Pirates Odyssey: Mindenkinek a sajátja nem indul el? Lassú a játék? Összeomlások? Buggy A leggyakoribb problémák megoldása. Játék Corsairs: Mindenkinek a saját Corsairei mindenkinek a saját hogyan kell átvinni a mentéseket

A népszerű hazai játék sok rajongót gyűjtött maga köré, sokan már rég befejeztek mindent, de néhányan a továbblépés mellett döntöttek. A gyorsabb, egyszerűbb és még viccesebb áthaladáshoz letölthet mentéseket. Itt sok minden kész lesz, így a telepítés után egy hihetetlenül menő karaktert kaphatsz, aki térdig a tengerben lesz. Azonnal jegyezzük meg, hogy ez nem csak az összes elvégzett feladat mentése, hanem egy törött verzió, ahol a hőst speciálisan megnövelt képességekkel pumpálták fel. Lényegében azonnal telepíti a szükséges csalásokat, amelyek azután folyamatosan működnek a teljes szakaszon keresztül. Ha először fejezi be a játékot, nem javasoljuk ennek a segítségnek a használatát, hogy ne veszítse el érdeklődését a cselekmény és általában a feladatok elvégzése iránt.

Útmutató a mentéshez

Töltse le az archívumot, és csomagolja ki. Az almappát csak át kell helyezni a számítógép azon helyére, ahol a játék telepítve van. Előre figyelmeztetünk, a fejlesztők nagyon leleményes srácoknak bizonyultak, és úgy döntöttek, hogy védelmet nyújtanak a hackelés ellen. Egyes kódok használatakor a következő eredményt kaphatja: a hős élete egyenlő 1-gyel, a karakterek megtagadhatják, hogy beszéljenek veled, a rangnövekedés leáll stb. Ezt a mentést sokan tesztelték, és a legtöbb esetben minden tökéletesen működött következmények nélkül, de minden esetre figyelmeztetnünk kellett, hogy ne érjen meglepetés.

Helyezze az archívum tartalmát a játék mappájába. Ahhoz, hogy a csaló menü működjön, új játékot kell kezdeni

Gyorsbillentyűk a játékban

F4- a HP és az energiatartalékok helyreállítása
F5- lehetővé teszi a pisztoly azonnali újratöltését, kapcsolja a sebzésszorzót
F7- HUD eltávolítása / megjelenítése
F10- Öld meg a legközelebbi halandó NPC-t
F11- indítsa el a csaló menüt
F12- a legközelebbi NPC karaktermenüjének megjelenítése
Beszúrás- kapja meg a GG aktuális koordinátáit

Csalás menü a KKS számára

Karakter:

1 - engedélyezze/letiltja a halhatatlanságot
2 - kap 100 000 pesót és 100 dublont
3 - minden képesség 100, minden előnyt megtanultak
4 - szint emelésére
5 - alacsonyabb szinten
6 - a HP számának növelése
7 - csökkentse a HP mennyiségét
8 - ingyenes jutalompontok beszerzése/törlése
9 - javítja az egészséget, pótolja a HP-t, gyógyítja a mérgezést
10 - a tekintély növelése
11 - alsóbb hatóság
12 - a hírnév növelése
13 - alacsonyabb hírnév
14 - növeli a hírnevet
15 - csökkenti a hírnevet
16 - p.I.R.A.T.E.S.: minden 10 / alapértelmezett
17 - szállított súly: növelés / alapértelmezett
18 - megkapja a más típusú hősök összes bónuszát

Nemzetek:

19 - a főszereplő nemzete: Anglia
20 - a főszereplő nemzete: Franciaország
21 - a főszereplő nemzete: Hollandia
22 - a főszereplő nemzete: Spanyolország
23 - Főszereplő nemzet: Coastal Brotherhood
24 - nemzetek közötti kapcsolatok: standard
25 - nemzetek közötti kapcsolatok: semlegesség
26 - nemzetek közötti kapcsolatok: háború
27 - nemzetek közötti kapcsolatok: béke
28 - nemzetek közötti kapcsolatok: szövetség a kalózok ellen
29 - a nemzetek közötti kapcsolatok változásainak rulettkerekét futtatni
30 - minden nemzettel való kapcsolatok javítása
31 - a lehető legjobb kapcsolatokat minden nemzettel
32 - a lehető legrosszabb kapcsolatokat minden nemzettel

