A frontline mód visszatért. Útmutató a "Frontline" módhoz World of tanks frontline

Játék beállítások.

* Járművek: Minden közepes és nehéz harckocsi, önjáró löveg és harckocsiromboló Tier X, valamint könnyű harckocsik Tier VIII (MEGJEGYZÉS: a Tier VIII harckocsik korlátozása ideiglenes, ez a tesztelés műszaki jellemzőiből adódik. A jövőben az új módot minden típusú berendezésen tesztelik majd X szinten).

* Csapatok: Minden csapat 30 játékosból áll, akiknek lehetőségük van öt játékosból álló szupercsapatokat alkotni.

* Csapatszerepek: Az egyik csapat védekezik, a másik támad.
* Térképek: Frontline módban a csata a tágas "Epic Normandy" térképen zajlik, körülbelül 9 km 2 területtel. A csata elején a védekező csapat megjelenik az első védelmi fronton, a támadó pedig csapat megjelenik a parton található leszállózónában. A csata során a támadó csapatnak területet kell foglalnia, és mélyebbre kell lépnie a védekező frontokba. Az első és a második front három zónára oszlik: „Nyugat”, „Kelet” és „Közép”. Mindegyik zóna mérete megegyezik egy szabványos World of Tanks térképpel (1 km 2), és van egy rögzítési pontja. Amint a támadó csapat elfoglal egy zónát, az akció a második védekező frontra kerül, és három új zóna nyílik mindkét csapat számára. A végső ütközet a harmadik védelmi fronton zajlik, amelyet öt nagy kaliberű löveggel - lőponttal - erősítenek meg.

* Célok: A támadó csapatnak át kell törnie a védekező frontokat, és meg kell semmisítenie az öt rendelkezésre álló tüzelési pontból legalább hármat (további információ alább). A védekező csapatnak ellenállnia és meg kell védenie az öt lőpontból legalább hármat.

* A csata időtartama változhat. Kezdetben a támadó csapatnak 12 perce van arra, hogy áttörje a védelmi frontokat és megsemmisítse a lőpontokat. Minden egyes sikeres zónafogás az első védelmi fronton további 2 percet ad a támadó csapatnak a cél teljesítésére, a harmadik védekező fronton pedig minden sikeres zónafogás további 2,5 percet ad. Ha a védekező csapat nem tud ellenállni a támadó csapat támadásának, a játék az első körben véget ér. Átlagosan egy csata időtartama 5-20 perc lehet.

Harc terv:

A csata elején a csapattagok az első védekező front három zónájába kerülnek (zónánként minden csapatból 10 játékos). A támadóknak át kell venniük az irányítást a front felett, a védőknek minden lehetséges eszközzel meg kell akadályozniuk őket. Támadás közben a cél a zóna elfoglalása vagy a védekező csapat játékosainak kiiktatása; Amikor a védekező csapatban játszol, meg kell semmisítened a támadó játékosokat és le kell bontanod a szereléseket. Összességében nagyon hasonlít az Assault módra, néhány kivétellel:

— Öt játékos vehet részt egy zóna elfoglalásában a szokásos három helyett. Minél több játékos vesz részt az elfogásban, annál gyorsabban kerül elfoglalásra a zóna.
— Ha elveszíted a találati pontokat és/vagy megsérülsz egy modulban, a támadó járműve átmenetileg nem tud részt venni az elfogásban.
— A rögzítési pontok csak akkor állnak vissza, ha egy zónát rögzítő jármű megsemmisül.
— Minden egyes sikeres zóna elfoglalása az első védelmi fronton további két percet ad a támadó csapatnak a harci küldetés teljesítésére, a harmadik védelmi fronton lévő zóna elfoglalása pedig további 2,5 perccel meghosszabbítja a csatát.

Az elfoglalt zóna a támadó csapat birtokába kerül. Ennek a csapatnak a játékosai folytathatják a támadást, átverekedhetik magukat a második védelmi fronton és tovább, amíg el nem érik a harmadik védelmi frontot.
A védekező csapat játékosainak egy percen belül azonnal el kell hagyniuk az elveszett területet. Nem habozhat: a védők felszerelése azonnal megsemmisül, 60 másodpercen belül a területük elfoglalása után.
Ugyanakkor a támadók ne ragadjanak el, mert ha az első front legalább egy zónáját nem foglalták el, hanem azonnal átmentek a másodikba, akkor a felszerelésüket is megsemmisíti egy légicsapás.
Miután a támadócsapat játékosai elérik a harmadik védelmi frontot, az elsődleges feladatra, a nagy hatótávolságú fegyverekkel felszerelt lőpontok megsemmisítésére koncentrálhatnak. Minden pontnak megvan a maga biztonsági határa. A lőpontok páncélsapkákkal vannak megerősítve, és frontális támadás nem tud áthatolni rajtuk. Menjen hátulról, mert a hátsójuk sebezhetőbb. Nem árt először megvizsgálni a foglalási rendszerüket.

