Frontline mod se vratio. Vodič za "Frontline" način rada World of tanks frontline

Postavke igre.

* Vozila: Svi srednji i teški tenkovi, samohodni topovi i razarači tenkova razine X, kao i laki tenkovi razine VIII (NAPOMENA: ograničenje tenkova razine VIII je privremeno, zbog tehničkih značajki testiranja. U budućnosti će se novi način rada testirati na svim vrstama opreme razine X).

* Timovi: Svaki tim se sastoji od 30 igrača koji imaju priliku formirati super vodove od pet igrača.

* Timske uloge: jedan tim se brani, drugi napada.
* Karte: U načinu Frontline, bitka se odvija na prostranoj karti "Epic Normandy" s površinom od oko 9 km 2. Na početku bitke, obrambeni tim pojavljuje se na prvoj obrambenoj fronti, a napadački tim se pojavljuje u zoni slijetanja koja se nalazi na obali. Tijekom bitke, napadački tim mora zauzeti teritorij i pomaknuti se dublje u obrambene frontove. Prvi i drugi front podijeljeni su u tri zone: "Zapad", "Istok" i "Centar". Svaka zona je iste veličine kao standardna karta World of Tanks (1 km 2) i ima točku zarobljavanja. Nakon što napadački tim osvoji zonu, akcija se seli na drugu obrambenu frontu i tri nove zone se otvaraju za obje ekipe. Završna bitka odvija se na trećoj obrambenoj bojišnici, koja je ojačana s pet topova velikog kalibra – vatrenih točaka.

* Ciljevi: Napadački tim mora probiti obrambene frontove i uništiti najmanje tri od pet dostupnih streljačkih točaka (više pročitajte u nastavku). Tim koji se brani mora pružiti otpor i obraniti najmanje tri od pet streljačkih mjesta.

* Trajanje bitke može varirati. U početku napadački tim ima 12 minuta da probije obrambene frontove i uništi vatrena mjesta. Svako uspješno zauzimanje zone na prvoj obrambenoj fronti daje napadačkom timu 2 dodatne minute za postizanje cilja, a zauzimanje zone na trećoj obrambenoj fronti dodaje još 2,5 minute. Ako se obrambeni tim ne može oduprijeti napadu napadačkog tima, igra završava u prvoj rundi. U prosjeku, trajanje bitke može biti od 5 do 20 minuta.

Plan borbe:

Na početku bitke članovi tima su raspoređeni u tri zone prvog obrambenog fronta (10 igrača iz svakog tima po zoni). Napadači moraju ovladati frontom, branitelji ih moraju spriječiti svim raspoloživim sredstvima. Tijekom napada, vaš cilj je osvojiti zonu ili eliminirati igrače obrambenog tima; Kada igrate za momčad koja se brani, morate uništiti igrače u napadu i prekinuti napade. Općenito, vrlo je sličan načinu napada, uz nekoliko iznimaka:

— Pet igrača može sudjelovati u zauzimanju zone umjesto uobičajena tri. Što više igrača sudjeluje u hvatanju, brže se osvaja zona.
— Ako izgubite hit bodove i/ili oštetite modul, napadačevo vozilo privremeno ne može sudjelovati u hvatanju.
— Točke zarobljavanja resetiraju se samo kada je vozilo koje zarobi zonu uništeno.
— Svako uspješno zauzimanje zone na prvoj obrambenoj fronti daje dvije dodatne minute napadačkom timu za izvršenje borbene misije, a zauzimanje zone na trećoj obrambenoj fronti produžuje bitku za još 2,5 minute.

Osvojena zona postaje vlasništvo momčadi u napadu. Igrači u ovom timu mogu nastaviti napad, probijajući se kroz drugu obrambenu frontu i dalje dok ne dođu do treće obrambene fronte.
Igrači obrambenog tima moraju odmah napustiti izgubljeni teritorij unutar jedne minute. Ne smijete oklijevati: sva oprema branitelja bit će trenutačno uništena u roku od 60 sekundi nakon što je njihov teritorij zauzet.
Istodobno, napadači se ne bi trebali zanositi, jer ako nisu zauzeli barem jednu zonu prve fronte, već su odmah prešli na drugu, njihova će oprema također biti uništena zračnim napadom.
Kada igrači napadačke ekipe dođu do treće obrambene fronte, mogu se koncentrirati na primarni zadatak uništavanja vatrenih točaka opremljenih dalekometnim topovima. Svaka točka ima svoju granicu sigurnosti. Vatrene točke ojačane su oklopnim kapama i ne mogu se probiti frontalnim napadom. Idite sa stražnje strane, jer njihova je stražnja strana ranjivija. Također ne škodi prvo pogledati njihovu shemu rezervacija.