Elemek:

33 - szerezz be minden közelharci fegyvert
34 - szerezzen be minden lőfegyvert
35 - Szerezd meg az összes cuirasse-t és egyenruhát
36 - Szerezzen be minden távcsövet
37 - Szerezzen be minden amulettet, bűbájt és talizmánt
38 - Szerezd meg az összes kártyát
39 - minden nemzet kereskedelmi engedélyének megszerzése egyéves érvényességi idővel
40 - Tanulmányozd az összes lehetséges receptet, és szerezz be minden eszközt az alkímiához
41 - Növelje az összes amulett, amulett és talizmán élettartamát 365 napra / alapértelmezett
42 - távolítson el minden szokásos terméket a készletből

Tisztek:

43 - Helen 1. szintű tiszt
44 - 1. szintű bilincs tiszteknek
45 - 1. szintű longway a tisztekhez
46 - 1. szintű polgármesterből tisztségbe
47 - 1. szintű tichingita tisztként
48 - 1. szintű tonzag tisztnek
49 - Daniel 1. szintű tiszt
50 - ingyenes jutalompontok hozzáadása/eltávolítása egyedi tisztek számára
51 - távolítsa el az összes tisztet, kísérőt és utast

Hajó:

52 - Szerezd meg a „Black Pearl” hajót
53 - kapja meg a "Flying Dutchman" hajót
54 - szerezz be egy gyors „Mortifero” manovart
55 - generálja a legerősebb „Victory” manovart
56 - megjavítani a hajót, feltölteni a készleteket és a személyzetet
57 - frissíteni a hajót
58 - szerezzen nagy kaliberű fegyvert
59 - szerelje fel a 36 lb.-t a hajóra. fegyvereket
60 - szerelje fel a 36 lb.-t a hajóra. culverins
61 - szereljen fel 42 lb.-t a hajóra. fegyvereket
62 - erődágyúkat telepíteni a hajóra

Vegyes:

63 - gyors előre egy nap
64 - visszatekerni egy nappal ezelőtt
65 - gyors előretekerés 10 nap
66 - visszatekerni 10 napot
67 - a lokátorok megjelenítésének engedélyezése/letiltása
68 - minden sziget megnyitása, hozzáférés a tengerhez stb.
69 - a hajók engedélyezése/letiltása a globális térképen (visszaáll, ha a nap változik)
70 - erős szél a tengeren (minden játékórában nullázódik)

Különleges:

- teleportálj kocsmákba
S3- játék nehézségi foka: "Free Pirate"
S4- játék nehézségi foka: „Bátor magánjátékos”
S5- játék nehézségi foka: „Brave filibuster”
S6- játék nehézségi foka: „Fearless Privateer”
S7- játék nehézségi foka: „Desperate Corsair”

Küldetések:

Q1- indítsa el a „Dutch Gambit” küldetést
Q2- indítsa el a „Pirate Saga” küldetést
Q3- indítsa el az „Igazság szigetén” küldetést
Q4- indítsa el a „teknős leves” küldetést
Q5- indítsa el az „ősi maja város” küldetést
Q6- indítsa el a küldetést „Az igazság őrzője nyomában”
Q7- indítsa el a „The Treacherous Island of Xochitham” küldetést


= = = = =
Q1:Hogyan lehet engedélyezni a függőleges szinkronizálást?
V: Használja a videokártya beállításkezelését.
Például:
NVidia: Videokártya illesztőprogram-kezelés >> 3D beállítások >> Alkalmazások >> engine.exe >> "Függőleges szinkronizálás" [be]
Vagy: NVIDIA Vezérlőpult >> 3D beállítások kezelése >> Szoftverbeállítások >> Függőleges szinkronimpulzus [Be]

