Programe për animacion flash. Si të krijoni animacion flash

02/07/15 5.3K

A keni menduar ndonjëherë se çfarë fshihet pas animacionit të bukur të banderolave ​​në internet? Apo karikaturat e reja të krijuara me ndihmën e teknologjisë kompjuterike? Më shpesh ato bazohen në "mish", ose më saktë, kështu përkthehet emri i teknologjisë Flash nga anglishtja. Sot do të flasim për animacionin flash për faqen e internetit:

Teknologjia flash

Korniza multimediale u zhvillua nga Macromedia. Por pas përthithjes (bashkimit) të saj, të gjitha të drejtat e teknologjisë iu transferuan pronarit të ri - Adobe Systems.

Fusha e aplikimit modern të Adobe Flash:

  • Krijimi i aplikacioneve në ueb është një drejtim mjaft i ri. Nënkupton përdorimin e plotë ose të pjesshëm të Flash-it për të krijuar faqe interneti. Kur aplikohet pjesërisht, kjo teknologji krijon elemente individuale të dizajnit: meny të ndryshme interaktive, butona të animuar, etj.

Krahasuar me burimet konvencionale të bazuara në HTML, faqet Flash kanë disa veçori që kufizojnë përdorimin e tyre. Këto përfshijnë koston e lartë të zhvillimit, kërkesat për burimet e serverit, kohët e gjata të ngarkimit me një lidhje të ngadaltë në internet dhe disa aspekte të tjera:

  • Zbatimi i aftësive multimediale - për të dëgjuar audio dhe për të luajtur video në faqet e internetit, shpesh përdoren media player të krijuar bazuar në Flash. Zhvillimi i tyre përfshin përdorimin e një prej gjuhëve të shkrimit (zakonisht JavaScript):

  • Në reklamat në internet, teknologjia përdoret më shpesh për të krijuar banderola të animuar. Ato nënkuptojnë jo vetëm lojën e reklamave multimediale, por edhe një lloj ndërveprimi me përdoruesin në bazë të lojës.

Bazat dhe mjetet e zhvillimit të Flash

Për të krijuar animacion flash, mjetet tradicionale nga Adobe përdoren më shpesh:

  • Adobe Flash Professional – një program për krijimin e animacionit interaktiv (animator);
  • Adobe Flash Builder – një mjedis për krijimin e ndërfaqeve të aplikacioneve në ueb;
  • Adobe Flash Player është një luajtës i integruar në shfletues për të luajtur Flash.

Përveç tij, një numër aplikacionesh të palëve të treta mund të luajnë përmbajtje multimediale të këtij lloji. Më të njohurit janë Gnash, QuickTime dhe disa të tjera:


Kjo teknologji ju lejon të shfaqni çdo lloj grafiku ( raster, vektor, 3D). Ai gjithashtu mbështet transmetimin e transmetimit të të dhënave audio dhe video. Një version i lehtë i Flash Lite u zhvillua posaçërisht për pajisjet mobile.

Standardi kryesor për skedarët Flash është zgjerimi SWF. Shkurtesa qëndron për Small Web Format. Videoja e regjistruar në Flash ka shtesat e skedarëve FLV, F4V.

Zhvillimi i animacionit interaktiv në Flash bazohet në grafikë vektoriale. Falë kësaj u bë e mundur të zbatohej mbështetje për një platformë multimediale dhe pavarësia e cilësisë së animacionit nga rezolucioni i ekranit.

Madhësia e skedarit të aplikacionit flash është e njëjtë për të gjithë përdoruesit, pavarësisht nga karakteristikat teknike të ekranit (rezolucion).

Animacioni interaktiv në Flash bazohet në morfimin (lloji vektorial), në të cilin ka një rrjedhë të ngadaltë midis kornizave kryesore. Për të riprodhuar të dhënat, përdoret një Flash player, funksionimi i të cilit është në shumë mënyra i ngjashëm me funksionimin e makinës virtuale JavaScript. Komponenti i softuerit të teknologjisë zbatohet duke përdorur gjuhën ActionScript.