Zónák a berendezések újraélesztésére, javítására és feltöltésére.

Kár, hogy kagylók nélkül vagy egyszerűen megsemmisülten találod magad egy csata közepette, igaz? De ne aggódj, nincs ok a pánikra, mert minden játékosnak több élete lesz a csata minden szakaszában. A támadó csapat játékosai két élettel kezdik a csatát, míg a védekező csapatnak csak egy. Minden játékos kap egy plusz életet minden 5 perc harcért. Ennek eredményeként a játékosonként felhalmozott maximális összeg három élet. Ha a támadó csapat elfoglalja az első és a második védelmi front mind a hat zónáját, megváltoznak a játékszabályok. Ebben az esetben a védekező játékosoknak a lehető legóvatosabban kell játszaniuk, mert mindegyiküknek csak egy élete maradt az újraélesztés lehetősége nélkül.

Miután autója megsemmisült, a respawn ablakban a következőket teheti:

— Válassz ki egy X szintű járművet (vagy Tier VIII könnyű tankot) a Hangárban, kivéve a már megsemmisült járművet.
— Válassza ki a legmegfelelőbb konfigurációt, felszerelést vagy lőszert. A szabványos héjakat és felszereléseket a rendszer automatikusan helyreállítja, míg a prémium felszereléseket és kagylókat a raktárból veszik el.
— A csapatodhoz tartozó területen válassz egy spawn pontot, és térj vissza a csatába.

Ezenkívül speciális pontok jelennek meg az aktív harci zónában, ahol a játékosok visszaállíthatják az erőpontokat, javíthatják a modulokat és tölthetik fel a lőszert. A térkép minden zónájában elérhető lesz egy pont, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy javítsa a felszerelést és egyidejűleg töltse fel a lőszert. Ezeket a pontokat csak a zónát birtokló csapat használhatja fel. A prémium járművek újraélesztése során a prémium kagylókat és felszereléseket csak akkor állítják helyre, ha a játékos raktáron van; a szabványos héjak és felszerelések automatikusan helyreállnak.
Ne feledje: a javítási és feltöltési zónák használatuk után átmenetileg elérhetetlenné válnak. És ha teljesen helyreállította autója erejét, akkor ezt a zónát csak 120 másodperc múlva tudja újra használni. A következő felépülésig eltelt időt minden játékos külön-külön számolja – így ezeket a pontokat egyszerre több játékos is felhasználhatja. Ha gépkocsiját a felszerelés javítása vagy pótlása közben lövedék éri, várnia kell 20 másodpercet, mielőtt folytatná a felszerelés javítását vagy feltöltését.

*Rangsorrendszer.

A magas harci hatékonyságért (zóna elfoglalása vagy elfogó pontok leütése, ellenséges járművek megrongálása vagy megsemmisítése) a játékosok különleges rangokat kapnak. Több rangot is szerezhetsz egy csatában: kezdj el „közlegényként” játszani, és emelkedj „tábornok” rangra!

** Fontos: A Frontline mód gazdaságos rendszere fejlesztés alatt áll. A mód tesztelésének első szakaszában mindenekelőtt a statisztikák és a játékosok visszajelzéseinek gyűjtésére szeretnénk összpontosítani a játékmenetről, az új mechanikáról, a térképről és egyéb pontokról. Mindez végső soron lehetővé teszi számunkra, hogy meghatározzuk a további munka irányait. Ezt követően pedig erőfeszítéseinket a rezsim gazdaságának kiigazítására irányítjuk.

Az 1.4-es frissítésben a Frontline mód visszatért a játékba. Ebben a cikkben a felhasználók leggyakrabban feltett kérdéseire gyűjtöttük össze a válaszokat.

Milyen újítások jelentek meg a nyolcadik epizódban?

  • Elérhetővé vált egy új térkép - „Kraftwerk”. Küzdhet rajta nyílt területeken, kisvárosokban, ősi várromok között, erőmű területén, sőt kápolna romjain is.
  • Személyes tartalékok állnak rendelkezésre a játékon belüli áruházban az élvonalbeli élmény gyorsított szintre emeléséhez. Összesen három csomag van különböző mennyiségű személyi tartalékkal, amelyek mindegyikét csak egyszer vásárolhatja meg. Összesen tíz személyi tartalék van három csomagban.
  • A nyolcadik epizódtól kezdődően a legügyesebb és legelszántabb játékosok kézbe vehetik az AE Phase I-et, egy Tier IX négypályás amerikai nehéztankot. Ez egy univerzális nehézsúly, amely képes csapatot vezetni. Mint a legtöbb amerikai tanknak, ennek is strapabíró rikochettornya van. Pontos fegyverrel is büszkélkedhet, kiváló deklinációs szöggel és jó páncéláttöréssel.
  • Olvasson többet a „Frontline” nyolcadik epizódjáról a hivatalos portálon.

