Trajnim për PC për dummies. Kurse kompjuteri për fillestarët

19 janar

Si të zotëroni një kompjuter shpejt dhe lehtë?! Në fakt është mjaft e thjeshtë!

Përshëndetje, të dashur vizitorë të blogut. Dmitry Smirnov është në kontakt me ju si gjithmonë, dhe në këtë artikull do të doja t'u drejtohesha të moshuarve tanë të dashur, gjyshërve, prindërve që nuk mund të kuptojnë se si të zotërojnë një kompjuter vetë! Uh, sa literaturë shtesë mund t'ju ofrojnë libraritë tona, por e gjithë kjo nuk është e nevojshme, mjafton të ndiqni disa këshilla që do t'ju ndihmojnë të zotëroni kompjuterin falas!


Në artikullin e fundit kam shkruar se si ndoshta ky informacion do të jetë jashtëzakonisht i dobishëm për ju! Në fakt, informacioni mbi temën "të mësosh një kompjuter falas" është shumë i popullarizuar, dhe tani unë do t'ju tregoj për dështimet kryesore të atyre që po përpiqen të zotërojnë një kompjuter!

  1. Frikë mos thyej diçka!
  2. Ngurrimi, sepse këto janë si lodra!
  3. Nuk ka kuptim të zotërosh një kompjuter, sepse pse të duhet?!

Këto janë tre keqkuptimet më të tmerrshme të të gjithëve, veçanërisht të të moshuarve, por përgjigjet e këtyre pyetjeve mund të gjenden në rreshtat e mëposhtëm, përkatësisht:

  1. Nuk ka nevojë të kesh frikë të prishësh asgjë! Kompjuterët janë bërë prej kohësh me cilësi të lartë dhe mjaftueshëm të fuqishëm, qofshin PC desktop, laptopë apo tabletë! Kjo ka qenë në vitet 2000, në ditët tona të grupeve Ruki Vvverh, Akula, Sveta, Kraski dhe të gjithë të tjerët, kur kompjuterët ishin vërtet si makina, ata vazhdimisht prisheshin dhe riparimet ishin shumë, shumë të shtrenjta! Të gjithë i dekurajonin fëmijët të blinin një kompjuter me fraza, domethënë: "Pse të duhet, do të thyesh diçka dhe kaq!" Në ditët e sotme kompjuterët janë të një cilësie shumë të lartë, dhe më së shumti që mund të prishni është të fshini ndonjë shkurtore ose program, thjesht nuk do të jeni në gjendje të bëni asgjë serioze!
  2. Nëse nuk keni dëshirë të mësoni një kompjuter, atëherë askush nuk mund t'ju detyrojë të mësoni një kompjuter! Mos harroni, kompjuteri nuk është më një lodër, por që nga viti 2010 është bërë një burim i vërtetë të ardhurash! Ka shumë mënyra, madje edhe për nxënësit e shkollës, për të fituar qindra mijëra rubla dhe miliona në një kompjuter pa dalë nga shtëpia! Unë kam shembuj ku fëmijët në moshën 13 vjeç tashmë fitojnë 300,000 rubla në muaj! Edhe një pensionist mund të zotërojë një kompjuter dhe të përfitojë prej tij!
  3. Nuk ka nevojë të gaboheni dhe të mendoni se nuk do të keni nevojë për kompjuter! Më thuaj, sa herë ke dashur të komunikosh me një të afërm? Sa herë dëshironi të shkoni në zyrën postare ose të shpenzoni para për të thirrur të afërmit? Duke pasur një kompjuter dhe madje akses të thjeshtë në rrjet për 200 rubla, ju merrni komunikim të pakufizuar, madje mund të shihni drejtpërdrejt përmes një kamera në internet të afërmin tuaj që jeton 10,000 kilometra larg jush dhe e gjithë kjo është plotësisht falas!
  1. Thjesht uluni dhe pushoni! Duhet të mësoni nga gabimet! Të gjithë bëjnë gabime, madje edhe programuesit e avancuar! Thjesht mësoni të punoni me miun, kuptoni se për çfarë shërben tastiera, ku ndodhen çdo buton!
  2. Mësoni të shkruani me një simulator të tastierës! Ju nuk keni nevojë të blini asgjë, është thjesht një program që do t'ju mësojë se si të shkruani shpejt dhe lehtë! Mund të filloni lehtësisht dhe lehtësisht të shkruani duke përdorur vetëm tastierën!
  3. A te pelqen te lexosh? Atëherë libri "Computer for Dummies" është për ju, ose filloni të ndiqni kurse duke përdorur të njëjtin Youtube

Këto janë mënyrat e vetme për të mësuar se si të përdorni një kompjuter! Nuk ka kurse speciale dhe asgjë tjetër! Sigurisht, alternativa më e mirë për ju do të jenë kurset me pagesë, dhe ato live! Pikërisht në kurse të tilla do të mësoni se si të punoni në kompjuter, por edhe nëse nuk dëshironi të paguani para sharlotanëve, mund të blini një libër për të mësuar një kompjuter, ose thjesht shkoni në YouTube, ku mund të gjeni shumë video të detajuara!

SI TË MËSOJMË TË PUNONI NE NJË KOMPJUTER NË DY ORË

A mundet një person mesatar të zotërojë një kompjuter në dy orë? Me siguri shumica do t'i përgjigjet kësaj pyetjeje negative. Unë kam një mendim tjetër. Nëse fëmijët fillojnë të luajnë me një kompjuter sapo të mund të ecin, atëherë pse shumë njerëz të moshës së mesme dhe të moshuar kanë vështirësi në zotërimin e këtij mjeti kompleks të shtëpisë? Unë besoj se arsyeja për këtë është mungesa e një qasjeje profesionale ndaj sistemit të trajnimit kompjuterik.

Njerëzit e zakonshëm nga vendet post-sovjetike, njohuritë e të cilëve u lanë pas në kohët sovjetike, thjesht janë mësuar të mendojnë në kategori të tjera. Vetëdija e tyre ka një terminologji të ndryshme, ata janë mësuar të mendojnë me kritere të tjera (më saktë, me shabllone të tjera). Çfarë ndodh kur ata marrin ndonjë libër në kompjuter? Gjëja e parë që ata hasin janë terma të paqartë që nënkuptojnë kategori edhe më pak të qarta. Ndërfaqja, modemi, procesori, kontrolluesi, etj. - e gjithë kjo frikëson dhe dekurajon këdo që të marrë aftësitë kompjuterike. Dhe ndonjëherë këto terma madje kanë kuptime të shumëfishta (për shembull, fjala "procesor" si e tillë, dhe e njëjta fjalë në frazën "përpunues fjalësh" tashmë kanë kuptime të ndryshme). A po mësojnë vërtet fëmijët kompjuterë me ndihmën e këtyre librave teknikë të lodhshëm dhe a po i mësojnë përmendësh këto terma të pakuptueshëm? Po, sigurisht që jo. Për ta, një kompjuter është një lodër me të cilën duhet luajtur sipas rregullave të caktuara (fjala algoritëm është ende e paqartë për shumë prej tyre).

