Lojërat më të mira indie. Loja më e mirë e përditësuar në versionin e plotë

Pershendetje te gjitheve! Më poshtë është një përzgjedhje e projekteve më të mira indie në PC. Dhe në rusisht, këto janë lojëra nga zhvillues të pavarur që janë bërë pa ndihmën e askujt.

POSTA 2

Data e lëshimit: 2003

Një gjuajtës satirik në vetën e parë me një det humori të errët, një ton ultra-dhunës dhe lojë çuditërisht të larmishme dhe emocionuese. Loja ka shumë vendndodhje interesante, të bashkuara në një botë të madhe loje, e cila gjithashtu jeton jetën e saj. Personazhi kryesor është një tip i thjeshtë i quajtur... Një tip që tashmë është ngopur goxha me gjithçka: politikanë të pistë, një grua inatosur, njerëz budallenj me radhët e tyre të pafundme. Në një moment jo aq të mrekullueshëm, Dude vendos të fillojë hakmarrjen e tij, në të cilën ne duhet ta ndihmojmë.

Një koncept interesant është një lojë ku detyrat e zakonshme të zakonshme (për shembull, blerja e qumështit ose arkëtimi i një çeku në një bankë) mund të kryhen në mënyrë paqësore ose me dhunë. Në të njëjtën kohë, loja do t'ju shtyjë drejt rrugës së dytë (dhe kujt i duhet një kalim paqësor i lojës kur këtu mund të digjni dhe prisni kokat e njerëzve, të përdorni macet në vend të silenciatorit dhe të urinoni mbi përfaqësuesit e ligjit?).

Përplasja e Kalasë

Data e lëshimit: 2008

Një rrahje dydimensionale me grafika vizatimore me cilësi të lartë, në të cilën ne, në rolin e njërit prej kalorësve, duhet të ndalojmë magjistarin e keq. Loja ka shumë nivele të ndryshme, një përzgjedhje të gjerë të armëve dhe magjive, aftësinë për të përmirësuar, ka bosët unikë, për secilin prej të cilëve ju duhet të zgjidhni taktikat tuaja, madje edhe një arenë. Secili nga kalorësit ka magjinë e tij unike, dhe ka gjithsej 25 karaktere në dispozicion për zbulim!

Një sasi e madhe argëtimi i shtohet lojës nga aftësia për të luajtur në bashkëpunim me deri në katër personazhe, dhe në finale do të ketë një betejë midis lojtarëve për puthjen e princeshës. Në përgjithësi, projekti është i mbushur me humor të shkëlqyer me shumë referenca për gjithçka të mundshme.

Gërsheti

Data e lëshimit: 2008

Një lojë me role me elemente strategjie në një mjedis mesjetar, e cila është në thelb një shtesë e pavarur për Mount & Blade origjinale dhe shton një sërë risish dhe përmirësimesh në të, duke përfshirë multiplayer online. Në faqen tonë të internetit loja është përfshirë në.

Projekti është interesant me një numër karakteristikash unike të lojës, duke përfshirë: një sistem të shkëlqyer luftimi me aftësinë për të luftuar mbi kalë, rrethime të kështjellave dhe qyteteve, diplomaci, aftësinë për të zhvilluar fshatin/qytetin/kështjellën tuaj, aftësinë për të përmirësuar jo vetëm karakterin tuaj, por edhe ushtrinë e tij, etj. Në thelb, kjo është një lloj kutie rëre mesjetare në të cilën të dy mund të angazhoheni në çështje paqësore (për shembull, tregti) dhe të luftoni, duke u bashkuar me një nga mbretëritë ose duke filluar tuajën. luftojnë për fronin.

LIMBO

Data e lëshimit: 2016

Zhanri: Platformer, Horror

Një platformer 2D atmosferik në të cilin loja ndikohet shumë nga fizika dhe ndërveprimi i personazhit kryesor me objektet përreth tij. Personazhi ynë është një djalë që kërkon motrën e tij në një botë jashtëzakonisht armiqësore. Ai mund të vrapojë dhe të kërcejë, të ngjisë parvazët, litarët ose shkallët dhe të tërheqë dhe shtyjë objekte. Bota e lojës, e krijuar bardhë e zi, po përpiqet me të gjitha forcat të vrasë protagonistin tonë, ndaj përgatituni për vdekje të shpeshta, shumë të shpeshta.

Pavarësisht vdekjeve të shpeshta, projekti nuk është shumë i fortë dhe të gjitha enigmat, si dhe vendet e vështira, mund të përfundohen në provën e dytë ose të tretë. Në kohën e lëshimit të saj, loja mori menjëherë njohje nga kritikët e lojës dhe lojtarët drejtpërdrejt, si dhe shumë çmime, duke përfshirë kategoritë "Platformuesi më i mirë" dhe "Stili më i mirë vizual".

Terraria

Data e lëshimit: 2011

Një sandbox indie aventureske, tipari kryesor i së cilës është aftësia për të eksploruar botën e gjerë pa asnjë kufizim, duke krijuar objekte dhe struktura të ndryshme. Projekti është bërë në stilin 16-bit, dhe loja e tij ngjan me një përzierje lojërash si Metroid dhe Minecraft. Bota e lojës krijohet në mënyrë të rastësishme dhe ne gjithmonë fillojmë me tre mjete bazë për nxjerrjen e burimeve. Në fakt, shumica e lojës bazohet në këtë - ne nxjerrim burime, krijojmë artikujt e nevojshëm, ecim përpara, luftojmë përbindëshat dhe, nëse është e nevojshme, e përsërisim përsëri pafundësisht.

Ka shumë kundërshtarë në lojë, dhe nëse mposhtni shefin veçanërisht të fuqishëm "Wall of Flesh", do të bëhet i disponueshëm një "modalitet i vështirë" me artikuj të rinj, armiq dhe personazhe jo-lojtar. Ekziston gjithashtu një "modalitet ekspert" edhe më i fortë, ku kundërshtarët bëhen shumë herë më të fortë.

Bastion

Data e lëshimit: 2011

Zhanri: RPG

Një RPG izometrike indie me grafikë të mahnitshme dhe një histori interesante. Vendndodhjet këtu paraqiten në formën e një lloji "ishujsh fluturues", në të cilët duhet të gjejmë artikuj të veçantë që përmirësojnë Bastionin, një qytet që i mbijetoi një fatkeqësie të panjohur. Ndërsa përparoni, personazhi përmirësohet dhe gjen (ose fiton) armë të reja. Në fund të nivelit, lojtari kthehet në Bastion, ku ndërton ose përmirëson ndërtesa, dhe gjithashtu krijon sende për veten e tij, etj.

Vlen të përmendet se përveç misioneve të historisë, loja përmban një sërë testesh, si për zotërimin e armëve ashtu edhe për qëndrueshmërinë - kjo i shton larmi projektit. Një nga veçoritë kryesore të lojës është prania e një rrëfimtari që jo vetëm rrëfen prapaskenat, por edhe komenton me pak humor atë që po ndodh në ekran.

Lidhja e Isakut

Data e lëshimit: 2011

Një mashtrues indie me një pamje nga lart-poshtë, me një numër të madh referencash për Biblën dhe vetëm një rishikim të jashtëzakonshëm. Loja ka disa personazhe të zhbllokueshëm me karakteristikat e tyre, megjithatë, personazhi kryesor këtu është djali Isaac, i cili e gjen veten në birucat e bodrumit të shtëpisë së tij, ku e ka përzënë nëna e tij, e cila ka humbur mendjen.

Nivelet krijohen rastësisht dhe ndahen në dhoma, në të cilat shpesh ju duhet të luftoni përbindëshat në mënyrë që të përparoni më tej. Gjatë rrugës, ju mund të grumbulloni para dhe pajisje që do të rrisin avantazhin tuaj ndaj armiqve tuaj. Në fund të çdo faze ka një bos, i cili mund të hapë kalimin në nivelin tjetër. Është interesante që edhe në 10 lojëra është thjesht e pamundur të hapësh të gjithë përmbajtjen e lojës, dhe nëse ende keni arritur të hapni absolutisht gjithçka këtu, atëherë zhvilluesi ka shtuar shumë sfida për ju me kushte të veçanta.

Për në Hënë

Data e lëshimit: 2012

Zhanri: Aventurë, indie,

Një lojë aventureske indie që tregon historinë e dy mjekëve që udhëtojnë nëpër kujtimet e një të moshuari që po vdes në një përpjekje për të përmbushur ëndrrën e tij të vjetër për të shkuar në Hënë. Nuk ka asnjë veprim fare në lojë dhe gjithçka që do të bëjmë është të eksplorojmë kujtimet e plakut, deri në ditët më të hershme të jetës së tij, në të njëjtën kohë duke zbuluar pse njeriu që po vdiste e dëshironte këtë. Por! Pavarësisht mungesës së ndonjë beteje, loja është në gjendje t'ju mbajë të mbërthyer në ekran deri në kreditet e fundit. Arsyeja është komploti simpatik dhe kolona zanore e shkëlqyer.

