提灯の特徴。 ルーメン、カンデラ、ルクスとは何ですか? LEDランプの光束 大型蛍光灯

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1 ルクス [lx] = 1 平方当たり 0.0929030400000839 ルーメン フィート [lm/ft²]

初期値

換算値

ルクス メートル - カンデラ センチメートル - カンデラ フィート - カンデラ フォト ノックス カンデラ - ステラジアン/平方 平方メートルあたりのメートルルーメン 平方メートルあたりのメートルルーメン 1平方センチメートルルーメン 平方フィートあたりのワット cm(555nmにて)

対数単位

イルミネーションについてもっと詳しく

一般情報

照度は、体の特定の表面積に当たる光の量を決定する光量です。 人間の目は、異なる長さの光波、つまり異なる色の光の明るさを異なる方法で認識するため、光の波長に依存します。 人間は 550 ナノメートルの波長の光 (緑) と、スペクトル内で近い色 (黄色とオレンジ) を最も明るいと認識するため、照度は波長ごとに個別に計算されます。 より長い波長またはより短い波長 (紫、青、赤) によって生成される光はより暗く認識されます。 照明は、多くの場合、明るさの概念と関連付けられます。

照度は光が当たる面積に反比例します。 つまり、同じランプで表面を照明する場合、より大きな領域の照明はより小さな領域の照明よりも低くなります。

明るさと照度の違い

明るさ 照明

ロシア語で「明るさ」という言葉には2つの意味があります。 明るさは、物理量、つまり、特定の方向の光の強度と、この方向に垂直な平面への発光面の投影面積の比に等しい発光体の特性を意味する場合があります。 また、全体の明るさのより主観的な概念を定義することもできます。この概念は、光を見る人の目や環境内の光の量など、多くの要因に依存します。 光が少ないほど、光源は明るく見えます。 これら 2 つの概念を照明と混同しないように、次の点に注意してください。

輝度光を特徴付ける、 反映された発光体の表面から、またはこの表面から送信されます。

イルミネーション特徴づける 落下照射面に光を当てます。

天文学では、明るさは天体表面の発光 (星) と反射 (惑星) の両方の能力を特徴づけ、星の明るさの測光スケールで測定されます。 さらに、星が明るいほど、測光輝度の値は低くなります。 最も明るい星は負の星の明るさの値を持ちます。

単位

照度はほとんどの場合 SI 単位で測定されます スイート。 1 ルクスは 1 平方メートルあたり 1 ルーメンに相当します。 照度の測定にメートル単位ではなくインペリアル単位を好む人が使用する フットキャンドル。 写真や映画、その他の分野でもよく使用されます。 名前にフィートが使用されているのは、1 フィート カンデラが、1 フィート (30 cm 強) の距離で測定した、1 平方フィートの表面上の 1 カンデラの照度を指すためです。

測光器

測光器は照度を測定する装置です。 通常、光は光検出器に送られ、電気信号に変換されて測定されます。 場合によっては、異なる原理で動作する測光器もあります。 ほとんどの光度計は照度情報をルクスで表示しますが、他の単位が使用される場合もあります。 露出計と呼ばれる測光計は、写真家や撮影監督がシャッター スピードと絞りを決定するのに役立ちます。 さらに、測光器は、職場、農作物生産、博物館、および特定の照明レベルを把握して維持する必要があるその他の多くの業界で、安全な照明を判断するために使用されます。

職場の照明と安全性

暗い部屋で作業すると、視力障害、うつ病、その他の生理学的および心理的問題が発生する恐れがあります。 そのため、多くの労働安全規制には、職場の最低限の安全な照明に関する要件が含まれています。 測定は通常、光度計を使用して実行され、光の伝播領域に応じて最終結果が得られます。 これは部屋全体に十分な照明を確保するために必要です。

