A száműzetés útja Vaal menyét. Vásároljon egyedi kesztyűt a Path of Exile-ben. Amit egy kezdő idézőnek tudnia kell a szellemekről

A Path of Exile felszerelésének fontos eleme a kesztyű. A játékban a kesztyűk a védelem típusa (páncél, energiapajzs és kitérő) és a használathoz szükséges tulajdonságok (erő, ügyesség vagy intelligencia) szerint vannak felosztva. A kesztyűk különféle tulajdonságokkal és bónuszokkal rendelkeznek, beleértve az elemi ellenállást, a megnövekedett egészséget, a megnövelt támadási sebességet stb. Az egyedi kesztyűknek is megvannak a saját egyedi tulajdonságai, például a „ ” növeli az elejtett tárgyak számát, a „ ” pedig a maximális egészség 20%-át állítja vissza, és 5 lelket ad a Vaal készségekért egy tombolás során. A megfelelő kesztyű kiválasztása nagyban segíthet a saját egyedi konstrukció elkészítésében is, ne felejtsd el, hogy a kesztyűk a labirintus befejezése után is elvarázsolhatók.

Sok kesztyűt hihetetlenül nehéz beszerezni, például a „”-t csak innen vagy abból lehet kapni, ami az egyik legerősebb boss a késői játékban, és nem mindenki tudja legyőzni, és tekintve, hogy a kesztyűk véletlenszerűen hullanak le, csak képzeld el, mennyire nehéz beszerezni őket.. Nem jelent problémát, hogy a legritkább és legerősebb legendás tárgyakat is rövid időn belül beszerezzük, teljesen alacsony és méltányos áron.

A karaktered egyik felszerelése a játékban. A kesztyűk különféle bónuszokat biztosítanak, és különböző jellemzőket igényelnek az egyes típusokhoz. A következő bónuszokat adják.
- bónusz az elkerüléshez (agilitást igényel)
- bónusz az energiapajzshoz (intelligencia szükséges)
- bónusz a páncélhoz és az elkerüléshez (erő + agilitás)
- bónusz páncélhoz és energiapajzshoz (erő + intelligencia)
- bónusz az elkerüléshez és energiapajzshoz (agilitás + intelligencia)


A Path of Exile poe kesztyűviseléséért bónuszok járnak

A felemelkedési osztályban a Hierophant megkapja a „Megvilágosodott odaadás” bónuszt, ami növeli a kesztyűtartókban lévő képességek cselekvési területét.

A száműzetés útja: A Metamorph League a nagyobb Conquerors of the Atlas bővítés része.

A háború az atlaszért véget ért. Az Eldert legyőző száműzöttek veszélyt jelentettek Wraeclast számára. Zana az Atlasz csapdájába ejtette őket, de erejük egyre nő, és hamarosan megtalálják a visszautat.

A Path of Exile december 3.9.0-s kiegészítője új Atlas-mechanikát, öt új végjáték-főnököt, egy új, erőteljes támogatási gyöngyszemet, íjak átdolgozását, új tárgyakat, a Metamorph kihívás ligát és még sok minden mást tartalmaz!

Liga szerelő infó:

- A Metamorph League minden területén, ahol játszol, Tane mintákat gyűjt a kiválasztott szörnyekből, amelyeket megöltél. Idézd meg Tane-t, hogy kombináld a kiválasztott mintákat, hogy félelmetes metamorf ellenséget alkoss, akit legyőzhetsz.

- A metamorf találkozások eldobhatják a katalizátorokat is, egy új típusú pénzeszközt, amely minőséget ad az ékszereknek.

- A Metamorph League végjátékában mintákat gyűjthetsz a Maps Bosses-tól, hogy halálos Metamorphokat készíts, amelyek több főnök képességeit, kihívásait és jutalmait nagyon veszélyes találkozásokká egyesítik.

Meg tudod győzni a legkeményebb főnökeidet?