Projekti, i cili u krijua në bazë të programit RPG Maker, ka marrë shumë çmime, duke përfshirë në kategoritë "Best Story", "Best Music" etj. Loja luhet me një frymë dhe do të keni më shumë përshtypje. në shpirtin tuaj sesa nga disa libra të vlerësuar shumë.

Pishtari II

Data e lëshimit: 2012

Zhanri: RPG nga lart-poshtë

Action-RPG në stilin e steampunk, i bërë në frymën e serisë Diablo dhe është një vazhdim i drejtpërdrejtë i pjesës së parë. Loja këtu është tradicionale për lojërat e këtij zhanri, por ndryshe nga pjesa e parë, zhvilluesit kanë zgjeruar ndjeshëm botën, dhe gjithashtu kanë punuar në grafikën dhe dizajnin e përgjithshëm të projektit, duke përfshirë komponentin e tij të komplotit.

Na janë dhënë 4 klasa karakteresh për të zgjedhur: inxhinier, endacak, çoroditës dhe magjistar prushi. Çdo klasë ka armët dhe taktikat e veta luftarake. Në procesin e kalimit ne do të përfundojmë kërkimet, do të luftojmë turmat dhe do të marrim shumë të gjitha llojet e pajisjeve, duke përfshirë grupe unike. Isha i kënaqur që, pavarësisht dallimeve klasore, edhe një magjistar këtu, përveç një shkop magjik, mund të marrë një pistoletë ose shpatë në dorën e dytë. Një avantazh më vete është mundësia e lojës bashkëpunuese.

Kalorësia: Lufta mesjetare

Data e lëshimit: 2012

Zhanri: Veprimi i personit të parë, Kalorësit,

Një lojë brutale aksioni mesjetare e personit të parë, në të cilën ju, duke luajtur për një nga dy ekipet, duhet të përfundoni detyra të ndryshme në harta të mëdha me shumë lojtarë, duke shtypur njëkohësisht armiqtë majtas dhe djathtas. Loja dallohet për sistemin e saj luftarak të menduar mirë bazuar në goditje, blloqe dhe kohë, si dhe një shumëllojshmëri taktikash. Kjo e fundit është për shkak të pranisë së disa klasave, secila prej të cilave ka stilin e vet të lojës.

Rrethoni ose mbroni kështjellat, sulmoni vendbanimet dhe luftoni armiqtë në këtë lojë të shkëlqyer slasher, të frymëzuar nga filma të tillë si Gladiator, 300 dhe më shumë Në dispozicionin tuaj është një arsenal mbresëlënës, armë rrethimi, harta të mëdha dhe një mënyrë trajnimi jashtë linje. aftësitë tuaja përpara se të shkoni në betejë të vërtetë.

Linja telefonike Miami 1 dhe 2

Data e lëshimit: E para 2012 e dyta 2015

Zhanri: 2D, "Gjuajini të gjithë"

Një duologji 2D në zhanrin e aksionit nga lart-poshtë, burim frymëzimi për të cilin ishte kultura e viteve tetëdhjetë dhe filmi "Drive". Loja është e ndarë në kapituj, të cilët nga ana tjetër janë të ndarë në faza. Detyra e secilës fazë është të vrasim të gjithë (me përjashtime të rralla), dhe para misionit mund të vendosim një nga disa maska ​​që japin shpërblime të caktuara. Loja e të dy pjesëve është ndërtuar mbi një sekuencë të shpejtë dhe të qartë veprimesh që çojnë në "prerjen" totale të armiqve. Nëse hezitoni qoftë edhe për një sekondë, ju jeni të vdekur (heroi vdes nga fjalë për fjalë një goditje), kështu që ju duhet të riprodhoni nivelet disa herë.

Pjesa e dytë vazhdoi dhe përfundoi të gjitha harqet e historisë së të parës, ndërsa gameplay nuk pësoi pothuajse asnjë ndryshim. Dallimi kryesor është prania e një niveli të ri të vështirësisë hardcore, si dhe një larmi më e madhe karakteresh dhe maskash.

Teatri BattleBlock

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: Platformer

Një platformë argëtuese në të cilën ju, si i burgosur, duhet të kaloni nëpër nivele të ndryshme të teatrit. Heroi ynë mund të vrapojë, të kërcejë dhe të luftojë. Nivelet përbëhen nga blloqe të ndryshme, pengesa dhe krijesa armiqësore. Ka dy mënyra: Modaliteti i Aventurës dhe Arena. E para është një fushatë historie që mund të luhet ose solo ose në shoqëri me një mik. E dyta është një arenë e mirëfilltë në të cilën disa lojtarë marrin pjesë në mini-lojëra.

Projekti është i mbushur me humor të ndezur dhe referenca për lojëra të ndryshme, filma etj. Loja ka një redaktues niveli që lejon çdo lojtar të krijojë vendndodhjet e veta dhe t'i ndajë ato duke përdorur Workshopin Steam.

Mos Vrisni Urinë

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: Sandbox, Roguelike, RPG, Survival

Përjetoni një botë të hapur armiqësore, të krijuar rastësisht në këtë video-lojë aksion-aventure me elementë mashtrues. Në fillim të aventurës suaj, do t'ju duhet të zgjidhni një personazh, të vendosni botën dhe të filloni të mbijetoni drejtpërdrejt. Heroi e gjen veten në një vend të rastësishëm pa asnjë send ose burim. Asnjë ndihmë - thjesht mblidhni gjithçka që ju vjen në dorë, gjuani, bëni zbulime shkencore dhe përpiquni të zbuloni sekretet e këtyre tokave misterioze.

Qëllimi kryesor i lojës është të mbijetoni sa më gjatë të jetë e mundur në një botë të mbledhur rastësisht. Në këtë rast, lojtari mund të ketë dy përfundime - vdekje, si dhe një portal që të çon në një botë të re. Sa më gjatë që lojtari të arrijë të mbijetojë, aq më shumë personazhe të rinj do të jetë në gjendje të zhbllokojë. Loja gjithashtu ka një modalitet aventure, në të cilin heroi hyn në botët e sprovave mizore përmes Dyerve speciale.

Shenjtërorja 2

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: Tower Defense, revole në personin e parë

Një përzierje e zhanreve të tilla si Tower Defense dhe qitës në vetën e parë, të cilat, për më tepër, mund të luhen në bashkëpunim me një mik! Loja mund të ndahet në dy pjesë: ndërtimi dhe vetë mbrojtja. Në pjesën e parë, ne ndërtojmë blloqe dhe kulla (duke përcaktuar në thelb gjeometrinë e nivelit), duke përdorur burimet që na jepen me dashamirësi përpara çdo misioni. Në të dytën, ne fillojmë mbrojtjen, duke u bërë, si të thuash, elementi kryesor i saj.

Përveç pjesëmarrjes së drejtpërdrejtë të lojtarit në lojë, gjithçka tjetër këtu është standarde për zhanrin TD. Kundërshtarët po vijnë drejt bazës sonë me qëllim që ta shkatërrojnë atë, kullat po i vrasin. Ne, të përfaqësuar nga një nga katër personazhet (secila me karakteristikat e veta), ndihmojmë kullat tona dhe shpërqendrojmë periodikisht armikun. Shumë armiq, shumë kulla, shumë armë dhe përmirësime - çfarë tjetër ju nevojitet për argëtim?

Dokumentet, ju lutem

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: Lojë aventurore, indie, politike

Një lojë unike indie e bërë në stilin pixel, në të cilën provoni rolin e një oficeri emigracioni në vendin totalitar imagjinar të Arstotzka. Vendi juaj ka hapur së fundmi kufijtë për të huajt dhe ju duhet të verifikoni dokumentet dhe të kryeni aktivitete të tjera verifikimi në pikën e kontrollit. Dhe nëse në fillim gjithçka duket mjaft e thjeshtë dhe jo modeste, gradualisht duhet të rrisni vigjilencën tuaj, pasi midis turmave të emigrantëve ka kontrabandistë, terroristë dhe spiunë.

Loja është më e komplikuar nga fakti se disa vizitorë përpiqen të hyjnë pa dokumente, të tjerë ju bëjnë falsifikime dhe të tjerë nuk e dinë as se çfarë është pasaporta. Në të njëjtën kohë, ju duhet të mbani familjen tuaj dhe të përpiqeni të punoni në mënyrë që të mos merrni një gjobë nga eprorët. Lojë origjinale, komplot i thellë dhe deri në 20 përfundime!