Zone za oživljavanje, popravak i nadopunjavanje opreme.

Prava je šteta naći se bez granata ili jednostavno uništen usred bitke, zar ne? Ali ne brinite, nema razloga za paniku, jer će svaki igrač imati nekoliko života u svakoj fazi bitke. Igrači iz napadačkog tima počinju bitku s dva života, dok obrambeni tim ima samo jedan. Svaki igrač dobiva jedan dodatni život za svakih 5 minuta borbe. Kao rezultat toga, najveći akumulirani iznos po igraču je tri života. Ako napadačka momčad zauzme svih šest zona prve i druge obrambene fronte, mijenjaju se pravila igre. U tom slučaju obrambeni igrači moraju igrati maksimalno pažljivo, jer svakome od njih ostaje samo jedan život bez mogućnosti oživljavanja.

Nakon što je vaš automobil uništen, u prozoru ponovnog pokretanja možete:

— Odaberite bilo koje vozilo razine X (ili laki tenk razine VIII) u hangaru, osim vozila koje je već uništeno.
— Odaberite najprikladniju konfiguraciju, opremu ili streljivo. Standardne školjke i oprema vraćaju se automatski, dok se vrhunska oprema i školjke uzimaju iz vašeg skladišta.
— Na teritoriju koji pripada vašem timu odaberite točku mriještenja i vratite se u bitku.

Osim toga, posebne točke pojavit će se u zoni aktivne borbe gdje igrači mogu obnoviti bodove snage, popraviti module i napuniti streljivo. Točka će biti dostupna u svakoj zoni karte, omogućujući igraču da popravlja opremu i istovremeno obnavlja streljivo. Ove bodove može koristiti samo tim koji posjeduje zonu. Prilikom oživljavanja premium vozila, premium školjke i oprema se obnavljaju samo ako ih igrač ima na zalihi; standardne školjke i oprema automatski se obnavljaju.
Ne zaboravite: zone popravka i nadopunjavanja postaju privremeno nedostupne nakon upotrebe. A ako ste potpuno vratili snagu svom automobilu, tada ćete moći ponovo koristiti ovu zonu tek nakon 120 sekundi. Vrijeme do sljedećeg oporavka računa se zasebno za svakog igrača - dakle, ove bodove može koristiti više igrača istovremeno. Ako vaše vozilo bude pogođeno granatom tijekom popravka ili dopune opreme, morat ćete pričekati 20 sekundi prije nego što nastavite s popravkom ili dopunom opreme.

*Sustav rangiranja.

Za visoku borbenu učinkovitost (zauzimanje zone ili rušenje točaka zarobljavanja, oštećivanje ili uništavanje neprijateljskih vozila), igrači dobivaju posebne činove. Možete dobiti nekoliko činova u jednoj bitci: počnite igrati kao "Rednik" i napredujte do čina "Generala"!

** Važno: Ekonomični sustav Frontline moda je u razvoju. Kao dio prve faze testiranja moda, prije svega se želimo usredotočiti na prikupljanje statistike i povratnih informacija igrača o igrivosti, novim mehanikama, mapi i drugim točkama. Sve to će nam u konačnici omogućiti da odredimo smjernice daljnjeg rada. A nakon toga usmjerit ćemo svoje napore na prilagođavanje ekonomije režima.

U ažuriranju 1.4, Frontline mod se vratio u igru. U ovom smo članku prikupili odgovore na najčešća pitanja korisnika.

Koje su se inovacije pojavile u osmoj epizodi?

  • Nova karta je postala dostupna - “Kraftwerk”. Na njemu se možete boriti na otvorenim područjima, u malim gradovima, među ruševinama drevnih dvoraca, na području elektrane, pa čak i na ruševinama kapelice.
  • Osobne rezerve dostupne su u trgovini unutar igre za ubrzano izjednačavanje iskustva na prvoj liniji. Ukupno postoje tri paketa s različitim količinama osobnih rezervi, od kojih svaki možete kupiti samo jednom. Ukupno je deset osobnih rezervi u tri paketa.
  • Počevši od osme epizode, najvještiji i najodlučniji igrači moći će se dočepati AE Phase I, Tier IX američkog teškog tenka s četiri gusjenice. Ovo je univerzalni teškaš sposoban voditi tim. Kao i većina američkih tenkova, ima izdržljivu kupolu koja se odbija. Također se može pohvaliti preciznim oružjem s odličnim kutom deklinacije i dobrim probijanjem oklopa.
  • Više o osmoj epizodi serije “Frontline” pročitajte na službenom portalu.

