Për çfarë shërben një mi kompjuterik? Mënyrat për të lidhur një maus me një kompjuter. Cila është pajisja e një miu kompjuterik?

Mausi i kompjuterit- Ndoshta të gjithë e dinë se çfarë është. Ky është një manipulues ose një pajisje hyrëse koordinative për kontrollin e kursorit dhe lëshimin e komandave të ndryshme në kompjuter. Me kalimin e kohës, kjo pajisje zhvillon keqfunksionime të ndryshme: dëmtimi i telit të bllokuar, sensori shpesh keqfunksionon, rrota e miut ndonjëherë rrotullohet, butonat e miut nuk funksionojnë, etj.

Le të shohim riparimin e bërë vetë të pajisjes më të njohur të drejtimit të kompjuterit - miut!

Miu është teknikisht një pajisje mjaft e thjeshtë, kështu që mund të riparohet mjaft lehtë me duart tuaja. Nëse dini të trajtoni qoftë edhe pak një hekur saldimi, kjo do t'ju lejojë të rregulloni pothuajse çdo dëmtim të miut. Sidoqoftë, edhe nëse nuk jeni të kënaqur me një hekur saldimi, mund të rregulloni disa dëmtime tipike të miut me një grup minimal mjetesh:

  • kaçavidë kryq,
  • pincë,
  • gërshërë,
  • skocez.

Mosfunksionimet themelore të minjve të kompjuterit

Tani ka disa lloje të minjve kompjuterikë që ndryshojnë në parimin e funksionimit (rul, optik ose lazer), numrin e butonave (3 e lart) dhe llojin e lidhjes (PS/2, USB ose pa tel (me përshtatës USB )). Megjithatë, më të zakonshmet janë ato optike me lidhje USB ose PS/2.

Minj të tillë janë relativisht të lirë (jo shumë më të shtrenjtë se minjtë me rul, por shumë më të lirë se ato me lazer) dhe në të njëjtën kohë kanë saktësi mjaft të lartë, e cila është e mjaftueshme për shumicën e përdoruesve.

Np.p.

Përshkrimi i problemit

Mosfunksionim i mundshëm

1 Miu nuk i përgjigjet fare lidhjes Tela të thyer ose të prishur; shkelje e integritetit të tabelës së qarkut të shtypur; dështimi i kontrolluesit
2 Sensori po vepron lart. Kursori kërcen ose lëviz me vrull Sensori optik i bllokuar; Defekt LED
3 Rrota e lëvizjes nuk funksionon ose zona e lëvizjes lëviz me vrull kur lëviz Lirimi i mekanizmit të rrotullës; tharja e lubrifikantit brenda mekanizmit; defekte të koduesit (sensorit të lëvizjes).
4 Një buton specifik mbërthehet ose shtypet dy herë Lirimi; dështimi i mekanizmit të butonit; problem me cilësimet ose drejtuesin e miut
5 Një buton specifik i miut nuk funksionon Dështimi i mekanizmit të butonit

Çmontimi dhe pajisja e miut

Zakonisht çmontojmë miun duke përdorur një kaçavidë të vogël Phillips. Për ta bërë këtë, ktheni miun me kokë poshtë, gjeni dhe hiqni një ose më shumë vida që e mbajnë së bashku. Nëse vidhat nuk janë të dukshme, atëherë ato më së shpeshti fshihen nën ngjitëse ose mbajtëse për këmbë:

Zakonisht vidhat e mbajnë vetëm miun në pjesën e pasme. Pjesa e përparme (ku janë butonat), më shpesh, është e fiksuar për shkak të brazdave të veçanta. Për të hequr kapakun e sipërm nga këto kanale, duhet ta ngrini pak nga pjesa e pasme e liruar dhe ta tërhiqni ngadalë drejt jush. Mund ta shtypni pak më shumë nga përpara, por gjëja kryesore nuk është shumë e fortë, përndryshe do ta thyeni! Brazdat në kapakun e sipërm të miut dhe kunjat që i mbanin ato në vend:

Kur hiqni kapakun e sipërm, do të gjeni një tabelë të vogël qarku poshtë, e cila zakonisht mbahet vetëm nga kunjat e vogla plastike (megjithëse mund të vidhohet edhe në kasë). Telat (nëse miu është me tela), butonat, një mekanizëm lëvizës, si dhe një kompleks i dritës së prapme LED dhe sensori optik i ndjeshëm do të bashkohen në këtë tabelë:

Për të çmontuar plotësisht miun, duhet të heqim tabelën e qarkut të printuar prej tij dhe të shkëputim rrotullën e rrotullimit (ai mund të tërhiqet lehtësisht nga foletë e koduesit).

