Что такое api в вк. Подключение и работа с vk api. Создание приложения вконтакте

Социальные сети стали неотъемлемым инструментом продвижения сайтов. Для раскрутку сайта через соц. сети следует создать группу или страничку данного сайта. Набирать подписчиков, выкладывать новости на стену и много чего ещё (это тема отдельной заметки). Многие эти процессы можно автоматизировать используя API (интерфейс прикладного программирования) соответствующей социальной сети. В этой заметке я разберу как подключиться к vk api (вконтакте), как начать работать c вк апи, а так же приведу несколько примеров работы с api вконтакте.

Создание приложения вконтакте

И так приступим. Vk api имеет много методов, но одним из основных их различий является то, что для выполнения запросов к вк апи через некоторые методы требуется специальный ключ доступа - токен (access_token). Получить его можно создав своё приложение. Нам предлагают несколько видов приложений, но я выбираю тип Standalone. Мне его хватает. Для начала создания приложения переходим по ссылке и попадаем в следующее окно.


Здесь мы выбираем тип и название нашего приложения. Нажимаем подключить приложение и получаем на номер телефона, привязанному к аккаунту вк из которого мы создаём приложение, смс с кодом. Вводим его и переходим в следующее окно. В этом окне переходим в вкладку настройки.


В вкладке настройки мы видим поля с названием ID приложения и защитный ключ. Записываем куда нибудь эти данные. Больше ничего в вкладках я не делал. Состояние приложения оставил в положении отключено. Жмём сохранить настройки. Всё, мы создали приложение вконтакте.

Получение токена (access_token) api вк

Https://oauth.vk.com/authorize?client_id= &display=[вид окна] &redirect_uri=https://oauth.vk.com/blank.html&scope=[права приложения] &response_type=token&v=5.52

  • client_id - ID нашего приложения, полученный раньше.
  • display - вид окна, в котором будет происходить авторизация. Может быть page, popup, touch и wap
  • scope - права доступа нашего приложения относительно данных пользователя. О правах поподробнее ниже.

Права приложения вк относительно заданного пользователя могут задаваться в текстовом и цифровом виде. В текстовом это будет выглядеть так scope=friends,messages,groups . Этой строкой кода мы разрешили приложению vk доступ к друзьям, сообщениям и группам пользователя. Так же права задаются и в цифровом виде. Для каждого правила есть битовая маска и сумма этих масок и будет разрешать приложению определённые действия. Например право friends(+2), messages(+4096), groups(+262144), в итоге сумма битовых масок будет 266242 и код scope=266242 будет аналогом scope=friends,messages,groups . Отдельное внимание хочу уделить праву offline . Установка этого права делает получаемый нами токен бесконечным. Если это право не задать через определённое время токен нужно будет получать снова. Подробнее о правах приложения вк можно почитать здесь . В итоге давайте составим адрес для получения токена приложению с правами доступа к друзьям, сообщениям и группам пользователя, а так же с бессмертным токеном. Id приложения пусть будет 123456. Данный адрес будет выглядеть так:

Https://oauth.vk.com/authorize?client_id=123456&display=page&redirect_uri=https://oauth.vk.com/blank.html& scope=friends,messages,groups,offline&response_type=token&v=5.52


Подтверждаем действие и попадаем на страницу с предупреждением, из адресной строки браузера берём наш полученный токен. Это будет после #access_token= , код expires_in=0 говорит нам что токена (access_token) api вк бессмертный. Соответственно user_id= это id пользователя, для которого мы получили токен.

Зайдём в настройки аккаунта во вкладку настройки приложений и увидим наше приложение.


Теперь у нас всё готово для работы с апи вконтакте.

Примеры работы с api vk

Для работы с api вк я использую язык программирования php. Поэтому и примеры я буду приводить на php. Для того, что бы выполнить какое либо действие, нам нужно послать запрос к api vk. Запрос мы можем послать и через адресную строку браузера. Тоесть запрос это есть определённый урл адрес с заданными в нём определёнными параметрами. Синтаксис составления такого урл описан ниже.

Https://api.vkontakte.ru/ method/[ВЫЗЫВАЕМЫЙ МЕТОД]?[ПАРАМЕТРЫ ВЫЗЫВАЕМОГО МЕТОДА]

Список методов api vk находится здесь .Больше пока заострять на этом внимания не будем, потом на реальных примерах всё станет ясно. Осталось только разобраться как запрос к апи вконтакте отправить средствами php. Для этого будем использовать php функцию file_get_contents , а так же функцию json_decode так как ответ от сервера мы получим в формате json. Вот шаблон выполнения запроса к вк на php.