Rruga e mërgimit

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: RPG, Hack and Slash

RPG aksioni fantazi me elemente hack and slash, të shpërndara sipas modelit të lojës falas. Gameplay të kujton serinë Diablo. Në veçanti, ne kemi disa klasa të disponueshme, lokacione të mëdha, shumë kërkime, re të turmave dhe shefave nga të cilët ne nxjerrim jashtë reagentë për punime, si dhe pajisje të reja, etj. Nuk ka ar, përkundrazi përdorim të gjithë përbërësit e njëjtë që mund të përdoret për të përmirësuar pajisjet e artikujve. Zhvillimi i karakterit është i pakufizuar. Çdo klasë ka një pemë të përbashkët aftësish të përbërë nga 1325 artikuj.

Vlen të përmendet se dhurimi këtu nuk ndikon në lojën. Për para të vërteta mund të blini artikuj kozmetikë ose, për shembull, të zgjeroni inventarin tuaj, por nuk do të jeni në gjendje të blini ndonjë armë super të fortë - ju lutemi krijoni ose rrëzoni ato vetë. Loja mbështetet në mënyrë aktive nga zhvilluesi, i cili shton përmbajtje të re me frekuencë të lakmueshme.

Inxhinierët e Hapësirës

Data e lëshimit: Mars 2013 Në hyrje të hershme

Zhanri: Sandbox, simulator ndërtimi,

Një sandbox indie voxel në të cilën lojtari duhet të nxjerrë burime dhe më pas të ndërtojë dhe mirëmbajë anije kozmike, baza, etj. Loja ka 3 planetë me biomet dhe satelitët e tyre planetarë. Burimet mund të minohen si në planetë ashtu edhe në hapësirë, për shembull në asteroide. Për ata që janë të mërzitur me lojtar të vetëm, ekziston mundësia për të luajtur multiplayer.

Vlen të përmendet se kjo lojë do të kërkojë mjaft nga koha juaj. ato. nëse, për shembull, i kushtoni 1-2 orë në ditë, atëherë një aventurë mund të zvarritet, nëse jo me vite, atëherë sigurisht me muaj. Në përgjithësi, projekti është shumë interesant dhe rekomandohet patjetër për të paktën njohje.

RimWorld

Data e lëshimit: 2016

Zhanri: Mbijetesë, sandbox, ndërtim

Një lojë mashtruese fantastiko-shkencore në të cilën ju kontrolloni një koloni njerëzish që i mbijetuan një përplasjeje anije kozmike diku në skajin e universit të njohur. Projekti nuk shkon në ndonjë përfundim specifik. Këtu kemi një lloj simuluesi të tregimeve, tragjike dhe komike, që ndodhin në një mënyrë të caktuar në vendbanimin tuaj. Një AI e veçantë është përgjegjëse për ngjarjet e rastësishme këtu (e ngjashme me regjisorin nga Left 4 Dead), i cili vendos se cila nga shumëllojshmëria e madhe e situatave do të jetë më interesante për momentin.

Gjatë lojës ju do të duhet të monitoroni gjendjen shpirtërore të kolonistëve tuaj, lëndimet dhe sëmundjet, mendimet, marrëdhëniet me piratët ose fiset e tjera dhe shumë më tepër. Çdo seancë lojrash është unike dhe mund të sigurojë një përvojë të paharrueshme të lojës.

Projekti Zomboid

Data e lëshimit: 2013

Qitës taktik bashkëpunues me shumë lojtarë për ngjarjet e Luftës së Irakut. Ka dy palë në konflikt - PMC-të amerikane dhe rebelët irakianë. Çdo ekip ka dy seksione, dhe lojtarët në secilin seksion kanë një specializim të qartë, i cili përcakton detyrën e tyre të lojës. Për hir të realizmit, nuk ka elementë të menusë në ekran dhe lojtarët vdesin nga vetëm 1-2 goditje.

Projekti, i cili evoluoi nga një mod i zakonshëm në motorin Source, krenohet me më shumë se 20 lloje armësh të azhurnueshme, 27 harta unike, 8 mënyra lojërash me shumë lojtarë dhe 3 mënyra bashkëpunuese dhe madje edhe një modalitet trajnimi offline me bots. Disavantazhet përfshijnë një numër të vogël të serverëve aktivë.

Simulator dhie

Data e lëshimit: 2014

Fjalë për fjalë, një imitues dhie është një projekt indie që fillimisht ishte një prototip komik, ideja e të cilit u pëlqye aq shumë nga lojtarët saqë e shtyu zhvilluesin të lëshonte një lojë të plotë. “Kozlosim” është një vend i madh në të cilin ti si dhi duhet të shkatërrosh gjithçka që mundesh.

Projekti ka një numër të pabesueshëm gabimesh që janë bërë karta e tij e thirrjes. Edhe vetë zhvilluesit vërejnë se këto gabime janë aq qesharake sa nuk i kanë hequr ato (duke mos llogaritur gabimet kritike). Një përqendrim bërthamor i marrëzisë, defekteve dhe defekteve, si dhe mijëra të gjitha llojet e parodive dhe referencave për gjithçka të mundshme - kjo është receta për argëtim të pakufishëm që mund t'ju japë një simulator dhie!

Transistor

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: RPG, veprim

Një histori fantastiko-shkencore e një këngëtari të quajtur Red, e bërë në zhanrin Action-RPG. Loja ka një stil të këndshëm vizual, muzikë të shkëlqyer dhe një prezantim kompetent të komplotit. Heroina kontrollohet nga perspektiva e personit të tretë. Vajza jonë është e armatosur me një shpatë me dy duar, e cila ju lejon të bëni shumë sulme të ndryshme (shumica e tyre zbulohen gjatë kalimit). Sistemi luftarak ka një modalitet planifikimi në të cilin mund të zgjidhni një sekuencë lëvizjesh dhe veprimesh dhe një mënyrë në kohë reale.

Për sa i përket lojës, gjithçka është standarde për lojërat RPG - ne marrim pikë përvojë, fitojmë një nivel, përmirësojmë një aftësi aktive ose pasive dhe e përsërisim këtë proces përsëri. Projekti mori shumë çmime për komplotin e tij tërheqës, atmosferën e shkëlqyer dhe kolonën zanore të fortë.

Pylli

Data e lëshimit: 2014

Një RPG fantazie e bazuar në kthesa me role partiake, e cila është një paraardhëse e Hyjnisë Hyjnore. Në fillim të lojës, ne krijojmë dy personazhe për veten tonë (mes të cilëve, ndërsa përparojmë, mund të zhvillohet edhe një marrëdhënie dashurie) dhe dalim në rrugë. Më pas, ekipi ynë mund të rritet në 4 lojtarë. Historia fillon si një histori e thjeshtë me detektivë në një qytet të vogël, por zhvillohet me shpejtësi dhe para se të vini re se si po ecni drejt shpëtimit të botës. Në faqen tonë të internetit loja është përfshirë në.

Betejat, të cilat zhvillohen në bazë kthese, bazohen në mekanikën klasike të RPG-së: ka pika veprimi, merren parasysh goditjet e pasme dhe sulmet anësore, si dhe shpërblimet për ndërveprimin midis personazheve të ndryshëm. Loja është "montuar" sipas modeleve të shkollës së vjetër, që do të thotë përgatituni për faktin se në të vërtetë do t'ju duhet të kërkoni vetë artikujt e kërkimit, dhe në përgjithësi kur të përfundoni detyrat do të duhet të jeni shumë të kujdesshëm, pasi atje nuk ka shënues këtu për të na treguar me dashamirësi vende të rëndësishme.

Seria e lojërave Pesë Net në Freddy

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: Tmerri i mbijetesës, pikë-dhe-kliko

Një seri e njohur lojërash që kombinon zhanre të tilla si tmerri i mbijetesës dhe pikë dhe klikim. Falë komplotit të tij mistik dhe lojës minimaliste, projekti vlerësohet shumë si nga lojtarët ashtu edhe nga kritikët profesionistë. Në të gjitha pjesët, loja bazohet në mbijetesën. Për shembull, në pjesën e parë të lojës, ju, si roje sigurie, duhet të qëndroni për pesë netë dhe të parandaloni që Animatronics të arrijë tek ju. Në këtë rast, ne në fakt ulemi në një vend, dhe përdorim një telekomandë të veçantë për të kontrolluar dyer të ndryshme, kamera, etj.

Në pjesët e fundit të lojës, loja është tashmë më e larmishme, dhe gjithashtu është e holluar me mini-lojëra shtesë që zbulojnë komplotin kryesor të serisë. Përveç lojës emocionuese dhe atmosferës së mungesës së shpresës, të gjitha pjesët e ekskluzivitetit mburren me një bollëk të të gjitha llojeve të vezëve të Pashkëve dhe referencave që lojtarët kënaqen duke gjetur.