Disavantazhet e teknologjisë përfshijnë pikat e mëposhtme:

  • Ngarkesa e rëndë në procesorin qendror të makinës së klientit. Kjo është për shkak të efikasitetit të ulët të makinës virtuale Flash, e cila është e integruar në shfletuesin e përdoruesit së bashku me luajtësin;
  • Probabilitet i lartë gabimesh - luajtja e animacionit Flash mund të ndodhë me një probabilitet të lartë gabimesh. Për më tepër, dështimet në riprodhimin e Flash ndikojnë negativisht në funksionimin e të gjithë aplikacionit të klientit (shfletuesit). Kjo është për shkak të kontrollit të pamjaftueshëm mbi tolerancën e gabimeve të kodit të programit gjatë krijimit të aplikacioneve Flash;
  • Dështimi në indeks - E gjithë përmbajtja e tekstit e shfaqur në përmbajtjen Flash nuk indeksohet. Ky kufizim është veçanërisht problematik për ato burime që krijohen në bazë të kësaj teknologjie.

Rishikimi i softuerit të krijimit të Flash të palëve të treta

Sothink SWF Quicker u mor si një aplikacion prototip mbi të cilin do të demonstrojmë bazat e krijimit të Flash. Sipas shumë profesionistëve, programi është më i kuptueshëm dhe më i lehtë për t'u mësuar.

Përveç krijimit dhe redaktimit, redaktori flash "mund" të punojë me të gjitha llojet e tjera të animacionit në internet (GIF, HTML dhe standarde të tjera):


Pas instalimit, shkoni te ndërfaqja miqësore për përdoruesit e programit. Fatkeqësisht, pasi bredhëm nëpër të gjitha qoshet dhe çarjet, nuk gjetëm një ndërprerës të gjuhës së ndërfaqes.

Për të kuptuar se si të bëjmë animacion flash në këtë aplikacion, ne do të përdorim shabllonet e integruara. Kutia e dialogut "New From Template" shfaqet menjëherë pas fillimit të programit. Për më tepër, ai mund të thirret përmes artikullit të menusë kryesore "File". Ndër opsionet e propozuara, ne zgjodhëm të krijonim një flamur:


Në dritaren tjetër të magjistarit, nga lista rënëse ju duhet të zgjidhni një shabllon në bazë të të cilit do të krijohet animacioni. Më poshtë është një kornizë e vogël në të cilën luhet shablloni i zgjedhur:


Në hapat e ardhshëm, duhet të vendosni përmasat e banderolës dhe të futni 5 fraza teksti që do të luhen në animacion. Për më tepër, duhet të specifikoni adresën e burimit në të cilin përdoruesi do të drejtohet duke klikuar në baner:


Pas përpilimit të projektit dhe mbylljes së dritares së magjistarit, mund të shikoni videon që rezulton në luajtësin e integruar. Për ta bërë këtë, klikoni në shigjetën e gjelbër në krye:


Pas mbylljes së luajtësit, le të hedhim një vështrim më të afërt në ndërfaqen e aplikacionit. Ju lutemi vini re se përbëhet nga dy dritare kryesore: ajo e sipërme është për modifikimin e periudhës kohore të videos dhe ajo e poshtme është një redaktues grafik i rregullt. Secili prej elementeve ndodhet në një shtresë të veçantë, e cila mund të modifikohet duke përdorur mjete standarde të vendosura në shiritin anësor: falas
SWiSHmax 3.0 Build 2009.11.30 do t'ju lejojë të krijoni shpejt animacion teksti në formatin Macromedia Flash. Programi SWiSHmax ju lejon të aplikoni lehtësisht efekte kur punoni me tekst.