Më lejoni të filloj me faktin se më duhej t'i mësoja babait tim, i cili është 87 vjeç, të luante shah vetë me kompjuter. Për ta bërë këtë, unë shkrova udhëzime që formuan bazën e këtij artikulli. Për më tepër, unë kam një shok që ka frikë nga kompjuteri si zjarri dhe çdo sugjerim për të përdorur kompjuterin shkakton një reagim mbrojtës tek ai dhe ai menjëherë deklaron: "Nuk kam nevojë për këtë". Prandaj, vendosa të postoj në faqen e internetit udhëzimet që kam shkruar për babain tim 87-vjeçar dhe me të cilat ai mund të përdorte lehtësisht kompjuterin tim.

Qëllimi i këtij artikulli është të ndihmojë njerëzit e moshës së mesme dhe të moshuar, dhe ndoshta edhe fëmijët, të zotërojnë këtë gjë të pakuptueshme - një kompjuter në pak orë. Unë them përsëri, nëse keni arritur në faqen time, atëherë nuk keni nevojë për këtë artikull. Por nga ana tjetër, vëllai juaj më i vogël, babai ose miku, për të cilin natyrshëm nuk keni kohë, mund të ketë nevojë.

Për të mësuar se si të përdorni një kompjuter (siç thonë tani, për të zotëruar një kompjuter në nivelin e një përdoruesi fillestar), duhet të mësoni të bëni katër gjëra:

1. Ndizni kompjuterin.

2. Nisni programin që ju nevojitet (është më mirë të filloni me një lojë të thjeshtë). Në shumicën e rasteve, programet e aplikacioneve të instaluara në kompjuterin tuaj tregohen nga një imazh i vogël (piktogram ose ikonë) që pasqyrohet (i theksuar, mund ta quani si të dëshironi) në desktopin e kompjuterit (konceptin e këtij termi do ta gjeni më poshtë. por mos u ndalni shumë në të për momentin) .

3. Fikni programin që po ekzekutoni. Ky operacion quhet "mbyll programin".

4. Fikni kompjuterin.

Së pari, le të shohim disa koncepte. Me sa duket, edhe unë nuk mund të bëj pa teori, ndoshta kështu jemi të strukturuar ne, njerëzit e brezit të vjetër. Por ju siguroj, teoria nuk do të zgjasë më shumë se pesë minuta dhe, ndoshta, do t'i ndihmojë disa njerëz të zotërojnë kompjuterin më shpejt. Çfarë është një kompjuter? Kjo është një gjë që zakonisht përbëhet nga një kuti e vogël (quhet një njësi e sistemit) dhe një ekran (quhet monitor). Ndodh që njësia e sistemit dhe monitori të kombinohen me njëri-tjetrin. Atëherë një kompjuter i tillë, në varësi të madhësisë së tij, mund të quhet laptop, netbook, tablet, smartphone, komunikues ose diçka tjetër. Imazhi që shfaqet në ekranin e monitorit pas ndezjes së kompjuterit dhe pasi të kenë përfunduar të gjitha proceset kalimtare quhet desktop (shih Fig. 1). gjithçka që tregohet në figurën 1 është desktopi. Sigurisht, imazhet e desktopit mund të ndryshojnë për çdo kompjuter.

Elementet e figurës 1 që janë të nevojshme për mësimin e parë: 1 - piktograme (ikona) programesh; 2 - Ikona e lojës Solitaire; 3 - Butoni i fillimit.

Çdo kompjuter mund të punojë vetëm me programe. Përafërsisht, programet janë rregullat me të cilat funksionon një kompjuter. Nëse nuk ka rregulla, kompjuteri nuk do të funksionojë. Programet, në përgjithësi, mund të ndahen në dy lloje. Lloji i parë është sistemi operativ - ky është programi kryesor që "futet" në kompjuter në mënyrë që të mund të funksionojë. Detyra e sistemit operativ është të menaxhojë të gjitha programet e tjera. Lloji i dytë janë programet aplikative (përafërsisht ato mund të quhen programe ndihmëse), me ndihmën e këtyre programeve kryhen detyra specifike në kompjuter (shikimi i filmave, fotove, dëgjimi i muzikës, luajtja e lojërave të ndryshme etj.). Epo, kjo është ndoshta e gjitha, teoria ka mbaruar për sot. Le të kalojmë në praktikë.

Për të përdorur kompjuterin, së pari duhet ta ndizni atë. Për ta bërë këtë, në çdo kompjuter, si dhe në çdo pajisje shtëpiake ose ndonjë lodër elektronike, ekziston një buton i veçantë i energjisë. Zakonisht ky buton ndodhet në njësinë e sistemit. Për kompjuterin tuaj specifik, do të gjeni vendndodhjen e këtij butoni në udhëzimet e tij të funksionimit (përshkrim), ose pyesni një mik më me përvojë, por sigurohuni që të mbani mend se ku ndodhet, përndryshe nuk do të mund ta ndizni përsëri kompjuterin tuaj. .

Pasi të ndizni kompjuterin tuaj, një kursor do të shfaqet në ekranin e tij (zakonisht një shigjetë e vogël e pjerrët, por mund të jetë edhe diçka tjetër - një kryq ose një vijë vertikale). Pronarët e tabletave ose telefonave inteligjentë nuk kanë kursor, detyra e tij kryhet nga gishti juaj ose një majë shkruese (një shkop i veçantë plastik). Kursori kontrollohet duke përdorur të ashtuquajturin maus, duke lëvizur i cili përgjatë një sipërfaqe të sheshtë çon në lëvizjen e kursorit në desktop. Programi që ju nevojitet niset duke lëvizur kursorin mbi ikonën e këtij programi dhe duke klikuar dy herë (duke klikuar ose duke klikuar) butonin e majtë të miut (LMB) duke mbajtur kursorin në ikonën e programit që keni zgjedhur. Imazhi që shfaqet në monitor pas përfundimit të proceseve kalimtare gjatë nisjes së programit quhet dritarja e programit. Në rastin tonë, unë nisa lojën Solitaire, duke përdorur ikonën përkatëse (shih 2 Fig. 1), duke e zgjedhur atë nga shumë ikona të tjera (shih 1 Fig. 1) dhe mora dritaren e programit Solitaire Fig. 2. Si të punohet me një program specifik është një pyetje tjetër, dhe ndoshta në mësimet e mia të tjera për fillestarët, do të përpiqem ta përshkruaj këtë proces për programet më të njohura. Për të nisur një program, pronarët e tabletave (telefonave inteligjentë, etj.) duhet të prekin ikonën e programit të kërkuar me një majë shkruese (ose gisht).


Pra, në pamjen e ekranit të Fig. 2 (nga rruga, pamja e ekranit është marrë duke përdorur një program të veçantë të krijuar posaçërisht për këtë qëllim) tregon lojën popullore "diamant", të cilën mund ta mësoni ta luani duke u konsultuar me një përdorues kompjuteri të cilitdo nivel, të paktën me fqinjin tënd si djalë. Pse rekomandoj të filloni të mësoni një kompjuter me një lojë? Po, sepse nuk do të jetë aq e lodhshme, do të mësoni shpejt se si të përdorni miun dhe do të jeni në gjendje të zotëroni bazat e para të procesit të komunikimit me një kompjuter.

