z toho 16 kusů dostane každý z krystalů a stejné množství jde na práci s čipsetem.

Chlazení takového monstra není snadný úkol. Sapphire používal standardní AMD turbínu. Ventilátor nasává vzduch ze skříně a pohání jej celou deskou a vypouští jej ven. Každé z jader je pokryto vlastním chladičem. Jeden procesor má navíc hliníkové jádro a druhý měděné jádro. Systém je logický, protože horký vzduch se dostává do vzdáleného jádra a je potřeba ho efektivněji chladit.

Stavebnice pro dospělé

Dnes jsme stáli před mnohem důležitějším úkolem, než je jen testování jedné grafické karty: potřebovali jsme zjistit, jaký zisk CrossFire X přinese.

Aby netrpěli chlazením, rozhodli se testovací stolici do skříně neumisťovat a nechali ji otevřenou. Na stole ležela základní deska založená na čipsetu Intel X58. Byl osazen procesorem Intel Core i7 920 s cestovní rychlostí 2,66 GHz a kryt byl zdravým chladičem Cooler Master N520. Podporu dodávaly 2 GB DDR3 RAM s pracovní frekvencí 1800 MHz.

S instalací dvou Radeonů HD 4870 X2 nejsou žádné potíže. Stačí zapojit dvě grafické karty do slotů PCIe x16 a natáhnout mezi nimi CrossFire bridge. Jediná věc je, že potřebujete výkonný napájecí zdroj s požadovaným počtem kabelů: pro provoz budete potřebovat dva 8pinové a stejný počet 6pinových kontaktů. Připojili jsme naši zkušební stolici ke kilowattovému generátoru od Flostonu.

Klíč ke spuštění

Tento zázrak byl ovládán pod Windows Vista Ultimate 64-bit. S ovladači nebyly žádné problémy. Programátoři AMD opravili většinu chyb a jediné, co jsme potřebovali, bylo povolit funkci CrossFire X v Catalyst 9.3. Uspořádali jsme zátěž systému, buďte zdraví. Grafické karty byly testovány se syntetickými hrami 3DMark06 a Crysis spárovanými s Devil May Cry 4. Opustili jsme nízké rozlišení jako 1280x1024 a začali jsme rovnou s 1680x1050.

Pro srovnání jsme provedli testy na jedné grafické kartě. Výsledky na nás udělaly dojem. Devil May Cry 4 doslova „polykal“: v nejtěžším režimu výkon neklesl pod 160 snímků za sekundu. Nezastavil se ani skvělý Crysis Radeon HD 4870 X2 s nastavením na High, ukazoval šílených 36 snímků za vteřinu, což nám moc nevyhovovalo; Musel jsem přepnout do režimu VeryHigh – indikátor okamžitě klesl na 22 snímků za vteřinu. Právě tam jsme přidali několik dalších RV770. Výsledek byl potěšující: 32 snímků za sekundu při nejvyšším nastavení. Je nějak nepohodlné mluvit o Devil May Cry 4 - 268 snímků. Ale test v 3DMark06 selhal, syntetika neviděla druhou grafickou kartu.

Co se týče provozu, během testů nedošlo k žádným poruchám. Grafické karty samozřejmě dělaly hodně hluku, zejména při spouštění systému, ale fungovaly stabilně. Také bych rád řekl něco o teplotě. Při zátěži se jádra zahřejí nad 90 stupňů. Takže tělo pro takovou kombinaci musí být zdravé.

****

No, náš závěr je jednoduchý. Čtyři grafické karty v jednom systému jsou skvělé, rychlé a velmi drahé. Ale grafická část takového počítače bude stát asi 34 000 rublů. Pokud ale chcete z 24palcového monitoru vytěžit maximum, pak nemáte kam jít. Co se týče nárůstu výkonu, v Devil May Cry 4 to bylo 65 %. Ale v Crysis - ne více než 30%. Ano, bohužel, investováním dvakrát tolik peněz nezískáte 100% zvýšení rychlosti. Ale přesto jsou dva Sapphire Radeon HD 4870 X2 v kombinaci CrossFire X skutečným snem pro vášnivého hráče.

stůl 1
tabulka 2
Syntetické testy
3DMark06
SM2.0 SM3.0 procesor Celkově
Sapphire Radeon HD 4870 X2 5883 9406 4744 17007
Sapphire Radeon HD 4870 X2 CrossFireX 6358 9406 4716 17902
Tabulka 3
Herní testy
Crysis 1.2.1
Sapphire Radeon HD 4870 X2 Sapphire Radeon HD 4870 X2 CrossFire X
Vysoká, 1680x1050, AA x8, AF x16 39,68 40,74
Vysoká, 1920x1080, AA x8, AF x16 36,12 38,22
Velmi vysoká, 1680x1050, AA x8, AF x16 28,45 39,08
Velmi vysoká, 1920x1080, AA x8, AF x16 25,51 32,34
Devil May Cry 4 (SC2)
Sapphire Radeon HD 4870 X2 Sapphire Radeon HD 4870 X2
1680x1050, AA x4, AF x16 212,97 294,65
1920x1080, AA x4, AF x16 176,52 280,85
1680x1050, AA x8, AF x16 191,18 284,18
1920x1080, AA x8, AF x16 162,34 268,19

Již jsme více než jednou řekli, že AMD uvolní vícečipová řešení běžící na technologii CrossFire pro vyšší cenové rozpětí. AMD má ve skutečnosti jednočipového soupeře špičkových grafických karet Nvidia pouze pro Geforce GTX 260, nejmladší kartu v řadě. Proti tomuto modelu stojí RADEON HD 4870 nejrychlejší řešení z rodiny HD 4800 založené na jediném GPU od AMD. Sama společnost opakovaně zmiňovala, že se chystá vyrábět jednočipové grafické karty pro střední a nižší high-end a bude nabízet dvoučipové karty pro vyšší cenové rozpětí.

Nejprve měly konfigurace CrossFire založené na dvou samostatných deskách HD 4850 nebo HD 4870 konkurovat Geforce GTX 280, poté bylo představeno jednodeskové dvoučipové řešení nazvané RADEON HD 4870 X2. Na našem webu jsme již zveřejnili předběžnou recenzi jeho výkonu s malou sadou testů. Nastal čas na plnohodnotný článek s teorií, syntetickými testy a rozšířenou sadou herních aplikací.

RADEON HD 4870 X2, založený na dvou RV770 spojených k sobě pomocí speciálního můstku, využívá technologii CrofssFire a vykreslovací režim Alternate Frame Rendering (AFR), o kterém jsme psali již několikrát. Přirozeně, AMD prostě vynásobí všechny technické charakteristiky dvěma, a pokud lze ještě s jistou mírou akceptovat údaj 2,4 teraflopu teoretického výkonu, pak je například zdvojnásobení kapacity paměti velmi kontroverzní.

Zopakujme si pravdu, že i přes pohodlí při vytváření produktů pro různé cenové relace na základě různého počtu stejných čipů bude mít jednočipové řešení podobné složitosti vždy určité výhody: bude rychlejší ve všech aplikacích, nejen v těch optimalizovaný pro vícečipové konfigurace, nebude obsahovat redundantní bloky v každém z čipů, ale bude mít lepší vlastnosti z hlediska spotřeby energie a odvodu tepla. Aniž bychom se dotkli hlavních problémů vícečipového vykreslování v režimu AFR – zpoždění při vykreslování obrazu, které je těmto konfiguracím vlastní. V důsledku toho na vícečipových systémech často dochází k situacím s vysokým FPS, ale zpožděním ovládání a nedostatkem požadované plynulosti.

Teoretická část dvoučipové karty založené na dříve známé architektuře nemůže být objemná, protože jde jednoduše o dva čipy RV770 osazené na jedné desce plošných spojů spolu s pamětí, můstkem a dalšími prvky. Tento dvoučipový systém funguje pomocí technologie CrossFire, implementované v hardwaru PCI Express linky a komunikační můstek jsou implementovány přímo na desce. Oproti dvoukartovému systému HD 4870 je zde nepatrný rozdíl čistě kvůli některým architektonickým změnám, o kterých si povíme příště, ale hlavní rozdíl ve výkonu je způsoben rozdílným množstvím video paměti.

Pokud ještě neznáte architekturu AMD RV770, tak všechny podrobnosti o ní se dočtete v základní recenzi na našem webu. Přestože se jedná o další vývoj architektury R6xx, bylo na ní provedeno mnoho změn, které se ve skutečnosti 100% ospravedlnily, byly odstraněny všechny nedostatky předchozích čipů a byla získána velmi impozantní síla. Nyní se jeho velikost zdvojnásobila.

Před přečtením tohoto materiálu doporučujeme pečlivě prostudovat základní teoretické materiály DX Current, DX Next a Longhorn, které popisují různé aspekty moderních hardwarových grafických akcelerátorů a architektonických prvků předchozích produktů Nvidia a AMD.

Tyto materiály poměrně přesně předpověděly současnou situaci s architekturami video čipů a mnohé předpoklady o budoucích řešeních byly oprávněné. Podrobné informace o unifikovaných architekturách AMD RV7xx a R6xx založených na předchozích řešeních naleznete v následujících článcích:

Pojďme se tedy podívat na podrobné charakteristiky dvoučipových grafických karet řady RADEON HD 4800 založených na RV770.

