A játék stalker összes kódja. Kódok a stalker stalker clear sky clear sky, S T A L K E R Shadow of Chernobyl shadow of Chernobil, Call of Pripyat call of Pripyat. Az egészségegységek elvesztéséért felelős játékparaméterek


Ez a Shadows of Chernobyl Zone Master Ultimate mod szerkesztett verziója. Minden felesleges dolgot eltávolítottak a modról, ezért minden módosítással kompatibilis (még szimbióval is, magam is megnéztem) Vezérlések: a szünet menüben mindenképpen indíts új játékot az M gombbal (angol) .. .

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl: Untiring+600 kg, rendszerfájl nélkül) S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Soha nem láttam ehhez hasonlót a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl játékkal ez egy rendszerfájl ezek után, hogy a súly hogyan haladja meg a pirosat...

A kereskedők mindent eladnak. Nincs hiba vagy összeomlás a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl számára

S.T.A.L.K.E.R – A kereskedők mindent eladnak. Hibák és összeomlások nélkül Most a csapos és Sidorovich mindent elad, kivéve a műtárgyakat (Elnézést, kereskedőként egyáltalán nem adtam hozzá műtárgyakat), és az elsősegély-készletek száma kissé csökkent. Szaharov, Skryaga és Petrenko nem ad el mindent, de árut árulnak...

Cheat-Mode (Zone Lord / Spawnermod 6.0) S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Csalás (minden barát) a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobil számára

A csaló mód MINDENKIT (zsoldosokat, monolitokat, banditákat, szabadságot, kötelességet, stalkereket, mutánsokat, tudósokat, zombikat) baráttá tesz. És még ha ki is oltod őket, akkor is mindenki barát. Mod a szórakozásból. Kérlek, ne ítélj szigorúan. Ez az első csalásom. :) Telepítés: től...

Cheat Mod (Zone Master - kompatibilis, további fegyverek) S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

A zóna ura. Eredeti fejlesztő: STALKERSCHRAM. További vágás a modokhoz: 8_ViKtoR_8, törzsek hozzáadása és kisebb hibák javítása: Iorvet. Sziasztok. Észrevettem egy olyan dolgot, hogy a PM egyik szokásos spawnerjében sem hiányzott a fegyver. BAN BEN...

Cheat-Mode (CheatItemsMenu_ShoC_v3) [Tiszta verzióhoz] S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Spawn menü a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl számára. Kompatibilis a Clear Sky és a Call of Pripyat szolgáltatással is. Könnyen alkalmazkodik a legtöbb modhoz. Jellemzők: Spawn fegyverek, lőszerek, optika, gránátvető. Armor spawn. Art spawn. Elemek megjelenése, beleértve néhány küldetés tárgyát, néhány...

Shadow of Chernobyl: Cheat-Mode (halhatatlanság + nagy súly + minden barát + a kés erősen és messzire üt) - Frissítés: 1.5 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Halhatatlanságot ad, 10 000 kg teherbírást, magasugrást, minden barátot – még a „Mutánsokat” is – és személyesen tőlem a „Super Knife-t (Nagyon erősen üt, nagy távolságból öl Telepítés: Csomagold ki a S.T.A.L.K.E.R-ben – Csernobil árnyéka és cseréld ki). a "gamedata" fájlt, ha nem találja...

Cheat Mod (People's Hodgepodge Spawn Mod) a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl számára

Ez a mod hozzáadja a Superman összes tulajdonságát a megjelölthez (felsorolás: nagyon gyors lépés, Gausst a farkas adja az első küldetésben, egy páncélököl mellett, Gauss patronokat minden kereskedőnél árulnak (a Gaussnak most 30 patronja van a klip!), nagyon magas ugrások, halhatatlanság, a többit elfelejtettem.) ...


Mint tudják, nincs olyan sok kód a "S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl" játékhoz, de még mindig léteznek.

A bónusztartalomhoz kódokat adunk. Ehhez keresse meg és futtassa a „setup-bp.exe” fájlt a játék mappájában, majd válassza ki a telepítés nyelvét, és írja be a következő kódokat:

Pseudodog – nyitott bónusz #1
snork - nyitott bónusz #2

Annak érdekében, hogy több tárgyat vigyünk magunkkal, és ne veszítsük el a játékos sebességét, egyszerűen csak hordjuk a holttesteket, amelyek hátizsákjában az Ön tárgyai lesznek.

Ha mindig futással szeretne mozogni, nyissa meg a konzolt, és írja be: g_always_run 1 – most már annyit futhat, amennyit csak akar. A kód letiltásához írja be: g_always_run 0.

