フォールアウト4で照明を下げる方法

アンチエイリアシングと異方性フィルタリング 詳細 ディテール(追加効果) 描画距離 描画距離。 結論 1 ページ

多くのプレイヤーは、Fallout 4 の荒野を喜んで探索し続けています。 そして、私たちはゲームに関連する技術的なニュアンスの分析を続けています。 当社のパフォーマンス テストは、ゲームに最適なビデオ カードを選択するのに役立ちます。 Fallout 4 での NVIDIA DSR の使用に関する記事では、高品質のエッジ スムージングを使用してより鮮明な画像を取得する方法について説明します。

誰もが強力なグラフィックス カードを持っているわけではありません。 快適なゲーム体験のためにグラフィックの品質を下げることを余儀なくされている人もいます。 Fallout 4 には多くの設定があるため、最適な構成を選択するのはそれほど簡単ではありません。 標準の品質プロファイルはありますが、何を犠牲にしているのか、パラメータを手動で選択することでパフォーマンスと画質のより良い比率を得ることができるかどうかを常に知りたいと考えています。 この記事では、グラフィック設定のニュアンスをすべて明らかにします。 特定の例と比較スクリーンショットは、各特定のパラメーターがどのような影響を与えるかを示しています。 すべてのパラメータ変更にはテストが伴い、全体的なパフォーマンスへの影響を評価できるようになります。 結果に基づいて、どのグラフィックパラメータがパフォーマンスや画質にとって最も重要であるか、何を削減でき、何を犠牲にしてはいけないかが明らかになります。

このゲームでは、Bethesda が The Ellder Scrolls V: Skyrim 用に作成した、更新された Creation Engine が使用されています。 物理的特性を考慮したマテリアルのレンダリング (物理ベースのレンダリング) がサポートされています。 ダイナミックボリュームライティングが実装されました。 Fallout 4 は DirectX 11 で動作します。

私たちは主な傾向と、ミッドエンドおよびローエンドのビデオ カードのパラメータの影響を特定することに興味があるため、プロトタイプとして GeForce GTX 960 モデルを選択しました。 その周波数は標準レベルに調整され、最大コアブーストは 1270 MHz、メモリ周波数は 7012 MHz でした。 一般的なコンピュータの構成を以下に説明します。

テストベンチ

  • プロセッサー: Intel Core i7-3930K @4.4 GHz
  • マザーボード: ASUS Rampage IV Formula
  • ビデオカード: GeForce GTX 960
  • メモリ: キングストン KHX2133C11D3K4/16GX、1866 MHz、4x4 GB
  • ハードドライブ: 日立 HDS721010CLA332、1 TB
  • 電源:Seasonic SS-750KM
  • オペレーティング システム: Windows 7 Ultimate SP1 x64
  • GeForce ドライバー: NVIDIA GeForce 359.06
  • Radeon: Crimson Edition ドライバー 15.11.1 ベータ版

グラフィック パラメータの主な機能を特定するために、従来のアプローチを使用しました。つまり、最大のグラフィック品質を設定し、パラメータの 1 つを最大レベルから最小レベルまで 1 つずつ変更します。 テストは、すべてのケースに対して単一のテスト シーンを使用して Fraps を使用して実行されました。 植物が密生した地域や集落を歩くなど、シーン自体は非常に変化に富んでいます。 晴れた日には最大の可視範囲が得られ、光線が見えます。 多くの物体とそれらからの影があります。 散歩コースは川を渡ります。

このテスト シーンは、特定の気象効果をテストする場合にのみ使用されたわけではありません。 これについては、これらのパラメータを検討する際にさらに詳しく説明します。

比較のスクリーンショットについては、わかりやすくするためにさまざまなシーンで撮影しました。 たとえば、光線の品質に関するさまざまなオプションを研究している場合、光線が最もよく見えるシーンが選択され、このシーンのスクリーンショットがさまざまな品質レベルで撮影されます。

メイン メニューのパラメータの設定を検討してみましょう。ここでは、アンチエイリアスと異方性フィルタリング モードのみが利用可能です。 一般的な品質プロファイルを低から最高まで選択するためのボタンもあります。 それ以外はすべて詳細設定セクションにあります。 以下は、Ultra モードの設定メニューのグラフィックス オプションの図です。

メインとして選択したのは、解像度 1920x1080 の Ultra モードです。 TAA アンチエイリアシングのみが、より単純な FXAA に置き換えられました。 2 番目のオプションは少し劣りますが、詳細がもう少し明確になり、比較に関連する可能性があります。

さらに、60 fps の制限も解除されます。 これは、ゲーム パラメータ ファイルを手動で編集することで行われます。 「マイ ドキュメント」、「マイ ゲーム」、「Fallout4」フォルダの順に移動します。 フルパスは「ユーザー名\Documents\My games\Fallout4」です。 内部で、任意のテキスト エディタで Fallout4Prefs.ini ファイルを開き、「iPresentInterval=1」行の値を 0 に変更します。 「iPresentInterval=0」を設定します。 この制限を解除すると、マスターキーの操作が高速化されるため、ゲーム内でそのような操作を行う前には注意してください。

アンチエイリアシング

このゲームはハードウェア MSAA アンチエイリアス モードをサポートしていませんが、代わりに追加の画像後処理を通じてアンチエイリアスを提供します。 選択肢の 1 つは FXAA です。 この方法は最新のゲームでよく使用されており、パフォーマンスへの影響を最小限に抑えながら許容できる結果が得られます。 中設定プロファイルを選択すると、FXAA が自動的にアクティブになります。 TAA によって提供される品質はますます高くなっています。 この新しいアンチエイリアシング方法は人気を集めており、Star Wars Battlefront、Warhammer: End Times - Vermintide、Ryse: Son of Rome で使用されています。

アンチエイリアシングなしで、さまざまな AA オプションを使用した画像を見てみましょう。 クリックすると、圧縮なしのフルサイズの画像が表示されます。

すぐに送電線、つまり塔や吊り下げられた電線に注意を払いましょう。 平滑化を行わないと、全体が角ばっており、ワイヤーは個々の長方形の破片にバラバラになります。 右の家の要素に透明な櫛が表示されます。 そして、他の点では、それはそれほどではありませんが、顕著です。 FXAA は、そのようなエッジや段階的なトランジションをすでにソフト化しています。 TXAA はさらに効果的に機能します。 これはワイヤーで最もよくわかります。TXAA を使用した場合のみ、見た目の切れ目はほとんどなく、最も滑らかな輪郭が得られます。

わかりやすくするために、1 つの画像内の各スクリーンショットの同一の断片を比較します。

「はしご」効果が中和されるとともに、細部の鮮明さが失われます。 これは枝の多い茂みや草でよく見られます。 そして、遠くの木の枝に注目すると、枝が太くなってきます。 TXAAが一番泡立ちが強いです。 FXAAを使用すると、アンチエイリアシングは少し悪くなりますが、細部のぼやけも少し少なくなります。

状況は曖昧だ。 AA を使用した「ソフト」な画像は目に心地よいものになっているようですが、小さな要素の鮮明さがまだ少し不足しています。 強力なビデオ カードをお持ちの場合は、アンチエイリアシングの代わりに NVIDIA DSR テクノロジを使用できます。これにより、エッジが滑らかになるだけでなく、細部の全体的な精緻さも向上します。 ミッドエンドおよびローエンドのビデオ カードの場合、選択は個人の好みによって異なります。 ただし、スムージングを放棄することはお勧めしません。 さらに画像とパフォーマンスを比較するために、FXAA を選択しました。

さらに、TAA アンチエイリアスを使用して iPresentInterval パラメーターを手動で編集した後、早歩き中にオブジェクトの輪郭の明瞭さが変化すると、画像に特定の「ジッター」が発生することにも注意してください。 細かい部分に注目すると顕著です。 制限を 60 fps のままにしておくと、TXAA はそのような明らかな問題なくダイナミクスで動作します。

次に、AA モードが GeForce GTX 960 ビデオ カード上のゲームの全体的なパフォーマンスにどのような影響を与えるかを見てみましょう。

アンチエイリアスなしのモードに対して FXAA を有効にすると、fps は数パーセントしか低下しません。 TXAA は 4% 未満の損失で与えられます。 つまり、全体的なパフォーマンス レベルにとって、アンチエイリアシング モードは重要ではありません。 最も重いモードでのメモリ負荷は 2 GB 未満です。

