Je dobrý procesor intel core i3 6100. Železný experiment: starší Core i3 versus mladší Core i5 ve hrách. Výsledky testu přetaktování

Čtyřjádrové procesory pro platformu LGA1151 už máme docela dobře nastudované, nedávno jsme se seznámili s aktuálně mladším Pentiem G4400, ale modely rodiny Core i3 jsme prakticky neřešili. Přesněji jsme testovali Core i3-6300T, ale jedná se o specifický procesor a distribuovaný pouze prostřednictvím OEM kanálů. Vlastně ani většina kupců komponent nemá zájem - platformy dostupné pro "samomontáž" mohou být obvykle vybaveny procesory s TDP 65 W (nebo tak), takže rodina T může být zajímavá pouze pro velké montážníky pro použití ve „velmi malých“ počítačích (současně se dnes například případ litr po objemu nepovažuje za „velmi malý“).

Ale „obyčejné“ Core i3 jsou naopak velmi zajímavé. Ano, samozřejmě, jsou pomalejší než čtyřjádrové Core i5 / i7, ale ne vždy tak znatelně pomalejší (zejména v „domácím“ softwaru, který se stále nemůže pochlubit dobrou mírou využití více vláken) a stojí jeden a půl až dvakrát levnější než core i5. A jeden a půl až dvakrát dražší než Pentium, ale v absolutním vyjádření už jde o menší částky, které jsou často dost úměrné rozdílu ve výkonu. Kupující přitom dostává minimálně ne dvě, ale čtyři výpočetní vlákna (byť na stejných dvou jádrech), což se někdy může hodit. Například v levném herním počítači s rozpočtovou samostatnou grafickou kartou a integrované video v těchto procesorech je stejné jako u starších modelů. Některá Pentia však již mají stejné, ale jen ty nejdražší. A za takových podmínek vypadá dodatečná platba pouze 25 $ (rozdíl mezi doporučenými cenami Pentia G4520 a Core i3-6100) docela oprávněně a na pozadí celkových nákladů na počítač (zejména pokud přeci jen, zaostříte na diskrétní grafickou kartu) je to sotva patrné.

Obecně je nutné testovat. Přirozeně, počínaje tím nejzajímavějším a zároveň nejlevnějším modelem, ty starší jsou již cenově příliš blízko mladšímu Core i5, takže výběr se komplikuje. Ale i3-6100 takový problém nemá :)

Konfigurace zkušebního stojanu

procesorIntel Core i3-4170Intel Core i3-4360Intel Core i3-6100Intel Core i5-6400
Název jádraHaswellHaswellskylakeskylake
Produkční technologie22 nm22 nm14 nm14 nm
Frekvence jádra std/max, GHz3,7 3,7 3,7 2,7/3,3
Počet jader/nití2/4 2/4 2/4 4/4
L1 cache (celkem), I/D, KB64/64 64/64 64/64 128/128
Mezipaměť L2, kB2×2562×2562×2564×256
Cache L3 (L4), MiB3 4 3 6
RAM2× DDR3-16002× DDR3-16002×DDR4-21332×DDR4-2133
TDP, W54 54 51 65
GrafikaHDG4400HDG4600HDG530HDG530
množství EU20 20 24 24
Frekvence std/max, MHz350/1150 350/1150 350/1050 350/950
CenaT-12515768T-10819581T-12874330T-12873939

Na testování jsme nevzali příliš mnoho procesorů, omezili jsme se pouze na čtyři. Za prvé, určitě potřebujeme Core i3-4170 – bezprostředního předchůdce i3-6100 s identickým cenovým umístěním. Za druhé jsme do seznamu testovaných subjektů přidali i3-4360, který je podobný 4170, ale má o megabajt více mezipaměti a o něco výkonnější GPU. V řadě 43x0 to není nejstarší model, ale vyhovuje nám, protože zde jsou taktovací frekvence stejné jako u 4170 a 6100. připlatit (a stojí to za to).

Vzhledem k tomu, že problematiku použití pamětí DDR3 na platformě LGA1151 až po Pentium jsme již nastudovali a jejich cena je v tuto chvíli téměř shodná s DDR4, použili jsme společně s i3-6100 a i5-6400 pouze ty druhé. V souladu s tím byly frekvence pamětí různé. Jeho objem (8 GB) a systémový disk (Toshiba THNSNH256GMCT s kapacitou 256 GB) byly ale pro všechny subjekty stejné.

Metodika testování

Pro hodnocení výkonu jsme stále používali naši metodiku měření výkonu z minulého roku pomocí benchmarků a iXBT Game Benchmark 2015. Všechny výsledky testů v prvním benchmarku jsme normalizovali s výsledky referenčního systému:

iXBT Application Benchmark 2015

Z pochopitelných důvodů je přímá konkurence i mladšímu a „rozdrcenému“ Core i5-6400 co do frekvencí v této skupině programů nemožná, ale převaha nad jeho předchůdci je více než 10 %. Potěšující je, že je to výhoda ve srovnání s dražšími předchůdci, kterým vlastně modely řady 63x0 mají konkurovat. i3-6100 nahrazuje 4170 a jeho protějšky, ale zde je rozdíl blíže k 15 %.

Výhoda „skutečných jader“ je menší, převaha nad předchůdci také (všimněte si, že zde je rozdíl mezi 41x0 a 43x0 na stejné frekvenci na rozdíl od předchozího případu téměř nepostřehnutelný), ale obecný závěr se nemění - nové procesory jsou rychlejší než ty, které mají nahrazovat, i když ne tak zásadně, aby podkopaly postavení zástupců dražších rodin (což je ovšem také celkem logické - jinak by nebyly potřeba, zůstávaly dražší).

Čím slabší jsou „další“ jádra zapojena, tím menší je rozptyl výsledků mezi všechny účastníky. Nakonec se však ukazuje, že 6100 začíná vypadat ještě výhodněji – předbíhá své předchůdce se stejnou (a dokonce o něco vyšší) cenou a mírně zaostává za dražšími procesory své „vlastní“ platformy.

Pokud aplikace zatíží jedno nebo dvě jádra, dopadne to takto – díky vyšším taktům starší Core i3 předbíhají mladší Core i5 (např. 6400 nebo 4460). Vlastně, pokud porovnáme procesory různých generací, pak nejen ty mladší - Core i5-3570 (a to je jeden z nejrychlejších modelů pro LGA1155), například v tomto testu „získal“ 150,2 bodů, a Core i3- 6100 je již rychlejší. Ve své třídě je také rychlý, protože všechna zařízení Core i3 a frekvence jsou téměř stejné. Ledaže by i3-4370 nemohla zaostávat, ale proti ní má jednat 6300, ne 6100.

V Audition bylo dosaženo „velkého skoku“, který umožnil Core i3-6100 předběhnout například Core i5-4460, za nímž všechny Core i3 stejné generace znatelně zaostávaly. A rozdíl oproti i5-6400 je nakonec také mizivě malý.

Další aplikace, kde mají čtyřjádrové procesory a priori výhodu. Na druhou stranu i3-6100 zaostává za i5-6400 asi o 10 % a je skoro stejně před stejně taktovaným Core i3 pro LGA1150. Závěr? Pokud chcete, můžete ušetřit :)

Jak jsme již poznamenali, v testech archivace nová architektura nevykazuje žádné výhody, které navíc překrývají „vlastnosti“ práce s pamětí: podpora DDR3 je horší než DDR4, ale ta má objektivně stále vyšší zpoždění. V takových podmínkách, jak vidíme, je dokonce možné prohrát s přímým konkurentem. V tuto chvíli však rychlost archivace zpravidla není tak kritická, aby pár procent rozdílu bylo v praxi tak markantní, ale faktem zůstává - to se stává.



