Kartat video. Përmirësimi i produktivitetit në botën reale

Pavarësisht se kanë mbetur vetëm pak ditë deri në heqjen e embargos për publikimin e rishikimeve të plota të AMD Radeon R9 290X, fluksi i rrjedhjeve të rezultateve të testeve të ndryshme të produktit të ri nuk ndalet. Dje, në një nga forumet kineze, u shfaqën zbulime nga një prej eksperimentuesve që kishte kartën e pritshme video, i cili ndau informacione në lidhje me potencialin e mbingarkesës së produktit të ri. Frekuenca maksimale e GPU-së në të cilën Radeon R9 290X ishte në gjendje të mburrej me performancë të qëndrueshme ishte 1130 MHz, që është vetëm 13 përqind më e lartë se vlera nominale.

Le të kujtojmë se përshpejtuesi kryesor i videove të gjeneratës së re Radeon R9 290X bazohet në një GPU të koduar Hawaii, i cili ka 2816 procesorë transmetimi, 176 njësi hartash teksture dhe 64 njësi operacionesh raster. Frekuenca e çipit është përkatësisht 800 ose 1000 MHz në modalitetin standard ose turbo. Përshpejtuesi i videos ka 4 GB memorie GDDR5 që funksionon në një frekuencë efektive prej 5 GHz me një ndërfaqe 512-bit. Një njoftim i plotë i Radeon R9 290X pritet më 24 tetor.

Eksperimentet u kryen në një mostër të një karte video serike nga XFX, por duhet të mbahet mend se deri më tani çdo variant i Radeon R9 290X ka saktësisht të njëjtin dizajn referencë, që ndryshon vetëm në ngjitësin në ftohës. Gjatë testimit, një entuziast tajvanez fshihej nën pseudonimin laoshu1919, arriti lehtësisht një frekuencë GPU prej 1130 MHz, në të cilën karta video mbeti e aftë për funksionim të qëndrueshëm, por shpenzoi shumë përpjekje duke kërkuar për mbingarkesë optimale të memories.

Formalisht, frekuenca maksimale e arritur në memorie ishte 1550 MHz (frekuenca efektive - 6200 MHz), por problemi është se kur kaloni një kufi të caktuar, treguesit e performancës fillojnë të sillen në mënyrë të paparashikueshme, dhe kjo mënyrë doli të jetë shumë larg nga më së shumti. të qëndrueshme dhe jo më produktive. Prandaj, në fund, mbingarkimi më i mirë për memorien duhet të konsiderohet një frekuencë prej 1500 MHz (efektive - 6000 MHz): në këtë rast, rritja e performancës në krahasim me modalitetin nominal, sipas 3DMark Fire Strike Extreme, ishte rreth 12.2 përqind. .

Burimi ofron një numër të madh pamjesh ekrani që përshkruajnë ecurinë e eksperimenteve dhe rezultatet e arritura. Mund t'i shikoni në galerinë tonë:

Overclocking AMD Radeon R9-290X

Duhet të theksohet gjithashtu se temperaturat e GPU-së gjatë overclocking ishin në mënyrë të dyshimtë të ulëta dhe varionin nga 55 në 70 gradë. Sidoqoftë, gjatë provave, ventilatori i sistemit të ftohjes funksiononte me shpejtësi 100 përqind në rreth 5200-5300 rpm. Në rastin e vetëm kur testimi u krye me rregullim automatik të shpejtësisë së rrotullimit - në Futuremark dhe jo në frekuenca maksimale - temperatura e GPU arriti në 93 gradë.

Instalova ThermalRight Shaman dhe një pllakë shpërndarëse nxehtësie nga referenca në Radeon R9 290X dhe më pas ula tensionin e funksionimit nga 1.212 V (sipas disa burimeve nga 1.250 V dhe kam filluar të besoj në këtë vlerë) në 1.085 V, duke fituar rikthejeni konsumin e kompjuterit, në këtë rast vetëm nga karta video, një 60 W të mirë, d.m.th., nëse sipas treguesve mesatarë ajo konsumonte 250 W, të cilat janë dhënë në rishikime, atëherë ajo u bë 190 W. Kjo jo vetëm që do të kursejë një qindarkë të vogël, por më e rëndësishmja, do të zvogëlojë ngarkesën në sistemin e ftohjes R9 290X dhe ngrohjen e komponentëve në sistem.

Së pari për të këqijat

Para se të vazhdojmë, Do të doja të flisja për disavantazhet e dizajnit që rezulton - ThermalRigh Shaman! Ky ftohës ka një pengesë, por domethënëse - nuk ka formën më të mirë (është katror) pavarësisht seksionit të tij të vetëm! Pavarësisht tetë 6 mm tuba ngrohjeje dhe sipërfaqja e tij e vlerësuar prej ~ 3000 cm^2 nuk është në gjendje / kryen keq funksionin ndihmës të fryrjes së zonës së nënsistemit të energjisë të bordit të qarkut të printuar (VRM).
Më pëlqen shumë ThermalRigh Shaman për sa i përket heqjes së nxehtësisë nga GPU, por pjesa e energjisë vuan pak. Unë do t'ju jap një grafik të vjetër nga Jordania për një rishikim të këtij ftohësi.


Ventilatori TY-140 i furnizuar e fryn bordin shumë dobët me shpejtësi të ulëta dhe pjesa e rrymës përjeton mbingarkesë (edhe pse mosfet ndonjëherë vlerësohen deri në 120*C dhe madje edhe më shumë, duhet të shikoni fletën e të dhënave). Prandaj, për të arritur një minimum zhurme pa rritur shpejtësinë e ventilatorit dhe për të shmangur mbinxehjen e VRM-së, ulja pjesërisht tensionin. Nuk do të doja të bëja teste se sa gradë kam luajtur) Do të them vetëm një gjë: në tensionin e referencës temperatura e VRM1 shkoi mbi 100*C në 2 minuta, më pas e fika MSI Kombustor, në 1.085 V - u bë 81*C pas 12 minutash ose 76*C në lojëra. Kjo është në 850 rpm.
Sigurisht, kjo është shumë për mua, kështu që shpresoj të vazhdoj eksperimentet me instalimin e radiatorëve të rinj.

Po mbingarkimi?

Më pyetën pasi lexuan materialin e mësipërm. A keni një super ftohës video dhe pa mbingarkesë? Vendosa ta korrigjoj këtë keqkuptim, prandaj vendosa të shkruaj këtë shënim.

Përgatitja

  • Procesori i5-4670K i mbingarkuar në 4000 MHz
  • Kartë video PowerColor Radeon R9 290X me një sistem ftohjeje të modifikuar
  • Wattmeter Robiton PM-2
  • Termometri Fluke 59 MAX IR
  • Rezultatet u kryen gjithashtu me dy versione BIOS - referencë, 015. 042 .000.000.000000 dhe versioni nga Split 390X Për 290X (i fundit i disponueshëm përgjithësisht për të gjallët dhe të gjithë të vdekshmit, numri 015. 049 .000.000.000000). Unë kurrë nuk kam parë ndonjë gjë të freskët.

Rezultatet

Kopja ime, nëse është e rëndësishme për dikë, ka një ASIC prej 77.4%

1)
Si fillim, vendosa të arrij rezultatin maksimal në të dy versionet e BIOS pa ngritur tensionin, ose siç e quaj unë - mbingarkesë e sigurt.
Pasi luajta pak, arrita stabilitet vetëm në bërthamën 1120 MHz dhe memorien video 1550 MHz (për fat të keq, nuk mora një ekran GPU-Z, vetëm MSI AB). Rezultati është pak mbi mesataren dhe vlera përfundimtare e 3DMark 2013 Fire Strike 1.1 (versioni 1.5.915 (64-bit))

2)
Unë bëra të njëjtën gjë në BIOS nga Spliti. Bërthama u mbingarkua në 1100 MHz, dhe memoria në 1500 MHz. Gjithçka ka të bëjë me një tension pak më të ulët të lidhur me kabllo në GPU (rreth -20 mV), dhe për memorien video thuhet se koha janë të optimizuara.


Optimizuar do të thotë i ulur, dhe siç e dinë të gjithë nga mbiclocking RAM, kjo çon në më pak overclocking.


Fatkeqësisht, nuk e kam kuptuar ende kohën e kujtesës video në R9 290X, kështu që nuk mund të them asgjë më shumë, vetëm se në Redaktuesin BIOS të Hawaii vlera ndryshon vetëm në një kolonë.
3)
Referenca BIOS dhe ngritja e tensionit +100 mV dhe PowerLimit në +50%. Me këto vlera, karta video u mbingarkua në vetëm 1170 MHz dhe 1550 MHz për çipin dhe memorien, respektivisht. Wattmetri tregoi deri në 530 W konsum në MSI Kombustor, gjë që më trembi pak, sepse PSU ime Corsair CS650M ka vetëm 650 W, dhe përgjatë linjave +12V = 612 W, dhe plus nuk është më i ri... Por ia dola) Sidoqoftë, ula tensionin deri në +63 mV, dhe +30% PLimit, dhe nuk humba stabilitetin.