$result=json_decode(file_get_contents("https://api.vkontakte.ru/ method/[ВЫЗЫВАЕМЫЙ МЕТОД]?[ПАРАМЕТРЫ ВЫЗЫВАЕМОГО МЕТОДА]"));

ну а теперь несколько примеров работы с апи vk

$userid=12345; $mytoken=56789; /*вернёт объект с значениями пола и дня рождения пользователя*/ $request_params = array("user_id" => $userid, "fields" => "sex", "fields" => "bdate"); $get_params = http_build_query($request_params); $result = json_decode(file_get_contents("https://api.vk.com/method/users.get?". $get_params)); /*проверка пользователя на бан вк*/ $request_params = array("user_id" => $user_id, "fields" => "deactivated"); $get_params = http_build_query($request_params); $result = json_decode(file_get_contents("https://api.vk.com/method/users.get?". $get_params)); if(isset($result->response->deactivated)){ echo "Страница заморожена или удалена"; } /*отправим сообщение пользователю с user_id=222222*/ $mesage="Привет, как дела?"; //кодируем строку $msg=urlencode($mesage); $result = json_decode(file_get_contents("https://api.vkontakte.ru/method/ messages.send?user_id=222222& message=".$msg."&access_token=".$mytoken)); /*приглосим в друзья пользователя с user_id=222222*/ $mesage="Давайте дружить"; $msg=urlencode($mesage); $result=json_decode(file_get_contents("https://api.vkontakte.ru/ method/friends.adduser_id=222222& text=".$msg."&access_token=".$mytoken));

Методов у апи много, так что советую читать документацию. Конечно запросы не всегда выполняются правильно и возвращают коды ошибок. Ошибки можно посмотреть здесь . Так что вот так вот просто можно подключиться к api vk и автоматизировать свои действия в контакте.

Доброго времени суток, друзья!

Очень часто вижу, что многие начинающие Зенщики смотрят в сторону API & POST/GET и правильно делают. Ведь нет ничего лучше POST/GET для уменьшения жора ресурсов шаблонами, ну а API для того и сделано, что бы быстро получать конкретные результаты.

Примером я выбрал именно VK.COM потому что мне он привычней и понятней.

Для работы нам понадобится текстовый редактор и сниффер.

Текстовый редактор я использую Notepad ++ , а сниффер – HTTP Analyzer . Все это легко гуглится, но если будут какие то проблемы с поиском, то смело пишите в личку, помогу.

Рассматривать текстовый редактор мы не будем, а вот на сниффере остановимся по подробнее.

Общий вид рабочего окна сниффера HTTP Analyzer : ​


Я не буду останавливаться на том, что Вы уже активировали данную программу удобным Вам способом или используете триальную версию. У меня уже активирована и поэтому выглядит окно именно так.

Изначально программа всегда запускается на стопе. Нам нужно ее запустить, нажав на Start :

Далее программа начнет перехватывать трафик и группировать его по приложениям. Поэтому я ее и использую. Так как удобней чем у того же фидлера и не нужны танцы с бубнами как с виршарком.

Есть один лайфхак – после первого запуска зайдите в Viewи выберите LocalTime :

Теперь каждый запрос будет отображаться во времени, что очень удобно.

Теперь давайте рассмотрим более внимательно рабочую область программы:

В основном мы будем работать с двумя зонами, которые на картинке выше обозначаются 1 и 2 соответственно. Где показано время сделанного запроса, метод запроса так же указано на картинке.

В зоне 1 у нас время запроса, метод запроса и сам запрос, откуда мы его можем скопировать, но об этом позже.
В зоне 2 у нас будет слева то, что мы отправляем на сервер, а справа то, что получим в ответ от сервера.

Данную программу мы используем для работы с POST/GET запросами. Алгоритм тут простой – сделали в браузере нужное действие – посмотрели что перехватила программа.
Повторили тоже самое в шаблоне. Все. Ничего сложного.
Ну а дальше нужно набивать руку и глаз.

Теперь давайте разберемся как нам работать с API Vk .