異方性フィルタリング

現代の状況では、異方性フィルタリングは最小限のパフォーマンス損失で実現されます。 傾斜面でのテクスチャのレンダリングが向上します。 さまざまなモードでの作業の例を以下に示します。 保存を再開すると、草、石、水たまりの輪郭の位置が変わる可能性があることにすぐに注意してください。 また、一部のフレームでは、アスファルトの亀裂に追加の影が表示されますが、これは同じランダムな性質です。

異方性フィルタリングの品質が低下すると、路面の透明度が低下します。 同時に、この劣化は、高品質モード間で最も単純なフィルタリング モードに切り替えるときに最もはっきりと現れます。虫眼鏡で違いを探す必要があります。 フィルタリングが完全にオフになると、すべてのサーフェスがぼやけた外観になります。 後者の場合、水たまりさえも消えてしまいます。 これはフィルタリングモードには依存しないはずですが、主観的な感覚としては、AFをオフにした後の地表の要素数は実際にわずかに減少します。

テスト結果を見てみましょう。 アンチエイリアシングが FXAA の場合、他のすべてのパラメータは最大になることに注意してください。

フィルタリング品質の低下が最小限であっても、フレーム レートにわずかな影響を与えます。 16x と 2x の濾過レベルの差は 6 ~ 7% です。 また、完全にシャットダウンすると、AF 16x と比較して 10% の加速が得られます。 しかし、フィルターをかけないと写真は満足のいくものではありません。 最高品質のものを選択することをお勧めします。 また、ビデオ カードが弱い場合は、少なくとも 8x モードに制限してください。

起動時にゲームがクラッシュする場合

一部のユーザーでは、ゲームの開始時に Fallout 4 がクラッシュします。 この問題は、ボーダレス ウィンドウ モードでゲームを実行することで修正できます。 次のことを行う必要があります。

document/users/mygames/fallout4 および steamapps/common/fallout4 にある Prefs.ini ファイル
次の値を設定します (解像度は必要なものです)。

B最大化ウィンドウ=1
bボーダーレス=1
b全画面=0
iサイズ H=1080
iサイズ W=1920
FPSのロックを解除する

1 秒あたりの最大フレーム数が 30 である人もいますが、60 フレームの人もいます。FPS のロックを解除する方法については以下の手順を参照してください。 注意:スカイリムではバグ(動物の飛行など)が観察されたため、60以上でロックを解除することはお勧めできません。

Fallout4Pref.ini (C:\Users\[name]\My Documents\My Games\Fallout4\ にあります) を開きます。バックアップは必要ありません。Fallout4Pref.ini を削除すると、次回起動時にゲームが自動的に作成します。 。

iPresentInterval=1 という行を見つけて、それを iPresentInterval=0 に変更します。

Fallout 4ではマウスの加速がデフォルト設定になっているようです。 これをオフにするには、スカイリムで行ったのと同じことを行う必要があります。 Fallout4.ini C:\Users\[名前]\My Documents\My Games\Fallout4\ を開きます。

このセクションに、次の新しい行を追加します。
bマウス加速度=0

注意: 加速はさまざまなメニューから削除されませんが、ゲームの「内部」で無効になります。
ゲームのロード時にイントロを無効にする方法:

解決策 1:
Fallout 4 をロードするたびにイントロをスキップするには、ゲームがインストールされている Steam フォルダー steamapps\common\Fallout 4\Data\Video に移動し、次のファイルを削除します。

解決策 2:
まず、C:\Users\[名前]\My Documents\My Games\Fallout4\ に移動し、Fallout4.ini を開きます。 セクションに SIntroSequence=1 を追加します。

次に、同じフォルダーで Fallout4Prefs.ini を開き、セクションに SIntroSequence=1 を再度追加します。

これで、イントロビデオが無効になっているはずです。 目に見えないマスターキーに関するバグ

非表示のマスター キーに関するバグがある場合、解決策は非常に簡単です。フォルダー (C:\Users\\Documents\My Games\Fallout4\) にある Fallout4Prefs.ini を開いて、以下を変更します。

Iサイズ W=XXXX
iサイズ H=YYYY
の上
iサイズ W=XXXX-1
iサイズ H=YYYY-1

例えば:
例えば:
iサイズ W=1920
iサイズ H=1080
に置き換えられます
iサイズ W=1919
iサイズ H= 1079

次に、Steam の Fallout 4 フォルダー (steamapps\common\Fallout 4\Fallout 4) にある Fallout4Prefs.ini に対しても同じことを行います。

このバグは、FPS のロックを解除し、Vsync を有効にしていない場合によく発生します。 バグを解決してくれたユーザー Vhailor に感謝します。
焦点距離を変更する方法。

スカイリムとは異なり、フォールアウト4ではもう少しアクションが必要です。 変更は 3 つの異なるファイルに行う必要があります。そのうち 2 つは 2 つの異なるフォルダーにある Fallout4Prefs.ini で、1 つは Fallout4.ini です。

まず、Fallout4.ini C:\Users\[name]\My Documents\My Games\Fallout4\ を開き、セクションに次の行を追加します。

FDefaultWorldFOV=XX
fDefault1stパーソンFOV=XX

次に、C:\Users\[name]\My Documents\My Games\Fallout4\ にある Fallout4Prefs.ini を開き、上記と同じ操作を行います。
このセクションに次の行を追加します。
fDefaultWorldFOV=XX
fDefault1stパーソンFOV=XX

ここで、XX は目的の fov パラメータです。 ほとんどの場合は 90 で十分だと思いますが、好みによります。

次に、Steam インストールフォルダー (steamapps\common\Fallout 4\Fallout4) に移動し、Fallout4Prefs.ini を開きます。 セクションにも追加します
fDefaultWorldFOV=XX
fDefault1stパーソンFOV=XX

Fallout 4.ini セクションの fov オプションは変更する必要がないことに注意してください。

Pip-Boy が小さすぎると思われる場合は、~ を押してから fov XX と入力します。XX は選択した小さい値です。 この FOV はゲームプレイには影響しませんが、Pip-Boy のサイズには影響します。 キーが機能しない場合は、コンソールのキー設定を変更します。

デフォルトの Fov (80):
fov 110 値の増加:



21:9 (ウルトラワイド) のサポートを追加する方法。

ゲームが 21:9 で問題なく動作することを確認するには、C:\Users\[name]\My Documents\My Games\Fallout4\ フォルダーにある Fallout4Prefs.ini を開き、次の行を次の値に変更します。

Bトップモストウィンドウ=1
b最大化ウィンドウ=1
bボーダーレス=1
b全画面=0
iサイズ H=XXXX
iサイズ W=YYYY

XXXX は水平解像度、YYYY は垂直解像度です。

HUD は少し伸びますが、良好なスタートです。
コンソールのロックを解除する:

一部のユーザーは、デフォルトのコンソールが機能しない (チルダ ~ を押しても何も起こらない) と報告しています。 それが機能する場合は、何もする必要はありません。 これを修正するには、Windows の言語パネルに移動し、レイアウトを英語に変更します。

別の解決策は、@ キーを使用することです。

現時点ではこれが役立つかもしれません。
メニュー内のマウスが非表示になります

ゲームパッドが接続されている場合の最も一般的な解決策は、ゲームパッドを無効にすることです。 ただし、これは別の方法で解決できます。

Fallout4Prefs.ini (C:\Users\[name]\My Documents\My Games\Fallout4\) を開き、次の行を変更します。
bゲームパッド有効=1
の上
bゲームパッド有効=0
マウスの垂直方向と水平方向の動きが異なる

気に入らない場合はすぐに修正できます。 Fallout4.ini (C:\Users\[name]\My Documents\My Games\Fallout4\) を開き、次のように変更するだけです。

fMouseHeadingYScale=.021
の上
fMouseHeadingYScale=.03738

これは 16:9 の解像度で動作するはずです

グラフィックスを試したいユーザーの場合、INI 設定を通じてグラフィックスを改善または削減します。

彼らは、発売後の最初の段階でのゲームのダウンロード、インストール、クラッシュに関連する問題の解決について話し合いました。 このような問題を解決したにもかかわらず、一部のユーザーは引き続きゲームのプレイ中にクラッシュ、フリーズ、不具合、および問題に直接遭遇します。 今日の記事では、Fallout 4で最も一般的なエラーや不具合に対するより効果的な解決策をいくつか集めました。

Fallout 4 のある段階で、画面全体の画像が緑っぽくなったり、白黒になったり、端がぼやけたりした場合はどうすればよいですか?