4)
+69 mV dhe + 35% PowerLimit në BIOS nga Split dhe arrita të njëjtën 1170/1550.

Për një meze të lehtë

Në rast se dikush nuk e ka vënë re, rezultati në të njëjtat frekuenca në BIOS nga Split është më i lartë! Unë e vura re këtë në materialin më parë. Vetë djemtë, e përsëris, flasin për optimizimin vetëm të kujtesës video.
Rezultatet janë treguar në 1170/1550.


P.S. Vlen të përmendet se Radeon R9 290X rrallë ka një frekuencë thelbësore prej 1200 MHz ose më shumë, ndërsa ajo mesatare ndryshon në intervalin 1170-1180 MHz. Nga rruga, kopja ime ndoshta mund të bëjë më shumë, por në këtë rast nuk duhet të përdorni rrëshqitësin Core Voltage, por ta ndezni drejtpërdrejt në BIOS.

Konsumi i energjisë i kompjuterit tim në disa mënyra

Dhe po, grafiku i konsumit të kompjuterit tim është më tërheqës, të gjitha eksperimentet u kryen vetëm në kartën video, cilësimet e përbërësve të tjerë mbetën të pandryshuara.

MSI Kombustor

The Witcher 3

Në vend të një përfundimi

Çfarë do të doja të them në përfundim të materialit tim? Siç u përmend tashmë në temën rreth 290/290X, karta video është "mbytur" për sa i përket konsumit të energjisë, dhe inxhinierët gjetën frekuencat optimale të bërthamës dhe kujtesës prej 947/1250 për Radeon R9 290 dhe 1000/1250 për R9 290X me konsum optimal të energjisë për t'u futur në paketim në 250 W. Por kur mbingarkimi dhe kur tensioni rritet dhe rrëshqitësi i PowerLimit zhvendoset në +50%, ai fillon të konsumojë shumë më tepër: sipas rezultateve të mia (531-438) = ~ 100 Watts më shumë, dhe ndonjëherë edhe më shumë, gjithçka varet nga shembull, kështu që ia vlen të zgjidhni saktë tensionin dhe PL. Per cfare? Në mënyrë që karta video të mos fitojë vat shtesë kur është në punë, dhe sistemi i ftohjes të mos i mbingarkojë ato në njësinë tuaj të sistemit, duke ngrohur përbërësit fqinjë. Për shembull, disku im SSD mSATA, i cili ndodhet pranë kartës video, i ngrohur deri në 45 * C, uli tensionin - u bë 42 * C, mbingarkimi maksimal - dhe të gjitha 51 * C.

Është e çuditshme për mua - pse? tension referencë ekspozuar tashmë! të barabartë 1.250 V!!! Mbaj mend që modelet Radeon HD 6950 dhe 6970 kishin 1.100 dhe 1.175 V dhe ndiheshin mirë. Nëse ato do të vendoseshin gjithashtu në 1.250 V, ne do të kishim marrë të gjitha "historitë horror" për ngrohjen dhe zhurmën e CO në 2011. Fatkeqësisht, tani nuk kam mundësinë të kontrolloj se si do të përballet sistemi i ftohjes së referencës në 1.085 V, sepse e "shqyeva", por mendoj se atje do të shoh një temperaturë dhe/ose nivel zhurme shumë më të ulët.
P.S.S. Nëse dikush kujdeset, unë do të pranoj / blej një nga këto si dhuratë dhe do të bëj një seri tjetër testesh për ju, shokë)))
Në këto vlera të frekuencës, dhe, për fat të keq, në këtë tension, paketa termike për 290X përshtatet në 230-260 W, megjithëse lind një pyetje e dytë: në BIOS, paketa termike është programuar si 208 W ose 230 W për disa kopje. . Prandaj, pyetja e tretë: si disa autorë kishin një konsum mesatar të energjisë sa 280-335 W??? Ata rritën PowerLimit, por nuk shkruajtën për të?

Çfarë dua të them? Më pëlqeu personalisht arkitektura e kartave video të koduara Hawaii, është për të ardhur keq që jo gjithçka është plotësisht e optimizuar, dhe konsumatori mesatar nuk është i interesuar ose nuk di ose ka frikë të modifikojë diçka vetë dhe është i shqetësuar për garancinë, por në mua mendimi se kartat ishin një sukses. E vetmja gjë që i dallon nga “të Gjelbërit” është përshpejtimi. Është më i vogël, më i dobët dhe konsumi dhe gjenerimi i nxehtësisë fillojnë të rriten jo në proporcion të drejtë. Prandaj, nga dy mënyrat - optimizimi ose mbingarkimi, unë zgjodha optimizimin) Dhe nëse mbingarkimi, atëherë pa rritur tensionin) Për fat të mirë, mbingarkimi i memories video nga 1250 në 1500 MHz rriti konsumin me vetëm 8-11 W, dhe çipi nga 1000 deri në 1120 MHz - nga 12 e martë.
Nëse jeni të interesuar për teste, teste ose eksperimente të reja - shkruani, do të përpiqem të kryej të gjitha matjet e nevojshme.

Edhe një herë, kërkoj falje për faktin që mendimet e mia ishin të egra, që iu përgjigja 1-2 pyetjeve në material, por më pas pyeta menjëherë 2-3 të reja. Unë thjesht jam shumë i interesuar ta kuptoj këtë vetë dhe dua të marr përgjigje për të gjitha sa më shpejt të jetë e mundur!

[Shtuar]

Vendosa të shënoj postimin tim në temën për Radeon 290|290X, ku kam përfunduar modifikimin e BIOS-it dhe jam duke menduar për përmirësimin e sistemit të ftohjes. Link:

Dhe ai e ndoqi. Karta video Radeon R9 290, së bashku me indeksin X, ka humbur disa nga njësitë e saj kompjuterike. Katër nga 44 Njësitë Llogaritëse janë të çaktivizuara. Si rezultat, 2560 ALU, 160 njësi teksture dhe 64 ROP janë aktive. Për më tepër, frekuenca e funksionimit të GPU-së u reduktua në 947 MHz. Sidoqoftë, duhet të mbani mend se në rastin e GPU-së Hawaii, kjo është frekuenca maksimale që ruhet derisa të arrihen kufijtë e temperaturës dhe fuqisë. Nëse karta shkon përtej kufijve të specifikuar, frekuenca fillon të ulet. Frekuenca efektive e kujtesës është e njëjtë me modelin e vjetër - 5000 MHz. Shkëmbimi i të dhënave me GPU kryhet përmes një autobusi 512-bit.

Përshtatës video Radeon R9 290X Radeon R9 290 Radeon R9 280X Edicioni Radeon HD 7970 GHz Radeon HD 7970
Bërthamë Havai Havai Tahiti Tahiti Tahiti
6020 6020 4312 4312 4312
Procesi teknik, nm 28 28 28 28 28
Zona qendrore, sq. mm 438 438 365 365 365
2816 2560 2048 2048 2048
Numri i blloqeve të teksturës 176 160 128 128 128
Numri i njësive renderuese 64 64 32 32 32
Frekuenca kryesore, MHz deri në 1000 deri në 947 1000 1000-1050 925
Autobusi i memories, bit 512 512 384 384 384
Lloji i memories GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frekuenca e memories, MHz 5000 5000 6000 6000 5500
Kapaciteti i memories, MB 4096 4096 3072 3072 3072
11.2 11.2 11.2 11.2 11.2
Ndërfaqja PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Pushteti, W 290 275 250 250 250

Përshpejtuesi grafik kryesor i AMD doli shumë i nxehtë, kështu që kompania nuk reklamoi veçanërisht konsumin e energjisë ose të dhënat TDP. Sipas të dhënave jozyrtare, niveli i TDP për Radeon R9 290X arrin 290 W (në burime të tjera - 300 W). Në rastin e Radeon R9 290, vlera është 275 W. Ky reduktim i "oreksit" të flamurit të ri duhet të ketë një efekt pozitiv në temperaturat dhe zhurmën që rezultojnë. Kjo konfirmohet nga shpejtësia e ventilatorit e kufizuar në 47% të maksimumit për modalitetin me performancë të lartë të Uber. Për Radeon R9 290X në modalitetin Uber, shpejtësia e ventilatorit ishte e kufizuar në 55% të maksimumit të mundshëm. Edhe pse edhe në këtë mënyrë, flamuri pakësoi frekuencën bazë në aplikacionet më të rënda dhe pas ngarkesave të gjata. Në modalitetin më të qetë të qetë, rënia e frekuencës është krejtësisht normale, gjë që çoi në një ulje të performancës deri në 15% në rastet më të rënda. Kufizuesi kryesor i performancës ishte nxehtësia për shkak të kulmit të shpejtë. Sjellje e ngjashme mund të pritet nga referenca Radeon R9 290.