ATI Radeon: Ezután hívja a Catalyst™ Control Centert
RUS: grafika -> 3D -> minden (minden paraméter megjelenítése) -> várjon a függőleges frissítésre -> [be, ha az alkalmazás nem adja meg] (a csúszka 1-es felosztását mozgassa jobbra), vagy ha ez nem segít , lépj ide: [mindig bekapcsolva]
ENG: grafika -> 3D -> minden -> várja meg a függőleges frissítést -> vagy ha ez nem segít,

= = = = =
Q2:A játék telepítve van a laptopomra. Hogyan használhatom ki a fejlett lassítási és gyorsítási lehetőségeket?
V: Ehhez engedélyeznie kell a NumPad emulációs módot (lásd a laptop felhasználói kézikönyvét).
A legtöbb modellen általában az (Fn)+(NumLk) billentyűkombinációt használják.

Az ultrakompakt modelleknél előfordulhat, hogy nincs ilyen mód.
Ha extra billentyűkkel rendelkező egeret használ, rendelje hozzá a (Num+) és (Num-) gombokat a nem használt gombokhoz (a képernyő-billentyűzet segítségével „kattintson” ezekre a gombokra az egérbeállító programban).

= = = = =
Q3:A játék mappájában nincsenek mentések - a SAVE mappa üres!
V, Ok: a játék telepítve lehet a rendszermeghajtóra.
Az OS Vista és a Windows 7 tiltja a „gyanús” bejegyzéseket a rendszerlemezen, és valójában a Virtual Store mappába ír.

Megoldás: használja a rendszerkeresést úgy, hogy a keresősávba írja be a mentés nevét (nevét).
Példa a mentések helyére: C:\\Users\\"Felhasználónév"\\AppData\\Local\\VirtualStore\\Program Files(x86)\\Akella Games\\

= = = = =
4. kérdés:A „sail to...” funkció használatával néhány horgonyzóhely (öblök, sőt kikötők) eltűnik!
A, Megoldások:

1. Változtasd meg a helyszínt (menj a partra és vissza a tengerre, menj a globális térképre, majd ismét a harci térképre).

2. Windows 7 (x64 vagy x86) rendszeren hasonló kép figyelhető meg (csak az erőd és a hajók maradtak meg), ha az alkalmazás kompatibilis a Windows XP SP2 vagy SP3 szervizcsomaggal.
Próbálja meg beállítani a kompatibilitást a Win NT 4.0-ra – ez az opció sok játékosnak segít.
Ha nem segít, kapcsolja ki a kompatibilitást.

3. Az alkalmazás kompatibilitási beállításainál kapcsolja ki a képméretezést nagy képernyőfelbontásnál.

4. Azoknak, akik "hirtelen eltűnnek" öblök és egyéb pontok:

1) Mentse el és zárja be a játékot.
2) Lépjen az ENGINE.EXE tulajdonságaihoz, jelölje be a „kompatibilitás” jelölőnégyzetet a Windows XP-vel (bármilyen verzióval), és tiltsa le a képméretezést nagy képernyőfelbontás esetén (jelölje be a négyzetet).
3) Indítsa el a játékot, töltse be a mentést, ne tegyen mást, lépjen ki a játékból.
4) Lépjen az ENGINE.EXE tulajdonságaihoz, törölje a kompatibilitás jelölését, állítsa vissza a méretezési jelölőnégyzetet az előző pozícióba (ahol a játék korábban megfelelően működött).
5) Indítsa újra a számítógépet.
6) Indítsa el a játékot, töltse be ugyanazt a mentést.
7) Élvezze, amíg a Win7 ismét vissza nem állítja az alkalmazás beállításait a belső automatikus műveletek során.
A 2., 3. és 4. lépésben leírt műveleteket nem a parancsikonra, hanem magára a futtatható fájlra kell végrehajtani a játék mappájában (...\Steam\steamapps\common\Pirates Odyssey To Each His Own).

= = = = =
5. kérdés:Néha a játék hangja diszkréten, szaggatottan kezd működni, és idegen kattanások és zihálás hallatszik. Mit kell tenni?
V: A probléma megoldásához javítsa ki a fájlban motor.ini részben a UseMM = 0 paraméter értéke (UseMM = 1 volt).