Még 2014-ben egy csapat RPG-rajongó megunta a 100. Diablo 2 játékot, és egy másik hasonló játék után kutattak. Szerencsénkkel megtaláltuk ezt a Path of Exile nevű játékot. Szerelem volt első látásra! A tehetségek hatalmas, szinte végtelen változatossága, a hűvös, sötét fantáziavilág, a drágakövek ötlete, az egyedi tárgyak korlátlan mennyisége , a folyamatosan változó átmeneti ligák PoE fanatikussá tettek bennünket.

Az évek múlásával folyamatosan találtuk magunkat olyan helyzetekben, amikor barátaink, akik szintén játszottak ezzel a játékkal, kértek tőlünk néhány valutát és tárgyat, amelyekből gazdálkodtunk, nem beszélve a jellemük jobbá tételére vonatkozó tanácsokról. Ez több hónapig tartott, és szájról szájra olyan helyzetbe kerültünk, amikor sok számunkra ismeretlen ember kezdett el tőlünk jókat kérni, valamint szintezést és egyéb játékon belüli segítséget.

Csak úgy kipattant az ötlet!
Csináljunk egy weboldalt, egy Path of Exile boltot, ahol ugyanazokat a dolgokat tehetjük, de nagyobb közönségnek.

Így 2016-ban elindítottuk a Shop of Exile-t! Azóta több mint túl vagyunk 45000 teljesített megrendelések, amelyek több mint 6000 visszatérő ügyfelek és folyamatosan 5 csillagos .

A Shop of Exile célja, hogy egyedülálló élményt nyújtson, ha minket választ

A nap 24 órájában elérhető ügyfélszolgálatunk tapasztalt játékosok, akik ténylegesen játszanak a játékkal, és több módon is segíthetnek, nem csak "fogd el, amit rendeltél, és viszlát".


- A valutakészletünket 100%-ban saját kezűleg tenyésztjük. Ennek köszönhetően rendkívül biztonságos vásárlási élményt és mindössze néhány perces szállítási időt kínálunk. A raktárkészletünk is nagy, nem kell attól félnie, hogy nem kapja meg időben az árut!


- Bármilyen építkezéshez szükséges elemet tudunk biztosítani és segítünk megtalálni, ha nem tudja kiválasztani a legjobbat kínálatunkból, csak kérdezzen és mi segítünk!


- Karakterfejlesztő szolgáltatásunk egyedülálló a piacon. Finomhangoljuk összeállítását, hogy a lehető legnagyobb teljesítményt nyújtsa. Sok játékos elköveti a legnagyobb hibáját azzal, hogy a legdrágább tárgyakat vásárolja meg, mert szerintük ezek a legjobbak, ez legtöbbször nem igaz .


- Előre elkészített karakterfelépítéseket is biztosítunk. Ezeket az összeállításokat csapatunk kézzel választja ki és teszteli, hogy valóban tökéletes konstrukciót kínálhasson ügyfeleink számára. Ezek teljesen felszereltek, 80+ szintre vannak beállítva, az ellenállás hangolt, és egy rövid lista a játék módjáról.


- Ha csak néhány dolgot keres fiókjához, Lab run szolgáltatásunk van,szintező szolgáltatás (1-90, vagy akár 100), Atlasz alakítás, szinte mindent meg tudunk csinálni, csak kérdezzen meg minket élő chaten.

Ha ezt végigolvasta, reméljük, úgy gondolja, hogy jó kezekben van, és hamarosan tisztelt és elégedett ügyfelünk lesz.

Bármilyen kérdése van, forduljon élő chat ügyfélszolgálatunkhoz, amely az év 24 órájában elérhető.

Élettartamú garancia a Path of Exile termékekre és szolgáltatásokra

Foglalkozzon a Shop of Exile által kínált maximális biztonsággal és erővel. Soha nem maradnak gondok, az elégedettség mindaddig garantált, amíg nem lesz szüksége rá. Élvezheti majd a nap 24 órájában elérhető barátságos ügyfélszolgálatunkat, ahol akár technikai játékkal kapcsolatos segítségre is számíthat a felszerelésekkel, összeállításokkal, árakkal és minden mással kapcsolatban, ami eszébe jut. Boldog vásárlás!

Általános információ

Boszorkány. Szakma: nekromanta. A fő készség egy szellem létrehozása.