ゲームのプレイ中、さまざまなエピソードで、ユーザーはディスプレイ上の画像が独特の緑がかった色合いになっていることに気づきます。 逆に、一部のユーザーは、色がほぼ完全に消えて、画像が白黒に近くなるのを観察します。 また、このような瞬間に、画像の端に沿って画像が鮮明さを失い、非常にぼやけて判読不能になる場合があります。

これはゲーム内の個々のフィルターのフリーズが原因であり、特別なテキスト コマンドを使用して取り除くことができます。

  • 緑色の色合いを除去するには、ゲームでコンソールを開き、コマンド「rimod 00094636」を入力します。
  • 色をリセットして画像を鮮明に戻すには、コンソールにコマンドrimod 002041B6を入力します。

入力したコマンドの効果は即座に表示されます。

Pip-Boy モバイル アプリを Fallout 4 に接続できない場合はどうすればよいですか?

ゲーム Fallout 4 のリリースに合わせて、ベセスダ スタジオは初めて、Pip-Boy モバイル アプリケーションをリリースしました。 iOSそして アンドロイド。 これはメイン ゲームのコンパニオン アプリで、ゲーム統計の表示、通知の表示、ゲーム コンソールの操作のシミュレーションに役立ち、ミニゲームも含まれています。

一部のユーザーは、Pip-Boy モバイル アプリを Fallout 4 メイン ゲームに接続しようとすると問題が発生しました。

正常に接続するには、簡単な手順に従い、いくつかの追加条件を満たす必要があります。

  • PC で Fallout 4 を起動する前に、ウイルス対策ソフトウェアのアクティブ モードを無効にしてください。
  • ゲームをウイルス対策および Windows ファイアウォールの例外に追加します。
  • ゲームを起動し、設定でモバイルアプリのサポートを有効にします。
  • その後、モバイルデバイスでアプリケーションを開き、ゲームを検索します。 正常に接続するには、PC とモバイル デバイスの両方が同じ Wi-Fi ネットワーク上にある必要があることに注意してください。

ハンター/ハンターのミッション中にFallout 4がクラッシュした場合はどうすればよいですか?

ハンター/ハンターのミッションの目的は、ハンターを見つけてその体からチップを取り除くことです。 しかし、ほとんどのプレイヤーはこの場所を完了できません。ミッションの 50% を完了すると、エラーが報告されずにゲームがクラッシュするだけだからです。 これは、特定の場所にある建物の 1 つを撤去するときに最も頻繁に発生します。

この問題を完全に解決することはまだ不可能であり、おそらく開発者自身による修正の助けを借りて修正されるでしょうが、この問題を回避してプレイを続けることは可能です。

これを行うには、ハンター/ヴィクティム ミッション中にゲーム コンソールを開き、コマンド player.moveto 00064dfc を入力する必要があります。 これにより、キャラクターはすべての障害物を回避し、衝突の瞬間をスキップして、ミッションの最後まで到達することができます。 その後、再びコンソールを開いてコマンド setstage 000229eb 30 を入力します。同じハンターがあなたの隣に表示されます。 彼を殺して体からチップを取り除き、通常どおり続行するだけです。

ゲーム中だったらどうしようFallout4で一部の居住地で保護や水などのパラメータが失われるんですが?

プレイヤーがいくつかの居住地のパラメータを調整してから離れると、パラメータが減少したり、ゼロになったりする場合があります。 同時に、その結​​果、キャラクターの幸福度指標が低下します。 この問題に対する正式な解決策はまだありませんが、一部のユーザーは小さなパターンに気づいています。

居住地内のベッドをすべて撤去し、保護を完全に解除し、2〜3時間椅子に座ってすべてのオブジェクトを居住地に戻すと、オブジェクトの配置が以前とは異なり、パラメータがランダムに変更される問題は表示されなくなりました。

ゲーム中だったらどうしようFallout4の画像が白くぼやけてネガのように見えてしまったのですが?

最後のセーブを再度ロードすると、多くのオブジェクト、周囲の領域、さらには植物や土が完全に白くなっていることがわかります。 この場合、画像の鮮明さの大幅な低下も観察される可能性があり、通過がほぼ不可能になります。

このような問題が発生した場合、まず最初に行うべきことは、ビデオ カードまたは GPU ドライバーのより新しいバージョンを確認することです。 これを行うには、製造元の Web サイトにアクセスするか、特別なソフトウェアを使用します。

アップデートによって望ましい結果が得られない場合は、ゲームのグラフィック設定に移動し、追加の効果(反射、湿度、雨量、グレアなど)の値を確認してください。 ビデオ カードのモデルとインストールされているドライバーのバージョンに応じて、これらのオプションを有効または無効にすると役立つ場合があります。 値を変更した後は必ずゲームを再起動してください。

通過するときにどうするかFallout 4のキャラクターが突然奇妙に、さらには醜く見え始めましたか?

Fallout 4をプレイ中にキャラクターに不死性を与えるコードを使用した場合、通常とは異なるバグが発生する可能性があります。 キャラクターが死亡、消滅、爆発、炎上などの状況下でも、キャラクターはまだ生きていますが、状況によっては、身体が切断されたままになる可能性があります。 たとえば、溶岩に落ちた場合。

この問題を解決し、キャラクターを元の状態と美しさに戻すには、次のことを行う必要があります。

  • まず、荷物から重要なものをすべて取り出します。
  • 次に、ゲームコンソールを開き、コマンド unequipall を入力します。 これにより、キャラクターの外観と装備の両方が元の状態に戻ります。 Pip-Boyも含めて、すべてが消えてしまいます。
  • コンソールを再度開き、recycleactor コマンドを入力します。 これによりキャラクターの服やその他のものは戻りますが、再度服を着せ直す必要があります。

2 番目のコマンドでは、復元手順の前にキャラクターが持っていたすべてが返されない場合があります。 そのため、最初にすべての貴重品を荷物から取り出すことが非常に重要です。

ゲーム Fallout 4 がビデオ カード モデルを検出しない場合、最小設定で起動する場合、またはまったく起動を拒否する場合はどうすればよいですか?

ビデオ カードまたは GPU のモデルによっては、Fallout 4 がグラフィック構成を常に正しく検出せず、最小設定で自動的に実行されるとは限りません。 ゲームはまだ、一部の種類のビデオ カードを自動的に検出できません。 これにより、画質が大幅に低下したり、FPS レベルが重大に低下したり、ゲームが完全に起動しなくなったり、正常に動作しなくなったりすることがあります。

この問題を解決するには、グラフィック カードが最新のドライバーを使用していることを確認してから、ゲームがグラフィック カード モデルを検出できるように追加の手動調整を行います。

  • ゲームのルート フォルダーを開き、Fallout4Prefs.ini という名前の構成ファイルを見つけます。
  • sD3DDevice パラメータを見つけて、この行にビデオ カードのモデルを入力します。 たとえば、sD3DDevice=”NVIDIA GeForce GTX 970”
  • 変更を保存し、ゲームを再起動します。

Fallout 4 は、DirectX 11 をサポートするビデオ カードとのみ互換性があることに注意してください。お使いのモデルにそのようなサポートがない場合、ゲームが正しく動作することは保証されず、PC 上で実行されることさえ保証されません。

Fallout 4 ゲームですべてのキャラクターが非常にぼやけて表示され、大きなピクセルで構成されている場合はどうすればよいですか?