Të ikurit

Data e lëshimit: 2015

Zhanri: Aksion, Aventurë, Simulim, Strategji

Një RPG me një kthesë të enigmës nga lart-poshtë ku lojtari kontrollon një të burgosur dhe duhet të arratiset nga burgje të shumta. Për të arritur qëllimin e tyre, lojtarët mund të përdorin shumë opsione: të blejnë, të gjejnë, të vjedhin ose të krijojnë mjete të ndryshme, të kryejnë detyra për shokët e qelisë, të luajnë sport ose të lexojnë libra në bibliotekë për të rritur karakteristikat e tyre. Gjithashtu duhet të ndiqni rutinën e përditshme dhe në çdo mënyrë të shmangni vëmendjen e gardianëve, të cilët herë pas here mund të kontrollojnë qelitë e të burgosurve.

Shqyrtimet e lojës janë përgjithësisht të favorshme. Lojtarët vlerësuan shumë mundësitë e lojës dhe lirinë e zgjedhjes. Vlen të përmendet se çdo burg i ri jo vetëm që do të jetë i ndryshëm nga ai i mëparshmi (për shembull, do të ketë rutinën e tij të përditshme, etj.), por do të dalë edhe më i vështirë për t'u përfunduar.

Biruca e të Pafundmeve

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: Bagel, mbrojtja e kullës

Një lojë Roguelike me një përzierje zhanresh si RPG, taktikat, strategjia dhe mbrojtja e kullës, të cilat gjithashtu janë të lidhura mjeshtërisht dhe në mënyrë harmonike. Ne zgjedhim disa personazhe nga lista e propozuar, futemi në birucë dhe hapim metodikisht dyert në çdo nivel në kërkim të kalimit në ashensor në një nivel tjetër. Pas çdo dere ju rrezikoni të gjeni armiq dhe diçka të vlefshme (dhe ndonjëherë të dyja). Në të njëjtën kohë, në dhoma tashmë të hapura mund të shfaqen përbindësha, të cilët do të shkelin drejt kapsulës në të cilën keni mbërritur dhe do të përpiqen të shkatërrojnë kristalin atje. Nëse ata kanë sukses, ju humbni.

Këtu bëhet e qartë një nga veçoritë e lojës së lojës - nuk mund të pastroni dhomat pa mendje. Ju vazhdimisht duhet të mbroni kristalin duke nxjerrë burime dhe duke vendosur frëngji në pika strategjike të favorshme. Me çdo dhomë të re bëhet gjithnjë e më e vështirë për të mbrojtur kristalin, dhe këtu lojtari përballet me një zgjedhje - përpiquni të merrni më shumë burime nga niveli ose të kaloni në tjetrin. Loja ka 2 vështirësi: super e lehtë dhe e lehtë. "E lehtë" është në të vërtetë tepër e vështirë. Oh po! Në lojë, nëse humbasim, fillojmë përsëri nga niveli i parë.

Kjo Lufta Ime

data e lëshimit: 2014

Një lojë arcade e ndritshme dhe shumëngjyrëshe me lojë të thjeshtë por problematike. Lojtarët duhet të shtypin fjalë për fjalë një buton (spacebar, shigjeta lart ose LMB) dhe më pas personazhi në ekran do të kryejë veprime të caktuara. Ka shumë nivele, secila prej të cilave gjithashtu ka vende të vështira për t'u arritur me sekrete. Ndërsa lojtari përparon, ai do të marrë sfera të veçanta që japin një lloj bonusi, dhe gjithashtu do të kalojë nëpër portale që do t'i lejojnë lojtarit të ndryshojë madhësinë e tij, të ndryshojë gravitetin, shpejtësinë, etj.

Secili nivel ka kompleksitetin e vet, dhe megjithëse janë të gjitha të hapura në të njëjtën kohë, është më mirë të filloni me të parët, duke kaluar gradualisht në ato të ardhshme. Loja gjithashtu ka një mënyrë praktike, ku lojtarit i jepet mundësia të praktikojë përfundimin e përsosur të një faze të caktuar. Përveç kësaj, ekziston një redaktues i nivelit që ju lejon të mishëroni fantazitë tuaja të dizajnit të lojës në ekran dhe t'i ndani ato me komunitetin e lojës.

Verdun

Data e lëshimit: 2015

Zhanri: Qitës në personin e parë,

Një qitës me shumë lojtarë në vetën e parë në një formë shumë realiste që tregon për ngjarjet e Luftës së Parë Botërore. Realizmi ndihet fjalë për fjalë që në minutat e para të lojës - nuk ka asnjë pikë të zakonshme, dhe lojtarët vdesin nga vetëm 1-2 goditje. Projekti u ofron lojtarëve 4 mënyra të lojës me karakteristikat e tyre, si dhe praninë e disa llojeve të njësive luftarake me role të ndryshme në fushën e betejës. Për më tepër, adhuruesit e armëve me siguri do të vlerësojnë modelet realiste të armëve të Luftës së Parë Botërore dhe uniformave autentike.

Loja e lojës është sa më e ashpër që të jetë e mundur, dhe elementë të tillë si gjaku realist dhe aftësia për të vdekur nga 1 goditje ju lejojnë të ndjeni zhytjen e plotë në lojë. Vëmendja e zhvilluesit ndaj detajeve është e mahnitshme. A ka filluar një sulm me gaz? Vendoseni menjëherë maskën e gazit. Ka pasur një breshëri të papritur artilerie? Kërkoni urgjentisht strehim dhe lutuni që të mbijetoni deri në fund të granatimeve. Një lojë e shkëlqyer që përcjell përvojën autentike të Luftës së Parë Botërore.

Liga e raketave

Data e lëshimit: 2015

Zhanri: Makina, simulator

Një lojë dinamike që kombinon zhanre të tilla si gara me automobila dhe simulator futbolli. Meqenëse loja nuk pretendon të jetë e vërtetë, makinat këtu sillen shumë qesharake. Për shembull, ju mund të hipni përgjatë një muri ose të kërceni për të goditur një top në mes të fluturimit (ka edhe një kërcim të dyfishtë). Përveç kësaj, ka vende të veçanta të shpërndara në të gjithë nivelin që i japin lojtarit shpërblime të caktuara, të tilla si përshpejtimi ose aftësia për të fluturuar.

Këtu ka vetëm një mënyrë loje, megjithatë, ju mund të luani 1 me 1, 2 me 2, 3 me 3 apo edhe 4 me 4. Detyra kryesore është të posedoni topin dhe ta shtyni atë në portën e kundërshtarit me çdo mjet. . Loja ofron gjithashtu opsione të gjera personalizimi, por çdo komplet trupi ndryshon makinën vetëm nga ana kozmetike dhe nuk ofron ndonjë avantazh të veçantë ndaj armikut. Kjo e fundit lejon si fillestarët ashtu edhe ata të vjetër të luajnë Rocket League pa ndonjë çekuilibër në një drejtim ose në një tjetër.

Undertale

Data e lëshimit: 2015

Zhanri: RPG, enigmë

Një RPG origjinale në të cilën ne luajmë si fëmijë të bllokuar në Dungeon - një zonë e mbyllur e banuar nga "përbindëshat" të cilët u dëbuan nga sipërfaqja nga njerëzit shumë kohë më parë. Lojtari mund të ndërveprojë me monstra në mënyra të ndryshme, dhe detyra jonë kryesore është të dalim jashtë. Në të njëjtën kohë, gjatë lojës ju do të vendosni më shumë se një herë se kush ia vlen të vritet, dhe kush ia vlen të shpëtohet, apo edhe me kë të bëni miq. Përfundimi i tregimit varet drejtpërdrejt nga veprimet dhe vendimet e lojtarit.

Projekti u prit ngrohtësisht nga kritikët dhe komuniteti i lojërave, të cilët vlerësuan shumë dialogun që ndryshonte në varësi të situatës dhe qëndrimit ndaj lojtarit, sistemit intuitiv luftarak dhe kontrastit të një komploti të errët me humor të mprehtë. Muri i katërt shpesh thyhet gjatë lojës dhe lojtarët e vëmendshëm do të hasin shumë referenca për lojërat e vjetra me role.

Plague Inc: Evoluar

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: Simulator, strategji,

Një imitues biologjik i një virusi të rrezikshëm (dhe jo vetëm) me një strategji. Pra, ju keni në dorë një nga shumë sëmundjet (secila me aftësitë e veta), me të cilën ju infektoni pacientin zero. E gjithë bota është para jush, dhe detyra është të infektoni dhe, nëse është e mundur, të shkatërroni të gjithë njerëzimin! Ndërsa gjithnjë e më shumë njerëz janë të infektuar, lojtari do të marrë ADN-në, e cila mund të shpenzohet për zhvillimin e parametrave të tillë të sëmundjes si, për shembull, vdekshmërinë, fshehtësinë, tolerancën ndaj kafshëve dhe zogjve, etj.