= = = = =
6. kérdés:Miért indul el a játék egy kis ablakban?
V: Létezik egy sor feltételesen „külső” beállítás – azok, amelyek többnyire nem módosíthatók közvetlenül a játékban. Az értékük, különösen a játékablak méretének megváltoztatásához futtassa a programot Config.exe, amely a játék telepítésekor kiválasztott könyvtár gyökerében található.

= = = = =
7. kérdés:Hol található a fájl motor.ini?
V: A játék mappájában.
Általános szabály, hogy ez...\Steam\steamapps\common\Pirates Odyssey To Each His Own – azon a meghajtón, amelyre a Steam klienst telepítette.

= = = = =
8. kérdés:Miért távolították el a főszereplő blokkját az összes pengéről, kivéve a tengelyeket?
V: Van egy blokk.
Az úgynevezett nyolc.

= = = = =
9. kérdés:Hogyan rendeljünk tiszteket társként az elfogott hajókhoz? Vannak tisztjeim, de nem szerepelnek a listán...
V: Gondosan olvassa el mindazt, amit a tisztek a felvételkor mondanak Önnek.
Főleg azok, akik a hősöd csapatához jönnek a történetben. Egyesek nem akarják irányítani a hajókat, mások nem vesznek részt beszállási csatában.

Segíteni fognak hétköznapi zsoldosok, akik kocsmákban várakoznak, vagy megmentett kalózok, akik vállalták, hogy szolgálnak.

= = = = =
Q10:Miután beszélt a bátyjával, elúszott Fadeyhez, „kortyolt” vele egy kis vodkát, de nem adott neki munkát. Mit tegyek, kérem, mondja meg?
V: Semmi, játssz tovább.
Az erre a feladatra szánt idő lejárt.
Legközelebb ne késlekedj, és ezt az oktatói küldetést is teljesítheted.

= = = = =
Q11:A gomb (F12), amelyet arra terveztek, hogy információkat szerezzen a környékbeli karakterről, felelős a képernyőkép készítéséért a Steam kliensben. Kényelmetlen! Mit kell tenni?
V: Rendeljen más kulcsot a képernyőképekhez a Steam kliensprogramban.

Steam kliens >> Steam a menüben, bal felső sarokban >> Beállítások >> Játékban >> Gyorsbillentyű a képernyőképhez

= = = = =
Q12:Mik ezek a dolgok? Feladatot vállalok, hogy szállítsam a rakományt, és ezek a gazemberek, Szerencse Urai, folyamatosan utolérnek!
V: Kezdje egyszerű feladatokkal, például postai kézbesítéssel a kikötői hatóságnál. Az üldözők megjelenhetnek, de szintjük és képességeik nem sokkal magasabbak, mint a főszereplő.
Ugyanakkor fedezze fel a szigetvilágot.

= = = = =
Q13:Szörnyű! A tengerészek bőrüket veszítik, a tisztek egyszerűen aranyban úsznak, a hajó költségei pedig meghaladják egy Mercedes karbantartását. Nem elég pénz!
V: Béreljen fel pénztárost. Szereljen fel egy amulettet, amely növeli kereskedési készségeit. Szabadulj meg a bírságoktól a PIRATES-ben.

= = = = =
Q14:Valamiért nem értem, hol és kitől vegyek fegyvert és távcsövet. Mond!
V: Minden polgári településen van fegyverkereskedő.
A településen kereskedők is akadhatnak: semleges indián, vándor szerzetes, gyógynövényszakértő, fegyverkovács és tűző (tűző). Ha nincs elég tálca, akkor kóborolnak az utcákon.
A pénzkölcsönzők értéktárgyakat árulnak.
A világítótorony-őrök ritka, de mindig véletlenszerű árukat árulnak.
A navigációs berendezéseket a GVIK curacaói irodájában értékesítik.

