A World of Tanks új "Paris" térképének áttekintése: hogyan kell játszani? Milyen térképhez hasonlítható az új Párizs?

Üdvözlök mindenkit, kedves barátok és a portál vendégei. A mai napirenden egy új térkép szerepel a World of Tanks 0.9.16 frissítésében – Párizs. Ebből az útmutatóból megismerheti a térkép játékfunkcióit, a véletlenszerű játékban való játék számos lehetséges irányát, az optimális pozíciókat a játékban lévő járművek minden osztályához (még a tüzérséghez is!), valamint a játék taktikáit. azt. Tehát kezdjük.

Általános információk a World of Tanks Párizs térképéről.


1. kép Szabványos harci minitérkép

A World of Tanks Párizs térképe a következő:
1. Zárt nyári városkártya
2. Csak 1 mód van - standard csata
3. Bekerült a játékba a 0.9.16 frissítéssel
4. Szinte szimmetrikus a térkép közepéhez képest
5. A térképen a fő menedékházak a házak

Főbb elemek a párizsi WoT térképen


2. kép Alapelemek

Tehát kezdjük el elemezni a térképet. Hagyományosan a „Paris” wot három szektorra osztható, a 2. képen látható módon.

Az első szektor a közepes és könnyű harckocsik harctere, ha a csapatokban vannak, néha tankrombolók állnak a házak mellett az első szektor alsó részén, helyzetüket két egymásra mutató nyíl jelzi. Ezeket a bokrokat nem csak tankrombolók foglalhatják el, de mindig emlékezzen arra, hogy egyszerűen „elvakíthat”, azaz véletlenszerűen rálőhet egy bokorra, feltételezve, hogy van egy tank; ott. Ebben a helyzetben először a közepes és könnyű harckocsik áthaladásának irányába kell előre célozni, helyzetük mindkét oldalon szimmetrikus, és az egyik pozíciót nyíl jelzi.

A CT és LT játékosoknak emlékezniük kell arra, hogy minden alkalommal, amikor elhagyod a menedéket, biztosan az ellenség látómezejébe kerülsz, tudd, hogy biztosan rád lőnek, és először gondold át, hogy szükséged van-e ilyen kockázatra.

A második szektor a térkép közepe, ahol abszolút bármilyen tank játszhat, ezt a zónát egyformán jól játszhatják a gyors és nehéz tankok is. Bármilyen respawn-ból való játék során mindig ne feledje, hogy a második szektornak állandó irányításra van szüksége, különben onnan elkerülhetetlenül az ellenséges tankok jönnek az Ön oldalára és a farára, és a harmadik szektor harci járműveinek támogatásával garantáltan nem. hagyj békén, és valószínűleg egy ilyen csata eredménye vereség lesz.

Ezenkívül a központon át belépő tankok egyáltalán nem rohanhatnak előre a csata legelejétől, mert nagyon könnyen csapdába eshet, ha rosszul „világosítja fel” az ellenfelet a második szektorban, vagy alábecsüli az erejét a harmadik szektorban. . Ebben a helyzetben két különböző oldallal kell megküzdenie, ami gyakran nem végződik jól. Mérete ellenére a második szektor jelentősebb, mint az első és a harmadik, mert a felette való irányítás taktikai előnyhöz juttatja a csapatot, és még a szövetséges harckocsik többségének elvesztése esetén is „megfordulhat” a megfelelő időben történő áthaladás. körül” a csata kimenetelét.

A harmadik szektor természetesen a nehéz harckocsik és harckocsirombolók területe is a legnehezebb. Az ebben az irányban való játék folyamatos odafigyelést igényel a minitérképre, csak figyelni kell minden rajta lévő ellenséget, mert ha erről megfeledkezünk, akkor fennáll annak a veszélye, hogy két tűz között találjuk magunkat - az elöl lévő és a másik harckocsik között. átment a második szektoron, biztosan nem éled túl ezt a helyzetet.

