ギャラクシーS3のなんとアンドロイド。 Samsung Galaxy S3 - 仕様。 SIM カードは、モバイル サービス加入者の信頼性を証明するデータを保存するためにモバイル デバイスで使用されます。

サムスンは伝統的に毎年、Samsung Unpacked と呼ばれるイベントを 1 つ以上開催しており、そこで携帯電話部門の主要な新製品が発表されます。 通常、こうしたイベントの数か月前から、「ランダムな」リークやランダムではないティーザーによって大衆が組織的にウォーミングアップされます。 しかし、今年、Galaxy S III の発表前に、韓国人は初めて本格的な騒動を巻き起こすことに成功した。ほぼ 6 か月間、インターネットはこの新しいデバイスに関する信じられないほどの噂と、ピケ ベストでいっぱいだった。ガジェット業界は、あたかもサムスンが新しい iPhone を発表するかのように、未発表の新製品について非常に熱心に議論しました。 これには、昨年の主力製品である Galaxy S II が非常に優れていたため、誰もがその後継製品を検討したいと考えていたことが重要な役割を果たしました。

しかし、待ち望んでいたデバイスであればあるほど、発表後の失望は大きくなります。 iPhone 4S と同様に、Galaxy S III もすぐに「残念」と言われました。デザインが同じではなく、本体の素材が同じでなく、カメラも同じではないと言われています...一緒に分離してみましょうもみがらから小麦を取り出し、サムスンの Android スマートフォン シリーズの新しいフラッグシップの長所と短所を客観的に理解します。

  • Samsung Galaxy SIII の実物: Galaxy Nexus のマーケティング強化
  • 新しいベンチマーク: Apple iPhone 4S、HTC One X、Samsung Galaxy S III スマートフォンのカメラの比較

仕様 Samsung Galaxy S III

  • 範囲: GPRS/GSM/エッジ 850/900/1800/1900、UMTS/HSPA 850/900/1900/2100。
  • フォームファクタ:キーボードレスのモノブロック。
  • オペレーティング·システム: TouchWiz UX インターフェイスを備えた Google Android 4.0.4。
  • 画面: 4.8 インチ、Super AMOLED HD、1280x720 ピクセル (ピクセル密度 306 ppi)、1600 万色、タッチスクリーン (容量性マトリックス)。
  • カメラ: 8 MP、オートフォーカス、ジオタグ、ビデオ録画 (1920x1080/30p)、LED バックライト。
  • CPU: Samsung Exynos 4212、ARM Cortex A9 コア 4 個、クロック周波数 1.4 GHz。 統合された Mali 400MP ビデオ アクセラレータ。
  • ラム: 1GB。
  • フラッシュメモリー: 16、32、または64 GB + microSDHCカード。
  • マルチメディア機能: MP3 プレーヤー、FM レシーバー、ビデオ プレーヤー (MPEG-4、Divx、Xvid、H.264 をサポート)、ビデオ エディター、YouTube との統合、Find Music サービス (Sony Ericsson 携帯電話のトラック ID に類似)。
  • 無線技術: Wi-Fi Direct およびモバイル ホットスポット、Bluetooth 4.0、NFC をサポートする Wi-Fi a/b/g/n。
  • 電磁エネルギーの比吸収率 (SAR): 0.21W/kg。
  • バッテリー:リチウムイオン、交換可能、容量 2100 mAh (7.8 Wh)。
  • インターフェースコネクタ: microUSB、3.5mmヘッドフォン出力。
  • GPS:はい、A-GPS サポート、Google マップ サポート。
  • 寸法と重量: 137x71x9mm、133グラム。

Samsung Galaxy S III のビデオレビュー

外観とデザインの特徴

正直に言うと、プロモーション写真にある Galaxy S III の外観はあまり好きではありませんでした。 漠然とした丸い形、光沢のあるプラスチック...全体的に、3倍はうーん。 ただし、実際の携帯電話は写真やレンダリングよりもはるかに優れています。形状は Galaxy Nexus をほぼ完全に再現し (フロント パネルの保護ガラスのわずかな曲がりを含む)、プラスチックの品質は非常に優れています。 デバイスの灰青色バージョンでは、上部の透明層の下に、傷のある金属を模倣した「縞模様」のテクスチャがあります。 白い電話は、視覚効果のない最も普通の白いプラスチックでできています。 一般的に、一部の購入者が「鉄の電話」を持ちたいという気持ちは理解していますが、Galaxy S III のサイズがかなり大きいことを考えると、金属を使用するとデバイスの重量が大幅に増加すると自信を持って言えます。 。 ちなみにサイズについて。 Galaxy S III が数年前に発売されていたら、非常に大きいと思われていたでしょう。 しかし、スマートフォンの平均画面サイズは年々大きくなっているため、現在では 4.8 インチのディスプレイが完全に普通であり、3.5 インチのディスプレイよりも不快感が少なくなっているようです。 画面周囲のフレームの厚さが最小限に抑えられているため、スマートフォンの寸法は「妥当」と言えます。Galaxy Note とは異なり、SGS III はジーンズのポケットに簡単に収まります。

Galaxy S III のコントロールは、Galaxy S II のコントロールとまったく同じです。 画面の下には、機械式のホーム キーのほか、タッチセンサー式の「メニュー」ボタンと「戻る」ボタンがあります (バックライトが非常に暗いという欠点があります)。 ボリュームロッカーは左側にあり、ロックボタンは右側にあります。

内部には驚くべきことはありません。2100 mAh という快適な容量のバッテリー、SIM カード用のスロット、メモリ カード用のスロットがあります。 SGS II ではメモリ カードのホットスワップが不可能であったとしても、SGS III ではこの欠点が解消されたことは注目に値します。

画面

Galaxy S III の画面は Super AMOLED テクノロジーを使用して作られており、対角 4.8 インチ、解像度 1280x720 ピクセルです。 サブピクセルは PenTile スキームに従って配置されますが、そのようなピクセル密度 (306 ppi) では、そのような画面の主な欠点である小さなフォントのレンダリングが不十分であることが見えなくなります。 残念ながら、SAMOLED スクリーンには他のすべての欠点が存在します。 それらを簡単にリストします。