Koliko dugo će Frontline mod biti dostupan?

Režim će biti na snazi ​​od veljače do studenog 2019. godine. Sastoji se od deset sedmodnevnih faza, po jedna za svaki mjesec. Točna vremena faza potražite u pravilniku na službenom portalu World of Tanks.

Koja se vozila mogu koristiti u borbama u načinu rada "Front Line"?

U načinu rada igrači se bore koristeći vozila razine VIII, uključujući nagradne i premium tenkove. Dok je aktivan, možete iznajmiti posebne tenkove koji se mogu igrati samo u Frontlineu. Ovo su kopije postojećih borbenih vozila. U svim fazama, igrači imaju pristup sovjetskom srednjem tenku T-44 LF. Osim toga, na svakoj etapi bit će moguće unajmiti dva određena premium automobila. Pronađite potpuni popis opreme u pravilima Front Line.

Koja su pravila za bitke "Front Line"?

Osnovna pravila režima su:

  • Bitka se odvija na karti veličine 3 x 3 km.
  • Sudjeluju dvije ekipe od po 30 igrača.
  • Dopuštena je igra s vodom.
  • Tim koji napada mora probiti obranu i uništiti najmanje tri od pet dugoročnih neprijateljskih vatrenih točaka.
  • Branitelji moraju zadržati svoje položaje i zadržati najmanje tri od pet branjenih ciljeva.
  • Pucanje na saveznike ne uzrokuje štetu.
  • Za detaljna pravila pročitajte propise “Front Line”.

Koje su borbene rezerve dostupne u Frontline 2019?

Raspoložive rezerve:

  • Zračni udar - uzrokuje manju štetu i omamljuje neprijatelje u odabranom sektoru.
  • Granatiranje - uzrokuje značajnu štetu vozilima u središtu udara, koja se smanjuje kako se odmiču od središta.
  • Inspiracija - daje povećanje glavne specijalnosti posadi vašeg vozila i srodnih vozila u blizini.
  • Sabotažni odred - povećava brzinu nadopunjavanja i obnavljanja servisnog područja. Za napadače, povećava brzinu zauzimanja baze; za branitelje, povećava vrijeme potrebno za blokiranje zarobljavanja kada postoji šteta za napadače.
  • Dimna zavjesa - privremeno smanjuje vidljivost vozila i kamuflira vozila u navedenom sektoru.
  • Izvidnički zrakoplov - privremeno odašilje obavještajne podatke o vozilima u odabranoj zoni.
  • +100% do iskustva na prvoj liniji - udvostručuje iskustvo za 1 sat od trenutka aktivacije.

Kako dobiti borbene rezerve za dvostruko iskustvo na prvoj liniji?

Od 12. kolovoza do 19. kolovoza, igrajući u nasumičnim bitkama i ispunjavajući jednostavne borbene misije, mogli ste dobiti do deset rezervi. Tijekom Frontlinea možete kupiti pakete s osobnim rezervama za zlato u trgovini unutar igre. Postoje tri takva skupa:

  • za jednu rezervu - 250 jedinica zlata;
  • za tri rezerve - 750 jedinica zlata;
  • za šest rezervi - 1500 jedinica zlata.

Svaki set može se kupiti samo jednom, što znači da je najveći broj rezervi koje možete kupiti deset.

Što će biti s valor bodovima koji ostanu nakon razmjene za opremu i onima koji nisu dovoljni za razmjenu?

Je li se ekonomija promijenila u Frontline modu?

Ne, ekonomija režima se nije promijenila.

Zašto se posada ne može prebaciti na T-44 LF bez kazne?

Gdje mogu vidjeti svoj napredak u događaju?

Kako dobiti stupnjeve hrabrosti?

Prvo morate dosegnuti razinu 30 Frontline. Nakon toga, prilika za povećanje hrabrosti pojavit će se u prozoru napretka. Upotrijebite ga za postizanje razine hrabrosti 1. Nakon toga možete ponovno proći kroz svih 30 razina Frontlinea i koristiti pojačanje hrabrosti svaki put kada dosegnete najvišu razinu. Na ovaj način možete podići stupanj hrabrosti do 10.