Dvoučipové grafické akcelerátory řady RADEON HD 4800

  • kódové označení karty R700 (dva čipy RV770);
  • 55 nm výrobní technologie;
  • dva čipy s 956 miliony tranzistorů každý;
  • jednotná architektura s řadou běžných procesorů pro streamové zpracování vrcholů a pixelů, ale i dalších typů dat;
  • hardwarová podpora DirectX 10.1, včetně nového shader modelu Shader Model 4.1, generování geometrie a záznam mezilehlých dat ze shaderů (streamový výstup);
  • dvě 256bitové paměťové sběrnice, čtyři 64bitové široké řadiče, každý s podporou typů paměti GDDR3 a GDDR5;
  • frekvence jádra 750 MHz (pro HD 4870 X2);
  • 2 × 10 jader SIMD, včetně 2 × 800 skalárních ALU pro výpočty s plovoucí desetinnou čárkou (formáty celočíselných a plovoucích čísel, podpora přesnosti FP32 a FP64 v rámci standardu IEEE 754);
  • 2 × 10 zvětšených texturových jednotek s podporou formátů FP16 a FP32;
  • 2 × 40 jednotek pro adresování textur;
  • 2 × 160 jednotek vzorkování textur;
  • 2 × 40 bilineárních filtračních jednotek se schopností filtrovat textury FP16 plnou rychlostí a podporou trilineárního a anizotropního filtrování pro všechny formáty textur;
  • možnost dynamických větví v pixelových a vertexových shaderech;
  • 2 × 16 ROP bloků s podporou režimů vyhlazování s možností programovatelného vzorkování více než 16 vzorků na pixel, včetně formátu FP16 nebo FP32 frame buffer. Špičkový výkon až 32 vzorků na takt (včetně pro režimy MSAA 2x/4x, včetně vyrovnávací paměti formátu FP16), v režimu bez barvy (pouze Z) 128 vzorků na takt;
  • záznam výsledků až z 8 vyrovnávací paměti snímků současně (MRT);
  • integrovaná podpora pro dva RAMDAC, dva Dual Link DVI, HDMI, HDTV, DisplayPort porty.

Specifikace karty RADEON HD 4870 X2

  • frekvence jádra 750 MHz;
  • efektivní frekvence paměti 3600 MHz (4*900 MHz);
  • typ paměti GDDR5;
  • kapacita paměti 2 × 1024 MB;
  • šířka pásma paměti 2 × 115 GB/s;
  • teoretická maximální rychlost plnění 2 × 12,0 gigapixelů za sekundu;
  • teoretická rychlost vzorkování textury 2 × 30,0 gigaexelů za sekundu;
  • podpora konektoru CrossFireX;
  • sběrnice PCI Express 2.0 x16;
  • spotřeba 286 W (8pinové a 6pinové konektory);
  • dvouslotové provedení;
  • Doporučená cena 549 $.

Specifikace karty RADEON HD 4850 X2

  • frekvence jádra 625 MHz;
  • počet univerzálních procesorů 1600 (2 × 800);
  • počet bloků textury 2 × 40, bloky prolnutí 2 × 16;
  • efektivní frekvence paměti 2000 MHz (2*1000 MHz);
  • typ paměti GDDR3;
  • kapacita paměti 2 × 1024 MB;
  • šířka pásma paměti 2 × 64 GB/s;
  • teoretická maximální rychlost plnění 2 × 10,0 gigapixelů za sekundu;
  • teoretická rychlost vzorkování textury 2 × 25,0 gigaexelů za sekundu;
  • podpora konektoru CrossFireX;
  • sběrnice PCI Express 2.0 x16;
  • dva konektory DVI-I Dual Link, podporováno výstupní rozlišení až 2560x1600;
  • TV-Out, HDTV-Out, podpora HDCP, HDMI, DisplayPort;
  • příkon 230 W (8pinové a 6pinové konektory);
  • dvouslotové provedení;
  • Doporučená cena 399 $.

Výroba nepříliš složitých GPU pomocí standardů technologie 55 nm umožnila vyrábět dvoučipová řešení podobného výkonu. AMD ani nemuselo snižovat takty jako v minulosti. Navíc bylo pro obě možnosti dodáno dokonce zvýšené množství paměti. Které mimochodem mají očekávaná jména, protože přípona X2 od dob HD 3870 X2 znamená instalaci dvojité sady GPU a video paměti. Kromě špičkového RADEON HD 4870 X2 se dvěma gigabajty paměti GDDR5 se navíc v blízké budoucnosti plánuje vydání modelu HD 4850 X2 se dvěma gigabajty levnější paměti GDDR3.

Architektura

Pojďme tedy k té nejnudnější části. K tomu, co bylo dříve napsáno, nemůžeme přidat nic nového; čip RV770 zůstává stejný a jeho architektura byla podrobně popsána v odpovídajícím materiálu. Promluvme si o některých funkcích vícečipového svazku. Pamatujete si, když jsme u HD 3870 X2 zmínili, že nepodporuje PCI Express 2.0, i když to byla jedna z hlavních funkcí RV670? V této grafické kartě byl pro zajištění provozu dvou čipů a jejich vzájemné komunikace použit speciální PCI Express bridge PLX PEX 8547 podporující 48 linek PCI-E verze 1.1. A pak se očekávalo, že v budoucnu AMD integruje podobnou logiku mostu PCI Express do budoucích modelů GPU.

Podívejme se, co jsme udělali v HD 4870 X2. Mezi dvěma GPU je také přepínací čip, který spojuje grafické procesory. Zřejmě se jedná o čip z tzv. druhé generace PCI Express můstků, které vyrábí stejná společnost PLX Technology, která je jedním z předních výrobců řešení s rozhraním PCI Express pro vstupně-vstupní subsystémy a vnitřní propojení. Protože v řadě společnosti není nic podobného ve značení (viz foto v další části článku), je možné, že čip byl vyroben speciálně pro AMD. I když z hlediska vlastností je velmi podobný PEX8647, což potvrzuje dokumentace na webových stránkách společnosti.

Druhá generace PLX můstků byla oznámena na začátku roku 2008 a vyznačuje se relativně nízkou latencí (140 ns), velmi nízkou spotřebou energie (v průměru asi 3,8 W) a řešeními jsou vysoce konfigurovatelná. Použitý most poskytuje tři porty PCI-E s podporou verze 2.0 a 16 pruhů pro každý z nich. Pro komunikaci s každým RV770 je přiděleno 16 linek PCI-E a stejný počet pro přenos dat mezi základní deskou a grafickou kartou. Od čipu PEX8547 použitého v HD 3870 X2 se nový model liší podporou PCI Express 2.0, menšími rozměry pouzdra a lepší efektivitou (staré řešení spotřebovalo cca 5 W).

Podívejme se na schéma zapojení mezi čipy a základní deskou prezentované AMD. Srovnává HD 3870 X2 a HD 4870 X2:

Okamžitě přitahují pozornost teoretické údaje o celkové propustnosti, které se u různých generací liší třikrát: 21,8 GB/s versus 6,8 GB/s (samozřejmě jde o součet ve všech směrech). Pojďme zjistit, kde se tento rozdíl bere. Jednak za to může most, který podporuje PCI Express 2.0 místo 1.1. Tím se zvýšila většina kapacity a na všech trasách se zdvojnásobila. Externí spojení s šířkou pásma 0,9 GB/s se nezměnilo a ten samý tajný boční port, který byl zmíněn v prvních diagramech RV770, se ukázal jako další port (podobně jako 16kanálový PCI-E 2.0, soudě podle šířky pásma) určené výhradně pro komunikaci mezi čipy, obcházení můstkového přepínače a základní desky.

Přinese to nějaké vážné výhody? Stěží. Jednoduše proto, že hlavní část omezení nesouvisí s komunikací mezi čipy, ale s vlastnostmi použitých algoritmů. Ano, výměna dat (stejné vyrovnávací paměti pro vykreslování mimo obrazovku) by se teoreticky měla zrychlit, ale pravděpodobně to nebude hlavní omezení výkonu vykreslování AFR. Bylo by zajímavé porovnat výkon jednoho HD 4870 X2 a dvou HD 4870 (nezbytně s 1 GB video paměti a stejnými frekvencemi) v CrossFire, abychom vyhodnotili přínos tohoto mezičipového kanálu. AMD však ve svých dokumentech upřednostňuje srovnání rychlosti nové karty s 512 MB variantami HD 4870 v CrossFire, čímž získává zisky kvůli nedostatku video paměti v těžkých režimech.

Kromě toho, že samotná HD 4870 X2 funguje jako dvoučipový systém, umožňují možnosti technologie ATI CrossFireX kombinovat dvě takové desky na jedné základní desce. A podle AMD je při vysokých rozlišeních s anti-aliasingem a anizotropním filtrováním zajištěna vysoká efektivita vykreslování na více čipech s nárůstem až o 75–80 % z každého čipu.

Jak vidíte, technické vlastnosti a teoretické možnosti dvoučipové karty jsou vynikající. S ohledem na výkon jednočipové varianty by HD 4870 X2 měl vypadat skvěle v syntetických a herních testech. A teď - malá muška. Pamatujete si, když jsme psali o tom, že AMD uvádělo problémy s velkými špičkovými čipy (a jasně naznačovaly GT200 od Nvidie)? Mezi nimi byla příliš vysoká cena a spotřeba energie a dlouhé časové zpoždění ve vývoji nových technologických postupů, protože méně složité čipy se snáze převádějí na „tenčí“ technologie. Můžeme-li ještě souhlasit s poslední poznámkou, ačkoli to není skutečnost, pak se u první zastavíme podrobněji.

AMD tedy staví RADEON HD 4870 X2 a HD 4850 X2 jako konkurenty pro Geforce GTX 280. Porovnejme ceny a spotřebu energie deklarované společnostmi. Pro řešení AMD je to 230/286 Wattů a 399/549 $ a pro GTX 280 je to 236 Wattů a 499 $. A kde jsou nárokované dávky? Aniž bychom se dotkli cen, protože neznáme výrobní náklady (ale je nepravděpodobné, že dvoutřísková deska bude levnější než jednočipová). Kde je nižší spotřeba HD 4850 X2 oproti GTX 280? A co se změní, když GT200 přejde na procesní technologii 55 nm? Domníváme se, že otázky jsou rétorické...

Zde končíme teoretickou část, jelikož veškerou teorii o RV770 a CrossFire již dávno známe a přecházíme k další části článku, kde nás čeká praktická část studia. V něm určíme výkon nového řešení založeného na dvou čipech RV770 vzhledem k rychlosti jiných řešení AMD a konkurenčních grafických karet Nvidia.