Për të fikur kompjuterin, thjesht lëvizni kursorin në butonin "Start" në desktop dhe shtypni butonin e majtë të miut një herë duke mbajtur kursorin në këtë buton. Butoni "Start" është një foto e vogël në këndin e poshtëm të majtë (shih 3 Fig. 1), mund të ketë formën e një rrethi, si i imi, ose një drejtkëndësh. Kjo varet nga sistemi operativ që është në kompjuterin tuaj. Pasi të klikoni butonin e fillimit (klikoni me të majtën me kursorin që qëndron pezull mbi butonin "Start"), në varësi të kompjuterit tuaj, do të shihni një dritare të vogël (Fig. 3), në të cilën duhet të zgjidhni "Shut down" (ose "Fike kompjuterin") (shih 1 Fig. 3). Nëse lëvizni kursorin mbi të (në këtë mbishkrim) dhe shtypni butonin e majtë të miut, kompjuteri do të fiket pas një kohe. Ju lutemi vini re se në kompjuterin tuaj imazhi në Fig. 3 mund të ndryshojë nga imi, por ju duhet të kërkoni fjalët "Fikni kompjuterin" ose "Fikni kompjuterin". Gjithashtu dua të tërheq vëmendjen tuaj për faktin se butoni "Start" nuk është butoni me të cilin keni ndezur kompjuterin, ai buton është i vërtetë dhe quhet butoni i energjisë, dhe ky i tërhequr quhet butoni "Start". . Ndoshta do të ishte më e saktë ta quani këtë buton butoni i fikjes (edhe pse ka qëllime të tjera).

Nëse i keni bërë të gjitha këto vetë, urime, tashmë mund të klasifikoheni si përdorues fillestar.

Kam humbur qëllimisht një pikë në këto udhëzime. Kjo po mbyll programin që po ekzekutoni. Për shumicën e programeve kjo nuk është e nevojshme, por ka programe në të cilat është e nevojshme të ruani cilësimet aktuale në mënyrë që të mos filloni punën (lojën) nga e para. Por radha në të cilën ruhen parametrat është individuale për secilin program, dhe radha në të cilën kryhet ky operacion duhet të merret parasysh kur studioni një program të veçantë. Dhe për të fikur (përfunduar) një program, zakonisht mjafton (kjo vlen për shumicën, por jo për të gjitha programet) të tregosh kryqin e bardhë në drejtkëndëshin e kuq, i cili ndodhet në këndin e sipërm djathtas të dritares së programit ( shih 1 Fig. 2) dhe shtypni butonin e majtë të miut. Dhe do të ishte mirë nëse përdoruesi do ta bënte zakon të mbyllte të gjitha programet që po ekzekutonte, megjithëse, e përsëris, kjo nuk është e nevojshme.

Itsenko Alexander Ivanovich

Ky artikull i përket serisë së artikujve " Trajnim kompjuterik "ose" Zotëroni një kompjuter në dy orë " Artikuj të tjerë nga kjo seri:

Realitetet moderne janë të tilla që kompjuteri është bërë në mënyrë të vendosur dhe përgjithmonë një pjesë integrale e jetës sonë. Është e nevojshme në punë, në familje dhe në shtëpi, për kohën e lirë, etj. Vëllimet e të dhënave që u besojmë PC-ve po rriten vazhdimisht dhe me shpejtësi, dhe tashmë është e vështirë të besohet se vetëm njëzet vjet më parë për shumë prej bashkatdhetarët, koncepti i "kompjuterit" ishte misterioz dhe abstrakt.

Por për t'u bërë një përdorues i plotë i kompjuterit, nuk mjafton vetëm ta blini dhe ta instaloni në vendin tuaj të punës. Së pari, do t'ju duhet të merrni të paktën disa njohuri dhe aftësi minimale që do t'ju lejojnë jo vetëm të zbuloni se çfarë është një kompjuter modern dhe nga çfarë përbëhet, por edhe se si, në fakt, ta përdorni atë. Për më tepër, konsultimet me të njohurit më "të avancuar" nuk do të jenë të mjaftueshme: do t'ju duhet të lexoni literaturë të specializuar, e cila përfshin librin e propozuar - të krijuar, meqë ra fjala, për përdoruesit më fillestarë (për ta thënë thjesht, "bedelja").

Marrëdhënia midis një personi dhe një PC sigurohet duke përdorur një produkt të veçantë softuerësh të quajtur "sistem operativ". Për momentin, sistemet më të njohura janë ato të prodhuara nën markën "Windows" nga Microsoft. Por ka "sisteme operative" të tjera, për shembull - Linux, Unix, MS-DOS. Në këtë libër do të shqyrtojmë sistemin Windows, sepse është ai që përdoret në shumicën dërrmuese të kompjuterëve (përshkrimi bazohet në shembullin e Windows XP Professional).

Kapitulli 1
Informacione të përgjithshme për kompjuterin tuaj personal

Pra, çfarë është një kompjuter tipik personal? Kjo dhe shumë më tepër trajtohen në kapitullin e parë të librit.

1.1. Nga se përbëhet një PC tipik?

Elementi kryesor i çdo PC është njësia e sistemit. Është ai që siguron përpunimin dhe ruajtjen e të gjitha të dhënave të nevojshme për përdoruesit. Njësia e sistemit përbëhet nga një numër elementësh individualë, të cilët së bashku formojnë një tërësi të vetme. Ne nuk do t'i shqyrtojmë secilën prej tyre në detaje, pasi qëllimi i librit është të mësojë një person se si të përdorë një kompjuter, dhe jo të tregojë për strukturën e tij. Le të theksojmë vetëm se çdo PC përfshin:

Hard drive (me fjalë të thjeshta - "hard drive");

Memorie me akses të rastësishëm (RAM; e quajtur thjesht "RAM");

CPU;

Motherboard;

kartë video;

Tifoz.

Të gjithë këta elementë janë të vendosur brenda kutisë; Pa asnjërën prej tyre, në thelb është e pamundur të operosh një kompjuter. Sidoqoftë, njësia e sistemit mund të përmbajë edhe pajisje të tjera: një modem faksi, një sintonizues TV, një kartë rrjeti, etj. - këtu shumë varet nga detyrat që zgjidhen duke përdorur këtë kompjuter. Për shembull, për të parë programe televizive ju duhet një akordues TV, për të punuar në internet ju duhet një modem, etj.

Një hard disk përdoret për të ruajtur të dhënat në një kompjuter. Por për këtë ju mund të përdorni (dhe shpesh është më i përshtatshëm) media të jashtme - disqe (të cilat, pa dyshim, tashmë po arrijnë fundin e jetës së tyre), CD dhe DVD, disqe flash, etj.

Përdorimi i tyre është i mundur nëse ka pajisje të përshtatshme në njësinë e sistemit: për disketë - një disketë, për disqe - CD- ose DVD-ROM, etj. Ndonjëherë është e dobishme të përdoret i ashtuquajturi "hard disku i lëvizshëm" - për shembull, për të mos lënë shumë në kompjuter të dhëna të vlefshme ose sekrete që nuk duhet të jenë të aksesueshme për personat e paautorizuar.

Përveç njësisë së sistemit, kompjuteri përfshin një numër të pajisjeve të nevojshme teknike - të tilla si një monitor, tastierë, miun dhe printerin.