Inspektimi dhe riparimi i telave

Më shpesh, kur lidhet me një kompjuter, miu ose nuk funksionon fare, ose dridhet ose lëvizja e kursorit zhduket nëse njëri nga telat e tij prishet ose prishet diku (përveç nëse, sigurisht, miu është i lidhur me tela).

Një maus optik tipik zakonisht ka 4 deri në 6 tela me ngjyra të ndryshme. Ngjyrat dhe numri i telave varen nga prodhuesi specifik, megjithatë, ekziston një standard:

Skema e ngjyrave të instalimeve elektrike të miut

Të ushqyerit– e kuqe (opsione të tjera: e artë, portokalli, blu, e bardhë).

Marrja e të dhënave– e bardhë (opsione të tjera: blu, portokalli, e verdhë, jeshile).

Transferimi i të dhënave– jeshile (opsione të tjera: blu e artë, e verdhë, e kuqe, blu).

Toka– e zezë (opsione të tjera: jeshile e artë, jeshile, e bardhë, blu).

Ju patjetër mund të gjykoni instalimet elektrike të sakta duke parë shenjat e shkronjave të telave në vendin ku ato janë ngjitur në bordin e qarkut të printuar (përveç nëse, sigurisht, ato janë shkëputur nga bordi). Thyerja dhe prishja e telave ndodh më shpesh në vendet ku teli është i përkulur në dalje nga trupi i miut. Ju mund të kontrolloni në mënyrë indirekte për një thyerje duke nxjerrë telin dhe duke e testuar atë për përkulje në vende të dyshimta (do të jetë më e lehtë të përkuleni në pikën e thyerjes). Megjithatë, për të gjykuar me siguri, do t'ju duhet të hiqni izolimin duke e prerë me kujdes me një teh.

Pasi të keni zbuluar një vend ku instalimet elektrike janë prishur, duhet të rivendosni integritetin e tij duke bashkuar ose përdredhur. Unë personalisht preferoj përdredhjen :) Do të jap një foto të kthesës së përfunduar, si duhet të duket:

Pas bashkimit të telave, izoloni ato nga njëri-tjetri me shirit elektrik ose shirit. Mund ta provoni. Për të shmangur djegien e portit, duhet të lidhni ose shkëputni miun kur kompjuteri është i fikur! Për të eliminuar çdo dyshim për një ndërprerje, provoni t'i bini të gjitha kontaktet e prizës USB (ose PS/2) duke përdorur një multimetër. Pas riparimit, miu duhet të funksionojë.

Sensori optik i miut nuk funksionon

Shpesh ekziston edhe një situatë kur nuk mund ta lëvizim saktë kursorin në një pikë të caktuar. Ai vazhdimisht dridhet dhe lëviz vetë. Kjo situatë tregon qartë se grupi optik i miut është i bllokuar. Bllokimi është më shpesh i jashtëm. Pluhuri ose flokët futen në ndarjen ku drita e diodës reflektohet nga tavolina.

Për të hequr qafe një bllokim të tillë, nuk keni nevojë as të çmontoni miun. Thjesht kthejeni atë dhe fryjeni. Si mjet i fundit, përdorni një furçë të vogël për të hequr mbeturinat e mbërthyera.

Nëse edhe pas manipulimeve të tilla kursori i miut dridhet, atëherë, ka shumë të ngjarë, ose sensori është i bllokuar brenda ose ka dështuar plotësisht.

Në çdo rast, mund të përpiqeni të çmontoni miun dhe të pastroni sensorin duke përdorur një kruese dhëmbësh me një shtupë pambuku të njomur me alkool të mbështjellë rreth tij:

Sensori optik i një miu kompjuteri

Përpara se ta pastroni sensorin me një shtupë pambuku, mund të provoni gjithashtu ta fryni për të hequr çdo pluhur të imët që mund të ngjitet pasi të laget. Pas kësaj, me kujdes, pa shtypur, futni kruese dhëmbësh me lëvizje rrotulluese në vrimën e sensorit. Pasi kemi bërë disa kthesa dhe pa ndalur rrotullimin, nxjerrim kruesen e dhëmbëve, presim që alkooli të thahet dhe përpiqemi të lidhim miun.

Nëse, pas të gjitha përpjekjeve për pastrim, sensori nuk funksionon normalisht, atëherë nëse keni një maus tjetër, një saldim dhe duar të drejta, mund ta çbashkoni mikroqarkun që nuk funksionon dhe ta zëvendësoni me një sensor nga një mi tjetër.