Obecná charakteristika

Typ grafické karty

Moderní grafické adaptéry lze rozdělit do tří tříd, které určují výkon a cenu grafické karty: rozpočet, obchodní třída a špičkové modely. Rozpočtové karty nejsou příliš drahé, ale neumožní vám hrát moderní hry náročné na zdroje. Modely business třídy vám umožní hrát všechny moderní hry, ovšem s omezením rozlišení obrazu, snímkové frekvence a dalších parametrů. Špičkové modely vám dávají možnost hrát ty nejpokročilejší hry v maximální kvalitě.

hraní her GPU 2x ATI Radeon HD 4870 X2 Rozhraní

Typ slotu, ve kterém je nainstalována grafická karta. Prostřednictvím slotu dochází k výměně dat mezi grafickou kartou a základní deskou. Při výběru grafické karty musíte vycházet z toho, který slot je na vaší základní desce použit. Nejběžnější dva typy připojení grafické karty jsou AGP, PCI-E 16x a PCI-E 1x Slovník pojmů pro kategorii Video karty

PCI-E 16x 2.0 Kódové označení GPU RV770 Procesní technologie 55 nm Počet podporovaných monitorů 2 Maximální rozlišení 2560x1600

Specifikace

Frekvence GPU

Frekvence GPU do značné míry určuje výkon videosystému. S rostoucí frekvencí procesoru se však zvyšuje i jeho odvod tepla. Proto je u moderních vysoce výkonných videosystémů nutné instalovat výkonný chladicí systém, který zabírá další místo a často vytváří během provozu mnoho hluku

750 MHz Kapacita videopaměti 2048 MB Video paměť typu GDDR5 Frekvence video paměti 3600 MHz Šířka sběrnice videopaměti 512 bit RAMDAC frekvence 400 MHz Podpora režimu SLI/CrossFire

Technologie NVIDIA SLI a ATI CrossFire umožňují kombinovat výpočetní výkon dvou grafických karet nainstalovaných na jedné základní desce. Současné použití dvou grafických karet může být zajímavé v případech, kdy potřebujete získat superúčinný videosystém, který je rychlejší než všechny existující jednotlivé grafické karty

Tady je Podpora CrossFire X Tady je

Spojení

Konektory podpora HDCP, TV-out, komponent

Matematický blok

Počet univerzálních procesorů 1600 Shader verze

Shadery jsou mikroprogramy, které umožňují reprodukovat efekty, jako je například kovový lesk, vodní hladina, realistická objemová mlha, všechny druhy deformací objektů, efekt rozmazání pohybu atd. Čím vyšší verze shaderů, tím více grafická karta má možnosti pro vytváření speciálních efektů Slovníček pojmů pro kategorii Videokarty

4.1 Počet jednotek textury 80 Počet rasterizačních bloků 32 Maximální stupeň anizotropní filtrace

Teplotní podmínky a úroveň přetaktování Force3D Radeon HD 4870 X2

Teplota karty jak při přetaktování, tak v běžném režimu se ukázala být poměrně vysoká - čipy se zahřály až na 90 stupňů Celsia, paměťový řadič - až 100 °C...

Testování

Testovací konfigurace

Testování bylo provedeno na následujícím stojanu:

  • PROCESOR:
    • Intel Core 2 Duo E8500 (3,16@4,27 GHz, FSB 450 MHz)
  • základní deska:
    • ASUS Rampage Formula (Intel X48)
  • RAM:
    • G.Skill F2-8800CL5D-4GBPI (2x2048 MB, DDR2-1100@900, 4-4-4-12-2T, duální kanál)
  • HDD:
    • Samsung HD252HJ (250 GB, SATA2)
  • Pohonná jednotka:
    • Stříbrný výkon SP-S850
  • Operační systém:
    • Windows Vista Ultimate x86 SP1

Testování bylo provedeno na operačním systému Windows Vista Ultimate x86 SP1. Pro adaptéry založené na čipsetech GeForce byl použit ovladač ForceWare 185.85, pro Radeon – Catalyst 9.4. Akcelerace fyzických efektů prostřednictvím grafické karty byla zakázána pouze pro testování v aplikaci 3DMark Vantage.

Jako testovací aplikace byly použity syntetické balíčky 3DMark"06 a 3DMark Vantage od Futuremark Corp., mistrovské dílo herního designu od Cryteku - Crysis (test byl proveden s obslužným programem CrysisBenchmarkTool 1.05, standardní úroveň), Far Cry 2 vydaný minulý rok (postaven -v benchmarku), benchmark založený na hrách S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (denní režim) a další benchmark Cryostasis TechDemo, demonstrující schopnosti hry „Cryostasis: Sleep of the Mind“.

Všechna měření byla provedena při rozlišení obrazovky 1680 x 1050 (kromě 3DMark "06 a 3DMark Vantage), aby se vytvořila vážná zátěž pro video akcelerátory. Pro 3DMark byla nastavena výchozí nastavení, v CrysisBenchmarkTool 1.05 byly testy provedeny s profilem Very High , pro Far Cry 2 bylo použito maximální nastavení, v benchmarku bylo S.T.A.L.K.E.R nastaveno na ultra-kvalitu s podporou DirectX 10, v Cryostasis TechDemo bylo použito přednastavení High Anti-aliasing a anizotropní filtrování, ale byly vybrané v samotných aplikacích.

V grafech s výsledky jsou uvedeny průměrné i minimální fps.

ÚvodZpůsob zvýšení výkonu grafického subsystému moderní herní platformy PC pomocí multi-GPU technologií, které umožňují spojit několik grafických procesorů do jednoho vysoce výkonného komplexu, byl vždy považován za okrajový. Z historického hlediska se žádný z těchto pokusů nestal skutečně úspěšným a nerozšířil se a toto tvrzení lze přičíst nejen prehistorickým artefaktům jako 3dfx Voodoo2 SLI nebo ATI Rage MAXX, ale také poměrně moderním řešením od ATI a Nvidie. V určité fázi použití takových technologií umožnilo dosáhnout určitých, někdy i docela významných, zvýšení výkonu (často doprovázených řadou technických a softwarových problémů), ale čas plynul a nová generace jednoprocesorových grafických karet vždy pokrýval úspěchy systémů s více GPU postavenými pomocí předchozích generací procesorů.

Nic však nemůže trvat věčně. Jak se poměrně nedávno ukázalo, choutky moderních herních enginů rostou mnohem rychleji než pokrok na poli vytváření monolitických grafických čipů schopných tyto choutky uspokojit. Vzhled ATI Radeon HD 3870 X2 lze považovat za první výzvu, i když to bylo z velké části způsobeno nedostatkem konkurenčních grafických čipů pro vyšší segment trhu v té době v arzenálu ATI. Tato dvouprocesorová karta vykazovala dobré výsledky v reálných podmínkách a demonstrovala, že kromě klasické existuje i alternativní způsob, jak vytvořit vysoce výkonné video adaptéry nejvyšší třídy. Je to ironie, protože právě nedostatek výkonného monolitického jádra, které má ATI k dispozici, pomohl společnosti vidět tuto cestu, která může být v budoucnu předurčena stát se tou hlavní. Ano, v recenzi ATI Radeon HD 3870 X2 zazněla slova, že spoléhat se na víceprocesorové grafické systémy může být pouze taktický tah, že poskytuje menší volnost manévrování, že jde ze strany ATI o vynucený krok, avšak verdikt o supervýkonných monolitických jádrech už padl.

Nvidia se také pokusila vytvořit špičkové dvouprocesorové řešení, ale pokus nebyl příliš úspěšný - GeForce 9800 GX2 se nezbavila všech problémů a společnost opět zaměřila své hlavní úsilí na vytvoření dalšího monolitického monstr čipu. Poslední jmenovaný nakonec vznikl, ale brzy, ihned po oznámení nových řešení ATI, se ukázalo, že i přes svou obrovskou velikost, monstrózní složitost a vysokou spotřebu energie Nvidia G200 nejenže neposkytuje zásadní průlom ve výkonu. , ale v řadě případů nepřekonává mnohem jednodušší ATI RV770 nebo je dokonce horší! Verdikt nabyl právní moci a Nvidia byla nucena výrazně snížit ceny rodiny GeForce GTX 200, aby si alespoň zajistila konkurenceschopnost.

Grafická divize Advanced Micro Devices, dříve ATI Technologies, zůstala jako olympionik klidná, když spoléhala na svou novou strategii. Její řešení s oficiální cenou 200–300 $ poskytovala vynikající výkon a těšila se zasloužené oblibě a zároveň se společnost připravovala zasadit poslední ránu a konečně sesadit Nvidii z trůnu krále 3D grafiky. , připravující vydání nové generace ATI Radeon HD X2. Jeho oznámení bylo odloženo na 12. srpna: navzdory tomu, že RV770 vyšel 25. června, nebylo kam spěchat, protože Nvidia na takový krok v žádném případě nemohla reagovat. S tak solidním náskokem měla ATI všechny šance dovést novou generaci dvouprocesorových karet k dokonalosti a nyní je čas zjistit, jak dobře je využila.


Vzhledem k tomu, že ATI Radeon HD 4870 X2 byl původně zaměřen na cenový segment „více než 500 USD“, aby se zabránilo vzniku mezery mezi ním a segmentem „pod 400 USD“, bylo rozhodnuto vydat levnější ATI Radeon HD. 4850 X2.


ATI se tak podařilo pokrýt všechny cenové relace od 199 do 549 dolarů včetně a dát Nvidii do boje tam, kde se až donedávna držela na vedoucí pozici. Do jaké míry se grafické divizi AMD podařilo tento boj vyhrát, je to, co má tato recenze zjistit. Seznamte se s ATI Radeon HD 4870 X2!