= = = = =
Q15:Valamiféle ugrás folyik a játékban! A küldetést adók eltűnnek, a párbeszédek összezavarodnak, fantomhajók vagy tisztek jelennek meg.
A játék licencelt, nem újracsomagolás!

V: Próbálja meg a lehető legkevesebb gyors mentést használni!
Egy gyors mentés a régi tetején lévő egy slotban történik, felülírja, és ha többször is megismétlődik, akadozásokhoz és hibákhoz vezethet.
Ezen túlmenően, ha hiba jelenik meg a játékban, az ugyanabban a slotban történő újramentés ösztönözheti a mentések sérülését és láncreakció kialakulását (a sérült mentésből történő újramentés sérült mentést eredményez, és így tovább, amíg a játék nem lesz teljesen lehetetlen).

Mentse a menüben, amilyen gyakran csak lehetséges, és csak üres helyekre.
Próbáld meg elkerülni a mentések felülírását. Tartsa meg a megtakarításait több napig.

= = = = =
Q16:Rendszeresen kapok büntetést a hős tulajdonságai és képességei miatt. Miért?
V: A bírságok okai és megszüntetésük módjai:

1) Alacsony navigációs készség.
Navigátor kinevezése. Viseld az amulettet. Cserélje ki az edényt az osztálynak megfelelőre.

2) A karakter beteg.
Bordélyház. Kocsma. Templom. bájital-amulettek.

3) A karakter túlterhelt.
Szabadulj meg a túlsúlytól.

4) A karakter átkozott.
Találja meg a módját, hogy megszabaduljon az átoktól.

5) A karakter részeg.
Aludj (bérelj szobát egy kocsmában). Fizikai aktivitás (küzdelem megszervezése).

= = = = =
17. kérdés:Nem tudok az amulettek rendszerében dolgozni, segíts!
V: Nézze meg figyelmesen az amulett ikont.
A kő annak szimbóluma, hogy kinek kell eladni:
- türkiz (kék) – templom. A szerzetesek drágán fizetnek, és olcsón adják el. Három pesóért indiai kézműves termékeket fognak vásárolni;
- jade (zöld) – natív. A szerzetesek drágán fizetnek, és olcsón adják el. Szinte semmiért vesznek egyházi termékeket;
- korall (piros) – háztartás. A vaskereskedők drágán fizetnek, és olcsón adják el. Az összes többit megveszik féláron, nem érdekli őket.

Az amulettek kompatibilitását a kő alatti rozetta mutatja:
- karmos nyaklánc: támadó hatások - nem kompatibilis a védekezőkkel;
- nap sugarai: védő hatás - nem kompatibilis a támadókkal;
- Kelta kör: segéd - nem számít.

Ha az amulett aktiválva van (felveszik), de semmi sem változott a karakter jellemzőiben. Ez nem azt jelenti. hogy nem megy. Érezni fogod az eredményt a játékban, mert... az amulettek hatását figyelembe veszik az algoritmusok.

= = = = =
Q18:A hajók feletti jelzők eltűntek a játékból. Bár a „További információk megjelenítése grafikusan” mód be van kapcsolva a beállításokban, mi lehet a probléma?
V: Az információs jelzők („csíkok”) a hajók felett eltűnnek, ha bármilyen típusú élsimítást erőltetsz az illesztőprogramokban, és egyidejűleg utófeldolgozással futtatod a játékot.

= = = = =
Q19:A probléma a "Rum for the Bartender" küldetésben van a játék legelején. Fel tudok szállni a Ghost hajóra, de a tengerbe nem – nincs ikon a tengerre menéshez. Mit kell tenni?
V: Először a „Swim to” opción keresztül szálljon ki a Lamentin strandra, térjen vissza a hajóra, ismét a „Swim to”-n keresztül jusson el a „Ghost”-hoz, és töltse be a rumot.
Az ikonnak meg kell jelennie.