  • 最小輝度の増加。
  • 高コントラストで「悲鳴を上げる」、彩度が高すぎる色。
  • 演色性は画面の明るさとホワイトバランスに依存します。
  • ライトグレーとダークグレーの背景に細い平行線と暗い斑点が見られます。
  • 比較的粗い勾配。

これらの欠陥はどれも重大ではありません。よく観察した場合にのみ確認できるためです。 ただし、Galaxy S III の主な競合相手である HTC One X の方が高品質の画面を備えていることに注意する必要があります。 AMOLED スクリーンの機能について詳しく知りたい場合は、私の Galaxy S II レビューを読むことをお勧めします。

Galaxy S III のヘッドフォン出力の品質が前モデルを超えていることを急いで報告します。 高品質のヘッドフォン (できれば強化されたヘッドフォン) を使用すれば、iPhone 4S には及ばないものの、このデバイスで音楽を聴くことができますし、楽しむべきです。 通話スピーカーに関しては、私の意見では何も変わっていません。それでも大きすぎず、電話機をジーンズのポケットに入れても生地のせいで簡単に消されてしまいます。 振動アラートを使用すると、電話を逃さないようにすることができます。

ソフトウェアとインターフェース

Samsung Galaxy S III は Android 4.0.4 オペレーティング システム上で動作し、その上に独自の TouchWiz UX シェルがインストールされています。 SGS II および SGN で使用されている TouchWiz 4 とは異なり、ここでのインターフェイスは「ネイティブ」Android 4 シェルに近いです。SGS III には、最も頻繁に使用されるアプリケーションのアイコンを備えた永続的なドックがありません。マイナス。 しかし、ICS の多くの「チップ」 (特に、アプリケーション間の切り替えと、メイン メニューをアプリケーションとウィジェットに分割するためのインターフェイス) が維持されていることは、プラスと言えるでしょう。 同時に、Samsung は多くの独自の便利なウィジェットや追加機能を電話機に追加しました。たとえば、TouchWiz UX のドロップダウン ステータス パネルにあるあらゆる種類のボタンやスイッチは、裸の ICS よりもはるかに便利です。 SGS III の音楽プレーヤーおよび放送録音機能を備えた FM レシーバーは、市場で最も便利な製品の 1 つであり続けています。 内蔵ブラウザについては、別途説明する価値があります。 古い、しかし決して良いとは言えない「サムスン」の伝統に従って、独自の画面の明るさ調整が装備されており、これも第2レベルのメニュー(!)に隠されています。 このようなソリューションを人間工学的と呼ぶと、単に混乱してしまいます。 結果として、テスト中はスマートフォンにDolphinをインストールしてのみ使用しました。

Galaxy Note でデビューした多くのアプリケーションが SGS III に移行しました。特に、 Sプランナーそして Sメモ。 この電話には、iOS 5 の Siri に相当する独自の機能もあります。英語のインターフェイスでは、Siri と呼ばれます。 Sボイス、ロシア語 - 「音声会話」(手話を使った会話と明らかに区別するため)。 しかし、Siri が私の「ニジニ・ノヴゴロドと英語の混合」を問題なく理解したとしても、S Voice には問題があるため、私たちの会話は、口のきけない人と聾唖者の間の会話を最も彷彿とさせました。 おそらくサムスンがまだ手話を優先していれば、もっと良い結果になっただろう。

この携帯電話には、次のような興味深い機能があります。 ポップアッププレイ。 ビデオ ファイルを別の小さなウィンドウで再生し、画面上の任意の場所に配置できます。 見た目は素晴らしく、最初は感心されますが、実際には、この機能がどのような状況で本当に役立つのかは、やはり完全には明らかではありません。


ポップアップ再生ウィジェットに注目してください

次のような興味深い機能について言及する価値があります スマートステイ。 Galaxy S III をアクティブにすると、フロント カメラを使用してユーザーの視線を追跡し始め、ユーザーが間違った方向を見ている場合は、画面のバックライトが消えます。 私のサンプル電話では、この機能は切り株デッキを介して機能しましたが、いずれにせよ、有用性が疑わしいイノベーションと呼ぶことができます。 Galaxy S III のもう 1 つの独自機能は、 Sのビーム。 これは、互換性のある携帯電話間でファイルを迅速に共有できるようにするテクノロジーです。 ファイルは Wi-Fi Direct 経由で転送されますが、電話機の最初のペアリングは NFC 経由で行われます。 もちろん、他のメーカーの携帯電話はSビームをサポートしません。 ところで、この機会にサムスンに質問したいと思います。皆さん、番号をダイヤルするときにロシア/ウクライナの T9 を追加するのはいつですか? 2012 年ですから、一般的には残念なことでしょう。

パフォーマンス、自律性、暖房

2012 年のトップエンドスマートフォンにふさわしく、Galaxy S III には 4 コアプロセッサが搭載されています。 Samsung は Tegra 3 の使用を放棄し (私の意見では正しいことをしました)、クロック 1.4 GHz の ARM Cortex-A9 コアと Mali 400MP グラフィックス アクセラレータで構築された独自の Exynos 4212 チップセットを選択しました。 デバイスの RAM 容量は 1 GB です。

Galaxy S III が間違いなく飛び、ベンチマークと実生活の両方で優れたパフォーマンスを発揮することは言うまでもないと思います。 非常に問題のある公式 Twitter クライアントでのテキストのスクロールでも、速度はまったく低下しません。 どうやら、4つの卵の芯の恩恵はまだあるようです。 同時に、Galaxy S IIとは異なり、デバイスはほとんど発熱しません。 SGS II の個々のゲーム (特に人気のある Robo Defense) が単に真っ赤だったとしたら、3 番目の「銀河」はまだ少し温かいままです。 背面カバーは、バッテリーの充電中にのみ顕著に熱くなります。 最後に、新しいフラッグシップはバッテリー寿命が大幅に向上したという点で以前のフラッグシップとは異なっていると言わなければなりません。 これの責任は誰にあるのでしょうか - より大容量のバッテリー、新しいプロセッサ、または Android 4.0 - 私は気にしませんが、結果は快適です。 Galaxy S IIIは夕方まで自信を持って生き残り、特別な熱狂に悩まされなければ、2日間の作業を期待できます。