写真やビデオ撮影における照明

最新のカメラのほとんどには露出計が内蔵されており、写真家やオペレーターの作業が容易になります。 露出計は、撮影対象の照明に応じて、写真家やオペレーターがフィルムやフォトマトリックスにどれだけの光を入れる必要があるかを判断できるようにするために必要です。 ルクス単位の照度は、露出計によってシャッター スピードと絞りの可能な組み合わせに変換され、カメラの構成に応じて手動または自動で選択されます。 通常、提供される組み合わせはカメラの設定や、写真家や撮影監督が何を表現したいかによって異なります。 スタジオや映画セットでは、使用されている光源が十分な照明を提供しているかどうかを判断するために、外部またはカメラ内の露出計を使用することがよくあります。

照明条件が悪い中で良好な写真やビデオを撮影するには、十分な光がフィルムまたはセンサーに到達する必要があります。 これをカメラで実現するのは難しいことではありません。正しい露出を設定するだけで済みます。 ビデオカメラの場合、状況はさらに複雑になります。 高品質のビデオを撮影するには、通常、追加の照明を設置する必要があります。そうしないと、ビデオが暗すぎたり、デジタル ノイズが多く含まれたりします。 これは常に可能なわけではありません。 一部のビデオカメラは、暗い場所での撮影用に特別に設計されています。

暗い場所での撮影用に設計されたカメラ

低照度カメラには 2 つのタイプがあり、ハイエンドの光学系を使用するものと、より高度な電子機器を使用するものがあります。 光学系はより多くの光をレンズに取り込み、電子機器はカメラに入射するわずかな光でもより適切に処理します。 以下に説明する問題や副作用を引き起こすのは通常、電子機器です。 大口径光学系を使用すると、より高品質のビデオを撮影できますが、ガラスの量が多いため重量が増し、価格が大幅に高くなるという欠点があります。

さらに、撮影の品質は、ビデオカメラや写真カメラに搭載されている 1 行列または 3 行列のフォトマトリクスによって影響されます。 3 マトリックス アレイでは、すべての入射光はプリズムによって赤、緑、青の 3 色に分割されます。 単一アレイ カメラのフィルターで処理される光よりもプリズムを通過する際の散乱光が少ないため、暗所での画質は単一アレイ カメラよりも 3 アレイ カメラの方が優れています。

フォトマトリックスには、電荷結合素子 (CCD) と CMOS (相補型金属酸化膜半導体) テクノロジーに基づくものの 2 つの主なタイプがあります。 1 つ目には通常、光を受け取るセンサーと画像を処理するプロセッサーが含まれています。 CMOS センサーでは、通常、センサーとプロセッサーが組み合わされます。 低照度条件では、一般に CCD カメラの方が優れた画像を生成しますが、CMOS カメラには安価で消費電力が少ないという利点があります。

写真マトリックスのサイズも画質に影響します。 少ない光量で撮影する場合、マトリックスが大きいほど画質は良くなりますが、マトリックスが小さいほど、画像にデジタルノイズが現れるという問題が発生します。 より高価なカメラには大きなマトリックスが搭載されており、より強力な (そしてその結果としてより重い) 光学系が必要になります。 このようなマトリックスを備えたカメラを使用すると、プロ仕様のビデオを撮影できます。 たとえば、最近では、Canon 5D Mark II や Mark III などのマトリクス サイズが 24 x 36 mm のカメラで完全に撮影されたフィルムが多数登場しています。

メーカーは通常、カメラが動作できる最低条件、たとえば 2 ルクス以上の照度を示します。 この情報は標準化されていません。つまり、どのビデオが高品質であると見なされるかはメーカーが独自に決定します。 場合によっては、同じ最小照度レベルを持つ 2 台のカメラが異なる撮影品質を生み出すことがあります。 米国電子工業会 (EIA) は、カメラの光感度を決定するための標準化システムを提案しましたが、これまでのところ一部のメーカーのみが使用しており、広く受け入れられていません。 したがって、同じ光特性を持つ 2 台のカメラを比較するには、多くの場合、実際に動作してみる必要があります。

現時点では、たとえ低照度条件用に設計されたカメラであっても、粒状性と残光性の高い低品質の画像を生成することができます。 これらの問題の一部を解決するには、次の手順を実行できます。