Használjuk az életet, az elmét az anyag felett (más néven MoM) és az energiapajzsot. Ehhez a buildhez nincs CI verzió, és valahogy úgy gondolom, hogy nincs is rá szükség. A túlélési arány a szeme mögött lesz.

Szóval a profik:

  • Alkalmas kezdőknek;
  • Ideális bajnokság indításához;
  • Olcsó szivattyúzás;
  • Ultra, mega, szuper nagy sebzés;
  • A biztonság kiváló, ami azt jelenti, hogy kiválóan alkalmas hardcore számára;
  • Minden tartalom átmegy.

A chayula feltörése nehézségekbe ütközhet, mivel nagyon gyorsan kell áthaladni rajta, és a helyek nem túl kényelmesek a mozgáshoz. De maga a főnök egy pillanat alatt elrepül. Nem teszteltük a Nagy Mesterek Csarnokát, de a megfelelő szellemekkel működnie kell.

  • Kevesen akarnak majd veled egy partiban játszani, mert a csatlósok nagy száma miatt a többi játékosnak, aki nincs hozzászokva a tömegedhez, nehéz lesz eligazodni a játékhelyzetben;
  • Jobb, ha nem avatkozunk bele a regen nélküli térképekbe, de átvihetőek;
  • Nem futhatsz át az Uber Labon az összes kulcshoz, mert a szellemek az arénából az első és a második szakaszban megölik a feleslegeseket a szobában;
  • Az animatron nehéz bossokon meghalhat, ezért csak térképeken ajánlott használni.

A 92. szinten a statisztikák valahogy így néznek ki:

Látod, hogy elég nagy, hatékony életkészleted van – ez a HP, plusz energiapajzs és plusz foglalás nélküli mana. Jelenleg majdnem 8k van összesen. A felépítésem során azonban sokat kísérleteztem, és ahol csak lehetett, sebzést is tettem. Gyakran feláldozzák a túlélést, mert az már a színfalak mögött van.

A védekezés második fontos pontja a blokkolás nagy esélye.

Aktívan használjuk a csontfelajánlásokat. Emlékeztetlek, hogy a Lady of Sacrifice csomópontnak köszönhetően, amelyet az első labirintus után veszek fel, felajánlásod nem csak a csatlósokra, hanem rád is hatással van. Több páncélt kapok a hősre és a fára, és több palackot a páncélhoz és a bejövő fizikai sérülések csökkentésére. Természetesen minden ellenállást fedővel kell ellátni, vagyis minden elem ellenállása legalább 75%.

A támadással kapcsolatban

Mindenkinek jó tanácsot adok, akit mindig gyötör a kérdés: „100-500 sebzés van a skillemen ilyen és ilyen szinten. És ez normális? A válasz minden képességre és szintre ugyanaz. Ha a szintednek megfelelő helyeken mindent megölsz, akkor ez normális. Ha nem, akkor nem.

Mielőtt a linkekre és egyebekre rátérnénk, azok számára, akik teljesen újak, íme néhány fontos információ a szellemekről és az animatronikáról

Ha babrál, egyenesen odaugorhatsz

Mit kell tudnia egy kezdő idézőnek a szellemekről?

Először is, a földön lévő bármely holttestből létrehozhatsz szellemet, kivéve az egyedi szörnyeket. A szellem a te oldaladon fog harcolni, annak a maffiának a képességeit használva, amelyből létrehoztad. A szellem addig él, amíg meg nem ölik, vagy amíg ki nem veszed a Ghost Creation Skill követ a felszerelésed foglalatából.

Nem beszélek a világ összes szelleméről, nincs értelme. Azokra a tűzspektrumokra fogok koncentrálni, amelyeket magam is használok. Néhány más szellemhez más támasztó kövekre lesz szüksége, légy óvatos. Ennek megfelelően az aljzatok színe változhat.

Másodszor, szükséged lesz a lehető legmagasabb szintű szellemekre.

Fontos tudni, hogy a szellem tulajdonságai mind a szellemalkotási készségkő szintjétől, mind pedig magának a szellemnek a szintjétől függenek.

Bonyolult, de most kitaláljuk.