Játék: Platform: PC Műfaj: akció, kiegészítő, rpg Megjelenés dátuma: 2012. december 7. Oroszországban: 2012. december 7. Fejlesztő: BlackMark Studio Kiadó Oroszországban: Akella / Track down Van egy lemez a kezünkben a játékkal "Corsairs: Mindenkinek a sajátja" brit módra csodálatos elnevezéssel Pirates Odyssey cégtől "Akella"és egy rajongófejlesztő stúdió Black Mark Stúdió. Úgy tűnik, belőlük lesz az orosz hattyúdala "Corsairs", amely egy régi ház fővárosi pincéjében jelent meg még 2000-ben a háromdimenziós játékok hajnalán. Eddig nagyon ritkán történt változás ebben az egyedülálló műfajban. A katasztrofális Corsairs 3 2005-ös kiadásával a rajongók által készített fejlesztőcsapat Tenger felé.Ru kijavította az összes hiányosságot a „Corsairs: Return of the Legend” kiegészítőben 2006-ban és a folytatásában, a „Corsairs: City of Lost Ships” 2007-ben. A következő lépésük a „Corsairs 4” lett volna, de a fejlesztés késett, és a régiben "Corsairs" Maradt még szinte minden, amin változtatni vagy jobbá lehetett tenni egy ütésre számítva. Pontosan ezt tették a sorozat többi rajongója is, stúdiót alapítva Fekete jel. Miután világossá vált, hogy "Akella" megszabadultak a Corsairs 4-től, és egy életre lefagyasztották a projektet, a srácok hozzáláttak saját amatőr kiegészítőjük kereskedelmi forgalomba hozatalához egy mohó kiadó támogatásával, aki rendelkezett a Storm Engine jogaival.
A rajongók a mai napig hűek maradnak a „Corsairs”-hez nemcsak Oroszországban, hanem külföldön is - a PiratesAhoy oldalon! Akella eltévedt a saját repertoárjában

Ennek az együttműködésnek az eredménye a gyűlöletkeltő kritikák erős kritikája "KS" a régi grafikákhoz a „Corsairs 3” idejéből. Egyébként nem elég sokan tudják, mit "Akella" majd művészettel dolgoztam 2002-től a bukottak közül "Corsairs 2", amely később licenc alapján „Karib-tenger kalózai” lett Disney. Igaz, még a készítőink sem voltak hajlandók megnézni a játék képernyőképeit, és felkiáltottak: „Úristen, mi ez! Melyik évjáratú ez a játék?" Szép kontraszt az Assassins Creed 3 tengeri jeleneteivel, igaz? A kritika jogos. A Storm Engine 2.8-as verziója ma már történelmi darab. Még 2007-ben küldték nyugdíjba, amikor a City of Lost Ships-t kritizálták olcsó grafikája miatt. Viharmotor - egykori nagyságának maradványai De a Storm Engine egy időben fejlett orosz fejlesztés volt, nyugati analógok nélkül. Az orosz programozóknak sikerült három nagy grafikus motort egyesíteniük - egy szárazföldi összetevőt az akcióműfajban, tengeri csatákat és egy fejlett gazdasággal rendelkező globális térképet. Mindezeknek együtt kellett működniük, kiegészítve egymást. És működött is. És a mai napig működik, méghozzá úgy, ahogyan az alkotók maguk sem számítottak rá. Még a Storm Engine fejlesztésében is teljes áttörés történt a sikertelen „The Adventures of Blood” játékban. Megvan a maga hosszan tartó története. De minderről itt maguktól a fejlesztőktől olvashattok, szerencsére nagyon érdekesen és informatívan beszélnek. "Corsairs: Mindenkinek a sajátja" csak a sorozat rajongói számára készült, és ugyanazok a rajongók. Tekintsük a játékot egyfajta indie projektnek. Mások nagyot fognak csalódni. Egy egyszerű pillantás a képernyőképekre és a játékról alkotott értékelésünk elég lesz ahhoz, hogy rájöjjünk, milyen szegények és pénzszűkében vannak egyes oroszországi kiadók, akiknek egykor volt bátorságuk elengedni, hogy egy csodálatos játéksorozat kicsússzon saját fukar kezéből. az arany dublonok pontja. Végül minden remény a "Corsairs 4" megjelenésére esett. A projekten intenzíven dolgozó stúdió oxigénje Tenger felé.Ru még 2010-ben bezárták. Hogy ne legyünk szomorúak, ismerjük meg egy kedves rajongó nézőpontját "KS".
A játékban szereplő városokat és településeket a Corsairs 3 napjai óta megőrizték. Szurkolói pozíció: mindenkinek a sajátja