Pristup stupnjevima hrabrosti otvara se postupno. Maksimalni stupanj hrabrosti u fazi ograničen je trenutnim brojem faze plus dva (na primjer, u fazi 5 možete dobiti najviše 7. stupanj hrabrosti).

Kako mogu postići razinu hrabrosti 10 ako ne mogu sudjelovati u svim fazama?

Počevši od Epizode 8, moći ćete osvojiti svih deset razina hrabrosti u jednoj epizodi.

Što se u napretku igrača poništava pri prelasku na sljedeću fazu?

Igrač ne gubi ništa.

Hoće li biti moguće kupiti sva četiri nagradna vozila s Valor bodovima?

Ne, zarađeni bodovi dovoljni su za najviše dva tenka. Uzmite to u obzir pri odabiru tehnologije.

Hoću li dobiti zlato ako već imam STA-2 i WZ-111 u svojoj garaži?

Ne. Ako već imate STA-2 i WZ-111 u svojoj garaži, nećete moći zamijeniti Valor bodove da biste ih dobili.

Zašto nisam dobio iskustvo, kredite i činove na temelju rezultata bitke?

Vaša zarada i postignuća bit će poništeni ako napustite bitku prije njenog završetka. Ovaj princip usvojili smo kako bismo ohrabrili poštene borce koji se bore za svoj tim do posljednjeg dana.

Štoviše, ako igrač nije sam napustio bitku, već je "izbačen", može se vratiti u bitku unutar pet minuta. Tada će mu prihodi i titule ostati.

Je li moguće izvršiti osobne borbene misije u Frontline modu?

Ne, ne možete.

Zašto sam zaradio tako malo kredita za bitku?

Razlog je taj što ste koristili puno granata (uključujući i vrhunske) i osobitosti nadopunjavanja streljiva na kraju bitke.

Kada dopunite svoje streljivo na mjestu popravka, to nije besplatno. Tijekom bitke uzima se u obzir koliko ste puta pucali i kakvim projektilima. Nakon bitke dopunjava se samo standardno streljivo vašeg tenka. Ako ste potrošili više granata u bitci nego što stalak za streljivo vašeg tenka može primiti, njihov će se trošak oduzeti od vašeg ukupnog prihoda. To je ono što uzrokuje da zaradite malo kredita.

Zašto ne mogu odabrati tenk za bitku ili pucati na neprijatelja u borbi?

Ovaj se problem može pojaviti prilikom korištenja modifikacija igre. Nema posebnih ograničenja za korištenje tehnologije. Glavna stvar je da odaberete Tier VIII vozilo.

Kako biste riješili problem, uklonite modifikacije ili pokrenite igru ​​bez modifikacija putem Game Centera. A ako koristite pokretač, pokrenite World of Tanks u sigurnom načinu rada.

Kako ukloniti modove:

  1. Zatvorite klijenta World of Tanks.
  2. Preuzmite arhivu s naše web stranice.
  3. Raspakirajte arhivu, stavite bat datoteku u korijenski direktorij igre (na primjer, C:\Games\World_of_Tanks) i pokrenite je.
  4. Pokrenite klijent igre, provjerite relevantnost problema.

Zašto nisam dobio medalju vrhovnog zapovjednika?

Da biste dobili ovu medalju, morate steći ne samo čin generala u borbi, već i najviše iskustva u svom timu. Ako jedan od ovih uvjeta nije ispunjen, nagrada se ne izdaje.

Ako nisam imao vremena dosegnuti i resetirati razinu Frontline 30, hoće li moje razine biti spaljene?

Neće izgorjeti. Vaš napredak kroz razine Frontline unutar iste razine vrijednosti ostaje nepromijenjen i ne poništava se. Na primjer, ako ste završili prvu epizodu na razini 25, tada ćete započeti igru ​​u drugoj epizodi s iste razine.

Zašto se šteta koju sam prouzročio na streljačkom mjestu ne računa?

Računa se samo šteta koju nanesete drugim igračima. Streljačka točka nije igrač.

Novi sadržaji, pogotovo veliki, nešto su što uvijek izaziva interes publike. Danas je Wargaming objavio novi način igre pod nazivom “Frontline” na posebnom testnom poslužitelju (poznatom kao “Sandbox”). U nastavku ću vas upoznati s glavnim točkama u vezi s tim.