Rrotullat e rrotave të miut

Ndodh që miu të funksionojë mirë, por kur përpiqemi të përdorim timonin e tij, faqja që po lëvizim fillon të kërcejë lart e poshtë ose nuk dëshiron të lëvizë fare. Mjerisht, dështimi i timonit të miut është një dështim mjaft i zakonshëm dhe ishte kjo që më shtyu të shkruaj këtë artikull. Së pari ju duhet të konsideroni me kujdes se sa në mënyrë të barabartë rrotullohet rrota në brazdë. Vetë brazda dhe boshti i rrotës kanë një seksion kryq gjashtëkëndor, por ndonjëherë një ose më shumë anë të këtij gjashtëkëndëshi mund të deformohen, duke rezultuar në rrëshqitje të boshtit në zonën e problemit.

Nëse keni vetëm një problem të tillë, atëherë ai mund të zgjidhet duke vulosur skajin e boshtit të rrotës me shirit ngjitës ose shirit elektrik në sasi të vogla. Nëse gjithçka është normale me lëvizjen e timonit, atëherë prishja ka ndodhur brenda koduesit (sensori i lëvizjes). Mund të jetë liruar nga përdorimi i zgjatur dhe duhet të shtrëngohet pak:

Ne shtrëngojmë shulat e mekanizmit të lëvizjes së miut

Për ta bërë këtë, merrni pincë të vogla dhe shtypni ato një nga një në katër kllapat metalike që sigurojnë koduesin në pjesët plastike të mekanizmit të rrotullimit. Gjëja kryesore këtu është të mos e teproni dhe të mos thyeni plastikën e brishtë, por në të njëjtën kohë të shtypni më fort. Provoni të lidhni miun dhe të kontrolloni nëse efekti negativ gjatë lëvizjes zvogëlohet pas çdo klikimi. Mjerisht, në rastin tim nuk ishte e mundur të shpëtoj plotësisht nga kërcitjet. Po, frekuenca dhe përhapja e kërcimeve të faqeve janë ulur, por vetë kërcimet nuk janë zhdukur plotësisht. Pastaj vendosa t'i qasem çështjes së vulosjes në mënyrë radikale dhe në një mënyrë vërtet ruse :) Preva një copë polietileni të hollë por të dendur nga një paketë e vjetër baterie dhe e futa brenda mekanizmit:

Vula e futur brenda mekanizmit të lëvizjes së miut

Ajo që është më interesante është se ky manipulim ndihmoi! Gjithçka që duhet të bëj është të pres gjatësinë e tepërt të shiritit dhe të montoj miun :)

Ka disa opsione të tjera:

  • çmontoni dhe pastroni mekanizmin;
  • zëvendësoni mekanizmin nga një mi tjetër (me një mosfunksionim të ndryshëm).

Butonat e miut nuk funksionojnë

Çdo buton ka burimin e vet të klikimeve. Zakonisht kontakti në butonin e majtë të miut zhduket. Miu ka disa butona: majtas, djathtas dhe nën timon. Ata janë të gjithë zakonisht të njëjtë. Një buton që nuk funksionon nuk mund të riparohet në asnjë mënyrë, por mund të zëvendësohet nga një maus tjetër.

Pamja e poshtme e një mikrondërprerësi të butonit të bashkuar të miut

Mikroçelësi ka tre "këmbë", e para prej të cilave është e lirë, dhe dy të tjerat janë kontakte që duhet të bashkohen. Ndonjëherë butoni ende funksionon, por nuk funksionon sa herë që e shtypni. Një simptomë e tillë mund të tregojë se, nga përdorimi i shpeshtë, skaji i shtytësit të butonit që shtyp mikroçelësin është konsumuar ose ka kontakt të dobët brenda çelësit të pllakës së kontaktit.

Ne çmontojmë miun dhe shqyrtojmë me kujdes butonin problematik dhe shtytësin e tij. Nëse shohim një gërvishtje të vogël, atëherë ky mund të jetë problemi. Mjafton të mbushni zonën e dhëmbëzuar me një pikë rrëshirë epoksi ose plastikë të shkrirë. Në të njëjtën kohë, ndërsa çmontimi është çmontuar, mund të pastroni grupin e kontaktit.

Problemi i fundit që mund të hasni është se butoni i mausit bën një klik të dyfishtë kur klikoni mbi të - i ashtuquajturi kërcim i kontaktit. Kjo çështje mund të zgjidhet duke ribashkuar mikroçelësin ose... në mënyrë programore!

Në çdo rast, përpara se të merrni saldimin, kontrolloni që cilësimet e miut të jenë të sakta në Panelin e Kontrollit të Windows:

Karakteristikat standarde të miut, çfarë duhet të jenë

Si parazgjedhje, rrëshqitësi i shpejtësisë së klikimit të dyfishtë duhet të jetë në qendër dhe opsioni i butonave ngjitës të miut duhet të çaktivizohet. Provoni të vendosni këto parametra dhe kontrolloni nëse problemi është zgjidhur. Nëse jo, një tjetër mënyrë radikale e softuerit për të "kuruar" një klik të dyfishtë është heqja e drejtuesit të miut.