A „Corsairs 3” első rajongói kiegészítőjének, a „Return of the Legend”-nek a játékot többparti játékmá kellett volna alakítania, a sakk elve alapján a legmagasabb fokú újrajátszhatósággal. Valójában azonban a küldetések szegényes halmaza miatt minden új parti makacsabb lett, mint az előző. A "GPK"-ban tisztességes számú kis és több hatalmas sztori segítségével próbáltak változtatni a helyzeten, beleértve a Blood kapitány cselekményét, a kalóz felállást és az Elveszett Hajók varázslatos városának keresését. De a kezdéssel "Mindenkinek a sajátja" A cselekmény már nem kiegészítő, hanem fő elemmé válik! A történetet érdekesen, jól és kiterjedten mutatják be, annak ellenére, hogy jelentős a „kemény” részaránya (egyes feladatokban meg kell emlékezni a párbeszédekből vagy papírra kell írni). Összességében ez a legerősebb aspektusa az újnak "Corsairs".

Az alkotók elképzelése szerint a főszereplő a nulláról kezdi az életet a szigetországban, ahogyan a kalandok egykor az ALexusB híres módosításában kezdődtek. "Egy tengerész legenda visszatérése", csak itt nem meztelenül dobnak be a játékvilágba. BAN BEN "KS" a helyzetet történetküldetésekkel fűszerezzük. Nekik köszönhetően válik ismertté a martinique-i Saint-Pierre első városa - felkeressük az üzlet tulajdonosát, aki megkért, hogy segítsünk a település versenyének kialakításában, a pénzkölcsönzőt, akiért kimentettünk egy spanyolt a fogságból, emlékszem a kocsma tulajdonosára, aki saját hajlamunkból a csempészet miatt veszítettem el egyetlen lányomat.

"Mindenkinek a sajátja"- ezek ilyenek "Corsairs", ami nekünk (a sorozat rajongóinak) nagyon hiányzott 2005-ben, amikor első kézből olvastuk a „Corsairs 3” legújabb előzeteseit. A kiadó sajtószolgálatának minden legvadabb fantáziája, mint a K3 megjelenése után kiderült, most "KS" megtestesült technikák, játékjellemzők és a játékmenet részei formájában. Emiatt a régi Storm Engine zörög és lelassul, amikor az interfészen dolgozik és számos script-képletet számol. Még mindig lenne! Hiszen a hét éves technológia felelős a nagyon összetett téves számításokért, beleértve az automatikus kereskedést, a századok mozgatását a globális térképen még akkor is, ha szárazföldön tartózkodik, vagy kocsmában alszik, vagy például legalább 4 karakterisztikát rosszul számol. a pengék egyensúlya több mint 30 ember egyidejű kerítésénél a keretben!

Régi "Corsairs" új részletekben

Black Mark Stúdió apró változtatásokkal beavatkozott a motorba (attól tartva, hogy elront valamit, ami remekül működik). De elképesztő munkát végeztek a forgatókönyv terén, amennyit csak tudtak, a játék külső adatainak átalakításába fektettek be – nagyvonalú felület, új modellek és textúrák, egy egész csomag ősi gyönyörű térkép stb. Ennek eredményeként, rengeteg új alkatrészt kaptunk, amelyek hiba nélkül működnek. Például alkímia. A játék legelején gyakorlatilag nem figyelsz rá - úgy tűnik, hogy haszontalan és szükségtelen "Corsairs" elem. De amikor ritka tárgyakkal találkozunk a ládákban és a kereskedőknél, utasításokkal, például egy kézigránát elkészítéséhez, elkezd gondolkodni e képesség hasznosságán.
Az Alchemy a játék egyik új része, aminek az általános leírása a kézikönyvben 80 oldalnyi nyomtatott szöveget foglal el. Azoknak, akik a sorozat korábbi játékaiban unták a karibi szigetvilágot, be! "Mindenkinek a sajátja" Bevezették a feltérképezetlen szigetek keresőrendszerét. Ez navigációs eszközök segítségével történik. Ilyen helyekre talán még be sem tette a lábát egy európai – vagy gazdagság, vagy sír vár rá. Igen, igen, az őslakosok és a vadak nem hagyják unatkozni az aranybányák felé vezető úton vagy a jelentős nyereményeket adó amulettkincsek felé – ez a játék egy újabb újdonsága. Mindez a pletykákból a virtuális telepesekkel való kommunikáció során derül ki. Ám a valaki által megígért kincs valójában egy láda szakadt cipőkkel vagy állati tetemek.