カメラ

SGS III には、オートフォーカス、LED バックライト、フル HD 解像度でのビデオ録画を備えた 8 メガピクセルのカメラが装備されています。 マトリックスの対角は1/3.2インチで、マトリックスはBSI(裏面照射型)技術を使用して作られています。 レンズの絞りはf/2.6です。 SGS II と比較した主な革新は、バースト撮影モード (3.5 fps、バーストあたり最大 20 フレーム) と HDR モードでした。 Samsung Galaxy S III は、写真に加えて、連続オートフォーカスでビデオを撮影することもできます。 最大解像度は 1920x1080 ピクセルで、リフレッシュ レートは 30 fps、ステレオ サウンドです (オーディオ トラックにはビットレート 134 Kbps の AAC コーデックが使用されます)。 SGS III のカメラ インターフェイスは、SGS II とほとんど変わりません。 ただし、次のスクリーンショットに基づいて自分で判断できます。

写真とビデオの例


サムスンギャラクシーSIII

結論

個人的には、Galaxy S III がベストセラーになる運命にあることに疑いの余地はありません。 すでに世界中でこのデバイスの予約注文は900万台を超えており、Galaxy S IIの成功を繰り返すだけでなく、それを超える可能性が高いです。 私の意見では、Galaxy S III は非常に優れているため、これは完全に公平です。 最高のパフォーマンス、最高のカメラ、優れた画面、優れたバッテリー寿命など、市場にある最高のものをすべてユーザーに提供します。 現在の TouchWiz シェルでは、小児期の病気がほぼ完全に取り除かれているため (番号をダイヤルするときにロシア語の T9 がないことを除いて)、デバイスを箱から出して安全に使用できます。 Galaxy S III の唯一の欠点は、フラッグシップの地位にまったく対応していない本体と、16 ギガバイト版の推定価格が 900 ドルであることです。 一般に、私の意見では、Galaxy S III の主な競合相手は、独自の「安定した隣人」、つまりすでに上で述べた Galaxy Nexus と Galaxy Note になるでしょう。 どちらもハードウェアは劣りますが、同等の装備を提供しており、コストは現在 SGS III のコストよりもはるかに低く、将来的には下がる予定です。 Samsung Galaxy S III を購入する 5 つの理由:

  • HD解像度の大画面。
  • 高品質カメラ (おそらく 8 メガピクセルのカメラ付き携帯電話の中で最高)。
  • 素晴らしい演技;
  • 長いバッテリー寿命。
  • メモリ カード スロット (多くの競合モデルにはありません)。

Samsung Galaxy S III を購入しない 2 つの理由:

  • ケースのデザインがデバイスのステータスに対応していない。
  • 番号をダイヤルするときにロシアの T9 が存在しない。

Samsung の 2012 年主力スマートフォンの正確なコピーで、仕様が改善され、2 枚の SIM カードをサポートしたのが Galaxy S3 Duos です。 このデバイスの販売開始からかなりの時間が経過したという事実にもかかわらず、その特性は依然として重要です。 この記事で詳しく説明するのは、このガジェットに関するレビューと同様に、それらです。

スマートフォンのニッチ

パフォーマンスの観点から見ると、Galaxy S3 Duos はエントリーレベルのソリューションに簡単に分類できます。 しかし同時に、少し値段が高す​​ぎます。 しかし、この重大な欠点は、多くの特性 (たとえば、タッチ ディスプレイの対角サイズの増加、内蔵ストレージの優れた容量、カメラ ベースのパラメーターの改善など) によって簡単に補われます。 したがって、このスマートフォンモデルは、エントリーレベルのデバイスを必要とする人々にとって最も興味深いものですが、競合他社と比較してパラメータがわずかに向上しています。 まあ、これらの改善されたパラメータに対して過剰な支払いをする必要があります。 しかし一方で、これは完全に正当化されます。なぜなら、より簡単に操作できるデバイスを手に入れることができるからです。

装置

S3 Duos 電話には標準装備が備わっています。 これには、次のコンポーネントと、もちろん付属品が含まれています。

  • スマートフォン。
  • 2100 mAh バッテリー (ガジェット内にあり、取り外し可能)。
  • アタッチメントのセットを備えた高度なステレオ ヘッドセット。
  • 充電器。
  • インターフェースコード。
  • クイック ユーザー ガイドと保証書が 1 冊の小冊子にまとめられています。

デバイスの本体は主にプラスチックでできています。 動作中の損傷を避けるために、すぐにカバーを購入する必要があります。 さらに、このデバイスはオリジナルのフラッグシップ S3 のほぼ正確なコピーであり、後者のカバーは S3 Duos に最適です。 同じ理由で、タッチスクリーン用の保護フィルムを購入して貼り付けることを強くお勧めします。 これにより、将来の操作中に発生する可能性のある損傷を回避することもできます。 もう 1 つの重要なアクセサリはメモリ カードです。 こちらも供給リストには載っていないため、別途購入する必要があります。 ただし、原則として、このデバイスの所有者はそれがなくても大丈夫です。 内蔵ストレージの容量によりこれが可能になります。

デザイン

デザインの点では、このガジェットは前世代の Galaxy S3 Duos と完全に同じです。 これらのデバイスの外観を概観することで、それらを互いに区別することもできます。 唯一の違いは、フロントパネルの碑文にあり、その末尾に「Duos」という言葉が追加されています。 ガジェットのフロントパネルには、予想どおり、対角 4.8 インチのディスプレイが搭載されています。 その下にはおなじみのコントロール パネルがあり、中央の機械式ボタンと外側の 2 つのタッチ式ボタンで構成されています。 ほとんどの同様のデバイスとは異なり、この場合、ボタンはバックライト付きであり、暗い光レベルでのスマートフォンの操作が大幅に簡素化されます。 画面の上には、イヤホン、フロントカメラの「目」、光センサーと距離センサーがあります。 スマートフォンの上端には 3.5 mm 有線オーディオ ジャックのみがあります。 本体左側には音量調節用のボタン、右側にはロックボタンがあります。 底部にはmicro-USBコネクタと通話用マイク穴があります。 裏蓋にはメーカーロゴとDUOSの刻印に加え、メインカメラとLEDバックライト用の穴もあります。 メインスピーカーもここにあり、金属メッシュの後ろに隠れています。