Четкое и полное описание работы с API можно найти на сайте - https://vk.com/dev/main

Для работы с методами API нам нужно авторизоваться. Авторизуясь раз, мы получаем токен, который потом можем постоянно использовать для отдельно выбранного аккаунта (пока сами не сменим токен или не забанят аккаунт).

Лично я рекомендую всегда делать Клиентскую авторизацию для Standalone -приложений и мобильных клиентов, так как большинство методов требуют именно ее. Простейшие методы, такие как спарсить что то просто и в открытом доступе, не требует такой сложной авторизации. Да и делается она на много проще.

Вот таким запросом:

    https://oauth.vk.com:443/token?grant_type=password&client_id=2274003&client_secret=hHbZxrka2uZ6jB1inYsH&username={-Variable.username-}&password={-Variable.password-}&captcha_key={-Variable.captcha_key-}&captcha_sid={-Variable.captcha_sid-}

client_id и client_secret могут быть от Вашего приложения.
Можете использовать и мои данные, но сами понимаете, вероятность того что что то может пойти не так - огромная. Мало ли кто там в каких целях будет использовать это приложение?
Раз сделали, а потом не волнуетесь. Удобно же!

Вернемся к теме разговора.
Рассматривать мы будем именно клиентскую, так как она требует подтверждение прав от авторизованного аккаунта.
На примере авторизации в vk.com я Вам покажу как работать с HTTP Analyzer , обрабатывая запросы и куки.

Лично я для работы с ВК выделяю отдельно ЮзерАгенты в файл, а так же работаю через прокси. Поэтому все мои шаблоны заточены под них. Прокси использую с привязкой по IP.

Что бы начать с чем либо работать, изначально нужно понять точный порядок действий.
Для авторизации в ВК он будет такой:
1. Открываем vk.com
2. Вводим логин и пароль.
3. Вводим капчу при авторизации, если необходимо.
4. Отправляем данные логина и пароля на сервер ВК.
5. Проверяем - прошла ли авторизация на сервере.

Вроде ничего сложного. Начнем разбираться!

Первым делом в наш шаблон нужно добавить System.Web . Делается это так:
1. Переходите в расширенный редактор.
2. Ищите "Ссылки из GAC "
3. Добавляете (перетаскиваете) на панель внизу (смотрите скрин)
4. Дважды кликаете по появившемуся ярлыку с "книжками"
5. В всплывшем окне жмете "Добавить..." и в следующем вводите System.Web.
6. Выбираете под Вашу систему - 64 или 32 битную. Кликом выбираете.
Все.

Это делается для того, что бы можно было кириллические буквы перевести в читаемые сервером вк данные.

Делаем заготовки:
Тут мы берем прокси и помещаем в переменную {- Variable .proxy -}

Здесь берем ЮзерАгента и помещаем в переменную {- Variable .useragents -}

Потом нам нужно взять строчку с данными аккаунта и разделить на логин и пароль.

Работаю в основном с текстовыми данными, а не табличными, так как продают их именно в таком виде.
Далее есть проверка на разделитель, так как у разных продавцов бывает по разному. У кого то разделитель ": ", а у кого то - "; "

Следующим шагом устанавливаем прокси и смотрим нет ли русских букв в пароле:

Делаю я это через обработку текста с взятием регулярки и проверяю, пустая ли переменная или нет.
Если не пуста, то кириллица есть и ее надо обработать.
Для этого использую сниппет C# :

    return System.Web.HttpUtility.UrlEncode(project.Variables["password"].Value, Encoding.GetEncoding("windows-1251"));

Именно в кодировке windows-1251!

Все, на этом этап подготовки завершается и мы начинаем делать саму авторизацию через POST/GET .

Я делаю так:
1. Запускаю HTTP Analyzer
2. Проверяю его работоспособность обновлением страницы в браузере.
3. Удаляю куки и кэш в браузере
4. Произвожу необходимые мне действия (в нашем случае – перехожу на https://vk.com и совершаю авторизацию)

Вот что выдает Аналайзер:

Кучу разной информации. Львиная доля нам не нужна.
Вот тут и нужен навык отбирать то, что нам нужно, а то что нет – удалять.
На первых этапах не советую удалять, так как Вы можете случайно удалить то, что Вам будет необходимо, да и порой кой какие переменные и куки появляются при загрузке изображений. Это я сейчас не про ВК, а в общем о сайтах.