A házak száma ellenére a fő pozíciókat, ahonnan járműve tüzelhet az ellenségre, könnyen lefedik az első szektor tüzérsége. Meg kell tanulnod feláldozni egy jobb lőállást egy biztonságosabbért. Higgye el, sokkal fontosabb megőrizni autója tartóssági pontjait, mint kockáztatni pár lövésért. Ha a harcjármű képes gyorsabban haladni, mint a T95, akkor figyeljen a harmadik és a második szektor közötti sávok lehetséges kereszteződéseire.

A játék taktikája a Párizsi térképen World of Tanks


3. kép. Taktika

Ideje továbblépni az útmutatóban az új térkép játéktaktikájának részletes elemzésére.

A különböző csapatok tankjainak pozíciói különböző színekkel vannak jelölve, a tüzérség pozíciói pedig nagy kiemeléssel és narancssárgával vannak jelölve.

Szóval, kezdjük. Az útmutatóban először is megnézzük a Paris WoT térkép bal oldali újraszületési csapatának pozícióit. Az első szektor pozíciói mellett csak annyit írok le, hogy ha úgy döntesz, hogy egy távoli pontot veszel egy közepes vagy könnyű tankban, akkor semmi esetre se állj meg útközben, különben fennáll a veszélye, hogy egyáltalán nem érsz oda. A középponthoz közelebb elhelyezkedő pozíciót elfoglalhatja egy tartály dobtöltő szerkezettel vagy "dugóval" (FV 4005 vagy FV 215B (183)).

Ezekkel a járművekkel elkaphatod az ellenséget, és esetleg megsemmisítheted az ellenséges tankot a csata legelején. Nincs értelme a pozícióban maradni, jobb feladni a lassú tanknak, és a harmadik szektor felé haladni. Ezt a térkép közepén vagy az alsó részén keresztül teheti meg - Önön múlik

Számodra a választás csak a csata helyzetétől függ. A harmadik szektor alsó pozícióit nehéz és túlnyomórészt lassú harckocsiknak kell elfoglalniuk. Foglaljon kényelmes pozíciókat, használja a híd alatti terepet és az épületek sarkait, de mindig ne feledje, hogy kaphat egy shellt valamelyik ellenséges Conqueror GC-től, ez a gép tökéletesen elhozza az első szektorból, és ha nem üt közvetlen találatot , biztosan fedezni fogja. A bal oldali "respawn" "művészetének" pontjai az első és a harmadik szektorban találhatók, válasszon helyet harci járművének taktikai és technikai jellemzői, valamint csapattársai mozgási iránya alapján.

Most a párizsi WoT térkép megfelelő újraszülető csapatán a sor. Mivel a térkép szimmetrikus, a lehetséges pozíciók változatlanok maradnak. Ugyanígy, a csata elején a második szektort elfoglalhatja egy dobtöltő mechanizmussal vagy „ütközéssel” ellátott tank, a nehéz harckocsiknak a harmadik szektorba kell menniük.

Mellesleg, a harmadik szektorban a megfelelő "respawn" csapatának pozícióit gyakorlatilag nem fedi le az ellenséges tüzérség, de a tüzelés belőlük az egész csata során kényelmetlen és meglehetősen problémás. A közepes és könnyű tankok esetében a játék domináns területe a második szektor legyen, próbálja meg a lehető leggyorsabban biztosítani az irányítást ebben a zónában, ez lehetővé teszi az ellenséges tankok gyors megsemmisítését ezekben a pozíciókban.

Az első szektort csak több harckocsi foglalhatja el, hogy elkerülje a gyors „rohanást” a bázisra, és megőrizze a tüzérségét. Egyébként a szektor játszhatatlan, jelentősége pedig szinte minimális. A fő feladat a tank megsemmisítése lesz, amely bebújhat a térkép közepén lévő oszlopok alá. "Arta" remekül érzi magát az első szektor jobb felső részén. A legkényelmesebb dolog egy „ló” lesz.