Loja është tepër realiste, ndërsa bota, e kontrolluar nga AI jashtëzakonisht inteligjente, do t'i përgjigjet në mënyrë adekuate kërcënimit të afërt. Për shembull, vendet do të fillojnë të mbyllin kufijtë e tyre dhe shkencëtarët do të drejtojnë përpjekjet e tyre për të luftuar infeksionin. Me shtesat më të fundit, projektit i është shtuar një mënyrë bashkëpunuese dhe konkurruese, kur dy sëmundje të rrezikshme zhvillohen në botën e lojës menjëherë!

Jeta është feudale: e juaja

Data e lëshimit: 2015

Zhanri: Mesjeta, sandbox, MMO,

Sandbox me role në një mjedis mesjetar me mundësinë e terramorfimit, ndërtim të lirë dhe një sistem të gjerë artizanal. Në përgjithësi, loja është një "version xhepi i një MMO", në të cilin veprimi zhvillohet në një ishull të vogël 3x3 km për 64 lojtarë. Këtu lojtarët mund të krijojnë botën e tyre me rregullat e tyre. Vendndodhja është e banuar nga kafshë të ndryshme që mund të gjuhen dhe madje të zbuten. Ekziston një sistem esnafësh dhe madje edhe markash familjare!

Sistemi luftarak i lojës është i bazuar në fizikë dhe i mungon aftësia për të bllokuar objektivat. Drejtimi i sulmeve varet nga lëvizjet e miut që bën lojtari. Sulmet e drejtuara të kombinuara me lëvizjet bazë ju lejojnë të krijoni kombinime vërtet vdekjeprurëse për kundërshtarët tuaj.

Anijet ajrore: Pushtoni qiejt

Data e lëshimit: 2015

Zhanri: Sandbox

Një lojë ndërtimi indie sandbox në një univers steampunk, ku lojtarët projektojnë dhe krijojnë anije fluturuese nga module të ndryshme funksionale, kryejnë detyra dhe luftojnë me njëri-tjetrin ose kundër inteligjencës artificiale. Loja është bërë në pikseluar 2-D, dhe anijet tregohen këtu në një seksion anësor.

Ndërtimi i një flotilje fluturuese ndodh duke instaluar module të ndryshme në hapësirën e lirë të anijes, ndërsa lojtari duhet të marrë vazhdimisht parasysh faktin që disa module janë të ndërlidhura me njëri-tjetrin, si dhe faktin se mirëmbajtja e secilit modul është kryer nga ekuipazhi i anijes. Ka shumë opsione për krijimin e makinave fluturuese luftarake, dhe secila anije në fund të fundit do të ketë pikat e forta dhe të dobëta të veta. Ekziston një fushatë me një lojtar me AI mjaft të fortë (ku secili prej kundërshtarëve virtualë sillet ndryshe), dhe ka edhe multiplayer.

Biruca më e errët

Data e lëshimit: 2016

Zhanri: RPG, luftime alternative, mashtrues

Një lojë komplekse me role të bazuara në kthesa me elementë të zhanrit mashtrues në një botë të errët gotike mesjetare, në të cilën aventurat e heronjve nuk kalojnë pa lënë gjurmë dhe ndikojnë në gjendjen e tyre mendore. Lojtari kontrollon një grup "aventurierësh" të cilët eksplorojnë birucat e vendosura nën një pasuri të lashtë. Përpara fillimit të çdo fushate, mund të zgjidhni disa personazhe me klasa dhe karakteristika të ndryshme. Në birucat e krijuara rastësisht, lojtari mund të gjejë thesare, të ndeshet me monstra ose të bjerë në një kurth. Personazhet, në varësi të gjendjes së tyre shpirtërore, mund të zhvillojnë disa lloj "të çuditshme" dhe në rast rreziku serioz, një luftëtar mund të humbasë nervat e tij dhe të sillet në mënyrë të papërshtatshme.

Vlera e përsëritjes është e madhe, dhe vetë projekti doli të ishte shumë i fortë. Aq hardcore sa me përditësimet e fundit vështirësia e lojës është ulur, megjithëse mbetet në një nivel mjaft të lartë.

Factorio

Data e lëshimit: 2016

Zhanri: Sandbox, strategji në kohë reale

Një lojë strategjie indie në kohë reale në të cilën ne duhet të ndërtojmë fabrika dhe t'i mbajmë ato të funksionojnë. Mënyra kryesore e lojës këtu është një sandbox, ku ne, duke kontrolluar një personazh, eksplorojmë një planet të paeksploruar, nxjerrim burime dhe ndërtojmë të gjitha llojet e pajisjeve, si për nxjerrjen e këtyre burimeve ashtu edhe për përpunimin e tyre. Shumë shpejt, lojtari fizikisht nuk do të ketë kohë për të kryer vetë të gjitha veprimet e nevojshme, kështu që ai do të duhet të ndërtojë zinxhirë të automatizuar të prodhimit, duke planifikuar me kujdes strukturën e fabrikës së tij dhe duke balancuar prodhimin dhe konsumin e komponentëve.

Zgjerimi i fabrikës do të kërkojë ndërtimin e një rrjeti hekurudhor, i cili në menaxhim të kujton lojën Transport Tycoon. Mos harroni për mbeturinat e fabrikës, të cilat mund të shqetësojnë banorët vendas. Këto të fundit mund të mblidhen në një tufë dhe të sulmojnë burimin e ndotjes. Këtu lojtari do të duhet të ndërtojë struktura dhe armë mbrojtëse, duke përfshirë edhe tanke.

Agimi i zymtë

data e lëshimit: 2016

Zhanri: Slasher, veprim nga lart-poshtë, RPG

Një RPG aksioni i bërë në motorin e lojës Titan Quest dhe na tregon historinë e një bote të errët imagjinare. Gameplay bazohet në beteja dhe në mbledhjen e të gjitha llojeve të "plaçkave" - ​​armë, forca të blinduara, ilaçe, para, etj. Ekziston gjithashtu një sistem crafting i ngjashëm me lojën DOTA. Niveli lart është i ngjashëm me të njëjtin Titan Quest, kur një personazh mund të kombinojë dy klasa. Përveç klasave, ekziston një sistem i devotshmërisë, i cili mund të përmirësojë shumë karakteristikat e heroit.

Grafikat në lojë janë të bukura. Komploti, edhe pse i parëndësishëm, është mjaft interesant. Është zbatuar mundësia e lojës bashkëpunuese. Pas përfundimit të historisë, mund të luani në modalitetin hardcore ose të instaloni modalitetin zyrtar të mbijetesës (të blerë veçmas).

Kjo është Policia 1 dhe 2

Data e lëshimit: E para - 2016. E dyta - 2018.

Zhanri: strategji, simulator, menaxhim

Një lojë strategjie indie në të cilën ne marrim rolin e shefit të policisë Jack Boyd. I kanë mbetur edhe 180 ditë para daljes në pension dhe heroi ynë ka vendosur t'i sigurojë vetes një pleqëri dinjitoze dhe të fitojë gjysmë milioni dollarë. Se si do ta bëjë këtë varet nga lojtari. Këtu, për shembull, mund të filloni të bashkëpunoni me mafian, të ndihmoni ndërmarrje të ndryshme ose të kërkoni mënyra të tjera për të fituar para. Loja është e ndarë në disa pjesë, njëra prej të cilave është detyra në kohë reale, ku lojtari do të duhet të vendosë se sa njerëz do të dërgojë në një operacion të caktuar, të ndërtojë një strategji, etj.

Loja ka disa përfundime që mund të ngjallin një sërë emocionesh tek lojtari. Në përgjithësi, loja nuk do t'ju lërë të mërziteni për asnjë sekondë, pasi detyrat rutinë dhe monotone të shefit të policisë do të jenë vazhdimisht të holluara me situata emergjente.

Kalaja e Humbur

Data e lëshimit: 2016

Zhanri: RPG, mashtrues

Beat'em up me një përzierje zhanresh si RPG dhe roguelike. Loja ka një kështjellë të madhe me dhoma të krijuara rastësisht, të cilat ne duhet t'i eksplorojmë, duke gjetur sënduk me plaçkë, kurthe dhe të gjitha llojet e armiqve atje. Natyrisht, ka edhe shefa ultra të fortë, të gjitha llojet e tregtarëve dhe shumë më tepër. Sistemi luftarak të kujton lojën Castle Crashers - ne ecim nëpër vende, goditim kundërshtarët me dy lloje sulmesh dhe përdorim periodikisht një super aftësi. Pas vdekjes së një heroi, ai zëvendësohet nga një tjetër (plotësisht i rastësishëm), të cilit personazhi tashmë i ndjerë i la "me mirësi" arritjet dhe kursimet e tij.