Вот что осталось после очистки не нужных строк (удалил всякие картинки и прочие не нужные джава скрипты):

В итоге у меня получилось 6 действий. Не было капчи и мы ее не разгадывали.
К сожалению, из тех акков, что у меня сейчас есть, не получилось поймать капчу на авторизации. да я и особо не старался. В шаблоне у меня этот момент есть и, те кто заинтересуются как решается капча, могут спокойно это там посмотреть.

Теперь покажу как это все берется, откуда и куда помещается:

Выделяем первую строку, простым нажатием левой кнопки мыши на нее.
Определяем какой это метод (смотрим какая запись находится в этой строке в столбце "Method "). В данном случае это GET . Затем идем в закладку RawStream, именно от туда все необходимые данные я, как правило, и беру.
Дальше мы берем и копируем сам запрос и делается это так:

Нажимаем право кнопкой мыши на интересующую нас строку и в выпадающем меню выбираем «CopyCell ».
К получится, что мы скопируем текст - https://vk.com/
Это очень удобно.

Теперь более подробно рассмотрим как и что мы добавляем в наш экшин.

На картинке ниже, в левой стороне расположена часть из HTTP Analyzer "а – Закладка "RawStream ", а справа экшин GET запроса из ПроджектМэйкера:

Тут мы это экшин заполняем следующим образом:
URL – мы вставляем то, куда хоти обратиться (в нашем случае это https://vk.com)
Referer – берем из RawStream (на картинке выделили данный момент)
Кодировка windows-1251 (так как работаем с Русскоязычной частью ВК)
Таймаут я советую ставить более 300 на проксях. На хороших или на своем IP можно оставить и 30.
Далее всегда выбираем в «Загружать » - Заголовки и содержимое, так как часто использую проверку - какой пришел ответ от сервера.
И объявляем переменную. Для GET запросов я всегда использую переменную {- Variable .get_info -} . Так понятнее для меня. Вы можете называть и обзывать ее как Вам угодно.

Следующая картинка будет из закладки «Дополнительно » того же экшина:

Ставим галочку Редирект, которая означает, что если там есть переход на следующую/другую странице, то он выполнит соответствующий запрос автоматически (по крайней мере я это так понимаю). Иногда нужно отключать! Но так, вообще полезная штука - сокращает кол-во запросов.

В поле UserAgent первой строчкой ставим нашу переменную {- Variable .useragents -}, так как мы ранее в эту переменную поместили данные нашего ЮзерАгента.
Далее вставляем выделенный синим текст. По сути, так делаем всегда, при составлении GET и POST запросов.
Дальше там уже появится строка с куками, но ее мы будем помещать в окно Cockie , что ниже.
Вообще я всегда делаю так:
1. Выделяю все (в программе HTTP Analyzer в закладке Raw Stream ), что слева до первой строки и копирую в ProjectMaker в экшин (POST или GET ) в закладку "Дополнительно ".
2. Вставляю это все в поле UserAgent в закладке "Дополнительно " экшина.
3. В вставленном тексте нахожу строку начинающуюся с Cookie и вырезаю ее в поле ниже, которое так и называется "Cookie: ".
4. Удаляю от туда "Cookie: " из текста и оставляю пока данные куков и возвращаюсь к ЮзерАгенту.
5. Удаляю там строку с ЮзерАгентом, так как вместо него у нас там стоит переменная.
6. Удаляем так же строку Content-Lenght
7. Cтроку с Refferer переносим в первую часть экшина - "Основные " и вставляем в соответствующее поле.
8. Удаляем начало - "Refferer: ".
Если в рефферере используются какие либо параметры, то используем соотвествующие этим параметрам наши переменные. Если таковые имеются. Если нет, то нужно найти заранее, взять и объявить такие переменные.
Так же поступаем и с Cookie . Все должно быть через переменные.

Теперь нам нужно посмотреть, что пришло в ответ.
Смотрим ответ в правой части RawStream :

Как видим, тут мы уже получили наши первые куки.

Вот тут то нам и пригодится текстовый редактор. Я беру все, что лежит в ответе на наш запрос и копирую в текстовый редактор, а просматриваю уже там.