Monitori në pamje i ngjan një televizori të rregullt. Rezultati i proceseve që ndodhin në njësinë e sistemit shfaqet në ekranin e tij. Sot, tregu ofron një gamë të gjerë të çdo monitori - të dy me një tub me rreze katodë - mosha e të cilit, megjithatë, tashmë po përfundon, dhe ato me kristal të lëngshëm. Ne do të flasim më shumë se si të zgjidhni një monitor të përshtatshëm për veten tuaj dhe ta provoni atë më poshtë.

Këshilla. Ju lutemi vini re se zgjedhja e një monitori është një proces shumë i përgjegjshëm. Përpara se ta bëni këtë, përpiquni të merrni këshilla nga specialistë ose të paktën përdorues më me përvojë. Zgjedhja e saktë e një monitori është e rëndësishme për shëndetin (kryesisht sytë), si dhe për rehati, kështu që kjo çështje meriton vëmendjen më të madhe. Është shumë e padëshirueshme të blini monitorë që tashmë janë përdorur.

Një tastierë është një pajisje që përdoret për të futur dhe nxjerrë informacion. E thënë thjesht, duke përdorur tastierën, përdoruesi i jep komanda kompjuterit për të kryer disa detyra (operacione). Tastiera është e lehtë për t'u përdorur edhe për fillestarët; Vështirësitë e vetme në fazat fillestare lidhen me kujtimin e vendndodhjes së çelësave dhe, në përputhje me rrethanat, gjetjen e shpejtë të simbolit të kërkuar.

Funksionet e kryera nga një "miu" i manipuluesit kompjuterik janë në shumë mënyra të ngjashme me funksionet e një tastierë: para së gjithash, është hyrja dhe dalja e informacionit. Përveç kësaj, është më i përshtatshëm për të kryer një numër veprimesh duke përdorur miun.

Elementet kryesore të një miu janë butonat e tij. Butoni i majtë është krijuar për të kryer shumicën e veprimeve më të zakonshme (thirrja e artikujve të menusë, nënvizimi i fragmenteve të tekstit, etj.); Sa i përket butonit të djathtë, ai zakonisht përdoret për të thirrur komandat e menusë së kontekstit.

Tastierat dhe minjtë janë gjithashtu gjerësisht të disponueshëm në treg. Ka wireless, optike dhe një gamë të tërë modelesh dhe opsionesh të ndryshme. Kur zgjidhni një tastierë dhe maus, para së gjithash, udhëhiquni nga konsideratat e prakticitetit - përndryshe rrezikoni të shpenzoni para për këmbanat dhe bilbilat krejtësisht të panevojshme.

Një printer është një pajisje printimi që e përdor atë për të printuar në letër të dhënat e shfaqura në ekranin e monitorit. Printeri është i lidhur me kompjuterin në të njëjtën mënyrë si një monitor, tastierë dhe mi - duke përdorur një kabllo të futur në portën në panelin e pasmë të njësisë së sistemit. Sot, ekzistojnë tre lloje printerësh në tregun rus: matricë, inkjet dhe lazer.

Avantazhi i padyshimtë i printerëve me matricë me pika është kostoja e tyre relativisht e ulët dhe lehtësia e mirëmbajtjes. Disavantazhi kryesor është zhurma e prodhuar gjatë printimit, e cila shpesh shkakton shqetësime serioze (veçanërisht nëse përdoren disa printera matricë me pika në të njëjtën dhomë).

Printerët me bojë janë gjithashtu të lirë, por kanë cilësi më të mirë printimi sesa homologët e tyre të matricës. Disavantazhi kryesor i printerëve me bojë është kostoja e lartë e pajustifikuar e mirëmbajtjes (çmimi i një fisheku të ri ndonjëherë është më shumë se gjysma e kostos së të gjithë printerit).

Printerët më "modern" këto ditë janë ato lazer. Ato janë më të lira se matrica dhe inkjet, dhe cilësia e printimit është më e mirë, dhe kostoja e mirëmbajtjes (në veçanti, mbushjet e fishekëve) është mjaft e arsyeshme.

Pra, ne jemi tashmë pak a shumë të njohur me elementët më të rëndësishëm të një kompjuteri modern. Sidoqoftë, ka edhe pajisje teknike që nuk janë "jetike", por janë të nevojshme për disa operacione. Shembulli më tipik është një modem.

Kjo pajisje është krijuar për të lidhur kompjuterin tuaj me internetin. Modemët mund të jenë të integruar (d.m.th., të vendosur brenda njësisë së sistemit), ose të jashtëm, të bërë në formën e një pajisjeje të veçantë të lidhur me kompjuterin përmes një kablloje. Në mënyrë që komunikimi me World Wide Web të jetë i mundur, ju duhet të vendosni një lidhje interneti (ne do të flasim për këtë më poshtë). Modemi merr dhe dërgon të dhëna përmes Internetit.

Për të transferuar shpejt informacionin nga letra në një kompjuter, përdoret një pajisje speciale - një skaner. Kjo ju lejon të mos futni tekst të shtypur në letër nga tastiera, dhe në këtë mënyrë kursen shumë kohë. Për më tepër, aftësitë e skanerit bëjnë të mundur krijimin dhe printimin e një dokumenti, formimi i të cilit në mënyrë tradicionale është jorealist ose jopraktik.

1.2. Karakteristikat teknike themelore të kompjuterit

Karakteristikat kryesore teknike të një kompjuteri janë: kapaciteti i diskut, shpejtësia e orës së procesorit dhe kapaciteti RAM. Natyrisht, këto nuk janë të gjitha parametrat e disponueshëm në një kompjuter, dhe treguesit e tyre ekzistojnë, për shembull, për një modem, kartë video, kartë zëri, etj. Megjithatë, janë këto tre karakteristika që japin pamjen më të plotë të një kompjuter të veçantë, shpejtësia dhe aftësia e tij plotësojnë nevojat e përdoruesit. Le të shohim shkurtimisht secilën prej tyre.

Nuk është e vështirë të merret me mend se cili është vëllimi i një hard disk: ky tregues karakterizon kapacitetin e diskut, dhe bazuar në këtë mund të përcaktoni se sa dhe çfarë lloj informacioni mund të ruhet dhe përpunohet në kompjuter. Për shumicën e përdoruesve, një hard disk i aftë për të ruajtur informacione nga 80 deri në 160 GB është mjaft i përshtatshëm.

Shpejtësia e orës së procesorit është gjithashtu e rëndësishme. Së bashku me sasinë e RAM-it, ky tregues ndikon drejtpërdrejt në performancën e kompjuterit. Nëse nuk do të luani lojëra të fuqishme moderne në kompjuterin tuaj ose nuk do të angazhoheni në përpunim kompleks të skedarëve muzikorë, videove, grafikëve, etj., atëherë do t'ju mjaftojë një frekuencë procesori prej 1,5–2 GHz.

Por edhe nëse kompjuteri juaj përdor një hard disk të madh dhe një procesor të fuqishëm, por nuk ka RAM të mjaftueshëm, do të shfaqen probleme të performancës. Sasia mesatare e RAM-it, e cila do të kënaqë plotësisht shumicën e përdoruesve, është 1024 MB.

shënim. Rekomandimet e dhëna këtu janë të kushtëzuara dhe "mesatare": disa njerëz kanë nevojë për një kompjuter më të fuqishëm, ndërsa të tjerët janë mjaft të kënaqur me gjysmën e karakteristikave. Shumë varet nga detyrat për të zgjidhur kompjuteri.