Ftohja e mirë mund të bëjë një ndryshim. Siguroni temperatura më të ulëta të funksionimit dhe do të merrni një 1000 MHz të qëndrueshme për kartën video më të vjetër dhe 947 MHz për versionin më të ri. Në rastin e kartave të referencës, kjo është e mundur vetëm me një zëvendësim të plotë të ftohësit. Por shumë prodhues tashmë janë kujdesur për problemin e mbinxehjes së Radeon R9 duke lëshuar modele me sisteme ftohjeje jo standarde. Ky është produkti që do të bëhet heroi i rishikimit tonë. ASUS R9290-DC2OC-4GD5 ftohet nga sistemi DirectCU II dhe madje funksionon në frekuenca më të larta.

Përshtatësi vjen në një kuti të madhe me dizajn standard ASUS.


Seti i dorëzimit është si më poshtë:

  • përshtatës i energjisë nga dy PCI-E 6-pin në një PCI-E 8-pin;
  • disk me softuer;
  • udhëzimet.
Karta grafike masive është më e madhe se versioni i referencës, por ende zë dy vende për zgjerim. Në pamje - një kopje e plotë e ASUS R9280X-DC2T-3GD5.


Kutia e thjeshtë ka futje dekorative të kuqe në sipërfaqe, të cilat janë bërë, për shembull, një tipar dallues i dizajnit të të gjitha produkteve në linjën Republic of Gamers. Tubat e trashë të nxehtësisë dalin nga poshtë shtresës së jashtme.


Ana e pasme e dërrasës është e mbuluar me një pllakë metalike të shpuar. Nuk ka lidhës për lidhjen e kartave video me një urë CrossFireX - Radeonët e rinj funksionojnë në mënyrë të përsosur në çifte pa ndërfaqe shtesë harduerike.


Lidhësit e energjisë janë kthyer me një shul lart me prerje të veçanta në PCB. Kjo thjeshton lidhjen e kabllove të duhura dhe nuk kërkon hapësirë ​​të lirë nën pllakë, duke eliminuar nevojën për prerje në ftohësin.


Paneli i pasmë ka të gjithë lidhësit e ndërfaqes moderne: HDMI, DisplayPort dhe dy DVI.


Dizajni i ftohësit nuk ndryshon nga ftohja e kartës ASUS R9280X-DC2T-3GD5 të lartpërmendur. Ka pesë tuba ngrohjeje në bazë - dy me diametër 6 mm, dy me diametër 8 mm dhe një me diametër 10 mm. Tubat anësore, ata më të hollë, nuk janë në kontakt të drejtpërdrejtë me kristalin grafik, i cili duket qartë nga gjurmët e pastës termike.


Është zbatuar teknologjia e kontaktit të drejtpërdrejtë. Tubat përshtaten fort së bashku në bazë, duke prekur sipërfaqen e kartës GPU pa pllaka metalike shtesë.


Radiatori masiv përshkohet në mënyrë të barabartë me tuba përgjatë gjithë gjatësisë së tij. Tifozët janë instaluar në shirita të ngushtë montimi që janë të vidhosur në radiator. Nuk ka elementë masivë që ndërhyjnë në ajrosjen e strukturës.


Të dy tifozët janë 100 mm në madhësi, por me dizajne të ndryshme shtytëse. Më afër panelit të pasmë është ai më i pazakontë - me tehe të kombinuara të dy llojeve. Njëkohësisht vepron si një tifoz boshtor dhe radial, për shkak të të cilit një pjesë e ajrit të nxehtë fryhet nga kutia përmes grilës së pasme.


Ventilatori i dytë është i një dizajni më të njohur, por me më shumë tehe.


Elementet e fuqisë në tabelë janë të mbuluara me një radiator të veçantë me shirita. Nuk ka përmasa të mëdha, por ajroset mirë.


Dizajni i tabelës të kujton ASUS R9280X-DC2T-3GD5, fazat e energjisë janë edhe pak më të vogla, por përdoren modulet e energjisë DrMOS. Ekziston një çelës i vogël BIOS në anën e majtë të tabelës.



Vetë bërthama mundësohet nga një konvertues gjashtëfazor i kontrolluar nga një kontrollues DIGI+ ASP1300. Memoria mundësohet nga dy faza. Dizajni më i vjetër i referencës Radeon R9 290X përdor një furnizim me energji 5+1.


Dhe këtu është GPU Hawaii personalisht:


Një nga avantazhet e rëndësishme të Radeonëve të nivelit të lartë në krahasim me konkurrentët nga NVIDIA është sasia e madhe e memories prej katër gigabajt. Në këtë rast, ato përbëhen nga 16 mikroqarqe Elpida W2032BBBG-6A-F.


Formula e frekuencës ASUS është rritur nga vlerat e rekomanduara prej 947/5000 MHz në 1000/5040 MHz.


Cilësia ASIC për këtë shembull është 69%.


ASUS R9290-DC2OC-4GD5 mbart dy firmware në bord. Si parazgjedhje, karta video funksionon në modalitetin Uber. Në këtë konfigurim, standardi Unigine Valley e ngrohi GPU-në në 78 °C në 24-25 °C në ambiente të mbyllura. Në të njëjtën kohë, linja e frekuencës në grafikun MSI Afterburner është pothuajse e sheshtë. Versioni i referencës i Radeon R9 290X, me një temperaturë të bërthamës së funksionimit prej 94 °C, ishte i kënaqur me rënie deri në 950 MHz në këtë aplikacion testimi.


Vini re se për një arsye të panjohur, shërbimet MSI Afterburner dhe ASUS GPU Tweak nuk shfaqën shpejtësinë aktuale të ventilatorit, megjithëse nuk duhet të ketë probleme me këtë. Nëse përqendrohemi në kartat e tjera ASUS me një sistem të ngjashëm ftohjeje, atëherë shpejtësia e ventilatorit prej 55% të maksimumit duhet të korrespondojë me një nivel prej 2000 rpm. Për të mos thënë se është e qetë, por nuk ka as shqetësim të vërtetë. Ende më mirë se një turbo standard.

Në modalitetin e qetë, temperatura e bërthamës rritet gradualisht në 94 °C, pas së cilës fillon ulja e frekuencës, e cila është e zakonshme për Hawaiin. Por ky proces është gradual dhe jo aq i shpejtë sa ishte me versionin standard të Radeon R9 290X. Kjo inerci tregon edhe një herë avantazhin e sistemit të ftohjes ndaj një turbine standarde. Dhe ASUS është me të vërtetë shumë i qetë në këtë modalitet, megjithëse përdorimi i Modalitetit të Qetë është shumë i diskutueshëm.


Për të vlerësuar siç duhet performancën e Radeon R9 290, do të na duhej të bënim matje në të dy mënyrat. Sidoqoftë, në kushtet e ngrohjes së gjatë të bërthamës, në shumicën e rasteve është problematike të merren frekuenca më të ulëta në teste të shkurtra. Dhe dinamika e ndryshimeve të frekuencës GPU do të ndryshojë nga ato me ftohje referencë. Në fund, ne e braktisëm këtë ide dhe kryem teste vetëm në modalitetin Uber në një frekuencë të qëndrueshme prej 1000 MHz.

Nga rruga, prodhuesi vlerëson avantazhin e ASUS ndaj referencës në 19% bazuar në matjet e tij në lojën Battlefield 4. Një rritje mbresëlënëse, veçanërisht duke marrë parasysh rritjen e frekuencës bazë me vetëm 6%. Karta standarde "humb" interes shtesë për shkak të një rënie të frekuencës për shkak të mbinxehjes. Dhe nëse tregtarët vendosën gjithashtu të krahasojnë ASUS në modalitetin Uber me referencën në modalitetin e qetë, atëherë një hendek i tillë nuk duket aspak i jashtëzakonshëm.

Mbikalimi i një karte video kaq të nxehtë, madje edhe me ftohjen DirectCU II, shoqërohet me një nivel të lartë zhurme. Si mbingarkimi i GPU ashtu edhe rritja e frekuencës së memories GDDR5 çojnë në një rritje të dukshme të ngrohjes. Pas shumë testeve, ne u vendosëm në konfigurimin 1120/6040 MHz, i cili është më i lartë se rezultatet e mbicllokut të Radeon R9 290X. Frekuenca të tilla kërkonin një rritje të tensionit të furnizimit të bërthamës me 38 mV duke rritur kufirin e fuqisë në kufi (+50%). Tifozët duhej të ngriheshin deri në 75%, dhe pas një ngrohjeje të gjatë duhej të vendoseshin në vlera edhe më të larta.


Në të gjitha aspektet, karta video funksionoi në kufirin e saj në modalitetin e zhurmës. Por nëse kufizohemi në mbingarkesë pa një mod volt volt dhe një rritje të konsiderueshme të frekuencës së memories, atëherë është mjaft e mundur të marrim gjysmën e fitimit tonë përfundimtar duke ruajtur një nivel të pranueshëm të zhurmës së tifozëve fryrës. Karakteristikat e kartave video të testuara

Ne do të krahasojmë përshtatësin e rishikuar të videos me Radeon R9 290X të bërë nga ASUS dhe me një sistem të ngjashëm ftohjeje DirectCU II. Shoku më i vjetër u testua gjithashtu vetëm në modalitetin maksimal të performancës Uber Mode me një frekuencë konstante thelbësore. Në anën e NVIDIA, ekzistojnë versione absolutisht standarde të GeForce GTX 780 dhe GeForce GTX 780 Ti. Të gjitha karakteristikat e tyre janë dhënë më poshtë.