Ju mund ta përmirësoni heroin tuaj duke përdorur shpirtrat e armiqve të vrarë dhe ta pajisni atë me një sërë sendesh të ndryshme, objekte dhe gjëra të tjera. Loja do t'ju sfidojë vazhdimisht ndërsa luani, dhe ngjarjet e rastësishme dhe birucat e krijuara shtojnë vlerën e përsëritjes.

TerraTech

Data e lëshimit: 2016

Zhanri: Sandbox, veprim

Një lojë ndërtimi indie sandbox në të cilën lojtarët duhet të krijojnë automjete luftarake nga pjesë të ndryshme, të luftojnë me lojtarë të tjerë, të fitojnë, të marrin materiale të reja nga armiqtë e mundur dhe përsëri të krijojnë njësi më të fuqishme dhe vdekjeprurëse për veten e tyre. Ekzistojnë katër fraksione me një paragjykim të qartë ndaj një ose një tjetër specializimi: eksploruesit, minatorët e burimeve, vrapuesit dhe ushtarakët.

Loja ka një grup ndërtimi shumë të përshtatshëm dhe voluminoz - ka shumë pjesë, dhe ka edhe më shumë opsione për t'i kombinuar ato. Në të njëjtën kohë, disa blloqe zhbllokohen duke kryer misione, duke nxjerrë burime ose duke mposhtur armiqtë. Përveç krijimit të automjeteve luftarake, lojtari mund të krijojë një bazë nga blloqet e tepërta, e cila do të bëhet një fabrikë për përpunimin e burimeve të tepërta dhe shitjen e tyre të mëvonshme.

Qelizat e vdekura

Data e lëshimit: 2017

Zhanri: Platformer

Një lojë indie aksion-platformer me elementë mashtrues dhe metroidvania, në të cilën lojtarët mund të presin një kështjellë të madhe, gjithnjë në ndryshim, luftime në stilin 2-D Souls-lite dhe shumë vdekje dhe rilindje.

Loja bazohet në veprim 2D me një sistem luftimi kompleks, por të drejtë. Në të njëjtën kohë, loja inkurajon lojën me shpejtësi, duke dhënë bonuse për vrasjen e shpejtë të armiqve ose për të përfunduar shpejt një vendndodhje. Heroi eksploron një kështjellë me shumë dhoma sekrete dhe pasazhe sekrete, lufton, mbledh armë të fuqishme dhe gradualisht përmirësohet. Vdekja ndodh shpesh këtu, sepse... Çdo armik i ri kërkon një qasje të veçantë dhe nivelet shpesh janë të mbushura me të gjitha llojet e kurtheve. Pas vdekjes, loja duhet të fillojë përsëri, por niveli për shpirtrat e vrarë të armiqve mbetet, gjë që e bën heroin më të fortë me kalimin e kohës dhe ju lejon të lëvizni gradualisht më tej e më tej sa herë që riluani.

Mbajtësi i varrezave

Data e lëshimit: 2018

Zhanri: Simulator

Një imitues indie i një varreze mesjetare në të cilën lojtari ndërton dhe zgjeron varrezat e tij (si dhe kishën ngjitur) në mënyrë që të fitojë para si për shërbimet rituale, ashtu edhe për gjëra krejtësisht larg temës së varrezave. Në thelb, kjo lojë ka të bëjë me kapitalizmin, kështu që lojtari duhet të bëjë gjithçka që është e mundur për të lulëzuar biznesin e tij. Për shembull, ju mund t'i trembni banorët që të shkojnë më shpesh në kishë, ose të shisni organet e të vdekurve në tregun e zi.

Grafikisht dhe në aspektin e lojës, loja të kujton Stardew Valley, por pa fokusin bujqësor. Ne kemi një personazh që po zhvillon biznesin e tij, i cili jo vetëm mund të bëjë biznes, por edhe të eksplorojë birucat, të organizojë festivale, të krijojë sende të nevojshme, etj. Ekziston një qëllim global - të fitosh para duke ofruar shërbime rituale, të cilat mund të arrihen si me mjete të ndershme ashtu edhe, duke shkuar përtej standardeve etike (në këtë rast, zhvilluesit nuk e kufizojnë lojtarin në asnjë mënyrë).

Brigada e çuditshme

Një revole dinamike, komploti i të cilit tregon për zgjimin e mbretëreshës së lashtë egjiptiane Seteki. Vetëm "Brigada e çuditshme" - katër aventurierë të guximshëm që janë të gatshëm të luftojnë çdo rrezik për hir të parave të forta - mund të ndalojnë sundimtarin ogurzi dhe miqtë e saj.

Të luash vetëm Strange Brigade është shumë e mërzitshme, por në bashkëpunim projekti zbulon veten në potencialin e tij të plotë. Në nivele të ndryshme, përbindësha të etur për gjak, kurthe vdekjeprurëse dhe, natyrisht, thesare të fshehura me dinakëri do t'ju presin, dhe një arsenal i gjerë armësh dhe magjish shkatërruese, unike për secilin personazh, do t'ju ndihmojë të përballeni me krijesat e së keqes.

Një rrugëdalje

Një lojë që synon plotësisht të luani në bashkëpunim me një mik: nuk mund ta kaloni vetëm, nuk mund ta kaloni atë me një lojtar të rastësishëm (jo nga lista e miqve në Origin), dhe nuk ka asnjë arsye për të - ky projekt jep emocione më të gjalla vetëm kur luani me dikë që njihni mirë, dhe mundësisht në një kompjuter, në ekran të ndarë. Ne nuk do të hyjmë në detaje në lidhje me meritat e A Way Out - ne kemi thënë tashmë gjithçka në rishikimin tonë. Nëse keni dikë për të luajtur, sigurohuni t'i kushtoni vëmendje kësaj loje të mrekullueshme.

Warhammer: Fund Times – Vermintide

Loja në universin e fantazisë Warhammer (që nuk është 40,000) fton lojtarët të bashkohen dhe të rimarrin qytetin e Ubersreik nga ratmen - kryesisht në luftime të ngushta. Warhammer: End Times – Vermintide (si dhe vazhdimi i tij) magjeps me lojën dinamike dhe intensive, bën përshtypje me bukurinë e vendndodhjeve të tij dhe kënaqet me kompleksitetin e tij të lartë. Në përgjithësi, një opsion i shkëlqyeshëm për luftimet e ekipit në mbrëmje.

Portali 2

Pa ekzagjerim, loja e zgjuar e enigmës nga Valve mund të ishte vendosur më lart në listën tonë, por për shkak të moshës i ka lënë vendin të ardhurve. Tipari kryesor i kooperativës Portal 2 është një sistem gjestesh shumë i përshtatshëm, intuitiv, falë të cilit komunikimi në lojë nuk kërkon komunikim zanor, madje edhe banorët e vendeve të ndryshme mund të gjejnë një gjuhë të përbashkët me njëri-tjetrin. Enigmat interesante dhe humori me firmë mbeten në vend, kështu që projekti do t'ju ndihmojë të lehtësoni mërzinë dhe të argëtoheni.

Ingranazhet e Luftës

Vetëm dy lojëra nga seria Gears of War janë paraqitur në PC - pjesa e parë dhe e katërt (pjesa tjetër u lëshua në tastierat e familjes Xbox), por ato janë të mjaftueshme për emocione të gjalla. Gears of War ka një atmosferë të zymtë, karizëm të personazheve kryesore dhe beteja të ashpra me mizori të pa maskuar, madje edhe të dukshme.

Broforce

Kati i vrasjes

Ghost Recon Wildlands

Një gjuajtës nga Ubisoft, i krijuar posaçërisht për lojëra bashkëpunuese. Sigurisht, ju mund të luani vetëm Ghost Recon Wildlands, por atëherë nuk do të merrni as një pjesë të vogël të përvojës që ofron ky projekt kur kryeni detyra së bashku. Gjithçka ka të bëjë me lojën: loja i përket zhanrit të gjuajtësve taktikë dhe, padyshim, personazhet e kontrolluar nga AI nuk mund të krahasohen me njerëz realë, të cilët, me koordinimin e duhur të veprimeve, do ta kthejnë kalimin e misioneve në një film aksioni hollivudian të koreografik të bukur.