Befejezésül a párizsi WoT térkép útmutatója

A wot Paris térkép, bár első pillantásra szimmetrikus és monoton, mégis az egyik legkreatívabb a játékban. Az események lehetséges fejleményeinek száma a térképen még a tapasztalt World of Tanks játékosokat is meglepheti, az újoncokról nem is beszélve. Mi hoz győzelmet ezen a térképen? Ez egyszerű - ez a képesség, hogy elolvassa a minitérképet, és előre átgondolja az ellenség cselekedeteit.

Egy hozzáértően megjátszott szakasz az egész csatát „megfordíthatja”, különben a legkisebb taktikai hiba gyors előnyvesztéshez vezet. Természetesen a játékban szerzett tapasztalat alapvető fontosságú, és ahogy ez gyakran megesik, a tapasztaltabb csapat nyer. Ezzel befejezem a párizsi WoT térkép áttekintését. Nagyon köszönöm, barátaim, hogy rászánt egy kis időt, remélem, ez segít eligazodni ezen a térképen, és még tapasztaltabbá válik. Sok sikert kívánok mindenkinek a World of Tanks csatamezőin!


A WoT-játékosoknak nem kell panaszkodniuk, a játéktérképek változatosságának hiánya. Nemcsak több tucat van belőlük, de a fejlesztők folyamatosan fejlesztéseket, módosításokat végeznek: vagy egy kényelmes átjárót távolítanak el, vagy egy bokrot helyeznek át...

A tankcsaták új térképei azonban továbbra is irigylésre méltó rendszerességgel kerülnek be a játékba. A friss tartályhajók örültek egy új terméknek - Párizsi kártya. Nos, tegyünk egy kört az Eiffel-torony körül?


A játékosok azonban nem közelíthetik meg magát a tornyot – Gustave Eiffel építész alkotását csak távolról lehet megcsodálni, igaz, meglehetősen kicsivel. A csatákhoz egy helyet osztanak ki közvetlenül a 300 méteres szépséggel szemben, a valódi Párizsban, amely megfelel a Trocadero kerteknek, a Trocadero térnek és a szomszédos utcáknak.

A párizsi térkép jellemzői


"Párizs" - városi térkép, itt minimális a „zöld cucc”, ami azt jelenti, hogy gyakorlatilag nincs hova bújni. A térkép északi részén van egy nagy nyílt tér, ahol most virágzik a Trocadero Gardens. Gyakorlatilag ez az egyetlen hely, ahol a terep domborzati ráncai használhatók, illetve vannak tankrombolók és könnyű harckocsik takarására is alkalmas bokrok.

Mivel a „Paris”-nak jelenleg csak egy játékmódja van – „standard csata”, a bázisok helye rögzített. Teljesen sík, mérsékelt növényzettel rendelkező területeken helyezkednek el körülbelül a térkép közepén, az F1-F0 négyzetekben. A párizsi bázis elfoglalása tehát nem triviális feladat lesz, ha egy bátor támadónak el kell bújnia a lövöldözők elől gyakorlatilag sehol.

Milyen térképhez hasonlítható az új Párizs?


Egyébként „Párizs” a nagy házak és széles utcák királysága. Még a térkép megjelenése előtt sokan rohantak összehasonlítani a játékban már szereplő helyszínekkel, például Ruinberggel. De valójában kiderült, hogy az új terméknek komoly jellegzetességei vannak. Például ugyanazok az utcák sokkal tágasabbak és szélesebbek, mint amit a játékosok szoktak. Ha Himmelsdorfon vagy ugyanazon Ruinbergen két nagy tank gyakran nem tud megfordulni meglehetősen szűk utcákon, akkor Párizsban igazi szabadság van. Annyi hely van az utcákon, hogy egymás után öt egérrel lehet tankparádét tartani, és még lesz hely egy-két IS-7-esnek.