Itt 3 korlátozás van:

  1. Ez a holttest szintje, amelyből létrehoztad. Például egy 60. szintű helyen minden holttested 60. szintű. Ezek közül a 60-as szintnél nem magasabb szellemeket idézhet meg.
  2. Ha megszentségtelenítő holttesteket hoz létre, akkor ügyeljen a holttestek maximális szintjére, amelyet ez lehetővé tesz. Ezt jelzi a kő leírása.
  3. A Ghost Creation Stone-nak is van hasonló korlátozása, úgyhogy nézz oda is.

Ha ezeket a köveket a maximális 20-as szintre frissíted, képes leszel szellemeket idézni a 100-as szintig. Valójában persze még nincsenek ilyen helyszínek a játékban, és ezt nagy valószínűséggel valahol a készítővel fogjuk megtenni, ahol a helyszín a 83., 84. szint. És ott lesznek a legmenőbb szellemeink.

Tehát eldöntöttük, hogy melyik spektrumot használjuk, felkerestük a megfelelő telekhelyeket és összegyűjtöttük a szükséges spektrumokat.

Most az a feladatod, hogy ellenőrizd a szellemek szintjét, amelyek lehetővé teszik a megszentségtelenítés köveinek és a szellemalkotásnak a létrehozását, és menj az Ön számára megfelelő térképre, amennyire csak lehetséges. Még ha ezeken a térképeken nem is találhatók ilyen típusú szörnyek, úgy tűnik, hogy az ön megszentségtelenítésének emlékezetében vannak, hiszen ők jártak ezen a helyen, és például az ApCsel 6. és 10., vagy a 8. felvonásból hoztuk magunkkal őket. . Amióta idejöttél velük, azóta természetesen ők is itt vannak.

Harmadszor, hogyan tudjuk most a szellemeket a lehető leghatékonyabban kezelni? A válasz egyszerű – minden csatlósod az egérrel kiválasztott célponthoz fog repülni. Ha túl messze futsz előre, automatikusan köréd csoportosulnak, amikor 2 képernyővel odébb futsz. Kézi összegyűjtésükhöz gyűjtőkövet kell használni. A csatlósok sebességének növelésére hús felajánlása van, a blokk növelésére pedig csontok felajánlása.

És a rekord kedvéért, a szellemeid nem tűnnek el, miután elhagyta a játékot, de ne feledd, hogy a halálod után már nem okoznak sebzést.

Animatron - mi ez és mivel eszik?

Tehát az Animatron egy különleges csatlós, aki megidézéséhez nem csak egy ügyességi kőre lesz szüksége, hanem a ruhákra is, amelyeket felvesz, és ezt meg kell tennie a térképen. Igaz, a szellemekkel ellentétben nem mindegy, hogy melyik. Viselhetsz hasat, csizmát, sapkát, kesztyűt és fegyvert. Különböző helyzetekben más-más ruhát fog választani. Természetesen beszélek azokról, amelyek alkalmasabbak ebben a felépítésben.

  1. Először is, diadus ( Dyadus) egy ágyú, amely lehűti az ellenséget, és növeli az égési sebzést a kihűlt ellenfelekkel szemben (jobb, ha 2-t veszel). Ha ilyet használsz, akkor vedd másodjára, mert fontos, hogy ne a főleosztásba kerüljön.
  2. Másodszor, a has vagy Zahndethus Reve, amely megvilágított talajt hoz létre, ha blokkolja, és nagyon gyakran blokkolja, vagy egy jégkripta, hogy kiterjessze a hideg hatást az ellenségre.
  3. Csizmának jó választás a Victario’s Flight, ami sajnos rosszul van leírva az orosz wikin, de a lényeg az, hogy azért vesszük ezeket a csizmákat, hogy a közeli szövetségesek sebességét 10%-kal növeljük.
  4. Vegyünk egy normál kesztyűt és sisakot, hogy nagyobb legyen az ellenállása és a HP.