Meddig lesz elérhető a Frontline mód?

A rendszer 2019 februárjától novemberig lesz érvényben. Tíz hétnapos szakaszból áll, minden hónapban egyet. A szakaszok pontos időpontjait keresse a hivatalos World of Tanks portálon a szabályzatban.

Milyen járművek használhatók a csatákban a „Front Line” módban?

Ebben a módban a játékosok Tier VIII járművekkel küzdenek, beleértve a díj- és prémium tankokat. Amíg ez aktív, bérelhetsz speciális tankokat, amelyek csak a Frontline-ban játszhatók. Ezek a meglévő harcjárművek másolatai. A játékosok minden szakaszban hozzáférhetnek a T-44 LF szovjet közepes tankhoz. Ezen kívül minden szakaszban lehetőség lesz két bizonyos prémium autó bérlésére. A felszerelések teljes listáját a Front Line szabályzatában találja.

Mik a „Front Line” csaták szabályai?

A rezsim alapszabályai a következők:

  • A csata egy 3 x 3 km méretű térképen zajlik.
  • Két, egyenként 30 fős csapat vesz részt.
  • A szakaszos játék megengedett.
  • A támadó csapatnak át kell törnie a védelmet, és meg kell semmisítenie legalább hármat az öt hosszú távú ellenséges lőpontból.
  • A védőknek meg kell tartaniuk pozíciójukat, és az öt védett tárgy közül legalább hármat meg kell tartaniuk.
  • A szövetségesekre való lövöldözés nem okoz sebzést.
  • A részletes szabályokért olvassa el a „Front Line” szabályzatot.

Milyen harci tartalékok állnak rendelkezésre a Frontline 2019-ben?

Rendelkezésre álló tartalékok:

  • Légicsapás – kisebb sebzést okoz és elkábítja az ellenséget a kiválasztott szektorban.
  • Göngyölítés – jelentős károkat okoz a csapás közepén lévő járművekben, amelyek a középponttól távolodva csökkennek.
  • Inspiráció – növeli a fő specialitást járműve és a közeli rokon járművek személyzete számára.
  • Szabotázsosztag - növeli a szolgáltatási terület feltöltésének és helyreállításának sebességét. A támadóknál megnöveli a bázis elfogásának sebességét a védőknél, megnöveli az elfogás blokkolásának idejét, ha a támadók sérülést szenvednek.
  • Füstvédő – átmenetileg csökkenti a járművek láthatóságát és álcázza a járműveket a meghatározott szektorban.
  • Felderítő repülőgép – ideiglenesen hírszerző információkat továbbít a kiválasztott zónában lévő járművekről.
  • +100% az élvonalbeli élményhez – megduplázza az élményt az aktiválás pillanatától számított 1 órára.

Hogyan szerezzünk harci tartalékokat a dupla frontvonal tapasztalataihoz?

Augusztus 12. és augusztus 19. között véletlenszerű csatákban játszva és egyszerű harci küldetések teljesítésével akár tíz tartalékot is kaphat. A Frontline alatt személyes aranytartalékot tartalmazó csomagokat vásárolhat a játékon belüli boltban. Három ilyen készlet létezik:

  • egy tartalékért - 250 egység arany;
  • három tartalékhoz - 750 egység arany;
  • hat tartalékért - 1500 egység arany.

Minden készlet csak egyszer vásárolható meg, vagyis a megvásárolható tartalékok maximális száma tíz.

Mi lesz azokkal a vitézségi pontokkal, amelyek a felszerelés cseréje után megmaradnak, és azokkal, amelyek nem elegendőek a cseréhez?

Változott a gazdaság Frontline módban?

Nem, a rendszer gazdasága nem változott.

Miért nem lehet bírság nélkül áthelyezni a legénységet a T-44 LF-re?

Hol láthatom az esemény előrehaladását?

Hogyan lehet vitézségi fokokat szerezni?

Először el kell érned a Frontline 30-as szintjét. Ezt követően a folyamatjelző ablakban megjelenik a vitézség növelésének lehetősége. Használja az 1. vitézségi szint eléréséhez. Ezt követően újra végigjárhatod a Frontline mind a 30 szintjét, és minden alkalommal használhatod a Valor boost-ot, amikor eléred a legmagasabb szintet. Ily módon a vitézségi fokot akár 10-re emelheti.