Amikor befejezted Szaharov feladatát (v1.003), eladja a műtárgyat. És ha nem folytatod vele a beszélgetést, hanem kihagyod a beszélgetést és újra beszélsz vele, akkor ad neked egy másik műtárgyat. Ezt a műveletet annyiszor hajthatja végre, ahányszor csak akarja, és jó pénzt kereshet, mert... mindenkinél drágábban vásárol műtárgyakat.

Javítjuk a "S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl" játék teljesítményét! Keresse meg a „C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\User.alx” fájlt, és módosítsa a benne lévő összes szöveget (csak abban az esetben, ha előzőleg elmentette az eredeti tesztfájlt) a következőre:

Előre beállított alapértelmezett
ai_use_torch_dynamic_lights bekapcsolva
kötetlen
kötés ugrás kSPACE
köt guggolás kRCONTROL
bind crouch_toggle kSLASH
bind accel kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
köt előre kUP
visszakötni kDOWN-t
bind lstrafe kLEFT
köt rstrafe kRIGHT
köt llookout kQ
bind rlookout kE
cam_zoom_in kADD bind
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
fáklyát köt kL
bind night_vision kN
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
köt műtárgy k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
kötési szünet kPAUSE
kötési csepp kG
kötés használat kF
kötési pontszámok kTAB
bind chat kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
bind screenshot kF12
bind kilépés kESCAPE
bind konzol kGRAVE
köt leltár kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
köt térkép kM
kötési érintkezők kH
bind vote_begin kF5
kötelező szavazat kF6
kötés szavazat_igen kF7
bind vote_no kF8
bind beszéd_menü_0 kC
bind beszéd_menü_1 kZ
bind use_bandage kRBRACKET
bind use_medkit kLBRACKET
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0,25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair bekapcsolva
g_always_run on
g_autopickup bekapcsolva
g_backrun on
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
g_game_difficulty gd_stalker
hud_crosshair be
hud_crosshair_dist off
mm_mm_net_srv_dedicated kikapcsolva
mm_net_con_publicserver kikapcsolva
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on kikapcsolva
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name BLACKBOX
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert kikapcsolva
mouse_sens 0.32
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_cl_pending_lim 3
net_cl_update_rate 30
net_dedicated_sleep 5
net_sv_log_data kikapcsolva
net_sv_pending_lim 3
net_sv_update_rate 30
ph_frekvencia 75.00000
ph_iterations 24
r1_dlights bekapcsolva
r1_dlights_clip 10.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u -1.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa kikapcsolva
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_világít
r2_gi kikapcsolva
r2_gi_clip 0,001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 1.4
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0,001
r2_ls_depth_bias -0,0003
r2_ls_depth_scale 1,00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 0.5
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.
r2_parallax_h 0,04
r2_slight_fade 0,05
r2_ssa_lod_a 96.
r2_ssa_lod_b 64.
r2_sun bekapcsolva
r2_sun_depth_far_bias -0,00001
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0,00001
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details kikapcsolva
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 0,75
r2_sun_tsm bekapcsolva
r2_sun_tsm_bias -0,01
r2_sun_tsm_proj 0.3
r2_tf_mipbias -3.
r2_tonemap bekapcsolva
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0,0001
r2_tonemap_middlegray 0.6
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0,5
r2em 2.
r__detail_density 0,44
r__geometry_lod 1.2
r__szuperminta 4
r__tf_aniso 12
renderer renderer_r2
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.2
rs_fullscreen bekapcsolva
rs_refresh_60hz kikapcsolva
rs_stats kikapcsolva
rs_v_sync kikapcsolva
rs_vis_distance 1.
snd_acceleration bekapcsolva
snd_cache_size 32
snd_efx bekapcsolva
snd_targets 24
snd_volume_eff 0.8
snd_volume_music 1.
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 60
sv_console_update_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7000
sv_pda_hunt 1
sv_pending_wait_time 10000
sv_reinforcement_time 0
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 1
sv_statistic_save_auto 0
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 1
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0,51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
texture_lod 2
vid_mode 1280x1024.

Bónusz tartalom kódjai
A játéktelepítés fő mappájában keresse meg és futtassa a setup-bp.exe fájlt
Válassza ki a telepítés nyelvét, majd írja be a következő kódokat:

pszeudodog - nyílt bónusz No. 1
snork - nyitott bónusz No. 2

Hiba a játékban tárgyakkal
Mint ismeretes, a játékos korlátozott számú tárgyat vihet magával egy hátizsákban, és minél több tárgy van a hátizsákban, annál lassabb a játékos sebessége. De a szállított tárgyak száma könnyen növelhető anélkül, hogy elveszítené a mozgási sebességet. Ez úgy történik, hogy húzzák a holttesteket, amelyeknek a hátizsákjukban vannak a tárgyai. Furcsa, de a játékos mozgási sebessége egyáltalán nem függ attól, hogy a holttestnek hány tárgya van a hátizsákjában.