Igen, igen, mindez tükröződik az animatronic-jában. Ha meghal, és ez gyakran megtörténik az olyan hatalmas főnökökkel folytatott harcokban, mint a teremtő, akkor minden elveszik, és újra fel kell öltöztetnie őt. Az általam leírt felszerelés készlete kb 5 káoszba kerül, de mindent újra megvenni egyszerűen lusta, ezért javaslom az animatronic használatát, csak a napvédőkkel együtt térképtisztításra, és nem az End Game bossok elleni harcra.

És még valami - alapértelmezés szerint az animatron csak egy célpontot talál el.

Ezt meg tudod javítani egy gördülő ütéssel, de általában, mint már mondtam, megerősítheted, ha egy ritka, minionszintű pluszt tartalmazó sisakba illeszted, valamint az erősítő kőhöz kapcsolva .

Ügyességi kövek kötegei.

Fő kombinációnk kissé eltér attól függően, hogy milyen szellemeket használunk. A térképek gyors törléséhez ezek a 8. felvonásban található Solaris Temple Solar quardjai.

Akkor a link így fog kinézni:

Summon Ghost + Minion Damage, Piercing Heat, Elemental Focus, Rengeteg extra lövedék és mágikus visszhang.

És ahhoz, hogy megöljük a Végjáték főnökeit, szükségünk lesz 3 Tukohama élcsapatra a 6. felvonás partjairól + egy Wicker emberre a 10. felvonás lepusztult terén.

A 3.1-es nerf után is nagyon jók. És akkor a kapcsolatunk így fog változni:

cast ghost, minion sebzés, égési sérülés, elemi koncentráció, gyors betegség, minion és totem ellenállás az elemekkel szemben. Figyelem egyébként, hogy jó szintezéssel ez a kő sebzést is ad, nem csak védelmet.

Most pedig az ágyú és a pajzs csatlakozásaihoz.

Ez lesz a mozgáskészséged.

Inkább a pajzsütést részesítem előnyben, de lehet helyette pengehullámot venni, akkor ennek megfelelően lesz piros vagy zöld foglalat. És hozzáadhatsz hozzá gyorsulást és erősítést. Ha fegyverként használod az egyedi Walking Fortress karmot, amibe az erődítmény van beépítve, akkor mindenképpen ezt a köteget helyezd a karomba, és a harmadik kővel egyet-egyet rakhatsz bele azok közül, amelyek egyenként továbbmennek.

A pajzs egy köteg húsáldozatot, csontáldozatot és egy toldalékot tartalmazhat.

Golyóvillám, átok az ütésre és gyúlékonyság. A gömbvillám helyett használhat villámláncot vagy valami hasonlót, de nem tüzet. Az a tény, hogy ez a készség 2 funkciót lát el egyszerre. Először is megátkozod az ellenségeidet, és egy kis villámsebzést is okozol, ami kiváltja a fáról vett elemek egyensúlyát (a fáról később), és ez csökkenti az ellenség tűzállóságát.

Ha az amulettet egy további átok megsérti (megszentségteleníti), akkor a 4. hivatkozás segítségével saját belátása szerint hozzáadhat egy második átkot.

Általában jobban szeretem a gyúlékonyságot használni, de a kétségbeesés itt is megfelelő, ha az aurák megtámadásáról vagy bármilyen káromkodásról beszélünk, nem kár, hanem védelem céljából. Például időbeli kötelékek vagy gyengeség.

Gyűjtés a csatlósok hatékonyabb koordinációja érdekében, kőgólem megidézése a HP regenerációja érdekében, megszentségtelenítés, hogy holttesteket szerezzenek mindig és mindenhol. És az aura, az elme tisztasága, amit véleményem szerint 3-as szintre emeltem.

Sokáig északi páncélzattal futottam, ez növelte a túlélőképességemet, de, mint már mondtam, ebben a felépítésben minden rendben van a túléléssel, ezért valamikor sietséggel lecseréltem. Az egyetlen dolog, ami nem engedi, hogy a végére siettessek, az a tény, hogy nagyon hiányzik a kézügyességem, szóval tudd, hogy sietséggel valószínűleg ugyanaz lesz a történet.

Ha igen, akkor jobb lenne, ha ezt a köteget egy sisakba helyezné, ha van egy ritka sisakja - amelynek tulajdonsága a minion kövek szintjéig terjed. Ott lehet animatronikát is tartani.