ATI Radeon HD 4870 X2: technické specifikace a inovace

Z hlediska obecného konceptu se nový vývoj ATI, který by měl potvrdit své prvenství ve vývoji nejrychlejší grafické karty na světě, jen málo liší od ATI Radeon HD 3870 X2, kromě toho, že používá grafiku nové generace RV770 jádra místo RV670 a paměti GDDR5 místo GDDR3. Jeho technické vlastnosti ve srovnání se soupeři a jeho mladším bratrem jsou následující:


Za prvé, videopaměť je dvakrát větší než u ATI Radeon HD 3870 X2 - u obou dvoučipových modelů založených na RV770 jsou to 2 GB, i když samozřejmě z technických důvodů budou fungovat pouze aplikace. s polovičním množstvím, tedy 1 GB. Zde je formální parita s Nvidia GeForce GTX 280 a s přihlédnutím k efektivnějšímu využití dostupné místní paměti řešeními ATI je zde dokonce určitá výhoda. ATI Radeon HD 4800 X2 by měla naplno ukázat svůj potenciál ve hrách nové generace a/nebo v extrémních rozlišeních nad 1920x1200, toto tvrzení však bude podrobeno praktickému testování níže. Celková šířka pásma paměťového subsystému staršího modelu přesahuje 200 GB/s, ale mladší se může pochlubit i dobrým ukazatelem 128 GB/s, i když to je o něco méně než u Nvidia GeForce GTX 280.

Za druhé, výpočetní schopnosti nových produktů vzbuzují nedobrovolný respekt už jen počtem ALU - 1600. Podle ATI je senior model nové rodiny schopen vyvinout výkon přes 2,4 teraflops, což je absolutní rekord v oboru. . Je třeba poznamenat, že při provádění výpočtů s dvojnásobnou přesností bude výkon ATI Radeon HD 4870 X2 přibližně o polovinu nižší, ale to je mnohem více, než co může nabídnout Nvidia GeForce GTX 280, pokud jde o možnosti ATI Radeon HD 4800 X2 v oblasti práce s texturami a rasterizací/antialiasingem – čísla uvedená v tabulce znamenají paritu s vlajkovým řešením Nvidie, v praxi však nejsou texturové procesory posledně jmenované tak efektivní, proto i zde vyšší od nových produktů by se měly očekávat úspěchy.

Všechna výše zmíněná vylepšení nejsou až tak zajímavá, jelikož představují ve skutečnosti prosté navýšení kapacity, u kterého ovšem nedochází k žádnému odhalení. ATI Radeon HD 4800 X2 má ale i něco nového. Prvním náznakem je typ rozhraní – zatímco předchozí generace dvouprocesorových karet ATI podporovala pouze PCI Express 1.1, současná je plně schopna využít výhod PCI Express 2.0 díky použití aktualizovaného přepínacího čipu. To samo o sobě zdvojnásobuje komunikační kanál mezi dvěma GPU (z 2,5 na 5 GB/s v každém směru), což je užitečné v moderních podmínkách, kdy mnoho technik vykreslování používaných ve hrách vyžaduje odesílání dat mezi grafickými jádry, pracující v režimu více GPU. .



ATI Radeon HD 4800 X2 má ale i něco, co ATI Radeon HD 3870 X2 neměl. Hovoříme o dalším kanálu přenosu dat, tzv. rozhraní Sideport. Přímo propojuje obě grafická jádra a poskytuje dalších 5 GB/s. v každém směru, teoreticky přináší celkovou šířku pásma vnitřních rozhraní ATI Radeon HD 4800 X2 na 21,8 GB/s, což účinně eliminuje všechna možná úzká hrdla a zlepšuje škálovatelnost technologie CrossFireX. V moderních hrách je však nepravděpodobné, že by další komunikační kanál podle ATI poskytl ATI Radeon HD 4800 X2 vážné výhody, a to je pravděpodobně důvod, proč je Sideport v současné době zakázán na softwarové úrovni, ale v budoucnu to může být v poptávce.

V době oznámení zahrnovala nová rodina dva modely ATI Radeon HD 4800 X2, lišící se taktem a typem použité paměti, s doporučenou cenou 549 USD za starší model 4870 X2 a 399 USD za mladší 4850 X2 (reálné maloobchodní cena staršího modelu v moskevských obchodech v době psaní článku byla asi 17 tisíc rublů, nejmladší se ještě neobjevil v prodeji). Naše testovací laboratoř obdržela starší verzi vybavenou pamětí GDDR5, o kterou je největší zájem, protože právě ATI Radeon HD 4870 X2 je navržena tak, aby převzala mistrovskou korunu z Nvidia GeForce GTX 280 a fanoušci produktů ATI si vše jejich naděje na to. Vzorek ATI Radeon HD 4870 X2 poskytla společnost Tul, která dodává grafické adaptéry pod známou značkou „PowerColor“. Než přejdeme k anatomii nového produktu, zhodnoťme jeho balení a příslušenství.

PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5: balení a příslušenství

Grafický adaptér PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5 (model AX4870X2 2GBD5-H, dále jen PowerColor HD 4870X2) je i přes svou příslušnost do třídy špičkových grafických řešení dodáván pro maloobchodní prodej ve středně velké krabici, tak kupující nemusí platit dodatečné náklady dodavateli za skladování. Design krabičky není ničím výjimečný - její přední stranu zdobí další dívka (nebo chlapec?) s mečem. Upřímně řečeno, takový design je jedním z designových razítek, která kupujícího omrzí, čehož výrobci grafických karet rádi zneužívají, a proto prakticky nepřitahuje pozornost.


Z hlediska informačního obsahu není balení špatné, i když PowerColor neopomněl zmínit přítomnost 2 GB video paměti, která, jak známo, v případě homogenních multi-GPU řešení, mezi něž patří např. ATI Radeon HD 4870 X2, není pravda – pro trojrozměrné aplikace je k dispozici pouze polovina celkové kapacity paměti, tedy v tomto případě 1 GB. To není důvod k obavám, protože vlajková loď společnosti Nvidia, GeForce GTX 280, má podobné množství místní videopaměti, a to je normální množství pro moderní grafický adaptér, který si nárokuje místo ve výklenku high-end high-end. -koncové karty.

Uvnitř krabice je kartonový zásobník, jehož přihrádky obsahují obsah - samotný video adaptér a jeho doprovodné příslušenství. Ten poslední obsahuje následující komponenty:

Adaptér DVI-I→D-Sub
Adaptér DVI-I→HDMI
Adaptér mini-DIN→YPbPr
Mini-DIN→Kompozitní adaptér
CrossFire spojovací most
Průvodce rychlou instalací
Disk ovladače

Obal je podivný nejen pro produkt stojící více než 15 tisíc rublů, ale také pro rok 2008 obecně - například není jasné, proč sada obsahuje dva adaptéry pro připojení v analogových formátech YPbPr a zejména Composite. Zatímco první poskytuje stále přijatelnou kvalitu obrazu, druhý je beznadějně zastaralý a v moderních televizorech se s výjimkou velmi levných modelů již prakticky nepoužívá. Bohužel zde není ani napájecí adaptér pro 8pinový konektor - i když je fyzicky kompatibilní s 6pinovými konektory napájecích zdrojů, karta s tímto připojením nebude fungovat. Mnoho napájecích zdrojů, dokonce i velmi výkonné modely vydané v posledních měsících, nemá 8pinové konektory.

Jak se bohužel často stává, neexistuje žádný software pro přehrávání HD videa, který by podporoval pokročilé možnosti videoprocesoru ATI UVD 2. Takový přehrávač se samozřejmě může prodávat za 50 dolarů a více, ale OEM verze, určená pro grafickou kartu výrobců, náklady by byly mnohem levnější a pravděpodobně by neměly významný dopad na maloobchodní cenu konečného produktu. Navíc u moderní karty s podobnou cenou považujeme přítomnost takového softwaru obsaženého v balíčku za nezbytnou - kupující, který vyplácí tak významnou částku, má právo mít jistotu, že bude moci využít všechny možnosti zakoupený produkt bez dalších finančních nákladů.

Obecně platí, že balení PowerColor HD 4870X2 není uspokojivé: nemůže se sice pochlubit originálním designem, ale má přijatelné rozměry a bez problémů se vejde do běžné igelitové tašky. Výbava by ale s přihlédnutím k vysokým nákladům tohoto řešení mohla být bohatší. Každopádně přítomnost softwarového přehrávače s podporou HD videa a hardwarové možnosti grafických jader ATI pro jeho dekódování a zpracování by nebyla zbytečná.

ATI Radeon HD 4870 X2: PCB design

ATI Radeon HD 4870 X2 je extrémně složitý design kvůli nutnosti osadit dva grafické procesory, doprovodné paměťové sady, napájecí subsystémy a přepínač PCI Express na jednu desku plošných spojů. Navrhnout takovou grafickou kartu je extrémně obtížné, ale tým designérů ATI má zkušenosti s tvorbou ATI Radeon HD 3870 X2 a odvedl skvělou práci. Navzdory tomu, že novinka nese na své desce dvě jádra RV770, svými rozměry nepřesahuje jednoprocesorovou Nvidia GeForce GTX 280 - délka obou desek plošných spojů je 27 centimetrů:






27 centimetrů je samozřejmě hodně a ne každý případ dokáže novinku nainstalovat, ale jelikož patří do nejproduktivnější třídy grafických karet, je nepravděpodobné, že by se ji někdo pokusil nainstalovat do systému microATX. ATI Radeon HD 4870 X2 zároveň nevypadá tak masivně jako Nvidia GeForce GTX 280, protože na rozdíl od posledně jmenované není uzavřena v pevném kovovém krytu. Zajímavostí je, že na rozdíl od jiných řešení ATI používá dvouprocesorová vlajková loď desku, která není červená, ale černá. S největší pravděpodobností se tak stalo s cílem dodat co nejpůsobivější vzhled – jakýsi náznak toho, že ATI Radeon HD 4870 X2 patří mezi elitu 3D grafiky.

Na rozdíl od Nvidia GeForce GTX 280 lze chladicí systém ATI Radeon HD 4870 X2 snadno vyjmout a zpřístupnit tak „vnitřnosti“ novinky, o které je z technického hlediska největší zájem. Rozložení PCB jako celek velmi připomíná ATI Radeon HD 3870 X2, což vzhledem k úzké příbuznosti těchto grafických karet není překvapivé. Ve skutečnosti je nový produkt evolučním vývojem toho druhého.



Přestože je zadní strana desky stále prázdná, systém napájení ATI Radeon HD 4870 X2 byl výrazně přepracován a posílen, což dává smysl vzhledem ke zvýšené spotřebě RV770 oproti RV670. Skládá se ze dvou třífázových stabilizátorů se známými řadiči Volterra VT1165MF, často používanými ve vysokofrekvenčních měničích pro grafické karty. Každá sada paměťových čipů je napájena samostatným stabilizátorem; Na rozdíl od svého předka zde není prostor pro další rozšiřování kapacity energetické soustavy.