CPU

Galaxy S3 Duos は、コンピューティング プラットフォームとして実績のある非常に信頼性の高いチップ、Qualcom が開発した Snapdragon 400 を使用しています。 Cortex A7 アーキテクチャの 4 つのコンピューティング モデルで構成されます。 それぞれが最大負荷時に 1.4 GHz まで加速できます。 また、28nmプロセス技術を使用して製造されています。 これらすべてにより、許容可能なレベルのコンピューティング パフォーマンスと高いエネルギー効率を組み合わせることができます。 この半導体結晶は、日常の問題のほとんどを解決するのに十分です。 このリストには、ビデオの再生、音楽やラジオの視聴、読書、インターネットの閲覧が含まれます。 ただし、最新世代の最も要求の厳しいゲームは、このデバイスでは実行できません。 それらのほとんどは 64 ビット コンピューティング用に最適化されており、このチップは 1 クロック サイクルで 32 ビットしか処理できません。 したがって、彼らの立ち上げには問題があります。

デバイスのディスプレイとグラフィックス

Galaxy S3 Duos の非常に高品質なディスプレイ。 その特徴は次のとおりです。

  • マトリクス製造技術は「Super AMOLED」。
  • 解像度 - 1280x720。
  • ディスプレイ対角4.8インチ。

このような技術仕様には、優れたグラフィックス アクセラレータが必要です。 今回は「Adreno 305」を使用します。 もちろん、飛び抜けたパフォーマンスを誇るわけではありませんが、エントリーレベルのデバイスにこれを期待することはできません。 ただし、日常的な問題のほとんどを解決するには、その存在で十分です。

カメラ

Duos の非常に優れたメインカメラ。 800万画素のセンサーを搭載しています。 オートフォーカス技術も実装されており、デジタルズームもあります。 暗闇の中で、LED バックライトが 1 つあるにもかかわらず、高品質の写真を撮ることができます。 その結果、写真の品質は非常に優れています。 ビデオ録画も大丈夫です。 ビデオの解像度は 1920x1080 に達することがあります。 この場合、画像は 1 秒あたり 30 回更新されます。 フロントカメラのパラメータはより控えめです。 1.9メガピクセルのセンサーを搭載しています。 したがって、この場合、高品質の「自撮り」に疑問の余地はありません。 しかし、ビデオコミュニケーションの場合はこれで十分です。

メモリ

1.5 GB は、Galaxy S3 Duos の RAM の量です。 16 GB は統合ストレージの容量です。 平均的なユーザーにとっては、仕事にもレジャーにもこれで十分です。 何らかの理由でデバイスのメモリ量を増やす必要がある場合は、外部フラッシュ ドライブを取り付けることができます。 ただし、最大ボリュームは 64 GB までです。 信頼性を高めるために、最も重要な情報はクラウド サービスに保存することをお勧めします。 これにより、スマートフォンの盗難や故障による紛失を防ぐことができます。

デバイスの自律性

S3 Duo は高い自律性を誇ることはできません。 その主な理由はバッテリー容量が2100mAhであることです。 厚さ8.6mmのケースに大型のバッテリーを収めるのは困難です。 これに、2 枚の SIM カードと対角 4.8 インチのディスプレイの存在が追加されます。 この問題はエネルギー効率の高いプロセッサによってある程度解決されますが、この問題を完全に解決するには十分ではありません。 その結果、前述のすべての要因により、最大負荷下ではこのスマートフォンは最大 12 時間持続できるという事実が得られます。 負荷を軽減すれば、1 回のバッテリ充電で 2 ~ 3 日間安定した動作が可能になります。 これで十分でない場合は、追加の外部バッテリーを購入します。 もちろん、これは完全にエレガントなソリューションではありませんが、携帯電話は、最も不都合な瞬間にあなたを失望させることはありません。

インターフェースキット

Samsung Galaxy S3 Duos は次のインターフェイスを備えています。

  • 「Wi-Fi」 - インターネットからスマートフォンにあらゆる量のデータを高速ダウンロードします。
  • GSM と 3G - これらを利用すると、グローバル Web から情報をダウンロードしたり、電話をかけたり、SMS を送受信したりできます。
  • GLONASS と GPS を使用すると、現在地を正確に特定したり、ルートをプロットしたりできます。
  • NFC - このワイヤレス インターフェイスを使用すると、あらゆるサイズのファイルを同様のガジェットに数分でダウンロードできます。
  • Bluetooth では NFC と同じことができますが、データ量ははるかに少なくなければなりません。
  • 3.5 mmオーディオジャックを使用すると、スマートフォンからの音声を外部音源(スピーカーまたはヘッドフォン)に出力できます。
  • バッテリーの充電はマイクロUSBを使用して行われます。 この有線インターフェイスは、外部デバイス (PC、ラップトップ) との同期も提供します。

ソフトウェア

このスマートフォンはシステムソフトウェアにAndroidを採用しています。 最初はバージョン番号 4.3 がインストールされていました。 ただし、初めてインターネットに接続した後、Galaxy S3 Duos ファームウェアはより新しいバージョン 4.4 に更新されます。 このガジェットの所有者は、システム ソフトウェアのさらなるアップデートを待つ必要はありません。 このスマートフォンは長い間販売されていますが、メーカーは長い間そのスマートフォンの更新ソフトウェアをリリースしていません。 このメーカーの他のデバイスと同様に、オペレーティング システムの上に、独自の TouchWiz シェルがインストールされます。 また、プリインストールされているソフトウェアの量が多いことも強調する必要があります。 まず、ポラリスオフィスです。 つまり、このスマートフォンは、箱から出してすぐにさまざまな電子ドキュメント (*.doc、*.xls、*.pdf など) を操作できます。 Google のおなじみのプログラムもあります。 韓国のプログラマーはソーシャル ネットワークのことを忘れていません。 おまけに、OS にはユーティリティのフルセットが組み込まれています。 したがって、スマートフォンは箱から出してすぐに使用できる状態になっています。