Totéž platí pro testy „platform“, kdy samotná platforma „nesvítí“ (nebo „ještě nesvítí“). Za takové výsledky ale nemohou samotné procesory – spíše se bavíme o jiných prostředích. Možná dokonce výhradně softwarově.

Nakonec dojdeme k závěru, že nové Core i3 je lepší než ty staré. Nebo alespoň není horší než oni - samozřejmě, Core i3-4370 je o něco rychlejší než i3-4360, ale sotva o více než 3% (rozdíl v taktu mezi těmito dvěma modely). V souladu s tím i nejopatrnější hodnocení poskytuje přibližnou paritu novinky s nejrychlejším a nejdražším Core i3 pro LGA1150 za nižší cenu. Vlastně, soudě podle integrálního hodnocení, pak s mladším Core i5 pro zmíněnou platformu - např. 4430 nebo 4440. A zpoždění za jejich změnou oproti 6400 je také malé. Jde ale o průměr – jak jsme již viděli výše, někdy jsou čtyři jádra mnohem výhodnější než dvě (i s podporou Hyper-Threadingu), takže připlatit si za ně má smysl. A někdy to není vůbec potřeba.

Herní aplikace

Z pochopitelných důvodů se u počítačových systémů této úrovně omezujeme na režim minimální kvality, a to nejen v „plném“ rozlišení, ale i jeho zmenšením na 1366x768.

Hladký „žebřík“ bez kvalitativních vylepšení – obecně platí, že nové procesory jsou rychlejší, ale ne výrazně: jako dříve můžete hrát pouze se sníženým rozlišením.

S "tanky" jako obvykle nejsou vůbec žádné problémy - Pentia si s touto hrou již poradí s minimálním nastavením. Všimněte si, že i3-4360 je rychlejší při nízkých rozlišeních, ale to už nemá praktický význam: ve FullHD vše funguje dobře, ale tady HDG 530 vypadá lépe.

V Grid2, jak jsme již nejednou psali, nastal určitý přechod od kvantity ke kvalitě, ale týká se pouze „plného“ rozlišení a spočívá v tom, že již není potřeba snižovat vůbec :)

Neobešlo se to bez zvýšení výkonu, ale tady prostě není žádný přechod od kvantity ke kvalitě: dříve se s touto hrou nějak vyrovnalo pouze Core i5 alespoň v nízkém rozlišení a nyní se to nezměnilo.

Ve starší hře série také bez výrazných změn - Core i3 předchozí generace se s tím už začalo nějak vyrovnávat. Pravda, pouze zástupci starší řady a dnes jsme otestovali nejpomalejší model nové mladší, na který by se také nemělo zapomínat.

Výše uvedené platí i pro tuto hru, se kterou si HDG 4400 v i3-4170 ještě neporadil a i3-6100, která ji nahradila, nejenže „překračuje“ hranici hratelnosti, ale předbíhá i dražší procesory rodiny 43x0 .

Pro jakoukoliv integrovanou grafiku je to stále beznadějný případ – i režim s nízkým rozlišením dokáže „vytáhnout“ pouze procesor s GT3e, nikoli však levné mainstreamové modely (a nejen Intel). S nějakou změnou situace není nutné v dohledné době počítat.

A tady je „přechod na novou úroveň“ – dříve se v této hře vypořádal s plným rozlišením pouze Core i5, nyní nejsou žádné otázky ani pro Core i3. To však nebyl objev – ostatně Core i3-6300T jsme již testovali, takže jsme o výsledku nepochybovali.

Ze všech testovaných je málo a málo jich ještě dlouho bude – až na to, že starší Core i5 pro LGA1151 se alespoň v nízkém rozlišení blíží hranici komfortu, ale už ne. Je ale možné, že vylepšením ovladačů se něco zlepší – jinak se ztráta nového Core i3 těžko vysvětluje i předchozí rodině, ale je sotva zásadní.

V této hře by mohl být výsledek také lepší, jak se nám zdá, ale obecně na nízké rozlišení nové procesory minimálně stačí, stejně jako ty staré. Obecně tedy můžeme konstatovat fakt, že v tomto směru zatím k žádným zásadním změnám nedošlo. Architektonické změny a zvýšení počtu prováděcích jednotek a také vývoj rychlejší (z hlediska šířky pásma) paměti samozřejmě umožnily opět zvýšit výkon grafického jádra, ale bez „velkého skoku“ “, jak bylo pozorováno během přechodu z LGA1155 na LGA1150. Všimněte si, že poslední letošní platforma byla navíc „pobídnuta“ díky vzhledu „socket“ Broadwell s GT3e, takže obecně jsou nové systémy z hlediska grafiky potenciálně ještě horší než ty staré. Tato „nespravedlnost“ bude napravena až v létě 2016, kdy se na trh dostanou procesory s video jádrem GT4e, určeným pro instalaci do patice LGA1151, nicméně (stejně jako bezprostřední předchůdci pro LGA1150) budou pouze čtyřnásobné -jádro.

Celkový

Jak již bylo nejednou řečeno, rodinu Core i3 považujeme za nejzajímavější pro masového uživatele, který nemá specifické potřeby a nechce příliš platit za centrální procesor. Zároveň se takové modely výrazně liší od Pentia a někdy nejsou výkonově horší než mladší Core i5. V tomto smyslu Core i3-6100 neukázal nic nového – ve skutečnosti lze výše uvedené připsat jakékoli generaci Core i3, počínaje úplně první před šesti lety. Nová se stala lepší (tradičně), ale jen o málo lepší (také tradičně) než ta předchozí bez zásadních změn. To je docela dost na to, abyste při výběru mezi platformami preferovali tu novější, ale to samozřejmě nemůže být důvod k výměně staré za novou.

Aktuální marketingové propagace
Varování
VAROVÁNÍNebude fungovat na deskách 1151 určených pro CPU řady 8 (Coffee Lake).
Hlavní charakteristiky
VýrobceINTEL
SérieCore i3 6. generace
ModelkaProcesor Core i3-6100 najít podobný procesor
Balíček procesoruOEM
ÚčelServer, stolní PC
Popis (pokračování)Stolní procesor
Frekvence sběrnice CPU8 GT/s (DMI3)
Typ zařízeníServerový procesor
PopisVylepšená technologie Intel Speedstep, Intel Stable Image Platform Program (Intel SIPP), virtualizační technologie Intel (VT-x), virtualizační technologie Intel pro řízený vstup/výstup (VT-d), bit NX / XD / Execute, hardwarová akcelerace šifrování AES , instrukční sady: SSE, SSE2, SSE3, SSE4.2, rozšíření AVX, rozšíření AVX 2.0
Ztráta výkonu51 W
Kritická teplota65 °С
podpora OSWindows 10 (pouze 64 bit), Windows 8.1 (pouze 64 bit), Windows 7
procesor
Frekvence procesoru3,7 GHz
Patice procesoruZásuvka LGA1151 kompatibilní základní desky
JádroSkylake-S vlastnosti jádra CPU
Max. počet procesorů na základní desce1
L1 cache64 kB x2
L2 cache256 kB x2
L3 cache3 MB
Podpora pro HyperThreadingAno
64bitová podporaAno
Počet jader2
Počet vláken4
Násobení37
Video
Video jádro procesoruGrafická karta Intel HD Graphics 530
Frekvence video procesoru350 MHz základní nebo až 1,05 GHz maximálně
Počet PCI-Express pruhů16
Maximální rozlišení obrazovky4096 x 2304 @ 24 Hz s monitorem HDMI, 4 096 x 2 304 @ 60 Hz s monitorem DisplayPort
Max. počet připojených monitorů3
Konfigurace grafické karty
Počet shader procesorů24
Podpora paměti
Podporovaný typ pamětiDDR4 ECC, DDR4, LV DDR3 ECC, LV DDR3, dvoukanálový řadič kompatibilní paměti
Oficiálně podporované paměťové standardyPC4-17000 (DDR4 2133 MHz), PC4-15000 (DDR4 1866 MHz), PC3-12800 (DDR3 1600 MHz), PC3-10600 (DDR3 1333 MHz)
Maximální množství paměti RAM64 GB
Podpora ECCAno (Je možné použít paměť s podporou ECC nebo bez ní)
Konfigurace
Procesní technologie14 nm
Logistika
Rozměry balení (měřeno v NYX)3,8 x 3,8 x 0,5 cm
Hrubá hmotnost (měřeno v NYX)0,029 kg
Rozměry balení podle dálkoměru (měřeno v NIKS)3,8 x 3,8 x 0,5 cm
Hrubá hmotnost podle váhy (měřeno v NYX)0,029 kg