1.3. Rregullat themelore për të punuar në kompjuter

Rregullat për të punuar në një kompjuter personal u formuan shumë kohë më parë bazuar në përvojën shumëvjeçare në funksionimin e një PC. Çdo përdorues duhet t'i njohë ato: kjo është e nevojshme si për të mbrojtur kompjuterin nga problemet ashtu edhe për të mbrojtur informacionin e përfshirë në të.

1. Sigurohuni që të instaloni një program antivirus të besueshëm në kompjuterin tuaj. Edhe nëse nuk përdorni World Wide Web, gjithmonë mund të kapni një virus nga CD-ja ose DVD-ja e dikujt tjetër, nga një rrjet lokal, etj. Herë pas here ju duhet të skanoni plotësisht kompjuterin tuaj për të zbuluar malware.

2. Nëse hyni në internet, sigurohuni që ta mbroni kompjuterin tuaj me një mur zjarri (shumë ndoshta e kanë dëgjuar fjalën "firewall"). Shfletuesi më i zakonshëm i Internet Explorer nga Microsoft mbrohet nga një mur zjarri standard, por edhe jo hakerët më "të avancuar" kanë gjetur prej kohësh zbrazëtira në të. Prandaj, përdorni mbrojtje më të besueshme (për shembull, një mur i mirë zjarri - Zone Alarm, dhe gjithashtu ka një version falas që mund të shkarkohet nga Interneti).

3. Mos eksperimentoni me përmbajtjen e njësisë së sistemit. Nëse keni nevojë të ndryshoni disi konfigurimin e kompjuterit tuaj, përdorni shërbimet e profesionistëve (ose, si mjeti i fundit, të paktën merrni këshilla gjithëpërfshirëse prej tyre).

4. Siguroni furnizim të qëndrueshëm dhe të pandërprerë me energji elektrike. Ju lutemi vini re se cilësia e energjisë elektrike ruse është larg nga më e mira (kjo është një trashëgimi e BRSS - një problem i ngjashëm ekziston në të gjitha vendet e ish-Bashkimit), kështu që kompjuteri duhet të mbrohet nga rritjet e energjisë elektrike, ndërprerjet e papritura të energjisë, etj. Duhet të blihet në çdo rast një mbrojtës mbi rrymën, ose akoma më mirë, të mos kurseni asnjë shpenzim dhe të blini një furnizim të pandërprerë.

5. Nëse kompjuteri ka qëndruar në të ftohtë për disa kohë, mos e ndizni menjëherë pasi të jetë në një vend të ngrohtë, por sigurohuni që ta lini të qëndrojë për të paktën 1,5–2 orë.

6. Mos e instaloni PC-në ku mund të mbinxehet (pranë radiatorëve, në rrezet e diellit direkte, etj.).

7. Asnjëherë mos lëshoni ikona dhe shkurtore që shfaqen papritur në desktopin tuaj dhe që janë të panjohura për ju (do të flasim më poshtë se çfarë janë një desktop, një ikonë dhe një shkurtore) - malware shpesh përhapet në këtë mënyrë të thjeshtë. Nëse gjeni diçka të ngjashme, skanoni menjëherë kompjuterin tuaj me një antivirus të mirë (domosdoshmërisht me baza të dhënash të përditësuara dhe të freskëta antivirus).

8. Monitoroni temperaturën e funksionimit të komponentëve të PC. Të gjithë tifozët standardë duhet të funksionojnë nëse ndonjëri prej tyre dështon, ai duhet të riparohet shpejt ose të zëvendësohet me një funksionues. Ju mund të monitoroni temperaturën duke përdorur shërbime speciale që mund të gjenden në internet.

9. Përpiquni të minimizoni hyrjen e pluhurit në njësinë e sistemit. Jo të gjithë e dinë se mund të shkaktojë mbinxehje të komponentëve të kompjuterit, humbje të kontakteve dhe probleme të tjera të ngjashme. Mundohuni të mos e vendosni njësinë e sistemit në dysheme, pasi ka gjithmonë shumë pluhur në dysheme. Herë pas here (për shembull, një herë në gjashtë muaj), pastroni njësinë e sistemit dhe hiqni mbeturinat e grumbulluara prej saj (mund të përdorni një fshesë me korrent për këtë).

10. Plotësoni saktë çdo seancë pune, duke përdorur modalitetin normal të mbylljes (për këtë do të flasim në pjesën tjetër).

Pajtueshmëria me këto rregulla do të zgjasë ndjeshëm jetën e kompjuterit tuaj dhe do të rrisë shumë besueshmërinë e tij.

1.4. Si të ndizni, fikni dhe rinisni siç duhet kompjuterin tuaj

Edhe operacione të tilla në dukje të thjeshta si ndezja, fikja dhe rinisja e një kompjuteri kërkojnë njohuri të caktuara nga përdoruesi.

Për shembull, ndezja e kompjuterit (duke shtypur butonin përkatës). Jo të gjithë fillestarët e dinë se përpara se ta bëjnë këtë, është e nevojshme të lidhni të gjitha pajisjet e përdorura me njësinë e sistemit: monitorin, miun, tastierën, etj. Fakti është se ato njihen nga kompjuteri gjatë ngarkimit të sistemit operativ. Prandaj, nëse së pari ndizni kompjuterin dhe vetëm pas kësaj lidhni një mi ose tastierë me të, ato mund të mbeten të panjohura, prandaj, përdorimi i tyre do të jetë i pamundur (ose më mirë, do të duhet të rindizni).

Le t'ju kujtojmë edhe një herë se nuk rekomandohet rreptësisht lidhja e kompjuterit drejtpërdrejt me rrjetin elektrik, pa një "bufer" në formën e një mbrojtësi të mbitensionit ose një furnizim me energji të pandërprerë. Përndryshe, rritja më e vogël e tensionit do të çojë në prishje të kompjuterit: pllaka amë, furnizimi me energji elektrike, etj. Si rregull, riparimet në raste të tilla kushtojnë shumë para. Përveç kësaj, rrezikoni të humbni të dhëna.

Është e nevojshme të fikni kompjuterin duke përdorur mënyrën e duhur normale, pasi së pari të keni mbyllur të gjitha programet në funksionim dhe të hapni dokumentet. Në meny Filloni duhet të zgjidhni një ekip Fike– si rezultat do të hapet dritarja e paraqitur në Fig. 1.1.


Oriz. 1.1. Mbyllja e sistemit


Në këtë dritare, klikoni butonin Fike dhe prisni derisa sistemi të fiket. Nuk ka nevojë të shtypni asnjë buton pas kësaj - kompjuteri do të fiket automatikisht.

Nevoja për të rifilluar kompjuterin lind kur instaloni ose çinstaloni programe të caktuara, kur shfaqen probleme të performancës (me fjalë të tjera, kur ngrin), si dhe në disa raste të tjera. Rindezja kryhet në të njëjtën mënyrë si fikja e kompjuterit - me ndryshimin që në dritare (shih Fig. 1.1) duhet të shtypni butonin jo.