Postavke igre

Tehnika

Svi srednji i teški tenkovi, samohodni topovi i razarači tenkova razine X, kao i laki tenkovi razine VIII (NAPOMENA: ograničenje tenkova na razinu VIII je privremeno, to je zbog tehničkih značajki testiranja. U ubuduće će se novi način rada testirati na svim vrstama opreme razine X).

Timovi

Svaki tim se sastoji od 30 igrača, koji imaju priliku formirati super vodove od pet igrača.

Timske uloge

Jedan tim se brani, drugi napada.

Kartice

U Frontline modu, bitka se odvija na prostranoj karti "Epic Normandy" s površinom od oko 9 km 2. Na početku bitke, obrambeni tim pojavljuje se na prvoj obrambenoj fronti, a napadački tim se pojavljuje u zona iskrcavanja koja se nalazi na obali. Tijekom bitke, napadački tim mora zauzeti teritorij i pomaknuti se dublje u obrambene frontove. Prvi i drugi front podijeljeni su u tri zone: "Zapad", "Istok" i "Centar". Svaka zona je iste veličine kao standardna karta World of Tanks (1 km 2) i ima točku zarobljavanja. Nakon što napadački tim osvoji zonu, akcija se seli na drugu obrambenu frontu i tri nove zone se otvaraju za obje ekipe. Završna bitka odvija se na trećoj obrambenoj bojišnici, koja je ojačana s pet topova velikog kalibra – vatrenih točaka.


Ciljevi

Tim koji napada mora probiti obrambene frontove i uništiti najmanje tri od pet dostupnih vatrenih točaka (više pročitajte u nastavku). Tim koji se brani mora pružiti otpor i obraniti najmanje tri od pet streljačkih mjesta.

Trajanje bitke

Trajanje bitke može varirati. U početku napadački tim ima 12 minuta da probije obrambene frontove i uništi vatrena mjesta. Svako uspješno zauzimanje zone na prvoj obrambenoj fronti daje napadačkom timu 2 dodatne minute za postizanje cilja, a zauzimanje zone na trećoj obrambenoj fronti dodaje još 2,5 minute. Ako se obrambeni tim ne može oduprijeti napadu napadačkog tima, igra završava u prvoj rundi. U prosjeku, trajanje bitke može biti od 5 do 20 minuta.

Plan borbe

Na početku bitke članovi tima su raspoređeni u tri zone prvog obrambenog fronta (10 igrača iz svakog tima po zoni). Napadači moraju ovladati frontom, branitelji ih moraju spriječiti svim raspoloživim sredstvima. Tijekom napada, vaš cilj je osvojiti zonu ili eliminirati igrače obrambenog tima; Kada igrate za momčad koja se brani, morate uništiti igrače u napadu i prekinuti napade. Općenito, vrlo je sličan načinu napada, uz nekoliko iznimaka:

  • Pet igrača može sudjelovati u zauzimanju zone umjesto uobičajena tri. Što više igrača sudjeluje u hvatanju, brže se osvaja zona.
  • Ako su hit bodovi izgubljeni i/ili modul oštećen, napadačevo vozilo privremeno ne može sudjelovati u hvatanju.
  • Točke zarobljavanja poništavaju se samo kada je vozilo koje zarobi zonu uništeno.
  • Svako uspješno zauzimanje zone na prvoj obrambenoj fronti daje napadačkom timu dvije dodatne minute za dovršetak borbene misije, a zauzimanje zone na trećoj obrambenoj fronti produžuje bitku za još 2,5 minute.

Osvojena zona postaje vlasništvo momčadi u napadu. Igrači u ovom timu mogu nastaviti napad, probijajući se kroz drugu obrambenu frontu i dalje dok ne dođu do treće obrambene fronte.

Igrači obrambenog tima moraju odmah napustiti izgubljeni teritorij unutar jedne minute. Ne smijete oklijevati: sva oprema branitelja bit će trenutačno uništena u roku od 60 sekundi nakon što je njihov teritorij zauzet.


Istodobno, napadači se ne bi trebali zanositi, jer ako nisu zauzeli barem jednu zonu prve fronte, već su odmah prešli na drugu, njihova će oprema također biti uništena zračnim napadom.