A sok lövöldözés és szabad tér a térkép városi típusa ellenére rányomja bélyegét a játékstílusra. Állandóan résen kell lenni, mert sosem tudhatod, honnan jön a következő lövés. Igazán biztonságos zóna nincs annyi, de a páncélozott harcjárművek oldalról kedvükre tankolhatnak, mert minden ház teljesen megbízható természeti akadályként szolgál.

A „Párizs”, ellentétben a „Sztálingráddal” vagy a „Kharkovval”, egy nagyon könnyű és kellemes térkép a szemnek. Nincsenek komor „a szürke ötven árnyalatai” és koszos hóbuckák, nyári nap van a francia fővárosban. Azon kaptam magam, hogy „Párizs” nem csak tankcsatára lenne tökéletes, hanem például versenyzésre is. Van itt valami a szeretett Need for Speed ​​sorozatból. Szeretnék venni egy gyors LT autót és vezetni, magam mögött hagyva fenséges szobrokat és több kilométernyi tökéletesen sima aszfaltot.

Mi a helyzet a kártya egyenlegével?


Ugyanakkor a „Párizs” szinte szimmetrikus térkép, két oldalának kialakításában minimálisak a különbségek. Lényegében, ha a B4-es mezőben van egy domb sűrű bokrokkal, akkor a B7-es mezőben pontosan ugyanez a helyzet található. Minimum senki nem fog panaszkodni a jó/rossz képviselőre, mert lényegében minden ugyanaz.


Egyébként ezen a térképen találták meg a WoT világ talán legpáncélozottabb tárgyát. Ez... egy építőipari daru, ami a B5-ös négyzetben van elrejtve. Nem számít, mennyit lövöldözöl, hiába nyomod a hernyókat, olyan, mint a víz a kacsa hátáról! Még elképzelni is ijesztő, hány milliméteres páncél van egy ilyen ártalmatlannak tűnő járműben. De komolyan, a következő javításokban a fejlesztőknek meg kell javítaniuk ezt az objektumot úgy, hogy elpusztíthatóvá teszik. Aztán a „szuperpáncélos” E100-as egér sír a karjukban, és nézi az áthatolhatatlan jóképű férfit, akinek a nyíllal büszkén kiállt.

Milyen típusú berendezésekhez alkalmas a kártya?


A „Paris” szinte minden típusú felszereléshez tökéletes. A városi térképeken hagyományosan nehéz időket ellátó tüzérség és a könnyű harckocsik nehézségei lesznek. A minitérkép hozzáértő elemzésével azonban az LT egységek azok, amelyek sok huncutságot tudnak elkövetni, villámgyorsan berobbanva az ellenség védelmében kialakult résekbe, és hátulról lövöldözve a frontális ütközés következtében elszenvedett nehezeket. .


A páncélozott járművek különösen kényelmesek lesznek. Ha a tanknak megfelelő milliméteres páncélzata van, akkor elbújhat a tüzérség és a tank elől, és jól érezheti magát a lövöldözésben. A közepes tartályoknak egy kicsit nehezebb dolguk lesz, hogy azonnal nyájat hozzanak létre, maguknak válasszanak egy irányt, és a lehető leggyorsabban áthaladjanak rajta, előnyt teremtve a térkép egy adott területén. A páncélozott tankrombolók aktívan tankolhatnak, míg a kartondobozok nagy hatótávolságú átlós lövéseket használhatnak, ami a térkép kialakításának köszönhetően elegendő.

Eredmények


Összefoglalva azt mondhatjuk, hogy a Wargaming új térképe, a „Paris” sikeres volt. Nagyon szép és játszható lett, az apróbb hibákat valószínűleg a következő frissítéseknél kijavítják.

A World of Tanks egy népszerű többjátékos online játék, amelyet a 20. századi földi katonai felszereléseknek szenteltek. A játékosok harcolhatnak a bolygó minden tájáról érkező tankrajongókkal, megvédve a területhez való jogukat.