  • 三脚で撮影します。
  • 手動モードで作業します。
  • ズーム モードを使用せず、カメラを被写体にできるだけ近づけてください。
  • 自動フォーカスと自動 ISO 選択は使用しないでください。ISO 値が高くなると、ノイズが増加します。
  • シャッタースピード1/30で撮影します。
  • 拡散光を使用します。
  • 追加の照明を設置できない場合は、街灯や月明かりなど、周囲にある可能な限りの光を使用します。

カメラの光に対する感度については標準化されていませんが、夜間撮影の場合は 2 ルクス以下で動作すると記載されているカメラを選択するのが最善です。 もう 1 つ覚えておくべきことは、カメラが暗い場所での撮影に非常に優れている場合でも、ルクスで表される光感度は被写体に向けられた光に対する感度ですが、実際にはカメラは被写体からの反射光を受け取っているということです。 反射すると光の一部が散乱し、被写体からカメラが離れるほどレンズに入る光が少なくなり、撮影品質が低下します。

露出回数

露出回数(eng. Exposure Value、EV) - 可能な組み合わせを特徴付ける整数 抜粋そして 絞り写真、フィルム、またはビデオカメラで。 フィルムまたはセンサーに同じ量の光を露光するシャッター スピードと絞りの組み合わせはすべて、同じ露光数になります。

同じ露出数でカメラのシャッター スピードと絞りをいくつか組み合わせると、ほぼ同じ濃度の画像を取得できます。 ただし、イメージは異なります。 これは、絞り値が異なると、撮像される空間の深さが異なるためです。 シャッタースピードが異なると、画像がフィルムまたはマトリックス上に残る時間も異なり、その結果、程度はさまざまですが、ぼやけたり、まったくぼやけなかったりします。 たとえば、f/22 - 1/30 と f/2.8 - 1/2000 の組み合わせは、同じ露出数によって特徴付けられますが、最初の画像は被写界深度が深く、ぼやける可能性があり、2 番目の画像は被写界深度が深くなります。被写界深度が浅いため、おそらくまったくぼやけません。

被写体がよりよく照らされている場合は、より高い EV 値が使用されます。 たとえば、露出値 (ISO 100 の場合) EV100 = 13 は曇り空の風景を撮影する場合に使用でき、EV100 = -4 は明るいオーロラの撮影に適しています。

A優先、

EV = log 2 ( N 2 /t)

2EV = N 2 /t, (1)

    どこ
  • N- 絞り番号 (例: 2; 2.8; 4; 5.6 など)
  • t- 秒単位のシャッタースピード (例: 30、4、2、1、1/2、1/4、1/30、1/100 など)

たとえば、f/2 と 1/30 の組み合わせの場合、露出番号は

EV = log 2 (2 2 /(1/30)) = log 2 (2 2 × 30) = 6.9 ≈ 7。

この番号は、夜景やライトアップされた店頭に使用できます。 f/5.6 と 1/250 のシャッタースピードを組み合わせると、露出番号が得られます。

EV = log 2 (5.6 2 /(1/250)) = log 2 (5.6 2 × 250) = log 2 (7840) = 12.93 ≈ 13、

曇り空で影のない風景を撮影するのに使用できます。

対数関数の引数は無次元でなければならないことに注意してください。 露出数 EV を決定する際には、式 (1) の分母の次元は無視され、シャッタースピードの秒単位の数値のみが使用されます。

露出回数と被写体の明るさ・照度の関係

被写体からの反射光の明るさで露出を決める

被写体からの反射光を測定する露出計や照度計を使用する場合、シャッタースピードと絞りは被写体の明るさと次のように関係します。

N 2 /t = L.S./K (2)

  • N- 絞り番号;
  • t- 秒単位のシャッタースピード。
  • L- シーンの平均輝度 (カンデラ/平方メートル (cd/m²));
  • S- 光感度の算術値 (100、200、400 など)。
  • K- 反射光の露出計または照度計の校正係数。 キヤノンとニコンはK=12.5を使用します。