Kada igrači napadačke ekipe dođu do treće obrambene fronte, mogu se koncentrirati na primarni zadatak uništavanja vatrenih točaka opremljenih dalekometnim topovima. Svaka točka ima svoju sigurnosnu marginu. Vatrene točke ojačane su oklopnim kapama i ne mogu se probiti frontalnim napadom. Idite sa stražnje strane, jer njihova je stražnja strana ranjivija. Također ne škodi prvo pogledati njihovu shemu rezervacija.

Zone za oživljavanje, popravak i nadopunjavanje opreme.

Prava je šteta naći se bez granata ili jednostavno uništen usred bitke, zar ne? Ali ne brinite, nema razloga za paniku, jer će svaki igrač imati nekoliko života u svakoj fazi bitke. Igrači iz napadačkog tima počinju bitku s dva života, dok obrambeni tim ima samo jedan. Svaki igrač dobiva jedan dodatni život za svakih 5 minuta borbe. Kao rezultat toga, najveći akumulirani iznos po igraču je tri života. Ako napadačka momčad zauzme svih šest zona prve i druge obrambene fronte, mijenjaju se pravila igre. U tom slučaju obrambeni igrači moraju igrati maksimalno pažljivo, jer svakome od njih ostaje samo jedan život bez mogućnosti oživljavanja.

Nakon što je vaš automobil uništen, u prozoru ponovnog pokretanja možete:

  • Odaberite bilo koje vozilo razine X (ili laki tenk razine VIII) u hangaru, osim vozila koje je već uništeno.
  • Odaberite najprikladniju konfiguraciju, opremu ili streljivo. Standardne školjke i oprema vraćaju se automatski, dok se vrhunska oprema i školjke uzimaju iz vašeg skladišta.
  • Na teritoriju koji pripada vašem timu odaberite točku pojavljivanja i vratite se u bitku.

Osim toga, posebne točke pojavit će se u zoni aktivne borbe gdje igrači mogu obnoviti bodove snage, popraviti module i napuniti streljivo. Točka će biti dostupna u svakoj zoni karte, omogućujući igraču da popravlja opremu i istovremeno obnavlja streljivo. Ove bodove može koristiti samo tim koji posjeduje zonu. Prilikom oživljavanja premium vozila, premium školjke i oprema se obnavljaju samo ako ih igrač ima na zalihi; standardne školjke i oprema automatski se obnavljaju.

Ne zaboravite: zone popravka i nadopunjavanja postaju privremeno nedostupne nakon upotrebe. A ako ste potpuno vratili snagu svom automobilu, tada ćete moći ponovo koristiti ovu zonu tek nakon 120 sekundi. Vrijeme do sljedećeg oporavka računa se zasebno za svakog igrača - dakle, ove bodove može koristiti više igrača istovremeno. Ako vaše vozilo bude pogođeno granatom tijekom popravka ili dopune opreme, morat ćete pričekati 20 sekundi prije nego što nastavite s popravkom ili dopunom opreme.

Sustav rangiranja

Za visoku borbenu učinkovitost (zauzimanje zone ili rušenje točaka zarobljavanja, oštećivanje ili uništavanje neprijateljskih vozila), igrači dobivaju posebne činove. Možete dobiti nekoliko činova u jednoj bitci: počnite igrati kao "Rednik" i napredujte do čina "Generala"!

Pridružite se borbi

Zainteresiran? Onda se pridružite testiranju! Idite na poslužitelj “Sandbox” i odaberite način rada “Frontline” na padajućem popisu načina rada u Hangaru (desno od gumba “Battle!”).

Važno : Ekonomični sustav Frontline moda je u razvoju. Kao dio prve faze testiranja moda, prije svega se želimo usredotočiti na prikupljanje statistike i povratnih informacija igrača o igrivosti, novim mehanikama, mapi i drugim točkama. Sve to će nam u konačnici omogućiti da odredimo smjernice daljnjeg rada. A nakon toga usmjerit ćemo svoje napore na prilagođavanje ekonomije režima.

Pogovor

Ovo je mod koji je Wargaming dao igračima za testiranje. Ako imate želju i pristup Sandbox serveru, preporučam da isprobate novi mod igre. Osim toga, uvijek se možete odjaviti u posebnoj temi na forumu o greškama, nedostacima ili željama u vezi s novim načinom rada. Što više igrača aktivno sudjeluje u životu igre, to oni postaju bolji, jer je velika većina mehanike, mapa i drugog sadržaja napravljena imajući na umu igračku publiku.

I to je sve za sada. Preuzmite, instalirajte, isprobajte novi "Frontline" način rada. Sretna borba!