Fallout 4 を最高のグラフィック設定で起動した後、すべての風景やオブジェクトが非常に鮮明に見えるにもかかわらず、すべてのキャラクターが大きなピクセルを使用して表示されていることが判明した場合は、以下で説明するように、ゲーム システム ファイルを手動で簡単に編集する必要があります。 :

  • [マイ ドキュメント] > [マイ ゲーム] > [Fallout 4] に移動し、prefs.ini 構成ファイルを見つけます。
  • 2 つのパラメータ、iVolumetricLightingQuality と bVolumetricLightingEnable を見つけて編集します。 等号の後には 0 を設定します。
  • その後、ゲームのルート フォルダーに移動し、そこで Fallout4Prefs.ini ファイルを見つけます。
  • メモ帳を使用してファイルを開きます。
  • その中で bVolumetricLightingEnable パラメータを見つけて編集し、「等号」の後の値を 0 に設定します。
  • 変更を保存してドキュメントを閉じます。
  • ゲームを再起動し、グラフィックスの品質を確認します。

この手順を実行した後、次回ゲームを再起動すると、これらの設定が失われる可能性があります。 システムでこれが発生した場合は、設定を再度変更し、右クリックして [プロパティ] メニューを選択して、これらの各ファイルを「読み取り専用」に設定します。

Fallout 4のPip-Boyの画面が汚れていて掃除できない場合はどうすればよいですか?

この問題に対する正式な解決策はまだありませんが、カスタム テクスチャを使用できます。 これらをインストールすると、標準テクスチャを変更し、「クリーン スクリーン」オプションを有効にするのに役立ちます。

これを行うには、次の簡単な手順に従います。

  • 小さなアーカイブを次の場所にダウンロードします。 このリンク.
  • [マイ ドキュメント] > [マイ ゲーム] > [Fallout 4] に移動し、Fallout4.ini 構成ファイルを見つけます。
  • パラメータ sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ を見つけて、値 TEXTURES\ をカンマで区切って追加します。その結果、次のようになります。 sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\

この構成ツール ユーティリティは、元のゲーム設定ランチャーにはない、Fallout 4 ゲームの高度な設定用に設計されています。 不要なオプションを無効にすると、プログラムが自動的に ini ファイルを作成し、元のファイルと置き換えます。

更新: 1.3.5.2024
- 最新バージョンの変更と修正のリストは信じられないほど膨大で、36 のアップデートがリリースされました。ユーティリティのすべての機能を文章で説明するのは不可能だったので、Web サイトでは更新しませんでしたが、特定のディシパー氏は、オプションの意味とその理由を詳細に口頭で説明するビデオを作成しました。そのため、このサイトで更新する機会が得られました。 ビデオを見ればすべてが明らかになります。ビデオを提供してくれた Di Shiper に感謝します。

アップデート: 1.0.8.1750
- Pipboy サイズ X および Y (UI セクション) オプションを追加しました。これは、Pipboy のサイズの設定です。
- 複数のセーブ/プロファイルを切り替えることができる新機能をランチャーに追加しました (複数のキャラクターを使用したい場合、または複数の人が同じ PC でプレイしている場合)
- このユーティリティは通常どおり使用できます。つまり、Fallout4ConfigTool.exe を介して単にインストールして実行するか、「設定」セクションで、ゲーム パス フィールドの下にある「クリックしてデフォルト ランチャーとして設定」タブを参照してください。このボタンをクリックすると、ユーティリティがゲームランチャーに「マージ」され、このユーティリティが組み込まれた新しいランチャーに置き換えられます。ゲーム自体には、Fallout4Launcher.exeとFallout4Launcher_Original.exeの2つのファイルがあります(Fallout4Launcher.exeにはすでにユーティリティが組み込まれています) 、ファイル Fallout4Launcher_Original.exe は元のゲーム ファイル Fallout4Launcher.exe のバックアップです)

アップデート: 1.0.7.1610
- 難易度オプションを追加しました - ゲームの難易度を設定します (1 ~ 5)。 5が一番難しいです。
- ADS FOV を無効にするオプション (f1rdpersonAimFOV 設定) を追加しました。照準時にズームを無効にする機能です。
- Alt ボタンを押したときにゲームが一時停止されないように、Always Active オプションを追加しました。 デフォルトでは無効になっています。
- マウスの感度が修正されました (マウス感度オプション)
- カラープレビュー画面で間違った色が表示される不具合を修正しました
- マウスの感度に関する修正を追加しました。 この修正を使用した場合は、必ず Y と X の値をデフォルトにリセットし、ADS オプションを 0 にリセットしてください。
- 「All NPC's Killable」オプションを追加しました (すべての NPC を殺害できます。これは神モードです。重要な NPC も殺害されます)。
- 「ゲームをプレイ」ボタンを押したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
- 編集前に間違った値が初期値として表示されるシャドウ解像度を修正しました ([シャドウを有効にする] オプション)
- 「パフォーマンス」タブに「草」オプションを追加しました
- [パフォーマンス]タブに[MipMap]オプションを追加しました。 iTexMipMapスキップセット。 ミップマップ修正の場合は 1、超設定の場合は 0、高設定の場合は 1、中程度の場合は 2
- 「色」タブに Hud セーフゾーン オプションを追加しました。 画面上でユーザーインターフェイスを移動します。 4:3 のデフォルト値は 15 で、16:9 および 16:10 の値は 64.0/36 です。
- 注意!!! このユーティリティをゲームランチャーに実装する機能は削除されているため、ゲームフォルダー内に Fallout4Launcher.exe と Fallout4Launcher_Original.exe の 2 つのファイルがある場合は、Fallout4Launcher.exe ファイルを削除し、Fallout4Launcher_Original.exe ファイルの名前を初期の名前に戻してください。 Fallout4Launcher の形式で exe を入力するだけです。その後、ユーティリティを任意の場所にインストールして、ファイル Fallout4ConfigTool.exe を実行します。

アップデート: 1.0.4.3351
- Mod をサポートするために Mod フォルダーを有効にするオプションを追加しました
- 何らかの理由でまだこのオプションが表示される人のために、イントロビデオを無効にする追加の行を追加しました
- [パフォーマンス]タブにオプション「影を有効にする - 影の解像度と描画距離」を追加しました。
- [パフォーマンス]タブにuGridsToLoadオプションを追加しました
- Pib-Boy、VATS、HUDの「色」を調整するために「その他」タブを再度追加しました
- ini ファイルに残っている以前のバージョンのユーティリティから古い機能をクリーンアップするための「INI のクリーンアップ」ボタンを追加しました。
- ランチャーからの起動を回避するためにゲームを自動的に起動する「プレイ」ボタンを追加しました
- パラメータを編集する前に、最初の起動時に ini ファイルの「読み取り専用」オプションが設定され、その結果、変更が ini ファイルに保存されなかったバグを修正しました。
- 「フレームレート ロック」オプションの名前を「Vsync ロック」に変更しました。
- いくつかのツールチップをわかりやすくするために再加工しました
- クラッシュを修正
- スキャンラインを有効にするオプションを追加しました - Pib-Boy と端末のスキャンラインを有効/無効にします
- オプション「Max Particle」を追加 - パーティクル効果
- ゲーム ランチャーを組み込みユーティリティを備えた新しいランチャーに置き換えるオプションを追加しました。つまり、このユーティリティを初めて起動した後、ゲーム ファイル fallout4.exe へのパスを指定するように求められます。ゲーム ランチャーにユーティリティの実装を確認する通知を表示します。その結果、ゲーム ランチャー ファイルを起動すると、「プレイ」と「設定」の 2 つのボタンがあるユーティリティ ウィンドウが開きます。「設定」をクリックして、ユーティリティ設定が表示され、ウィンドウで通常のゲーム ランチャーを開くこともできます。 ゲーム自体では、ユーティリティをインストールした後、2 つの Fallout4Launcher.exe ファイルが表示され (これは新しい置き換えられたゲーム Fallout4Launcher.exe になります)、2 番目のファイル Fallout4Launcher_Original.exe が作成されます。これは以前のオリジナル ゲーム ランチャーです。

アップデート: 1.0.3.3050
- レジストリの設定を変更しようとさえしないときに、ユーティリティがレジストリへのアクセスを要求する問題を修正しました。 (レジストリ アクセスは、CPU 高優先度オプションの場合にのみ必要です)
- 上級ユーザー向けに実験的な Advanced Tweaker オプションを追加しました。 データが非常に限られているため、説明を追加するには時間がかかります。 これらの設定を手伝っていただける場合は、お知らせください。
- イントロビデオを有効にするオプションに関する別の問題を修正しました