A játékban számos országból és különböző típusú autókat frissíthetsz. Azok a felhasználók, akik szeretik a laza játékot és a nagy sebzést, szeretni fogják a nehéz, erősen páncélozott tankokat. Azok, akik a gyors vezetést és a manőverezhetőséget részesítik előnyben, szeretik a könnyű és a gyors közepes tankokat. A játékos választhat PT-ACS tankokat - láthatatlan, nagy sebzést okozó és gyorsan mozgó, vagy önjáró fegyvereket - hatalmas sebzést okoz, de vékony páncélzatú.

A "Tankokban" a játék eredménye az egész csapattól függ

A játékos acéljárműveket helyezhet el hangárjában, melyeket a XX. században a Szovjetunióban, az USA-ban, Franciaországban, Németországban, Kínában, Nagy-Britanniában és Japánban gyártott háromszáz féle berendezés közül válogatnak össze.

A játék mindig megadja a választás jogát a felhasználóknak: lehetőség van véletlenszerű csatákban, csapatcsatákban, társasági csatákban való játékra, „erődített terület” módban, speciális, kiképző és oktató csatákban.

A World of Tanks több mint 30 térképpel rendelkezik, a fejlesztők gyakran új helyszínekkel örvendeztetik meg a játékosokat

Így a legújabb frissítésben a párizsi térkép megjelent a World of Tanksban.

Ez a térkép egyedi, nem olyan, mint a többi helyszín. Az igazi Párizst, az Eiffel-torony melletti területet ábrázolja. A térképpel csak szokásos, véletlenszerű csatákban lehet találkozni. A középponthoz viszonyítva ez a hely szinte szimmetrikusan az A1 és F0 négyzetekben található.

A helyszín nagyjából három részre osztható: a felső rész, ahol a bokros dombokkal tarkított park található, a középső rész, amelyben a város utcái futnak össze, és az alsó rész, amely a város.

Ez a hely lehetővé teszi minden típusú berendezés értékesítését. A térkép első részében könnyű harckocsik, manőverezhető közepes járművek, harckocsirombolók és önjáró lövegek működhetnek. Ha itt a tüzérség a megfelelő pozíciót veszi el, akkor a város jelentős részét át tudja lőni. A térkép közepe bármilyen harckocsi ütközési pontjává válhat, itt kiváló a láthatóság, ami egyrészt pozitív, mert könnyen célba veheti az ellenséget, másrészt negatív, mert ugyanolyan könnyű lesz a látás; célozza meg a játékost. A város nehéz tankok része. Itt magas, akár 5 emelet magas házak és egy híd találhatók, amelyekért ádáz csaták zajlanak majd a „nehézek” között.

A World of Tanks Párizs térképe lehetővé teszi, hogy minden típusú felszerelést használjunk epikus csatákban a Szajna és az Eiffel-torony hátterében.

Üdvözlök mindenkit, kedves barátok és a portál vendégei. A mai napirenden egy új térkép szerepel a World of Tanks 0.9.16 frissítésében – Párizs. Ebből az útmutatóból megismerheti a térkép játékfunkcióit, a véletlenszerű játékban való játék számos lehetséges irányát, az optimális pozíciókat a játékban lévő járművek minden osztályához (még a tüzérséghez is!), valamint a játék taktikáit. azt. Tehát kezdjük.

Általános információk a World of Tanks Párizs térképéről.


1. kép Szabványos harci minitérkép

A World of Tanks Párizs térképe a következő:
1. Zárt nyári városkártya
2. Csak 1 mód van - standard csata
3. Bekerült a játékba a 0.9.16 frissítéssel
4. Szinte szimmetrikus a térkép közepéhez képest
5. A térképen a fő menedékházak a házak

Főbb elemek a párizsi WoT térképen


2. kép Alapelemek

Tehát kezdjük el elemezni a térképet. Hagyományosan a „Paris” wot három szektorra osztható, a 2. képen látható módon.