Tabela për GeForce tregon të dhënat zyrtare për orën mesatare të rritjes. Grafikët tregojnë gamën e plotë të frekuencave bazë, duke përfshirë vlerat maksimale të arritura mezi.

Përshtatës video Radeon R9 290X Radeon R9 290 GeForce GTX 780 Ti GeForce GTX 780
Bërthamë Havai Havai Havai GK110 GK110
Numri i tranzistorëve, milion copë 6020 6020 6020 7100 7100
Procesi teknik, nm 28 28 28 28 28
Zona qendrore, sq. mm 438 438 438 561 561
Numri i përpunuesve të rrjedhës 2816 2560 2560 2880 2304
Numri i blloqeve të teksturës 176 160 160 240 192
Numri i njësive renderuese 64 64 64 48 48
Frekuenca kryesore, MHz deri në 1000 deri në 1000 deri në 947 875-926 863-900
Autobusi i memories, bit 512 512 512 384 384
Lloji i memories GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frekuenca e memories, MHz 5000 5000 5000 7000 6008
Kapaciteti i memories, MB 4096 4096 4096 3072 3072
Versioni i mbështetur DirectX 11.2 11.2 11.2 11.1 11.1
Ndërfaqja PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Pushteti, W 290 n/a 275 250 250

Stand testimi

Konfigurimi i stolit të provës është si më poshtë:

  • procesori: Intel Core i7-3930K ([email protected] GHz, 12 MB);
  • ftohës: Thermalright Venomous X;
  • motherboard: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • memorie: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 GB, DDR3-2133@1866 MHz, 10-11-10-28-1T);
  • disku i sistemit: Intel SSD 520 Series 240GB (240 GB, SATA 6Gb/s);
  • disku shtesë: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 rpm);
  • furnizimi me energji elektrike: Seasonic SS-750KM (750 W);
  • monitor: ASUS PB278Q (2560x1440, 27");
  • sistemi operativ: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • Drejtuesi i GeForce: NVIDIA GeForce 335.23;
  • Drejtuesi i Radeon R9 280X: ATI Catalyst 14.3.
Kontrolli i llogarisë së përdoruesit, efektet Superfetch dhe ndërfaqja vizuale janë çaktivizuar në sistemin operativ. Cilësimet e shoferit janë standarde.

Metodologjia e testimit

Të gjitha aplikacionet u testuan me rezolucion 2560x1440 me cilësi maksimale grafike. Nëse është e mundur, u aktivizuan edhe mënyra të rënda kundër alifikimit. Për GeForce, në shumë raste u krye një ekzekutim shtesë në çdo provë për shkak të një rënie graduale të frekuencës gjatë ngrohjes së bërthamës (veçoritë e modalitetit Turbo).

Pati një vrapim të shkurtër në ishullin e parë pas pikës së parë të kontrollit gjatë prologut të tregimit. Katër përsëritje, procedura u përsërit. Rruga e lojës kalon nëpër një zonë me bimësi të bollshme, e cila është më kritike për kartat video. Detaje, ndriçim dhe hije me cilësi më të lartë me MSAA 2x anti-aliasing.

Testimi u krye në misionin e parë pasi muri u hodh në erë. Vrapimi u përsërit përmes një zone të vogël vegjetacioni të dendur përpara se të zbriste në një kantier të madh ndërtimi. Pesë përsëritje. Shpejtësia e kuadrove u mat duke përdorur Fraps.


Të gjitha cilësimet e grafikës janë vendosur në Ultra. Parametri "rezolucion" është vendosur në 140%. Antialiasing është plotësisht i çaktivizuar.

Cilësia më e lartë grafike me MSSA 4x anti-aliasing. Testimi u krye në misionin e parë gjatë vrapimit përgjatë një rruge të qytetit. Skena përkatëse është paraqitur më poshtë. Pesë përsëritje. Shpejtësia e kuadrove u mat duke përdorur Fraps.

Testi u krye në fillim të nivelit të vetëm Njerëzor. Një vrapim i shkurtër përmes një zone të kufizuar të dukshmërisë u kombinua me një inspektim të objekteve të largëta përmes një pamjeje (kjo është arsyeja pse u zgjodh një nivel kaq i madh). Cilësi ultra grafike, MSAA 2x anti-aliasing. Katër përsëritje të testit. Matjet janë bërë duke përdorur Fraps.

Pesë përsëritje të testit të integruar të lojërave. Cilësimet e grafikës janë maksimale në MSAA 8x anti-aliasing.

Performanca u mat gjatë katër ekzekutimeve të standardit të integruar dhe gjatë testimit "manual" në nivelin "Ashes" (video e segmentit të testimit më poshtë).


Cilësia e grafikës është maksimale (Shumë e lartë) me anti-aliasing SSAA. Në një lojë të vërtetë, ky anti-aliasing me burime intensive u vendos në 2x. Në pikë referimi, cilësia SSAA nuk është e rregulluar veçmas. Meqenëse edhe kartat kryesore me këtë modalitet përballen me vështirësi të mëdha, testimi shtesë u krye pa anti-aliasing, por vetëm duke përdorur standardin e integruar.

Hajduti

Pesë ekzekutime të testit të integruar të performancës. Cilësia e grafikës është maksimale nën DirectX 11, SSAA anti-aliasing me cilësi të lartë është aktive.

Fillimi i misionit Sanctuary në Bengazi. Shpejtësia e kuadrove u mat gjatë skenës hapëse dhe gjatë një shëtitjeje të shkurtër në rrugë. Cilësi maksimale grafike me MSSA 4x anti-aliasing. Katër përsëritje të testit.

Cilësia maksimale e grafikës. Të gjitha opsionet shtesë janë aktive. FXAA anti-aliasing. Teknologjia TressFX është aktive. Pesë përsëritje të skenës së skenarit hapës. Ne nuk përdorim standardin e integruar sepse modelon një skenë lojë shumë të thjeshtë.

Katër ekzekutime të testit të integruar të performancës. Të gjithë parametrat e cilësisë janë në një nivel ekstrem, përfshihen të gjitha efektet shtesë.

Cilësi ultra me MSAA 4x anti-aliasing. Tre përsëritje.

Testimi në profilin Extreme.

Testimi në modalitetin ekstrem, i cili supozon një rezolucion prej 2560x1440

Konsumim i energjise

Për një vlerësim gjithëpërfshirës të konsumit të energjisë, matjet u morën në disa lojëra:

  • Hajduti;
  • Drita e Fundit e Metrosë (SSAA);
Matjet u kryen duke përdorur një pajisje Cost Control 3000. Leximet maksimale të pajisjes u morën parasysh. Bazuar në rezultatet e të gjitha testeve, u llogarit mesatarja maksimale për çdo aplikacion. Dhe nga këto vlera është llogaritur mesatarja përfundimtare, e cila shfaqet në diagramin krahasues. Rezultatet e testit



Në pjesën e fundit të Assassin's Creed, zgjidhjet NVIDIA kanë një avantazh të rëndësishëm. Edhe Radeon R9 290X është pak më inferior ndaj GeForce GTX 780. Dallimi midis përfaqësuesve të AMD është i vogël. Kur kryen mbingarkesë, ASUS e tejkalon lehtësisht vëllain e tij më të madh.



Në //www.. Dhe me të njëjtën frekuencë bazë prej 1000 MHz, diferenca midis kartave është edhe më e vogël. Radeon më i ri është 9-11% më i shpejtë se GeForce GTX 780, dhe kur është i mbingarkuar në 1120/6040 MHz, është pak më i mirë se lideri GeForce GTX 780 Ti.



Një vonesë e lehtë midis Radeon R9 290 dhe GeForce GTX 780 në Ghosts. ASUS është pak më i mirë se ky konkurrent për sa i përket fps minimale. Dallimi midis ASUS dhe Radeon R9 290X është vetëm 4-5%, dhe rritja nga overclocking është 13%.



Radeon R9 290 është më i shpejtë se GeForce më i ri me 5-7% dhe më i dobët se vëllai i tij më i madh AMD me 6-8%. Overclocking ju lejon jo vetëm ta anashkaloni atë, por edhe të arrini nivelin e performancës së GeForce GTX 780 Ti.



GPU-të AMD marrin drejtimin në Absolution. Për herë të parë, Radeon R9 290 arrin të tejkalojë paksa GeForce GTX 780 Ti, edhe në frekuencat e fabrikës. Overclocking në 1120/6040 MHz jep një rritje të performancës 17% në krahasim me konfigurimin standard të frekuencës.



Pa anti-aliasing, Radeon R9 290 i ri renditet në mes midis konkurrentëve NVIDIA, duke humbur 8% ndaj vëllait të tij më të madh. Overclocking ju lejon të afroheni me liderin GeForce GTX 780 Ti.