Minjtë– një nga pajisjet kompjuterike më të përdorura në mënyrë aktive. Prandaj, nuk është për t'u habitur që ata shpesh dështojnë. Megjithatë, për shkak të thjeshtësisë së dizajnit të tyre, në shumicën e rasteve çdokush mund të rregullojë një maus! Për ta bërë këtë, nuk keni nevojë të dini se si të bashkoni ose kuptoni elektronikën.

Gjëja kryesore është të diagnostikoni qartë shkakun e prishjes. Këtu, si në mjekësi, një diagnozë e saktë është rruga drejt riparimit të suksesshëm. Shpresoj se artikulli ynë do t'ju lejojë të përcaktoni se çfarë saktësisht është thyer në miun tuaj, dhe për këtë arsye, të rregulloni problemin.

Fat të mirë me rinovimin tuaj!

Në përgjithësi është e pamundur të imagjinohet një kompjuter modern pa këtë vegël, e cila thjeshton shumë procesin e menaxhimit të një PC. Por vetëm pak përdorues e dinë se në cilin vit u shpik miu i kompjuterit dhe kush është krijuesi i tij. Le të kujtojmë se si u shfaq kjo vegël dhe si ishte që në fillim.

Në cilin vit u shpik miu i kompjuterit?

9 dhjetor 1968 - ishte në këtë ditë që bota pa prototipin e të gjithë minjve kompjuterikë modernë. Sigurisht, ky ishte vetëm një prototip. Sidoqoftë, para kësaj kohe, kishte radarë dhe manipulues të kompjuterizuar të veçantë, të cilët u bënë baza për krijimin e një miu modern.

Prototipi i parë u shfaq në fillim të viteve '50. Më pas, sipas Kozakëve të Marinës Kanadeze, u krijuan radarë të kompjuterizuar me ndërfaqen e parë grafike. Ata kërkonin një sistem të veçantë pozicionimi të kursorit, i cili përdorte një pajisje të thjeshtë të bazuar në një top të lëmuar. Ai u quajt trackball dhe ishte hapi i parë drejt krijimit të një miu kompjuterik modern.

Pak më vonë, në 1951, Douglas Engelbart (krijuesi) tashmë po mendonte për zhvillimin e një manipuluesi, dhe në 1955 ai mori pjesë në prodhimin e sistemeve të radarëve. Në veçanti, ai zhvilloi sisteme të shfaqjes së informacionit brenda programit kompjuterik të NASA-s. Sipas vetë Douglas, ai dhe ekipi i tij krijuan një tabelë me parametrat dhe aftësitë e të gjithë manipuluesve modernë në atë kohë, përcaktuan funksionet e tyre dhe parametrat e kërkuar, të cilat ende nuk ekzistonin. Gjatë hulumtimit në vitin 1963, u krijua ideja për të krijuar një tregues ekrani që do të lëvizte në një sistem koordinativ X-Y.

Prototipi i parë

Në vitin 1964, bazuar në një dizajn të Douglas Engelbart, studenti i diplomuar i Institutit Kërkimor Stanford, Billy English, mblodhi prototipin e parë të një miu kompjuterik. Në të njëjtën kohë, u shkrua një program për të demonstruar aftësitë e tij.

Ishte një kuti e madhe, katrore, kafe prej druri me një buton të madh të kuq në krye. Kordoni ishte vendosur në pjesën e përparme, por me kalimin e kohës u zhvendos prapa. Pra, ai praktikisht nuk ndërhyri. Brenda kishte një sensor të zhvendosjes së avionit, i cili përbëhej nga dy disqe metalikë. Ato ishin të vendosura pingul me njëri-tjetrin: njëra rrotullohej kur pajisja lëvizte anash, dhe tjetra ishte përgjegjëse për lëvizjen përpara ose prapa. Duke pasur parasysh këtë dizajn, miu nuk mund të lëvizte diagonalisht, ai mund të lëvizte përpara ose prapa.

Duke folur për vitin në të cilin u shpik miu i kompjuterit, vlen të sqarohet se disa njerëz me të drejtë besojnë se kjo shpikje ka "lindur" në vitin 1946. Në fund të fundit, ishte në këtë vit që u shfaq pajisja prototip për të gjitha pajisjet moderne kompjuterike.