Vlastnosti, rozsah dodávky a vzhled tohoto produktu se mohou lišit od uvedených nebo mohou být změněny výrobcem bez zohlednění v katalogu NIKS - Computer Supermarket.
Informace o cenách zboží a konfiguraci uvedené na stránkách nejsou nabídkou ve smyslu stanoveném ustanovením čl. 435 občanského zákoníku Ruské federace.

Možnosti, spotřební materiál a příslušenství pro procesor Intel Core i3-6100 OEM

Recenze

Snažili jsme se, aby popis byl co nejlepší, aby byl váš výběr nezaměnitelný a vědomý, ale od možná jsme tento produkt nevyužili, ale pouze jsme ho cítili ze všech stran, a poté, co si ho koupíte, vyzkoušíte ho v práci, vaše zpětná vazba může udělat tento svět lepším místem, pokud je vaše zpětná vazba opravdu užitečná, pak ji zveřejníme a dejte mu možnost provést další nákup u nás ve 2. sloupci.

Dobrý kancelářský kůň.

5 Timur 16-12-2016


výhody:
Dostatečně výkonný pro kancelářské počítače.
nedostatky:
Není levné.

Procesor INTEL Core i3 6. generace Core i3-6100 — Levně a rychle - radím

5 Dementijev Michail Alexandrovič 08-04-2016

Hodnocení majitele: INTEL Core i3 Procesor Core i3-6100 6. generace
výhody:
Ve hrách se ukázal dokonale. Spárováno s GTX950 (Gigabyte) – všechny moderní hry létají (Daying light na maximu, The Witcher 3 na maximu, Black Desert Online na maximu). Kupující – mějte na paměti, že přetaktování tohoto procesoru je možné na základních deskách Asrock. Díky nízké spotřebě energie ušetříte za napájení. V závislosti na montáži stačí 400-450W. Většina ne nejnovějších her dokonce běží na vestavěné grafické kartě (pokud máte správnou paměť). V Dying light se low-mid hraje docela pohodlně. COD Advanced warfare jde také docela dobře na nízkých úrovních (zpomalují se pouze vystřižené scény). Nemůžete utrácet peníze za drahý chladič, pokud neplánujete přetaktovat procesor. Odvod tepla je minimální.
nedostatky:
Možnost overlocku výhradně na určitém seznamu základních desek (čipsety 170s). Výjimkou je Asrock - zdá se, že mají overlocky na všech modelech.

Procesor INTEL Core i3 6. generace Core i3-6100 – cena / kvalita

5 Dmitrij 28-12-2015

Hodnocení majitele: INTEL Core i3 Procesor Core i3-6100 6. generace
výhody:
Zvolil jsem maximální výkon v této cenové kategorii.
nedostatky:
Existují omezení pro výběr paměti RAM.

Procesor INTEL Core i3 6. generace Core i3-6100 — Nejlepší ve třídě

5 Sharapanov Jaroslav Viktorovič 11-12-2015

Porovnání výkonu a výsledky testů

Abychom vám pomohli učinit informovaný výběr, byl procesor testován v počítačovém supermarketu NYX dne 17.11.2017. Výsledky testu jsou vizuálně zobrazeny v diagramu a dvou tabulkách.

Diagram ukazuje výsledky testu pro vybraný článek (zvýrazněný červeně) a 9 dalších produktů, které jsou cenově podobné. Procenta označují přiblížení k maximu zaznamenaných výsledků. To znamená, že pokud vaše volba padla na produkt s ukazatelem 50 %, znamená to, že existuje analog 2krát rychlejší (s ukazatelem 100 %), ale samozřejmě za zcela jinou cenu.

Za diagramem následuje tabulka s podobnými ukazateli pro 10 šampionských produktů ve své kategorii v podobě hodnocení TOP10.

Pomocí této tabulky lze snadno určit místo procesoru v celkové „tabulce pořadí“, stejně jako odhadnout, jak drahé bude pokus o zlepšení výkonu. Vybraný produkt je také zvýrazněn červeně.

Poslední deska je pouze seznam výsledků testů. Z nich se počítá procentuální hodnocení, které bylo použito v prvních dvou zprávách. Kliknutím na název testu se dostanete do souhrnné tabulky s ukazateli všech produktů v kategorii, včetně těch, které momentálně nejsou skladem.

Pro srovnání jsou použity pouze produkty, které jsou aktuálně skladem.

Pokud se rozhodnete přistupovat k výběru nového vybavení vážně a zodpovědně, neocenitelnou pomocí bude plné hodnocení Srovnání procesorů, které zahrnuje výsledky testování položek, které jsou aktuálně vyprodané.

Srovnání procesorů

procento z maximálních zaznamenaných výsledků ve všech testech

CPU Intel Core i3-6100 3,7 GHz/2jádrový/SVGA HD Graphics 530/0,5+ 3Mb/51W/8 GT/s LGA1151 od 8 503 rub. 14,60 %

Poslední dobou dostávám stále stejnou otázku: Co je lepší vzít: vysokofrekvenční Core i3 spojený s výkonnější samostatnou grafikou nebo základní Core i5, ale s méně výkonnou grafickou kartou?» V měsíční rubrice „Počítač měsíce“ stále tlačím na nákup „pravého“ čtyřjádra. Argumentace je jednoduchá, stojí na třech logických závěrech. Za prvé, Core i5 vydrží dlouhou dobu, protože zastará mnohem později než jakákoli grafická karta. Za druhé, čip a platforma jako celek se mění nejméně. Konečně za třetí, bylo vydáno velké množství her, které využívají více než dvě vlákna CPU. Přesto je rok 2016. Na četnou žádost pracujícího lidu jsem provedl malý experiment. Doufám, že tento materiál plně odpoví na otázku, která nastavila zuby.

Železný experiment: Core i3 vs. Core i5 ve hrách

O výběru procesoru

Zajímavá situace. Uživatelé preferující ten či onen procesor se dělí na dvě části. Polovina si myslí, že dvoujádrový Core i3 je čistě kancelářský čip. Jeho použití v herních sestavách je rouhání a vulgární výrazy. Jiní jsou si jisti, že nemá smysl přeplácet čtyřjádrový Core i5, protože čtyři vlákna Core i3 „přetahujte“ buďte zdraví! Jak již bylo uvedeno, výtěžek je lepší utratit za produktivnější grafickou kartu.