Kur aktivizohet anti-aliasing, vonesa e GeForce GTX 780 zvogëlohet pak, por nuk ka ndryshime thelbësore në balancën e fuqisë.


Gjatë testimit manual, shohim se diferenca midis pjesëmarrësve më të rinj është edhe më e vogël, dhe ata janë të barabartë për sa i përket fps minimale. Dhe kur është i mbingarkuar, GeForce GTX 780 me siguri tejkalon Radeon R9 290. Diferenca midis përfaqësuesve më të rinj dhe më të vjetër të AMD arrin 10%. ASUS e mposht referencën me 2-3%, duke u përshpejtuar me 10-12% të tjera kur mbingarkohet.

Hajduti



Radeon R9 290 humbet jo më shumë se 8% ndaj vëllait të tij më të madh në këtë test, duke tejkaluar GeForce-in më të ri me 9-19%. Kur mbingarkohet, diferenca midis Radeon R9 290 dhe GeForce GTX 780 zvogëlohet në 3-11%. Heroi i rishikimit në këtë modalitet tejkalon GeForce GTX 780 Ti për sa i përket shpejtësisë minimale të fps.

Loja së fundmi ka shtuar mbështetje për Mantle API. Prandaj, u vendos që të kryhen testime shtesë në këtë mënyrë për të krahasuar rezultatet me paraqitjen nën DirectX 11.


Në konfigurimin tonë, nuk ka pasur rritje të konsiderueshme gjatë kalimit në Mantle, gjë që, megjithatë, nuk do të thotë se nuk ka asnjë përfitim nga një mënyrë e tillë. Mantle duhet të japë rritjen më të dukshme në CPU-të e dobëta. Dhe Core i7 në 4.4 GHz duket të jetë aq i fuqishëm sa që kompenson përfitimet e API-së së re.



Në listën e zezë, Radeon i ri mund GeForce GTX 780 me jo më shumë se 8%. Me të njëjtën frekuencë bazë prej 1000 MHz, diferenca midis përfaqësuesve të AMD është 5%. Overclocking ASUS ju lejon të arrini nivelin e performancës së GeForce më të mirë.



i njohur për optimizimin për zgjidhjet AMD, veçanërisht kur përdorni teknologjinë TressFX. Por edhe në këtë rast, GeForce GTX 780 Ti është në krye. Por Radeon R9 290 është 12-15% më i shpejtë se GeForce GTX 780. Dallimi më domethënës midis Radeon-it më të ri dhe më të vjetër është në këtë lojë - nga 12% në shpejtësinë mesatare të kuadrove në 15% në shpejtësinë minimale të kuadrove. Overclocking ju lejon të tejkaloni vëllain tuaj më të madh. Vlen të përmendet një rënie e dukshme e vonesës së GeForce GTX 780 me një rritje përkatëse në frekuencat e funksionimit.



Radeon R9 290 përsëri me siguri tejkalon GeForce GTX 780 në terma nominalë. Vonesa pas flamurit Radeon arrin 10% në fps mesatare. Sipas parametrit minimal, diferenca është dy herë më e madhe, por një gabim për shkak të rrumbullakimit të vlerave përfundimtare mund të luajë një rol të caktuar këtu. Në çdo rast, tërheqjet për të gjithë pjesëmarrësit janë aq domethënëse sa është e pamundur të flitet për lojëra të rehatshme me tregues të tillë.



Pjesëmarrësit më të rinj ndryshojnë vendet. Tani Radeon R9 290 është 5% më i shpejtë se GeForce GTX 780. Kur mbingarkoni, ndryshimi midis tyre është vetëm disa përqind. Rritja e frekuencave në 1120/6040 MHz ju lejon të anashkaloni Radeon R9 290X dhe GeForce GTX 780 Ti.

Konsumim i energjise


Për sa i përket konsumit të energjisë, ASUS pothuajse nuk ndryshon nga referenca GeForce GTX 780 Ti. Më i pangopuri është Radeon R9 290X. GeForce GTX 780 është një surprizë e këndshme, por kjo është për shkak të rënies së shpejtë të frekuencave ndërsa bërthama ngrohet. Në vlerat kulmore të Boost, kërcime të konsiderueshme në konsumin e energjisë janë të mundshme, dhe pas normalizimit të frekuencës bazë në nivelin bazë ose pak më të lartë, GeForce GTX 780 me të vërtetë rezulton të jetë një zgjidhje shumë ekonomike për standardet e kartave të tjera kryesore.

konkluzionet

Bazuar në rezultatet e testimit, para së gjithash, do të doja të vëreja një ndryshim të vogël në performancë midis Radeon R9 290 dhe Radeon R9 290X - mesatarisht rreth 10%. Shpjegimi për këtë rezultat është i thjeshtë - vetëm 10% e përpunuesve të transmetimit dhe njësive të teksturës janë të çaktivizuar, dhe frekuenca zvogëlohet me 5% modeste. Në të njëjtën kohë, as autobusi i kujtesës dhe as frekuenca GDDR5 nuk u prenë. Në shumicën dërrmuese të aplikacioneve (9 nga 13), Radeon R9 290 është më i shpejtë se GeForce GTX 780, megjithëse diferenca midis tyre zvogëlohet kur mbingarkohet. Kur krahasoni kartat e mbicllokuara GeForce GTX 780, ajo arrin të rrëmbejë fitoren në shtatë nga 13 aplikacione në gjysmën e rasteve të mbetura, avantazhi i Radeon është minimal. Dhe nëse mbani mend që modifikimi kryesor i Radeon R9 290 u krahasua me referencën GeForce GTX 780, bëhet e qartë se ekuilibri i fuqisë midis kartave video të zakonshme në mbingarkesë mund të jetë pak më i mirë për përfaqësuesin NVIDIA. Kjo sugjeron gjithashtu një ndryshim minimal midis versioneve të mbingarkuar nga fabrika, megjithëse në shumë mënyra gjithçka do të varet nga karakteristikat përfundimtare të secilit model. Në anën e Radeon R9 290 ka një sasi më të madhe memorie video. Le të mos harrojmë praninë e modalitetit të qetë, i cili në kartën e referencës do të zvogëlojë automatikisht performancën.

Një avantazh i rëndësishëm i Radeon R9 290 është çmimi i tij i ulët. Fillimisht, kostoja e kartës video u njoftua në 400 dollarë, që është 150 dollarë më e ulët se kostoja e Radeon R9 290X. Ky çmim tashmë e bën Radeon R9 290 blerjen më të mirë midis zgjidhjeve më të vjetra grafike të AMD dhe ofertën më të mirë në segmentin kryesor në përgjithësi. Problemi i vetëm është se për shkak të mungesës së kartave të tilla video, çmimi real mund të ndryshojë ndjeshëm nga ai i deklaruar. Epo, unë nuk do të rekomandoja as karta referimi për blerje. Është më mirë të paguani pak, por merrni versionin me ftohje normale.

Këto përfshijnë ASUS R9290-DC2OC-4GD5. Ky përshtatës video jo vetëm që do të ofrojë temperatura më të ulëta funksionimi dhe zhurmë të reduktuar në krahasim me versionin e referencës, por edhe fillimisht frekuenca më të larta, duke siguruar një vonesë modeste prej 5% në krahasim me Radeon-in më të fuqishëm. Duke gjykuar nga rezultatet e mbingarkesës së referencës Radeon R9 290X, potenciali i frekuencës së ASUS-it të rishikuar me siguri mund të quhet i mirë. Do të jetë e vështirë për ta zbatuar plotësisht atë duke ruajtur një nivel të pranueshëm zhurme, por kompensimi i të njëjtit vonesë prej 5% nga flamuri nuk do të jetë i vështirë. Një kartë video e shkëlqyer në të gjitha aspektet në serinë Radeon R9 290.

Konfigurimi i stolit të testimit
CPU Intel Core i7-3960X @ 4,6 GHz (100x46) Intel Core i7-3970X @ 4,6 GHz (100x46)
Motherboard ASUS P9X79 Pro
RAM DDR3 Kingston HyperX 4x2 GB @ 1600 MHz, 9-9-9
ROM Intel SSD 520 240 GB
njësia e fuqisë Corsair AX1200i, 1200 W Platinum stinor-1000, 1000 W
Ftohja e CPU-së Shigjeta e argjendtë termale
Kornizë Stola e provës CoolerMaster V1.0
sistemi operativ Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1
Softuer për kartat AMD AMD Catalyst 13.11 Beta v6/v8 + Profilet e aplikacionit Catalyst 13.5 CAP1
Softuer për kartat NVIDIA 331.58WHQL

Për të matur fuqinë e sistemit, përdoret një stendë me një furnizim me energji Corsair AX1200i. Teknologjitë e kursimit të energjisë CPU janë të çaktivizuara në të gjitha testet. Autobusi PCI-Express funksionon në modalitetin 3.0. Për të aktivizuar PCI-E 3.0 në kartat video të serive GeForce 600 dhe 700 në një sistem të bazuar në çipin X79, përdoret një patch nga NVIDIA.