A vitézségi fokokhoz való hozzáférés fokozatosan nyílik meg. Egy szakaszban a maximális vitézségi fokot az aktuális szakaszszám plusz kettő korlátozza (például az 5. fokozatban maximum 7. vitézségi fokot kaphat).

Hogyan érhetem el a 10-es vitézségi szintet, ha nem tudok minden szakaszban részt venni?

A 8. epizódtól kezdve a Valor mind a tíz szintjét megszerezheted egy epizódban.

Mi áll vissza a játékos fejlődésében, amikor a következő szakaszba lép?

A játékos nem veszít semmit.

Lehetőség lesz mind a négy nyereményjármű megvásárlására Valor Pontokkal?

Nem, a megszerzett pontok maximum két tankra elegendőek. Ezt vegye figyelembe a technológia kiválasztásakor.

Kapok aranyat, ha már van STA-2 és WZ-111 a Garázsomban?

Nem. Ha már van STA-2 és WZ-111 a garázsban, akkor nem cserélhet vitézségi pontokat ezek megszerzésére.

Miért nem kaptam tapasztalatot, krediteket és rangokat a csata eredményei alapján?

Bevételeit és eredményeit töröljük, ha elhagyja a csatát annak vége előtt. Ezt az elvet azért fogadtuk el, hogy bátorítsuk azokat a becsületes harcosokat, akik a végsőkig küzdenek csapatukért.

Sőt, ha egy játékos nem magától hagyta el a csatát, hanem „kidobták”, öt percen belül visszatérhet a csatába. Ekkor a jövedelme és a címei megmaradnak.

Lehetséges személyes harci küldetések teljesítése Frontline módban?

Nem, te nem tudod.

Miért szereztem olyan kevés kreditet a csatáért?

Ennek az az oka, hogy sok lövedéket használtál (beleértve a prémiumot is), és a csata végén a lőszer utánpótlás sajátosságai.

Ha egy javítóhelyen tölti fel a lőszert, az nem ingyenes. A csata során figyelembe veszi, hogy hányszor lőttél és milyen lövedékekkel. A csata után csak a tankod standard lőszere kerül feltöltésre. Ha több lövedéket költöttél el a csatában, mint amennyit a tank lőszertartója elbír, a költségeket levonják a teljes bevételedből. Ez az oka annak, hogy kevés kreditet szerezhet.

Miért nem választhatok harckocsit a harchoz, vagy miért nem lőhetek csatában az ellenségre?

Ez a probléma akkor fordulhat elő, ha játékmódosításokat használ. A technológia használatára vonatkozóan nincsenek konkrét korlátozások. A lényeg az, hogy Tier VIII járművet válassz.

A probléma megoldásához távolítsa el a modokat, vagy indítsa el a játékot modok nélkül a Game Centeren keresztül. Ha pedig indítót használ, indítsa el a World of Tankst csökkentett módban.

A modok eltávolítása:

  1. Zárja be a World of Tanks klienst.
  2. Töltse le az archívumot weboldalunkról.
  3. Csomagolja ki az archívumot, helyezze a bat fájlt a játék gyökérkönyvtárába (például C:\Games\World_of_Tanks), és futtassa.
  4. Indítsa el a játékklienst, ellenőrizze a probléma relevanciáját.

Miért nem kaptam meg a főparancsnoki kitüntetést?

Ahhoz, hogy megkapja ezt az érmet, nem csak a tábornok rangját kell megszereznie a harcban, hanem a legtöbb tapasztalatot is meg kell szereznie csapatában. Ha ezen feltételek valamelyike ​​nem teljesül, a jutalom nem kerül kiadásra.

Ha nem lenne időm elérni és visszaállítani a Frontline 30-as szintjét, akkor kiégnek a szintjeim?

Nem fognak égni. Az ugyanazon a vitézségi szinten belüli Frontline szinteken elért haladás változatlan marad, és nem nullázódik vissza. Például, ha az első epizódot a 25. szinten fejezted be, akkor a második epizódban ugyanarról a szintről kezded a játékot.

Miért nem számít az általam okozott kár a lőállásban?

Csak a többi játékosnak okozott kár számít. A lőpont nem játékos.

Az új tartalmak, különösen a nagyok, mindig felkeltik a közönség érdeklődését. Ma a Wargaming kiadott egy új játékmódot „Frontline” néven egy speciális tesztszerveren („Sandbox”). Az alábbiakban bemutatom a vele kapcsolatos főbb pontokat.