Drita e Vdekjes

HELLDIVERS

Qytetërimi

Pjesa e gjashtë e serisë Strategjike Civilization është më e reja për momentin, por co-op është i pranishëm edhe në edicionet e mëparshme. Këtu, bashkë-loja zbatohet brenda kornizës së diplomacisë: lojtarët mund të deklarojnë miqësi, të krijojnë një aleancë dhe të zhvillojnë qytetërimet e tyre së bashku. Civilization VI është perfekt për të luajtur si në internet ashtu edhe në një kompjuter - për rastin e dytë, ekziston një modalitet i nxehtë, në të cilin pjesëmarrësit bëjnë lëvizjet e tyre me radhë.

Kokë kupe

Një platformer afatgjatë i lëshuar në 2017, me një stil vizual mahnitës të bukur që i referohet karikaturave të viteve '30 dhe '40. Lojtarët do të marrin kontrollin e personazheve qesharak dhe do të luftojnë dy duzina shefa. Cuphead ka një lojë tepër komplekse, kështu që një mbështetje miqësore është e dobishme.

Rruga e mërgimit

Call of Duty

Duke filluar me World at War, secila pjesë e serisë Call of Duty përmban, përveç një fushate me një lojtar të vetëm dhe një lojë konkurruese me shumë lojtarë, një modalitet bashkëpunimi. Në disa botime të ekskluzivitetit, lojtarët do të duhet të luftojnë zombitë, në të tjerat - me të huajt, por çdo herë këto misione kënaqen me prezantimin e shkëlqyeshëm dhe lojën emocionuese.

Fati 2

Të dyja pjesët e Destiny janë krijuar për lojëra bashkëpunuese, por vetëm pjesa e dytë është e disponueshme në PC. Destiny 2 ka të bëjë me betejat bashkëpunuese kundër pushtuesve të huaj, të shoqëruar nga një komplot i mbushur me mister dhe një mjedis futuristik i krijuar me kujdes. Loja krenohet jo vetëm me lojë emocionuese, por edhe me grafikë të bukur që demonstrojnë peizazhe mahnitëse.

Diablo

Pjesa e dytë dhe e tretë e Diablo, pas gjithë këtyre viteve, ende zënë vend në të gjitha lojërat më të mira bashkëpunuese. Arsyet për suksesin e tij janë riluajtja e lartë, loja e ekuilibruar mirë dhe loja emocionuese. Çdo adhurues i lojërave të mira aksion-RPG në mënyrë periodike ndjen dëshirën për të shkarkuar një nga lojërat në serinë Diablo, të telefonojë miqtë tuaj dhe të shkojë në Sanctuary për t'u marrë me demonët mendjemëdhenj.

Hyjnia: Mëkati origjinal

Rreziku i shiut 2

Lufta boterore Z

Pasardhësi ideologjik i serialit Left 4 Dead, i bazuar në filmin me të njëjtin emër me protagonist Brad Pitt. Vërtetë, vetëm vendosja dhe grupi i vendndodhjeve ndryshojnë nga filmi i suksesshëm (i cili, meqë ra fjala, bazohet në librin me të njëjtin emër), por ndryshe World War Z është një revole tipike bashkëpunuese, pak më pak interesante dhe e paparashikueshme se L4D. .

Sidoqoftë, ka diçka për t'ju interesuar: një luzmë (jo, HORDES) zombish, një zgjedhje midis klasave të personazheve, Moska me dëborë si një nga disa vendndodhje aktive, si dhe një modalitet interesant PvPvZ në të cilin ekipet e lojtarëve luftojnë me njëri-tjetrin, duke luftuar larg turmave gjatë rrugës të vdekurit që përparojnë.

Mos Vdisni nga Uria së bashku

Në këtë zgjerim të pavarur të simulatorit të mbijetesës Mos u uritur, do t'ju duhet të mbijetoni, siç sugjeron emri i lojës, me një mik. Në dispozicionin tuaj është një përzgjedhje e madhe e personazheve, shumë burime dhe sende të krijuara prej tyre. Kundër jush është një botë plot sekrete dhe rreziqe, e gatshme për të copëtuar dhe për të gëlltitur mysafirë të paftuar. Dëshironi të shihni se kush është më i fortë?

Seriali Borderlands

Fortnite

Divizioni 2

Historia e një sulmi të suksesshëm nga bioterroristët vazhdoi në Divizionin 2. Aksioni u zhvendos në Uashington, dimri i la vendin verës, por loja mbeti e njëjtë - ishte ende i njëjti eksplorim i vendndodhjeve dhe betejave me grabitësit dhe mercenarët e armikut.

Frame lufte

Një lojë shumë e pazakontë dhe shumë e njohur do t'ju çojë në një udhëtim në planetë të ndryshëm të sistemit diellor, ku do të luftoni me armiqtë që kanë vendosur të pushtojnë botët e banuara. Warframe është një lojë rreth bujqësisë dhe bluarjes: ju do të përfundoni misione dhe do të merrni pjesë në bastisje, hakerime, të shtëna dhe hedhur në erë kundërshtarët tuaj në betejat e vazhdueshme - të gjitha për të krijuar kostume të lezetshme beteje dhe armë të fuqishme. Loja është në dispozicion falas, kështu që nuk do t'ju duhet të paguani asnjë qindarkë për të marrë pjesë në këtë grind fest.

I pjekur shumë

Një linjë lojërash arcade gatimi që duhet t'i provoni nëse dëshironi të sfidoni miqtë tuaj. Pse? Po, sepse supa po zien, qepët nuk janë grirë, enët nuk janë larë, klientët janë të pakënaqur dhe partneri juaj jo vetëm që nuk bën asgjë, por edhe ai është në rrugë.

Overcooked do t'ju ofrojë të gatuani enët në kushtet më të pabesueshme - për shembull, në kraterin e një vullkani ose në bordin e një anije pirate, dhe madje edhe me një afat kohor dhe një numër të çmendur veprimesh. Një test i shkëlqyer i aftësive tuaja të planifikimit, shpejtësisë së reagimit dhe forcës nervore.

Kalorësit e portalit

Zhvilluesit e Portal Knights përzien mekanikën e eksplorimit të botës me ndërtimin dhe mjeshtërinë - rezultati nuk ishte aspak Minecraft, por një projekt origjinal bashkëpunues me udhëtime nëpër ishuj të ndryshëm dhe beteja me bosët. Në mes të betejave, mund të filloni të ndërtoni shtëpinë tuaj dhe nëse loja duket shumë e lehtë, gjithmonë mund të provoni dorën tuaj në luftimin e armiqve veçanërisht të fortë. Sidoqoftë, vlen të përmendet se me siguri do të mërziteni në një lojë solo, ndaj është më mirë të shkoni në një aventurë me miqtë.

Gjendja e kalbjes 2

Lojtarët prisnin bashkëpunim në vazhdimin e State of Decay dhe Undead Labs nuk i zhgënjeu pritjet e tyre. Në këtë revole zombie në botë të hapur, ju eksploroni një tokë të mbushur me të vdekur në këmbë, gjeni të mbijetuar dhe i grumbulloni në komunitetin tuaj, të cilin mund ta zhvilloni dhe forconi me ndihmën e burimeve të marra nga udhëtimet tuaja. Luajtja së bashku do ta bëjë mbijetesën më efektive, duke ju lejuar të mbroni me sukses kundër armiqve dhe të gjeni më shumë materiale.

Deep Rock Galactic

Një qitës bashkëpunues i krijuar në mënyrë procedurale për gnome hapësinore që luftojnë përbindëshat e huaj në shpella plot me thesare... prisni, çfarë? Po, pas një përshkrimi kaq të pazakontë fshihet një lojë e mirë që do t'ju japë një përvojë të paharrueshme me mjedisin dhe lojën e saj.

Katër klasa personazhesh, një përzgjedhje e madhe armësh, një mjedis plotësisht i shkatërrueshëm, një luzmë përbindëshash që sulmojnë nga të gjitha anët - pas vetëm disa ndeshjeve nuk do t'ju interesojë më çuditshmëria e asaj që po ndodh, por ritmi i çmendur i betejave do ju magjeps.

Deti i Hajdutëve

Lojëra bashkëpunuese për PC të dobët

Pothuajse të gjitha lojërat e mësipërme kërkojnë karta video dhe procesorë mjaft të fuqishëm. Por çfarë të bëni nëse konfigurimi i kompjuterit tuaj nuk mund të përballojë projekte moderne, por ju ende dëshironi të luani co-op? Mos nxitoni të prishni derrkucin tuaj për një përmirësim - ne kemi një përzgjedhje lojërash me bashkëpunim për PC të dobët.

Sipas planeve të autorit, loja "Planet Nomads" do të bëhet një kuti rëre e madhe në një planet të panjohur. Lojtarët kanë shumë për të eksploruar dhe për të eksploruar planetin u duhet të ndërtojnë makina të ndryshme të besueshme dhe të sigurta. Ky version deri më tani demonstron vetëm në terma të përgjithshëm aftësitë e lojës. Ju do të jeni në gjendje të ndërtoni makina të vogla të lëvizshme për të lëvizur nëpër planet dhe stacione gjigante hapësinore për udhëtime galaktike. Ndërtoni, përdorni, mbijetoni - këto janë detyrat kryesore që do t'ju presin në lojë.