Je známo, že úroveň špičkové spotřeby jedné ATI Radeon HD 4870 může dosáhnout 130 W, respektive u ATI Radeon HD 4870 X2, která v podstatě kombinuje dvě takové karty na jedné desce plošných spojů, by se toto číslo mělo vynásobit při minimálně dva a 260 W je velmi vážné číslo. V tomto světle vypadá přítomnost jednoho osmipinového napájecího konektoru PCI Express 2.0 na desce více než oprávněně. Podle všeho unese hlavní zátěž, což podporuje jednoduchý fakt: ATI Radeon HD 4870 X2 na rozdíl od svého předka vyžaduje připojení osmipinového napájecího kabelu do příslušného konektoru, jinak se karta nespustí, zobrazení zprávy o problémech s jídlem.

Jak ukázala praxe, kartu lze vyrobit tak, aby fungovala se dvěma šestipinovými napájecími konektory – k tomu stačí zkrátit zbývající volné „nohy“ 8pinového konektoru k zemi (ve skutečnosti adaptér z 6-na -8pinový konektor dělá to samé ), ale stabilita takového provozu samozřejmě není zaručena a závisí na kvalitě jak konkrétních konektorů, tak i napájení jako celku. Určité výtky vzbuzuje i umístění konektorů – směřují dolů, což znesnadňuje připojení napájecích kabelů ke kartě již nainstalované v systému.


Funkce řízení výměny dat mezi dvěma jádry RV770 je přiřazena čipu PLX Technology PEX8647. Tento čip je tříportový PCI Express switch druhé generace, který podporuje standard PCIe 2.0, což znamená dvojnásobnou rychlost přenosu dat. Stejně jako jeho předchůdce PEX8547 má i nový přepínač možnost přímé komunikace (tzv. režim peer-to-peer), což umožňuje přímou komunikaci grafických jader a obchází kořenový řadič PCI Express, který je součástí systémové čipové sady. Navzdory vylepšeným specifikacím má přepínač extrémně nízkou spotřebu pouze 3,8 W, zatímco jeho předchůdce spotřeboval asi 5 W při nižších přenosových rychlostech; Navíc má nový čip také výrazně menší rozměry.

Kromě využití možností přepínače mohou GPU komunikovat přímo pomocí rozhraní ATI CrossFireX nebo dodatečného datového spoje nazvaného Sideport, který pracuje stejnou rychlostí 5 GB/s v každém směru, nicméně podpora Sideportu je momentálně softwarově zakázána. Vzhledem k tomu, že ATI Radeon HD 4870 X2 je v podstatě kombinací dvou ATI Radeon HD 4870, jsou jádra propojena také tradičním CrossFire kanálem, takže deska má pouze jeden externí konektor tohoto rozhraní pro podporu čtyřprocesorových konfigurací. Více než dvě ATI Radeon HD 4870 X2 nelze použít jako součást jednoho komplexu z čistě technických důvodů, a i kdyby to bylo možné, úroveň spotřeby takového grafického systému by byla skutečně monstrózní.


Vpravo a vlevo od přepínače jsou umístěna grafická jádra RV770 a na rozdíl od ATI Radeon HD 3870 X2 se vývojářská společnost rozhodla nezvyšovat jejich frekvenci, zřejmě z důvodů souvisejících se spotřebou. Díky tomu je pracovní frekvence čipů stejná jako v jediném ATI Radeon HD 4870 a je 750 MHz. Základní konfigurace je standardní: 800 ALU, seskupených do 160 superskalárních výpočetních jednotek, 40 texturových procesorů a 16 jednotek RBE. Celková konfigurace ATI Radeon HD 4870 X2 je tedy následující: 1600 ALU, 80 texturových procesorů a 32 RBE - teoreticky je to více než dost na to, aby porazilo jakýkoli stávající grafický adaptér Nvidia, včetně GeForce GTX 280 a GeForce 9800 GX2 . Na rozdíl od ATI Radeon HD 3870 X2 nemá ATI Radeon HD 4870 X2 žádná úzká hrdla, alespoň na první pohled. Jediným takovým místem může být nedostatečná softwarová podpora CrossFire v ovladačích, ale to je typické pro každý moderní multi-GPU systém, ať už vyvinutý ATI nebo Nvidií (vzpomeňte si jen na výsledky testování systému Quad SLI). V nejhorším případě bude fungovat pouze jeden grafický čip, ale RV770, i sám, je schopen vážně konkurovat řešením založeným na Nvidia G200.


Titanické výpočetní schopnosti ATI Radeon HD 4870 X2 jsou jen polovičním příspěvkem k jejímu budoucímu vítězství ve hrách. Druhou polovinou je paměťový subsystém, komponenta, která má významný vliv na výkon při vysokých rozlišeních. Z této strany na tom novinka není o nic hůře, neboť nese dvě sady čipů GDDR5 (čipy 2x8) s celkovou kapacitou 2 GB - 1 GB pro každé grafické jádro. Na rozdíl od běžné ATI Radeon HD 4870, která je vybavena pamětí Qimonda IDGV51-05A1F1C-40X, je dvoujádrová ATI Radeon HD 4870 X2 osazena čipy Hynix H5GQ1H24MJR-T0C s kapacitou 1 Gbit (32Mx32). Jsou určeny pro napájecí napětí 1,5 V a jsou schopny pracovat na frekvenci 1000 (4000) MHz, ale jejich skutečná pracovní frekvence je 900 (3600) MHz. Vzhledem k tomu, že se jedná o homogenní dvouprocesorový grafický systém, je celkové množství video paměti dostupné pro 3D aplikace 1 GB. ATI Radeon HD 4870 X2 by tedy neměl trpět nedostatkem video paměti, zvláště když řešení ATI využívají dostupnou lokální paměť efektivněji než řešení Nvidia. Celková šířka pásma nového paměťového subsystému je 230,4 GB/s, což je mnohem více, než může Nvidia nabídnout dnes – alespoň pokud jde o jednotlivé grafické karty. Hlavní rival ATI by totiž měl na své nové řešení nahlížet z pozice „ozbrojeného a velmi nebezpečného“, protože, jak již bylo řečeno, prakticky nemá slabá místa.

Konfigurace konektorů odpovídá zavedenému standardu a zahrnuje dva dvoukanálové porty DVI-I s podporou rozlišení až 2560x1600 a na rozdíl od řešení Nvidia SLI jsou plně podporovány konfigurace s více monitory. Kromě nich je tu i univerzální sedmipinový mini-DIN konektor, o který v naší době HDMI dominance už není prakticky žádný zájem. Jak již bylo zmíněno výše, karta je vybavena jedním CrossFire konektorem, což umožňuje její použití jako součást čtyřprocesorového grafického systému, kombinovaného s další ATI Radeon HD 4870 X2.

ATI Radeon HD 4870 X2: design chladicího systému

I odvést 170 W tepla je poměrně vážný úkol, zvláště s přihlédnutím ke všem omezením kladeným na konstrukci chladicího systému grafického adaptéru a ATI Radeon HD 4870 X2 musí mít podstatně vyšší úroveň odvodu tepla než jeho předchůdce, ATI Radeon HD 3870 X2. V tomto světle je zvláště zajímavý design jeho chladicího systému.


Kupodivu ATI nepovažovala problém za významný a nijak vážně nezměnila konstrukci chladicího systému ATI Radeon HD 4870 X2. Stále je založen na dvou celofrézovaných radiátorech, i když na rozdíl od ATI Radeon HD 3870 X2 jsou oba měděné. Takové radiátory jsou poměrně účinné, protože jejich žebra jsou integrální se základnou a na rozdíl od kompozitních radiátorů neexistuje žádný dodatečný tepelný odpor tam, kde jsou žebra připevněna k základně - ale stále je velmi neobvyklé vidět skutečnou absenci tepelných trubic. (kromě plnohodnotné termokomorové trubice na jednom z radiátorů) ve výrobku s projektovanou úrovní odvodu tepla 260 W. Chladiče jsou v kontaktu s čipy GPU přes vrstvu klasické tmavě šedé teplovodivé pasty.

ATI s tímto designem chladicího systému docela riskuje, i když se rozhodla obětovat pohodlnou hladinu hluku ve prospěch zvýšené účinnosti chlazení. Chladiče jsou zajištěny pomocí čtyř šroubů a odpružené destičky ve tvaru kříže na zadní straně desky plošných spojů. Ačkoli nejsou pevně spojeny se základnou, stále s ní mají poměrně úzký kontakt a zdá se, že jsou schopny přenést část tepelného toku na ni. Teoreticky by to mělo poněkud zvýšit celkovou účinnost chlazení.


Samotná základna funguje jako chladič pro napájecí prvky napájecího systému, paměťové čipy umístěné na přední straně desky plošných spojů a čip přepínače PCI Express. Slouží také jako místo pro montáž ventilátoru. Pro zajištění spolehlivého tepelného kontaktu se používají elastická pryžová těsnění; Jejich účinnost je nízká, ale úrovně odvodu tepla výše zmíněných prvků nejsou tak vysoké jako u grafických jader. Horní část základny má řadu jehlovitých výstupků, které zvyšují její účinnost jako chladiče. Základna je připevněna k desce samostatně pomocí 8 šroubů. Paměťové čipy, umístěné na zadní straně desky plošných spojů, jsou chlazeny samostatnou hliníkovou deskou.

Ventilátor je použit stejně jako v chladicím systému ATI Radeon HD 4870 - NTK Technologies CF1275-B30H-C004. Tato radiální turbína má maximální proud 1 A, to znamená, že při napájecím napětí 12 V může spotřebovat až 12 W. S takovým výkonem si jistě poradí s profouknutím i dvou radiátorů, otázkou je jen, za jakou cenu bude dosaženo hlučnosti. Horký vzduch je vyfukován trhlinami v montážním pásu videoadaptéru a s úrovní spotřeby energie kolem 260 W může snadno tvrdit, že je dalším zdrojem tepla v místnosti, což může být užitečné v zimě, ale je nepravděpodobné. potěšit někoho v létě. Profilovací plášť je vyroben z tmavě hnědého kouřového průsvitného plastu a v oblasti jehlového radiátoru je opatřen nálepkou upozorňující na jeho vysokou teplotu.