Pomalé Core i5 je dražší než rychlé Core i3 o 4-5 tisíc rublů

Z pohledu úspor vypadá Core i3 (na pozadí starší řady) atraktivněji. Řekněme, že mám 50 000 rublů. A potřebuji je převést na herní systémovou jednotku. S Core i3-4170 si mohu dovolit vzít grafickou kartu GeForce GTX 970. Nejlevnější 4jádro - Core i5-4460 - stojí o 4-5 tisíc rublů více. S dodatečnou úsporou na základní desce stále nemohu splnit dohodnutý rozpočet. Buď budete muset přidat nějaké peníze, nebo si vzít adaptér úrovně GeForce GTX 960 (Radeon R9 380/380X). Výběr je obtížný.

Montáž s Core i3

Moderní procesory Core i3 (Skylake a Haswell) dostaly velmi vysoké frekvence. Tento experiment byl proveden pomocí modelu Core i3-6100, který pracuje na rychlosti 3,7 GHz. Velmi vysoká hodnota s TDP pouze 54 wattů. Jak víte, díky technologii Hyper-threading dvě fyzická jádra navíc představují dvě virtuální. Na systémech s Core i3 tedy bez problémů běží hry, které vyžadují alespoň 4jádrový procesor. Nejlevnější Skylake se skutečnými čtyřmi jádry, Core i5-6400, stojí o 65 dolarů více než Core i3-6100. "Pátá" pracuje na velmi nízké (ve srovnání s protivníkem) frekvenci 2,7 GHz. Technologie Turbo Boost tento parametr zvyšuje, ale pouze do 3,3 GHz pro jedno jádro a pro čtyři - pouze do 3,1 GHz. Která je tedy lepší?

Intel Core i5-6400

Testování

Testovací stojan:

  • Procesory: Intel Core i3-6100, 3,7 GHz; Intel Core i5-6400, 2,7 GHz
  • Chlazení: Noctua NH-U9S
  • základní deska: ASUS Z170 PRO GAMING
  • RAM: DDR4-2133, 4x 4 GB
  • Grafické karty: AMD Radeon R9 380 , 4 GB; AMD Radeon R9 NANO , 4 GB
  • Úložiště: SSD, 480 GB
  • Periferie: monitor LG 31MU97
  • Operační systém: Windows 10 x64

Hned podotýkám, že srovnání Core i3-6100 s Core i5-6400 přibližně ukáže, jak to bude v jiných párech procesorů odpovídajících řad. Například mezi modely Core i3-4160/4170/4330/4350/4360/4370 a Core i5-4440/4460/4590/, které se, soudě podle mých pozorování, prodávají i v roce 2016 dobře. O výběru centrálního procesoru pro herní počítač a procesorové závislosti obecně jsem již podrobně psal. V tomto materiálu - speciální případ na příkladu 15 moderních her. Dotku, Counter a Tanks jsem nezvažoval, protože na takové hry stačí Core i3.

Všechny hry (s výjimkou Rise of the Tomb Raider) běžely v nastavení maximální kvality grafiky ve Full HD rozlišení, ale bez vyhlazování. Dobrodružství polygonální Lary Croft v Matce Rusku byly testovány s předvolbou "Vysoká", protože program je velmi náročný na množství video paměti. Testovací stolice používaly adaptéry Radeon R9 380 a Radeon R9 Nano. První - jako příklad docela oblíbeného zástupce třídy Middle-end. Výkonově se podobá akcelerátoru GeForce GTX 960, který je aktuálně třetí v žebříčku uživatelských konfigurací Steamu. Druhá grafická karta je plnohodnotná High-end. Teoreticky potřebuje Radeon R9 Nano opravdu výkonný procesor, aby odemkl svůj potenciál.

Začněme Radeonem R9 380. Tento 3D akcelerátor většinu her „táhne“ na maximální grafickou kvalitu, ale bez zneužívání režimů vyhlazování a dalších triků. Líbí se například NVIDIA HairWorks a dalším. "Pulls" - to znamená, že poskytuje podmíněně hratelné minimum 30 snímků za sekundu. Bez silných tahů a vlysů. Co vidíme v grafu níže? Z 15 her stojan s Core i3-6100 na palubě „nevytáhl“ pouze dvě. Toto je GTA V a Tom Clancy's The Division.Ve druhé hře se grafická karta sama dusila. Procesor s tím nemá nic společného (naprosto stejná situace je pozorována u Core i5-6400).

A přesto jsou některé hry závislé na CPU i s Radeonem R9 380. To je jasně vidět u her jako GTA V, The Witcher 3, Need For Speed, Star Wars: Battlefront a Battlefield 4. Poslední tři jsou založeny na populárních Frostbite motor . EA to miluje. Brzy vydá Mass Effect Andromeda a Mirror's Edge. Takže trend už je. Bestseller Rockstar reagoval zvýšením průměrného i minimálního FPS. V dalších hrách na stánku s Core i5 se obraz stal plynulejším, protože minimální FPS znatelně vzrostlo: v The Witcher 3 o 29,6 %, v Need For Speed ​​​​o 30,7 %, ve Star Wars: Battlefront a Battlefield 4 - o 51,4 % a 15,4 %.

V 5 z 15 her překonal Core i5 Core i3. V jiných aplikacích - rovnost

Existují hry, ve kterých si Core i3-6100 vedl lépe než Core i5-6400. Jedná se o DiRT Rally a HITMAN v režimu DirectX 12 (mezi procesory využívajícími DirectX 11 není prakticky žádný rozdíl). V opačném případě je parita mezi procesory pevná.

A teď suchá statistika:

  • V 5 z 15 her byl Core i5-6400 lepší;
  • V jedné (DiRT Rally, HITMAN v režimu DirectX 12 neberu v úvahu) z 15 her dopadl lépe Core i3-6100;
  • V 9 z 15 her je pozorována relativní rovnost, protože výkon „spočíval“ na schopnostech grafické karty.

Jak víte, statistika je třetí stupeň lži. Ano, Core i5 si vedl lépe v pěti hrách. Ale z nich pouze v GTA V a Star Wars: Battlefront lze rozdíl v počtu snímků skutečně označit za významný. Core i3 se tedy spolu s grafickou kartou střední třídy cítí docela pohodlně.

Výsledky testů. Stánek №1

Zkomplikujme úkol našim „kamenům“ instalací rychlejšího Radeonu R9 Nano do stojanů. Hned musím říct, že DirectX 12 se opět ukázalo v celé své „slávě“. HITMAN používající jiný grafický adaptér neustále padal. Benchmark přitom v režimu DirectX 11 fungoval stabilně. Ve výsledku se tak z 15 aplikací, které jsem vybral, rozdíl mezi uvažovanými žetony projevil opět v pěti hrách. Battlefield 4 tentokrát vypadl ze zásoby procesorově závislých her, ale jeho místo zaujal Dragon Age: Inquisition – další dítě mrazu. DiRT Rally běželo na lavičce s Core i3 opět rychleji. Je zřejmé, že v této hře je znatelný rozdíl ve frekvenci. V ostatních hrách jsou si procesory relativně vyrovnané.

Moderní architektura Skylake a vysoká frekvence 3,7 GHz (srovnatelná s AMD 4,7 GHz) dávají Core i3-6100 velmi vysoký výkon na jedno nebo dvě jádra, což je důležité pro herní hity minulých let. A virtuální čtyři jádra usnadňují vypořádání se s novými hrami, které již nemají dostatek Celeron / Pentium, a také získají znatelné zvýšení výkonu při střihu videa.