アップデート: 1.0.3.1703
- ユーティリティインターフェイスが再設計され、オプションが再編成され、より便利になりました
- Pipboy/VATS カラー オプションを削除しました。これらの設定はゲーム設定にあり、使いやすいためです。
- Kodix FPS Boost オプションを削除し、iNumHWThreads に置き換えました - スレッド設定時にユーザーの時間を節約するためにアプリケーション内のコア数を表示します
- 高 CPU 優先度オプションを追加しました。これは、常に高い CPU 優先度で fallout4.exe を実行するようにレジストリ内の情報を設定します。
- DOF と Bokek (被写界深度) のオン/オフ オプションを追加しました。
- ini ファイルを直接編集するための [INI の直接編集] ボタンを追加しました。このオプションは、書き込みアクセス権を持つデフォルトのテキスト エディタですべての設定ファイルを開きます。
- いくつかのヒントがより明確になるように変更されました (すべて英語であり、そのようなプログラムでテキストを翻訳する方法がわかりません)

調整セクション (一般的な設定と調整):
Field of View 3rd and 1rd - 1 人目と 3 人目の視点を変更します。
Avto Save Interval - ゲームが自動保存されるまでの時間を設定します。
難易度 - ゲームの難易度を設定します (1 ~ 5)。 5が一番難しいです。
ADS FOV を無効にする (f1rdpersonAimFOV 設定)、照準時にズームを無効にする機能
マウス加速 - マウス加速 - オン/オフ
Vsync ロック - フレーム レート ロック (fps) - オン/オフ
イントロビデオを有効にする - ゲーム開始時のイントロビデオ - オン/オフ
コンソールを有効にする - コンソールを有効/無効にします。
コンパスを表示 - ゲーム内のコンパスを有効/無効にします。
常にアクティブ - Alt ボタンを押したときにゲームが一時停止されないようにします。 デフォルトでは無効になっています。
All NPC's Killable - (すべての NPC を殺害できます。これは神モードです。重要な NPC も殺害されます)。自己責任でお願いします。
ゴアを無効にする - 血液/血痕を無効にします
マウスの感度 - マウスの感度
ゲームパッドの感度 - ゲームパッドの感度
ゲームパッドを有効にする - ゲームパッドを有効/無効にします。
解像度 - X/Y 画面解像度の設定
ウィンドウ ボーダレス - フレームのないウィンドウ モード

パフォーマンスセクション:
高 CPU 優先度 - 常に高い CPU 優先度で fallout4.exe を実行するようにレジストリ内の情報を設定します。
神光線を有効にする - 神光線 (太陽光線効果) - オン/オフ
DOF を有効にする - DOF (被写界深度効果) を有効/無効にします。
ボケを有効にする - ボケを有効/無効にします (いくつかの新しい被写界深度効果)
シャドウを有効にする - シャドウの解像度とシャドウの範囲
iNumHWThreads - スレッドを設定するときにユーザーの時間を節約するために、アプリケーション内のコアの数を表示します。
草(草)
MipMap - iTexMipMapSkip セット。 ミップマップ修正の場合は 1、超設定の場合は 0、高設定の場合は 1、中程度の場合は 2

UI セクション:
Pib-Boy、VATS、HUD の「カラー」設定
Hud セーフゾーン - 画面上のユーザー インターフェイスを移動します。 4:3 のデフォルト値は 15 で、16:9 および 16:10 の値は 64.0/36 です。
Pipboy サイズ X および Y (UI セクション) - これは Pipboy サイズ設定です

設定セクション (ini ファイル Fallout4.ini および Fallout4Prefs.ini へのパス):
INI の場所 - ini ファイルのあるフォルダーへのパス (例: My Document/Fallout4)
ゲームの場所 - ゲームフォルダーへのパス
保存後に INI を読み取り専用に設定します - パラメータを保存した後に ini ファイルにマークを付けます (設定がリセットされないようにするためです)

ボタン:
ランチャー設定の編集 - ゲームランチャー自体の設定を編集します
INI を直接編集 - ini ファイルを直接編集します。このオプションは、書き込みアクセス権を持つデフォルトのテキスト エディタですべての設定ファイルを開きます。

すべての設定をデフォルトに戻す方法:
- My Documents/Fallout4 パスにある Fallout4.ini ファイルと Fallout4Prefs.ini ファイルを削除し、ゲーム ランチャーを再度起動して、必要に応じてすべてを再設定するだけです。

要件:
フォールアウト4
ネット。 フレームワーク 4.0 以降

インストール:
* MOD アーカイブ バージョン 1.3.5.2024 以降を Nexus の MAIN FILES セクションからダウンロードします。
1. Fallout4ConfigTool.exe ファイルを任意の便利な場所に置き、実行します。
2. このユーティリティを初めて起動すると、ゲーム ファイル fallout4.exe とマイ ドキュメント内の ini ファイルへのパスを指定するように求められます。
3. このユーティリティは通常どおり使用できます。つまり、Fallout4ConfigTool.exe を介して単にインストールして実行するか、「設定」セクションで、ゲーム パス フィールドの下にある「クリックしてデフォルト ランチャーとして設定」タブを参照してください。このボタンをクリックすると、ユーティリティはゲーム ランチャーに「マージ」され、このユーティリティが組み込まれた新しいランチャーに置き換えられます。Fallout4Launcher.exe と Fallout4Launcher_Original.exe の 2 つのファイルがゲーム自体に表示されます (Fallout4Launcher.exe にはユーティリティが既に組み込まれています) 、ファイル Fallout4Launcher_Original.exe は元のゲーム ファイル Fallout4Launcher.exe のバックアップです)


その他のスクリーンショット。
ランチャーでの私の設定:
Nvidia コントロール パネル:
拡張設定からの私の設定:

最適化のための MOD と設定 パート 1


ブレーキを修正するENBSeries MOD


Boris Vorontsov 氏が、Fallout 4 用の有名な ENBSeries MOD の最初のバージョンを公開しました。作者が指摘しているように、これはまだ MOD の非常に初期のバージョンであり、いくつかの通常の機能 (スカイリムと同様の AntiFreeze パッチなど) しか含まれていません。 )。

「このパッチはグラフィックの改善なしで機能します。特定のバグを修正することを目的としています...または、私自身が持っていないため、この目的を意図しています。それが役立つ場合、またはソフトウェアとの他のバグ/非互換性を引き起こす場合は、結果を公開してください。」

元の投稿者 レインコーン:

ゲームは正常に起動し、FPS もより安定したように見えますが、これはテストする必要があります。


この MOD は、曇ったテクスチャと「曇った」(非ロード)テクスチャの問題も解決します。 以下に例を示します。オブジェクトの隣にロードすると、すべてがロードされますが、オブジェクトを離れるとすぐに再ロードされなくなります。 そしてこれはウルトラ版です:

Yandex のミラー: (スペースを削除)

元の投稿者 _SoKRaT_:

enblocal.ini ファイルで、ForceVideoMemorySize パラメータの値を true に変更します。 サイズには触れないでください。
追伸 true の場合にクラッシュする場合は、Steam フォルダーから GameOverlayRenderer64.dll ファイルを削除する必要があります。

インストール:
「Patch」フォルダ内のファイルをFallout4.exeのあるゲームフォルダに解凍します。
構成ファイルの次の行に注意してください。

ビデオメモリサイズMb=

ビデオ カードのメモリ サイズを指定する必要があります。 これを行うには、特別なユーティリティを使用します
Enbboost からウルトラへ: (DenDi333 からのスクリーンショット)

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やるべきことはすべて
1)ここに移動します C:\Users\\Documents\My Games\Fallout4
2)Fallout4Prefを見つける
3) そこにあるものをすべて私の設定に置き換えます (上記のネタバレ)
4) Fallout を起動し、30 ~ 60 fps を確認します。

その方法やケースなどに関する完全なドキュメントをアーカイブに集めました。
リンク:
トピックからの構成 - (スペースを削除)
元のファイル + 設定 - (スペースを削除)
ミラー - (スペースを削除)
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アスペクト比 21:9 / 5:/4 / 4:3 モードのすべて

エドゥアルド・ケチコ:
黒いバーのあるフルスクリーンの 5:4 モニターで起動しました。 次のことを行いました:
1) NVidia コントロール パネル -> ディスプレイ -> デスクトップのサイズと位置を調整 -> 拡大縮小しない -> GPU をオン -> アプリケーション設定を上書き -> 画面解像度 1280x800 60Hz を選択 -> 適用;
2) Fallout4Prefs.ini ファイルで、次のパラメータを設定します。
. . .
iサイズ W=1280
iサイズ H=800
. . .
iPresentInterval=0 // 垂直同期 - オフにすることをお勧めします。 なぜなら モニターのスキャンレートが合っていないため、FPSが大幅に低下します
b全画面=1
bボーダーレス=0
. . .
bTopMostWindow=0
b最大化ウィンドウ=0
. . .
その後、ゲームは全画面モードの LitterBox 形式で起動しました。