Megjithatë, ndonjëherë kompjuteri ngrin aq shumë sa edhe menyja Filloni nuk hapet. Në këtë rast, rindezja fillon duke shtypur një buton të krijuar posaçërisht për këtë qëllim, i cili ndodhet në njësinë e sistemit (mund të ketë mbishkrimin Rivendos).

Kapitulli 2: Fillimi me Windows XP Professional

Ne kemi vërejtur tashmë më herët se për të punuar në një kompjuter ju nevojitet një produkt i veçantë softuer - një sistem operativ. Ky libër përshkruan sistemin operativ më të popullarizuar Windows nga Microsoft sot (versioni i Windows XP Professional është konsideruar).

Gjëja e parë që shfaqet në ekran pas nisjes së kompjuterit është ndërfaqja e përdoruesit të Windows (Fig. 2.1), e cila përfshin komponentët e mëposhtëm: Desktop, Shiriti i detyrave dhe menuja Filloni.


Oriz. 2.1. Ndërfaqja e përdoruesit të Windows


Menu Filloni hapet duke klikuar butonin me të njëjtin emër, i cili ndodhet në këndin e poshtëm të majtë të ndërfaqes. Shiriti i detyraveështë një shirit i vendosur përgjatë gjithë kufirit të poshtëm të ndërfaqes dhe përfshin ikona, butona për aplikacione të hapura, orën e sistemit, etj. Pjesa më e madhe e ndërfaqes së përdoruesit është e zënë nga Desktop- kjo është e gjithë zona e ekranit përveç butonit Filloni dhe taskbar.

2.1. Desktop

Desktopi është zbukuruar me një imazh të sfondit, në krye të të cilit shfaqen shkurtoret e aplikacionit dhe ikonat e dosjeve. Përveç kësaj, duke klikuar me të djathtën në desktop shfaqet një menu e kontekstit.

2.1.1. Sfondi i desktopit

Ju mund të përdorni skedarë me një nga shtesat e mëposhtme si sfond të desktopit: bmp, gif, jpg, dib, png ose htm.

shënim. Zgjatja e skedarit është një grup karakteresh që karakterizojnë llojin e tij, menjëherë pas emrit të tij dhe të ndarë nga emri i skedarit me një pikë. Për ta bërë më të qartë, le të shpjegojmë me shembuj specifikë: në dosje Listë. dok zgjerim - dok(tregon që ky dokument është krijuar në Word), në skedar Vizatim. bmp zgjerim - bmp(nga rruga, kjo është një nga shtesat grafike), etj.

Si parazgjedhje, sfondi i desktopit vendoset në një imazh të quajtur Qetësia(shih Fig. 2.1). Vini re se zhvilluesit kanë përfshirë një numër skedarësh grafikë në sistemin operativ dhe ju mund të zgjidhni cilindo prej tyre për të dekoruar desktopin tuaj. Kjo është e lehtë për t'u bërë: klikoni me të djathtën në desktop, në menunë që hapet, ekzekutoni komandën Vetitë, dhe në dritaren që shfaqet Karakteristikat: Ekrani zgjidhni skedën Desktop(Fig. 2.2).


Oriz. 2.2. Zgjedhja e një imazhi për sfondin


Në fushë Imazhi i sfonditështë paraqitur një listë e skedarëve grafikë, secili prej të cilëve mund të përdoret për dizajn. Për të zgjedhur një imazh të përshtatshëm, zgjidhni atë në listë me kursorin dhe klikoni butonin Aplikoni ose Ne rregull. Mbi listën e imazheve, shfaqet një shembull se si do të duket desktopi me imazhin e zgjedhur aktualisht - kjo ju lejon të shikoni shpejt të gjithë përmbajtjen e listës dhe të zgjidhni opsionin më të përshtatshëm. Ju lutemi vini re: në fig. 2.2 imazhi i sfondit është zgjedhur në listë Qetësia, e cila dekoron desktopin në Fig. 2.1.

Në parim, mund të përdorni çdo imazh për të dekoruar desktopin tuaj (për shembull, një fotografi të qenit tuaj të preferuar në prehër, ose një foto familjare, etj.) duke e shtuar atë në listë dhe duke e zgjedhur atë sipas rregullave të përgjithshme. Për të kryer këtë operacion ekziston një buton Rishikimi, e cila ndodhet në të djathtë të listës (shih Fig. 2.2). Me ndihmën e tij, një dritare thirret në ekran Rishikimi(Fig. 2.3).


Oriz. 2.3. Zgjedhja e një imazhi të personalizuar


Këtu në fushë Dosja(në krye të dritares) tregon rrugën drejt skedarit të figurës së kërkuar. Hapni listën rënëse, zgjidhni një drejtori (nëse skedari i figurës nuk është në direktorinë rrënjësore, atëherë hapni në mënyrë sekuenciale të gjitha dosjet në rrugën drejt tij), pastaj klikoni në skedarin e dëshiruar dhe klikoni butonin Hapur.

Si rezultat i këtyre veprimeve, fotografia e specifikuar do të shtohet në listën e imazheve të sfondit të vendosura në dritare Karakteristikat: Ekrani në skedën Desktop. Për më tepër, kursori pozicionohet automatikisht në të dhe në fushën e vendosur më sipër do të shfaqet një mostër se si do të duket desktopi (Fig. 2.4).


Oriz. 2.4. Imazhi i personalizuar


Ndryshimet do të hyjnë në fuqi pasi të klikoni butonin Aplikoni ose Ne rregull(Fig. 2.5).


Oriz. 2.5. Dekorimi i desktopit tuaj me një imazh të personalizuar


Në mënyrë të ngjashme, ju mund të dekoroni desktopin tuaj me çdo dizajn. Kushti i vetëm është që shtrirja e tij duhet të korrespondojë me një nga ato të dhëna në fillim të seksionit.

2.1.2. Ikonat dhe shkurtoret e desktopit

Elementi kryesor funksional i desktopit të Windows janë ikonat dhe shkurtoret e vendosura në të, të krijuara për qasje të shpejtë në programe, skedarë, dokumente dhe dosje. Mund të instaloni vetë ikonat dhe shkurtoret e nevojshme në desktopin tuaj.

shënim. Në mënyrë tipike, shkurtoret dhe ikonat për aplikacionet, skedarët dhe dosjet tuaja më të përdorura shfaqen në desktopin tuaj. Në raste të tjera, është më mirë të përdorni Explorer (do të flasim për të më në detaje më poshtë) në mënyrë që të mos rrëmbeni desktopin me elementë të përdorur rrallë.

Pas instalimit të sistemit operativ, ikona shfaqet në desktop si parazgjedhje. Shporta. Me ndihmën e tij, ju mund të hyni në koshin e riciklimit me skedarë, dosje dhe objekte të tjera të fshira. Periodikisht, duhet të fshini të gjitha përmbajtjet nga koshi i riciklimit në mënyrë që të mos ruani asgjë në hard diskun tuaj që nuk ju nevojitet më.


shënim. Nëse duhet të fshini menjëherë dhe përgjithmonë një objekt nga hard disku juaj, duke anashkaluar koshin e riciklimit, përdorni kombinimin e tasteve Ndërrimi+Del.