Në cilësimet e drejtuesit të NVIDIA, CPU zgjidhet gjithmonë si procesor për llogaritjet e PhysX. Në cilësimet e AMD, cilësimi Tesselation transferohet gjithmonë nga gjendja AMD Optimized te Përdor cilësimet e aplikacionit.

Një grup standardesh
Programi API Cilësimet Filtrim anizotropik, anti-aliasing i ekranit të plotë Leja
3DMark 2011 DirectX 11 Profili ekstrem - -
3DMmark DirectX 11 Testi i goditjes me zjarr (jo ekstrem) - -
Unigine Heaven 2 DirectX 11 DirectX 11, maksimumi. cilësi, tessellation në modalitetin Extreme AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead Tool Benchmarking DirectX 10 DirectX 10, maksimumi. cilësisë. Demoja e Frost Flythrough AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Fushë beteje 3 + FRAPS DirectX 11 Maks. cilësisë. Fillimi i misionit Going Hunting AF 16x, MSAA 4x + FXAA 1920x1080 / 2560x1440
Batman: Arkham City. Standardi i integruar DirectX 11 Maks. cilësisë AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
DiRT Përballja. Standardi i integruar DirectX 11 Maks. cilësia, Ndriçimi Global përfshirë. Qarku Shibuya, 8 makina AF, AA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Far Cry 3 + FRAPS DirectX 11 DirectX 11, maksimumi. cilësi, HDAO. Fillimi i misionit Secure the Outpost AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Sulmuesja e varrit. Standardi i integruar DirectX 11 Maks. cilësisë AF 16x, SSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
BioShock Infinite. Standardi i integruar DirectX 11 Maks. cilësisë. Pas përpunimit: normal AF 16x, FXAA 1920x1080 / 2560x1440
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Maks. cilësisë. Fillimi i misionit Post Human AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Metro: Drita e Fundit. Standardi i integruar DirectX 11 Maks. cilësisë AF 16x, SSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440

Pjesëmarrësit e testit

Kartat e mëposhtme video morën pjesë në testimin e performancës:

  • AMD Radeon R9 290 (947/5000 MHz, 4 GB)

Overclocking, temperatura, konsumi i energjisë

Siç thamë tashmë, AMD vendosi në ditët e fundit përpara lançimit të Radeon R9 290 të rrisë performancën e tij duke ndryshuar kufirin e shpejtësisë së ventilatorit nga 40% në 47%. Para se të fillojmë të analizojmë performancën, le të shohim se si ky vendim ndikoi në temperaturën e GPU, luhatjet e frekuencës së orës dhe vetitë akustike të përshtatësit të videos.

Kufiri fillestar prej 40% korrespondon me të ashtuquajturin "Modaliteti i qetë" i Radeon R9 290X, por shpejtësitë aktuale të rrotullimit ndryshojnë: 1987 rpm për R9 290X dhe 2172 rpm për R9 290.

Si rezultat, sapo temperatura e bërthamës i afrohet 95 °C të lejuar nën ngarkesë (mos harroni se kjo konsiderohet zyrtarisht norma për çipin Hawaii), ventilatori nuk mund të rrotullohet më më shpejt - dhe fillon frekuenca aktive. Gjatë një testimi të Crysis 3, u regjistruan rënie deri në 851 MHz nga 947 MHz origjinale.

Mbingarkimi i shtytësit në 47% të vlerës nominale rrit shpejtësinë reale të rrotullimit në 2893 rpm, që është afër nivelit të Uber Mode të Radeon R9 290X (50% e vlerës nominale). Në këtë rast, mbytja e frekuencës GPU zhduket plotësisht, megjithëse karta bëhet më e zhurmshme sesa me një kufi prej 40% të rrotullimeve. Kjo është salca sekrete e AMD që rrit performancën e Radeon R9 290.

Për mbingarkesë pa kompromis duke përdorur të gjitha mjetet që versioni i ri i PowerTune vë në dispozicion të përdoruesit, ju duhet të ngrini kufirin e TDP në maksimum 50% dhe, duke mbuluar veshët, të përdorni ventilatorin me shpejtësi 100%, dhe kjo nuk është më pak se 5300 rpm. Sidoqoftë, për përdorim të përditshëm, sigurisht që është e mundur të zgjidhni një mënyrë më pak të zhurmshme, në të cilën GPU do të ftohet ende në mënyrë mjaft efektive gjatë mbingarkesës pa ulur frekuencën.

Në këto kushte, procesori grafik Radeon R9 290X dhe memoria u mbingarkuan në të njëjtin nivel me komponentët R9 290X - përkatësisht 1100 dhe 6000 MHz. Nga rruga, ose është për shkak të katër njësive llogaritëse me aftësi të kufizuara, ose sepse "turbina" e R9 290 që morëm arriti një shpejtësi prej 200 rpm më shumë se ftohësi Radeon R9 290X (me sa duket, ka një ndryshim midis pajisjeve individuale) , por GPU-ja e 290 tregoi një temperaturë maksimale disa gradë më të ulët dhe grafiku i frekuencës së tij është më uniform se ai i R9 290X: praktikisht nuk ka mbytje kur mbingarkohet në të njëjtën frekuencë. Frekuenca minimale e regjistruar nën ngarkesë është 1084 MHz .

Radeon R9 290 në fakt ndryshon pak në fuqi nga vëllai i tij më i madh, R9 290X. Dhe nuk është për t'u habitur, duke pasur parasysh se frekuencat e tyre ndryshojnë vetëm me 5%.

Meqenëse kufiri i parazgjedhur i temperaturës së GPU-së është 95 °C, kur shpejtësia e ftohësit kontrollohet automatikisht, bërthama nxehet pikërisht në këtë nivel nën ngarkesë. Sidoqoftë, rezerva e fuqisë së sistemit të ftohjes është kolosale - nëse e përdorni turbinën me shpejtësi maksimale, temperatura mund të ulet në 66 °C, pavarësisht mbingarkesës së konsiderueshme.

Performanca: Standarde sintetike

    3DMark 2011 nuk mbështeti planet ambicioze të AMD: Radeon R9 290X ishte përpara GeForce GTX 780, por R9 290 nuk ishte më aty.

    E megjithatë, R9 290 është më i lartë se GeForce GTX 780 me një diferencë vetëm disa pikë për të kapur GTX TITAN.

Unigine Heaven 2

    Radeon R9 290 dhe GeForce GTX 780 janë afërsisht të barabarta.

  • Produkti i ri gjithashtu ndryshon pak nga Radeon R9 290X.

Performanca: Testet e lojërave

Kreu i luftës Crysis

  • Një klasik standard dhe një sukses i madh për Radeon R9 290: produkti i ri ndryshon pak nga R9 290X dhe është edhe më i shpejtë se GeForce GTX TITAN.

Fushebeteja 3

    Radeon R9 290 është përsëri përpara GeForce GTX 780 dhe mbyllet në fund të GeForce GTX TITAN.

Batman: Arkham City

    Dallimi midis Radeon R9 290 dhe R9 290X është i vogël.

    Por kjo nuk ka rëndësi, sepse në Batman: AC avantazhi është gjithmonë në anën e NVIDIA.

DiRT Përballja

    Përkundrazi, kjo është një lojë me një paragjykim të qartë në favor të AMD. Si rezultat, Radeon R9 290 u përball pa mundim me GeForce GTX TITAN.

Far Cry 3

    Dallimi midis Radeon R9 290 dhe R9 290X është mjaft i dukshëm.

    Për shkak të kësaj, R9 290 u mund nga GeForce GTX 780 dhe vetëm pak e tejkaloi GTX 770.

Sulmuesja e varrit

    Dhe përsëri - Radeon R9 290X është afërsisht i barabartë me GeForce GTX 780, por Radeon R9 290 është inferior ndaj të dyjave.

BioShock Infinite

    Fati i është rikthyer Radeon R9 290: në një rezolucion prej 1920x1080, produkti i ri tejkalon GTX 780 dhe me 2560x1440 tejkalon GTX TITAN.

Kriza 3

    Dallimi midis R9 290 dhe R9 290X është përsëri i vogël.

    Në 1920x1080, GeForce GTX 780 është më i shpejtë se R9 290, por barazia është vendosur në 2560x1440.

Metro: Drita e Fundit

    Rezultatet e Radeon R9 290 janë dukshëm të ndryshme nga ato që mund të arrijë R9 290X.

    E megjithatë, R9 290 mund të mundë edhe GTX TITAN këtu, për të mos përmendur GeForce GTX 780.