Celkově je systém chlazení ATI Radeon HD 4870 X2 na kartu s úrovní odvodu tepla kolem 260 W překvapivě jednoduchý. Nezbývá než doufat, že si se svým úkolem poradí alespoň za cenu určitého zhoršení hlukových charakteristik.

ATI Radeon HD 4870 X2: spotřeba energie, tepelné podmínky, hluk a kompatibilita

Informace o úrovni spotřeby ATI Radeon HD 4870 X2 jsou velmi zajímavé, už proto, že se jedná o první grafický adaptér, jehož spotřeba by měla určitě přesáhnout 200 W. Jak naši čtenáři vědí, až dosud žádná z jednotlivých grafických karet nedokázala tuto bariéru prolomit, a to navzdory prohlášením vývojářských společností. K provedení nezbytných měření byla použita speciálně vybavená zkušební stolice s následující konfigurací:

Procesor AMD Athlon 64 FX-55 (2,6 GHz)
Základní deska EPoX EP9-NPA+ SLI (Nvidia nForce4 SLI)
Paměť PC3200 (2x512 GB, 200 MHz)
Pevný disk Western Digital Raptor WD360ADFD (36 GB, SATA-150, 16 MB vyrovnávací paměti)
Chieftec ATX-410-212 napájecí zdroj (Jmenovitý výkon 410 W)

Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0

Jako obvykle byl pro vytvoření zátěže ve 3D režimu použit první test SM3.0/HDR balíčku 3DMark06, spuštěný ve smyčce v rozlišení 1600x1200 s vynuceným MSAA 4x a AF 16x. Test je pro tento účel vynikající a jak ukazuje praxe, zatěžuje GPU ještě lépe než testy modernějšího 3DMark Vantage, takže není žádný zvláštní důvod jej prozatím odmítat. Emulace režimu „peak 2D“ byla provedena pomocí testu 2D Transparent Windows, který je součástí PCMark05. Tento test je poměrně relevantní, protože emuluje aktivní práci s okny a o okenním systému Windows Vista Aero je známo, že využívá 3D funkce. Je možné, že v budoucnu bude tento test nahrazen testem přehrávání HD videa, jako naléhavější úkol pro běžného uživatele.

Jako výsledek provedených měření byly získány následující údaje:






Špičková úroveň spotřeby energie ATI Radeon HD 4870 X2 skutečně dosáhla vypočítané hodnoty, která byla dříve předpovídána, a získala tak titul nejplýtvavější grafické karty. Výkon v režimech 2D a Peak 2D je samozřejmě poměrně vysoký, ale příliš se neliší od výkonu běžného ATI Radeon HD 4870, ale výsledek ve 3D je prostě monstrózní a překonává vše, co jsme dosud viděli. Tato karta bude opravdu vyžadovat výkonné napájení a přítomnost „nativního“ osmipinového PCI Express 2.0 konektoru na bloku je nanejvýš žádoucí, jelikož nese hlavní zátěž, téměř dosahující limitní hodnoty 150 W.

Tak vysoká spotřeba energie se samozřejmě odpovídajícím způsobem odrazila na úrovni odvodu tepla ATI Radeon HD 4870 X2. Bohužel RivaTuner zatím novinku nepodporuje, ale i podle Catalyst Control Center karta pracuje v poměrně intenzivním tepelném režimu, teplota GPU se pohybuje od 64 °C při nečinnosti až po 86-90 °C při aktivní práci ve 3D aplikacích. Na první pohled jsou čísla nízká, ale není známo, co přesně odpovídající CCC panel zobrazuje, protože deska má dvě GPU a obě se na úrovni odvodu tepla podílejí stejnou měrou. Je známo, že v klidovém režimu takt hlavního jádra klesne na 500 MHz a podřízené jádro je pravděpodobně zcela nebo téměř úplně vypnuto, což potvrzují i ​​výsledky měření spotřeby. Varovný symbol vysoké teploty je na plášti chladicího systému z dobrého důvodu - subjektivně se karta velmi zahřívá a po práci v 3D režimu po libovolně dlouhou dobu je téměř nemožné ji zachytit, protože teplota kovu části jednoznačně překračuje práh bolesti.

Měření hladiny hluku provedená pomocí zvukoměru Velleman DVM1326 ukázala následující obrázek:






Výsledky nejsou příliš povzbudivé: karta sice ve 2D režimu málo hlučí, ale při zátěži ventilátor zvyšuje otáčky, aby si poradil s odvětráním dvou radiátorů, které generují celkový tepelný tok 260 W, a zvyšuje se hladina hluku výrazně, téměř dosahující hodnot, které kdysi předvedl chladicí systém ATI Radeon HD 2900 XT. Subjektivně je spektrální složení hluku vcelku příznivé, hlavní podíl na něm má hluk proudění vzduchu procházejícího radiátory, nikoliv zvuky produkované turbínou, ale bohužel stejnou nevýhodou karta trpí. jako jediná ATI Radeon HD 4870. Otáčky ventilátoru řídicího systému se chová přehnaně „inteligentně“, periodicky mění své otáčky a výsledné změny hladiny hluku velmi dráždí uši.

I přes použití přepínacího čipu PCI Express nemá ATI Radeon HD 4870 X2 problémy s kompatibilitou s různými základními deskami a čipsety - jak moderními s podporou PCI Express 2.0, tak staršími, které podporují pouze PCI Express 1.0a resp. 1.1.

Konfigurace testovací platformy a metodika testování

Ke studiu praktického potenciálu ATI Radeon HD 4870 X2 byly použity testovací platformy s následující konfigurací:

Procesor Intel Core 2 Extreme X6800 (3,0 GHz, FSB 333 MHz x 9)
Základní deska DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200) pro ATI Radeon HD
Základní deska Asus P5N32-E SLI (Nvidia nForce 680i SLI) pro Nvidia GeForce
Paměť Corsair TWIN2X2048-8500C5 (2x1 GB, 1066 MHz, 5-5-5-15, 2T)
Pevný disk Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 GB, SATA-150, 16 MB vyrovnávací paměti)
Zdroj Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (maximální výkon 1000 W)
Monitor Dell 3007WFP (30", maximální rozlišení 2560 x 1600 při 60 Hz)
Microsoft Windows Vista Ultimate 32-bit
ATI Catalyst 8.7 pro ATI Radeon HD 4800
Ukázka ATI Catalyst 8.52.2.0 pro ATI Radeon HD 4870 X2
Nvidia GeForce 177.41 WHQL pro Nvidia GeForce

Ovladače byly vyladěny podle standardních postupů, aby poskytovaly nejvyšší možnou kvalitu filtrování textur a zároveň minimalizovaly dopad výchozích optimalizací softwaru. Povoleno bylo také vyhlazení průhledných textur. V důsledku toho začalo nastavení ovladačů ATI a Nvidia vypadat takto:

Katalyzátor ATI:

Katalyzátor A.I.: Standardní
Úroveň podrobností mipmap: Vysoká kvalita
Vysoce kvalitní AF: Zapnuto
Čekat na vertikální aktualizaci: Vždy vypnuto
Povolit adaptivní vyhlazování: Zapnuto/Kvalita
Metoda: Vícenásobné vzorkování
Temporal Anti-Aliasing: Off

Nvidia GeForce:

Filtrování textur – Kvalita: Vysoká kvalita
Filtrování textur – Trilineární optimalizace: Vypnuto
Filtrování textur – Optimalizace anizotropního vzorku: Vypnuto
Vertikální synchronizace: Vynucení vypnutí
Antialiasing – Gamma korekce: Zapnuto
Antialiasing – Transparentnost: Multisampling
Další nastavení: výchozí

Testovací balíček obsahoval následující sadu her a aplikací:

3D střílečky z pohledu první osoby:

Battlefield 2142
BioShock
Call of Juarez
Call of Duty 4
krize
Enemy Territory: Quake Wars
Half-Life 2: Episode Two
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl


3D střílečky s pohledem třetí osoby:

Lost Planet: Extrémní stav
Tomb Raider: Legend


RPG:

Hellgate: Londýn
The Elder Scrolls IV: Oblivion


Strategie:

Company of Heroes: Opposing Fronts
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Svět v konfliktu


Syntetické testy:

Futuremark 3DMark06
Futuremark 3DMark Vantage

Každá z her obsažených v sadě testovacího softwaru byla nakonfigurována na nejvyšší možnou úroveň detailů obrazu pomocí nástrojů dostupných ve hře samotné každému nezasvěcenému uživateli. To znamená zásadní odmítnutí ručně upravovat jakékoli konfigurační soubory, protože to uživatel nemusí umět. Výjimkou je střílečka Enemy Territory: Quake Wars, u které byl deaktivován vestavěný omezovač průměrného výkonu, pevně stanovený na 30 snímků za sekundu. V tomto režimu byly testovány hry, které mohou používat funkce DirectX 10.

Kromě ATI Radeon HD 4870 X2 se testování zúčastnily tyto samostatné grafické karty:

ATI Radeon HD 4870 (RV770, 750/750/3600 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256-bit 512 MB GDDR5)
ATI Radeon HD 4850 (RV770, 625/625/2000 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256-bit 512 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 280 (G200, 600/1300/2200 MHz, 240 SP, 80 TMU, 32 RBE, 512-bit 1024 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 260 (G200, 576/1242/2000 MHz, 192 SP, 64 TMU, 28 RBE, 448-bit 896 MB GDDR3)
Nvidia GeForce 9800 GX2 (2xG92, 600/1500/2000 MHz, 256 SP, 128 TMU, 32 RBE, 2x256-bit 2x512 MB GDDR3)

Kromě toho byly ATI Radeon HD 4870 a ATI Radeon HD 4850 testovány v konfiguraci CrossFire.