Az első szektor a közepes és könnyű harckocsik harctere, ha a csapatokban vannak, néha tankrombolók állnak a házak mellett az első szektor alsó részén, helyzetüket két egymásra mutató nyíl jelzi. Ezeket a bokrokat nem csak tankrombolók foglalhatják el, de mindig emlékezzen arra, hogy egyszerűen „elvakíthat”, azaz véletlenszerűen rálőhet egy bokorra, feltételezve, hogy van egy tank; ott. Ebben a helyzetben először a közepes és könnyű harckocsik áthaladásának irányába kell előre célozni, helyzetük mindkét oldalon szimmetrikus, és az egyik pozíciót nyíl jelzi.

A CT és LT játékosoknak emlékezniük kell arra, hogy minden alkalommal, amikor elhagyod a menedéket, biztosan az ellenség látómezejébe kerülsz, tudd, hogy biztosan rád lőnek, és először gondold át, hogy szükséged van-e ilyen kockázatra.

A második szektor a térkép közepe, ahol abszolút bármilyen tank játszhat, ezt a zónát egyformán jól játszhatják a gyors és nehéz tankok is. Bármilyen respawn-ból való játék során mindig ne feledje, hogy a második szektornak állandó irányításra van szüksége, különben onnan elkerülhetetlenül az ellenséges tankok jönnek az Ön oldalára és a farára, és a harmadik szektor harci járműveinek támogatásával garantáltan nem. hagyj békén, és valószínűleg egy ilyen csata eredménye vereség lesz.

Ezenkívül a központon át belépő tankok egyáltalán nem rohanhatnak előre a csata legelejétől, mert nagyon könnyen csapdába eshet, ha rosszul „világosítja fel” az ellenfelet a második szektorban, vagy alábecsüli az erejét a harmadik szektorban. . Ebben a helyzetben két különböző oldallal kell megküzdenie, ami gyakran nem végződik jól. Mérete ellenére a második szektor jelentősebb, mint az első és a harmadik, mert a felette való irányítás taktikai előnyhöz juttatja a csapatot, és még a szövetséges harckocsik többségének elvesztése esetén is „megfordulhat” a megfelelő időben történő áthaladás. körül” a csata kimenetelét.

A harmadik szektor természetesen a nehéz harckocsik és harckocsirombolók területe is a legnehezebb. Az ebben az irányban való játék folyamatos odafigyelést igényel a minitérképre, csak figyelni kell minden rajta lévő ellenséget, mert ha erről megfeledkezünk, akkor fennáll annak a veszélye, hogy két tűz között találjuk magunkat - az elöl lévő és a másik harckocsik között. átment a második szektoron, biztosan nem éled túl ezt a helyzetet.

A házak száma ellenére a fő pozíciókat, ahonnan járműve tüzelhet az ellenségre, könnyen lefedik az első szektor tüzérsége. Meg kell tanulnod feláldozni egy jobb lőállást egy biztonságosabbért. Higgye el, sokkal fontosabb megőrizni autója tartóssági pontjait, mint kockáztatni pár lövésért. Ha a harcjármű képes gyorsabban haladni, mint a T95, akkor figyeljen a harmadik és a második szektor közötti sávok lehetséges kereszteződéseire.

A játék taktikája a Párizsi térképen World of Tanks


3. kép. Taktika

Ideje továbblépni az útmutatóban az új térkép játéktaktikájának részletes elemzésére.

A különböző csapatok tankjainak pozíciói különböző színekkel vannak jelölve, a tüzérség pozíciói pedig nagy kiemeléssel és narancssárgával vannak jelölve.