Játék beállítások

Technika

Minden X. szintű közepes és nehéz harckocsi, önjáró löveg és harckocsiromboló, valamint VIII. szintű könnyű harckocsi (MEGJEGYZÉS: a harckocsik VIII-as szintre való korlátozása átmeneti, a tesztelés technikai adottságai miatt. a jövőben az új módot minden X) szintű berendezésen tesztelik.

Csapatok

Minden csapat 30 játékosból áll, akiknek lehetőségük van öt játékosból álló szupercsapatokat alkotni.

Csapat szerepek

Az egyik csapat védekezik, a másik támad.

Kártyák

Frontline módban a csata a tágas "Epic Normandy" térképen zajlik, körülbelül 9 km 2 területtel. A csata elején a védekező csapat megjelenik az első védekező fronton, a támadó csapat pedig a parton található leszállózóna. A csata során a támadó csapatnak területet kell foglalnia, és mélyebbre kell lépnie a védekező frontokba. Az első és a második front három zónára oszlik: „Nyugat”, „Kelet” és „Közép”. Mindegyik zóna mérete megegyezik egy szabványos World of Tanks térképpel (1 km 2), és van egy rögzítési pontja. Amint a támadó csapat elfoglal egy zónát, az akció a második védekező frontra kerül, és három új zóna nyílik mindkét csapat számára. A végső ütközet a harmadik védelmi fronton zajlik, amelyet öt nagy kaliberű löveggel - lőponttal - erősítenek meg.


Gólok

A támadó csapatnak át kell törnie a védekező frontokat, és meg kell semmisítenie legalább hármat az öt rendelkezésre álló lőpontból (további információ lent). A védekező csapatnak ellenállnia és meg kell védenie az öt lőpontból legalább hármat.

A csata időtartama

A csata időtartama változhat. Kezdetben a támadó csapatnak 12 perce van arra, hogy áttörje a védelmi frontokat és megsemmisítse a lőpontokat. Minden egyes sikeres zónaelfogás az első védelmi fronton további 2 percet ad a támadó csapatnak a cél teljesítésére, a harmadik védekező fronton pedig minden sikeres zónaelfogás további 2,5 percet ad. Ha a védekező csapat nem tud ellenállni a támadó csapat támadásának, a játék az első körben véget ér. Átlagosan egy csata időtartama 5-20 perc lehet.

Harci terv

A csata elején a csapattagok az első védekező front három zónájába kerülnek (zónánként minden csapatból 10 játékos). A támadóknak át kell venniük az irányítást a front felett, a védőknek minden lehetséges eszközzel meg kell akadályozniuk őket. Támadás közben a cél a zóna elfoglalása vagy a védekező csapat játékosainak kiiktatása; Amikor a védekező csapatban játszol, meg kell semmisítened a támadó játékosokat és le kell bontanod a szereléseket. Összességében nagyon hasonlít az Assault módra, néhány kivétellel:

  • Öt játékos vehet részt egy zóna elfoglalásában a szokásos három helyett. Minél több játékos vesz részt az elfogásban, annál gyorsabban kerül elfoglalásra a zóna.
  • Ha az elütési pontok elvesznek és/vagy a modul megsérül, a támadó járműve átmenetileg nem tud részt venni az elfogásban.
  • A rögzítési pontok csak akkor állnak vissza, ha egy zónát rögzítő jármű megsemmisül.
  • Minden egyes sikeres zóna elfoglalása az első védelmi fronton további két percet ad a támadó csapatnak a harci küldetés teljesítésére, a harmadik védelmi fronton lévő zóna elfoglalása pedig további 2,5 perccel meghosszabbítja a csatát.

Az elfoglalt zóna a támadó csapat birtokába kerül. Ennek a csapatnak a játékosai folytathatják a támadást, átverekedhetik magukat a második védelmi fronton és tovább, amíg el nem érik a harmadik védelmi frontot.

A védekező csapat játékosainak egy percen belül azonnal el kell hagyniuk az elveszett területet. Nem habozhat: a védők felszerelése azonnal megsemmisül, 60 másodpercen belül a területük elfoglalása után.


Ugyanakkor a támadók ne ragadjanak el, mert ha az első front legalább egy zónáját nem foglalták el, hanem azonnal átmentek a másodikba, akkor a felszerelésüket is megsemmisíti egy légicsapás.

Ha a támadócsapat játékosai elérik a harmadik védelmi frontot, az elsődleges feladatra, a nagy hatótávolságú fegyverekkel felszerelt lőpontok megsemmisítésére koncentrálhatnak. Minden pontnak megvan a maga biztonsági határa. A lőpontok páncélsapkákkal vannak megerősítve, és frontális támadás nem tud áthatolni rajtuk. Menjen hátulról, mert a hátsójuk sebezhetőbb. Nem árt először megvizsgálni a foglalási rendszerüket.