今日のガジェットの価格

前述したように、直接の競合製品と比較して、Galaxy S3 Duos は若干高価です。 現在の価格は 180 ドルです。 しかし一方で、これは技術仕様の改善によって正当化される可能性もあります。 これには、ディスプレイの対角線の拡大、より適切に構成されたメモリ サブシステム、およびより強力なコンピューティング プラットフォームが含まれます。 したがって、このガジェットのコストは高くなりますが、多くの利点によって相殺されます。

伝説的な Samsung Galaxy S3 は、カスタム ファームウェアの形で Android 6.0.1 Marshmallow への非公式アップデートを受け取りました。 開発中のため、端末に問題が発生する可能性があります。

CyanogenMod が Samsung Galaxy S3 i9300 用の Android 6.0 Marshmallow をリリース

Galaxy S3 は、サムスンの最も人気があり、最も売れているスマートフォンとなっています。 iPhone ほどの品質のボディはありませんでしたが、画面が大きいなど、他にも多くの利点がありました...

Samsung UKは、Galaxy Note 2とGalaxy S3にはLollipopアップデートが適用されないと発表

Android 5.0 Lollipop が Galaxy S3 と Galaxy Note 2 に登場するかどうかは誰もが疑問に思っています。そして現在、Samsung UK は、このファームウェアは結局これらのスマートフォンには登場しないと Twitter で報告しています。

Samsung Galaxy S3 Neo は完全な Lollipop ファームウェアを受け取りました

Samsung が Galaxy S3 Neo 用の公式 Android Lollipop ファームウェアをリリースする可能性は低いですが、それでも Android 5.0.2 をインストールしたい場合は、CyanogenMod 12 をベースにした安定した非公式ファームウェアがすでに存在します。

Samsung Galaxy S3 mini は、最初の AOSP ファームウェア Android 5.0 Lollipop の 1 つでした

Samsung は、Galaxy S4 および Galaxy Note 3 用の Android 5.0 Lollipop ファームウェアを来年初めにリリースする予定ですが、待ちたくない場合、および Galaxy S3 mini をお持ちの場合は、これ用の AOSP ファームウェアをテストしてください。スマートフォンが登場しました。 今すぐインストールしてみてください。

Samsung Galaxy S3 mini VEの国際版は小さなアップデートを受け取りました

本日より、Samsung は Galaxy S3 mini VE スマートフォンの国際版の新しいアップデートをリリースします。 ファームウェア自体は従来と同じバージョンの Android で動作しており、新しい機能はありません。 唯一の改善点はパフォーマンスと最適化でした。

Galaxy S3 GT-I9300 用 Android 4.4.4 KitKat、非公式 [説明書]

サムスンは、Galaxy S3 GT-I9300 用の Android 4.4.4 KitKat ファームウェアを正式にリリースするつもりはありませんが、これは私たちを止めるものではなく、Galaxy S3 LTE からのアップデートの移植バージョンがすでに登場しています。 まだすべての機能が動作するわけではありませんが、ファームウェアは動作しており、GT-I9300 にインストールできます。 ただし、安定したビルドが表示されるまで待つことをお勧めします。 インストール手順はすでに提供されています。

Galaxy S3 LTE GT-I9305N は Android 4.4.4 KitKat を搭載

昨日、Samsung が LTE をサポートする Galaxy S3 のアップデートをすでにリリースしていることに気づきましたが、それは韓国のみでした。 つまり、SHV-E210SモデルではAndroid 4.4.4 KitKatがリリースされました。 現在、ヨーロッパでは、Galaxy S3 LTE GT-I9305N スマートフォン用の同じファームウェアを入手できます。 これは皆さんにとって素晴らしいニュースだと思います。

Galaxy S3 4G が Android 4.4.4 KitKat アップデートを受信

サムスンは本日、Galaxy S3 LTE の Android 4.4.4 KitKat へのアップデートを開始しました。 ご理解のとおり、現時点では、これはスマートフォンの 4G バージョンに適用され、国際版 Galaxy S3 GT-I9300 は現在利用可能なファームウェアに残ります。

Galaxy S3 Neo が Android 4.4.4 KitKat アップデートを受信

私たちは皆、少なくとも Galaxy S5 用の Android 4.4.4 KitKat を待っていますが、S3 用にこのファームウェアを要求するせっかちな人もいます。 もちろん面白いのですが、それは部分的にしかありません。 現在、Android 4.4.4 KitKat ファームウェアはすでに Galaxy S3 Neo で利用可能です。 それができれば旗艦も驚くだろう。

Samsung Galaxy S4 と Galaxy S3 は最も人気のある Android スマートフォンです

Galaxy S3 はすでに 2 回誕生日を迎えているにもかかわらず、依然として最も人気のある Android スマートフォンであり、Galaxy S4 よりもさらに人気があります。 OpenSignal の調査のおかげでこのことが分かりました。 サムスンは最先端のスマートフォンメーカーです。

Galaxy S3 GT-I9300 に Android 4.4.4 KitKat アップデートをインストールする

すでに今日、シンプルなGalaxy S3モデル(LTEではない)は安定したファームウェアCyanogenMod 11 M8を受け取りました。 ここでは、Android 4.4.4 が Nexus 4 および Nexus 5 に搭載しているすべての追加機能を入手できます。 したがって、原則として、Galaxy S3 に CyanogenMod 11 M8 をインストールするのは合理的であり、これらの手順を使用することをお勧めします。