Szóval, kezdjük. Az útmutatóban először is megnézzük a Paris WoT térkép bal oldali újraszületési csapatának pozícióit. Az első szektor pozíciói mellett csak annyit írok le, hogy ha úgy döntesz, hogy egy távoli pontot veszel egy közepes vagy könnyű tankban, akkor semmi esetre se állj meg útközben, különben fennáll a veszélye, hogy egyáltalán nem érsz oda. A középponthoz közelebb elhelyezkedő pozíciót elfoglalhatja egy tartály dobtöltő szerkezettel vagy "dugóval" (FV 4005 vagy FV 215B (183)).

Ezekkel a járművekkel elkaphatod az ellenséget, és esetleg megsemmisítheted az ellenséges tankot a csata legelején. Nincs értelme a pozícióban maradni, jobb feladni a lassú tanknak, és a harmadik szektor felé haladni. Ezt a térkép közepén vagy az alsó részén keresztül teheti meg - Önön múlik

Számodra a választás csak a csata helyzetétől függ. A harmadik szektor alsó pozícióit nehéz és túlnyomórészt lassú harckocsiknak kell elfoglalniuk. Foglaljon kényelmes pozíciókat, használja a híd alatti terepet és az épületek sarkait, de mindig ne feledje, hogy kaphat egy shellt valamelyik ellenséges Conqueror GC-től, ez a gép tökéletesen elhozza az első szektorból, és ha nem üt közvetlen találatot , biztosan fedezni fogja. A bal oldali "respawn" "művészetének" pontjai az első és a harmadik szektorban találhatók, válasszon helyet harci járművének taktikai és technikai jellemzői, valamint csapattársai mozgási iránya alapján.

Most a párizsi WoT térkép megfelelő újraszülető csapatán a sor. Mivel a térkép szimmetrikus, a lehetséges pozíciók változatlanok maradnak. Ugyanígy, a csata elején a második szektort elfoglalhatja egy dobtöltő mechanizmussal vagy „ütközéssel” ellátott tank, a nehéz harckocsiknak a harmadik szektorba kell menniük.

Mellesleg, a harmadik szektorban a megfelelő "respawn" csapatának pozícióit gyakorlatilag nem fedi le az ellenséges tüzérség, de a tüzelés belőlük az egész csata során kényelmetlen és meglehetősen problémás. A közepes és könnyű tankok esetében a játék domináns területe a második szektor legyen, próbálja meg a lehető leggyorsabban biztosítani az irányítást ebben a zónában, ez lehetővé teszi az ellenséges tankok gyors megsemmisítését ezekben a pozíciókban.

Az első szektort csak több harckocsi foglalhatja el, hogy elkerülje a gyors „rohanást” a bázisra, és megőrizze a tüzérségét. Egyébként a szektor játszhatatlan, jelentősége pedig szinte minimális. A fő feladat a tank megsemmisítése lesz, amely bebújhat a térkép közepén lévő oszlopok alá. "Arta" remekül érzi magát az első szektor jobb felső részén. A legkényelmesebb dolog egy „ló” lesz.

Befejezésül a párizsi WoT térkép útmutatója

A wot Paris térkép, bár első pillantásra szimmetrikus és monoton, mégis az egyik legkreatívabb a játékban. Az események lehetséges fejleményeinek száma a térképen még a tapasztalt World of Tanks játékosokat is meglepheti, az újoncokról nem is beszélve. Mi hoz győzelmet ezen a térképen? Ez egyszerű - ez a képesség, hogy elolvassa a minitérképet, és előre átgondolja az ellenség cselekedeteit.

Egy hozzáértően megjátszott szakasz az egész csatát „megfordíthatja”, különben a legkisebb taktikai hiba gyors előnyvesztéshez vezet. Természetesen a játékban szerzett tapasztalat alapvető fontosságú, és ahogy ez gyakran megesik, a tapasztaltabb csapat nyer. Ezzel befejezem a párizsi WoT térkép áttekintését. Nagyon köszönöm, barátaim, hogy rászánt egy kis időt, remélem, ez segít eligazodni ezen a térképen, és még tapasztaltabbá válik. Sok sikert kívánok mindenkinek a World of Tanks csatamezőin!




Top