Prezantimi i parë i miut

Pak më vonë, më 9 dhjetor 1968, Douglas Engelbart prezantoi një modifikim më të avancuar të kësaj pajisjeje para një grupi inxhinierësh. Ai funksionoi si një manipulues i sistemit operativ on-Line. Miu kishte tre butona, megjithëse vetë Douglas Engelbart pohoi se donte të bënte 5 butona (për çdo gisht). Dhe megjithëse në fillim ata planifikuan ta quajnë pajisjen një "bug", më vonë emri "miu" ngeci - për shkak të kabllit të trashë lidhës, që të kujton bishtat e brejtësve.

Pra, nëse është logjike të llogaritet se në cilin vit u shpik miu i kompjuterit, atëherë mund të flasim për dy data: 1964 dhe 1968. Në vitin 1970, shpikësi mori një patentë, e cila regjistroi autorësinë e një manipuluesi bazuar në përdorimin e dy rrotave të vendosura pingul. Sidoqoftë, vetë parimi i manipuluesit nuk u patentua.

Në vitin 1972, ky kërkim u ndoq në mënyrë aktive nga Xerox PARC, i cili përmirësoi ndjeshëm një vegël të ngjashme. Në veçanti, atëherë disqet u zëvendësuan me një top të vogël ose rula. Kështu u shfaqën llojet e reja të minjve kompjuterikë.

Në vitin 1979, Xerox krijoi kompjuterin Xerox Alto, i cili ishte një prototip kërkimor dhe nuk u përfshi në seri. Por ishte e pajisur me një mouse kompjuteri dhe kishte një ndërfaqe grafike në formën e një desktopi. U krijuan disa mijëra nga këta kompjuterë.

Shfaqja e një topi gome brenda kutisë

Në vitin 1979, Instituti i Kërkimeve Stanford (ku punonte ekipi i Engelbart) ia shiti Apple projektin e miut për 40,000 dollarë. Pasi mori një licencë për një shpikje të tillë, Apple porositi Hovey-Kelley Design për të përmirësuar miun. Si rezultat, në vend të një kushinete çeliku, ajo mori një top të rehatshëm gome që rrotullohej lirshëm në trup. Prezantimi i kësaj risie bëri të mundur heqjen e sistemit kompleks të rrotave të kodimit dhe kontakteve elektrike. Në vend të kësaj, u zbatuan konvertues të thjeshtë optoelektronikë dhe rrota me slota të çara.

Zhvillimi i mëtejshëm

Në vitin 1983, tashmë një duzinë kompani prodhuan dhe shitën lloje të ndryshme të minjve kompjuterikë. Në të njëjtin vit, Apple lëshoi ​​miun me një buton Lisa. Ai u zhvillua për Apple në qendër të qytetit Palo Alto. Inxhinierët ishin në gjendje të krijonin një modifikim të lirë të kësaj pajisjeje, duke e bërë atë kompakte dhe të palosshme. Ishte e mundur të hiqje topin nga brenda dhe ta pastronte atë nga pluhuri. Ky maus u përfshi me kompjuterin shtëpiak Apple Macintosh.

Në vitin 1987, patenta e Douglas Engelbart skadoi dhe vetëm në vitin 1998 meritat e këtij shpikësi u njohën zyrtarisht. Vetë Engelbart mori çmimin Lemelson-MIT në shumën prej 500,000 dollarë.

Që nga viti 1999, minjtë optikë kanë filluar të shfaqen që punojnë në çdo sipërfaqe. Shumë modele të lëshuara pas vitit 2000 kanë mbijetuar deri më sot. Për më tepër, disa prej tyre janë përdorur me sukses.

Së fundi

Historia e krijimit të një miu kompjuterik është e shkurtër. Në rreth 30 vjet, ishte e mundur të krijohej një vegël e teknologjisë së lartë nga një pajisje primitive dhe shumë e shtrenjtë, e cila është e lirë sot. Sa për modelet moderne, ato janë rrënjësisht të ndryshme nga miu i parë i kompjuterit. Gjithçka që mbeti prej tij ishte ideja e pozicionimit të kursorit në ndërfaqen grafike.

Tani e dini se kush e shpiku miun e kompjuterit. Në këtë drejtim, askush nuk ka dyshime. Por sa i përket datës së krijimit, ekzistojnë 2 mendime:

  1. Në vitin 1964, një student i diplomuar në Institutin e Kërkimeve Stanford krijoi një prototip të kësaj vegle (bazuar në dizajnin e Engelbart).
  2. Në vitin 1968, vetë Engelbart prezantoi një version funksional dhe të përmirësuar të miut.

Këtu, të gjithë vendosin vetë kur u shfaq miu i parë i kompjuterit. Sidoqoftë, përgjithësisht pranohet se ajo e pa botën për herë të parë më 9 dhjetor 1968.