Zónák a berendezések újraélesztésére, javítására és feltöltésére.

Kár, hogy kagylók nélkül vagy egyszerűen megsemmisülten találod magad egy csata közepette, igaz? De ne aggódj, nincs ok a pánikra, mert minden játékosnak több élete lesz a csata minden szakaszában. A támadó csapat játékosai két élettel kezdik a csatát, míg a védekező csapatnak csak egy. Minden játékos kap egy plusz életet minden 5 perc harcért. Ennek eredményeként a játékosonként felhalmozott maximális összeg három élet. Ha a támadó csapat elfoglalja az első és a második védelmi front mind a hat zónáját, megváltoznak a játékszabályok. Ebben az esetben a védekező játékosoknak a lehető legóvatosabban kell játszaniuk, mert mindegyiküknek csak egy élete maradt az újraélesztés lehetősége nélkül.

Miután autója megsemmisült, a respawn ablakban a következőket teheti:

  • Válassz ki egy Tier X járművet (vagy Tier VIII könnyű tankot) a Hangárban, kivéve a már megsemmisült járművet.
  • Válassza ki a legmegfelelőbb konfigurációt, felszerelést vagy lőszert. A szabványos héjakat és felszereléseket a rendszer automatikusan helyreállítja, míg a prémium felszereléseket és kagylókat a raktárból veszik el.
  • A csapatodhoz tartozó területen válassz egy spawn pontot, és térj vissza a csatába.

Ezenkívül speciális pontok jelennek meg az aktív harci zónában, ahol a játékosok visszaállíthatják az erőpontokat, javíthatják a modulokat és tölthetik fel a lőszert. A térkép minden zónájában elérhető lesz egy pont, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy javítsa a felszerelést és egyidejűleg töltse fel a lőszert. Ezeket a pontokat csak a zónát birtokló csapat használhatja fel. A prémium járművek újraélesztése során a prémium kagylókat és felszereléseket csak akkor állítják helyre, ha a játékos raktáron van; a szabványos héjak és felszerelések automatikusan helyreállnak.

Ne feledje: a javítási és feltöltési zónák használatuk után átmenetileg elérhetetlenné válnak. És ha teljesen helyreállította autója erejét, akkor ezt a zónát csak 120 másodperc múlva tudja újra használni. A következő felépülésig eltelt időt minden játékos külön-külön számolja – így ezeket a pontokat egyszerre több játékos is felhasználhatja. Ha gépkocsiját a felszerelés javítása vagy pótlása közben héj érte, várnia kell 20 másodpercet, mielőtt folytatná a felszerelés javítását vagy feltöltését.

Rangsorolási rendszer

A magas harci hatékonyságért (zóna elfoglalása vagy elfogó pontok leütése, ellenséges járművek megrongálása vagy megsemmisítése) a játékosok különleges rangokat kapnak. Több rangot is szerezhetsz egy csatában: kezdj el „közlegényként” játszani, és emelkedj „tábornok” rangra!

Csatlakozz a harchoz

Érdekelt? Akkor csatlakozz a teszteléshez! Lépjen a „Sandbox” szerverre, és válassza ki a „Frontline” módot a Hangárban található módok legördülő listájából (a „Battle!” gombtól jobbra).

Fontos : A Frontline mód gazdaságos rendszere fejlesztés alatt áll. A mód tesztelésének első szakaszában mindenekelőtt a statisztikák és a játékosok visszajelzéseinek gyűjtésére szeretnénk összpontosítani a játékmenetről, az új mechanikáról, a térképről és egyéb pontokról. Mindez végső soron lehetővé teszi számunkra, hogy meghatározzuk a további munka irányait. Ezt követően pedig erőfeszítéseinket a rezsim gazdaságának kiigazítására irányítjuk.

Utószó

Ez az a Wargaming mód, amelyet tesztelésre biztosítanak a játékosoknak. Ha van kedved és hozzáférésed a Sandbox szerverhez, ajánlom az új játékmód kipróbálását. Ezenkívül bármikor leiratkozhat egy speciális fórumtémában az új móddal kapcsolatos hibákról, hiányosságokról vagy kívánságokról. Minél több játékos vesz részt aktívan a játék életében, annál jobban teljesít, mert a mechanikák, térképek és egyéb tartalmak túlnyomó többsége a játékközönségre való tekintettel készül.

És egyelőre ennyi. Töltse le, telepítse, próbálja ki az új „Frontline” módot. Boldog harcot!