Gjithashtu, kur instaloni Windows, ikonat dhe shkurtoret e mëposhtme mund të shfaqen automatikisht në desktop:

Kompjuteri im– për të hyrë në skedarë, dosje dhe dokumente të ruajtura në kompjuter.

Dokumentet e mia– kjo dosje ruan dokumente të ndryshme aktuale të përdoruesit (letra, raporte, etj.).

Muzika ime– dosja është menduar për ruajtjen e skedarëve të muzikës dhe zërit.

Vizatimet e mia– këshillohet që në këtë dosje të ruani fotografi dixhitale, vizatime, objekte grafike etj.

Më vjen mirë që vendosët të ndiqni kursin fillestar të videos - Bazat e kompjuterit. Ky kurs është një libër shkollor, të cilin shumë nga ata që e kanë përfunduar tashmë e quajnë - Computer for Dummies.

Nëse dëshironi të filloni ta mësoni atë menjëherë, atëherë së pari shikoni mësimin video rreth si ta plotësoni këtë tutorial, mund ta shikoni mësimin me video (klikoni një herë mbi fjalën "këtu" me butonin e majtë të miut) dhe më pas kthehuni këtu (do t'ju tregojë se si), lëvizni poshtë në përmbajtjen e kursit të videos dhe filloni të studioni. Epo, ata që duan të lexojnë parathënien e tekstit shkollor janë të mirëpritur.

Një kompjuter për dummies, apo çfarë është një kompjuter dhe me çfarë e hani atë?

Për shumë njerëz që sapo kanë filluar të përdorin një kompjuter, ky "përdorim" është një problem real. Në fund të fundit, ky PC fatkeq (kompjuter personal, do të thotë të njëjtën gjë si fjala "kompjuter", prandaj mos u shqetësoni), ka një numër të madh funksionesh dhe siç kam shkruar tashmë, pasi një person gjen Përgjigja për një pyetje, pesëmbëdhjetë të tjera shfaqen menjëherë në vend të saj.

Një ditë, ndërsa mësoja nënën dhe tezen time, kuptova se nëse një personi i mësohet njohuri e caktuar, bazë kompjuterike, atëherë pas një trajnimi të tillë, të gjitha njohuritë e tjera do të zbatohen lehtësisht. Por si mund ta përcaktojmë këtë bazë të dhënash, ku mund të gjejmë fjalë të tilla për t'u paraqitur informacione përdoruesve fillestarë në atë mënyrë që kompjuter për dummies u bë e qartë.

Vendosa të merrja përsipër këtë çështje dhe doja të krijoja kurse kompjuteri për fillestarët, në mënyrë që ata të mësonin nga më të thjeshtat tek më komplekset. Ju do të thoni që të gjithë e bëjnë këtë. Por jo. Para se të bëja kursin tim, lexova tre tekste të trasha për mësimin e kompjuterëve për dummies, shikova një mori faqesh me mësime video dhe artikuj dhe vura re këtë gjë - fjalë për fjalë që nga mësimi i parë, fillestarëve u thuhet se çfarë është një regjistër, etj. Por këta "mësues" harrojnë një gjë, që ndonjëherë një person nuk di të ndezë një kompjuter, dhe ata tashmë fillojnë t'i thonë se çfarë është një regjistër, një fjalë tmerrësisht e frikshme për një "budel" (Meqë ra fjala, nëse interesoheni më vonë, atëherë mund ta lexoni, por vetëm pasi të keni përfunduar tekstin).

Kurset e mia të kompjuterit për fillestarët.

Më lejoni t'ju tregoj se si ndryshon kursi im i parë nga të tjerët (kam edhe një kurs të dytë, por ju rekomandoj fuqimisht që ta merrni pasi të keni përfunduar të parën). Dhe ndryshon në atë që në mësimin e parë (videoja e parë është një hyrje, por nuk konsiderohet mësim), ne do të mësojmë, po, saktësisht se si të punojmë me miun. Më besoni, duke e ditur këtë do t'ju shpëtojë nga shumë probleme, njëra prej të cilave është kur të klikoni butonin e miut një herë dhe kur të klikoni dy herë (ndonjëherë edhe "të moshuarit" ngatërrohen). Me anë të miut ju do të punoni më së shumti, megjithatë, "mësues" të tjerë ndonjëherë nuk e përmendin as miun, por është ajo me të cilën do të "ngacmoheni" gjatë gjithë kohës që jeni ulur para kompjuterit.

Pas së cilës do të ketë një studim më të thellë të asaj që ndodhet në desktop, sepse është ai që hapet para jush pasi të keni ndezur kompjuterin. Ne do të flasim me shumë detaje për të cilin për shumë fillestarë është një pyll tronditës. Pasi të shikoni këtë tutorial, do të kuptoni se menyja Start është një nga mjetet më të përshtatshme, për punë të shpejtë me programe.

Në hapin tjetër, ne do të kalojmë nëpër skedën (nganjëherë quhet edhe "My Computer") dhe gjithçka që është në të. Më saktësisht, jo gjithçka, por ajo që ju nevojitet, pasi është atje disa skedarë dhe dosje, në të cilën edhe mjeshtra të mirë "hyjnë" për shkak të një nevoje shumë urgjente. Nga rruga, disa fjalë të pakuptueshme rrëshqitën - , dhe gjithashtu do t'ju tregohen për to në detaje.

Pas së cilës ne edhe një herë përsëri te miu, vetëm tani, sepse kërkon vëmendje të veçantë dhe është e domosdoshme të dish të punosh me të.

Pasi të kemi përvetësuar gjithçka për të cilën fola më sipër, do të kalojmë në gjëra më komplekse si: dhe. A mendoni se kjo është e vështirë dhe e frikshme? Por jo, pasi të keni përfunduar pesë mësimet e para, do të humbni pikërisht kjo frikë, e cila dikur ngadalësonte të mësuarit tuaj. Këtu do të zgjohet një ndjenjë tjetër - interesi. Kjo është pikërisht ajo që na nevojitet. Në fund të fundit, ajo që është interesante për të mësuar gjithmonë do t'ju inkurajojë të mësoni diçka të re, dhe në fund, para se të mbyllni një sy, do ta kuptoni PC-në në një nivel të mirë.

Epo, në përfundim, unë do t'ju tregoj se si të shkruani ndonjë gjë. Unë besoj se ju duhet ta dini këtë sepse Mësoni se si të shkruani informacion në disk, me regjistrimin në një flash drive, nuk do të keni fare probleme. Një flash drive është një gjë shumë e nevojshme dhe ju duhet të dini se si ta trajtoni atë.

Epo, këtu është një përmbledhje e shkurtër e librit shkollor, kuptimi i tij është shumë i thjeshtë:

1. Në fillim, ne studiojmë se cila është baza e bazave (miu, desktopi)
2. Pas së cilës, mjedisi në të cilin do të punojmë (My Computer, Start)
3. Puna me programin (Instalimi, dhe në fakt vetë puna (duke përdorur Word, Excel si shembull))

Siç e kuptoni, ne po kalojmë nga e thjeshta në komplekse.

Epo, gjithçka që duhet të bëj është t'ju uroj përfundimin e suksesshëm të këtij tutoriali! Për të kuptuar se si t'i shikoni saktë mësimet video, sigurohuni që të studioni këtë artikull të shkurtër - (kliko një herë, butonin e majtë të miut). Dhe pastaj mund të filloni të kaloni tutorialin. Paç fat!