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1280x1024 固定解像度

消えた城の問題と同胞団の鎧のインターフェースを修正するMOD。
ありがとう ボリア888 リンク用に!
Yandex から MOD をダウンロードします: (スペースを削除)

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からの解決策 魔女ハンター :

解像度 1280 x 1024 のモニター用のほぼ通常のオプションを見つけました。
1. Windows のモニター解像度を 1280 x 800 に設定します。
2. ランチャーでアスペクト比 16:10 と解像度 1280 x 800 を選択します。
3. 「全画面モード」のチェックを外し、「フレームなしウィンドウ」にチェックを入れます。
4. その結果、画面の中央に 1280 x 800 の解像度があり、上下に小さな黒い縞模様が見られる、鮮明で均整のとれた画像が得られます。 城とパワーアーマーを含むインターフェース全体が表示されます。

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コニック73

1280x1024 (5:4 画面) の解像度に関しては、曲がったロックピッキングと装甲の問題に対する別の解決策が英語のフォーラムに書かれています。
Fallout4Prefs.ini と Fallout4.ini ファイル (C:\Users\\Documents\My Games\Fallout4\ にあります) の行の下に、必要な解像度 (「-1」なし) を設定します。
fLockPositionY=100.0000
アーマーインターフェイスの問題を解決するには、次の行を追加します(Fallout4.ini の行の下)。
fUIPowerArmorGeometry_TranslateZ=-18.5000
fUIPowerArmorGeometry_TranslateY=460.0000

防具は確認できないので… ゲームの冒頭で、ハックは正しく機能します。

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視野角(FOV)を変更する方法

ファイルを開く Fallout4.ini(ドキュメント内) セクションの下に次を追加します。

fDefaultWorldFOV=XX fDefault1stpersonFOV=XX


ここで、XX は視野角の値です。 80はゲーム内の標準値です。 90、110などの設定を試してみてください。

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ゲームを 21:9 で問題なく実行するには、次の手順を実行します。 Fallout4Prefs.iniドキュメント内で次の行を変更します。

bTopMostWindow=1 bMaximizeWindow=1 bBorderless=1 b全画面=0 iSize H=XXXX iSize W=YYYY


XXXX はモニターの高さ、YYYY は幅です。 2560x1080 モニターの例:

bTopMostWindow=1 bMaximizeWindow=1 bBorderless=1 b全画面=0 iSize H=1080 iSize W=2560

steamapps\common\Fallout 4\Fallout 4


最終的に出てくるのは次のとおりです。

PS 値を 1280x1024 (4:3) にすることもできますが、次の点に注意してください。

1) これは誰にとっても効果があるわけではありません (50/50)。その理由はまだわかりません。
2) ロックとマスター キーの紛失、および端末から離れるときのフリーズは、4:3 比率の変化と正確に関連しています。

16:9 および 1280x720 の解像度では、これは何も気付かれませんでした。

bTopMostWindow=1 bMaximizeWindow=1 bBorderless=1 b全画面=0 iSize H=1024 iSize W=1280


設定が失われた場合は両方が必要です Fallout4Prefs.ini読み取り専用属性を設定します。 (Fallout4Prefs.ini で右マウス ボタン -> プロパティ -> 読み取り専用 -> 適用)

ロックが壊れた場合にロックを戻す方法もありますが、これも時折機能するものであり、すべての人に適しているわけではありません。 試す:
ファイル内のドキュメントに移動 Fallout4Prefs.ini
そしてセクション変更後

iサイズ W=XXXX
iサイズ H=YYYY
の上
iサイズ W=XXXX-1
iサイズ H=YYYY-1

つまり、次のようになります (例):

iサイズ W=1920
iサイズ H=1080
に変更します
iサイズ W=1919
iサイズ H= 1079

または 4:3 の例

iサイズ W=1279
iサイズ H=1023

ゲームのパスにある 2 番目の INI ファイルでも同じことを行います steamapps\common\Fallout 4\Fallout 4

ゲームがクラッシュ/フリーズする。 さまざまな問題の解決策 その 1

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RAMが少ないコンピュータ

ゼロリット1
注意!
私のような RAM の容量が少ないコンピュータの場合、このユーティリティは非常に役立ちます。このシンプルな小さな機能は非常にカスタマイズ可能で、設定した間隔に応じて 5、10、15、20 分ごとに RAM をクリアします。
PY.SY ニックネームの男に番組をありがとう フレベット1


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FPSを上げる方法

トロリーバス
必死の思いでタンバリンを片手にダンスを踊ります。 まず、背景: システムが要件を満たしていない (i3、HD7700 1GB ラジエーターが弱いが、ボード上の RAM が 8GB)、インストール済み、電源オン (設定の自動検出 - 中)、ログイン済み、15 ~ 25 fps で一定の​​低下がある、「弱い」設定をダウンロードしました - 18-28 fps、ドローダウン、悲しみ、削除しようとしています、ついに 出展しました テクスチャの詳細と追加物。 テクスチャを Ultra (左側の影などを低く設定) に設定し、敵やオブジェクトの表示範囲を最大にしてオンにすると、なんと、安定した 50 fps が実現しました。
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黒い画面の問題を解決します。

バウストリム
設定で、ウィンドウモード、フレームなしのウィンドウを設定します。 次に、希望の解像度を設定します (画面の解像度と一致する必要があります)。 良い試合をしてください!

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Fallout 4 Beta のベータ版をオンにする

新しいパッチのテスト 2015 年 11 月 24 日

2015 年 12 月 2 日付けの新しいパッチ 1.2.37 のテスト


レウィシン
このサイトには、PC でのゲームのクラッシュを修正するための提案が掲載されています。
Steam のゲームのプロパティに移動し、ベータ タブでベータ版のベータ アップデートを選択する必要があります。
この後、ライブラリには次のものがあります。

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ユーザーからの 2 番目の方法

元の投稿者 ARt1:

ゲームがクラッシュする人にとって、これが私の解決策でした。
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4
フォルダーに移動し、管理者を通じて Fallout4Launcher.exe を実行し、ウィンドウ モードのチェックボックスをオンにします。 彼はまず英語を教えてくれます。 言語ランチャーを起動し、ロシア語に切り替えます。まず「ウィンドウモード」チェックボックスをオンにします。 ゲームが起動してから5分ほどプレイすると、問題なく通常版が起動できるようになります。
その前に、ビデオカードに最新のドライバーをインストールしました。


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ユーザーからの 3 番目の方法

ゲームがクラッシュした場合(アプリクラッシュ)

元の投稿者 エルンシオール:

一言で言えば、苦しんでいるすべての人たちへ。 win7 の全画面モードでの appcrash は、DEP を無効にすることで解決されました。 完全にシャットダウン。 全画面で起動しました。 皆さんもぜひ試してみることをお勧めします。


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SLI ビデオ カードが 2 枚ある場合

SLI は現在、Fallach ではサポートされていません (2015 年 11 月 10 日のリリース時点)。

元の投稿者 ラメオーバー:

SLIはサポートされていません。 1 つのビデオ カードを切り離し、Zhifors Experience を通じて最新の薪を取り付ける必要があります。


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Fallout 4 FPS 最適化 + AntiFreeze + Defox のクリア テクスチャ:


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コンソールが動作しない場合 `

一部のユーザーでは、コンソールが機能しない場合があります (つまり、~ を押しても何も表示されない)。 この問題を解決するには、オペレーティング システムでデフォルトの英語 (US) キーボード レイアウトを設定する必要があります。

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キャラクター名に禁止文字が含まれています

問題:
ペルシャ人の名前を書くとき、英語でもロシア語でも関係なく、文字が間違っています。 キャラクターを作成できないのですが、何が問題なのでしょうか?
解決:
突然この問題が発生した場合は、自分の名前を大文字で入力してください(Caps Lock を使用)。