A márciusi nagyszabású frissítés után a Wargaming nem állt le, és nemrég bemutatta a játék új, 1.0.1-es verzióját. Az egyik fontos újítás egy olasz fióktelep megjelenése volt, amelynek hátterében a fejlesztők együttműködést jelentettek be a torinói Juventus legendás kapusával, Gianluigi Buffonnal. A fontosabb hír azonban véleményem szerint az új játékmód „frontvonal” tesztbevezetése volt.

A „Frontline” egy különleges játéktermi mód, játékmenetében némileg a konkurens War Thunder projektre emlékeztet. Nem nagyon ismerem, így a WoT újítását nagyon pozitívan értékeltem. A mód érdekesnek, addiktívnak és izgalmasnak bizonyult, egyáltalán nem olyan, mint az unalmas 30x30-as csaták a 10-es szintű járművekért. Mi az érdekes és jó az „élvonalbeli” csatában, hogyan kell játszani, és hogyan befolyásolja a teljesítményt – most elmondom.

A WoT „frontvonalának” főbb jellemzői

A „frontvonal” módban történő csata csak 8. szintű járművek számára készült. Annak érdekében, hogy minden játékos értékelhesse és tesztelhesse az új módot, minden fiókhoz két tank került: a szovjet ST T-44 (hasonlóan a Rostelecom prémium járművéhez) és az amerikai TT T32. Csak a Frontline-ban érhetők el, és nem használhatók más módokban.

Egy igazán hatalmas térképet kifejezetten az új módhoz fejlesztettek ki, amelynek területe körülbelül 10-szer nagyobb, mint a „véletlenszerű csata” helyszínei. 9 szektorra oszlik, amelyek stratégiai pontokat tartalmaznak - bázisok és bunkerek. Két csapat lép be a csatába, az egyik célja a bázisok elfoglalása és a bunkerek megsemmisítése a csataidő lejárta előtt, a második pedig ennek megakadályozása. Az elfoglalt bázisokat nem lehet visszafoglalni, a csapat előrehalad. Minden megszerzett pontért a csapat további időt kap.

A World of Tanks „frontvonal” módban is van egyéni haladási rendszer. A csatatéren végzett hasznos akciókért, mint például az ellenségek sebzése és megsemmisítése, bázisok elfoglalása és bunkerek elpusztítása, a játékos pontokat kap, rangja pedig emelkedik. Minél hasznosabbat hoz, annál magasabb rangot kap, és annál több tapasztalati bónuszt és kreditet kap a csata után.

A 15 percre korlátozódó, de átlagosan körülbelül 7-ig tartó szabványos csatától eltérően a WoT „frontvonal” üzemmódja fél óráig is elhúzódhat. Végül is, miután a csatatéren megsemmisítette a felszerelést, a játékos visszatér a hangárba, és bármelyik másik megfelelő tankot választhat. Ez nem történik meg azonnal, várni kell. A következő indulás várakozási ideje a játékos hasznosságától és a csatatéren töltött élettartamától függ.

A hangárba való bejutás elkerülése érdekében használhatja az egyes téren található felszerelés-visszaállító pontokat. A rajtuk való tartózkodás helyreállítja az erőjelzőket, megjavít egy sérült modult és helyreállítja a személyzet egy tagjának egészségét. Ezenkívül a kagylókészlet másodpercenként 10% -kal bővül.

A javítási pontot legfeljebb 2 percenként vagy 10 másodpercnél gyakrabban használhatja a helyreállítási másodpercenként, ami azért történik, hogy megvédje a ponton állandóan elhelyezkedő tartályokat a halhatatlanságtól.

Ösztönzők és jutalmak rendszere

Az új „frontvonal” módban játszva a World of Tanks játékosai a tapasztalaton és a krediteken kívül egyéb bónuszokat is kapnak. Köztük fogyóeszközök és felszerelések, bónuszpontok és harci tartalékok. Utóbbi segédeszközök, például légi felderítő, ágyúzás, bombázás, füstszűrő, inspirációs és szabotázsosztag vásárlására használható. Használatuk lehetővé teszi, hogy a játékos és szövetségesei előnyökhöz jussanak a csatatéren.

Minél magasabb a játékos szintje az új módban, annál több további jutalmat kap. Ezek közé tartoznak az elsősegélynyújtó készletek, javítókészletek, tűzoltó készülékek, kölcsönök, kötvények, személyi tartalékok és mások. A maximum, amit elérhet, a 30. szint, ami után lehetősége van a „vitézségi szerelő” használatára, és újrakezdeni az 1. szinten, hogy ismét jutalmakat szerezzen.

A harci stratégia a „frontvonal” módban jelentősen eltér a szokásos „véletlenszerű” módtól. A maximális sebzésre koncentrálni önző játék közben még egy nagyon tapasztalt játékos számára sem lehet a legjobb megoldás. Egy pont elvesztésének (vagy el nem szerzésének) költsége nagyon magas, és ez különleges ízt ad a játéknak.