Performanca: me shpejtësi të ndryshme të ventilatorit, të mbingarkuar

Meqenëse fitorja e Radeon R9 290 mbi GeForce GTX 780 erdhi me koston e funksionimit të sistemit të ftohjes me shpejtësi më të larta dhe zhurmën shoqëruese, është interesante të kontrolloni se çfarë do të ndodhë nëse kufizoni shpejtësinë e ventilatorit në 40% të nominales. vlera, siç ishte menduar fillimisht për R9 290. Si rezultat, mund të themi se mbingarkimi i ftohësit nuk pati një ndikim të rëndësishëm në rezultatet e shumicës së standardeve, dhe vetëm në teste të caktuara çon në një rritje të konsiderueshme të shpejtësisë së kornizës. Megjithatë, ishte pikërisht ky kontribut i vogël i Radeon R9 290 që nuk ishte i mjaftueshëm për të konfirmuar epërsinë e tij të pakushtëzuar ndaj GeForce GTX 780. Gjithashtu theksojmë se nuk jemi gati të japim dorë për të ndërprerë rezultatet e kartës me një Kufiri i rrotullimeve 40%, meqenëse "mbytja" është e garantuar për të shfaqur frekuencat e GPU-së, disa nga testet zgjasin më shumë sesa pritej në metodologjinë tonë standarde dhe ishte tepër vonë për të ndryshuar ndonjë gjë në kohën e shkurtër të caktuar për përgatitjen e rishikimit. Por nuk ka dyshim për të dhënat e Radeon R9 290 me një shpejtësi të ventilatorit 47%: një test i gjatë në Crysis 3 tregon se edhe kur arrihet temperatura maksimale, nuk ka mbytje.

Mbingarkimi i Radeon R9 290 nga përdoruesi në të njëjtat frekuenca që kishte pushtuar më parë R9 290X, si në rastin e kësaj të fundit, ka një efekt shumë të dukshëm në performancën si në standardet sintetike ashtu edhe në lojërat reale.

3DMmark(shënim: edhe një herë, vërejmë se këto janë ende të dhëna jozyrtare, megjithëse një përgënjeshtrim nuk ka gjasa). Ka njëfarë ironie në faktin se NVIDIA, pasi uli çmimet për GeForce GTX 770 në 299 dollarë dhe GTX 780 në 499 dollarë, që në vetvete ishte një lëvizje krejtësisht logjike dhe e fortë, përmirësoi pozicionin e Radeon R9 290. AMD përmirësoi paksa performancën e kartës në ditët e fundit para nisjes, dhe si rezultat, nga një "prizë" në intervalin midis 300 dhe 500 dollarë, ku NVIDIA nuk ka ende oferta, Radeon R9 290 u shndërrua në një analog të GeForce. GTX 780 me një etiketë bindëse "vetëm më e lirë".

Në përgjithësi, tani po dëshmojmë një lojë interesante çmimesh midis NVIDIA dhe AMD, e ngjashme me një "lojë të budallenjve". NVIDIA kompensoi humbjen e GeForce GTX 780 nga Radeon R9 290X duke e ulur atë në një kategori çmimesh më të ulëta, por edhe atje u tejkalua nga një rival i fuqishëm. Vazhdimi varet nga gatishmëria e NVIDIA për të bërë sakrifica të reja. Si opsion, GTX 780 do të rritet për shkak të versionit të ri të silikonit GK110, i cili do të sigurojë frekuenca më të larta operimi.

Por le të kthehemi te Radeon R9 290. Në ndjekje të GeForce GTX 780, ky përshtatës iu afrua drejtuesit të kolonës së tij - R9 290X. Diferenca në rezultatet mes tyre në shumicën e lojërave nuk kalon 10-15%, që do të thotë se sado i mirë të jetë Radeon R9 290X si pajisje në një çip Hawaii plotësisht të zhbllokuar, versioni i tij "pa X" ka një bonus të madh në terma. të raportit çmim/veçori. Imagjinoni performancën e një GPU gjigante, më parë e arritshme vetëm me dy bërthama më të vogla në një konfigurim SLI ose CrossFireX, tani i disponueshëm për vetëm 449 dollarë. Në këtë rast, do të ishte e padrejtë të privohej Radeon R9 290 nga medalja e merituar e "blerjes më të mirë".

Në momentin e fundit para publikimit të rishikimit, më në fund mbërriti një letër nga AMD me çmime zyrtare. Në tregun amerikan, Radeon R9 290 do të kushtojë 400 dollarë, në Evropë - 289 €. Kjo është 50 dollarë më pak se sa mendohej më parë.

Pas një lajmi të tillë, Radeon R9 290 është dyfish i denjë për çmimin e tij, por tani dora po zgjat për t'i hequr medaljen Radeon R9 290X, i cili na bëri aq përshtypje dy javë më parë. Në fakt, ndryshimi midis këtyre dy kartave ndonjëherë është aq i vogël sa ngjan me rastin e "GeForce GTX 780 vs GTX TITAN" dhe na lejon të flasim për të ashtuquajturin kanibalizim brenda linjës AMD të përshtatësve video diskretë.

Sidoqoftë, nëse për ndonjë arsye prodhuesi është i gatshëm të rrezikojë pozicionin e kartës së flamurit në mënyrë që një model më i ri të shkëlqejë me çdo kusht GeForce GTX 780, atëherë ky është problemi i tij. E vetmja keqardhje është që blerësit, deri diku, janë bërë viktima të zellit të AMD. Nga Radeon R9 290X, versioni i tij më i ri trashëgoi konsum serioz të energjisë, i cili kërkon një kompromis të caktuar midis performancës dhe karakteristikave akustike. Por nëse pronarët e R9 290X (të paktën në versionin e referencës) fillimisht kanë një zgjedhje midis modalitetit të qetë dhe modalitetit Uber, i cili ndikon ndjeshëm në nivelin e zhurmës, atëherë R9 290, me dorën e lehtë të tregtarëve AMD, është i dënuar të funksionojë. në një gjendje afër Uber Mode, përveç nëse përdoruesi e shtrëngon manualisht fitilin në sistemin e ftohjes.

Sidoqoftë, situata me performancën dhe zhurmën varet gjithashtu nga efikasiteti i vetë ftohësit. Modelet e turbinave, të cilat përdoren tradicionalisht në adaptorët e dizajnit të referencës, në përgjithësi nuk janë shumë të qeta (veçanërisht AMD) dhe sistemet e ftohjes së tipit të hapur që kompanitë partnere do të prezantojnë në të ardhmen e afërt mund ta përmirësojnë këtë. Nga rruga, kur zgjidhni origjinalin Radeon R9 290/290X, tani do të duhet të lexoni komentet veçanërisht me kujdes, sepse jo vetëm temperatura e GPU-së tani varet nga efikasiteti i ftohjes (që është kryesisht një problem për makinën, jo për përdoruesin ), por edhe performancën e kartës video, të gjitha gjërat e tjera janë të barabarta - frekuencat standarde dhe nivelet e zhurmës.

Përshtatësi Radeon R9 290X i prezantuar së fundmi i dha një goditje të fortë pozicionit të kartave video diskrete NVIDIA në segmentin High-End. Gjykoni vetë: karta video e tejkalon qartë GeForce GTX 780 (dhe me rezolucion të lartë është të paktën e barabartë me GTX TITAN), ndërsa diferenca e çmimit midis GTX 780 dhe R9 290X në kohën e lëshimit të kësaj të fundit ishte rreth 100 dollarë në favor të AMD (përkatësisht 649 dhe 549 dollarë) ).*

Përveç modelit kryesor të linjës së re Radeon R7/R9, që është R9 290X, Radeon R9 280X gjendet gjithashtu në një situatë të favorshme. Duke qenë një analog i përafërt i Radeon HD 7970 GHz Edition, ai doli në shitje me një çmim prej 299 dollarë, duke krijuar probleme serioze për GeForce GTX 770. Ky i fundit, megjithëse pak më i lartë se R9 280X në performancë, në atë kohë kushtonte të paktën 400 dollarë.

NVIDIA mund t'i përgjigjet politikës agresive të çmimeve të AMD në të vetmen mënyrë - të ulë çmimet për produktet e saj. Çmimi zyrtar i GeForce GTX 780 tani ka rënë në 499 dollarë. Duke humbur pesëdhjetë dollarë në favor të konkurrentit të saj kryesor, Radeon R9 290X, NVIDIA njeh avantazhin e performancës në anën e saj. Pozicioni i GeForce GTX 770 u ruajt gjithashtu duke ulur çmimin e rekomanduar në 329 dollarë. Këtu, një rezervë e vogël e fuqisë kompjuterike bëri të mundur që të mos ulet çmimi afër nivelit të Radeon R9 280X. Si rezultat, ofertat më të reja të AMD nuk duken më si një "falas" me çmimet që prodhuesit kërkojnë për to. Por cili vend në këtë foto është menduar për Radeon R9 290 "pa X" - një përshtatës i ri i bazuar në GPU-në Hawaii?

AMD Radeon R9 290: specifikimet teknike, çmimet

Meqenëse AMD arriti të mbajë çmimin e Radeon R9 290X në nivelin e lëshimit të mëparshëm të një karte video të së njëjtës shkallë të madhe - Radeon HD 7970 (549 dollarë), është mjaft logjike që Radeon R9 290 shkoi në të njëjtën gjë. kamare që Radeon HD 7950 pushtoi pak më pak se dy vjet më parë - 449 dollarë. Sipas strategjisë origjinale të AMD, R9 290 duhej të shtypte GeForce GTX 770, i cili shitet për 400 dollarë, me gjithë fuqinë e GPU-së së Hawait. Por pasi NVIDIA ra kaq shpejt çmimin e GTX 770, kjo e fundit doli nga puna e drurit, dhe si rezultat, R9 290 u shty në një kategori adekuate të peshës për të - më afër GeForce GTX 780.