Vzhledem k tomu, že ATI Radeon HD 4870 X2 patří do nejvyšší cenové kategorie, byl standardní seznam režimů doplněn o rozlišení 2560x1600 a 2048x1536; ta je určena pro hry, které nepodporují formát obrazovky 16:10. Téměř ve všech případech, kdy je použití MSAA 4x možné bez deaktivace efektů SM3.0/4.0/HDR, doplňoval anti-aliasing standardní 16x anizotropní filtrování používané ve výchozím nastavení ve všech testech kromě 3DMark. Aktivaci anti-aliasingu a anizotropního filtrování prováděla buď samotná hra, nebo v případě jejich nepřítomnosti byla vynucena pomocí vhodného nastavení ovladačů ATI a Nvidia.

K získání údajů o výkonu jsme použili buď nástroje zabudované ve hře s povinným nahráváním originálních ukázek, pokud taková možnost byla, nebo v případě jejich absence utilitu Fraps 2.9.1 v manuálním režimu. Kdykoli to bylo možné, byla data zaznamenávána nejen o průměru, ale také o minimální produktivitě.

Herní testy: Battlefield 2142

Hra oficiálně nepodporuje formát obrazovky 16:10, takže využívá rozlišení s klasickým poměrem stran 4:3.


Tak výkonný grafický adaptér jako ATI Radeon HD 4870 X2 nemá kde zazářit, ale i s vypnutým rozhraním Sideport vykazuje o něco vyšší minimální výkon ve srovnání s tandemem ATI Radeon HD 4870 CrossFire. Pravděpodobně je to způsobeno přepínačem PCI Express, který umožňuje GPU komunikovat přímo, obcházet kořenový řadič sběrnice, a tím se vyhnout dalším prodlevám v přenosu dat.

Herní testy: BioShock

BioShock nepodporuje FSAA při spuštění na Windows Vista v režimu DirectX 10, takže je hra testována bez vyhlazování.


Navzdory tomu, že hra běží na relativně nenáročném Unreal Engine 3 a nepoužívá anti-aliasing na celou obrazovku, ATI Radeon HD 4870 X2 si vede skvěle, ukazuje přes 100 fps v rozlišení 2560x1600 a je téměř o 75 % rychlejší než nejrychlejší řešení od Nvidie. , GeForce GTX 280. Novinka je přitom na rozdíl od klasické dvojice ATI Radeon HD 4870 provozně zcela stabilní a nepociťuje žádné problémy s fungováním technologie CrossFire.

Herní testy: Call of Juarez

Hra nepodporuje rozlišení vyšší než 1920x1200, takže výsledky pro rozlišení 2560x1600 nelze získat.


Průměrný výsledek ATI Radeon HD 4870 X2 se nečekaně ukázal být o něco nižší než podobný výsledek dvou samostatných ATI Radeon HD 4870 pracujících v režimu CrossFire, minimální výkon však zůstal téměř nezměněn a nic vám nebrání kartu používat v rozlišení až 1600x1200/1680x1050 bez obětování herního komfortu. Vzhledem k tomu, že Call of Juarez aktivně využívá moderní techniky vykreslování, dává smysl očekávat u ATI Radeon HD 4870 X2 znatelný nárůst výkonu po odstranění softwarového blokování rozhraní Sideport.

Herní testy: Call of Duty 4: Modern Warfare


Hlavní výhodou ATI Radeon HD 4870 X2 je v tomto případě její vyšší minimální výkon ve srovnání s ATI Radeon HD 4870 CrossFire, zejména při rozlišení 2560x1600, kde se zdá, že výsledek těží z dvojnásobného množství místní video paměti. Řešení ATI ztrácí na Nvidia GeForce GTX 280 pouze 6 %, což nijak neovlivňuje úroveň komfortu – obě karty lze úspěšně používat v rozlišení 2560x1600 se zapnutým MSAA 4x.

Herní testy: Crysis

Hra je testována na nastavení Vysokých detailů, s výjimkou možnosti Shaders, která je nastavena na Velmi vysoké. To vytváří kompromis mezi kvalitou obrazu a výkonem.


Bohužel očekávaný průlom ve výkonu se nikdy neuskutečnil a zahrnutí Sideportu to pravděpodobně neumožní. Výsledky ATI Radeon HD 4870 X2 však nejsou vůbec špatné a znatelně předstihuje Nvidia GeForce GTX 280. Velký odstup je zejména v rozlišení 2560x1600, kde je výhoda ATI Radeon HD 4870 X2 v průměrný výkon dosahuje působivých 45 %. ATI je třeba připsat i skvělé stabilitě, kterou se klasický CrossFire tandem pochlubit nemůže.

Testy hry: Enemy Territory: Quake Wars

Vzhledem k tomu, že výkon hry je oficiálně pevně stanoven na 30 fps a fyzický model na serveru je také aktualizován na 30 Hz, je toto číslo pro Quake Wars minimum přijatelné.


V normálních rozlišeních je ATI Radeon HD 4870 X2 sotva znatelně horší než ATI Radeon HD 4870 CrossFire, ale obecně lze jejich výsledky označit za rovnocenné, aniž bychom se prohřešili proti pravdě. Nicméně s rozlišením 2560x1600 se nový vývoj ATI rozhodně ujímá vedení, nechává všechny soupeře za sebou a potvrzuje svůj titul nového krále 3D grafiky. Důvod je zřejmý – technologie MegaTexture použitá v této hře funguje na texturách s rozlišením 32768x32768 a nekomprimovaným objemem cca 3 GB, takže přítomnost 1 GB lokální video paměti zde přijde vhod.

Herní testy: Half-Life 2: Episode Two


Kombinace dvou čipů RV770 na jedné desce přes přepínač PCI Express dělá v Episode Two pramálo a pouze při rozlišení 2560x1600 dosahuje výhoda jednodeskové dvoučipové karty oproti klasickému tandemu dvou jednočipových karet 5 %.

ATI Radeon HD 4870 X2 zároveň nadále potvrzuje svou pověst šampióna, protože Nvidia GeForce GTX 280 vykazuje znatelně horší úroveň průměrného výkonu při stejném rozlišení. Neměli bychom však zapomínat na monstrózní úroveň energetické spotřeby novinky, přesahující 260 W – to je cena za první místo.

Herní testy: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Vzhledem k tomu, že hra při použití dynamického modelu osvětlení nepodporuje FSAA a když je povolen statický model, výrazně ztrácí svou vizuální přitažlivost, S.T.A.L.K.E.R. testováno pouze s anizotropním filtrováním.


ATI Radeon HD 4870 X2 nepředvádí nic nového v S.T.A.L.K.E.R., protože zde není potřeba 1 GB video paměti a další technické vlastnosti nového produktu se shodují s charakteristikami běžného tandemu ATI Radeon HD 4870 CrossFire. Prvenství mu však patří a při rozlišení 2560x1600 je průměrný i minimální výkon na celkem komfortní úrovni.

Herní testy: Lost Planet: Extreme Condition


Ve výkonu ATI Radeon HD 4870 X2 a dvou ATI Radeon HD 4870 pracujících v režimu CrossFire nejsou výrazné rozdíly, s výjimkou rozlišení 2560x1600, kde je první o 21–22 % rychlejší. Toto vítězství však nemá žádný praktický význam, protože průměrný výkon při 17 fps nelze za žádných okolností označit za pohodlný. Vzhledem k tomu, že se výsledek prakticky neliší od výsledku jediného ATI Radeon HD 4870, následuje nevyhnutelný závěr - buď podpora technologie CrossFire v této hře nefunguje správně, i přes určité zvýšení rozlišení pod 2560x1600, nebo je její plné fungování nemožné v princip díky vlastnostem herního enginu .

Herní testy: Tomb Raider: Legend


S příchodem ATI Radeon HD 4870 X2 se prvenství řešení Nvidie otřáslo, i když ne ve všech rozlišeních – nový produkt předstihl GeForce GTX 280 z nějakého důvodu pouze v 1600x1200 a 2560x1600, o něco nižší než v 1280x1024 a 1920x1200. Na rozdíl od obvyklého tandemu ATI Radeon HD 4870 CrossFire také nebyly žádné problémy s provozem režimu více GPU; v případě CrossFire se nám ho nikdy nepodařilo aktivovat – přes všechny pokusy nebyl zaznamenán žádný nárůst výkonu.

Herní testy: Hellgate: London


Hra má zvýšený apetit po videopaměti, což potvrzují výsledky Nvidia GeForce GTX 280, ale podobné množství dostupné lokální paměti má ATI Radeon HD 4870 X2, která se zvládá ujmout vedení v rozlišení 2560x1600, i když v rozlišení pod 1920x1200 postrádá hvězdy z oblohy, což je znatelně horší než vývoj společnosti Nvidia. To není nevýhoda, protože ve všech případech zůstává výkon nového produktu na pohodlné úrovni. Dá se říci, že ATI Radeon HD 4870 X2 si svou cenu vydělává.

Herní testy: The Elder Scrolls IV: Oblivion

Bez HDR hra výrazně ztrácí na atraktivitě, a přestože mají hráči na tuto věc různé názory, metodika, kterou používáme, zahrnuje testování TES IV v režimu se zapnutým FP HDR.




ATI Radeon HD 4870 X2 nedělá revoluci, ale v tomto případě pro ni není místo - výkonnostní strop v Oblivionu je již dávno dosažen a hru již nelze považovat za „těžkou“ pro moderní grafické karty. Bohužel v otevřených oblastech při rozlišení 2560x1600 může minimální výkon ATI řešení klesnout mírně pod přijatelnou úroveň, zatímco u Nvidia GeForce GTX 280 se to nestane. Je možné, že aktivace Sideport tento nedostatek napraví, ale šance na to je mizivá.

Herní testy: Company of Heroes: Opposing Fronts

Doplněk Company of Heroes je testován pouze v režimu DirectX 10, protože dosahuje maximální úrovně detailů, a proto je vizuální dojem ze hry nejúplnější.