Výkonná integrovaná grafika

i3-6100 lze spárovat s jakoukoli grafickou kartou až po GeForce GTX 980 a Radeon R 390X. Pokud ještě neexistuje samostatná grafická karta, je to docela dost můžete se posadit na integrovanou grafiku Intel HD 530. Ta si poradí nejen s WoT, Dota a CS, ale dokonce i s GTA V a Fallout 4, přirozeně jen při HD rozlišení a nízkém nastavení textur.

Zlatá střední cesta

Intel Core i3-6100 je v tuto chvíli snad nejvyváženějším procesorem na trhu ve všech významech tohoto slova. Veškerý jeho výkon se vejde do skromných 53 W TDP, díky čemuž je tiše a efektivně chladí i s jednoduchým boxovým chladičem. Čip i3-6100 za 130 USD je asi o 50 procent rychlejší než dvoujádrové Celeron/Pentium bez podpory H-T a stejně tak pomalejší než skutečné čtyřjádrové Core i5, které začínají na 180 USD.

Stolní dvoujádrový Skylake

Než se začneme seznamovat se specifickými formálními charakteristikami nových modelů Core i3 a Pentium, rád bych připomněl globální rozdíly, které existují mezi procesory Intel různých řad. Ostatně přechod z Haswellu na Skylake na těchto principech nic nezměnil.

Za prvé, jak bylo opakovaně řečeno výše, Core i3 a Pentium se vyznačují tím, že jsou to procesory s pouze několika výpočetními jádry. Core i7 a Core i5 pro platformu LGA 1151 mají dvojnásobek jader a to je hlavní důvod, proč se Core i3 a Pentium obvykle řadí do nižší třídy. To však není vše.

Zadruhé jsou tedy Core i3 a Pentium ochuzeny o technologii Turbo Boost. To znamená, že taktovací frekvence těchto dvoujader je konstantní a nezávisí na zátěži. Čtyřjádrové procesory se mohou automaticky přetaktovat, pokud nejsou všechna jejich jádra vytížená, Core i3 a Pentium pracují na stejné frekvenci bez ohledu na to, zda aplikace běžící v popředí vytváří jednovláknovou nebo vícevláknovou zátěž.

Zatřetí, Core i3 a Pentium jsou vybaveny menší vyrovnávací pamětí ve srovnání s jejich staršími protějšky. A na tom není nic divného. Architektura Core předpokládá 2 MB sdílené mezipaměti L3 na jádro, takže maximální mezipaměť L3, kterou může dvoujádrový procesor mít, jsou 4 MB. Samostatné modifikace dvoujádrových strojů mohou mít také L3 cache zmenšenou na 3 MB. Velikost mezipaměti třetí úrovně v Core i7 a Core i5 je 6 nebo 8 MB.

Za čtvrté, různé řady procesorů se liší v podpoře technologie Hyper-Threading. Core i3 má tuto technologii, ale Pentium ne. To vede k tomu, že Core i3 je stejně jako Core i5 operačním systémem vnímán jako čtyřjádrový procesor, zatímco Pentium dokáže spouštět pouze dvě vlákna současně.

V důsledku toho je řada dvoujádrových Skylake pro stolní systémy bez specializovaných energeticky účinných modelů následující.

Zásadních změn vlastností oproti Haswellu podobné třídy není příliš mnoho. Ano, nové dvoujádrové procesory obdržely aktualizovanou mikroarchitekturu Skylake a jsou vyráběny pomocí „tenčí“ 14nm procesní technologie s trojrozměrnými tranzistory druhé generace. Představení nové mikroarchitektury znamenalo změnu patice procesoru na LGA 1151, vzhled podpory pro dvoukanálové DDR4-2133 SDRAM a přechod na rychlejší sběrnici DMI3 pro propojení s logickými sadami. Ale všechny základní vlastnosti nových procesorů zůstaly přibližně stejné jako dříve, nebo se dost změnily.

S přechodem na design Skylake se tedy maximální frekvence v řadě Core i3 zvýšila na pouhých 3,9 GHz, tedy jen o 100 MHz, a cache paměti druhé i třetí úrovně si zachovaly obvyklý objem. Z pozitivních změn stojí za zmínku pouze mírný pokles typického odvodu tepla, ke kterému došlo v důsledku přemístění napájecího měniče z procesoru ven, plus zvýšení maximálního množství podporované paměti - nyní může CPU pracovat s polem 64 GB DDR4 SDRAM. Nejnovější procesory Core i3 navíc na rozdíl od svých předchůdců získaly plnou podporu virtualizačních technologií včetně VT-d.

V řadě Pentium jsou změny poněkud odlišné. Maximální frekvence CPU se oproti Haswellu nezměnila – starší model běží na stejných 3,6 GHz jako dříve. Beze změny zůstala i 3 MB L3 cache. Na druhou stranu se mírně snížil typický odvod tepla a objevila se podpora 64 GB DDR4 paměti známé Skylake. Ale možná nejpozitivnější inovací je přidání kryptografických instrukcí AES-NI do Pentia, které byly dříve v procesorech této řady zakázány. Je pravda, že příkazy AVX stále nejsou podporovány v nové generaci Pentia.

Samostatně je třeba poznamenat, že mezi novými Pentii není žádný nástupce procesoru. Pentium G3258 Anniversary Edition, což umožnilo sestavit velmi levné přetaktovací systémy s paticí procesoru LGA 1150. Intel bohužel pro LGA 1151 žádnou takovou nabídku neučinil. A s největší pravděpodobností už to neudělají, protože vydání odemčeného Pentia byla jednorázová akce načasovaná na výročí značky.

Mezi specifikacemi nového Core i3 a Pentia však lze najít i takové řady, ve kterých nejsou změny evoluční, ale revoluční. Jen se netýkají procesorové části, ale ovlivňují integrované grafické jádro. Intel se v poslední době zaměřuje na vylepšení grafiky integrované do procesoru a nové jádro Intel HD Graphics 530, které najdeme u naprosté většiny dvoujádrových procesorů Skylake, je znatelným krokem vpřed oproti těm jádrům, která jsou integrovaná do dvoujádrových procesorů generace Haswell. Pro názornou ilustraci této skutečnosti stačí zmínit, že počet výkonných zařízení Intel HD Graphics 530 byl navýšen na 24 kusů, přičemž grafické jádro staršího dvoujádrového Haswellu bylo založeno na 20 výkonných zařízeních.

Grafická úroveň GT2 – Intel HD Graphics 530 – se navíc nyní používá nejen ve starším Core i3, jak tomu bylo dříve. Nyní pronikl i do juniorských modelů dvoujádrových procesorů včetně některých Pentií, které se dříve mohly chlubit pouze nízkopříkonovým jádrem třídy GT1. Intel tedy s příchodem dvoujádrového Skylake ve verzi LGA 1151 přechází do ještě rozhodnějšího útoku na trh levných APU. Nové Core i3 a Pentium zatím nemohou konkurovat starším procesorům Kaveri, ale pro procesory třídy AMD A6 mohou představovat velmi reálnou hrozbu.

Seznámení s možnostmi integrovaných grafických jader je však nad rámec této studie a budeme se jim věnovat o něco později. Zde se budeme bavit pouze o výpočetním potenciálu dvoujádrového Skylake. Pro praktické testy se nám podařilo získat tři procesory: starší dvoujádrový Core i3-6320, průměrnou modifikaci Core i3-6100 a zástupce mladší řady Pentium G4400. Podrobné charakteristiky těchto CPU lze vidět na snímcích obrazovky diagnostického nástroje CPU-Z níže.