Falas
SWF.max 1.6.865 është një riprodhues skedarësh Macromedia Flash i pasur me veçori. Programi SWF.max përfshin një shfletues mediash që mbështet shfaqjen e miniaturave dhe ju lejon të kaloni shpejt dhe me lehtësi nëpër dosje për të kërkuar klipe Flash dhe për të zgjedhur atë që ju nevojitet, duke u fokusuar jo vetëm në emrat e tyre, por edhe duke parë kornizat e njohura.

Falas
Flash Movie Player 1.5 është një program që do të luajë skedarë Flash për ju. Flash Movie Player mund të luajë skedarë Flash në formatet EXE, SWF ose FMP.

Falas
Adobe Shockwave Player 11.6.4.634 është një luajtës që është krijuar për të luajtur video Flash. Teknologjia Adobe Shockwave ju lejon të shijoni të gjitha mundësitë dhe shkëlqimin e grafikave interaktive 3D kur shikoni në internet.

Falas
Adobe Flash Player 11.1.102.62 është një modul ndër-platformë që do të jetë mjeti juaj i domosdoshëm për të parë përmbajtje multimediale interaktive Flash (skedarët FLV dhe SWF) në sisteme operative dhe shfletues të ndryshëm. Programi Adobe Flash Player do t'i lejojë përdoruesit e tij që, pa asnjë kufizim, të shikojnë faqet e internetit që përmbajnë animacion, materiale video, lojëra, aplikacione dhe përmbajtje të ngjashme Flash në faqet e tyre.

Falas
GetFlash 2.5 është një mjet që ka aftësinë të ruajë çdo video Flash që gjendet në faqet e internetit. Shërbimi GetFlash thjeshton shumë ruajtjen e videove dhe animacioneve duke shfaqur shiritin e veglave Flash në momentin që ngarkohet faqja me videon ose animacionin.

Falas
Flash to Video Encoder Pro 5.2.21 është një konvertues që funksionon me video Flash në format SWF dhe FLV, duke i konvertuar ato në format video MPEG, AVI, MP4, ASF ose WMV. Programi Flash To Video Encoder PRO mund të përdoret gjithashtu për të djegur skedarët Flash në disqe DVD. Përveç kësaj, konverteri Flash To Video Encoder PRO bën të mundur ruajtjen e çdo kornize në një skedar flash si imazh në një format të ndryshëm.

Falas
Flash Saver 6.3 është një program që ruan animacionet flash nga çdo faqe në internet. Programi Flash Saver funksionon në të njëjtën mënyrë si kur ruani fotot në modalitetin standard, domethënë duke përdorur butonin e djathtë të miut në animacionin e flashit. Programi është i integruar në shfletuesin Internet Explorer dhe kur e përdorni, nuk do të keni nevojë të kërkoni për një video që ju pëlqeu në dokumentet e përkohshme të fundit dhe të shpenzoni shumë kohë në të.

Falas
Alligator Flash Designer 8.0.24 është një program për krijimin e animacionit interaktiv (Flash) për faqet e internetit. Programi përmban rreth 130 efekte animacioni. Programi ju lejon gjithashtu të zgjidhni një veprim onclick ose OnOver për butona të ndryshëm dhe bën të mundur eksportimin e menjëhershëm të animacionit të krijuar në formatin html.

Falas
SWF Maestro SCR 2.0 është aftësia për të përdorur animacionin SWF si një mbrojtës ekrani për ekranin tuaj. Duke përdorur programin SWF Maestro SCR, mund të krijoni një mbrojtës ekrani për modalitetin e gatishmërisë nga një animacion ose demonstrim i mrekullueshëm Flash. Falë aftësive të programit SWF Maestro SCR, i cili përpilon skedarët e zgjedhjes suaj, ju mund të përdorni skedarë në FLV, XML, JPG, MP3 dhe formate të tjera për të krijuar një mbrojtës ekrani për kompjuterin tuaj.