Další sebevědomé vítězství ATI - její vývoj dokázal vytvořit rekord v rozlišení 2560x1600, a to nejen v průměrném, ale také v minimálním výkonu. Ačkoli druhá jmenovaná nikdy nedosáhla 25 snímků za sekundu, ATI Radeon HD 4870 X2 si stále právem bere titul karty, která poskytuje největší míru pohodlí v CoH: Opposing Fronts. Toto není limit a potenciální rezerva poskytovaná dodatečným kanálem přenosu dat mezi jádry RV770 by neměla být podceňována.

Herní testy: Command & Conquer 3: Kane's Wrath

Přídavek do C&C 3: Tiberium Wars nepřinesl žádné technické změny. Hra má stále průměrný omezovač výkonu, takže při porovnávání grafických karet byste měli nejprve zvážit jejich minimální výkon.


O testování moderních špičkových grafických karet ve hrách řady Command & Conquer 3 již není velký zájem, protože všechny vykazují stejný výsledek. Brzy bude tato pozice v seznamu testovacího softwaru nahrazena něčím relevantnějším.

Herní testy: World in Conflict


Stejně jako v případě CoH: Opposing Fronts nebyla ATI Radeon HD 4870 X2 schopna poskytnout zásadní průlom v úrovních výkonu, ale právem se umístila na prvním místě v rozlišení 2560x1600 a stala se řešením, které poskytuje nejvyšší možnou úroveň komfortu. MSAA 4x povoleno. Žádná z jednotlivých karet vyvinutých společností Nvidia se nemohla přiblížit hodnotám, které předvádí ATI Radeon HD 4870 X2.

Syntetické testy: Futuremark 3DMark06









ATI Radeon HD 4870 X2 se nestal rekordmanem v 3DMark06, ale tento testovací balíček už dávno není pro moderní grafické karty žádný problém; Navíc v něm není místo pro řešení s tak působivým potenciálem, jaký má nový vývoj ATI. Ve všech souhrnných výsledcích byla o něco horší než klasický tandem ATI Radeon HD 4870 CrossFire, ale jejich výsledky nejsou orientační kvůli použití rozlišení 1280x1024 bez vyhlazování.






Výsledky jednotlivých testů skupiny SM2.0 opakují to, co bylo vidět dříve - ATI Radeon HD 4870 X2 je o něco pomalejší než ATI Radeon HD 4870 CrossFire, ale rozdíl je malý a zcela nekritický.






V testovací skupině SM3.0/HDR je podobná situace pozorována pouze u druhého testu, zatímco v prvním se výsledky ATI Radeon HD 4870 X2 a ATI Radeon HD 4870 CrossFire shodují s přesností 0,3 snímku/s.

Syntetické testy: Futuremark 3DMark Vantage

Aby se minimalizoval dopad CPU, používá testování v 3DMark Vantage profil „Extreme“, který využívá rozlišení 1920x1200, FSAA 4x a anizotropní filtrování.






Na rozdíl od 3DMark06 3DMark Vantage nejen aktivně využívá schopnosti moderních grafických karet, ale využívá veškeré zdroje včetně video paměti na maximum. Podle posledně jmenovaného parametru má ATI Radeon HD 4870 X2 dvojnásobnou převahu nad systémem ATI Radeon HD 4870 CrossFire, v důsledku čehož je jeho konečný výsledek téměř o 900 bodů vyšší. Mezera od Nvidia GeForce GTX 280 je monstrózní a plně potvrzuje hlavní strategickou chybu Nvidie, která se při návrhu nového GPU spoléhala na výkon texturových procesorů s poměrně skromnými výpočetními možnostmi.






Výkon ATI Radeon HD 4870 X2 v prvním testu je o 20 % vyšší než u běžného CrossFire tandemu složeného ze dvou ATI Radeon HD 4870 i s vypnutým Sideportem. Hlavní přínos zde má zřejmě větší množství video paměti, protože profil Extreme využívá rozlišení 1920x1200 s MSAA 4x. Ve druhém testu je výhoda menší, činí pouhých 12 %, ale to nic neubírá na vítězství ATI.

Závěr

Testování ATI Radeon HD 4870 X2 je dokončeno a je čas shrnout výsledky. Výsledky prokázané novým produktem vedou k nejoptimističtějším hodnocením, až na vzácné výjimky. Jako obvykle vám při konečném verdiktu pomohou souhrnné diagramy:


Radeon HD 4870 X2 od samého začátku začal docela vysoko, vyhrál v 8 ze 16 testů a v Call of Juarez byla výhoda nad Nvidia GeForce GTX 280 přes 80 % a v dalších dvou hrách překonala 15 %.

Nový produkt prohrál v sedmi testech, ale pouze ve třech, včetně World in Conflict, bylo zpoždění výrazné a v obou CoH: Opposing Fronts a Hellgate: London poskytovala karta ATI Radeon HD 4870 X2 pohodlnou úroveň výkonu bez jakýchkoli problémy. Celkově je těžké si představit, že by někdo používal tak drahou a výkonnou kartu, jako je Radeon HD 4870 X2 v rozlišení 1280x1024, takže výsledky, které v tomto režimu ukazují, nejsou rozhodující.


Již při rozlišení 1600x1200 se počet her, ve kterých ATI Radeon HD 4870 X2 prohrává s Nvidia GeForce GTX 280, snižuje na pouhé tři a i v těchto případech zůstává její výkon přijatelný pro praktické použití. Ve všech ostatních hrách, nepočítaje Command & Conquer, předčila vlajková loď ATI předchozího lídra mezi jednotlivými kartami a v minimálním případě byla výhoda pouze 1,7 % a v maximálním případě téměř 100 %.


Přibližně stejný obrázek byl pozorován v rozlišení 1920x1200, ale obecně se výhoda ATI Radeon HD 4870 X2 oproti Nvidia GeForce GTX 280 stala jistější - zvýšil se počet případů, kdy to bylo více než 10-15%, a v Call of Juarez rozdíl dokonce přesáhl 100 %, to znamená, že se stal více než dvojnásobným. K tomu stojí za to přidat přesvědčivé vítězství v 3DMark Vantage, protože profil Extreme použitý pro testování implikuje rozlišení 1920x1200.


Rozlišení 2560 x 1600 se stalo vrcholem ATI Radeon HD 4870 X2. Novinka na to byla pečlivě připravena a nezklamala nás – dvojnásobné množství videopaměti jí umožnilo zvítězit ve všech testech s výjimkou Call of Duty 4, ale i v tom zaostávání za Nvidia GeForce GTX 280 nepřesáhla 6 %.

Navíc téměř ve všech hrách, s výjimkou Crysis, Lost Planet a World in Conflict, si Radeon HD 4870 X2 dokázal udržet pohodlnou nebo blízkou úroveň výkonu, což nám umožňuje označit jej za první grafický adaptér, který Díky tomu je rozlišení 2560x1600 skutečně vhodné pro praktické použití!

Abychom byli spravedliví, nutno podotknout, že ne vše je tak růžové a novinka není bez určitých nedostatků. V prvé řadě mezi ně patří extrémně vysoká spotřeba energie, která poprvé v naší praxi překročila hranici 200 W, a to poměrně výrazně. To automaticky znamenalo stejně vysoký vývin tepla, kterému bylo třeba obětovat příjemnou hladinu hluku. V důsledku toho byla cenou za rekordně vysoký výkon nutnost použití opravdu výkonného zdroje (pro systém s jednou kartou - minimálně 500 W, za předpokladu kvalitní výroby a dobré stability napětí), možnost použití ATI Radeon HD 4870 X2 pro vytápění místnosti a také docela průměrná hlučnost.

Klasický nedostatek homogenních víceprocesorových grafických systémů nezmizel – chybějící výrazné zvýšení rychlosti při nedostatečné softwarové podpoře. Ačkoli musíme ATI přiznat uznání, tento problém se stal mnohem méně častým; Na základě získaných dat můžeme dokonce hovořit o jeho vymýcení, ale nezapomínejte, že na trhu je mnohem více her, než je obsaženo v naší testovací sadě, a v některých z nich věčná nemoc moderních multi-GPU technologií se může znovu projevit. Nezbývá než doufat v pohotovou práci ATI na poli spolupráce s herními vývojáři.

Obecně lze říci, že nárok ATI na vedoucí postavení v oblasti spotřebitelské 3D grafiky by měl být považován za zcela legitimní – dnes je ATI Radeon HD 4870 X2 skutečně výkonnostním šampionem. Jen nezapomeňte, že nejde o přímého konkurenta Nvidia GeForce GTX 280 a za vlastnictví takového monstra budete muset zaplatit o něco větší částku. Co se týče PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5, jedná se o typického zástupce kohorty referenčních karet, která se navíc nemůže pochlubit mimořádnou výbavou. Zakoupením tohoto produktu však za své peníze získáte to, za co jste si zaplatili, totiž nejrychlejší herní video adaptér, který je dnes k dispozici.

PowerColor HD 4870X2 2GB GDDR5: výhody a nevýhody

výhody:

Dnešní nejlepší herní výkon
Brilantní výkon při vysokém rozlišení
Ve většině testů překonává Nvidia GeForce GTX280
Široká škála režimů FSAA
Špičková kvalita vyhlazování s režimem CFAA s detekcí okrajů
Vynikající kvalita anizotropního filtrování
Podpora DirectX 10.1 a Shader Model 4.1
Plná hardwarová podpora pro dekódování HD videa
Vysoce kvalitní post-processing HD videa včetně upscalingu
Integrované 8-kanálové audio jádro s podporou HD audio formátů
Podpora výstupu zvuku přes HDMI
Žádný problém s kompatibilitou

nedostatky:

Účinnost chladicího systému je sporná
Vysoká hladina hluku v 3D režimu
Extrémně vysoká spotřeba energie a odvod tepla
Maximální výkon závisí na softwarové podpoře CrossFire
Slabé vybavení

Zkontrolujte dostupnost a cenu ATI Radeon HD 4870 X2

Další materiály na toto téma


ATI Radeon HD 4870 vs. Nvidia GeForce GTX 260 při 2560x1600: stala se dokonalost dostupnější?
Recenze herního výkonu ATI Radeon HD 4850/4870: od teorie k praxi
Recenze grafické architektury ATI Radeon HD 4800: dlouho očekávaná pomsta?



Horní