В общем нам тут интересны куки и еще две переменные:

Всего мы ищем такие параметры - "ip_h ", "remixlang ", "lg_h " и "remixlhk ". Для удобства я их называю так же - {- Variable .ip_h -} , {- Variable .remixlang -} , {- Variable .lg_h -} , {- Variable .remixlhk -}

Вот так это будет выглядеть в шаблоне:

Так же делаю простенькую проверку – нашлось ли во ответе на GET запрос ip_h .
Если нет, значит что то не то с проксей или просто подзависло. Если нашлось то все в порядке.

В общем там, как правило все хорошо и те данные, что мы ищем, находятся.

Кстати, наличие remixlhk в данных, в свое время и послужило причиной того, что большинство софта работающего с ВК перестало работать. Именно поэтому, лучше иметь открытый шаблон для ЗенноПостера, где такие казусы быстро можно исправить.

Теперь нам нужно отправить на сервер данные для авторизации – логин и пароль.
Работаем со следующей строкой:

Как видим, это уже POST запрос и мы будем тогда использовать другой экшин.

Как и в предыдущем примере – копируем ячейку и это будет URL’ом нашего будущего POST запроса:

Все то же самое. Так же проставляем Рефферера обязательно!

Данные берем так же из RawStream :

Content-Type: application/x-www-form-urlencoded определяет тип данных.
Именно поэтому urlencoded!

Данные выглядят так (на картинке выше в красном прямоугольнике и с текстовым указанием "ДАННЫЕ "):

    act=login&role=al_frame&expire=&captcha_sid=&captcha_key=&_origin=http%3A%2F%2Fvk.com&ip_h=4be754765f3544efab&lg_h=526aa8a2bec4cc5c0a&email=79998015427&pass=yEWwLdH

Думаю углубляться не стоит как все мы это заменяем? С нашими переменными станет уже так:

    act=login&role=al_frame&expire=&captcha_sid={-Variable.captcha_sid-}&captcha_key={-Variable.captcha_key-}&_origin=http%3A%2F%2Fvk.com&ip_h={-Variable.ip_h-}&lg_h={-Variable.lg_h-}&email={-Variable.login-}&pass={-Variable.password-}

Как правило я стараюсь называть переменные как и параметры в запросах - так проще потом вставлять.
Переменные начинающиеся с captcha – это то что мы берем, если есть капча.

В дополнительных настройках экшина у нас будет так:

Не ставил галку у редиректа, так как так и не разобрался, почему иногда не происходит корректный редирект в рамках POST запроса именно при авторизации.

Далее я проверяю наличие куков remixq_
Данные куки появляются при авторизации в аккаунте. Если не появились, значит что то пошло не так. Тогда проверяем на капчу. Если и капча не выскочила, то тут уже проблемы с самим аккаунтом.

Получение AccessTokenVK.COM бессрочный


Данный вид токена (при получение его для правильного standalone-приложения ) дает доступ к абсолютно всем функциям, которые имеет аккаунт в вк. Этот вид токена я рекомендую всегда получать, что бы потом не сталкиваться с проблемой, когда упрощенного токена не хватает прав для задуманных Вами действий.

Для получения токена, нам необходимо получить куки, что мы уже имеем делать из первой части и всего два GET –запроса! Хотя, упрощенный - всего один экшин. =)

Давайте посмотрим первый запрос.
Запрос делаем без редиректа!
В URL вставляем строку:
{-Variable .client_id-} - Это ID приложения, которое Вам нужно найти или самим создать тут:
https://vk.com/apps?act=manage
Ну или пользуйтесь моим, что я не советую.

Настройки приложения можете посмотреть на этом скрине:

А права доступа расписаны здесь – https://vk.com/dev/permissions

Если мы ничего не упустили, то в ответ на GET -запрос придет ссылка для получения токена.

Изначально я всегда проверяю – пришел ли правильный ответ. В данном случае я проверяю есть ли полученном ответе «grant_access_title ».

Это правильный ответ и тут имеются необходимые нам данные.
Далее мы парсим ссылку для подтверждения запроса, которую мы помещаем в переменную {- Variable .Location -}

И делаем последний запрос, так же без редиректа!

На скрине показан запрос и по вкладкам.
Обратите внимание, что у ВК практикуется такая тема, что на определенные действия используются определенные куки и не стоит, все куки пихать в запрос.
На некоторых запросах данный момент реально критичен!

Если и в этот раз ничего не упустили и не напутали, то в ответе будет нужный нам токен:

Отсюда мы его и парсим.