式 (1) と (2) から、露出数を取得します。

EV = log 2 ( L.S./K)

2EV = L.S./K

K= 12.5 および ISO 100 の場合、明るさについては次の式が成り立ちます。

2 EV = 100 L/12.5 = 8L

L= 2 EV /8 = 2 EV /2 3 = 2 EV–3 。

照明と博物館の展示品

博物館の展示品の劣化、色あせ、その他の劣化の速度は、照明と光源の強度によって異なります。 博物館のスタッフは、安全な量の光が展示物に届いていることを確認するだけでなく、訪問者が展示物をよく見るのに十分な光があることを確認するために、展示物の照度を測定します。 照度は測光器で測定できますが、多くの場合、展示物にできるだけ近づける必要があり、保護ガラスを外したり、警報器を止めたり、許可を得る必要があるため、簡単ではありません。それで。 物事を簡単にするために、博物館の職員はカメラを測光器として使用することがよくあります。 もちろん、展示物に当たる光の量に問題がある場合、これは正確な測定に代わるものではありません。 しかし、測光器によるより厳密なチェックが必要かどうかを確認するには、カメラで十分です。

露出は照明の読み取り値に基づいてカメラによって決定され、露出がわかれば、一連の簡単な計算を行うことで照明を見つけることができます。 この場合、博物館のスタッフは露出を照明単位に変換する式または表を使用します。 計算中は、カメラが光の一部を吸収することを忘れずに、最終結果ではこれを考慮してください。

他の活動領域での照明

庭師や栽培者は、植物が光合成をするために光が必要であることを知っており、各植物がどれだけの光を必要とするかを知っています。 温室、果樹園、菜園の光レベルを測定し、各植物が十分な光を受けていることを確認します。 このために測光器を使用する人もいます。

測定単位をある言語から別の言語に翻訳するのは難しいと思いますか? 同僚があなたを助ける準備ができています。 TCTerms に質問を投稿する数分以内に回答が届きます。

「ルーメン」の概念には多くの迷信があります。そのため、それらのいくつかを払拭するために、次のような最もよくある質問について考えてみましょう。白熱灯、LED ランプのルーメンは何ルーメンか、ルーメンは何ルーメンですかLED ランプの 1W の内容、その光束の決定方法、およびどの LED ランプが白熱灯に似ているか。

まず、「ルーメン」という概念が何を意味するのかを理解しましょう。 ルーメンは、白熱灯、LED ランプ、発光ダイオード、またはその他の照明器具などの光源によって放射される光束の測定単位です。

比較分析を容易にするために、白熱灯、蛍光灯、LED ランプの DP (ルーメン) と照明装置の電力 (W) の比率を示す表を参照できます。 これらのデータに基づいて、LED ランプは白熱灯の 10 倍、蛍光灯の 2 倍の効率であることが明らかです。 さらに、蛍光灯や白熱灯とは異なり、LED ランプ、つまり LED は指向性のある光を放射するため、LED ランプからの照度が大幅に高くなることがわかります。 したがって、照明として LED 街路灯を使用すると、他のランプを使用する場合よりもはるかに優れた照明を実現できます。

1W LEDランプのルーメン数について。

LEDの場合、光束は1Wあたり80~150Lmの範囲です。 これは、LED と冷却システムの電流電圧特性の違いによるものです。 実験用 LED の光束は 220 Lm/W に達しますが、そのような LED は大量生産されていません。

ランプや電球のルーメン数はどうやって確認できますか?