Mindig fuss
Nyissa meg a konzolt, írja be:
g_always_run 1
ami után mindig futni fogsz. A kód letiltásához írja be: g_always_run 0

Javított játékteljesítmény
Keresse meg a fájlt:
C:\Dokumentumok és beállítások\Minden felhasználó\Dokumentumok\STALKER-SHOC\User.alx

Cserélje ki az összes szöveget a következőre:

Előre beállított alapértelmezett
ai_use_torch_dynamic_lights bekapcsolva
kötetlen
kötés ugrás kSPACE
köt guggolás kRCONTROL
bind crouch_toggle kSLASH
bind accel kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
köt előre kUP
visszakötni kDOWN-t
bind lstrafe kLEFT
köt rstrafe kRIGHT
köt llookout kQ
bind rlookout kE
cam_zoom_in kADD bind
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
fáklyát köt kL
bind night_vision kN
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
köt műtárgy k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
kötési szünet kPAUSE
kötési csepp kG
kötés használat kF
kötési pontszámok kTAB
bind chat kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
bind screenshot kF12
bind kilépés kESCAPE
bind konzol kGRAVE
köt leltár kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
kötési térkép kM
kötési érintkezők kH
bind vote_begin kF5
kötelező szavazat kF6
kötés szavazat_igen kF7
bind vote_no kF8
bind beszéd_menü_0 kC
bind beszéd_menü_1 kZ
bind use_bandage kRBRACKET
bind use_medkit kLBRACKET
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0,25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair bekapcsolva
g_always_run on
g_autopickup bekapcsolva
g_backrun on
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
g_game_difficulty gd_stalker
hud_crosshair be
hud_crosshair_dist off
mm_mm_net_srv_dedicated kikapcsolva
mm_net_con_publicserver kikapcsolva
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on kikapcsolva
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name BLACKBOX
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert kikapcsolva
mouse_sens 0.32
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_cl_pending_lim 3
net_cl_update_rate 30
net_dedicated_sleep 5
net_sv_log_data kikapcsolva
net_sv_pending_lim 3
net_sv_update_rate 30
ph_frekvencia 75.00000
ph_iterations 24
r1_dlights bekapcsolva
r1_dlights_clip 10.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u -1.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa kikapcsolva
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_világít
r2_gi kikapcsolva
r2_gi_clip 0,001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 1.4
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0,001
r2_ls_depth_bias -0,0003
r2_ls_depth_scale 1,00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 0.5
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.
r2_parallax_h 0,04
r2_slight_fade 0,05
r2_ssa_lod_a 96.
r2_ssa_lod_b 64.
r2_sun bekapcsolva
r2_sun_depth_far_bias -0,00001
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0,00001
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details kikapcsolva
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 0,75
r2_sun_tsm bekapcsolva
r2_sun_tsm_bias -0,01
r2_sun_tsm_proj 0.3
r2_tf_mipbias -3.
r2_tonemap bekapcsolva
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0,0001
r2_tonemap_middlegray 0.6
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0,5
r2em 2.
r__detail_density 0,44
r__geometry_lod 1.2
r__szuperminta 4
r__tf_aniso 12
renderer renderer_r2
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.2
rs_fullscreen bekapcsolva
rs_refresh_60hz kikapcsolva
rs_stats kikapcsolva
rs_v_sync kikapcsolva
rs_vis_distance 1.
snd_acceleration bekapcsolva
snd_cache_size 32
snd_efx bekapcsolva
snd_targets 24
snd_volume_eff 0.8
snd_volume_music 1.
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 60
sv_console_update_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7000
sv_pda_hunt 1
sv_pending_wait_time 10000
sv_reinforcement_time 0
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 1
sv_statistic_save_auto 0
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 1
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0,51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
texture_lod 2
vid_mode 1280x1024

Hiba a játékban (v1.003):
Amikor végrehajtasz egy feladatot Szaharovtól, egy műtárgyat ad neked. De ha nem folytatod a beszélgetést, hanem kihagyod a beszélgetést és újra beszélsz vele, akkor ad neked egy másik műtárgyat. Ezt a végtelenségig megteheti, és jó pénzt kereshet – ő vásárol műalkotásokat a legmagasabb áron.