НА СКРИНЕ ПРИВЕДЕН ПРИМЕР С ПРАВАМИ НА «постинг без HTTPS»!
Отличается он тем, что в конце добавляется параметр – secret .
Более подробно прочитать можете тут - https://vk.com/dev/api_nohttps
Я же не беру такие токены, так как пока не было необходимости получать такой токен и что бы потом не генерировать переменную sig .

По сути любые действия с загрузками выглядят именно так – в три этапа. Принцип везде один и тот же. Если разберетесь с одним из самых сложных моментов – загрузкой фотографий, то сможете делать все!

И так вернемся к загрузке

Будем рассматривать на примере загрузки фотографии в фотоальбом какой либо группы. Для этого нам нужно кроме токена еще {- Variable .group_id -} и {- Variable .album_id -}

{- Variable .group_id -} – ID группы

{- Variable .album_id -} - ID фотоальбома в этой группе.

Где и как Вы их брать будете, я не буду рассматривать. В моем примере, данные переменные я ввожу в шаблон через InputSettings :

Плюс работы с API заключается в том, что для работы нам нет нужды ни в куках ни в юзерагентах.

Первый запрос будет POST и выглядит он так:

В поле URL помещаем код:

    https://api.vk.com:443/method/photos.getUploadServer

Так как мы загружаем фотографию, то и используем Метод работы с фотографиями.
В частности - https://vk.com/dev/photos.getUploadServer
Со всеми возможными методами можно ознакомиться тут - https://vk.com/dev/methods

Запрос практически всегда формируется так - https://api.vk.com:443/method/ + выбранный метод .

Метод (какой текст присоединять к запросу) берем отсюда:

Данные будут такие:

    group_id={-Variable.group_id-}&album_id={-Variable.album_id-}&access_token={-Variable.access_token-}

Откуда мы все это взяли? Все просто! Смотрим внимательно на описание метода и видем такую часть - Параметры:

В данном случае тут присутствуют такие параметры как album_id и group_id . Они обязательны и нужны для правильного формирования запроса.

Строка запроса формируется как – необходимые параметры соединенные через “& ” и access_token в конце. Можно и версию API ставить.

В моем случае, album_id и group_id уже заданы, а access_token получен.
Где и как Вы будите брать album_id и group_id это уже решать Вам.

Тип данных – urlencode. Данный тип всегда используется, за исключением случаев, когда что то загружаем !
Так же напомню, что если сомневаетесь в типе данных, то посмотрите какой content-type используется.

В данном случае на скрине у меня почему то стоит загрузить – только содержимое.

Видимо ошибка, так как я использую всегда – Заголовки и содержимое, так удобнее – всегда можно проверить пришел ли ответ или он был пустой.

В общем при правильных данных и рабочем токене мы получим следующий ответ:

  1. Content-Type: application/json; charset=utf-8

    Content-Length: 202

    Connection: keep-alive

    X-Powered-By: PHP/3.19487

    Pragma: no-cache

    Cache-control: no-store

    Content-Encoding: gzip

    {"response":{"upload_url":"http:\/\/cs631229.vk.com\/upload.php?act=do_add&mid=187638093&aid=221646126&gid=103611875&hash=9a8b2772a9ceabc1821aee59faa2bc72&rhash=3c6d36c299672e7d8b3412029acef606&swfupload=1&api=1","aid":221646126,"mid":187638093}}

Рассматриваем данный ответ.
Есть указание – response и он не пустой.
"aid " и "mid " нас не интересуют это id фотоальбома группы и id анкеты, загружающей фотографию. Да, да. Везде все палится.

Нас тут интересует "upload_url ", его мы и парсим, так же обрабатываем текст – заменяем "\/ " на "/ " все и помещаем в переменную {- Variable. upload_url -}

Всем привет!

Захотелось мне тут поработать с API Вконтакте чтобы можно было полноценно управлять своим аккаунтом и группами/пабликами прямо из скриптов. И причем все на PHP. К слову сказать для Ruby есть подходящий Gem, а для PHP куча статей половина из которых уже содержит неактуальные сведения. И что же делать?

Как говорится тот кто ищет тот всегда найдет. На просторах GitHub нашелся подходящий проект - vkPhpSdk который довольно сильно упрощает работу с этой соцсетью

Для начала отмечу что тут есть два варианта для работы:

2) С созданием приложения и последующей пользовательской авторизации для работы.