Core i3-6320:



Core i3-6100:



Pentium G4400:


Jak jsme testovali

S dvoujádrovými procesory generace Skylake, které obdržela naše laboratoř, jsme porovnali jejich dvoujádrové předchůdce generace Haswell, juniorské čtyřjádrové procesory pro platformy LGA 1151 a LGA 1150 a také procesory AMD s podobnou cenou, patřící jak do rodiny FX, tak do rodin A10 a A8. V důsledku toho se ukázalo, že seznam komponent zapojených do testování je velmi rozsáhlý:

Procesory:

Intel Core i5-6400 (Skylake, 4 jádra, 2,7-3,3 GHz, 6 MB L3);
Intel Core i3-6320 (Skylake, 2 jádra + HT, 3,9 GHz, 4 MB L3);
Intel Core i3-6100 (Skylake, 2 jádra + HT, 3,7 GHz, 3 MB L3);
Intel Pentium G4400 (Skylake, 2 jádra, 3,3 GHz, 3 MB L3);
Intel Core i5-4460 (Haswell, 4 jádra, 3,2-3,4 GHz, 6 MB L3);
Intel Core i3-4370 (Haswell, 2 jádra + HT, 3,8 GHz, 4 MB L3);
Intel Core i3-4170 (Haswell, 2 jádra + HT, 3,7 GHz, 3 MB L3);
Intel Pentium G3470 (Haswell, 2 jádra, 3,6 GHz, 3 MB L3);
AMD FX-8370 (Vishera, 8 jader, 4,0-4,2 GHz, 8 MB L3);
AMD FX-6350 (Vishera, 6 jader, 3,9-4,2 GHz, 6 MB L3);
AMD A10-7870K (Kaveri, 4 jádra, 3,9-4,1 GHz, 2x2 MB L2);
AMD A8-7670K (Kaveri, 4 jádra, 3,6-3,9 GHz, 2x2 MB L2).

Chladič CPU: Noctua NH-U14S.
Základní desky:

ASUS Maximus VIII Ranger (LGA 1151, Intel Z170);
ASUS Z97-Pro (LGA 1150, Intel Z97);
ASUS A88X-Pro (Socket FM2+, AMD A88X);
ASUS M5A99FX Pro R2.0 (Socket AM3+, AMD 990FX + SB950).

Paměť:

2x8 GB DDR3-2133 SDRAM, 9-11-11-31 (G.Skill F3-2133C9D-16GTX);
2x8 GB DDR4-2666 SDRAM, 15-15-15-35 (Corsair Vengeance LPX CMK16GX4M2A2666C16R).

Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (6 GB/384-bit GDDR5, 1000-1076/7010 MHz)
Diskový subsystém: Kingston HyperX Savage 480 GB (SHSS37A/480G).
Napájení: Corsair RM850i ​​​​(80 Plus Gold, 850 W).

Testování bylo provedeno na operačním systému Microsoft Windows 10 Enterprise Build 10240 s použitím následující sady ovladačů:

Ovladače čipové sady AMD Crimson Edition;
Ovladač čipové sady Intel 10.1.1.8;
Ovladač rozhraní Intel Management Engine 11.0.0.1157;
Ovladač NVIDIA GeForce 355.98.

Výkon

Celkový výkon

Pro posouzení výkonu procesorů v běžných úlohách tradičně využíváme testovací balíček Bapco SYSmark, který simuluje práci uživatele ve skutečných běžných moderních kancelářských programech a aplikacích pro tvorbu a zpracování digitálního obsahu. Myšlenka testu je velmi jednoduchá: vytváří jedinou metriku, která charakterizuje průměrnou váženou rychlost počítače při každodenním používání. Po vydání operačního systému Windows 10 byl tento benchmark ještě jednou aktualizován a nyní používáme nejnovější verzi - SYSmark 2014 1.5.



Výsledky, které jsme získali v SYSmark 2014 1.5, jsou velmi objevné. Vylepšení, která s sebou mikroarchitektura Skylake přinesla, zvýšila výkon dvoujádrových procesorů zhruba o 10 procent. Zhruba o tuto částku je Core i3-6320 před Core i3-4370 a Core i3-6100 překonává Core i3-4170. Pokud jde o Pentium G4400, nejedná se o top model v řadě, ale přesto si vede na úrovni starší generace Pentia Haswell, což lze také považovat za docela důstojný výkon.

Z kvalitativního hlediska pokrok, který nastal, dokázal udělat dvoujádrový procesor Core i3-6320 nejen obecně rychlejším než juniorská čtyřjádrová generace Haswell, ale také lepší než procesory AMD s velkým počtem jádra. A to jasně naznačuje, že dvoujádrové procesory Skylake mohou nabídnout dostatečný výkon pro potřeby dnešních aplikací.

Musíte však mít na paměti, že indikátor v SYSmark 2014 1.5 je druh vážené průměrné metriky výkonu a v některých situacích se může stav věcí dramaticky lišit. A to uvidíme dále, v testech v aplikacích.

Hlubší pochopení výsledků SYSmark 2014 1.5 může poskytnout pohled na výkonnostní skóre získaná v různých scénářích používání systému. Scénář Produktivita Office modeluje typickou kancelářskou práci: příprava textu, zpracování tabulek, e-mail a procházení Internetu. Skript používá následující sadu aplikací: Adobe Acrobat XI Pro, Google Chrome 32, Microsoft Excel 2013, Microsoft OneNote 2013, Microsoft Outlook 2013, Microsoft PowerPoint 2013, Microsoft Word 2013, WinZip Pro 17.5 Pro.



Scénář Media Creation simuluje tvorbu reklamy pomocí předem pořízených digitálních obrázků a videa. K tomuto účelu slouží oblíbené balíčky Adobe Photoshop CS6 Extended, Adobe Premiere Pro CS6 a Trimble SketchUp Pro 2013 .



Scénář Data/Finanční analýza je věnován statistické analýze a prognózování investic na základě určitého finančního modelu. Scénář využívá velké množství číselných dat a dvě aplikace Microsoft Excel 2013 a WinZip Pro 17.5 Pro.



Čtyřjádrový procesor generace Haswell, Core i5-4460, neztrácí s novým dvoujádrovým Core i3-6320 pouze v jediném scénáři, který souvisí s tvorbou a úpravou multimediálního obsahu. Ukazuje se, že dvoujádrová řada Skylake Core i3 je cenově i výkonem velmi výhodným řešením. Co se týče procesorů rodiny Pentium, kvůli chybějící podpoře technologie Hyper-Threading je jejich výkon výrazně nižší. Často se jim daří dostatečně konkurovat jakýmkoli procesorům AMD, včetně vícejádrových procesorů řady FX, ale na pozadí Core i3 nevypadají tak atraktivně. Pokud lze starší Core i3 z rodiny Skylake srovnávat s mladším Core i5 generace Haswell, pak nová Pentia ztrácejí i na Core i3 předchozí generace, což z nich činí jednoznačně kompromisní rozpočtové nabídky.

Herní výkon

Jak víte, výkon platforem vybavených vysoce výkonnými procesory v naprosté většině moderních her je dán výkonem grafického subsystému. Proto při testování procesorů volíme procesorově nejnáročnější hry a dvakrát měříme počet snímků. Testy prvního průchodu se provádějí bez zapnutí vyhlazování a nastavení daleko od nejvyšších rozlišení. Taková nastavení umožňují vyhodnotit, jak dobře si procesory vedou při herní zátěži obecně, což znamená, že umožňují spekulovat o tom, jak se testované výpočetní platformy budou chovat v budoucnu, až se na trhu objeví rychlejší verze grafických akcelerátorů. Druhý průchod se provádí s realistickým nastavením - při volbě rozlišení FullHD a maximální úrovně vyhlazování na celou obrazovku. Tyto výsledky jsou podle nás neméně zajímavé, neboť odpovídají na často kladenou otázku, jakou úroveň herního výkonu mohou procesory poskytnout právě teď – v moderních podmínkách.