Nakon velikog ažuriranja u ožujku, Wargaming nije stao i nedavno je predstavio novu verziju igre 1.0.1. Jedna od važnih inovacija bila je pojava talijanske podružnice, u pozadini koje su programeri najavili suradnju s legendarnim vratarom Juventusa iz Torina Gianluigijem Buffonom. Ipak, važnija vijest je, po mom mišljenju, testno lansiranje novog moda igre “front line”.

"Frontline" je poseban arkadni mod koji igranjem pomalo podsjeća na konkurentski projekt War Thunder. Nisam dobro upoznat s tim, tako da sam WoT inovaciju percipirao vrlo pozitivno. Način se pokazao zanimljivim, zaraznim i uzbudljivim, nimalo poput dosadnih 30x30 bitaka za vozila razine 10. Što je zanimljivo i dobro u borbi na prvoj crti, kako je igrati i kako to utječe na performanse - reći ću vam sada.

Glavne značajke "prve linije" u WoT-u

Bitka u načinu rada "prednja linija" namijenjena je samo vozilima razine 8. Kako bi svi igrači mogli procijeniti i testirati novi mod, na svaki račun dodana su dva tenka: sovjetski ST T-44 (sličan premium vozilu Rostelecoma) i američki TT T32. Dostupni su samo u Frontlineu i ne mogu se koristiti u drugim modovima.

Uistinu ogromna karta razvijena je posebno za novi mod, s područjem otprilike 10 puta većim od lokacija za "nasumične bitke". Podijeljen je na 9 sektora koji sadrže strateške točke - baze i bunkere. U bitku ulaze dva tima, od kojih je cilj jednog zauzeti baze i uništiti bunkere prije isteka vremena borbe, drugog je spriječiti da se to dogodi. Zarobljene baze se ne mogu ponovno zauzeti, tim ide naprijed. Za svaki osvojeni bod tim dobiva dodatno vrijeme.

Također u "frontline" modu World of Tanks postoji individualni sustav napredovanja. Za korisne akcije na bojnom polju, kao što je nanošenje štete neprijateljima i njihovo uništavanje, zauzimanje baza i uništavanje bunkera, igrač dobiva bodove i njegov rang raste. Što više koristi donese, to će dobiti viši rang i više bonusa na iskustvo i kredite koje će dobiti nakon bitke.

Za razliku od standardne bitke, koja je ograničena na 15 minuta, ali u prosjeku traje oko 7, WoT "front line" mod može se odužiti pola sata. Uostalom, nakon uništavanja opreme na bojnom polju, igrač se vraća u hangar i može odabrati bilo koji drugi odgovarajući tenk. To se ne događa odmah, morate pričekati. Vrijeme čekanja na sljedeći odlazak ovisi o igračevoj korisnosti i njegovom životu na bojnom polju.

Kako biste izbjegli ulazak u hangar, možete koristiti točke za vraćanje opreme koje se nalaze u svakom od kvadrata. Boravak na njima vraća indikatore snage, popravlja jedan oštećeni modul i vraća zdravlje jednom članu posade. Također, zaliha školjki se obnavlja za 10% u sekundi.

Točku popravka možete koristiti ne češće nego jednom svake 2 minute, ili 10 sekundi za svaku sekundu oporavka, što se radi kako bi se tenkovi koji se stalno nalaze na točki zaštitili od besmrtnosti.

Sustav poticaja i nagrađivanja

Igrajući u novom "frontline" modu, igrači World of Tanks dobivaju, osim iskustva i kredita, i druge bonuse. Među njima su potrošni materijal i oprema, bonus bodovi i borbene rezerve. Potonje se može koristiti za kupnju pomoćnih resursa kao što su zračno izviđanje, granatiranje, bombardiranje, dimna zavjesa, nadahnuće i diverzantski odred. Njihova upotreba omogućuje igraču i njegovim saveznicima da steknu prednost na bojnom polju.

Što je viša razina igrača u novom modu, to više dodatnih nagrada dobiva. Među njima su kompleti prve pomoći, setovi za popravak, aparati za gašenje požara, krediti, obveznice, osobne pričuve i drugo. Maksimum koji možete doseći je razina 30, nakon čega imate priliku upotrijebiti "mehaniku hrabrosti" i početi ponovno na razini 1 kako biste ponovno zaradili nagrade.