Вкратце объсню в чем различия. В первом случае можно просто делать запросы к API без всякой авторизации и получать различные данные. К примеру список друзей определенного пользователя, сообщения со стенки и прочее. Практически все get-функции доступны без access_token. Поэтому всякие различные парсеры и прочие штуки можно пилить уже так.

Второй же вариант предполагает также возможность публикации записей, загрузки медаконтента и вообще полноценное управление аккаунтом (даже статусы можно выставлять, лол). Но тут также необходимо создать Standalone-приложение (Приложение для Web-сайта не выбирайте, из него нет возожности делать set-запросы) и получить для него определенные права у пользователя.

Итак. Давайте посмотрим на примере из vkPhpSdk:

api("getProfiles", array("uids" => $vkPhpSdk->getUserId(), "fields" => "uid, first_name, last_name, nickname, screen_name, photo_big",)); echo "My profile:{br/}"; echo "{pre}"; //тут просто парсер на сайте корежит, думаю догадаетесь что надо сделать =) print_r($result); echo "{/pre}"; ?>

Тут мы просто получаем данные о пользователе. Поля прописаны в запросе.

authorize() === true) { // Init vk.com SDK $vkPhpSdk = new VkPhpSdk(); $vkPhpSdk->setAccessToken($oauth2Proxy->getAccessToken()); $vkPhpSdk->setUserId($oauth2Proxy->getUserId()); // API call - wall post $result = $vkPhpSdk->api("wall.post", array("owner_id" => $vkPhpSdk->getUserId(), "message" => "Wellcome to vkPhpSdk!",)); echo "Wall post response: {br /}"; echo "{pre}"; print_r($result); echo "{/pre}"; } else echo "Error occurred"; ?>

А вот уже тут мы постим пользователю сообщение на стенку. После того как он зайдет на страницу с этим кодом то появится запрос прав от приложения. Если пользователь соглашается то на стене у него постится запись.

Client_id и client_secret можно получить при создании приложения

В параметре scope передаются функции разрешение выполнения которых требует приложение

В данном примере я записал все функции, включая offline. Особенность этой функции такая что получив один раз access_token можно просто запихнуть его в $vkPhpSdk->setAccessToken и Oauth2Proxy даже не вызывать. В итоге приложение будет работать с правами одного авторизованного пользователя до тех пор пока он не сменит пароль. Это пригодится если вы напишете бота и один раз его авторизовав будете рулить им из скрипта.

Ну вот как то так. Как видите все на самом деле очень просто. Удачи! =)

Социальные сети уже давно стали частью нашей жизни. Практически у каждого пользователя есть персональная страничка в таких сервисах как вконтакте, фейсбук, твиттер и другие. И поскольку такие сервисы очень популярны в наше время, они сделали специальное API . При помощи методов которые предоставляет API конкретной системы, вы можете получить список пользователей, список фотографий, даже найти всех пользователей в определенной области на карте, список действий очень большой.

Однако, не каждый пользователь может получить доступ к этим данным. Большинство сервисов требуют регистрации и создания специального приложение, которое и будет работать с методами определенного сервиса.

Итак, сегодня мы рассмотрим пример работы с VK API, в котором будем получать список пользователей c именем «Маша» в городе «Москва». Будем искать Маш в Москве.:)

Первым делом нам нужно создать приложение. Для создания приложения переходим по ссылке (https://new.vk.com/dev -> Создать приложение ).

Вводим название и поскольку мы разбираем пример на PHP используя веб-сервер, выбираем тип приложения — «Веб-сайт «. Указываем адрес вашего сайта и базовый домен(если делаете на локальном веб-сервере, пишем http://localhost ). Нажимаем кнопку «Подключить сайт» и ваше приложение создано, часть пути пройдена.

Приступаем к программированию. Существует множество классов для работы с API сайтов, однако мы будем писать все сами, чтобы понять основные принципы работы.

Для получения доступа к методам API, нужно выполнить несколько шагов:

  1. Авторизировать пользователя;
  2. Получить ключ доступа;
  3. Получить access_token;
  4. Выполнить запрос к методу;

4 простых шага, но на деле немного сложнее.