V tomto testu jsme však sestavili výkonný grafický subsystém založený na vlajkové lodi grafické karty NVIDIA GeForce GTX 980 Ti. A ve výsledku u některých her vykazovala snímková frekvence závislost na výkonu procesoru i ve FullHD rozlišení.

Výsledkem je rozlišení FullHD s nastavením maximální kvality















Předně je třeba poznamenat, že výkon dvoujádrových procesorů jako celku stále nestačí na odhalení plné síly vlajkového grafického akcelerátoru. Ve většině testů proto vidíme škálovatelnost snímkové frekvence v závislosti na výkonu CPU, i když nastavení kvality obrazu ve všech těchto testech je zkroucené na maximum. Je však třeba zdůraznit, že ve výsledcích staršího dvoujádra Core i3 a mladšího čtyřjádra Core i5 není zásadní rozdíl. A to jasně naznačuje, že dvoujádrový Skylake lze považovat za dobrou variantu pro herní systémy střední cenové kategorie. Pentium je jiná věc. Herní výkon těchto procesorů je znatelně horší než u Core i3 a nic zde nemění ani přechod na novou generaci mikroarchitektury.

Obecně, pokud výhodu dvoujádrů Skylake dáme do konkrétních čísel, vyjde nám, že Core i3-6230 překonává Core i3-4370 až o 10 procent; Core i3-6100 je před Core i3-4170 přibližně ve stejném rozsahu. Ale Pentium G4400 má znatelně nižší takt než Pentium G3470, takže je pravděpodobnější, že bude zaostávat za levným dvoujádrovým procesorem předchozí generace. Samozřejmě by bylo spravedlivější srovnávat nové Pentium G4520 s Pentiem G3470, ale bohužel se nám ho na testy nepodařilo sehnat.

Výsledky při sníženém rozlišení















Z těchto grafů si můžete udělat představu o tom, jaký herní výkon mohou nové procesory předvést v ideálním případě, kdy je minimalizován dopad rychlosti grafického subsystému. A zde se naplno projevují výhody nové mikroarchitektury. Jak můžete vidět z grafů, převod dvou jader na design Skylake jim poskytuje asi 15procentní zvýšení herního výkonu. A to mimochodem staví Core i3-6320 dokonce do výhodnější pozice oproti Core i5-4460.

Jinými slovy, moderní dvoujádrové procesory rodiny Core i3 se dobře hodí pro herní systémy – o tom není pochyb. Je to patrné zejména z toho, že jakýkoli Core i3 pod herní zátěží je jednoznačně lepší než procesory AMD. To platí pro procesory AM3+ i FM2+.

Pokud jde o Pentium, není s nimi všechno tak jednoduché. Jejich výkon ve srovnání s Core i3 je znatelně nižší, i když se bavíme o nových produktech LGA 1151. A kromě toho, vzhledem k tomu, že na rozdíl od svých starších protějšků neumí provádět čtyři výpočetní vlákna současně, může s nimi mít řada her problémy. Takové situace byly pozorovány již v minulosti, nyní je vidíme například v GTA V, kde jsou při použití Pentia vykresleny scény s chybami (proto v této hře neuvádíme výsledek Pentia).

Testování v reálných hrách završují výsledky oblíbeného syntetického benchmarku Futuremark 3DMark.









Výsledky 3DMark jsou zajímavé především proto, že se na jednu stranu jedná o jakýsi herní test, ne však jednoduchý, ale kvalitativně optimalizovaný pro multithreading. Co je ale překvapivé: ani zde nevidíme zásadní rozdíly ve výkonu nativních čtyřjádrových procesorů a dvoujádrových Core i3, u nichž absenci dvou jader navíc kompenzuje technologie Hyper-Threading. S každou novou verzí své Core mikroarchitektury inženýři Intelu rozšiřují spouštěcí kanál a dnes má Hyper-Threading velmi významnou efektivitu. Jasně je to vidět například na tom, jak Core i3 předčí Pentium. A na závěr zbývá jen přiznat, že Core i3 je zcela běžnou volbou pro moderní systém střední třídy, včetně toho herního. A nový dvoujádrový Skylake zvedl laťku z hlediska výkonu ve srovnání s minulými Haswelly, a proto představuje velmi hodné řešení. I ve stejném 3DMarku dává starší dvoujádrový Skylake výsledky srovnatelné s výsledky čtyřjádrového Haswell.

Aplikační testy

V Autodesk 3ds max 2016 testujeme konečnou rychlost vykreslování. Měří čas potřebný k vykreslení v rozlišení 1920 x 1080 pomocí vykreslovače mental ray pro jeden snímek standardní scény Hummer.



Další test finálního vykreslení provádíme pomocí oblíbeného bezplatného 3D grafického balíčku Blender 2.75a. V něm měříme dobu stavby finálního modelu z Blender Cycles Benchmark rev4.



Výkon webových stránek a online aplikací vytvořených pomocí moderních technologií měříme v novém prohlížeči Microsoft Edge 20.10240.16384.0. K tomu slouží specializovaný test WebXPRT 2015, který implementuje skutečně používané algoritmy v internetových aplikacích v HTML5 a JavaScriptu.



Testování výkonu zpracování obrazu probíhá v aplikaci Adobe Photoshop CC 2015. Průměrná doba provádění testovacího skriptu, což je kreativně přepracovaný test Retouch Artists Photoshop Speed ​​​​Test, který zahrnuje typické zpracování čtyř 24megapixelových snímků pořízených digitálním fotoaparátem , se měří.



Na základě četných požadavků amatérských fotografů jsme provedli výkonnostní test v grafickém programu Adobe Photoshop Lightroom 6.1. Testovací scénář zahrnuje následné zpracování a export do JPEG v rozlišení 1920x1080 a maximální kvalitě dvou set 12megapixelových RAW snímků pořízených digitálním fotoaparátem Nikon D300.



Pro měření rychlosti procesorů při kompresi informací používáme archivátor WinRAR 5.3, pomocí kterého archivujeme složku s různými soubory o celkovém objemu 1,7 GB s maximálním kompresním poměrem.



Test x264 FHD Benchmark 1.0.1 (64bit) se používá k odhadu rychlosti překódování videa do formátu H.264 na základě měření času, který kodér x264 potřebuje k zakódování zdrojového videa do formátu MPEG-4/AVC s rozlišením [e-mail chráněný] a výchozí nastavení. Je třeba poznamenat, že výsledky tohoto benchmarku mají velký praktický význam, protože kodér x264 je základem mnoha populárních překódovacích nástrojů, jako je HandBrake, MeGUI, VirtualDub atd. Pravidelně aktualizujeme kodér používaný pro měření výkonu a tohoto testování se zúčastnila verze r2538, která podporuje všechny moderní instrukční sady včetně AVX2.



Kromě toho jsme do seznamu testovacích aplikací přidali nový kodér x265 určený k překódování videa do slibného formátu H.265/HEVC, který je logickým pokračováním H.264 a vyznačuje se efektivnějšími kompresními algoritmy. Abych zhodnotil výkon, originál [e-mail chráněný] Video soubor Y4M, který je překódován do formátu H.265 se středním profilem. Tohoto testování se zúčastnilo vydání kodéru verze 1.8.



Při pohledu na výsledky, které jsme získali při testování v aplikacích, můžeme jen potvrdit závěry učiněné dříve. Procesory z rodiny Core i3, patřící do nejnovější generace Skylake, nabízejí výkon zcela adekvátní jejich ceně. A co víc, je docela charakteristické, že mezi Core i5 a Core i3 není žádná strašná výkonnostní propast. Řada Core i3 logicky podporuje rodinu Core i5 zdola.