Në këtë faqe, të gjitha mësimet në sit janë rregulluar saktësisht në rendin në të cilin ne rekomandojmë t'i merrni ato. Fatkeqësisht, për momentin ka boshllëqe në listën e mësimeve që do të plotësohen patjetër. Temat që tashmë kanë artikuj mbi to janë lidhje (të theksuara me ngjyrë blu me nënvizim) - ndiqni ato dhe mësoni! Lista nuk përfshin lajme dhe disa artikuj (për shembull, për zgjidhjen e problemeve kompjuterike) sepse Ato nuk janë të dobishme për trajnim, megjithatë, do t'i merrni nëse regjistroheni në buletinin.

Ju lirisht mund të shkruani dëshirat tuaja në komente, kjo është shumë e mirëpritur. Temat e propozuara përfshihen në planin e artikujve.

Le të krijojmë së bashku sistemin më të mirë të trajnimit hap pas hapi!

Synimi: krijoni një listë artikujsh në faqen e internetit, duke i studiuar të cilët në një mënyrë të caktuar, do të ndiheni të lirë kur punoni në kompjuter.

E rëndësishme! Nëse mund të shkruani një artikull ekspert për ndonjë nga këto tema, na shkruani, artikujt paguhen.

Lënda: Përdorues kompjuteri - Niveli bazë

  1. Çfarë është një netbook
  2. Çfarë është një ultrabook
  3. Çfarë është një tabletë
  4. Çfarë është një telefon tabletë
  5. Porta USB: çfarë është dhe çfarë mund të lidhet përmes saj
  6. Si të ndizni kompjuterin, çfarë ndodh në këtë moment
  7. Çfarë është një shofer? Çfarë është një guaskë e sistemit operativ grafik
  8. Desktop kompjuteri.
  9. Miu, kursori, si të përdorni miun.
  10. Çfarë është një shkurtore, skedar, program, dosje.
  11. Llojet bazë të skedarëve. Çfarë është një zgjatje
  12. Çfarë është një hard disk dhe si funksionon ( Në botim)
  13. Hard disku i kompjuterit, ndarje.
  14. Tastierë. Si të punoni me të. Krijo një skedar teksti.
  15. Menuja e fillimit, çfarë ka në të
  16. Fikja e kompjuterit. ( Në vazhdim)
  17. Çfarë është modaliteti i gjumit dhe kur ta përdorni
  18. Çfarë është modaliteti i gatishmërisë dhe kur duhet përdorur
  19. Instaloni programin. Fazat kryesore të instalimit të çdo programi. Ku do të shfaqet, si ta gjeni se ku është instaluar, si ta gjeni në menynë Start.
  20. Ne jemi duke punuar me programin. Elementet standarde të programit: cilësimet, menyja rënëse, paneli i aksesit të shpejtë.
  21. Krijo një shkurtore. Të gjitha mënyrat.
  22. Si të shikoni karakteristikat e kompjuterit tuaj.
  23. Ekran kompjuteri. Rezolucioni, cilësimet, ndryshoni temën e desktopit.
  24. Si të instaloni drejtuesin e pajisjes. Ku ta shkarkoni shoferin nëse nuk instalohet automatikisht. ( Në vazhdim)
  25. Fillimi i kompjuterit. Si të çaktivizoni një program nga fillimi. Si të çaktivizoni ngarkimin automatik në vetë programin. ( Në vazhdim)
  26. Çfarë është një arkiv? Puna me programin e arkivimit
  27. Si të hapni një video në një kompjuter
  28. Si të hapni një libër elektronik (.pdf .djvu .pdf) ( Në vazhdim)
  29. Si të hapni një prezantim
  30. Si të hapni një dokument (.doc, .docx, .fb2)
  31. Si të zbuloni se çfarë karte video kam
  32. Ekrani blu i vdekjes - çfarë është?
  33. Çfarë është BIOS dhe për çfarë shërben?
  34. Si të hapet.pdf
  35. Si të hapet.mkv
  36. Si të hapet.djvu
  37. Tastiera në ekran - çfarë është dhe për çfarë shërben?
  38. Si të ndryshoni gjuhën në kompjuterin tuaj
  39. Hotkeys Windows 7.8
  40. Si të rritet madhësia e shkronjave në kompjuter

Lënda: Siguria kompjuterike

  1. Si të vendosni një fjalëkalim në Windows
  2. Si të gjeni një fjalëkalim kompleks
  3. Si të mbroni llogarinë tuaj Google
  4. Çfarë është antivirus
  5. Çfarë është një mur zjarri
  6. Si të bllokoni dritaret kërcyese
  7. Si të bëni të dukshme shtesat e skedarëve në Windows
  8. Si të mbroheni në internet duke përdorur shtesën WOT
  9. Rishikimi i Kaspersky Anti-Virus

Lënda: Programe kompjuterike

  1. Punto Switcher
  2. Ora me zile në kompjuter
  3. Program për krijimin e videove nga fotot

Kursi: Shërbimet e Google

Lënda: Kompjuter Përdoruesi: Niveli mesatar

  1. Si të krijoni një makinë virtuale (kompjuter virtual)
  2. Si të transferoni fotot e vjetra në kompjuter
  3. Si të vendosni një fjalëkalim në një dosje
  4. Si të pastroni regjistrin e Windows
  5. Si të hyni në BIOS
  6. Si të formatoni një hard disk
  7. Si të defragmentoni një hard disk.

Kursi: Përdorues Laptop dhe Netbook

  1. Karakteristikat e punës me një laptop dhe netbook
  2. Laptop, pajisje netbook
  3. Tastiera e laptopit dhe netbook - veçoritë e funksionimit
  4. Si të zgjasni jetëgjatësinë e baterisë
  5. Çfarë duhet të bëni nëse laptopi juaj (netbook) nxehet
  6. Qëndrat e kompjuterit: ftohës dhe jo aq shumë.
  7. Si të aktivizoni WiFi në një laptop

Lënda: Kompjuter dhe pajisje pranë kompjuterit

  • Ushtrime trupore
  • Programet e trajnerëve për monitorimin e kohës së kompjuterit
  • Si të rregulloni siç duhet vendin tuaj të punës
  • Çfarë duhet të bëni nëse jeni tepër të lodhur
  • Zvarritja dhe si përfshihet kompjuteri në të
  • Si t'i mbroni duart që të mos ju lëndojnë nëse duhet të shtypni shumë (sindroma e tunelit karpal).
  • Puna në një kompjuter në këmbë: përfitimet, të mirat dhe të këqijat
  • Tavolina në këmbë me rregullim të lartësisë - pasqyrë.
  • Laptop qëndron për punë në këmbë - rishikim.
  • Lënda: Kompjuter dhe fëmijë

    1. A është e nevojshme të kufizohet koha në kompjuter për fëmijët dhe si ta bëjmë atë në mënyrë korrekte?
    2. Çfarë mund të mësojë një fëmijë duke përdorur një kompjuter?
    3. Si ta mbroni fëmijën tuaj nga faqet e të rriturve

    Lënda: Përdorues i Internetit - Niveli bazë



    
    Top