特定のデバイスのメーカー、モデル、および別名に関する情報 (入手可能な場合)。

デザイン

デバイスの寸法と重量に関する情報。さまざまな測定単位で表示されます。 使用される素材、提供される色、証明書。

幅情報 - 使用時の標準的な向きにおけるデバイスの水平方向の側面を指します。

70.6 mm (ミリメートル)
7.06センチメートル(センチメートル)
0.23 フィート (フィート)
2.78 インチ (インチ)
身長

高さ情報 - 使用時の標準的な向きにおけるデバイスの垂直面を指します。

136.6 mm (ミリメートル)
13.66センチメートル(センチメートル)
0.45 フィート (フィート)
5.38 インチ (インチ)
厚さ

さまざまな測定単位でのデバイスの厚さに関する情報。

8.6 mm (ミリメートル)
0.86センチメートル(センチメートル)
0.03 フィート (フィート)
0.34 インチ (インチ)
重さ

さまざまな測定単位でのデバイスの重量に関する情報。

133g(グラム)
0.29ポンド
4.69オンス(オンス)
音量

メーカーが提供する寸法に基づいて計算されたデバイスのおおよその体積。 直方体の形状をしたデバイスを指します。

82.94cm3 (立方センチメートル)
5.04インチ3 (立方インチ)

このデバイスが販売されている色に関する情報。



茶色


グレー
ケースを作るための材料

デバイス本体の製造に使用される材料。

プラスチック

SIMカード

SIM カードは、モバイル サービス加入者の信頼性を証明するデータを保存するためにモバイル デバイスで使用されます。

モバイルネットワーク

モバイル ネットワークは、複数のモバイル デバイスが相互に通信できるようにする無線システムです。

モバイル通信技術とデータ転送速度

モバイル ネットワーク上のデバイス間の通信は、異なるデータ転送速度を提供するテクノロジーを使用して実行されます。

オペレーティング·システム

オペレーティング システムは、デバイス内のハードウェア コンポーネントの動作を管理および調整するシステム ソフトウェアです。

SoC (システムオンチップ)

システム オン チップ (SoC) には、モバイル デバイスの最も重要なハードウェア コンポーネントがすべて 1 つのチップ上に含まれています。

SoC (システムオンチップ)

システム オン チップ (SoC) は、プロセッサ、グラフィック プロセッサ、メモリ、周辺機器、インターフェイスなどのさまざまなハードウェア コンポーネントと、それらの動作に必要なソフトウェアを統合します。

サムスン Exynos 4 クアッド 4412
技術プロセス

チップが製造される技術プロセスに関する情報。 ナノメートルは、プロセッサ内の要素間の距離の半分を測定します。

32nm(ナノメートル)
プロセッサ(CPU)

モバイル デバイスのプロセッサ (CPU) の主な機能は、ソフトウェア アプリケーションに含まれる命令を解釈して実行することです。

ARM コーテックス-A9
プロセッサのサイズ

プロセッサのサイズ (ビット単位) は、レジスタ、アドレス バス、およびデータ バスのサイズ (ビット単位) によって決まります。 64 ビット プロセッサは 32 ビット プロセッサと比較してパフォーマンスが高く、32 ビット プロセッサは 16 ビット プロセッサよりも強力です。

32ビット
命令セットのアーキテクチャ

命令は、ソフトウェアがプロセッサの動作を設定/制御するためのコマンドです。 プロセッサが実行できる命令セット (ISA) に関する情報。

ARMv7
レベル 1 キャッシュ (L1)

キャッシュ メモリは、より頻繁に使用されるデータや命令へのアクセス時間を短縮するためにプロセッサによって使用されます。 L1 (レベル 1) キャッシュはサイズが小さく、システム メモリや他のキャッシュ レベルよりもはるかに高速に動作します。 プロセッサは、要求されたデータを L1 で見つけられない場合、引き続き L2 キャッシュでそのデータを探します。 一部のプロセッサでは、この検索は L1 と L2 で同時に実行されます。

32kB+32kB(キロバイト)
レベル 2 キャッシュ (L2)

L2 (レベル 2) キャッシュは L1 キャッシュよりも低速ですが、その代わりに容量が大きいため、より多くのデータをキャッシュできます。 L1 と同様に、システム メモリ (RAM) よりもはるかに高速です。 プロセッサは、要求されたデータを L2 で見つけられない場合、L3 キャッシュ (利用可能な場合) または RAM メモリ内でデータを探し続けます。

1024 kB (キロバイト)
1MB(メガバイト)
プロセッサコアの数

プロセッサ コアはソフトウェア命令を実行します。 1 つ、2 つ以上のコアを備えたプロセッサがあります。 より多くのコアを使用すると、複数の命令を並行して実行できるため、パフォーマンスが向上します。

4
CPUクロック速度

プロセッサのクロック速度は、1 秒あたりのサイクル数でその速度を表します。 メガヘルツ (MHz) またはギガヘルツ (GHz) で測定されます。

1400MHz(メガヘルツ)
グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU)

グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) は、さまざまな 2D/3D グラフィックス アプリケーションの計算を処理します。 モバイル デバイスでは、ゲーム、コンシューマー インターフェイス、ビデオ アプリケーションなどで最もよく使用されます。

ARM マリ-400 MP4
GPUコアの数

CPU と同様に、GPU はコアと呼ばれるいくつかの動作部分で構成されています。 これらは、さまざまなアプリケーションのグラフィック計算を処理します。

4
GPUクロック速度

実行速度は GPU のクロック速度であり、メガヘルツ (MHz) またはギガヘルツ (GHz) で測定されます。

440MHz(メガヘルツ)
ランダム アクセス メモリ (RAM) の量

ランダム アクセス メモリ (RAM) は、オペレーティング システムとインストールされているすべてのアプリケーションによって使用されます。 RAM に保存されているデータは、デバイスの電源を切るか再起動すると失われます。

1 GB (ギガバイト)
ランダム アクセス メモリ (RAM) の種類

デバイスが使用するランダム アクセス メモリ (RAM) のタイプに関する情報。

LPDDR2
RAMチャネル数

SoC に統合されている RAM チャネルの数に関する情報。 チャネルが多いほど、データ レートが高くなります。

デュアルチャンネル
RAM周波数

RAM の周波数は、RAM の動作速度、具体的にはデータの読み取り/書き込み速度を決定します。

400MHz(メガヘルツ)