Falas
Tutoriali Macromedia Flash 5 është një asistent me cilësi të lartë dhe i përshtatshëm për çdo përdorues, sepse zbulon sekretet e përdorimit të Macromedia Flash player-it, i cili është i nevojshëm për të parë video të ndryshme ose për të krijuar prezantimet tuaja.

Falas
Save Flash 4.3 do të jetë i dobishëm për shumë përdorues, sepse përdoret kur duhet të ruani një skedar në formatin flv ose swf. Nëse jeni të magjepsur nga një lojë flash, një kartolinë e bukur ose banderolë nga çdo sajt dhe dëshironi ta merrni në kompjuterin tuaj ose t'ia dërgoni një miku, atëherë ky program është vetëm për ju. Programi SaveFlash shfaq URL-në e faqes që hapni në internet dhe tregon madhësinë e çdo video Flash në të dhe ofron mundësinë për të ruajtur ndonjë prej tyre në kompjuterin tuaj.

Falas
Macromedia Flash Player 8.5 b133 RU nuk është vetëm i përshtatshëm dhe i lehtë për t'u përdorur, por edhe luajtësi me cilësi më të lartë që luan video Flash.

Në këtë faqe ueb ne paraqesim në vëmendjen tuaj programe për krijimin dhe redaktimin e animacionit flash. Me ndihmën e tyre, ju mund të zbatoni idetë tuaja në video të animuara për faqen tuaj të internetit.

Redaktori i flashitështë një program për krijimin e animacioneve flash dhe editimin e videove të gatshme flash.

Formati FLAështë dokumenti burim i klipit tuaj. Duke e hapur atë, ju dërgoheni te programi Macromedia Flash dhe mund ta modifikoni më tej klipin.

Formati SWFështë një skedar i ekzekutueshëm Flash kur klikoni mbi të, keni mundësinë të shikoni klipin duke përdorur programin Macromedia Flash Player.

Animacion duke përdorur Adobe Flash Professional

Adobe Flash Professional CS3– Përparësitë dhe funksionaliteti i këtij programi mund të përshkruhen për një kohë shumë të gjatë. Ky program është lider i padiskutueshëm në mjedisin e teknologjisë flash. Adobe Flash Professional përdoret si nga zhvilluesit profesionistë të faqeve të internetit ashtu edhe nga projektuesit e flashit.

Me ndihmën e këtij programi, ju mund të realizoni edhe fantazinë më të sëmurë në blic. Në përgjithësi, nëse vendosni të krijoni skedarë Flash të animuar profesional, atëherë Adobe Flash Professional është pikërisht programi pa të cilin nuk mund të bëni.

Vëllimi varet nga versioni nga 500 Mb.

Për momentin, Adobe Flash Professional CS5 është një version i ri i programit për të punuar me animacion dhe multimedia.

OS: Windows XP/Vista/7

Pamja e ekranit e programit:

shkarkoni Adobe Flash Professional CS3

Ndoshta për një mjeshtër fillestar në internet, krijimi i animacionit flash duke përdorur programin Adobe Flash Professional do të duket disi i komplikuar dhe i paarritshëm.

Në këtë rast, nuk duhet të dëshpëroheni dhe të hiqni dorë nga ajo që keni filluar. Provoni idetë tuaja flash me programin Swishmax.

Swishmax – redaktues flash

SwishMAXështë një program alternativ me një ndërfaqe miqësore dhe të thjeshtë për krijimin e animacionit flash, i cili është më pak funksional se ai i mëparshmi, por megjithatë ju lejon të merrni një rezultat cilësor. Avantazhi kryesor i redaktuesit të flashit të poshtëm është lehtësia e përdorimit të tij. Edhe një përdorues fillestar, duke pasur mësime video në dorë, do të jetë në gjendje të krijojë video flash profesionale me ndihmën e tij në një kohë të shkurtër.

Vëllimi: 9.27 MB.