Sot, miu është një pajisje hyrëse e nevojshme për të gjithë kompjuterët modernë. Por vetëm kohët e fundit gjithçka ishte ndryshe. Kompjuterët nuk kishin komanda grafike dhe të dhënat mund të futeshin vetëm duke përdorur tastierën. Dhe kur të shfaqet i pari, do të habiteni kur shihni se çfarë lloj evolucioni ka kaluar ky objekt i njohur.

Kush e shpiku miun e parë kompjuterik?

Konsiderohet babai i kësaj pajisjeje. Ai ishte një nga ata shkencëtarë që përpiqen ta afrojnë shkencën edhe me njerëzit e zakonshëm dhe ta bëjnë përparimin të arritshëm për të gjithë. Ai shpiku minjtë e parë kompjuterikë në fillim të viteve 1960 në laboratorin e tij në Institutin Kërkimor Stanford (tani SRI International). Prototipi i parë u krijua në vitin 1964 dhe aplikimi për patentë për këtë shpikje, i paraqitur në vitin 1967, i referohej asaj si "Treguesi i pozicionit XY për një sistem ekrani". Por dokumenti zyrtar me numër 3541541 u mor vetëm në vitin 1970.

Por a është vërtet kaq e thjeshtë?

Duket se të gjithë e dinë se kush krijoi miun e parë të kompjuterit. Por teknologjia trackball u përdor për herë të parë shumë më herët nga Marina Kanadeze. Në vitin 1952, miu ishte vetëm një top bowling i lidhur me një sistem kompleks harduerësh që mund të ndiente lëvizjen e topit dhe të simulonte lëvizjet e tij në ekran. Por bota mësoi për të vetëm vite më vonë - në fund të fundit, ishte një shpikje sekrete ushtarake që nuk u patentua kurrë ose nuk u përpoq të prodhohej në masë. 11 vjet më vonë dihej tashmë, por D. Engelbart e njohu atë si joefektiv. Në atë moment, ai nuk dinte ende se si të lidhte vizionin e tij të miut dhe kësaj pajisjeje.

Si lindi ideja?

Idetë themelore për shpikjen erdhën në mendjen e D. Engelbart për herë të parë në vitin 1961, kur ai ishte në një konferencë mbi grafikën kompjuterike dhe mendoi problemin e rritjes së efikasitetit të informatikës interaktive. Atij i ndodhi që duke përdorur dy rrota të vogla që lëvizin në tavolinë (njëra rrotë rrotullohet horizontalisht, tjetra vertikalisht), kompjuteri mund të gjurmojë kombinimin e rrotullimit të tyre dhe, në përputhje me rrethanat, të lëvizë kursorin në ekran. Në një farë mase, parimi i funksionimit është i ngjashëm me një planimetër - një instrument i përdorur nga inxhinierët dhe gjeografët për të matur distancat në një hartë ose vizatim, etj. Më pas shkencëtari e shkroi këtë ide në fletoren e tij për përdorim në të ardhmen.

Hapi në të Ardhmen

Pak më shumë se një vit më vonë, D. Engelbart mori një grant nga instituti për të nisur iniciativën e tij kërkimore të quajtur "Përmirësimi i mendjes njerëzore". Me këtë, ai parashikoi një sistem ku punonjësit e njohurive, duke punuar në stacione kompjuterike me performancë të lartë me ekrane interaktive, kishin akses në një hapësirë ​​të gjerë informacioni në internet. Me ndihmën e tij, ata mund të bashkëpunojnë për të zgjidhur probleme veçanërisht të rëndësishme. Por këtij sistemi i mungonte shumë një pajisje moderne hyrëse. Në fund të fundit, për të bashkëvepruar me lehtësi me objektet në ekran, duhet të jeni në gjendje t'i zgjidhni ato shpejt. NASA u interesua për projektin dhe dha një grant për ndërtimin e një miu kompjuterik. Versioni i parë i kësaj pajisjeje është i ngjashëm me atë modern, përveç për nga madhësia. Në të njëjtën kohë, ekipi i studiuesve doli me pajisje të tjera që bënë të mundur kontrollin e kursorit duke shtypur një pedal me këmbët tuaja ose duke lëvizur një kapëse të veçantë nën tryezë me gjurin tuaj. Këto shpikje nuk arritën kurrë, por leva, e shpikur në të njëjtën kohë, u përmirësua më vonë dhe është ende në përdorim sot.

Në vitin 1965, ekipi i D. Engelbart publikoi një raport përfundimtar mbi kërkimin e tyre dhe metodat e ndryshme për përzgjedhjen e objekteve në ekran. Madje kishte edhe vullnetarë që morën pjesë në testim. Ajo shkoi diçka si kjo: programi tregoi objekte në pjesë të ndryshme të ekranit dhe vullnetarët u përpoqën të klikonin mbi to me pajisje të ndryshme sa më shpejt që të ishte e mundur. Sipas rezultateve të testit, minjtë e parë kompjuterikë ishin qartësisht superiorë ndaj të gjitha pajisjeve të tjera dhe u përfshinë si pajisje standarde për kërkime të mëtejshme.