Szinte minden számítógépes játékban vannak csalások, amelyeket bizonyos feltételek mellett használhat. Egyes projektekben a kódok nyilvánosan elérhetők, és csak meg kell találni őket az interneten, és be kell írni őket a játék során, de más esetekben ez sokkal nehezebb lesz. Vannak olyan játékok is, amelyekben valószínűleg nem találsz sok kódot, mivel számukat a fejlesztők nagyon korlátozzák - pontosan ez az, amihez a Stalker sorozat tartozik. Természetesen ezeknek a játékoknak a témájába kicsit mélyebben bele lehet menni, magasabbra kell tenni a lécet és megváltoztatni a játékfájlokat, amivel sokkal szélesebb lehetőségeket kapunk, de ezek nem éppen csalások. És ez meglehetősen veszélyes, mivel a játékfájlok bármilyen módosítása kellemetlen következményekkel járhat. Ebből a cikkből megtudhatja a „Stalker: Shadows of Chernobyl” halhatatlanság kódját, valamint néhány más csalást, amelyek abszolút mindenki számára elérhetőek.

Hogyan kell kódokat beírni?

Mint minden más számítógépes játékban, itt is először meg kell találni, hogyan kell pontosan beírni a csalásokat, majd figyelni kell a konkrét lehetőségekre, például a „Stalker: Shadows of Chernobyl” halhatatlansági kódjára. Valójában minden nagyon egyszerű, hiszen a csalásokat itt a játékkonzolon keresztül kell bevinni, amit nem is kell aktiválni vagy keresni. Kezdetben aktív, és a szabványos „tilde” gomb hívja meg. Sőt, ha szeretné, önállóan is módosíthatja a gombot, ha rákattint, a konzolsor megjelenik a játékbeállításokban. Ez az az egész egyszerű folyamat, amin keresztül kell menned, hogy be tudj lépni a csalásokba, beleértve a "Stalker: Shadows of Chernobyl" halhatatlansági kódját, amelyről később lesz szó.

Csal a halhatatlanságért

Ha halhatatlanságot szeretne szerezni magának a „Stalker: Shadows of Chernobyl” című filmhez, akkor fel kell hívnia a játékkonzolt – ennek módját fentebb részletesen leírjuk. Ezután be kell írnia a rövid kódot, majd meg kell nyomnia az Enter billentyűt - ezután karaktere teljesen sebezhetetlen lesz minden típusú támadás által okozott sérülésekkel szemben. Így kapod meg a halhatatlanságot. Vannak azonban más, érdekesebb lehetőségek is. Például kihasználhatja a játékfájlok megváltoztatásának lehetőségét, és a maximálisra változtathatja az összes károsodással szembeni ellenállást. Ezenkívül letölthet egy speciális trénert, amely nemcsak halhatatlanná teszi karakterét, hanem hihetetlenül gazdaggá is, hatalmas mennyiségű fegyverrel és így tovább. Amint érti, a Stalker: Clear Sky halhatatlansága megközelítőleg ugyanígy érhető el.

Végtelen futás

Egy másik kód, amely garantáltan működik, lehetővé teszi, hogy megállás nélkül futhasson az állóképesség elvesztése nélkül. Nyilvánvaló, hogy a Stalker: Shadow of Chernobyl-ben a halhatatlanság a legfontosabb és pótolhatatlan kód, de érdemes megjegyezni, hogy a futás néha megmentheti az életét, vagy megkönnyítheti az előttünk álló feladatot. Az aktiváláshoz fel kell hívnia a konzolt, és be kell írnia a g_always_run kódot - ezt a kódot 1 vagy 0 számjegynek kell követnie. Ha az első opciót választja, a kód be van kapcsolva, ha pedig a második opciót. ki. Mint a halhatatlanság kódja esetében, a "Stalker: Clear Sky" esetében a végtelen futás kódja ugyanúgy aktiválódik.

Játéktartalom aktiválása

Van egy kis csalás is, amely lehetővé teszi olyan bónusz játéktartalom feloldását, amely nem érhető el, ha a játék hiányos verzióját kapta meg, vagy kalóz verziót töltött le. Bármelyik opció is van, meg kell nyitnia a játék mappáját, és ott meg kell találnia a setup-bp fájlt, amely az egér dupla kattintásával indítható el. A bónuszok két részének feloldásához ki kell töltenie a mezőket. Az első mezőbe be kell írnia a pszeudodog szót, a másodikba pedig a snork szót. Ezt követően teljes hozzáférése lesz mindkét bónuszhoz.