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ゲーム内の実績が機能しない

多くの人がゲームの実績のロックを解除していません。 解決策はまだありません。修正を待っています。
2015 年 11 月 11 日 Fallout.4 パッチ.1.1.30 パッチでこの問題は修正されました。
それが役に立たない場合は - ゲームキャッシュを確認して、新しいゲームを開始してください。

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ゲームのロード時にスプラッシュ画面をスキップする方法

Steam がインストールされている場所に移動します

steamapps\common\Fallout 4\Data\Video

そしてファイルを削除します。
ゲームイントロ_V3_B.bk2

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ジョイスティックをゲームに接続するだけです。 次に、接続されたゲームパッドでゲームに入り、ゲーム コントローラーをオフにして保存します。

ただし、それがない場合は、次のことを行う必要があります。
ファイルに移動 Fallout4Prefs.iniドキュメント (C:\Users\\Documents\My Games\Fallout4\ など) で値を探して変更します。
bゲームパッド有効=1
の上
bゲームパッド有効=0

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FPSのロックを解除する

30 FPS にロックされている場合は、次の手順を実行します。

  • オープニング Fallout4Pref.ini(ドキュメント内にある必要があります。たとえば、C:\Users\Documents\My Games\Fallout4)
  • そこの行を見つけてください iPresentInterval=1値を 0 に変更します。次のようにします。 iPresentInterval=0
バックアップ コピーを作成する必要はありません。 Fallout4Pref.ini ファイルを削除するだけで、ゲームは標準の値でファイルを再度ダウンロードします。
次に、NVIDIA または AMD パネルに移動し、垂直同期を有効にする必要があります。
さらに簡単な解決策は、ウィンドウ モードでプレイすることです。

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マウスの加速を無効にする

Fallout 4 ではマウスの加速がデフォルトで有効になっています。これを無効にするには、Skyrim で行ったのと同じことを行います。

  • 開ける Fallout4.ini(ドキュメントフォルダー内)
  • セクションまで下にスクロールします 次の行を追加します。
    bマウス加速度=0
このパラメータを無効にすると、端末と装甲スーツに関連する他のバグが発生することをすぐに警告したいと思います。

ゲームがクラッシュ/フリーズする。 さまざまな問題の解決策 その 2

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トビマダラ
さて、ゲームはクラッシュしなくなりました。
msconfig で、4 つのプロセッサのうち 1 つだけが動作していることがわかりました。 4% をインストールしましたが、すべてうまくいきました。 参考になるかもしれないので、チェックしてみてください。

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Steamでランチャーを使わずにゲームを起動する方法。

ゲーム起動時の設定でランチャーの表示を消す方法があります。 何をすべきか:

  • 1.Fallout 4がインストールされているディレクトリに移動します。 steamapps\common\Fallout 4\
  • 2. ここには 2 つのファイルが必要です。 Fallout4.exeそして Fallout4Launcher.exe
  • 3. 名前を変更する Fallout4Launcher.exe V Fallout4LauncherOriginal.exe(すべてを元に戻したい場合、つまり元のファイルを別の名前で保存します)。
  • 4. 名前を変更する Fallout4.exe V Fallout4Launcher.exe
Steam 経由でゲームを起動すると、ランチャーをバイパスして、すぐにゲームに参加できるようになります。

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ゲームスピードのヒント

モズゴヒ
試してみることもできますプログラム Razer Cortex、私は個人的にRadeon 6850と、それぞれ3.5の4つのコアを備えたAMDプロセッサを持っていますが、見るのが面倒すぎて、中程度のもので一連の対策を実行しました。ボストンでも、25〜30を下回ることはめったになく、ほとんどが40〜です。 60. さて、電源を最大に設定し、ゲームのFPS制限をオフにして完全にデフラグし、画像に大きな影響を与えないいくつかのエフェクトをオフにし、解像度を自分の解像度より低く設定しました。 1920 x 1080 (1600 x 900 に設定)。 プレイするのは快適です。重要なのは、特別なフリーズや FPS の低下がないことです。中程度 (冗談ですいません) 平均で約 40 ~ 50 FPS です。品質画面は次のとおりです。

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Fallout 4「作品」 - v 0.0.4

乗り継ぎ:
一般に、Windows 8.1 または 10 をお持ちの方をお試しください。Windows 7 では動作しません。 Windows 7 はこれには適していません。


FO4W.ZIP アーカイブをダウンロードし、ゲーム フォルダーに解凍します。
私自身は、dxgi.ini で UseFlipDiscard=false を true に変更しただけです。
今のところ、フレームなしのウィンドウモードでのみ動作するようです(個人的にはフルスクリーンよりもはるかに優れたモードです)。


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すべてが緑色になりました!


ウェブライン660
解決:
画面上でフィルターがフリーズした場合は、コンソール ` を開いて次のように記述します。 リモッド 00094636
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すべてが灰色になってしまいました!


タグゲット
私も同様のバグを見つけましたが、すべてが灰色で、端の周りがぼやけているだけです。 rimod 00094636 は役に立ちません。 睡眠、薬物の摂取、アルコール、医師の治療など、あらゆることを試しました。 効果は削除されません。
万歳! 見つかった!
別のコマンドがあることがわかりました。
画面が緑色になったり、暗くなったり、効果(ビジュアル)がリセットされない場合
リモッド 00094636
または

リモッド 002041B6 (これは私を助けてくれました)
懐中電灯をオンにしたこともあります (タブを長押し)。

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全部真っ白になりました!


アスドルト
なぜ周りが白くなってしまうのかは不明ですが、正常な場合もあれば、周りがすべて白くぼやけている場合もあります。
Demonwings03 ソリューション:
湿気を遮断する必要があります ランチャーでそうしないと、雨が降っているときや夜に発生する可能性があります。 それでも問題が解決しない場合は、反射、湿度、体積雨、グレアをオフにしてみてください。
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ユーザーからのフリーズによる解決策

煙64
つまり、フリーズの問題は80%解決できました。 システム: Gtx 650ti 1gb、4gb ram、q6600 2.4 ghz (4 コア)、win 7 64 ビット。 -...- これらの操作の後、私は標準構成と中程度の設定ではるかにうまくプレイできるようになりました。 Enb 不凍液をフォルダーにインストールする必要があります。
enblocal.iniを開いて次のように入力します

applyStabilityPatch=false ForceVideoMemorySize=true VideoMemorySizeMb=9096

これらの値が何なのか、そしてなぜ 9096 なのかはわかりませんが、別のフォーラムのある男性は、フリーズを削除してプレイ可能な状態にするのに役立つと書いていました。 それから少し余談ですが、コンピューターを再起動し、マネージャーからできる限りすべてを削除して、ゲームを起動し、メニューにある間は優先度を高く設定します。 すべてを受け入れてください。 石鹸のようなテクスチャだけが同じ場所に残り、フリーズは高速遷移中は残りますが、常にではありません。ここでは約 1 分間待つだけで、すべてが正常に戻ります。 昨日、私は最も「ラグ」の高い場所を走り回りましたが、すべてが正常にプレイ可能のようで、0.5秒のミニフリーズがありましたが、これもまれです。 また、ゲームを終了するときにレッドロケット (最初に犬を見つけた場所) に保存して、次回から問題なくロードできるようにしています。
よかったら試してみてください、もしかしたら誰かの役に立つかもしれません。 以前のものと比較すると、これは... - 進歩

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セーブまたはロード時にゲームメニューでハングアップする場合

ウェイレスト
問題の本質: ゲームを積極的にプレイして 4 日目、ゲームを保存したりセーブデータをロードしたりするとき、そして一般にゲーム メニューに移動するときに、単純に激しいラグ、ブレーキ、およびけいれんが発生しました。 マウスとキーボードのメニューは 10 回目のクリックから反応し始め、ゲーム自体はブレーキや不具合なしで実行されたにもかかわらず、スライド ショーが純粋な形で観察されました。 要するにウーゾス。
私はこの方法で問題を解決しました。デフォルトではゲーム設定で自動保存が有効になっています。
1. 休むときは、
2.待っている間に、
3. 旅行中は、
4. Pip-Boy での保存」 (この最後の部分はまだ完全には理解していません - 怠惰ですが、まあまあです)。
これらすべての自動保存の結果、ゲームプレイの 4 日目までに 100 をはるかに超える保存ファイルができました。これには驚きました。なぜなら... 私自身、古いセーブデータの代わりに手動モードでのみゲームをセーブしました。単純に、セーブデータは 5 ~ 6 つしかないと信じていました。
一言で言えば、ゲーム設定で上記のオートセーブをすべてオフにし(Pip-Boyにセーブを残しましたが、10分ごとではなく60分に1回)、不要なセーブを大量に削除しました(私はそのままにしました)最後の 4 は時間内に)、その後ブレーキが停止し、保存およびロード中にメニューが完全に消えました。 期待どおり、最初のクリックからすべてが機能しました。
このアドバイスが誰かのお役に立てれば幸いです。