内蔵メモリ

各モバイル デバイスには、固定容量の内蔵 (取り外し不可) メモリが搭載されています。

メモリーカード

メモリ カードは、データを保存するためのストレージ容量を増やすためにモバイル デバイスで使用されます。

画面

モバイルデバイスの画面は、テクノロジー、解像度、ピクセル密度、対角線の長さ、色の濃さなどによって特徴付けられます。

種類/テクノロジー

スクリーンの主な特徴の 1 つは、その製造技術であり、情報画像の品質はこの技術に直接依存します。

スーパーAMOLED
対角線

モバイル デバイスの場合、画面サイズは対角線の長さ (インチ単位) で表されます。

4.8 インチ (インチ)
121.92 mm (ミリメートル)
12.19センチメートル(センチメートル)

おおよその画面幅

2.35 インチ (インチ)
59.77 mm (ミリメートル)
5.98センチメートル(センチメートル)
身長

画面のおおよその高さ

4.18 インチ (インチ)
106.26 mm (ミリメートル)
10.63センチメートル(センチメートル)
アスペクト比

画面の長辺と短辺の寸法の比率

1.778:1
16:9
許可

画面解像度は、画面上の垂直方向と水平方向のピクセル数を示します。 解像度が高いほど、画像の細部がより鮮明になります。

720×1280ピクセル
画素密度

画面のセンチメートルまたはインチあたりのピクセル数に関する情報。 密度が高いほど、画面上に情報がより鮮明に表示されます。

306 ppi (1 インチあたりのピクセル数)
120ppcm (ピクセル/センチメートル)
色深度

画面の色深度は、1 つのピクセル内の色コンポーネントに使用される合計ビット数を反映します。 画面に表示できる最大色数に関する情報。

24ビット
16777216の花
画面エリア

デバイスの前面の画面が占める画面領域のおおよその割合。

66.07% (パーセント)
その他の特徴

その他の画面の機能と特性に関する情報。

容量性
マルチタッチ
耐傷性
コーニングゴリラガラス2

センサー

センサーが異なれば、異なる定量的測定が実行され、物理的インジケーターがモバイル デバイスが認識できる信号に変換されます。

リアカメラ

モバイル デバイスのメイン カメラは通常、背面パネルにあり、1 つ以上のセカンダリ カメラと組み合わせることができます。

センサーの種類

カメラセンサーのタイプに関する情報。 モバイル デバイスのカメラで最も広く使用されているタイプのセンサーには、CMOS、BSI、ISOCELL などがあります。

CMOS BSI(裏面照射型)
センサーサイズ

デバイスで使用される光センサーの寸法に関する情報。 一般に、センサーが大きくピクセル密度が低いカメラは、解像度が低いにもかかわらず、より高い画質を提供します。

4.6 x 3.45 mm (ミリメートル)
0.23 インチ (インチ)
ピクセルサイズ

通常、ピクセルはミクロン単位で測定されます。 大きなピクセルはより多くの光を取り込むことができるため、小さなピクセルよりも優れた低照度写真撮影と広いダイナミック レンジを提供します。 一方、ピクセルが小さいほど、同じセンサー サイズを維持しながら、より高い解像度が可能になります。

1.409 μm (マイクロメートル)
0.001409 mm (ミリメートル)
クロップファクター

クロップファクターは、フルフレームセンサーの寸法 (36 x 24 mm、標準の 35 mm フィルムのフレームに相当) とデバイスのフォトセンサーの寸法の比率です。 示された数値は、フルフレーム センサー (43.3 mm) と特定のデバイスのフォトセンサーの対角の比率を表します。

7.52
スヴェトロシラ

F ストップ (絞り、アパーチャ、または F ナンバーとも呼ばれる) は、レンズの絞りのサイズの尺度であり、センサーに入る光の量を決定します。 F 値が低いほど、絞りが大きくなり、より多くの光がセンサーに到達します。 通常、F 値は、絞りの最大可能絞りに対応するように指定されます。

f/2.6
フラッシュの種類

モバイル機器のリア(背面)カメラは主にLEDフラッシュを使用します。 1 つまたは 2 つ以上の光源で構成でき、形状も異なります。

導かれた
画像解像度

カメラの主な特性の 1 つは解像度です。 画像内の水平および垂直のピクセル数を表します。 便宜上、スマートフォンのメーカーは解像度をメガピクセル単位で記載することが多く、おおよそのピクセル数を数百万単位で示します。

3264×2448ピクセル
7.99 MP (メガピクセル)
ビデオ解像度

カメラが記録できる最大ビデオ解像度に関する情報。

1920×1080ピクセル
2.07 MP (メガピクセル)
動画撮影速度(フレームレート)

最大解像度でカメラがサポートする最大録画速度 (1 秒あたりのフレーム数、fps) に関する情報。 最も基本的なビデオ録画速度には、24 fps、25 fps、30 fps、60 fps があります。

30fps (1 秒あたりのフレーム数)
特徴

背面 (背面) カメラの追加のソフトウェアおよびハードウェア機能に関する情報。

オートフォーカス
連続撮影
デジタルズーム
地理的タグ
パノラマ写真
HDR撮影
タッチフォーカス
顔認識
ホワイトバランスの設定
ISO設定
露出補正
セルフタイマー
シーンセレクトモード

フロントカメラ

スマートフォンには、ポップアップ カメラ、回転カメラ、ディスプレイの切り欠きや穴、ディスプレイ下のカメラなど、さまざまなデザインの前面カメラが 1 つまたは複数あります。

オーディオ

デバイスでサポートされているスピーカーとオーディオ テクノロジーの種類に関する情報。

無線

モバイル デバイスのラジオは FM 受信機を内蔵しています。

位置の決定

デバイスでサポートされているナビゲーションおよび位置情報テクノロジーに関する情報。

Wi-Fi

Wi-Fi は、さまざまなデバイス間で近距離でデータを送信するための無線通信を提供するテクノロジーです。

ブルートゥース

Bluetooth は、さまざまなタイプのさまざまなデバイス間で短距離で安全なワイヤレス データ転送を行うための標準です。

バージョン

Bluetooth にはいくつかのバージョンがあり、バージョンごとに通信速度、通信範囲が向上し、デバイスの検出と接続が容易になります。 デバイスの Bluetooth バージョンに関する情報。