Egy ideig a csatlósaim így néztek ki:

Zombik nevelése + animatron + minionok élete + gördülő ütés. Miért élet és nem kár? Mert végül is a zombik inkább az emberi pajzsom. Nem okoznak nagy kárt. Valójában az animatront sem a kárunkra gondoljuk, hanem az általa okozott effektusokra, szóval az a feladatom, hogy ezek a srácok hülyén éljenek. Általánosságban, ahogy már mondtam, ideális egy sárga sisakba helyezni ezt a csomót, amelyen plusz a minionok köveinek szintje, de most személy szerint én magam nem használom őket, csak nincs elég helyem. a súlyom, kicsit később meglátod miért, ezért mondtam le egyáltalán a zombikról.

Ha hardcore-on játszol, akkor szükséged lehet valamilyen DT beállításra is. Például:

1. szintű KVDT + 6. szintű megszentségtelenítés, valamint maximális szintű KVDT + csontfelajánlás a blokk esélyének automatikus növelésére.

Felszerelés

A végjáték legfontosabb tárgya a felszerelés, amit egyébként a legtöbbjükhöz már a sztori befejezése közben be is tud majd szerezni.

Csizma

A csizma az egyetlen legjobb alternatíva. Extra szellemet adnak, ami megfizethetetlen. 22-es szinttől hordhatod őket, de valójában 28-tól jobb, miután megölted Legata Gravitiust, a harmadik felvonásban, amikor a szellemteremtő kő a rendelkezésedre áll. Ennek eredményeként képes lesz két szellemet felemelni, majd hozzáadni még egyet a fáról. Erről bővebben a Szivattyúzás részben olvashat.

Amúgy Ullr csontjainak vásárlásakor ügyeljünk a mozgási sebesség szerepére. Ami engem illet, itt ő az egyetlen, aki fontos. A maximális érték 15%. Erre kell törekednünk.

Itt fogunk keresni egy jó poharat az uberlabból, és ideális esetben ez plusz 2 a manához és a HP regenhez, ha mostanában eltaláltak minket.

Amulett

Jelentősen növeli túlélőképességünket a varázslatok blokkolásával. Javasoljuk, hogy plusz egy átokért megszentségtelenítsd, vagy magad is megszentségtelenítsd, ha nem félsz, hogy tönkreteszed a tiédet.

Páncél

Az egyedülálló test a halál ereje (vismortis).

Fő előnye a kiegészítő szellem. Jól kezeli a szellemsebzést is, részben az Unholy Might miatt.

Egy másik lehetőség a Dacfok.

Növeli a túlélést, és beépített szem előtt tartja az anyag hatását. De minden bizonnyal jobb a kiegészítő szellemmel rendelkező lehetőség.

Szeretném megjegyezni, hogy a szellem létrehozásának fő kötege pontosan a hasban lesz elhelyezve, és ne feledje, hogy ebben az esetben a csokor minden további kő észrevehetően növeli a spektrumát.

Ezért talán az elején érdemes táblázatban rohangálni, ha még nincs elég pénzed a jobb hatos linken.

Ugyanakkor jómagam is ezzel a felépítéssel indítottam az Abyss League-et, és egészen a 8-as tier kártyákig négy linkben végigmentem az összes tartalman, mert tényleg sok a sebzés.

Sisak

Először is használhat egy egyedi koponyafejet sisakként

majd válts egy jó ritka csontsisakra, lehetőleg 86-os szintről, aminél +3 lesz a minionkövek szintjére. Ebben az esetben egy csomó animatronikus zombit kell ide helyezni, és a csontsisak előnye egyben az ideális implicid tulajdonsága is - hogy a minionok 40%-kal több sebzést okoznak.

Szeretném hangsúlyozni, hogy minden csatlós, és nem csak azok, akik magában a sisakban élnek.

És még egy szép bónusz – nem kell elvarázsolnia a laborban.