通常、この情報はパッケージまたは製品の説明書に記載されていますが、表形式のデータを使用することもできます。
ルーメンを個別に決定するには、部屋の各領域の照度レベルを決定するルクスメーターが必要です。 この場合のルクスは、照明面積あたりのルーメンの量的比率(1 ルクス - 1 平方メートルあたり 1 ルーメン)です。 等方性光源から放射される光の強度が 1 カンデラに等しい場合、全光束は 4 に等しくなります。

説明書

定義によれば、1ルクスの照明は、1平方メートルの表面積を均一に照らす場合、1ルーメンの光束で作成されます。 したがって、ルーメンをルクスに変換するには、次の式を使用します。

クラックス = クラメン / Km²

ルクスをルーメンに変換するには、次の式を使用します。

クリューメン = クラックス * Km²、

どこ:
Klux – 照度(ルクス数)。
Clumen – 値 (ルーメン数)。
Km² - 照射面積 (平方メートル単位)。

計算するときは、照明が均一である必要があることに留意してください。 実際には、これは、表面上のすべての点が光源から等距離になければならないことを意味します。 この場合、光は表面のすべての領域に同じ角度で当たる必要があります。 また、光源から放射された光束全体が表面に到達する必要があることにも注意してください。

光源の形状が点に近い場合、球の内面でのみ均一な照明が得られます。 ただし、ランプが照射面から十分に離れており、照射面自体が比較的平坦で面積が小さい場合、照射はほぼ均一であると考えられます。 このような光源の「鮮明な」例としては、距離が非常に長いため、ほぼ点光源であることが考えられます。

例: 高さ 10 メートルの立方体部屋の中央に 100 W の白熱灯があります。

質問: 部屋の天井の照明は何になりますか?

解決策: 100 ワットの白熱灯は約 1,300 ルーメン (Lm) を生成します。 この流れは、合計面積 600 平方メートルの 6 つの等しい面 (壁、床、天井) に均等に分配されます。 したがって、照度 (平均) は 1300 / 600 = 2.167 ルクスとなります。 したがって、天井の平均照度も 2.167 ルクスになります。

逆問題 (特定の照度および表面積の光束を決定する) を解決するには、単純に照度に面積を掛けます。

ただし、実際には、光源によって生成される光束はこの方法では計算されず、球面光度計や測光ゴニオメーターなどの特別な機器を使用して測定されます。 ただし、ほとんどの光源には標準特性があるため、実際の計算には次の表を使用します。

白熱灯 60 W (220 V) – 500 Lm。
白熱灯 100 W (220 V) – 1300 Lm。
蛍光灯 26 W (220 V) - 1600 Lm。
ナトリウムガス放電ランプ (屋外) - 10000...20000 Lm。
低圧ナトリウムランプ - 200 Lm/W。
LED – 約 100 Lm/W。
太陽 – 3.8 * 10^28 平方メートル。

Lm/W は光源の効率を示す指標です。 たとえば、5 W LED は 500 Lm の光束を提供します。 これは、60 W の電力を消費する白熱灯に相当します。

発光ランプに関するよくある質問を検討し、サークル po-nya-tiya「lu-men」に関する神話について議論します。

最近、次のような質問をよく耳にするようになりました。

白熱灯のルーメンは何ルーメンですか?

電球のルーメンは何ルーメンですか?

ランプのルーメンは何ルーメンですか?

LEDランプのルーメンは何ルーメンですか?

LEDランプの1Wは何ルーメンですか?

ランプの光束はどうやって決めるのですか?

どれの LED電球 白熱灯に似ていますか?

それを理解してみましょう。 まず、次の質問に答えましょう。 ルーメンとは何ですか?

ルーメン– これは光源の光束の測定単位です。この場合、光源は LED ランプ、白熱灯、LED 自体、またはその他のランプです。

LEDランプ、白熱ランプ、蛍光灯の光束(ルーメン)とランプ電力(W)の比の比較表をご用意しました。

白熱電球、
電力(W)

蛍光灯、
電力(W)

LEDランプ、
電力(W)

光束、Lm
20W 5-7W 2-3W 約250lm
40W 10-13W 4~5W 約400lm
60W 15-16W 8~10W 約700lm
75W 18-20W 10~12W 約900lm
100W 25~30W 12~15W 約1200lm
150W 40~50W 18-20W 約1800lm
200W 60~80W 25~30W 約2500lm

表からわかるように、平均して、LED ランプは白熱灯の 10 倍、蛍光灯より 2 倍効率が高くなります。




LED、つまり LED ランプは白熱灯や蛍光灯とは異なり、指向性の光を放射するため、LED ランプからの直接照度が高くなることに注意してください。 LEDランプをスポット照明として使用する場合、そのような照明の効率はアナログと比較して高くなります。

1W LED電球のルーメンは何ルーメンですか?