Gjuha e ndërfaqes është ruse.

Sistemi operativ: Windows 98/Me/NT/2000/XP

Pamja e ekranit e programit:


shkarko Swishmax

Dizajner i Flash Alligator

Programi i mëposhtëm flash është edhe më i thjeshtë, si në funksionalitet ashtu edhe në përmbajtjen e ndërfaqes. Aftësitë e këtij redaktuesi flash e bëjnë të lehtë krijimin e një baneri flash për një faqe interneti në pak minuta.

Ka më shumë se 130 efekte: zhdukje, zmadhim, rrotullim. Fotografitë e animuara, forma ose teksti, madje edhe tingulli mund të shtohen lehtësisht në animacionin tuaj Flash.

Këtu mund të specifikoni gjithashtu OnClick ose OnOver.

Vëllimi: 5.3 MB.

Gjuha e ndërfaqes është ruse.

OS: Windows XP/Vista/7

Pamja e ekranit e programit:


shkarko Alligator_Flash_Designer_7.0

Një program tjetër që nuk është një redaktues i animacionit flash, por aftësitë e tij janë të nevojshme për një projektues rishtar në internet.

Flash Decompiler Trillix

Flash Decompiler Trillix - qëllimi kryesor i këtij programi është të eksportojë skedarët SWF përsëri në formatin FLA me një klik. Nxjerrë të gjitha objektet Flash nga një skedar SWF dhe i ruan ato në një skedar FLA, i cili më vonë mund të modifikohet në Flash.

Avantazhi i Flash Decompiler është se ai redakton tingujt, imazhet, ngjyrat, gradientët, linjat, tekstet dinamike dhe lidhjet pa u konvertuar në FLA.

Vëllimi: 7.27 MB.

Gjuha e ndërfaqes është ruse.

OS: Windows XP/Vista/7

Pamja e ekranit e programit:


shkarko Flash Decompiler Trillix

13 tetor 2014

Një program falas për krijimin e animacionit Flash duke përdorur aplikacione të gatshme.

Shumë prej jush, mendoj, keni provuar ndonjëherë të krijoni faqet tuaja të internetit (dhe ndoshta ju zotëroni edhe një portal shumë të njohur).

Në një mënyrë apo tjetër, të gjithë kanë hasur në problemin e dizajnimit efektiv të faqeve të tyre të internetit. Dhe, ndërsa kodi statik HTML po bëhet gradualisht një gjë e së kaluarës, shumë sot po e kthejnë vëmendjen e tyre drejt teknologjive të tilla të njohura si JavaScript dhe Flash. Ato ju lejojnë të krijoni faqe të bukura dinamike të animuara me funksionalitet të avancuar.

Nuk do të jetë e vështirë për një specialist të krijojë një flamur të vogël të animuar flash, por çfarë duhet të bëjnë pjesa tjetër e të pa iniciuarit? Nëse një studim i plotë i gjuhëve të programimit nuk është pjesë e planeve tuaja të menjëhershme, atëherë, si gjithmonë, mund të drejtoheni në ndihmën e softuerit të specializuar. Sot do të njihemi me bazat e punës në program Prodhues i avancuar i efekteve.

Ky mjet ju lejon të krijoni të gjitha llojet e efekteve Flash dhe JavaScript, si tuajat "nga e para" dhe bazuar në shabllone të gatshëm! Advanced Effect Maker ekziston në disa botime, të cilat ndryshojnë në numrin e efekteve të gatshme dhe shkallën e lirisë së përdoruesit. Le të krahasojmë konfigurimet maksimale dhe të lira:

Krahasimi i versionit falas të Flash editor Advanced Effect Maker Free Edition me versionin komercial Commercial Edition

Pengesa më e madhe e versionit falas të programit është prania e një lloji para-aploder, i cili ju lejon të shikoni disa efekte të gatshme vetëm pasi të klikoni në banerin e krijuar. Këtu në thelb përfundojnë të gjitha dallimet :).