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ゲームスピードのヒント

ソウシャストニク
私もゲーム中のフリーズに悩まされました。 役に立ったのは、ctfhost.exeプロセスツリー全体を削除し(結局のところ、ビデオカードをロードしていました)、すべてのctfhost値のレジストリをクリーンアップし、ctfhostフォルダーを削除しました(私はその場所をプロパティで確認しました)。 ctfhost.exe プロセス)。 また、ゲームの ini ファイルで FPS 制限とマウス スムージングを削除し、NVIDIA コントロール パネルで fallout4.exe プログラムの設定を行いました (垂直同期 - アダプティブ、事前に準備されたフレームの最大数 - 1、トリプル バッファリング -の上)。
アンチエイリアス (FXAA に設定) を除いて、ゲーム ランチャーによって提案された設定でプレイします。 ゲームに入るときは、fallout4.exeのリアルタイム処理を優先します。
これらの操作の後、フリーズと実際の遅延は消えました。

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ゲームがクラッシュ/フリーズする。 さまざまな問題の解決策 その 3

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ヴィッチ
こんにちは、みんな! 私のラップトップは貧弱なIntel i5、8 GBのRAM、1 GBのnvidia 520MXなので、テクスチャにあらゆる種類のMODをインストールして、多くのことを試しましたが、それでも所々にラグがありました。 次に、New Vegas から ini ファイル設定を取得したらどうなるかを確認することにしました。 そして、少なくともコルベガ工場であっても、敷地内から丸太が完全に消えたとは信じられないでしょう。 荒野には一点の遅れもありません。 試してみたい人は、ここに私の設定があります:
(スペースを削除)
おそらく一部の人には役立つかもしれませんが、他の人には役に立ちません。
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カト914
弱いプロセッサ向け: このアイデアは ウィッチャー から取られました。この詐欺を行った後、FPS は約 15 ~ 20 フレーム増加しました。
Googleで「バトルエンコーダーシラセ」というプログラムを検索してください。 インストール。 プログラムを開き、ゲームを開きます。 ゲームを最小化して、プログラム内の[ターゲット]をクリックし、Fallout4.exeを探してダブルクリックし、[はい]をクリックします
次に、[Control] ボタンを押してスライダーを左に移動します。つまり、5 ~ 10 パーセント程度に設定します。 ここで、私たちが何をしたか説明しましょう。ゲームがプロセッサー能力の 75% ではなく、設定に応じて 90 ~ 99% をすべて使用できるようにしました。
しかし、ご想像のとおり、これは他のすべてのプログラムに絶対に影響を及ぼし、それらはすべてコアの 1 パーセントで一斉に動作します (または、何パーセント残すかによって、再び 5 ~ 10 で動作します):D また、ゲームを終了した後も、ゲームを終了する前にも、プログラムを閉じるときは、[Unlimit All] ボタンを押してください。そうしないと、すべてが長くなり、非常に愚かになります。

上記/以下の陰謀は、ゲームに参加するたびに実行する必要があります
(!) これは、RAM に関連するゲームのパフォーマンス、つまり読み込み場所やその他の不明な点には影響しません。
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フィデル1o
私の経験:
- Souchastnikメソッドを使用して、Fallout4.exeのプロセスをリアルタイム優先に設定しました。 確かにマイクロラグは減少し、FPS は約 5% 向上しました。 メニューボタンを押したときの一部の遅延(たとえば、クラフトの「分解」など)も解消されました。
- 標準の「フレームなしのウィンドウ表示」ではなく、フル スクリーン モード (bFull Screen=1) を選択すると、FPS が約 10% 向上します。
-Documents\My Games フォルダー内の Fallout4.ini、Fallout4Prefs.ini ファイル、およびゲーム フォルダー内の \Fallout4\Fallout4Prefs.ini ファイル - ゲームがグラフィックをリセットしないように、「読み取り専用」チェックボックスをオンにする必要があります。難易度、セーブ、字幕表示設定など。
- FOV について - ブロック内で変更したところ、画角が広がりましたが、武器や Pip-Boy の見た目は変わりませんでした。 これを修正するには、コンソールに FOV XX (たとえば FOV 90、FOV 110 など) と入力し、保存し、フォールを再開して起動する必要があります。 武器とコンピュータは必要に応じて遠ざかったり、近づいたりします。 95点をつけましたが、私にはちょうどよかったです。
- VSync を無効にして FPS のロックを解除すると、バグが発生する場合があります。 しかし、Vsync には戻りたくありません。マウスがフローティングになります。 したがって、FPS を別の方法で見つけます。
-MSIアフターバーナーをダウンロード;
- RivaTunerStaticticsServer に移動し、フォルダーから Fallout4.exe のリストに「+」を追加し、Fremarate Limit フィールドを 80 ~ 90 に設定します。
なぜそんなにたくさんあるのでしょうか? VSync がないため、スカイリムでは画面上で約 60 fps になりますが、この数値を超えると物理バグが発生します。 Fallout では少し高めでも安全なので 120 に設定しました。マウスは浮かず、狂ったジャンプ、オブジェクトのピクツキ、超高速のヘアピンなどの奇妙な不具合もありません。
- ディスクのデフラグにより​​、非常に長いダウンロードから救われましたが、通常のサービスではなく (まったく役に立ちませんでした)、「デフラグとファイルの優先順位」設定の IObit Smart Defrag 4 プログラムを使用しました。 他のデフラグツールもおそらく優れていますが、お金が必要なので、これは無料です。 相互に干渉しないように、Windows に組み込まれているデフラグ サービスを無効にすることをお勧めします。 メイン メニューからセーブデータをロードするのにかかる時間は、1:10 から 25 ~ 30 秒に短縮されました。 これまでは、Fallout 4 は WD Green (現在は WD Raptor) 上で実行されていましたが、そこでは数分間待つ必要がありました。
したがって、新しい Catalyst 15.11.1 ベータ ドライバーでは、FPS がもう少し向上しました。 同じ場所で、コルベジ工場の屋根の上、雨の中、街の方を向いて測定しました。古い木材では 24 ~ 25 fps、ENB 修正では 26 ~ 27、新しい木材では約 33 ~ 35 fps、かっこいい)TAA 何に変えても意味がない、何も食べない。 で、端子を考えてRivaturerのフレームレート制限を120から90に下げたら正常になりました。
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街に横たわって

ESCur
街中でFPS低下の問題を発見しました。 重要なのは影の距離と長さです。 残念ながら、falach エンジンはキャラクターに見えない影をカットすることができません。 そのため、影の描画距離が長く、目の前の建物5つ越しでも影が表示されます。そして、そのようなオブジェクトは街中にたくさんあります。 このため街中では急激なFPS低下が発生します。 ただし、これは距離パラメータを登録することで修正できます。
ユーザー\ドキュメント\マイ ゲーム\Fallout4\Fallout4Prefs.ini
影の距離と長さを変更する必要があります。
fDirShadowDistance= 大きなオブジェクトの影を表示するための距離。
fShadowDistance= オブジェクトの影の最大長。
U コンソールインジケーターは 3000、PC ハイ/ウルトラではそれぞれ 14,000 と 20,000 です。
一般に、次の数値に変更します (すべて設定によって異なります)。

fDirShadowDistance= 6000 または 8000
fShadowDistance= 2000 または 3000

また、FPS が安定していることに満足しています。画像にはまったく影響しません。 たとえば、避難所を出た後の最初のように、遠くだけを見る場合は、古い家を見てください。 しかし、ゲーム中にはそのような瞬間がかなりあります。
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ソース、ユーザーへの感謝、役立つリンク

情報は Steam フォーラム、マニュアル、およびユーザーから取得されました。 彼らの助けとヒントに感謝します:
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フィデル1o

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