Mirë se vini në botën e spiunëve. Fati dhe prosperiteti i gjithë njerëzimit varet nga veprimet tuaja! Këtu është një strategji taktike e bazuar në kthesa me vendndodhje unike panoramike ku do të kryeni një sërë detyrash. Eliminoni zyrtarët e korruptuar, drejtuesit e bandave dhe merrni informacione sekrete për të arritur në majën e së keqes në botë. Vetë loja është mjaft e thjeshtë, harta përbëhet nga shtigje të veçanta përgjatë të cilave do të lëvizni në mënyrë alternative me rojen e sigurisë. Detyra juaj është të përfundoni detyrën dhe të mos kapeni nga rojet.


Imagine Earth është një projekt i ri loje në të cilin lojtarit do t'i kërkohet të krijojë një qytetërim në një planet të pabanuar. Para jush është një planet ideal për njerëzimin. Detyra juaj është të krijoni një qytetërim të begatë në planet. Duke u zhvilluar gradualisht, ju duhet të monitoroni burimet bazë, si dhe mjedisin. Një industri e fuqishme ofron burime të mira dhe një shtysë të fortë për zhvillim, por në të njëjtën kohë mund të shkatërrojë plotësisht planetin. Ju mund të prisni pa menduar pemët, të cilat shumë shpejt do të çojnë në mungesë oksigjeni dhe fatkeqësi të tjera natyrore. Ju duhet të mësoni të përdorni pasurinë e planetit në mënyrë të moderuar, por në të njëjtën kohë të zhvilloni qytetërimin tuaj. Problemi është se qytetërime të tjera po zhvillohen në planetë të tjerë, të cilët në mënyrë magjepsëse do të përpiqen të marrin një rol dominues dhe për shkak të kësaj do të duan t'ju shkatërrojnë.


Abandon Ship është një lojë strategjike aventureske indie me një temë detare. Zhyt në botën e piratëve, thesareve dhe krijesave përrallore. Mblidhni ekipin tuaj dhe shkoni në kërkim të thesareve. Luftoni anijet e tjera, plaçkitni ato, kërkoni thesare të fshehura dhe shmangni oktapodin gjigant. Mësoni aftësi të ndryshme për ekipin tuaj dhe përdorni ato me shkathtësi gjatë betejës. Ju jeni kapiteni, por nuk duhet të ndiqni kodin dhe të zbrisni me anijen, sepse loja nuk humbet për sa kohë që kapiteni është gjallë. Ndonjëherë, është më mirë të arratisesh në një varkë sesa ta nisësh lojën nga fillimi.


SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE është një lojë e pavarur e mbushur me shumë përmirësime të ndryshme në krahasim me SUPERHOT origjinal. Zhvilluesit mbajtën mekanikën dhe idenë, por në të njëjtën kohë sollën shumë gjëra të reja në lojë. Duke ngrirë, ju gjithashtu ngadalësoni kohën dhe, pasi të vlerësoni situatën, mund të merrni vendimet e duhura. Lojë e shkëlqyer, grafika unike dhe shumë sekrete do t'i tërheqin përsëri lojtarët në komplotin e mbushur me aksion. Çdo nivel i ri do të bëhet gjithnjë e më i vështirë, por në të njëjtën kohë lojtari merr armë të reja dhe përmirësime të tjera.


Ndërtoni një koloni të lulëzuar në një botë voxel. Menaxhoni banorët duke organizuar me mjeshtëri aktivitetet e tyre. Ndërtoni një fshat, një qytet ose një kështjellë të fortë. Jini të përgatitur për të mbrojtur kolonistët tuaj nga monstra të ndryshëm që do të përpiqen t'ju shkatërrojnë pas errësirës. Rojet, fermerët, minatorët, pylltarët, bukëpjekësit dhe artizanët e tjerë duhet të punojnë së bashku në harmoni, kjo është mënyra e vetme që mund të ndërtoni një koloni të begatë dhe të mbrojtur mirë.


Versioni v1.4.4


Kohët e fundit, lojërat me pixel kanë fituar dashurinë e miliona lojtarëve në mbarë botën. Loja e mrekullueshme Starbound nuk ishte përjashtim. Në shikim të parë, loja primitive fsheh mundësi pothuajse të pakufishme. Kjo kuti rëre e shkëlqyer i jep lojtarit mundësinë jo vetëm për të eksploruar dhe shkatërruar plotësisht botën, por edhe për të udhëtuar nëpër hapësirën e pakufishme në anijen e tij. Kur krijoni një personazh, mund të zgjidhni një nga 7 garat, dhe më pas të merrni një anije që mund të përmirësohet dhe zhvillohet. Arsyeja kryesore që Starbound është bërë kaq popullor është grafika e tij e krijuar në mënyrë procedurale dhe bota në përgjithësi. Kjo do të thotë, ndërsa përparoni përmes lojës, planetët, objektet dhe madje edhe banorët e universit krijohen në mënyrë të rastësishme. E gjithë kjo jep mundësi pothuajse të pakufishme në kërkimin dhe krijimin e objekteve. Për shumëllojshmëri, loja ka shumë kërkime dhe shpërblime, kështu që lojtari gjithmonë do të gjejë diçka për të bërë.

Obduction është një lojë rastësore në vetën e parë të frymëzuar nga projekte të tilla si Cyan: Myst dhe Riven. Ju presin grafika të bukura dhe një planet krejtësisht i pazakontë i mbushur me sekrete interesante. A do të jeni në gjendje të zbuloni botën e pazakontë të huaj dhe të ktheheni në shtëpi?

Zhanri i lojërave indie u bë veçanërisht i popullarizuar vetëm me përhapjen globale të platformave ku mund t'i prezantoni në mënyrë të pavarur lojërat tuaja zhvilluesve. Në fakt, indie është shkurtim i anglishtes "Independent", që do të thotë "i pavarur". Zhvillues të tillë nuk kanë një botues ose një kompani që do të shpërndante projektin, shpesh nuk ka as sponsorë, dhe loja bëhet fjalë për fjalë "në gju". Në disa raste, loja mund të luhet vetëm nga një person ose një grup i vogël. Shpesh, studiot indie shkojnë në faqet e crowdfunding për të marrë fonde shtesë dhe për të punësuar punonjës të rinj. Lojtarët sponsorizojnë në mënyrë të pavarur projektet që u pëlqejnë. Falë kësaj, lojtarët ishin në gjendje të shihnin shumë lojëra të mira.

Meqenëse lojërat indie nuk janë në gjendje të mburren me buxhete të mëdha, zhvilluesit rrallë janë në gjendje të ofrojnë një nivel të mirë grafike. Për shkak të kësaj, ata shpesh përdorin disa stile të pazakonta vizuale, të tilla si arti pixel, i cili në një kohë ishte një lloj simboli i zhvilluesve indie. Për të tërhequr lojtarë dhe për ta bërë projektin unik, zhvilluesit përdorin truket e ndryshme të lojës, duke bërë shkrirje të pazakonta të zhanreve ose duke prezantuar ndonjë komplot intrigues që është interesant për t'u ndjekur. Si rregull, zhvilluesit indie zgjedhin zhanre të thjeshta, si kërkime ose mashtrime, por ndonjëherë mund të gjeni strategji të mira, revole, gara dhe madje edhe kuti rëre me zhvillim të thellë botëror. Për shkak të një diversiteti të tillë, është e vështirë të zgjedhësh vetëm një gjë, kështu që kjo kategori përmban të gjitha projektet indie më interesante të viteve të fundit që arritën të tërheqin vëmendjen e komunitetit të lojërave dhe të fitojnë njëfarë popullariteti.

Shkarkimi i një torrent lojërash indie në një kompjuter do të thotë të prekësh diçka të re. Zhvilluesit e pavarur shtyjnë me guxim kufijtë e zhanreve të njohura, duke treguar mënyra të panjohura të zhvillimit të komplotit dhe lojës. Lojtarët mund të jenë ndër të parët që provojnë të gjitha risitë, pasi eksperimente të tilla nuk janë të mirëseardhura në projektet AAA. Botuesit gjithmonë shikojnë xhepat e tyre, duke lëshuar lojëra që garantohen të paguajnë. Zhvilluesit indie nuk kanë një kufi të tillë, kështu që zbulimi i diçkaje të re është e vetmja mënyrë për t'u bërë i famshëm. Dhe sa më shumë njerëz të interesohen për projektet e tyre, aq më shpejt do të zhvillohet industria e lojrave.




Top