Existují však aplikace, kde Core i5 na dvoujádrovém pozadí stále silně vyčnívá. Jedná se například o finální rendering nebo práci s video obsahem. Pro zátěže, které jsou typičtější pro pracovní stanice než pro běžné stolní počítače, jsou stále vhodnější skutečná čtyřjádra.

Pentium je jiná věc. Ať se nám to líbí nebo ne, ale tyto procesory je třeba přiřadit k nižší třídě. Za svými staršími protějšky znatelně zaostávají téměř při jakémkoli zatížení, takže jejich použití lze ospravedlnit pouze v rozpočtových systémech, které nejsou určeny k řešení žádných závažných problémů.

K výše uvedenému zbývá jen dodat, že rozdíl ve výkonu mezi dvoujádrovými procesory generací Haswell a Skylake stejné třídy je zhruba 10 procent. Tento poměr výsledků lze pozorovat téměř u každé aplikace. To znamená, že do tohoto rámce zapadá efekt všech mikroarchitektonických vylepšení, použití nové paměti, změny platformy atd.

Spotřeba energie

Při měření výkonu jsme opět neviděli žádné drastické rozdíly mezi Haswellem a Skylake. Ano, výkon nových produktů se zvýšil, ale obecně je absolutně nemožné označit nárůst, který obdrželi, za kardinální. Z hlediska energetických charakteristik však mohou být změny mnohem znatelnější. Je pro to několik předpokladů. Za prvé, procesory Skylake využívají modernější 14nm procesní technologii s 3D tranzistory druhé generace. Za druhé, napájecí měnič, který býval v procesoru, se přesunul na základní desku, což umožňuje efektivnější obvody.

Z hlediska formálních vlastností dvoujádrových procesorů to vše vedlo pouze k dvouwattovému zúžení tepelného obalu. Jak však víme, TDP od Intelu je hodnota, která reálnou spotřebu a odvod tepla procesorů popisuje pouze nepřímo. Pokud si navíc vzpomeneme na změnu spotřeby procesorů se čtyřmi jádry, pak se mnohem citelněji projevil přechod na mikroarchitekturu Skylake. Proto jsme provedli náš tradiční experiment v plném rozsahu.

Nový digitální napájecí zdroj Corsair RM850i, který používáme v testovacím systému, nám umožňuje sledovat spotřebovaný a výstupní elektrický výkon, který používáme k měření. V následujícím grafu je uvedena celková spotřeba systémů (bez monitoru), měřená „po“ napájení, která je součtem příkonu všech komponent zapojených do systému. Účinnost samotného napájení se v tomto případě nebere v úvahu. Abychom správně vyhodnotili spotřebu energie, aktivovali jsme turbo režim a všechny technologie pro úsporu energie, které mají procesory k dispozici.



V klidu vypadají platformy, které využívají nejnovější procesory rodiny Skylake, jednoznačně ekonomičtěji než všechny ostatní možnosti.



Platformy založené na dvoujádrovém Skylake také vypadají znatelně lépe s multimediální zátěží. I přesto, že se podle TDM s dvoujádrovým Haswell liší jen o 2 watty, ve skutečnosti vidíme rozdíl asi 15 wattů. Ke zvýšení efektivity samozřejmě určitým způsobem přispívá i DDR4 SDRAM, a tak by bylo správnější říci, že platforma LGA 1151 je ekonomičtější než LGA 1150.

Následující diagram ukazuje maximální spotřebu při zátěži, kterou vytváří 64bitová verze utility LinX 0.6.5 s podporou instrukční sady AVX2, která vychází z balíčku Linpack, který má přemrštěné energetické choutky.



O výrazně zvýšené energetické účinnosti dvoujádrových procesorů Skylake není pochyb. A mimochodem, nyní se zdá zcela přirozené, že celá řada Skylake se dvěma jádry má celou samostatnou sadu energeticky efektivních procesorů s příponou T v názvu s typickým odvodem tepla omezeným na 35 wattů.

závěry

Obecně samozřejmě provedené testování nepřineslo žádnou senzaci. Dvoujádrový Skylake se ukázal být přesně těmi procesory, jakými by měly být. S přechodem na novou mikroarchitekturu Intel nezměnil základní principy stavby svých dvoujádrů, a proto všechny hlavní charakteristiky Core i3 a Pentia ve verzi LGA 1151 zůstaly stejné jako dříve. Ani taktovací frekvence se příliš nezměnily. Téměř všechna vylepšení, která lze u dvoujádrového Skylake vidět, jsou způsobena zavedením nové mikroarchitektury a převedením výroby na novou procesní technologii. A jako výsledek jsme získali zhruba 10% nárůst výkonu ve srovnání s jeho předchůdci a poměrně znatelné zlepšení energetické účinnosti.

To už je však dobrá věc. Faktem je, že jak se ukázalo, ve většině aplikací jsou starší procesory Core i3 nové generace docela schopné konkurovat mladší generaci procesorů Core i5 Haswell. A to znamená, že na základě Core i3 můžete vytvářet docela produktivní systémy vhodné pro domácí i kancelářské použití. Počet jader může být důležitý pouze ve specifických úkolech, jako je zpracování a vytváření multimediálního obsahu s vysokým rozlišením. Ve většině běžných aplikací včetně moderních her se Core i3 ukazuje jako řešení s celkem dostatečným výkonem. Technologie Hyper-Threading, která je v těchto procesorech k dispozici, spolu s relativně vysokými taktovacími frekvencemi činí z Core i3 cenově výhodný produkt.

Samozřejmě byste si měli uvědomit, že Core i3 není vůbec řešením pro nadšence, protože tyto procesory nemají žádné mezery pro přetaktování. Neexistují však žádné zjevné důvody, proč s takovými CPU zacházet s pohrdáním. To je skvělý kompromis. A když už mluvíme konkrétně o procesorech Skylake generace Core i3, ty jsou také zajímavé z několika důvodů – kvůli podpoře vysokorychlostních DDR4 SDRAM, fungují jako součást pokročilejší platformy LGA 1151, novému grafickému jádru a dobré ekonomice.

Nové procesory Pentium, které se tohoto testu účastnily spolu s Core i3, se nám však zdály nepříliš zajímavým návrhem. Mezera v základních charakteristikách Core i3 a Pentia je velmi vážná, takže úroveň výkonu, kterou poskytují, je mnohem nižší. Jinými slovy, Pentium je dnes zástupcem jiného světa, procesorem, který je ve výkonu znatelně horší než jeho starší kolegové. To samozřejmě nepopírá jeho použití v levných systémech, ale musíte mít na paměti, že schopnosti tohoto procesoru jsou mnohem horší než u stejného Core i3. Navíc existují příklady aplikací (například mezi hrami), které na Pentiu vůbec nefungují. Převedení Pentia do mikroarchitektury Skylake v tomto ohledu nic nezměnilo.

Na závěr je třeba říci, že jsme se v této recenzi nedotkli problematiky integrované grafiky. Pokrok v tomto směru je ale velmi patrný. Grafika na úrovni GT2 s 24 prováděcími jednotkami je nyní ve všech Core i3 a dokonce i v některých Pentiích, což znamená, že dvoujádra generace Skylake dokážou vytvořit velmi dobrá APU, která nejen výrazně předčí procesory AMD Kaveri z hlediska výpočetního výkonu, ale také chytnou s ním z hlediska grafického výkonu. Praktický test tohoto předpokladu bude předmětem některého z našich dalších článků.

Horní