Fegyver

ami feldobja a blog esélyét, és lehetővé teszi, hogy hozzáadjon egy újabb készségkövet, mert spórolhat az erősítéssel. Természetesen ebben az esetben a mozgási láncot a karomba kell helyezni. És egy másik lehetőség az iga. Egyedülálló karom, amelyet a Guardians ejtettek le a Kiméráról.

A liga elején nagyon drága, de később gyorsan leesik az ára. Jelentősen megnöveli a csatlósaid sebzését.

Pajzs

A pajzsnak több lehetősége van. Többnyire nem drágák, ezért válaszd a neked tetszőt. Egyelőre a Lioney's Repentance-t választom.

Sok HP-t és blokkot ad, bár kissé csökkenti a mozgási sebességet.

A halottak szféráját is elviheti.

Hozzáadja a HP-t és a helyesírás-blokkot. Használhatod Wazvar amulettje helyett.

Vannak más lehetőségek is. Sárga pajzzsal is lehet boldogulni, lehetőleg olyannal, ami több HP-t ad, ellenáll, páncél és blokk.

Kesztyű

A kesztyűk egyszerűen ritkák. Több HP és ellenáll. Valószínűleg a páncélt vagy az energiapajzsot választod, mert ebben a páncél és az elkerülés közötti felépítésben még mindig a páncél felé hajlunk a pajzs rovására. Legyünk tehát következetesek, és ne felejtsük el, hogy itt Katerina gépén felveheti az előtagot: a minionok 15%-kal több sebzést okoznak. Hasznos apróság. Egyedi mélységpaprikát és súlyos öklét használok.

Ez nem szükséges, de a behelyezett mélységkövek miatt rengeteg sérülést adnak át, a többi elemnek pedig elég a túlélése, így megengedhetem magamnak.

Ami az üveget illeti (varázslat a laborban), akkor bármelyik megteszi. Pohár bors, még mindig nem túl hasznos.

Öv

Az ideális öv az Ön számára a szakadék egyik komor csatja.

Behelyezhetsz egy drágakövet, ami kisimítja a csatlósaid sebzéseit, szóval ez nagyon klassz. Ha pedig akkor nézed ezt a videót, amikor a Liga of the Abyss már nyomtalanul a feledés homályába merült, akkor kereshetsz egy egészségbázisú övet. A toldalékok között szokás szerint HP, ellenáll, energiapajzs, páncél.

Gyűrűk

Gyűrűk maradtak. Vegyünk ritkákat. Itt mindenképpen több ügyességet kell szerezni. Komolyan hiányzik a felépítésből, de egyébként hadd biztosítsanak HP-t, ellenállókat, manát, energiapajzsot és páncélt.

És tájékozódásra: a felszerelésed ritkaságszámú tárgyaira vonatkozó összes bónusz a csatlósaidra vonatkozik, így beszerezheted a felszerelés imf-verzióját.

Palackok.

Hurrá! Egyáltalán nem lesz szükségünk a lombikjaikra. A normál lombikok közül egy üveg HP és egy mannához szükséges. A többi a te döntésed. Úgy döntöttem, hogy gránit lombik segítségével javítom a páncélom tulajdonságait. Csökkentse a beérkező fizikai sérüléseket bazalttal, és gyorsítson higannyal. Szokás szerint az egyik injekciós üvegnek vérzésre, a másiknak pedig fagyasztásra kell lennie. Vettem egyet méregre is, az átkoktól még biztonságban lehetsz.

Szeretnék kiemelni néhány előnyüket. Először is, a HP palackok azonnaliak, azaz azonnaliak.

Fontos. Ha megfogant, a HP-t gyorsan kell visszaállítani, nem fokozatosan.

Ideális esetben egy üveg mannát le kell zárni, szintén azonnal. Egy bazaltpalackot kétszer lehet összenyomni, ami a maximumhoz közeli kémiai előtag értékének köszönhető, a többi pedig ahogy kiderül. Ha nem tudja lezárni az üveget az ajánlásom szerint, mindig megvásárolhatja más játékosoktól.

Drágakövek.