最新の LED の光束は、1 W あたり 80 ~ 150 Lm です。 これは、冷却システムと LED 自体の電流電圧特性の違いによるものです。

実験用 LED の場合、光束は最大 220 Lm/W に達する可能性がありますが、実際には、そのようなインジケーターを備えたランプはまだ製造されていません。


電球やランプのルーメンが何ルーメンであるかを確認するにはどうすればよいですか?

光束は箱または製品仕様書に記載されています。 上記の比較表も使用できます。

自分で照度を決定したい場合は、ルクスメーターを使用して部屋の各点の照度を決定する必要があります。 ルクスは、照射領域あたりのルーメン数の比率です (1 ルクス - 1 平方メートルあたり 1 ルーメン)。 光度 1 カンデラの等方性光源によって生成される全光束は、4π ルーメンに等しくなります。

贅沢とは何ですか?

ルクス照度の測定単位です。 ルクスは1平方メートルの表面積の照度に等しい。 光源からの光束が 1 lm の場合。

実際には、主な値は作業面上の照度インジケーターであり、特別な装置であるルクスメーターを使用してルクス(ルクス)で測定されます。 さらに、さまざまな活動分野の作業面および施設の照明は、SNiP 05/23/2010 で指定された州の基準に準拠する必要があります。

DRL ランプ、Dnat、LED を備えたランプのルーメンは何ルーメンですか?

ランプとは異なり、光束をより効率的に利用するための光学系を備えています。 特別な反射板や高品質の拡散板を持たない安価なランプでは、強力な DRL および Dnat ランプを使用した場合の光束は大幅に低くなり、個々のランプの全光束の 50 ~ 60% に低下する可能性がありますが、LED ランプでは光束の指向性が高いと、これらの損失は大幅に少なくなり、光学システムに応じて最大 5% になります。

DRLランプ付きランプ Dnat ランプ付きランプ LEDランプ 光束、Lm
125W 70W 30~40W 約3,500lm
250W 100W 40~60W 約8,000lm
400W 150W 80~120W 約12,000lm
700W 250W 140~160W 約20,000lm
1000W 400W 180~200W 約30,000lm

*Dialux プログラムの計算に基づいたおおよその比率。

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下の図は、ルーメン、カンデラ、ルクスという測定単位に対応して、光源からの光束の特性がどこに現れるかを示しています。

ルーメン、あまり一般的には使用されない単位であるカンデラやルクスとは異なり、いわゆる光源から発せられる光の総量の尺度です。 「光束」。 エンジンの馬力のようなもの。 比較する標準化された測定単位に依存しないため、実際にはかなり一般的な指標です。 ルーメンの測定では、懐中電灯内の反射板とレンズの存在、または反射板の表面の種類が考慮されていないため、懐中電灯の実際の明るさや有用な性能を説明することはできません。

カンデラランタン、特に日常の道具として使用されるランタンについては、「光の強さ」という方が適切でしょう。 光源が見える距離に応じてどれだけ明るいかを示します。 もう一度エンジンに例えるとトルクのようなものです。

1つ カンデラ- それは燃えている1本のろうそくのようなもので、理論的には、障害物が光に置かれてもその輝きの強さは変化せず、同じ距離でさまざまな角度から観察した場合でも一定のままです。 20メートルの距離からキャンドルをどの角度から見ても、その明るさは一定であるという意味です。 したがって、カンデラは説明的な特性であるだけでなく、懐中電灯の機能の実際の尺度でもあります。