A Stalker játéksorozat az egyik legnépszerűbbnek mondható, és a mai napig az. Több mint 10 évvel a megjelenése után a játéknak még mindig hatalmas rajongótábora és módosításrajongója van. Némelyikük jobban néz ki, mint a modern játékok, a mechanikát pedig teljesen átdolgozták. A cikkből megtudhatja, hogyan lehet sok pénzt keresni a Stalkerben különböző módokon. Kezdjük valamivel, ami nem teljesen őszinte és érdekes egy igazi rajongó számára.

A játék feltörése

Az első és kézenfekvő lehetőség a harmadik féltől származó szoftverek használata a pénz növelésére. Egyrészt így egyszerre nagy mennyiséghez jut, és nem vesztegeti az időt a gazdálkodásra, másrészt viszont teljesen érdektelen, hiszen kiöli a stalker szellemét. Ön dönti el, mi csak leírjuk az összes lehetséges lehetőséget.

Tehát sok pénzt kereshet a "Stalker" játékban ArtMoney (vagy hasonló szoftver), kódok vagy oktatók használatával.

Az első módszer használatához töltse le és telepítse az ArtMoney ingyenes verzióját. Indítsa el a játékkal együtt, és kövesse az alábbi lépéseket:

  1. Nyissa meg a készletét a játékban, és jegyezze fel az aktuális pénzösszeget, majd zárja be a játékot.
  2. Lépjen a program ablakába, és kattintson a "Keresés" gombra. Az értékbeviteli mezőbe írja be a pénzösszeget, és indítsa el a keresést.
  3. Minden mérkőzés megjelenik a táblázatban. Ezekből kell megtalálni azokat a paramétereket, amelyek az egyensúlyért felelősek. Ehhez térjen vissza a játékhoz.
  4. Itt bármilyen módon módosítania kell a számláján lévő pénzösszeget - például költse el egy boltban, majd emlékezzen újra a számra, és nyissa meg az ArtMoney-t.
  5. Most kattintson a "Sift" gombra, és írjon be egy új értéket. A szitálás után egy vagy több paraméter jelenik meg.
  6. Kattintson duplán az értékre, és adja meg a kívánt mennyiséget. Ezeket „le is fagyaszthatod”, hogy tranzakcióktól függetlenül ne csökkenjen a pénzösszeg.

Változások a konfigurációs fájlban

Van egy másik módja annak, hogy gyorsan pénzt szerezzen a játékban. Ehhez meg kell találnia a character_desc_general.xml nevű fájlt. A gameplay mappában található, amely a gamedata/configs mappában található a játék telepített könyvtárában. Nyissa meg a konfigurációs fájlt a Jegyzettömb segítségével.

Ha sok pénzt szeretne keresni a Stalkerben, meg kell találnia a pénz min. Használhatja a keresést, amely a Ctrl+F billentyűkombinációval nyílik meg.

A pénzvonal a játékos egyenlegének minimális és maximális értékét jelzi. Például a kész változtatások így nézhetnek ki: pénz min="100000" max="1000000". A módosítások elvégzése után mentse el a fájlt, és futtassa a játékot, hogy ellenőrizze, működik-e. A pénzszámláló „befagyasztásához” hozzá kell adni az infinitive="1"-et, azaz a 0-t 1-re kell cserélni.

Most már tudja, hogyan lehet tisztességtelen módon sok pénzt keresni a Stalkerben. Azok számára, akik szeretnek őszintén játszani és leküzdeni a nehézségeket, összeállítottunk néhány tippet a játékkal való pénzkereséshez.

Páncélok, fegyverek, lőszerek és élelmiszerek beszerzéséhez sok pénzt kell költenie a sorozat egyes részeiben. Az aréna a legegyszerűbb hely a pénzeszközök gazdálkodására. A csapossal való beszélgetés után a 100 röntgenpultban lehet megtalálni. Az aréna alapelve a következő: különböző fegyverekkel küzdesz a különböző stalkerek ellen. Minden győzelem után növekszik a nehézség, és nő az ellenségek száma. Fokozatosan több jutalmat kap. Mivel a mesterséges intelligencia a játékban sok kívánnivalót hagy maga után, gyorsan alkalmazkodhat a számítógépes ellenségek viselkedéséhez, és áthaladhat az arénán.

Egy mesterlövésznek is könnyű sok pénzt keresni a Stalkerben. Előnyös pozíciót kell elfoglalnia, és gyorsan le kell lőnie banditákat vagy katonai személyzetet a bázisaikon vagy táboraikon. Amíg nem látnak, könnyedén megszabadulhatsz tőlük veszteség nélkül, akár magas nehézségi szinten is, majd egyszerűen összegyűjtheted a zsákmányt és eladhatod az NPC-nek. A legtöbb kulcsfontosságú kereskedő, mint például Sidorovich, végtelen pénzkészlettel rendelkezik.




Top