Instalimi i programit

Instalimi i Advanced Effect Maker ndodh në një mënyrë standarde, kështu që le të kalojmë drejtpërdrejt në punën me programin:

Kur të fillojmë për herë të parë, do të na kërkohet të lexojmë marrëveshjen e licencës. Për ta pranuar atë, klikoni në butonin "Jam dakord". Pas kësaj, mund të filloni të studioni ndërfaqen e shërbimeve:

Ndërfaqja dhe puna me redaktorin

Pavarësisht gjuhës angleze, gjithçka këtu është e thjeshtë dhe e qartë. Dritarja Advanced Effect Maker është e ndarë në dy pjesë. Në të majtë ka vetëm dy butona të mëdhenj: i pari është për të hyrë në galerinë e efekteve të disponueshme dhe i dyti është për shtimin e aplikacioneve shtesë (kjo është nëse doni t'i blini;)). Në anën e djathtë shohim një katalog të shablloneve të disponueshëm me nënseksione dhe një dritare paraprake, si dhe një zonë për modifikimin e efekteve.

Për të filluar redaktimin e shabllonit të dëshiruar, thjesht klikoni në imazhin e tij dhe nëse thjesht dëshironi të shihni se si funksionon, atëherë klikoni "Parashikim" nën imazh:

Kur hapni efektin e dëshiruar, mund të shfaqet një mesazh që tregon se skedari tashmë ekziston. Nëse kjo ndodh, atëherë thjesht injorojeni duke klikuar butonin "Ok":

Nëse shablloni hapet me sukses, do të jemi në gjendje të shohim disa skeda që përmbajnë të gjitha llojet e cilësimeve:

Cilësimet e programit dhe krijimi i animacionit

Skeda e parë është "Të përgjithshme". Ky përmban cilësimet e përgjithshme të projektit. Zakonisht këto janë dimensionet (gjerësia - gjerësia dhe lartësia - lartësia), emri (emri i skedarit), cilësia e skedarit të ardhshëm (cilësia), si dhe mënyra e dritares së filmit flash (modaliteti i dritares).

Skeda e dytë, "Ngjyra", siç sugjeron emri, është përgjegjëse për ngjyrat e përdorura në projekt. Gjithçka është shumë e qartë këtu, kështu që le të kalojmë te tjetra - "Mesazhet":

Këtu kemi dy fusha. Në fushën e parë (në të majtë) futim tekstin që duhet të shfaqim me një efekt të veçantë, dhe në të dytën - lidhjen që përdoruesi do të ndjekë duke klikuar në banerin tonë. Avantazhi i Advanced Effect Maker është se ne mund të futim një numër të pakufizuar rreshtash teksti (si dhe lidhje), por disavantazhi kryesor është mungesa e mbështetjes për gjuhën ruse:(.

Dy skedat e ardhshme përdoren për të menaxhuar përkatësisht fontet (Fonts) dhe vetitë e animacionit (Të tjera). Një paralajmërim: nëse dëshironi të përdorni fontet alternative TTF, ato do të duhet të konvertohen së pari për të qenë të pajtueshme me Advanced Effect Maker. Për ta bërë këtë, thirrni mjetin "Convert Fonts" nga menyja "Tools" dhe, pasi të keni zgjedhur fontin e dëshiruar, klikoni butonin "Convert":

Pasi të jenë bërë të gjitha ndryshimet, mund të klikojmë butonin "Krijo Applet". Pas kësaj, dy skedarë do të krijohen në dosjen e destinacionit të projektit: SWF (animacion i drejtpërdrejtë) dhe HTML (përmban udhëzime për zbatimin e animacionit që rezulton në kodin e faqes suaj:

Ruajtja e rezultateve të punës

Megjithatë, kjo nuk është e gjitha. Me Advanced Effect Maker mund të krijoni efektin tuaj bazuar në një ekzistues, ose plotësisht nga e para! Për ta bërë këtë, shkoni te menyja "Tools" dhe aktivizoni artikullin "Plugin Maker":

Këtu së pari do t'ju duhet të vendosni një emër për projektin e ri, si dhe disa parametra të tjerë (opsionale). Pas kësaj, ju mund të klikoni butonin "Krijo Applet" dhe ne do të shkojmë drejtpërdrejt në dritaren e redaktuesit të efekteve:

Këtu ka disa butona që ju lejojnë të futni disa funksione standarde në skriptin e efektit të ardhshëm. Problemi i vetëm është se do t'ju duhet të vendosni vetë të gjitha variablat dhe vlerat e nevojshme, dhe kjo kërkon disa aftësi programimi në ActionScript ose JavaScript :(.

konkluzionet

Advanced Effect Maker mund t'u tërheqë dizajnerët fillestarë të uebit, pasi ju lejon të krijoni pa mundim banderola mjaft mbresëlënëse, menu të animuar, shfaqje rrëshqitëse dhe madje edhe lojëra të vogla (si etiketa). Mangësia në formën e një aplikacioni paraprak (nëse është i pranishëm në efektin e zgjedhur) mund të eliminohet duke përdorur programe speciale të dekompilimit të skedarëve SWF (përfshirë ato falas) ;).

Fat i mirë për ju në të gjitha përpjekjet tuaja dhe sukses krijues!

P.S. Leja jepet për të kopjuar dhe cituar lirisht këtë artikull, me kusht që të tregohet një lidhje e hapur aktive me burimin dhe të ruhet autorësia e Ruslan Tertyshny.

Një program falas për krijimin e videove flash të pothuajse çdo shkalle kompleksiteti! Përfshin pothuajse të gjitha mjetet e nevojshme për punën e përditshme me flash dhe mund të përdoren si nga fillestarët ashtu edhe nga profesionistët. Dallimi dhe avantazhi kryesor i këtij programi është mbështetja e tij për ActionScript 2.0, pa të cilin është thjesht e pamundur të imagjinohet krijimi i përmbajtjes profesionale Flash.

Duket se Dima Bilan ka të drejtë kur thotë se e pamundura është e mundur :). Deri kohët e fundit, zhvilluesit e uebit duhej ose të piratonin ose të paguanin shumë para për mundësinë për të punuar me animacionin Flash. Dhe tani, më në fund, ka ardhur ora kur është shfaqur një opsion i tretë i plotë - të përdorni një redaktues falas flash.

Më parë, ekzistonte tashmë një program i ngjashëm në faqen tonë, por disavantazhi i tij ishte se ishte disi i vjetëruar, kishte një grup të kufizuar mjetesh dhe nuk kishte mbështetje për gjuhën e programimit ActionScript, e cila është aq e nevojshme për krijimin e faqeve të internetit disi funksionale, lojërave. etj.

Sot do t'ju prezantoj me një redaktues plotësisht modern të flashit, i cili mund të konkurrojë pothuajse në mënyrë të barabartë me Adobe Flash-in e famshëm - Vektorian Giotto.

Krahasimi i Vectorian Giotto me një analog të paguar

Siç mund ta shihni, zhvilluesit e Vectorian Giotto bënë çmos dhe u përpoqën të futnin në programin e tyre grupin maksimal të mundshëm të funksioneve të ngjashme me Adobe Flash. Për më tepër, shumica e çelësave të nxehtë janë gjithashtu të njëjtë, kështu që ata që janë mësuar të punojnë me redaktorin e Adobe nuk do të kenë shumë vështirësi të kalojnë në platformën falas Vectorian Giotto!

Epo, për ëmbëlsirë, redaktori falas ka gjithashtu diçka që ndonjëherë i mungon "vëllait të madh" - një bibliotekë e integruar me efekte animacioni që do të tërheqë veçanërisht për ata që krijojnë banderola flash.