Strategija borbe u modu "front line" značajno se razlikuje od standardne "random". Koncentracija na nanošenje maksimalne štete dok igrate sebično možda nije najbolja opcija čak ni za vrlo iskusnog igrača. Cijena gubitka boda (ili neuzimanja) je vrlo visoka, što igri daje poseban okus.

  • Ne biste se trebali usredotočiti na nanošenje štete najprikladnijim ciljevima. Važno je uzeti u obzir taktičku situaciju kako bi se spriječilo zauzimanje/gubitak baze. Bolje je raditi na ciljevima koji aktivno djeluju na najvažnijim točkama.
  • Nakon što uništite jedno od svojih vozila, pri odabiru sljedećeg tenka morate uzeti u obzir situaciju na bojnom polju. Ako vam treba dinamika da spriječite zarobljavanje, trebali biste uzeti brz auto koji će brzo doći do vaših neprijatelja. Da biste uhvatili tuđu bazu, naprotiv, bolje je ići u bitku na dobro oklopljenom tenku, sposobnom da se probije kroz bok napadom.
  • Bitno je ravnomjerno rasporediti po bokovima, u skladu s trenutnom situacijom na karti. Kada idete u bitku nakon smrti, bolje je odabrati najopasnije mjesto za oživljavanje, gdje pomoć neće biti suvišna.
  • Kada igrate napadački, ne smijete se fokusirati na jedan bok, zaboravljajući na ostale. Uostalom, čak i ako potpuno zauzmete lijevu, desnu ili središnju stranu i dođete do neprijateljskih pušaka, možete izgubiti bez vremena da ih uništite i zauzmete sve baze.

Frontline i WoT performanse

Novi mod uključuje igranje na mnogo većoj karti i omogućuje veliku akumulaciju opreme na jednom mjestu. Naravno, to nije moglo utjecati na performanse igre. U standardnoj borbi, pri maksimalnim postavkama kvalitete grafike u FullHD rezoluciji, prosječni FPS na mom računalu je oko 80-90. U “prvoj liniji” pokazatelji nisu nimalo optimistični.

U nedostatku značajnog broja vozila u blizini, broj sličica malo se razlikuje od "nasumične borbe". Ali ako se uključite u žestoku pucnjavu, broj sličica u sekundi pada. Uglavnom se drži na sasvim prihvatljivoj razini od 50-60 FPS, no ponekad dolazi do padova i do 30-40 sličica u sekundi. Ispostavilo se da je u načinu rada "front line" performanse WoT-a prepolovljene.

Pad performansi nema previše utjecaja na igranje na brzim modernim računalima. Ali ako igrate na laptopu ili starom računalu, to može biti kritično. Uostalom, ako još uvijek možete igrati sigurno na 30 FPS, onda je 15 FPS već izvan tolerancije, kočnice će biti vidljive golim okom.

Zaključak

Novi frontline način rada u World of Tanks ponovno je probudio moje zanimanje za igru. U zadnje vrijeme ga ne igram često, jer je nakon 5 godina uobičajeni "random" postao pomalo dosadan. Ali nakon što sam vidio Frontline i isprobao način rada, igrao sam tri sata bez prekida, ne samo da bih ga isprobao i napisao recenziju, već jednostavno zato što je bio doista zarazan.

Zasad se “front line” samo testira, a klijent igre nije bez grešaka. Tako sam se jednog dana srušio s igrice, nešto što prije nisam vidio dugo vremena. Osim toga, interes igrača za način rada uzrokuje poteškoće prilikom ulaska u bitku. Nije uvijek moguće prvi put spojiti se na red čekanja za unos, a ako se i dogodi, vrijeme čekanja za generiranje naredbi može potrajati nekoliko minuta.

I to ne usred noći radnim danom, već tijekom večernje špice, kada je publika na serverima obično najveća. Ova slika potpuno je suprotna vremenu čekanja za ulazak u bitku u "slučajnom" načinu rada.

Neugodna značajka je “način prekida vatre” koji trenutno traje od 00:00 do 11:00 na svim serverima. Stoga nećete uvijek moći igrati u novom modu, što je uznemirujuće.

Unatoč postojećim nedostacima i nedostacima, WoT “front line” mod je bio vrlo uzbudljiv. Volio bih da ga programeri napuste i nastave ga razvijati, eliminirajući nedostatke i uvodeći nove prednosti.

Što mislite o ovome, sviđa li vam se novi mod u World of Tanks? Koje biste promjene željeli učiniti za najbolji gameplay?




Vrh