Si dukej miu i parë i kompjuterit?

Ishte prej druri dhe ishte pajisja e parë hyrëse që përshtatej në dorën e përdoruesit. Duke ditur parimin e funksionimit të tij, nuk duhet të habiteni më se si dukej miu i parë i kompjuterit. Nën trup kishte dy disqe-rrota metalike, diagram. Kishte vetëm një buton, dhe teli hynte nën kyçin e dorës së personit që mbante pajisjen. Prototipi u mblodh nga një nga anëtarët e ekipit të D. Engelbart, ndihmësi i tij William (Bill) English. Fillimisht, ai punoi në një laborator tjetër, por shpejt iu bashkua një projekti për krijimin e pajisjeve hyrëse, zhvilloi dhe zbatoi dizajnin e një pajisjeje të re.

Duke e anuar dhe tundur miun, mund të vizatoni linja vertikale dhe horizontale krejtësisht të drejta.

Në vitin 1967 trupi u bë plastik.

Nga erdhi emri?

Askush nuk e mban mend me siguri se kush ishte i pari që e quajti këtë pajisje një mouse. Është testuar nga 5-6 persona, është e mundur që njëri prej tyre të ketë shprehur ngjashmëritë. Për më tepër, miu i parë kompjuterik në botë kishte një tel me bisht në anën e pasme.

Përmirësime të mëtejshme

Sigurisht, prototipet ishin larg idealit.

Në vitin 1968, në një konferencë kompjuterike në San Francisko, D. Engelbart prezantoi minjtë e parë të përmirësuar kompjuterik. Ata kishin tre butona përveç tyre, tastiera ishte e pajisur me një pajisje për dorën e majtë.

Ideja ishte kjo: dora e djathtë punon me miun, duke përzgjedhur dhe aktivizuar objekte. Dhe e majta thërret me lehtësi komandat e nevojshme duke përdorur një tastierë të vogël me pesë çelësa të gjatë, si një piano. Më pas u bë e qartë se teli nën dorën e operatorit po ngatërrohej gjatë përdorimit të pajisjes dhe se duhej të drejtohej në anën e kundërt. Sigurisht, tastiera e majtë nuk e kapi, por Douglas Engelbart e përdori atë në kompjuterët e tij deri në ditët e tij të fundit.

Duke vazhduar të përmirësohet

Në fazat e mëtejshme të zhvillimit të miut, shkencëtarë të tjerë hynë në skenë. Gjëja më interesante është se D. Engelbart nuk mori kurrë honorare nga shpikja e tij. Meqenëse ai e patentoi atë si specialist nga Instituti Stanford, ishte instituti që kontrollonte të drejtat e pajisjes.

Kështu, në vitin 1972, Bill English zëvendësoi rrotat me një top, i cili bëri të mundur zbulimin e lëvizjes së miut në çdo drejtim. Që atëherë ai punonte në Xerox PARC, ky produkt i ri u bë pjesë e sistemit Xerox Alto, i cili u avancua sipas këtyre standardeve. Ishte një minikompjuter me një ndërfaqe grafike. Prandaj, shumë njerëz gabimisht besojnë se Xerox është i pari.

Raundi tjetër i zhvillimit ndodhi me miun në 1983, kur Apple hyri në lojë. Personi sipërmarrës llogariti koston e prodhimit masiv të pajisjes, e cila ishte afërsisht 300 dollarë. Kjo ishte shumë e shtrenjtë për konsumatorin mesatar, kështu që u mor vendimi për të thjeshtuar dizajnin e miut dhe zëvendësimin e tre butonave me një. Çmimi ra në 15 dollarë. Dhe megjithëse ky vendim konsiderohet ende i diskutueshëm, Apple nuk po nxiton të ndryshojë dizajnin e saj ikonik.

Minjtë e parë kompjuterikë ishin në formë drejtkëndëshe ose katrore, dizajni anatomik i rrumbullakët u shfaq vetëm në vitin 1991. Ai u prezantua nga Logitech. Përveç formës së tij interesante, produkti i ri ishte pa tel: komunikimi me kompjuterin sigurohej duke përdorur valët e radios.

Mausi i parë optik u shfaq në vitin 1982. Ai kishte nevojë për një mousepad të veçantë me një rrjet të printuar për të punuar. Dhe megjithëse topi në topi u ndot shpejt dhe shkaktoi bezdi sepse duhej pastruar rregullisht, miu optik nuk ishte komercialisht i zbatueshëm deri në vitin 1998.