Përgatitja për punë

Për të filluar punën me Vectorian Giotto, duhet të shkarkojmë arkivin me instaluesin, i cili, nga rruga, peshon vetëm 8 megabajt! Kur arkivi të shkarkohet, hapeni dhe ekzekutoni skedarin VectorianGiotto.exe.

Përkundër faktit se instalimi (dhe vetë programi, për fat të keq :)) është në anglisht, nuk duhet të shkaktojë ndonjë vështirësi, pasi nuk është e nevojshme të ndryshoni asgjë në cilësimet e paracaktuar. Thjesht klikoni disa herë butonin "Next" dhe prisni që procesi i instalimit të përfundojë;).

Njohja e parë me ndërfaqen

Pas përfundimit të instalimit, nëse nuk kemi ndryshuar asgjë në cilësimet standarde, dritarja e punës Vectorian Giotto do të shfaqet në ekran të plotë:

Siç thashë tashmë, ndërfaqja e programit është në anglisht, kështu që për të shmangur keqkuptimet dhe keqkuptimet gjatë kryerjes së veprimeve të mëtejshme të përshkruara në artikull, do të doja të prezantoj disa aparatura konceptuale :). Le të fillojmë, si zakonisht, nga lart poshtë dhe nga e majta në të djathtë.

Menu bar. Ky është paneli në të cilin ndodhen të gjitha menutë e programit Vectorian Giotto. Kur punoni me animacion, mund t'ju nevojiten seksione të tilla si "File" (për ruajtjen dhe eksportimin e animacionit tuaj në SWF), "Shiko" (për vendosjen e parametrave të shfaqjes së hapësirës së punës), "Modifiko" (për menaxhimin e parametrave të dokumentit aktual dhe duke punuar me efektet e bibliotekës) dhe "Dritarja" (për personalizimin e moduleve të shfaqura dhe paneleve të programit).

Shiriti kryesor i veglave. Këtu janë butonat për kontrollin e veprimeve të projektit dhe një panel riprodhimi animacioni.

Paneli i vizatimit (zë të gjithë anën e majtë të dritares së programit). Këtu do të gjeni të gjitha mjetet e nevojshme për krijimin e çdo objekti të dëshiruar të animacionit tuaj, si dhe butonat që ju lejojnë të konfiguroni parametrat e mjeteve të nevojshme.

Storyboard (ose afat kohor). Ju lejon të menaxhoni qelizat e kornizës dhe shtresat e krijuara.

Paneli i kontrollit me ngjyra. Me ndihmën e tij, ju mund të ndryshoni shpejt ngjyrën e formave të krijuara më parë. Përdoret gjithashtu për të zgjedhur llojin e mbushjes për objektet tuaja të animacionit (të ngurtë, gradient, etj.).

Hapësira e punës. Është një fletë virtuale "letër" e krijuar për të vizatuar animacionet tuaja :).

Redaktori i ActionScript. Nëse keni nevojë të krijoni banderola jo të thjeshta, por diçka më komplekse, duke përfshirë butonat dhe të gjitha llojet e objekteve ndërvepruese, atëherë nuk mund të bëni pa një redaktues skripti.

Paneli i strukturës së kapëses. Shfaq të gjitha format që janë "në kornizë" dhe ju lejon të kaloni shpejt midis tyre dhe të menaxhoni sekuencën e tyre.

Paneli i vetive. Çdo objekt në flash ka veti të caktuara. Ky panel përdoret për t'i menaxhuar ato.

Paneli i transformimit. Ju lejon të ndryshoni shpejt madhësinë dhe pozicionin e elementit të zgjedhur të animacionit.

Biblioteka e elementeve. Përfaqëson një listë të objekteve të krijuara ose të importuara që mund të futen (dhe janë në mënyrë të përsëritur!) në një animacion.




Top