Az Abyss League-ben hihetetlenül szerencsések vagyunk, és új, fantasztikus drágakövek tengeréhez férünk hozzá. Ha a videó megtekintésekor még mindig aktuálisak, akkor azt tanácsolom, hogy vegyél több szellemszemű gyöngyszemet, amelyek főleg a csatlósokat dörzsölik. A szükséges tulajdonságok listája:

  • Plusz a maximális egészségért. Jó egészséget, szeretném hangsúlyozni.
  • Minionok nagyobb sebzést okoznak az Abyss szörnyeknek.
  • A csatlósok megnövelték a támadási sebességet, a varázslatokat és a mozgást.
  • A csatlósok további sebzést okoznak tűzzel, hideggel, villámokkal, káosszal vagy fizikailag. Lapos, megint.
  • És százalékos növekedés a minionsebzésben, ha nemrégiben használtál egy minion-készséget. Ez azokhoz a buildekhez való, nem pontosan úgy, mint az enyém, ahol cpc-t, azaz a tomboló szellem hívásait fogod használni, vagyis folyamatosan cpc-be fogsz kerülni, folyamatosan használod a minion skillt és folyamatosan kapod ezt a buffot.

Ha nincs több drágakő az Abyssben, akkor itt vannak a szokásos drágakövekre vonatkozó ajánlások: a maximális életerő százalékos növelése, a minionok sebzésének növelése, a minionok életerejének növelése és bónusz az agilitáshoz. Ez szituációban a tűz, hideg vagy villámlás elleni ellenállás növekedését is jelenti, ha hiányzik valami az energiapajzshoz. A semminél jobb. És mindenesetre egyedi drágakövek „csillapíthatatlan éhség”

ez javítja a spektrumok hatékonyságát, ha azok napenergia-védők. Vehetsz belőlük 2-t, és ügyelj arra, hogy a megfelelő aljzatokba helyezd őket, ahol sok intelligencia csomópont van körül, és akkor 100% esélyed lesz a lélekevő hatás elérésére.

Képességfa

Az első szakaszban a fa így néz ki. Első lépés:

Spoiler. Át fogjuk lendíteni a cpc-t, vagyis az eszeveszett szellem hívását. Ezeket a szilánkokat folyamatosan kidobjuk nekik, és korlátozott ideig élnek. Ezért több csomópontot kell vennünk a fán, amelyeket később elhagyunk. A készség hatásának meghosszabbításáról beszélünk. Vagyis a fát erre a formára redukáljuk:

Amint elhagyjuk az SR-t, ezeket a pontokat tiszteletben lehet tartani. Általánosságban elmondható, hogy a fán fokozatosan veszünk csomópontokat a regen, mana és HP növelésére, buffokat a minionokhoz (MoM), vagyis az elme az anya felett van, majd mozgunk, hogy kiterjesztjük a képesség hatását, majd felfelé. egy további szellemért, majd tovább növeljük a túlélést és a tulajdonságokat.

A következő lépések alapján a fa így néz ki:

+2-t ad a Fire Gems-nek és a beépített Piercing Heatnek.

Amikor csak lehetséges, és szintet lépj fel, használj egyedi tárgyakat - Ullr csontcsizmáját, koponyasapkás kalapját, Lazvar kő amulettjét (ez az első labirintus után van), Walking Fortress karom, Halálerő hasa. Útközben ne feledkezzen meg a fiolákról, a HP-ról és a tárgyakról. A templom tetején az ötödik felvonásban kicserélheti a lángőröket Kitava (Kitava hírnöke) hírnökeire.

Gyorsabbak és tartósabbak, de kevesebb kárt okoznak

Ezután alakítsa ki a kőkötegeket és a készségeket a megfelelő részben található ajánlások szerint. Kérjük, vegye figyelembe, hogy miután megölte Kitavát az 5. felvonásban, az ellenállásért mínusz 30%-kal kell megbüntetni. Mielőtt megölné Kitavát a 10. felvonásban, menjen át 2-3 labirintuson. Miután foglalkoztál vele, további mínusz 30-at kapsz az elemi ellenállásokhoz. Összesen – mínusz 60. Ezt tartsa szem előtt, amikor kártyázni megy.

Utószó

Eredeti videó:

Csoportomban követhetitek az új anyagok megjelenését.




Top