  • Nem szabad arra koncentrálnia, hogy a legkényelmesebb célpontokban kárt okozzon. Fontos figyelembe venni a taktikai helyzetet, hogy elkerüljük a bázis elfoglalását/elvesztését. Jobb, ha olyan célpontokon dolgozol, amelyek a legfontosabb pontokon aktívan cselekednek.
  • Az egyik jármű megsemmisítése után a következő tank kiválasztásakor figyelembe kell vennie a csatatéren kialakult helyzetet. Ha dinamikára van szüksége az elfogás megakadályozásához, vegyen egy gyors autót, amely gyorsan eljut az ellenségeihez. Ellenkezőleg, ha valaki más bázisát akarja elfoglalni, jobb, ha egy jól páncélozott tankon indul csatába, amely képes támadással átnyomni az oldalát.
  • Fontos, hogy az oldalak mentén egyenletesen oszlassunk el, a térkép aktuális helyzetének megfelelően. Amikor a halál után harcba indul, jobb, ha az ébredés legveszélyesebb helyét választja, ahol a segítség nem lesz felesleges.
  • Támadó játék közben nem szabad az egyik szélre koncentrálni, megfeledkezve a többiről. Végül is, még ha teljesen elfoglalja a bal, a jobb vagy a középső részt, és eléri az ellenség fegyvereit, veszíthet anélkül, hogy ideje lenne megsemmisíteni őket és elfoglalni az összes bázist.

Frontline és WoT teljesítmény

Az új mód sokkal nagyobb térképen való játékot jelent, és lehetővé teszi a felszerelések nagy felhalmozódását egy helyen. Ez természetesen nem befolyásolta a játék teljesítményét. Normál csatában, maximális grafikai minőségi beállítások mellett FullHD felbontásban, az átlagos FPS a számítógépemen körülbelül 80-90. A „frontvonalban” egyáltalán nem ennyire optimisták a mutatók.

Jelentős számú jármű hiányában a képkockasebesség alig különbözik a „véletlenszerű harctól”. De ha egy heves tűzharcba keveredik, a képkockasebesség lecsökken. Alapvetően egy egészen elfogadható szinten marad, 50-60 FPS, de néha előfordul, hogy akár 30-40 képkocka/s csökkenés is előfordul. Kiderült, hogy a „frontvonal” módban a WoT teljesítménye felére csökken.

A teljesítményslágernek nincs nagy hatása a játékmenetre a gyors modern PC-ken. De ha laptopon vagy régi számítógépen játszik, ez kritikus lehet. Hiszen ha 30 FPS-en még biztonságosan tudsz játszani, akkor a 15 FPS már túl van a tűréshatáron, a fékek szabad szemmel is láthatóak lesznek.

Következtetés

A World of Tanks új frontvonali módja újra felkeltette az érdeklődésemet a játék iránt. Az utóbbi időben nem nagyon szoktam vele játszani, hiszen 5 év után a szokásos „random” kicsit unalmassá vált. De miután láttam a Frontline-t és kipróbáltam a módot, három órát játszottam egyfolytában, nem csak azért, hogy kipróbáljam és véleményt írjak, hanem egyszerűen azért, mert valóban addiktív volt.

Egyelőre a „frontvonalat” csak tesztelik, és a játékkliens sem hibamentes. Szóval, egy nap lezuhantam a játékból, amit már rég nem láttam. Ezenkívül a játékosok érdeklődése a mód iránt nehézségeket okoz a csatába lépéskor. Nem mindig lehet első alkalommal csatlakozni a belépési sorhoz, és ha igen, a parancsok generálása több percig is eltarthat.

Ez pedig nem hétköznap az éjszaka közepén, hanem az esti csúcsforgalomban van, amikor általában a legnagyobb a közönség a szervereken. Ez a kép teljesen ellentétes a „véletlenszerű” módban a csatába lépéshez szükséges várakozási idővel.

Kellemetlen funkció a „tűzszünet mód”, amely jelenleg 00:00-tól 11:00-ig tart minden szerveren. Ezért nem mindig fog tudni játszani az új módban, ami idegesítő.

A meglévő hiányosságok és hiányosságok ellenére számomra nagyon izgalmasnak tűnt a WoT „frontvonal” mód. Szeretném, ha a fejlesztők elhagynák és tovább fejlesztenék, kiküszöbölve a hátrányokat és új előnyöket vezetnének be.

Mi a véleményed erről, tetszik az új mód a World of Tanksben? Milyen változtatásokat szeretnél rajta végrehajtani a legjobb játékmenet érdekében?




Top