Авторизируем пользователя:

session_start(); $client_id = "1234567"; $redirect_uri = "http://localhost"; $display = "page"; $scope = "friends,groups"; $response_type = "code"; $auth_uri = "https://oauth.vk.com/authorize?client_id={$client_id}&display={$display}& redirect_uri={$redirect_uri}&scope={$scope}&response_type={$response_type}&v=5.52";

Разбираем по пунктам, что же тут написано:

  • $client_id — идентификатор вашего приложения, присвоенный системой;
  • $redirect_uri — страница на которую будет перенаправлен пользователь после успешной авторизации;
  • $display — как отображается страница входа, в данном случае это будет отдельная страница;
  • $scope — разрешения для приложения, указывать через запятую. Полный список ;
  • $response_type — тип ответа, в данном случае будет предоставлен JSON;
  • $auth_uri — формируем строку для авторизации пользователя, передвая нужные параметры;

Получаем access_token:

if(isset($_GET["code"])){ $code = $_GET["code"]; $client_secret = "you_application_password"; $acces_uri = "https://oauth.vk.com/access_token"; $fields = array("client_id" => $client_id, "client_secret" => $client_secret, "redirect_uri" => $redirect_uri, "code" => $code); $acces_uri .= "?client_id={$fields["client_id"]}&"; $acces_uri .= "client_secret={$fields["client_secret"]}&"; $acces_uri .= "redirect_uri={$fields["redirect_uri"]}&"; $acces_uri .= "code={$fields["code"]}"; $res = file_get_contents($acces_uri); $response_string = json_decode($res,true); $_SESSION["token"] = $response_string["access_token"];

Тут все довольно просто, записываем полученный код в переменную $code , формируем ссылку с нужными нам данными — $access_uri . Далее при помощи функции file_get_contents выполняем запрос и в ответ получаем JSON объект который сразу же декодируем в массив. В конце просто полученный токен записываем в переменную сессии. Не очень хороший подход, лучше сразу писать в базу данных, однако цель этого руководства не в этом.

$client_secret — «Защищенный ключ » вашего приложения, без него работать не будет 🙂

Вот теперь у нас уже все готово для того, чтобы получить список пользователей с определенного города. Алгоритм работы очень простой: сформировать запрос, выполнить, получить данные.

Формируем:

If (isset($_SESSION["token"])) { $name = "Маша"; $url = $url = "https://api.vk.com/method/users.search?city_id=1&q={$name}&count=1000&access_token={$_SESSION["token"]}"; $res = file_get_contents($url); $users_data = json_decode($res,true); $users_count = array_shift($users_data["response"]); $users_list = $users_data["response"]; }

Данный запрос вернет нам 1000 пользователей с Москвы. На выходе мы получим количество затронутых записей и ассоциативный массив с пользователями записанный в переменную $users_list , который уже можем использовать на свое усмотрение.

Единственный нюанс в том, что API не позволяет выбрать большее количество пользователей, даже если использовать параметр offset в строке запроса. К сожалению такое ограничение в VK API.

Полный список параметров VK API для запроса можете посмотреть в

Апрель 2018-го года. Мне было 14. Мы с друзьями играли в тогда очень популярную онлайн-викторину «Клевер» от ВКонтакте. Один из нас (обычно я) всегда был за ноутбуком, чтобы пытаться быстро гуглить вопросы и глазами искать в поисковой выдаче правильный ответ. Но вдруг я понял, что каждый раз выполняю одно и то же действие, и решил попробовать написать это на частично известном мне тогда Python 3.

Шаг 0. Что здесь происходит

Для начала я освежу в вашей памяти механику «Клевера».

Игра для всех начинается в одно и то же время - в 13:00 и в 20:00 по Москве. Чтобы сыграть, нужно в это время зайти в приложение и подключиться к прямой трансляции. Игра идет 15 минут, в течение которых участникам на телефон одновременно приходят вопросы. На ответ дается 10 секунд. Затем объявляется верный ответ. Все, кто угадали, проходят дальше. Всего вопросов 12, и если ответить на все – получишь денежный приз.

Получается, наша задача - мгновенно ловить новые вопросы от сервера Клевера, обрабатывать их через какой-либо поисковик, а по результатам выдачи определять правильный ответ. Вывод ответа было решено производить в телеграм-бота, чтобы уведомления из него всплывали на телефоне прямо во время игры. И все это желательно за пару секунд, ведь время на ответ сильно ограничено. Если вы хотите увидеть, как довольно простой, но рабочий код (а посмотреть на такой будет полезно новичкам) помогал нам обыгрывать Клевер – добро пожаловать под кат.




Top