Shënim: Detajet e çmimit Radeon R9 290 marrë nga burime jozyrtare dhe ende të pa konfirmuara në kohën e shkrimit të këtij rishikimi AMD. Megjithatë, gjithçka sugjeron se shuma prej 450 dollarësh është mjaft realiste. Sapo të shfaqen të dhënat zyrtare, do t'i raportojmë menjëherë.

Në një situatë kaq të vështirë, AMD duhej të ndryshonte planet në fluturim. Pak para datës zyrtare të lëshimit të Radeon R9 290, e cila u vonua për disa ditë me këtë rast, u shpërnda një drejtues i përditësuar që kontrollon në mënyrë më agresive frekuencën e GPU. Sekreti është thjesht se kufiri i shpejtësisë së ventilatorit u rrit nga 40% në 47%, pra frekuenca mesatare më e lartë e GPU me kalimin e kohës. Ne do të shohim se sa i rëndësishëm është ky mbingarkesë në dukje e vogël e sistemit të ftohjes në seksionin e testimit. Tani R9 290 është zyrtarisht gati për të përballuar sfidën e GeForce GTX 780, e cila po bëhet rivali i saj kryesor. Në fakt, Radeon R9 290 shkon në betejë me të njëjtat slogane si Radeon R9 290X dy javë më parë: "më shumë performancë se GTX 780" dhe "më i shpejtë se GeForce GTX TITAN" në rezolucione 4K.

Edhe pa shikuar specifikimet e Radeon R9 290, mund të themi se një pozicionim i tillë i guximshëm është i mundur vetëm nëse ndryshon pak nga varieteti "X" i R9 290. Në të vërtetë, ka shumë më tepër ngjashmëri midis Radeon R9 290 dhe R9 290X sesa, për shembull, midis Radeon HD 7950 dhe HD 7970.

Mekanizmi i përditësuar i PowerTune

Për të kontrolluar konsumin e energjisë, Radeon R9 290 përdor, në terma të përgjithshëm, të njëjtën skemë si Radeon HD 7790 dhe R7 260X. Në varësi të ngarkesës në GPU, PowerTune llogarit konsumin e tij të energjisë dhe vendos një çift të tillë frekuence dhe VID (kodi i tensionit të furnizimit) në mënyrë që karta të mbetet brenda TDP-së së përshkruar dhe në të njëjtën kohë të përdorë këtë burim në maksimum. Vlerat e frekuencës/VID ndryshojnë në një frekuencë prej disa milisekondash, duke formuar një lloj grafiku mesatar të frekuencës dhe konsumit të energjisë, në mënyrën e PWM.

Risia e Radeon R9 290/290X është një ndërfaqe VID që ju lejon të rregulloni më shpejt dhe saktë tensionin në GPU, dhe më e rëndësishmja, një kanal telemetrike përmes të cilit logjika PowerTune merr të dhëna nga rryma reale dhe voltazhi nga sensorët analog. .

Specifikimet e kartës tregojnë frekuencën maksimale të GPU. Në praktikë, mund të kufizohet nga dy faktorë: kufiri i konsumit të energjisë dhe temperatura e bërthamës. Një variabël tjetër është kufiri i shpejtësisë së ventilatorit: nëse temperatura e GPU-së nuk mund të mbahet brenda kufijve normalë me një shpejtësi të caktuar më të ftohtë, frekuenca fillon të ulet.

Kështu, duke rregulluar manualisht parametrat e PowerTune, përdoruesi mund t'i japë përparësi ose performancës, temperaturës së GPU-së ose karakteristikave akustike të kartës.

CrossFire pa ura

Kartat Radeon R9 290 në modalitetin CrossFire sinkronizojnë buferët e kornizës mbi autobusin PCI-Express nëpërmjet DMA. Gjerësia e brezit PCI-E 3.0 x16 duhet të jetë e mjaftueshme edhe për bashkë-renderim në konfigurime me shumë monitorë ose rezolucione 4K.

Audio e vërtetë

GPU-ja e Hawait ka audio të integruar TrueAudio DSP. Fuqia më e madhe e TrueAudio është se API-ja që ofron jep akses në funksionet më themelore të DSP. Një zhvillues lojërash që vendos të përdorë TrueAudio mund të shkruajë çfarëdo efekti që dëshiron, ose të përdorë një bibliotekë të licencuar të programeve të mesme. Tingulli i përpunuar nga TrueAudio mund të nxirret jo vetëm përmes ndërfaqes HDMI, por edhe përmes çdo burimi tjetër - një kodek audio të integruar në motherboard, një kufje USB, çfarëdo qoftë.

Mbështetje VESA Display ID v1.3

Standardi VESA Display ID v1.3 lejon një monitor "me pllaka" (dhe tani ky është i vetmi lloj monitori me rezolucion 4K) të informojë kartën video për topologjinë e saj. Si rezultat, montimi i ekranit "të pllakave" ndodh në modalitetin plug'n'play, me kusht që vetë prodhuesi i monitorit ta ketë zbatuar këtë opsion.

Konfigurimi më i lirë Eyefinity

Përshtatësit e serisë Radeon HD 7000, kur montonin një ekran të zgjatur nga tre monitorë të veçantë, lejuan që dy prej tyre të mund të lidheshin përmes ndërfaqes DVI/HDMI, por i treti duhet të lidhej përmes DisplayPort. Tani deri në tre ekrane mund të lidhen me portet DVI/HDMI - me kusht që të tre pajisjet të kenë të njëjtat kohëzgjatje (në fakt, ato duhet të jenë të njëjtat modele).

Mbështetje DirectX 11.2 API, Mantle

Radeon R9 290, si përshtatësit e tjerë AMD të bazuar në arkitekturën Graphics Core Next, plotëson kërkesat e DirectX 11.2 dhe është gjithashtu i pajtueshëm me AMD Mantle, një API e nivelit të ulët për GPU-të GCN. Për shkak të mungesës së një niveli shtesë të abstraksionit të harduerit, Mantle premton një rritje shumë të konsiderueshme të performancës në ato lojëra, zhvilluesit e të cilave vendosin ta zbatojnë atë. Ka disa indikacione që Mantle nuk është gjë tjetër veçse një API e nivelit të ulët, e bartur nga tastiera Xbox One, dhe loja e parë që do ta mbështesë atë do të jetë Battlefield 4 (sapo patch-i përkatës të arrijë në dhjetor).

Dizajn

Zbatimi i referencës së Radeon R9 290 nuk është fizikisht i ndryshëm nga R9 290X i rishikuar më parë. Të gjitha ofertat e pakta të Radeon R9 290X tashmë në shitje janë bërë në modelin e referencës, kështu që cilësitë e performancës së kampionit AMD kanë vlerën më praktike deri në momentin kur prodhuesit prezantojnë versionet e tyre të pllakave të qarkut të printuar dhe sistemeve të ftohjes.

Mostra e referencës është një "tullë" tradicionale AMD me një ftohës radial. Le t'ju paralajmërojmë menjëherë - edhe me cilësimet standarde, "turbina" nuk është aspak e heshtur, megjithëse nuk vërehen as teprime akustike. Nëse dëshironi, mund ta drejtoni manualisht shtytësin me shpejtësi maksimale - mbi 5 mijë rpm, si rezultat i të cilit përshtatësi video mbulon lehtësisht zhurmën e një serveri tipik të raftit.

Në skajin e tabelës shohim ndërprerësin e zakonshëm të kopjimit VBIOS, por, ndryshe nga Radeon R9 290X, i cili me ndihmën e tij ju lejoi të ndryshoni kufirin e paracaktuar të shpejtësisë së ventilatorit (Quiet Mode vs Uber Mode), versionet e firmuerit Radeon R9 290 në patate të skuqura të ndryshme janë absolutisht të njëjta - vetëm në rast të eksperimenteve të pasuksesshme me ndezje.

Në zemër të ngrohjes GPU është një dhomë masive e avullit të bakrit.

Çipat e memories dhe MOSFET-et e sistemit të furnizimit me energji e transferojnë nxehtësinë në kornizën e aluminit përmes jastëkëve termikë.

Ju lutemi vini re se bordi i referencës nuk ka dalje DVI-I, vetëm DVI-D. Thuaj lamtumirë ndërfaqes analoge!

Paguaj

Radeon R9 290 gjithashtu ndan PCB-në me Radeon R9 290X. Buferi i kornizës është i përbërë nga çipa SK Hynix H5GQ1H24AFR-R0C me një frekuencë nominale të orës 6 GHz. Furnizimi me energji për komponentët bazohet në një lidhje 5+1+1 (GPU, çipa memorie, PLL). Në të majtë të rreshtit të mbytjeve ka një çip të bashkuar - ky është kontrolluesi famëkeq IR 3567B PWM, i cili siguron funksionimin e versionit të ri të PowerTune.




Top