また カンデラは集束した光線の測定値を指し、ルーメンは放出される光の総量を指します。 1 ルーメンは、1 カンデラに等しい光度を持つ光源から放射される光束に等しくなります。これは、重要な詳細を省いて意図的に単純化された形式になっています。

ルクス同様に、「照度」は、特定の領域の表面に当たる光の量の尺度です。 ルクスは1平方メートルの表面積の照度に等しい。 m。入射する放射線の光束は1ルーメンに等しい。 したがって、この尺度は、照明する予定のサーフェスを基準としています。

これでもまだ複雑すぎる場合は、線を引いてみましょう。ルーメンとルーメン、カンデラとカンデラを比較します。 異なる測定単位で表される 2 つの異なる商品を比較する場合、インターネットには計算機や表が溢れています。

懐中電灯を評価する測定単位は、懐中電灯をどのように使用するかによって異なります。 投光器でエリアを照らしたい場合は、このタイプの懐中電灯のルーメン単位が最適です。 カンデラはサーチライトの集中ビーム特性に適しています。 1 つは空間の照明や部屋の検査に適しており、もう 1 つはターゲットの個別の照明に適しています。

異なる測定単位を区別することに加えて、大きいほど必ずしも優れているわけではないことを理解することが重要です。 その理由の 1 つは、人間の視野が限られており、視覚と意識が処理できる範囲を超える広い空間を照明しても、ほとんど効果がないことが挙げられます。 この種の照明は、あなたに魅力を与えたり、強調したくない人物を強調したりすることがあります。 部屋を検査するときは照明を付ける必要がありますが、隙間から通りに光が差し込むのは望ましくありません。 悪者を見つけるまで。

どの懐中電灯に投資するかを決定する際には、さらに考慮すべき事項があります。 そして、強力で信頼性の高い懐中電灯を購入することは重大な投資です。 ユーザーエクスペリエンスを研究せずに、価格と外観で選択すると、間違いを犯しやすくなります。 評判の良い有名メーカーは最高の保証、サービス、そして最終的にはパフォーマンスを提供しますが、社名だけで決定的なものになるべきではありません。

このカテゴリの機器には次のルールがあります。 2 つは 1、1 つは何もない!」。 予備の電池や予備の電球がある場合でも、メインの懐中電灯に問題が発生する可能性があり、予備を使用する必要があります。 仲間にいつもお金を借りていると、本当に迷惑になります。

どのタイプのバッテリーが優れているかについては多くの議論があります。 旅行前に毎回バッテリーを交換(または充電)しない場合は、予備のライトが必要になります。

下の写真は、標準サイズの電池を示しています: 10430 (単 4 電池に相当)、14500 (単三電池に相当)、16340 (CR123 電池に相当)、18650、26500 (単二電池に相当):

玄関から出る前に懐中電灯をテストしておくと、頭痛の種を大幅に軽減できます。 追加のオプションには、調整可能なフォーカス、ストロボ、さまざまな種類の光源が含まれる場合があります。 一部の懐中電灯は、1 つのボタンを数回押すだけでモードを変更します。

焦点の調整は屋内の検査や救助活動などには便利かもしれませんが、激しい戦闘の現実ではこの機能は使えません。 ボタンの短押しと長押しの難しい組み合わせによるモードの切り替えにも同じことが当てはまります。

私が知っているほとんどの人は、ストレス下で機能するために細かい運動能力に依存しないことを好みます。 正確に調整された複数のクリックを伴うこのような操作は、実践するのが非常に困難です。

一般に、懐中電灯の使用の有効性には多くのニュアンスが影響します。 近年、レンズと光源の技術が飛躍的に進歩しました。 ライトモジュールを素早く簡単に交換すると、古い懐中電灯が文字通り変身し、現代的で強力かつ経済的なものになります。

優れた懐中電灯を用意することに加えて、同様に重要なことも重要です。 武器での懐中電灯の使用、武器との併用、および日常のニーズにより、この問題は非常に重要になるため、トレーニングが成功の鍵となります。

A は、かなりの啓蒙を必要とする活動です。 輝け! =)