Ç'pritet më tej?

Siç e dini tashmë, pajisjet "me bisht" me një gjurmues praktikisht nuk përdoren më. Teknologjitë dhe ergonomia e minjve kompjuterikë po përmirësohen vazhdimisht. Dhe edhe sot, kur pajisjet me ekrane me prekje po bëhen gjithnjë e më të njohura, shitjet e tyre nuk po bien.

Një atribut shumë i nevojshëm dhe i përshtatshëm për një përdorues kompjuteri të çdo niveli. Mungesa e një miu shkaktoi një shqetësim të madh për pionierët e teknologjisë kompjuterike, por ata gjithashtu kanë avantazhe, ata janë të shkëlqyer në përdorimin e tastierës.

Qëllimi dhe funksionimi i një miu kompjuterik.

Për të filluar, ne duhet të përcaktojmë qartë qëllimin kryesor të një miu kompjuterik, funksionalitetin e tij dhe metodat e kontrollit.

Një mi kompjuterik është një pajisje e veçantë mekanike për futjen e informacionit në një kompjuter. Edhe një aftësi e vogël në përdorimin e tij e bën dukshëm jetën dhe punën më të lehtë për përdoruesit që punojnë në sisteme operative me një guaskë grafike.

Është shumë e thjeshtë për t'u përdorur dhe zotëruar. Bëhet fjalë për lëvizjen e miut përgjatë një sipërfaqeje të lëmuar, si një qilim. Në mënyrë sinkronike me të, kursori lëviz nëpër ekran, drejtohet te ikonat dhe kryen veprimet e nevojshme.

Plus, miu i kompjuterit ka disa butona funksioni dhe një rrotullues me një funksion klikimi. Kontrolli bazë zbret në shtypjen e butonit të majtë të miut, duke klikuar dy herë.

Lëvizësi ju lejon të lëvizni nëpër një dokument teksti, klikimi mbi të thjeshton kthimin prapa.

Duke klikuar në butonin e djathtë shfaqet një meny e fshehur e kontekstit, e cila shfaq të gjitha llojet e veprimeve të disponueshme.

Parimi i funksionimit të një miu kompjuterik optik.

Duke lënë mënjanë fjalët dhe formulimet e panevojshme, një maus kompjuteri mund të krahasohet me një videokamerë. Ajo merr një numër kolosal kornizash në një minutë, rreth nëntëdhjetë mijë.

Është e rëndësishme të theksohet se një mi kompjuterik optik nuk ka nevojë për një tastierë të veçantë të mausit, ai funksionon shkëlqyeshëm në çdo sipërfaqe. Me thjeshtësinë dhe besueshmërinë e saj, ajo ka fituar autoritetin dhe simpatinë e përdoruesve.

Pajisja e tij përfshin një LED të rregullt, zakonisht të kuqe, por në dispozicion janë edhe ngjyra të tjera. Ky rrezatim reflektohet nga sipërfaqja, ky reflektim fokusohet në një sensor të veçantë.

Sinjali nga sensori, të gjitha kornizat nga ana tjetër, dërgohet në procesorin e kompjuterit. Sinjali në hyrje përpunohet dhe analizohet, analizon çdo imazh dhe krahason se sa ka lëvizur.

Bazuar në të dhënat e marra, ai kupton se ku të dërgojë kursorin e miut bazuar në koordinatat e marra. Këto manipulime ndodhin me shpejtësi të lartë të shkrepjes dhe përpunimit, kështu që gjithçka na duket e qetë.

Cili është ndryshimi midis një miu kompjuterik lazer dhe atij optik?

Le të fillojmë me parimin e funksionimit të një miu kompjuterik lazer, ai është pothuajse identik me një optik, me përjashtim të disa pikave.

Dallimi kryesor është se në vend të një LED, përdoret një lazer, kjo ka rritur ndjeshëm burimin e tij, nuk është absolutisht e çuditshme në zgjedhjen e një sipërfaqe pune.

Le të vazhdojmë të rendisim avantazhet dhe disavantazhet e tij. Konsumi shumë i ulët i energjisë elektrike, kursimi është gjithmonë i nevojshëm. Përveç kësaj, ai funksionon shumë më saktë se homologët e tij.

Shkëlqimi i lazerit të miut është praktikisht i padukshëm për syrin e njeriut, kështu që nuk do të ndërhyjë apo prishë shikimin tuaj.

Gjithçka varet nga zgjedhja e një miu kompjuterik lazer, epërsia është e dukshme.

Nuk do t'ju tregoj për miun e topit (mekanik), nuk është i besueshëm, duhet të pastrohet vazhdimisht, është vjetëruar.




Top