4.0
特徴

Bluetooth は、より高速なデータ転送、エネルギーの節約、デバイス検出の向上などを実現するさまざまなプロファイルとプロトコルを使用します。デバイスがサポートするこれらのプロファイルとプロトコルの一部をここに示します。

A2DP (高度なオーディオ配信プロファイル)
AVCTP (オーディオ/ビデオ コントロール トランスポート プロトコル)
AVDTP (オーディオ/ビデオ配信トランスポート プロトコル)
AVRCP (オーディオ/ビジュアル リモート コントロール プロファイル)
BNEP (Bluetooth ネットワーク カプセル化プロトコル)
DIP (デバイス ID プロファイル)
EDR (拡張データレート)
GAVDP (汎用オーディオ/ビデオ配信プロファイル)
GAP (ジェネリック アクセス プロファイル)
HFP (ハンズフリー プロファイル)
HID (ヒューマン インターフェイス プロファイル)
HSP (ヘッドセット プロファイル)
MAP (メッセージ アクセス プロファイル)
OPP (オブジェクト プッシュ プロファイル)
PAN (パーソナル エリア ネットワーキング プロファイル)
PBAP/PAB (電話帳アクセス プロファイル)
SPP (シリアルポートプロトコル)
SDP (サービスディスカバリプロトコル)

USB

USB (ユニバーサル シリアル バス) は、さまざまな電子デバイスがデータを交換できるようにする業界標準です。

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) は、古いアナログ オーディオ/ビデオ規格に代わるデジタル オーディオ/ビデオ インターフェイスです。

ヘッドフォンジャック

これはオーディオ コネクタであり、オーディオ ジャックとも呼ばれます。 モバイル デバイスで最も広く使用されている規格は、3.5 mm ヘッドフォン ジャックです。

デバイスを接続する

デバイスでサポートされているその他の重要な接続テクノロジに関する情報。

ブラウザ

Web ブラウザは、インターネット上の情報にアクセスして表示するためのソフトウェア アプリケーションです。

ブラウザ

デバイスのブラウザでサポートされている主な特性と標準の一部に関する情報。

HTML
HTML5
閃光

音声ファイル形式/コーデック

モバイル デバイスは、デジタル オーディオ データをそれぞれ保存およびエンコード/デコードするさまざまなオーディオ ファイル形式とコーデックをサポートしています。

動画ファイル形式/コーデック

モバイル デバイスは、デジタル ビデオ データをそれぞれ保存およびエンコード/デコードするさまざまなビデオ ファイル形式とコーデックをサポートしています。

バッテリー

モバイル デバイスのバッテリーは、それぞれ容量とテクノロジーが異なります。 それらは、その機能に必要な電荷を供給します。

容量

バッテリーの容量は、そのバッテリーが保持できる最大充電量を示し、ミリアンペア時で測定されます。

2100mAh (ミリアンペア時)
タイプ

バッテリーの種類は、その構造、より正確には使用される化学薬品によって決まります。 バッテリーにはさまざまな種類があり、モバイル機器で最も一般的に使用されているバッテリーはリチウムイオン電池とリチウムイオンポリマー電池です。

リチウムイオン(リチウムイオン)
2G通話時間

2G 通話時間は、2G ネットワークでの連続通話中にバッテリーの充電が完全に放電される時間です。

18時間(時間)
1080分(分)
0.8日
2G 遅延

2G スタンバイ時間は、デバイスがスタンバイ モードで 2G ネットワークに接続されているときに、バッテリーの充電が完全に放電されるまでの時間です。

330h(時間)
19800分(分)
13.8日
3G通話時間

3G 通話時間は、3G ネットワークでの連続通話中にバッテリーの充電が完全に放電される時間です。

14時間(時間)
840分(分)
0.6日
3G 遅延

3G スタンバイ時間は、デバイスがスタンバイ モードで 3G ネットワークに接続されているときに、バッテリーの充電が完全に放電されるまでの時間です。

330h(時間)
19800分(分)
13.8日
特徴

デバイスのバッテリーの追加特性に関する情報。

ワイヤレス充電器
取り外し可能
ワイヤレス充電 - オプション

比吸収率 (SAR)

SAR レベルは、モバイル デバイスの使用中に人体に吸収される電磁放射線の量を指します。

頭部SARレベル(EU)

SAR レベルは、会話姿勢でモバイル デバイスを耳に近づけたときに人体がさらされる電磁放射の最大量を示します。 ヨーロッパでは、モバイル デバイスの最大許容 SAR 値は、人体組織 10 グラムあたり 2 W/kg に制限されています。 この規格は、ICNIRP 1998 のガイドラインに従って、IEC 規格に従って CENELEC によって確立されました。

0.342W/kg (ワット/キログラム)
身体のSARレベル(EU)

SAR レベルは、モバイル デバイスを腰の高さで保持したときに人体がさらされる電磁放射線の最大量を示します。 ヨーロッパにおけるモバイル デバイスの最大許容 SAR 値は、人体組織 10 グラムあたり 2 W/kg です。 この規格は、ICNIRP 1998 ガイドラインと IEC 規格に準拠して CENELEC 委員会によって確立されました。

0.547W/kg (ワット/キログラム)
頭部SARレベル(米国)

SAR レベルは、モバイル デバイスを耳に近づけたときに人体がさらされる電磁放射線の最大量を示します。 米国で使用される最大値は、人体組織 1 グラムあたり 1.6 W/kg です。 米国のモバイル デバイスは CTIA によって規制されており、FCC がテストを実施して SAR 値を設定します。

0.628W/kg (ワット/キログラム)
身体のSARレベル(米国)

SAR レベルは、モバイル デバイスを腰の高さで保持したときに人体がさらされる電磁放射線の最大量を示します。 米国における最大許容 SAR 値は、人体組織 1 グラムあたり 1.6 W/kg です。 この値は FCC によって設定され、CTIA はモバイル デバイスのこの規格への準拠を監視します。

1.584W/kg (ワット/キログラム)