A fejlesztők jelentősen megváltoztatták a kerítésrendszert, létrehozva a hétgombos (!) ütések és cselekmények rendszerét. BAN BEN "KS" a penge jellemzői nem csak a támadási erőt és a súlyt jelentik, hanem a pengék egyensúlyát is. Ez utóbbi a nyél és a penge hegye közötti tömegközéppontot jelzi. Az egyensúly arra kényszerít bennünket, hogy válasszunk vívástechnikát az átütő ütések és a csalások között. Így a penge és a vívástechnika megválasztásának tapasztalt megközelítése már a játék korai szakaszában sebezhetetlenné teszi a főszereplőt az ellenséggel szemben, ami természetesen nem akadályozza meg, hogy a deszkákra vagy a szokásos „fúj-blokk” kattintásokra hagyatkozzon.

A hajók flottája is frissült a játékban. Az összes modellt nemcsak külsőleg alakították át - az árbocok többszintű megsemmisítésének rendszerével, egy kóbor kormányrúddal (amely nélkül a hajó nem fordulhat el, könnyű prédává válva) és egyensúlyi funkciókkal vannak felszerelve. A dolgok és fegyverek száma elérte a sorozatban korábban nem hallott számot. A közönséges héjtól a hatalmas küldetésig mindent a történelmi valóságnak megfelelően ellenőriznek. Még a szigetvilágba betévedő moszkvai is megtanítja a főszereplőt helyesen vodkát inni, nehogy berúgjon.

Állítólag hét évvel ezelőtt "Mindenkinek a sajátja" csattanva fogadták volna. Nos, most senki sem panaszkodna, ha a lemez vagy kép kiskereskedelmi ára megfelelő lenne a Steamen. Jól Black Mark Stúdió nem mindenben mutatta meg a saját professzionalizmusát. Például a játék hangkomponense a városlakók replikáival együtt szegényebb lett (frissültek, de mára kevesebb van belőlük), jelentősen csökkent a zenei kíséret, és sok a a világ eltűnt körülöttünk – hogy tetszik a tenger a hullámok zaja és a szörfözés nélkül?
A fejlesztők 20 új, különböző textúrájú és tulajdonságú modellel frissítették a hajóflottát.***Most adunk a cégnek egy „kettőt” "Akella" a legjobb játékmárkához való áruló hozzáállásáért, amely 2000-ben a világon egyedülálló műfajt szült! Régóta eljött a „Corsairs 4” ideje, mert továbbra is szablyával táncolunk kalózdalokra a Storm Engine 2.8 romjain, és süllyesztjük el a hajókat a szögletes, kopasz foltokkal tarkított szigetek hátterében. Ennek ellenére hiszünk a varázslatban olyan rajongói körökből származó embereknek köszönhetően, mint pl Tenger feléÉs Black Mark Stúdió!

Előnyök: lenyűgöző és hosszan tartó cselekmény; hatalmas számú kis küldetés került hozzáadásra; aranycsinálás; Új fegyver; fejlett kerítés; vadonatúj tiszti rendszer (beleértve az automatikus kereskedést a pénztáros számára).
Mínuszok: elavult grafika; visszatérő települések; rossz hangsáv; az ügyetlen animáció konfigurációk nélkül maradt; A játék csak rajongóknak készült. a játék értékelési rendszeréről




Top